Обзор на Glitchtale - Глюки в сюжете (1 сезон)

  Рет қаралды 8,531

Max Graphics

Max Graphics

Жыл бұрын

Я конечно знал что будет немного кринжово, но я не думал что настолько.
Создательница мульта - / camilacuevas
Ссылка на мой сервер в Дисе - / discord

Пікірлер: 227
@Max_Graphics
@Max_Graphics Жыл бұрын
Ну чё пацантре, сколько у вас РЕШИМОСТИ? P.S. Да-да-да, я понял то что души всех монстров равен одной человеческой душе это канон, каюсь, за это виноват. P.S.S. Касательно жёлтой РЕШИМОСТИ: В текстах игры слово РЕШИМОСТЬ пишется жёлтыми буквами и звёздочка с помощью которой мы сохраняемся жёлтого цвета. В самой игре я вообще не видел ни одного упоминания того что цвет души обозначают определённые эмоции, а то что в битве с Омегой-Флауи нам показывали ковбойскую шляпу не означает сразу что это «справедливость», это может например означать что тот кому принадлежала душа, являлся пацаном увлекающийся ковбоями.
@yaroslavnedelin7984
@yaroslavnedelin7984 Жыл бұрын
Зная что ждёт многих из нас через несколько дней, то не очень много.
@nonenothing5009
@nonenothing5009 Жыл бұрын
Насчёт решимости не знаю, но наглости, думаю, достаточно, чтобы снова вкинуть обзор на оба сезонов Glitchtale от EDIC RON. kzfaq.info/get/bejne/qp92rNV6s8qbXaM.html kzfaq.info/get/bejne/fbuGgbp2mtfIh2w.html
@RomanUshno
@RomanUshno Жыл бұрын
Кстати, в игре говорилось что-бы сровняться с 1 человеческой душой, нужно объеденить все души монстров в подземелье
@stalkercarton4507
@stalkercarton4507 Жыл бұрын
13:59 С чего ты вообще взял что решимость это жёлтая душа? При сохранении тебе высвечиваются вещи по типу:Ты увидел камень, он наполнил тебя решимостью А насчёт жёлтой души я хз, у неё такие предметы как ковбойская шляпа и пустой пистолет, а также она стреляет при битве с Метатоном Ты хотя-бы факт скажи доказывающий что жёлтая душа это решимость
@Max_Graphics
@Max_Graphics Жыл бұрын
@@stalkercarton4507 В текстах игры слово РЕШИМОСТЬ пишется жёлтыми буквами и звёздочка с помощью которой мы сохраняемся жёлтого цвета и в самой игре я вообще не видел ни одного упоминания того что цвет души обозначают определённые эмоции, а то что в битве с Омегой-Флауи нам показывали ковбойскую шляпу не означает сразу что это «справедливость», это может например означать что тот кому принадлежала душа, являлся пацаном увлекающийся ковбоями.
@Mikhail-Kuznetsov
@Mikhail-Kuznetsov Жыл бұрын
Какой-то чел: в этой анимации слишком много сюжетных дыр! Камила: это не баг... Это глитч.
@deleting6144
@deleting6144 Жыл бұрын
12:55 : Именно так. В игре на одной из скрижалей Водопадья можно узнать, что сила ОДНОЙ человеческой души равна силе всех монстров в подземелье. Таким образом, Азриэль после поглощения душ монстров в подземелье сумел образно говоря собрать силу семи душ. Формально у Азриеля в конце ИСТИННОГО пацифиста сила семи человеческих душ.
@fatalikqaz
@fatalikqaz Жыл бұрын
Значит монстры были тупые и ждали 7 человека?
@deleting6144
@deleting6144 Жыл бұрын
@@fatalikqaz Монстры не тупые. Вина тут лежит на нерешительном Асгоре, что хочет удержать монстров в подземелье. Была бы его воля, он бы остановился на первой человеческой душе, пересëк барьер и собрал нужное количество душ. Заместо этого он терпеливо ждал людей, не предпринимая никаких действий кроме не нужной жестокости.
@fatalikqaz
@fatalikqaz Жыл бұрын
@@deleting6144 а ок
@ZONTMUSOR
@ZONTMUSOR Жыл бұрын
Удивлëн что в интернете есть только 3 вещи разорвавшие... Интернет(извеняюсь). Homestuck, undertale, fnaf когда они появились, куда не плюнь все говорили о них.
@artemtsibushok2975
@artemtsibushok2975 Жыл бұрын
Undertale, просто разфорсился, сейчас о нем почти никто не помнит, так происходит с каждой подобной инди игрой
@user-yp5zc8th5t
@user-yp5zc8th5t Жыл бұрын
хоооооонк
@user-py7dy4vr1x
@user-py7dy4vr1x Жыл бұрын
А Minecraft ?
@ZONTMUSOR
@ZONTMUSOR Жыл бұрын
@@user-py7dy4vr1x майн впринципе тоже
@AlexaAera
@AlexaAera Жыл бұрын
@@artemtsibushok2975 но зато начали готовить о Deltarune :) (да, далеко не у нас, но англ комьюнити действительно очень большое)
@user-kq8gx1mg2n
@user-kq8gx1mg2n Жыл бұрын
Во-первых: Обзор нормальный, но вот с моментом про Азриеля, тут кое-кто забыл игру. Если я правильно помню, то в игре говорилось, что все души монстров эквивалентны одной душе человека. Так что по факту, Флауи поглотил 7 человеческих душ. Во-вторых: Как я и говорил обзор нормальный. Жду от вас бомбежа во втором сезоне. Ох... Чую вы его размбомбите, не так как один человек, который разбирал весь второй сезон целый час, но ожидаю нечто подобного.
@freakkipluy2716
@freakkipluy2716 6 ай бұрын
9:00 решимость как раз-таки способна не только возрождать из мёртвых (на примере того как Фриск раз за разом возрождается после очередной смерти в битве с Сансом), но и в принципе перезапускать всю вселенную.
@vlad_gor_
@vlad_gor_ Жыл бұрын
Чара появился благодаря этим же глюкам во временной линии. Тебе стоит просчитать официальную вики, где все сюжетные моменты объяснены для следующего сезона
@Kto-to1997
@Kto-to1997 Жыл бұрын
15:12 спуститься в настоящую лабораторию можно ТОЛЬКО в таймлайне истинного пацифиста, то есть она успела побывать у Меттатона и свести Альфис с Андандайн, тут скорее ляп в повествовании.
@user-kq8gx1mg2n
@user-kq8gx1mg2n Жыл бұрын
Не добавил, так как не досмотрел до конца. Да, разные цвета душ обозначают свой характер. Зелёный - Доброта (а не решимость), Жёлтый - Справедливость, Оранжевый - Храбрость. *Где-то в уголке, Камила потирает свои руки* Но! Также в каноне объяснялась, что каждый человек обладает этими качествами и качеством решимости. Как я понял, всё зависит от наполнения души. У кого-то больше Справедливости, поэтому душа Жёлтая, у кого-то больше Храбрости, соответственно душа Оранжевая. А Фриск и Чары было наполнение Решимостью, поэтому у них и была Красная душа. В ГличТэйиле это подаётся как магия, и похуй, что у некоторых людей есть несколько качеств, главное "типо" магия. А если и показываются два качества, то исключительно у персонажей, у которых в цветовой палитре только два цвета. Боже... Верните меня в RWBY. Там то можно нормальный фанфик написать, а тут... Ёшкин кот.
@user-kq8gx1mg2n
@user-kq8gx1mg2n Жыл бұрын
И да, про характеры души можно узнать из флажков в Сноудене из мини игры со снежками. Я не поленился и полез на вики, чтоб узнать об этом.
@buk6265
@buk6265 Жыл бұрын
Но в каноне UT черта красной души - это НЕ Решимость; об этом говориться в игре со снежком и в тру лабе. Решимость - это просто воля к жизни и она содержится вообще в каждой человеческой душе, просто в разных количествах. Поэтому у Альфис и получилось взять решимость для экспериментов над Флауи и Амальгаметами из душ, которые собрал Азгор. То беж по сути, черту красной души выбирает сам игрок, как и пол, частично внешку с характером Фриск.
@user-kq8gx1mg2n
@user-kq8gx1mg2n Жыл бұрын
@@buk6265 Прошу прощения, высказывал теорию.
@nicecream7896
@nicecream7896 Жыл бұрын
​@@buk6265 Да почему не решимость то?.. Именно она даёт управление миром, буквально все орет о том, что у гг душа Решимости Это не отрицает того, что у других душах также есть эта решимость, просто у Фриск она концентртрована Почему у автора обзора вообще возникли с этим проблемы здесь, когда в Хтейле, который он хвалил, то же самое..
@buk6265
@buk6265 Жыл бұрын
@@nicecream7896 если бы у Фриск и Чары были бы души решимости, в игре со снежком это было бы указано. А так там каждый флаг обозначает черту души и указывает эту черту, но именно у красного флага ничего не написано. Черта обозначена просто как "Красный". Плюс, опять же, это не имеет смысла в лоре, т.к. если бы красная черта была бы решимость, то что насчёт остальных душ? У них по две черты или как? В лаборатории чётко сказано, что Решимость - воля к жизни, присущая каждому человеку с любой чертой души, просто у одних людей эта воля к жизни сильнее, а у других слабее. И у тех, у кого эта воля сильнее всего, есть способность к ресету и доступ к точкам сохранения.
@vlad_gor_
@vlad_gor_ Жыл бұрын
12:48 в игре опять же объясняется, что сила одной человеческой души ровна силе души всех монстров, да, это так, тем более это душа решимости, очень особенная.
@zulkharnaysultan4152
@zulkharnaysultan4152 Жыл бұрын
12:49 он поглатил 7 душ. А в игре он поглатил 6 душ и души всех монстров, в игре мы можем узнать что души всех монстров равны одной души человека.
@nonenothing5009
@nonenothing5009 Жыл бұрын
3:53 - потому что Камила(автор GT) с таких анимаций и начинала до того, как взялась делать Glitchtale.
@user-pj2nn7ev8i
@user-pj2nn7ev8i Жыл бұрын
Весь глич тейл можно обеснить двумя словами ничего непонятно но очень интиресно
@CreeperNew
@CreeperNew Жыл бұрын
9:31. Ну, вот тут у тебя неточности. Во-первых, можно жить чисто на решительности. Флауи именно так и живёт, души нет, а решительность есть. Другое дело, что это не его решительность изначально, а вколотая чистая, концентрированная, так сказать, доза. И Чара воскресла не в конце геноцида, а в момент падения Фриск на её труп (поляну золотых цветов в начале, под ней похоронена Чара, если я не ошибаюсь). Но даже воскреснув Чара мало что понимала и не могла что либо делать... А, вот с повышением ЛВ она всё больше материализовалась, пока полностью не восстановилась в то, чем она стала в конце геноцида после смертей Азгора и Флауи. Но прикол тут в том, что Чара воскресла не сама и не из-за соей решительности, а из-за решительности Фриск, и существовала она потом именно из-за души Фриск (у них, как будто бы была одна душа, а Чара к душе Фриск, условно, присосалась). Именно поэтому в конце Чара заставляет Фриск отдать душу полностью себе. Да, она уже тогда имела контроль, но не полный. Ну и после первого геноцида Чара, фактически, владеет душой Фриск, хоть ничего такого и не делает.
@frog839
@frog839 Жыл бұрын
9:00 чел, скажи это андайн и её второй фазе в оригинальной игре, хотя души решимости у нее тоже не было
@MaksimenkoMaksimenko-er9zz
@MaksimenkoMaksimenko-er9zz 10 ай бұрын
И да в мире Undertale можно быть бессмертным обладая должным запасом решимости. Фриск в финале пацифиста это демонстрирует
@-juggernaut_to-
@-juggernaut_to- Ай бұрын
13:45. Ну вообще-то так и есть. Все души делятся, вот только не на ЭМОЦИИ, а на черты характера. И РЕШИТЕЛЬНОСТЬ там как раз таки КРАСНОГО цвета. А желтая душа означает Справедливость.
@user-cp9jk4jm5r
@user-cp9jk4jm5r 8 ай бұрын
13:00 флауи в игре хотел убить фриск поскольку её душа последняя для того чтобы вернуть свой прежний облик и он даже не рассчитывал что все монстры подземелья придут и заменят ему душу фриск
@Mr-hh4qm
@Mr-hh4qm Жыл бұрын
В моменте c гибелью чары он угарает? Она погибла потому, что её решимость подпитывалась ненавистью которая обозначена чёрным цветом. Когда Азриэль пощадил её, ненависть исчезла и больше не подпитывала решимость.
@cheburekxd
@cheburekxd Жыл бұрын
найс жду с нетерпением продолжение обзора
@JojaJojans
@JojaJojans Жыл бұрын
12:58 Ну да. Флауи буквально говорит об этом во время битвы.
@user-tv6ol3zr9l
@user-tv6ol3zr9l Жыл бұрын
Я частично с тобой согласен, если чесно ты перечислил не все грехи 1 сезона, но хочу обратить внимание на сделанные в видио ошибки. 1️⃣ 11:46 Омего Флауи может перезагружать Сейв если нет не кого решительней его. Тут скорее ошибка в том могла ли Чара с своей и с решимостью Фриск (и возможно других душ) быть решительней его [Хотя вспоминая битву с Азриэлем там вообще ресет не у кого не работал и Азриэль не как не мог нас убить ведь мы были наполнены РЕШИМОСТЬЮ]. 2️⃣ 12:53 Азриэль в оригинальной игре мог не надолго существовать без душ + от фразы ,что одна человеческая душа не равна всем душам монстров я кринжанул! Ведь в игре об этом прямым текстом было написано на табличке в Водопадье даже некоторые персонажи об этом говорили. Сама поцефист концовка это подтверждала когда Азриэль ломал Барьер не спомощью 7 душ, а 6 + всеми душами монстров. 3️⃣ 13:44 Как в оригинальной игре души были подписаны как черты эмоций, это скорее косяк оригинала или неправильное его истолкование. И да Желтая душа это душа [Справедливости] 4️⃣ 14:21 Чара умерает из за того, что она потеряла [Ненависть], а не [Решимость] из за ненависти она продолжала жить, а когда та вся исчезла Чара умерает. [Это же сама Чара несколько раз в 1 сезоне говорит! Более того тема с [Ненавистью] развивается и 2 сезоне, что объясняет более подробней действия Чары в 1 сезоне.] 5️⃣ 15:10 Не Поцефист концовка, ну я с этим полностью согласен ведь Альмагамы 2 сезоне даже не появляются, а это значит, что Чара их истребила, но это не ломает ход повествования ведь все до этого считали их Мёртвыми. (Так же Золотая Поцефист Концовка не обязательная и не на что не влияет) 6️⃣ 11:14 сила душ у Чары могла появится из секретной лаборатории Альфис где она [Альфис] судя по тексту на экранах использовала извлекатель решимости на всех 6 душ и получившуюся [Решимость] вела в умирающих монстров тем самым создав Альмагомет у которых скорее всего тоже была решимость которую могла забрать Чара. Насчёт каким образом Чара могла появится и существовать в этом таймлайне есть лишь теория, что она как и Гастер из за бага появилась в не том времени и спомощью той [Ненависти] и остатков решимости жить виде призрачной сущности [Ведь после смерти её тело испарилось намекая на то ,что она не совсем была реальной] (Но это чисто моё мнение и что скорее всего то ,на что намекал автор данного творения) Под итог хотел сказать ,что довольно странно ,что в своём видио ты не упоминал каким образом Чара захватила разум Фриск? Ведь она это лишь могла зделать после продажи ей души Фриск. 2 Как в 1 серии возможно было существовать Чаре и Фриск отдельно? Если даже Чара каким-то образом подчинила себе тело Фриск и его душу как в оригинале, то как по сути 2 Фриск появился на свет и откуда он взялся? Как тело Чары [которое по логике Фриск] могло существовать без души хотя это по сути смерть. Почему Фриск умирая от удара Чары рассыпался в прах хотя он человек и до этого в других смертях не рассыпался и оставлял после себя труп. Почему Чара в конце сезона исчезла? Разве из за глюков она не должна была остаются и быть материальной, а не рассыпался в прах как все монстры?
@user-tv6ol3zr9l
@user-tv6ol3zr9l Жыл бұрын
Для справки Альмагамы в оригинальной игре не имеют полноценной анимации смерти или сюжетного ответвления, но при этом чисто из за механики их можно убить и получить [0 О.П. 0 М.]. Например Матери Сноудрейка проходит урон и её хп можно легально снизить до нуля и она исчезнет, хотя игра засчитает это действие как пощаду. Да это скорее недоработка или баг, но он есть в игре и работает даже с читами на поцефисте. Все Поцефист битвы с помощью читов можно превратить в большой баг, заместо убийства игра засчитает наши действия за пощаду и даст 0 ОП 0 М и выйдет из битвы, при этом за частую этот моб или бос просто исчезает тем самым ломает игру.
@dzoid1740
@dzoid1740 21 күн бұрын
4:38 ты не много не понял, технически так и есть, Чара захватывает Фриска, это так. Но есть один момент который ты не понял, МЫ и есть Чара. Сам игрок в начале игры называет не себя, а Чару. И на геноциде, она назовëт себя не чарой, а никнеймом, который мы дали в начале. Типо фишка оправда, так как это не Фриск убивает монстров, а МЫ. А также есть теория, о том что Чара заставила нас пройти на пацифиста-нормл, чтобы выбраться из подземелья и уничтожить ВСЁ.
@Ruination73
@Ruination73 20 күн бұрын
Очень много придирок были близки к оригинальной игре. Да,то как чара юзала решимость других душ правда странно,но насчёт остального: Мы тут говорим про другую Вселенную… может быть изначально события с первой серии происходили не в оригинале. Именно поэтому омега флауи мог не сохраняться,ведь автор сам выбирал способности в этой Вселенной персам. Насчёт остального тоже самое… А! Забыл про Азриэля:все души монстров в подземелье ПО КАНОНУ равны силой с одной человеческой души
@dzoid1740
@dzoid1740 21 күн бұрын
12:40 да, так и есть, души всех монстров равны человеческой душе, это было сказано в андертейл 14:00 нет, справедливость, а не решительность
@user-pu2ik9uj5l
@user-pu2ik9uj5l Жыл бұрын
Для справки: Альфис: сила души одного человека равна силе души всех монстров. Флауи:поглощает шесть человеческих душ и души всех монстров, что заменяют седьмую душу, по сути. Так что, проблем не вижу.
@user-jh6si1nc8r
@user-jh6si1nc8r Жыл бұрын
Флауи сохранял и загружал игру только потому, что у него было решимости больше чем у игрока. Тут же больше всего решимости у Чары. А Гастер не смог бы существовать долго без души, поэтому нужна была машина. А в остальном согласен, сериал херота
@user-sb6py7fz5p
@user-sb6py7fz5p Жыл бұрын
Ролик супер
@dentfankut1780
@dentfankut1780 3 ай бұрын
Обзор вроде неплохой, но некоторые обвинения тупые по типу *почему Чара может существовать без души, как она убила амалтгамета* и тд , сам Санс говорил что иза сбросов могут происходить аномалии
@I.C.E._neo
@I.C.E._neo 3 ай бұрын
14:03 если решимость жёлтая... Она вообще не жёлтая она красная
@user-cp9jk4jm5r
@user-cp9jk4jm5r 8 ай бұрын
14:05 жёлтая душа это справедливость не решимость
@user-cp9jk4jm5r
@user-cp9jk4jm5r 8 ай бұрын
14:36 решимость её покинула из за потери ненависти по сему рип чара
@Tofy4728
@Tofy4728 Жыл бұрын
Чисто теоретически есть 2 теории насчёт геноцида в конце битвы с Сансом а потом и с Азгором 2 удар после того как Санс увернулся нанесла либо Чара либо это сделал фриск находясь на кнопке атаки так же и с Азгором
@Aidamir_
@Aidamir_ Жыл бұрын
В glutchtale чара появилась из-за сброса после сражения с гастером, в этом измерения после сбросов происходит анархия какая-то
@sanek-puppet-463
@sanek-puppet-463 10 ай бұрын
Что ж.....это тлт момент, когда лучше просто молчать в тряпочку, и ВООБЩЕ не задавать никаких вопросов. Не, может я такой дебил, но я когда смотрел этот сериал, мне как-то вообще было практически пофиг на все эти странные моменты и ляпы. Я как-то не особо сильно задавался вопросом, а-ля "Нафиг Гастеру душа, если он только что нормально выбрался, и ему ничего не мешало", или "Схрена ли Чара стала сдыхать". Я просто смотрел на красивое мочилово, преправленное драмой. Серьёзно, при просмотре, мне всё казалось вполне логичным, и я вообще не замечал всех тех странностей.
@vlad_gor_
@vlad_gor_ Жыл бұрын
14:10 это лишь теория фанатов насчёт цвета трейтов, в игре это не обусловливалось, но учитывая, что по канону игру создал сам Гастер, цвет сохранения - жёлтый, мог быть просто взят от болды.
@Mikhail-Kuznetsov
@Mikhail-Kuznetsov Жыл бұрын
В смысле по канону игру создал Гастер? О нём вообще в ней не было почти ничего сказано и уж тем более про то что он создал игру.
@vlad_gor_
@vlad_gor_ Жыл бұрын
@@Mikhail-Kuznetsov канон гличтейла, забыл уточнить
@user-cp9jk4jm5r
@user-cp9jk4jm5r 8 ай бұрын
7:05 я думаю гастер не мог это сделать по причине того что он Пленник данного места и дверь тупо бы из за данного фактора не уничтожилась бы поэтому ему и нужна была душа
@ZONTMUSOR
@ZONTMUSOR Жыл бұрын
Ну наконец-то я смог досмотреть этот ролик. Начнëм с стого что я вообще ничего не помню не из андертейла не из глич тейла, только смутные образы и события. А перепроходить и пересматривать это, нууууууу... Нет. Вообще я хотел написать про гороб без названия, я увидел его у тебя в опросе, это не шедевр, но как по мне смотрибельно.
@TheKris.
@TheKris. Жыл бұрын
На счёт душ ты быканул, да, одна душа человека почти как душа всех монстров, если монстр получает 7 душ, он становится богом, а загружать файл флауи не мог потому что Чара решительнее, Чаре может в действительности хватить только решимости, потому что на пацифисте после геноцида чара появляется, а так же амальгаменты бессмертны , благодаря все той же решимости. Но на счёт гастера согласен. И да, души делятся на эмоции, и решимость красная
@user-cp9jk4jm5r
@user-cp9jk4jm5r 8 ай бұрын
5:11 ну понятно почему не один нормальный игрок не станет перепроходить геноцид несколько раз из за двух факторов 1. Гемарой, игрок должен будет замочить всех монстров каждой локации при этом проверяя счётчик на точке сейва и мы все прекрасно знаем как же это скучно ходить туда сюда и ожидать когда на тебя наподет враг а 2. Андайн и санс это два единственных босса в геноциде которые будут подрывать пукан игроку токо так и игрок после первой победы над ними сражаться с ними повторно перепроходя геноцид не будет
@zulkharnaysultan4152
@zulkharnaysultan4152 Жыл бұрын
5:05 если ты пройдёшь поцевист после геноцида, чара убьет всех ( это видно по фотографии)
@zulkharnaysultan4152
@zulkharnaysultan4152 Жыл бұрын
4:26 чара была всегда с фриск, в форме призрака
@user-cp9jk4jm5r
@user-cp9jk4jm5r 6 ай бұрын
5:05 ну впринципе единственное за что камилу не обезательно ругать ведь в конце концов она не виновата что фанаты смотрели на сюжет геноцида не правильно
@vlad_gor_
@vlad_gor_ Жыл бұрын
12:00 у чары больше решимости, он не может управлять временной линией
@nonenothing5009
@nonenothing5009 Жыл бұрын
3:14 - чего нельзя сказать про рисовку и очень корявый фон, когда он есть.
@ODRI_nya
@ODRI_nya Жыл бұрын
Хоть я и давно здох... и не захожу на сервер ДС... Но, смотрю тебя.
@user-lf1vl1fu9h
@user-lf1vl1fu9h Жыл бұрын
Мне даже интересно посмотреть на обзор ГБН-а, давай!
@Max_Graphics
@Max_Graphics Жыл бұрын
Сори, впервые о таком слышу
@user-lf1vl1fu9h
@user-lf1vl1fu9h Жыл бұрын
@@Max_Graphics Пх я тупой. Город без названия, имею в виду
@dimondimon4867
@dimondimon4867 Жыл бұрын
2:56 да я тоже нах слал эту хрень тип это не мы, это всё чара она всё это сделала и вообще демон~! Да-да верьте себе дальше, и верьте что смысл и игры, и геноцида поняли, 'ага'
@user-be9eh4zf8e
@user-be9eh4zf8e Жыл бұрын
Ну как ты провёл лето? С 1 сентября! (сейчас 2 сентября, но я знаю ты учишься в школе)
@Max_Graphics
@Max_Graphics Жыл бұрын
Отлично провёл, аж 11 роликов сделал за лето
@notprofsiedgeman9590
@notprofsiedgeman9590 20 күн бұрын
Это сомнительно по поводу чары захватывающей тело Фриск,это сделано для того что бы понять кто делает что то. Амальгаму убить можно но на пацифисты это сделать нельзя из-за недостатка урона если выкруть урон через читы то его можно будет убить. Типа чел смотри это же просто типа не одному мне интересно смотреть мы смотрим glitchtale, некоторые из за сюжет а некоторые из-за того что хотят посмотреть как выглядит другая au это просто интересно
@zulkharnaysultan4152
@zulkharnaysultan4152 Жыл бұрын
11:54 хз может потому что в душах не было решимости ¯\_(ツ)_/¯
@Mikhail-Kuznetsov
@Mikhail-Kuznetsov Жыл бұрын
12:55 да, именно так.
@zulkharnaysultan4152
@zulkharnaysultan4152 Жыл бұрын
9:22 в игре мы буквально возраждаемся с помощью решимости. И в конце истинного поцифиста, мы не умираем с помощью решимости.
@Max_Graphics
@Max_Graphics Жыл бұрын
Хорошо, почему этим не могли воспользоваться другие души детей?
@JojaJojans
@JojaJojans Жыл бұрын
1.Это не так работает. Это не буквальное возрождение, скорее это скачок во времени.
@JojaJojans
@JojaJojans Жыл бұрын
@@Max_Graphics 2.Тут всё банально. Азгор убил их столько раз, что они сдались.
@zulkharnaysultan4152
@zulkharnaysultan4152 Жыл бұрын
@@JojaJojans а в финальной битве что происходит?
@zulkharnaysultan4152
@zulkharnaysultan4152 Жыл бұрын
@@Max_Graphics другие души не душа решимости. Только решимость обладает такой силой.
@kakoyto-daun.snimayushiy-spore
@kakoyto-daun.snimayushiy-spore Ай бұрын
В игре было сказано (точнеее на скрижалях в водопадье) что одна человеческая душа сильнее чем все души монстров а флауи была нужна сила приближенная к 7-и душам людей
@Mikhail-Kuznetsov
@Mikhail-Kuznetsov Жыл бұрын
7:25 прям прорвало с этого момента.
@user-ju5zi6pp2t
@user-ju5zi6pp2t Жыл бұрын
7:06 Первое, что-бы стать сильнее, Второе может быть из-за нахождения в этой пустоте очень долго ты не можешь разрушать, а только убивать?
@user-ju5zi6pp2t
@user-ju5zi6pp2t Жыл бұрын
Но хотя теория логичная
@mrterrarianyeah2863
@mrterrarianyeah2863 Жыл бұрын
Ох. Окей...
@user-cp9jk4jm5r
@user-cp9jk4jm5r 8 ай бұрын
10:50 в той комнате гастер был испорчен он бы не сам свой поэтому сансу и нужна была машина не только для того чтобы вытащить гастер но и ещё что бы вернуть его прежение я из прошлого когда он был королевским учёным жо инцидента с ядром
@Aidamir_
@Aidamir_ Жыл бұрын
После ресетов появляются больше глюков, вся эта фигня произошла из-за ресетов
@MVidi_n1
@MVidi_n1 Жыл бұрын
Вообще-то ещё в том же каноне говорили то что одна душа человека вроде как решительность сильнее чем все души монстров в подземелье
@nonenothing5009
@nonenothing5009 Жыл бұрын
Технически, красная душа протогониста не имеет за собой конкретного обозначения в плане отражённия собой определённой черты. Тезис о том, что красная душа - душа решимости, является фанатской выдумкой. Если исходить из того же источника в игре, из которого нам известно обозначение черт по цвету души, то вероятней всего красная душа отражает черту связанную с остальными шестью(например, умеренность).
@user-gb9hu1bq4v
@user-gb9hu1bq4v Жыл бұрын
Жду обзор на город без названия
@user-yr6ri7fk8f
@user-yr6ri7fk8f 6 ай бұрын
4:03 неудивительно, ведь Камила состояла или состоит в данном фандоме
@SoleronTheFox
@SoleronTheFox 5 ай бұрын
6:10 аххахаахахахахах
@klardon1387
@klardon1387 Жыл бұрын
Насчёт смерти чары, в сюжете гличтейл есть ещё как минимум две черты характера это ненависть и страх. Ненависть может оживлять мёртвых при условии что душа ещё ну объективно жива т.е может снова функционировать при определённых условиях. Душа чары была косвенно жива из за уровня резни фриск. Но с каждым убийством монстров во фриск начала копаться ненависть которая впиталась в чару (вроде) из за неосознанно действий фриска и только поэтому чара смогла возродиться и именно по этому он умер после очищения от ненависти. К слову после очищения от ненависти существа возрожденные ненавистью умирают. Санс не умер из за инъекции решительности и поэтому он растаял после своей самой мощной атаки. Ещё хочется ответить на вопрос о смерти санса, растаял он потому что призвал сразу две спец атаки и не взирая на то что одну спец атаку отобрала бет нуар эта атака все равно потребляла силы санса. Вот объяснение всех довольно непонятных смертей в гличтейл
@klardon1387
@klardon1387 Жыл бұрын
И ещё кое что ненависть сильнее любой души и поэтому она (ненависть) смогла пережить перезапуск санса с душой фриска
@klardon1387
@klardon1387 Жыл бұрын
И ще кое что, не копаться а копиться. Долбаная авто замена
@klardon1387
@klardon1387 Жыл бұрын
И да я даун ведь упомянул чару в женском роде хотя в гличтейле это он сори
@Aidamir_
@Aidamir_ Жыл бұрын
Гастер попал в пустоту после случия с ядром. Гастер упал в ядро.
@MaksimenkoMaksimenko-er9zz
@MaksimenkoMaksimenko-er9zz 3 ай бұрын
Только никуда он не падал. Он вполне спокойно себе и общаться с игроком в Дельтаруне при создании персонажа.
@Aidamir_
@Aidamir_ 3 ай бұрын
@@MaksimenkoMaksimenko-er9zz Ни где не сказано что при создании персонажа это именно гастер разговаривает.Это только теория
@zulkharnaysultan4152
@zulkharnaysultan4152 Жыл бұрын
11:22 в игре нас рассказали что каждая душа содержит решимость
@Max_Graphics
@Max_Graphics Жыл бұрын
Вопрос был в том как Чара эту решимость достала
@JojaJojans
@JojaJojans Жыл бұрын
@@Max_Graphics" ХЕЙТ, РеШыМоСт И НеМнАГо МАгыы :)"
@zulkharnaysultan4152
@zulkharnaysultan4152 Жыл бұрын
@@Max_Graphics а блин, пропустил этот вопрос
@zulkharnaysultan4152
@zulkharnaysultan4152 Жыл бұрын
@@Max_Graphics Алфис достала решимость из душ.
@Grihanro
@Grihanro Жыл бұрын
12:55 По лору 1 человеческая душа по силе как почти все души монстров
@AlexaAera
@AlexaAera Жыл бұрын
...и поэтому игрок имеет лишь 20 хп...
@Grihanro
@Grihanro Жыл бұрын
@@AlexaAera баланс
@nonenothing5009
@nonenothing5009 Жыл бұрын
9:10 - строго говоря, да, в мире Undertale каждый человек, обладающий душой решимости, способен сбрасывать временную шкалу до конкретной "точки наполнения решимости". Почему Фриск не может данным способом откатиться до падения в подземелье? Логическая дыра порождённая попыткой вплести сугубо геймплейные элементы в ткань сюжета и логики мира игры.
@vlad_gor_
@vlad_gor_ Жыл бұрын
Потому что Фриск был создан игрой как плавный персонаж, скорее всего. У него нету ориджина даже.
@nonenothing5009
@nonenothing5009 Жыл бұрын
@@vlad_gor_ честно, охереть как надуманное оправдание намеренной пустоты протогониста, сделанной чтобы игрок мог проецировать свой образ в нём.
@zulkharnaysultan4152
@zulkharnaysultan4152 Жыл бұрын
13:46 это в мире андертейла, а не глитч тейла
@Dockronic_
@Dockronic_ Жыл бұрын
Спасибо за то что заспойлерил финал амфибии.
@Mikhail-Kuznetsov
@Mikhail-Kuznetsov Жыл бұрын
14:00 Я чего-то не понимаю что-ли? Жёлтый цвет это-же справедливость. Я забыл где в игре об этом говорилось или автор ошибся? Может в игре где-то решительность помечалась жёлтым цветом шрифта?
@Max_Graphics
@Max_Graphics Жыл бұрын
Да, шрифтом решимость в игре помечается жёлтым цветом, плюс звездочки сохранялочки были жёлтого цвета
@nonenothing5009
@nonenothing5009 Жыл бұрын
@@Max_Graphics вообще-то решимость помечается и красным шрифтом, правда, лишь при пути геноцида, но всё же. + жёлтый шрифт можно сменить на розовый прямо в игре. Да и чем тебя не устраивает интерпретация цвета самой души как цвета её аспекта, что ты так додолбался к этому?
@JojaJojans
@JojaJojans Жыл бұрын
@@Max_Graphics+Лучи из глаз Бессмертной Андайн были жёлтого цвета.
@JojaJojans
@JojaJojans Жыл бұрын
@@nonenothing5009 1.Нарратор впринципе начинает говорить красным шрифтом, так что связывать это с решимостью напрямую нельзя. 2.В игре ВСЁ связанное с решимостью ассоциируется с жёлтым. Лучи из глаз бессмертной Андайн, имя Флауи, сейв поинты, записи в Настоящей Лаборатории, даже в мануале к демке Андертейла говорится что сейв поинты это истинная решимость. 3.Он просто подметил то что это противоречит канону.
@nonenothing5009
@nonenothing5009 Жыл бұрын
@@JojaJojans 1. Справедливо. 2. А в каком месте бессмертная Андайн пускает жёлтые лучи из глаз? Просто, в бою у неё спрайт не обладаем раскрашенными элементами, в том числе и "луч" выпускаемый из левого глаза изображён сплошным белым. А так, в данный список можно докинуть и цвет шкалы HP, основные элементы интерфейса боя(битва, действие, предмет, пощада) при выборе опции. Вообще, освежив память по поднагодной, я теперь согласен с тем, что красный цвет не является обозначением решимости. Не факт, но скорее всего данный цвет обозначает что-то среднее между остальными шестью чертами душ(предположим, "умеренность"). Правда, самое странное со всей этой цветовой кодировкой то, что она проясняется только после игры в снежковый гольф в Сноудине.
@klardon1387
@klardon1387 Жыл бұрын
Чара смог убить амальгама с помощью своей ненависти
@MVidi_n1
@MVidi_n1 Жыл бұрын
Кстати по той серии где фриск интерфейс сломает Ну кнопку Reset я написал Ломай ломай интерфейс новые кнопки купим мы же миллионеры
@zulkharnaysultan4152
@zulkharnaysultan4152 Жыл бұрын
6:26 по канону ау Гастер упал в ядро.
@Max_Graphics
@Max_Graphics Жыл бұрын
Это понятно, но вопрос в том почему вместо того чтобы сгореть в ядре он оказался в каком-то непонятном пространстве
@zulkharnaysultan4152
@zulkharnaysultan4152 Жыл бұрын
@@Max_Graphics это нам рассказывают его последователи, дословно не скажу но там было что вроде этого: упав в ядро он растворился на миллионы клеток и теперь он видит все, но меня он не видит из этого ( у него в руке кусочек Гастера)
@nonenothing5009
@nonenothing5009 Жыл бұрын
Поправка: по канону относительно Гастера есть несколько тезисов: 1. Он являлся до Альфис королевским учёным. 2. Создал ядро. 2. Упал в собственное творение. Тезис о том, что Гастер упал именно в ядро является наиболее вероятным логическим додумыванием при сопостановлении второго и третьего тезисов, подтверждения которому нет.
@zulkharnaysultan4152
@zulkharnaysultan4152 Жыл бұрын
@@nonenothing5009 ну это все скорее дагатки. В игре нам просто сказали что он упал в свое творения.
@nonenothing5009
@nonenothing5009 Жыл бұрын
@@zulkharnaysultan4152 так я и сказал, что падение Гастера именно в ядро - чисто додумка.
@toltrollcount2267
@toltrollcount2267 Жыл бұрын
Я может не понял, но если что это называется glitchtale! Это первое (если я правильно понял этот сезон, Чару погладила ненависть, аля гипноз.), а во-вторых Фриск не первый раз проходит, так что наверное Чара может взять контроль над телом, как в конце пацифисткой концовки после генацида . А ещё ты серьезно в игре пишется в водопадье, что сила одной человеческой души= равна силе всех монстров. И да по концовке, в нейтральном барьер не разрушен, так что технически это пацифический путь с элементами нейтрального. И да я сам его оцениваю (2 сезона) на 6/10 из-за анимации и попытки углубить вселенную
@TheRetroMachine
@TheRetroMachine 25 күн бұрын
НЕ АЛЬМАГАМА А АМАЛЬГАМА БОЖЕ ПРАВЫЙ обзор индба, туда эту Камилу хуэ... кхэ кхэ... Куэвас
@detrex3724
@detrex3724 Жыл бұрын
У видев новое видео Max graphicsa я наполнился я решимостью и верой.
@MVidi_n1
@MVidi_n1 Жыл бұрын
Да и ещё в оригинальной игре жёлтая душа представляла справедливость
@Homdan
@Homdan Жыл бұрын
топ видос, когда жыжа?
@neon_temmie
@neon_temmie 5 ай бұрын
Вообще то в андертейл души монстров некак нельзя поглотить
@kakoyto-daun.snimayushiy-spore
@kakoyto-daun.snimayushiy-spore Ай бұрын
Можно это было написано на скрижалях в водопадье но это могут только люди а большинство монстров не могут сохранять душу после смерти
@neon_temmie
@neon_temmie Ай бұрын
@@kakoyto-daun.snimayushiy-sporeа альфис говорила что душа монстра очень быстро исчезает за одну секунду
@zulkharnaysultan4152
@zulkharnaysultan4152 Жыл бұрын
14:02 в игре решимость красного цвета. Не знаю откуда ты взял инфу что она жёлтая. Жёлтая душа- храбрость.
@Max_Graphics
@Max_Graphics Жыл бұрын
Звезда которой мы сохраняемся с помощью решимости жёлтого цвета
@nonenothing5009
@nonenothing5009 Жыл бұрын
Разве не жёлтая - справедливость? Храбрость вроде является оранжевой душой.
@zulkharnaysultan4152
@zulkharnaysultan4152 Жыл бұрын
@@nonenothing5009 сорри, кому надо держите что означает цвет душ: голубая душа Терпение, оранжевая храбрость, синяя порядок, фиолетовая настойчивость, зелёная доброта, желтая справедливость.
@tlya6075
@tlya6075 Жыл бұрын
@@Max_Graphics флажки в Сноудине после того, как ты забиваешь снежком в лунку, объясняют все значения душ. И красным там помечена решимость
@diviku8678
@diviku8678 Жыл бұрын
Что то против вселенной Стивена имеешь?
@Max_Graphics
@Max_Graphics Жыл бұрын
Да
@RomanUshno
@RomanUshno Жыл бұрын
Ура! Как там рассказ стандарт Undertale?
@HJMA98139
@HJMA98139 Жыл бұрын
И в смысле не захватила фриск? Там же, перед боем с Азгором и Сансом, когда гг подходил к определённым вещам, то они писались КРАСНЫМИ буквами...
@stalkercarton4507
@stalkercarton4507 Жыл бұрын
Это она, и её жестокость Чара пробудилась именно из-за этой жестокости
@skabdab
@skabdab Жыл бұрын
лол, когда был мелким помню посмотрел первые несколько серий данного продукта и вот решил, так сказать, досмотреть его, благо ру озвучка уже давно как существует. короче, второй сезона так и не досмотрел, ну шот пиздец там наворотили, драма на драме. момент с подменой фриска на чару ваще не понял
@user-iy1tx1yt2n
@user-iy1tx1yt2n Жыл бұрын
Скажите пожалуйста… я один блин плакал после битвы Чары и Азриеля? Или это я фигу пойми какой?
@sintave1547
@sintave1547 4 ай бұрын
Я поржал
@user-cp9jk4jm5r
@user-cp9jk4jm5r 8 ай бұрын
12:04 зачем что чара имеея решимость фриск могла бы сделать тоже самое что и фриск в игре то есть она тупо бы позвала души на помощь тем самым лешая флауи перезагружать файлы и флауи как видно учится на ошибках и не пользуется ими
@HJMA98139
@HJMA98139 Жыл бұрын
втф..? Гличу несколько лет с анимации 1 сезона..втф
@user-ju5zi6pp2t
@user-ju5zi6pp2t Жыл бұрын
4:44 Ну почему-же вдруг миллион раз там был геноцид? И Чара могла хоть в самом начале захватить контроль?
@user-uj1pf6jy5l
@user-uj1pf6jy5l Жыл бұрын
Так в анимации же говорилось, что Фриск уже проходил на путь пацифиста, но потом захотел попробовать поубивать всех монстров.
@user-ju5zi6pp2t
@user-ju5zi6pp2t Жыл бұрын
@@user-uj1pf6jy5l а пон
@treeoftea
@treeoftea 9 ай бұрын
Нееееееееет . меня зарикролили😢
@user-bb5tt9kx5f
@user-bb5tt9kx5f Жыл бұрын
В мультивселенной андертейл все по разному
@user-pu2ik9uj5l
@user-pu2ik9uj5l Жыл бұрын
А насчёт Фримена не боишься?
@Max_Graphics
@Max_Graphics Жыл бұрын
А чего бояться?
@user-pu2ik9uj5l
@user-pu2ik9uj5l Жыл бұрын
@@Max_Graphics Сам не знаю. Но иногда бывает, что некоторые идиоты за упоминание без их разрешения могут и нажаловаться
@user-pu2ik9uj5l
@user-pu2ik9uj5l Жыл бұрын
Вроде меня
@user-cv7se7xi3s
@user-cv7se7xi3s Жыл бұрын
Збросить кинект!
@felser6543
@felser6543 Жыл бұрын
Вопрос, зачем докапываться до фан-ау, если ее сюжет придумывает сам АВТОР и если она не сходится с оригиналом, это считается нормальным.
@buk6265
@buk6265 Жыл бұрын
Ну так Камилла же у себя в социальных сетях заявляет, что это НЕ АУ, а просто один из возможных таймлайнов оригинальной игры лол💀
@felser6543
@felser6543 Жыл бұрын
@@buk6265 Сути дела не меняет, она ее придумавает и может делай с ней что захочет. Сравнивать с оригиналом нет смысла, тк это другой таймлайн со своими приколами и изъянами.
@buk6265
@buk6265 Жыл бұрын
@@felser6543 вообще-то нет; другой таймлайн вселенной UT, а значит должен законам этой самой вселенной подчиняться. Я ещё понимаю глюки (хотя это тоже крайне тупое обьяснение всего того пиздеца, что происходит в ГЧ), но ведь в этом говно проекте есть ещё необьясняемое полное несоответствие канону: например, красная душа в UT не имеет каноничной черты характера, дабы ее смог выбрать игрок, но в ГЧ черта красной души почему-то решимость, хотя в игре решимость - это желание жить и содержиться она в каждой человеческой душе, просто в разном количестве
@felser6543
@felser6543 Жыл бұрын
@@buk6265 Друг, по твоей логике тот же UnderDust это таймлайн, а не другая вселенная . Не неси чушь пожалуйста, автор захотел, автор сделал, привязал красной душе черту решимости, ты не можешь говорить что это не правильно потому что автор сам придумывает сюжет. И в таком случае, даже не смотря на слова Камилы что это таймлайн, всем должно быть понятно про ряду причин что это АУ.
@buk6265
@buk6265 Жыл бұрын
@@felser6543 underdust это не таймлайн и не ау, а просто какой-то противоречащий канону андера высер😇 почему автору ролика нельзя придераться к грубому нарушению канона? камилла продумывает сюжет не своей оригинальной вселенной, а вселенной по чужому проекту, так что пусть будет добра ему соответствовать - в ином случае пусть хавает критику. я всё сказала
@greatwolosandor5721
@greatwolosandor5721 6 ай бұрын
Амальгамы*
@user-fx6qs2pi7m
@user-fx6qs2pi7m Жыл бұрын
я сотыйй
@dysma4430
@dysma4430 Жыл бұрын
хочу ПРОДУ И далеко не гличтеил он говнище, рил
@retrogamer5270
@retrogamer5270 Жыл бұрын
Зачем я здесь
@exeditime9435
@exeditime9435 Жыл бұрын
Ты судя по всему не шаришь за эту тему. Всё из перечисленного объяснимо, кроме этого 14:59 - 15:39 это единственное в чём ты прав...
@AlexaAera
@AlexaAera Жыл бұрын
Ну так объясните, раз объяснимо
@lol245edits
@lol245edits 9 ай бұрын
Ну да амальгамет умер так что не пацифист (в лабораторию истинную можно попасть только на пацифисте)
@user-be9eh4zf8e
@user-be9eh4zf8e Жыл бұрын
А что, непонятный сюжет?
@user-be9eh4zf8e
@user-be9eh4zf8e Жыл бұрын
В оригинальной игре в финале поцифисте, фриск у него всегда была красное сердце
@Max_Graphics
@Max_Graphics Жыл бұрын
@@user-be9eh4zf8e Вопрос был не в том что сердце красное, а в том что решимость в игре жёлтого цвета, но в мульте оно принадлежит внезапно красной душе
@zulkharnaysultan4152
@zulkharnaysultan4152 Жыл бұрын
@@Max_Graphics жёлтая душа это справедливость.
@user-be9eh4zf8e
@user-be9eh4zf8e Жыл бұрын
@@Max_Graphics да ты прав, решимость жёлтого цвета... Но вопрос: тогда почему ты сказал никогда не пишите чёрными буквы на тёмно-синим фоне?
@Max_Graphics
@Max_Graphics Жыл бұрын
@@user-be9eh4zf8e Потому что трудно разобрать иногда что за чёрная букву написана на тёмно синем фоне
Каха ограбил банк
01:00
К-Media
Рет қаралды 9 МЛН
Жайдарман | Туған күн 2024 | Алматы
2:22:55
Jaidarman OFFICIAL / JCI
Рет қаралды 680 М.
Обзор на Underverse - Аниме от фанатов
21:07
Что не так с Underverse 0.0? | ВСЕ ГРЕХИ
13:11
😨 Это реально Самый Высокий миф в Майнкрафт
37:29
skibidi toilet multiverse Special Episode 03
4:03
DOM Studio
Рет қаралды 3,8 МЛН
ОБНОВА В БРАВЛ СТАРС?!😱
1:35:07
TicTac
Рет қаралды 1,4 МЛН