ОБЗОР РОССИЙСКОЙ RTS "ПЕРЕДНИЙ КРАЙ"

  Рет қаралды 2,928

Egus

Egus

26 күн бұрын

#rts #обзоригры #переднийкрай
Вот и дошли мои руки до интересного отечественного проекта.
очередной обзор школьника на игру, ничего примечательного
Скачать игру: catswhoplay.com/new/index.php...
Тг канал разработчиков: t.me/catswhoplay
Связаться со мной/другие соцсети:
Телеграм канал: t.me/Egusim
Discord сервер: / discord
Steam: steamcommunity.com/profiles/7...
Музыка на фоне (после саундтрека игры, ближе к концу)
Cephalic Carnage - Enviovore
Cephalic Carnage - Peacemaker

Пікірлер: 42
@Egussium
@Egussium 23 күн бұрын
Т.к. не ожидал, что видео так хорошо залетит(относительно предыдущих видео) добавлю пару слов от себя: Признаю, что обзор мягко говоря получился не очень, в теме разобрался не окончательно и много чего мог дополнить, всё таки это мой первый обзор на что-либо Все комментарии, объективную критику и недочёты я учту и впредь буду стараться куда усерднее над подобного плана видео Благодарю всех за обратную связь
@waderbers5247
@waderbers5247 23 күн бұрын
Сломанная стрела тоже от Российских разработчиков. У нас много хороших игр вышли за последние годы и мировые хиты
@Egussium
@Egussium 23 күн бұрын
Не слышал как то о подобном проекте, гляну, как будет время, спасибо за информацию
@Karelin-Nick
@Karelin-Nick 12 күн бұрын
На счёт Broken Arrow согласен. Играл, когда бесплатный доступ давали. Очень круто
@javiklaine
@javiklaine 24 күн бұрын
Мины я вот ставил наоборот. Выносят игрока на ура) Только советую их ставить позади себя и НЕ ЗАБЫВАТЬ про них. В противном случае вы отправите свою технику на них и подорвёте на своей же взрывчатке. Штурмовой отряд идеален для, как ни странно, штурма. Он выносит с подствольника, штурмует и захватывает на изи. В то же время обычная пехота хорошо проявляет себя в качестве поддержки подавительных сил, а также для удержания точки и проявлении себя(иными словами, не подпускать врага на определённую территорию, чтобы избежать неприятной стычки, которая может и окажется выигрышной, но с ложечкой дёгтя)
@Egussium
@Egussium 23 күн бұрын
В целом согласен, насчёт мин позади себя даже не догадался, тактика рискованная, но в умелых руках наверное крайне эффективная. Возможно я данную стратегию просто не распробовал и не заметил прям сильного контраста между отрядами, поскольку привык к более явным границам в специализации. Над следующим обзором поработаю куда лучше и попробую раскрыть все аспекты игры, этот же для меня был неким пробником. В любом случае спасибо за комментарий и разъяснение механик игры
@javiklaine
@javiklaine 23 күн бұрын
@@Egussium специализации + - схожи друг с другом, а потому отряды ведут себя похоже. Однако, в этих мелких различиях и идёт суть боевых единиц)
@user-ti5bc4nr6s
@user-ti5bc4nr6s 20 күн бұрын
у них неплохие rts. играл в сирию с аддоном. так что новая игрушка - это неплохая новость.
@provacu
@provacu 21 күн бұрын
У тебя такой прикольный депрессивный голос 😅 Очень интересный обзор, спасибо
@Egussium
@Egussium 21 күн бұрын
Вот что значит записывать обзор вечером
@fantomas2944
@fantomas2944 23 күн бұрын
у чела с логикой вообще высший пилотаж )) в пылу боя челики должны у него укрепления возводить рыть окопы )) мешки с песком привозить и раскладыват)) в пылу боя ))) во дает )) ! тут реализм , это тебе не дота але ) и еще с таким спокойным голосом накидывает )типа высший эксперт у нас тут завелся и раскладывает все по полочкам )) бывают же люди еп та
@fewjub
@fewjub 22 күн бұрын
Дурик, это аркадная rts, элементы реализма не делают её реалистичной и поменьше )) ради бога
@fantomas2944
@fantomas2944 22 күн бұрын
@@fewjub иди в доту играй и сюда больше не лезь ) это не твое ) даже не пытайся )
@snailcat8767
@snailcat8767 21 күн бұрын
@@fantomas2944 постройка укреплений в стратегиях нужна для тактической глубины, чтобы можно было переиграть противника предугадав его действия. Про реализм в стратегиях это ты загнул, во всех хороших ртс есть игровые условности ради лучшего игрового процесса, во в тылу врага это постройка укреплений, в COH 2 это способности у юнитов, в варгейме пехота быстро бегает, потому что если бы она была медленной, то матчи бы длились по 6 часов. Наверное в шахматах тоже нереалистично когда конь может переходить через другие фигуры, чел запишись на СВО, там с реализмом нет проблем, но есть нюанс.
@russoturisto1446
@russoturisto1446 23 күн бұрын
чтобы рассуждать о переднем крае надо поиграть в Противостояние 3д и Сирию русскую бурю, ну и из последнего - терминатор (хотя, для понимания того на чем, как и кем сделана игра хватит Сирии). Разработчик достаточно известный и с непростой судьбой. Единственное что не делал этот разработчик - успешных мультиплеерных стратегий, а передний край как раз на мультиплеер ориентирован.
@Egussium
@Egussium 23 күн бұрын
Признаю, хреновый обзор получился, вообще планировал пробный видос и на такое количество просмотров и комментариев не рассчитывал. Впредь к обзорам буду готовиться куда основательнее
@russoturisto1446
@russoturisto1446 23 күн бұрын
@@Egussium не сказал бы, что хреновый, скорее взгляд со стороны того, кто не вовлечен был в предыдущие игры. А так по делу: приятная картинка, оптимизация должна быть (у них свой движок изученный ими вдоль и поперек, но как раз при большом количестве разрушений именно на этой карте были проблемы), по механикам - лично мое ощущение, что неудачно реализованы вертолеты для таких масштабов и артиллерия (не любитель такого, но тут бы подошли механники оффмап скиллов и т.д.), не чувствуется разнообразия юнитов, а соответственно и стратегий игры за них. Другой большой вопрос - баланс. Очень трудно сделать баланс в таких играх, как между сторонами конфликта (тут пока их только две), так и между родами войск (по классике того же Ред Драгона - это камень-ножницы-бумага с баллансом очками: условный танк против пехоты-самолет против танка и т.д.). По итогу, думаю, что сингл версия будет достойной, а вот про мультиплеерную составляющую надо посмотреть будет. Они, вроде, слушают рекомендации и в телеге общаются регулярно с игроками.
@Egussium
@Egussium 22 күн бұрын
@@russoturisto1446 Тебе бы вместо меня обзоры на стратегии снимать, очень информативно и кратко при этом. Думаю пока отойду от темы РТС на обзорах, опыта бы набраться побольше, сложный для обзора жанр
@ZGURZA
@ZGURZA 20 күн бұрын
Не кинул камень )) Подождал ,пускай наберется опыта ))
@litlib27
@litlib27 22 күн бұрын
Не понял ты видимо штурмовиков, они реально тащат. Они долго живут и легко разносят простую пехоту. Пулеметы тоже играю важную роль для удержания точек и они могут сбивать вертолеты. Про механику дымов не рассказал, а это очень даже интересно и реалистично. И вообще, игра в раннем доступе...
@Egussium
@Egussium 22 күн бұрын
Про дымы верно подметил, что-то из головы вылетело, про штурмовиков уже писали, а вот пулемёты можно было сделать более эффективными(но это опять же чисто моя придирка, а не минус игры). Про ранний доступ я говорил и в начале и в заключении, как вижу игра активно развивается и это отлично
@solidsol22
@solidsol22 22 күн бұрын
Коммунисты переизобретают world in conflict?
@bratan_192-_-
@bratan_192-_- 22 күн бұрын
Я Антон Негров
@winnieillepu1711
@winnieillepu1711 2 күн бұрын
Насчёт того что вы говорите, что некоторые механики не подходят аркадной ртт. Ну, так она и разрабами позиционнируется не как абсолютно аркадная. Игра пытается не скатываться в абсолютный сюр как в кохе, но и не убивает тебя микроконтролем как в мен фо вар. В это и есть прелесть переднего края. Насчёт модульного повреждения техники скажу, что это просто такая механика, и да она может не всем нравиться, но она такая какойсеё видят разрабы ещё со времён сирии и добавление какого-нибудь элемнат микроконтроля по типу приказа стрелять в какую-либо часть техники просто было бы излишне, потому что и так есть за чем следить. Различие между юнитами как мне кажется огромное, единственное что из-за перехода от синшла к мультиплееру полезность некоторых потсрадала, но тем не менее имеет своё применение. В будущем будут карты и побольше и возможно на них игра заиграет вообще подругому. Насчёт карты с окопами, да она нудная и не всегда на ней весело играть, но всё же это новый гемплейный момент и мне кажется, что если карта влияет на геймплей игры и позволяет получить в целом интересный опыт, то это очень крутой показатель для стратегии так как это показывает, что основа у неё крайне годная. Мы
@winnieillepu1711
@winnieillepu1711 2 күн бұрын
Ну а насчёт малого колличества механик? А какие механики ещё нужны? Зачем намешивать непонятно что? Как бы придумать можно много всего, а вот интересно ли будет в это играть это совсем другой вопрос. На мой субъективный взгляд игра выглядит довольно целостно, просто не все мтакой геймплей заходит и а у разрабов своё видиние проекта и они не успешно его реализуют так чтобы было точно интересно играть, а не непонятно что непонятно зачем.
@8hokage96
@8hokage96 24 күн бұрын
отличное видео, смотрел в удовольствием. только вот, твой голос, под этот трек, ну, был не очень то и уместным, вполне бы подошла спокойная и меланхоличная музыка. ну, а так, повторюсь, видос хороший
@Egussium
@Egussium 24 күн бұрын
Про музыку согласен частично, хотя меня лично устраивало и долбилово на фоне под монотонный голос, некий элемент комичности даже. Вообще последующие видосы хочу делать в темп музыке, этот слишком растянутый, голос бы пободрее. К записи самого себя на фоне пустоты ещё только привыкаю, очень сложно говорить энергично и бодро, когда разговариваешь сам с собой, с опытом придёт короче, пробный видос такого плана
@p1caso82
@p1caso82 22 күн бұрын
а мне всё понравилось !))
@AS-mb1uu
@AS-mb1uu 23 күн бұрын
Очень напоминает игру Противостояние 3D. Перезагрузка.
@Egussium
@Egussium 23 күн бұрын
Не знаком с данной игрой, надо будет на досуге посмотреть, может и правда есть сходства
@mr.glomgold2674
@mr.glomgold2674 22 күн бұрын
спасибо за обзор, прикольная игра
@HoBoeBpeM9l
@HoBoeBpeM9l 22 күн бұрын
Вроде игра вышла в вк плэй Можно будет сделать и видос про вк плэй
@hydrad0minatushydrad0minat11
@hydrad0minatushydrad0minat11 22 күн бұрын
ну вообще Это достаточно реалистично, потому как Т72 бывает переживают по 10 попаданий различных средств , но и уничтожаются бывает от 1 или 2 .
@Egussium
@Egussium 22 күн бұрын
Про реалистичность не спорю. Только это игра, а не реальность и в ней должен быть баланс, а не только везение, иначе получается казино какое-то, а не стратегия
@romankeeper2645
@romankeeper2645 20 күн бұрын
... ааа чем тебе наазвание не ндравится?! "Срущие Глисты" норм будет?
@mutamycet
@mutamycet 18 күн бұрын
Будет охуенно
@mutamycet
@mutamycet 24 күн бұрын
Российский геймдев будет в упадке до тех пор, пока мы не доделаем игру
@Egussium
@Egussium 23 күн бұрын
Как раз наоборот
@mutamycet
@mutamycet 23 күн бұрын
@@Egussium Каки
@user-ci3nm3gt8c
@user-ci3nm3gt8c 23 күн бұрын
Передний край? А выглядит как крайняя плоть…
@viktorzebov7362
@viktorzebov7362 21 күн бұрын
шляпа какая то а не игра, мод игры противостояние.
@user-wr8dk7ln4s
@user-wr8dk7ln4s 22 күн бұрын
фу бош чел ваще фууу👎👎👎
ДЕНЬ РОЖДЕНИЯ БАБУШКИ #shorts
00:19
Паша Осадчий
Рет қаралды 4,8 МЛН
КУПИ платину в Fallout Shelter!
10:13
Evgen Zloi
Рет қаралды 750 М.
Открываю Minecraft box
0:27
Mikha Zen
Рет қаралды 2,2 МЛН
Minecraft Mob's Damage #shorts #minecraft #anime #phonk #chess
0:14
ОСУЖДАЮ 💀 #shorts
0:26
апален🗿бравел🥵
Рет қаралды 2,4 МЛН
Escape Nextbots Rosalia And Obunga Police #gmod
0:36
BizarroTube GMod
Рет қаралды 17 МЛН