Обзор SCORN - Философия отстоя | Битый Пиксель

  Рет қаралды 89,780

Битый Пиксель

Битый Пиксель

Жыл бұрын

Глубокая глотка современного искусства или просто отстойная игра? Возможно и то и то. Бесплатный ознакомительный курс 3д-графики: srflnk.ru/GtMZHd
Поддержать нас: boosty.to/bitypixel
У нас есть паблик: bityipixel
Telegram: t.me/bitypixelofficial
Twitch: / bity_pixel
KZfaq-канал с прямыми эфирами: / @live-hn7id
Поддержать нас на youtube: / @БитыйПиксель
Поддержать нас на Patreon: / bitypixel
#scorn #скорн #битыйпиксель

Пікірлер: 489
@tuamua1621
@tuamua1621 Жыл бұрын
Персонажа два. Первый мутирует в ходе взрыва какого-то хранилища и нападает на второго, за которого мы играем большую часть игры. Первый целенаправленно,как создалось впечатление,выводил из строя какой-то агрегат. И неуклонно преследовал и напал на второго героя. Есть теория о том, что первый пытался остановить второго не случайно("паразит" полностью игнорил всю прочую живность) . Так же есть версия, что две утробы в конце вывели в итоге(а у этой цивилизации,поглотившей всю биосферу мира,были проблемы с размножением,как у жокеев из Прометея, этим и объясняется их зацикленность на размножении,тяги к утраченному) две чистые особи,Адам и Ева, и те были отправлены в другой мир. И второй был остановлен аккурат у некоего портала. Нечистый? Первый имел рот и был ближе к уродцам из конца игры, у второго и прочих вообще не было рта. Всеми биороботами,в конце, некогда управляли те распятые трупы в зале, перед вратами в портал, чьи сознание были ранее едины. Хирург и Утроба. Уродцы похожие на неудачи экспериментов. Кучи трупов похожих на женщин, видимо уже не способные к репродукции были использованы или пожертвовали собой в попытках вернуть способность к размножению. Слияние биологии и техники привели вид к падению, а планету к смерти всего живого.
@olodesu
@olodesu Жыл бұрын
Оба персонажа удивительно знакомы со всей техникой и интерфейсами вокруг, словно они местные или представители этой цивилизации(й?). Трудно понять что у них там произошло - то ли это столкновение двух цивилизаций, одна из которых частично разрушила, частично заразила и уничтожила другую, вынудив оставшихся бежать через портал. Либо это одна цивилизация, которая докатилась до ручки и сама доигралась с биоинженерией, в результате чего опять же попыталась смотаться из этого умирающего мира. Мне кажется, что первый персонаж действовал изначально из неких благих соображений, однако, после слияния с паразитом и "гибели" в конце, потерял свою сущность и был полностью порабощен паразитом (о чем свидетельствуют мутации и прогрессирующий захват тела, в том числе и у второго персонажа). Ко второму персонажу паразит прикрепился из тех же хищнических соображений, возможно, это вообще био-оружие какое-то. Захват и ассимиляция. Второй персонаж пытался спастись, возможно, как другие представители его расы, через портал, но был перехвачен паразитом.
@fractalzombie
@fractalzombie Жыл бұрын
@@olodesu бритва оккама тебе в помощь.
@gordonfreeman9506
@gordonfreeman9506 Жыл бұрын
а ктов скорлупе был?
@Adjubas
@Adjubas Жыл бұрын
@@gordonfreeman9506 zадолбал
@gordonfreeman9506
@gordonfreeman9506 Жыл бұрын
@@Adjubas биомусор, в окно выйди.
@svxvbm
@svxvbm Жыл бұрын
Я считаю что очень круто что такие проекты ещё появляются. Это свежо
@user-lf9ni1dh2l
@user-lf9ni1dh2l Жыл бұрын
да, но геемплея нету
@uchkambob
@uchkambob Жыл бұрын
@@user-lf9ni1dh2l а он нужен? На мой взгляд гейплея в игре столько, сколько нужно. Это как повар бы жаловался, что в сыре моцарелла мало соли. Её там и не должно быть, иначе это уже не моцарелла.
@shinigamysoul9983
@shinigamysoul9983 Жыл бұрын
@@user-lf9ni1dh2l Какая разница, во многих играх его нет или практически нет.
@user-lv9mc7uq5m
@user-lv9mc7uq5m Жыл бұрын
@@uchkambob На мой взгляд, луче бы добавили еще головоломок и вообще убрали боевку -- она смотрится лишней.
@drunkmeloman8696
@drunkmeloman8696 Жыл бұрын
Может Scorn это первый в своём роде симулятор уролога? 🤔
@Little_Big_Panda
@Little_Big_Panda Жыл бұрын
и проктолога и гинеколога
@user-yf5iq6bu2u
@user-yf5iq6bu2u Жыл бұрын
С языка снял 👍
@user-zp9gj1cf5n
@user-zp9gj1cf5n Жыл бұрын
инопланетного
@user-lv9mc7uq5m
@user-lv9mc7uq5m Жыл бұрын
Я бы сказа это первый симулятор книги.
@ordomaleusWH
@ordomaleusWH Жыл бұрын
​@@user-zp9gj1cf5n почему инопланетного? Это земля с вероятностью 99%
@user-jt6vm6en8n
@user-jt6vm6en8n Жыл бұрын
Игровой арт хаус. Это реально опыт. Видите сколько разговоров рождает такая игра) Понравится далеко не всем, но пробовать надо каждому.
@ardour1587
@ardour1587 Жыл бұрын
Cколько разговоров она рождает? Когда выходит какая-нибудь ГТА то она разговоров рождает больше :) Это вообще мало кому надо.
@user-jt6vm6en8n
@user-jt6vm6en8n Жыл бұрын
@@ardour1587 неплохо ты сравнил конечно (плохо) Зачем я вообще на это отвечаю?
@llastSoull.
@llastSoull. Жыл бұрын
Атмосферно и это факт. Бестолково в плане геймплея это тоже факт. Спасибо Гигеру за стилистику, очень нравилась в фильмах чужой, прометей и т.д. в игре ее передали без удаленной цензуры. Скорн это как бы сказать картины Гигера в 3д. Но ведь игре мало иметь интересное окружение. Да можно мусолить философию, искать во всем скрытый смысл и т.д. Но если не получилось вах эффекта, он и не появится. Когда я играл в Сому, у меня муражки шли по коже, особенно в концовке. А игрушка старенькая да и сейчас пишу коммент и думаю "впринципе ничего там такого не было" А вот на тот момент было и сюжет закручен и философия есть и атмосферность местами... Кароче 8 лет ожидания в "кишку" спущено)))
@HarVard3053
@HarVard3053 Жыл бұрын
От 6ч этой игры я получил больше эмоций чем от 200ч Assassins Creed Valhalla. Это странно, но это так.
@kydakyda6613
@kydakyda6613 Жыл бұрын
Вот это ты мазохист, 200 часов а АС...)
@HarVard3053
@HarVard3053 Жыл бұрын
Впереди ещё полное прохождение Одиссеи. Там гринда на порядок больше. Боюсь часов 300 придется там оставить.
@Call_me_Ishmael.
@Call_me_Ishmael. Жыл бұрын
@@HarVard3053 как то ты не последовательно проходишь игры
@HarVard3053
@HarVard3053 Жыл бұрын
В последних ассасинах сюжета цельного нет все равно.
@kydakyda6613
@kydakyda6613 Жыл бұрын
@@HarVard3053 зачем ты это делаешь?)
@gideontek6494
@gideontek6494 Жыл бұрын
На самом деле то, чего ожидал, то и увидел). Игра, если её можно так назвать, понравилась. Я такие темы люблю 😏
@slowedblow81
@slowedblow81 Жыл бұрын
неужели нравится в дерьме ковыряться ?
@propython_ru2258
@propython_ru2258 Жыл бұрын
DarkSeed пройди и первый и второй. На долго потом хватит.
@reyna7712
@reyna7712 Жыл бұрын
@@slowedblow81 ты что делаешь среди копрофилов, дитятко? иди уроки учи
@user-zi6oo1hh8q
@user-zi6oo1hh8q Жыл бұрын
Удивительно как-то... Вспоминаю старенький обзор автора на Dark Souls 1, где он говорил что-то вроде: "вас бросают в незнакомый мир, ничего не понятно, ничего не объясняют, придется много умирать, чтобы пройти игру". И для Dark Souls это звучало как похвала. Наверное, визуальный стиль Скорна весьма удручающе повлиял на непредубежденность автора в этом случае) Я понимаю, что сравнивать игровой процесс ДС и Скорна некорректно, но все-же...
@user-px2xs2cd9q
@user-px2xs2cd9q Жыл бұрын
Там не настолько всё непонятно. И в кат-сценах, и NPC что-то тебе да рассказывают. Ну и сам геймплей на тот момент был ещё свежим (после DeS) и новаторским во многом. Здесь же ничего этого нет. Просто голый артбук с тошноватой беготнёй, неплохими головоломками и крайне посредственной шутерной составляющей. Лично я бы дал 7/10, как максимум, за действительно впечатляющий визуал и анимации.
@Adjubas
@Adjubas Жыл бұрын
Ну вот да, сравнивать геймплей скорна и соулсов некорректно
@DmitriyIDK
@DmitriyIDK Жыл бұрын
ну, в защиту дс можно сказать, что диалогов-то там немало. Любой НПС тебе что-нибудь да расскажет или чего подскажет. Если в скорне вообще никто ничего не говорит, то и правда разница в повествовании разительна. Мало диалогов не равно их полное отсутствие.
@kosmosyche
@kosmosyche Жыл бұрын
@@DmitriyIDK Как нелюбитель Соулсов, диалоги с какими-то укурками и неадекватами - это одна из причин почему я их не люблю. Не надо мне лично таких диалогов, мне гораздо интересней вот такой странный и загадочный мертвый мир.
@horrendouscauldronofsalt7111
@horrendouscauldronofsalt7111 Жыл бұрын
соулс дрочеры все сравнивают со своим уг
@boygoodboy9800
@boygoodboy9800 Жыл бұрын
Вы ждали второй рдр или фар край новый? Эта первая игра студии это во первых, во вторых она переделывалась с ноля несколько раз за все время разработки. Мы получили то что нам и обещали в трейлерах не больше не меньше. Игра берет своей загадочностью, миром, звуками и атмосферой, людям экшон падавай и крутой саундтрек. О этой игре еще вспомнят просто люди еще не готовы к ней.
@antixtr4975
@antixtr4975 Жыл бұрын
Очень понравилась игра. В первую очередь дизайном и уровнями. Непонятный для нас мир это еще один плюс, как же интересно было ходить и рассматривать все сооружения, статуи и т.д. Об этом тоже можно размышлять, другие цивилизации ведь необязательно должны быть схожи с нашей. Прошел игру на выходных 2 раза. Не пожалел время на это)
@0Warpsmith
@0Warpsmith Жыл бұрын
А даже если они имеют сходства с нами, то всегда найдётся подводный камень в огород ломающий представление.
@e.m.9304
@e.m.9304 Жыл бұрын
В восторге от этой игры. Пятница, вечер, полная тишина, кружка пива и полное погружение, за час к пиву так и непритронулся. После Прей 2017, первое что так зацепило 🤤
@Alexey_Ivanov330
@Alexey_Ivanov330 Жыл бұрын
за сколько прошёл??!! Разве скучновато не было??
@Qqds2
@Qqds2 Жыл бұрын
@@Alexey_Ivanov330 игра проходится 3.5-4 часа, если больше 1 извилины, если меньше, то 5-6
@user-wn7wg6ek4k
@user-wn7wg6ek4k Жыл бұрын
Только вот пить пиво вредно для здоровья, а в остальном с вами согласен))
@Qqds2
@Qqds2 Жыл бұрын
@@user-wn7wg6ek4k пиво полезно для здоровье, но не та моча, что в магазин у нас, даже исследование на эту тему есть
@user-wn7wg6ek4k
@user-wn7wg6ek4k Жыл бұрын
@@Qqds2 есть исследования, что любой алкоголь в любых количесвах вреден
@user-ot4tl6sh6q
@user-ot4tl6sh6q Жыл бұрын
Очень классная игруха. Реально атмосфера зашкаливает.
@supernovaws
@supernovaws Жыл бұрын
Пиксель до игры в Scorn: - Ай-ай-ай! Почему все игры такие стандартные?! Хочу чего-нибудь ЭДАКОГО! Пиксель после игры в Scorn: - Ай-ай-ай! Почему так нестандартно и непривычно?! Делайте игры по стандарту! Игроделы: (молча охреневают)
@ardour1587
@ardour1587 Жыл бұрын
Ну, ты переврал. Сашка ничего про "делайте по стандарту не говорил". Он просто сказал, что геймдизайн паршивый.
@supernovaws
@supernovaws Жыл бұрын
​@@ardour1587 Дословная цитата 12:08 : "Это не игра, это опыт... Экспериментальная арт-среда. Очень неприятная. Но в том и суть - так задумано.". Т.е. Пиксель понимает, что это, но тут же... "Шли бы они к херам с такими задумками" - т.е. ему нестандартное не понравилось. И всю дорогу он жалуется на то, что всё - не так, как он привык, всё - не то, как нужно. Очевидный вывод - надо делать так, как полагается, "как привычно". Т.е. по стандарту.
@ardour1587
@ardour1587 Жыл бұрын
@@supernovaws Ты додумываешь за автора. Он тебе прямо сказал, что игра просто унылое говно: ходи из углу в угол и суй свой писюн в непонятные штуки. Гамеплей 10 из 10 на кончиков пальцах. Прям вообще игра на скилле :D Игра это игра когда ты в процессе хоть какую-то механику узнаешь и историю. Тут нет ни того ни другого.
@doornext8244
@doornext8244 Жыл бұрын
@@supernovaws Это не вывод, а странное обобщение. Человек говорит, что конкретно эта идея ему не зашла и всё. Если человек не любит удон, это не значит что он ненавидит паназиатскую кухню) Я лично во всём с ним согласен, вот только у меня случился душевный отклик на подобый экзистенциальный опыт, а у него нет. Это нормально и не надо здесь искать подводных камней)
@user-bw7nk2lm1x
@user-bw7nk2lm1x Жыл бұрын
Ты не думал что просто дело в эстетие? Произведения по киберпанк в большинстве случаев вряд ли понравятся тем кто не переваривает киберпанк. А гигер это вообще штука на любителя,многих тошнит от такого визуала.Что удивляться что он кому то не зашел?
@jonwebber353
@jonwebber353 Жыл бұрын
Это не игра, это- художественное произведение. Получил чистое удовольствие. Никаких проблем с блужданием или непонятностью каких либо действий не было, поразили масштабы и окружение. До сих пор под впечатлением. Конечно если вы любитель Пабгов и Овервотчей, то вам мимо.
@maxpayne5315
@maxpayne5315 Жыл бұрын
Я люблю Пабг, но почему-то меня Скорн заинтересовала. Тем более что я её ждал уже больше пяти лет. Обидно что многие механики из игры вырезали, как и многих существ и даже многие локации. Эта игра могла бы быть намного круче
@paulkurz6117
@paulkurz6117 Жыл бұрын
@@optimusprime9414 Зачем? Все равно не поймешь
@paulkurz6117
@paulkurz6117 Жыл бұрын
@@optimusprime9414 🤣🤣🤣🙃
@ardour1587
@ardour1587 Жыл бұрын
Игра и художественное произведение не сеть противоречия. Бывает и игра и произведение. Точнее, так должно быть. А так и скульптура из говна по формальным признакам является художественным произведением. Ток воняет.
@intel5484
@intel5484 Жыл бұрын
@@maxpayne5315 по сути и графика должна быть не такой уебищной,в Ютубе есть посмотри,игра отдельный вид искусства говнеца,сломали игру,начальный вариант был куда круче
@Giltias
@Giltias Жыл бұрын
Сюжет состоит из 195-страничного артбука)) ЗЫ: +1, не обративший внимания на смену персонажа)
@RobotAlyosha
@RobotAlyosha Жыл бұрын
Многие, наверно, думают, что попадя в Ад, их "жизнь" будет похожа на игру Doom, на деле же, она будет похожа на игру Scorn. Разрабам - респект, что в этом мире бесконечных COD, Assasin's Creed, NFS и пр.однообразных "экспириенсов", выходят такие игры, которые пытаются быть чем-то оригинальным, авторским и дают людям-геймерам новые ощущения от игры.
@Adjubas
@Adjubas Жыл бұрын
Многие думают, что попадут в ад...
@user-bw6rj1ri3u
@user-bw6rj1ri3u Жыл бұрын
Игра выглядит восхитительно-отвратительно! 😀 И очевидно что игра не для всех. Она для узкого круга любителей такого жанра. И надо признать она ОЧЕНЬ атмосферная! Странно другое. Игра короткая и по всем признакам это индюшка, а делали ее 8 лет. 8 ЛЕТ!!! Я лично думаю эта игра заслужит свою долю внимания и своих фанатов, но не сразу, со временем. Как что-то ОЧЕНЬ необычное.
@0Warpsmith
@0Warpsmith Жыл бұрын
Вот я тоже считаю Хейтеры может и правы в чём-то, но игра точно имеет свои реальные достоинства и имеет право на жизнь.
@intel5484
@intel5484 Жыл бұрын
Хуета
@pro6622
@pro6622 Жыл бұрын
Очень кайфовая и шикарная игра, просто настоящий шедевр!
@user-wf9le8jp1k
@user-wf9le8jp1k Жыл бұрын
🤡
@-Ice_Cold-
@-Ice_Cold- Жыл бұрын
Ну да, игра содержащая жопы и сиськи по умолчанию становится ''шидевром''
@user-wf9le8jp1k
@user-wf9le8jp1k Жыл бұрын
@@-Ice_Cold- тут даже не в этом дело, а в том, что игра -- скучное говнецо без сюжета, а если хочешь узнать, какого хрена здесь происходит, то придётся прочитать артбук на 160 страниц, который доступен только в ЭКСКЛЮЗИВНОМ ИЗДАНИИ))
@-Ice_Cold-
@-Ice_Cold- Жыл бұрын
@@user-wf9le8jp1k Я согласен с тем, что эту игру нужно было выпускать в стиле артбука. По трейлеру думал что будет новинка в жанре, а на деле оказалось скучное говнецо.
@Boris99999
@Boris99999 Жыл бұрын
@@-Ice_Cold- В каком жанре? В жанре очередного клона каловдутия, только в других декорациях? Суть именно в том, что это новая и не обычная игра!
@e.a.p
@e.a.p Жыл бұрын
А в итоге что я запомнил из игр в 2022? Вот только Scorn и запомнил. Восхитительное арт-высказывание.
@BertoldBrain
@BertoldBrain Жыл бұрын
Тварей можно пропускать! Цыплята и Длинные (назвал потом Олени) они вылезают из груды тел и вползают в соседнюю. Надо просто отойти или скрыться за кабелями (держа тварь в поле зрения) и подождать пока она уберётся в дырку! Да и от плевков можно увернуться! С Кабанами посложнее - но они ходят по одному маршруту - и их можно пропустить в противоположную сторону коридора и просто пробежать до решетки\лифта! Щупальца выносятся один выстрелом с пистоля, да и впрочем их тоже можно пробегать. Да и в целом игра воспринимается линейной и нет смысла заморачиваться с менеджментов ресурсов! Баков с пополнением аптечек хватает - потому что ты не возвращаешься обратно, а всегда попадаешь на новую локацию. И каждый бак даёт 12 аптечек = т.е. полтора раза заполнить инвентарь. Также и терминалы патронов - они встречаются для пополнения в каждом Акте! Патроны пригождаются только на большой твари - потому что когда они кричит после протыкивания мостиками - она тревожит тварей и те лезут на рожон. Ну и с первым киборгом тоже патроны нужны (но в первой его фазе - когда он отстреливает очереди гранат; во второй фазе его надо затыкивать пневмо-палкой). А второй киборг - там подсветка критической ваншотной зоны и достаточно одной гранаты гранатомёта! В игре было увлекательное погружение в иную реальность, переживание эффекта "быть заброшенным" (Хайдеггеровской заброшенности) в неизвестный и враждебный мир. И после прохождения всё настолько необычно. Чувствуются метафизические посылы вкладываемые разработчиками... Scorn это как Gris или Abzu. Или даже как Vangers. Проходишь - и каждый понимает/ощущает всё произошедшее по своему.
@user-vq8gb4yb9f
@user-vq8gb4yb9f Жыл бұрын
Зато по одной и той же локации приходится плутать раз 50
@user-xw7kp2ye6c
@user-xw7kp2ye6c Жыл бұрын
Вот сейчас я в процессе прохождения Касльвании Lords Of Shadow и там последняя локация это буквально картинка Бексинского по которой можно пройтись. И как-то даже жаль, что игру с таким мощным арт дирекшеном все забыли.
@Andrew-79
@Andrew-79 Жыл бұрын
Тоже обе части недавно перепроходил. Арт там очень крутой
@ardour1587
@ardour1587 Жыл бұрын
Проблема в том, что в игре нужна игра :) А когда игра такое себе, то рисуй тф там что хочешь. Это вряд ли кому-то будет надо.
@user-xw7kp2ye6c
@user-xw7kp2ye6c Жыл бұрын
@@ardour1587 в играх сейчас даже этого нет
@Andrew-79
@Andrew-79 Жыл бұрын
@@ardour1587 нормальная игра поколения пс3.
@ardour1587
@ardour1587 Жыл бұрын
@@user-xw7kp2ye6c ХЗ о чем ты вообще. Я в этом году играл в элдон ринх, метал хеллсингер, вич квин... все прикольное. Не особо понял о чем нытье
@shanetrace94
@shanetrace94 Жыл бұрын
странно что не сделали поддержку VR, в шлеме игра бы раскрылась с другой стороны, по крайней мере было бы интересно самому побывать в мире гигера
@moz2g
@moz2g Жыл бұрын
Даааа. Первое очень подумал когда ее запустил
@moz2g
@moz2g Жыл бұрын
О чем
@shanetrace94
@shanetrace94 Жыл бұрын
@@moz2g но все равно, скоро запилят мод на vr))
@BASSOPERATORS
@BASSOPERATORS Жыл бұрын
Это маленькая инди игра , игра которая не ведёт тебя за ручку, а оставляет тебя один на один с этим миром. Именно поэтому атмосфера безысходности затягивает, играя ощущаешь себя там.
@kosmosyche
@kosmosyche Жыл бұрын
Меня эта игра очень впечатлила своим артом и атмосферой. Прошел на одном дыхании.
@pavlodarhimeraz
@pavlodarhimeraz Жыл бұрын
Тот случай когда есть идея, есть оригинальный концепт но нет реализации именно в игру, ни геймплея, ни сюжета, ни чего ещё, просто спизженный стиль Гигера и все, хотя в этом мире можно было так круто размахнутся, создать крутой хоррор игру, с необычным геймплеем и сюжетом который и пугает и интригует но в итоге просто демо версия игры на 3 часа, если бы не так часто умирать то и 1,5 часа всего было бы! Разочарование😢
@Catfish_today
@Catfish_today Жыл бұрын
Почему "спизженный"? Гигер сам принимал участие в разработке игры, в качестве консультанта.
@pavlodarhimeraz
@pavlodarhimeraz Жыл бұрын
@@Catfish_today его уже 8 лет как нет)))
@Catfish_today
@Catfish_today Жыл бұрын
@@pavlodarhimeraz так игра с 2013 только начала разрабатываться. А первые концепт-арты и того раньше были нарисованы при помощи Ханса.
@pavlodarhimeraz
@pavlodarhimeraz Жыл бұрын
@@Catfish_today за 8 лет они сами все доделали и без и него, его идея была только общий концепт, в любом случае это его мир а не создателей игры)))
@asdghrtyasd
@asdghrtyasd Жыл бұрын
Че они там спиздили, клован? Че там от гигера ваще есть, ты его хоть раз в жизни видел помимо чужого?
@artshurin
@artshurin Жыл бұрын
11:49 полностью с автором согласен :3 но мне вот почему-то сразу было понятно что это будет не игра а арт инсталяция с самых первых ее презентаций и тут надо понимать что подобные проекты должны быть это очень важно художники сделали все что хотели работы проделано невероятное количество эстетика и атмосфера 100 баллов осталось толкового геймдизайнера найти который сделалет последующий проект более играбельным зато какой опыт XD
@Catfish_today
@Catfish_today Жыл бұрын
Зря люди накинулись с критикой на разрабов. Такие проекты, как глоток чего-то нового, после приевшихся сеттингов.
@technocraticconfederation2593
@technocraticconfederation2593 Жыл бұрын
Ну разработчики к слову это не скрывали и говорили что игра не для всех, не из за стиля а в целом игра.
@user-jw1pc9ls1x
@user-jw1pc9ls1x Жыл бұрын
@@Catfish_today чего блть нового? Такие игры уже есть, искать рычаги 5 часов за 40 долларов?
@Zerefor
@Zerefor Жыл бұрын
@@user-jw1pc9ls1x Никакого обсера нет. Игра завораживает. Это даже не игра. Больше на интерактивную картину похоже. Экспириенс для людей с глубиной души. Различные приземленные плебсы идут лесом. Вам слово бисер рассыпают, но вы слепые агнцы. Пройдёте мимо и с презрением. Харчок в хлебало.
@Hunter-fy7pw
@Hunter-fy7pw Жыл бұрын
Очень важно расставлять запятые, и правильно их расставлять, что бы люди поняли что вы хотите до них донести.
@Tommy-fb7jd
@Tommy-fb7jd Жыл бұрын
Хз, мне игра очень понравилась. по подписке прошел, после купил для поддержки разработчика.
@technocraticconfederation2593
@technocraticconfederation2593 Жыл бұрын
Просто скопирую свой коммент потому что надоело писать одно и тоже но по разному. В Скорн есть сюжет хоть и его нужно додумывать самому. Первое первый гг в прологе умирает сливаясь с какой то жидкостью и становясь паразитом, который будет докучать теперь второму ГГ второго акта, в паразите по теориям скорее всего взял контроль та самая пушка у которой была одна цель быть вещью и чтобы её использовали от того она и нашла хозяина в лице второго ГГ став на нём паразитировать, тем не менее тот пошел дальше к своей цели. Цель у него какова? Вознестись в сознание (В здешний виртуальный мир) в арт буках и датах писалось что у этой расы была религия на сексе и сознание и они настолько упоролись в это что создали общие "сознание" или проще говоря виртуальный мир из которого они могли бы управлять своими био роботами но это было не главное для них главное было уйти в этот "рай" при этом совсем не заботясь об том мире который они покинут, они уже преисполнились этой целью. В итоге мы видим это. И наш ГГ шел так же к этой цели чтобы вознестись, но гг из пролога или паразит, даже когда мы его убрали в 4 акте возвращается и сбивает нас с нашего био робота и заканчивает своё дело, забирая у ГГ второго акта любой шанс на вознесение.
@nemotur4173
@nemotur4173 Жыл бұрын
В основном волна хейта , потому как привыкли, чтобы водили за ручку, все объясняли , да еще на карте показывали...тут ничего этого нет, впрочем как и сюжета, но я оставил положительный отзыв. Мне зашла
@RJSnaiper
@RJSnaiper Жыл бұрын
Journey была тоже про локации, но таки смогла на этом выехать. Тут чуда не произошло.
@moz2g
@moz2g Жыл бұрын
Произошло. Сеттинг не для всех конечно, но это и так понятно мне кажется
@RJSnaiper
@RJSnaiper Жыл бұрын
@@moz2g Рудик мне нравится и зная его немного больше - Scorn состоит из самой стереотипной части Гигера. Той, где "как в Чужом" и где "Фрейд бы плакал". Мне нравится "Чудо рождения", где в пистолете патроны с детьми вместо пуль. Scorn явно не хватает гигеровского юмора.
@Retseptnikdlyadaunov
@Retseptnikdlyadaunov Жыл бұрын
Спасибо что поднимаете мою самооценку ещё с самого начала видео)
@NeksusAkaAptom
@NeksusAkaAptom Жыл бұрын
констатируют факты)
@musicalsketch19
@musicalsketch19 Жыл бұрын
Непонятные механизмы как раз и интересны тем, что не похожи на наши и не понятны человеку. Сразу веришь, что это совсем другая цивилизация. Это в разы лучше чем прилететь в других играх на инопланетную базу и увидеть инопланетный ак-47 и инопланетный айфон у инопланетянина.
@Paxan-coroche
@Paxan-coroche Жыл бұрын
ЕСТЬ, ПОД ЭТОТ ОБЗОР, одно удовольствие) за это несомненно лайк)))
@iDaniilS
@iDaniilS Жыл бұрын
Теперь я точно знаю что покажу ребенку, когда буду объяснять, о том что не нужно пальцы абы куда совать
@MrReacuto
@MrReacuto Жыл бұрын
А еще Гигер приложил руку к дизайну стойки для микрофона вокалиста группы Korn Джонатана Дэвиса.
@shampipi
@shampipi Жыл бұрын
и обложки для альбома Carcass - Heartwork
@DeniDevil
@DeniDevil Жыл бұрын
@@shampipi ну и обложки для Celtic Frost рисовал
@ilyamalyukin7039
@ilyamalyukin7039 Жыл бұрын
@@DeniDevil том фишер (вокалист кельтик фрост) вообще был другом гигера, и получил право на использование его картин после смерти
@horrendouscauldronofsalt7111
@horrendouscauldronofsalt7111 Жыл бұрын
еще нюанс, я лично увидео что были вырезаны диалоги. например та же мать в котле что-то должна была телепатически передавать, подыхающий гуманоид что-то должен был сказать, и, например гомункулы. должно же было быть хоть что-то, почему герой не остался именно в комнате с распятыми. следущий нюанс, паразиту было бы выгоднее слиться именно с одним из распятых, осквернить и прорасти во всю эту нейросеть. и непонятно, как он выживал столько лет. и почему паразита не заплевали петушки и черви. почему гомункула гг кладет в киборга, мог бы разбить на полу дилдаком как и петухана. благодаря гранатомету мы узнаем что во вселенной все же есть огонь и взрывы, так что интересно, как все это гниющее говно элементарно не сгорело и не загорелось за все эти годы, все эти пердячие газы и гнилостные испарения от тысяч трупов. где вода в пустыне, необходимая для поддержания такого количества био-механической жизни. правило сохранения энергии - одной десятой тоже никто не отменял, те же муравьи например фармят грибы или хотя бы растения в муравейниках, потому что питаться сородичами приведет к уничтожению только, то и происходит в скорн по сути. короче потому что потому, опять отвалившие знатный кусок денег хвалят чушь, чтобы оправдать свой просер денег и обмазаться.
@alexwithvaz
@alexwithvaz Жыл бұрын
Артом еще тащила You Are Empty. А так напоминает Clive Barker Jericho
@Vic47
@Vic47 Жыл бұрын
На стадии первых трейлеров игра выглядела очень интересно. Я рассчитывал получить что-то атмосферное и философское, но со стрельбой, типа Halfquake II: Amen / Halfquake III: Sunrise, а возможно, даже иммёрсив сим типа Prey или Мор. Утопия или роаглик типа Shadowman. По итогу, игру то ли не смогли такой сделать, то ли беспощадно кастрировали (и более того, весь лор и все объяснения ещё и вынесли в отдельный артбук, который поставлялся исключительно с премиум-изданием игры, а тем, кто не был готов за него переплачивать, даже после прохождения игры не дали никаких пояснений на тему "а что это вообще сейчас было такие, и что всё это вообще значит?"), превратив тупо в "объёмную арт-инсталляцию", щедро залив все оставшиеся после кастрации дыры мерзостью и шок-контентом, оставив от изначальной задумки только (частично) дизайн, эротизм и философию. В итоге получились лишь немногим лучше, чем Agony, которую начали тизерить примерно в то же время, однако выпустили раньше, и тоже слили в какую-то хрень, вместо ожидаемого очень многообещавшего проекта. Глядя на первые трейлеры и демку, все эти много лет ожидания я думал, это будет лимбоподобный виртуальный мир, по которому я бы хотел путешествовать вечно, наслаждаясь пейзажами и атмосферой, но по итогу получилась какая-то отвратительная мерзость, смотаться из которой хочется как можно скорее, и "игра" заслуженно моментально всеми забылась, как только схлынула пострелизная волна хайпа, и большинство поигравших в неё или посмотревших прохождения, ничего даже не поняли и не вкурили.
@TohaToha275
@TohaToha275 Жыл бұрын
Это потрясающая игра! Арт шедевр!
@MihailKedrovich
@MihailKedrovich Жыл бұрын
Я помню лет 5-6 назад в Москве, а может и еще где, проходили мультимедийные выставки "Ожившие полотна" с работами Ван Гога, а потом и Сальвадора Дали. Этот проект тоже можно назвать "Ожившие полотна Гигера и Бексински". Я провел на этой выставке плюс минус 5 часов и в целом доволен погружением в этот странный мир. И даже кривая боевая система не испортила моего впечатления. Плюс надо понимать что проект переводится как "Презрение" (а в этой игре кроме названия слов больше нет и эту точную информацию нужно ценить) и мне кажется с этим они подошли и к геймплею и к ожиданиям зрителя. То есть странно ждать от игры с таким названием, чего то удобного и понятного. Они и главного героя не пожалели.
@juanblanco7898
@juanblanco7898 Жыл бұрын
Отлично сказано
@artshurin
@artshurin Жыл бұрын
6:06 это Полная Труба ремейк HD edition
@MrDa1ly
@MrDa1ly Жыл бұрын
На ютубе прошел всетке 8лет разработки надо было как то почтить труд этот! :)
@macronbase6752
@macronbase6752 Жыл бұрын
Мультиплеер есть?
@Dawin4e
@Dawin4e Жыл бұрын
Походу, Разрабы делали игру По Гигеру, а получилась игра по Шьямалану.
@user-tg1zf2vf5q
@user-tg1zf2vf5q Жыл бұрын
это 3D обложка к альбомам Cannibal Corpse))
@user-hz5hb6bm9k
@user-hz5hb6bm9k Жыл бұрын
Базар
@Sidonly
@Sidonly Жыл бұрын
1:27 Что за игру он назвал после Файрвотч?
@coolacool
@coolacool Жыл бұрын
dear esther
@stepasidecitizen3747
@stepasidecitizen3747 Жыл бұрын
Dear Esther
@Sidonly
@Sidonly Жыл бұрын
Спасибо!
@justmor9474
@justmor9474 Жыл бұрын
Спасибо, за работу. Не мог определиться брать или нет. Теперь знаю.
@user-cl9lk3si7s
@user-cl9lk3si7s Жыл бұрын
А в "Dear Esther" есть gameplay?
@Nostromo6300
@Nostromo6300 Жыл бұрын
игра не для любителей, а для Ценителей )) поэтому применять тут слово хорошо или плохо неуместно.
@Nikwho.
@Nikwho. Жыл бұрын
Начала интересное прям хочется про многих людей хочется так сказать.
@MasterRaven0707
@MasterRaven0707 Жыл бұрын
Благодаря этой "игре" я понял что снится венерологам,гинекологам и урологам)
@user-mg9eo1bv5z
@user-mg9eo1bv5z Жыл бұрын
Любое убийство "самотыком" автоматически приравнивается к САМОобороне.
@rigfury3745
@rigfury3745 Жыл бұрын
Звучит интригующе. надо поиграть
@el66corvo
@el66corvo Жыл бұрын
Вообще как я понял в игре можно двумя способами проходить либо все в кашу превращать, либо спасать и не убивать.
@neb0ss
@neb0ss Жыл бұрын
Шорт специально для Саши - kzfaq.infoKWyYiawNK0s?feature=share
@user-qg7cb2vn4n
@user-qg7cb2vn4n Жыл бұрын
Что бы в эту игру играть надо быть вундеркиндом, хотя бы писали что у тебя за задание что бы хотя бы малость понять что от тебя требуется, просто так бегаешь на угад.
@scorpionantares7469
@scorpionantares7469 Жыл бұрын
На деле почти все стычки можно миновать, если не бежать сломя голову, если гомункулы не заметили, они просто уйдут .
@user-gc5zw8vv9i
@user-gc5zw8vv9i Жыл бұрын
Поржал знатно) надо ещё на Агони обзор
@MorgainPendragon666
@MorgainPendragon666 Жыл бұрын
11:49 Я согласна с автором в этом плане. Это не игра. Игра подразумевает вознаграждение за совершение каких либо действий(а иногда ни за что вообще). Ты получаешь лут, шекели, опыт, интересную историю. И все это сопутсвуется радостью. Потому что мозг такой - "Я сделаль! Я смогь! Я моводец! Держи тело пачку гормонов счастья". Если вам так важно вознаграждение в виде гормонов - проходите мимо этой игры. В скорне ты не получишь ничего, если у тебя нет способности искать саморазвлечение в собственных чертогах разума. Если не умеешь получать удовольствие от простого созерцания. Лично у меня, сложилось впечатление, что, во время действия все самое интересное происходило у меня в голове. Потому что моя серая жижжа правда пыталась понять этот мир. В конце концов мы научились жить по его правилам и пришли к закономерно у финалу любого живого существа.
@samael_grey
@samael_grey Жыл бұрын
Игры никому ничего не должны. Та же That Dragon, Cancer не награждала в итоге ничем хорошим, только грустью. Игры дарят эмоции, да, но вкус-то никто не отменяет. Ходилки про визуал, вроде Скорна (или Agony, или Inner Chains), тоже дарят эмоции тем, кому понравится находится в этом мире, это и будет вознаграждением. Кому визуал не понравится, эмоции положительные вряд ли получит. Увы и ах. Игра от этого не перестает быть игрой.
@bacholomaia
@bacholomaia Жыл бұрын
пока бы поняли о чем игра и потом бы критиковали. реальна очень крутая история, реальна очень крута расказанная. если нравится лавкрафт, чужой, прометей и вафше мрачные космо фэнтези обязательна нада пасматреть
@user-vf8qn9xk3p
@user-vf8qn9xk3p 4 ай бұрын
Одна из лучших игр 2022, невероятный арт дизайн, самая красивая из всех вышедших игр 2022, фантастика как она должна быть !
@dem1123
@dem1123 Жыл бұрын
В игре не хватает огнемета и мангала
@Dmitry_Lenper
@Dmitry_Lenper Жыл бұрын
Надо было сравнить с Agony. Они похожи по духу
@alwyolo6623
@alwyolo6623 Жыл бұрын
Agony однообразное сырое говнище, которое попытались скрыть темнотой. Вот там реально симулятор уретры, сплошная красная кишка. Хорошо успел сделать возврат раньше чем наиграл 2 часа)
@sgfsdgdfg
@sgfsdgdfg Жыл бұрын
Спасибо за обзор , обезательно попробую пройти.
@AlexKotick
@AlexKotick Жыл бұрын
Не проходи, там нет игры
@shoot_nick
@shoot_nick Жыл бұрын
@@AlexKotick ну имеется что пройти на своих двоих, этож симулятор ходьбы)
@nemur5029
@nemur5029 Жыл бұрын
Про геймплей уже всё сказали, а вот о повествовании хотелось бы добавить. Мне кажется, если его приходится усиленно искать и додумывать, то это просто неудачный нарратив. С другой стороны, спгс никто не запретит. Из очевидного - мне в первую очередь бросается в глаза символизм, связанный с цикличностью жизни, беременностью и родами. Болезнь, поразившая мир-организм (рак?) также хорошо прослеживается. Насколько это совпадает с изначальной задумкой - сказать сложно.
@user-vf9pj5eh3d
@user-vf9pj5eh3d Жыл бұрын
1:01 Я давно был уверен, что это будет очередная бродилка с хреновым геймдизайном.
@БитыйПиксель
@БитыйПиксель Жыл бұрын
Они даже в череду зрелищных сцен не смогли, увы.
@user-wx3ud7ku7y
@user-wx3ud7ku7y Жыл бұрын
Запихнуть туда индейца с Prey, ни из фильма, добавить туда дорожки магнитные телепорты. И нормальная игра получится. 🤣
@user-vq8gb4yb9f
@user-vq8gb4yb9f Жыл бұрын
Странно что он не упомянул сходство. Игры с подобным окружением не так много, мягко говоря
@wonder9664
@wonder9664 Жыл бұрын
Моя уретра чужого дымится от этого обзора
@alexgall4823
@alexgall4823 Жыл бұрын
Игра шикарная, жаль короткая
@hrdcrd
@hrdcrd Жыл бұрын
Бесконечные лабиринты - помянем
@artshurin
@artshurin Жыл бұрын
1:05 в подобного рода сеттинге дофига что можно интересного сделать вспомнить тот же прей 2000 какого то там года с индейцами который. там были очень интересные механики
@Little_Big_Panda
@Little_Big_Panda Жыл бұрын
Нет, Prey 2006г как раз был нормальным, не было там такого мяса и прочего, там вполне адекватные пришельцы и космические корабли)
@strawberryswoosher7070
@strawberryswoosher7070 Жыл бұрын
@@Little_Big_Panda там весь корабль и даже оружие состояли из металла и органики, так то.
@hellhound188
@hellhound188 Жыл бұрын
Абсолютно оценочное суждение автора, основанное только на игровом опыте. Есть артбук и его настоятельно рекомендовано полистать и почитать перед прохождением.
@ardour1587
@ardour1587 Жыл бұрын
Ага. Это из разряда всякой фигни из других игорь: почитай книжки, почитай комиксы а потом играй. Если вы в самой игре ничего рассказать не можете, то значит вы галимые рассказчики :)
@Andrew-79
@Andrew-79 Жыл бұрын
Мне игра понравилась, но справедливости ради стоит сказать, что если это законченное произведение то оно должно раскрываться полностью, а не говорить мне что я должен ещё что то прочитать или посмотреть. Но артбук прекрасный это да.
@poetdrunken5775
@poetdrunken5775 Жыл бұрын
@@Andrew-79 никто никому ничего не должен, но если собираешься что-то делать, нужно делать на 100%. Либо не делать вообще.
@rakkot6661390
@rakkot6661390 Жыл бұрын
Эт просто не для тебя игра, это для каналов типа Ликорис, Либрарирум и прочих спгсных лороведов )
@SergeyLobeev
@SergeyLobeev Жыл бұрын
С этой "игрой" было все понятно с самого начала, по первым трейлерам. Все это очень напоминает другое дерьмище, где нам надо по аду шарится за суккуба (даже не помню как это называлось). Но надо отдать должное, визуально оно выглядит... наверное атмосферно и прям мерзотно, но с хорошей стороны вопроса =)
@Kamisexsy
@Kamisexsy Жыл бұрын
Agony и Succubus - 2 части этого говнища
@ovecherep
@ovecherep Жыл бұрын
Короче говоря, ребятишки сначала придумали как будет выглядеть игра, но потом не смогли придумать как в этом сделать хороший гейплей.
@SuperCheverev
@SuperCheverev Жыл бұрын
Тоже самое будет с Атомик Хартс. Ставлю жэпу как говорится
@user-vf9pj5eh3d
@user-vf9pj5eh3d Жыл бұрын
@@SuperCheverev, да не, Atomic Hearts выглядит, как обычная игра, что-то подобное Bioshock.
@more7642
@more7642 Жыл бұрын
@@SuperCheverev какбэ, в Атомик Харт хотя бы сценарий и диалоги есть, в Скорн и этого не завезли. Так что у меня опасения за твою жеппу.
@dimancor2925
@dimancor2925 Жыл бұрын
У меня именно такие ожидания от игры и были, не знаю кто там реально думал, что будет что то выше среднего. Чисто упор на визуал.
@ovecherep
@ovecherep Жыл бұрын
@Иван Прозоров если ИНОГДА приходится подумать в игре, которая нацелена на загадки, то это действительно плохой геймплей. А уж если, как говорилось в ролике, приходится часто бестолково тыкаться по местности, не понимая что дальше делать, это подавно так себе игра.
@user-wn7wg6ek4k
@user-wn7wg6ek4k Жыл бұрын
По крайней мере эта игра не похожа на все остальное казуальное говно, что льется со всеех сторон, этим она и хороша. И кажется игры про походить туда сюда и разобраться что к чему, это то что нам не хватало.
@BiriBiri925
@BiriBiri925 Жыл бұрын
Лучшее описание этой игры - дрисня. Вот это она и есть.
@artshurin
@artshurin Жыл бұрын
игра по гигеру так много в ней гигера авторы вдохновлялись гигером XD вдохновлялись вдохновлялись но в итоге Здзислав Бексиньский получился XD
@maxic0oler
@maxic0oler Жыл бұрын
Получил огромное удовольствие от этой игры. Может быть ностальгия по Чужим, Контре и игр начала 00-х влияет на принятие этой игры, как хорошей. Сюжет местами скучный, локации местами жуткие. Приключение, как по мне, получилось.
@lag-ovaz7053
@lag-ovaz7053 Жыл бұрын
Вот впервые я несогласен с вами 😁 Мне эта игра даже не показалась игрой а неким арт-объектом. Аллюзией на разрушенную беременность двух сиамских близнецов, стремящихся к рождению и в итоге погубивших всë и всех. Воистину игра не для всех. До сих пор вечерами раздумываю, перевариваю образы и идеи, их связь и найденный мной смысл. Даже если создатели ничего подобного не имели в виду - мне плевать. Я получил отличное (для себя) произведение искусства, которое можно долго смаковать. Также порадовало ощущение непонятного, враждебного мира в котором тебе ничего не объясняют. Ты сразу ощущаешь, что ты можешь рассчитывать только на себя, но. Но. При этом всë, что нужно для того, чтобы достигнуть цели у тебя есть и ты можешь этим воспользоваться, надо только постараться и приложить усилия. Что тоже на мой взгляд играет роль образа. За обзор спасибо, хоть я с ним и не согласен. В этом и прелесть игростроя, что нет ничего одностороннего. Ну, кроме юбидрочилен, разве что. Это рак индустрии.
@TSUNAMIBEATSONE
@TSUNAMIBEATSONE Жыл бұрын
Александр, расскажите, какие виды оружия имеются в данной игре? - Ни слова больше! 1. Самотык 2. Шлангострел 3. Бабаха 10 из 10.
@user-zo9fj6di4m
@user-zo9fj6di4m Жыл бұрын
...подавай Пикскелю КалоФздутие, на большее он и не тянет...
@ratybak3207
@ratybak3207 Жыл бұрын
Хз, очень понравилась игра, хотелось бы по дольше. Обзорщики постоянно ноют, что нет ничего оригинального, но как выходит что то такое, они это хуесосят ) За фул прайс покупать скорее не стоит конечно, но по скидке или в геймпасе очень круто.
@user-mg9eo1bv5z
@user-mg9eo1bv5z Жыл бұрын
Картинка лучше стала?! Огонь 🔥. Биксели ,любимый канал. Спасибо за работу!
@Shepard777
@Shepard777 Жыл бұрын
Я думаю что главный герой : был либо маньяк либо очень плохой человек . Который за своих грехи попал в подобие ада . И он не знает как там оказался . У меня такая теория а у вас ??
@user-uc5yy4eh4n
@user-uc5yy4eh4n Жыл бұрын
Это психиатрия, это болезнь. Шизофрения. Это надо запретить для общего доступа. Цена должна быть очень неадекватной
@goticgzhell
@goticgzhell Жыл бұрын
Лучше всего проверить самим эту игру
@LeroyCastro0
@LeroyCastro0 Жыл бұрын
Это скорее похоже на какой то Бенчмарк, чем на игру Где тебе для перехода от одной красивой сцены к другой нужно ходить , решать загадки и уныло стрелять Это вот прям очень разочаровывало. В подобной игре я бы даже записки всякие читал , только лишь бы понять ,что ВООБЩЕ происходит. Именно загадочность и постепенное познание этого мира и должно было тебя вовлекать.
@Kamisexsy
@Kamisexsy Жыл бұрын
Что ж не показал то в итоге челеновтыкание в челенодевок?! Мы ж все тут ради этого и собрались!
@dicdik9499
@dicdik9499 Жыл бұрын
Все еще жду обзор на Turok: Dinosaur Hunter
@setriy
@setriy Жыл бұрын
Многие видят эту игру как просто плод бурной фантазии дизайнера, у меня же другое мнение. Я думаю что в игре показан мир далёкого будущего, один из возможных его вариантов. В игре примерно трёхтысячный год. Человеческой расы не существует как отдельного самостоятельного вида. Был создан искусственный интеллект на основе человеческой логики, а так же симбиоз биологической и электронной материи. Искусственный интеллект был внедрён всё глубже в человеческое общество, и в конце концов стал единым целым с ним. Основная часть населения подключена к нейроинтерфейсу, это самый простой способ жизни. Мысли людей стали импульсами, не нужно работать, ходить, всё делают автоматизированные производства. Люди существуют в виртуальном мире, а в реальном они лежали в биокапсулах, к которым со временем приросли. Биороботы обслуживающие людей создаются автоматически на биоинженерных производствах, они как и люди состоят из плоти и костей, но лишены разума. Это не было порабощением человечества, просто эволюция и человеческая сущность дошли до стадии, когда привычное существование стало не востребованным. Эти люди смотрели бы на нас в 21-м веке, как мы смотрим на неандертальцев живущих в пещере. Земля полностью покрыта сгустками биологической материи, внутри которой система создаёт необходимые узлы распределения ресурсов и производства. Мы видим помещения с причудливыми формами, которые похожи на человеческие. Это ничто иное как реализация искусственным интеллектом формы биоматериала для заполнения пространства. Иногда эти элементы имеют функциональность. К примеру, в помещении могут быть производства по созданию биороботов в форме живота женщины, соединительные продолговатые элементы (балки, провода) в образе рук или ног. Тут нет никаких сакральных знаков или чего то устрашающего. В одном из отсеков случился сбой, в производство запустился человек образца 21-го века, с разумом. Система не обнаружила сбой и не препятствовала выходу из капсулы. То есть, вместо причудливой формы биоробота появляемся на свет мы. Мы одни в этом огромном мире. Человеческая раса изменилась до неузнаваемости и не имеет возможность с нами контактировать. Мы путешествуем по помещениям и пользуемся последними оставшимися физическими интерфейсами для ручного управления системой. Последние люди, которые имели ещё похожую форму на человека 21-го века были пару сотен лет назад, это были инженеры и они делали отладку системы когда она ещё не была полностью самодостаточной. И вот мы тут, что нам делать и куда идти, а главное зачем? Игрок не знает ответов, он просто пытается понять для чего он здесь, он ничего не знает об окружающем мире. А может он тут не случайно.
@UltimaxGame
@UltimaxGame 10 ай бұрын
Игра супер, любителям Гигеа и Чужого точно зайдет!
@joglam2942
@joglam2942 Жыл бұрын
Спасибо, только что я отучился от привычки смотреть KZfaq за приемом пищи
@indomitable4553
@indomitable4553 Жыл бұрын
понимаю, братан, очень понимаю
@xanderfox8796
@xanderfox8796 Жыл бұрын
Прав был Лем - Человеку нужен человек. Стоило дать немного не стандартный подход и все посыпались: "всё не понятное, не логичное. Нужно больше экшена. Мы ждали другого. Хотим чужих в этих декорациях отстреливать. Нужно катсцен. И прочее прочее." Забавный получился маркер для геймеров. Это по сути экспериментальное инди со своей идеей, а обсуждают её как типичный проект от крупной студии с толпой сценаристов. Про неприметность - это говорит о том, что индустрия приучила ко всяким визуальным маркерам и их отсутствие сразу приводит к потерянности.
@Elfonsso
@Elfonsso Жыл бұрын
Если после прохождения игры, нажать продолжить. то можно наблюдать со стороны как паразит добил протоганиста со стороны. Не думаю,что разрабы это всунули в игру просто так. Хотя,возмоно,это просто анимация сцены
@LMedium
@LMedium Жыл бұрын
Ну когда уже за один битый пиксель два небитых давать начнут...
@LX4nd3r
@LX4nd3r Жыл бұрын
А вот не соглашусь. Игра не шедевр, но и плохой не назову. Интересный опыт. В принципе после пятнашек и применения третьей руки, с разрешения или без её владельца, уже понимаешь как работает мир и просто ходишь по ГигершЫне. Кроме пары боевых мест, одно из которых личинки, никаких проблем с выживанием и пониманием куда идти и что делать не возникает. Место с огромной балдой, которая поворачивает на тебя голову после очередного вскрытия прохода внутрь очень даже атмосферное. Больше всего понравилось именно то, что нет никаких маркеров, никаких указателей и ты всё равно понимаешь куда тебе надо. Запоминаешь где и что ты видел, карты нет, да и не особо нужна, так как локации не большие и не сложные. Просто многие глядя на картинку строили себе в голове другую игру с другим геймплеем. Да и разрабы судя по описанию в стиме не осилили свою задумку в полной мере. Но выпустили интересный квест. Просто не для широкой аудитории. Ничего плохого в этом нет.
@dancrab_mops
@dancrab_mops Жыл бұрын
Я же правильно понимаю, что это симулятор ходьбы с загадками? Очень на это надеялся.
@yumishinrigaki2355
@yumishinrigaki2355 Жыл бұрын
@Иван Прозоров так обоссали потому что 10 лет ожидания пошли в задницу. Враньё от разрабов можно прочесть даже на странице в стиме. Если прочесть артбук, то окажется, что игра, по сути недоделана. А разговоров-то было... Машины бесполезны в мире игры. Около половины устроиств буквально можно назвать "двигателями сюжета". Философия? Человечность и её потеря? Просто претенциозные идеи, что широким мазком набросаны в концепте, но не реализованные в самом процессе.
@LX4nd3r
@LX4nd3r Жыл бұрын
@Иван Прозоров просто все джва года ждали когда можно будет грабить кОрОваны. А тут трёхмерный квест.
@LX4nd3r
@LX4nd3r Жыл бұрын
@@dancrab_mops Да, это просто ходьба по локациям. Иногда экшончик, иногда загадки. В основном созерцание мира.
@dancrab_mops
@dancrab_mops Жыл бұрын
@@LX4nd3r тогда отлично. Спасибо, то чего ожидал.
@Denz_De_Beil
@Denz_De_Beil Жыл бұрын
И это они 8 лет делали с лажовым финалом нда
@poetdrunken5775
@poetdrunken5775 Жыл бұрын
хз, при всех минусах игры, финал шикарный. ты ждал хэппи энд или крутой боссфайт в конце? u picked the wrong game dude
@Denz_De_Beil
@Denz_De_Beil Жыл бұрын
@@poetdrunken5775 Ну а то че я зря пыхтел тащил на себе этоту падаль пол игры чтоб загнутся в конце че он не мог ее завалить
@IliaDN
@IliaDN Жыл бұрын
Выглядит игра очень необычно и местами неприятно. Я так понимаю вещь на любителя и на ценителя
@user-kp2mj2sh7x
@user-kp2mj2sh7x Жыл бұрын
Дедушка нургл одобряет😎👍
The delivery rescued them
00:52
Mamasoboliha
Рет қаралды 10 МЛН
Сквозь горизонт на самом деле умный фильм ужасов
18:56
Like a dragon: ishin - Демонстрация перевода
20:49
★ jrpg-arcania ★
Рет қаралды 982
Doom: Аннигиляция - ТРЕШ ОБЗОР на фильм
20:49
skibidi toilet zombie universe 30 ( New Virus)
2:32
MonsterUP
Рет қаралды 2,9 МЛН
ЛАРИ МЕН ЛОРИДЫ ЗОРҒА АЛДЫМ!
18:40
Асхат Gaming
Рет қаралды 28 М.
СТРАШНЫЕ СУШИ В ROBLOX
41:00
OVER SHOW
Рет қаралды 181 М.
DELETE TOXICITY = 5 LEGENDARY STARR DROPS!
2:20
Brawl Stars
Рет қаралды 15 МЛН
ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В АФРИКУ ► Resident Evil 5 #1
1:8:57