Обзор Spider Man Remaster на ПК

  Рет қаралды 621,002

SonnyK

SonnyK

Жыл бұрын

Стань частью большого сообщества вместе с WoW Isengard: ezwow.org/welcome/wotlk?...
Про Spider Man Remaster на ПК ...
Телега - t.me/sonnyk1997
Моя группа в ВК, смело подписывайся - sonnyk1997
Мой инстаграм - / stanislavsonny
Мой патреон - www.patreon.com/user?u=13516489
#SonnyK #SpiderManRemaster #SpiderManRemaster #SpiderManRemasterPC #обзор #игры #разбор #игры #новыеигры

Пікірлер: 2 200
@sonnyk7988
@sonnyk7988 Жыл бұрын
Спасибо за комменты насчет уваротов. Да, можно быстро завернуть в другом направлении если нажать додж, но это все равно не спасает, все равно надо повернуть камеру, все равно герой не понимает до конца, что ты хочешь остаться на здании, а не выпустить паутину (плюс додж более менее эффективный только во второй половине игры, после прокачки). Костыли можно придумать для каждой ситуации, но я предлагаю реальное решение проблемы, добавления большего контроля со стороны игрока, я думаю вам подобное понравится, особенно если любите копаться и изучать механики детально.
@dimondeleron6374
@dimondeleron6374 Жыл бұрын
Деатльно?
@fdnfdnasd7714
@fdnfdnasd7714 Жыл бұрын
Никаких Кнэков на пк! Только Кнэк 3!))
@dimondeleron6374
@dimondeleron6374 Жыл бұрын
Игра вышла 4 дня назад Сонник: пошел проходить игру третий раз
@sonnyk7988
@sonnyk7988 Жыл бұрын
@@dimondeleron6374 на ПК вышла 4 дня назад, на консоли почти 4 года назад.
@decoy2794
@decoy2794 Жыл бұрын
мощи не чувствуется при движении, и да однообразная и боевка и перемещение, Вот первый прототип был идеален. во всем
@egerproduction5241
@egerproduction5241 Жыл бұрын
Вообще Питер часто прятал рюкзаки на зданиях, крышах и т.д. В принципе очень интересно было слушать все отсылки, пасхалки и истории что озвучивал он сам при сборе рюкзаков.
@armado9721
@armado9721 Жыл бұрын
Полностью согласен он очень зря ныл насчёт этого, во первых собирания рюкзаков это информативно и настоящие фанаты заценят лорные истории а во вторых игра награждает за это открытом самодельного костюма Паркера что очень даже символично) Он ноет так как будто собирания рюкзаков это бесполезно и игра требует этого от тебя
@egor1p0midor
@egor1p0midor Жыл бұрын
@@armado9721 согласен с вами со всем, НО. Большое "но", которое сильно ломает лор персонажа и сильно мне бросилось в глаза. Эти рюкзаки висят несколько лет где-то по городу, при этом сама паутина, к которой они прилеплены сама по себе распадается за несколько часов, про это вроде сам Питер говорил в игре, да и в целом это довольно известный факт про персонажа.
@kardilast9501
@kardilast9501 Жыл бұрын
@@egor1p0midor неа, Питер патиной чего только не скреплял. Там скорее 2-7 дней время ее распада.
@vladislavvishnykov657
@vladislavvishnykov657 Жыл бұрын
@@egor1p0midor это уже какие то совсем микроэлементы - главное, что активность интересная получилась
@atelocerata4317
@atelocerata4317 Жыл бұрын
@@egor1p0midor простая игровая условность
@BlackSkeleton007
@BlackSkeleton007 Жыл бұрын
Столько людей не забыли про Assassin's Creed Odyssey на 100%
@user-mh7tt8xv9p
@user-mh7tt8xv9p Жыл бұрын
Лучше бы забыли
@MrGoncharov
@MrGoncharov Жыл бұрын
О ДА!
@mishawest9957
@mishawest9957 Жыл бұрын
Как раз купил с вольгалой, собираюсь пройти на 100% и выбить все отчивки на Xbox series x
@gard1925
@gard1925 Жыл бұрын
Не забыли
@valtay3246
@valtay3246 Жыл бұрын
Вот это нам нада
@QuakaRusso
@QuakaRusso Жыл бұрын
Разрабы не "возвысились" над оригинальной историей паука, как ты выразился. Они создали свою вселенную и грамотно её раскрыли через рюкзаки Паркера.
@randomcraft2345
@randomcraft2345 Жыл бұрын
Тебе самому то не смешно?) Ни одного оригинального персонажа нет, всё уже было в комиксах. Рюкзаки - оригинально??? Пффф, не смеши меня. Я в отличии от тебя играл в the amazing spider man, и рюкзаки уже тогда были... М-да. Круто когда дают доп. инфу в записках и их аналогах(чем рюкзаки и являются), но не когда это большая часть лора. С сани можно много о чём поспорить, но уж точно не о тупых побочных задачах ( как во всех играх про паука; словно проклятие какое-то ). Будь тех же рюкзаков поменьше, было бы лучше, хоть и информации они в себе реально много несут. Ощущение, буд-то разработчикам сверху приказали выполнять норму на растягивание времени в игре через предметы для сбора, и команда разработки как могла сглаживала это.
@AWTF232
@AWTF232 Жыл бұрын
@@randomcraft2345 не знаю я лично проходил все рюкзаки сразу и получил много удовольствия это не тот случай когда добавили чтобы продлить геймплэй , нет это дало мне и многим больше фана , особенно если знать много информации из комиксов и выкупать некоторые отсылки . Кстати на открытки с прощянием всего Дейли Бьюгл для Питера естб подпись Эди Брока.
@user-cn7hy1fe9w
@user-cn7hy1fe9w Жыл бұрын
@@randomcraft2345 можно разрабам сказать спасибо, что не сделали как в ultimate когда нужно сначала собрать жетончики, пройти гонки и тд чтобы тебя пустили на сюжетную миссию
@randomcraft2345
@randomcraft2345 Жыл бұрын
@@user-cn7hy1fe9w Ахаха, это да. У меня по мимо прочего это говно ещё и крашилось постоянно, видимо что-то не сочеталось с комплектующими или драйверами). Весёлая игры была))), зато давала поиграть за Венома и Карнажа.
@randomcraft2345
@randomcraft2345 Жыл бұрын
@@AWTF232 я и не говорю, что рюкзаки прям мега скучные и неинтересные. Их просто много, 55 штук, если не ошибаюсь. Часть из историй можно было спокойно запихнуть в сайдквесты, что бы сократить количество предметов для сбора и сделать наративные задания, небольшие постановочки ( как например встреча с жирафом в The Last Of Us ). В том и суть, что хоть они и хорошо проработаны, но их слишком дофига, что оочень странно, больше смахивает на приказ сверху, наделать побольше активностей со сбором чего-то. P.s. пример с The Last Of Us не совсем верный, т.к. ты полюбому увидишь эту сцену, но суть в том, что она не важна для сюжета, она лишь дополнительно раскрывает персонажей, и в контексте сюжета можно было бы обойтись и без неё.
@sinny-dark
@sinny-dark Жыл бұрын
Соник хочет ассасина в игре по человеку пауку. Неариализовались меты в одной игре про паркур, давайте засрем этими идеями другую игру, про другого персонажа, с другими механиками!
@nikitosnikitich
@nikitosnikitich Жыл бұрын
Ну я в 18 году не выкупал по какой причине чек-пук не трансфоримровался в отбивную при падении с высоты небоскребов... Ну и некоторые механики полета на павутини напрягают
@balantor
@balantor Жыл бұрын
@@nikitosnikitich ну, это было почти во всех играх про него, и он типа опытный, ловкий, умеет приземляться, Майлз же падает потому что он только начал этим заниматься и ещё не имеет навыков как Питер
@marcywusimp
@marcywusimp Жыл бұрын
@@balantor ну так в web of shadows, Питер упав с большой высоты превращался в блин
@Motivationos
@Motivationos Жыл бұрын
@@marcywusimp но вставал
@lordgoku3720
@lordgoku3720 Жыл бұрын
@@Motivationos да нет
@spider-deku4479
@spider-deku4479 Жыл бұрын
Про рюкзаки - они полезны тем, что благодаря ним ты узнаешь история Паучка: с какими злодеями он сталкивался, какие события происходили с Пауком или Питером и так далее.
@SuperSergey222
@SuperSergey222 Жыл бұрын
Автор упоминает рюкзаки в плохом ключе, не потому, что истории и предметы из рюкзаков плохие, а потому ,что это коллекционные предметы и в каждое игре такое есть и это вторично. Сам их все собираю,мне как фанату упоминания прошлого Паука очень заходят. С другой стороны,есть открытый мир,чеб не раскидать всякого для исследования мира. Не все же на паутине летать да бить бандитов
@fencenovkij1116
@fencenovkij1116 Жыл бұрын
Мне лично было плевать вторично не вторично в плане геймплея, мне было в кайф найти например рецепт печенья тёти Мей или первые прототипы веб шутеров и послушать про находки комментарии от Питера. Я искал эти рюкзаки порой намеренно, потому что мне было реально интересно, хотя в тех же ассасинах даже если сундук будет прямо передо мной то я вряд ли его открою, ведь его содержимое в виде небольшого количества валюты меня не обрадует и не удивит, а найти вебшутеры, которые Питер сделал специально для первой битвы с Носорогом или маленькие дроны было реально весело.
@danyadan_ya7808
@danyadan_ya7808 Жыл бұрын
Лично мне не понравился момент про это тем,что Питер сам по себе такой что будет помогать людям искать голубей,если найдёт рюкзак или подсказку от чёрной кошки,он до конца всё разузнаёт,хотя про базы согласен,это уже бэтмен
@fdnfdnasd7714
@fdnfdnasd7714 Жыл бұрын
Андрей, да, спасибо разработчикам, а то мы не смотрели сериал и 500 фильмов про ЧП и 50 игр до ЧП от сони, и не знаем ничего о его прошлом и злодеях)) Лан, если без рофлов, добавлять записки в игру где цель гонять по городу без остановки - тупая и ленивая идея. Игры для того и сделаны, чтобы показывать историю, показывать что происходит, а не ставить действие на паузу чтобы я почитал. Хотите рассказать какой ящер безумный, ну дык покажите в катсцене как коннорс полгорода разносит, или захавает какого-нибудь бедолагу.
@danyadan_ya7808
@danyadan_ya7808 Жыл бұрын
@@fdnfdnasd7714 так такое было в порту(про бедолагу)
@d-fragment_6653
@d-fragment_6653 Жыл бұрын
"Человек-паук не должен собирать котов и фотографировать рюкзаки" А чем еще должен заниматься дружелюбный сосед? А???
@mge-brother-films228
@mge-brother-films228 Жыл бұрын
Собирать фотографирование и котировать рюкзакирование
@Stoun1we
@Stoun1we Жыл бұрын
Пиццу развозить
@titanl9403
@titanl9403 Жыл бұрын
Питер Паркер побеждает зловещую шестерку тётя Мей умерла
@Ggttfloppa
@Ggttfloppa Жыл бұрын
@@mge-brother-films228 человек с авой данте фигню не скажет
@jakkarver5211
@jakkarver5211 Жыл бұрын
Лично для меня ,как раз открытый мир стал «+»и у пита и у маилза, задания простые ,расслабляющие от сюжета , собирательство интересное и с отсылками. И что ещё важнее это простота прохождения игры на 100%, типо ты просто после миссий отдыхаешь, а пройдя сюжет - сотка мелочь вроде, но кайфово
@titanl9403
@titanl9403 Жыл бұрын
Питер Паркер побеждает зловещую шестерку тётя Мей умерла
@dorinbadulet5677
@dorinbadulet5677 Жыл бұрын
@@titanl9403 зачем
@dorinbadulet5677
@dorinbadulet5677 Жыл бұрын
хотя это было очевидно
@cobra2461
@cobra2461 Жыл бұрын
Ну хз насчёт простоты. Я параллельно с сюжетом выполнял все допы, как только они появлялись на карте я за них брался. Но вот когда пошли преступления зэков и соболя меня начало всё это напрягать. По всему городу в тебя целятся снайперы, гранатомётчики, уже спокойно не полетаешь и на каждом шагу совершаются преступления. Перед финальной битвой с Доком у меня был 91% прохождения кампании, я не смог заставить себя закрывать все эти преступления по городу ибо их слишком уж дохрена стало. А после прохождения сюжетки этим заниматься и вовсе бессмысленно, ибо все гаджеты и навыки прокачены, максимальный уровень героя достигнут и все доп задания выполнены.
@almasor7550
@almasor7550 Жыл бұрын
Ты в неё играл какбудто?
@AnroTide
@AnroTide Жыл бұрын
В очередной раз "гениальные" советы геймдева и их механик от виртуоза и легенды, проработавший в индустрии ровно 0 часов. Всегда удивляюсь его уверенности, что он прав, а разрабы поленились и не сделали как он хочет.
@user-vp4ub7xx9x
@user-vp4ub7xx9x Жыл бұрын
Реально, сейчас бы ругать типичный открытый мир, рука лицо с его логики
@Franz.-.
@Franz.-. Жыл бұрын
Так Санни свою игру разрабатывает, о чем он говорил и даже показывал концепт.
@mr_thomas7040
@mr_thomas7040 Жыл бұрын
Весь фейспалм в том, что он свои личные хотелки выдает так, будто для всех людей так должно быть, а то что подавляющее большинство людей вообще в этом проблем не видят - ему по..уй)
@mr_thomas7040
@mr_thomas7040 Жыл бұрын
@@warloklc9946 После фразы мол "паутина офигенная, чувствуешь её на геймпаде, все круто, но она все равно не идеальная", я понял, что у автора чрезмерное чувство собственного величия! Сука, любая мелочь высосана из пальца и раздута до вселенского масштаба!
@Igor-ve1rb
@Igor-ve1rb Жыл бұрын
@@mr_thomas7040 Ссаник по факту расписал недостатки полетов на паутине. Причем ничего нового не сказал, до него в интернетах это уже отмечали).
@devildoggo3686
@devildoggo3686 Жыл бұрын
Насчёт микро контроля, если ты не хочешь отпрыгивает от стены/ за угол, нужно зажать кнопку кружка / точку В при зажатии R2/RT. Также есть ещё другие интересные моменты, сумочкин это хорошо обозрел
@hikarokacura863
@hikarokacura863 Жыл бұрын
Ну... Будем честны. Можно было и парочку фишек из паутины теней добавить
@devildoggo3686
@devildoggo3686 Жыл бұрын
@@hikarokacura863 тож правда
@danyadan_ya7808
@danyadan_ya7808 Жыл бұрын
Сказать честно, как человек который прошёл чп на платину, с половиной обзора не согласен ,ощущение того что автор хочет сделать из супергеройской игры ассасина.
@tsukuyomi_rus
@tsukuyomi_rus Жыл бұрын
@@danyadan_ya7808 bruh чел
@benytshow0417
@benytshow0417 Жыл бұрын
@@danyadan_ya7808 полностью солидарен
@eugeneharlok4033
@eugeneharlok4033 Жыл бұрын
Я как фанат PlayStation и sony, состою в группах PlayStation и т.д. - абсолютно положительно отношусь переносом игр на ПК, как и многим другим, мне всё равно, что эксклюзивы переносят. Главное, чтобы не переставали делать новые крутые игры
@rycerzwiary2779
@rycerzwiary2779 Жыл бұрын
И главное, чтобы больше людей могли играть в хорошие игры
@user-np2ov7do8k
@user-np2ov7do8k Жыл бұрын
Вот бы на хбокс ещё
@valera_animation
@valera_animation Жыл бұрын
@@user-np2ov7do8k ммм щас бы экзы на хбокс сливать
@Daniel_Web3
@Daniel_Web3 Жыл бұрын
среди нас предатель...
@stepgg5209
@stepgg5209 Жыл бұрын
Спасибо за бета тест
@gradysgrasedskey7869
@gradysgrasedskey7869 Жыл бұрын
На счёт многих аспектов согласен, но на счёт злодеев не совсем. Ведь это единственный раз, когда нам во всей красе показали зловещую 6, (почти канон) не в мультах а в действительно дорогом проекте. Намёки на 6 были во втором чп с Гарфилдом но не срослось.
@SARKA.
@SARKA. Жыл бұрын
шестерки паука
@Igor-ve1rb
@Igor-ve1rb Жыл бұрын
>Новых супер злодеев > Рыцарь Аркхема, который тупо Красный Колпак в другом костюме 👍
@trololoshka-rn3vb
@trololoshka-rn3vb Жыл бұрын
Мне кажется, что когда Сани не может найти минус, он начинает докапываться до мелочей
@sonnyk7988
@sonnyk7988 Жыл бұрын
я не думаю что вещи, о которых я говорю в ролике, это мелочи. Например проблемы со вторичностью сюжета и открытого мира это действительно минусы, которых надо решить во второй части.
@HuxoMac
@HuxoMac Жыл бұрын
Любой адекватный обзорщик когда нет объективно больших минусов начнёт раскладывать про мелкие. А когда минусы игры это "слон посреди комнаты", то чего там говорить о мелочах.
@artemhar3700
@artemhar3700 Жыл бұрын
В твоём мнении есть здравый смысл, но когда я зашёл в паука и мне дали открытый мир и я увидел все эти вышки, аванпосты и весь остальной доп КОНТЕНТ, я сразу вспомнил игры ubisoft, от которых уже тошнит.
@alexajax7712
@alexajax7712 Жыл бұрын
@@artemhar3700 игра утонула в паучине юбисофта))
@benytshow0417
@benytshow0417 Жыл бұрын
@@artemhar3700 как вы задолбали со своим юбисостом...тем более это же человек паук! Эту игру неправильно рассматривать в контексте всей игровой индустрии, стоит обратить внимание на прицеп истории этого персонажа и все его воплощения в других вселенных(да игра insomniac это отдельная вселенная). А благодаря полётам, в которых стоит разобраться и посмотреть список приëмов, собирательство не такое отвратительное.
@kidinv
@kidinv Жыл бұрын
05:32 Это НЛО?! Это самолёт?! НЕТ, ЭТО ГОНьКИ!!!
@HowardLeyn
@HowardLeyn Жыл бұрын
Вот не согласен по поводу рюкзаков. Да, в фильмах Питер их не собирал, но он часто их терял и через эти миссии можно прочувствовать какого ему находить старые давно потерянные вещи. Кроме того тут наконец-то сделали преступления таким образом что они происходят случайно, а не являются точками на карте которые ты можешь пройти.
@titanl9403
@titanl9403 Жыл бұрын
Питер Паркер побеждает зловещую шестерку тётя Мей умерла
@HowardLeyn
@HowardLeyn Жыл бұрын
@LAJ37 ищu в пouске TГ 😍 ты о чём?
@chirpaxonskdkdi4968
@chirpaxonskdkdi4968 Жыл бұрын
Про резкие повороты за угол во время бега по стене. Ты помимо R2 зажимаешь кружок (на дуалшоке), в игре есть поясняющий это момент. Аналогично отпрыжке через крест.
@titanl9403
@titanl9403 Жыл бұрын
Питер Паркер побеждает зловещую шестерку тётя Мей умерла
@user-uo4in6id4j
@user-uo4in6id4j Жыл бұрын
@@titanl9403 Игре 4 года)
@user-uo4in6id4j
@user-uo4in6id4j Жыл бұрын
@@titanl9403 Знаем)
@titanl9403
@titanl9403 Жыл бұрын
@@user-uo4in6id4j другие не играли
@user-uo4in6id4j
@user-uo4in6id4j Жыл бұрын
@@titanl9403 Всё знают)
@casseta1960
@casseta1960 Жыл бұрын
Мне кажется,что ты - единственный человек на этой планете,кого так сильно ебет вопрос перемещения,и если бы разрабы реализовали все твои предложения, получилась бы перегруженная и никому не нужная система перещения
@HuxoMac
@HuxoMac Жыл бұрын
Не единственный, присоединяюсь к Санни. Только вот он не так много рассказывает про другие игры, где это перемещение отличное. Что-то не помню на этом канале ролика про игру про Паука на PS2.
@BlackSkeleton007
@BlackSkeleton007 Жыл бұрын
Мы всё ещё ждём Assassin's Creed Odyssey на 100%
@Muhammad_098
@Muhammad_098 Жыл бұрын
Залайкате этот ком что бы он видел насколько мы это ждём
@forrest3428
@forrest3428 Жыл бұрын
Да
@XxtionaxX505
@XxtionaxX505 Жыл бұрын
Было бы не плохо если бы еще обзор на manhunt 1 сделал оч классная игра из прошлого
@mixachil7990
@mixachil7990 Жыл бұрын
Мои дети и внуки будут ждать Одиси на 100%
@user-fv3gq7pl8u
@user-fv3gq7pl8u Жыл бұрын
Кто хочет одесей на 100 % лайк
@kuhy209
@kuhy209 Жыл бұрын
Большого контроля никогда не будет , это усложнит управление А игра создавалась для масс Весь видос ты говоришь каким должен быть спайди , но это только для тебя Игра максимально казуальная , инсомник сами говорили это Поэтому и физика тебе помогает и инерция сразу для прыжка появляется Если сделать как ты говоришь это будет другая игра , да может прикольнее , но не для масс ...
@user-vn5nv6ph4p
@user-vn5nv6ph4p Жыл бұрын
8:52 В игре про Майлза Это сделали для того чтобы показать что он только начинает свою карьеру как спайди и он ещё очень не опытный, а Питер уже как 7 лет Спуди мэн
@MKLGH-kb6wc
@MKLGH-kb6wc Жыл бұрын
"Даже юбики потихоньку отказывались от аванпостов" Пиздец смешно было. Со стула упал аж. Спасибо за вечер)
@samurai_2077_
@samurai_2077_ Жыл бұрын
Ещё и сказал, что в это время. А тогда был 2018 год, когда выходила одиссея. Но хоть сейчас аванпостов стало меньше
@tira_ment1861
@tira_ment1861 Жыл бұрын
В этом моменте речь шла о вышках так-то, far cry 5 как раз вышла без них, в один год с пауком, про аванпосты ни слова не было сказано
@DanjerousGames
@DanjerousGames Жыл бұрын
@@samurai_2077_ он же говорил про вышки... И да от них они отказывалисб потяхоньку. В вотч догс 2 и фар край 5 их не было
@titanl9403
@titanl9403 Жыл бұрын
Питер Паркер побеждает зловещую шестерку тётя Мей умерла
@samurai_2077_
@samurai_2077_ Жыл бұрын
@@titanl9403 и? Ты думал, что заспойлеришь кому-то?
@alexkhach5994
@alexkhach5994 Жыл бұрын
На счет рюкзаков, я их все собрал просто ходя от квеста к квесту, как и фото, в принципе собирательство не напряжное выполняется просто пока ходишь от задания к заданию, а аванпосты и вышки пока ждешь когда тебе новое задание
@titanl9403
@titanl9403 Жыл бұрын
Питер Паркер побеждает зловещую шестерку тётя Мей умерла
@balantor
@balantor Жыл бұрын
@@titanl9403 к чему ты это везде пишешь?
@lord_gyver
@lord_gyver Жыл бұрын
@@titanl9403 писать спойлеры к игре четырехлетней давности 💀💀💀
@titanl9403
@titanl9403 Жыл бұрын
@@lord_gyver ну да и?
@belkaalex01
@belkaalex01 Жыл бұрын
Не нужно делать из Паука Ассасина, в игре чилловый геймплей, который идеально подходит этой игре, фишки по типу фрирана и прочего явно не нужны ей не нужны А по поводу сюжета и допов тоже вопросов нет, за прохождение история не наскучивает, а допы только более подробно раскрывают лор игры, даже миссии за ЭмДжей не напрягают, а наоборот вносят некое разнообразие, не всё же время бить соперников и летать на паутине, хоть ненамного просто побыть обычным персонажем, а не супергероем, почему бы и нет
@jondro6284
@jondro6284 Жыл бұрын
В игре про супергероя я хочу быть гребаным супер героем. Если я захочу разнообразия, я выключу комп и побуду обычным человеком. Если и делать перебивки, то делать их не менее увлекательными чем основной геймплей. Тут же стелс чисто номинальный для галочки без всякой глубины, будто на время миссии я захожу в кривую инди игру про стелс, которые в стиме за 300 руб продаются
@molodoj1337
@molodoj1337 Жыл бұрын
мне хватает активностей Питера в лаборатории и в приюте чтобы побыть обычным человеком , геймплей за Эм Джей реально фигня , зачем нам за неё играть если можно показать катсцену , то же можно сказать и про Маилза , но он вроде как Человек Паук , так что можно натянуть сову на глобус.
@user-ee3xq7of3n
@user-ee3xq7of3n Жыл бұрын
10:12 эта механика была ещё в старых играх, начиная со второй части на консолях. И в тех же старых играх полёты были более реалистичными, им нужно было учиться, а затем освоить.
@benytshow0417
@benytshow0417 Жыл бұрын
Он и не знает про эти игры
@gunter-f.gettier3496
@gunter-f.gettier3496 Жыл бұрын
У Санни профдеформация от Ассасина, ему в обязательном порядке нужна кнопка "Ноги", а еще, желательно "Свободная рука"...
@belkaalex01
@belkaalex01 Жыл бұрын
Кнопки, которые абсолютно не нужны в Чпауке, но Санни они обязательно нужны))
@wool.d6143
@wool.d6143 Жыл бұрын
9:50 Ты можешь задать кнопку уворота(О) и паук завернет за угол и тебе не надо поворачивать ради этого камеру)))
@lordyHall
@lordyHall Жыл бұрын
Забей , ему кроме ассассина ничего не навится
@vkid_butovskiy
@vkid_butovskiy Жыл бұрын
насчет рюкзаков не совсем согласен. Можно послушать много полезной инфы о павуке и его жизни, злодеях. Про фотографирование кошки не совсем помню, но по-моему это нужно было, чтобы поймать ее. (игру проходил 3 года назад. Мог забыть. Если я не прав, напишите пжпжпж). Еще + к идеям Санни могу добавить, что павук мог из своей паутины делать много разных вещей. Например парашют. Можно было сделать тоже прикольные миссии и механики.
@Childv-ul8xt
@Childv-ul8xt Жыл бұрын
Ну кстати, задания с бомбами есть. Тайники не обязательно проходить по стелсу. Если у тебя хорошая реакция, ты можешь просто устроить красивый замес. Ну да, иногда тебе навязывают "бесшумные нокауты" для увеличения количества жетонов, но их максимальное количество это 3 нокаута на ±30 противников. Остальные доп. задания в преступлениях и тайниках это удары с раскачкой, броски предметов, серия из 20-50 ударов, использовать добивающие приемы и прочее, что можно сделать только в открытом бою. Стелс за Питера обязателен только в некоторых сюжетных миссиях, например когда захватили заложников и как только тебя увидят - всё. Или в "Городе, который никогда не спит" миссия с музеем, где если ты вступаешь в открытый бой, мафиози начинают выносить из музея всё подряд и вместо планомерного избиения всех на карте, тебе время от времени придётся отвлекаться на очередного бандита, который несётся к выходу с экспонатом в руках. Задания за Мери Джейн и Майлза достаточно лёгкие. Insomniac не умеют делать ИИ для стелса, поэтому противников отвлечь очень легко, да и локации коридорные как будто тебя за руку ведут. Хотя по-настоящему интереснын только три миссии - Мери Джейн на вокзале, она же в пентхаусе Нормана и прятки от Носорога за Майлза. Рюкзаки собирать вообще не напряжно, они буквально валяются на дороге и почти всегда ровно по пути на сюжетную миссию. Насчёт голубей - тут согласен, хотя опять же это не сложно, но туповато. Преступления да, со временем становятся однотипными. Игра с Чёрной Кошкой это просто мило, а научные станции это скорее задания от друга для Питера Паркера, чем для Человека-Паука
@user-eo4kk6vb9l
@user-eo4kk6vb9l 11 ай бұрын
Крым наш
@duncanmacleod9022
@duncanmacleod9022 Жыл бұрын
Вот по поводу бега по стене и захода за угол во время полёта на паутине: ты можешь завернуть за угол не смотря по направлению , просто нужно на углу зажать кнопку уклонения)
@user-vp4ub7xx9x
@user-vp4ub7xx9x Жыл бұрын
Забей, говорит что 3й раз игру проходит, но так и не разобрался в управлении и несёт бред про кнопку рук и т.д.
@kinevil7468
@kinevil7468 Жыл бұрын
+
@doctortykavector648
@doctortykavector648 Жыл бұрын
​@@fdfgdddfd551... Ты сейчас серьёзно?
@metalhead86
@metalhead86 Жыл бұрын
Самый прикол в том, что это сука в обучении написано... Я понимаю, когда он в обзоре mgr усирался, но здесь то управление вообще изичное, как можно в нём запутаться, не понимаю.
@enjyfine
@enjyfine Жыл бұрын
Я, который недавно проходил игру в одном антикафе (просто нету ни консоли, ни ПК) и сам это понял ._.
@unfazedwill
@unfazedwill Жыл бұрын
Не знаю, сказал ли кто уже об этом, но ты можешь, бегая по стене, повернуть заугол, не смотря даже в ту сторону, в которую хочешь повернуть, и делается это одной кнопкой
@zhaslanzz317
@zhaslanzz317 Жыл бұрын
Спасибо полезная информация, осталось узнать что-за кнопка.
@titanl9403
@titanl9403 Жыл бұрын
Питер Паркер побеждает зловещую шестерку тётя Мей умерла
@unfazedwill
@unfazedwill Жыл бұрын
@@slowly_poky да
@yumiraikawa6972
@yumiraikawa6972 Жыл бұрын
5:33 на этом моменте я был полностью удовлетворен
@Aldmer26
@Aldmer26 Жыл бұрын
Согласен насчёт микроконтряля, ещё надо добавить низкую/высокую стойку и конечно же свободную руку в падении
@lisercool
@lisercool Жыл бұрын
9:49 Он зайдёт за угол и без перемещения камеры если перед самим поворотом нажать кнопку уворота, B на геймпаде.
@user-jh9nw6bz6f
@user-jh9nw6bz6f Жыл бұрын
вроде там зажать надо кнопку, но коммент стоит продвинуть вверх
@user-mc9pc3hl3y
@user-mc9pc3hl3y Жыл бұрын
пекари: перед покупкой идут смотреть обзор игры, которая для них впервые стала доступна 5 дней назад сонник: вот вам спойлер концовки игры на второй минуте ролика
@markin_slava677
@markin_slava677 Жыл бұрын
Те кто хотел, прошли её на ютубе или арендовали консоль (я так сделал)
@romaralionak643
@romaralionak643 Жыл бұрын
там не понятно по контексту что случится дальше, так что похуй
@mrandropc2255
@mrandropc2255 Жыл бұрын
Десятки тысяч пекарей начали скачивать игру с торрента чуть ли не сразу после выхода, а это только наш санкционный регион, представь остальной мир. Так что не все обзоры ждали, они не нужны
@user-kr3qc2oy4t
@user-kr3qc2oy4t Жыл бұрын
​@@mrandropc2255 только вот прикол в том что игра даже не была выпущена на пк, как её могли скачать
@mrandropc2255
@mrandropc2255 Жыл бұрын
@@user-kr3qc2oy4t камон, ты прикалываешься? Первая часть и Майлз Моралес (емнип) уже давно на торрентах, ты скорее про вторую говоришь.
@TuriG27
@TuriG27 Жыл бұрын
Чувак, микроконтроль в передвижении на паутине есть. К примеру для того, что бы завернуть за угол, во время бега по стене нужно зажать О (кружок). В меню списка базовых приёмов, доступных уже на старте, много полезных и отчасти скрытых механик управления. Загляни)
@user-rq7ih9hg6n
@user-rq7ih9hg6n Жыл бұрын
Как раз хотел это написать
@DonwVote
@DonwVote Жыл бұрын
Казуалам нравится летать на заскриптованой паутинке, этого не изменить)
@streetworkout5596
@streetworkout5596 Жыл бұрын
9:52 на клаве это работает нормально, просто нужно нажать в том направлении, куда хочешь повернуть🤷. Ну или можно просто нажать на кнопку уклонения, это даже в меню "список приёмов" отмеченно
@L-60-70
@L-60-70 Жыл бұрын
Аркхемская трилогия в свое время задавала тренды на разные интересные механики и давала уникальный опыт игрокам,который не могли дать другие игры. Разработчики с нуля создали игры про рыцаря Готема и полностью переосмыслили игры про супергероев.Паук 18 года просто берет самые удачные идеи из прошлых игр про дружелюбного соседа и делает их лучше,не забывая использовать шаблон убисофтовских игр.Это неплохо,но хочется чего-то действительно великого.
@bobic8431
@bobic8431 Жыл бұрын
В принципе согласен. Но я считаю, что полёты на паутине могли быть лучше, если бы управление не было таким простым. Они такие же, как в the amazing spider man, где зажав одну кнопку паук сам пускал и отпускал паутину и сам преодолевал препятствия, а анимации было мало. Из-за этого они получились чутка скучными.
@meme_lorddan_kuroto2067
@meme_lorddan_kuroto2067 Жыл бұрын
Не трилогия, а квадрология. Не забывайте Arkham Origins.
@L-60-70
@L-60-70 Жыл бұрын
В Майлзе Моралесе они пыпытались разнообразить полеты путем добавления трюков ,но это не сильно меняет дело.Нужно переделать полеты,добавив в них физику как в spider man 3 the game.
@rewwgf
@rewwgf Жыл бұрын
Batman на 2 головы лучше во всех аспектах, там даже биографии персов было интересно читать. Хоть я и не гик супергероики. В Spider Man, даже этот аспект был не реализован хоть на уровне Бэтса, инпакт от попаданий очень слаб у спайди. Положив руку на сердце, говорю что фанат Spider Man, Прошёл почти все части, что не сказал бы о бэтмане. Но игра от insomniac и rock steady это небо и земля. Какие же босфайты от Rock steady.. В sm понравилось лишь полёт с паутины. Но в бэтсе не скажешь что полёт в плаще хуже. В arkham knight вообще машину завезли, и даже бесшовные и интересные побочки, я чуть не усрался когда на меня напал летучая мышь мутант на крыше
@HowardLeyn
@HowardLeyn Жыл бұрын
@@rewwgf машина с использованием которой разрабы попросту переборщили, в спайдермене хотя бы только вышки бесят, и то их мало в отличие от загадок Ридлера которые если не найдёшь, то не получишь нормальную концовку в knight. Импакт? Вот тут не надо пожалуйста пизд+ть, боёвки у бэтмена и спайди различаются кардинально, если у бэтса в ход в основном шли кулаки и приёмы каратиста с редким применением гаджетов, то спайди больше акробатист и это прям ощущается, ему надо больше двигаться, прыгать и использовать паутину (вот в этом плане прям ощущается что он именно человек паук), кроме того о его прибамбасах не забывают и их часто приходится использовать на высоких уровнях сложности.
@halopghoul2751
@halopghoul2751 Жыл бұрын
Держу в курсе: мини игры можно пропустить. Главное в настройках указать
@titanl9403
@titanl9403 Жыл бұрын
Питер Паркер побеждает зловещую шестерку тётя Мей умерла
@halopghoul2751
@halopghoul2751 Жыл бұрын
@@titanl9403 а это причем ?
@CaretakerRs
@CaretakerRs Жыл бұрын
@@titanl9403 ты думаешь кого-то спойлерами удивить по игре которой уже 4 года? Ты еще напиши что в первой tlou Джоэл в конце Элли от операции спасет
@titanl9403
@titanl9403 Жыл бұрын
@@CaretakerRs ну у некоторых людей есть пк и они не играли в спайдер мена
@halopghoul2751
@halopghoul2751 Жыл бұрын
@@titanl9403 они прошли давно на Ютубе держу в курсе 😂
@user-gi2zb7bs5i
@user-gi2zb7bs5i Жыл бұрын
Вышки крутые! Перемещаться по миру в этой игре одно удовольствие. У этого перемещения должна быть цель. По этому вышки тут очень даже нужны. По этой же причине они нужны были ассасину пока паркур не надоел игрокам
@user-ir1yp4gb5d
@user-ir1yp4gb5d Жыл бұрын
Когда бежишь по зданию на углу зажимай уклонение. Не благодари, мать твою
@kiramota9619
@kiramota9619 Жыл бұрын
Именно, он даже не пытался разобраться в механиках
@anonr3484
@anonr3484 Жыл бұрын
На удивление в The Amazing Spider-Man 2 полёт на паутине был на двух разных комбинациях кнопок, в зависимости от руки. То есть вполне был возможно резко повернуть.
@weirdokitty773
@weirdokitty773 Жыл бұрын
7:20 - "Я обожаю игры, где передвижение по миру - это очень глубокий и интересный геймплей. Поэтому, кстати, настолько мне нравится Ассассин". Ты хоть сам слушал что ты несешь? Какой глубокий геймплей в Ассассине? Собирать сундуки, лазить по вышкам, n-раз набить морды бомжам во второй части, собрать 30 страниц кодекса, проследить за типами, которые идут с максимально медленной скоростью, которую позволяет игровой движок? Не, ну если собирать говно на карте - это "глубокий и интересный геймплей" в отсосине - то тогда - да - Отсосинс крид - это 10/10 - игровая серия века
@smurfik4793
@smurfik4793 Жыл бұрын
так передвижение по миру же
@benytshow0417
@benytshow0417 Жыл бұрын
У автора шиза
@thealexunion7061
@thealexunion7061 Жыл бұрын
Он неопытен в вопросе Питер в возвращении домой собирал рюкзаки
@jeka442374
@jeka442374 Жыл бұрын
SonnyK спасибо тебе за видео! согласен с тобой по поводу микроконтроля, при чем данная функция была в старой игре про паука в Spider-man Web of Shadow, где бег по стене и полет были завязаны на разные кнопки/
@bodyyz
@bodyyz Жыл бұрын
Начал играть в Паука и ждал это видео
@Locas_music
@Locas_music Жыл бұрын
Вообще то необязательно поворачивать камеру, если при волране хочешь повернуть в сторону. Нудно просто резко повернуть стик (или уже нажать кнопку) в нужное тебе направление перед тем стена здания закончится
@certinsss114
@certinsss114 Жыл бұрын
Слишком много хотите, не забывайте что игра нацелена на аудиторию по типу: "Пришел вечером после работы, включил спайди что бы расслабиться". Если бы там приходилось жать сразу по 2-3 кнопки одновременно что бы просто летать на паутине, игру бы быстро закрыли из-за низких продаж.
@ShadowShiw
@ShadowShiw Жыл бұрын
Доеб ради доеба, единственное с чем согласен, это квесты с мери джейн. Прошел игру за 3 дня. И сайды с кошкой делал, специально ради костюма, да они есть, но они простые и забавные (Я потратил на них около 25 минут) и получил за это костюм. Предьявы просто ради предьяв, кажется ассасин тебя завел не в ту степь. Ибо ты говоришь, тоже самое, но про абсолютно другую игру.
@rz5547
@rz5547 Жыл бұрын
0:48 хочу Tom and Jerry in House Trap на ПК! А если серьёзно, то порты игр старых консолей бы тоже не помешали. 2:56 новых, в смысле придуманных с нуля, или же простое тех врагов челпука которые малоизвестны? Ну так придумать с нуля не так уж и просто - тот же рыцарь аркхема это тупо переделка красного колпака джейсона тодда. Да и тот же мистер негатив вроде не самый известный суперзлодей марвел. 3:20 ну, как бы занятия наукой это так-то про Питера Паркера(который либо экспериментирует во имя науки, либо в качестве подготовки для противостоянию злодеям) 5:01 в мульте девяностых в одной из серий был момент, где паук доставал запрятанную им одежду в рюкзаке, подвешенном где-то на чердаке многоэтажки. 5:35 вообще фотографировать паркер как раз должен - он блин фотографом в бьюгол работал - джей джей с него требовал фотки человека паука(да и другие тоже) 6:31 и была бы жалоба в стиле - ну это как в ведьмаке, infamous, prototype 2 и других играх где мы ищем по вибрации/уровню сигнала типа сложно запрятанную вещь. Мини игра "холодно-горячо". 7:00 вообще стелсом паук тоже пользуется - чтобы по потолку и стенам или вентиляции пробраться к врагу незамеченным - такое было в том же мульте 90х, когда паук проникал в логово кингпина/амбала или преследовал злодеев(например шокера в сюжетке с чёрным костюмом)
@kiramota9619
@kiramota9619 Жыл бұрын
Переименуй рубки из "обзоры" в "доебался"
@mr_thomas7040
@mr_thomas7040 Жыл бұрын
Все вышки на карте можно открыть мин за 20. Рюкзаки собирать прикольно, тк тупо по пути собираются. Знакомые места фотографировать - это мини ностальгические моменты по вселенной. Аванпосты - это не лагеря юбидрочи, это крутые арены, где можно вытворят самые невероятные комбо-вомбо! По сути все претензии в этом видео - это просто высосанные из пальца хотелки автора, которые он выдает как необходимость для всех игроков! Syka, он даже по паутины дое..ался! "Паутина офигенная, классно перемешаться, чувствуешь вибрацию, погружение и тд, но я решил дое..аться - она не идеальная, ведь я самый умный и знаю как надо лучше!" Это уже начинает попахивать какой-то манией величия! *facepalm!*
@AWTF232
@AWTF232 Жыл бұрын
ты не много перегнул . к тому же он же по большей части делает видео по юбисофт он уже привык так относиться к играм
@mr_thomas7040
@mr_thomas7040 Жыл бұрын
@@AWTF232 Лол...Типо это его оправдывает? Да нихрена)
@user-pf6zt5ex4c
@user-pf6zt5ex4c Жыл бұрын
я с вас не могу просто. Санни говорит, что паутина отличная, но не идеальная, и высказывает дальше свои претензии. Та, что про отсутствие челленджа в передвижении, звучит вполне убедительно. Чё вам надо то? Почему вы привыкли, что любой упомянутый минус делает из механики 0/10? То, что вышки открываются за 20 минут -- не оправдание их существованию в игре про человека-паука. Они просто не подходят Пауку по характеру. Ассасины поднимаются на вышки, потому что обычно находятся слишком низко - на крышах 1-2 этажа, чтобы разглядеть город. Паук сверху всегда. Ему не нужна эта механика, она глупая и ненужная, на что Санни и указывает, но фанбои конечно от одного посягательства на великую игру начинают рваться по швам
@Igor-ve1rb
@Igor-ve1rb Жыл бұрын
Тогда и в юбидрочи это тоже не просто лагеря, а места где можно вытворять комбо-вомбо!!!👍😎🤙 Всё ЧСВ ссаника похоже заключается в том, что он посмел усомниться в идеальности чьей-то любимой игры)
@mr_thomas7040
@mr_thomas7040 Жыл бұрын
@@Igor-ve1rb Моя любимая игра - это Death Stranding, а паук просто нравится. Просто я не люблю, когда придумывают проблемы там, где их нету, при этом выдавая их как за абсолютную истину!
@markerbeatz.7790
@markerbeatz.7790 Жыл бұрын
7:35 у майлза полеты ещё лучше. Там будто доработали анимации, которые могут соединятся как ты хочешь. Например когда делаешь трюк флипом назад, ты можешь выпустит паутины и она прекрасно соединятся с другой анимацией. А в этом пауке такого нет. Чтобы начать другую анимацию, первая анимация остановится
@ZAAAAAGR
@ZAAAAAGR Жыл бұрын
Господи, даже в обзоре великолепной игры про паука, умудрился наныть большую часть хрона...
@mr_thomas7040
@mr_thomas7040 Жыл бұрын
С каждым видосом у него все больше и больше начинает развиваться мания величия! Это уже реально кринж какой-то! Столько ху..ни наговорил! Мол паутина офигенная, мне нравится, но все равно не идеальная! Пздц! xD
@vennepanda4349
@vennepanda4349 Жыл бұрын
Это вообще пиздец, в самой ахуенной, расслабленной, эпичной, полетке на паутине найти минус, в том что она легкая?! Зачем усложнять то, что и так ахуенно? Может еще сделать, что бы управление было отдельное на каждую часть тела? Ну как Octodad, а потом ебитесь как хотите. Все гениальное просто.
@galakata9954
@galakata9954 Жыл бұрын
ВСЁ что есть открытом мире - это и есть человек паук, поскольку каждый сайд обоснован тем, что Питер ДРУЖЕЛЮБНЫЙ СОСЕД, который готов помочь людям с ЧЕМ УГОДНО
@nopay2174
@nopay2174 Жыл бұрын
так стоп ?!? перемещение любишь больше в ассасине ? чтооооо??? и как же ты его любишь смотреть на экран загрузки от одной точки перемещения к другой ? Браво, агент юбисофт мы тебя раскрыли.
@mr.fesbent5884
@mr.fesbent5884 Жыл бұрын
Забавно, но в Майлз Моралисе они не изменили падения с высоты, просто так герой падает именно тогда, когда ты не перестаешь делать финты в воздухе и приземляешься.
@user-oo1uq9fg8w
@user-oo1uq9fg8w Жыл бұрын
То чуство когда ты привязываешь систему мареонетки в другую игру, так как в ассасине она не нужна юбисофт
@Sewerfa
@Sewerfa Жыл бұрын
Мне кажется, что полëты сделаны так, чтобы игрок всегда был в движении и шëл только по прямой. Поэтому отсутствует штраф за падение и т.п. Также это объясняет почему нельзя завернуть за угол при беге по стене зданий. Это тупо бесполезно при перемещении т. к. во время полëтов пауку не надо особо заворачивать куда либо, ведь можно просто пролететь по прямой к цели. Также отдельно хочется выделить тот факт, что при полëте паук постоянно сначало группируется, а потом резко вытягивается. Наш мозг систематически обожает такие штуки. Поэтому полëты доставляют необычайные эмоции. Но они становятся ещë круче когда ты играешь с контроллером в руках. Его вибрация просто ахеренно передаëт ощущения полëта. Сколько раз я сказал "полëт"?
@spaiderhedgehog2707
@spaiderhedgehog2707 Жыл бұрын
Как по мне, они могли сделать как в первом эмезинге, когда при падении, паук резко паутиной тармазил, а не промо шлепался об землю
@Sewerfa
@Sewerfa Жыл бұрын
@@spaiderhedgehog2707 Ну хз, это лютая Вкусовщина. Мне например нравиться как супер-герои приземляются как паук. Да и в игре много моментов, где тебе нужно упасть на землю с большой высоты.
@user-jf7me4pw6p
@user-jf7me4pw6p Жыл бұрын
Все фишки полëта на паутине, которые хочет автор, уже были в дилогии "Новый человек паук", где кнопки мыши отвечали за каждую руку с паутиной отдельно, а пробел за бег по стенам. Боже, как же я кайфовал в этих играх, а тут да, механику перемещения кастрировали.
@KrankieBoy
@KrankieBoy Жыл бұрын
Кстати насчёт миссий с чутьём, есть задания в открытом мире завязанные на чутье, например недавно только проходил задание, в котором нужно было спасти парня от похитителей, парня засунули в багажник машины, нужно было его найти
@AndrejjustAndrej
@AndrejjustAndrej Жыл бұрын
sunset overdrive отличная игра, с оригинальным юмором, динамичным геймплеем, но убитая положением Майков на рынке в 2014 году
@user-jh9nw6bz6f
@user-jh9nw6bz6f Жыл бұрын
9:48 тут надо зажать кнопку уворота, не уверен это есть только в длс или в основной тоже но тебе стоит проверить 9:55 а ты отжимал кнопку паутины? просто пролетая всю игру с зажатым триггером это как в ассасине всю игру пробегать пкм+спейс
@rycerzwiary2779
@rycerzwiary2779 Жыл бұрын
Забей, он опять механику перемещения не понял
@user-bl8jm6rk6q
@user-bl8jm6rk6q Жыл бұрын
@@rycerzwiary2779 как будто он сможет понять,что то кроме асасина😅
@mafoxik6378
@mafoxik6378 Жыл бұрын
Я заметила отрывок прохождения паука в тик токе Я на следующий день: надо инфу найти!
@user-oc3yj2gt8j
@user-oc3yj2gt8j Жыл бұрын
ты любую игру сравниваешь с юбисофт и везде в плохом ключе
@izverg093
@izverg093 Жыл бұрын
Хорошее видео,во многом понял автора,но немного не согласен,однако в такой игре,уж тем более затронув бетмена,стоило упоминуть про боевку,мб тогда бы мнение о чулках ,аванпостах и т.д. изменилось немного в лучшую сторону
@AWTF232
@AWTF232 Жыл бұрын
Насчёт доп.миссий . Ты дружелюбный сосед , не спасаешь мир каждый день . Нет , просто веселый , дружелюбный парень который каждому поможет , что поймать голубей бездомному, наладить связь между вышками озкорп для друга , помочь Гарри не добиться закрытию его станций и т.д.
@titanl9403
@titanl9403 Жыл бұрын
Питер Паркер побеждает зловещую шестерку тётя Мей умерла
@AWTF232
@AWTF232 Жыл бұрын
@@titanl9403 и чё?
@titanl9403
@titanl9403 Жыл бұрын
@@AWTF232 не чокай мне тут
@AWTF232
@AWTF232 Жыл бұрын
@@titanl9403 просто не понял что ты имеешь в виду
@user-kr3qc2oy4t
@user-kr3qc2oy4t Жыл бұрын
​@@titanl9403 не груби мне тут
@user-rq5mn5dy8q
@user-rq5mn5dy8q Жыл бұрын
Вообще, если ты хочешь повернуть в сторону при беге по стене, а на прыгнуть и дальше летать, то ты должен зажать ctrl на клавиатуре)
@orneir2684
@orneir2684 Жыл бұрын
О дорогой изенгард. Давно его не видел. Столько лет игры на этом проекте вспоминаются с теплом)
@user-fw7sq6mc3v
@user-fw7sq6mc3v Жыл бұрын
Прошел на пк за 3 дня и хочу сказать что это мать его шедевр
@narvio8026
@narvio8026 Жыл бұрын
нет
@mr_thomas7040
@mr_thomas7040 Жыл бұрын
Как эта игра может быть шедевром, если SonnyK сказал, что в ней стооооооооооолько много проблем?! *rofl*
@mmik_7443
@mmik_7443 Жыл бұрын
@@mr_thomas7040 ыыы Соник сказал,что игра плохо ыыыыы Сначала сам сыграй в эту игру.Вот чел так и сделал и ему понравилось игра
@mr_thomas7040
@mr_thomas7040 Жыл бұрын
@@mmik_7443 Ты не понял, что это был сарказм?) Игру кста на платину прошел ещё в 19м году)
@mmik_7443
@mmik_7443 Жыл бұрын
@@mr_thomas7040 прости не заметил слово "rofl"😅😅
@maelstromw6324
@maelstromw6324 Жыл бұрын
3:25 - Прошёл с первой попытки, не успело надоесть.
@Kriponya
@Kriponya Жыл бұрын
9:50 если я правильно помню,во время бега по стене в конце нужно удерживать крестик (пс4 / пс5 геймпад) тогда человек паук перескочит с угла на другую сторону здания без поворота камеры (горизонтальный без по зданию)
@evgeny_54
@evgeny_54 7 ай бұрын
В играх про нового человека паука уже были эти механики. При падении он сам выпускал паутину
@mariko_dx
@mariko_dx Жыл бұрын
Когда он берётся за другие игры кроме Ubisoft, вместо нормального обзора всегда получается какая-то лажа...
@TheOwnerOfPower
@TheOwnerOfPower Жыл бұрын
конечно, это же как говорится не стулья тоскать в ассасине)) тем более..он даже название игры не правильно написал
@user-zx7pz9bw5k
@user-zx7pz9bw5k Жыл бұрын
Конкретно по обзору лично у меня паук делал все в точности, что я хотел, ни разу не было такого, чтобы куда то не туда полетел или прыгнул и тд, хз что у тебя за трудности с этим были. Да управление простое и слава богу, оно отлично работает, не бесит и все происходит так, как ты хочешь
@var_tech4042
@var_tech4042 Жыл бұрын
Физика полетов такая потому что игра заточена не под полеты, а под притягивания паутиной и последующие отскоки от поверхностей. Будем честны, если ты хочешь словить киношный вайб то да она прикольная, но по существу легче играть через притягивания потому что паук так быстрее передвигается
@klasus1
@klasus1 Жыл бұрын
6:31 такое кстати было в spider man 3 the video game)) там нужно было с помощью чутья искать бомбы
@user-kp7iu3nr4h
@user-kp7iu3nr4h Жыл бұрын
4:52 ну да, игра же продолжение фильмов, она же должна воспроизводить события фильмов в сайд квестах Просто скажу, не верьте этому чертилоиду, во первых: доп квесты просто ахеренны, если ты не спутаешь их с базами, во вторых: а могло быть по другому? Какие ещё активности можно было предоставить, прикол как раз в том, что инсомниак предоставили всё что можно было. Хочешь квесты? Так иди их выполняй. Хочешь разнообразных испытаний? Тебе с весёлыми комментариями, или серьезным таскмастером, выбирай. Хочешь исследовать территорию, просто подходя к вышкам и выполняя легчайшую головоломку? Ну так сделай это. Хочешь очень много сражаться с волнами врагов? Тебе как раз приготовили базы.
@estate8195
@estate8195 Жыл бұрын
Проблема в том, что Инсомниак писали, что Паук НИКОГДА на PC не выйдет
@kenshi2748
@kenshi2748 Жыл бұрын
Это всё таки не они решают
@romaralionak643
@romaralionak643 Жыл бұрын
когда такое было, найдёшь мне пост или цитату?
@kenshi2748
@kenshi2748 Жыл бұрын
@@romaralionak643 да реально было такое и не раз, писали в твитере
@estate8195
@estate8195 Жыл бұрын
@@romaralionak643 В ответ на удаленный твит от фаната в июне 2017 года Insomniac заявила, что Marvel's Spider-Man "никогда не появится на Xbox или ПК. Это постоянный PS4-эксклюзив издателя Sony Interactive Entertainment"
@romaralionak643
@romaralionak643 Жыл бұрын
@@estate8195 ну если было, то сорян. Но в любом случае чел выше правильно подметил. Решает издатель в лице Sony, а не компания разработчиков. Я лично не против чтобы игры портировали спустя несколько лет на пекарню. Это дополнительные деньги разрабам. И пк бояре смогут поиграть. По сути выход игры для пкшников отложен на 3-4 года, а те кто захотят пройти игру на старте купят плойку. Вот если все игры будут выходить как Death Stranding через год , тогда это уже пиздец. Смысла в консоли не будет.
@Zzeldron
@Zzeldron Жыл бұрын
в комментах уже упомянули про угол здания, там где ты хотел завернуть на право ты должен был просто удерживать "нолик", вот и всё, не нужен никакой поворот камеры ну и про то же уклонение именно во время полёта тоже вроде уже написали, но тоже упомяну, что они помогают контролировать полёт, ты можешь выбрать направление этого самого уклонения, можешь затормозить таким образом, потянув стик на себя
@ColonelRadek-ue2gi9ts4
@ColonelRadek-ue2gi9ts4 Жыл бұрын
встану в сторону игры. после показания вышек, рюкзаков, голубей и т.д. необязательно было их собирать(ну я только стройки захватывал и иногда котов Чёрной Кошки собирал)
@zhopich9
@zhopich9 Жыл бұрын
Про скучные миссии не соглашусь , мне наоборот нравились спокойные мисси за Питера
@user-kp7iu3nr4h
@user-kp7iu3nr4h Жыл бұрын
5:27 та ну нахер, я просто похлопаю. А чем он должен заниматься? Сражаться со злодеями? Так они есть в игре, есть даже один за цепочку испытаний. Собирательство нужно для того, чтобы игрок бляха мог отвлечься и почувствовать себя дружелюбным соседом человеком пауком, который в свободное время не хер пинает, а помогает горожанам, вспоминает прошлое и пытается спасти город от таскмастера, который пришел проверить способности Паркера путем подрыва половины Нью Йорка, ну или выполняет сайд квесты, которые очень даже интересные и порой даже заставляющие задуматься.
@benytshow0417
@benytshow0417 Жыл бұрын
Ещё и женщина кошка, которую я постоянно путаю с чëрной кошкой из DC. Это человек паук и неправильно будет рассматривать его, как и другие проекты игровой индустрии!
@Liokov-po
@Liokov-po Жыл бұрын
@@benytshow0417 наоборот
@Liokov-po
@Liokov-po Жыл бұрын
@@benytshow0417 это чёрная кошка у марвел, а женщина у дс
@migamer6112
@migamer6112 Жыл бұрын
На консоли резкий поворот осуществляется зажатием кнопки "О". А отпрыгивая от стены в противоположную сторону просто отпусти кнопку полёта и нажимай когда соприкоснёшься с другой стеной.
@serjbalbes
@serjbalbes Жыл бұрын
А помните эти культовые моменты из фильмов про Бэтмена, когда Брюс проходил пазлы и челленджи Риддлера по всему Готэму?
@user-lz2bh3zh3l
@user-lz2bh3zh3l Жыл бұрын
В пользу игры скажу, что, в отличие от AC, я за первые четыре часа открыл всю карту и собрал все рюкзаки, благо летать на паутине действительно завораживает.
@Ahsegve
@Ahsegve Жыл бұрын
Не понимаю почему все горят на миссии за Майлза и Мери-Джейн, их буквально можно пройти на +w особо не заморачиваясь. Кроме уровня на вокзале, он посос
@theneostatim9315
@theneostatim9315 Жыл бұрын
Я бы вспомнил уровень с носорогом еще, неприятное место, а так оно все изичное, особенно когда у мери появляется шокер (забавно, что солдаты мгновенно откисают от него)
@user-sk8jk3jz6y
@user-sk8jk3jz6y 7 ай бұрын
лол, если ты во время бега на стене, подбегая к краю захочешь выстрелить паутиной и попасть на другой край тебе не обязательно поворачивать туда камеру, достаточно удерживать ⭕️ или B
@user-zo2fx3zo5w
@user-zo2fx3zo5w Жыл бұрын
9:50, чтобы поворачивать при горизонтальном беге. не наводя камеру, удерживай круг или B . Для этого нужно читать, что может твой герой в мув листе...
@thegeekchannel4258
@thegeekchannel4258 Жыл бұрын
Игра на 8/10 боевка прикольная, передвижение по городу классное, я очень редко пользовался фаст тревелом, сюжет слабоват и предсказуем (главный злодей вообще хз, не рыба не мясо) куча бесплатных костюмов - топчик. Дополнительные задания - тоже средненькие. Игра чисто на 1 раз. Хз чем она лучше тех же ассасинов с миллионом вопросиков, но лучше однозначно
@retro_miami8236
@retro_miami8236 Жыл бұрын
тут надо сравнивать все прошлые игры про паука и только поэтому игру обожают🤷‍♀
@user-kw8jw8dt4l
@user-kw8jw8dt4l Жыл бұрын
@@retro_miami8236 игры про бэтса ни чем не хуже)
@ghostik4376
@ghostik4376 Жыл бұрын
Лучше тем, что человек-паук награждает хорошо, и то же собирательство не душит Основную компанию и первое из трёх длс зачистил на 100%. Было ли скучно? Нет. Было ли сложно? Нет. ( Ладно, тут я уже перегибаю. Испытания могут потрепать нервишки сильно ) Было ли интересно? ДА, ДА, ЧЁРТ ВОЗЬМИ! Ибо у меня была цель, за которую я получил награду, которую не выкину спустя 5 минут. Привет новым ососинам со своим лутингом дношным. Да и допки не такие уж и плохие Та же Чудила или Надгробие
@vEsMian14
@vEsMian14 Жыл бұрын
@@user-kw8jw8dt4l ДА ХВАТИТ С НИМ СРАВНИВАТЬ
@retro_miami8236
@retro_miami8236 Жыл бұрын
@@user-kw8jw8dt4l но я говорю про паука, бетмен для меня тут не причём, хоть и amazing взял многое оттуда
@slavayanousky5022
@slavayanousky5022 Жыл бұрын
Очень забавно слышать претензии к вторичности сайд-активностей в ЧП 2018 года, от автора, который с лопаты годами ел дополнительный контент, которым наполняли серию AC
@r1cky453
@r1cky453 Жыл бұрын
5:32 гоньки: возвращение
@user-mn3vs2zt9k
@user-mn3vs2zt9k Жыл бұрын
Санни хочет добавить концепцию марионетки ещë и в паука, фанат старых ассасинов в действии
@vladislavvishnykov657
@vladislavvishnykov657 Жыл бұрын
Я понимаю, что это просто взгляд и мнение автора. Но вот эти "я бы сделал вот так и всё будет супер" - ну значит, не так уж это легко, верно? Моменты с головоломками неплохо разбавляли геймплей и не чувствовалась скука. А стелс за даму появлялся достаточно редко, чтобы не надоесть. Насчёт управления полёта согласен - хотя костыль в виде подтягивания паутиной для этого и сделали, как я думаю
@grauser244
@grauser244 Жыл бұрын
3:00 не нравиться что злодеи из фильмов, 4:52 не нравиться что доп квесты не по фильмам.
@user-jh9nw6bz6f
@user-jh9nw6bz6f Жыл бұрын
чел ты
@HuxoMac
@HuxoMac Жыл бұрын
Напишу в его защиту как понимаю. В первом случае он говорит о том, что одних и тех же персонажей в разных медиа мусолят по второму-третьему-десятому кругу. Хотя Мистер Негатив мало где появлялся. Во втором случае речь идёт о том, что сайды скучны и взяты из других популярных игровых франшиз, немного адаптированы и продублированы. Дело не в фильмах, а в самостоятельной скукоте заданий. Это не зрелищно и не интересно в большинстве случаев. Хотя открытый мир в Пауке на 2 головы выше среднего такого в подобных играх, но на фоне сюжетной линии блекнет очень быстро.
@grauser244
@grauser244 Жыл бұрын
@@HuxoMac И что что мусолят героев, в играх еще не было того же стервятника, как и в фильмх, он был только в 1 фильме. Он хочет что бы квесты были по фильму, получается будут мусолить уже то что опять же давно показывали 100раз в фильмах, чел сам себе противоречет
@HuxoMac
@HuxoMac Жыл бұрын
@@grauser244 В играх был стервятник, и все остальные злодеи из этой игры, мистер негатив единственный, кого я не помню. На тему мусоливания - перечитай ещë раз, не о том пишешь
@grauser244
@grauser244 Жыл бұрын
@@HuxoMac В каких играх ? Который были в 2000х ? Тогда это все меняет, ахахах, все же помнят те игры, все же играли, да и в графическом плане те злодеи выглядели наверное не как однородный кусок дерьма ? Да еще и наверное они были все вместе ? В одной игре ?
@kobayashi1750
@kobayashi1750 Жыл бұрын
Не сказал бы, что рыцарь Аркхема - новый злодей. Это всего лишь уже знакомый нам красный колпак, но в другой маске.
@elementg6840
@elementg6840 Жыл бұрын
Момент с рентгеном: после мне пришлось чистить монитор, так как я пил чай🤣🤣🤣
@aleego9719
@aleego9719 Жыл бұрын
10:00 Сразу видно соник фанат AC2)))
@user-od6sf8kf8t
@user-od6sf8kf8t 3 ай бұрын
Во всех ас есть микро контроль)
@adonisvillain
@adonisvillain Жыл бұрын
5:32 этого момента мы ждали несколько месяцев, и теперь мы снова можем написать. ГОНЬКИ 🔥
@titanl9403
@titanl9403 Жыл бұрын
Питер Паркер побеждает зловещую шестерку тётя Мей умерла
@user-kr3qc2oy4t
@user-kr3qc2oy4t Жыл бұрын
​@@titanl9403 им чё
@darthalteri8938
@darthalteri8938 Жыл бұрын
Реклама сервера Изенгард, на котором я играл когда-то в ВОВ вызвал столько ностальгии)) Я был там, Гэндальф, я был там 3000 лет назад...
Spider-Man 2 - ПОСЛЕ 35 ЧАСОВ
16:02
SonnyK
Рет қаралды 299 М.
Обзор ДЛС Spider Man
11:02
SonnyK
Рет қаралды 350 М.
Nonomen funny video😂😂😂 #magic
00:29
Nonomen ノノメン
Рет қаралды 54 МЛН
Иран ударил по израильскому аэропорту
00:14
TRT на русском
Рет қаралды 3,7 МЛН
Эволюция серии Spider-Man (1982 - 2020)
32:22
IGM
Рет қаралды 1,4 МЛН
God of War - НАСТОЛЬКО ХОРОШО?
12:26
SonnyK
Рет қаралды 385 М.
ПОИГРАЛ В SPIDER-MAN 2 НА PC
14:32
Northway
Рет қаралды 39 М.
ВСЕ КОСТЮМЫ - ЧЕЛОВЕК-ПАУК PS4
14:11
Qewbite
Рет қаралды 8 МЛН
Assassin's Creed Hexe ЖЕСТКО Разочаровал
12:52
Грехо-Обзор "Синий жук"
32:16
KINOKOS
Рет қаралды 880 М.
30 ПАСХАЛОК В SPIDER-MAN 2
17:03
Никитун
Рет қаралды 757 М.
🐶ВЫБЕЙ Признание из Догдея! 👋👮
0:27
Ной Анимация
Рет қаралды 11 МЛН
Which one will take more 😉
0:27
Polar
Рет қаралды 14 МЛН
Turn on the light ,victor😫👻
0:10
FANTOM Pro
Рет қаралды 32 МЛН
Please Help Take The Water
0:41
ToonToon Daily
Рет қаралды 18 МЛН