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Пікірлер: 389
@shady.passionate2 жыл бұрын
4:44 oooohhhhh 8:37 conferenza Capcom 11:09 kojima passa al lato oscuro? 13:20 showcase Xbox (Red fall e hollow knight silksong) 20:21 high on life. (E tutti i giochi Riot sul game pass) 23:46 tornano i tornadi di zoccole e forza motor sport 28:15 Flight simulator e motion sickness 33:49 overwatch 2 e Ara 38:38 espansioni tes online fallout 76 e forza Horizon 45:17 Ark 2 e scorn 53:54 Minecraft legends, lightyear frontiere e gunfire reborn 1:00:08 the last case of Benedict fox, as dusk falls ecc. 1:10:19 Diablo 4 e il problema dei game as a service 1:14:41 stagione 7 Sea of thieves 1:22:39 starfield
@artorias88982 жыл бұрын
Grazie
@ale_98912 жыл бұрын
4:44 il momento più importante di tutta la live.
@coconex89862 жыл бұрын
Grazieeeee
@supervito19882 жыл бұрын
Grazie uomo 😁
@barzai_il_saggio2 жыл бұрын
Che gli dèi ti benedicano
@salvatorerusso95822 жыл бұрын
attento karim su silksong, io per un complimento sotto al trailer ho ricevuto quasi delle minacce....
@claudiaottaviani88302 жыл бұрын
E la mado, certo che le persone proprio non sanno darsi un limite
@goffredomattone54992 жыл бұрын
In che modo si sono manifestate le minacce da un complimento a un videogioco
@salvatorerusso95822 жыл бұрын
@@goffredomattone5499 bella domanda
@GoodLife902 жыл бұрын
Ma Karim è come noi: Undertale è sopravvalutato
@jonatahiovane38652 жыл бұрын
Ma in che senso? C'è che fa schifo? Io il primo l ho amato
@filippogamer29942 жыл бұрын
04:44 ohhhhh
@SignorLatteMaterno992 жыл бұрын
È stata stupenda questa live , perché hanno avuto più spazio Nicola , Karim e Fra . È bello a volte quando le live sono diverse per assenza di qualcuno. Perché potete avere più spazio.
@rambo28572 жыл бұрын
bravo, almeno non ti lamenti come gli altri
@SignorLatteMaterno992 жыл бұрын
@@rambo2857 l'unica cosa di cui mi sono sempre lamentato è della prolissità di Sabaku. Parlando delle live di QDSS ho avuto anche a che dire con la fanbase perché dicevo che le risate acutissime e isteriche della troupe davano fastidio disturbando il mio intrattenimento. Non immagini i paladini buonisti che difendono i tecnici live , nonostante siano figure marginali non inerenti alla situazione dalla quale mi sento intrattenuto. In poche parole : IO UTENTE - voglio intrattenimento. Se l'intrattenimento che il sto cercando e che mi piace viene minato da figure esterne , le quali non mi intrattengono, ho il DIRITTO in quanto CONSUMATORE CONTIGUO DEL CANALE a manifestare dissensi qualora PERSONALMENTE ne trovassi la necessità. FINE , BANALE , LOGICO. Evidentemente certi ragazzini hanno molto da imparare...
@venny63735 ай бұрын
Grande previsione su Strarfield
@aaleaa2 жыл бұрын
L'impressione è che starfield sarà un gioco molto grande. Non tanto per la storia dei mille pianeti, a volte aree di gioco piccole e dettagliate trasmettono una dimensione maggiore di altre sconfinate e vuote, ma proprio per la quantità di elementi di gameplay presenti. Credo che molte persone dovranno rassegnarsi al fatto che ci saranno aspetti del gioco che ameranno e altri che odieranno. Per esempio, se a me metti il pianeta vuoto, ma con la cura dell'atmosfera che ho visto nel trailer, l'accompagnamento musicale a metà tra il mistero e il sogno, e via dicendo...io posso innamorarmi. Dopo di che ho ho bisogno anche di "ciccia" per giocare, ma è un plus incalcolabile aver la sensazione di essere davvero nello spazio. Il giorno che mi sveglio e voglio vedere un paesaggio marziano, posso andare sul pianeta random x; il giorno in cui voglio vivere un'avventura seguirò la missione y; il giorno in cui voglio stare in mezzo al caos andrò nella grossa città; il giorno in cui voglio verniciare la nave spaziale farò quello e via dicendo. E se dopo mezz'ora mi stufo del pianeta vuoto, semplicemente ignorerò il 99% dei corpi celesti del gioco e avrò comunque 100 ore di contenuti differenti.
@doctorstrange50162 жыл бұрын
giusto per informare Redez: Todd Howard in Conferenza ha detto che i Pianeti e i loro Biomi saranno la risultante di un Mix tra processo Procedurale di base, a cui si aggiunge una forte componente artistica dei Designer. eh niente... quando è l'utenza a dover spiegare le Notizie ai creator, è anche inutile esprimere giudizi sulla qualità del contenuto.
@danyb97402 жыл бұрын
Io penso che nessuno si aspetti 1000 pianeti pieni di roba altrimenti significa o credere ai folletti e alle fate o essere idioti, ma questo non significa che ne possa uscire un ottimo gioco sono fiducioso
@doctorstrange50162 жыл бұрын
@@danyb9740 è sbagliato tutto il discorso che è stato fatto, nei termini e nei contenuti, diciamo per superficialità. Strarfield è un Gioco di Ruolo sviluppato da Bethesda. non devo insegnare nulla a nessuno... Yotobi e Fraws sanno esattamente come sarà il prodotto finale. il Core del gioco sono le oltre 200K linee di Dialogo, sono le Scelte che farà il giocatore e che "condizioneranno lo svolgersi della storia e dei mondi da voi visitati" (cit. Todd Howard) come è da struttura canonica di questo tipo di giochi ci saranno dei mondi 'principali' (che saranno quelli maggiormente pieni di Npc e Attività, creati con una base Procedurale ma con una forte componente di design umano), ci saranno dei mondi dove svolgere le 'missioni secondarie', e ci saranno dei mondi fortemente procedurali che servono a fare quantità ed esperienza nella fase di esplorazione (un pò come i Dungeon in Elden Ring). ascoltare roba come "c'è troppa roba, sarà sicuramente un fallimento"... è veramente avvilente per un appassionato di videogiochi.
@simonefranchini1032 жыл бұрын
@@doctorstrange5016 Aaah sì, mi ricorda un certo gioco polacco... mannaggia, mi sfugge il nome!
@luigiauteri23032 жыл бұрын
Ma che ci vuoi fare Redez e Synergo ci azzeccano poco con gli altri, sono più caciaroni e incompetenti
@sandman52612 жыл бұрын
Concordo in pieno, ben detto !
@stefanoorani73812 жыл бұрын
Oh ragà io scarico illegalmente la sigla fa troppo paura.
@stefanoorani73812 жыл бұрын
@@1100test sottilissima
@mikelasc35852 жыл бұрын
E si pranza volandooo con voi!!!
@1mancassola2 жыл бұрын
per starfield...da ciò che ho capito io i pianeti li hanno creati proceduralmente per poi rifinirli uno a uno...credo sia così se ben ho capito
@luigiandreozzi26662 жыл бұрын
È proprio così, si creano vaste aree in modo procedurale e poi si raffina tutto inserendo location, eventuali missioni, fauna e quant'altro. Ma è praticamente da quando esistono gli open world che si lavora così, ora cascano tutti dal pero e chissà perché.
@1mancassola2 жыл бұрын
@@luigiandreozzi2666 infatti... mi sembrava anche una cosa scontate diciamo ecco 😅😂😂👋
@zerothehero34262 жыл бұрын
Esattamente
@alessandrolatini67312 жыл бұрын
@@luigiandreozzi2666 un conto è raffinare una mappa open world e un conto 1000 pianeti però
@nicolaboselli59082 жыл бұрын
@@luigiandreozzi2666 ma sisi infatti. ogni gioco open world funziona in modo procedurale, minecraft è il gioco procedurale per eccellenza e molti molti altri. mi sembra assurdo che qualcuno creda che ci siano 1000 pianeti con una base procedurale e nel resto tutto diverso. non è umanamente possibile. manco george martin riuscirebbe a fantasticare su ogni pianeta diverso. senza contare poi il peso del gioco in se. cosa facciamo 200 gb di gioco? ahhah
@tommasomarini17682 жыл бұрын
Che sofferenza sentir (provare) parlare Nicola
@CantastorieStonato2 жыл бұрын
Fa male capire quanta confusione ci sia nella sua testa. Complimenti agli altri per la pazienza.
@Larax04512 жыл бұрын
Redez è imbarazzante, è un miracolo che sia diventato così famoso su youtube senza saper articolare un pensiero compiuto in italiano.
@travelfix862 жыл бұрын
E se fosse dislessico?
@Larax04512 жыл бұрын
@@travelfix86 Beh allora lo youtuber/content creator non è il suo mestiere.
@travelfix862 жыл бұрын
@@Larax0451 Intanto è un imprenditore di successo, che potrebbe pisciare in testa alla maggior parte della gente che lo insulta. Per Quei Due Sul Server i videogiochi sono un hobbie remunerativo, non è mai stato il loro lavoro, e nonostante ciò, hanno avuto successo poiché sanno intrattenere e divertire.
@M84-YT4 ай бұрын
Scusate la domanda ignorante in materia di simulatori di volo. Ma Flight Simulator si può giocare anche con la tastiera oppure bisogna spendere per forza centinaia di € per le periferiche? Perché sono particolarmente intenzionato a comprarlo, appena trovo un'occasione. Grazie.
@gimmy_0092 жыл бұрын
Vista l'assenza di Sabaku e Synergo, sarebbe stato figo fare un crossover con Playerinside
@dieghito26082 жыл бұрын
Conferenza Xbox pazzesca!😍
@Mattorao22 жыл бұрын
Persona 5 Royal è un capolavoro, sono felice che ora possa essere giocato praticamente da chiunque! Io ne approfitterò per recuperare il 4 e il 3
@mattminciotti313 Жыл бұрын
l'ho provato e lo odio
@tonnotonante2 жыл бұрын
Bè Redez, con Legends of Runeterra ti è andrebbe giusto bene! La progressione è super generosa, con la possibilità di giocare a livelli competitivi in poche settimane senza spendere un centesimo. Provalo se possibile, da un rifugiato da altri giochi di carte ad un altro ;)
@giofudo2 жыл бұрын
Cmq se prendiamo mille pianeti della nostra galassia, pochissimi hanno la grandezza, distanza dal Sole (stella del sistema) e tutte le caratteristiche che rendono possibili la nascita di forme di vita; quindi si, su mille pianeti presumo che una larga fetta saranno privi di vita. Come è giusto che sia. Probabilmente ci si potrà andare a costruire degli accampamenti per estrarre risorse e poco altro. Magari metteranno qualcosa per rendere diversificata l'esplorazione, su qualche pianeta a piedi ma con tute particolari, altri che potrai esplorare solo dall'interno di un mezzo spaziale e altri inaccessibili poiché giganti gassosi tipo il nostro Giove...che potremo solo sorvolare. E si, saranno procedurali. Presumo che dai tempi di NMS l'algoritmo che crea i pianeti sia diventato migliore rendendo il processo più verosimile. Piena fiducia a Bethesda, ma sinceramente sono preoccupato più per lo shooting e l'IA dei nemici (da sempre punto debole della software house) che per l'esplorazione (da sempre punto di forza di Bethesda).
@leonardovitali8212 жыл бұрын
Metti fosse vero, a cosa mi serve avere 1000 pianeti dove al massimo posso piazzare due casette o estrarre del metallo? Classico discorso: A cosa mi serve avere una mappa di miliardi di km2 se poi non c'è gente in movimento, non puoi entrare nei palazzi, non c'è interazione. Eccita il fatto di poter dire "MILLE pianeti"? Mbho, non capisco perché non provate a pensare anni di sviluppo su 3 o al massimo 5 sistemi cosa potrebbero portare davvero. Oltre ad uno shooting e ad un IA che come concordi, sembrano essere davvero...
@Taperboost232 жыл бұрын
@@leonardovitali821 Per darti la sensazione di esplorazione spaziale. Sarà sicuramente una cosa fine a se stessa, ma anche il solo il fatto di poterlo fare, lo rende più immersivo. Io sarei più curioso come cambia il gameplay a seconda del pianeta su cui atterri, nel gameplay si vede che la gravità è diversa e sia il personaggio, sia i proiettili e sia gli oggetti vengono influenzati da essa.
@leonardovitali8212 жыл бұрын
@@Taperboost23 Esattamente come ho detto, solo per il gusto di poter dire "1000 pianeti". Mille pianeti vuoti non sono immersivi, tutt'altro. Prova ad immaginare ad esempio in un singolo pianeta quante cose ci possano essere, quante cose DIVERSE l'una dall'altra ci possano essere: Zone povere, zone di guerra, zone di pace, missioni specifiche che ti possano far cambiare la storia di un intero pianeta. E pensa questo per un massimo di 20 pianeti, al quale sicuranente come hai detto tu si implicano variazioni nel gameplay come gravità diverse e mille altre cose. Ma ad esempio, su mille pianeti quanti tipi di gravità ci saranno? 5? Quante missioni ci saranno su un pianete? Contando tutti quelli che ovviamente saranno inutili dico. Questa, non è immersione, e ci romperemo le palle dopo due-tre pianeti temo. O almeno così la penso
@Taperboost232 жыл бұрын
@@leonardovitali821 Non per forza immersione si intende con elementi di gioco. Un No Man's Sky o un Sea of Thieves è immersivo anche solo navigando con la propria navicella o nave. Secondo me è più immersivo avere 1000 pianeti da poter esplorare al posto di un gioco che decide lui che cosa esplorare o no. Io sono un videogiocatore a cui piace viaggiare anche solo per osservare i diversi paesaggi e penso che Starfield su questo mi terrà molto impegnato.
@leonardovitali8212 жыл бұрын
@@Taperboost23 ok ma inteso in questo modo starfield diventa un walking simulator spaziale
@FearTheLuke2 жыл бұрын
L'arrampicata sugli specchi di Redez riguardo a Starfield è magica. Non riuscirebbe a trovare un argomentazione valida nemmeno se glie la mettessero di fronte a lui sul tavolo.
@HopePieYT2 жыл бұрын
A me sembra chiarissimo il suo discorso, ci sono talmente tante promesse e variabili che umanamente sperare che sia tutto presente al top al lancio è un po' utopistico, e infatti già è stato rinviato e già le prime perplessità qua e là si vedono anche dal trailer. Non vuol dire che non sarà comunque un bel gioco ma bisogna abbassare le aspettative, e mi sembra anche logico essere un po' scettici nel 2022 dopo cyberpunk e tanti altri esempi che sappiamo...la menata dei 1000 pianeti non serve letteralmente a niente se poi devono essere per il 99% vuoti e con delle minime differenze, bastavano pochi sistemi solari (e direi che per una persona visitare 40/50 fottuti PIANETI già è sufficiente no?) però curati e fatti bene
@marck6692 жыл бұрын
di argomentazioni c'è ne sono quante ne vuoi e anche volendo le ha esposte abbastanza chiaramente rivediti la live oppure leggiti il commento qui sopra a posto di commentare a caxxx
@FearTheLuke2 жыл бұрын
@@marck669 Ti ho toccato lo youtuber preferito? Le argomentazioni(che ritengo molto superficiali e dette esclusivamente per andare contro corrente, come fa sempre Redez del resto, e ti posso elencare un sacco di live dove fa così) glie le hanno dovute tirare fuori a forza Karim e Fraws altrimenti il suo discorso finiva sul "Mi sembra complicato, quindi è fatto male" Dimmi tu che argomentazioni valide ha effettivamente tirato fuori se poi è stato smontato successivamente sia da Karim che Fraws con semplici supposizioni.
@FearTheLuke2 жыл бұрын
@@HopePieYT Quel discorso però lo ha fatto solo ed esclusivamente dopo che Karim e Fraws hanno ribattuto al suo superficialissimo "Mi sembra troppo complicato, quindi è fatto male" che è una puttanata alla base proprio e infatti gli è stato fatto notare e comunque il discorso che ha fatto successivamente è rimasto ugualmente superficiale. Sono d'accordo sullo scetticismo, lo sono anche io soprattutto sulla storia dei 1000 pianeti, ma è normale quando si sparano certi numeri, sopratutto con Bethesda, ma Redez ha avuto un sacco da ridire pure su Elden Ring quindi non mi sorprendo più quando fa così, passo oltre e basta perché il suo modo di ragionare e discutere su questi argomenti non mi piace.
@HopePieYT2 жыл бұрын
@@FearTheLuke il problema è che la differenza principale tra noi che commentiamo qua e uno qualsiasi dei componenti di old gen è che qualsiasi numero di giochi tu abbia giocato ognuno di loro ne ha giocato almeno dieci volte tanto (che è normalissimo dato che lo fanno come lavoro e ne hanno la disponibilità) dunque dove noi guardiamo il trailer di Starfield e ci esaltiamo, uno come redez lo guarda, la sua mente fa dei collegamenti per esperienza pregressa e scorge i primi segnali di flop. Come ha detto lui chi avrà ragione si vedrà quando uscirà e manca ancora troppo, ma comunque lui a differenza di altri si prende il rischio di dare un'opinione forte come questa che sa benissimo che genererà critiche e voi abboccate finchè poi, ovviamente mi auguro di no per Starfield ma ti assicuro seguendoli ormai da anni che lui e synergo quando sparano questi pronostici quasi sempre ci prendono. Comunque, con questo discorso non intendo farti cambiare opinione su redez e capisco benissimo, parlando in generale anche dei commenti che leggo sotto questo video, che per persone abituate a seguire, ad esempio, le effigi pacate e pseudofilosofiche di sabaku (che adoro anch'io, sia chiaro) sia difficile digerire uno come redez che sta fin troppo poco attento a pesare le parole, però una cosa posso assicurarla: le competenze e il merito di stare dove sta non si discutono
@pangytol22202 жыл бұрын
1:11:39 in realtà il comunicato Blizzard dice che "Avrà microtransazioni per quanto riguarda cosmetici ed espansioni" non c'è scritto SOLO per queste cose. Quindi in realtà Blizzard non ha escluso che saranno possibili pagamenti per avere qualsiasi altra cosa.
@Plinious2 жыл бұрын
In realtà la presenza di microtransazioni non cosmetiche è stata smentita con forza da diversi sviluppatori su Twitter, compreso il franchise director.
@pangytol22202 жыл бұрын
@@Plinious Certo che lo so, sono gli stessi che avevano assicurato che DI non fosse pay to win. Un po' come chiedere all'oste se il vino è buono
@Plinious2 жыл бұрын
@@pangytol2220 Sì per carità, capisco che non ci si voglia più fidare di Blizzard dopo Immortal. Però bisogna anche capire che un gioco per PC e console venduto a prezzo pieno non avrà mai lo stesso modello di business di un gioco free to play per mobile.
@pangytol22202 жыл бұрын
@@Plinious Allora, la speranza che ho è esattamente quella che hai scritto tu. La preoccupazione però resta quando ripenso a WoW: gioco in abbonamento pieno, su pc ma che di punto in bianco viene infarcito di microtransazioni per boostare il livello, cambiare classe/fazione, avere della valuta di gioco addizionale etc. E' un po' il giochino del "non puoi acquistare il gear con le microtransazioni" certo, non lo puoi fare direttamente ma se ti compri il boosting di livello e il boosting di soldi avoja se ti fai il set...Quindi niente...tocca sperarare lol
@Lightlollo2 жыл бұрын
Per quanto riguarda il primo ARK, se si hanno problemi con la partita in singolo (troppa difficoltà o lentezza nella progressione), è possibile modificare tutti i parametri della partita a proprio piacere (puoi pure aumentare il drop delle risorse a livelli stellari) perciò ciò che hanno detto redez e yotobi (dicendo che è troppo lenta la progressione) non ha molto senso.....
@stefanoorani73812 жыл бұрын
Si ma bella modalità base si parla, grazie professore.
@Lightlollo2 жыл бұрын
@@stefanoorani7381 I pareri loro sono soggettivi perché per molte persone quei parametri "base", vanno benissimo. E poi non esiste una vera e propria modalità "base" in ARK dato che i parametri da modificare sono messi proprio a sinistra prima di avviare una partita. Potevo capire le lamentele se non ci fosse stato modo di modificare la partita, ma puoi farlo perciò è un discorso che non ha molto senso.
@IlSommoRob2 жыл бұрын
@@Lightlollo è come dire che esiste anche il multiplayer modificato di cod. Ovviamente si parla di giochi base
@Lightlollo2 жыл бұрын
@@IlSommoRob Ma i parametri di cui parlo in ARK ci sono di base, non è una mod. Gli sviluppatori invece di mettere facile, media, difficile hanno deciso di far modificare al giocatore la difficoltà.
@IlSommoRob2 жыл бұрын
@@Lightlollo il fatto che siano modificabili non implica che siano parametri di base. Se gli sviluppatori hanno messo determinati parametri all'inizio di ogni partita significa che per loro quei parametri sono adatti ad una partita bilanciata.
@allarmespoiler91632 жыл бұрын
E un oldgen decaffeinato con solo tre membri no sarebbe stato meglio un GamePlay ? Spero che li lista del NO_E3 torni più dettagliata è con la partecipazione di tutti i membri
@simoneg22622 жыл бұрын
Figuriamoci
@alessiobenvenuto51592 жыл бұрын
Io credo ancora nell'anima del crafting, magari nel 2050 ma ci credo
@R4donX2 жыл бұрын
Sono d'accordo, l'assenza di Mario e Michele pesa parecchio, ma vale anche per gli altri nel caso dovessero non esser presenti, OldGen funziona sempre ma il top lo raggiungono solo quando ci sono tutti.
@travelfix862 жыл бұрын
Raga, quando ci sono degli assenti perché non ospitate qualcuno?? Tipo Falconero
@UnfitRuler2 жыл бұрын
Gaming
@francescopedersoli33272 жыл бұрын
Stanfield praticamente dovrebbe essere la versione pompata di Mass Effect Andromeda 🤔
@MrYP19752 жыл бұрын
Finalmente l'angolo per noi anziani ❤️✌️😁
@icenberg60552 жыл бұрын
Il problema di starfield è che in tutto ci dovrebbero essere 5 o 6 città in totale
@domenicogramazio78772 жыл бұрын
E quindi?
@pangytol22202 жыл бұрын
@@domenicogramazio7877 e quindi la paura è che ci sia poco content. avere mille pianeti ma tutti vuoti non sarebbe il massimo. Poi siamo tutti a sperare che siano uscite al top ma la disillusione e la malafede le stimolano le stesse major, non è che ci si inventa oggi che raccontino balle o facciano uscire giochi rotti/non finiti eh...
@TiAproCane2 жыл бұрын
Ma va, 5 o 6 sono state quelle annunciate, già skyrim aveva 8 città importanti e paesini più piccini vari, figurati quante ne avrà Starfield.
@giuseppecanavero17882 жыл бұрын
Dite quello che volete ma sono d accordo con Redez.
@giuseppeciancamerla37362 жыл бұрын
Anche gli sviluppatori del gioco sono d’accordo con lui
@arnaldoanselmi94632 жыл бұрын
Non riesco ad afferrare il punto di Redez su Starfield, capisco stringere il culo dopo eventi come No Man Sky e Cyberpunk, ma nemmeno a dare 0 speranze per un gioco che potrebbe essere bello e interessante.
@dmt13292 жыл бұрын
redez parla a caso sempre
@HopePieYT2 жыл бұрын
Non mi pare gli dia zero speranze, ha solo pronosticato che c'è troppa roba da gestire e probabilmente non ci riusciranno e sarà una delusione, lui e synergo avevano detto lo stesso azzeccandoci con cyberpunk ma non vuol dire che gli diano zero speranze, lo proveranno ovviamente e anzi, magari con le aspettative basse così se sarà bello se ne sorprenderanno ed è quello che dovremmo fare tutti invece che continuare con questa cultura stupida dell'hype
@stefanoorani73812 жыл бұрын
Ha mai capito qualcosa di games redez?
@Micheledc-hc7lv2 жыл бұрын
Ma in realtà ha tutte le ragioni del mondo, bhetesda già di per sé fa giochi rotti in cui per fortuna ci sono ambientazioni e storie che gli salvano, ma qui ad esempio la storia dei 1000 pianeti che è proprio l'argomento che usa redez non penso sia molto complicato da capire, 1000 pianeti fatti a mano vuol dire che o l'attenzione è stata messa lì lasciando da parte tutti gli altri aspetti o che sia stato fatto un lavoro certosino su ogni aspetto solo per rendere il gioco enorme e quindi c'è un alto rischio di bug,di gameplay pessimo e ripetitività delle ambientazioni
@alessandrolatini67312 жыл бұрын
@@stefanoorani7381 considerando che di solito quello che prevedono qdss si avvera direi di sì
@simslife1562 жыл бұрын
Come al solito la situazione degenera sempre in "Nicola che dice cose insensate e gli altri provano a farlo ragionare" dice "è troppo grosso" ma non vi è MAI passato per la testa che Starfield avrà i suoi legittimo 10 pianeti di storia principale, 50 pianeti di secondarie e gli altri sono l'equivalente dei dungeon procedurali di bloodborne? Ovvero sono una componente opzionale che sarà un di più e che non andrà a inficiare i contenuti base già corposi e curati? La gente si pensa che questi ci lanciano tra 1000 pianeti senza una logica, pare che avete iniziato ieri a videogiocare...
@gianmarcogrieco44642 жыл бұрын
Minchia ma scrivi meglio i singolari e plurali
@andreamicheli25752 жыл бұрын
Ma che cazzo di ragionamento è, soltanto perché una cosa è opzionale non significa che sia giustificabile la sua scarsa qualità. Anzi questa è una delle critiche più forti che puoi fare a Fallout 4 per esempio
@simslife1562 жыл бұрын
@@andreamicheli2575 I dungeon procedurali di bloodborne ti paiono di scarsa qualità per un contenuto opzionale porca madonna?
@loga85392 жыл бұрын
@@simslife156 Il punto allora sarà: aver messo 1000 pianeti di cui la stragrande maggioranza avrà un contenuto procedurale è solo per dire abbiamo l'open World grosso più grosso o ci sarà una motivazione di fondo? Perché a meno che non ci siano 300 GB di asset ci sarà inevitabilmente una forte ripetizione che magari si sarebbe sentita di meno se i pianeti fossero stati 20. Vedremo come andrà a finire però dare fiducia a Bethesda dopo gli ultimi giochi.... dai su persino Mike che di solito è fin troppo buono ha fatto la frecciatina "tell me more lies Todd"
@luigiandreozzi26662 жыл бұрын
@@simslife156 i dungeoun di Bloodborne sono tutto tranne che di qualità alta. A tratti sbilanciati, ripetitivi e poco interessanti per i rewards che danno al completamento. Ma li ha fatti la From e allora si perdona tutto.
@maggioantonio84142 жыл бұрын
Completamente d'accordo con Nicola, al posto di fare 100 sistemi e 1000 pianeti, fai 1 sistema con 15 pianeti e li fai come dio comanda,senza togliere il senza di grandezza ed esplorazione
@massimilianoomedorini90862 жыл бұрын
Deve passare la moda da open world per cui devono esserci mille mila miliardi di pianeti/ città /locazioni
@mattiabossi73112 жыл бұрын
sempre piacevole ascoltarvi!, anche con le assenze purtroppo, sono sicuro che i nostri assenti illustri avrebbe avuto parecchie cose da dire sugli eventi appena passati... speriamo di recuperare qualcosa nelle prossime live 😉
@Tundra19192 жыл бұрын
Starfield NON è no man's sky, NON è Star Citizen, è un rpg Bethesda. non capisco, le aspettavive sono chiare, non c'è motivo di aspettarsi un simulatore
@MarcoNanni892 жыл бұрын
La parte più divertente è il commento su starfield di non so come si chiama senza argomentazioni 😂😂😂 "eeeeeeeh uhmmmmm..... complicato" 😂😂😂😂😂 non so se è fatto apposta o meno ma è bellissimo 😂
@marcusbianchi80952 жыл бұрын
Legends of runeterra è completamente free non ho speso un centesimo e in pochissimo tempo ho tutte le carte
@Nico-kr8yl2 жыл бұрын
Io credo che il buon Nicola dovrà ricredersi su Starfield… 😅
@stefanonuccio49532 жыл бұрын
Io credo invece che abbia proprio centrato un ipotetico problema che potrebbe avere..
@Micheledc-hc7lv2 жыл бұрын
Secondo me invece finirà per avere ragione, bhetesda ormai la si conosce e più fa cose complicate più le fa rotte e lo dico da giocatore che ha amato Skyrim e si è goduto follaout New Vegas/3/4, ma da come si è visto l'intelligenza artificiale facevano prima a chiamarla deficienza perché nel 2022 vedere ancora nemici che mentre li spari ti corrono in faccia è assurdo, graficamente molto mhe ma vabbè su quel punto di vista ci si può passare su ma i modelli degli npc boh ne ho visto uno solo che sembrava decente e per concludere il vero probelma ovvero quei 1000 pianeti totalmente esplorabili creati a mano qui le cose sono due o i pianeti saranno in maggioranza molto piccolini con giusto 2/3 punti di interesse oppure saranno fatti alla cazzo di cane come era in no men Sky. Quindi secondo me questa volta mi tocca stare per linea di pensiero dalla parte di redez
@Nico-kr8yl2 жыл бұрын
Io dico solo che esistono le vie di mezzo. Sarà un grandissimo titolo… con qualche problema sicuramente, soprattutto agli inizi… da qui ad essere già così disfattisti come Nicola aspetterei e allo stesso tempo lo dubito fortemente vista l’importanza di questa esclusiva.
@edgargoldwine27372 жыл бұрын
Sisi dicevate le stesse boiate per CP
@nelsonabraham55922 жыл бұрын
ogni volta mi chiedo cosa ci faccia li redez
@Larax04512 жыл бұрын
Redez è imbarazzante, non sa manco lui come fa ad avere un seguito così grande
@nelsonabraham55922 жыл бұрын
@@1100test beh a maggior ragione non capisco cosa ci faccia li 😂😂😂
@alessandroKaim112 жыл бұрын
Me lo chiedo sempre anche io
@chrisreznor97642 жыл бұрын
Da un punto di vista diverso dal vostro, se usciste di casa vi accorgereste che la vita va così.
@XMX942 жыл бұрын
Io mi chiedo QDSS come abbiano avuto sto seguito in community, sin da quand'ero ragazzino oramai più di 10 anni fa non mi hanno mai dato niente. Synergo per quanto non mi piaccia (e non perché pensa sempre quasi l'opposto di me perché seguo canali proprio per avere un contraddittorio valido) potrei pure spiegarmi il suo target ma Redez no, più guardo OldGen e più veramente penso che li potrebbero mettere qualsiasi persona random presa tra i follower, è, come posso dire, piatto. E scrivo questo commento per la prima volta proprio perché questa volta lo capisco e non lo biasimo assolutamente ma veramente se dovessi scegliere qualcuno per un dibattito, non saprei chi scegliere ma saprei per certo di non scegliere Redez.
@davidepaoli9662 жыл бұрын
Diablo 4 non è stato annunciato ancora nel gamepass... ma immagino ad acquisizione avvenuta, sarà il primo titolo blizzard ad approdare nel gamepass
@andryuu_20002 жыл бұрын
Il 2022 pare un po' un rinascimento del gaming
@christopherbrunetti61552 жыл бұрын
In che senso?
@tontowolf92242 жыл бұрын
@@christopherbrunetti6155 ahia...
@andryuu_20002 жыл бұрын
@@christopherbrunetti6155 nel senso per 3 anni è uscita poca roba, e spesso brutta. Ora escono o vengono annunciate bombe in continuazione
@salvatorem26862 жыл бұрын
@@andryuu_2000 assolutamente no il 2022 è l'anno DEI rinvii è stato l'anno peggiore nella storia DEI videogiochi , l'anno scorso è stato decisamente meglio abbiamo avuto grandi capolavori come Ratchet e Clank Rift e Crash Bandicoot abaut Time, spiderman Morales..... , Il 2022 ha avuto solo Gran turismo, Horizon 2 e Eden ring Poi tutte cose rinviate è il resto 🗑️
@salvatorem26862 жыл бұрын
@@andryuu_2000 HAI detto benissimo l'anno prossimo 👍
@tmjovins50442 жыл бұрын
43:45 no no no, calma... Trackmania è un'altra cosa. 1. TM ha la sua fisica, che già lo rende un gioco di corse unico. Raccontarla qui in 2 parole sarebbe impossibile, mi servirebbe qualche ora, tra una marea di regole e convenzioni che i giocatori adottano, comprendono e cercano di usare a loro vantaggio 2. Sì, Trackmania è stato anche molto bello graficamente, ha avuto più di qualche capitolo che, onestamente, lasciava a bocca aperta nei replay con le landscapes (vd. Canyon, il più bello a mio parere). Detto ciò il nuovo TM è bello in un altro modo. Il vero step-up con la grafica fu TMF ai tempi, poi però il vero focus grafico arrivo con le console e gli environments sviluppati ad hoc (TM²: Canyon, Valley, Lagoon) 3. Nulla per ora può essere comparato a TM. a. libertà di creazione/modding mappe, a partire da TMF (con tutto il pack di TM-infinity per il 'plus') fino a TM2020 oggi, che ha integrato un assurdamente vasto trackmaker, tante aggiunte di superfici e integrazioni built-in per importare modelli 3d da Blender. Sotto il profilo artistico ho visto cose da museo. b. facilità di creazione mappe ben integrate graficamente, senza troppi sforzi. c. sistema di tutorial/guide per stili di mappa e tecniche, complessità che altri giochi (vd. pt.1) si sognano
@BlackSwan_ita2 жыл бұрын
TrackMania è un sogno,gioco sottovalutatissimo. Quanto vorrei un nuovo capitolo su console
@tmjovins50442 жыл бұрын
@@BlackSwan_ita a riguardo sarebbe da interrogare Ubisoft su cosa vuole fare del franchise, dal mio punto di vista (PC+Nintendo, sono di partissima e gioco solo su kb) è abbastanza assurdo che TM2020 sia solo su PC, soprattutto per un gioco che così ben si presta al pad e che potrebbe davvero essere libero di avere sui medesimi server sia gente PC che console. Devo pure dire che TM2020 è un capitolo a sé stante per tante ragioni, in primis l'enorme mole di novità e continui cambi/aggiunte (io stesso lo considero ancora una beta 0.n del gioco, per queste ragioni), per cui non troverei strano esca un nuovo capitolo dedicato e ben studiato graficamente (casomai anche con buona personalizzazione dell'auto, cosa che MANCA TANTO su TM2020), soprattutto per console. Però non faccia fatica a comprendere il fastidio dei giocatori console che non se lo possono godere, anche perché si parla di giochi con richiesta di hardware davvero ridicola rispetto a quel che hanno da offrire.
@filippogamer29942 жыл бұрын
Non ho capito il perché Nicola é così polemico contro starfield
@vidade642 жыл бұрын
Io lo capisco, sarei anch'io scettico quando ti promettono troppe cose.
@matteosaporiti86892 жыл бұрын
@@vidade64 una cosa è essere scettico tutt'altra cosa è sentenziare che un Titolo sarà un Fallimento dopo aver visto 10 minuti di gameplay a più di un anno dal lancio
@videorandom85342 жыл бұрын
Lo capisco solo perché ormai tutti i gioconi in produzione da tanti anni hanno li vizio di deludere le aspettative ,almeno al day one ,vedi cyberpunk che è un esempio tanta carne al fuoco e dopo...ma comunque sono uno di quelli che sperano che redez si sbagli . Anche perché anche per me è un po troppo prevenuto ...
@matteosaporiti86892 жыл бұрын
@@videorandom8534 Elden Ring è stato un successo, non mi sembra un giochino. ma poi: "Starfield sarà una mexxa perchè Cyberpunk è stato una delusione" ma che ragionamento è? non è neanche un ragionamento...
@vidade642 жыл бұрын
@@matteosaporiti8689 sì beh quello certo ma sono valutazioni estreme volontarie, sia per far discutere sia per cercare di abbassare l'hype. Come non è vero ciò che dice, non è vero neanche il contrario, si potrà sapere solo con l'uscita del gioco. Comunque non pensare che un anno sia tanto effettuare le modifiche, soprattutto se il gioco è quasi finito
@l.s.lesploratore35842 жыл бұрын
Ma ancora oggi si fa ancora consolle War? Perché mi sembra molto strano comunque se Kojinama vuole lavorare con la Xbox Benvenga cioè che finisca questa storia delle consolle War
@azizz70412 жыл бұрын
Console*
@claudiaottaviani88302 жыл бұрын
Personalmente penso che ci saranno sempre questi tipi di scontri... ci saranno sempre persone che riterranno la loro console l'unica valida e saranno pronte ad attaccare chi magari non la pensa come loro ://
@lucachiesa1002 жыл бұрын
Come diceva Fraws, è come tifare una squadra di calcio: i giocatori, gli allenatori, il modo di giocare e i risultati possono cambiare, ma tu continuerai a supportarla e a difenderla a spada tratta. Questo principalmente è perché ci si sente parte di qualcosa, non tanto perché la squadra sia forte o vinca sempre ma perché senti di appartenere a una community/élite di appassionati. Io personalmente sono stato fino alla gen PS4/XOne un fanboy irriducibile di Sony, poi sono diventato semplicemente un appassionato di gaming e ho iniziato ad apprezzare anche i lavori e le esclusive di altre console, ma in fondo conservo ancora una sorta di affinità/simpatia con PS più che con gli altri produttori. Questo solo per dire che, indipendentemente da quanto possa essere insensato e ridicolo, il legame che si instaura è comunque forte. Che poi questo legame possa risultare tossico e inopportuno, è un altro discorso.
@mattiag18462 жыл бұрын
La gente a lamentarsi che sarà esclusiva Microsoft non pensando che non vuol dire che uscirà solo ed unicamente su console Xbox ma anche su PC quindi felici tutti i possessori di PC
@salvatorem26862 жыл бұрын
Io invece trovo ridicolo che la gente non creda alla console war , esiste Ed è più che Reale...... , L'unica compagna che gioca un campionato a parte è nitendo il resto è console War chi nega è solo un Falso pacifista
@brunoconte3992 жыл бұрын
Redez criticato perché fa considerazioni ovvie e più che condivisibili... Ooook
@pangytol22202 жыл бұрын
Ma tra l'altro considerazioni basate sulla direzione che hanno preso tutte le case produttrici grosse negli ultimi 10 anni, non è che ce le inventiamo oggi certe cose
@edgargoldwine27372 жыл бұрын
Beh ma è sempre cosí, la gente fa il tifo come in politica.. se tocchi una cosa dimistrando di pensarla diversamente la gente ti viene a blastare con odio, repressione insensata, as always.
@domelupu2 жыл бұрын
🤦🏼🤦🏼
@antoniodirocca62022 жыл бұрын
forse è il caso di rimandare la live in questi casi...peccato perchè c'era tanto di cui parlare per una volta. Oltrettutto c'era parecchia roba su FF, il nuovo trailer del 16 e l'annuncio di FF7R parte 2...nemmeno menzionati...boh
@beatsfromhell16792 жыл бұрын
Ragazzi siete mitici. Ma una volta parlate dei giochi che sono riusciti a sintetizzare meglio i clichè anni 90? Intendo tipo Broforce e Lakeview Cabin.
@haiku802 жыл бұрын
The Last Case of Benedict Fox non ricorda Another world, ma Alone in the dark. Solo per OLD gen 😉
@alessandroKaim112 жыл бұрын
Nicola come sempre dice cose a caso
@atmeto30092 жыл бұрын
Tipo?
@FearTheLuke2 жыл бұрын
@@atmeto3009 "È troppo complicato, vuol dire che è fatto male" Secondo questo ragionamento allora tutti i giochi complessi e tecnici(come Tarkov e Arma) sono fatti male.
@Isiar_952 жыл бұрын
@@FearTheLuke beh insomma. per quanto mi stia antipatico Nicola, sono d'accordo con lui su questo. 1000 pianeti sono tanti, spero non siano fatti alla No Man's Sky se no sono degli ammassi di rocce inutili e diventa il tutto palloso dopo poco. Se metti 1 avamposto per pianeta, si carino ma a che pro? solo per fare delle quest con un background differente e magari avere materiali differenti a seconda del pianeta. Spero sia interessante e non finisca nella rottura di cazzo che diventa No Man's Sky dopo 15 ore, per non parlare del fatto che il gunplay è già palloso e probabilmente sarà la parte più prevalente del gioco. Conoscendo poi Bethesda, non mancheranno bug e problemi già di base.
@atmeto30092 жыл бұрын
@@FearTheLuke si hai ragione in effetti questa sua osservazione è un po' generalizzante, soprattutto dato che la data di uscita del gioco è ancora lontana. Per quanto riguarda i fatidici mille pianeti io vi consiglierei la visione del video dei playerinside a proposito di starfield, in cui Midna fa un'analisi più approfondita sull'argomento.
@alessandroKaim112 жыл бұрын
Essendo un gioco atteso da tante persone e che molto probabilmente avrà tanti ammiratori (con o senza difetti), so gia matematicamente che QDSS diranno che è una merda.... come fanno per qualsiasi gioco che ha degli appassionati. Lo fanno solo per fare views... per questo per me il parere di Nicola e Mario, semplicemente non conta piu. Non lo ritengo oggettivo. E poi vi invito a riflettere: Nicola è rinomato per skippare i dialoghi.... secondo voi potrà mai piacergli un gioco con mille mila milioni di righe di dialoghi???? Ecco.... esatto.
@ivy4642 жыл бұрын
Sono immune alla sickness, che sia nello spazio o in una ferrari.qualcuno vuole un po di dna per ricerche future? 😃
@MrThekinglollo2 жыл бұрын
Nicola come sempre esagera,come all'epoca per Deus ex Human Revolution ahahahha.
@Larax04512 жыл бұрын
Per l'epoca Human Revolution era un giocone
@MrThekinglollo2 жыл бұрын
@@Larax0451 Si ma loro l'hanno criticato per sentito DIRE ahahaha ( Se guardi il video su mankind divided ), solo dopo l'hanno giocato ahahha
@Larax04512 жыл бұрын
@@MrThekinglollo Imbarazzanti... preferisco non dargli visite
@marck6692 жыл бұрын
@@Larax0451 allora perché minchia guardi old gen? vai altrove no?
@Larax04512 жыл бұрын
@@marck669 è un paese libero e io ho il diritto di esprimere le mie legittime critiche.
@andreaaa92672 жыл бұрын
Ma quelli che fanno shit talking su Redez (e non solo) stanno bene? Senza piangere eh
@raffaelepent2 жыл бұрын
Saranno fan di Sabaku
@Micheledc-hc7lv2 жыл бұрын
@@raffaelepent che poi anche lo stesso sabaku a storto un po' il naso alle dichiarazioni del vecchio toad durante la conferenza 😂
@MrThekinglollo2 жыл бұрын
20:01 Microsoft guadagna dal CLOUD AZURE c'ha anche in affitto i serve di sony per il NOW 34:45 Faws l'hai droppato nel A marzo del 2018 37:48 Mi sono iscritto al progetto insider , humankind è veramente una bomba 39:43 PATH OF EXILE 44:11 è un DLC del 3 quello piu' " venduto "
@abyss82132 жыл бұрын
voglio silksong!!
@rakukya12522 жыл бұрын
Redez che prova a essere simpatico non si può sentire
@mlk41752 жыл бұрын
Redez non si può sentire , stop.
@loga85392 жыл бұрын
Per tutti quelli che si sentono di dar cieca fiducia a Starfield vi invito a cercare il video di un certo Crowbcat: Todd and the sweet little lies. Imparare dal passato senza salire su ogni dannatissimo Hype Train gioverebbe a tutta l'industria.
@darkangelus19872 жыл бұрын
bravissimo
@papigliano2 жыл бұрын
oppure "La caduta di Fallout76" di Internet Historian che fa vedere molto bene come il caro Todd sia un fenomeno a creare hype, per poi rilasciare la roba più buggata di sempre.
@domenicogramazio78772 жыл бұрын
Io ti invito a non dire cazzate
@loga85392 жыл бұрын
@@domenicogramazio7877 No, quelle le dice Todd
@serafyno77992 жыл бұрын
il mio Hype è dovuto ai precedenti Fallout e Skyrim,credo che questo gioco sarà a questi livelli
@FullMetalGatto2 жыл бұрын
1:00:12 The Last Case of Benedict Fox è intrigantissimo per me giocatore "diversamente giovane". A proposito di Another World... non so se lo sapete ma è stato annunciato FlashBack 2 (chi c'era ai tempi della Delphine Software ricorderà sicuramente) 🥰🥰🥰 Su Starfield si sente tutta la vetustità del Creation Engine (anche se questa dovrebbe essere la versione "2".. che è solo il C.E. "leggermente moddato") .. si vede pesantemente la mano di bethesda sullo shooting ..che non è mai stato il top. Essendo single player spero molto nel lato "storia" e personalizzazione . Da appassionato di giochi spaziali sicuramente lo proverò.
@capo9922 жыл бұрын
Sabaku di m.
@Cekkaaaaaaaa2 жыл бұрын
Da fan e autore di podcast sui tre regni, wo long gioco della conferenza
@chrisreznor97642 жыл бұрын
Ma la gente che se la prende con Nicola è mai uscita di casa? Lo sapete che fuori c'è un mondo fatto di persone con punti di vista diversi dal vostro?
@domenicogramazio78772 жыл бұрын
Dillo senza piangere
@chrisreznor97642 жыл бұрын
@@domenicogramazio7877 poverino, fai tenerezza
@akiya95372 жыл бұрын
Avete mai pensato di seguire una conferenza del genere insieme in live in futuro?
@4kum419862 жыл бұрын
Incredibile come ignorino ogni volta Destiny 2 come game as a service nonostante il rework subito negli anni e i numeri che ha su Steam
@Crypto26382 жыл бұрын
Il gioco di rick e morte si chiama “High on life” che “high” può esser tradotto con fatto
@hackeronte79702 жыл бұрын
no Synergo no Like
@gnarlux2 жыл бұрын
Severance Blade of Darkness? Digitare Pamela Chow per l'invincibilità
@themerdrago97592 жыл бұрын
Quindi su cinque "videogiocatori" l'unico che ha giocato Hollow Knight è Sabaku?
@dadonon02442 жыл бұрын
di loro 5 l'unico che di giochi ne capisce è assente
@andreamicheli25752 жыл бұрын
Ah quindi se uno non ha giocato a un gioco specifico non può definirsi videogiocatore, bel ragionamento del cazzo complimenti
@Frigobar_Ranamelonico2 жыл бұрын
@@andreamicheli2575 il più è che solo fraws e Michele tendono a essere oggettivi; poi ognuno con le sue opinioni ma tipo Karim che salta fuori con prey e dead space come brutti giochi significa non sapere scindere un analisi oggettiva da una soggettiva. Inoltre se non hai giocato un titolo come puoi commentarlo?
@andreamicheli25752 жыл бұрын
@@Frigobar_Ranamelonico Ma ognuno avrà il diritto di dire quello che gli pare, se Karim ha droppato Prey e pensa che sia brutto cazzi sua non sta facendo una recensione sta semplicemente esponendo un suo gusto. Oltretutto dire che se non ti piace qualcosa di soggettivo come un videogioco significa che non ne capisci niente è presuntuoso oltre che falso.
@tommasomarini17682 жыл бұрын
Beh dai Karim ha giocato l'inverosimile
@rekomsdeew2 жыл бұрын
Non capisco tutto questo astio nei confronti di redez in alcuni casi totalmente gratuito 🤷 su starfield ha semplicemente detto che secondo lui la quantità di roba andrà ad influire sulla qualità generale tutto qui e sono un fan pazzo in culo di Bethesda 😢
@Unni9512 жыл бұрын
Però l'annuncio del secondo capitolo di Dragon's Dogma...bomba!
@vannitrip2 жыл бұрын
La penso come Nicola, i dubbi sono mille come i pianeti che millantano di aver creato. Stanno lavorando con la filosofia della quantità piuttosto che qualità, poi se siete orbi e fanatici di ogni cosa che vi sbattono in faccia va bene. Ma se a un gioco di questa portata mancano gameplay e qualità allora che roba sarebbe? Costruisci la nave spaziale, wow figo, e non puoi neanche farla decollare perché sarà tutto scriptato. Ragà ma seriamente?
@tontowolf92242 жыл бұрын
e anche oggi: Console War -> done! e bravo il bimbonutella
@emiliofreddi21202 жыл бұрын
@@tontowolf9224 Dove sta la console War nell’esprimere un dubbio legittimo su un gioco?
@cazzimperia35402 жыл бұрын
Attendiamo ancora con ansia il gameplay di Fraws su the last of us
@salvatorem26862 жыл бұрын
Disastro of US si chiama non the last of US
@cazzimperia35402 жыл бұрын
@@salvatorem2686 ah, e perché disastro?
@cazzimperia35402 жыл бұрын
@@salvatorem2686 ennesimo che deve screditare tlou nonostante sia un capolavoro? Uh quanti ne ho visti come te
@mattiag18462 жыл бұрын
@@cazzimperia3540 sarà uno di quei tizi che va ad urlare "the last of us part 2 flop flop" solo perchè per tutto il tempo sulla bocca di tutti c'era elden ring come se un gioco si giudica a base di ciò
@cazzimperia35402 жыл бұрын
@@mattiag1846 si sicuramente, oppure spesso sono boxari che rosicano (per carità non tutti quelli che hanno l'xbox sono cosi repressi)
@vieriraddi55842 жыл бұрын
Non voglio essere cattivo, ma non saprei dire, fra i gusti videoludici di redez, di yotobi o di fraws, quale sia il più lontano dal mio. A tutti e tre piacciono giochi, tranne poche eccezioni, di cui non mi frega proprio una mazza ahahaha Voi direte chi se ne frega, giustissimo, però è da tempo che ci penso :')
@tmjovins50442 жыл бұрын
beh... cosa piace a te? anch'io ho gusti molto diversi da questi 5, il mondo videoludico è vasto :)
@domenicogramazio78772 жыл бұрын
Redez ti sei offeso dopo aver detto le solita banalità-pregiudizio con il solito linguaggio pre-adolescenziale?
@PerugiaSabotage2 жыл бұрын
Format apprezzabilissimo anche senza due membri del gruppo
@defiant58202 жыл бұрын
cos? sabaku e yotobi non hanno fatto nulla di male e sono abbastanza godibili scherzi a parte, old gen è bello proprio perché abbiamo visoni diverse di gaming e dunque opinioni, inoltre c'è un bell feeling ed equilibrio tra le varie parti. e ricordate il fatto che se ci sono loro e non voi c'è un motivo
@marck6692 жыл бұрын
si basta togliere fraws e siamo a cavallo c'è gente più esperta
@enacondairachena32422 жыл бұрын
@@marck669 si vede che non hai mai visto un video di parliamo di videogiochi
@marck6692 жыл бұрын
@@enacondairachena3242 ne ho visti anche fin troppi son stufo dei soliti giochi brutti Oh dei giochi perversi il format e quello da anni e nelle live tranne tarkov e il giochino gestionale non porta altro = noia da anni per non parlare di lui in generale incontrato ad' un evento mi ricordo ancora quel momento in cui gli dissi che volevo fare una foto con lui e mi rispose faccio un intervista e arrivo aspettai li per circa un ora insieme hai miei amici per poi sapere che era uscito dall'altra parte per non fare la foto e andare via un dito in culo come personalità.. ripeto c'è oppure non c'è e la stessa cosa anzi.. si meglio senza 🤣
@danidisca902 жыл бұрын
Ma che avete tutti contro redez lol datevi una calmata 😄
@MolemanITA2 жыл бұрын
Ma come si fa a pensare che Bethesda stia facendo un gioco "troppo difficile"? quando mai l'ha fatto? non è From Software. Se non piace il genere "gioco che vuole fare tutti i generi insieme" ci sta, amen.
@FearTheLuke2 жыл бұрын
Per troppo difficile non intendeva la difficoltà ma le meccaniche di gioco tra gravità e altre cose. Ma non ascoltare proprio quello che dice Redez in questo caso, è stato di un superficiale assurdo.
@Strap892 жыл бұрын
non sentivo così tanti luoghi comuni e corbellerie su overwatch da anni, ma vi perdono perché mi pare di aver capito che alcuni lo hanno abbandonato molti anni fa e altri probabilmente lo avevano solo provato senza approfondire. comunque chi gioca overwatch sa che ow2 non è per nulla la stessa cosa dell'1. al di fuori di questo la formula FTP sarà solo per il multiplayer, la storia sarà a pagamento , quindi in linea con le strategie commerciali ti molti altri titoli
@Alfresk2 жыл бұрын
35:30 Fraws elenca tutti i personaggi Hitscan, che sono i più semplici dopo pg tipo boh Reinhardt, perchè non hanno alcun tipo di balistica
@parliamodivg2 жыл бұрын
Non stai giocando mica ad arma/tarkov/sniper elite e simili, sei su overwatch, che così come un arena NON HA balistica reale ma i colpi vanno dritti...sinceramente sono più complicati (in rapporto ad overwatch) rispetto ai tanti personaggi dove ti butti nel mezzo e premi 2 tasti, se permetti.
@Alfresk2 жыл бұрын
@@parliamodivg Sì certo, sono assolutamente d'accordo con ciò che dici, niente da togliere alla tua esperienza, sicuramente rispetto a me che di shooter ne ho giocati ben pochi, ma il mio commento era solo e unicamente indirizzato a quel commento fatto su Overwatch
@jackcarlu2 жыл бұрын
"Bethesda non sa fare gli shooter" E Wolfenstein dove lo metti?
@rambo28572 жыл бұрын
Wolfenstein è sviluppato da ID software e Machine Games.
@TiAproCane2 жыл бұрын
Doom e Wolfenstain non sono di Bethesda, fanno comunque parte della stessa macrocasa che è Zenimax, o ancora più macro ormai Microsoft. Non capisco perché non si facciano aiutare dai loro vicini colleghi in quest'ambito.
@aaimoni112 жыл бұрын
Yotobi direttore d'orchestra è tanta roba.
@Isaac010182 жыл бұрын
Il gioco al minuto 58:00 sembra quella puntata di Love Death&Robots Tute Meccanizzate dove gli agricoltori devono difendersi da un invasione aliena.
@elninhodeoro79872 жыл бұрын
Ma perché non mischiate un po le carte nel format e invitate ogni tot una persona che parla insieme a voi a ruota libera… ovviamente quando ci siete tutti
@sarrignasifirigna84202 жыл бұрын
diablo 3 era una porcheria
@creatorediillusioni2 жыл бұрын
Piu guardo i vostri video e piu mi avvicino al modo di pensare di nicola…. Poco tempo, annoiato, ormai saturo di migliaia di ore di giochi e varieta… solo vedere il trailer di starfiled mi ha gia abboffato i koklioni. Ma kiccela la testa di spendere migliaia di ore a leggersi infinite righe di testo o ore di dialoghi per andare a cercare lo scheletro di qualche stronzo di alieno morto ingulo alla galassia di uno di sti migliaia di pianeti procedurali… solo a dirlo mi sto nauseando… Comunque plague tale è un capolavoro ed il secondo a mio avviso sara superbo… Scorn mi da molto del film existence… Ho Droppato piu gdr action di quanti anni cia kojima che saluta la mamma…
@domenicogramazio78772 жыл бұрын
Ok boomer
@creatorediillusioni2 жыл бұрын
@@domenicogramazio7877 meglio boomer che minkioner… :D
@Negan_732 жыл бұрын
Mi spiace dirlo, ma in questo gruppo male assortito, l'unico ad avere un minimo di competenza e preparazione videoludica è Sabaku.
@rambo28572 жыл бұрын
HAHAHAHHAAH. Quindi per te se ci fossero 5 sabaku sarebbe un gruppo perfetto. Parlare di videogiochi non vuol dire essere necessariamente esperti e analitici. Anche perché tanta gente che gioca non gliene frega un cazzo di analizzare la lore di un gioco e vuole semplicemente staccare la testa e giocare a qualcosa di bello per divertirsi. Quindi Redez e Synergo rappresentano proprio questa fetta di pubblico. Fraws è più un esperto di specifici generi come magari gli FPS e Yotobi ha un punto di vista sempre diverso dagli altri e proprio per questo il gruppo ha successo e funziona.
@Negan_732 жыл бұрын
@@rambo2857 ma che cavolo di ragionamento è? Se ti metti a parlare, analizzare e recensire un qualsiasi cosa, devi averne le competenze. Allora chiunque dice la sua senza capirne un cazz.. e finisce in un casino dove è impossibile capire la validità di un'affermazione o una notizia.
@salvatorem26862 жыл бұрын
Io vi voglio vedere contare questi 1000 pianeti ragazzi 👍, e la gente ci crede pure..... , questi pianeti saranno la metà di quelli che aveva il primo RATCHET e Clank e sono fin troppo buono sé ci saranno 4 pianeti è già tanto 🤣
@ghostscintila81302 жыл бұрын
Sicuramente i 1000 pianeti te li cacciano come dlc a pagamento come su Destiny 2 e ti tolgono pure i pianeti vecchi per dartenete di nuovi 😂👍
@ilciccioneer2582 жыл бұрын
L'unico gioco che può avere 1000 pienti è dlos star ne avra si e no 10 per me
@mattiag18462 жыл бұрын
poi si scopre che 1000 pianeti si intende trovare lo stesso pianeta però coi colori cambiati e/o reskin e spacciati come "nuovo pianeta eh-eeeeehi!"
@radec51662 жыл бұрын
Comunque il primo VR è il Dreamcast(e anche prima console portatile della storia). Fraws uomo saggio.
@mattiag18462 жыл бұрын
09:40 della serie "ti facciamo vedere 2 robe ma il gioco rimane quel che è perchè non c'abbiamo sbatti di lavorà"
@feanmu8762 жыл бұрын
Comunque sta cosa che Redez sia normale mentre Fraws è un fantasma e Yotobi è una zucca fa un po' ridere 😂
@robertoievoli87222 жыл бұрын
hai preso i tuoi MILLE pianeti? no, grazie MILLE. MILLE e non più MILLE.
@eziodipaola86762 жыл бұрын
Io do ragione a Nicola su starfield..e pronto a redidermi in caso contrario
@cherishhaze2 жыл бұрын
Ragazzi vi voglio bene e tutto ma su Overwatch ne avete sparate di stronzate. Se ci avete giocato poco evitate di parlarne così, ed io non ci gioco neanche quindi non è per difenderlo. Ho semplicemente accanto una persona che ci gioca giornalmente in competitive e non è assolutamente come avete detto voi. Magari non sapete neanche che esiste la Overwatch League e che la maggior parte delle patch viene fatta in base a quella e non in base agli " scarsoni piagniucolosi " Se per voi è dura stare dietro ad un gioco e ne sapete poco evitate di fare la figura dei fanfaroni e documentatevi prima, è un peccato sentirvi essere superficiali.
@marck6692 жыл бұрын
overwatch e la fossa dello schifo ci gioco dal dayone e posso parlarne tranquillamente gioco basato unicamente sui dps e chi c'è l'ha più lungo competitive imbarazzante patch ancora peggio! lascia sta sti argomenti
@Crivic892 жыл бұрын
Dai Fraws, metti un pò da parte Tarkov, voglio davvero vederti giocarlo Hollow Knight in una live. Non te ne pentirai... almeno lo spero. Comunque su Starfield presentazione proprio brutta devo dire, sembra un'alpha molto vecchia.
@kobra33422 жыл бұрын
A che ora sarà la live????
@fd88web2 жыл бұрын
1:17:00
@apoloniusdeis76142 жыл бұрын
F22 air dominance fighter il mio primo gioco di aerei
@capo9922 жыл бұрын
Weeb 🤢
@snakeshepard97612 жыл бұрын
Dopo Fallout 4 e 76 ho perso ogni interesse in Starfiled ed in generale nei giochi di ruolo Bethesda. Figo che abbian reso nuovamente il protagonista muto, ma alla vista del character creator con gli stessi tagli di capelli di merda di Fallout ed alla sparata dei 1000 pianeti (che avrà voluto dire avremo 5 pianeti e la maggior parte farà da semplice fondale con al massimo 1-2 pianeti esplorabili a sistema, un po' come Mass Effect) mi son cadute le palle. Ma la cosa che che ha messo la pietra tombale sul gioco per me è stato vedere il cazzo di laser minerario uguale a quello di No Man Sky, non ne posso più di sto cazzo di crafting in ogni gioco, è una rottura di coglioni, già negli open world perdi un botto di tempo alla cazzo e se ci metti il crafting è proprio la fine.
@dadonon02442 жыл бұрын
le esclusive stanno sparendo, strano vedo giochi solo pc e xbox, ma hey le esclusive stanno sparendo cit
@tipullotheconqueror2 жыл бұрын
L'aggiunta delle navi di Starfield ci riporterà i veicoli (l'auto) in Fallout 5, ci metto la firma
@ferrucciosivelli37102 жыл бұрын
Quali sono i giochi che hanno un grande gameplay?consigliatemene qualcuno che lo compro
@apoloniusdeis76142 жыл бұрын
57:54 farm ville dentro a un mech è anche sulla serie tv: love death & robots hahah
@rikyoh1302 жыл бұрын
Fraws capisco che Sony per motivi noti ti stia sui coglioni, certamente il pc è uber alles ok ma adesso non mi fare mica il fan xbox che son sempre stati i più scadenti a fare giochi (parlo di xbox non di microsoft) Anche Forza Motorsport per quanto più in linea con i miei gusti rispetto alla bambinata degli Horizon è comunque sempre stato il meno accurato come guida tra i vari simcade, senza scomodare i SIM veri... ma come guida e non solo è ben peggio di project cars gran turismo automobilista ecc Delle rtx me ne faccio 0, mettessero una fisica davvero realistica, la pioggia fatta bene non solo nell'estetica e tante altre cose in cui sono davvero farlocchi @parliamodivideogiochi I circuiti laser scannati ci sono anche su Gran turismo da una vita! Non facciamola passare x novità Per OW beh, ci si è giocato anche abbastanza... poi magari sono usciti anche altri grossi fps e la gente è andata da altri giochi Fh x hot wheels c'era già pari pari qualche anno fa... Karim sugli scudi a sto giro!
@squash3am7532 жыл бұрын
Dai, ma l’hai giocato almeno GT7? Non venirmi a dire che sia simulativo, è stato anche abbandonato dalla società Espprtiva che riguarda i racing sim..
@squash3am7532 жыл бұрын
Per aggiungere, le piste su Gt7 non sono per nulla laserscannate, e la fisica delle auto è qualcosa di imbarazzante
@rikyoh1302 жыл бұрын
@@squash3am753 no non l'ho comprato perchè ormai gioco solo acc, però gran turismo per quanto sim cade pare iracing in confronto ai forza motorsport come guida Tu mi puoi benissimo dire che GT7 non è iper realistico, ma sempre MOLTO più vicino alla realtà della serie Forza. Io posso fare il paragone con GT sport che ho, il punto di frenata nelle piste è lo stesso di ACC e della realtà, su Forza 7 assolutamente è tutto FARLOCCO ed approssimativo