Рет қаралды 571
Первая, вводная часть, выпуска №10, про создание 3D модели перекрёстка для OMSI 2.
В этой серии соберём всё необходимое для проекта и сконвертим заготовку для дальнейшего создания перекрёстка.
Вторая часть - • OMSI_2 №10_Создание пе...
Третья часть - • OMSI_2 №10_Создание пе...
Тайм-коды:
00:00 Начало
00:40 Сборка текстур
02:42 Редактирование в фотошопе
03:35 Параметры для текстур (Важно!)
04:34 Заготовка перекрёстка в редакторе карт
05:23 Экспорт сплайнов из редактора карт
05:41 Импорт заготовки в Blender 2.49
09:09 Экспорт заготовки из Blender(a) 2.49
09:48 Импорт заготовки в Autodesk 3ds Max
10:31 Добавление текстур в проект
11:24 Настройка отображения текстур
12:02 Разделы редактирования, отображение и сварка вершин
13:48 Основные инструменты
14:40 Выравнивание вершин в ряд по оси
16:25 Отделение полигонов от модели
16:45 Завершение
Остальные выпуски
Текстура местности в редакторе • OMSI 2 №9_Текстура мес...
Chrono в OMSI 2 • OMSI 2 - №8_Chrono
Создание маршрута по типу 2 • OMSI 2 - №7_Создание м...
Маппинг карты • OMSI 2 - №6_Маппинг карты
Создание сплайнов • OMSI_2 - #5_Создание с...
Гугл карта в редакторе • OMSI_2 - #4_Гугл карта...
Настройка перекрёстка в OmsiObjEditP • OMSI_2 - #3_Настройка ...
Объединение карт • OMSI 2 - №2_Объединени...
Создание маршрута по типу 1 • OMSI_2 - #1_Как пролож...
#omsi2 #editor #blender #autodesk3dsmax #omsi2creatingmodel #3dmodeling #модельперекрестка