One shot Rôle'n Play X Pathfinder 2 Remaster - Les Brise-négoce - Partie 1/2

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Rôle'n Play

Rôle'n Play

4 ай бұрын

Pour ce One Shot Rôle'n Play, c'est Arthur qui prend les rennes de l'aventure pour ce scénario Pathfinder issu du supplément Menace sous Otira (shop.black-book-editions.fr/p.... joué à la sauce Pathfinder Remaster, la nouvelle version des règles de Pathfinder Seconde édition !
Autour de la table, Juliette, Mellie, Ryan, Roxane et Seb vont devoir faire face aux Brise-négoce...
Les premiers ouvrages de base de la version Remaster ainsi que les 3 prochains suppléments de lore de la gamme sont en préco participative jusqu'au 5 février sur Game On Tabletop, à prix de lancement exclusif : www.gameontabletop.com/cf2601...
Réalisation : Olivier Boillot
Musique de Scott Buckley :
'Victor Lux' by Scott Buckley - released under CC-BY 4.0. www.scottbuckley.com.au

Пікірлер: 81
@ryan_highley
@ryan_highley 4 ай бұрын
Régalez-vous !
@roxanemichelet6986
@roxanemichelet6986 4 ай бұрын
Oh ouiiii ❤🎉
@quietbeards6329
@quietbeards6329 3 ай бұрын
j'ai adorer comment vous avec jouer vos perso toi et roxane sa ma fait bien rire 🥰🤣
@JagBil
@JagBil 3 ай бұрын
Tu etais on fire !!
@christopherrossi2161
@christopherrossi2161 3 ай бұрын
Trop bien cette complicité entre vous 👍👍👍👍
@sirelrond0
@sirelrond0 3 ай бұрын
J'aime beaucoup ce que les joueurs ont fait de leurs persos. Belle démo que des prétirés ne sont pas si limitants que ça. 😉 Et puis ça fait plaisir de les voir plus décontractés. On voit que la tension de la perte de leur perso de campagne enlevée, ils sont plus détendus, les persos sont moins sérieux aussi. J'ai aussi aimé la simplicité du combat, sans carte, mais avec un aspect tactique tout de même grâce aux trois actions de Pathfinder. Bref, que du bonheur à regarder ! 😍
@MrPhilcas31
@MrPhilcas31 3 ай бұрын
petit coup de chapeau a l'interpretation de Merisel qui m' a accompagné pendant plus de 10 ans que je n'avais jamais imaginé ainsi, ce fut drole :) bien jouer
@roxanemichelet6986
@roxanemichelet6986 2 ай бұрын
@TheHosteel
@TheHosteel 3 ай бұрын
Etant un grand fan de Pathfinder 2e, et étant un MJ sur ce système, je me régale de voir RnP s'y essayer !
@borlugtroll2483
@borlugtroll2483 3 ай бұрын
Je valide :-)
@zelgadismj
@zelgadismj 3 ай бұрын
joli Role Play de Roxane je ne pensais pas qu'elle ferai sa voix jusqu'au bout bravo!
@skaldgard
@skaldgard 4 ай бұрын
Vraiment une excellente première partie qui motive d'autant plus mon pledge, vivement la seconde (Et dernière, sniff) partie ! Bravo à Arthur pour cette excellente narration malgré les frasques de nos joueurs préférés ! Moralité, l'arme de Julien pour les tenir au calme : la peur 😅😂(Plus de point de Destin ! Plus de point de Destin ! Plus de point de Destin ! ...) 💖🥪
@docloko8216
@docloko8216 3 ай бұрын
Assurément une excellente surprise ! Nos PJ changent de style, s'aménagent des rôles qui leur vont bien...vous êtes vraiment au top, ca se voit, ca s'entend. Et pour la surprise, Arthur...une attitude pas exagérée, tout dans le narratif, précis, suffisant, agréable...enfin, franchement, j'apprécie bcp ton style et ta mène de la partie. Si il y a quelques difficultés encore sur les règles remasterisées, et bien, la partie a comblé l'ensemble et c'est un vrai gros réel plaisir !!! Un gros pouce et hâte de vous revoir tous ensemble !
@ta_ella_nore
@ta_ella_nore 3 ай бұрын
Excellente séance les personnages sont immédiatement attachants et drôles hâte de voir la suite ❤🥪
@christopherrossi2161
@christopherrossi2161 3 ай бұрын
Wouaaaaaa !!!! Vous avez trop bien joué, l'interprétation était au top du top !!!
@hanapa
@hanapa 3 ай бұрын
Chouette introduction à ce jeu avec une équipe dissipée et en pleine forme et un excellent maître de jeu qui ne s'en laisse pas compter et qui maintient le calme à grand de sourires contagieux. Merci
@latoutouille1207
@latoutouille1207 3 ай бұрын
Oooh quelle belle surprise, toujours plus de rôle n play ! ❤🥪
@Corshclaw_RPG
@Corshclaw_RPG 3 ай бұрын
C'est trop cool, on veut vite la suite, et une campagne ! :D
@Alcethis
@Alcethis 3 ай бұрын
Vive la mimir prod ! Toujours plus d'actual play de qualité !
@sebastienremy3850
@sebastienremy3850 4 ай бұрын
« Je m’attendais à ce qu’il vole …. » 🤣
@pontchristophe3938
@pontchristophe3938 4 ай бұрын
Super casting! Du bon RP, ça fait plaisir. Je sais pas comment vous faites pour alterner de système comme ça 😵👏 Étant très familier avec les changements de Remastered, Je vais faire mon puriste ; mais je n'ai pu m'empêcher de relever des erreurs de règles assez structurants durant la partie : Remasterisé : - 49:00 sauf erreur, l'empathie animale ne repose plus sur Diplomatie depuis le remasterisé, mais sur Nature (plus facile pour nos amis les druides). Le jet (quel jet?) aurait sans doute été meilleur Général : - 46:40 Merisiel est experte en perception. Elle devrait donc avoir environ +8 en perception (+10 si le MJ est très gentil et la laisse utiliser ses oreilles (discutable ici)). Elle semble n'avoir compté que le bonus des oreilles, et pas ajouté son modificateur de perception - 52:54 aïe, dextérité sur l'initiative, même en PF1 c'était pas tout à fait comme ça. Une des forces de PF2 c'est de faire un jet qui dépend de l'activité qu'on entreprenait au moment où le combat éclate (diplomatie si on negociait, survie si on pistait, Discrétion si on échappait aux regards etc). Par défaut c'est Perception (et non plus dextérité). Les martiaux sont d'ailleurs expert dès le niveau 1, donc ont une meilleure chance de jouer tôt. - 54:28 c'est d'ailleurs ça qui est dans Attaque surprise (ce que la joueuse a lu rapidement). Si on fait un jet de Discrétion ou Duperie à l'initiative [...]. Elle aurait dû l'annoncer avant que le combat ne démarre, mais c'est ok de lui accorder - 56:00 trois actions oui mais elle a vraisemblablement dû dégainer et s'approcher (une action chacune) en guise de première et seconde action. Idem dégainer la dague était une action aussi. En admettant qu'elle avait sorti ses armes (ce qu'elle n'avait pas annoncé), c'est quand même une action d'aller jusqu'au molosse - 59:18 idem, même en admettant que le cimeterre était sorti, une action de se déplacer jusqu'à la porte - 1:00:10 selon la description, la fumée aurait dû rendre Lavinia masquée ; même pour un sort bénéfique, la condition masquée impose un test nu DD5 pour parvenir à la cibler - 1:00:20 la version à 2 actions du sort Guérison soigne 1d8*+8* (1d10+8 avec le don mains guérisseuses en effet). Le +8 a été oublié. De plus, comme les PJ semblent être au niveau 3, sa source divine intensifiait son sort Guérison au 2eme rang de sort, soignant donc à la place 2d10+16 (!) - 1:05:00 et non, pas de malus d'attaque multiple car le sort main d'acide n'avait pas le trait attaque (vu qu'il ciblait comme défense le Réflexes), donc c'est au contraire un très bon calcul d'enchaîner main acide avec un jet d'attaque (qui n'aura pas de malus). Ça et puis barrage de force touche automatiquement par définition donc pas de jet nécessaire de toute façon ... - 1:05:45 un seul éclat svp, elle a pris qu'une seule action 😅 - 1:08:30 il aurait dû subir 1d6 d'acide persistant à la fin de son tour, puis faire un test nu DD15 pour voir s'il s'en débarrassait - 1:11:03 : ils ont eu que deux actions les loups 😢 - 1:14:36 wait non pas +1 avec 20 naturel attention! Le degré de succès est augmenté d'un rang. Les 4 degrés de succès dans PF2 : échec critique, échec, succès, succès critique. Faudrait plutôt le compter comme un +10... (Je m'explique : 20+ son bonus, ça fait 28 (c'est déjà un Crit je pense), mais admettons que sa CA soit de 19, 28 ne serait qu'un succès. Sauf que le 20 pur augmente le degré de succès d'un rang, donc transforme un succès en succès critique. Si la CA du monstre était de 30, avec un 20 pur (donnant 28), il aurait eu un échec, amélioré d'un rang et donc devenant un succès (et par la même le seul résultat sur le dé 20 permettant à droogami de toucher un ennemi avec une CA de 30, ce qui par chance ne devrait pas lui arriver à ce niveau 😅) - 1:15:13 si on double carrément aussi les Modificateurs aux dégâts en cas de critique (les runes n'ajoutent que des dés de dégâts par contre, pas de bonus fixe comme annoncé en 1:15:16) - 1:15:49 Droogami a pas du tout ses trois actions. En tant que sbire, il ne gagne 2 actions que si le maître passe une action à diriger un animal (ce qui a été fait). Sinon il ne fait rien - il n'aurait pas dû "rejouer" à ce moment - 1:17:00 il manque le malus d'attaque multiple sur le 23 Terminologie : - 02:41 "les compétences qui sont devenus vos attributs" pas tout à fait, c'est les caractéristiques (FOR, CHA...) qui ont été renommées Attributs (et dont on ne gère plus que le modificateur, plus la valeur (on a +3 en Dex, et plus 16) Détails et préférences perso : - 29:40 le joueur demandait une défense active, donc réflexes était "approprié". En revanche les tests de contre se font contre le DD adverse (on fait pas jeter deux fois le dé, même si là encore vu que c'est exceptionnellement 2 PJ pourquoi pas). Selon les règles c'est Ezren qui aurait dû faire son jet d'athlétisme (et pas force pur, mais il est probablement inexpérimenté donc on en revient à ça), donc in fine un jet d'athlétisme contre le DD de vigueur (pour Aggriper, à la limite réflexes) ou alors de réflexes opposé au DD d'athlétisme d'Ezren eurent été ok. - 40:36 un petit jet de perception, même secret derrière l'écran, mangeait pas de pain pour repérer les traces - 42:00 l'odorat ou l'ouïe de l'elfe des murmures 46:27 n'aidait pas à cette distance - 1:12:30 : frappe réflexes marche que s'ils font une action de manipulation ou de mouvement dans sa portée, pas particulièrement une attaque (sauf à distance) ; admettons que l'échec critique trigger ça (attention à ne pas marcher sur les platebande du bretteur et de sa riposte opportune en autorisant ça) - 1:20:55 à ce niveau détection de la magie donne juste "magie/pas magie", et ne permet pas de localiser précisément d'où vient la magie (du molosse en l'occurrence), à moins de trianguler en plusieurs lancers ou de passer 10 minutes à identifier la magie - 40:50 dans Pathfinder, les connaissances sont associées à un sujet très restreint (connaissance agricole, commerciale etc). La connaissance de Merisiel, selon le pretiré, est Crime (de mémoire). Utiliser cette compétence pour identifier un Chien infernal était au mieux hasardeux, au pire impossible. Le DD aurait dû augmenter de 10 (le portant donc à genre 27) pour avoir utilisé une compétence non appropriée. Après elle a eu suffisamment peu d'info pour que ça soit un échec. Les compétences appropriées étant connaissance des chiens infernaux (test très facile, DD-5), connaissance des enfers, des fiélon ou des bêtes (test facile DD-2), nature ou arcanes (car bête), et enfin religion (car fiélon) Divers - réflexe de D&D5 de commencer au niveau 3, mais dans ce cas ça aurait été bien de commencer au niveau 1 : avec PF2 ça marche très bien (voire mieux), à fortiori quand le système est pas encore bien intégré. - le molosse semblait bien mou, déjà que la sévérité de la rencontre était de menace Faible (oui j'ai compté l'xp pour voir 🙊 LdB p489). Les niveaux de menace et l'équilibrage des rencontres est super bien dosé dans PF2, jamais besoin d'ajuster - contrairement à D&D5... p489 les niveaux de menace d'une rencontre indique avec précision quoi envoyer aux joueurs, y compris s'ils sont plus de 4.
@docloko8216
@docloko8216 3 ай бұрын
Excellente expertise Christophe ^^
@pontchristophe3938
@pontchristophe3938 3 ай бұрын
@@docloko8216 bien aimable très cher ☺️ J'espère ne pas avoir été désagréable 🙊 Je constate d'ailleurs que tout le monde a l'air de s'être bien amusé, donc finalement c'est tout ce qui compte 😇
@ryan_highley
@ryan_highley 3 ай бұрын
Haha ! Génial ! On a limite une masterclass pour complémenter l'épisode ! Pour les actions de Droogami je suis étonné. Si Lini ne la dirige pas elle n'agit pas ?
@Antairiau
@Antairiau 3 ай бұрын
@@ryan_highley C'est exact. L'animal de compagnie doit être dirigé par son maitre pour qu'il puisse agir (1 action de Lini pour donner 2 actions à Droogami). Ce n'est que lorsqu'il grandit (niveaux supérieurs) qu'il commence à agir seul. Au niveau 3, il est encore un tout petit Bébou
@pontchristophe3938
@pontchristophe3938 3 ай бұрын
@@Antairiau exactement :) c'est le trait sbire (LdB p214/638) qui fait cela. Comme dit Antairiai, un don de niveau 4 permet en effet de le rendre adulte, ce qui lui donne une action si tu ne le commandes pas (en théorie au choix du MJ selon son comportement habituel, dans les faits en général au choix du joueur) La raison d'équilibrage derrière est d'éviter le syndrome de PF1 où tout le monde finit par avoir intérêt à avoir un compagnon animal (qui monte de niveau en même temps que toi), qui a ses propres actions et PV. Dans PF2 cela te coûte une action (comme tout), donc ça vient à la place d'autre chose (et des dons si tu veux le rendre plus fort, mais pas obligé)
@nicolasbarrette7028
@nicolasbarrette7028 3 ай бұрын
J'adore l'implication de ce DM ! Tu es incroyable!!! Encore une fois belle partie l'équipe ❤
@patpat9168
@patpat9168 3 ай бұрын
lol Roxane à la fin !!!!
@user-qm4rb8ep1v
@user-qm4rb8ep1v 4 ай бұрын
Bon épisode a tous et toutes
@Zyphie09
@Zyphie09 3 ай бұрын
C'etait sympas de retrouver tout le monde et de faire un peu connaissance avec Arthur avant "le live dont vous êtes le heros" qu'on attend avec impatience 😘😘❤️🥪 a jeudi pour l'episode 16 de la campagne principale 😘😘😘
@sophiearmand776
@sophiearmand776 3 ай бұрын
Excellent ce one shot, j'adore merci ❤🥪
@sebastienaurousseau3267
@sebastienaurousseau3267 4 ай бұрын
Quelle bonne surprise !
@melissabernabeu2896
@melissabernabeu2896 3 ай бұрын
La suite ! La suite ! C'était trop cool !
@guillaumedx1132
@guillaumedx1132 4 ай бұрын
Ha super, très bonne surprise ce oneshot !
@helicon3855
@helicon3855 4 ай бұрын
Bonsoir et bon one shot !
@JagBil
@JagBil 3 ай бұрын
J'adore ! Vous vous lachez tellement sur la construction de personnage et les accents 😂😂 big up, à quand la suite ?
@frc9450
@frc9450 3 ай бұрын
Tout cela est bien cabotin, il ne manque que les rires enregistrés.
@laurenicolas-gx6ev
@laurenicolas-gx6ev 3 ай бұрын
J'adore le rôle play des PJ 😂😂😂
@dragoonxdedragonia6772
@dragoonxdedragonia6772 3 ай бұрын
Juliette a mon prétiré préféré 😆
@alduinv4475
@alduinv4475 3 ай бұрын
sympa, mais c'est un carnage au niveau des règles, par contre, j'aime bien la manière dont les joueurs se sont approprié leurs personnages il y a déjà eu un très bon commentaire de rappel de règle, mais je vais faire le mien, chronologique, plus à l'attention de joueur ne connaissant pas trop le système de jeu par avance, je vais donner une petite explication de pourquoi les règles de pathfinder 2 (remaster ou non) sont importante : le jeu repose sur un équilibrage mathématique assez précis qui est très efficace mais auquel il est très risqué de déroger, dans ce commentaire, je vais surtout expliquer le pourquoi des choses, on peut apprécier ou ne pas apprécier, mais c'est ainsi autre chose, pathfinder 2 a une part de wargame et le système marche bien mieux avec une carte, ou à minima avec un croquis de la situation pour représenter les choses 29:55 : ne JAMAIS demander un jet de caractéristique pure aux joueurs, jamais, les maths du jeu ne sont absolument pas faite pour ça, quasiment tout dans le jeu augmente directement avec le niveau, contrairement aux caractéristiques brute qui augmentent, mais assez rarement et pas autant, donc les jet basé sur la caractéristique pure deviennent rapidement irréalisable tout jet de caractéristique doit être associé à une compétence ; si vous voulez un jet de "Force", ce sera un jet d'athlétisme, dextérité ce sera soit réflexe (si vous estimer qu'il faut un jet de sauvegarde) soit acrobatie pour beaucoup de situation (sauf s'il y a des compétences autre basé dex évidente), constitution ce sera un jet de vigueur ; j'ai donné l'exemple pour les stat physique mais c'est la même idée pour les stat mental pour un cas comme celui là, utilisez directement les règles de lutte, ça marche super bien 40:50 : il n'y a pas de compétence "connaissance" c'est connaissance de quelque chose en particulier, et en règle général, on utilise les compétences suivantes pour avoir des infos sur quelques choses arcane (magie arcanique et créature magique) religion (magie divine et créature des plans exterieur + mort vivant , connaissance des cultes aussi) nature (magie primordiale, animaux, plante et milieu naturel) occultisme (magie occulte, certaine créature étrange et un certain nombre de société secrète, de culte bizarre ...) société (créature humanoïde plus tout ce qui est relatif à la civilisation) artisanat (pour l'architecture, la technique, aussi tout ce qui est monstre artificiel tel que les golems) les connaissances servent quand on a une compétence spécifiques, ça permet de faire un jet plus facile qu'une connaissance classique, mais c'est plus restreint, par exemple une connaissance "enfer" peut donner des connaissance sur les diables et les molosses infernaux mais ne donne aucune info sur les démons (par contre, religion donne des info sur les deux) je ne vais pas détailler toute les erreurs sur le combats, mais il y en a beaucoup, on voit que ça aurai été bien d'avoir au moins un croquis je vais quand même insister sur le fonctionnement du 20 naturel : c'est +1 degré de réussite, pas +1 au jet, ce qui veux dire qu'un succès devient un succès critique, un échec un succès et un échec critique devient un échec, même principe en inversé sur le 1 naturel
@pontchristophe3938
@pontchristophe3938 3 ай бұрын
Haha merci pour le compliment et le complément :D D'accord avec tout! Très bien expliqué pour les jets d'attributs "pur" En revanche il m'est déjà arrivé de jouer en Theater of the Mind à PF2, mais c'est vrai que c'est pensé pour être sur un quadrillage (je crois que ce n'est pas pratique pour les stream car il faut que tout le monde puisse accéder au terrain filmé donc ça permet pas de bien placer les caméras) ; Knights of the everflame, première campagne online de Jason Bulhman (creative director de PF2 rien que ça), est étrangement aussi sans quadrillage (pour les mêmes raisons sans doute). Déstabilisant au début, mais on s'y fait (paradoxalement on gagne même parfois du temps car ça évite d'avoir à optimiser les cônes, déplacements etc). On a juste une distance relative à un ennemi, mais j'avoue que ça nerf pas mal les capacités augmentant la vitesse par exemple. Bref, tout se fait tant que la scène est comprise par tous et que personne se sent lésé dans ses actions et capacités :)
@alduinv4475
@alduinv4475 3 ай бұрын
@@pontchristophe3938 sur le côté théâtre de l'esprit avec pathfinder, ça me semble assez compliqué quand même, mais j'y vois des côté attrayant j'y vois effectivement des bon côtés : -le côté fluide de la seul description des actions, avec l'absence de besoin de gestions optimal des placements -il y a un côté immersif au fait de se laisser porter par les descriptions mais je vois aussi les mauvais côté : -pathfinder est conçut pour offrir une forme de défi au joueur et aux personnages, et l'absence de grille rend pas mal de choses très arbitraire en particulier, comment dire qui est dans le souffle d'un dragon, capacité extrêmement puissante que tu te dois d'éviter quand c'est possible, c'est aussi une gêne pour les lanceur de sort qui sont en permanence à la merci d'une différence d'interprétation entre joueur et mj aussi, toutes les réactions, tenaille, et autre choses très lié au placements s'en trouve affecté, c'est une part importante de sa conception -cela rend beaucoup plus abstraite les capacités qui permette de déplacer un adversaire (ou même un allié), sur la question de la vitesse, c'est effectivement un gros point qui devient lui aussi très arbitraire et qui risque fortement d'être inconstant, avoir un personnage plus rapide cesse d'être vraiment intéressant (et typiquement jouer un elfe devient une option clairement sous optimal (fragile mais rapide)) ceci dit, j'aime beaucoup utiliser le theater of the mind sur les situations qui ne font pas appel à un côté tactique, quitte à garder une carte tactique à parté de main et annoncer subitement qu'on va passer dessus, dans ce cas, ce serons les descriptions d'avant combat qui feront foi (par exemple, je redemande au guerrier s'il s'est vraiment collé à la personne qu'il menace ou garde ses distances, je genre de chose) jouant essentiellement par VTT, j'essaye de mettre des illustrations d'ambiance afin d'avoir une image mentale commune (la taverne est elle accueillante ou au contraire est-ce un trou à rat mal famé), dans ce cas là, l'illustration est non contractuelle en vrai, je me dis que si je faisant du pathinder irl, j'investirai dans un vidéo projecteur et un écran blanc, afin de projeter les cartes de bataille
3 ай бұрын
Merci. Ayant masterisé du D&D mais étant débutant MJ depuis peu sur PF2 j'avais repéré quelques soucis et même si je suis toujours d'avis que l'histoire doit primer sur les règles, ce qui est bien fait ici parce qu'on est pris dans l'histoire, avoir une "correction" a posteriori est utile à ceux qui comme moi sont en phase d'apprentissage des règles. Aussi, je pense qu'il est très difficile d'avoir 100% des règles correctement au cours d'une partie et que d'improviser fait parti du rôle du MJ. Mais avoir conscience du côté mathématique que tu évoques aide à improviser correctement si on ne connait plus une règle exacte.
@VelCheran
@VelCheran 22 күн бұрын
Un autre problème concernant le premier jet de dés de la partie est qu'on ne fait jamais de test en opposition dans Pathfinder 2. À la place, on fait test vs difficulté. Ici, typiquement, j'aurais bien vu un test d'athlétisme d'Ezren vs le DD de Réflexes de Lini (donc son bonus de Réflexes + 10). C'est dommage de ne pas avoir utilisé cette règle, qui est fondamentale dans Pathfinder 2 car elle unifie tous les tests (un jet d'attaque est simplement un test vs une difficulté, à savoir la classe d'armure adverse).
@leroichassou
@leroichassou 3 ай бұрын
Dommage de pas faire une campagne pathfinder 1 entiere j'adore sinon
@Erlewyn
@Erlewyn 4 ай бұрын
Pauvre Arthur, sa table habituelle n'a pas dû l'habituer aux intros de RnP 😅
@EifarCogite
@EifarCogite 4 ай бұрын
C'était une excellente entrée en matière hein :D
@makiavel2925
@makiavel2925 4 ай бұрын
Super ! Trop bien les one shot Role N Play 🙂 Une petite question, pourquoi n'y a t il plus la mise à disposition des podcasts des émissions ?
4 ай бұрын
Les podcasts Sur La saison actuelle sont mis à disposition tous les mercredis :) mais il faut chercher l'ombre des douze pour les trouver, pour pas mélanger les campagnes ;)
@makiavel2925
@makiavel2925 3 ай бұрын
@ Ok, je suis sur la saison final de resurgence. Je rattrape petit à petit. 😉
@Zyphie09
@Zyphie09 3 ай бұрын
​@@makiavel2925si tu les écoute sur Spotify, il manque malheureusement les derniers episodes de résurgence 😢
@AlekClyndor
@AlekClyndor 3 ай бұрын
Ouch, les règles du jeu en PLS 😵
@jacobdelafon9483
@jacobdelafon9483 4 ай бұрын
Tiens, le maître du jeu a plus de poils que d'habitude...
@madmartigan572
@madmartigan572 4 ай бұрын
👌🏼
@michaelqualy9847
@michaelqualy9847 4 ай бұрын
❤🥪
@dimitrisorin5559
@dimitrisorin5559 4 ай бұрын
💚🥪
@kanchelsisarcadia1873
@kanchelsisarcadia1873 4 ай бұрын
🤘❤🥪
@le_Byleth
@le_Byleth 3 ай бұрын
4 ай бұрын
Y'a une raison pour laquelle c'était la DEX pour l'initiative au lieu de la perception ?
@Thaloc
@Thaloc 4 ай бұрын
le MJ décide :) mais en vrai, cela pourrait être n'importe quelle test de compétence utile dans la situation. Ca aurait pu être un test d'athlétisme qui définit qui des PJ arrive en premier sur les lieux, après leur course. Ici, il a préféré choisir DEX, pourquoi pas.
@pontchristophe3938
@pontchristophe3938 3 ай бұрын
C'est vraisemblablement une erreur. Ça aurait dû être un test de compétence, pas de Caractéristique (pardon d'attribut en remasterisé ^^)
@samatv945
@samatv945 4 ай бұрын
❤🥪❤
@ericbourlier8518
@ericbourlier8518 4 ай бұрын
❤🍔
@ericbourlier8518
@ericbourlier8518 4 ай бұрын
Bonsoir
@lorddrakoon
@lorddrakoon 3 ай бұрын
💖🥪
@bisiauxbisiaux7496
@bisiauxbisiaux7496 4 ай бұрын
Je connais pas pathfinder mais un sort de concentration se dispel pas si le casteur lance un autre sort? En tout cas c'est cool de voir que la chaîne s'ouvre à de nouveaux jeux.
@firoprochainezo2878
@firoprochainezo2878 4 ай бұрын
Dans Pathfinder 2 tu as 3 actions ; sauf erreur de ma part, tu peux utiliser une action pour conserver ta concentration sur le sort concentré, et utiliser tes deux autres actions pour d'autres sorts. Cependant, tu ne peux utiliser qu'un seul sort avec le trait "concentration" à la fois. 😊
@bisiauxbisiaux7496
@bisiauxbisiaux7496 4 ай бұрын
Oki merci pour l'infoxplication.
@firoprochainezo2878
@firoprochainezo2878 4 ай бұрын
@@bisiauxbisiaux7496 avec plaisir 😊
@pontchristophe3938
@pontchristophe3938 4 ай бұрын
Je me permets de rebondir car le remasterisé change un peu ce qui a été donné dans la bienveillante explication de @firoprochainezo2878. L'explication est celle pour un sort a durée "Maintenu". Ici, la main acide n' a pas de durée : elle produit son effet puis disparaît, le sort n'a pas besoin d'être maintenu (même pour les dégâts persistant). Le trait "concentration" est une nouveauté du remasterisé, remplaçant les anciennes composantes verbales. Le sort lancé avait les traits Concentration et Manipulation (anciennement composante somatique). En gros, seule une réaction qui réagit à une action ayant le trait concentration ou manipulation (frappe réactive du guerrier par exemple dans le dernier cas) aurait pu trigger au lancement de ce sort. L'ennemi n'étant pas à portée et n'ayant pas de réaction, pas d'inquiétude vis à vis de ce trait :) (Addendum : à moins que le sort aie le nouveau trait "Subtil" (ici non), le trait concentration indique d'ailleurs que le sort risque de nécessiter une incantation orale sonore)
@pontchristophe3938
@pontchristophe3938 4 ай бұрын
Et, pour info, on peut utiliser autant de sort à durée "maintenu" que l'on souhaite, dés lors qu'on a assez d'action chaque tour pour les maintenir (une action par sort). Le ricanement de la sorcière permet par exemple de Maintenir autant de maléfice actifs que l'on souhaite, en une action libre (au prix d'un point de focalisation cela dit). Les lanceurs de sort ont d'ailleurs accès au don Concentration aisée au niveau 16, permettant de maintenir un sort par une action gratuite au début de leur tour, augmentant virtuellement le nombre qu'ils peuvent maintenir à la fois (4 en poussant les murs!)
@caldouherisson8923
@caldouherisson8923 3 ай бұрын
une mission pourrixe, c'est pas une bonnexe mission, je suppose ?
@kafi99
@kafi99 3 ай бұрын
Vous faites de plus en plus les idiots ca devient lourd la
@zorkos30
@zorkos30 3 ай бұрын
Fun en soirée le monsieur
@SethYlahad
@SethYlahad 3 ай бұрын
je plussoie émission malaisante. Joli massacre de Mérisiel 👌.
@kafi99
@kafi99 3 ай бұрын
​@@zorkos30Faut juste savoir doser. Les jdr ce n'est pas guignol
@zorkos30
@zorkos30 3 ай бұрын
@@kafi99 Les jdr c'est s'amuser entre amis.
@Avangion1871
@Avangion1871 3 ай бұрын
Moi aussi ça me casse les pieds. J'ai le plus grand mal à m'immerger quand je vois ça. Pourtant je suis curieux de voir à quoi ressemble la deuxième édition de Pathfinder.
@romanebertrand2527
@romanebertrand2527 4 ай бұрын
❤🥪
@ericmoureau444
@ericmoureau444 4 ай бұрын
❤🥪
@christelleb4921
@christelleb4921 4 ай бұрын
❤🥪
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