Как создают игровые миры?

  Рет қаралды 201,639

IGM

IGM

4 жыл бұрын

Покупай игры с открытыми мирами по скидке в нашем магазине IGM.GG - bit.ly/3vsJbGY
Левел-дизайн - это то, на чём держится игра и то, что создаёт вам впечатление о ней. Сегодня мы расскажем вам о том, что такое левел-дизайн, какими хитростями пользуются разработчики, и как создают игровые миры. Приятного просмотра!
МАГАЗИН ВИДЕОИГР IGM.GG: igm.gg
TWITCH - / igmtv
ТЕЛЕГРАМ - t.me/+kFB8m6ZBqwI0MDZi
VK - igm
TikTok - / igm.tv
DISCORD - / discord

Пікірлер: 458
@Amaday0
@Amaday0 4 жыл бұрын
нотиДОГ собаку съела 😂. Я оценил шутку
@NickgerXS
@NickgerXS 4 жыл бұрын
7:53 Великолепная склейка...
@pdphoenix9245
@pdphoenix9245 3 жыл бұрын
согласен
@user-sf5th3cv4e
@user-sf5th3cv4e 4 жыл бұрын
Классная рубрика про создание игр, так можно пройтись по всем аспектам и определить их тонкости, очень интересно. Tomb raider: Красота пейзажей, тонкости геймплея и забота разработчиков не даст вам заблудиться)
@user-sf4rd6ii4c
@user-sf4rd6ii4c 4 жыл бұрын
DTF
@Sheeter369
@Sheeter369 Жыл бұрын
смешной
@user-ud7hk9yu3q
@user-ud7hk9yu3q 4 жыл бұрын
Игры - как отдельный вид искусства и это видео тому доказательство.
@Kozak.Bohdan
@Kozak.Bohdan 4 жыл бұрын
Нет... Игры отдельный вид искусства...
@cyber_arbuz
@cyber_arbuz 4 жыл бұрын
@Спэрроу картины художников - тоже изображение своей задумки на холсте Отличается лишь инструмент, а цель одна
@satorutakizawa6089
@satorutakizawa6089 4 жыл бұрын
Зацените ролики из ряда «игры-исскуство» из канала DTF (Кстати, голос диктора там охуенен
@NoTalentCreator
@NoTalentCreator 4 жыл бұрын
@Спэрроу я тоже, допустим portal 1,2, the stenley parable
@Yaropolk_Zemlerez
@Yaropolk_Zemlerez 4 жыл бұрын
Меня поразил своим LVL дизайном Just Couce 2, он позволил мне бросить эту игру. Потому что 3 часа добираться до 2 города который кажется так близко, и искать последний разрушаемый объект на базе врага... НУ СЕРЬЁЗНО, 97% КАРЛ! 97!
@redi4ka951
@redi4ka951 4 жыл бұрын
++++++++
@avinsxd
@avinsxd 4 жыл бұрын
Ворота уничтожаются, Смит
@user-tf5ww6bx8r
@user-tf5ww6bx8r 4 жыл бұрын
Там есть эвакуация которая доставит тебя в любую точку карты за 5 секунд.
@kurasake7407
@kurasake7407 4 жыл бұрын
Ведьмак 3, а в частности dlc "Кровь и вино", Туссент прекрасен
@Moskalineludy
@Moskalineludy 4 жыл бұрын
Ничейные земли и новиград просто топ. Так атмосферно, грустно, муз сопровождение. После того, когда ты прошел сквозь боль и страдания, горки эмоций, идешь в велен, видишь закат, слышишь игру на пианино, едя на лошади и пускаешь олдовскую слезу
@KillReaI
@KillReaI 4 жыл бұрын
Deus Ex, Dishonored и последний Hitman просто шикарны в плане дизайна уровней
@JanKavalevsky
@JanKavalevsky 4 жыл бұрын
Одни из лучших ,которые совмещают левелдизайн и игровой процесс
@user-ts3cn2bq2o
@user-ts3cn2bq2o 4 жыл бұрын
Deus ex human revolution Локации в этой игре продуманны до мелочей,хочется просто ходить и любоватся местной архитектурой.
@mr.samarai2751
@mr.samarai2751 4 жыл бұрын
Ну в immersive sim всегда крутой левел дизайн. Это прям закон жанра
@xagent
@xagent 3 жыл бұрын
я в последнее время увлекся темой геймдизайна и левел дизайна в частности. И на самом деле это крайне обширная и интересная тема
@duckgeek_design
@duckgeek_design 4 жыл бұрын
Очень круто сделано! Спасибо за эту рубрику! Хочеться ещё видео про создание игр!
@kolman68
@kolman68 4 жыл бұрын
У Naughy Dog в играх получаются настолько красивые виды что хочется остановится и смотреть на них несколько минут(или даже часов).Или же просто оказаться там,где находятся главные герои
@SerafimovArt
@SerafimovArt 4 жыл бұрын
11:53 водителю - поплохело))
@_pr1369_
@_pr1369_ 4 жыл бұрын
Subnautica вполне отличный пример качественного lvl-дизайна
@Alamut_95
@Alamut_95 4 жыл бұрын
Это еще и хоррор ) Меня сложно напугать хоррор игрой, только от внезапного скримера могу чуточку подпрыгнуть, и то просто от неожиданности. Но блин, как меня пугает Subnautica, так меня давно не пугали. Когда проплываешь рядом с темной бездной и слышишь эти крики Жнецов, это вгоняет меня в дикий ужас и даже становится дурно. Мурашки на теле танцуют лезгинку ) Хочется выключить игру и успокоиться. Говорю себе "Да что со мной не так? Это же просто игра!", но видимо из-за того, что у меня боязнь тёмных глубин (батофобия), игра так сильно меня пугает. В последний раз мне было страшно в Амнезии, и то это было давно и не до такой степени. Но что еще безумнее, мне нравится что игра способна вызвать у меня такие чувства ) А казалась бы просто выживалка... ) "Если долго всматриваться в бездну, то бездна начнёт всматриваться в тебя"
@yamato_snake
@yamato_snake 4 жыл бұрын
@Спэрроу в космосе хреновый лвл дизайн, зуб даю...
@keydrem
@keydrem 4 жыл бұрын
Вау.. ждём продолжение и подобных видео 😍😏
@Viktor_Kardakov
@Viktor_Kardakov 4 жыл бұрын
Очень крутые видео делаете! Я кайфую от просмотра
@blackken1365
@blackken1365 4 жыл бұрын
А расскажите про разные версии игры. Альфа, бета...
@_M.i.h.a.i.l._
@_M.i.h.a.i.l._ 4 жыл бұрын
В последнее время топовые студии перешли на альфа-бетную систему клепания игр, тот же No Man's Sky или Fallout 76.
@abyss5882
@abyss5882 4 жыл бұрын
Да что тут рассказывать? Альфа это билд игры который можно пройти, но он напичкан багами, лагами и т.д. Бета версия же имеет намного меньше багов и вылетов т.к. они в бете должны быть исправлены, но всё ещё билд не годится для релиза. Подписывайтесь
@lafix2341
@lafix2341 4 жыл бұрын
А кто не знает что это такое? Какой дурак?
@MrHold_
@MrHold_ 4 жыл бұрын
Почему так топово?!)
@blackraven4590
@blackraven4590 4 жыл бұрын
Сделайте больше подобных видео о разработке,очень интересно
@walkingjoker1311
@walkingjoker1311 4 жыл бұрын
на мой взлгяд есть 2 студии которые на самом деле боги в левел дизайне: Arkane (Dishonored и Prey) и конечно же FromSoftware (Dark Souls и Бладборн). не зря вы поставили ББ в самом начале видео. игра с таким левел дизайном, сюжетом, атмосферой, и погружением в мир, создается раз в столетие. Именно такую игру не сомневаясь можно назвать искусством, если в 2019 люди все еще пылко обсуждают теории... и да что уж там - пишут книги по ней. О, Кос, надеюсь когда то ФС решатся выпустить следующую часть. Мечтать не вредно... (Мне всегда нравилось что все орут "Кодзима Гений", в то время как настоящий гений тихо сидит с сторонке и пилит Элден Ринг).
@espero21
@espero21 4 жыл бұрын
10:26 норм врезка
@lup1n436
@lup1n436 4 жыл бұрын
Assassin's creed (Особенно старые части) Дизайн в открытых мирах проработан максимально индивидуально. Например, во AC:II мы погружаемся в мир Венецианского Ренессанса, в AC:Revelations - в старый "перекрёсток мира" или же в Константинополь, а в AC:III - в колонизированную Америку. Саму индивидуальность создаёт история разных времён. История проявляется в архитектуре, в одежде NPC и в реальных событиях в самом сюжете, немного добавляя своего лора. Иногда, можно также заметить пару деталей: население и масштаб мира.
@maysdan_
@maysdan_ 4 жыл бұрын
Проводим же это десятилетие с достоинством! *Press F to Pay Respect* F
@karlgrehov418
@karlgrehov418 4 жыл бұрын
Portal 2 И ещё можно сделать свои уровни
@Eefrit101
@Eefrit101 4 жыл бұрын
Был один провал в левелдизайне во втором Портале, где он внезапно становится вертикальным, а игроку об этом никак не говорят. Огромная локация, куча мест куда ставить порталы, бегаешь, бегаешь, а что делать непонятно. Перед входом в заброшенную лабораторию порталов, после падения.
@e6lanoid
@e6lanoid 4 жыл бұрын
Александр Пермяков так эта игра как раз и заключается в том, чтобы находить выход из уровней
@user-ii8rp4zu8o
@user-ii8rp4zu8o 4 жыл бұрын
Топ контент👍👌
@valyok_355
@valyok_355 4 жыл бұрын
Меня поразила "Готика 3" своими масштабами , открытым миром , ещё в 2007ом году ))
@S0kk0
@S0kk0 4 жыл бұрын
В играх Dishonored отличный левел дизайн. Разнообразие, масштабность, заполненность, множество обходных путей, детали, интерактивные объекты - всё это поражает, если обращать на всё внимание
@spencerromero4331
@spencerromero4331 4 жыл бұрын
В Titan Quest отличный дизайн уровней, и учитывая, что изначально карта закрыта "туманом войны", по началу можно потеряться на самой же первой локации, но если разобраться, то можно ориентироваться по фонтанам воскрешения, и если вы видите на карте значок фонтана, значит вы на правильном пути. И я молчу о масштабах самих локаций. Огромное удовольствие доставляет просмотр пройденного пути, где прямо таки чувствуется, сколько ты пробежал.
@user-gk9jw3lp4j
@user-gk9jw3lp4j 4 жыл бұрын
Спасибо за хороший контент :)
@burrygriper
@burrygriper 4 жыл бұрын
оставляю данный комментарий для поддержки ролика спасибо за досуг
@user-hp7yz5ub8s
@user-hp7yz5ub8s 4 жыл бұрын
Меня поразила the legend of Zelda breath of the wild, я кстати очень удивился, что при рассказе про открытые миры про эту игру ничего не сказали Так же нравится левел дизайн в первом и третьем Дарк соулсе, концепция метроидвании стара как мир, но никогда не подводит
@rfrfrfrfrfrfrf
@rfrfrfrfrfrfrf 4 жыл бұрын
одна из первых моих игр была Jagged Alliance 2 - там был полностью интерактивный мир. много чего ломалось, взрывалось и позволяло тебе укрываться от врага
@user-mt4xr3gl8q
@user-mt4xr3gl8q 4 жыл бұрын
Я чисто ради неё комп первый купил в 2000 г. Лучшая в своем жанре.
@dantedesin
@dantedesin 4 жыл бұрын
Большое спасибо, хорошие советы)
@vadimboykov4935
@vadimboykov4935 4 жыл бұрын
По любому: ГТА 5 на горе Чилиад, на закате
@Methodman33
@Methodman33 4 жыл бұрын
В RDR 2 тоже кстати отлично в такие моменты восход и закат видно. Особенно когда пол часа едешь через всю карту на горы а потом с этих гор наблюдаешь за природой и тем что под тобой.
@nighter3704
@nighter3704 4 жыл бұрын
2:56 помню как играл в ету игру на ДЕНДИ, ностальгия.
@nikko3444
@nikko3444 4 жыл бұрын
Обожаю вас )
@PoWeRMeH21
@PoWeRMeH21 4 жыл бұрын
Ого, Отличная работа! В этом видео вы смогли впихнуть больше воды чем я в свой диплом
@koprom9567
@koprom9567 4 жыл бұрын
Prey 17-го года. Там ты можешь заметить обходные пути либо на каком-то из прохождений, либо через пару минут. Лично я считаю что Arkane не зря там создали левел-дизайн по типу Dishonored, когда обходной путь виден твоему глазу, но его просто замаскировали под окружение карты P.S. Как минимум в первом Dishonored в первых двух-трёх миссиях можно не заметить за все прохождения один обходной путь, который очень хорошо замаскирован под окружение
@Uncle_Bob_Smith
@Uncle_Bob_Smith 4 жыл бұрын
никогда не искал обходных путей в дизонорд. лутал бабки по максимуму.
@user-mr2mj3fk6o
@user-mr2mj3fk6o 4 жыл бұрын
Отличное видео!
@RustamPlayer
@RustamPlayer 4 жыл бұрын
DTF в помощь. А так видос очень информативен
@_N1G_
@_N1G_ 4 жыл бұрын
Мне больше всего запомнилось Светящееся Море из Fallout 4. Так жутко, везде какой-то туман, гроза, большая радиация и куча сильных монстров. Впечатлило больше всего!
@griffv5380
@griffv5380 4 жыл бұрын
Меня впечатлило наведаться в аэропорт, который по началу казался грустным местом, где сидят уже мертвые люди и не могут не куда уйти... Погодите-ка, этот труп встал и этот... Это толпа гулей! Бляяяять.
@richarddick1980
@richarddick1980 4 жыл бұрын
У меня знакомая в Сеге работала дизайнером деревьев.Я ей так завидовал,думал она там целые леса создаёт.А в итоге она просто работала на текстурами,полирует готовые дизайны,вставляя 3д объекты куда скажут,выдавая эскизы расположения и так далее.Как оказалось в этой работе нихрена нет творчества,а обычные посиделки в компе и даже не всегда знаешь над какой игрой работаешь. Зато теперь я подбегаю к какому нить упоротому дереву и кричу: «Даааааша!»
@user-it7gv6wk3f
@user-it7gv6wk3f 4 жыл бұрын
Зато теперь ты знаешь,сколько во все это вложено человекочасов)
@richarddick1980
@richarddick1980 4 жыл бұрын
Алексей Королёв не совсем :) я не знаю сколько у них там в отделе человек было,тем более студия то не одна на всех,её филиал в Финке вроде был.
@En0t356
@En0t356 4 жыл бұрын
Как по мне Subnautica является одной из лучших игр с проработанным дизайном. В ней можно часами любоваться флорай и фауной а сюжет идёт ненавязчиво
@MAD_PsuchO
@MAD_PsuchO 4 жыл бұрын
В своё время конкретно зацепил фоллыч 3 и серия Биошок.
@daemon0071
@daemon0071 4 жыл бұрын
Меня "поразила" своим левел дизайном hellblade. Я бегал 30 минут по пустой локации и не мог понять куда мне покрасить и как отсюда выбраться. В итоге удалил игру.
@Eefrit101
@Eefrit101 4 жыл бұрын
Абсолютно те же ощущения. Великолепный визуальный стиль, но его убивают безумно затянутое начало и совершенно неинтуитивный левелдизайн.
@hyfort
@hyfort 4 жыл бұрын
Ну, 20 разработчиков, так что неудивительно (Не оправдание для игры, тк фуллпрайс)
@Roman_Shuhevych
@Roman_Shuhevych 4 жыл бұрын
меня поразил Skyrim своими разнообразными не похожими друг на друга подземельями
@destrike3561
@destrike3561 4 жыл бұрын
мне больше всего понравился лвл дизайн метро исход...да,там нет открытого мира,но насыщенность уровней просто зашкаливает,да и вообще,по мне так новая метро-это культовая игра
@user-eg6es9lz6o
@user-eg6es9lz6o 4 жыл бұрын
Искусство создания электронных игр, самое крутое искусство во всём мире!
@Sosibak
@Sosibak 4 жыл бұрын
Styx Shards of Darknes очень сильно меня поразила.
@mmodef
@mmodef 4 жыл бұрын
Вот, хорошее видео 👍
@maratomarov8346
@maratomarov8346 8 күн бұрын
Спасибо за видео 👍🏻
@stelsshow1526
@stelsshow1526 4 жыл бұрын
Круто ждал
@Uncle_Bob_Smith
@Uncle_Bob_Smith 4 жыл бұрын
с покупкой первой плойки с кучей игр меня просто очаровали левел-дизайнеры! томб рэйдер 3. часами искал тайники, и добирался до них. серии РЕ и дино кризис. сайфон фильтр, сайлент хилл, паразитка ева. позже, уже на пк, - хитман, гта, фоллаут 3, вор (master thief edition), дизонорд. щас залипаю в хитман2 и гта5. на средне-высоких настройках приличная картинка. еще вот недавно вспомнил. танки, то бишь. на ульрах норм. на картах с морским побережьем прибой нарисовали.
@user-qh8xb6kr6n
@user-qh8xb6kr6n 4 жыл бұрын
Отличный мапинг и лвл дизайн в соулсберн играх, там сюжет повествуют не катсцены, а локации
@janosbovem2146
@janosbovem2146 4 жыл бұрын
"Дикая Охота", в этом плане, просто покорила мое сердце. Новиград - это тот город, куда бы я переехал, ни минуты не колеблясь. И, не смотря на всю жестокость тамошнего фентезийного средневековья, я бы все отдал, дабы прогуляться по мосту, что ведёт на Храмовый остров.
@user-vb8gh4mb4x
@user-vb8gh4mb4x 4 жыл бұрын
Dtf давно уже всё рассказали Но вы молодцы)
@yaros1aw10
@yaros1aw10 4 жыл бұрын
Red Dead Redemption 2. Большинство заданий я мог выполнить десятками способов
@klimat1972
@klimat1972 4 жыл бұрын
Метро на свое время
@zadzaza9659
@zadzaza9659 4 жыл бұрын
Туссент в Ведьмаке просто ПОТРЯСАЮЩ
@thesuspectz
@thesuspectz 4 жыл бұрын
Моя любимая игра с приятным левл дизайном это What Remains of Edith Finch
@gokutyan1373
@gokutyan1373 4 жыл бұрын
Dark Souls 1 в момент, когда поняла что локации связаны "ходами". Что можно понять, как они расположены и т.д. Так же в Прей было очень легко ориентироваться и.д.
@user-fy9nd4pv4i
@user-fy9nd4pv4i 4 жыл бұрын
Будет видео про звуковое сопровождение?
@flashcsm5801
@flashcsm5801 4 жыл бұрын
Всё таки у Луцая и его серии "Игры - это искусство" ролики куда как интереснее и занимательнее. Хотелось бы более специализированную информацию по левелдизайну.
@farhadhuseyn-lee8794
@farhadhuseyn-lee8794 4 жыл бұрын
Dark souls 2 поразил меня видом на море с закатом помню около часа рассматривал эту красоту
@alexandrmalikov5969
@alexandrmalikov5969 4 жыл бұрын
Оо Бладборн с его лесом. А Код Вейн с его лабиринтом из башен которые однотонные и одинаковые. Ну и игры с процедурной генерацией, например Hellgate London или Диабло с его клонами и пещерами по 5шт подуровней в каждом. Скайрим имеет хороший дизайн уровней, ну да если не обращать внимание на 10ки руин и пещер, в которые либо уже идти не хочется, либо пробегаешь не думая.
@ignorik7273
@ignorik7273 4 жыл бұрын
Source SDK Valve Hummer Editor, Карту для CS:S, или CS:GO можно создавать, и прорабатывать годами. ( Конечную роль играет ваша фантазия, и ограничения движка ). 🤔
@snakEZ__
@snakEZ__ 4 жыл бұрын
Не только контрстрайк, но и халва
@egirz6176
@egirz6176 4 жыл бұрын
Я перв...Всмысле мне понравился видос
@user-sj1ql3rh5g
@user-sj1ql3rh5g 4 жыл бұрын
вы были от бана вот на столько
@egirz6176
@egirz6176 4 жыл бұрын
@@user-sj1ql3rh5g объясни я немного ебобо
@user-sj1ql3rh5g
@user-sj1ql3rh5g 4 жыл бұрын
@@egirz6176 НУ вы напросились *прописывает бан
@egirz6176
@egirz6176 4 жыл бұрын
@@user-sj1ql3rh5g хах
@egirz6176
@egirz6176 4 жыл бұрын
@@user-sj1ql3rh5g прикол на этом УОММЕНТЕ было СЕРДЕЧКО ОТ IGM NAHUY
@AleX-Lehk
@AleX-Lehk 4 жыл бұрын
Deus Ex в плане лвл дизайна очень крут.
@user-sy9lb9yu9j
@user-sy9lb9yu9j 4 жыл бұрын
Хммм , весьма информативно для меня лично , как для "возможно" разработчика некоторых своих проектов .
@KripEnargiNPS
@KripEnargiNPS 4 жыл бұрын
Мне понравились игры по прлресовке и геймплэю: Grand turismo 5 (лол когда я в неё начал играть (6 лет) и до 9 лет, я без родителей начал водить тачку (ну как без них, с их помощью)) Майнкрафт (Майнкрафт это мая жизнь (шутка) мне понравилась тактика "делай чо хочешь") Гта 5 (открытый мир (помню когда в первый раз проходил Гта (ещё не открыв Майкла) я задумался "а зачем проходить если можно делать чо хочешь?" спустя год такой игры я понял что нужно пройти доконца) А так мне в этих играх всё понравилось!
@denisonket
@denisonket 4 жыл бұрын
Все очень круто,и тд,но забыли про левелдизайн в онлайн играх рассказать так как это тоже важно
@Caribace
@Caribace 4 жыл бұрын
Fallout 3 первое , что мне приходит в голову , когда спрашивают какая игра поразила своим лвл дизайном .
@mr.samarai2751
@mr.samarai2751 4 жыл бұрын
Superhot Level- дизайн одна из важнейших аспектов этой игры.
@mediainschool2811
@mediainschool2811 3 жыл бұрын
0:05 ааааааааааааааааа опять оно)
@inquizzitor8748
@inquizzitor8748 4 жыл бұрын
Сходу могу вспомнить The Long Dark
@smexuil
@smexuil 4 жыл бұрын
Ушёл теребить свой колокольчик
@GG-gh1jg
@GG-gh1jg 4 жыл бұрын
Хочу левел дизайнера в реальной жизни *чтоб по дороге в школу не заблудился*
@yousician-3869
@yousician-3869 4 жыл бұрын
А я думал хочешь увидеть того, кто рисовал твою симуляцию. Чтобы кочергой приголубить)
@GG-gh1jg
@GG-gh1jg 4 жыл бұрын
@@yousician-3869 )))
@supermcoctail
@supermcoctail 4 жыл бұрын
Первый принц Персии, Нокс и Бастион.
@dewrow
@dewrow 4 жыл бұрын
Я в метро еходус на каспии иследовал карту в бинокль, что бы метки записать на ручную карту. И увидел одну интересную меточку. Когда я к ней добрался я не увидел там ничего. Ни мутантов, ни врагов.. ни построек, ничего... Начал исследовать. И нашёл летающий камень👌 главное метка после этого исчела. Вот это я понимаю лвл дизайр
@user-bv9yt7zz5l
@user-bv9yt7zz5l 4 жыл бұрын
Для понимания я искал в локации "Сон охотника" ЛОР СРАНЫХ СТОЛБОВ (Игра Bloodborne)
@user-cx9zm1hi4w
@user-cx9zm1hi4w 4 жыл бұрын
Как творческий, скажу что всплакнул, когда автор сказал: дизигн )))
@freedomtorussia3005
@freedomtorussia3005 Жыл бұрын
1:06 Мне показалось, что Максим Лавром из "Кухни" создаёт игры!
@Den-yk9tz
@Den-yk9tz 4 жыл бұрын
Skyrim one love in my heart❤️
@sashararata5799
@sashararata5799 4 жыл бұрын
а как вам лвлдизайн в NIOH? Уровни-лабиринты из 4х повторяющихся ассетов, вершина гениальности
@thebro6362
@thebro6362 4 жыл бұрын
Как расшифровывается igm?
@vitalyvlasenko5495
@vitalyvlasenko5495 4 жыл бұрын
Far Cry мне прям зашёл. Начиная с 3 версии.
@10thDent1st
@10thDent1st 4 жыл бұрын
0:04 Когда в МайнКрафт играл (я серьёзно !)
@maximilyan1977
@maximilyan1977 4 жыл бұрын
Мне очень нравится дизайн в Метро 2033 и вообще в серии
@kostyan23231
@kostyan23231 4 жыл бұрын
На 10:55 игра в тему подобрана.
@advan4442
@advan4442 4 жыл бұрын
В Dishonored очень хороший дизайн локаций
@givikap120
@givikap120 4 жыл бұрын
Согласен, особенно винный квартал.
@user-oe7wh3zx7b
@user-oe7wh3zx7b 2 жыл бұрын
Как ни странно, но в плане левел-дизайна меня поразил последний марио
@romcomcccp
@romcomcccp 4 жыл бұрын
В Готиках ничего не подкрашивали и не тыкали пальцем куда идти, но я бы не сказал, что они ели свой хлеб зря. 10:56
@Shadow-ik2yv
@Shadow-ik2yv 4 жыл бұрын
Ролик топ
@LightTech1488
@LightTech1488 9 ай бұрын
1:12 Gta 5: так трев, ты умеешь злиться? Лови машины) О Миша ты умеешь стрелять? держи с*ка самолёты:> Чёрный, а ты значит круто катаешся на тачках да? Лови лютые перестрелки :3 (не все миссии такие конечно но огромное большинство( )
@GexPlayerMD
@GexPlayerMD 4 жыл бұрын
0:00 Всегда!
@Bey0ndz
@Bey0ndz 4 жыл бұрын
Prey, игра в которой по сюжету я продвинулся - после 18 часов изучения локации!
@user-ni8qc5rj3t
@user-ni8qc5rj3t 4 жыл бұрын
вот взорвёт!
@genrichanimeshnik872
@genrichanimeshnik872 4 жыл бұрын
Horizon, the last of us ,анчартед
@Thomasss708
@Thomasss708 4 жыл бұрын
Люблю одни из нас
@progamedev0
@progamedev0 4 жыл бұрын
Меня поразила "Metro Exodus" как к пейзажами разрушеной России так и level дизайном
@GrishaGGM
@GrishaGGM 4 жыл бұрын
Когда графика стоит на месте 6-7 лет, а ты меняешь видеокарту каждые два года)))
How to Create a Game from Scratch | All details for beginners
26:23
Cyberstars - Как создать игру
Рет қаралды 1 МЛН
Pray For Palestine 😢🇵🇸|
00:23
Ak Ultra
Рет қаралды 33 МЛН
I Need Your Help..
00:33
Stokes Twins
Рет қаралды 145 МЛН
Тяжелые будни жены
00:46
К-Media
Рет қаралды 5 МЛН
ЧЕГО ЖДАТЬ ОТ SILENT HILL 2 REMAKE?
19:11
IGM
Рет қаралды 82 М.
БЕЗ МУЗЫКИ - ИГРЫ НЕВОЗМОЖНЫ?
11:38
PANAGIA
Рет қаралды 1,4 М.
НИКТО НЕ ПОНЯЛ FALLOUT 3
22:16
IGM
Рет қаралды 187 М.
ФЕНОМЕН DEVIL MAY CRY 3
28:41
IGM
Рет қаралды 164 М.
How games are made | All the stages of making games - in detail
33:46
Cyberstars - Как создать игру
Рет қаралды 2,6 МЛН
САМЫЙ УМНЫЙ БРАВЛЕР В БРАВЛ СТАРСЕ
0:51
Baobab 4 Live
Рет қаралды 3,2 МЛН
Cars VS King Kong 🚗 | BeamNG.drive #shorts
0:57
DriveTrickX
Рет қаралды 71 МЛН
Cameraman special skills #skibiditoilet #memes #skibidi #cameraman
0:42
Boy's Magic Magnet! | NEW EPISODES COMING IN JUNE (Animation Meme) #boyanddragon #shorts
0:31