Рет қаралды 25,624
Мероприятие: Unreal Engine Meetup, 24.05.2017
Выступающий: Александр Блинцов, UEngine.Ru
Речь пойдет об основах и принципах оптимизации, которые нужно учитывать на протяжении всей разработки проекта. Автор затронет темы оптимизация моделей и текстур, оптимизации сцены и освещения. Отдельно покажет эффективное использование профайлера, чтобы отследить слабые места разрабатываемого проекта на UE4.
Календарь событий: corp.mail.ru/ru/press/events/
О КАНАЛЕ:
Официальный канал образовательных проектов Mail.Ru Group
► Нажмите здесь для подписки ‣ kzfaq.info
Актуальные лекции и мастер-классы о программировании от лучших IT-специалистов. Если вы увлечены мобильной и веб-разработкой, присоединяйтесь!
Наши проекты:
Технопарк при МГТУ им. Баумана ‣ park.mail.ru
Техносфера при МГУ им. Ломоносова ‣ sphere.mail.ru
Технотрек при МФТИ ‣ track.mail.ru
Техноатом при МИФИ - atom.mail.ru
Технополис при СПбПУ - polis.mail.ru
------------------------
МЫ В СЕТИ:
Технопарк в ВК | tpmailru
Техносфера в ВК | tsmailru
Технотрек в ВК | trackmailru
Техноатом в ВК | technoatom
Технополис в ОК: ok.ru/technopolis
Технополис в ВК: technopolis_ok
Блог на Хабре | habrahabr.ru/company/mailru