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Ortho4XP 1.30 | Komplettes Schritt für Schritt Tutorial +HD Mesh v4 Tipps [GER] [X-Plane 11]

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Simulation Channel Deluxe

Simulation Channel Deluxe

5 жыл бұрын

Ortho4XP Tutorials Playlist: • Ortho4XP 1.30 Tutorials
In diesem umfangreichen Schritt für Schritt Tutorial für Ortho4XP 1.30 werde ich den kompletten Vorgang der Erstellung einer Fotoszenerie-Kachel für X-Plane erklären und dabei alle erforderlichen Schritte abdecken. Dieses Video ist sowohl für komplette Beginner als auch für fortgeschrittene Nutzer des Programms geeignet, da sowohl alle grundlegenden Schritte ausführlich erläutert werden (z.B. Download des Programms, Setup, Einstellungen, die Weltkarte, verschiedene Zoomstufen usw.), aber auch weiterführende Techniken behandelt werden (z.B. die Auswahl des richtigen Bildanbieters, die Einbindung des HD Mesh v4, die Beseitigung von Wolken in der Fotoszenerie, das Korrigieren beschädigter Bilddateien, das Erstellen mehrerer Kacheln in einem Prozess usw.).
Dieses Tutorial gab es auf meinem Kanal zuvor bereits in englischer Sprache, ich hoffe euch gefällt auch die die deutsche Version :)
Ortho4XP Forum Link (+Download): goo.gl/v99jfL
XPTools Download: goo.gl/Qa68XU
Musik von mir produziert © Simulation Channel Deluxe

Пікірлер: 162
@HerrWaas
@HerrWaas 4 жыл бұрын
Super Tutorial - vielen Dank. Ich habe für mich die einzelnen Schritte aufgeschrieben - vielleicht kann hiermit auch noch jemand anderes etwas anfangen (ersetzt aber das Video NICHT): Erstellung von fotorealisiten Kacheln mit Ortho4XP 1.3 Benötigte Softwares Ortho4XP 1.3 HD Mesh Scenery v4 XPTools Schritte Ortho4XP vorbereiten Auf Weltkarte Kachel auswählen Koordinaten im Hauptfenster überprüfen Imagery (Basis-Kachel-Provider): Bing oder Google auswählen, Zoomlevel 16 als Basis Zooemlevelfenster öffnen Source auf Bing, Zoomelevel auf 13, Preview Kacheln, die besser aufgelöst werden sollen / um Wolken zu vermeiden, mit einem anderen Level / anderem Provider (Google) markieren (Ctrl-LM) (zur besseren Orientierung Bing im Browser parallel auswählen) HD Mesh Scenery Daten extrahieren Ordner mit den passenden Koordinaten aus dem HD Mesh Scenery Verzeichnis finden und die .dsf Datei in das XPTools-Verzeichnis kopieren Datei umbenennen: .7z anhängen Datei entpacken XGrinder.exe starten entpackte Datei auf das Programm ziehen Herunterladen der Daten und Erstellung des Meshs in Ortho4XP …elevation.raw-Datei als Quelle in Ortho4XP (Einstellungen, custom_dem) eingeben custum_overlay_src auf hd global scenery4 stellen „All in one“ Button -> Download der Daten Erstellung der Overlays in Ortho4XP Weltkartenfenster Shift-Klick auf Kachel „Extract Overlays“ auswählen Überprüfung der Daten Ordner „zOrtho4XP_Koordinaten“ sollte erstellt worden sein Verknüpfung zum Ordner „yOrtho4XP_Overlays“ vorhanden (muss beim ersten Mal erstellt werden)? Sind die Overlays im Ordner? Reihenfolge in Scenery_packs.ini überprüfen: Von unten: Libraries; zzz_hd_global_scenery4; Ortho4XP-Dateien; yOrtho4XP_Overlays Überprüfung der Bilder: im Ortho4XP - Orthophotos-Verzeichnis überprüfen; bei Beschädigungen Namen kopieren, Datei löschen, im Verzeichnis zOrtho4XP im Custom Scenery-Verzeichnis im entsprechenden Ordner nach diesem Bildnamen (Endung dns) suchen - auch diese Datei löschen; in Ortho4XP Build Imagery/DSF auswählen nicht benötigte Dateien in folgenden Ordnern löschen: Elevation_data, Masks, Orthophotos, OSM_data, Reviews, temp
@helfriedmiersch5300
@helfriedmiersch5300 3 жыл бұрын
Hervorragend und entspannt gemacht. Ohne das Tutorial hätte ich Monate gebraucht, um etwas Brauchbares an Fototapete in X-Plane zu integrieren. Vielen Dank dafür!
@Babajun81
@Babajun81 5 жыл бұрын
Unfassbar, dieses Video verändert mein Leben, zumindest mein Hobby-Piloten Leben. Sachlich, Verständlich und schön Schritt für schritt erklärt. Sensationell gut. DANKE
@SimulationChannelDeluxe
@SimulationChannelDeluxe 5 жыл бұрын
Vielen Dank für den netten Kommentar :)
@CreanetivityYT
@CreanetivityYT 5 жыл бұрын
Ein extrem gut gemachtes Tutorial !! Die Zeit, um dieses parallel zum Video durchzuarbeiten, ist sehr gut investiert. Als relativer XP11-Neuling war Ortho4XP bis gestern ein Mysterium für mich. Nach dem Erstellen der ersten drei Kacheln ist es nun eher eine Offenbarung ! Ganz vielen Dank für dieses Tutorial.
@rainerberlin8561
@rainerberlin8561 5 жыл бұрын
Eine sehr gute Erläuterung der Ortho4XP-Anwendung. Auch die Erläuterungen der Ergänzungen sind klasse. Vielen herzlichen Dank.
@professortaste2890
@professortaste2890 5 жыл бұрын
Das ist eines der besten Tutorials. Vielen vielen Dank!!!
@dinerd4n
@dinerd4n 5 жыл бұрын
Daumen sowas von hoch !! Klasse und ruhig erklärt. So macht mir der Umstieg von Prepar3dv4 auf XP 11 richtig Spaß. Endlich weniger basteln und dafür mehr fliegen. Abo und like hast Du sicher. Ich freue mich auf mehr Beiträge auf Deinem Kanal. Grüße aus Berlin, Daniel
@dirkmarburg4332
@dirkmarburg4332 4 жыл бұрын
Vielen herzlichen Dank, komme zwar mit Englisch schon zurecht, aber es ist halt einfacher, diese Zusammenhänge in der Muttersprache zu höhren.
@karlingbertmeier8563
@karlingbertmeier8563 5 жыл бұрын
Absolut perfekt! Vielen Dank für diese herausragende Arbeit!
@starmarky
@starmarky 5 жыл бұрын
Halleluja! Mir schwirrt der Kopf! Ich hatte mit der alten Version "nur" schnell ein paar Kacheln erstellt, aber ich hatte ja keine Ahnung, was da möglich ist. Hatte ich erwähnt, das mir der Kopf schwirrt? ;-D Ich sage danke für das ausführliche Tutorial, mein Abo hast du!!!
@Seramiksu
@Seramiksu 8 ай бұрын
Ich habe noch nie so ein tolles Tutorial gesehen... ich bin Dir unendlich dankbar! 💋
@SimulationChannelDeluxe
@SimulationChannelDeluxe 8 ай бұрын
Oh aber gerne doch :) Ich wünsche ein schönes Wochenende und viel Spaß mit den Fototexturen in X-Plane.
@qvwnMadness
@qvwnMadness 2 жыл бұрын
Super gemacht. Danke fürs Video! Hab wieder einiges dazu gelernt. Viele Grüße
@lauschendelippen-thiskanal1070
@lauschendelippen-thiskanal1070 5 жыл бұрын
Ich kann dir gar nicht sagen, wie oft ich dir einen Daumen nach oben gegeben habe, aber YT akzeptiert nur 1 Daumen. Also, danke vielmals. Bin viele Jahre nicht mehr geflogen und werde mir nun xp11 besorgen. Dein Tutorial ist umwerfend!!!! Du hast das genial großartig erklärt und ich werde das definitiv machen und xplane 11 in einigen Gegenden aufpeppen, wobei xp11 zu xp9 schon riesige Sprünge macht. Danke für deine großartige Mühe, das ist sehr viel Arbeit, die vielen Flusianten hilft. Danke und bis bald.
@Kotzbrockenheini
@Kotzbrockenheini 5 жыл бұрын
Herzlichen dank, ich habe mir einige Tutorials zum Ortho4XP 1.30 angeschaut, dann fand ich ihres in englischer Sprache, dann der Link zu diesem hier, also in Deutsch, das Tutorial übertrifft alles was ich bisher mir zum Thema Ortho4XP1.30 angeschaut habe, diese vielen Tipps, nochmal Danke!
@DoktorDart
@DoktorDart 5 жыл бұрын
Respekt für dieses tolle umfassende Video. Da versteht auch ein XPlane Anfänger wie ich, sofort wie es funktioniert. Und ein Abo hast du natürlich auch. Herzlichen Dank und LG
@speedwulf3838
@speedwulf3838 4 жыл бұрын
Vielen Dank, Super erklärt für jederman ;) !
@HaraldBruening
@HaraldBruening 5 жыл бұрын
Einfach eine super Erklärung, besser geht es nicht , hat mir sehr geholfen , vielen Dank für die tolle Arbeit !
@laurent.schroeder
@laurent.schroeder 3 жыл бұрын
Herzlichen Dank für dieses hervorragende Video! Du klingst übrigens wie Dennis Quaid aus Smart People bzw. Thomas Danneberg (Synchronsprecher) und ich feier das ;)
@mazo2267
@mazo2267 5 жыл бұрын
Very refreshing listening to you deliver in your native language....for the wingers there has been excellent videos by you in English....just search........
@SimulationChannelDeluxe
@SimulationChannelDeluxe 5 жыл бұрын
Yeah there were several requests for a German version of the tutorial. The next videos will be in English again :)
@JoJayO
@JoJayO 5 жыл бұрын
nochmals bist echt der beste danke
@e46ci35
@e46ci35 5 жыл бұрын
Sehr sehr ruhig und absolut verständlich erklärt!! ABO hast du und DANKE für das top Video. Gruss
@SimulationChannelDeluxe
@SimulationChannelDeluxe 5 жыл бұрын
Vielen Dank und Grüsse zurück :)
@lukastrub4995
@lukastrub4995 5 жыл бұрын
Lukas Trüb Absolut super gemacht. Hat alles funktioniert. Herzlichen Dank
@s4ndmanreal176
@s4ndmanreal176 4 жыл бұрын
Mhhh, jetzt komme ich nicht mehr zum Fliegen... :-) Super Tutorials machst Du da! Danke.
@klardenken1106
@klardenken1106 5 жыл бұрын
Klasse erkärt, stimme Harald voll zu !
@tonkotsu_u
@tonkotsu_u 4 жыл бұрын
Mega heftige erklärung. Hab es endlich verstanden Danke
@kreativspieler
@kreativspieler 5 жыл бұрын
Ich finde dein Tutorial klasse. die "Tapete" funktioniert einwandfrei. Nur habe ich kein Autogen mehr. Wahrscheinlich Anfängerfehler.
@SimulationChannelDeluxe
@SimulationChannelDeluxe 5 жыл бұрын
Ich weiss nicht ob das Problem noch besteht, aber ich habe jetzt ein Tutorial aufgenommen, das helfen könnte: kzfaq.info/get/bejne/qamCns6hyODDeGw.html Danke und Gruß!
@JoJayO
@JoJayO 5 жыл бұрын
danke für die ausnahme :) ich ortho jetztt die ganze welt :D hehe ^^
@frederik9969
@frederik9969 4 жыл бұрын
1 Jahr später... Bist du fertig?
@Luca--kg8ec
@Luca--kg8ec 4 жыл бұрын
Frederik 1999 ich denke imme noch nicht 😂😂
@JoJayO
@JoJayO 3 жыл бұрын
@@frederik9969 eben grad japan georthot :D noch nicht feritg mein liebr leider noch nicht hahaha :D
@LaurinaHawks
@LaurinaHawks 5 жыл бұрын
Du klingst wie der Synchronsprecher Thomas Danneberg. Ständig habe ich das Gefühl Terence Hill oder Dan Akroyd erklären mir Ortho. :-)
@piloto_loco
@piloto_loco 5 жыл бұрын
Akroyd, definitiv !
@Wanderlinse
@Wanderlinse 3 жыл бұрын
Vielen Dank. Hat auf Anhieb geklappt :-) Werde dich weiter empfehlen.
@MackReeper
@MackReeper 5 жыл бұрын
Vielen Dank für dieses Video und endlich auf Deutsch.
@jankin880
@jankin880 5 жыл бұрын
Vielen dank ...Ich habe Deutsch in der Schule gelernt (Niederlande)...very good tutorial
@firetux8580
@firetux8580 5 жыл бұрын
Danke für dein Tutorial. Wobei ich sagen muss, dass die Höhendaten mal so gar nicht passen und auch auf meinen Stammplätzen EDVI und EDVW nun kein Tower und keine Hangers mehr generiert werden (beide Plätze liegen ca. 200m über der jeweiligen Stadt und sind nicht erhöht - Genrierte Objekte stehen auf Max) . Aber dank deines Tutorials habe ich OrthoXP grundsätzlich zum laufen bekommen. Für die genannten Probleme kannst du ja nix ;-)
@Tranukii
@Tranukii 5 жыл бұрын
Hilfe! Wenn ich versuche meine dsf Datei unzubennenen und sie schließlich mit 7 Zip entpacke gibt es die Fehlermeldung dass es kein bestehendes Archiv ist... Wäre nett wenn mir irgendwer helfen könnte ;)
@wk0427
@wk0427 4 жыл бұрын
Ich habe das gleich Problem
@pascalgerman4322
@pascalgerman4322 5 жыл бұрын
Einfach ein sehr gutes Tutorial. Abo und like hast du von mir natürlich bekommen :D
@flymatrix7985
@flymatrix7985 5 жыл бұрын
Einen Großen Dank!
@Edain80
@Edain80 5 жыл бұрын
Sehr gut erklärtes Tutorial, idiotensicher. Well done.
@EloMiBa
@EloMiBa 4 жыл бұрын
Sehr gutes Tutorial!
@outside7
@outside7 5 жыл бұрын
Sauber erklärt!
@Raschifly
@Raschifly 5 жыл бұрын
Vielen Dank dafür!
@henryluebberstedt7819
@henryluebberstedt7819 5 жыл бұрын
Großartigst! Hat mir sehr geholfen. Ich hätt es allerings noch besser gefunden, wenn die beiden Tools Mesh und Ortho getrennt voneinander vorgestellt wären. Ich hatte beim ersten Anschauen den Überblick verloren, was ich denn nun nur für die Overlays machen muss und was für Mesh notwendig ist. Sonst aber verdammt gut erklärt!
@SimulationChannelDeluxe
@SimulationChannelDeluxe 5 жыл бұрын
Dankeschön! Inzwischen würde ich den XGrinder part wahrscheinlich sogar ganz weglassen, das mesh welches von Ortho4XP 1.30 erstellt wird ist völlig in Ordnung ;)
@henryluebberstedt7819
@henryluebberstedt7819 5 жыл бұрын
​@@SimulationChannelDeluxe Die Jungs und Mädels aus meinem Segelflug-Verein werden sich auf jeden Fall über das Plus an Realismus freuen. Unser Platz (Hamburg-Boberg) war nicht in X-Plane enthalten, ich hatte ihn vor ein paar Monaten nachgebaut. Das klappe auch alles ganz gut, nur schwächelt X-Plane gerade bei den Bodentexturen in Städten erheblich. Hamburg ist sehr grün, in X-Plane sieht meine Heimatstadt eher graubraun aus. Nun nicht mehr :-)
@SimulationChannelDeluxe
@SimulationChannelDeluxe 5 жыл бұрын
@@henryluebberstedt7819 Ich bin sehr froh dass mein Tutorial hilfreich war und ja, ich kenne die braunen default Texturen in Hamburg ;)
@andreasfrank2978
@andreasfrank2978 8 ай бұрын
Sehr gutes Tutorial, allerdings erhalte ich beim Entpacken der 7z Datei eine Fehlermeldung. Auch sind die Dateien der Kacheln in XP12 nicht mehr dort wo sie sein sollten.
@x-sime3989
@x-sime3989 4 жыл бұрын
Hallo. Ich habe ein Problem. Wenn ich die Zoomlevel auswähle mit einem Übergang 19,17,16 bekomme ich das Problem, dass ich bei X-plane 11 keinen Übergang zwischen diesen Zoomlevel habe. Mein Flughfaen, wo ich Zoomlevel 19 ausgewählt hatte liegt irgendwie auf einem Berg und der andere Rest liegt einfach darunter. Die Scenery sieht einfach wie eine Art Berglandschaft aus. Wo könnte das Problem sein?
@engins.8204
@engins.8204 3 жыл бұрын
Sehr gutes Tutorial aber bei mir wird der Ordner yortho4XP_Overlays Ordner nicht generiert. Brauche dringend eure Hilfe.
@JoJayO
@JoJayO 3 жыл бұрын
wie kann ich dir helfen bro?
@lars9966
@lars9966 7 ай бұрын
hey ich hab ein problem. ich kann bei min 19:20 die datei nicht umbenennen. selbst wenn ich auf die eigenschaften gehe, kann ich es nicht umbenennen
@GTIFreak01
@GTIFreak01 4 жыл бұрын
Danke für dieses Super gute Tutorial, hab bis jetzt alles mit G2XP gemacht, bin jetzt aber auf Ortho4XP umgestiegen! Ich hätte allerdings noch 4 Fragen (für Dich vermutlich einfach): - Wenn ich bereits eine komplette Kachel runtergeladen habe (inklusive "allem") und die bereits auch in einen anderen Ordner kopiert (und den Ordner unbenannt) und die Daten aus dem Orhto4XP Ordner gelöscht habe, ich aber einen kleinen Bereich (z.B. einen Airport) verfeinern will, geht das (denke ja), aber vor allem wie? Kann ich den Ornder der einen Kachel auswählen, oder muss ich alles zurück benennen? - Das gleiche auch, wenn ich mein Mesh verfeinern will, aber nicht nochmals die ganzen Fotos neu downloaden will. Die jpegs sind ja schon gelöscht. - Wenn ich z.B. das SimHeaven W2XP darüber liegen habe, brauche ich die overlays nicht, richtig? - Die verbesserten Einstellungen für das Wasser: Machen die generell Sinn, oder nur wenn man einen Fehler sieht? Muss ich dann auch die ganze Kachel neu laden? Habe zum Beispiel 3 Kacheln mit den Standardeinstellungen geladen (in einen anderen Ordner kopiert und unbenannt) und entdeckt, dass in einem See genau so ein Fleck ist. Danke und Viele Grüße :)
@seca0815
@seca0815 4 жыл бұрын
Hi, wie mache ich das denn, wenn ich schon ganz viele Orthos habe. Aber alle mit der standart Mesh erstellt. Ich kann ja nicht jedes Mal manual alle Höhendaten extrahieren. :-(
@dayyavue6371
@dayyavue6371 5 жыл бұрын
Hallo und vielen DAnk für das Viedeo und die Mühe. sehr gut erklärt. aber eine Frage hätte ich. Was muss ich wo eingeben, dass ich die Wassertexturen wie im Fotorealistisch hinbekomme, dass ich also den abfallendenden Boden unter Wasser sehe? Danke
@kingfortmx
@kingfortmx 4 жыл бұрын
Ich habe x plane neu installiert ohne ortho4xp jedoch habe ich noch immer die Cache die ich erstellt hatte Weißt du wie man sie wegbekommt denn ich habe gefühlt alles von ortho4xp gelöscht und deinstalliert
@pestiiimiep941
@pestiiimiep941 4 жыл бұрын
Daumen hoch für die deutsche Stimme von John Travolta!
@SimulationChannelDeluxe
@SimulationChannelDeluxe 4 жыл бұрын
Haha ernsthaft? Dann kann ich jetzt auch noch Travolta zur Liste hinzufügen lol ;)
@pestiiimiep941
@pestiiimiep941 4 жыл бұрын
@@SimulationChannelDeluxe Aber sowas von! :D
@tomlululu1527
@tomlululu1527 3 жыл бұрын
verstehe nur Bahnhof, wie kommt der Pfad bei custom_dem zustande
@mistermonk4772
@mistermonk4772 5 жыл бұрын
Noch eine Frage ;-) "Batch build tiles" in Verbindung mit HDMesh4. Klappt soweit alles wunderbar, er lädt aber in dieser Variante keine Zoomlevel-19-Dateien herunter. Bis Zoomlevel-18 unterscheidet und lädt er, danach ist Schluss. Beim einzelnen Laden des Tiles funktioniert es bis ZL19. Gibt es da eine Limitierung? Habe es zweimal mit demselben Ergebnis probiert...
@D-EJXC
@D-EJXC 3 жыл бұрын
Moin Sehr Gutes Video aber mein Problem ist ich habe keine Gebäude obwohl die, overlay datei Über den kacheln ist
@henryluebberstedt7819
@henryluebberstedt7819 4 жыл бұрын
Ich brauche Hilfe: Wie kann ich die erstellten Bodentexturen an andere weitergeben, die nicht Ortho4 installiert haben? Offenbar reicht es nicht, die entsprechenden Ortho-Ordner in der Custom Scenery zu kopieren. Jedenfalls hagelt es in X-Plane Fehlermeldungen, dass die Image files nicht gefunden werden.
@vpilotnick4826
@vpilotnick4826 4 жыл бұрын
Hey. Bei mir klappt an sich alles, aber der Ordner ist viel kleiner. habe kein orthophotos oder tiles etc. Die Tiles macht er mir direkt in den Custom Scenery ordner (ist ja garnicht schlecht) aber ich finde kein yOrtho4xpoverlays. Muss ich das erstellen? Wenn ja wie? Wo kommt es raus? Danke vielmals LG Nick
@SimulationChannelDeluxe
@SimulationChannelDeluxe 4 жыл бұрын
Die Haupt-Ordner (zOrtho4XP...) werden in dem Verzeichnis erstellt, dass du im Hauptfenster von O4XP oben links angibst. Diese sollten dann alles enthalten, wenn du den "All in One" Prozess nutzt. Wie du die overlays erstellst erkläre ich hier: 23:45 Der yoverlays Ordner wird IMMER im Ortho4XP Installationsverzeichnis erstellt. Grüße
@falcononehottie
@falcononehottie 4 жыл бұрын
Hi, ich komme mit dem Download Link nicht klar, da gibts einmal github for ortho4xp v 130 und Windows pinary package for v130? Sind das die Downloads und ja welchen der Beiden brauche ich für Windows 10?
@SimulationChannelDeluxe
@SimulationChannelDeluxe 4 жыл бұрын
Windows binary package. Funktioniert auch mit Win 10.
@comandokravmaga1
@comandokravmaga1 4 жыл бұрын
Moin moin, danke für das tolle tutorial. Ich habe es durchgeführt wie du vor gezeigt hast und hat in Europa gut funktioniert. Ich habe das gleiche in Afrika versucht, leider ging es nicht so gut, weil die die originale Gebäude verschwunden sind. Das Terrein ist zwar da, super dargestellt, aber die Häuser sind weg. Von oben kann mann die Gäbeude sehen ob sie da weren, aber je tiefer man fliegt desto flecher werden sie bis sid dann nur als dargestelltes bild zu sehen sind. Muss ist bei der installation von Ortho4XP in Afrika etwas besonderes berücksichtigen? LG
@SimulationChannelDeluxe
@SimulationChannelDeluxe 4 жыл бұрын
Overlays erstellt und korrekt in der scenery_packs.ini angeordnet? Auch gilt es zu berücksichtigen, dass in Afrika das HD Mesh nicht verfügbar ist (außer für ein paar Gebiete in Nordafrika), man muss also X-Plane's Global Scenery für Afrika verwenden. Eins noch, nutzt du vielleicht X-Europe? Ich hatte damit das Problem, dass z.B. in Tangier kein Autogen zu sehen war. X-Europe war das Problem.
@Paul-iz8oj
@Paul-iz8oj 3 жыл бұрын
Besteht die Möglichkeit, das Installationsverzeichnis der Ortho4XP tiles zu ändern? meine eine Festplatte ist voll und ich würde daher gerne eine andere Festplatte verwenden :D
@SimulationChannelDeluxe
@SimulationChannelDeluxe 3 жыл бұрын
Ja, einfach alle zOrtho Ordner verschieben und neue Verknüpfungen im Custom Scenery Verzeichnis erstellen (wmgl. auch für yOverlays). Base Folder in Ortho4XP für das neue Standardverzeichnis anpassen. Das sollte klappen.
@Greazer
@Greazer 5 жыл бұрын
It's very good Yarrr :)
@Locke11880
@Locke11880 4 жыл бұрын
Hallo, danke erstmal für die tolle Arbeit!! Meine Frage: Warum hast Du bei der Kachelerstellung die Konvertierung der Höhendaten von der Hd Mesh 4 EXTRA NOCH durchgeführt? Ich dachte immer, das der Verweis auf die HD Mesh im Xplane Verzeichnis reicht. Viele Grüsse
@SimulationChannelDeluxe
@SimulationChannelDeluxe 4 жыл бұрын
Hallo, freut mich dass dir das Tutorial gefällt. Ja, damals (das Video ist schon etwas älter) habe ich mir noch die Mühe gemacht, die Höhendaten aus dem HD Mesh zu extrahieren und für die O4XP Kacheln zu verwenden. Dieser Schritt ist unabhängig von dem Verzeichnis für die Overlays Erstellung. Inzwischen spare ich mir das aber und lasse einfach O4XP die Höhendaten erstellen. Ich habe auch vor ein paar Tagen ein aktualisiertes Tutorial veröffentlicht, welches diese ganzen Extraschritte weg lässt (es ist allerdings auf Englisch). Grüße
@Locke11880
@Locke11880 4 жыл бұрын
Supi, danke
@mariodauti15
@mariodauti15 4 жыл бұрын
Irgendwie mache ich alles genau so aber meine Ortho Overlay Datei wird nicht erstellt, hat jemand nen Tipp?
@Spacewind66
@Spacewind66 3 жыл бұрын
Super erklärt. Muss man dieses HD Mesh vorher installieren?
@SimulationChannelDeluxe
@SimulationChannelDeluxe 3 жыл бұрын
Dankeschön! Nein, das Extrahieren des Mesh ist nicht nötig und ich mache das auch nicht mehr so. Einfach Ortho4XP das Mesh erstellen lassen und das Ergebnis ist in 95% der Fälle genau so gut.
@ralle3178
@ralle3178 2 жыл бұрын
@@SimulationChannelDeluxe Was muss man denn einstellen damit Ortho4Xp das Mesh erstellt oder geht das automatisch?
@Dan360player
@Dan360player 5 жыл бұрын
Kann mir jemand helfen ??? Ich hab letztens Xplane11 nochmal komplett neu installiert. Habe dann die schon zuvor geladenen Ortho4XP Ordner einfach nochmal in Custom scenery verknüpft, allerdings hab ich plötzlich zb. in EDDF einen kleinen Hügel mitten auf der Landebahn und mehrere auf den Taxiways! Scheint so als würde Xplane die Elevation nicht mehr korrekt darstellt. Habe dann die Kachel nochmal komplett neu erstellt in Ortho4XP aber die Hügel sind nach wie vor an den gleichen Stellen da.... Weiß jemand woran das liegen kann?
@timniedernolte5267
@timniedernolte5267 3 жыл бұрын
Hallo, ich habe wie im Tutorial eine kachel für Leipzig erstellt jedoch sehe ich wenn ich sie lade den Flughafen normal , und im ein Paar kimometer entfernt kommt um den Flughafen herum eine Wand von texturen, heist also der Flughafen liegt dniederiger als alles anderre
@SimulationChannelDeluxe
@SimulationChannelDeluxe 3 жыл бұрын
Verwendest du eine Addon Szenerie für den Leipzig Airport?
@timniedernolte5267
@timniedernolte5267 3 жыл бұрын
@@SimulationChannelDeluxe Nein ich habe X-Plane neu installirt, und bin nach der anleitung gegaben, soweit ich das verstanden habe aber, wie deaktivieren sich denn die globale erath nav data aus dem Global Scenery order?
@Goajunkie
@Goajunkie 5 жыл бұрын
Danke für das geniale Tutorial. Bin erst seit ein paar Tagen X-Plane 11 User und fuchse mich da gerade durch die ganzen Möglichkeiten. Nachdem ich die Kachel generiert hatte und von EDDP starten wollte, lag der komplette Flughafen tiefer als die Szenerie drum herum. Ich vermute einen Fehler in der scenery_packs.ini, bin die aber x-mal durchgegangen und habe die mit deiner abgeglichen, obwohl ich da bei weitem weniger Einträge drin habe, finde ich keine Lösung für das Problem.
@rcaviationswitzerland186
@rcaviationswitzerland186 5 жыл бұрын
ich kann den namen der dsf datei nicht ändern, köntest du mir helfen?
@johannes716
@johannes716 5 жыл бұрын
Super Tutorial! Ich habe bei X-Plane 11 mit Ortho4XP 1.3 ein Problem: Zwischen den einzelnen Tiles ist beim Fliegen ein Spalt sichtbar (10-20m). Ich habe die Google Karten verwendet. Alles andere läuft wunderbar. Woran könnte das liegen?
@SimulationChannelDeluxe
@SimulationChannelDeluxe 5 жыл бұрын
Hmm dieses Problem ist mir nicht bekannt. Hast du irgendwelche Einstellungen geändert? Ich nutze (bis auf die "ratio_water" Einstellung für das Wasser) komplett die Standardeinstellungen und alles läuft wunderbar.
@hopsingh2539
@hopsingh2539 5 жыл бұрын
Ich habe dazu eine Frage. Wenn ich mit ortho4xp erstellten Szenerien einen Flughafen anfliege, dann werden mir alle Gebäude,Türme, Brücken von umliegenden Städten flach angezeigt wenn man dran vorbei fliegt. Also quasi nur eine 2D Darstellung. Das ganze sieht so platt gedrückt aus. Kann man was daran ändern, dass Gebäude auch als 3D dargestellt werden ?
@SimulationChannelDeluxe
@SimulationChannelDeluxe 5 жыл бұрын
Ich weiss nicht ob das Problem noch besteht, aber ich habe jetzt ein Tutorial aufgenommen, das helfen könnte: kzfaq.info/get/bejne/qamCns6hyODDeGw.html Danke und Gruß!
@GameLeakLP
@GameLeakLP 4 жыл бұрын
Sehr gutes Tutorial. Du meintest ja im Video dass man die Wolken entfernen kann. Habe ich es einfach überhört, oder hast du es nicht erklärt? :) Mich würde interessieren wie man die Wolken entfernen kann
@SimulationChannelDeluxe
@SimulationChannelDeluxe 4 жыл бұрын
So einfach ist das nicht, aber wie im Video erwähnt hat man die beste Chance auf wolkenlose Orthos wenn man GO2 Google für diese Regionen verwendet.
@alexsander7504
@alexsander7504 5 жыл бұрын
vielen Dank für das tolle Video auf deutsch, leider kommt beim beim XGrinder immer folgende Fehlermeldung: -no Converter for.dsf Files , was mache ich falsch? habe alle schritte wie im video befolgt und vorher die Datei mit 7zip entpackt.
@SimulationChannelDeluxe
@SimulationChannelDeluxe 5 жыл бұрын
Dankeschön :) Den Fehler beim XGrinder kenne ich so nicht und wenn alles vorher richtig gemacht wurde... merkwürdig. Welches HD Mesh verwendest du?
@spongebob7265
@spongebob7265 4 жыл бұрын
Braucht man nach dem Umwandeln die HD Mesh Daten noch oder kann man sie löschen?
@SimulationChannelDeluxe
@SimulationChannelDeluxe 4 жыл бұрын
Die kann man danach löschen. Grüße
@DianonForce
@DianonForce 4 жыл бұрын
Moin, danke für das Tutorial, etwas ist mir aber noch nicht klar. Wenn ich die HD Mesches in Ortho4XP integriere, brauch ich die dann noch in der Custom Scenerie und wann ja, warum?
@SimulationChannelDeluxe
@SimulationChannelDeluxe 4 жыл бұрын
Wenn das HD Mesh in die Ortho4XP Kacheln integriert wird, dann brauchst du es für diese Kachel nicht mehr separat im Custom Scenery Verzeichnis. Wenn du allerdings HD Mesh v4 Regionen löschst, dann achte drauf immer nur die einzelne, korrekte .dsf Datei pro passender Ortho4XP Kachel zu entfernen und nicht etwa einen ganzen Ordner ;) Gruß
@MisterBukkit
@MisterBukkit 4 жыл бұрын
Schon mal Daumen hoch für das super Tutorial! Leider hat bei mir das mit dem neu erstellen der Bilddateien nicht geklappt. Hab beide gelöscht, jedoch werden diese dennoch nicht neu erstellt, wenn ich auf Build Imagery/DSF klicke. Xplane schließt sich auch direkt, weil diese Teile fehlen...
@SimulationChannelDeluxe
@SimulationChannelDeluxe 4 жыл бұрын
Das ist merkwürdig, sobald eine .dds Datei im "textures" Ordner fehlt müsste diese auf jeden Fall neu erstellt werden, entweder anhand der bestehenden .jpeg im "orthophotos" Ordner oder, wenn diese fehlt, müsste eine neue Bilddatei runtergeladen werden. Auch dass sich X-Plane schließt ist komisch. Eigentlich müsste dort, wo Fotoszenerie fehlt, nur eine schwarze Fläche angezeigt werden.
@2602vini
@2602vini 4 жыл бұрын
Danke für das Tutorial, aber eine Frage hätte ich. Es geht um den Flughafen von St. Barthelemy, also der mit dem steilen Hügel in der Anflugschneiße. In der vanilla Scenery fehlt der Hügel leider, daher hätte ich gehofft, dass das HDMash mit den OSM Daten den Fehler korrigiert, hat es jedoch nicht. Ist die Installation vom HDMash dann falsch gelaufen?
@SimulationChannelDeluxe
@SimulationChannelDeluxe 4 жыл бұрын
Ich würde es dann mal ohne HD Mesh probieren, also einfach Ortho4XP das Mesh generieren lassen. Und dann am besten noch mit diesen Einstellungen probieren, für eine besonders feine Mesh-Auflösung: kzfaq.info/get/bejne/iL95nsmet7GrqJs.html Grüße
@2602vini
@2602vini 4 жыл бұрын
@@SimulationChannelDeluxe Werd ich ausprobieren, vielen Dank für die schnelle Antwort!
@barsimulation5349
@barsimulation5349 5 жыл бұрын
Sehr gutes Video, gut erklärt das Ganze. Du hast deine Beispiele immer mit Kacheln im Inland erklärt. Stellst du für Kacheln, die direkt an der Küste liegen noch extra Optionen ein? SeaZL oder ist das mit der Version 1.30 nicht mehr notwendig?
@SimulationChannelDeluxe
@SimulationChannelDeluxe 5 жыл бұрын
Hallo und vielen Dank :) Ich nutze für alle Kacheln dieselben Optionen, ich habe auch früher nie das SeaZL oder ähnliche Optionen geändert. Es mag sein dass man noch mehr aus Ortho4XP herausholen kann mit all den verfügbaren Einstellungen, aber für mich reicht es so.
@barsimulation5349
@barsimulation5349 5 жыл бұрын
@@SimulationChannelDeluxe Alles klaro, Danke Dir für die schnelle Antwort. Dann gutes Gelingen 👌
@maxmusikwelt4481
@maxmusikwelt4481 5 жыл бұрын
Hallo ich habe eine dringende Frage, ich habe nun die ortho4xp Szenerie aber alles ist flach sogar keine Flughafen Gebäude existieren. Können Sie mir weiterhelfen. Danke
@SimulationChannelDeluxe
@SimulationChannelDeluxe 5 жыл бұрын
Vielleicht liegt's daran: 26:38
@maxmusikwelt4481
@maxmusikwelt4481 5 жыл бұрын
Habe ich getan danach kam alles noch mehr durcheinander
@SimulationChannelDeluxe
@SimulationChannelDeluxe 5 жыл бұрын
Das kann eigentlich nicht sein. Solange die Fotoszenerie ganz unten, Overlays darüber und alle Flughafen Szenerien ganz oben angeordnet sind, muss die Darstellung auch funktionieren. Es sei denn es ist irgendein schwerwiegendes Problem in der XP11 Installation, was ich eigentlich nicht glaube. Gruß
@SimulationChannelDeluxe
@SimulationChannelDeluxe 5 жыл бұрын
Außerdem geht es hier um die Anordnung in der scenery_packs.ini Datei. Wie die Verzeichnisse im "Custom Scenery" Ordner angeordnet sind ist egal.
@SimulationChannelDeluxe
@SimulationChannelDeluxe 5 жыл бұрын
Ich weiss nicht ob das Problem noch besteht, aber ich habe jetzt ein Tutorial aufgenommen, das helfen könnte: kzfaq.info/get/bejne/qamCns6hyODDeGw.html Danke und Gruß!
@somebuddy8702
@somebuddy8702 3 жыл бұрын
Ich hab mal nen paar Fragen dazu die mir vielleicht jemand erklären kann. 1. Wenn ich eine Payware oder Handmade Szenerie für einen Flughafen habe oder für ganze Gebiete, werden die Szenerien dann mit Ortho4xp überschrieben oder wie läuft das? 2. (Überschneidet sich vll ein bisschen mit der 1.) Werden Texturen auf Taxiways usw, von ortho ersetzt? 3. Wie Hardware lastig ist das ganze (Ladezeiten, fps Auswirkung) wenn man Ortho und Mesh Daten nutzt? Würde mich echt freuen wenn mir das einer erklären könnte
@SimulationChannelDeluxe
@SimulationChannelDeluxe 3 жыл бұрын
1. Flughafen-Szenerien haben eine höhere Priorität als orthos (werden sozusagen auf die orthos gepflanzt), d. h. sollte eine Airport-Szenerie mit fotorealen Texturen geliefert werden, überschreiben diese die Ortho4XP Texturen. 2. Nein, Taxiways, Aprons usw. werden nicht von Ortho4XP angerührt. 3. Orthos und Mesh haben keine sehr großen Auswirkungen auf FPS, allerdings könnte mehr RAM und VRAM gebraucht werden als bei default. Auch die Ladezeiten könnten länger sein, aber bei einem guten System, nicht viel.
@mistermonk4772
@mistermonk4772 5 жыл бұрын
Super Tutorial, bin begeistert!! Eine Frage jedoch: Bei der Erstellung des Overlays wird am Ende eine neue .dsf-Datei erstellt, die im Ordner "yOrtho4XP_Overlay" erscheint. Statt einer Verknüpfung zu setzen, kann ich die Datei auch einfach in den entsprechenden Ortho/Earth nav-Data-Folder in der Custom Scenery verschieben und die dort vorhandene .dsf-Datei überschreiben?? Bin mir nicht sicher, ob das dann vom Ergebnis 1:1 auch das ist, was man mit der Verknüpfung bekommt... :-) Danke im Voraus für die Antwort!
@SimulationChannelDeluxe
@SimulationChannelDeluxe 5 жыл бұрын
Hallo und vielen Dank! Nein, die Overlay .dsf Datei zu verschieben und zu überschreiben wird nicht funktionieren. Die Overlays sind nicht ohne Grund seperat im y...Overlays Ordner, da dieser in der scenery_packs.ini ÜBER den zOrtho... Ordnern angeordnet werden muss. Ansonsten wird es zu krassen Darstellungsproblemen kommen. Keinesfalls etwas überschreiben!
@mistermonk4772
@mistermonk4772 5 жыл бұрын
@@SimulationChannelDeluxe Vielen lieben Dank für die ultra-schnelle Antwort! 👍🏼
@Captain_Askan
@Captain_Askan 4 жыл бұрын
39:06 I have a problem help me please :( The map doesn't show the regions I've created, so I forget what region I've made. For instance yours BI16, GO216.
@SimulationChannelDeluxe
@SimulationChannelDeluxe 4 жыл бұрын
As long as the "zOrtho4XP..." tile folders stay within the base folder of Ortho4XP (so the folder they get created in), the tiles should be marked on the world map.
@Captain_Askan
@Captain_Askan 4 жыл бұрын
@@SimulationChannelDeluxe thank you I can see any more 😁😁
@Captain_Askan
@Captain_Askan 4 жыл бұрын
@@SimulationChannelDeluxe By the way, can we delete the contents of the Orthophotos file? 14GB
@SimulationChannelDeluxe
@SimulationChannelDeluxe 4 жыл бұрын
@@Captain_Askan Yes within the Ortho4XP directory you can delete the contents of the "Elevation data", "Masks", "Orthophotos", "OSM data" and "Previews" folders. Btw are you an English speaking person, as you are commenting below a German video? If so I also have English tutorials: kzfaq.info/get/bejne/g8qZoK5205inZoU.html
@Captain_Askan
@Captain_Askan 4 жыл бұрын
@@SimulationChannelDeluxe Why can't we do more than one field? I tried to do 2 field gives error at the end. And it does not extract the" yortho4xp_overleys " file. It's very time-consuming to do it individually. :(
@lukas_2004
@lukas_2004 5 жыл бұрын
How do you use Ortho4XP with sloped/curved runways?
@SimulationChannelDeluxe
@SimulationChannelDeluxe 5 жыл бұрын
It's a new feature of Ortho4XP 1.30. It will always apply a smooth natural slope to the runways and also the aprons of airports.
@dmorgen08
@dmorgen08 3 жыл бұрын
wo finde ich den downloadlink für xp tool?
@SimulationChannelDeluxe
@SimulationChannelDeluxe 3 жыл бұрын
In der Videobeschreibung.
@wasimodoone
@wasimodoone 5 жыл бұрын
wie oder wo kann ich sehen, welche "areas" ich bereits via orthoXP erschaffen habe? gibt es da irrgend ein tool dafür?
@SimulationChannelDeluxe
@SimulationChannelDeluxe 5 жыл бұрын
Wenn sich die fertigen "zOrtho4XP" Ordner in dem Verzeichnis befinden, dass im Hauptfenster als "Base Folder" eingestellt ist, dann werden die bereits erstellten Kacheln auf der Weltkarte angezeigt.
@piloto_loco
@piloto_loco 5 жыл бұрын
Wie kann ich einen begrenzten auschnitt (also nicht einen gesamten tile) machen?
@SimulationChannelDeluxe
@SimulationChannelDeluxe 5 жыл бұрын
Das ist leider nicht möglich mit Ortho4XP.
@TheHornet-tt6lc
@TheHornet-tt6lc 3 жыл бұрын
hallo, wennn ich die datei herunterlade wieso ist die datei bei mir weiß ?
@SimulationChannelDeluxe
@SimulationChannelDeluxe 3 жыл бұрын
Wahrscheinlich fehlt 7-Zip auf deinem System, um die Datei entpacken zu können.
@TheHornet-tt6lc
@TheHornet-tt6lc 3 жыл бұрын
@@SimulationChannelDeluxe ok hat sich hat sich geklärt aber danke nochmal
@claudiabrodowski2728
@claudiabrodowski2728 5 жыл бұрын
Leider finde ich den Link nicht mehr. OP, hat in seiner Signatur nichts mehr zum Downloaden. Leider.
@claudiabrodowski2728
@claudiabrodowski2728 5 жыл бұрын
Ich dummchen. Habe jetzt die Datei. Sorry.
@SimulationChannelDeluxe
@SimulationChannelDeluxe 5 жыл бұрын
@@claudiabrodowski2728 Haha okay, kein Problem. Wollte gerade im Forum nachsehen ;)
@Jan.mp3
@Jan.mp3 5 жыл бұрын
Wenn ich das Packet downloade und entpacke habe ich keine Overlays. Ich habe den Spaß auch schon mal neu installiert allerdings hatte ich auch da keine Overlays im Ordner. Kannst du mir oder jmd anders vllt helfen, wär' ganz nice ^^
@SimulationChannelDeluxe
@SimulationChannelDeluxe 5 жыл бұрын
Sorry für die späte Antwort, aber die Overlays müssen in einem extra Schritt kreiert werden, direkt nach dem Entpacken gibt es den Ordner noch nicht. Siehe hier: 24:03
@alexsander7504
@alexsander7504 5 жыл бұрын
Hi vielen Dank für die schnelle Antwort, ich verwende dieselben HD Meshes wie du Version 4, habe dort den Nordamerikanischen Raum heruntergeladen, alle Schritte wie im Video befolgt und trotzdem immer derselbe Fehler, sowohl unter Windows und unter Mac OS.😬
@SimulationChannelDeluxe
@SimulationChannelDeluxe 5 жыл бұрын
Hmm das ist sehr komisch. Hast du die dsf Dateien mit .7z erweitert und 7-Zip zum entpacken verwendet? Vielleicht mal XGrinder als Admin ausführen? Mehr fällt mir echt nicht ein :/
@alexsander7504
@alexsander7504 5 жыл бұрын
habe die .7z Dateien mit Unarchiver entpackt, vielleicht lag es ja daran?! werde es komplett nochmal, aber diesmal mit 7.zip probieren, wie führe ich XGrinder als Admin aus?
@SimulationChannelDeluxe
@SimulationChannelDeluxe 5 жыл бұрын
Daran könnte es durchaus liegen, dass mit einem anderen Entpacker die dsf Dateien irgendwie beschädigt oder geändert werden. Unter Windows kannst du XGrinder per rechts-klick als Administrator ausführen.
@alexsander7504
@alexsander7504 5 жыл бұрын
Ja das hat jetzt geklappt aber irgendwie hab ich so meine Schwierigkeiten mit der Version 1.30 bin mittlerweile echt am verzweifeln, beim all in one Prozess habe ich ständig die Fehlermeldung; WARNING: Could Not convert textures .... .dds , hast du vielleicht ne Idee woran das liegen könnte ? Sorry wenn ich dich damit belästige 😔🙈 aber weiß echt nicht weiter
@obrez6975
@obrez6975 5 жыл бұрын
Servus! Ich hab das X-Plane 11 Verzeichnis verschoben (weil meine alte Platte zu voll wurde, hab ich X Plane 11 per Steam auf meine neue verschoben..) und es funzt zwar alles wunderbar, *außer*, dass ich in der World Map von Ortho4XP nichtmehr sehe, welche Tiles ich schon alle heruntergeladen habe.. Hat jemand eine Idee, wie ich das fixen kann? Vielen Danke :)
@obrez6975
@obrez6975 5 жыл бұрын
Hab den \X-Plane 11 Ordner ausgewählt und nicht den \X-Plane 11\Custom Scenery ...oh man. Auf "refresh" und alles geht wieder xd
@SimulationChannelDeluxe
@SimulationChannelDeluxe 5 жыл бұрын
Hallo, hast du das "Base Folder" Verzeichnis aktualisiert? Ich denke dass Ortho4XP nur dann deine installierten Tiles anzeigen kann, wenn du dort das korrekte Verzeichnis mit all deinen Tiles einträgst. Solltest du die fertigen Tile-Ordner später verschieben (in einen Ordner den Ortho4XP nicht kennt), dann kann das Programm deine Tiles nicht anzeigen.
@obrez6975
@obrez6975 5 жыл бұрын
@@SimulationChannelDeluxe Jup. Daran hats gelegen. Hab den falschen Base Ordner angegebed xD
@subs7v7n3
@subs7v7n3 4 жыл бұрын
Nvidia Benutzer müssen/sollen auch CUDA installieren!
@TNL5630
@TNL5630 5 жыл бұрын
I thought all Germans could speak English :o
@JoJayO
@JoJayO 5 жыл бұрын
bro we can no problem but, its pretty easyier in your main language to listen bro :D
@SimulationChannelDeluxe
@SimulationChannelDeluxe 5 жыл бұрын
Well I still wouldn't say that ALL Germans can do it ;)
@Edain80
@Edain80 5 жыл бұрын
For once you can learn German! ;)
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