Оружейные ЛЯПЫ и Недоработки в играх. Часть 3. СТАЛКЕР

  Рет қаралды 92,625

Horned Reaper - games

Horned Reaper - games

Ай бұрын

Оружейные ЛЯПЫ и Недоработки в играх. Часть 3. СТАЛКЕР.
Сталкер. Оружейные ляпы, глупости и недоработки о которых мало кто знает и задумывается. Данное видео имеет необычное содержание - оружейные тонкости которые не знает обычный игрок, не знает и разработчик игр, но человеку хоть что-то понимающему в оружии очень много покажется смешным
Паблик вконтакте: hornedreaper_games
Еще видео по теме:
Оружейные ляпы. Часть 1. КС 1.6: • Оружейные глупости и н...
Оружейные ляпы. Часть 2. КС 1.6: • Оружейные глупости и н...
СТАЛКЕР 2 - Разбор геймплэйного трейлера: • СТАЛКЕР 2 Трейлер гейм...
СТАЛКЕР 2 - Тизер 30.12 разбор: • Сталкер 2 Тизер 30.12....
СТАЛКЕР 2 - Разбор трейлера и новости: • СТАЛКЕР 2 тизер (трейл...
СТАЛКЕР 2 - История анонса и шифра: • СТАЛКЕР 2 анонс-истори...
Особенности игры: • S.T.A.L.K.E.R. Особенн...
Все про Гаусс-пушку: • S.T.A.L.K.E.R. Разобла...
Все уникальные оружия: • Все уникальные пушки в...
Вся уникальная броня: • СТАЛКЕР Броня. Вся уни...
Все редкие артефакты. Часть 1: • СТАЛКЕР артефакты, сам...
Все редкие артефакты. Часть 2: • СТАЛКЕР артефакты, сам...
Все кодовые двери: • Сталкер Тень Чернобыля...
Секретный портал на ЧАЭС: • Сталкер Тень Чернобыля...
Быстрое прохождение ЧАЭС-1: • СТАЛКЕР прохождение ЧА...
Сталкер в ХЛ2. Часть 1: • СТАЛКЕР МОД В ХАЛФ-ЛАЙ...
Сталкер в ХЛ2. Часть 2: • СТАЛКЕР Мод В ХАЛФ-ЛАЙ...
Читы. Суперспособности: • Читы на S.T.A.L.K.E.R....
Читы. Богатство, все оружие: • Читы на Сталкер. Часть...
Распаковка архивов Сталкера ТЧ, ЧН, ЗП: • Распаковка СТАЛКЕРа ТЧ...
Топ 20 дорогих тайников: • Сталкер Тень Чернобыля...
ЧАЭС-2 без порталов: • СТАЛКЕР Тень Чернобыля...
Стелс приемы: • Сталкер прохождение по...
#stalker #stalker2 #stalkeronline #stalkermod #stalkerclearsky #сталкер

Пікірлер: 614
@HornedReaper_games
@HornedReaper_games Ай бұрын
Оружейные ЛЯПЫ и Недоработки в играх. Часть 3. СТАЛКЕР. Оружейные ляпы, глупости и недоработки во всех 3х частях Сталкера. Данное видео имеет необычное содержание - оружейные тонкости которые не знает обычный игрок, не знает и разработчик игр, но человеку хоть что-то понимающему в оружии очень много покажется смешным Паблик вконтакте: vk.com/hornedreaper_games Еще видео по теме: Оружейные ляпы. Часть 1. КС 1.6: kzfaq.info/get/bejne/r9ekaLJ8urOciHk.html Оружейные ляпы. Часть 2. КС 1.6: kzfaq.info/get/bejne/i6inpq6L1cnJgI0.html СТАЛКЕР 2 - Разбор геймплэйного трейлера: kzfaq.info/get/bejne/nLinqMyalbLIhY0.html СТАЛКЕР 2 - Тизер 30.12 разбор: kzfaq.info/get/bejne/gbOTddGY3aeuqH0.html СТАЛКЕР 2 - Разбор трейлера и новости: kzfaq.info/get/bejne/p5h5ealisb3Ffp8.html СТАЛКЕР 2 - История анонса и шифра: kzfaq.info/get/bejne/ZtphhctmnsjXoJs.html Особенности игры: kzfaq.info/get/bejne/gapyh6aY1pjcpGQ.html Все про Гаусс-пушку: kzfaq.info/get/bejne/hdeairuY0Za2d5c.html Все уникальные оружия: kzfaq.info/get/bejne/aL2ifbp2t9zamYU.html Вся уникальная броня: kzfaq.info/get/bejne/l7Sggtykl7Syk4U.html Все редкие артефакты. Часть 1: kzfaq.info/get/bejne/qMeVbLiS2si8nY0.html Все редкие артефакты. Часть 2: kzfaq.info/get/bejne/bdpoltWY2NKvenk.html Все кодовые двери: kzfaq.info/get/bejne/jrpgpaR0tavHep8.html Секретный портал на ЧАЭС: kzfaq.info/get/bejne/b61nmcqpqb2ncnU.html Быстрое прохождение ЧАЭС-1: kzfaq.info/get/bejne/bsxmY5t3y7m5cXU.html Сталкер в ХЛ2. Часть 1: kzfaq.info/get/bejne/eMVmeKyE29LXf5c.html Сталкер в ХЛ2. Часть 2: kzfaq.info/get/bejne/nsuDa9J21qnDgo0.html Читы. Суперспособности: kzfaq.info/get/bejne/ld1jZ8eknKq5gYU.html Читы. Богатство, все оружие: kzfaq.info/get/bejne/rN5gaa6Xr6edf3k.html Распаковка архивов Сталкера ТЧ, ЧН, ЗП: kzfaq.info/get/bejne/j9ighKR8ttjdk3U.html Топ 20 дорогих тайников: kzfaq.info/get/bejne/o7iYpLB0v86yZ5s.html ЧАЭС-2 без порталов: kzfaq.info/get/bejne/f7qJmrN-2Zu5ooU.html Стелс приемы: kzfaq.info/get/bejne/gqiqY6tkt7G5oI0.html
@Kartoshka1983
@Kartoshka1983 Ай бұрын
Рогатый жнец никогда не бросит сталкер❤
@HornedReaper_games
@HornedReaper_games Ай бұрын
@@Kartoshka1983 думаешь надо? )
@LithiumDeuteride-6
@LithiumDeuteride-6 Ай бұрын
Баллистика появилась ранней весной 2004, а до этого была хитскановая с трассером-обманкой.
@demixlite9934
@demixlite9934 Ай бұрын
​@@HornedReaper_games А что такого то)
@TwillightCat
@TwillightCat Ай бұрын
Человеку, который понимает хотя бы в общем в разработке игр смешным тут ничего не покажется. Как и моддерам.
@beet1e199
@beet1e199 Ай бұрын
Тема косяков, ляпов, недоработок или допущений в сталкере это вечная тема
@user-rw6kx3tq4p
@user-rw6kx3tq4p Ай бұрын
Она как FX с каждым годом раскрывается всё больше 😂
@beet1e199
@beet1e199 Ай бұрын
@@user-rw6kx3tq4pПоскольку потанцевал бесконечен
@paulryazansk5000
@paulryazansk5000 Ай бұрын
Это просто аномалии , а ни баги 😂
@Shkaf01.
@Shkaf01. Ай бұрын
Вандалей на этом и живёт
@paulryazansk5000
@paulryazansk5000 Ай бұрын
@@Shkaf01. + , скоро дело дойдет до того что начнет текстуры сравнивать
@lione.holiday
@lione.holiday Ай бұрын
-Как называется ваш глушитель? - Russian Glushitel. -А как он крепится к оружию? - Он крепится ко всему.
@user-kv1uh6mo3e
@user-kv1uh6mo3e Ай бұрын
Ну там вроде бы "ласточкин хвост" и планка "пикатини", насколько я помню.
@user-sr6yn9gq2m
@user-sr6yn9gq2m Ай бұрын
​@@user-kv1uh6mo3eглушитель на Пикатинни? Not bad
@tenebriswoof8675
@tenebriswoof8675 Ай бұрын
​@@user-kv1uh6mo3eкаким образом глушитель крепится к Пикатинни и ласточке?
@LithiumDeuteride-6
@LithiumDeuteride-6 Ай бұрын
разрабы поленились. Но зато сейчас есть куча оружейных паков с более достоверными свойствами, их даже сами вояки делали, ну настраивали.
@ivanbusov737
@ivanbusov737 Ай бұрын
​@@user-kv1uh6mo3e ты назвал крепления для прицелов, лазеров и тд, не глушителей
@user-rs3qb4zt7f
@user-rs3qb4zt7f Ай бұрын
Почти у всех игр такой ляп с громкостью выстрела сделанный чтобы игрок хоть что-то слышал при стрельбе
@ebengradskiy_ork
@ebengradskiy_ork Ай бұрын
ай ай ай, тимур
@user-rs3qb4zt7f
@user-rs3qb4zt7f Ай бұрын
@@ebengradskiy_ork я автомат ТНААМ " Тима Нахуй Ахуенный Автомат Модифицированный"
@courier6.10.23
@courier6.10.23 Ай бұрын
Точная тема. Вон в кс сурс с другом играл вечно была проблема, что если делал громкость так, чтоб слышать шаги врага, то уши выбивало нахрен, а если делал громкость, шоб оружие не пинало барабанные перепонки, то врага нихрена не слышно и вечно убивает в спину
@user-tr1lm2lg6b
@user-tr1lm2lg6b Ай бұрын
Кстати, насчет глушителя. То,. что он подходит и к американской винтовке частично объясняется описанием из игры :"Эффективный глушитель, собранный в Зоне какими-то умельцами. С ним в комплекте идёт набор переходников под оружие любого калибра".Правда, комплект в игре не встречается
@MrArtem-fy3br
@MrArtem-fy3br Ай бұрын
Левозатворное оружие - просто икона сталкера))) Хотя в некоторых играх тоже присутствуют левозатворное оружие, например в контре 1.6, или кс сорс.
@ManO0waR
@ManO0waR Ай бұрын
Ничего не знаю, я левша и мне норм)
@user-rw6kx3tq4p
@user-rw6kx3tq4p Ай бұрын
​@@crimsonaurora7819ох ты, кто то ещё помнит старый добрый хардкорный IGI
@crimsonaurora7819
@crimsonaurora7819 Ай бұрын
@@user-rw6kx3tq4p пфф, мне больше 20 лет, камон, я застал эпоху, когда в это чудо 3д графики я гонял на Sempron'е под 256 мб оперативки и на 1 ядре. Это было фпс на 10 (хотя я в то время даже не знал, что такое фпс) я тупо наслаждался каждым доступным мне кадром. До очередного вылета на рабочий стол. Я проходил эту игру десятки раз, оттачивая своё мастерство, и как мог, смог в своё время пройти полностью без урона. Эта игра навсегда в моём сердце, она тупо со мной до конца😌
@crimsonaurora7819
@crimsonaurora7819 Ай бұрын
@@user-rw6kx3tq4p коммент затёрло)) мне больше 20 лет, так что я знаю эту игру очень и очень хорошо. Играл от вылета к вылету, на 10 фпс, если не меньше, меня просто тянуло сумасшедше. 1 ядро, 256 мб оперативки и просто непреодолимая тяга к этим полигонам и божественная музыка
@crimsonaurora7819
@crimsonaurora7819 Ай бұрын
@@user-rw6kx3tq4p мои комментарии по какой то причине вытирает ютуб, хотя там ни намёка на мат или ругательства. Зря, очень зря, не могу поделиться впечатлениями, игра просто замечательнейшая
@MinorLife10
@MinorLife10 Ай бұрын
То, что Сталкер происходит даже не на нашей планете, косвенно упомянуто даже в файлах игры. В комментариях файла, посвящённого то ли РПГ, то ли патронов к нему, сказано: "в мире сталкеров ускорение свободного падения 19,6 м/с^2"
@LithiumDeuteride-6
@LithiumDeuteride-6 Ай бұрын
ускорение двойное 9.8*2=19.6 м/с*с
@MinorLife10
@MinorLife10 Ай бұрын
@@LithiumDeuteride-6 опечатался
@user-vy4sc7tx7o
@user-vy4sc7tx7o 28 күн бұрын
это зона, братан (сидорыч)
@user-oj2yw7nv6o
@user-oj2yw7nv6o 5 күн бұрын
Звучит как полная фигня. Начиная от того, что все весило бы в два раза больше, и заканчивая тем что попытка спрыгнуть с высоты собственного роста вела бы к тяжелым переломам.
@MinorLife10
@MinorLife10 5 күн бұрын
@@user-oj2yw7nv6o не я это придумал
@xinitt730
@xinitt730 Ай бұрын
Кстати патрон 5.45х39 не винтовочный а промежуточный, в остальном все классно, спасибо за контент
@guram1994
@guram1994 28 күн бұрын
Не промежуточный, а малоимпульсный.
@cheekybreeky2285
@cheekybreeky2285 27 күн бұрын
​@@guram1994от того что он малоимпульсный промежуточным быть не перестает. Сравнил горячее с синим
@yurimanchenko7467
@yurimanchenko7467 12 күн бұрын
@@cheekybreeky2285 7.62/39 - промежуточный, а 5.45 малоимпульсный.
@Ay49Mihas11
@Ay49Mihas11 12 күн бұрын
Ну типа сравнение 5.45 с 5.56, говоря, что калибр последнего больше -- это не косяк? Сравнивать не калибры, а "больше/меньше" -- непрофессионализм. У АКС74У заметить неправильный цвет цевья и не заметить магазин АК (7.62х39). Много косяков и у автора.
@Danon1380
@Danon1380 Ай бұрын
-Насколько я знаю, то в сталкере урон от оружия это не абсолютная величина и у патронов есть свой урон. Т. е. то что у ак больше убойности, чем у лр не значит что конечный урон по противнику у него больше, т. к. это нивелируется как раз таки мощностью самого патрона. -Спас может использоваться как в полуавтоматическом, так и в помповом режиме -АКСУ не только до сих пор имеет только деревянное цевье, но и бакелитовый или пластиковый магазин с меньшим углом, в сталкере же металлический магазин с большим углом - от ак/акм/рпк под патрон 7,62х39
@HornedReaper_games
@HornedReaper_games Ай бұрын
На патронах стоят коэффициенты, которые обычно 1.0 для бронебойных 1.1, а так в основном решает настройка убойности на каждом конкретном оружии. У Спаса нет автоматического режима в ЧН и ЗП. Именно это я пытался сказать) Про магазин, да действительно забыл что на 7.62 он по другому выглядит. Ну будем считать я им это простил :)
@arti6okk
@arti6okk Ай бұрын
​@@HornedReaper_gamesу спаса есть автоматический режим если зайти к технику
@HornedReaper_games
@HornedReaper_games Ай бұрын
@@arti6okk не надо смотреть на букву А в режиме, если стрелок дергает цевье дробовика после выстрела, это точно не авто - режим. В ТЧ же нету такого
@user-sx8zy5jq3e
@user-sx8zy5jq3e Ай бұрын
АКСУ это Пакистанская упоротая подделка да кстати там даже есть АКСУ с барабаном от РПК😅
@user-vj4uv2ly3u
@user-vj4uv2ly3u Ай бұрын
@Danon1380 9 дней назад Какой урон выставишь в оружейном файле, такой и будет, а у патронов не урон, а херня.
@razrazrazetohardbass9741
@razrazrazetohardbass9741 Ай бұрын
Да, снаряжения магазинов нет, и как же хорошо, что это не добавили. Самая душная механика
@pinpal247
@pinpal247 Ай бұрын
я так задушился когда в одном моде предложили снаряжать коробки патрон по подсумкам,а тут автор нам предлагает возиться с магазинами. Нет уж,если я захочу реализма то в моей стране еще идет сбор добровольцев )
@azazlk560
@azazlk560 Ай бұрын
😊 если бы была возможность "время проматывать" при перезарядке, было бы в тему
@user-cm7ew6wm4f
@user-cm7ew6wm4f Ай бұрын
Ну справедливости ради в Бригада Е5 и ее последователях эта механика очень даже вписалась, ты должен готовиться к каждому бою, желательно сразу после того, как закончил предыдущий бой.
@user-hs6cu7fu6s
@user-hs6cu7fu6s Ай бұрын
​@@pinpal247есть мод Эскейп фром Припять, там и магазины нужно дозаряжать и по подсумкам их пихать. Но плюс в том что есть разные варианты магазинов по ёмкости и разные виды боеприпасов можно запихнуть в один магазин, там и сама механика боеприпасов переработана. Довольно атмосферные перестрелки получаются)
@SamaritansDesperate
@SamaritansDesperate 29 күн бұрын
А я кайфовал в Аномали с аддоном mags redux
@GadTIH
@GadTIH Ай бұрын
Цевьё деревянного цвета 😁👍
@sergeysuhodolin5870
@sergeysuhodolin5870 Ай бұрын
Класс. Ждал давно ролик на эту тему. Спасибо. Лайк❤
@Koshei____
@Koshei____ Ай бұрын
Привет, Хорнед Реапер, молодец, что продолжаешь выпускать видео!
@iiajiadnh3668
@iiajiadnh3668 26 күн бұрын
В сталкере нет косяков и ляпов , это зона братан,и это все аномалии)
@jerry_russich
@jerry_russich Ай бұрын
Неплохо!О некоторых ляпах я даже не знал. Я думаю если покопаться еще, то можно еще больше косяков найти
@user-cx6ks8rv1v
@user-cx6ks8rv1v Ай бұрын
В случае ПМм это гибрид,модифицированный действительно серый,но патронов там должно быть 12 вместо 8
@zeroone5349
@zeroone5349 Ай бұрын
И ведь в билдах курки пистолетов работали максимально корректно
@Stas_Dmitryev
@Stas_Dmitryev 25 күн бұрын
А ещё затвор прыгал при одиночных выстрелах(можно также увидеть в тч если поставить на калаш подствольник)
@dvs2009tula
@dvs2009tula Ай бұрын
Супер видео! Очень интересно и познавательно. Побольше бы подобных !!
@joys7723
@joys7723 Ай бұрын
Про обокан только из твоего видео узнал, и внимание не обращал что у него особенности отличительные есть
@crewcat8785
@crewcat8785 Ай бұрын
1:10 Баллистики в игре слабо похожа на реальную и походит больше на геймдизайнерское решение, чтобы играть было веселей. 2:15 Трилогия S.T.A.L.K.E.R тоже не может этим похвастаться, так как некоторые стволы имеют не сведённую мушку и целик (LR-300). Некоторые имеют, но сведенны не ровно. 2:24 Свойства патронов почти не отличаются в геймплее, так как единственный сильно отличающийся параметр у них это k_hit (банально - урон), но даже он делают разницу почти не заметной. В ЧН и ЗП есть ещё k_ap (бронебойность пули по живым НПС) - он меняет ситуацию. 3:08 Обратите внимание на винтовочную гильзу, летящую из пистолета, забавный гэг. 3:18 Затворы, кстати, у почти всех пистолетов отводятся назад не до конца и движутся слишком медленно. 3:30 Типичным игрокам не понравилась бы система магазинов и патронов. Так же, как и не понравилась система с разгрузочным поясом на ранних тестированиях игры. 4:03 Ещё один факт из жизни: У большинства огнестрельного оружия есть предохранитель. Иногда один ручной, иногда несколько автоматических. Так вот, кроме Battlefield: Project Reality и Squad, почти ни одна игра не может похвастаться использованием этих предохранителей, ни при доставании, ни при убирании, ни при осмотре. Даже всеми хвалённый "Тарков". 5:24 О-о-о, здесь много всего неправильного. 1. Не "HP-SA", а Browning High Power Mk. III. Springfield HP-SA-35 - это клон старой модели Browning Mk. I. 2. Я бы не был уверен, что это ТОЗ БМ. Его сложно отличить от ТОЗ-66, хотя бы тем, что конструктивные особенности отличались в разные годы производства. Но то, что ружьё не в 12-ом, а в 16-ом калибре - это факт. 3. На иконке не MP5, а HK 53. Да и не MP5 это , а её турецкий клон MKE 94. Не дайте себя обмануть надписями "MP5K-N" на прикладе и "Made in Germany" на ствольной коробке. Обратите внимание на отстутствие автоматического огня на турецкой УСМ-коробке. 4. АКС-74У на самом деле - её клон в 7.62x39. Возможно Khyber Pass, возможно Arsenal SLR - сложно сказать. 5. Не АК-74М, а АКС-74 с полимерным цевьём. Кстати, такой "сливовый" вариант был только в билдах игры. 6. L85A1, а не A2. Хотя на иконке, действительно, модель А2 (судя по рукояти затвора), но модель в игре - А1. 7. Это не G36, а гражданский карабин SL-8, с неродными органами управления, чтобы быть похожим на G36. Обратите внимание на отсутствие авто-огня на УСМ. 8. Не ПКМ, а ПК. 9. В игре даже РГ-6 "Бульдог" - ни РГ-6, ни бульдог. Либо это какой-то неизвестный мне гранатомёт, либо модель делали по памяти. [Продолжение в комментарии под этим]
@crewcat8785
@crewcat8785 Ай бұрын
5:33 Вряд ли кто-то будет бить по авторским правам за название автомата, т.к. помимо названия существует ещё и "завод-производитель". 5:43 Просто за то, что ты не очередной адепт правых и левых "затворов" - ставлю лайк. Но на самом деле, это скорее всего дизайнерская "фича", чтобы анимация смотрелась более живой и динамичной. Или просто автор моделей левша, который делал так, как ему удобно и потом всё отзеркалил. 6:49 5.45x39 - это не винтовочный, а промежуточный патрон, но с замечанием согласен. 7:25 На самом деле не вдвое, а где-то на четверть (судя по конфигам игры). Списать можно на то, что пистолет старый, шаткий и ржавый. 7:55 9x39 в сравнении с 5.56 - это довольно слабый патрон, учитывая его низкую скорость и энергию. По результатам терминальной баллистики, проведённой на желатине можно охарактеризовать 9x39 как патрон с пулей, создающую большой раневой канал, но имеющую слабую пробиваемость, импульс и кавитацию. Однако в игре оружие под этот патрон всё равно мощнее из-за высокого переменной хита у самого патрона. 7:58 "Большая пуля" даст только "большой" раневой канал, что вызовет большее кровотечение. Экспансивные пули существуют именно ради этого принципа. Кавитация и гидростатический шок - вот кого бы я назвал главными характеристиками "урона" в реальной жизни. 8:55 Ты не поверишь, но они вообще-то анимированны. Просто движутся слишком быстро, чтобы заметить. А ещё они находятся в неправильных положениях и работают не правильно: курки без самовзвода работают как с самовзводом, и наоборот (Hапример, у Sig P220 УСМ должен быть одинарного действия, но в игре работает только в двойном, т.е. курок не взводится после каждого выстрела и взводится при нажатии на спуск). 9:40 Вспышки не должно быть видно - это правильно говоришь, но в полной мере глушитель вспышку и не гасит. В темноте её всё равно будет видно на любом калибре. 10:32 Кстати, вот за ЭТУ надпись реально может иск прилететь от компании Heckler&Koch. 11:30 Скорее всего, это было нужно в игре для того, чтобы не делать уникальный патрон для уникального оружия. В теории "Дигл" может быть перестволен в .45 ACP, хотя зачем и кому это надо - хз. Кстати "Дигл" бывает ещё в специальных .440 Cor-Bon и .429 DE. 12:56 Не автоматический, а полуавтоматический. 14:20 Визуалы оружия в целом не сочетаются с реальным, скорее всего, из-за придания оружию уникального вида. Потому что, то самое фанерное цевьё (дерево и фанера - разные вещи) в последующих играх серии было взято из ранних версий первой игры. 15:12 Вот, наверное, поэтому и ходит с этим автоматом пол Зоны, потому что автоматы списаны и попали на чёрный рынок (или на вооружение сталкеров по решению какого-нибудь министерства). И стоят они дёшево, потому что нафиг никому не нужны. 17:29 А кто сказал, что это русский глушитель? У него даже в описании написано: "произведён местными умельцами". А ещё там написано, что в комплекте есть переходники под разные калибры. 17:51 На модели Sig SG в игре даже автоогня нет. Да и маркировки у переводчика огня не правильно нарисованны. 24:30 "Реальная" это какая? РДГ-2, к примеру, горит. Потитожить эту стену текста, я могу сказав, что полностью реалистичного и правдоподобного арсенала без ошибок вы ни в одной игре не увидите. Не все гейм-дизайнеры и 3D-артисты являются оружейными гиками. И чтобы довести игровой арсенал до такого идеала - нужно, чтобы у разработчика должен быть огромный реальный опыт со всем этим оружием в игре, а точнее сейф дома с каждой еденицой этого оружия, которое он досканально изучил и знает как работает и как не работает. И всё равно, знать всё на свете - нереально. Лично я практически каждую неделю узнаю что-то новое в теме оружия. И я понимаю, что в мире оружейной и околооружейной тематике для меня существует ещё много не изученного. И что никогда не надо считать себя "экспертом" и возводить всё в абсолют. Хорошее видео, мне понравилось.
@HornedReaper_games
@HornedReaper_games Ай бұрын
@@crewcat8785 они хотя бы сделали шаг на создание разных патронов и свойств к ним, а мододелы доделывают настройки ) про гильзу знаем, не все вошло в видео, оно и так намного длиннее планового. Где вы там увидели SA-35 у него рукоять вообще другая, и 15 патронов а в сталкере 13 везде. Я не дал себя обмануть ложным видом УСМ мп5, тем более авторежим же есть в игре. Поэтому предпочел ей ближайшее название от НК ) Некоторые иконки не совпадают с релизными, так как взял из какойто билдовской общей оружейной картинки. АКС-74У может все таки там просто не тот магаз? про АКС 74 согласен, перепутал с каким-то паком для ЗП про G36 там я забыл про букву К, а так от гражданского там только ваша разметка УСМ о которой вы постоянно говорите ) Откуда вы взяли ПК, он по другому выглядит и весит 9 кг без патронов. В игре вес 7.5 и вид соответствуют именно ПКМ. Курки в ТЧ в каком месте и каким местом анимировались? Движение должно быть заметно в игре особенно перед выстрелом. Если высокий фпс в игре (а у меня он высокий), должно быть видно, но ничего не происходит. Во время осечки курки должно быть вообще хорошо видно как двигаются самовзводом , но ничего не двигается в игре) А те которые анимированы в других частях, всегда неправильно работают) "Перествол" для дигла на патрон с низкой энергией мало представляется возможным. Во первых не забываем что он в отличие от нормальных пистолетов работает от пороховых газов как калаш тот же. А хватит ли 45му сил чтобы откатить массивный затвор на немалое расстояние и при этом вытолкнуть массивную пулю с более менее приличной скоростью? Ну много вы знаете истинно-автоматических дробовиков? Темп у них не будет отличаться от полу. А подавляющее количество дробовиков - с ручной перезарядкой. Поэтому полуавтоматы и называют автоматами как правило. Я думаю что абакан достать хотябы несколько экземпляров в условиях зоны не так легко как вы думаете. Учитывая что произвели всего несколько тысяч, львиную долю которых отправили на экспорт в том числе в страны НАТО. А использовали на тот момент его всеголишь несколько небольших спецподразделений по всей России. Да и представьте его разборку и чистку через каждые 100 выстрелов в условиях зоны). На это способен разве что только кардан и то трезвый, короче никак)) Хорошо покажите мне переходники на глушитель в игре, они должны быть хоть немного видны же правильно?) Естественно им проще было написать такое в описание чем понаделывать н-ное количество дополнительных моделей. про дымовую (которая мгновенного действия как в игре) разве они горят вообще? Разве что просроченные?) Хотелось бы посмотреть как горит рдг2 как фейерверк во все стороны, есть пруф? Ну а с остальным согласен) А подытожить свою стену текста могу сказав что полностью безошибочного видео про оружейные ляпы в играх и фильмах не существует. Так как один человек не может предусмотреть и увидеть абсолютно все. Вот например даже вы не сказали что Л85 в игре стреляет через предохранительный колпачок) или что такой колпачок надо снимать с выстрелов РПГ перед каждым выстрелом , а их просто там нет) В любом случае спасибо за конструктивный коммент. Мне такие письма никогда не писали еще :)
@crewcat8785
@crewcat8785 Ай бұрын
@@HornedReaper_games Про G36: обратите внимание на ресивер, а конкретно на его форму в тыльной части и месторасположение соединительного пина. Такой встречается именно на HK SL8. Про ПК: ПК имеет характерный ствол с углублениями и приклад без возвышения для щеки. На модели в игре именно такие и присутствуют. Ствольную коробку отличить не получиться, так как смоделированна она неправильно. Однако, я только сейчас заметил, что пулемёт в игре весит 7,5 кг (как ПКМ) и получается, что это какой-то гибрид ПК и ПКМ. Про курки: попробуйте посмотреть в замедленном воспроизведении. Про "Дигл": если увеличить канал газовой трубки то может и хватит. Но проще сделать его с полусвободным затвором. Пистолеты-пулемёты же как-то работали. Автоматический дробовик - это тот, который может стрелять непрерывными очередями. Полуавтоматический дробовик - один выстрел на каждое нажатие спуска. Ружья с ручной перезарядкой называются - помповые ружья. И ни разу не слышал, как кто-то в оружейной тусовке самозарядные ружья (или в англоязычной тусовке "autoloader's") называл автоматическими. Обычно, я слышал такое только от геймеров и не мудренно, ведь в играх иногда самозарядные ружья стреляют непрерывно с медленным откатом (привет Counter-Strike и R6:Siege). Про абакан: я не очень верю всем этим журналам и статьям, где говорится о необходимой чистке каждые 100 выстрелов и пресловутой ненадёжности, просто исходя из жизненного опыта. Тем не менее, всю подноготную о забытом "Абакане" мы, наверное, никогда не узнаем. Про дым: большинство дымовых гранат работают про принципу горения внутри них вещества, которое и создаёт дым. И объём пламени может различаться в зависимости от технологии самого изделия и его качества. На то они и идут как "пиротехника": kzfaq.info/get/bejne/iM9-qamg0p-zcp8.html kzfaq.info/get/bejne/prhklKh63ZfHimg.html
@HornedReaper_games
@HornedReaper_games Ай бұрын
@@crewcat8785 Короче в сталкере много нестыковок даже с моделями оружий, и приходится делать сложный выбор к какому реальному образцу то или иное оружие сталкера ближе). Ну по крайней мере большинство дымовых гранат не горят огнем, в том числе рдг-2. (Просроченные не надо мне показывать :) .А вот почему. Если дымовую гранату рассмотреть с точки зрения физики, то не есть хорошо когда она горит. Распространенный стереотип - чем больше огня тем больше дыма - неправильный. Дым это плотный аэрозоль, с твердыми частицами очень малых размеров. Огонь, точнее открытое пламя - среда сильноразогретой смеси воздуха, радикальных и дисперсных частиц интенсивно окисляющихся и превращающихся в газовую фазу. Граница пламени - это граница интенсивной химической реакции между воздухом и этими частицами. Отсюда вывод - чем меньше пламя тем больше дыма в итоге будет. Дымовые смеси обычно не дают открытого пламени, в их составе всегда есть так называемый ингибитор, который сбивает пламя и не дает реакции слишком интенсивный ход. Пример из жизни - спичка начинает дымить только тогда, когда гаснет...
@v61kz
@v61kz Ай бұрын
Ого сколько фактов. Но кто не сильно разбирается в оружии, тот не заметит таких нуансов😁 Вот к ПАТРОНАМ дробовика много вопросов, там буквально 1.5 дробинки, хотя видно, что их должно быть больше, либо они большие и их мало, но урон должен быть выше😮
@rlandjnes3601
@rlandjnes3601 Ай бұрын
Но ведь у Spas 12 два вида работы с завода идет, самовзвод и помпа, специальный переключатель есть
@HornedReaper_games
@HornedReaper_games Ай бұрын
а в ЗП и ЧН он в обоих режимах двигает цевьем
@jasonborn9655
@jasonborn9655 Ай бұрын
В "Сталкер Реалити 2.0" вообще нет перекрестия прицела на экране. А баллистика, отдача, снаряжение магазинов, закладка их в разгрузку - вообще на высоте
@KB_KamOK
@KB_KamOK 27 күн бұрын
В любом сталкера его можно отключить, что я всегда и делал. И это именно та причина, по которой ЧН не стала моей любимой частью, а именно при отключении перекрестия пистолет становится неюзабельным.
@user-it6uz3fm5o
@user-it6uz3fm5o Ай бұрын
Хороший разбор, интересно было посмотреть.
@TwillightCat
@TwillightCat Ай бұрын
6:55 на экране - АКСУ, длина ствола у неё 215 мм, используется промежуточный (а не винтовочный) патрон. Функционально он всё-таки ближе к ПП, а избыточная мощность патрона тут приводит к разным казусам (включая сноп пламени на срезе ствола).
@karuzly4sgame184
@karuzly4sgame184 Ай бұрын
Спасибо за новый выпуск!)
@no-brain_no-pain
@no-brain_no-pain Ай бұрын
Сталкер была первой игрой где я убивал противников рикошетом от асфальта, физически иногда мощности винтореза нехватала докинуть пулю до противника, я брал немного выше рассчитывая растояние по шкале прицела но даже тут иногда противник был порожет рикошетом от асфальта. В тот момент подобная механика казалась мне необычной, да и сейчас редко где применяется. Кстати в моде народная солянка в некотором роде пропаботан момент с перезарядкой, введена система магагинов которые необходимо снаряжать, и пусть происходит она мгновенно сам факт того что ранее использованный магазин не перезаряжается добавляет реализма (тоесть если снарядить ранее использованный магазин в котором осталов два патрона ты получишь два патрона в обойме)
@ZverX
@ZverX Ай бұрын
Не давно смотрел видео про Абакан в переводе - Корпус Вышивания 4.0. Очень удивлён её фишкой и сложности конструкции. Хотя в игре этого не замечал.
@danc0473
@danc0473 Ай бұрын
Милая заставка, люблю ютуберов с духом начального ютуба
@user-kv1uh6mo3e
@user-kv1uh6mo3e Ай бұрын
Привет Миша!!!. спасибо тебе за новое видео ,очень ждал. Очень интересно получилось. Информативно. Сними пожалуйста видео по CS.1.6, как ты стелишь. Ну мувик запиши, пожалуйста.
@blazer2007vishnya
@blazer2007vishnya Ай бұрын
Ты серьёзно? Цвет цевья АКС-74У тебя смутил, а то что у него во всех частях магазин для патронов 7.62х39 тебя не смутило или что калаш обычный никак не АК-74М, а АКС-74, пусть и с пластиковым цевьём, которое в принципе взаимозаменяемо, ну и G36 в стулкере - это G36K. Ну это так, что за минуту в голову пришло. Интересно смотреть и находить ляпы у того, кто ищет ляпы
@HornedReaper_games
@HornedReaper_games Ай бұрын
про магазин упустил момент не присмотрелся, и без этого контента хватило. Никогда не смущал его магаз, так как он смотрится так лучше как по мне. Он еще похож на 50 патронный на 5.45. В игре АК-74M со складным пластиковым прикладом. Это на картинке изображен вырезанный АКС 74 , там просто другого не было. Ну ляпы у любого можно находить при желании. Если вам от этого легче то пожалуйста :) . В любом случае спасибо за конструктивную критику.
@blazer2007vishnya
@blazer2007vishnya Ай бұрын
@@HornedReaper_games не, про АКС-74 ты не прав)) если есть желание, можно 4 часть запилить, я ещё что-нибудь найду
@notprogamer275
@notprogamer275 Ай бұрын
6:50 в сталкере зачастую совмещенные мушка и целик находятся ниже/выше места, куда попадает пуля (целишься в голову, пуля летит чуть ниже в тело)
@user-mv3rd1vz5z
@user-mv3rd1vz5z 10 күн бұрын
Самое прикольное что не каждый разборщик сможет не допустить никаких ляпов
@Eugene-ng1vv
@Eugene-ng1vv Ай бұрын
Хороший разбор. Спасибо.
@Dana22225
@Dana22225 Ай бұрын
Ураааа новое видео от Hornet Ripper ❤❤❤
@Faksod
@Faksod 29 күн бұрын
случайно наткнулся, даже не играл в сталкера, но досмотрел до конца и не с чем поспорить
@darkdestrov6280
@darkdestrov6280 Ай бұрын
10:11 Зов Припяти это третья игра серии, так что 7 патронов у SIG P220 - работа над ошибкой, допущенной во второй игре, то есть в Чистом Небе
@user-lu1dn2wu9e
@user-lu1dn2wu9e Ай бұрын
Насчет Спас 12-Это полу-автоматический дробовик, им можно стрелять в другом режиме. Передергивая помпу или просто нажимая на курок
@user-un7bm5wh8o
@user-un7bm5wh8o 11 күн бұрын
Курок? Или спусковой крючок?
@DoomeR18G
@DoomeR18G 12 күн бұрын
Интруха у тебя, это имба конечно.
@user-gl9uu4bp3t
@user-gl9uu4bp3t Ай бұрын
Трудоемкость зашкаливает, молодец, хорошее видео получилось
@Antongamer617
@Antongamer617 Ай бұрын
Привет спасибо за видео
@viceporock3255
@viceporock3255 Ай бұрын
Хороший разбор недочётов по факту) молодца👍
@palfromhell1224
@palfromhell1224 Ай бұрын
Рассказать про оружие, но назвать магазин обоймой - выполнено)) Ну а за видео лайк. Кайфанул)
@HornedReaper_games
@HornedReaper_games Ай бұрын
Рад стараться. Но не задумывался, почему он был так назван только 1 раз?
@palfromhell1224
@palfromhell1224 Ай бұрын
@@HornedReaper_games надеюсь по приколу)
@UrbanXuMuK
@UrbanXuMuK Ай бұрын
16:35 Гаранд сампа тоже смотрю)) В озвучке от Корпуса вышивания)))
@RussianRumble
@RussianRumble Ай бұрын
9:30 - пробовал со страйкбольного пистолета целиться, держа оба глаза открытыми. Картинка точь-в-точь.
@glebonita
@glebonita Ай бұрын
СПАС-12 имеет переключатель между полуавтоматическим и помповым режимами, поэтому я бы не назвал ляпом то, что в ЗП помпа передергивается, а в ТЧ нет.
@lts-playgames5509
@lts-playgames5509 15 күн бұрын
Там отдельный апгрейд на добавление автоматического режима стрельбы также и протекту можно сделать автоматической
@glebonita
@glebonita 15 күн бұрын
@@lts-playgames5509 , игровая условность.
@top_charts2022
@top_charts2022 Ай бұрын
4:20 требую 10-часовую версию
@valentinkassimov7555
@valentinkassimov7555 9 күн бұрын
"стоять на ста метрах и ...осколок ... от Ф-1" В Ф-1 60 граммов ВВ, она толком не докинет и на 100 метров. Вот в МОН-100, которая предназначена поражать на расстоянии 100 метров - 2 килограмма ВВ.
@kanekiyuka6997
@kanekiyuka6997 Ай бұрын
О рикошете не знал, лайк!
@Darkom_kit173
@Darkom_kit173 16 күн бұрын
3:51 музыка из The long drive название: Jeremy Blake - Sunspots
@enolastraight4829
@enolastraight4829 Ай бұрын
Некоторые косяки я бы записал в игровые условности (например, снаряжение магазинов), но в целом список интересный. Не о всех из этих косяков я знал, несмотря на то, что считаю себя любителем всякого огнестрела.
@steels96
@steels96 7 күн бұрын
12:55 Для ружей с полствольным магазином существуют удлинители магазина. Так, на итальянской Бенелли М4 можно увеличить боекомплект вплоть до 12 выстрелов.
@Capybara_Sensei
@Capybara_Sensei 15 күн бұрын
13:12 у спаса 2 режима и отсутствие в других играх серии можно списать на то, что он поставляется в зону в урезанном виде (получается только помпа) и техники как раз продают модификацию автоматический режим.
@user-rq3ty7iz5p
@user-rq3ty7iz5p 7 күн бұрын
А какие настройки ты поменял у РПГ? Можешь подсказать пожалуйста
@mango-404
@mango-404 28 күн бұрын
Ооооо. Первые секунды видео - тот пиздец, который я щас проходил. Буквально 40 минут назад
@pinpal247
@pinpal247 Ай бұрын
Автор,а можешь поменять все значения оружия под реальные параметры и выпустить это в виде мода? Ракетница в вашем исполнении реально меня впечатлила . Если отдельно накачать правильные модели, название и сигналы получения урона врагами и главным персонажем это даст игре новую жизнь .
@Anonymous0554578
@Anonymous0554578 25 күн бұрын
Чел, открой для себя мир сталкерских модов. Это и даже большее сделано уже давно. Сталкер и не умирал, чтобы начинать новую жизнь
@user-xi5ro5cr6u
@user-xi5ro5cr6u Ай бұрын
Вообще да, во многих линейных шутанах, урон зависит от оружия а не от патронов. (Длина ствола как раз таки влияет вроде бы)
@AlterDreemurr
@AlterDreemurr Ай бұрын
Немного подушню, но. SPAS-12 имеет возможность переключения между режимами стрельбы помпой и полуавтоматом. Просто что Шрам, что СТрелок, что Дегтярев не научены переключать режимы. Впринципе как и многие другие протагонисты большинства шутеров.
@Saunches2001
@Saunches2001 12 күн бұрын
Интересный факт: со всех пистолетов в Сталкере вылетают гильзы калибра 5.56
@TwillightCat
@TwillightCat Ай бұрын
По поводу ПБ - взять файлы настроек оружия из разных версий и сравнить по содержимому в том же Тотал Коммандере. Думается мне, этот момент там прописан. Кстати, по гранатам: существуют моды, в которых, кроме осколочных, присутствуют другие типы гранат. Реализовано это через изменение типа урона в характеристиках боеприпаса.
@user-jp9vs6gh5r
@user-jp9vs6gh5r Ай бұрын
Ещё замечание У Лр 300 и подобного оружия, шторка затвора не должна открываться после каждого выстрела, она открывается сразу после него и закрывается только если это сделать самому, но никак не автоматически
@Andy-hf7hm
@Andy-hf7hm Ай бұрын
Все неверно. Любые, так называемые, "косяки" и недоработки - это аномалия и на этом все!
@undefined4235
@undefined4235 Ай бұрын
Недостатки про звуки оружия и перезарядку магазина сделаны исключительно для удобства игрока во время игры, а вообще ты прав))))
@user-uo2ub6os4x
@user-uo2ub6os4x Ай бұрын
Щелчок, когда пистолет стоит в задержке, это можно сказать не ляп, а фича многих игр, чтоб на звук понять что магазин пуст, бывают моменты когда в сильном фокусе не успеваешь смотреть на индикацию обоймы
@IgorLakhardov
@IgorLakhardov 29 күн бұрын
Интересный обзор! Про "не тот глаз закрывает", я при стрельбе с пистолета вообще глаз не закрываю, с карабинов и винтовок то же самое, очень помогает коллиматор но это пришлось конечно тренировать. У всех есть ведущий глаз, поэтому закрывать глаз - это ограничивать поле зрения. По этой причине в биатлоне просто ставят щиток, там скорость стрельбы важна и адаптироваться стрелку нет времени, но глаз они то же не закрывают!
@RussianRumble
@RussianRumble Ай бұрын
ОГ-7В потому карандашом и называется. Так что я кекал знатно со сталкерского "ОГ"
@FLUFFYANDCLEARSKY
@FLUFFYANDCLEARSKY 12 күн бұрын
Чёрный ястреб это вообще топор из варфейса 🤣
@ManO0waR
@ManO0waR Ай бұрын
Отличное видео! Впрочем, как всегда)
@enolastraight4829
@enolastraight4829 Ай бұрын
Возможно пропустил, но кажется не было части про L85 и колпачок на стволе, имеющийся на стволе. В реальности, насколько я помню, он использовался для защиты от попаданий воды и прочих посторонник вещей в канал ствола. Соответственно, для стрельбы он должен быть снят.
@alex_freedom_D.N.N.
@alex_freedom_D.N.N. Ай бұрын
Пм на 4:08 Окно экстрации гильз сначала справа, а после слева😁😅 Либо модель зеркальная.)
@user-cm7ew6wm4f
@user-cm7ew6wm4f Ай бұрын
Насчет калибра дроби смысл "этой странной системы принятой по всему миру" в том, что число обозначает количество дробинок, которое можно отлить из определенного количества свинца, вот и получается, что чем меньше размер дроби, тем больше получается дробинок и тем больше число которым оно обозначается.
@user-md8mj2jx8x
@user-md8mj2jx8x Ай бұрын
Цевьё и ствольная накладка не всегда деревянной раскраски. В интернете можно найти такие запчасти из самых разных материалов от пластика до силикона. Ещё вспомнил: у меня эти запчасти такого зелёного цвета
@BLACK_UA2.0
@BLACK_UA2.0 4 күн бұрын
Хочется сказать, что спас 12 может експлуатироватся в двух вариантах, как автоматический, так и как помп, так что это скорее стрелок умный, и додумался в тени чернобыля использовать "автоматик мод"
@user-fs2qo4dv4j
@user-fs2qo4dv4j 4 күн бұрын
Вот бы в сталкере ударные вертолеты реалистично атаковали, я уверен от зоны ничего не осталось бы😂
@54int5
@54int5 Ай бұрын
Братишке нужно изучить Билды и Диздоки Теней Чернобыля. Пистолетные курки в ТЧ работают нормально, зато в ЗП мне показались неоднозначными, и медленными. Также стоило упомянуть про слегка поломанную анимацию руки при перезарядке пистолетов в ТЧ. Например при перезарядке ПМ (также работает с Форт-12,Вальтер П99 и другими), Стрелок слегка поворачивает кисть направо, те самым она кукожится. В Билдах кстати такого прикола не было. Обрез в Сталкере раньше был не обрез, а полноценное ружьё. А также в ТЧ в последних Билдах поменяли озвучку оружия, а ближе к выходу игры поменяли и текстуры. Только в ЧН вернули почти всему оружию старые текстуры, кроме АКС-74.
@HornedReaper_games
@HornedReaper_games Ай бұрын
некоторые не двигаются вообще в ТЧ. Те которые двигаются, они двигаются после выстрела). Во время осечки самовзводом там вообще ничего не двигается. Это нормально да?)
@rpdog3171
@rpdog3171 Ай бұрын
Не был назван один очень броский косяк с АКС-У. А именно то, что к ней присоединен магазин от АКМ под патрон 7.62, когда само оружие использует 5.45.
@azazlk560
@azazlk560 Ай бұрын
12:51 видел в какойто оружейной передаче, в помповый дробаш есть альтернативный патрон, чуть покороче - тогда влезает на 1 патрон больше, но если все! патроны короткие. Модель и калибр не помню, просто для справки инфа
@Rasputinnn
@Rasputinnn Ай бұрын
Такое ощущение будто это видео с 2013 года. И мне это нравится
@Anonymous0554578
@Anonymous0554578 25 күн бұрын
Есть еще прикол при использовании подствола. Если целиться через приспособление, то граната полетит точно в точку прицеливания, далеко она находится или близко.
@Mertvyi_Anarhist
@Mertvyi_Anarhist Ай бұрын
За упоминание самолёта от любителя авиации отдельный лайк)
@saturnsaturn7693
@saturnsaturn7693 6 күн бұрын
5:14 в игре есть ещё пистолет "Фора-12" (в реальности Форт-12). Так вот Фора - это сеть магазинов. Сам лично там скуплялся
@White_Owl4550
@White_Owl4550 8 күн бұрын
7:55: ну это так во многих играх, одна мощнее другой потому что она более высокого и престижного уровня, в ТЧ например эту винтовку насколько я помню можно только аж на ЧАЭС получить, выходит она ещё и реже
@user-kt6to1pf2n
@user-kt6to1pf2n Ай бұрын
Люблю твой канал
@3nc0d3r6
@3nc0d3r6 Ай бұрын
Интро всегда квейк первый напоминает по стилю, красота
@HornedReaper_games
@HornedReaper_games Ай бұрын
лично для меня это атмосфера Dungeon keeper 2 , моей первой игры, но с улучшенной графой :)
@Alex7592
@Alex7592 Ай бұрын
Фишка сталкер тч в том что чем лучше оружие тем сильнее оно повреждает
@anonymuz796
@anonymuz796 Ай бұрын
Видимо у Отбойника вместо барабана шнек, который крутится пороховыми газами и выбрасывает гильзу куда-то непонятно куда. Подобный механизм был у пистолета Дардика кажется.
@wheremygun
@wheremygun Ай бұрын
5:33 чтуть чуть задушню, чейзер 13 основан на не на mossberg 88, а на winchester 1300 (у него даже техническое название в файлах конфигурации такое)
@TwillightCat
@TwillightCat Ай бұрын
5:27 в ТЧ предполагался и Форт-15 (у капитана под мостом на Кордоне), но этот квест выпилили.
@TheAkm74
@TheAkm74 27 күн бұрын
У SPAS-12 есть переключатель между режимами - можно как в полуавтомате стрелять, так и в режиме помпового) Так что не косяк, окно выброса не с той стороны.
@dmitrydmitriev2623
@dmitrydmitriev2623 Ай бұрын
Крутое видео! ❤
@dobr_223
@dobr_223 9 күн бұрын
А что на счёт формы рожка у АКСУ? Под 5.45 магазины почти прямые, а изогнутую по дуге форму имеют магазины 7.62
@TwillightCat
@TwillightCat Ай бұрын
6:44 игровая условность, разумеется - как и износ оружия/брони. И всё это опять же лечится буквально "руками" - нужен лишь распаковщик ресурсов игры, блокнот или подобной текстовый редактор. Ну и немножко понимание особенностей рукомоддинга для Сталкера. Правда с точностью придётся повозиться - ибо не совсем понятно, в долях чего указана дисперсия.
@KaNdIbObEr_3000
@KaNdIbObEr_3000 28 күн бұрын
попробуй в сетевой игре в сталкере - задымить карту с помощью домовых гранат
@Swyateg
@Swyateg Ай бұрын
Калашные патроны оставили на полуфантастический комплекс "Гроза", вот в ней он хороший
@crewcat8785
@crewcat8785 Ай бұрын
Почему "полуфантастический"?
@Swyateg
@Swyateg Ай бұрын
@@crewcat8785 Патроном 5.45 она никогда не стреляла
@Swyateg
@Swyateg Ай бұрын
@@crewcat8785 Он никогда не стрелял 5.45
@zloyanton6445
@zloyanton6445 Ай бұрын
Гроза в реальности использует патрон 9x39
@Swyateg
@Swyateg Ай бұрын
@@zloyanton6445 Модификация на 7.62 упоминается. А кроме Вики по Сталкеру на 5.45 нигде более нет
@govnoglotus4920
@govnoglotus4920 5 күн бұрын
Есть замечания: 1) не подмечен затвор МП5, который двигается при стрельбе, хотя на самом деле должен двигаться при перезарядке, а то в итоге у нас немецкий калаш; 2) РП-74 - это не ПКМ, а ПК, как минимум, судя по дульной насадке и форме приклада; 3) не было замечания насчет отсутствия огненной струи при стрельбе из РПГ, более того, автор сам стоял вплотную к грузовику, что при выстреле гарантировало бы плачевные последствия.
@user-zw4dv9ne6e
@user-zw4dv9ne6e Ай бұрын
Заметил такую странность у оружия: у ГГ как будто бесконечное количество магазинов. При перезарядке ГГ убирает старый магазин, и ставит новый, взявшийся из ниоткуда. Тут уж два варианта: либо добавить систему снаряжения магазина(ов), либо каждый раз при перезарядке проигрывать долгую анимацию как ГГ кладет по одному патрону в магазин.
@FoxHunter0241
@FoxHunter0241 6 күн бұрын
Насчет спаса неувязка, у него несколько режимов стрельбы, он может и стрелять как полуавтоматический дробовик так и как помповый, там где то есть то ли флажок то ли переключатель этот момент точно уже не помню, но в общем у него несколько режимов стрельбы, как в целом у бенельки м4 или супер 90 у нее тоже два режима, режим помповый м режим полуавтомата
@luthor2786
@luthor2786 28 күн бұрын
Привет мы до сих пор ждём спидран по Зову Припяти надеюсь будет в ближ время покажи что ты лучший во всех трёх частях !
@HornedReaper_games
@HornedReaper_games 28 күн бұрын
Привет. следующий контент в виде спидран марафона ЗП как раз стоит первый в очереди, будет скоро. Вопрос почему вы не смотрите в группе ВК тему Готовящихся видео, там обычно очередность видео на месяц а то и два вперед. Я для кого туда пишу все это?
@luthor2786
@luthor2786 28 күн бұрын
@@HornedReaper_games Спасибо тебе за твоё творчество )
@user-un5dy9nx3c
@user-un5dy9nx3c 9 күн бұрын
Спас 12 в реальности имеет 2 варианта взведения для холостых и вышибающих двери патронов, вручную его перезаряжает Сара Конор в фильме Терминатор 2!
@international7280
@international7280 Ай бұрын
8:13 В сталкер в конфигах можно самостоятельно менять характеристики оружия, чем модеры так же активно пользуются. Так вот для меня это всегда было загадкой, как рассчитать урон оружия: например возьмём тот же извечный спор 7.62 или 5.45, с одной стороны 7-ка имеет больший калибр, соответственно большую массу, кинетическую энергию, площадь контакта. Однако же это же ее и недостатки перед пятёркой, она имеет гораздо лучшее баллистические характеристики (летит дальше и с большей скоростью, лучше пробивает броню) И вот вопрос, кому из них прописать больший урон?? К тому же, пуля патрона 5,45 из-за конструкции имеет свойство "блуждать" по телу цели постоянно вращаясь внутри и нанося тем самым дополнительные значительные повреждения, некоторые говорят значительно серьезные чем 7,62. И кому теперь верить? Если мы возьмём как в этом случае ещё более похожие патроны 5,45 и 5,56, то разница меж их характеристиками будет ещё более незначительная, и опять-таки вопрос: можно ли ЛР прописать больший урон просто из-за большего патрона? Вряд-ли. И это мы ещё не берём в расчет конструкционные особенности каждого ствола (компрессия газов, длина ствола) Некоторые модеры находили такой выход из положения, рассчитывая урон, они брали начальную скорость пули выпущенную из конкретного оружия и множили ее на массу пули и на доп. множитель, что так же не является точным показателем урона, одно это гораздо лучше, чем писать урон от балды. Хотя конечно урон это крайне условное значение, которое в реальной жизни рассчитать невозможно, в отличии от других куда более важных характеристик: точность, настильность, бронепробитие и дальность полета пули.
@T_U_P_A_K_R_U_T_O_Y
@T_U_P_A_K_R_U_T_O_Y 5 күн бұрын
Интересное наблюдение: На 5:38 Horned Reaper показывает таблицу существуещего оружие в игре, но иконка Гадюка 5 неправильная! Такая иконка у другой модернизированной "Гадюки", что способна стрелять патроном 9x18, однако, она очень быстро приходит в негодность. Её можно отыскать в тайнике, у наёмника, на Свалке, в западном железнодорожном тонеле.
Я ПОЗНАЛ TRUE STALKER ЧТО БЫ ВАМ НЕ ПРИШЛОСЬ....
37:09
Искатель Истины
Рет қаралды 86 М.
Don’t take steroids ! 🙏🙏
00:16
Tibo InShape
Рет қаралды 27 МЛН
ISSEI funny story😂😂😂Strange World | Magic Lips💋
00:36
ISSEI / いっせい
Рет қаралды 118 МЛН
Stalker SoC Speedrun 10m Any% (WR May 2019)
11:59
Horned Reaper - games RU
Рет қаралды 3,2 МЛН
TOP 10 most HARDCORE MODS for the STALKER game
47:17
Kramer
Рет қаралды 285 М.
Stalker Shadow of Chernobyl: All unique guns
10:06
Horned Reaper - games RU
Рет қаралды 693 М.
HOW TO INVICTUS STALKER GAMMA
1:15:08
ZOGMeister
Рет қаралды 490 М.
я посмотрел все серии "КАЛАМБУРА" и вот что я узнал...
49:10
Дрон инкорпорейтед
Рет қаралды 253 М.
Шансы на дроп из Яиц 🥚🐣
1:00
makvay
Рет қаралды 2,7 МЛН
Upgrading The Golem Until It Survives!
1:00
TDC
Рет қаралды 16 МЛН