Основы игры | Как работает БОЕСПОСОБНОСТЬ | Мир кораблей

  Рет қаралды 13,513

Мир кораблей. Официальный канал

Мир кораблей. Официальный канал

Күн бұрын

В новом видео из цикла «Основы игры» вы узнаете, что такое боеспособность в игре #миркораблей
Все #боевыекорабли имеют разный показатель боеспособности, но что же её определяет? Как рассчитывается урон, и сколько его может принять та или иная часть корабля? Ответ вы узнаете, посмотрев это видео.
___________________________________________________________________________
🎁Супер инвайт-код для новых игроков: krbli.ru/super2024yt
Активируйте код SUPERSTART2024 в момент регистрации нового аккаунта или в течение 7 дней после.
По нему новичок сразу получит 60 дней Корабельного премиум аккаунта и 10 Супер контейнеров! А ещё можно получить корабль VIII TIRPITZ, 5000 дублонов, 40 000 000 кредитов, 1 000 000 ед. элитного опыта командиров, 600 000 ед. свободного опыта и 25 редких расходуемых экономических бонусов каждого типа. Подробнее - krbli.ru/46UV5pD
Больше интересного от #lestagames в наших соц сетях
- ВКонтакте: krbli.ru/3DXXnbN
- Одноклассники: krbli.ru/3LvqQxP
- Telegram: krbli.ru/3RIsVIs
- Twitch: krbli.ru/3XcT3wh
- Trovo: krbli.ru/3XxJ2Kl
00:00 - Вступление
00:45 - Из чего складывается боеспособность
03:05 - Как это работает на примере
05:06 - Урон по цитадели
05:33 - Эсминцы и подлодки
06:55 - Прощание

Пікірлер: 70
@user-rv1zg4hd9i
@user-rv1zg4hd9i 4 ай бұрын
НУЖНО РАЗОБРАТЬ МЕХАНИКУ ТОРПЕД! - почему урон от них хилится так плохо ремонтной командой? как распределяется между отсеками? как расчитывается затопление в зависимости от того, попадет в ПТЗ или нет? если торпеда попала строго посередине корабля - затопление произойдет в передней или кормовой части?
@KRAFTVERK41
@KRAFTVERK41 4 ай бұрын
ты аккуратнее, парень, задашь неудобный вопрос и тебя уже никто не найдёт
@ak777rus34
@ak777rus34 4 ай бұрын
@@KRAFTVERK41 хахахахах
@375band
@375band 4 ай бұрын
сделайте видео "почему не надо покупать десятку" когда у тебя меньше 1000 боев.
@user-rv1zg4hd9i
@user-rv1zg4hd9i 4 ай бұрын
что значит покупать? до изучаемой можно дойти очень быстро. у меня тот же мидуэй явно оказался изучен в районе половины пути до заветного (для вас) значения. а на йошу за уголь уже ближе к этой отметке хватило
@375band
@375band 4 ай бұрын
@@user-rv1zg4hd9i это значит что в игре на выскоких уровнях слишком (ключевое слово слишком) много нубов
@Rust_in_Peace
@Rust_in_Peace 4 ай бұрын
@@375band ну игрок обычно задается целью дойти до 10ки, а не останавливаться на 6-7, поэтому как было так и будет)))
@user-rv1zg4hd9i
@user-rv1zg4hd9i 4 ай бұрын
@@375band которое не зависит от числа боев))
@375band
@375band 4 ай бұрын
@@Rust_in_Peace ну пусть идет. просто надо что-то сделать, что бы нубов было меньше. этих ололош вперед. что-то же можно сделать.
@user-xu2fg5ot9v
@user-xu2fg5ot9v 4 ай бұрын
Хочется про механику разброса снарядов! Особенно про случай когда при правильном упреждении с 10 км целишься в надстройки, а 16 снарядов падают в воду перед корпусом!
@Zenit.N.S.
@Zenit.N.S. 4 ай бұрын
Вероятно, семещение работает. Реальное расположение своего прицела ты можешь увидеть на миникарте. Вроде "по приборам" можно стрелять, к примеру, по тем, кто да островом, но у меня не получалось, если они не стояли на месте/сдавали назад.
@Dfvgbh77
@Dfvgbh77 4 ай бұрын
Расскажите про механику торпед, работу ПТЗ, затопление, и проход торпед под "хвостом" эсминца.
@anaga3033
@anaga3033 4 ай бұрын
Благодарю за максимально доступное объяснение механики повреждений. Хотелось бы видть в порту HP частей корабля.
@lleincz
@lleincz 4 ай бұрын
Разберите пожалуйста механику выпадения кораблей из коробочек!!1!
@KRAFTVERK41
@KRAFTVERK41 4 ай бұрын
вот бы в клиенте можно было посмотреть инфу о хп оконечек, или о сигме, было бы здорово, а не гадать и не курить форумы
@Zenit.N.S.
@Zenit.N.S. 4 ай бұрын
Согласен. Игре не хватает прозрачности - исчерпывающих показателей точности, хп отсеков и модулей, времени набора скорости. Устойчивости к пожарам/затоплениям - для удобства.
@KRAFTVERK41
@KRAFTVERK41 4 ай бұрын
точно, про пожары тема весьма интересная, проценты на проценты, коэффициенты уровней к уровням и классам, и каков же в итоге реальный процент - загадка@@Zenit.N.S.
@user-gi3ns4xf9c
@user-gi3ns4xf9c 4 ай бұрын
Я понял, что ни-че-го непонятно, зачем так усложнять?
@lifehacker8820
@lifehacker8820 4 ай бұрын
Спасибо, очень полезно, посмотрел с удовольствием!
@fjedi1275
@fjedi1275 4 ай бұрын
Если носа не будет у Монтаны, то Монтана уже должна быть на дне или идти туда 🤣🤣🤣 з.ы. ок, а зачем всё это ?
@user-km4ri2jc5f
@user-km4ri2jc5f 4 ай бұрын
это все игровые условности. з.ы.-хотя кому я это пишу.
@user-mu2vs8ov1z
@user-mu2vs8ov1z 4 ай бұрын
@@user-km4ri2jc5f проблемам в том, что эти условности у них меняются так же резко и часто, как Погода. С каждым обновлением.
@user-xj8fh5wz1f
@user-xj8fh5wz1f 4 ай бұрын
Хорошо. Линкор Марко Поло, ПББ наносят 14100. Выходит на меня целенький новенький эсминец. Дают залп с дистанции 5 км чётко в центр под надстройку. 2 попадания, урон ... 4000. Хотя по вашей же формуле должно быть 9306. Объясните.
@kyklajoker3059
@kyklajoker3059 4 ай бұрын
Было бы интересно подробнее узнать по переподготовке или переназначение командиров
@coreq1147
@coreq1147 4 ай бұрын
Не совсем понятно как с этой системой работают авиационные бронебойные снаряды и бомбы. Получается они способны наносить урон сразу нескольким отсекам?
@ложка_столовая
@ложка_столовая 5 ай бұрын
топ
@user-zk2ys4zp1h
@user-zk2ys4zp1h 4 ай бұрын
Здравствуйте. Уважаемые разработчики, вместо видео лучше введите в клиенте игры полное описание всех механик и скрытых параметров, типа сигмы, пробития бб снарядов, углов рикошета, прочности частей корабля и т.д. Чтобы красивый по цифрам корабль не оказывался кактусом на деле и чтобы не тратить время на поиск этой информации на посторонних ресурсах вместо того, чтобы играть.
@ballackfan8352
@ballackfan8352 4 ай бұрын
Хоть система и сложная, объяснили как можно доступно и понятно, респект)
@rtrtrtrt4790
@rtrtrtrt4790 4 ай бұрын
дорогие разработчики, подскажите что за трек играет с 1:14 и 5:32?
@sol4rinn
@sol4rinn 4 ай бұрын
Ничего не понял. Чтобы попасть в цитадель, надо целиться в корпус или в надстройки? Снаряд взрывается в цитадели, если пробивает борт или палубу? И всё равно непонятно, если снаряд должен нанести 3000 урона, то, если он взрывается в цитадели, почему вы показываете эти самые 3000? А откуда тогда 15000 урона в начале ролика берутся? Тем более что в игре, когда попадаешь в цитадель («Пробитие!»), в счетчике достижений указывается одно попадание в цитадель, а урона снимает 12-15к, как от разрыва 4-5 снарядов в цитадели, если судить по логике, описанной вами в ролике. В итоге ни фига непонятно.
@user-rq4sf4cy7c
@user-rq4sf4cy7c 4 ай бұрын
Ничего не понял, но очень интересно...
@user-xi7ty8li7p
@user-xi7ty8li7p 4 ай бұрын
я бы хотел чтобы добавили режим где ты 1 на 8 уровне против 10 на 3-4 уровне
@feellonsdale8158
@feellonsdale8158 Ай бұрын
Вы бы лучше поправили ботов которые не известно каким образом уворачиваются от торпед, на той дистанции на которой это не возможно из-за маленькой дистанции.
@artemmuravskiy9422
@artemmuravskiy9422 4 ай бұрын
с каким же опозданием снимаются данные видео...
@user-mm6lw2rz5u
@user-mm6lw2rz5u 4 ай бұрын
Расскажите про механику , урон по за свету.
@user-pg4ce1hu6l
@user-pg4ce1hu6l 4 ай бұрын
Обязательно разберите акустические торпеды. С ними очень много не понятного!
@user-qg9zr2zt1s
@user-qg9zr2zt1s 4 ай бұрын
В игре поди полная печаля такие видосы выходят ..Кораблековод 30 десяток не играю давно
@Zenit.N.S.
@Zenit.N.S. 4 ай бұрын
А в чем проблема? Тут хотя бы пытаются что-то объяснить. В тундре ты можешь только гадать, почему ты отлетаешь на линкоре от пмк-шных калибров, если они тебя априори не должны пробивать. И я не про "пробитие" бронелистов, а про обшивку.
@user-qg9zr2zt1s
@user-qg9zr2zt1s 4 ай бұрын
@@Zenit.N.S. В тундре только самолёты был хороший проект .Остальное гэ полное .Но на самолётах играть очень долго тяжело нагрузки как у летчика на голову крутить мертвые петли ...Немецкая ветка в тундре и СССР очень хорошая ..Только реактивные самолёты с винтовыми вместе фигня полная
@user-qr6hv4dj6v
@user-qr6hv4dj6v 4 ай бұрын
Козырная Монтана
@ivangergiev2594
@ivangergiev2594 4 ай бұрын
забыли упомянуть что боеспособность большинства крейсеров состоит из сквозняков и рикошетов.
@user-rv1zg4hd9i
@user-rv1zg4hd9i 4 ай бұрын
все бы хорошо, но! нужно было подчеркнуть, что СУММА "всего корпуса" и всех модулей, кроме цитадели - должна быть НЕ МЕНЬШЕ чем боеспособность корабля. а то получится забавная ситуация, когда невозможно корабль затопить, пока не поразишь цитадель. те же немцы тогда просто бессмертными станут))
@Aqr009
@Aqr009 4 ай бұрын
а чё, у немцев цитадель нельзя поразить???
@user-rv1zg4hd9i
@user-rv1zg4hd9i 4 ай бұрын
@@Aqr009 бессмертных тоже можно убить. пример: бог Осирис) но нужно, что Судьба (Фатум) были с вами в очень неплохих взаимотношениях))
@user-rv1zg4hd9i
@user-rv1zg4hd9i 4 ай бұрын
ну и еще всякие пограничные неравенства вроде: -сумма "носа", "надстроек", "кормы" и "всего корпуса" должна быть меньше боеспособности корабля- (чтоб от таких укусов его уничтожить было нельзя, ибо линкор и исторически так задумывался, и вообще нереалистично когда машина взорвется от того, что все стекла перебили, на сидушки нассали и помяли оба бампера - нужно чтобы хоть что-то в двигатель попало или бензобак)
@user-rv1zg4hd9i
@user-rv1zg4hd9i 4 ай бұрын
вау, так вот как зачеркнутый делать. а подчекрунтый или спойлер так можно, интересно?
@farshrzg
@farshrzg 4 ай бұрын
​@@Aqr009да, немецкие линкоры из ветки Пруссии имеют невыбиваемую цитадель
@RemGaffer
@RemGaffer 4 ай бұрын
Не прошло и девять лет...
@ak777rus34
@ak777rus34 4 ай бұрын
Расскажите пожалуйста за механику "рандома" в РАНГАХ, как так получается что в один день победы,а другой день поражения?) За третий день вообще молчу,качели и только)
@soranai1596
@soranai1596 5 ай бұрын
Интересно, хотя я даже не играю.
@Geralt_is_RFii
@Geralt_is_RFii 5 ай бұрын
Не знаю насчёт 15 000, но когда линкор сносит по 30 000 - 50 000 вот это заставляет задуматься!
@manowator
@manowator 4 ай бұрын
Вроде всё обьяснили. Урон у линкора, например Патагонии 13500, три в цитадель - это 40к
@submarinko
@submarinko 4 ай бұрын
я хз че вы не знаете, расчеты школьные 3ого класса, все описали как и что, любой урон кроме цитадельного 0.165 от урона снаряда, кидает монтана в вас 12снарядов которые в сумме дают в районе 150к урона, попали все без цитаделей, пробили броню будет 24к белого урона, вот и все, потом еще меньше будет когда закончиться хп в частях корабля, только цитадель выбивается всегда с максимальным хп
@Geralt_is_RFii
@Geralt_is_RFii 4 ай бұрын
@inko Я вообще тогда не понимаю в чём "токсичность" арты в танках, о которой так ныли, если по сравнению с тем, что в кораблях с дамагами творится, "токсичность" арты вообще ни о чём, так, фигня, о которой даже не стоит и говорить.
@manowator
@manowator 4 ай бұрын
@@Geralt_is_RFii ну арта мешает статюгам статку на раках набивать, вот они и ноют. Дамаг в кораблях ещё реализовать надо. Обычно линкор с таким дамагом бегает от подлодок и эсминцев, и стрелять некогда))
@Odin_Chel
@Odin_Chel 4 ай бұрын
Порт "Стол Конструктора" верните пожалуйста. Почему он всегда крайний в ваших инновация?! Я, как конструктор, воспринимаю это как дискриминацию. Объясните механику попадания снаряда в погружающуюся подлодку. Бб или оф через воду?
@Zenit.N.S.
@Zenit.N.S. 4 ай бұрын
Бб японские, специальные, для поражения цит кораблей под водой при недолете.
@F_O_R_C_E
@F_O_R_C_E 4 ай бұрын
Перемудрили, особенно с общим доп хп.
@user-hb5zk8oo5t
@user-hb5zk8oo5t 4 ай бұрын
линкор sun yat-sen имеет очень маленькое бронепробитие. Это самый плохой прем в игре!!!!
Как это Работает: Снаряжение в «Мире кораблей».
16:00
Мир кораблей. Официальный канал
Рет қаралды 33 М.
Как это работает 2.0: Советы для продвинутых игроков | «Мир кораблей»
7:17
Мир кораблей. Официальный канал
Рет қаралды 27 М.
39kgのガリガリが踊る絵文字ダンス/39kg boney emoji dance#dance #ダンス #にんげんっていいな
00:16
💀Skeleton Ninja🥷【にんげんっていいなチャンネル】
Рет қаралды 8 МЛН
Mom's Unique Approach to Teaching Kids Hygiene #shorts
00:16
Fabiosa Stories
Рет қаралды 27 МЛН
Cat Corn?! 🙀 #cat #cute #catlover
00:54
Stocat
Рет қаралды 16 МЛН
Как это работает: Модернизации в «Мире кораблей».
8:29
Мир кораблей. Официальный канал
Рет қаралды 21 М.
Основы игры | Хитрости и секреты «Мира кораблей»
8:38
Мир кораблей. Официальный канал
Рет қаралды 16 М.
Как это работает: Модули в «Мире кораблей»
7:40
Мир кораблей. Официальный канал
Рет қаралды 24 М.
Основы игры | Стрельба и разброс | Мир кораблей
6:34
Мир кораблей. Официальный канал
Рет қаралды 18 М.
Как это работает: Система Видимости в «Мире кораблей».
18:59
Мир кораблей. Официальный канал
Рет қаралды 47 М.
Как это работает: Фугасы в «Мире кораблей».
6:23
Мир кораблей. Официальный канал
Рет қаралды 111 М.
Как это работает: Ремонтная команда в «Мире кораблей»
6:05
Мир кораблей. Официальный канал
Рет қаралды 62 М.
Как это работает: Полубронебойные снаряды в «Мире кораблей».
5:58
Мир кораблей. Официальный канал
Рет қаралды 50 М.
Как это работает: Пожары в «Мире кораблей»
6:40
Мир кораблей. Официальный канал
Рет қаралды 29 М.
10 Дней в мире Страшных Мобов в майнкрафт
44:16