Основы Pathfinder: Wrath of the Righteous. Боевая система.

  Рет қаралды 17,266

SilkBreeze

SilkBreeze

Жыл бұрын

Основы Pathfinder:WotR. Гайд по ближнему бою. БМА, атака, билдостроение. Кратко, быстро и понятно.

Пікірлер: 98
@Hospeld
@Hospeld 11 ай бұрын
Настолько недружелюбная и перегруженная система, что самому разобраться без доп информации крайне тяжело. А видос очень полезный, множество вопросов снимает.
@atras1303
@atras1303 10 ай бұрын
Отличный гайд! Когда давно не играл и подзабыл как игра работает - самое то! Очень удобно что ты всегда приводишь примеры.
@capt.JohnSilver
@capt.JohnSilver Жыл бұрын
Благодарю за видео. В механике днд разбираюсь неплохо, зашёл посмотреть, как всё устроено в "следопыте". Оказывается, в целом, всё также. Но, руководство отличное. Честь и хвала толкающим ролёвки в массы. Да и голос приятный.
@SilkBreeze
@SilkBreeze Жыл бұрын
Спасибо!
@soulskeeper3068
@soulskeeper3068 Жыл бұрын
Толково разъяснено, респект.
@Tuzov_Dmitry
@Tuzov_Dmitry Жыл бұрын
Давным-давно проходил Neverwinter Nights с подобной системой, ничего не понимал в механике. Спустя годы вижу очень доступное объяснение. Теперь всё на своих местах.
@WerysDream
@WerysDream Жыл бұрын
Очень полезный гайд.
@samesh7019
@samesh7019 Жыл бұрын
У тебя хорошо получается просто и понятно объяснять! Я, кстати, когда начал играть, долго думал, что Максимальная ловкость на броне режет и все остальное :D
@airwolfmoto9993
@airwolfmoto9993 Жыл бұрын
Хороший гайд , спасибо!
@Timur1994
@Timur1994 Жыл бұрын
Случайно наткнулся на ваши ролики. Хорошо разбираюсь в настольном ПФ и проходил обе части компьютерной адаптации. Но все равно интересно послушать. Не так много людей делают по игре. Буду ждать новые ролики)
@user-es2bd7tc6w
@user-es2bd7tc6w 3 ай бұрын
Подскажи пожалуйста как эксперт: взял инквизитору командную черту на увеличение спасов от количества союзников рядом, а она не работает на инквизиторе (хотя у них в классовых способностях прописано, что у союзников может не быть этой черты)
@xqTony
@xqTony Жыл бұрын
За такой замечательный гайд готов быть твоим симпом
@shadowheg
@shadowheg Жыл бұрын
Вечер добрый, добра и развития каналу! Нашел сегодня, и посмотрел все видосики, и лайки залепил, и подписку! Очень приятный голос, и структурированная речь, + отдельный респект что не поленились залезть в adventure path. Хотелка:Я бы послушал про самые метовые билды в формате хит парада. Какие плюсы и минусы, почему народ их собирает. Ах ну и если будет стрим, готов задонатить монетку на видео о второй редакции патфы, пока только в виде настолки.
@SilkBreeze
@SilkBreeze Жыл бұрын
Спасибо за такой лестный отзыв! Метовые билды идея неплохая, может фрагментом рассмотрю эту тему в следующем видео, хотя может и отдельно. Спасибо за идею! У меня коллекция книг собрана на первую редакцию. Но опыт в настолке у меня не большой совсем.
@andraelwhite547
@andraelwhite547 Жыл бұрын
Продолжай) Больше гайдов, на класси, на убер убивашки))
@9Knyaz
@9Knyaz Жыл бұрын
Спасибо за гайд Думаю вот наконец-то начать проходить, очень уж давно игра в стиме висит, да и наслушался много хорошего Но вот все не хватало сил вникнуть в патфайндеровскую систему,дабы не заруинить катку)
@SilkBreeze
@SilkBreeze Жыл бұрын
В игре сложно разобраться, но она того стоит)
@prostojust1468
@prostojust1468 Жыл бұрын
Пфффф... Слабак! Бери пример с меня, заруинил 3 катки, воспитал добряка трикстера, злого азату, кривого ассассина и пошел читать гайды вот :D
@user-ps6ol1og1z
@user-ps6ol1og1z Жыл бұрын
База. Фундаментально. Респект и уважуха
@october8927
@october8927 Жыл бұрын
Кстати, еще актуально пояснить-бы и про боевые маневры... Типа сбивания с ног или разрушение брони... И еще пояснить что пролом защиты пригодится и тут, так как позволяет игнорировать модификатор ловкости...
@prostojust1468
@prostojust1468 Жыл бұрын
Ну однозначно лайкподписка. Расцеловал бы, да жена заревнует))
@reymitchell4541
@reymitchell4541 Жыл бұрын
Спасибо за хорошие пояснения без лишней воды) Такой вопрос возник: а можно ли во 2 части что-то адекватное склепать на базе друля, который играет через полиморфы или алхимика метаморфа ?
@SilkBreeze
@SilkBreeze Жыл бұрын
Склоняюсь к тому, что нет. В теории можно, но у меня пока не получилось сделать что-то нормальное. Недавно смотрела как раз.
@reymitchell4541
@reymitchell4541 Жыл бұрын
​@@SilkBreeze Ясненько( Мне почему-то казалось что друль имеет перспективы с новым подклассом. Значит по стандарту буду играть за кастера ближняка, возможно за основу возьму твой гайд чародейского рыцаря ) Спасибо за ответ та и в целом за качественный контент x D
@eyeballerwow
@eyeballerwow 4 ай бұрын
Здравствуйте. Подскажите, пожалуйста. Начинается бой, пауза. В этой паузе жму герою на спел 1, потом на спел 2. Этот герой будет использовать спелы по очереди или только 1 или только 2? Извините, если не увидел это на видео.
@Nordblood
@Nordblood Жыл бұрын
Привет) а в чем особенностью экзотического оружия? И есть смысл на него тратить очко способности? И да спасибо за ролики по игре
@grppv
@grppv Жыл бұрын
Не так много толковой информации по билдостроению по данной игре, очень качественная работа! Вопрос, если группа, где можно задать вопрос по определенному билду?
@SilkBreeze
@SilkBreeze Жыл бұрын
Можете в дискорде написать
@user-qz6cl3kf5y
@user-qz6cl3kf5y Жыл бұрын
Кстати, про хороших гайдоделов по Pathfinder. Посмотри ролики Hi, Mars!, он божественен во всём, что касается этой игры ) Если не трудно, можешь придумать билд под танка, который не может быть добрым или законопослушным и при этом нормально танкует? Думаю, нужно идти через варвара инстинктивного воина, там броня за мудрость + 2 брони за каждые 4 уровня + бой вслепую. Или как вариант взять наследника ярости прималиста и взять те же дары ярости на броню + выбрать ангела . + бесконечную ярость. Если качать до 16, а не до 17 и мультиклассировать, то нужно взять оракула с проклятьем, который не даст уставать.
@SilkBreeze
@SilkBreeze Жыл бұрын
Я еще сегодня не спала) Надо поспать и что-нибудь придумается)
@SilkBreeze
@SilkBreeze Жыл бұрын
Марс классный. С КМа его смотрю.
@NekitONC
@NekitONC Жыл бұрын
Очень хорошие видео, по патфаиндеру в ру сегменте кроме Марса и автора регулярно никто и не делает ничего. Я не очень опытен в этой игре, мне вот интересно, я так понимаю что оракул потенциально должен же быть одним из сильнейших? У него же вроде и 9 кругов магии и высокий бма. Не получится ли из него какого-нибудь мастера на все руки. И воин и маг. Или в этом вообще смысла нет и лучше делать что-то одно? Да и кстати, я правильно понимаю что в этой игре воины это в большей части о начале игры. А маги это середина и поздняя игра? Буду благодарен за ответ👍
@SilkBreeze
@SilkBreeze Жыл бұрын
Мастер на все руки получится, только вот он будет во всех областях немного отставать от профильных классов. Маги - это однозначно средняя и поздняя игра, в начале маги контролят и бафают как максимум. А воины в лэйте зависят от прокачки и возложенных на них функций.
@NekitONC
@NekitONC Жыл бұрын
@@SilkBreeze Спасибо) Надеюсь ты продолжишь делать свои гайды.
@SilkBreeze
@SilkBreeze Жыл бұрын
@@NekitONC Да, пока в планах есть. В дальнейшем, правда, переключусь на БГ3, как выйдет)
@NekitONC
@NekitONC Жыл бұрын
@@SilkBreeze Тоже жду много от этой игры. Правда тут думаю уже будет полно желающих, ее многие ждут, а вот на пф все как-то забили, тех кто делает что-то по этой игре единицы (в ру сегменте). Еще кст соласту можно рассмотреть. По ней тоже мало контента, но игра очень достойная. Кроме ужасных моделек конечно.
@SilkBreeze
@SilkBreeze Жыл бұрын
@@NekitONC Соласта пока пугает меня своим интерфейсом) А БГ3 однозначный топ, очень ее жду. 3 раза пока пробежала по раннему доступу, уже нечего там делать)
@user-le7sv2wv1v
@user-le7sv2wv1v Жыл бұрын
есть в пати есть ДДмили то для них пролом защиты обязателен иначе бои превратятся в фестиваль промахов
@WerysDream
@WerysDream Жыл бұрын
А никто не проверял, будет ли работать мифик продолжительные чары + на призывных существ военачальника монстров?
@elsel4266
@elsel4266 Жыл бұрын
Раньше проверял,+ метамагия длительное заклинание - 24 часа призывные держались,щяс наверно пофиксили это.
@MrCypher1999
@MrCypher1999 Жыл бұрын
Добрейшего вечерочка ! А стоит ли ждать стрим-прохождение ? :) Если да - то когда ? :)
@SilkBreeze
@SilkBreeze Жыл бұрын
Думаю завтра вечером) Но пока не могу точно сказать)
@MrCypher1999
@MrCypher1999 Жыл бұрын
@@SilkBreeze ура :)
@MrCypher1999
@MrCypher1999 Жыл бұрын
@@SilkBreeze Ну, так-то ждемс :)
@SilkBreeze
@SilkBreeze Жыл бұрын
@@MrCypher1999 часа через 2)
@MrCypher1999
@MrCypher1999 Жыл бұрын
@@SilkBreeze О ! Отлично ! ) Как раз в танки накатаюсь и приду смотреть )
@Denis___
@Denis___ Жыл бұрын
Каждый раз когда сажусь за патфайндер первая мысль - НУ НАХРЕНА в КОМПЬЮТЕРНОЙ игре запутанная система из настолки для расчета на листочке??? Потом успокаиваюсь, свыкаюсь с этим костылем ради сюжета и геймплея и наперевес с гайдами и билдами иду играть)
@user-lh8gy9vv8s
@user-lh8gy9vv8s Жыл бұрын
я вот строю колдуна и думаю , нужна ли ловкость или нет? ведь по логике ловкость должна отвечать за попадание ( делезкой-ковырялкий , стрелы , дальнобойные заклинания) а харизма влияет на силу заклинания
@SilkBreeze
@SilkBreeze Жыл бұрын
Ловкость отвечает за попадания заклинаниями. Имеются ввиду заклинания-лучи. У вас также будут и заклинания по области(хоть и не сразу) , для них не нужна ловкость. Харизма не отвечает за урон. За количество заклинаний и сложность спасбросков только. Посмотрите видео "идеальная пати" - про барда и магов. Там тоже много инфы
@user-lh8gy9vv8s
@user-lh8gy9vv8s Жыл бұрын
@@SilkBreeze тоесть , чем больше у колдуна харизма , тем сложнее сопротивляться заклинаниям и легче сопротивляться чужим
@user-lh8gy9vv8s
@user-lh8gy9vv8s Жыл бұрын
@@SilkBreeze фигово , что нельзя создать рыцаря смерти. Воина закованного в латы и кастующего магию смерти , и поднимающего мертвых
@SilkBreeze
@SilkBreeze Жыл бұрын
@@user-lh8gy9vv8s чем больше харизма, тем выше сложность ваших заклинаний. Например от заклинаний по области можно увернуться. Враг будет кидать кубик, пытаясь пере кинуть значение сложности ваших заклинаний
@elsel4266
@elsel4266 Жыл бұрын
С попаданием непонятно,заметил такую особенность если противника брони на 20 защиты больше атаки периодически дамаг проходит,но это не д20,это крит или неудавшиеся крит. А вот хотелось бы узнать пасивка "всегда есть шанс" что даёт?
@SilkBreeze
@SilkBreeze Жыл бұрын
Попадание зависит от модификаторов атаки +бросок кубика. Всегда есть шанс не даёт ничего хорошего - просто при броске 1 - вы как будто бы выкинули 20, но это считается критом.
@elsel4266
@elsel4266 Жыл бұрын
@@SilkBreeze То есть при броске 1 будет защёт как 20?Или я не так понял?
@SilkBreeze
@SilkBreeze Жыл бұрын
@@elsel4266 да, 1 как 20. Но это не крит
@elsel4266
@elsel4266 Жыл бұрын
@@SilkBreeze Получается с пасивкой 10% шанс попадание и не 5% промах и 5% удача?Тогда почему не даёт ничё хорошего?
@SilkBreeze
@SilkBreeze Жыл бұрын
@@elsel4266 это незначительный бонус. Если больше нечего брать можете улучшить свои шансы на 5%
@user-yy7xe9rr3h
@user-yy7xe9rr3h 10 ай бұрын
Этот гайд совместим с kingmaker?
@SilkBreeze
@SilkBreeze 10 ай бұрын
Да
@guon4397
@guon4397 Жыл бұрын
Так и не понял как работает Пролом защиты, нигде толкового объяснения нет, как сделать врага потрясенным если не юзать Демонстрацию силы?
@SilkBreeze
@SilkBreeze Жыл бұрын
Из самого простого и удобного - погребальная песня барда|скальда и баф пугающий аспект. Ещё удобно брать одному из персонажей ужасающую резню, чтобы после убийства 1ог противника - все остальные деморализовались
@guon4397
@guon4397 Жыл бұрын
@@SilkBreeze т.е. для убийства одиночного противника при отсутствии барда/скальда и аспекта, придется использовать Демонстрацию?
@SilkBreeze
@SilkBreeze Жыл бұрын
@@guon4397 где вы видели одиночных противников?) Тут можете по состояниям посмотреть docs.google.com/spreadsheets/d/17PltydeLkqi21QVFDRNhyOoWuMPrC0NmhvzufPRdTzY/edit#gid=1100687057
@guon4397
@guon4397 Жыл бұрын
@@SilkBreeze ну я пока только до 3 главы дошел, периодически встречаю, возможно дальше по другому будет
@guon4397
@guon4397 Жыл бұрын
@@SilkBreeze еще вопрос, а почему обычная ведьма, а не меченая? можно взять бессильное пророчество мификом, да и имун к дезориентации на прогрессии тоже полезным будет
@DedWargo
@DedWargo Жыл бұрын
Я не понял, на каком уровне брать монаха чешуйчатого кулака?
@SilkBreeze
@SilkBreeze Жыл бұрын
Ха-хах, монаха было принято решение не рассматривать в этом видео, потому что про него можно наговорить примерно столько же)
@Timur1994
@Timur1994 Жыл бұрын
+ 2 уровня паладина, искусное владение - фошар)
@Gerrrickkk
@Gerrrickkk 10 ай бұрын
о господи, как все сложно
@user-kd1zc7bp2t
@user-kd1zc7bp2t Жыл бұрын
я вот если честно вообще не фига не понял с этими рубящими у сокрушающими ударами: Обычный удар наносит почти столько же урона сколько и Сокрушающий, да ещё 4 раза можно бить и без штрафов на попадание. Рубящий такой же кривой, штраф к броне и попаданию, типа против кучки слабаков лучше использовать, но слабаков я и обычными ударами могу запинать.
@SilkBreeze
@SilkBreeze Жыл бұрын
Сокрушительный удар приятно повышает урон в лэйт игре, но использовать его стоит, когда ты понимаешь, что штраф тебе не помешает. А рубящий удар хорош против орд неособо сильных мобов. Такие были в Кингмэйкере, в Вотре мне рубящий не особо зашел.
@user-kd1zc7bp2t
@user-kd1zc7bp2t Жыл бұрын
@@SilkBreeze Ну не знаю, на харде бонус атаки повышаешь как можешь, а тут его предлагают урезать, да ещё и бонус к урону не заметен, а орду слабых мобов мой перс 4мя ударами выносит, тут в любом случае надо умудриться, чтоб вокруг него собралось более 4х мобов, ещё и штраф по броне получить за этот удар.
@SilkBreeze
@SilkBreeze Жыл бұрын
@@user-kd1zc7bp2t Согласна) В гайде я просто рассказываю просто о механике без своего мнения. Лично мне нравятся Ловкие билды - они интереснее в прокачке и приятнее в игре.
@user-kd1zc7bp2t
@user-kd1zc7bp2t Жыл бұрын
@@SilkBreeze а ты можешь видосик снять, про всяческие навыки-манёвры? я вот чёт не понял какая от них польза.
@SilkBreeze
@SilkBreeze Жыл бұрын
@@user-kd1zc7bp2t Ну пока такой ролик не планирую. Мне не особо нравится как реализованы в игре маневры, в сравнении с настолкой. Требования к открытию + Защита от боевых маневров высокая, а толковых маневров не завезли.
@Unhappy1313
@Unhappy1313 2 ай бұрын
Не хватает гайда по заклинаниям. Тыкаешь на кастера и не поймешь, у него Божественная книга или Сакральная? От Харизмы или Мудрости/Интеллекта? В DnD гораздо проще, а тут напилили классов. Так же не понятно, стакаются ли одинаковые плюшки от похожих классов? Например сник атаки, они от разных классов сумируются или нет? И вот 100500 таких вопросов, на которые игра не даёт ответов, в рамках своего интерфейса.
@TheWayOfPencil
@TheWayOfPencil Жыл бұрын
По-моему для людей, которым нужен гайд по боевке нужно получше разжевывать какие-то более базовые понятия. А то ты человеку про какие-то кубики рассказываешь, а он их в глаза не видел, про модификаторы говоришь-а он слова-то такого не слышал. Я сам во много игр играл, но вот все эти темы из настолок впервые встретил только в pathinder-е.Я бы еще про действия рассказал, про характеристики, а ты сразу в билдостроение идешь. Это вещи для очень разных аудиторий.
@SilkBreeze
@SilkBreeze Жыл бұрын
Да хотелось видео для новичков сделать, чтобы основы прям собрать более лаконично. Но, конечно, всего и сразу не расскажешь. Я написала себе текста то больше, а потом половину вырезала. Длинные видео сложнее посмотреть до конца.
@DigitalImmortality
@DigitalImmortality Жыл бұрын
Промах (1 vs 2)
@mrzefirka9649
@mrzefirka9649 Жыл бұрын
И получается, что всю игру, нужно выискивать подходящее оружие, чтобы работали фиты Искусного владения и граций? Но что если находишь хороший меч, который по статам лучше, по дополнительным свой-вам, а у тебя фиты не под меч, то придется респекаться, выбирая фиты под этот меч? Если так, то капец конечно)
@SilkBreeze
@SilkBreeze Жыл бұрын
С оружием лучше определиться заранее и прокачивать уверенное владение и криты вы будете под конкретный вид оружия.
@mrzefirka9649
@mrzefirka9649 Жыл бұрын
​@@SilkBreeze спасибо за ответ, хотел ещё по этому поводу сросить, но подумал, что наверное глупые вопросы будут, передумал) появился другой вопрос, если я не ошибаюсь, кинетики могут делать себе некий стихийный клинок? Такие кинетики с клинком вообще имеют право на жизнь?
@SilkBreeze
@SilkBreeze Жыл бұрын
@@mrzefirka9649 да, почему нет)
@mrzefirka9649
@mrzefirka9649 Жыл бұрын
@@SilkBreeze а может подскажите, где можно гайд посмотреть, ну либо в краце, что для такого кинетика нужно брать)
@user-le7sv2wv1v
@user-le7sv2wv1v Жыл бұрын
вообще нет смысла нет смысла делать ДДшника через силу и танка нет смысла делать потому что нет не способностей не спелов для агроконтроля
@SilkBreeze
@SilkBreeze Жыл бұрын
Как по мне - танки в этой игре не нужны. И прохожу я без консервных банок в пати. Но очень многие играют через танка,просто пуская его вперёд.
@SilkBreeze
@SilkBreeze Жыл бұрын
А ДДшники через силу довольно популярны, потому что Силу как стат разогнать проще всего.
@user-le7sv2wv1v
@user-le7sv2wv1v Жыл бұрын
@@SilkBreeze это потому что люди не понимают как это все работает, зачем делать ДДшника через силу если можно сделать ловкого что дам еще и защиту, хороший танк это тот по которому не попадают а не тот у которого много ХП.
@user-le7sv2wv1v
@user-le7sv2wv1v Жыл бұрын
@@SilkBreeze опять же, незнание игровых игровых механик и алгоритмов, мобы почти во всех подобных играх заточены на атакую того, у кого меньше рейтинг брони по это за неимением никакого агроконтроля ловкий ДДшник самый лучший танк
@talum8069
@talum8069 Жыл бұрын
@@user-le7sv2wv1v логика конечно есть но в гнев праведников вы особо активно не играли похоже. Во первых броню в гневе стакают через харизму а не ловкость если она нужна, во вторых бафов на силу заметно больше чем на ловкость соответственно и точность и урон выше у силы, в третьих экономия кучи фитов которых всегда не хватает, в четвертых выбор оружия увы он у силы заметно больше (особенно учитывая что топовые пушки в этой части это фальшион и коса). В целом ловкость в этой части котируется сильно хуже чем в прошлой.
Pathfinder Wrath of the Righteous - Впечатления от игры
22:10
That's how money comes into our family
00:14
Mamasoboliha
Рет қаралды 7 МЛН
Alat Seru Penolong untuk Mimpi Indah Bayi!
00:31
Let's GLOW! Indonesian
Рет қаралды 15 МЛН
🌊Насколько Глубокий Океан ? #shorts
00:42
Pathfinder Wrath of the Righteous - обзор игры
21:43
WISH HAMMER
Рет қаралды 6 М.
Броня в Pathfinder: как увеличить и пробить
13:12
Нил Искрен
Рет қаралды 4,4 М.
The Trickster's Path
17:57
Ренвал
Рет қаралды 27 М.
Обзор Арканиста. Pathfinder: Wrath of the Righteous
7:41
TrueChaoticNeutral
Рет қаралды 16 М.