OUTRIDERS - ОБЗОР. 30 ЧАСОВ В ПОЛЬСКОМ ШУТЕРЕ

  Рет қаралды 139,618

TheDRZJ

TheDRZJ

3 жыл бұрын

ДВА ГЕЙМЕРА В ЯРОСТИ ОТ OUTRIDERS ❗ Обзор лутер-шутера от People Can Fly, который поразил нас потрясающими техническим состоянием, крутой постановкой и невероятной системой прогрессии.
▶️ ЯРОСТНЫЕ СТРИМЫ ДРЮЗАЯ ЗДЕСЬ - wasd.tv/thedrzj
✅ Наш уютный паблик с анонсами стримов и новостями - thedrzj
#TheDRZJ #Outriders

Пікірлер: 441
@TheDRZJ
@TheDRZJ 3 жыл бұрын
НЕ ЗАБЫВАЙТЕ ПРО ЛАЙКИ, я неделю этой великой игре посвятил xD
@user-gc6ie4vj8f
@user-gc6ie4vj8f 3 жыл бұрын
Здраствуйте. Спасибо за обзор.
@nikplus8501
@nikplus8501 3 жыл бұрын
Кстати На Xbox Series X загрузок нет, только кастсцена и чёрный экран )
@mztrp
@mztrp 3 жыл бұрын
сочувствую.
@brusfillis9284
@brusfillis9284 3 жыл бұрын
Интересный обзор, стрельба 1 в 1 как в дивижне судя по видео)
@goodgod1121
@goodgod1121 3 жыл бұрын
Хороший обзор , НО зачем тут борода?
@user-rv1vm6ou5g
@user-rv1vm6ou5g 3 жыл бұрын
"Я человек простой: вижу глину, начинаю месить." =D
@RavenC1ty
@RavenC1ty 3 жыл бұрын
Обычный девиз клуба гончарного мастерства в качалке
@Qqshka
@Qqshka 3 жыл бұрын
Опа, Дрю нашел новую жертву для угнетения ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@snakepliskeen3936
@snakepliskeen3936 3 жыл бұрын
Наконец то Виктор Врот вернулся на положенное ему место - Кровать Сиплого Амогуса
@thn3748
@thn3748 3 жыл бұрын
Синопсис всего обзора: - Губки для впитывания урона, да Илья ? - Да
@user-vv7ql2xr5d
@user-vv7ql2xr5d 3 жыл бұрын
Да можно было вообще не говорить, просто футажи этой садомии показать и сразу всем всё про игру понятно станет)
@Jetbullet777
@Jetbullet777 3 жыл бұрын
@Boris Vasiliev вы путаете немного. Лутер шутер - это не контер страйк или кол оф дюти. Это шутер с элементами рпг. Соответственно и мобы тут тоже как в рпг, не умирают с удара. Играя в ВоВ или линейку люди не жалуются, что мобы не умирают после одного удара двуручным топором или тычкой ножа в спину. У людей просто образ в голове, шутер - это про убийства в голову с одного выстрела)
@sydorovich2532
@sydorovich2532 3 жыл бұрын
@@Jetbullet777 в борде за того же зеро ты шотаешь слабых врагов с одного выстрела вне зависимости от твоего уровня.
@user-vv7ql2xr5d
@user-vv7ql2xr5d 3 жыл бұрын
@@Jetbullet777 Ты тоже путаешь) Это скорее рпг с элементами шутера) Тут больше роляют скилы и статы нежели умение ставить квик скоупы)
@Jetbullet777
@Jetbullet777 3 жыл бұрын
@@user-vv7ql2xr5d да, так пожалуй более правильно)
@dizzysmit
@dizzysmit 3 жыл бұрын
Угнетение бороды просто максимальное, на второй минуте Дрю задает вопрос бороде и говорит давай обсудим, и потом борода подаст голос только на окончании первой трети видоса 😅
@TheDRZJ
@TheDRZJ 3 жыл бұрын
Мы много вырезали и меня, и бороды на самом деле.
@xi8975
@xi8975 3 жыл бұрын
@@TheDRZJ угнетение вырезанием
@ConfidenceGold
@ConfidenceGold 3 жыл бұрын
@@xi8975 АХАХАХАХ
@lord5687
@lord5687 3 жыл бұрын
Угнетение перешло на качественно новый уровень
@_Morf
@_Morf 3 жыл бұрын
Никак не могу оторвать взгляд от фиолетовой штуки на кровати, шикарно вписалась.
@olegdofilovich9808
@olegdofilovich9808 3 жыл бұрын
Дрю, что будет если Аутрайдерс начнет использовать 100% потенциала видеокарты??)
@user13496
@user13496 3 жыл бұрын
Дак не забываем что дата выпуска игры 1 апреля 2021 г. Они просто пошутили.
@TheCheck01
@TheCheck01 3 жыл бұрын
9:59 «монтажные склейки нарушают все возможные правила монта... » и тут у меня включилась рекламная вставка :))))))
@uhmm3996
@uhmm3996 3 жыл бұрын
Как носитель фамилии Ерохин готов подтвердить,что эта планета названа в честь меня.
@Retseptnikdlyadaunov
@Retseptnikdlyadaunov 3 жыл бұрын
Ох уж эти буржуи, 60 фпс им мало, а вот раньше вообще слайд шоу пошаговые играли, и ничего!
@JVasilisk
@JVasilisk 3 жыл бұрын
Видео идёт полчаса, а это значит, что на стриме я буду вовремя!
@twinpiks2193
@twinpiks2193 3 жыл бұрын
Не понимаю претензии к игре. Бюджет игры составляет : два доширака с креветками, и яблочный сок
@magnyb6
@magnyb6 3 жыл бұрын
Вот кого я не ожидал, это Илью- любимого летсплеера с телеканала Е!
@rendex7404
@rendex7404 3 жыл бұрын
Илья очень частый гость на стримах Дрюзая
@magnyb6
@magnyb6 3 жыл бұрын
@@rendex7404 я не смотрю стримы, а видосы наоборот постоянно, и поэтому для меня это было удивлением
@user-jf1dx4cd4z
@user-jf1dx4cd4z 3 жыл бұрын
Где смотреть стримы?
@mlgskreen5212
@mlgskreen5212 3 жыл бұрын
@@user-jf1dx4cd4z Либо на вазд канале Дрю, либо перезаливы Syperbasters на Ютубе.
@TheDRZJ
@TheDRZJ 3 жыл бұрын
Угнетение Бороды происходило с его согласия - но вообще, мы еще НЕ ВСЁ рассказали про игру. На стриме сегодня расскажу еще больше, забегайте. ▶️ ЯРОСТНЫЕ СТРИМЫ ДРЮЗАЯ ЗДЕСЬ - wasd.tv/thedrzj ✅ Наш уютный паблик с анонсами стримов и новостями - vk.com/thedrzj
@dark_stalker98
@dark_stalker98 3 жыл бұрын
Дрю , живу на Сахалине не могу смотреть стримы . Поэтому пишу здесь БОРОДОТА ПРЕСЛЕДУЕТ МЕНЯ УЖЕ 5 ЛЕТ ,Я НЕ МОГУ ОТ НЕГО ОТДЕЛАТЬСЯ ОН ВЕЗДЕ
@neekopol19
@neekopol19 3 жыл бұрын
5ти секундная кат.сценка сделана для того чтобы разбежавшиеся по локации тиммэйты могли сообразить куда они попадут, а не попросту внезапно прогружались посреди новой локи. Об этом говорили разрабы ещё в первый день демоверсии.
@josefsvejk9023
@josefsvejk9023 7 ай бұрын
В 23-м году прошел игру дважды: в одиночку за пироманта и вдвоем за техномансера. Подобно киберпанку, львиную долю тех.проблем уже к лету 22-го (последнее дополнение Worldslayer) поправили. Потратил пару сотен часов с огромным удовольствием.
@Dmitron1
@Dmitron1 3 жыл бұрын
Отдельная кат-сцена для подъёма на уступ, перепрыгивание или бутылочное горлышко, это конечно потеха невероятных масштабов
@Kvodan
@Kvodan 3 жыл бұрын
"В первую очередь это сюжетное приключение" - важное замечание, особенно в контексте сравнения с серией Borderlands, которая так же в первую очередь им является. Почему-то многие привыкли считать сюжетный остов чем-то вторичным в играх жанра лутер-шутер, что в корне ошибочно. Спасибо за обзор!
@TheVictorTre
@TheVictorTre 3 жыл бұрын
Не согласен, сюжетная часть в подобных играх - для массовой аудитории, и она почти всегда является посредственной. В лутер-шутерах, как и в дьяблоидах, концентрация идет на геймплейной составляющей (прокачка, лут, постройка билда), поэтому разработчики уделяют внимание ендгейм-контенту для кор-аудитории, т. е. контенту, который "мимопроходящему" игроку, пришедшему ради сюжета, почти всегда не интересен.
@Proveddeath
@Proveddeath 3 жыл бұрын
У меня почему-то по другому было с врагами, я за всю игру (закончил на 13 лвле мира) встретил 2-ух губок. Финальный босс и до него какой-то шаман. Играл соло пиромантом с билдом через усиление урона в пепел.
@Retseptnikdlyadaunov
@Retseptnikdlyadaunov 3 жыл бұрын
Сейчас : Кат сцены с переходами между в чёрное В будущем: Кат сцены где надо с помощью Qte пробираться сквозь горлышко с затемненным экраном
@Michael-bg8yb
@Michael-bg8yb 3 жыл бұрын
В будущем, кат сцены с переходами будут через перезапуск игры
@Oreo_Raccoon
@Oreo_Raccoon 3 жыл бұрын
Играю на 7 уровне мира, вау оказывается тут уже надо билд продумывать и тактику, а не просто стрелять по болванчикам, но видимо казуалам это сложна
@QRpeach
@QRpeach 3 жыл бұрын
Колокольчик на удивление сработал минута-в-минуту
@VedroVParafine
@VedroVParafine 3 жыл бұрын
Аминь ™
@Diamon_B
@Diamon_B 3 жыл бұрын
Все говорят про Дестени, Анзем, а я в упор вижу по геймплею Remnant: From the Ashes
@immolate_
@immolate_ 3 жыл бұрын
Нет в ремнанте реально интересные боссы с паттернами, почти как в соулсах, а не губки. В ремнанте каждое оружие уникальное. Кароче он на несколько голов выше вот этого высера.
@rastudio5009
@rastudio5009 3 жыл бұрын
Помню как в Deus Ex: Mankind Divided мня раздражал полусекундный переход в чёрное перед проигрыванием анимации добивания... эхх, тогда я ещё не знал, что будет в будущем. Продажи игры в стиме бьют все рекорды, интересно.
@pchechenov
@pchechenov 3 жыл бұрын
Добавлю свои пять про WT (уровни мира). Играю соло за техномансера. Выявил такую математику после WT08: если на тебе хотя бы пара шмоток ниже шмоток уровня мира (его можно посчитать через описание WT или по текущему дропу из мобов), то приготовьтесь страдать на элитках. Когда же на тебе все текущего уровня - потно, но играбельно. Даже весело. Второй момент - крафт, который после WT08 необходим. Вот пример - есть один момент в игре: надо переходит на зону с шахтами. Там нет хаба до определенного момента и один из этапов прохода до точки развертывания спавнится босс, broodmother. А с ней и какой-то локальный адок из мобов, в том числе двух стрекоз с отравлением и мелочи с кровотечением. И вот тут я сломался. Грейдить шмотки нельзя, хаб еще не развернут, дроп синьки на каждом заходе (старте боя после респавна) рандомный и по уровню норм, но по перкам и статам убогий, а хаб, где это можно исправить еще не развернут и откатиться нельзя. причем напоминаю, что уровень вещей ( и то не всех) у меня всего на 1 меньше текущего по миру. Пришлось снимать два левела WT, чтобы пройти этот кусок, на который я потратил уже 1 час. Ну и дроп, соответственно был всего пара синих шмоток, вместо фиолеток. И вот это бесит. Не руки у меня из ж, я до этого на том же WT убил ту же элитку на охоте, не ощущая таких проблем, ведь: арена была хоть как-то сбалансирована по возможностям убежать и отдышаться; босса можно было вместе с мобами как-то отвести от cqc и уйти на дальнюю дистанцию; баланс мобов со статусом был соблюден и я не дох от того, что яд и кровотечение настолько быстро меня жгут, что даже 300-отмилисекундная задержка при прожатии отхила и его срабатывании давали мне возможность выжить. Да и потом, например в битве со снайпером по контракту на этой же локации я спокойно все прошел, хоть и с челенджем. Посему кроме как кривым геймдизайном это и не назвать.
@queez52
@queez52 3 жыл бұрын
О, кажется мои следующие пол часа пройдут замечательно
@maksim-abbasov2004
@maksim-abbasov2004 Жыл бұрын
TheDRZJ, я проходил в одиночку аутрайдер, игра после 5-6 уровня мира становиться адова сложной, на персонажа бежит огромная толпа врагов, и эта толпа врагов буквально за 1-2 секунды убивает персонажа.
@user-vo8hr1cw8i
@user-vo8hr1cw8i 3 жыл бұрын
Теперь за место Либерахи угнетается Борода
@user-mq1pf8kh4y
@user-mq1pf8kh4y 3 жыл бұрын
Повышение уровней мира не ощущал так сильно потому что изначально очень вдумчиво подходил к прокачке, так что излишняя сложность открытого уровня мира это следствие неправильной прокачки. Первое время я сам старался собрать сет брони и тд но быстро понял что в игре самое главное это получить от бога рандома наиболее удачную комбинацию пассивных и активных эффектов на оружии и броне. Не упрекаю за то что дрю с товарищем этого не поняли, потому что интуитивно ты качаешься НЕ ТАК как нужно в этой игре, чтобы проходить ее на высоких уровнях сложности. Плохо что разработчики никак не предупреждают игрока, что вот дальше этого без подготовки лучше не соваться и никак не объясняют как именно нужно готовиться к предстоящим испытаниям :)
@alexandrmalikov5969
@alexandrmalikov5969 Жыл бұрын
Цель максимального уровня мира, ада и ТД, сделать имбу. Дважды проходили один раз вдвоём пиромант и танк, второй раз втроём 2 трикстера и техномант. Постоянно повышали уровень мира в первом случае у меня пиромант стоя за стеной кидал пару абилок и весело смотришь, как ты хилишься, а весь трэш улетает с одного луча. Всё в навыки, а не огневую мощь, цифры 200к+ под 40-42й лвл. Во втором случае мы увидели и длс и энд гейм и ТД, как итог трикстер с прыжком за спину и парой баффов с дробовика получил рекорд под 2 миллиона с Крита, всё в огневую мощь. Начинаешь качать всё подряд и оставлять хп у персонажа, прохождение становится дольше, меньше удовольствия от бдыщей, боссы мучают по пол часа, стеклянные пушки довольно хорошо живут из-за способности к отхилу от урона или убийств, мобы не так сильно достают, но ещё есть те кто могут напомнить, что прям одному лезть не стоит
@AlekseyKashtanoff
@AlekseyKashtanoff 3 жыл бұрын
Про уровень мира не соглашусь. Просто под высокий уровень мира нужно уже строить билд с правильными модами, а не одевать всё подряд тупо смотря на уровень шмотки. Тут может быть проблема только в том, что ещё не выбил имбовые моды. А так на Т15 с пульки умирают обычные мобы и 3-4 пулек умирают рарники.
@zyklodol
@zyklodol 3 жыл бұрын
Как всегда информативно и чертовски познавательно. Спасибо, ребята. Дрю - большой профессионал.
@X37V_Freecazoid
@X37V_Freecazoid 3 жыл бұрын
Дрю один из немногих которых очень интересно слушать про игры, мы это ценим
@neksuscat
@neksuscat 3 жыл бұрын
Как могут не нравится сиплые обзоры? Лайк влеплен еще даже не глядя!
@dmitriyshkurenko7783
@dmitriyshkurenko7783 3 жыл бұрын
Вот нравятся мне твои обзоры! Мощно и энергично! Даже Outriders на фоне кажется вполне играбельной)
@renmag1836
@renmag1836 3 жыл бұрын
как приятно видеть Андрея, все также энергичным как и в 2015 году)
@WindTVgames
@WindTVgames 3 жыл бұрын
Мне Outriders до усрачки напоминает Андромеду, поэтому после покупки игры я себя физически почему-то не могу заставить играть в нее.
@user-jf7me4pw6p
@user-jf7me4pw6p 3 жыл бұрын
А зачем тогда покупали? В 2021-м году нельзя делать предзаказы, или брать игры на релизе.
@WindTVgames
@WindTVgames 3 жыл бұрын
@@user-jf7me4pw6p Я в целом неплохо отношусь к лутер-шутерам, они дают неплохое соотношение цены/проведенного времени в игре. Я даже не могу сказать, что игра плохая, просто стойкая ассоциация с андромедой.
@1oser647
@1oser647 3 жыл бұрын
почти полчаса балдежа ,великолепно
@jacktrader2405
@jacktrader2405 3 жыл бұрын
Как по мне, близкий к идеальному выбор сложности в лутер-шутере был в Borderlands 2: 1) Они открывались на повторных прохождениях, т.е. изначально у игры была одна определённая сложность, под которую её балансировали (насколько это можно было сделать в дьяблоиде). Также плюс в том, что на повторных прохождениях игрок был уже подготовлен к тому, что его ждёт. 2) На втором прохождении (Режим Истинного Искателя Хранилища) появлялись новые разновидности старых врагов, например, мусорщики - бандиты, ворующие с поля боя аптечки, патроны и деньги. Могли сделать простой рескин, но сделали лучше. 3) На третьем прохождении (Режим Величайшего искателя Хранилища) сильно повышалось здоровье врагов, а также им дали регенерацию здоровья, но зато увеличили бонус от шлакового оружия, а также увеличили скорость смены оружия в руках, это поощряет частую смену пушек. В итоге жирные враги заставляют более активно пользоваться заложенными в игру механиками, а не просто добавлены ради искусственной сложности.
@maxshylov5873
@maxshylov5873 3 жыл бұрын
"добрались с Успехом" Так вот где нынче пропадает Андрей Успех!?
@sunnyman9581
@sunnyman9581 2 жыл бұрын
Я конечно понимаю что видео старое и, может быть, не актуальное, но может кто и прочитает этот комментарий. Игра прежде всего интересна своим геймплеем, визуальной составляющей( то как выглядят даже простые доспехи достойно похвалы, я уж не говорю про легендарные), приятная стрельба. А то что враги "губки для урона" объясняется тем, что все подверглись воздействию аномалии. Ты по сути сражаешься с такими же как ты алиумами как и ты сам, только у них при этом есть 30 летний опыт ведения боевых действий с этими способностями, а ты спал и только учишься и познаешь свои возможности(тебя кусок арматуры вывел из строя на некоторое время, алё!). Дизайн класссов конечно страдает немного, есть минусы. И кстати про игру вдвоем это прям в точку. Если добавляется третий человек, то игра говорит вот вашим врагам тройное хп и броня и кидает вам челленж на убийство. Но зато у вас есть куча модов и шмоток, а так же по три ветки развития перса в рамках своего класса, что, как бы, нивелирует данную проблему. В техничекском исполнении игра полное днище, Дрю об этом все рассказал. Все эти тёмные экраны, дрожание камеры(причем везде)... С точки зрения реиграбельности истории дабы познать все классы в игре, по сравнению с последней Бордой 3, это просто шедевр. Да сюжет с неба звезд не хватает, но это интересней, чем тот тупорылый высер что сотворили гирбокс, в который я играл и думал "ну когда уже конец этого дерьма"... Надеюсь разработчики все технические проблемы исправят и выполнят просьбы игроков. Судя по последнему обновлению игроки говорят что разрабы сделали все, о чем просили игроки. Надеюсь дальше так и будет. А ,ты, что дочитал этот коммент до конца, спасибо тебе и хорошего дня!
@stardogs4885
@stardogs4885 3 жыл бұрын
Великолепное видео!!! ХОЧУ ЕЩЁ!!!
@BOMByachiy
@BOMByachiy 3 жыл бұрын
Дрю уже мало Либерталии, он нашел новую жертву для угнетения... Остановите этого деспота кто-нибудь!!!
@user-tw4wf1nk2y
@user-tw4wf1nk2y 3 жыл бұрын
Ну, хрен знает, наиграли с другом 25 часов, дошли до 12го уровня мира, да было пару моментов, когда мы начали проседать по урону, но если вовремя обновлять и улучшать снарягу, и собирать хотя-бы чуть-чуть вменяемый билд, нормально играется, никаких губок для пуль
@user-dv7cs6hc4i
@user-dv7cs6hc4i 3 жыл бұрын
OUTRIDERS классная игруля именно в коопе, но так как у игры серверная составляющая поломана пару раз только удалось устроить месилово и это было шикардос , а так бодрая игруля именно в коопе на высокой сложности мне зашла
@misterlock6434
@misterlock6434 3 жыл бұрын
Бахну лайк по традиции и посмотрю видео утром.
@naydak9059
@naydak9059 3 жыл бұрын
В целом, мой опыт прохождения сложно назвать чем-то сильно отличающимся, большая часть выглядит именно так, как и представлено в обзоре(что очевидно), но некоторые аспекты все же побудили оставить комментарий. А именно: уровень мира, импакт от стрельбы, темп геймплея и синергия способностей.(далее основано на личном соло прохождении) Да есть определенная зависимость связанная с повышенным ростом уровня врагов относительно персонажа и увеличением, непосредственно, ттк, а так же снижения общего темпа сражений, НО! После 8/10 уровня мира(в коопе думаю даже раньше) к построению грамотного билда нужно уделять куда больше времени, просто взятия вещи уровнем выше уже не достаточно. На передний план выходят циферки коих тут куча и синергия скилов, котрая в свою очередь выполнена очень хорошо, есть огромное кол-во перков прекрасно дополняющих как друг друга, так и активные способности. Сам играю на пираманте, во время прохождения набил 13 уровень мира к 27 лвлу персонажа. Но все что менялось, так это как раз таки темп геймплея, но в сторону ускорения, остановился, отъехал, но справедливости ради и выстраивал я сквиша, на выживаемость тратил куда меньше времени. Да, на билд я тратил приличное количество времени, (который при этом приходилось еще и перестраивать переодически в угоду экспериментам) По итогу могу сказать, что система билдов не уступает Borserlands, просто выполнена иначе, при грамотном билде геймлпей не проседает в дирамичности, а комбинации и синергии скилов, если разобраться иногда даже удивляют. Получилось невероятно скомкано и косоязычно, но как есть, всегда ваш Тафтолог со стажем.
@user-mq1pf8kh4y
@user-mq1pf8kh4y 3 жыл бұрын
Просто 100500 плюсов, я сам написал коммент в этом духе что пацаны не разобрались и захейтили не по делу, но лень было все это объяснять
@GameAutarch
@GameAutarch 3 жыл бұрын
О, пьяный батя сцепился с пьяным дедом, и так каждый обзор... ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@LeonCanady
@LeonCanady 3 жыл бұрын
Проходил на трикстере. Только на последнем босе скинул с 14на 12 уровень . Скиллов и абилок в броне хватает за глаза. Снайперка 8к урона мною давала 50 тысяч урона и при этом стреляла из-за активного щита почти бесконечно вливая сотни тысяч урона. Тут дело именно в умении комбинировать и думать над прокачкой.
@dobrov3378
@dobrov3378 3 жыл бұрын
"Прогресс вещей для персонажа не ощущается" - где-то заплакали разработчики польского шутера, которые выпустили пре-альфа версию AAA-игры про киберпанк-будущее, да. Вот там-то можно за полчаса игры найти десяток-другой брюк-автоматов-кепок, которые будут отличаться только статами. Понравилось что-то, решил улучшить.... через пару десятков минут предмет уже неактуален, бери новый и гриндь ресурсы для улучшения еще.
@metal0-428
@metal0-428 3 жыл бұрын
Дрю тебе уже надо написать диссертацию про ТТК!
@user-rt1og4fz4j
@user-rt1og4fz4j 3 жыл бұрын
Ох уж этот мем из нулевых про польские шутеры xD Епт... я только что понял почему киберпанк получился таким сырым... Потому что там есть шутерная механика!!! ОМАЙГАД!!! xD (обзор клевый спс за видосик, сиплобородый)
@dwarf6512
@dwarf6512 3 жыл бұрын
Эта игра явно стоила того что бы не делать продолжение Deus ex. В смысле Bulletstorm 2
@JohnWick-fn8sd
@JohnWick-fn8sd 3 жыл бұрын
Червь, который вышел из лавы получает урон от огня 👹
@FelanKell
@FelanKell 3 жыл бұрын
Что можно было бы улучшить в этой игре: 1. Уменьшить кол-во уровней мира, раза в 3... 2. Вместо тупо увеличения ХП - добавить новые защитные и атакующие механики врагам. Хотя ИМХО - Бордерлендс в этом плане интереснее. (и таки да я понимаю, не всем заходит стилистика Бордерлендса...)
@user-io2lh7on1q
@user-io2lh7on1q 3 жыл бұрын
Мне зашла на отлично, очень доволен игрушкой, мы втроём из Дивижна 2 перешли, так как за 2 года игра эта приелась уже. Дестини 2 тоже всю исколесили. Я играю исключительно только в лутер-шутаны, так что такие игры большая редкость... Хоть как-то время скоротать до выхода The division 3 или Дестини 3. Побольше бы таких игрух делали, не пришлось бы тогда как в дивижке 1, 2 по два года сидеть...
@user-xl6mj7om6j
@user-xl6mj7om6j 3 жыл бұрын
Тот червь босс это знаменитый червь-оборотень из хоббита
@DeadHardTV
@DeadHardTV 3 жыл бұрын
Приношу этот комментарий в жертву алгоритмов ютуба
@chernjaga
@chernjaga 3 жыл бұрын
По поводу губок для вписывания урона. Играл на максималках(уровн мира максимальный). Докачался до 25го уровня персонажа. И в сочетании с обилками и подобраным шмотом и конкретной веткой персонажа - дробовик ваншотит рядовых игроков. Для боссов хватает от 1 до 2х обойм дробовика (в сочетании с обилками). Играл за трикстера
@voodookiidoo
@voodookiidoo 3 жыл бұрын
Дрю доминирует прямо как Ерохин.
@MrVanchees
@MrVanchees 3 жыл бұрын
7:03 Что Алексей Макаренков делает в Outriders?
@Alanvaler
@Alanvaler 3 жыл бұрын
Прошел всю игру на 6-м уровне мира, к 30 му уровню все враги умирали с пары пуль, а ставя 7-й я умирал с пары пуль ( ну не пары конечно но убивали часто и быстро) В принципе мне игра понравилась, я даже начал другого персонажа.
@Mrakyc
@Mrakyc 3 жыл бұрын
28 МИНУТ ОБЗОРА! ТЫ ДЕЙСТВОВАЛ НАВЕРНЯКА, ДА!?
@aramis5570
@aramis5570 3 жыл бұрын
Спасибо Дрю за обзор. С меня лайк
@user-pn5rk5rt3m
@user-pn5rk5rt3m 3 жыл бұрын
Как всегда супер, спасибо за видос!
@CHIPLOID
@CHIPLOID 3 жыл бұрын
Смотря на это я вижу Anthem без костюмов.
@t2gd
@t2gd 3 жыл бұрын
Захожу, короче, лайк ставлю сразу, смотреть могу только утром, но уже, как бы, инвестировал в расположение алгоритмов Ютуба к продвижению несомненно качественной и занявшей немало часов работы. P. S. Лайки, подписки - это, конечно, богоугодно, но более существенную помощь оказываем на стримах, на которых всегда можно хорошо провести время. Спасибо, Андрей.
@lyalyaev
@lyalyaev 2 жыл бұрын
Купили с друзьями игру на скидке в стиме, сейчас, спустя год после релиза, играется очень приятно, такое адреналиновое месилово с вырезанием полчищ противников. Нравится стрельба и система прокачки, порой встречаются сложные сражения, которые удается пройти не с первого раза. Играем втроем
@maximulyn
@maximulyn 3 жыл бұрын
короче всё ясно хочешь лутер шутер возвращаешься в дивизию)))
@ghostgroup1530
@ghostgroup1530 3 жыл бұрын
Спасибо за умные обзоры старый!) Удачи тебе и развития!!
@dimadima9693
@dimadima9693 3 жыл бұрын
2:40 Она как раз таки продумана тем, что он не перелазит через забор.. просто подгружается и появляется в новой локации.. А когда перелазит - это катсцена
@unagikaki
@unagikaki 3 жыл бұрын
Ох как я давно тебя не смотрел😁 красавчик все как обычно отличные обзоры!)
@alexalys
@alexalys 3 жыл бұрын
Такой весёлый и интересный обзор получился, одобряем 👍👍
@jakilleugene
@jakilleugene 3 жыл бұрын
Дрю: Илья, привет! И не перебивай :З
@user-il1xb8sq4u
@user-il1xb8sq4u 3 жыл бұрын
В челика на 12:21 вливают обойму свинца, а он экстази втрепал и флексит стоит.
@miiilfhunteer
@miiilfhunteer 3 жыл бұрын
Хочу выпуск про "ТОЛЬКО ХОРОШИЕ ИГРЫ" начиная с 2000х годов по сей день! (или раньше)
@jester-2033
@jester-2033 3 жыл бұрын
Вот уж кого не ожидал услышать, так это Бороду. Помню и сам Дрю на телеканале Е светился, а теперь наоборот
@KOPANIIN
@KOPANIIN 3 жыл бұрын
Хаха, дрю, такой ты клоун. Просто диалог в голове Дрю. -Нам нужно улучшить качество видео. -Я предлагаю купить новую камеру. Дрю выбрасывает эту мысль в окно. -А давайте прогоним видео через нейросети? Вы приняты.
@gyrozeppeli5881
@gyrozeppeli5881 3 жыл бұрын
Таким видосам лайк можно бахнуть не глядя)
@user-bz5ss2vh4g
@user-bz5ss2vh4g 3 жыл бұрын
Вставка с амогусом это нечестно смешно
@rari.IIIaMaHka
@rari.IIIaMaHka Жыл бұрын
Прошли игру в апреле 2023 года в коопе. Брать по скидке для влета с друзьями можно. Сюжет часов на 20, без побочек если. Вполне играбельно.
@svyatospirit9063
@svyatospirit9063 3 жыл бұрын
Было 2 коробля. 1 разведчик(он сделал бум), 2й основной, вот он и улетел.
@prototip8065
@prototip8065 3 жыл бұрын
Радар не нужен, amogus обнаружен)
@zau6ucb
@zau6ucb 3 жыл бұрын
Что ж, обсудим на стриме через полчаса.
@jormagan1723
@jormagan1723 3 жыл бұрын
Урэ, Дрюзай тута !
@Temon-nn7gb
@Temon-nn7gb 3 жыл бұрын
Захар явно видел некоторый польский геймдизайн. P.s. Интересная аналитика, хорошая работа.
@alexlvivua
@alexlvivua 3 жыл бұрын
Быылят и здесь амогус... Обзор топ, как всегда
@user-nz4vg5rp4t
@user-nz4vg5rp4t 3 жыл бұрын
- "при постоянно максимальном уровне мира твой прогресс от экипировки практически не ощущается" - разрабы говорили о том, что вдохновлялись дьябло-механиками и очевидно у тебя будут проблемы, если твой билд гавно и ты даже не обратил внимание что экипировка бустит определенные способности, а еще на ней есть РАЗНЫЕ статы для РАЗНОГО вида урона. Или можешь буквально час драконить босса т.к. так заигрался, что твой шмот отстает от него не на 3 уровня, а на 10. А еще в шмотках 0 статов на урон. - "мы не заметили особых бонусов от кооператива" - х2(х3 максимум, нет х4 не получится) урон как минимум? Сбивание каста способностей босса/элиток (а? что это? мы не заметили) Контроль толпы? Использование на шмоте перков, которые влияют на союзников?(А че так можно было?) Хотя, да, если урона нет, то бонусы от нуля хД - "надеюсь вы простите что я не вник в..." - Бросающиеся в глаза вещи ты действительно подметил и некоторые аспекты геймдева. Но, вы получается просто заливали контент количеством игроков и человеко-минут, а что-то закидывали своими трупами судя по видео. По духу обзора название оправдано, по качеству лови диз ^^
@blegborn
@blegborn 3 жыл бұрын
Спасибо за вашу службу
@Worldeditorful
@Worldeditorful 3 жыл бұрын
Поиграл в нее как раз в составе своего ХвоХ гейм пасс. Уровень манчкинизма у меня зашкаливающий, очень хотелось погриндить фиолетовые буковки, но, в итоге, дотянул примерно до середины игры и купил на свей консольке диаблу 3 со скидкой (ранее играл только на компе и то, давно), что бы хоть как-то утолить проснувшийся аппетит на гринд. По игре могу сказать, что потенциал неплохой, с минмаксерским подходом на 8 сложности хелсбары врагов таяли весьма стремительно и стрельба приятная, так же могу отметить иногда проклевывающиеся попытки наделить гг харизмой, которые иногда даже были успешными, но на этом плюсы заканчиваются. С позиции ЦА игры = манчкина-шмотодрочера - система билдов в игре реализована ну очень слабо. На всю ветку прокачки своего девастатора я насчитал штук 5-6 абилок, несущих ощутимый импакт и то они разбросаны по разным веткам и импакт выражен в чем-то типа "+20% урона от штурмовых винтовок". С модами в шмотках дело обстоит лучше, но проблема в том, что в совокупности всех абил ты можешь прокачать полтора своих скилла, у которых присутствует ощутимый кулдаун и основой билда им тоже не стать. И только моды на оружии имеют реальный смысл их комбить и на их счет серьезно задумываться, хоть и тут не обошлось без косяка в куче разных абил с одним смыслом, но разными картинками (выбор между красной перделкой, лупящей в цель раз в 1,5 сек и синей перделкой, лупящей раз в 1 сек, но слабее). Короче даже для манчкина игра годится только на безрыбье.
@user-qw9lv9jb4m
@user-qw9lv9jb4m 3 жыл бұрын
До оповещения!
@Selianinn
@Selianinn 3 жыл бұрын
прошел с другом. сюжет понравился. Когда Якуб начат битбоксить то в голосину заржал. внезапных поворотов в сюжете дофигище. ну и на высоких уровнях мира надо уже выстраивать билды чтоб убивать.
@Dohoar
@Dohoar 3 жыл бұрын
16:38 Нет, в диабло подобная система всё так же сосет жопу. На данный момент это на моей памяти единственная игра с большим количеством уровней сложностей и возможностью между ними переключаться. В экшен рпг, в хороших, выстраиваются понятия ранней игры, мид гейма и эндгейма, где нужно отдельно тратить время и разбираться. PoE, GrimDawn, Второй Торчлайт, тот же Титан Квест и, кстати, вторая Диабла собственной персоной. Про эту душную систему всё правильно сказано, но она не радует любителей экшн рпг. Единственная группа людей, которых она радует - фанаты 3 Диаблы. (и то не факт)
@Iamgodslike
@Iamgodslike 3 жыл бұрын
Отличный обзор, со всем согласен, мардеструч стоит
@UpimaNko
@UpimaNko 3 жыл бұрын
Ругать лутер-шутер за то, что он лутер-шутер. Сильно! Ведь ни в каком другом лутер-шутере уровень шмоткок не влиял на то, сколько урона ты вносишь и как долго убиваешь врагов. Ведь это совсем другое иметь гибкую систему уровня сложности вместо фиксированного уровня сложности. Тратить всю обойму на рядового противника в дестени/дивижн/бордерлэндс из-за того, что твоя экипировка так себе годится для подобного уровня сложности это ведь совсем не то же самое, что в аутрайдерс, это СОВСЕМ другое! Ни в каком другом лутер-шутере не было такого, что ты меняешь визуально одинаковые шмотки, но они отличаются уровнем и статами. Качаться ради кача... хммм, это же первый лутер-шутер с такой схемой...
@luckyboy4504
@luckyboy4504 3 жыл бұрын
Спасибо за топовый контент, пишу в знак поддержки канала🤗❤️ Вдохновения и сил🙏
@user-dv3rw1wb6c
@user-dv3rw1wb6c 3 жыл бұрын
Спасибо за обзор ))
@user-hw8wp6cl4d
@user-hw8wp6cl4d 3 жыл бұрын
В Диабло 3 такая же ситуация с Истезаниями
MASS EFFECT: ЛЕНЬГЕНДАРНОЕ ИЗДАНИЕ
44:58
TheDRZJ
Рет қаралды 247 М.
Pray For Palestine 😢🇵🇸|
00:23
Ak Ultra
Рет қаралды 24 МЛН
I Need Your Help..
00:33
Stokes Twins
Рет қаралды 118 МЛН
1🥺🎉 #thankyou
00:29
はじめしゃちょー(hajime)
Рет қаралды 61 МЛН
СОНИ, ДАВАЙ!
17:58
TheDRZJ
Рет қаралды 145 М.
КЛОУН ИЗ ELECTRONIC ARTS
38:36
TheDRZJ
Рет қаралды 306 М.
OUTRIDERS - Лучше, чем кажется I Впечатления
26:59
Битый Пиксель
Рет қаралды 49 М.
КТО СЛОМАЛ ААА-ИГРЫ
33:51
TheDRZJ
Рет қаралды 413 М.
FAR CRY 6 - ОБЗОР. МИНУС 40 ЧАСОВ ЖИЗНИ
25:26
ИЗ ДУМА СДЕЛАЛИ АНИМЕ
11:43
TheDRZJ
Рет қаралды 179 М.
BAD MASCOT | Pilot Episode [Eng Subs]
18:53
sndk
Рет қаралды 791 М.
Майнкрафт ПЕСНЯ 2🎙 | WICSUR #shorts
1:00
Бискас
Рет қаралды 3,1 МЛН
Игра про змеек в реальной жизни😅 #фильм #сериал
0:59
Baby Tvman Passes Mrbeast'S Test And The End 👍️
0:37
BigSchool
Рет қаралды 15 МЛН
Maze Challenge with Sonic and Knuckles #minecraft #sonic
0:22
SonicCraft
Рет қаралды 11 МЛН