Ouverture Critique - Deux JDR Solo: Temple des Vents et Le colosse de Grisantre

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2 жыл бұрын

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Пікірлер: 16
@cendrones
@cendrones 2 жыл бұрын
Pour trouver le Temple des Vents et le Colosse de Grisantre, vous pouvez aller sur cendrones.itch.io pour les trouver en PDF et des liens d'impression à la demande. On les trouvait aussi chez Philibert, mais on m'a signalé qu'ils étaient en rupture pour le moment ! Merci pour la vidéo ! Vous trouverez aussi une partie du temple des vents en solo et en vidéo sur ma chaine KZfaq. kzfaq.info/sun/PLQSBjoqtzP_VmEfBD3zd0XOjULrM0Ci99 Et on a commencé un AP de la version en groupe du jeu ici : kzfaq.info/get/bejne/p7h8g6qC37G2Zmw.html, les prochaines parties live arrivent au mois de juin.
@reissarud
@reissarud 2 жыл бұрын
Merci pour la découverte !
@UnisVersNature
@UnisVersNature 2 жыл бұрын
Merci pour la new's. Les brumes est un très bon jeu solo que l'on peut ensuite faire jouer en scénario avec un groupe. Ah! Les années 80 est les LDVELH. Il y a eu une série qui s'appelait "double jeu" si ma mémoire est bonne, où, à l'aide d'un livre chacun, on pouvait jouer à deux une même histoire. C'était là une sorte de tentative de jeu de rôle à deux avec le système des LDVELH.
@Rolistetvjdr
@Rolistetvjdr 2 жыл бұрын
Tout à fait!
@TheSeilenos
@TheSeilenos 2 жыл бұрын
Il y avait aussi la série Défis et Sortilèges, qui présentait 4 personnages (Mage, Ménestrel, Chevalier et Elémentaliste) et 4 autres livres différents pour coopérer avec ces personnages. Du moins c'est ce dont je crois me souvenir, on trouve plusieurs références sur internet avec peu de détails.
@dart_
@dart_ Жыл бұрын
Les LDVELH ne sont pas uniquement des années 80, il en sort régulièrement encore aujourd'hui chez différents auteurs et éditeurs.
@UnisVersNature
@UnisVersNature Жыл бұрын
@@dart_ Bien sûr! Cependant les premiers livres sont arrivés dans les années 80, puis 90... avec un grand vide par la suite. Depuis quelques années maintenant avec le renouveau du jeu de rôle, on voit effectivement réapparaitre "les livres dont vous êtes le héro" (marque déposée) et autres ouvrages utilisant les mêmes principes, pour le plaisir des petits comme des grands. ;)
@vladdarken1853
@vladdarken1853 2 жыл бұрын
Merci de cette présentation de JdR Solo !!!
@fredericdecaudin4109
@fredericdecaudin4109 2 жыл бұрын
Encore une belle découverte, merci!
@livresjeux
@livresjeux 2 жыл бұрын
Merci, super intéressant !
@Kaartontongeek
@Kaartontongeek 2 жыл бұрын
Y a Star Wars pour jouer Han Solo ☺
@geekchroniclestv
@geekchroniclestv 2 жыл бұрын
très sympa comme style de jdr la les dés qui se degrade sa me fait penser un peu au système dans le jdr anime was a mistake qui a était financé avec succès et assez largement en kickstarter récemment
@cendrones
@cendrones 2 жыл бұрын
Ouais j'avais remarqué qu'anime was a mistake reprenait un système similaire. A la base l'idée vient de deux sources assez anciennes (5-6 ans ?) : le dé de risque qu'on trouve dans macchiato monster (excellent jeu osr) et un jeu de super héros qu'un pote (kalysto qui a sévit sur radio roliste à une époque) m'avait fait testé. Je ne me souviens plus si c'était un truc qu'il avait créé ou si c'était préexistant. Trip to skye de Romaric Briand a aussi une mécanique qui se rapproche de cette idée.
@spg5765
@spg5765 2 жыл бұрын
Merci pour cette présentation. Au niveau de la rejouabilité, on est au même niveau d'un livre jeu "classique", ou un peu moins, ou un peu plus ? Et au niveau plaisir de jeu ?
@fredleclug8766
@fredleclug8766 2 жыл бұрын
Vraiment pas évident de répondre à cette question. En effet, comme toi, j'avais en tête les livre-jeux mais clairement ce n'est pas conçu de la même façon. Pas de paragraphe à parcourir. Et oui c'est rejouable bien plus aisément dans le sens où l'on est sur du jdr avec tout ce que cela peut comporter d'imprédictibilité et d'improvision. Les tables aléatoires aident à s'en sortir d'ailleurs ^^ J'espère t'avoir aidé, n'hésites pas à demander à l'auteur Cendrones :) Bon plaisir de jeu.
@cendrones
@cendrones 2 жыл бұрын
Pour répondre à la question de la rejouabilité, je dirais que le bouquin de base (le temple des vents) peut être rejoué plusieurs fois sans problème, il y a assez d'options pour créer une histoire différente à chaque fois, la structure générale pourra se ressembler, mais il y a assez de contenu dans le bouquin pour le refaire plusieurs fois assez différemment. Ensuite avec le Colosse de Grisantre on ajoute plusieurs parties à mon avis. Et enfin une fois qu'on a compris on peut jouer dans d'autres royaugmes, il y a des pistes dans le temple des vents qui ne demandent qu'à être développées. J'ai du jouer seul et en groupe dans 4-5 royaumes différents pendant la mise au point du jeu et après. Et sinon, comme le dit Fred dans la video, le prochain livre de cette collection c'est la version du jeu en groupe plutôt qu'en solo, avec un accent sur les conseils au MJ pour gérer tout ça et créer ses propres royaumes. A mon sens, cette partie là peut être utilisée par les joueurs solo pour créer leurs propres aventures. Après la version groupe, j'ai au moins deux royaumes que j'aimerai écrire et publier mais je n'ai pas du tout de date de prévues ! Pour répondre pour le plaisir de jeu, bon je suis partial, étant l'auteur forcément j'y prends beaucoup de plaisir à chaque fois :)
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