AK说的没错,游戏平台可能只是苹果顺手做的事情。M1 Max Macbook pro 明显是为苹果AR VR 应用游戏生态准备的开发者工具,在一个移动设备上提供3个6K一个4K的输出是没有必要性的,只可能是为2眼8K的VR设备做技术储备及开发硬件环境的构建。所有目前苹果所研发的那些看似鸡肋的硬件技术都是在为VR AR 做技术储备,这包括空间音频,雷达扫描,可变刷新率屏幕等。
作为用了十年以上的苹果mac,兼容性是win用户迈不过的坎,绝大多数的win客户很难转移到mac。这是win+intel+offfice这么多年建立的天然屏障,不过从2020年开始,window for ARM64开始发力,最新的win11 for ARM64,在PD支持下,即使虚拟机运行,效率也非常高,成熟度令人映像深刻,这比当年surface RT强太多了。未来真不可预知,苹果生态的发展还是和牛X,从去年M1发布到现在,厂商的软件适配速度也是惊人。另外,别忘了苹果虽然市场占用率小,但绝对是高端客户,这些客户不差钱,只求最好的用户体验,只要有更好的产品就会埋单,这一点windows呢。