Pandemonium, platformer aussi beau qu'imprécis

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La Croûtoc !

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Күн бұрын

Roue-tique, tirage 3 : Pandemonium, un jeu PS1 en 2.5D, et c'est autant sa plus grande qualité que son plus grand défaut.
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Пікірлер: 11
@giopet7335
@giopet7335 5 ай бұрын
Pandemonium 1 et 2, un gros souvenir d'enfance sur lequel j'ai passé des heures tête bèche à mourir en boucle ! Rare d'en voir une critique, merci pour ce petit moment de nostalgie
4 ай бұрын
Sur PS1, il fallait des cartes mémoires pour pouvoir sauvegarder le jeu. Celles-ci étaient très limitées en data (jusqu'à plus tard où il y avait des multiples cartes mémoires en une seule, mais il fallait "changer" de carte mémoire virtuelle en poussant sur un bouton physique sur la carte mémoire physique) Mais les dites cartes-mémoires n'étaient pas vendues avec la PS1. Plus que ça, comme elles n'avaient pas beaucoup de data, il suffisait d'un gros jeu (au hasard : Biohazard :p ) qui te prend tout tes slots de carte mémoire pour ne plus pouvoir sauvegarder d'autres jeux. (et certains jeux, on gardait les sauvegardes parce qu'elles permettaient aussi d'avoir accès à des replay avec des bonus par exemple, donc ça devenait vite le boxon !) Ainsi, les jeux avec des sauvegardes par codes étaient encore très souvent utilisés sur PS1 pour pallier à ça (c'était aussi un argument de vente..!) même si ça ne devait pas trop plaire à Sony qui misait sur le fait que les gamins devaient acheter des cartes mémoires par dizaines, sachant qu'une dizaine de carte mémoire = le prix de la console plus ou moins... Bref, des jeux à codes, ça limite les risques de trop de mémoire utilisée, les gens connaissaient encore (très fréquent dans les jeux 8 et 16 bits...) et ce n'était pas très exigent techologiquement. De plus, ça permettait de cheater un peu beaucoup sa race quand on en avait marre :D
@HolyCookieYT
@HolyCookieYT 5 ай бұрын
De souvenir Rayman 1 (1995) et Crash 1 (1996) sur PS1 utilisaient encore des mots de passe pour la sauvegarde, donc ça ne m'étonne pas des masses! Même si le premier utilisait un supplément avec un système de Continues limités, tandis que ce dernier utilisait un mix un peu bizarre avec les memory card (qui n'étaient pas encore ultra répandues à l'époque).
@piupiu1514
@piupiu1514 5 ай бұрын
Le jeu Hercules de Disney avait aussi un système de mot de passe. Il y a d'autres exemples mais ça ne me revient pas la comme ça. Sinon ça fait aisir de voir une critique de pandémonium, un joli souvenir de la ps1.
@DarkRaven974
@DarkRaven974 5 ай бұрын
Oh la claque... J'y jouais sur PS1 à l'époque de sa sortie XD Merci pour la rétrospective ^^
@gy4241
@gy4241 5 ай бұрын
Bonjour. Très bonne critique sur ce jeu méconnu de la PlayStation. Ce je l'avais pris en démate à l'époque de la PS3 sur son Store avec le deuxième épisode. Deux jeux bons de la PlayStation. Hâte de voir t'es autres vidéos sur ta chaîne secondaire.
@Alexia64nb
@Alexia64nb 5 ай бұрын
Je me demande si le second corrige pas mal tout cela ! Mais très sympa comme concept vidéo, et j'aime bien ce second point de vue de "pouvoir mieux apprécier le jeu grâce aux outils qu'on possède maintenant", ça m'a bien tenté d'au moins essayer étant très fan de la franchise Klonoa ~
@kipp0_JV
@kipp0_JV 5 ай бұрын
Eh bah dit donc awezgadege
@SoulOfSorin
@SoulOfSorin 5 ай бұрын
Ah les mots de passes sur PS1 ... Si comme tant d'autres ça m'évoque plus Rayman, et le premier Crash Bandicoot (je crois, je suis plus sur à 100%), ma mémoire a plus été marquée par un l'infâme jeu Iznogoud, tiré de la BD, que je ne recommande mais alors PAS DU TOUT. Le jeu, pas la BD, hein. Même si pour être honnête je déteste aussi la BD, mais je l'ai découverte après le jeu que je hais viscéralement, donc j'ai un énorme biais. Mais du coup j'espère que le jeu Iznogoud sur PS1 n'est pas sur la liste, pour le bien de tous.
@kurutiku
@kurutiku 5 ай бұрын
Pour le connaître, crois bien que je me tiens loinnnnnnn de ce jeu, aucun risque qu'il intègre la liste. xD
@SoulOfSorin
@SoulOfSorin 5 ай бұрын
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