Парадокс порталов в Portal [MinutePhysics]

  Рет қаралды 236,695

Минутка физики и Минутка Земли

Минутка физики и Минутка Земли

4 жыл бұрын

Помощь проекту: vertdider.tv/to-support-us/
Во-первых, если вы еще не играли в Portal, скорее качайте и возвращайтесь с победным тортиком! #VD_рекомендует #не_реклама
Те, кто уже знаком с этим чудесным произведением команды Valve, найдет в этом видео ещё один способ поломать себе мозг: как поведёт себя находящийся в покое куб, если вход в портал будет двигаться на него с какой-то скоростью? Ответ не так очевиден, как вам может показаться...
Перевод: Анна Крыжановская
Редактура: Алексей Лоскутов
Озвучка: Дмитрий Машкович
Монтаж видео: Джон Исмаилов
Обложка: Эльдар Нургалиев
Источник: • The Portal Paradox
© / minutephysics

Пікірлер: 752
@hamstter2862
@hamstter2862 4 жыл бұрын
портал Шрёдингера. куб одновременно и движется и покоится.
@user-qp3yv2ku7c
@user-qp3yv2ku7c 3 жыл бұрын
Иван Семенченко, поднимись от своего через 1 коммент выше.
@zromechannel827
@zromechannel827 2 жыл бұрын
Хах, с языка сняли)
@misaka-342
@misaka-342 Жыл бұрын
@@ThegloryofMarley 🤦
@gachimix
@gachimix Жыл бұрын
@@ThegloryofMarley разве суперпозиция и кот шрёдингера не одно и то же?
@RedGallardo
@RedGallardo Жыл бұрын
Куб и без порталов одновременно движется и покоится. Мы покоимся относительно своих домов, но движемся относительно солнца. Это разные системы координат. Сохранение работает во всех. Выйди из автомобиля на ходу - вот тебе портал из одной системы, где ты не двигался, в другую, где ты разбиваешь голову об асфальт.
@CarlTroyanskiy
@CarlTroyanskiy Жыл бұрын
я думаю, в эксперименте надо учесть одну важную деталь: порталы работают по принципу дверных проемов. обе стороны дверного проема всегда движутся с одинаковой скоростью, а значит, порталы также не должны иметь возможности менять свое положение относительно друг друга, пока они существуют.
@evgeny000
@evgeny000 Жыл бұрын
Всё верно. Именно такой логики придерживается лор игры и именно поэтому порталы исчезают при движении платформы на которую они были поставлены.
@danielshoomon932
@danielshoomon932 Жыл бұрын
@@evgeny000 искал такой комментарий, уже было начал думать, что у меня шиза и я сам себе придумал это правило.
@evgeny000
@evgeny000 Жыл бұрын
@@danielshoomon932 всё хорошо, пупсик, шиз помоги шизу!
@TonyBlake
@TonyBlake Жыл бұрын
Все именно так. Порталы это дырки в пространстве. Если одну дырку начать двигать это сломает всю логику. Поэтому нельзя совать портал в портал, сближать порталы и прочее.
@T3mak
@T3mak Жыл бұрын
@@TonyBlake но если очень-очень хочется, можно ведь отрезать кусочек портала и кинуть в другой портал? 🥺 Ну пожа-а-алуйста! Мы не скажем физикам, честно 🥺
@user-tr8ju6pb6d
@user-tr8ju6pb6d Жыл бұрын
В решении ,,а,, нет никаких проблем. Пока на куб падает портал, куб остаётся не подвижен и подвержен гравитации. Так же гравитации он подвержен когда входит в портал, а значит, что как бы он не стаял и как бы портал не двигался куб не будет меняться. Также порталы не делят гравитационное влияние на портал и по сути при помещении в портал куба на него будет действовать гравитация со всех сторон парталов, а не на одну определенную половину
@afourz_z
@afourz_z Жыл бұрын
Даже можно представить, что куб, вошедший в первый портал более, чем на половину, сам начнёт подлетать в этот портал, т.к. на этот куб уже с большей силой будет действовать гравитация в месте выхода из второго портала. Логично, по-моему. Вариант "А" должен работать, просто в видео забыли учесть гравитацию, как минимум. ПС: у меня однажды была проблема с вестибуляркой, так что представляю, как ушатает об пол человека, который вошёл в вертикально расположенный портал, а вышел в горизонтально расположенный, например. Кубу в этом плане больше повезло))
@DragonsLord76
@DragonsLord76 Жыл бұрын
Суть задачи вовсе не в кубике, а в самих порталах. Если смогут изобрести такую пару "отверстий", то они будут строго подчиняться закону сохранения, т.е. когда вы попробуете двигать один из порталов - второй начнёт двигаться с той же скоростью и ускорением в ту же сторону. Иначе - получится нарушение момента импульса и появится вечный двигатель. Чего в данном механистическом виде невозможно.
@scorpyguy2714
@scorpyguy2714 Жыл бұрын
Но в портале он кстати происходит(стреляешь порталами под углом, прыгаешь в 1, вылетаешь из другого, и так ты будешь бесконечно долго летать с 1й точки в 2 не делая ничего, хотя в реальности ты бы упал в 1 из моментов потому что скорость бы потерялась, но не в нашем случае)
@rat2316
@rat2316 Жыл бұрын
Налей воды, поставь турбину, все ты сломал экономику мира и стал монополистом всей энергии в мире...
@xerpad
@xerpad Жыл бұрын
@@rat2316 из=за трения об воздух скорость падения будет уменьшатся просто это будет медленно с другой стороны если поставить турбину то вода будет разгонятся пока летит от портала к турбине опять же все логично. в общем поддержание портала будет требовать кучу энергии. кстати интересно будет ли сквозняк между 2 порталами?) вот зачем ты написал это я теперь весь вечер буду думать про порталы и всякие нюансы
@confoederataeamericae7534
@confoederataeamericae7534 Жыл бұрын
тогда получится не портал, а портативный дверной проём
@scorpyguy2714
@scorpyguy2714 Жыл бұрын
@@confoederataeamericae7534 потому что это он и есть)
@user-ex9pz8sx1q
@user-ex9pz8sx1q 4 жыл бұрын
В игре при начале движения поверхности портал закрывается, вот и всё
@user-uh5lb4og1i
@user-uh5lb4og1i 3 жыл бұрын
Поэтому варриант C
@F_A_F123
@F_A_F123 3 жыл бұрын
Не-а, в условиях портал двигается, так что нет. Это было сделано с помощью модов
@akeem2983
@akeem2983 3 жыл бұрын
Да, но по канону игры это возможно, а также есть специальная команда консоли, делающая это реальным. Движок на это вполне способен, но с огромной кучей багов
@FishyTriptophan
@FishyTriptophan 2 жыл бұрын
В игре был момент где порталы двигаются. + по такой логике порталы вообще не должны ставиться т.к Земля, Луна и.т.п тоже двигаются
@danmozz1331
@danmozz1331 2 жыл бұрын
@@FishyTriptophan Гейб не только не умеет считать до трёх, но и думает, что все вращается вокруг Солнца)
@nurlant5976
@nurlant5976 2 жыл бұрын
А если ещё и выходной портал движется... ууууу вообще красота!
@afourz_z
@afourz_z Жыл бұрын
А если они движутся с противоположных сторон навстречу кубу?.. 🥲
@Connor_Deviant
@Connor_Deviant Жыл бұрын
@@afourz_z кубу будет пофиг, включи критическое мышление. Но куб конечно жестко деформируется, поскольку порталы будут в этом случае как пресс. А стоп, ты же тупой, придется объяснять: поскольку с двух сторон приближаются порталы, то куб все больше будет входить через обе порталы и выходить тоже. Но а как выйти, если место выхода занято самим кубом? Правильно, он начинает сам себя все жестче деформировать. Берешь дома пресс или тиски (не знаю как штука называется, у которой крутишь что-то и две стороны приближаются к друг другу и в конце-концов сжимают/ся. Положи туда что угодно и представь что две стороны этой дичи - порталы. Места станет все меньше, поскольку выходной и входной портал все сокращают место, от чего предмет будет сам себя сжимать, лишь бы выйти. В случае пресса просто предмет сожмется от сил давления :) )
@afourz_z
@afourz_z Жыл бұрын
@@Connor_Deviant "А стоп, ты же тупой, придется объяснять"? Дегенератом, не умеющим в шутки и переходящим на личности в любой непонятной ситуации, в наше время быть не зазорно, конечно, но это полностью нивелирует всю эту вот заумную тираду про очевидное. В качестве благотворительности держи лайкос, не унывай.
@Connor_Deviant
@Connor_Deviant Жыл бұрын
@@afourz_z Лайк - это лучшая плата за потраченное мной время за комментарием, вместо учёбы. На следующей неделе аттестация)
@Connor_Deviant
@Connor_Deviant Жыл бұрын
@@afourz_z твой комментарий ничуть не похож на шутку, не оправдывайся. Легко в наше время сказать что любое слово - "рофл"
@CTPAHHIK-X
@CTPAHHIK-X Жыл бұрын
Как мне кажется, аналогия с дверью все объясняет, ты стоишь, а на тебя движется дверь, если за тобой стена, то ты окажешься на другой стороне лежа на той самой стене
@amstaff_marcovnik
@amstaff_marcovnik Жыл бұрын
Если портал А и портал Б неподвижны друг к другу то да всё норм, просто если дверной проём на тебя падает то вход и выход проёма неподвижны друг относительно друга
@Fioletets
@Fioletets Жыл бұрын
Можно один порталл пустить по небу со сверхзвуковой скоростью, а другой оставить в неподвижном состоянии. Таким образом первый порталл будет "пожирать" кучу воздуха, который в свою очередь будет с большой скоростью вылетать из второго, хотя до этого он и был в неподвижном состоянии. С летящей по небу дверью такое не случится - потоки воздуха ни как не изменятся. Так что все таки порталл - это не просто рамка, посему я не уверен, что такой пример рабочий
@CTPAHHIK-X
@CTPAHHIK-X Жыл бұрын
@@Fioletets да нет, вы как раз подтвердили что я имел ввиду, возможно не так выразился
@mr.rodion7810
@mr.rodion7810 Жыл бұрын
Как по мне всё-таки правильный вариант B, потому что портал по сути соединение разных точек пространства, но точки разделения этих пространств нет, будто и нет портала, а дальше просто такое-же пространство что и в другом портале, например как в не евклидовом пространстве, если это так, то значит что если оранжевый портал будет двигаться, то относительно него в провотивоположном направлении будет двигаться пространство, и будет проходить сквозь него, и по сути будет "выливатся" из синего портала, скажем для удобства в покоящееся пространство относительно него (синего портала), с той же скоростью что и движется оранжевый портал, и если на пути оранжевого портала будет какой-то объект "покоящийся" на данный момент относительно пространства, но стремящийся к оранжевому порталу относительно него, то объект будет так-же "выливатся" с пространством сквозь синий портал, по сути объект не будет двигаться относительно "выливающегося" пространства в "покоящееся" пространство, а это значит что объект будет двигаться относительно синего портала, по сути объект сохраняет свойства от одной системы отсчёта при этом переходя в другую 🤔
@godfather7695
@godfather7695 Жыл бұрын
1. портал не плоский, он имеет определенную зону которая должна удерживать предмет в том состоянии в котором он входит в портал иначе на ту часть предмета которая уже прошла сквозь него начинали бы действовать силы, что привело бы к искажению самого предмета. потому есть точка входа и выхода и наоборот они не действуют. 2. пока предмет находится в поле портала он сохраняет свой импульс. видели опыт с падающей пружинкой? 3. портал нельзя разместить на движущейся платформе т.к. поле портала становится не стабильным и саморазрушается. так же невозможно размещать портал на сильно искревленной поверхности 4. даже если предположить, что портал можно перемещать то из за собственного поля все равно предмет получит тот импульс который был на входе и если импульс был равен нулю то и предмет вышедший из поля портала имеет нулевой импульс и только потом на него действует гравитация
@Cuml0rd1337
@Cuml0rd1337 Жыл бұрын
Миссия где нужно лазером разрезать трубы с нейротоксином, там портал с лазером движется
@godfather7695
@godfather7695 Жыл бұрын
@@Cuml0rd1337 да, действительно, разрабы решили нарушить основные принципы построения порталов🤔а может скомпенсировали нестабильность поля за счет более продвинутых технологий, это же портал 2 как ни как. p.s. смортири пункт 4 моего поста. лазер это свет, а значит и импульс у него сохраняется на уровне световой скорости
@bosporsky
@bosporsky 4 жыл бұрын
Конечно же вылетит под углом!
@jefffox8301
@jefffox8301 4 жыл бұрын
Ну так, объект сохраняет скорость и кинэтическую энергию
@fgblvn7696
@fgblvn7696 4 жыл бұрын
+
@larpdin5093
@larpdin5093 4 жыл бұрын
Не факт.Портал крнечно движется , но в тот момент когда в него заходит объект он стоит на месте. Следовательно Возможно 2 варианта : 1.вылетит вертикально , но диформированный . 2. Отскочит от портала , так как диформация не возможна
@shawermus
@shawermus 3 жыл бұрын
@@larpdin5093ВНИМАНИЕ возможно я не правильно понял но всë же: Если портал двигаеться то тут очевидно: поскольку под ним пол то упасть он не может но и его не придавит потому что: Куб просто входит в портал и если предположить что растояние между порталом и полом минимальное то куб просто выйдет из портал БЕЗ ДЕФОРМАЦИИ так как когда он падет он же не деформируется, то что он по слоям вообще не вариант мы ведь не деформируемся куб просто пару раз ударится об пол и под конец будет лежать на где-то тысячный в мизерной прослойке из-за портала... Другой вопрос о гравитации... PS Сорри за ошибки и отсутствие запятых, 99% текста я написал с помощью т9 так как текст набирается спустя секунду после нажатия.
@UgorGred
@UgorGred 3 жыл бұрын
Ну да, это логично если присутствует движение относительно одного портала при влёте, то оно должно присутствовать при вылете портала, а поскольку второй портал не движется, то куб вылетит под углом
@davronsherbaev9133
@davronsherbaev9133 4 жыл бұрын
Если использовать вариант Б) то куб вылетит под углом, т.к имеет диагональный вектор скорости относительно движущегося портала
@rawil6751
@rawil6751 3 жыл бұрын
Это упрощение рисовки
@white_145
@white_145 Жыл бұрын
@@rawil6751 какое упрощение
@user-qv4bx7ro6u
@user-qv4bx7ro6u Жыл бұрын
Нет, если движение у первого портала есть но нет у второго, то вместо куба получим паралелограммную призму
@sevast7776
@sevast7776 Жыл бұрын
Тут возникает еще одна проблема-пока куб падает в портал, его точка входа постоянно смещается, что приведёт к изменению его точки выхода. В результате получается, что из портала выйдет уже не куб, а что-то вроде параллелепипеда.
@white_145
@white_145 Жыл бұрын
@@sevast7776 почему?
@IvanOleksandrovych
@IvanOleksandrovych Жыл бұрын
А вообще интересно, ведь в первом варианте, когда портал движется сверху вниз, на куб как бы действует сила притяжения, а по мере выхода куба из другого портала, баланс сил будет нарушаться. Куб будет выходить из другого портала со скоростью движения первого портала и в момент, когда большая часть куба перевесит оставшуюся благодаря силе притяжения уже на выходе из портала, то куб просто выпадет из портала (если выходной портал разположет так же, как здесь 1:02 (вариант А))
@vichav3167
@vichav3167 Жыл бұрын
Если обе плоскости идеально ровные, и учесть что через портал легко можно смотреть из потолка без явного притяжения через портал, можно предположить, что сила притяжения не влияет на объекты по другую сторону портала, то выходит, что когда плоскость портала прилегает к плоскости на которой стоит куб, то сила притяжения на куб уже не действует сквозь портал.
@user-il4kd9qq3y
@user-il4kd9qq3y Жыл бұрын
@@vichav3167 Куб будет неподвижен, но на выходе из другого портала, на него начнут действовать физические силы и он начнёт наклонятся, если портал аля 3D принтер, то он напечатает, всё снизу вместе, сверху, разорвано, короче сегментами склеенными снизу, но если разрабы портала учли углы, то он сможет собрать всё с учётом изменения угла и падения! При изменении угла и падении предмета соответственно получится фигура по слоям постепенно падающая и возможно проворачивающаяся! Этого в сложности порталов учёные ещё не учли!!! ) Либо портал некоторое время должен держать весть объект пока он не закончится, вплоть до ниток на одежде и волос! )
@itTchin
@itTchin Жыл бұрын
@@user-il4kd9qq3y Всё зависит от механики работы портала: 1) 3д принтер - в этом случае портал есть поверхность из которой выходит ровно то, что зашло с другой стороны с достаточно низкой для 3д принтера скоростью. Все физические воздействия разделены порталом, кроме физических объектов (т.е. ветер в результате разности давлений или фотоны света все же проходят, как будто ничего нет, но гравитация не пройдет) Но даже если это так, то этот 3д принтер достаточно быстрый, чтобы выдавливать объекты по другую сторону, более того, он мгновенно обратимого действия, т.к. если на объект надаваить с обратной стороны, то он начнет пропихивать его в обратную сторону. 2) Дверной проем. В этом случае абсолютно все физические процессы передаются через этот проём, в т.ч. и гравитация. Но если понимать, что гравитация действует по прямой, то и влияние гравитации из другого портала будет нарастать только по мере приближения к нему. Т.е. если не будет идеально прямого вхождения в портал, а траектория всегда будет немного отклоняться. Более того, если будешь просто рядом с таким порталом стоять, то гравитация из него должна будет влиять на тебя тем сильнее, чем ближе стоишь к порталу. Т.е. портал 3д принтер, конечно, классный и простой. Но концепция с дверным проёмом в разы интересней и веселей. Её можно реализовать в VR.
@RedGallardo
@RedGallardo Жыл бұрын
В игре так и происходит. Когда большая часть куба прошла портал, она тянет за собой остальной куб под действием гравитации. Куб утягивает в портал. А разве без порталов будет иначе? Если мы ускоряем часть атомов куба, например, магнитом, у нас будет система сил с результирующей. Если вся комната с нами и кубом движется, а потом останавливается - вот момент перехода. Инерция сохраняется. Относительность тоже. Всё логично.
@user-jt6lb2vh7b
@user-jt6lb2vh7b 3 жыл бұрын
Куб неподвижен относительно земли, имеет нулевую кинетическую энергию, портал движется, тогда куб вылетит с какой-то скоростью, а значит будет иметь энергию. Вопрос: откуда взялась эта энергия? Закон сохранения энергии нарушен.
@user-ew9jb6kv5h
@user-ew9jb6kv5h Жыл бұрын
Тоесть по твоему портал работает без энергии и не затрачивает её на перемещение предметов? Представь что ты льёшь воду в портал на полу, а выливается вода с потолка и вот ты поставил турбину с генератором для запитки этой замкнутой системы электричеством, будет ли она работать?
@jenua_2
@jenua_2 Жыл бұрын
Русло реки меняет скорость воды, а портал не может?
@mcfulllalca9830
@mcfulllalca9830 Жыл бұрын
Так куб начала телепортируется, а потом упадет
@user-jt6lb2vh7b
@user-jt6lb2vh7b Жыл бұрын
@@jenua_2 русло меняет скорость, а не задаёт скорость
@user-jt6lb2vh7b
@user-jt6lb2vh7b Жыл бұрын
Возможно, ответ нужно искать в теории относительности. Т.к. куб движется относительно первого портала, он должен двигаться и относительно второго.
@misterspell9464
@misterspell9464 7 ай бұрын
1 вариант. Если мы смотрим в портал, то пространство в нутрии портала должно иметь ту же скорость что наше пространство. То есть, если портал 1 движется, то портал 2 тоже должен двигаться с той же скоростью и так же, на удаление или приближение. И когда неподвижный объект проходит через портал, то в пространстве он просто перемещаться. 2 вариант. Портал перемещает пространство другого измерения. Например: лифт в движении. У нас одно изменение в нутрии лифта другое неподвижное измерение. Но само измерение находимся в движении, так как портал в движении.
@TheCktulhu
@TheCktulhu Жыл бұрын
Хорошо что автор видео не поставил один портал сверху, а другой сниху и не стал бесконечно разгоняться.
@scarlatum
@scarlatum Жыл бұрын
Ну тише ты! Тише! Не рушь авторитет научпоперов!
@mersis_stream
@mersis_stream Жыл бұрын
А радуется Падре нечасто. Реже, чем шел дождь в египетской пустыне, по которой странствовал Моисей.
@Raccoon0710
@Raccoon0710 Жыл бұрын
Мне кажется еще более логичный вариант, которого не было в видео: он постепенно входит, а на выходе не появляется на одном и том же месте (как говориться в видео), а каждый новый слой выталкивает предыдущий 🤓
@proleternal
@proleternal Ай бұрын
Так не было в видео или всё-таки "как говорится в видео"? Определись по жизни
@1m_R3TR0
@1m_R3TR0 Жыл бұрын
Вариант "А" я считаю самым правдоподобным и наверное ЕДИНСТВЕННЫМ верным в этой ситуации. Если мы разбираем конкретно игру то там два портала представлены как условная дверь, дверной проём. Теория "В" рушится на начальном этапе т.к. посудите сами, если на вас рухнет дверной проём который перенесёт вас на ту сторону самого проёма, ваша скорость изменится только относительно самого дверного проёма. Повторю, в реалиях игры порталы это дверные проёмы и то что говорит автор: "при наличии у падающего на объект портала скорости "a" то на выходе из второго у объекта будет скорость "a"", полная брехня. Вы можете сами это проверить, попросите друга уронить на вас рамку от двери, большой картины, ободок от сортира, что угодно замкнутое во что вы пролезете, и вы сами увидите как ваша скорость не изменится, нет, она конечно изменится, только относительно этой самой рамки, а не окружения. Теперь представим что условный "ободок от сортира" перенесёт вас в пространстве. Вы поставили один "ободок от сортира" над своей головой и его держит ваш друг, а второй вы положили рядом с собой в условно десяти метрах от себя, я обозначу ободок в руках друга как "Первый" а ободок возле вас как "Второй". И вот когда друг скинет на вас "Первый" то единственная скорость (забудем про скорость относительно "Первого") которую вы получите - это скорость вашего появления вас из "Второго", если допустим над "Вторым" вы поставите доску, то если скорость падения "Первого" "a" то вы ударитесь о перекладину над "Вторым при выходе из него со скоростью "a", а именно так если-бы эта перекладина упала на вас с той-же скоростью "a". Теперь подробности... Вы стояли на условном полу, а "Первый" остановился в десяти сантиметрах от пола не упав полностью, то из "Второго" вы сможете увидеть как вы всё ещё стоите на полу как до падения "Первого" на вас, значит, ваша скорость относительно ТОГО пространства не поменялось, вы оглядываетесь вокруг (напомню, переместилось только ваше тело кроме 10 см. ступней) и видите что всё вокруг вас так-же неподвижно как если-бы вы продолжили стоять на своём месте до падения на вас "Первого", как я и говорил, единственная скорость которую вы получите В УСЛОВИЯХ ПОРТАЛОВ ИГРЫ - это ваша скорость выхода из второго такого портала. Фух! Написал! Надеюсь я понятно изложил свою точку зрения, если что - поправляйте!
@sseerhhi
@sseerhhi Жыл бұрын
Я тоже за вариант А
@Diwaina
@Diwaina Жыл бұрын
Абсолютно согласна. Вот сижу я, слушаю, и понимаю в какие дебри ушёл автор. Во-первых - какое ещё "послойное перемещение" объекта через портал? Автор что, в реальном мире передвигается в пространстве слоями, а не целой структурой?) Во-вторых - сохранение импульса, переданное объекту. Не более того. Это никакая не разница скорости между объект/портал, а энергия, переданная объекту. Если объект стоял (энергия ему не передалась), соответственно он и вылететь с обратной стороны не сможет (энергия всё так же равна нулю). Он просто в один из моментов "перевалится" через край, т.к. одна из сторон, под изменившейся гравитацией, перевесит другую. Единственный вопрос в механике порталов, который интересовал меня изначально - что будет, если остановиться на середине порталов, расположенных разных плоскостях? Например - порталы пол/потолок. Получается, две части твоего тела будет давить гравитация в разные стороны (на ноги - гравитация вниз, к полу, на "вышедшую" из потолочного портала голову - вверх, так же к полу). Если ты остановишься на середине - тебя схлопнет? :)
@Chewed_Mole
@Chewed_Mole Жыл бұрын
@@Diwaina 2:35. Автор говорит, что мол второй портал воссоздает объект как 3д принтер. Поэтому у него и получается что если портал падает на объект, то ...получается полная хрень. Хотя по факту это же дверь... И такого не должно быть, он просто постепенно появляется из второго портала, тем же самым кубом.
@bosishko
@bosishko Жыл бұрын
Блин, я вот не смогу также красиво расписать, но попробую. Топлю за вариант б, т.к. если говорить про портал - ну он же упадет на тебя с какой-то скоростью скоростью, а из него ты как вылетишь? Сразу и со скоростью как у 1-го портала. Или у тебя части тела где-то афк будут стоять и ждать пока тоже выйдут из портала? Поправьте и объясните, если не прав
@Diwaina
@Diwaina Жыл бұрын
@@bosishko Портал в игре представлен как дверной проём. Он не имеет своей массы и энергии, а просто "срезает" пространство между точками А и Б. Для понимания: соорудите что-то квадратной формы, с дырой по середине, в которое сможете пролезть (можно взять обруч). Поднимите это над своей головой, а затем резко отпустите. С одной стороны обруча - вход, с другой стороны - выход. Обруч примет энергию и начнёт падать вниз на вас. И когда обруч упадёт на пол - вы, лично вы, не подсочите внезапно до потолка из ничего. Т.к. энергия была у обруча ("портала"), и никак не передастся вам (телу). Вы останетесь стоять на месте. То же самое и условный куб через портал. Передачи энергии телу НЕТ. Даже если мы нарушим законы физики и сдвинем портал - энергия тела равна нулю, нулём же и останется на выходе. Он сдвинется разве что из-за изменённого действия гравитации на выходе.
@GGG-xl2is
@GGG-xl2is Жыл бұрын
В тебя летит оконная рама, после того, как она пролетела, у тебя изменилась гравитация. Почему у тебя появится скорость?
@user-rm2wo2kk2q
@user-rm2wo2kk2q Жыл бұрын
в оконной раме два выхода движутся, а в вопросе про порталы - только одна сторона движется, а другая стоит на месте
@PixelKun
@PixelKun Жыл бұрын
Потому что скорость будет считаться относительно скорости оконной рамы. Допустим, скорость оконной рамы 10 км/ч. Она пролетает вокруг нас на скорости 10 км/ч, затем удаляется от нас с такой же скоростью. Относительно земли мы остались на месте, а относительно оконной рамы ничего не изменилось. Теперь тоже самое, но с порталом. Вход в портал движется на нас со скоростью 10 км/ч, а выход находится в состоянии покоя относительно земли. Когда портал проходит вокруг нас, оказывается, что мы теперь движемся со скоростью 10 км/ч, относительно выхода из портала и земли. Наша скорость будет равна скорости портала в момент входа относительно земли минус скорости портала выхода относительно земли. Т.е. 10 км/ч минус 0 км/ч равно 10 км/ч.
@bigwolf815
@bigwolf815 4 жыл бұрын
Правильно сказал автор, пока портал не изобрели, парадокса не существует. Ещё меня забавляют «парадоксы» вроде крокодила и женщины с ребёнком. При этом можно спорить сколь угодно, но проблема не в реальном мире, а в лингвистике.
@timopheyokraken7341
@timopheyokraken7341 Жыл бұрын
Что за крокодил и женщина с ребёнком?
@ShadeAKAhayate
@ShadeAKAhayate Жыл бұрын
@@timopheyokraken7341 «Крокоди́л и младе́нец» (крокодили́т[1], диле́мма крокоди́ла) - логический парадокс (софизм), основанный на самореференции. Авторство приписывается Кораксу. По своей структуре софизм напоминает более известный парадокс лжеца и парадокс Эватла. © Wiki
@evgeny000
@evgeny000 Жыл бұрын
Так в игре порталы не двигаются. А в случае если платформа с порталом приводится в движение то портал исчезает. Так же в видео не упомянуто что порталы могут быть размещены только на поверхности из лунной пыли.
@sergei2344
@sergei2344 Жыл бұрын
Если порталы можно двигать - я бы провел другой эксперимент. Создаем один из порталов на кубе, и куб с порталом запихиваем в первый портал.
@ak27q
@ak27q Жыл бұрын
Американцы будут против порталов на кубе
@akkuratov09
@akkuratov09 Жыл бұрын
Про порталы проходящие через порталы вроде есть видео
@dimaaraslanov7793
@dimaaraslanov7793 Жыл бұрын
Это рушит все условия. Порталы должны быть одинакового размера
@sergei2344
@sergei2344 Жыл бұрын
@@dimaaraslanov7793 А вот об этом я не подумал. Но тогда возникает еще куча вопросов. Если портал размещен на предмете, который можно двигать, и предмет попадет в другой портал, то этот предмет должен выпасть из портала, который был размещен на нем же. Порталы одинакового размера, значит, в момент запихивания куба, они совместятся. Тогда выходит, что куб просто выпадет из реальности, из бытия. Есть дверь между двумя комнатами. В момент прохождения через эту дверь, меня нет ни в первой комнате ни во второй. Нельзя точно сказать где я. Ведь если кто-то попытается посмотреть где я нахожусь, я уже пройду через дверь и точно где-то буду.
@user-fp6dk9fx6m
@user-fp6dk9fx6m 2 жыл бұрын
portal легендарная игра
@stepananokhin693
@stepananokhin693 Жыл бұрын
(1) Объект движется в неподвижный портал и (2) объект неподвижен, но портал движется - это одно и то же, только с точки зрения разных наблюдателей. Неподвижность портала "относительно окружения" - это то же самое, что "окружение движется параллельно порталу с той же скоростью". Во вселенной нет эталона покоя или движения, потому что вселенная не знает что такое "точка в пространстве". Вселенная знает, что такое "точка в пространстве-времени" - вот это понятие имеет смысл. А тому, что мы называем "неподвижной точкой в пространстве" соотвтетсвуют различные прямые соотвтетсвующие всевозможным вариантам неускоренного движения.
@user-jn9sz2tp5u
@user-jn9sz2tp5u 3 жыл бұрын
Вариант А, думаю, возможен при одинаковой скорости движения обоих порталов. Это как с разных сторон стены (или пола|потолка) активировать порталы и на неподвижный предмет направить, причём под любым углом. Получится как-бы пространство относительно предмета будет перемещятся
@izzzdekramozzerati5916
@izzzdekramozzerati5916 Жыл бұрын
Однозначно А. Суть в том, что порталы не надо рассматривать по отдельности, а как кольцо, через которое проходит куб. Отсюда и вывод, если ты машешь кольцом, а куб не подвижен, то и вылетать он не будет. А на счёт последнего - под углом, очевидно.
@dimaaraslanov7793
@dimaaraslanov7793 Жыл бұрын
Причём тут кольцо
@Hadesold
@Hadesold 5 ай бұрын
При том что так работает портал в игре, как кольцо, ну или дверной проем если будет удобнее. Проходя через одну его сторону ты оказываешься на второй, порталы здесь работают аналогично ​@@dimaaraslanov7793
@proleternal
@proleternal Ай бұрын
​@@dimaaraslanov7793это ещё один мамкин гений, бездумно пересказывающий недоаргумент про дверной проём
@KakZhesSozhno
@KakZhesSozhno Жыл бұрын
Поскольку портал это по сути дверной проем: Берём дверной проем, ставим его на рельсы, и разгоняем в сторону зафиксированного куба. Как только куб целиком пройдет через проем останавливаем движение проема. Если не нравится то что, по сути условный второй портал (выход) тоже движется можно соорудить не дверной проем, а комнату с проемом. Так комната будет неподживным пространном относительно второго портала (выхода) как в эксперименте. Это по сути тот же эксперимент что и на рисунке но немного в другой перспективе. Тогда получается кубик просто резко остановиться как только пройдет портал целиком и вывалиться
@Razumgolos0
@Razumgolos0 3 ай бұрын
Думаю всё довольно просто, нужно руководствоваться обычной механикой и воспринимать портал как преобразование проекции. В смысле, какая скорость на входе, такая и на выходе. Портал получил информацию о скорости и спроектировал результат на выходе. А скорость объекта попавшего в портал или скорость самого портала, разницы то нет. Верный ответ Б. Мало того, если входом является портал размером с человека, а выходом портал размером с мышь. То, если вы войдёте в него, на выходе вы будете размером с мышь. Более дикий вариант, войти в круглый портал, который на выходе является квадратным. Вас деформирует относительно проекции круга в квадрат. Насчёт последнего вопроса, опять же всё просто. Какая была скорость на входе и под каким углом падал объект, всё относительно спроектируется на выходе.
@michaelnewman7468
@michaelnewman7468 Жыл бұрын
Больше интересно - что будет, если двумя порталами зажать куб, словно прессом. Что станет с кубом? Куда он денется? )
@shotiflay
@shotiflay Жыл бұрын
Куб сомнётся словно под прессом наверное, ему будет мешать залесть в портал он же сам
@vesenniyzakat
@vesenniyzakat Жыл бұрын
kzfaq.info/get/bejne/ZrqKl5xmp6mvfY0.html вот ответ на твой вопрос
@user-vv6fx5wu3x
@user-vv6fx5wu3x Жыл бұрын
Ох и проблема, возьмите рамку, если сквозь рамку что-то бросить то этот предмет вылетит из рамки с той скоростью с которой и влетел, а вот если рамку бросить на неподвижный объект, например лежащий на столе, то относительно рами произойдет тоже что и в первом случае, но объект не будет двигаться дальше так как изначально не обладал кинетической энергией при прохождении через рамку
@Fioletets
@Fioletets Жыл бұрын
Если один порталл пустить по небу со сверхзвуковой скоростью, а другой оставить в неподвижном состоянии. Таким образом первый порталл будет "пожирать" кучу воздуха, который в свою очередь будет с большой скоростью вылетать из второго, хотя до этого он и был в неподвижном состоянии. С летящей по небу рамкой такое не случится - потоки воздуха ни как не изменятся. Так что все таки порталл - это не просто рамка, посему я не уверен, что такой пример рабочий
@SanyaJe
@SanyaJe Жыл бұрын
Весь тн парадокс существует на базисе того, что вход и выход портала две самостоятельные сущности, что приходит из теоретической плоскости вместе с норами и тп, которые могут действовать независимо друг от друга, а в "действительности" портал как правило представляется/рассматривается в виде двери, единой сущности, т е как и любая порядочная дверь, портал будет вести себя с двух сторон совершенно одинаково. Если допустить что такой портал может двигаться и перемещать материю, то с другой стороны портал будет двигаться и оставлять материю после себя. А если приписывать сферическому порталу в вакууме какие угодно свойства, конечно, прийти можно к каким угодно выводам, тут абсолютно согласен)
@deniskalinin6211
@deniskalinin6211 Жыл бұрын
Все просто. При прохождении порталов на куб действуют законы физики окружающей среды. На половинку куба входящего в портал действует его масса он статичен. На часть куба вышедшего из вертикального портала действует гравитация заставляя куб смещается вниз. Соответственно оставшееся часть куба входящая в портал начнет смещается в сторону когда прохождение куба через портал пересчет отметку в 50%. При этом выходящая часть куба из портала имеет скорость движения относительно окружения. На выходе куб поскальзит вниз и упрется в границу портала и вывалится из него с небольшим ускорением от портала (зависит от скорости прохождения через порталы) частично физика с обеих сторон порталов влияют на предмет в целом!
@MirasR
@MirasR Жыл бұрын
Естественно верен вариант А. Как пример, можно поставить карандаш на стол вертикально, а потом насаживать на него бумагу. Карандаш оказывается по противоположной стороне бумаги по мере опускания бумаги. Даже если делать это со скоростью, карандаш не вылетит из бумажки вверх
@_OWBD_
@_OWBD_ Жыл бұрын
А теперь следи за руками: карандаш движется относительно листа бумаги как до прохождения оного, так и после. То есть, если "выход" будет неподвижен, а "вход" двигаться на объект, то скорость будет, но относительно обоих порталов.
@perkarter
@perkarter Жыл бұрын
@@_OWBD_ Портал это как пустая оконная рамка, но выход условно "отсоеденен". Карандаш поведет себя точно также, как если бы на него опустили рамку или например кольцо.
@_OWBD_
@_OWBD_ Жыл бұрын
@@perkarter верно, он вылетит из рамки, вне зависимости от того, карандаш летит на рамку, или рамка на карандаш) Про это я и писал. Также многие тут пишут про невозможность вечного двигателя, который появится может, но тут есть один не очень очевидный, но существенный нюанс, который, так же поможет ответить на наш вопрос - порталы могут существовать только в варианте неевкидовой геометрии.
@Fioletets
@Fioletets Жыл бұрын
Если один порталл пустить по небу со сверхзвуковой скоростью, а другой оставить в неподвижном состоянии. Таким образом первый порталл будет "пожирать" кучу воздуха, который в свою очередь будет с большой скоростью вылетать из второго, хотя до этого он и был в неподвижном состоянии. С летящей по небу рамкой такое не случится - потоки воздуха ни как не изменятся. Так что все таки порталл - это не просто рамка, посему я не уверен, что такой пример рабочий
@perkarter
@perkarter Жыл бұрын
@@Fioletets У рамки есть две стороны. В лицевую сторону воздух будет входить, и мгновенно выходить с задней стороны. А вот если задняя часть рамки находиться на земле, тоесть является порталом, воздух будет выходить из нее с той же скоростью что и влетает в летящую лицевую.
@lemian725
@lemian725 Жыл бұрын
Единственно верное решение - вариант А. С какой скоростью тело входит, с такой и выходит. Ежу понятно что имеется ввиду скорость относительно окружения, т.к. сам портал не обладает больше никакими свойствами, кроме создания проемов. И к тому же вариант Б противоречит самим условиям игры: там можно создать порталы на одной стене и увидеть часть самого себя еще в 1м портале не вошедшим до конца. По логике варианта Б нас должно вытолкнуть сразу же с той же скоростью с какой мы входим в 1й портал, но этого не происходит. Мы можем остановиться и посмотреть. Следовательно скорость выхода из портала зависит от нас, а не от портала. И к тому же в игре прямо говорилось что это именно проемы создающие связь в пространстве, а не 3D принтер воссоздающий объект с нуля, как говорит автор. "Как он выйдет из портала оставаясь неподвижным?" Ну так зато портал же двигается. Это как дверь, т.е. если одна часть двери на тебя упадет то ты автоматом окажешься на другой стороне с той же скоростью с какой вошел и просто выволишся под действием гравитации. А насчет загадки все просто: в игре уже был такой уровень, где надо было создавать порталы на передвигающихся горизонтально платформах чтобы доставить куб на другую сторону. И в 1х попытках когда я не успевал поставить новый портал куб вылетал снизу и тупо падал вниз вертикально под действием гравитации когда платформа перемещалась.
@proleternal
@proleternal Ай бұрын
"Портал не обладает никакими свойствами кроме создания проёмов" А пруфы будут? Как вообще этот тезис доказывает, что надо брать скорость не относительно портала, а относительно пространства? При том, что это в принципе невозможно, пространство это не система отсчёта, eбaть ты мамкин физик конечно
@afkas9954
@afkas9954 Жыл бұрын
Если движутся портал поглащает неподвижный куб, то выходя из второго портала куб будет толкать сам себя, а значит скорость куба надо рассчитывать относительно портала в который он зашёл, с этой скоростью он и выйдет из второго портала.
@fosland
@fosland Жыл бұрын
А мне кажется, что вариант "Б" в принципе невозможен. Если оба портала будут двигаться одновременно и с одинаковой скоростью, то случится варинт "А". Если на меня сама поедет стена с дверным проёмом, то я окажусь в другой комнате таким же статичным без какого-либо импульса извне. Как в футураме: двигатель не двигает корабль, двигатель двигает Вселенную, корабль остаётся неподвижным. Если двигаться будет только один портал, то тело просто окажется в нигде и никогда не выйдет с другой стороны. Вселенная должна двигаться только целиком, отдельный её кусок не может взять и "переехать жить к маме". Это будет разрыв ткани самого пространства. Участок без материи, без антиматерии, без вообще чего-либо. Такое просто невозможно. Поэтому в игре портал исчезает с движимой поверхности, потому что обычный принцип дверного проёма превращается в то, что нарушает законы существования Вселенной. По той же теории относительности: самолёт движется относительно поверхности Земли, и поверхность Земли движется относительно самолёта. Не может двигаться только часть самолёта/поверхности, а другая часть при этом покоиться в обеих системах отсчёта одновременно.
@proleternal
@proleternal 4 ай бұрын
Да-да, именно поэтому порталы в игре исчезают при движении, а не из-за ограниченности движка. А будут реальные доказательства? Или только метафорами сильны?
@yaroslavmarkov8341
@yaroslavmarkov8341 2 жыл бұрын
Там чел какой то уже визуализировал все в рукописной программе, поищите в запросах про порталы, чел русскоязычный все очень подробно и круто.
@voltamper96
@voltamper96 Жыл бұрын
Я там же приехал сюда) он подсказал это видео.
@user-ln8mu2sx3l
@user-ln8mu2sx3l Жыл бұрын
Ну, по факту он не получает никакого импульса так как перемещение происходит мгновенно, соответственно никакого наложение быть не может. Просто если возможно наложение, то это создаёт материю из неоткуда, что нарушает принципы и смысл самого портала. Выходит он покоится. Но я могу и ошибаться) опытным путём всё равно не проверить. Если найдете парочку формул - будет здорово
@zigo2267
@zigo2267 Жыл бұрын
В Portal порталы мгновенно исчезают если двигаются
@samplistic
@samplistic 4 жыл бұрын
4:13 под углом
@larpdin5093
@larpdin5093 4 жыл бұрын
Почему?
@Bondrewd_21
@Bondrewd_21 3 жыл бұрын
Чтобы это проверить, вспомните что "всё на свете относительно" и представьте что портал стоит, а куб движется. И куда он полетит на выходе относительно портала?
@F_A_F123
@F_A_F123 3 жыл бұрын
По физике нормальной - должен вылететь под углом, но в игре другая физика
@alt5631
@alt5631 4 жыл бұрын
Загадка в конце видео аналогична теме видео.Она имеет несколько вариантов событий . А.) Либо движение портала может влиять на движение куба Б.) Либо относительности движения портала к кубу не существует. Никто не изобрел порталы ,остаётся только гадать.
@proleternal
@proleternal Ай бұрын
Гадать ты на картах таро будешь. А в физике существует физика, где мы можем пользоваться расчётами, математикой и обычной логикой. Или, по-твоему, физики создали в лаборатории чёрную дыру для того, чтобы изучить свойства чёрных дыр?
@jozh89
@jozh89 Жыл бұрын
Если портал - это кротовая нора, то куб будет не наслаиваться, а выталкивать сам себя, хоть он и неподвижен.
@darkwatherproto348
@darkwatherproto348 Жыл бұрын
Закон сохранения момента импульса.
@VasyaVasichkin
@VasyaVasichkin Жыл бұрын
вроде в комментариях к игре разрабы говорили что для того чтобы исключить эту проблему они установили правило, что порта может быть "открыт" только на неподвижной поверхности. однако в первой части есть один момент где необходимо было создать портал на поверхности движущегося поршня, это единственный случай, как исключение из правил
@Archilak
@Archilak Жыл бұрын
может во 2?
@user-ur5mc2ml5w
@user-ur5mc2ml5w Жыл бұрын
А я думаю, что в эксперименте надо учесть другую важную деталь: все экспериментаторы и прочие причастные УПОРОЛИСЬ ВКОНЕЦ!!!
@mr.rodion7810
@mr.rodion7810 Жыл бұрын
Как по мне всё-таки правильный вариант B, потому что портал по сути соединение разных точек пространства, но точки разделения этих пространств нет, будто и нет портала, а дальше просто такое-же пространство что и в другом портале, например как в не евклидовом пространстве, если это так, то значит что если оранжевый портал будет двигаться, то относительно него в провотивоположном направлении будет двигаться пространство, и будет проходить сквозь него, и по сути будет "выливатся" из синего портала, скажем для удобства в покоящееся пространство относительно него (синего портала), с той же скоростью что и движется оранжевый портал, и если на пути оранжевого портала будет какой-то объект "покоящийся" на данный момент относительно пространства, но стремящийся к оранжевому порталу относительно него, то объект будет так-же "выливатся" с пространством сквозь синий портал, по сути объект не будет двигаться относительно "выливающегося" пространства в "покоящееся" пространство, а это значит что объект будет двигаться относительно синего портала, по сути объект сохраняет свойства от одной системы отсчёта при этом переходя в другую 🤔
@h0rks831
@h0rks831 Жыл бұрын
Уже поздно, но Я считаю что правильней "А". К примеру: представим портал как стекло, но стороны которого в разных местах. Ведь через одну сторону можно видеть другую, как через стекло. Если стекло будет двигаться на какой-нибудь предмет, и тот сломает стекло, то стекло дальше двигаться, и предмет будет отдаляться. Также и портал, если портал движется на предмет, то как через стекло, можно увидеть его с другой стороны, и мы будем видеть как будто он "прорезал" портал и двинулся дальше. А это значит А.
@hukto0o
@hukto0o 2 жыл бұрын
субтитры в начале: вот сайт с шаурмой works
@Termites
@Termites Жыл бұрын
хз, как это было-бы в реальности, но в игре порталы реализованы по принципу дверных проемов (ну или оконных рам). При открытии двух точек портала, не забываем, что вторая точка неподвижна, как и объект (мы) относительно пространства. Сложно сравнивать, но представьте что в вас летит открытая дверь с дверным проемом и пролетает через нас, мы же не вылетим с другой стороны со скоростью полета двери, верно? В общем, сложная система =) Из последней задачки, думаю, объект вылетит строго вертикально
@legatt.
@legatt. Жыл бұрын
Как не изворачиваться словесно с тем что скорость относительна, для меня это все равно кажется софистикой: ну откуда у объекта появляется КИНЕТИЧЕСКАЯ ЭНЕРГИЯ для того чтобы иметь ненулевую скорость на выходе из портала если он до этого покоился
@_OWBD_
@_OWBD_ Жыл бұрын
А куда делась энергия движимого портала?) Даже если забыть о относительности (чего делать крайне не рекомендуется), всплывает такой небольшой нюанс - порталы существует только в неевклидовой геометрии, поэтому некоторые стандартные, привычные нам, правила и аксиомы просто недействительны. Пример того, что портал неевклидова геометрия: бесконечная прямая при любых раскладах в евклидовой геометрии не может создать точку пересечения с самим собой. Это аксиома. Но порталы это позволяют.
@legatt.
@legatt. Жыл бұрын
@@_OWBD_ не понял вообще связи здесь геометрии и физики. Энергия движимого портала ведет себя также как для любого обычного движимого объекта - если бы это какой-нибудь обруч был обычный; с ней нечего мудрить, она не передается объекту
@_OWBD_
@_OWBD_ Жыл бұрын
@@legatt. из-за движения портала создается движение платформы, на который находится объект, относительно объекта на выходе из портала. Его толкает платформа, вот и импульс. Я не говорю про обычную геометрию, я же про неевклидову, в которой и треугольник с суммой углов в 270 градусов (3 угла по 90) возможен (сферическая геометрия).
@legatt.
@legatt. Жыл бұрын
@@_OWBD_ платформа с объектом покоится и не зависима никак от портала, они покоятся. Приплетание геометрии всё еще натягивание совы на глобус - ты так и не показал как она тут используется. Тем более, что неевклидова геометрия не является чем-то не обычным для нашего мира, как ты хочешь это показать. Тем более, что геометрия не описывает ПРОЦЕССЫ в принципе
@_OWBD_
@_OWBD_ Жыл бұрын
@@legatt. то, что мы используем неевклидову геометрию, не делает её нормой нашего мира. Приплетаю я её сюда для того, чтобы показать, что порталы сами по себе нарушают фундаментальные законы (если задуматься, то очень многие законы), так что если нарушается еще один о сохранении энергии, многое не потеряем. То есть, по вашему, объект сам залез в портал? Если мы возьмем недвижимые порталы, то не способный сам двигаться объект нуждается в толчке, для прохождения в портал. В случае с двигающимся порталами все равно нужна выталкивающая сила, но она не объязана быть движимой. Для понимания, к чему я клоню, скажу не совсем корректно: мы стали двигать не платформу, а пространство. И при таком раскладе в принципе этот спор не имеет смысла, так как верны оба варианта и А и Б. Зависит от скорости движения портала.
@Terraxxxx
@Terraxxxx 4 ай бұрын
Все же знают что если подвинуть поверхность на которой есть портал, то портал закроется)))
@Karapunka
@Karapunka Жыл бұрын
Это как воронка, она всасывает и воздух, пролетая сквозь куб он просто оказывается на выходе того портала и все
@eterline
@eterline Жыл бұрын
Вход портал является по сути лишь деформацией окружения вокруг куба, куб не будет испытывать ускорений и прочего, но если вектор сил на выходе другого портала меняется, то тут все сложнее(гравитация та же) до входа она перпендикулярна, после него уже горизонтально относительно куба. Нельзя предсказать на основе физики действия объектов связанных с порталами, при условии того, что современная физика отрицает сами порталы.
@Qpich
@Qpich Жыл бұрын
В начале скорости не будет, после чего гравитация сделает своё. Если я не прав напишите в чём именно
@OCTAGRAM
@OCTAGRAM Жыл бұрын
Задачу можно усложнить. Во-первых, у неподвижных порталов под углом, когда они наполовину в портале с притяжением вниз, наполовину вбок, это должно раскручивать объект при пролёте. Во-вторых, сами порталы можно не просто двигать со скоростью, но и с ускорением, и с вращением, получая новые эффекты
@chemistry304
@chemistry304 Жыл бұрын
Скорее всего куб вылетет относительно движения портала . Значит вылетет под углом
@feezart1388
@feezart1388 2 жыл бұрын
Когда кубик пройдёт через портал вселенная раздвоится и он в станет в супер позицию как кот Шрёдингера!
@ZutenRJcenz
@ZutenRJcenz Жыл бұрын
Если оранжевый портал опускается на платформу с кубом, то в момент когда куб полностью перейдёт на другую сторону он просто немного наклониться и с небольшим усилием покатиться из него. Т.к. на куб изначально не действовало никаких сил, то у него нет никакой кинетической энергии. Соответственно, за счёт чего бы ему улететь? Однако есть одна деталь. Соответственно лору игры, на проходящий сквозь портал объект, действует сила выталкивания из прохода. Подобно силе выталкивания вас из воды в ванной. Что приводит к размышлениям на тему, как бы соотносились эти силы? Проход через портал, с определённой скоростью, и сила выталкивания из прохода. В моём понимании, чем быстрее портал будет двигаться к кубу и опускаться на него, тем легче силе выталкивания будет взаимодействовать с ним. Сомневаюсь, что даже при огромной скорости, данного взаимодействия хватило бы для полёта куба, как показано в ролике. Поэтому я считаю, что куб мог бы немного пролететь несколько сантиметров. Всё это при том, что мы забудем о невозможности передвижения порталов в пространстве, относительно друг друга. И тут возник вопрос, как же мы тогда открываем портал на Луне, если она двигается относительно Земли...
@hdf6kr74j3d
@hdf6kr74j3d Жыл бұрын
я думал, что расскажут про парадокс Вечного Двигателя. Ведь кубик, бесконечно падающий из портала в портал, может совершать работу с КПД больше 100% ! Но с другой стороны, энергии для поддержания портала может потребоваться гораздо больше, и КПД всей системы будет все таки меньше 100% !
@fura_s_kontentom
@fura_s_kontentom Жыл бұрын
У меня еще одна идея появилась, что если портал А будет на стене и портал Б будет на квадратном кубе с размерами помещаемый в портал, и портал Б (то есть кубик с прицепленным ему порталом) кинуть в портал А? Вселенная взорвется? xD
@Reisenfag
@Reisenfag Жыл бұрын
Если предположить, что один из порталов движется, например параллельно другому, то куб должен выходит из конечного портала параллелепипедом, ибо точки появления каждого нового слоя сдвигаются относительно входа. А ещё интересно, если когда два портала смотрят в противоположные стороны и один удаляется от другого, со скоростью превышающую намного скорость входа куба в входной портал. Тогда на выходном выйдет вообще какая-то сингулярность и появится чёрная дыра. Короче, не прыгайте в незвестные порталы, а то на выходе получится какая-нибудь фигня.
@IvanOleksandrovych
@IvanOleksandrovych Жыл бұрын
не, ну если с точки зрения физики варианта, то куб не вылетит, а станет чем-то в роде диагонально-смещенного квадрата (потому что каждый слой будет смещаться относительно движения портала), а если вариант физики в игре, то вылетит под углом, очевидно
@sumlittleguy
@sumlittleguy Жыл бұрын
используя логику в задачке, могу сказать, что куб вылетет под углом
@MrTro-ql5km
@MrTro-ql5km Жыл бұрын
мое мнение такое: порталы это как две стороны одного обруча, если обруч кинуть на куб, то куб останется неподвижным(если край обруча его не заденет), получается портал выйдет неподвижным, примерно как из обруча.
@Ivan27a6
@Ivan27a6 4 ай бұрын
Я полагаю, что ответом на задачу в конце видео будет: при выходе из синего портала, перестроится в растянутом виде, и за счёт смещения центра тяжести, вылетет не по прямой траектории, при движении обратно, в случае падения в синий портал, объект выйдет скорее всего искаженным по другому направлению
@ynateling
@ynateling Жыл бұрын
Можно попробовать написать уравнения Максвелла и попробовать добавить в них порталы. То есть два некоторых объекта, которые связывают характеристики Э/М поля и на краях порталов задать граничные значения. Также автор говорит о законе сохранения импульса, но он выполняется, когда пространство однородное, значит можно просто проверить однородность пространства с порталами, чтобы узнать сохраняется ли там импульс или нет.
@MrQuarc
@MrQuarc Жыл бұрын
Порталы будут нарушать законы сохранения. Пусть входной портал будет расположен внизу, входом вверх, а выходной портал строго сверху входом вниз и оба портала жестко закреплены, тогда кубик падая с ускорением попадет во входной портал с некоторой скоростью, и с той же скоростью выпадет из выходного портала и продолжит ускоряться под действием притяжения Земли. Таким образом за короткое время он может набрать любую скорость, хоть околосветовую. Контр-довод: порталы из-за своей природы экранируют гравитацию объектов находящихся за сторонами противоположными входу/выходу. Но этот довод парируется тем фактом, что экранироваться будет притяжение только той части Земли, которая расположена внутри конуса, опирающегося на портал и имеющего вершиной кубик, остальная часть планеты продолжит притягивать кубик вниз, только с меньшим ускорением. Перефразируя сотрудников ОБХСС: откуда энергия гражданин?
@perkarter
@perkarter Жыл бұрын
@@MrQuarc Это будет тоже самое что падать с самолёта. Куб наберёт скорость и будет продолжать лететь с учётом сопротивления воздуха. Портал это просто как пустая оконная рама.
@ynateling
@ynateling Жыл бұрын
@@MrQuarc Возможно гравитационное поле тоже будет искривляться из-за порталов. Я же в комментарии и предлагал рассмотреть поля и порталы вместе (добавить в решения уравнений некоторые условия аналогичные порталам и посмотреть на следствия). Естественно закон сохранения импульса, момента импульса и энергии может не выполняться, т.к. пространство-время может становиться неоднородным и неизотропным.
@ynateling
@ynateling Жыл бұрын
@@MrQuarc Просто представь, что у тебя пространство-время (а возможно и другие измерения) склеиваются и даже у плоского пространства появляется искривление из-за порталов
@MrCter
@MrCter Жыл бұрын
за мемный кадр на 1:08 орный лайк 😆
@Veyron104
@Veyron104 Жыл бұрын
Порталы работают так, как это задумали разработчики))
@dikromeron
@dikromeron Жыл бұрын
Порталы можно объяснить 4-м измерением. Т.е. две точки 3-х мерного с помощью устройства пространства соединяются между собой через 4 измерение. Т.е. в 4 измерении эти две точки совпадают. При движении самого портала к кубу, куб остаётся неподвижным и энергия к нему не прилагается, но если выход портала поставлен под углом, то на перемещённый через портал куб будет действовать гравитация с другой стороны и он просто упадёт вниз. Поэтому вариант "А" верный.
@user-qv4bx7ro6u
@user-qv4bx7ro6u Жыл бұрын
Если движение у первого портала есть но нет у второго, то вместо куба получим паралелограммную призму
@networknosferatu4120
@networknosferatu4120 2 жыл бұрын
Мне кажется что в момент когда портал там окажется на предмет начнёт действовать сила притяжения (если портал направлен в бок или в низ) а если в верх то его будет выталкивать из портала поскольку он будет пытаться выпасть обратно в входной портал но ему будет мешать пол и иза этого он либо выпрогнит либо выползти и остановится когда полностью появится в другой точке пространства
@adasys4439
@adasys4439 Жыл бұрын
Вариант А - 100%. Представим ситуацию: есть 2 горизонтальных портала, мы стоим на полу (ВАЖНО!), если на нас упадет потолок с порталом, он не захватит пол, наша точка опоры не изменится и, не смотря на скорость портала, мы ее не потеряем. Другая ситуация: 2 вертикальных портала. оба портала на полу. Получается, что движущийся портал "забирает" нас с точки опоры, и, как только мы начнем появляться с другой стороны, мы начнем падать, а не скользить. Считаю, что проход через портал работает так же, как проход через обруч, только мы "появляемся" не с другой стороны обруча, а с другой стороны портала. Так же стоит учесть, что во время движения портала, он так же захватывает воздушные массы по пути, которые выталкивают такой же объем воздуха с другой стороны портала. Получается, что работа, совершаемая при движении портала эквивалентна работе, совершаемой при расширении воздушных масс с другой стороны.
@kuch4
@kuch4 Жыл бұрын
Куб вылетит вертикально, т.к. мы его вертикально кинули. (Задачка в конце)
@elka6101
@elka6101 Жыл бұрын
Сужу чисто по механике игры. 4:04 Вариант "А", потому-что движется портал, но не сам объект(куб). Сама точка телепорта не придаёт скорости/ускорения объекту, а всего лишь как ранее говорилось рисует как 3д принтер на выходе из второго портала. И то на картинке вариант "А" не совсем верен. Если красный портал опускается до конца и далее не двигается, то объект "нарисуется" из синего выхода и просто скатится по этой плоскости в 45(или сколько там) градусов, если же красный портал поднять вверх, то объект из синего портала перевалится в красный. Да и как рисование 3д принтером...Пример тоже очень фиговый и даже в корне не верный. Потому-что если взять поставить 2 портала на 2 ровные стены(сути особо не играет да и наверное в принципе, но пусть будут ровные) и допустим сунуть объект(банально возьмём тот же куб) в портал так, чтобы на одинаковое кол-во СМ выглядывала каждая часть объекта из порталов и допустим нам захочется из под одного портала убрать пол и чуточку решим отодвинуть объект в сторону "пропасти", чтобы нарушить равновесие объекта и конечно же мы в результате получим, что объект упадёт в "пропасть". Т.к. объект при входе в портал по сути делится на 2 части, которые имеют свои точки равновесия, но не разделяются, остаётся целым объектом. Но моё суждение о делении объекта на 2 части и то что якобы у объекта появляются 2 точки равновесия тоже фигня(просто какая сторона перевесит та и "победит"), потому-что я вижу так с точки программирования и как можно было бы написать код и объяснить наверно легче...А так да конечно у объекта одна точка равновесия.
@elka6101
@elka6101 Жыл бұрын
И в конце видео задачка от автора, всё решает с какой скоростью падает объект независимо движется ли портал и с такой же плюс минус скоростью вылетит из другого портала. Всё решит инерция и притяжение короче...
@xandermassonov3731
@xandermassonov3731 Жыл бұрын
Думаю, до того, как куб войдет на половину в портал, его недополовина будет висеть в воздухе на выходе. Как только портал начнет поглощать вторую половину, куб будет просто наклоняться и в конце упадет по кривой.
@daniilvinogradov3321
@daniilvinogradov3321 Жыл бұрын
Скорость должна формироваться от относительной скорости обоих порталов, если оба движутся с одинаковой скоростью и в одном направлении, то и объект просто выпадет без какого либо импульса, если движутся в разные стороны, то либо объект не сможет пройти в портал, так как надо будет двигаться со скоростью в 2 раза быстрее чем сам портал, либо его засосёт и выстрелит, в зависимости в какие стороны эти порталы движутся. Такое решение кажется максимально логичным, если рассматривать порталы как кротовые норы, так как если смотреть на стоящий на месте портал, который связан с двигающимся, то пространство внутри него будет как бы двигаться, и зайти в него, будет иметь такой же эффект как встать на двигающуюся платформу сойдя с перрона, или как выйти из машины на полном ходу. Так что мой ответ на последний вопрос - вылетит по диагонали
@artemkraev2254
@artemkraev2254 Жыл бұрын
👍👍👍👍
@aneekes.
@aneekes. Жыл бұрын
Если дверной проем вместо портала будет двигаться так, чтобы выбросить тебя с другой стороны, то окажется, что вовсе не двигаясь на выходе ты получаешь некоторую скорость с которой тебя выталкивает с другой стороны. Ты не можешь застрять в нулевой позиции 0мм от проема так или иначе.
@user-sr9kt4tp8n
@user-sr9kt4tp8n Жыл бұрын
Если порталы двигаются то есть вариант засунуть один портал в другой, тогда вселенная схлопнется
@slavkrit6802
@slavkrit6802 Жыл бұрын
мне кажется, что в данном случае при расчёте вектора куба следует представлять его как две материальных точки, зависящих друг от друга - одна по одну сторону портала, другаю - по другую сторону, если часть куба выйдет за рамки портала, а часть останется, то на куб будет действовать две силы гравитации и он может перевернуться на ребро, либо на другую сторону. Если портал будет двигаться на куб с достаточно большой скоростью, то скорость материальной точки той части, которая выходит из портала будет такой-же, какая скорость портала, движущегося на куб. Следственно даже если портал остановится, куб сам преодолеет растояние, достаточное для того, чтобы выйти из портала. Необходимо понимать, что движение - понятие относительное и в данном случае необходимо учитывать несколько тел отсчёта.
@user-ny1nx1ys6n
@user-ny1nx1ys6n 2 жыл бұрын
мне кажется надо этот вопрос рассмотреть с точки зрения энергии. Представим большой массивный куб, на нижней грани которого открыт портал. И этот куб падает порталом вниз прямо на наш кубик. Тогда у большого куба будет какая-то кинетическая энергия. И вот вся эта энергия передастся нашему кубику. и он вылетит из другого портала с большей скоростью, так как сам имеет меньшую массу, чем наш большой куб, на нижней грани которого открыт портал. А если это будет не куб, а платформа с поршнем, как на 4:10, то тут надо как-то выкручиваться через силу и ускорение. Скорее всего в момент входа кубика в портал на поршне, сила будет прикладываться в конечном счёте на сам кубик. И тогда уже через F=ma надо решать
@npc_citizen9276
@npc_citizen9276 Жыл бұрын
Нет разницы в Кубе падающем в портал и портале падающем в куб. Да и быстрее портала Кубы не улетят. Неважно какая у них масса. В вакууме любые предметы падают одинаково
@MirasR
@MirasR Жыл бұрын
Так накрывающий портал просто ударится в землю и отдаст ей энергию. Энергия никак не перейдет к маленькому кубу, как минимум, потому что они не соприкасаются
@Roland-lz6lr
@Roland-lz6lr Жыл бұрын
Вот вам пример из жизни: представьте комнату, в которой есть движущияся стена с дверным проёмом, что будет, если будет двигаться стена, а не объект? Правильно, объект не вылетит, сохраняя скорость стены, он просто останется на месте
@proleternal
@proleternal Ай бұрын
На месте относительно пола. Относительно выхода в стене он как раз вылетит. Учи матчасть, что называется
@vichav3167
@vichav3167 Жыл бұрын
По моему кинетическая энергия куба и портала-входа складываются векторно. То есть вариант Б, да и векторная математика в играх хорошо развита, не должно стать проблемой в играх. То есть неподвижный объект с 0 скоростью относительно плоскости на которой лежит приобретёт скорость портала надвигающегося на него. А в игре просто не предусматривали движение порталов, так как сам портал прикручен к движку игры Source и изначально движок не предполагал такого издевательства.
@impossibear314
@impossibear314 Жыл бұрын
Нужно задать вопрос какая сила действует на куб и куда она направлена, куб будет постепенно появляться из синего наклонного портала, а значит в какой то момент сила тяжести действующая на часть куба появляющуюся из синего наклонного портала преодолеет силу трения стоящего куба и он "поедет" вбок, а затем когда центр тяжести куба преодолеет границу синего наклонного портала он вывалится, но скорость движения оранжевого портала тут большой роли не играет.
@Roland-lz6lr
@Roland-lz6lr Жыл бұрын
Согласно физике, импульс портала (воссоздадим его подобие в виде дверного проема) не должен влиять на импульс объекта, и единственная сила, которая действует на объект - это сила тяжести.
@1ex0
@1ex0 Жыл бұрын
Тут ещё упущен вопрос гравитации. Если портал передаёт гравитацию, то по приближению объекта к выходу портала под другим углом, постепенно должно изменяться и движение самого объекта. Так, например, если первый портал наезжает сверху, а второй портал тоже расположен на потолке, на середине гравитация должна быть уравновешена, а после середины объект должен начать падать в портал вверх... как-то так...
@nwolfhub
@nwolfhub Жыл бұрын
Если смотреть именно на то, как всё было реализовано в портале, то гравитация меняется только при полном проходе через портал. Кстати, в игре порталы закрываются при движении поверхности, на которую они были поставлены (концовка - исключение)
@TheDragonJ21
@TheDragonJ21 Жыл бұрын
Вывод: Как портал изобретете, тогда и приходите
@user-uy1nn5ij7o
@user-uy1nn5ij7o Жыл бұрын
Все зависит от того как запрограммировали игровые порталы. Скорее всего векторы сил будут инвертированы как в «зеркале».
@ruslickzeliboba6466
@ruslickzeliboba6466 Жыл бұрын
У меня есть вариант "с" - пойти выпить пивка.
@landsknecht_voran
@landsknecht_voran Жыл бұрын
Портал в игре я воспринимаю как переносную комнату (могу объяснить подробнее) Если надеть комнату на объект, он не поменяет своей стороны Если интересно, могу рассказать подробнее, но это чисто мое восприятие
@RedGallardo
@RedGallardo Жыл бұрын
В момент появления куба с той стороны, атомы продолжат двигаться в новой системе координат, утягивая за собой остальные. Одновременно выполняются условия покоя в прошлой системе и движения в новой. Вот если портал вдруг остановится, куб подпрыгнет, т.к. часть атомов будет уже двигаться по инерции. Почему куб должен терять инерцию? Для портала выхода тот пол, на котором он стоял, будет как стена, которая двигалась со скоростью портала входа. Она толкает куб. Инерционное движение появляется в новой системе координат. Для старой это покой. Как если бы вы кинули коробку с кубом внутри. Куб покоится внутри коробки, но движется по инерции в системе комнаты. Если коробка останется на месте, куб полетит дальше. Портал же не даст пройти поверхности, на которой лежал куб. На куб будет действовать новая сила гравитации, которая может ускорить его выход. С чего вдруг куб должен остановиться, как только вывалится из коробки в комнату? Сами же сказали про относительность систем отсчёта.
@AlexWayfer
@AlexWayfer Жыл бұрын
Надо смотреть со стороны портала выхода. Там будет куб вместе с полом приближаться к вам с некой скоростью. Далее платформа с порталом сквозь пол же не пройдёт? Она резко остановится перед порталом, в том числе выхода. У куба будет импульс, как у объекта в резко остановившемся авто/поезде/лифте/т.д. Так же со стороны портала выхода надо рассматривать второй случай: для него объект будет двигаться как к нему, так и по горизонтали, так что вылетит он так же с горизонтальным вектором.
@dimaaraslanov7793
@dimaaraslanov7793 Жыл бұрын
Тоже склоняюсь к варианту Б, но если смотреть со стороны, то кажется, что стоящий на месте куб приобретает кинетическую энергию, что странно. Поэтому всë не однозначно. Хотя "приобретëнную" кинетическую энергию относительно наблюдателя "со стороны" можно списать на искривление в пространстве подобно тому, как тела могут приобрести импульс из-за гравитации
@TeilzInt
@TeilzInt Жыл бұрын
будет вариант А! представим, что обычная гофровая труба изогнутая под 90 градусов это порталы и мы один конец этой трубы резко опускаем на куб. Куб останется на то же месте, только накрытый трубой. здесь будет тоже самое, с какой бы скоростью портал не двигался к кубу при выходе из портала куб будет иметь нулевую скорость и просто высунется из портала.
@VladislavSamorodov
@VladislavSamorodov Жыл бұрын
Объясню в чём некорректный пример логики с трубой, обручами и т.п. когда на их примере представляем, то тут обе части относительно тела сами движутся. Т.е. если обе части портала будут двигаться с одинаковой скоростью и одна из них пропустит через себя покоящееся тело, то да - тело импульса не получит, но если движется только вход в портал, то тело будет выплывать из фиксированного выхода уже относительно новых координат перемещаясь со скоростью прохода через вход - тем самым получая импульс
@wingstrongwingstrong
@wingstrongwingstrong Жыл бұрын
как влетел так и вылетит, как его видят через портал так он и продолжит движение относительно принимающего, элементарно.
@slavvaw
@slavvaw Жыл бұрын
Думаю вариант В. В конце видео думаю куб полетит под углом
@RanilSuper
@RanilSuper 2 жыл бұрын
Как будто у меня был урок физики
@FZ530
@FZ530 Жыл бұрын
в зависимости от скорости смещения портала каждый сдвиг будет рвать меж атомарные соединения там куда придётся сдвиг портала создавая нашинкованный и сдвинутый по оси куб но склеенный по принципу вакуумного склеивания абсолютных поверхностей, проще говоря что бы такое сделать будет легче потратить энергию что бы пересобрать куб по атому чем сдвинуть портал, сдвинуть электромагнитный вихрь как человеку сдуть маленькое завихрение воздуха в балл
@arch1tect0r
@arch1tect0r Жыл бұрын
Думаю, решением может быть дополнительная связь порталов, кроме самой кротовой норы: представим у каждого портала свою локальную координатную систему, лежащую плоскостью XY в плоскости портала, тогда при движении портала входа портал выхода должен просто смещаться в противоположную сторону в своих локальных координатах. Это также не противоречит логике порталов в игре.
@Skifam111
@Skifam111 Жыл бұрын
2:58 Разве второй слой не будет толкать первый слой, а 3-й слой 2-й слой и т.д.? Следовательно послойно они вытолкают куб из портала с 0 ускорением и скоростью.
@user-kq1hz6yf7r
@user-kq1hz6yf7r 2 ай бұрын
Первый портал движется со скоростью 100км/ч (просто так взял это число). Он послойно выталкивается со скорость например 100км/ч эти слои имеют массу (99% вылезло и дальше вылазит со скоростью 100км/ч значит 99% куба уже движутся со скоростью 100км/ч ) и когда он полностью вытолкнеться то разогнанные предыдущие слои кто остановит? Приклеился к порталу или кто должен украсть энергию? Если на 99% первый портал начнет движение назад то куб разрежет на две части 1/100 останется вторая упадет или её "засосёт" в портал оторвав от платформы кто будет тянуть эту 1/100 часть?
@helix495
@helix495 Жыл бұрын
Ну вот зачем блэт Я посмотрел это перед сном??????😅
@user-ew9jb6kv5h
@user-ew9jb6kv5h Жыл бұрын
Всё очень просто. Представь что портал это обычное кольцо, обруч например. На скорости кинь предмет через обруч, скорости сложатся. Что касаемо подвижного портала/ обруча-тоже ничего сверх интересного возьми обруч и подвигай им в воздухе и одновременно брось через него предмет. Он просто вылетит с обратной стороны, если не стукнется о сам обруч.
Запретить нельзя клонировать! [MinutePhysics]
9:44
Минутка физики и Минутка Земли
Рет қаралды 76 М.
80 ФАКТОВ - МЕХАНИЗМЫ PORTAL #2
19:24
GoToLate
Рет қаралды 627 М.
Smart Sigma Kid #funny #sigma #comedy
00:19
CRAZY GREAPA
Рет қаралды 7 МЛН
Watermelon Cat?! 🙀 #cat #cute #kitten
00:56
Stocat
Рет қаралды 25 МЛН
ТАМАЕВ vs ВЕНГАЛБИ. Самая Быстрая BMW M5 vs CLS 63
1:15:39
Асхаб Тамаев
Рет қаралды 3,8 МЛН
ГДЕ ЖЕ ЭЛИ???🐾🐾🐾
00:35
Chapitosiki
Рет қаралды 7 МЛН
PARADOXES IN FOUR-DIMENSIONAL SPACE
15:32
Artur Sharifov
Рет қаралды 3,2 МЛН
Повторение опыта Майкельсона-Морли
6:47
Анатолий Терентьев
Рет қаралды 77 М.
What happens if you put portal in a portal? Explanation
24:00
optozorax
Рет қаралды 1 МЛН
Больше кадров в секунду ≠ лучше [в 4K 60ФПС]
13:05
Тараканьи Озвучки
Рет қаралды 2 МЛН
31 portals of impossible shape
35:50
optozorax
Рет қаралды 629 М.
VSauce: вниз - это куда?
26:11
VoicePower
Рет қаралды 1,7 МЛН
От чего умерло больше всего людей? [Минутка Земли]
3:44
Минутка физики и Минутка Земли
Рет қаралды 350 М.
Smart Sigma Kid #funny #sigma #comedy
00:19
CRAZY GREAPA
Рет қаралды 7 МЛН