Рассматриваем и анализируем представленные демо. pc_0_1 - группа "Этот компьютер" - свежие и актуальные новости IT мира
Пікірлер: 367
@40in_concept6 жыл бұрын
Работаю с 3d графикой больше 15 лет, если учитывать что это не профи ресурс по CGI VFX, то автор постарался на славу, разложил трассировку от и до и перевел на язык понятный большинству далеких от этой темы людей, так держать и дружеский респект !!! )
@iddqdeika6326 жыл бұрын
спасибо! как же приятно слушать, никаких детских фраз крючков и прочей попсы. спокойная взрослая речь по интересной теме, с подготовленным и структурированным материалом. =)
@alkac66545 жыл бұрын
Единственный техноблог по-русски, на который я подписан.
@d1ns_7996 жыл бұрын
Молодец! Очень информатиыное видео! Нравится, что ты объясняешь такие сложные вещи простым языком.
@A5VLAD6 жыл бұрын
Про выпуск новых карт от NVIDIA и Battlefield - ты как в воду глядел! Однозначно лайк!!!
@camelos5 жыл бұрын
Также с Метро эксодус произошло на канале Куплинова сегодня, прям как автор сказал, Куплинов начал игру с поддержкой трас. лучей в реал. времени и прорекламировал полученную от Nvidia RTX карточку. Я правда особой какой-то графики не заметил.
@7FirstClass75 жыл бұрын
@@camelos Тоже про Куплинова вспомнил. Не ожидал, что он продастся
@thewarrior58644 жыл бұрын
@@7FirstClass7 ну так подарочную карту же от НВИДИА надо отрабатывать))))) вот он и рекламирует.
@7FirstClass74 жыл бұрын
@@thewarrior5864 Я думаю, Куплинову минимум лям заплатили тогда, а не одной карточкой отделались
@thewarrior58644 жыл бұрын
@@7FirstClass7 не спорю, не спорю🤔
@Quinteger6 жыл бұрын
Канал, который мы не заслужили
@MK-lj3jf5 жыл бұрын
не то слово)
@AlkanfeeL5 жыл бұрын
Вообще то... заслужили... чемпионов по информатике и математике - дохрена, а толку не видно...
@gamesoverseer19614 жыл бұрын
@@AlkanfeeL Его не видно потому что на эти расчеты уходят десятилетия ... Так и кажется что ничего не происходит.
@AlkanfeeL4 жыл бұрын
GAMES` OVERSEER мне теперь кажется, что сильных айтишников в впк отбирают)
@gamesoverseer19614 жыл бұрын
@@AlkanfeeL Солдат спит - служба идет)
@Ilja.Kiriljuk6 жыл бұрын
Спасибище за проделанную работу! =)
@QuassGamer6 жыл бұрын
Спасибо за техническое разъяснение!
@Dar5amat6 жыл бұрын
Отличное видео. Всё доступно и понятно. Когда смотрел демо Нвидии и Ремеди то не понимал куда обращать внимание что бы понять что они хотели показать. Теперь более понятно стало.
@pionergena6 жыл бұрын
Большое спасибо. Доступно, понятно, развернуто. У меня даже не осталось больше вопросов по этой технологии!
@yeruschmift84226 жыл бұрын
Ждал это видео! Спасибо.
@user-ec5lh6pv2h6 жыл бұрын
давно пора, с момента ввода тесселяции никаких новых технологий то в плане улучшения реалистичности и не было, только грубое увеличение детализации и разрешения текстур. Хватит увеличивать размеры игр, пора увеличить их технологичность.
@DenisShaver6 жыл бұрын
Насчёт новых технологий. Тут всё просто, можно заработать на новой технологии или нет? В своё время SSAO появился впервые в Crysis, поддерживался любой современной (на тот момент) картой, придавал кадру "нереальную" глубину, в плане расчётов довольно дешёвый и со временем все игры обзавелись этой технологией. Кто поимел прибыль от неё? Разработчики игр или разработчики видеокарт? Упрощённый рейтрейсинг позволит заработать производителям видеочипов и видеокарт. Именно они и будут двигать эту технологию в массы.
@Angelo0chek6 жыл бұрын
будут теперь бегать кубики с технологичными тенями и отражениями. И текстуры такие же будут все мыло, но с крутыми тенями и отражениями и будет это смотреться не очень.
@D.Wake.V76 жыл бұрын
Денис ибн Серёга ну по заявлением нвидиа технологию RTX затащат только адаптеры поколения Volta
@dendrit175 жыл бұрын
Трассировка лучей и не будет уж очень сильна заметна. Эта технология больше для облегчения работы разрабов игр-легче во много раз делать игру. Т е если у всех будет возможность запускать игры с трассировкой, то игры долны быть во много раз дешевле и больше выпускать. Будет такой период, когда будут игры только для карт с трассировкой и дешевле чем обычные. Люди не понимают, кричат, что типа ничего то и не изменилось....не видят своей выгоды, что сами игры будут в разы дешевле. Игры сможет делать даже школьник. Можно будет самому себе игру сделать - будут просты движки. Вот ради чего трассировка.
@Svejiy_Tihiy_Veter6 жыл бұрын
Отличное видео, спасибо за труд
@user-tc1qb6fr9h6 жыл бұрын
Большое спасибо за ликбез! Очень понятно все излагаете! респект!
@MrSkorpikor6 жыл бұрын
Великолепная тема для видео, воспринимается легко, оторваться сложно! "Нужно больше 3d рендера" (с)
@user-puser3346 жыл бұрын
Да, огромное спасибо автору за работу.
@Oleg-ei9bf6 жыл бұрын
Великолепное видео! Вот за такое я и люблю этот канал, ты рассказываешь то, что не совсем понятно простому обывателю так, что обыватель начинает в этом действительно разбираться.
@Bearded_Scruffy6 жыл бұрын
Смотрел с интересом. Отличная подача материала. Спасибо.
@user-vj7nk1jd6m6 жыл бұрын
Смотрю твой видос,входит жена и говорит,как ты во всем этом разбираешься,наивная ,я тоже нихуя не понял...
@ilya38206 жыл бұрын
Делай пожалуйста больше таких видео в которых рассказывается о действительно интересных вещах. Отлично получается!
@pianolena79736 жыл бұрын
Видео огонь! Спасибо, очень интересно))
@J_Cricket6 жыл бұрын
СПАСИБО! Oдин из маленькой группы на '' KZfaq '' , кто НЕ просто болтает. Обисняет свое мнение, да так, что только глупец несогласиться с Ним. Респект Вам! Благодарю Вас за Вашы Труды и жду последующих, интересных, познавательных для меня видео.
@KonvektorRU6 жыл бұрын
Хоть что-то познавательное на ютубе) Огромное спасибо,отлично объясняешь такие сложные но интересные темы)
@J.Ka886 жыл бұрын
Блин чувак да ты пророк. Подписка однозначно. Я сразу так и подозревал что вначале это будет сырая но распиаринная технология. C анонсом новых карт расстроился о судьбе своей GTX1080, но потом успокоился. Можно смело переждать ещё одно поколение пока обкатывают реал трейсинг
@wan_first2 жыл бұрын
Это было очень интересно! Спасибо за контент!
@Chipby6 жыл бұрын
Огромное спасибо!!!! Просто радует рассуждения!
@TheSickSanchez2 жыл бұрын
Просто супер! Очень информативно!
@madnicko4 жыл бұрын
Очень качественный материал! Однозначно лайк и подписка!!!
@sergeibear46192 жыл бұрын
Задумался как работает технология трассировки. И нашёл ответ. Большое спасибо!
@entuzzziastgame14096 жыл бұрын
Всё ясно и доступно к пониманию, спасибо.
@MrJetTux6 жыл бұрын
Благодарю за столь детальный и понятный материал
@DIGITAL_LABORATORY.6 жыл бұрын
Было интересно посмотреть :)
@user-ec5lh6pv2h6 жыл бұрын
Кстати, идея выпускать игры с графикой как из прошлого ролика(2016) года, аля как из камеры наружного наблюдения, имхо выглядит не так уж плохо. Главное, что теперь играм не нужны большинство настроек, можно будет просто задавать детализацию, необходимое количество ФПС и разрешение рендера, а гпу определит, сколько именно лучей для каждого кадра оно сумеет обсчитать и выдаст ту картинку, какую сможет. Сглаживания, Аф и большинство остальных растровых эффектов - это же все поидее должно отпасть, когда картинка будет всегда "недосчитана", как это и происходит в реальности ( мозг рассчитывает картинку с маскимальной мощностью только в очень узком поле зрения, и то только при сосредоточении на картинке, каждый градус отклонения от точки внимания снижает "просчет" очень сильно). Да, пусть будет качество видео как со старого мобильного телефона в 160р, но зато это будет видео, неотличимое от реального, и при смене карты на более производительную ты увидишь сразу изменение качества картинки, а не будет догадываться об этом по изменившемуся фпс и возможности подкрутить некоторые настройки, которые на реальное качество картинки оказывают влияние, еле заметное ненаметанному глазу.
@malekith65226 жыл бұрын
Отличная тема и интересно расказанно ! Так держать !
@sem16986 жыл бұрын
Четкий контент! Именно то что нужно.
@thedanielstories64695 жыл бұрын
Все разобрано по деталям на понятном языке, лайк!
@dmitrybad15546 жыл бұрын
Большое спасибо за видео. Ты лучший в этом деле .
@Pon4ik2006 жыл бұрын
Как всегда великолепно.
@MaxArchitect5 жыл бұрын
Всё очень круто и доступно объяснил, спасибо!
@Sobolevalera6 жыл бұрын
Низкий поклон автору!
@bgruu6 жыл бұрын
Очень круто объяснил, большое спасибо.
@user-dg3is9wb2o6 жыл бұрын
Спасибо, хороший материал. Конечно, до повсеместного использования в играх еще довольно далеко, думаю лет 5 ждать, а может и больше, да и трассировка еще не совсем соответствует реальности, но все же прогресс на лицо. Даже те демки инвидии выглядят очень круто, разница в лучшую сторону, в сравнении с нынешними видами ambient occlusion весьма заметна.
@Vlad0nchik4 жыл бұрын
как же ты ошибался с 5 годами
@DoK182633 жыл бұрын
@@Vlad0nchik таки рей трейсинг ещё не используется повсеместно
@romannetos5566 жыл бұрын
Да вообще молоток!!! Вот бы еще полный трек из концовки куда-то выложил бы. Было бы вообще супер)
@user-ny1dm5yj1v6 жыл бұрын
Хорошая работа. Ставлю лайк!
@exHalfer6 жыл бұрын
Это было круто. Сотрите мне память, я послушаю это еще раз ))
@Dex-Starrr6 жыл бұрын
Два года наза двидео было... а я уже был подписан... Время летиииииит....(
@user-oj5wd3cz3n6 жыл бұрын
еще не посмотрел, но уже лайк! =) дополню как будет возможность посмотреть
@iamROMka846 жыл бұрын
Красаучег ) Повествуешь так . что вроде и спать охота и в то же время интересно и не уснёшь)
@IronDoctorDavid6 жыл бұрын
Комментарии пишу редко, но в этот раз хотелось бы поблагодарить автора за старание и крайне простую и понятную манеру объяснения что на мой взгляд ОГРОМНЫЙ плюс спасибо за вашу работу.
@universalsolider87866 жыл бұрын
Как всегда отлично
@kirilk2516 жыл бұрын
спасибо большое за информацию, это единственный канал,где мне хочется благодарить автора :)
@1kot4u6 жыл бұрын
ОГРОМНОЕ СПАСИБО ЗА ВИДОС!!!! очень позновательно и интересно
@1ssess6 жыл бұрын
Чувак про Баттлу 5 ты точно сказал! Теперь скажи, биткойн вырастет? А если вырастет, то когда?
@63venom3 жыл бұрын
ох ох)))
@ATtiny13a-PU3 жыл бұрын
вырос
@takeapillz76 жыл бұрын
Блин, не думал что видео так затянет. Спасибо за информацию! Жду новые видео по графике!
@this_IsUsername6 жыл бұрын
Кто смотрит после анонса RTX серии?)
@lf1d3xv2xkrjrd76 жыл бұрын
Охренеть, я это познал! Давай ещё! Спасибо :)
@nikolaib8896 жыл бұрын
21 августа, после презентации Нвидиа, все так и стало как ты предсказывал)
@simbaruzz6 жыл бұрын
Очень круто - спасибо! И да, я смотрю это видео в августе)
@ivanivanov90706 жыл бұрын
Отменный материал!
@PeCUp6 жыл бұрын
Спасибо за твои видео
@Gianluca-Vacchi4 жыл бұрын
Привет. Я, короче, заскочил из 2020 сообщить, что рейтрейсинг в играх у нас уже есть. Правда не у всех - рубль обвалился ещё сильнее, карты с RTX стоят космических денег. Так вот. Рейтрейсинг есть на тензорных ядрах карт nVidia, но в играх мощности ещё не позволяют использовать всё сразу: Тени-Свет, Отражения. Можно только что-то одно. Так, например, в новой Батлфилд 5 - это отражения на RTX, в новом Метро Эксодус - это свет-тени.
@user-vq8gb4yb9f6 жыл бұрын
Большое спасибо за качественный контент! Хотелось бы побольше разборов по теме игровых и не очень технологий, например: воксели, рейкастинг, процедурная графика, быстрый обратный квадратный корень и пр. А перспектива рейтрейсинга в играх видится туманной на фоне увядания закона Мура. Та же тесселяция используется не так уж интенсивно и не без артефактов, что-то похожее было ещё на моей ATI Radeon 9600 Pro, только там оно называлось "TruForm", но артефакты вроде раздутых рук, оружия, круглых кубов встречаются и в современной её реинкарнации)
@user-gg5dy4zj9r6 жыл бұрын
Спасибо за видео! Я тоже увлекаюсь визуализацией. Не давно видел презентацию IRay... Там показывали как это новое quadro v100 рвет в реал тайме и без шумов. Скачал новый iray. Думал на паскале будут с шумами. НЕТ!!! Так же без шумов и быстро рендерило. Я и сделал вывод что эти тензорные ядра тоже маркетинг. По крайней мере для визуализации
@MaksimkaMaks6 жыл бұрын
Отличный видос! По крайней мере более менее понятно. Побольше понятной информации) СПС!-)
@leonhetch6 жыл бұрын
Спасибо за видео!
@SICreef6 жыл бұрын
Можно даже сделать так, когда в будущем будут выходить всякие хорроры наподобие сайлент хилла, можно опциональный эффект шума сделать алгоритмом, который не совсем до конца станет сглаживать, ну и тут как бы производительность чуть выше и фича. Двух зайцев сразу, одним словом.
@Dyx_DeTcTBa6 жыл бұрын
А еще, возможно, замену моушн блюру или периферическому зрению (например для VR).
@4AneR6 жыл бұрын
Это нужно зашивать в движок, если писать чисто движок для темного хоррора, то можно очень быструю и красивую вблизи игру сделать. Только никто не будет такой движок писать ради 1-2 игр
@user-tv6eq4zc5e6 жыл бұрын
Обычному Васе лень будет копаться в настройках графики и что-то там настраивать ради минимального эффекта. Он поставит основное и пойдёт играть. Поэтому такие вещи лучше автоматизировать
@droopi6246 жыл бұрын
Отлично. Спасибо
@user-gy9qt8bs4y6 жыл бұрын
Очень крутое видео! Спасибо, очень информативно!
@user-hj2yz1yd5h6 жыл бұрын
Спс ,было очень познавательно и интересно !!
@pavel.andreevich6 жыл бұрын
Было интересно, спасибо )
@wkypa_6o6pa6 жыл бұрын
хотелось бы что б такие технологии внедрялись с умом в real time. Трассировка лучей в РАЗРАБОТКЕ игр и так очень мощный инструмент. Автор, спасибо за видео! :)
@molexprogrammov24756 жыл бұрын
Можете, пожалуйста, запустить полноценный цикл видео о технологиях в играх? Очень уж хорошо у вас это получается и вы, действительно, стараетесь, подбирая материал.
@stalker14071a6 жыл бұрын
Спасибо за очередной интереснейший материал!Приятно знать,что мы всё таки не стоим на месте.
@dolboeb1234 жыл бұрын
"Видео двух летней давности" Двух смысленно звучит
@fgfcdfdg62506 жыл бұрын
Ну вот кто бы ещё так мог разложить. Круто.
@deform146 жыл бұрын
Великолепно!
@RicoJovanni6 жыл бұрын
спасибо за видео! весьма доходчиво, думаю можно про рендеринг еще запилить видео =)
@enenotowitch6286 жыл бұрын
Спасибо!
@pavelivakin81776 жыл бұрын
Спасибо. Интересное видео
@Mystery-UA6 жыл бұрын
Возможно они пойдут еще более простым способом, сделают мод в котором будут отдельно отрисовываться сцена в примитивах и свойствами объектов, собираться карта теней и накладываться на основное изображение. в таком виде эти тени можно безболезненно выключать в настройках)
@ArtemBaglyk6 жыл бұрын
Вот это я понимаю всё разжевал рассказал и положил даже мне всё стало понятно спасибо автору очень интересное видео получилось)))
@kardanuz6 жыл бұрын
спасибо за труд №
@SSpirite6 жыл бұрын
Ооооооооочень круто! Говорю как uniti-dev.
@deecoob62056 жыл бұрын
Как я обожаю. этот канал, открывай донат!
@Anton_shepelev6 жыл бұрын
классное видео, спасибо
@user-gr7tn6ph2q6 жыл бұрын
Интересно, молоток 👍
@DrJonsTechnology5 жыл бұрын
спасибо !
@user-ht7bj1us1i6 жыл бұрын
Годнота :)
@maximesh176 жыл бұрын
Я человек простой, вижу хороший контент- ставлю лайк
@Pavellivator16 жыл бұрын
Аж кровь из носа пошла.. годно, как всегда! :)
@user-sn1uc6ks3h6 жыл бұрын
Наконец ! Ура
@user-hv9mn3oh1u6 жыл бұрын
Очень познавательное видео! Сделайте пожалуйста видео, как правильно выставлять тайминги ОЗУ.
@leonisM.6 жыл бұрын
интересно, спасибо
@vdm1606 жыл бұрын
Хороший видос.
@boris16153 жыл бұрын
очень интересно 😄
@adrenalin_7216 жыл бұрын
Скучных видео на этом канале не бывает , но было просто супер-мега интересное !!! P.S. - консольки такое не потянут XD
@user-lk3pl1ug5t6 жыл бұрын
Лучшей!)
@Stalin2k236 жыл бұрын
ниправельна. правельна "лутшый"
@Ben_aza5 жыл бұрын
бляя какойже он жесткий прям режиссерская растановка кадров, мыслей, и ахуителный финал очень грамотно закончил свои мысли
@IndexSteadFast6 жыл бұрын
Идеально рассказал
@user-gr8fv3tu3e5 жыл бұрын
Полезный ролик
@Amar-pn8rt6 жыл бұрын
За такую годноту можно и нужно рекламу в видео вставлять!