Я придумал рабочий билд: • Pathfinder: Kingmaker ...
Пікірлер: 284
@Obcenbky4 жыл бұрын
Проблема, скоре, не в том, что "много читать", а в том, что и, после прочтения, "всёравно ни хуя не понятно !"...
@StrifeTheHorseman4 жыл бұрын
Ахах, есть такое) размытые формулировки способностей и механик это худшее что может быть в играх такого жанра)
@RayneRaily4 жыл бұрын
Самое сложное - сохранить важную инфу после прочтения. Например что сабля это атака касанием, что сокрушительный удар на неё не работает, что фокус на стихии нафиг не нужен, и т.д.
@user-py7io4mm3q4 жыл бұрын
Проблема скорее в том что непонятно совсем накой он партии ... тип были бы у него переделаные защитные абилки ... вроде аое огнём вместо щита который бьёт когда в тебя попадают а в тебя никто не попадает , ну и хоть что то что делало бы саблю лучше чем у обычного кинетика
@RayneRaily4 жыл бұрын
Вспоминаю чернокнижника из третьей днд, тот же кинетик, но с кругами бесплатных, бесконечных заклинаний, вливания форм и эссенций нельзя стакать, но если изучил - можешь стрелять бесконечно. А тут! Полу-дд, с выгоранием. Нельзя использовать тот же комбинированный заряд или метамагию без выгорания... Получается, ты их изучил, а использовать не можешь, чтобы не сделать кинетика инвалидом. Бред.
@RayneRaily4 жыл бұрын
Кости здоровья это вроде уровень. У мобов не всегда есть уровни классов и их силу уравнивают увеличением здоровья. А так да, хрен поймёшь. Качни программу редактор сохранений и просто переделай всех в воинов, воров и жрецов. Слоты заклинаний забивай массовыми баффами, и воюй одной кнопкой. Ну, в идеале. Нужен героизм, устойчивость к стихиям, защита от хаоса/зла, дубовая кожа и ускорение для самых тяжёлых боёв. Бойцам раздать вторым оружием холодное железо против фей. А дальше толпой на одного, с быстрым сохранением. Жезлами перед боем фаейрболы кидать и лечится ими же. В навыках подвижность и маг.устройства. Минимум есть) Сложности в деталях...
@user-zq3uf5jq8d4 жыл бұрын
Марс, огромное спасибо! Все встало на свои места, а то я думал что я что то не так делаю с мои кинетическим рыцарем. Мне казалось что он должен быть имба (ну вот просто так мне казалось). Я и так то не совсем разобрался до конца в механике Патфайндера (хотя 2ю редакцию D&D знал раньше неплохо, но тут много всего наворочено). Даже с учетом всех твоих гайдов не использую и половины всех способностей и возможностей механики Патфайндера. Еще раз спасибо. Вообще было бы интересно посмотреть твое прохождение Патфайндера, да и прочих РПГ типа Пилларс, ДрагонЭйдж, Дивинити ...
@inaelarcantor41674 жыл бұрын
я видел прохождение дивинити, де чел накидал бочек в сундук и ходил всех шотал сундуком )))))))) а уж что там марс устроит, я боюсь представить
@romanavramenko48532 жыл бұрын
@@inaelarcantor4167 тоже видел, угар :D
@user-uk4tt5el3d4 жыл бұрын
Пробовал играть КР, основная моя задумка была выкачиваться через элемент земли и ее таланты на сбивание с ног, в итоге КАЖДЫМ ударом сбиваешь с ног почти всех, даже великанов, и все твои союзники рядом (особенно нок-нок) наносят внеочередную атаку. Но потом попробовал создать психокинетика тоже ближнего боя с 1 уровнем монаха: получился тот же КР только выше защита, все вливания и т.д. Понравился намного больше, т.к. можно начинать бой со смертоносной земли(от нее нельзя сделать спасбросок), которая либо отталкивает, либо сбивает с ног+все в ее зоне будут получать по ~100 урона в ход, пока не выберутся из этого ада, и если кто-то выжил после этого (а скорее всего сдохли), то рубить мечугой в ближнем бою, хороший урон и защита не хуже, чем у мастера башенного щита. В итоге имеем танка, которого хрен убьешь и он успешно дамажит(враг вообще на ноги не встает обычно) и держит агр на себе (Валери хорошо танкует, но и урона нифига не наносит).
@feelmycake4 жыл бұрын
Теперь я спокоен. Я играл кинетическим рыцарем и не понимал зачем он нужен. Думал может я его как то не так качаю или использую. Теперь я спокоен, зная что класс сам по себе гумно
@AwareRealMan2 жыл бұрын
Твоя маткшка гумно
@morwinyon69044 жыл бұрын
0:11 - вот такая же реакция и у меня была))))
@andreyasd91034 жыл бұрын
жаль что не играю, но твои гайды смотрю...
@user-gn7gq8ql8n4 жыл бұрын
Из всего гайда понял одно - хочу такое животное 13:43 )))
@MrSav9894 жыл бұрын
Пасиб за гайд. Любопытно, что у них в новой игре получится с 4ыми специализациями для классов, насколько будет интересными они будут
@himars25674 жыл бұрын
А насколько забаговаными.
@t_task4 жыл бұрын
не с 4, а с 6
@Drowphoenix4 жыл бұрын
Всё так и было: ещё в самом начале при создании персонажа открыл я кинетика, увидел, закрыл его нахер и создал мага.
@denyspysmenniy42984 жыл бұрын
"Ненавижу кинетиков", все, это уже самый правильный гайд на кинетиков.
@l00pka4 жыл бұрын
кинетический рыцарь - это не основной класс как и монах, т.е. на первом уровне мы берем вора (получаем точность от оружия на агилу, которая в случаи кинетик рыцаря будет идти точность от агилы) на 2,3,4,5,6,7 уровне берем кинетического рыцаря (не забываем получить доп атаку из подтижка на 3 уровне в такой раскачки все первые 4 уровня вашего перса будут получать либо 1д6 атаку из подтежка либо 1д6 кинетического заряда ), на 8,9,10 уровне берем вора с 10 и далее качаем пошлого вивисектора (достаточно с генерировать 12 интеллекта хватит до конца игры при условии что качать его будем после 10 уровня ), на выходи к 15 уровню мы получим 4 уровня вора (и вам станет пофиг на броски реакции ) 6 уровня кинетик рыцаря 5 или 6 уровней вивисектора (не забываем про кинжал +3 к защите на вторую руку и то что выгорание можно поставить на щит и вуаля мы получим водного танка ) - не то чтобы это лучше монаха-вора/вивисектора но вполне играбельный танк с фомильяром, который легко апается на красноречие через годюку. P.s генерируем такого кинетика через 20 агилы и через мелкого пиздюка или через азимара.
@himars25674 жыл бұрын
На 14 уровне психокинетика (через воду и землю) будет заклинание смертоносная земля, дальше вообще ничего не надо, ни воров, ни вивисекторов.
@IRenbul4 жыл бұрын
Спасибо за видео) тоже не понимал нахрен нужен этот кинетический рыцарь, у обычного кинетика только одно облако чего стоит
@quint3ssent1a3 жыл бұрын
Бейсикли это упрощённый архетип для казуалов. Примерно как традиционный монк у монаха. Идея в том, что "мы обрезали тебе лишние абилки чтобы ты не мучился, думая что же тебе выбрать, а просто ебашил своей саблей и было тебе щастье."
@user-pi7dx2yx3x4 жыл бұрын
А сколько раз нужно попросить, чтобы ты сделал билд с Когтями? Играть я конечно через него не буду)))
@kirylstasevich42344 жыл бұрын
Оповещение на айфон пришло еще утром (или вечером, не помню) а видос открылся только сейчас, непорядок! За видос как всегда лайк и все прилагающееся. Надеюсь вставка в конце с кикстартера это не стеб, а так, реклама чтобы побольше денег привлечь. Ну даже с этими багами и недочетами игра - золото, так что если кто-то думает её больше ругать чем хвалить - подумайте дважды, а то будете потом играть в ассасинов, фифу, фар край и другое конвеерное нипотребство
@endertul54484 жыл бұрын
ну уж не прям золото но хорошая.
@feelmycake4 жыл бұрын
Так какой стеб. Там верху указано, что марс сам закинул 28 долларов
@kirylstasevich42344 жыл бұрын
@@feelmycake окей, я лишь предположил. Ты кстати тоже иди закинь
@Obcenbky4 жыл бұрын
Я подумал, ещё подумал, и ещё подумал и теперь ругаю игру везде, где только можно и где нельзя, тоже, ругаю. И я не понимаю, как этим халтурщикам ещё и деньги продолжают кидать. Пусть имеющиеся баги и недочёты правят, твари, а не народ на Кикстартере дурят !
@kirylstasevich42344 жыл бұрын
@@Obcenbky ну я же говорю, скоро будешь в ассасинов играть. Там команда профессионалов каждый год релизит аддон за фул прайс, а чё, очень технически клево сделано. А здесь какие-то русские разрабы сделали лучшую DnD игру (только не надо тут про baldursgate, neverwinter и прочие, они очень старые и играть в них сейчас больновато) с парой багов - давайте наругаем, денег не дадим, пусть идут фрилансят на electronic arts
@user-dv6kr4wc2r4 жыл бұрын
Спасибо родной, монти пайтоном по их билдам ;)
@dmitriiderugin39104 жыл бұрын
НИчего не понятно, но очень интересно! Да, и спасибо что занес совокотам за след игру, поздравляю!
@IvanOvchinnikovP4 жыл бұрын
Будем надеяться что вторую часть сделают лучше, и не придётся ещё год ждать нормальных патчей.
@user-jb6ty3hc3n2 жыл бұрын
Надежды были напрасны
@user-kb6ts7hr2w4 жыл бұрын
>ничего нельзя сделать В порядке бреда - один уровень на Валери чтоб не таскать шапку на +4 интеллект.
@DmitryNetsev4 жыл бұрын
правда учитывая, что ей приходится таскать шапку на харизму, лучше сразу таскать шапку на + ко всем ментальным характеристикам.
@user-kb6ts7hr2w4 жыл бұрын
@@DmitryNetsev ты эту шапку не найдёшь вплоть до финала 3/начала 4 главы, а там её канцлерство будет прокачано достаточно, чтоб не лишать того, кому харизма нужнее этой шапки.
@DmitryNetsev4 жыл бұрын
@@user-kb6ts7hr2w Так и шапку на +6 к харизме сложно найти. А вообще я не вижу особого смысла в этих боевых манёврах.
@user-kb6ts7hr2w4 жыл бұрын
@@DmitryNetsev это не боевые манёвры, а боевая сноровка на +много к защите.
@DmitryNetsev4 жыл бұрын
@@user-kb6ts7hr2w ценой -много к атаке, спасибо не надо.
@swordofpromisedvictory86054 жыл бұрын
Бля, когда пытался поиграть за кинетического рыцаря у меня в голове представлялась этакая картина мощного чела, который сам проецирует себе клинок, за счёт своих способностей встаёт на грань жизни и смерти, играясь с выгоранием, но получая огромную мощь. А на самом деле это хуй пойми кто, им можно играть, но как бы не обязательно давиться кактусом, если рядом нормальная еда есть.
@talum80694 жыл бұрын
Sword of promised victory ну не настолько все хреново просто обычный кинетик лучше. А чистые воины в игре бесполезное мясо.
@inaelarcantor41674 жыл бұрын
@@talum8069 чу бесполезное? Мастер башенного щита, при правильной правильной прокачке (а не как валери) или воин-двуручник с глефой и под бафами - вполне неплохо так заходят на любой сложности.
@talum80694 жыл бұрын
Inael Arcantor мастер башенного щита ни разу не топ танк. То же самое у воина с двуручным оружием до топ ДПС ему далеко. Имеют смысл максимум 7 уровней ради удвоенного бонуса силы а дальше миксовать. Увы на фоне других классов воины не смотрятся.
@inaelarcantor41674 жыл бұрын
@@talum8069 я не говорю, что чистый воин - топовый класс, способный в соло без бафов затащить дикую охоту на нечестном. Но играть можно, вполне неплохо. Мастер щита танчит, мастер-двуручник дамажит, и делают они это достаточно хорошо, чтобы комфортно играть пачкой на любой сложности. Называть их бесполезным мясом - таки перебор.
@talum80694 жыл бұрын
Inael Arcantor я как раз с этими классами игру в 1 раз прошёл. На нечестном они не тащат. Там комфортно играют танки которые скандируют деф. сразу с 3 характеристик, дд бьющие 10+ скрытых атак иногда ещё и касанием, меджик трикстеры, психокинетики и петоводы на их фоне вары не тащат совсем. А так да играть можно всем.
@user-nf1gx1gu5m4 жыл бұрын
я думаю ему забыли добавить бонус за выгорание к броне большой или доп атаки кинетической саблей
Ну, у него ещё цунами можно будет взять на 19-ом или 18-ом (точно не помню) уровне, а так да, во всём уступает обычному кинетику, ему должны были убрать выгорание от составного клинка, и добавить одну атаку, тогда архетип имел бы право на существование, в настолке он совсем другой, очень сильный....
@Segord4 жыл бұрын
А я ломаю голову над Eldrich knight'ом. По-идее, его надо делать через ловкость и оружие с большим диапазоном крита. Учитывая резисты монстров, необходимость качать ловкость чтобы попадать и бить, из заклинаний остаются только бафы и ranged touch заклинания для которых у нас будет отличная точность. Значит берём волшебника школы Evocation. Теперь остаётся выбор самого оружия - стрелковое не отличается большим диапазоном крита и количеством атак. Значит, лучше взять легкое оружие ближнего боя. А если уже тратить на него два фита для атаки и урона от ловкости, то логично пойти дальше и взять фиты на бой двумя руками. В итоге к 15 уровню получится нинзя-визард, у которого половина книжки забита самобафами, а вторую половину занимают scorching/hellfire ray, повышенные метамагией и, возможно, enervation.
@user-cz2wj5ux3t4 жыл бұрын
У Марса уже есть гайд по Чародейскому рыцарю. По мне - ЧР довольно странный класс. Он как бы кастер, но может бить руками, хотя Магус Наследник/Святой Мечник как милишники более интересные+у них есть усиления оружия и те же самые заклинания.
@himars25674 жыл бұрын
Магус только бьет руками и очень низкая точность заклинаний, поэтому он кастует только самобафы. Элдридж найт кастует точно также отлично как и обычный колдун и плюс немножко бьет руками.
@talum80694 жыл бұрын
Hi, Mars! Не ну благодаря тебе я смог дополнить ротацию магуса через посох ускоренных заклинаний ещё и тремя атаками лучем вместо 1 с руки. Но при этом нельзя юзануть пространственный удар или атаку провидца. Однако, согласен что магус это милишник с магией а элдрич это кастер с оружием.
@GansMengele4 жыл бұрын
Эй! Очень хорошие видео)) мне понравилось, подписка.
@bigwolf31104 жыл бұрын
Лучше старый добрый воин чем всякие кинетики не до рыцари . Может все таки глянешь война через удар щитом а?) Спасибо за гайд Марс.
@kane54434 жыл бұрын
5 морд котов внутри совы из 5, лайк 🤣
@user-dz9hq9yk5f4 жыл бұрын
Когда полный разбор Urtuk: The Desolation, жду сильных гайдов.
@user-uy5yv7rx8e4 жыл бұрын
Ку, Марс. Сделай, плиз, билд Убийцы Гоблинов или Берсерка или ещё какой-нибудь хайповой фигни. А вообще, будут ли билды по другим РПГ? Например, второй диван или члены вечности 2?
@himars25674 жыл бұрын
Члены вечности уже были.
@user-uy5yv7rx8e4 жыл бұрын
@@himars2567 там уже 100500 патчей вышло, обновить бы немного))) контент завезли, шмотки, миссии
@user-lf1ez2ln7h4 жыл бұрын
увидел видос, Лайк не глядя
@Diadan44 жыл бұрын
Спасибо за интересное видео. Рад что не мне одному этот архетип (я правильно назвал?) показался несколько убогим. А то я как раз решил сделать ещё одну попытку пройти игру (моды зло! Долго не обновляемые моды ЗЛО! Незаметное автоматическое установление патча -ЗЛО! Они сейвы ломают (а те что остались... были настолько давно... Впрочем сам виноват - надо было подождать пока мод подгонят под эту версию), так что сейчас всё будет по честному... мои три дня игры (игры посчитала отыгранное время) я вас до сих пор никак не забуду) и думал взять этого кинетика или нет... Хм... Так как я уже тут, то можете мне посоветовать вариант с заменой Валери? А то я её кажется... успел возненавидеть (как личность, если так можно говорить о персонаже игры, причём довольно картонным). Вот и думаю: может можно как-то Амири переделать на танка (без модов)... Или пса Экандейо, но этот персонаж мне тоже как личность совсем не нравится (неужто упорядоченность (мировоззрение) в этой игре это синоним тоски смертной (от их реплик...), то ли дело Харим, Регонгар и Нок-Нок (все хаотики)... Вот уж чьи реплики мне определённо нравятся. А может мне самому взять танка? Что посоветуете? А то я никак не могу решить "Кем быть?". Или вообще довести всё до абсурда и взять Инквизитора предводителя монстров с доменом животных, а после ещё и Харима с Амири переобучить на петоводов, а после и Рега переделать в колдуна петоводаи вообще всех в петоводов переделать? Хм... А ведь серьёзно... Любопытно: а такой вариант максимальную сложность осилит? Точнее: насколько легко подобный состав это сделает? Зерг раш. Кстати! Я вспомнил один любопытный баг: как-то раз когда я выходил из города, то у меня получилось взять с собой в путь семь персонажей (тесть мой мейн и 6 спутников). причём игра не глючила и работала нормально. Да они даже все реплики имели. Но вот когда мне приспичило взять на задание Тристана, то всё вернулось на круги своя. Мне вот интересно: а можно ли этот как-нибудь повторить (ради диалогов - сражаться стандартным числом воителей, а лишние пускай постоят в начале карты)? Ну или есть ещё какой способ услышать все реплики? Ещё кое что: Hi, Mars! а твои гайды на "Pillars of Eternity II: Deadfire" ещё рабочие (хоть какие нибудь)? А то уже столько времени прошло... И столько патчей вышло... Просто первую часть уже почти прошёл (сколько лет прошло с выхода игры, а я только решил в неё поиграть), но при этом умудрился пропустить дополнения... Сейчас скучаю, так как герои у меня уже сильные и одетые, а там даже подстройка уровня противников не слишком замедляет скорость истребления всего что движется.
@himars25674 жыл бұрын
1. Как щитовой танк Валери самая сильная. Все остальные щитовики - мусор. 2. Для максимальной сложности желательно иметь домен товарищества. 3. Лучше один хорошо забафаный питомец, чем много мяса которое дохнет. 4. Гайды на 2 пиларсы - устарели. Классы и предметы сильно порезали. И плюс предметы перетасовали по локациям.
@Diadan44 жыл бұрын
@@himars2567 Спасибо за ответ.
@baronbeis3 жыл бұрын
Да здравствует лорд Реван!
@quint3ssent1a3 жыл бұрын
У Рыцаря есть ровно одна абилка, которую нельзя воспроизвести обычным кинетиком. Он может "нажимать педали", имея щит в руке. (К сожалению, не башенный щит, потому что в игре башенный щит это что-то вроде Ленина в мавзолее). Собственно, весь вопрос "быть или не быть, пить или не пить" сводится к следующему: вам нужен обычный щит из досочек и железок, или вы, как крутой магический чел, юзаете астральные щиты, которые вам вешает кто-то другой? В принципе, я не очень люблю полагаться на баффы от остальных членов группы, это ведёт к тому что у тебя чаще всего будет одна-единственная композиция партии в которой никого нельзя выкинуть чтобы не потерять жизненно необходимые для остальных баффы. Поэтому лучше, наверное, всё-таки взять нормального рыцаря и щит, а не выпиливать его лобзиком из обычного кинетика. Всё это, впрочем, вылетает в трубу если взять любым из элементов воду. Вода дает тебе бесплатный щит в качестве селфбаффа, и тебе уже нет резона выбирать реальный щит, который весит реальный вес.
@himars25673 жыл бұрын
kzfaq.info/get/bejne/ad2Rd9Wcqpmzfn0.html
@Dpak0H Жыл бұрын
А если взять на него удар щитом?
@inaelarcantor41674 жыл бұрын
так, падажжи! Если урон идет от основной хар-ки, то можно ж тупо взять 20 силы на старте, надеть доспех потяжелее, щит и идти всем раздавать в мили. Не уверен, что КР нужен составной элемент, так что по-идее можно взять 3 разных энергетических клинка огонь-молния-холод против разных врагов. И у нас получится вполне себе воин с неплохой атакой, неплохой защитой и игнором часть вражеской защиты. Вполне себе жизнеспособный класс получается. Единственная проблема, КР вначале боя почему-то любит тупить несколько секунд, как будто пытается ебе саблю наколдовать. Это бесит
@himars25674 жыл бұрын
1. У кинетиков две основные характеристики, и бонус урон идет не от той что дает точность. У рыцаря точность идет от силы, а урон от выносливости. 2. Раздавать в мили... На кинетика не работают бафы урона и если просто бить клинком он очень сильно проседает по урону. 3. Единственный вариант синее пламя(два огня) и смерч лезвий. 4. Кинетический рыцарь по всем параметрам проигрывает психокинетику с одним уровнем монаха.
@inaelarcantor41674 жыл бұрын
@@himars2567 синее пламя прикольное, но много монстров с имункой к огню, поэтому не люблю его, особенно мейну. А так - да, странненький класс получается. Я сам как экспериментировал с наемниками, то качал КР через агилу, вместо доспеха брал броненаруч + щит, но получалось такое себе. Сейчас через силу попробовал - тоже фигня. В общем, разочаровал он меня((( единственное что, есть мысля, что КР на первом уровне дается возможность использовать боевые приемы, обходя требования. И в теории может быть полезно взять 1 уровень КР, чтобы не качать ту же инту. Но я через боевые приемы никогда не играл.
@dredisback47254 жыл бұрын
Задам вопрос немного не по теме, гайд на рейнджера был давно, да и в целом он как то про пса больше)А как твоё мнение насчёт других ренджерских класов флибустьера буревестника, огненного парня. Тестил ли когда нибудь, играбельны ли?
@himars25674 жыл бұрын
Не смотрел. У флибустьера нет собаки.
@user-ku1fq7gw6v4 жыл бұрын
Будем надеяться следующую игру совокоты тротестят лучше.
@anenerb72964 жыл бұрын
Я думал, что опять гайд на колдуна будет )))
@KuroiTiburon4 жыл бұрын
Привет, а по драконам будет?
@himars25674 жыл бұрын
Возможно, когда то.
@KuroiTiburon4 жыл бұрын
@@himars2567 Спасибо за ответ, ждём)
@Mirniy40kl4 жыл бұрын
@@himars2567 очень просим
@rarabeaka10514 жыл бұрын
Рыцарь действительно не нужен. прошел всю игру агильномудрым психокинетиком с одним уровнем монаха. больше 70 защиты под конец, вся пати кроме каликке/канеры стояла без действий просто ради сюжета. вливания формы земля/облако абсолютный чит. вихрь(с клинком который) хорошо работает когда приходится в упор к союзникам стоять и защищать их, ибо в отличии от других АоЕ форм не задевает друзей
@himars25674 жыл бұрын
Циклон тоже не задевает друзей. Облако-чит.
@rarabeaka10514 жыл бұрын
@@himars2567 да, точно, но чето я с циклоном не сжился, то ли он баговал, то ли я тупой и не понял как у него регистрируется попадание. короче врагов он у меня тоже не задевал
@hellmazai4 жыл бұрын
@@rarabeaka1051 Прикольно, надо попробовать, а то обычный кинетик что то не зашел. Пара вопросов: 1)я так понимаю агила 19 мудрость 18 остальное на сдачу 2)на каком уровне брать 1 уровень монаха 3) какие вливания формы и эссенции стоит качать и с какого элемента начинать (мороз вроде самый сильный)
@rarabeaka10514 жыл бұрын
@@hellmazai проходил год назад, статы точно не помню, но вроде примерно так. я брал монаха сразу же(обязательно традиционалиста, у него бонус к воле, которым надо компенсировать психокинеза минус) чтоб защиту иметь и потом не зависеть от морального компаса. с эссенциаями лучше найди таблицу совместимых элементов и посмотри что допустимо и больше нравится. многие советуют энергетические элементы брать и синее пламя в частности, но на деле это далеко не пацанацея и физ комбинации хороши, металл даже лучше в чем то чем синее пламя. я хотел себе контроль хороший и чтобы были комбинированные вариации вливаний формы "смертоносная земля" и "облако". у меня были физические земля+вода+воздух, это давало мне смертоносную землю из земли и грязи и пылевое облако к концу игры, плюс за счет земли были вливания субстанции опрокидывающее и опутывающее, работают потрясающе, враги не доходят до меня даже часто. если ты хочешь быстро нарастить защиту - надо с воды/льда начинать - водный щит очень важная абилка
@hellmazai4 жыл бұрын
@@rarabeaka1051 я постестил это чудо. господи, это было прекрасно, не думал что один уровень монаха может так сильно облегчить прохождение. первым элементом взял воду ради защитного перка на доспех, потом землю ради опутывания, стойкой земли и вливания смертоносной земли на 12 лвл. затем добрать воздух и на 16 лвл облако. какой же я был глупец, что пробовал играть через огонь, у этого чуда куча армора, можно даже сабелькой в начале игры потыкать под щитом веры и искусным владением оружия. правда я пока не понимаю как сочетать кинетичческую диадему и бонус к мудрости, который очень нужен(видимо придется находить робы на мудрость). и может быть я туплю, но я не понимаю как работает веретено, дамажит вроде только 1 цель, какой в нем смысл я не понял. и еще откуда 70 (!) армора? или ты максил мудрость в ущерб ловкости?
@grimmfall79862 жыл бұрын
Я то думал - это я дурак. А оказывается игра сама подкидывает неправильные рекомендации. Часто встречал абсурдные рекомендации от игры, которыя я бы никогда в здравом уме не прокачивал. Боюсь представить что она творит при автопрокачке.
@himars25672 жыл бұрын
kzfaq.info/get/bejne/ad2Rd9Wcqpmzfn0.html
@solbadguy42194 жыл бұрын
В 4 p.s. нужно маленькую приписку, мол мы постараемся выпустить без багов)
@seref17772 жыл бұрын
у кинетика интерфейс как будто ты не в рпг играешь а звездолетом управляешь:)
@user-db3iy3bd3s4 жыл бұрын
Слушай, Марс, скажи, а есть ли вразумительный билд мага-дебаффера? Заточенный под пролом сопротивляемостей у врагов? Или это вообще невозможно? От чего вообще идет сложность на спасброски у врагов и реально ли законтролить Дикую Охоту как-то?
@himars25674 жыл бұрын
1. В гайдах на колдуна Я рассказывал об этом. kzfaq.info/get/bejne/i9-YjJRk26ecfps.html 2. Дикую охоту частично можно законтролить заклинанием сирокко. 3. Еще хорошо контролит дикую охоту Земляной кинетик сбиванием с ног.
@user-db3iy3bd3s4 жыл бұрын
@@himars2567 Спасибо огромное, пересмотрю)
@andreylebedev62173 жыл бұрын
02.04.2021 кинетик рыцарь врывается в толпу и раскидывает всех на лево и на право, психокинетик помирает от любого чиха...
@himars25673 жыл бұрын
Психокинетик более армированный чем кинетический рыцарь.
@andreylebedev62173 жыл бұрын
@@himars2567 хрен знает, часа 3 назад бегал психо. после создал рыцаря. и там где были траблы за психо, рыцарь выносил все вперед ногами. в остальном одинаково все
@StrifeTheHorseman4 жыл бұрын
Марс, нужен твой совет. Начинал пасфаиндер пару раз но как-то не получалось нормально поиграть и забрасывал из-за сложности. Начинал на макс сложности, так как раньше играл и в пиларсы, и в тиранию на тяжёлых сложностях, думал разберусь. Как думаешь мне нужно попробовать поиграть на обычной сложности чтобы ознакомиться нормально с игрой? Потому что мне нравятся РПГ игры и судя по всему пасфаиндер очень интересная рпг похожая на д&д. Можешь дать мне какие-то советы как новичку для комфортного старта? Заранее спасибо.
@himars25674 жыл бұрын
После вторых пиларсов начал играть на нечестном режиме, очень быстро понял что ошибся, дальше играл с матами на предпоследней сложности. Начни играть на норме, если будет слишком легко(разберешься с книжками кастеров) будешь повышать уровень сложности. В отличии от пиларсов стартовая партия вполне хороша. Совет(Истина) только одна читай классовые способности и заклинания в книжках кастеров.
@DaniilA19934 жыл бұрын
Играй на усложненной(перед тяжелой, все показатели урона и крита на 100%, нет читерных бонусов у противников), сам на ней сейчас прохожу, используя советы из гайдов марса, были проблемы в первой главе и с некоторыми противниками, но в общем все нормально проходится. Проходил пилларсы и тиранию на пути проклятых, не смотря на это, гайды и прошлый опыт в невервинтерах, не рискнул ставить тяжелый и тем-более нечестный режим.
@StrifeTheHorseman4 жыл бұрын
@@himars2567 В книжках кастеров это при повышении уровня?
@himars25674 жыл бұрын
@@StrifeTheHorseman Книжки кастеров нужно читать с 1 уровня.
@Segord4 жыл бұрын
Для нечестного режима нужны оптимальные билды, а не обычные спутники. Лучше играть на норме и наслаждаться сюжетом.
@sergey-player2 жыл бұрын
Почему то сравнивались одиночные атаки, тогда как кинетический рыцарь силен именно фулл атакой. На высоких уровнях это 4 атаки в раунд. Если делать билд с щитом то еще больше. Это дает невероятно много урона. Если делать синее пламя то все атаки будут касанием, под 200 урона за атаку на максимальных уровнях. В общем кинетик не так слаб как можно подумать из видео.
@himars25672 жыл бұрын
1.Начиная с 5 уровня нет разницы между фулл атакой кинетика и кинетического рыцаря. Но обычный кинетик может кастовать аоешки. 2. Единственный нормальный билд на кинетического рыцаря. kzfaq.info/get/bejne/ad2Rd9Wcqpmzfn0.html
@ignoringya90004 жыл бұрын
9:44 коротко и понятно
@AndAnd-bj8gy4 жыл бұрын
Воу не думал что увижу. А по драконьим апостолам можешь сделать видос. А то только у анголо язычных видел.
@bigwolf31104 жыл бұрын
Глянь получше , у него уже был гайд по нему.
@user-kb6ts7hr2w4 жыл бұрын
@@bigwolf3110 один раз упомянул в гайде колдуна, исключительно в виде "какой бладлайн брать". И в Регонгаре.
@DmitryNetsev4 жыл бұрын
Вообще странный класс. Какие-то бафы, какие-то странные способности. По-моему это - просто +2 силы за 2 уровня для барда или чародейского наследника и безальтернативный вариант для колдуна, потому что у колдуна(а так же мага и жреца) нет способностей от слова "совсем".
@hirdbarding33994 жыл бұрын
@@DmitryNetsev полезный клас если хочешь +4 силы) остальное мало смысла имеет. Я брал на монаха-силовика для ачивки на ванпанчмен (150 урона с кулака в 1 ударе) ради силы)
@a_shumilin4 жыл бұрын
Хай, Марс. Можешь дать какой-нибудь совет, как эффективнее чистить глобальную карту и при этом успевать в таймер сюжетного задания? Уже год как не играл, остановился после выноса нежити-циклопа и подумываю начать с нуля и посмотреть, что за этот год было изменено. Только вот как вспомню, что приходилось бегать пати без отдыха с жуткими дебаффами за усталость, ибо иначе просто нет времени посетить все локи и при этом избежать очередного Судного дня, так сразу все желание пропадает заходить в этот постоянно пинающий под зад симулятор логистики.
@himars25674 жыл бұрын
Я играл точно также, постоянно бегал туда сюда. В игру добавили телепорты, можно моментально телепортироватся между некоторыми городами.
@inaelarcantor41674 жыл бұрын
нужно как можно быстрее поднять уровень вначале религии (чтобы открылась магия), а поотм вкачать магию до 3-ей. Тогда будет телепорт. Всегда таскать с собой припасы и юзать их даже на открытом воздухе (благо, копейки стоят). Ну и сначала делать квесты, а потом, как они кончились, подымать ранги по 14 дней. В самом конце, после Питакса, я примерно полгода тупо промотал, пропуская дни, потому что квесты все сделаны, королевство максимально улучшено. Так что запас времени есть)
@knoffriz4 жыл бұрын
Они постили что наняли больше 20 QA, автоматизировали тестирование и обещали что в новой игре багов будет меньше
@folli62244 жыл бұрын
Все это фигня. Обсидианы только к тирании научились игры делать без огромного количества багов. А тут у людей всего 2 проект и сразу такие обещания. Норм будет если игра хоть проходима на старте будет
@knoffriz4 жыл бұрын
@@folli6224 играбельная игра на старте это уже отличный результат
@user-pi7dx2yx3x4 жыл бұрын
То есть тебя не смущает, что в Патфайндере минимум играбельных билдов, минимум разнообразных локаций ( сравнить даже с Blackguards, где более 180 уникальных локаций ), где полностью стерты рамки ролеплея за добро и зло, так как не важно с какой пачкой ты ходишь, все они злые и конченные ублюдки. Ты серьезно? Игре уже 3 года, а она тупо ДАЖЕ СЕЙЧАС в Альфа Версии. АЛЕЕ, Проснись! Вот этот лям который они собрали, потратят не на игру, а заберут себе и выпустят очередное говно, потому что и в первый раз, куча Фриков задонили им на Кикстартере.
@folli62244 жыл бұрын
@@user-pi7dx2yx3x Ну ты уже норм так приукрасил. Будь игра реально такой убогой,то её бы сразу смешали с гавном и забили бы. В crpg играю более имение адекватные люди, а не всякие хомячки-консольщики готовых превозносить любой кал. Норм ролеплея нигде особо нету-да и сложно его сделать в таких играх. Вот насчет билдов согласен-лучше бы убрали все подклассы и постарались сделать обычные классы более уникальными. А вообще речь шла о техническом состоянии игры
@knoffriz4 жыл бұрын
@@user-pi7dx2yx3x воу воу полехче. Тебя почитать так это худшая игра декады. на обычном режиме сложности можно играть любым классом практически без проблем. Графика для партийной ролевой игры отличная. Сюжет мне например вполне понравился. Во время управления королевством можно принимать решения, причем хорошие решения могут потом неприятно аукнутся. Что они выпустят пока не известно. Согласен что пылать оптимизмом пока рано, но и заранее обмазывать говном не надо
@32167BD4 жыл бұрын
привет марс, как на счёт подборочки билдов для соло прохождений?
@MrAlkein2 жыл бұрын
Как будто матан в инсте рассказывают... Спасибо за труд! А то фиг поймешь как в него играть
@BigFatSoul4 жыл бұрын
Марс, поясни за кавалериста из настолки, я не могу его понять. У него основная фича - чардж, удваивает урон оружия(утраивает с чертой), но у меня возникло ощущение что это сильно только первые пять уровней и потом становится выгоднее бить несколько раз за ход. Я не понимаю что лучше, пытался добирать фиты стиля буллета, но это ерунда какая-то к моменту когда будет доступно, слишком много фитов жрет. Проблема чарджа в том что он тратит полностью на себя стандартнон действие и даёт только одну атаку. Качался через макс силу, выносливость, немного агилы которую некоторая тяж броня не перекрывает(+2) Спасибо в любом случае.т
@himars25674 жыл бұрын
Я впервые увижу кавалериста в Pathfinder: Wrath of the righteous.
@BigFatSoul4 жыл бұрын
@@himars2567 тогда остаётся только ждать :'с
@Wilmore_Went4 жыл бұрын
@@himars2567 Но зная как работают совокоты, ты уже можешь выпустить гайд. в нем будет - хай, это гайд на кавалериста по новой части Следопыта: Гнев праведных. Кавалерист это тяжелый рыцарь, все способности завязаны на использовании своего ездового пета. Усиление атаки, рыцарский рывок и много других вкусных плюшек. Класс очень сильный. Был бы, если бы не две проблемы. Игра большую часть времени проходит в подземелье и туда не получается затащить лошадь. Вторая проблема в том, что они забыли добавить ездовых петов в игру. Кавалерист класс новый, никто им играть не будет. Через годик допилят. -
@himars25674 жыл бұрын
@@Wilmore_Went Кавалерист будет ездить на собаке рейнджера.
@Slightly_Mad13353 жыл бұрын
Слитый в унитаз подкласс, как и большая часть подклассов в игре. Пока был багнутый мастер щита, можно было играть через него. На момент патча 2.1.5d ровно такое же фуфло, как и описано в гайде. По идее, из него можно было бы сделать играбельный класс, добавив: 1) элементальное переполнение на оружие второй руки, включая щиты, 2) вихрь мечей со второй руки, а ля варвар из Диабло, 3) перенасыщение и метакинез, чтобы дать игроку возможность пользоваться составными зарядами без выгорания или с вменяемыми бонусами, 4) вливание на перевод физических атак составных зарядов кинетического клинка любых стихий в атаку касанием 5) воровские приемы, включая продвинутые, 6) т.п. модификации. Тогда на выходе получался бы вменяемый кинетик со специализацией на клинок, а не существующий огрызок обычного.
@user-li1fu5cf8p4 жыл бұрын
Почитал более внимательно, оказывается поглощение 10/добро означает что поглощается 10 очков урона ДОБРЫМ ОРУЖИЕМ, тут внимательно, от того что оружие держит доброе существо оно добрым не становится, оно должно быть с зачарованием на добро. Ну а с заклинаниями все так, если фаербол прилетит от доброго мага, то защита не поможет. Так же, планарные существа являются воплощением мировоззрения, поэтому кара зла паладина сработает на нейтральную суккубу, следовательно когти и оружие демонов являются злыми по умолчанию. Ну это так в днд 3.5, а как тут -мне похуй- я не могу проверить, игру то я давным-давно удалил.
@Obcenbky4 жыл бұрын
Да нифига подобного ! "10/добро" означает, что ты получишь на 10 меньше урона от любого оружия, кроме как от доброго, от доброго - все 100% урона. (По крайней мере, так оно должно работать, а в Багфайндере - это уж как звёзды станут.)
@user-li1fu5cf8p4 жыл бұрын
@@Obcenbky а я не так написал?
@Obcenbky4 жыл бұрын
@@user-li1fu5cf8p а ты как думаешь ? :-D
@andraelwhite5474 жыл бұрын
Кто круче психокинетик или обычный? У психо фишка только в том что можно взять монаха и получить защиту?
@himars25674 жыл бұрын
1. Если обычный, тогда Канера и Калике, потому что это комплект. 2. Если делать кинетика, тогда психа и 1 уровень монаха традиционалиста. 3. Защита и псих не выгорает по хит поинтам, а выгорает по воле. Врагов атакующих волю меньше чем атакующих хит поинты.
@inozz4c4 жыл бұрын
псих эффективнее
@hellmazai4 жыл бұрын
@@himars2567 А как посоветуешь раскидать статы такому кинетику? И что добирать с уровнями агилу или мудрость?
@himars25674 жыл бұрын
@@hellmazai Статы для психа 19 агила, 18 мудрость, всё остальное в выносливость, качать агилу.
@ivankorotkiy11734 жыл бұрын
Хочу пройти игру хаотичным персонажем. Придумал себе билд. 1 уровень жрец Экклеситеург, 2 уровень (воин/кинетический рыцарь/бронированный исполин еще не определился), 3+ уровень продолжать прогрессию жреца. Предполагается что это будет мейн танком. Помидоры?
@himars25674 жыл бұрын
Гнилые помидоры. Эклер не может кастовать в броне.
@ivankorotkiy11734 жыл бұрын
@@himars2567 Да, во время теста узрел. В описании конечно хер кто напишет :( А еще эклер не может орудовать оружием своего бажества, хотя в описании написано обратное. Пошел пересматривать твое видео по Харриму...
@endertul54484 жыл бұрын
а я вот подумал а точность у кинетического рыцаря часом не будет больше расти чем у обычного кинетика?
@himars25674 жыл бұрын
Нет конечно.
@endertul54484 жыл бұрын
@@himars2567 а есть какие то арты в виде брони и щитов чтобы кинетический рыцарь стал лучше чем обычный кинетик?
@user-kb6ts7hr2w4 жыл бұрын
@@endertul5448 нет там классовых предметов такого типа. Диадемы и кольца по финальному квеста сестёр только.
@endertul54484 жыл бұрын
@@user-kb6ts7hr2w а я не про такой тип артов говорю. я говорю про арты типа овернбейн враг всех врагов. такого плана только броня и щит
@himars25674 жыл бұрын
@@endertul5448 1. По броне психокинетик с одним уровнем монаха живучее рыцаря. Дикая охота казнит все арморные классы, кроме мастера башенного щита. 2, Без аое заклинаний кинетик ничего не стоит. 3. В игре нет предметов которые могут превратить кинетического рыцаря в полезного со партийца.
@sdfsdfsdfsdfsdfsdf3053 Жыл бұрын
Я кинетическим рыцарем прошёл игру соло. На нормале, ну так я и проходил в первый раз.
@himars2567 Жыл бұрын
Мог взять психо-кинетика, 1 уровень монаха традиционалиста. Было бы всё тоже самое плюс все заклинания кинетика.
@sdfsdfsdfsdfsdfsdf3053 Жыл бұрын
@@himars2567 Я не из таких, я увидел дыднового варлока с пактом клинка и стал играть. Тут он ещё хуже, чем в настолке.
@sdfsdfsdfsdfsdfsdf3053 Жыл бұрын
@@himars2567 Я вообще просто ради смеха эти гайды посмотрел. И делать чародея-паладина не намеревался.
@Kriomanto4 жыл бұрын
Марс, а Совокоты твои видосы смотрят? Были ли от них какие комментарии? Мож они тебя главтестером на работу возьмут?
@himars25674 жыл бұрын
Если они меня главтестером возьмут у них будет очень много работы. Поэтому никаких комментариев нет.
@MrSav9894 жыл бұрын
ну его гайды они у себя в группе постили
@himars25674 жыл бұрын
@@MrSav989 Постили, а баги не исправляли.
@Skvernui Жыл бұрын
@@himars2567 они просто не cмотрели ролики, по игре гайд значит Ctrl C и Cntrl V зачем смотреть что там)
@witcher23983 жыл бұрын
Как сложно, интересно, но как в нее играть ...
@KindmanWasRobbed4 жыл бұрын
В настолке рыцарь получше, но его все равно только в мультикласс.
@user-db6gf1sz1y4 жыл бұрын
Пацаны вопрос не по теме какая ловкость нужна магу со спеком в разрушении????
@himars25674 жыл бұрын
16 или 18.
@Agent_Nato2 жыл бұрын
ну что стал кинетический рыцарь во второй части играбельным?
@himars25672 жыл бұрын
В первой он был играбельный через удар щитом, а во второй уже нет.
@Agent_Nato2 жыл бұрын
@@himars2567 ну как же . а вот тут говорят обратное . набери: " BUILD: OP Kinetic Knight Build Guide - Pathfinder: Wrath of the Righteous канал HDHaZmY" танк мега не пробиваемый. на 7 уровне тестил его на Сложном в локе с нападением Гаргулий. практически не пробиваемый , но из за низкой Силы его часто роняют. уронят и считай все, смерть.
@himars25672 жыл бұрын
@@Agent_Nato 1. пачка мультикласов это уже не совсем кинетик. 2. Зачем рыцарь? можно взять обычного психокинетика у него брони будет больше + все вливания. 3. Сама идея изначально бредовая.
@subzero40734 жыл бұрын
Хаха , место подгоревшего кинетика подгоревший игрок))
@user-io7hh6lb9e4 жыл бұрын
БОЛЬШЕ ЛАЙКОВ! просмотров 5к а лайков 500! Это не прилично
@bazyl33574 жыл бұрын
Если у тебя кинетик физический то удар пираньи даст дополнительный урон, урон не дается только энергитичиским зарядам. И еще не понял почему игноришь прогрессию атаки, так как кинетический рыцарь не выгорает, он может без педаль херачить мечом сколько хочет. У него бонус атаки 3/4, значит до трех атак за раунд, с заклинанием скорости 4 удара за раунд. Обычный кинетик тоже может по четыре удара за раунд кинетическим мечом херачить, просто пиздец выгорать будет. Если это иметь ввиду то начинаешь понимать что кинетический рыцарь это просто воин с самым сильным оружием в игре, потому что нету в игре оружий у которых урон 10d6.
@himars25674 жыл бұрын
1. С 5 уровня у обычного кинетика сабля тоже ничего не стоит и он может херачить сколько угодно. Композитный меч выгорает всех кинетиков одинаково. 2. Рыцарь тоже должен выгорать ради элементного переполнения. Бонус точности и урона и плюс телесные усиления. 3. Психо-кинетик с одним уровнем монаха будет иметь больше брони чем рыцарь. Щит водного элемента дает столько же защиты как и тяжелый щит. 4. В игре нет оружия с уроном 10д6. В это время заплакали: вор, вивисектор и меджик трикстер. У Нок-нока урон: базовый, плюс модификатор агилы, плюс бонусы бафов и аур, плюс 10д8. И это всё на каждую руку. У меджик трикстера через парные ножи бонусный урон будет больше чем 12д8. 5. Я не говорю что рыцарь хуевый, Я говорю что он хуевее чем другие кинетики, которых точно также можно сделать через ближний бой и плюс сохранить все фишки кинетика.
@bazyl33574 жыл бұрын
@@himars2567 С атаками из подтежка все понятно, но с ними сравнивать незачем, ибо для них нужны условия, действуют вне зависимости от урона оружия и класс более стеклянный. Но я забыл что обычный кинетик может от сабли тодже не выгорать, и тогда дейсьтвительно лучше.
@himars25674 жыл бұрын
@@bazyl3357 1. Вор через монаха очень даже живучий, алхимик сам по себе живучий, меджик трикстер через монаха и вивисектора тоже хорошо живет. 2. Условие: бить с тимейтом одну цель.
@fumafumoffu19144 жыл бұрын
если сила и ловкость не нужна, так чего мудрость для воли не вкачать?
@himars25674 жыл бұрын
kzfaq.info/get/bejne/ad2Rd9Wcqpmzfn0.html
@user-zw4qq5tg8i4 жыл бұрын
Максимум что может выгареть играя за кинетика это твой пукан, шьььть хэй
@faramisfara44173 жыл бұрын
Можно на магического пулта гайд?) пж))
@himars25673 жыл бұрын
Когда выйдет вторая часть игры.
@hehmda6723 жыл бұрын
Этой игре не хватает пвп арены, иначе зачем все эти билды
@himars25673 жыл бұрын
Чтобы спокойно проходить игру.
@finnmertens33864 жыл бұрын
аахахах, капеец ты оровый, надеюсь что канал не забросишь.
@natharla3 ай бұрын
А как же взять 1 уровень Валери ради фитов?
@himars25673 ай бұрын
Можно сделать билд через удар щитом.
@natharla3 ай бұрын
@@himars2567 кстати, удар щитом Валери я не брал. Там же в описании указано, что удары можно наносить баклерами, легкими и тяжелыми щитами. Башенными тоже можно?
@himars25673 ай бұрын
@@natharla С башенным не работает. Но если уровень сложности позволяет можно качать её через удар щитом.
@natharla2 ай бұрын
@@himars2567 и потерять защиту от атак касанием, бонус к спасброскам и "уворот" без уровней вора? Или это намек на то, что 1 уровень кинетического рыцаря для Валери - это плохая идея?
@himars25672 ай бұрын
@@natharla Воина можно качать по разному.
@Elite2Delete2 жыл бұрын
Почему у всех кинетиков ЗД? Из-за какой то вещи?
@himars25672 жыл бұрын
1. Просто так. 2. Психокинетик чтобы взять уровень монаха, должен быть законопослушным.
А если строить билд через чистого воина со щитом, то стоит ему Combat Expertise брать? Или лучше взять человека со статами 18+2/14/16/7/10/7. Либо полуорка 18+2/13/14/10/10/10 ради запугивания через силу. Есть какие-то неочевидные тонкости в развитии такого персонажа? До этого из милишников мейну делал преимущественно классический билд на вивисектора из вора (3) + уровень монаха чк (1) + вивисектора + паладина (2). Хочется попробовать новое.
@himars25673 жыл бұрын
@@Fighting_Cat Чистый воин со щитом - Валери. Мне брони и без боевой сноровки хватало. Воина щитовика выгодно делать через парное оружие и удар щитом. kzfaq.info/get/bejne/ad2Rd9Wcqpmzfn0.html
@Fighting_Cat3 жыл бұрын
@@himars2567 примерно так и делаю. Из забавного: в weapon focus есть шипастые тяжёлые и легкие щиты, которые вроде бы идеально подходят. Но в игре их... целый один? Ощущения от тестов пока странные. Получился точно не танк, хотя вроде бы и не картонный. Урон наносит неплохой, но точно не чистый ДД. Хотел взять командные перки, чтобы использовать совместно с Валери, но билд достаточно прожорливый до фитов, не разгуляешься. Ещё из некритичных, но минусов - очень мало навыков, да и те на низком уровне (кроме атлетики, разве что). Из плюсов. Такой воин может использовать любое одноручное оружие: что нашел - то и взял, фокус у него все равно на щит. Вроде бы должен быть относительно полезен как в начале, так и в конце, но это не точно, надо проверять на практике. Не оттягивает на себя много внимания, контрольная схема в бою самая простая.
@mwDeys4 жыл бұрын
Как насчёт магнетических вливаний и прочь? Танк это хорошо, но танк, который может бафнуть команду, а не просто тупо долбить землю - по моему это лучше. Кроме того - не раскрыта тема дуалов, если лыцарь может брать во вторую руку что-то, и при этом жать педали, то можно сделать танка через воду с двумя пушками и щитом. Ну и так далее. Ясно, что класс сам по себе гавно, потому что не рыба не мясо, но всё-же раскрыты далеко не все темы. Так ли лучше обычное танкующее тело без вообще какой-либо гибкости, чем тело, которое ещё и в АОЕ уебать может, пусть даже не так сильно? И не понятно почему агильный билд это так-уж плохо - берёшь среднюю броню, обмазываешься щитом и тупо вкидываешь в конституцию, самые гибкие средние доспехи как-раз будут давать ограничение в 5 ловкости, и твоя 20ка будет как раз, скажи ещё, что ты на Валери силу втапливаешь, вместо ХП, ага...
@himars25674 жыл бұрын
1. В этом видео кинетик вообще не раскрыт, Я говорил только рыцаре и его проблемах. 2. Дуалы запрещают нажимать педали, если очень хочется можно играть через электро клинок с магнетическим вливанием и гибкое оружие, но не рыцарем, а психо-монахом. Цитата: .если рыцарь может брать во вторую руку что-то, и при этом жать педали, то можно сделать танка через воду с двумя пушками и щитом. У рыцаря две руки, а не три. 3. По игре, брони у рыцаря и психо-монаха будет приблизительно одинаково, но защита от атак касанием у рыцаря никакущая. 4. 18 ловкости на старте, плюс 4 ловкости на 16 уровне, плюс пояс на +8. Суммарно 30 модификатор 10. 5 единиц модификатора не задействовано в топовом среднем доспехе. 5. У психо-монаха монаха 10 брони за агилу. 10 брони за мудрость(с ментальным усилением), наручи +8 и водный щит. Как раз моя 30ка, а не 20ка. 6. на Валери, когда Я проходил игру брал ловкость+ выносливость+ ловкость+ ловкость.
@mwDeys4 жыл бұрын
@@himars2567 >У рыцаря две руки, а не три. Я же сказал - ЕСЛИ рыцарь может брать во вторую руку что-то кроме щита и ПРИ ЭТОМ жать пидали, то можно сделать билд через воду, потому что там есть баф к классу брони от щита, который не складывается с обычным щитом. Это ЕСЛИ может жать пидаль с дуалами, если нет - хуй бы с ним(Хотя без прожима пидалей всё-же можно что-то скастовать и даже без выгорания). В принципе ответ исчерпывающий, и да, в ваниле кинетический лыцарь действительно полное гавно, моды немного выправляют этот диссбаланс добавляя ему абилок из настола, но это, естественно, не в тему "честного" прохождения.
@speedfire42424 жыл бұрын
Что это за игра? И почему видео в рекомендациях
@siriuswhiteowl Жыл бұрын
а почему на превью Дарт Реван?
@himars2567 Жыл бұрын
Он секси.
@siriuswhiteowl Жыл бұрын
@@himars2567 да, но всё-таки какое отношение?
@himars2567 Жыл бұрын
@@siriuswhiteowl Красивая картинка.
@Anton_Isakov4 жыл бұрын
Какая музыка играет в момент P.P.S?
@himars25674 жыл бұрын
Вильгельм Рихард Вагнер - Путь в Вальхаллу. еще в интернетах её называю реквием по мечте.
@Skvernui Жыл бұрын
@@himars2567 так реквием по мечте это моцарт вроде
@himars2567 Жыл бұрын
@@Skvernui Без понятия. kzfaq.info/get/bejne/sMlzocKou93Yfas.html kzfaq.info/get/bejne/pNWbqMie3bjLiqM.html
@Skvernui Жыл бұрын
@@himars2567 это не моцарт и не вагнер) Клинт Менселл, саундтрек к фильму "Реквием по мечте".
@Hronologyst2 ай бұрын
Кинетический рыцарь бьет зарядом как оружием. А значит имеет 3 атаки на 20 лвле (4 под хастом). Никаких педалей и сдвоеных зарядов он не использует. Ты б играть научился прежде чем гайды записывать.
@himars25672 ай бұрын
kzfaq.info/get/bejne/ad2Rd9Wcqpmzfn0.html
@THX-1144 жыл бұрын
1 лвл Валери и норм)
@himars25674 жыл бұрын
Ради боевой сноровки это слишком дорого, проще дождаться короны, или хотя бы тиары на +4 интеллекта.
@THX-1144 жыл бұрын
@@himars2567 А это вообще так и задумано (взятие перков с помощью вещей на статы) или очередной косяк? п.с. насколько актуален жестокий удар мили персонажам с 2-ручным оружием (воин \ паладин \ etc)? Его вроде как починили недавно.
@himars25674 жыл бұрын
@@THX-114 Если это косяк, его не фиксят уже год, скорее всего так задумано. Я не люблю двуручников, они получаются слишком стеклянными. Исключение магус Регонгар на 16 уровне.
@THX-1144 жыл бұрын
@@himars2567 , когда тестил жестокий удар (пол года назад?) он бил чуть ли не меньше обычной атаки, отсюда и вопросы по нему. Я люблю латников - дд, но тут они действительно картонные, а Регондар уже есть (ну или можно 15 воин-двуручник \ 4 рдд с крыльями и перками на защиту).
@himars25674 жыл бұрын
@@THX-114 Регонгар как магус на 16 уровне получает трансформацию плюс мистическая точность и он начинает от очень уверенно бить двуручником.
@DmitryNetsev4 жыл бұрын
Я в голове прикинул и не особо понял, почему как полу-ДД полу-танк кин.рыцарь хуже Рега. Защиты у них примерно одинакого (ладно, крылья, но если взять аазимара), у Рега больше атак, но у рыцаря больше урон.
@danrass9704 жыл бұрын
У Регонгара есть самобафы, высшая невидимость, марево, зеркальные иллюзии, бафы статов, трансформация, ускорение. Плюс можно метнуть огненный шар или какое-нибудь дыхание в нужный момент, ну и где этот кинетик-рыцарь??? Ах да, я забыл что Магус может ещё оружие улучшить на дополнительный стихийный урон.
@DmitryNetsev4 жыл бұрын
а, опять забыл про трансформацию. И так почти всё можно и в рыцаря кинуть или вообще АоЕшка. Кроме фаербола конечно, фаербол - это святое.
@himars25674 жыл бұрын
1. У Регонгара есть самобафы и он может кастовать бафы на тимейтов, разгружая чистых кастеров. 2. Брони одинаково, но защиты у Рега больше за счет самобафов. 3. Урона у кинетического рыцаря не больше. На кинетика не работаю бафы на урон. Надежда только на комбинированный смерч лезвий который может промахиваться. Разве что играть через два огня. 4. У магуса классовая прогрессия поинтересней. 5. Психокинетик с одним уровнем монаха, через парное оружие. Дичь, но руками дамажит лучше кинетического рыцаря.
@DmitryNetsev4 жыл бұрын
@@himars2567 3. Но ведь урон от клинка разве не "уровень кинетика/2"д6 + половина(целая, если физ) выносливость + "уровень кинетика\2"(если физ)?
@talum80694 жыл бұрын
@@DmitryNetsev Да вот только атак у магуса в раунд 10-12 к каждой из которых добавится минимум 5д6 скрытой а реально 7д6 не считая собственного зачарования оружия, бонуса характеристики размера и т.д.
@F_Law3 жыл бұрын
Может этот тип не хочет играть через воду, но хочет бегать в среднем доспехе и со щитом
@himars25673 жыл бұрын
kzfaq.info/get/bejne/ad2Rd9Wcqpmzfn0.html
@nikelown88614 жыл бұрын
перезалив?
@himars25674 жыл бұрын
Да. Из-за вот этого фрагмента: kzfaq.info/get/bejne/o9CJdc1-0p3Dm3k.html
@inozz4c4 жыл бұрын
а может ему не хватает фитов или реализован криво в игре?
@himars25674 жыл бұрын
Некоторых вещей у него действительно нет. Но в кингмейкере он банально не работает.
@user-st3nn3zd4n2 жыл бұрын
В Гневе Праведника Преодолевающая магия отображается в списке рекомендуемых способностей Кинетика. Походу совокоты смотрят твои видео
@alfredoscorfano7026 Жыл бұрын
Игра говна получается?
@himars2567 Жыл бұрын
Игра хорошая.
@TheHammerJeK4 жыл бұрын
Остановись!!! Столько интересных игр в мире!!! Зачем?!?
@folli62244 жыл бұрын
А разве падфайдер не интересная игра?
@TheHammerJeK4 жыл бұрын
@@folli6224 Возможно, на один два ролика, но блин...
@folli62244 жыл бұрын
@@TheHammerJeK Он делает гайды на классы. В игре куча классов. Раз он сделал столько видосов значит игра ему нравиться. Если бы было по другому то после обзора ничего бы не было больше по игре