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パズドラの直して欲しいところ3選

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しゅうゲームズ

しゅうゲームズ

Күн бұрын

実写→ / @user-mt8zz3xn5e
Twitter→ / shussyussyu
tik tok→ / syu_games
私に関係のない他のチャンネルで私の名前を出すのはお控えください。
よろしくお願いします。

Пікірлер: 1 600
@user-vp8eo9hx7t
@user-vp8eo9hx7t Жыл бұрын
このゲームの新規の入りづらさはほんとにヤバいと思う
@user-ci8cd1xn6d
@user-ci8cd1xn6d Жыл бұрын
このアシストがないと無理でーすみたいなダンジョンが多すぎる
@user-kq9qr1cs9m
@user-kq9qr1cs9m 11 ай бұрын
新規どころか復帰勢もしぬ
@user-zp2io1oj1g
@user-zp2io1oj1g 11 ай бұрын
@@user-kq9qr1cs9m復帰勢はBOXと環境照らし合わせて幻滅して終わりよな
@AnubisTerror
@AnubisTerror Жыл бұрын
しゅうがこんなにパズドラに対する熱意を見せてくれるのが嬉し過ぎる やっぱりしゅうはパズドラ実況者よ
@pandoraboxesEagles
@pandoraboxesEagles Жыл бұрын
大概は散々言われてるものだけどね
@蠔
@蠔 Жыл бұрын
転載やめろ
@user-fr6ik4zr2z
@user-fr6ik4zr2z Жыл бұрын
@@蠔なんで?
@moccollica122
@moccollica122 Жыл бұрын
どんな時でもあまりネガティブな発言をしないでパズドラを楽しんでいたしゅうにこの動画を出させた事を運営は重く受け止めて欲しい
@yuuuuuu3697
@yuuuuuu3697 Жыл бұрын
きも
@user-lr9hm2fy7v
@user-lr9hm2fy7v Жыл бұрын
😎「なんか亀がうるさいからそろそろ消すか」
@gekiebu-sunshine
@gekiebu-sunshine Жыл бұрын
​@@user-lr9hm2fy7v ガチ草
@yoshiihiroto9
@yoshiihiroto9 Жыл бұрын
機構城の時とかはたとえ中ボスすら行けなくてもやることすら楽しいしKZfaqrの人すらボスに行けなくて誰が行けるんだってなったしボスに行けたらすごくハラハラしてコメ欄も盛り上がって誰かがクリアするまで2〜3日くらいずっとワクワクしてたし自分も「最初に勝ってやるんだ」って思って頑張ったけど最近は「あーなんか称号来てんなー」ぐらいだし実際KZfaqでも2〜3年前に比べてそこまで盛り上がってないから半年に1度ぐらいがちょうどいい気がする
@oyasai298
@oyasai298 Жыл бұрын
これめっちゃ共感 プロの生放送はしごしてまで見るくらいウキウキしてた
@user-ej4yd4ts7m
@user-ej4yd4ts7m Жыл бұрын
機構城の頃はラードラ時代楽しかったって言われてたし、ラードラ時代は呂布ソニ時代が楽しかったって言われてたからただ単に飽きただけやと思うで。
@user-cw6db6mi5g
@user-cw6db6mi5g Жыл бұрын
ほんとわかる!!すごい個人的なんだけど、機構城のとき一番楽しかった
@user-fi5eo3ny8k
@user-fi5eo3ny8k 3 ай бұрын
@@user-ej4yd4ts7mでもここ最近の称号のペースは異常
@hayatpmxi
@hayatpmxi Жыл бұрын
【タイムライン】 0:00 op 0:16 ①編成を考えるのが難しすぎる 8:38 ②超覚醒がめんどい    10:38 ③火力かわかりずらい 12:37 ④称号について 16:31 ⑤インフレが早すぎる  17:35 ⑥落ちコンなしバッチ  18:37 ⑦マルチプレイについて 19:04 ⑧フレンド問題 19:52 ⑨初心者・復帰勢きつすぎ問題  22:13 ⑩イラストが良すぎる  23:19 ⑪潜在覚醒問題 24:11 ⑫その他諸々 27:37 ⑬進化素材めんどい問題 28:28 ⑭総まとめ 自分の意見 新規コラボで若年層を狙ったコラボをしてほしい (例:チェンソーマン、リゼロ、推しの子、etc...) 自分はパズドラやめたけど、ドラゴンボールコラボ復刻したら復帰するわ
@user-gt8zj9ju3n
@user-gt8zj9ju3n Жыл бұрын
コラボに関しては、モン○トの後追いだったり、旬のアニメに追えてない気がするから、変えるべきだと思う
@chica5419
@chica5419 Жыл бұрын
コラボに関してはダイケの趣味しかやらないのがクソである
@user-satoongohaoooon
@user-satoongohaoooon Жыл бұрын
クローズコラボ得してるのダイケだけ説
@kuwachi4657
@kuwachi4657 Жыл бұрын
パズドラ作ったこと自体は有能だけどもうダイケいらなくない?
@Kraftcheez
@Kraftcheez Жыл бұрын
​@@kuwachi4657 正直もう弊害の部分がおおい
@user-pg2ry6ei3y
@user-pg2ry6ei3y Жыл бұрын
しゅうがパズドラ見捨てないでいてくれるのはうれしい
@user-ym5ru2jg3l
@user-ym5ru2jg3l Жыл бұрын
ステキ
@user-my6lc6tf1u
@user-my6lc6tf1u Жыл бұрын
こんだけ続けてたら見捨てようにも見捨てれないんだろうね
@user-ek2ti7nx2k
@user-ek2ti7nx2k Жыл бұрын
しゅうも俺らも含めて廃課金勢は割と惰性で続けてる人多いと思う
@oh_kuwa
@oh_kuwa 11 ай бұрын
ネタになるかは
@smash6638
@smash6638 Жыл бұрын
しゅうと初めて出会ったのがパズドラの動画だから、ずっとしゅうがパズドラを見捨てないでくれて嬉しい
@pad_ameyuri
@pad_ameyuri Жыл бұрын
今のパズドラは難しすぎる 新規が継続できないのも納得できる
@kuroiwa11
@kuroiwa11 Жыл бұрын
本物だ
@rikudesu
@rikudesu Жыл бұрын
しゅうのダメ出しほど優しいものは無い
@user-ck9tu3uo4i
@user-ck9tu3uo4i Жыл бұрын
いつものしゅうからは考えられないほどしっかり熱弁してて、やっぱパズドラのこと大事に思ってるんだろうなって伝わってきた。
@user-sw4rg5ls4p
@user-sw4rg5ls4p Жыл бұрын
ソシャゲ特有の空いた時間にできるのがメリットだったのにもはやパズドラのために時間作らなきゃいけなくて本末転倒になってしまってるよな
@ktkm6344
@ktkm6344 Жыл бұрын
ほんとパーティー編成に関してはまじ共感したわ。サブ一体変えるだけでスキブとか耐性とか合わなくなるしもし組めてもまた挑んで詰み要素あったらまた組みなおさないといけないのだるすぎて自分で組まなくなったわ
@user-ug7rb5qc2o
@user-ug7rb5qc2o Жыл бұрын
そもそもパーティー組もうとしたら代用できないキャラ出てきて萎える
@rare7086
@rare7086 Жыл бұрын
マジで、パズドラ内だけで完結させて欲しい
@luna-Jerry.morgan
@luna-Jerry.morgan Жыл бұрын
しゅうがちゃんとパズドラに向き合ってるからこそこんな具体的なダメ出しとか出来るんだろうな…… 私の中のパズドラの記憶は中学生のときで止まってるけど、ここまで続けられる人しゅうに限らずすごいな
@ボ卿
@ボ卿 Жыл бұрын
hfコラボ後にやめてそう
@u-san2872
@u-san2872 Жыл бұрын
曲芸師辺りでやめたんかな?
@user-cd4dp4jg1y
@user-cd4dp4jg1y Жыл бұрын
運営はマジでこの動画しっかり見て真摯に現状を受けいれた方がいい
@KY-sg7vi
@KY-sg7vi Жыл бұрын
昔しゅうやってたけど当時最難関クラスの裏闘技場を草薙京艦隊でクリアするみたいなロマンが今はないよね
@user-pu4ia8h2lx
@user-pu4ia8h2lx Жыл бұрын
9:24超覚醒ルーレットは色んな改善案が言われてるけど、しゅうが言ってるこの案は既存の要素を残しつつも、超覚醒をいじりやすいいい案だと思う
@user-cx7zt5qz2z
@user-cx7zt5qz2z Жыл бұрын
もう4年前くらいから騒がれてるけど何も動いてくれないんだ、、、その代わり超覚醒の数が1キャラで10種類あるキャラも出てきちゃったんだ、、
@rinjin4165
@rinjin4165 Жыл бұрын
せめて1回回すごとに抽選枠を減らすようにしてほしい
@yukimy_R
@yukimy_R Жыл бұрын
シンプルに天井設けてくれ;;
@user-bk4og6zw4l
@user-bk4og6zw4l Жыл бұрын
超覚醒のルーレットはシステム的にいじれないから強化する時増やすしかないってなんかで聞いた。ソースがないから信用しなくてもいいけど、諦めた方がいいよ。
@user-pp6nn7oi8g
@user-pp6nn7oi8g Жыл бұрын
しゅうが30分もパズドラについて語るのに涙が止まらない
@user-ht2jb3rr7q
@user-ht2jb3rr7q Жыл бұрын
@@user-ld8yw1iw9g結構まじやろ
@user-wd7yn9zw1x
@user-wd7yn9zw1x Жыл бұрын
@@user-ld8yw1iw9g 別にいいね稼ぎしてもいいやん
@user-ld8yw1iw9g
@user-ld8yw1iw9g Жыл бұрын
@@user-wd7yn9zw1x 承認欲求の塊なんでしょうね
@zuberg1010
@zuberg1010 Жыл бұрын
@@user-ld8yw1iw9g だとしても噛みつかないでね
@tsuka406
@tsuka406 Жыл бұрын
@@user-ld8yw1iw9g 「しゅう」って知ってる? 知ってたらそんな感想ならんぞ…
@user-cb7pu7bl5s
@user-cb7pu7bl5s Жыл бұрын
しゅうの「私はパズドラが好きなんだよね」って言葉が聞けて良かった しゅうとの出会いがパズドラだから、マリオとか変なゲームやっててもしゅう=パズドラのイメージはずっと変わらないんだよね
@user-gf4ml6nh3y
@user-gf4ml6nh3y Жыл бұрын
最近パズドラがほんとに面白く感じなくてモンスト始めてみたけど色々手厚すぎてパズドラってほんとに時代遅れになりつつあるんだなってすごい感じた。 今までのいろんなゲームがよくなるであろう意見とかを運営側が何無視しても動かなかったツケが遂に回って来てしまったんだなと思う ゲーム内で色々完結できないレベルにまで自分達がインフレさせたんだからUIとかゲーム内容とか変えていくのは当然のことだと思うけど、 例のプロデューサーによると"昔ながらのUIを大切にしていきたいからあまり変えたくない"らしい。正直怠惰にしか思えない めちゃめちゃ文句言ったけどパズドラ自体は好きだしずっと昔からやって来たから面白さを取り戻してほしい
@user-dm1ed1jl9w
@user-dm1ed1jl9w Жыл бұрын
しゅうがパズドラにこれだけの熱をもって話してるのがうれしい
@fkk6391
@fkk6391 Жыл бұрын
これをみんなで拡散していい意味で運営にみんなの声を届いてほしい
@user-st5gw7we8l
@user-st5gw7we8l Жыл бұрын
びっくりするぐらい3選じゃなかったけどしゅうがパズドラのことめちゃ話してくれたからなんでも良いや
@user-sb4zw1fs6g
@user-sb4zw1fs6g Жыл бұрын
今モンストが再熱してて、思ったんだけど、ステージごとのギミックがあって、ちゃんと勝ち筋を毎回用意してくれててそこにpsが求められるから、難しくても楽しい。 でもパズドラは、不快なギミックを詰めれるだけ詰めて、はいどうぞで渡してくるから、それを乗り越えたとしてもなんか楽しくないんだよね〜
@user-ry6qv9mp6x
@user-ry6qv9mp6x Жыл бұрын
推しキャラでちょっと前のダンジョンを攻略するのが楽しい。ちょっと前のダンジョンって実際は簡単でも周回とかしてない限り頭の中じゃ難関ってイメージがあるから達成感あるし、インフレが激しいからこそ出来る楽しみ方だと思う
@sl7440
@sl7440 Жыл бұрын
まじでわかる
@user-km6df1kw4m
@user-km6df1kw4m Жыл бұрын
アイアンマンとかで攻略するのくそ楽しいぞ
@Shimagamaga
@Shimagamaga Жыл бұрын
原作見てないのに撫子とキャプテンマーベルに異常な愛着があって未だに使ってる
@tatsumigo7041
@tatsumigo7041 Жыл бұрын
昔ってギミックは「パズルとか調整とかで何とかするもので、スキルとか覚醒によって楽になる」ものだったのに今ではスキルとか覚醒で対策しないとどうにもならないのが問題だと思う
@hubukisiro
@hubukisiro Жыл бұрын
むかしはギミックがパズルの邪魔する程度だったのに、ギミックの対策しないと挑戦権すらない… インフレしていく過程でしゃあない事なのかな…
@Sangaku7963
@Sangaku7963 Жыл бұрын
何なら今はスキルとか覚醒でも全く対策できないギミックまで来てるからなー
@gallaghernoel4140
@gallaghernoel4140 Жыл бұрын
と考えると吸収無効を出したのが終わりの始まり?
@user-jl8xk3lz1h
@user-jl8xk3lz1h Жыл бұрын
​@@gallaghernoel4140 吸収無効だけならまだPS出るからいいけど、それにターン発狂とかHP発狂つけたのはほんとに運でしか突破できないからゴミ
@user-qx9tu1xv1e
@user-qx9tu1xv1e Жыл бұрын
影響力のあるしゅうが真剣にパズドラの改善案について動画を出してるのが嬉しい こういう動画が上がらなくなった時が本当の意味でのオワドラだと思う
@user-wv2gg6mg9b
@user-wv2gg6mg9b Жыл бұрын
一つ一つのコメントにマジで共感の嵐、パズドラは今の状況を変えていかないとネタじゃなく本当にサ終に近づいてしまうと思う……
@user-razania
@user-razania Жыл бұрын
3選だから短い動画かと思ったら34分笑笑
@user-in6ld8nm5x
@user-in6ld8nm5x Жыл бұрын
そんで全然3選じゃないっていうね笑
@user-nb9vc6mv6y
@user-nb9vc6mv6y Жыл бұрын
6:02 ここからのしゅうの意見自分が思ってたことをすごい的確に言語化しててめちゃ笑ったし思わず頷いてしまった
@fangame0716
@fangame0716 Жыл бұрын
しゅうのパズドラへの愛を感じる 運営に届け
@nyamucat763
@nyamucat763 Жыл бұрын
編成が難しい、ほんとにコレすぎる もはや編成組むところがパズドラの1番のパズル要素
@user-ho3ei7mn7t
@user-ho3ei7mn7t Жыл бұрын
うまい
@251lv
@251lv Жыл бұрын
編成なんてTwitterに転がってるレシート丸パクリすればいいだけだから楽に感じるわ
@nyamucat763
@nyamucat763 Жыл бұрын
@@251lv それレシート作ってくれてる人にパズル代行してもらってるだけでしょ?結局1番難しいのが編成パズルなのに変わりはない 極力詰み無く、ぴったりキャラの役割噛み合わせてレシート作ってる人は凄いと思いますよ
@tubesk2954
@tubesk2954 Жыл бұрын
嫌ならやらなければ?が運営のスタンスだから、変えようとする気概が見えないのほんと絶望的
@user-gk8mf2pv5z
@user-gk8mf2pv5z Жыл бұрын
全然3選超えるの好き
@0u0...
@0u0... Жыл бұрын
昔の新降臨ダンジョンでこんなパーティでクリアできました!って報告がみんな全然違う頃が一番楽しかった みんな好きなパーティで攻略してて
@ika_surume3
@ika_surume3 Жыл бұрын
結局ユーザーとのMTGの新規星6交換不可とか、ロウコウの発表の仕方とかで信頼に溝ができるような立ち回りをしてるから、運営のユーザーに対する考えが変わらない限り、再び王者になるのは難しいと思う。
@Tokalinalr
@Tokalinalr Жыл бұрын
闘技場3とか裏闘技場辺りが1番好きだったな しゅう=裏闘技場ってのもあったし
@user-nl8jb7py6l
@user-nl8jb7py6l Жыл бұрын
昔のパーティで裏異形とかいっても軽減貼らなくても生きれることに感動できるレベルで一ミスで死ぬのが終わってる
@user-zs1dt4xk2k
@user-zs1dt4xk2k Жыл бұрын
モンストはクエスト通してテーマが一貫してるけどパズドラはそれがない
@user-hz9vf4iq1m
@user-hz9vf4iq1m Жыл бұрын
今は編成考えるのが難しすぎる 6ターン発狂や99ターン吸収をなくして、時間と手間さえかければ色んな編成でクリアできるくらいの難易度が丁度いいと思う
@user-nf5ii7wo9r
@user-nf5ii7wo9r Жыл бұрын
復帰者キツすぎはすげぇわかる。いつもしゅうが動画出してくれてその度にあぁこんなコラボやってるんだ久々に頑張ろうかなって思ってもほとんどクリア出来ない、ついていけないってなっちゃう。元からそこまで上手くないしガチ勢でもないけどすぐ心折れちゃう。 もう1つ、ネットでテンプレとか調べてもほとんどがコラボキャラ入ってるからそもそも久々にやった人はパーティ作れない気がする…
@user-gt1kt9im9t
@user-gt1kt9im9t Жыл бұрын
最近は適当に石貯めて、好きなコラボとかが来たらガチャ回すだけのゲームと化してる。
@piocco7
@piocco7 Жыл бұрын
編成どういうのがいいんだろうな、って攻略サイト見たらガッチガチの限定キャラまみれのアシスト盛り盛りパしか載ってなくて初心者には厳しい
@user-th2be7gf6f
@user-th2be7gf6f Жыл бұрын
リアルなところしゅうがパズドラの動画あげる時が1番パズドラのモチベあがる
@user-rq6wt6pb3d
@user-rq6wt6pb3d Жыл бұрын
プロが発言したら圧力かけられるからしゅうが発言してくれるのはありがたい
@user-yx3vd7wn2r
@user-yx3vd7wn2r Жыл бұрын
圧力かけられるとか既にゴミで笑えんか
@user-fy5ku2jt9r
@user-fy5ku2jt9r Жыл бұрын
あの事件以降モチベありえんくらい減ったわ
@user-om7et3sn4n
@user-om7et3sn4n Жыл бұрын
@@user-fy5ku2jt9r 最近パズドラやってなかったから分からないんですけどなんて事件ですか?
@user-om7et3sn4n
@user-om7et3sn4n Жыл бұрын
@@user-hi3rm5ml1l 情報提供ありがとうございます
@user-vy1kd2rr8n
@user-vy1kd2rr8n Жыл бұрын
しゅうみたいな影響力ある人がこういう動画をどんどん発信してほしい
@user-vf2kw8ss2o
@user-vf2kw8ss2o Жыл бұрын
@@ashimari_doup ???
@user-lj3qf8jn4e
@user-lj3qf8jn4e Жыл бұрын
@@user-vf2kw8ss2o 何か理解できないところある?
@user-kh5dp6he2q
@user-kh5dp6he2q Жыл бұрын
しゅうのこと嫌いじゃないけど、影響力があるとは思えない。
@user-rx6sx3st5y
@user-rx6sx3st5y Жыл бұрын
@@user-kh5dp6he2q 登録者100万人いて影響力ないはさすがに草
@KorinkuRentorar
@KorinkuRentorar Жыл бұрын
影響力はあるだろうけどパズドラ運営がこういう意見を聞くイメージがない
@user-qm1bg8js6c
@user-qm1bg8js6c Жыл бұрын
裏魔廊でみんながグレオン禰豆子使ってる中グレオン禰豆子居ないなりにドットウルドとか使って試行錯誤しながら魔王称号取れた時が1番嬉しかったな 今のチャレンジ系は編成考えようとした時点でだるくなるからもうやってないけど...
@kitchen1563
@kitchen1563 Жыл бұрын
ドットはさすがにカッコよすぎ👏
@user-pz7nu4wv9g
@user-pz7nu4wv9g Жыл бұрын
インフレとか高難易度とか色々ありますけど結局は①ですね 手軽にパーティ組んでダンジョン攻略できないのが億劫で数か月前にやめました ダンジョン攻略しようとして今のパーティで勝てなくて じゃあまずキャラ代えます でもこのキャラ代えると〇〇耐性足りなくなるからキャラAの超覚醒代えて でもそうすると今度は〇〇が足りないからアシスト変更して 次はこの問題起きるから潜在覚醒を変更して これらの仕様すべてが大変面倒 潜在覚醒は消費式 アシストは一々外してつけてが必要 しかも何故かパーティごとに設定できず一度付け替えるとほかの編成にも影響が出る 超覚醒に至っては確定でつかない5分の1のルーレット意味もなく繰り返す こんなことを1キャラ変更、ダンジョン失敗するたびにやるわけで それを理不尽ギミック満載ワンミスさよなら初見ごろし盛りだくさんダンジョンを火力も含めて手探りで攻略しなきゃいけない こんなの誰も楽しめないんですよ だからもう最初から攻略サイトやSNS見てレシート通りにやるしかないけどそれ最早攻略じゃないしつまらないよねっていう レシート通りの編成組むにもインフレに負けずガチャ回してここ数か月のコラボキャラを持ってないといけないとか 数か月前のコラボで出てたキャラ取り逃してたらもう取れませんとか 仮に代用キャラいたとしてもそれを完璧に把握するのはほぼ不可能で外部の検索ツール使って頑張って見つけないといけないとか 試行錯誤が必要なのにその試行錯誤が難しくそして不便 次はどうしようかなというわくわくより先に面倒くささが来てしまう 今のパズドラはそんなゲームだと思ってます
@おもしろ動画上げてます
@おもしろ動画上げてます Жыл бұрын
しゅうにはパズドラをいつまでもやり続けてほしいから、マジで運営さんには直してもらいたい
@ghdevhh-li8bf
@ghdevhh-li8bf Жыл бұрын
これもずっと言われてるけど、 強い新キャラ出る→対策ダンジョン来る→そのダンジョンをクリアするための新キャラ出る→そのキャラの対策ダンジョンが出る のマッチポンプほんとやめてほしい
@Dekai_TINTIN
@Dekai_TINTIN Жыл бұрын
22:04 飽くまで己のスタイルを崩さないかいかい本当好き そろそろ準レギュラーなんじゃないかこの人も
@kitchen1563
@kitchen1563 Жыл бұрын
九ゲームズとかもマジで笑った覚えてる人おる?
@user-vx7sb2ej4y
@user-vx7sb2ej4y Жыл бұрын
高ランカーがネタに振り切ってるの凄い好き笑笑
@abusoruru
@abusoruru Жыл бұрын
しゅうの視聴者の意見をしっかり聞いて、それを取り入れてくれるとこすき
@user-nekosan_okotteru
@user-nekosan_okotteru Жыл бұрын
環境が2週間前後で変わるのやばいと思うマジで
@mugniki_san
@mugniki_san Жыл бұрын
3選なのにこの動画時間からしゅうのパズドラへの強い愛を感じる
@12-qw8zi
@12-qw8zi Жыл бұрын
結局13選ていうねw
@hulp9631
@hulp9631 Жыл бұрын
どのゲームも持ち物検査され始めて、持ってないとすぐゲームオーバーになると途端に萎える。 パズドラはそれを何年もやってて不満を溜め続けてるのに、まだサービス終わってないのが不思議。
@user-nf4ir8np3g
@user-nf4ir8np3g Жыл бұрын
しゅうさんのような影響力のある人がパズドラについて語ってくれるのは有り難い!運営にプレイしてる人達の思いが少しでも届いてくれると嬉しい! 動画には関係ないけど個人的にホルス出た時ぐらいが1番楽しかった!パズル力でコンテ無しで勝てたりしたし整地しないとダメとかここでスキル溜めしないととか今のような耐性を積むゲームではなかった
@user14883
@user14883 Жыл бұрын
今月のクエストレベル9も楽しいね
@auu123
@auu123 Жыл бұрын
モンストみたいに対策必須ギミックを先に教えてくれたりみんなのクリアパーティみたいなの出してくれたりしたらかなり楽になりそうだけどどうかな
@user-to1dj6pi4j
@user-to1dj6pi4j Жыл бұрын
いちいち調べないといけないのめんどい
@user-zv2bg4qi8k
@user-zv2bg4qi8k Жыл бұрын
11年もやってる長寿ゲームの末路だろうね そこまで長続きさせられただけでもう天才 ガンホーさん、お疲れ様でした。
@kazumaki.
@kazumaki. Жыл бұрын
全然今もおもろいぞ
@user-tw2sc7td3j
@user-tw2sc7td3j Жыл бұрын
勝手に閉幕すな
@doing3
@doing3 Жыл бұрын
ソシャゲとしての売り上げはまだまだ国内トップクラス
@user-zv2bg4qi8k
@user-zv2bg4qi8k Жыл бұрын
@@user-tw2sc7td3j ごめん、幕末のノリで終わらせてしまった
@LALALA_LALAND
@LALALA_LALAND Жыл бұрын
@@user-zv2bg4qi8kお前のギャグセンスどうなってんねんwww
@user-mk6ty4rt9v
@user-mk6ty4rt9v Жыл бұрын
4:43マジで分かる。初見殺しとかで死にゲーさせるのはいいんだけれど、再挑戦が億劫になるのがモチベ殺しすぎてる
@kitchen1563
@kitchen1563 Жыл бұрын
億劫が億兆に見え…… あああ億兆あぁぁぁあぁぁァァァ
@user-fl6nn7hs5o
@user-fl6nn7hs5o Жыл бұрын
パズドラたまに開くけど、編成組む時点で毎回やる気一気に消えて結局ガチャだけ回して閉じるw
@typing8656
@typing8656 Жыл бұрын
しゅうがこう言う動画出すってことは今のパズドラの環境が相当ヤバいってことなんよな
@user-uj6ug6sl3o
@user-uj6ug6sl3o Жыл бұрын
新しく出てリーダーで強いって言われてるキャラが2〜3ヶ月環境に居続ければいい方なのマジで終わってるんだよな
@kazumaki.
@kazumaki. Жыл бұрын
それがおもろいんだよなぁ。ゆうて武器とかは1年以上前のも使えるし無課金で最難関勝てるから優しい方だよ
@user-lj1mn3nc6b
@user-lj1mn3nc6b Жыл бұрын
@@kazumaki.武器は使えるのもあるけど本体はどんどん新しいキャラでてインフレ増していくばっかなんだよね。
@user-satoongohaoooon
@user-satoongohaoooon Жыл бұрын
1年前の武器使えるたってそれ1年前のコラボした武器だから二度と取れん
@user-ss7qf7mo4k
@user-ss7qf7mo4k Жыл бұрын
エンタメの消費が激しい現代で、このめんどくささはユーザー離れしか生まないからやばい。
@user-ir4fm5wx7h
@user-ir4fm5wx7h Жыл бұрын
意見募集して30分以上もパズドラに物申すしゅう好き笑
@user-ns9hg2wr7e
@user-ns9hg2wr7e Жыл бұрын
裏魔門あたりの結構むずいけど自分で編成してもそれなりにクリアできる自由度があった頃が1番楽しかった。
@user-kaede28
@user-kaede28 Жыл бұрын
パズドラ10年以上やってる中で最近あんまり面白くなくてほぼランダンと8人対戦しかやってなかったけど、とうとう初回からやってたランダンを前回はやらなかった時に完全に冷めてるのを実感した 高難易度ダンジョンだけじゃなく他のイベントもただの作業になってる 昔はガチャで強いキャラゲットしたら実況者を参考にしてダンジョンキャラとか進化素材とか入れつつそのキャラを中心にした汎用性が高いパーティを自分で作ってた そのパーティで微調整しながら色んなダンジョンに挑戦して殴り合いの末なんとか勝つっていうのが楽しかったんだよなあ
@Hifumin_o0
@Hifumin_o0 Жыл бұрын
マジで昔は楽しかった 自分もズルズルやってたけど思い切ってやめてせいせいしたからもうその程度のゲームになってしまったんだなって思う イラストめっちゃ好きだしパズドラ通して色んな出会いあったから感謝してるけどもうあの頃みたいなワクワク感はもう戻ってこないだろうな
@kmkm7015
@kmkm7015 Жыл бұрын
石一個使ってコンテニューの代わりにセーブされて、新しい編成でセーブした階層からスタートできるようにしてほしい。 長ーいダンジョンのギミック全部に対応できる一つのパーティーを作り上げなくても良くなるから 全部に対応するのが難しい
@user-em9ll6ue4f
@user-em9ll6ue4f Жыл бұрын
3選とか言いながら10個以上あるのすき しゅうのパズドラへの熱意が伝わってくる
@user-kw3yg9cv2b
@user-kw3yg9cv2b Жыл бұрын
超覚醒ルーレット、どうせ当たるまで回すんだからプラスが溶けるのが嫌というより回してる間の虚無感がすごい
@chelsea3025
@chelsea3025 Жыл бұрын
超覚醒は昔は無くても、適当についたやつでも良かったけど今はパーティ組むのに必須要素になってるから改善はいるよなとは思う。
@user-qf1bp1ne9e
@user-qf1bp1ne9e Жыл бұрын
これを見た運営は多分ここを改善すればいいのか!じゃなくてまたいちゃもん付けてくるやつがいるよ…とか思ってそう
@fnsankaku5920
@fnsankaku5920 Жыл бұрын
パズドラは最新ダンジョンが型落ちして、色々なパーティでクリアされ始めた時期に挑むと楽しめる! 後称号は時間を短くし始めたあたりから特にオワコン化したと感じる。 アトリは持ってないけど、アトリ潰しをし始めたあたりから挑もうとすらしなくなった。 称号チャレンジが盛り上がったのは、実況者が初見からじっくり進めていって徐々にダンジョンを攻略していく様子を見るのが楽しかったり、自分でやる場合も進展を楽しむことができたから。 今の称号はタイムアタック要素が強すぎて攻略感がない、ただの高速処理作業ゲーでしかない。
@taji_pad584
@taji_pad584 Жыл бұрын
結構パズドラやってる人ならわかると思うけどコインがめっちゃ余るという点 昔みたいにコインでできるダンジョンとか実装して欲しい このコインダンジョンで虹メダルとかとれたらもっといい
@kitchen1563
@kitchen1563 Жыл бұрын
正直コイン上限解放でめっちゃ消費するから結構やばい 周回してない私が悪いかぁ……
@gyawapad
@gyawapad Жыл бұрын
初クリアするまではスタミナ0くらいが丁度いい
@usainboruto
@usainboruto Жыл бұрын
かと言って今から昔の様にパズル力で9割が決まるに戻すのは難しいだろうなぁ。 もう破滅の道に進んでしまって後戻りできない状態
@user-bb7ij4sq2k
@user-bb7ij4sq2k Жыл бұрын
称号来る間隔が短いから本当に最新に対応するのがものすごく難しい。環境で強いキャラも目まぐるしく変わるし。 あと、一昔前みたいにこのキャラのこのパーティはどこでも行けるみたいなのがないからいちいち編成組まなきゃならない
@okeke1412
@okeke1412 Жыл бұрын
もはやパズルが難しかったあの時代が楽しかった。
@user-ue8ch2ku6d
@user-ue8ch2ku6d Жыл бұрын
パズル力よりキャラの所持事情の方が重要なのがなぁ
@kazumaki.
@kazumaki. Жыл бұрын
じゃあ4秒固定の6色85パー軽減リダフレ10000倍出せばいいんか?
@user-satoongohaoooon
@user-satoongohaoooon Жыл бұрын
6色85%軽減リダフレ1万倍追加されても最近のダンジョンだとサブミスれば死ぬのホントくだらなすぎる
@qq-zp7er
@qq-zp7er Жыл бұрын
ゲームの面白さ的な部分の大半は とにかく「インフレが早い」というところが大きい感じする
@zjjejsnnwjkakkansnjq2708
@zjjejsnnwjkakkansnjq2708 Жыл бұрын
最近ログインしかしてなかったから、この動画見て踏ん切りついた よし、アカウント売ろう
@Warabimochi_Thia
@Warabimochi_Thia Жыл бұрын
超覚醒、沼ると一体でも3000くらい持ってかれたりするからホントに何とかして欲しい
@user-yc5rp3rb2f
@user-yc5rp3rb2f Жыл бұрын
むずいダンジョンがあるのはいいけどアクティブプレイヤーに向けて運営がもっと簡単寄りなダンジョン増やせばいいのかと思う
@kitchen1563
@kitchen1563 Жыл бұрын
新降臨でいいじゃんね。 転生○○じゃなくて、ちゃんとモンスターが落ちる降臨ね
@user-zm3re1rn3h
@user-zm3re1rn3h Жыл бұрын
ほんとに、しゅうがパズドラについて話してくれるだけで嬉しい
@daike_yamamoto
@daike_yamamoto Жыл бұрын
ワイが思う5選 ①レシート環境 ②変身キャラ以外お断り ③テンプレ12枚はキツイ ④イベントどれも同じ ⑤評判良かったのをしばらく擦り続ける
@user-vx6eo6dm1u
@user-vx6eo6dm1u Жыл бұрын
パズドラで1番パズルしてるのは編成組む時やな
@user-yh2wb7ro4f
@user-yh2wb7ro4f Жыл бұрын
しゅうのこの思いは運営には伝わらない 運営側の人間にこういった動画を見てる人は1人や2人はいそうなもんだけどね
@Geki-EveSunshine
@Geki-EveSunshine Жыл бұрын
今回字幕出したり編しゅうが上手すぎる
@user-zm3re1rn3h
@user-zm3re1rn3h Жыл бұрын
5、6年くらい前のしゅうが新キャラ使って 適当に裏闘技場を毎日のようにやってた時期が 一番おもしろかったのかな
@user-nt3dx2gp2p
@user-nt3dx2gp2p Жыл бұрын
爆竹キッカーズなつかしい、、、
@user-fd8fy4ip7h
@user-fd8fy4ip7h Жыл бұрын
草薙京盤面とかやってた頃が一番パズドラ楽しかったなあ…
@user-tp4xu1fm3b
@user-tp4xu1fm3b Жыл бұрын
なかなか勇気の要る発信だと思うけど、率直なしゅうの意見が聞けてよかった! 好きなゲームなだけにユーザーが離れていったりするのは見ていて悲しいから、これから少しでも改善なりなんなりされたら良いな。 あと全然3選じゃ済まなくて草
@user-fd1yu7cl1g
@user-fd1yu7cl1g Жыл бұрын
焼豚を見始めたのがパズドラだったから、今のパズドラのこと真摯に考えててまた好きになった。
@user-wh5pl3gv3f
@user-wh5pl3gv3f Жыл бұрын
好きだからこそ面白いゲームになって欲しいのが伝わってくるよね 自分もパーティ組むのがめんどくさすぎてガチャ引くだけのゲームになっちゃってる
@user-ri5un9qx5g
@user-ri5un9qx5g Жыл бұрын
公式公認実況者でさえオワドラだの言ってんのにしゅうのパズドラ改善点のみでオワドラだの文句言ってない運営へのリスペクトも感じられて良い。
@user-mr2xc1rn2v
@user-mr2xc1rn2v Жыл бұрын
※パズドラは編成して満足するゲームです
@user-cx7zt5qz2z
@user-cx7zt5qz2z Жыл бұрын
運営さん、本当に大好きなゲームだからユーザーの声も聞いてくれよおおお みんなわかると思うけどダッ○スさんの件で恐怖政治敷かれちゃってパズドラKZfaqrも激減したし、正直ここから巻き返すのは厳しいと思うけど、頑張ってほしいんだ、パズドラを愛してるんだよおおお こんな現状なのにパズドラに物申して⁇くれるしゅうありがとう。愛を感じる
@Mangetsubuchutto
@Mangetsubuchutto Жыл бұрын
そのダッ〇スの件が濁され過ぎて今でも詳しく知らないんだけど、あの人なんて言ったんですか?
@Mangetsubuchutto
@Mangetsubuchutto Жыл бұрын
ユーザーの意見見てコロコロ性能変えるのは良くないですね。それなら「新キャラの性能はどれが良い?」ってアンケートでも取れば良いのに…
@user-wp1rv2wg1j
@user-wp1rv2wg1j Жыл бұрын
@@Mangetsubuchutto 聞くのはいい事なんだけど結局強くするなら最初から強くしとけよみたいな意見が多いと思う
@user-hi3rm5ml1l
@user-hi3rm5ml1l Жыл бұрын
@@Mangetsubuchutto そこは一理あるけど。そこまで言ってないのに急に情報前出しを辞めて、ダックスを匂わすツイートした。これで前出しが無くなった全ユーザーのヘイトがダックスに向くように仕向けたのが問題や
@MB-om2dm
@MB-om2dm Жыл бұрын
こうやって影響力がある人が声をあげてくれるのはありがたい
@Zack-zo8wb
@Zack-zo8wb Жыл бұрын
編成組むのは難しいというより無理に近い
@_phenol
@_phenol Жыл бұрын
異形が出た時代が1番楽しかったなと思う 時間はかかるにしろ頑張ればクリア出来たし、対策も簡単なので何もかもが丁度よかった
@user-nw1kq3xq6v
@user-nw1kq3xq6v Жыл бұрын
裏修羅あたりも鬼滅コラボ&式神イベントで周り皆やってて、めちゃくちゃ楽しかったなぁ
@Mui-ve8uj
@Mui-ve8uj Жыл бұрын
虹の番人根性で殴り倒してた時代が僕は1番楽しかったです()
@user-gu7qs3tz1d
@user-gu7qs3tz1d Жыл бұрын
わかる鬼滅の時が一番楽しかった
@wgdpapmppw
@wgdpapmppw Жыл бұрын
特殊ダンジョンは、コストが高いほどレベルが上がりづらくなってるので、意味が無い訳では無く、コスト高めのキャラは詰めづらいっていう制限みたいな認識でいい思う。潜入時に超覚醒が発動しないのも制限。
@NakaNaka241
@NakaNaka241 Жыл бұрын
【改善してほしい所】 ①潜在覚醒枠はスライドで2,3パターン組めるようにする。 ダンジョンの度にポッキー消したりしないといけないの嫌すぎて結局やらなかったりする。 ②軽減率、攻撃倍率は全て数字で表記する。いい加減にしろ。 ③クリアパーティ履歴の実装。 【最近の良アプデ】 ①月クエストの刷新。 ②最大強化。
@takeo-so-shark
@takeo-so-shark Жыл бұрын
しゅうがこういう動画作るの珍しいね 自分はしゅうが色んな編成で闘技場3やってた時期のパズドラが1番好きだったから、最近ある程度編成が固定化してるのおもんなく感じちゃう 自分はついていけなくなってからたまにやる程度になっちゃったけど、しゅうはパズドラやめないでほしいな
@user-im2kp4pq6m
@user-im2kp4pq6m Жыл бұрын
ふだん優しくしてもらってる人からのお説教って感じがする。
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