Айсберг сложнейших игр

  Рет қаралды 1,293,590

Pekar

Pekar

Күн бұрын

Все сложные игры, которые я знаю, в одном месте.
00:00 - Что это за айсберг
1:59 - Первый слой
5:27 - Второй слой
12:37 - Третий слой
23:30 - Четвертый слой
27:36 - Пятый слой
31:42 - Шестой слой
40:07 - Седьмой слой
41:40 - Заключение
#pekar #айсберг #сложныеигры

Пікірлер: 5 100
@HugoNefario
@HugoNefario Жыл бұрын
Что это за айсберг - 00:00 Первый слой - 1:59 2:19 - SuperMeatBoy 2:56 - Rage Игры 3:31 - The End is nigh 4:04 - Super Hexagon 4:46 - The impossible game Второй слой - 5:27 5:40 - Celeste: Farewell chapter 6:17 - Cuphead 6:49 - Hotline Miami 2: Hardcore 7:56 - Серия Soulsbornekiro 8:37 - I wanna be the guy 9:17 - Open Hexagon 9:45 - Katana Zero: Hardcore 10:33 - A hat in time: Deathwish штампы 11:25 - I wanna be the boshy Третий слой - 12:37 12:52 - Nuclear Throne: Deep Loop 14:10 - Terraria: Душа Вечности 15:10 - Rabi-Ribi: The delusional wonderland 16:52 - Not another needle game 17:45 - Dark Souls 3: Ascended mod 19:30 - The binding of Isaac repentance: Тройной мëртвый бог 20:37 - Ultimate custom night: 50/40 21:32 - Any radiance 22:33 - Patriarch Четвëртый слой - 23:30 23:50 - Super Mario 74: Extreme Edition 24:54 - K3/Z3/C3 25:51 - Трилогия Kaizo Mario World Пятый слой - 27:36 28:03 - Thumbshredder 29:16 - Super Mario Treasure World: Dream Edition (Первый Забег) 30:21 - Hacker's Dreams: Pipe dream Шестой слой - 31:42 32:03 - Geometry dash: Топ-1 33:22 - I wanna see the Mayumushi 34:09 - TGM 3: Grandmaster 34:59 - Серия Soulsbornekiro: Забег Бога 2 36:03 - Last tis 36:51 - Adofai: Экстремальные чарты 38:37 - Dan reform epsilon: 96% Седьмой слой - 40:07 40:32 - Super Mario Treasure World: Dream Edition (Второй Забег) Заключение - 41:40
@SoUrceYT4028
@SoUrceYT4028 Жыл бұрын
Я ждал undertale
@Artem03131
@Artem03131 Жыл бұрын
@@SoUrceYT4028 ждал тарков
@tamagosama6252
@tamagosama6252 Жыл бұрын
Всё знают touhou project. Я немного удивлён, что эту серию игр не включили сюда. Понимаю, что местами она "простая" (по меркам хардкорщиков), но всё же. По моему мнению основные игры серии (может 6, 7,11 и 15 ) должны стоять на втором-третьем слое. Кто знает лишь поверхностно: у тебя есть пара жизней, пара бомб (иногда больше того и сего), тебе надо уклонятся от кучи пуль на протяжении шести уровней. При этом ты можешь получать жизни и бомбы по ходу прохождения, но в общем, их количество будет почти одинаковым, если игрок будет часто лажать . Короче, хорошая серия в меру сложных игр с приятной музыкой и девушками вместо объектов персонажей и объектов врагов
@taratekt
@taratekt Жыл бұрын
У Any Radiance есть вторая версия, достойная 4 уровня
@user-lv6kf6km1c
@user-lv6kf6km1c Жыл бұрын
настоящий герой
@user-qo6ve5sw9g
@user-qo6ve5sw9g Жыл бұрын
10 слой: Любая головоломка, но ты Папич
@Go-Alfo
@Go-Alfo 10 ай бұрын
У папзана мозги отключаются когда он головоломку видит. Он даже не пытается их решить, а плюется на разрабов, донатеров и еще чего нибудь
@RubtsoffAccordion
@RubtsoffAccordion 10 ай бұрын
​@@Go-AlfoСерьёзно?
@GiornoGiovanna82
@GiornoGiovanna82 10 ай бұрын
14 слой : любая головоломка но ты обсидиан тайм
@KorochkaHleba0w0
@KorochkaHleba0w0 10 ай бұрын
Любая головоломка но это я
@Go-Alfo
@Go-Alfo 10 ай бұрын
@@RubtsoffAccordion да. Я просто вспоминаю как он пытался нарисовать звезду в машинариуме. Он пытается, но по своему, опять же, вспоминаю портал в исполнении папзана и его потуги пройти игру
@milena-fj6po
@milena-fj6po Жыл бұрын
а вывод из этого айсберга такой: игроки в марио явно знают что такое безумие
@cinop0
@cinop0 10 ай бұрын
Да игроки много чего знают что такое безумие
@user-cb6jy5ub9f
@user-cb6jy5ub9f 9 ай бұрын
Я игрок марио и могу ето потвердить
@STRANNIK-ts2el
@STRANNIK-ts2el 9 ай бұрын
Бот в шахматах: ты слаб
@kronosartem
@kronosartem 8 ай бұрын
​@artcom4307только вот люди играют в шахматы как раз таки множество лет,а платформерам и сотни лет нет
@Lidik567
@Lidik567 7 ай бұрын
игроки гд не спят гений
@roserforever
@roserforever Жыл бұрын
Мне очень нравится, как автор после того как дал на камеру пояснение к следующему слою отворачивается от вебки с таким затраханным лицом, как будто прямо перед записью он весь этот слой замарафонил, хд
@danc0473
@danc0473 3 ай бұрын
Такой тайминг я еще не ловил, без коммента даже бы не задумался (4 слой, начало)
@knisdxss
@knisdxss 3 ай бұрын
АХХАХААХАХХААХАХХА
@CacoPholey
@CacoPholey 9 ай бұрын
(Этот комментарий был сделан с помощью машинного перевода, так что если формулировка звучит неправильно, то причина в этом) Я один из близких друзей Pluto (вы можете увидеть меня в ее чате, когда вы показываете клипы второго запуска лол) и я просто хочу поблагодарить вас за то, что вы уделили ей такое внимание. Она один из лучших людей, которых я знаю, и это здорово, что она получила большее признание, поскольку даже люди, которые следят за достижениями в сложных играх, обычно не знают о ней. Отличное видео.
@HugoNefario
@HugoNefario 9 ай бұрын
Wow, foreign people watching this video too, very cool
@DardellX
@DardellX Жыл бұрын
Все мы знаем, что самая сложная игра для нас - это сама жизнь
@user-gp7ik1me4r
@user-gp7ik1me4r Жыл бұрын
Самая несправедливая, бесящая, имбалансная, и требующая тратить большую часть времени на фарминг.
@Eltoninych
@Eltoninych Жыл бұрын
Ни один, кто ее прошел, не выжил
@user-gp7ik1me4r
@user-gp7ik1me4r Жыл бұрын
@@Eltoninych По идее Смерть - является "каноничной" концовкой. Проблема в том, что некоторые умирают раньше, а некоторые позже.
@DardellX
@DardellX Жыл бұрын
@@user-gp7ik1me4r СПИДран PagMan
@mikeprus
@mikeprus Жыл бұрын
Точняк
@russianguy2178
@russianguy2178 Жыл бұрын
Мне кажется, что в теории пункт Terraria: Soul of Eternity мог бы быть ещё ниже, если бы разработчики не удалили сложность Армагеддон, которая позволяла боссам убивать тебя с одного касания. Ведь добывать все ингредиенты с таким усложнением было бы гораздо труднее. Да, на этом уровне сложности нет никакого особого дропа для крафта души вечности, но всё же.
@Fyazwo
@Fyazwo Жыл бұрын
армагеддон из другого мода, Galactica (авторы которого его забросили из-за дербмокода, но мод сейчас пересоздаётся с нуля в виде уже отдельного мода)
@zyuudachi
@zyuudachi Жыл бұрын
Ну армагедон давал x5 лута и уже проще создавать вещи
@russianguy2178
@russianguy2178 Жыл бұрын
​@@zyuudachi Мне кажется, что проще 5 раз босса зафармить, чем пытаться убить его, идеально заучивая все атаки.
@russianguy2178
@russianguy2178 Жыл бұрын
@@Fyazwo Хз, просто в старых летсплеях по каламити Армагеддон выпадал из стартового мешочка. Можешь скинуть ссылку или как-то доказать, что это сложность из другого мода, а то я вообще ничего найти не могу.
@Fyazwo
@Fyazwo Жыл бұрын
@@russianguy2178 я перепутал, и да, Армагеддон из каламити
@kuzagamerkusokasfalta4099
@kuzagamerkusokasfalta4099 10 ай бұрын
Я недели три назад начал этот айсберг проходить, чтобы просто узнать, до куда я способен дойти и на что способен я и мои нервы, а так же пересмотреть сами слои и выстроить свою иерархию в играх. На данный момент осталась одна игра в первом слое - Super Hexagon.Буду держать в курсе ) Ну а так : 1.Этот айсберг дал мне повод наконец-то попробовать этого вашего митбоя - игра офигенная, механики в игре интересные, лвлдизайн в игре годный - особенно начиная с ада(4 главы). Это был очень хороший опыт и после его прохождения относительно простые платформеры стали для меня элементарными (с дарксайдами разобрался только в первых 4 главах, дальше заебался, да и необязательная это часть условного "челленджа")).Эта игра не до усрачки сложная, поэтому первого слоя заслуживает однозначно. 2. Не до конца понял суть, но я решил выбрать одну из представленных рейдж игр - выбрал getting over it.Сказать тут особо нечего - просто привыкаешь к управлению и творишь чудо:) однако, комп у меня слабоват, поэтому играть пришлось в лучшем случае с 40 фпс, что в некоторых моментах мешало.Она заслуживает первый слой. 3.Я ни капли не пожалел , пройдя The End is nigh.Я прям влюбился в эту игру по мере прохождения - уровни просто потрясные, управление приятное и отзывчивое , в общем , в игре как по мне нет минусов - это идеальный пример годного платформера:)Правда, я не сразу разобрался с этой темой с опухолями, которые я , попав в будущее, собрал всего 10, и посчитал, что на прохождение целой локации, не самой приятной, выделено жалких 10 жизней! Однако потом понял, что кол-во жизней = кол-во собранных вами опухолей в прошлом)А так игра довольно простая, но при этом интересная - однозначно заслуживает первый слой и остаётся у меня в приятных воспоминаниях). 4.The impossible game - отвратительный, корявый , неприятный глазу и действительно с неприятным лвл-дизайном(наотъебись) клон гд.Пройти и забыть.Если у человека не было опыта в гд(у меня он пусть и небольшой , но есть) , игра заслуживает первый слой.Если игрок имеет опыт в гд(допустим, игрок в состоянии пройти инсеин уровень), то эта игра для него пролетит за 30 минут в худшем случае и будет для него на уровне 0 слоя(обычная, не сложная точно). По мере прохождения я буду дополнять свой комментарий и делиться впечатлениями и опытом из пройденных игр(если это вообще кому-то интересно).Всем добра^_^
@epicgame4344
@epicgame4344 10 ай бұрын
Интересный локальный эксперимент, стоит внимания. Я буду следить, однако есть чувство, что дальше второго слоя дело не пойдёт. Хотя, всё равно лайк за старания.
@kuzagamerkusokasfalta4099
@kuzagamerkusokasfalta4099 10 ай бұрын
@@epicgame4344 Спасибо)Параллельно айсбергу я подрабатываю, чтобы купить достойную игровую сборку, я думаю, что когда очередь дойдёт до soulsbornekiro, я уже буду иметь комп, который будет это банально тянуть)
@ukvsm
@ukvsm 10 ай бұрын
the impossible game появилась раньше гд
@kuzagamerkusokasfalta4099
@kuzagamerkusokasfalta4099 10 ай бұрын
@@ukvsm Правда?Не знал, прошу прощения, истории так сказать не знаю, но так или иначе, выглядит исходник и играется так себе:)
@kuzagamerkusokasfalta4099
@kuzagamerkusokasfalta4099 10 ай бұрын
@@artcom4307 ого! это круто, мужик! скажи мне, а прохождение настолько долгое из-за сложности, или игра просто длинная сама по себе?
@vlagamer3440
@vlagamer3440 10 ай бұрын
Touhou project: я для тебя шутка что ли
@backintime1916
@backintime1916 Жыл бұрын
Хвала алгоритмам ютуба, что помог мне найти такое золото. А если серьёзно, отличное видео! И не только оно, но и все остальные на твоём канале, просмотрел их залпом, очень интересно подаёшь материал. Продолжай в том же духе!
@mr_tvisted1869
@mr_tvisted1869 Жыл бұрын
Жизаааа)
@Rekonstanta-tc7ku
@Rekonstanta-tc7ku Ай бұрын
Материал и подача это ужас. Человек ни в чем не разбирается, но говорит...
@bruhan7734
@bruhan7734 Жыл бұрын
Отличный айсберг! Не могу даже представить какую колоссальную работу провёл автор, делая это видео!
@Explouse
@Explouse 11 ай бұрын
ему пришлось 8 лет в гд поиграть
@HugoNefario
@HugoNefario Жыл бұрын
Блин, как же хорошо, что видео выходило в момент, когда Abyss of Darkness было в топ-1, а то слушать про сраный сластерхаус было бы мега неинтересно
@object417
@object417 Ай бұрын
Tidal Wave
@unl1m
@unl1m Жыл бұрын
айсберг шикарный! очень радует, что автор сам пробовал большинство игр и реально оценивать сложность игр, а не просто радномно проставлять игры по тирам))
@VerNaxGMD
@VerNaxGMD 10 ай бұрын
Я могу сказать что игра geometry dash должна стоять в 7 слое, если не в 8. Кроме этого уровня там намного больше всего тем более что он уже на 6 позиции. Я знаю это как часть её фандома
@_hellcard_5383
@_hellcard_5383 10 ай бұрын
@@VerNaxGMD Сложность игры строится тупо на заучивании уровня так что фуфло твой гд
@VerNaxGMD
@VerNaxGMD 10 ай бұрын
@@_hellcard_5383 Пхпхпхпхпхпхахахахахаха. На заучивании уровня? Ну ты даёшь! Даже скилла не надо? Иди давай CYCLOLCYC заучи! Умник
@otmorozok1994
@otmorozok1994 10 ай бұрын
@@VerNaxGMD Не считаю, что Geometry Dash должна стоять выше остальных участников 7 тира. Да, игра сложная, некоторые демоны занимают сутки а то и больше на разучивание, но и это можно сказать про игры, которые стоят в том слое
@VerNaxGMD
@VerNaxGMD 10 ай бұрын
@@otmorozok1994 Сутки? Некоторые уровни даже не прошёл ни один человек
@k.ll.l.b9763
@k.ll.l.b9763 Жыл бұрын
Про Geometry dash можно добавить мировые рекорды на изначально человечески невозможных уровнях(но физически возможных). Как пример Exasperation
@hmm4010
@hmm4010 Жыл бұрын
Ballistic wistfully
@vostoca
@vostoca Жыл бұрын
@@hmm4010 это уже технически возможный уровень а не физически
@gdfashiondemon
@gdfashiondemon Жыл бұрын
@@vostoca разберись в терминах, бв не технически невозможный, а физически
@ildar-gumerv4097
@ildar-gumerv4097 Жыл бұрын
@@vostoca физически и человечески это разные термены, тот же tower физически возможен
@vostoca
@vostoca Жыл бұрын
@@gdfashiondemon я сказал не технически невозможный а технически возможный. То что это физически не возможно это понятно но возможно технически
@anna28082000
@anna28082000 Жыл бұрын
Очень хотелось бы увидеть айсберг головоломок. Понимаю, что не всякий может одновременно любить портал и понимать, что особой сложности она не представляет, но было бы здорово, чтобы кто-то заговорил о существовании не менее достойных, хоть и менее дружелюбных детищ, и было бы интересно посмотреть именно на критерии оценки. Вряд ли людей способных на разбор этой темы много
@klpliper5783
@klpliper5783 Жыл бұрын
профессор лейтон
@HugoNefario
@HugoNefario Жыл бұрын
Ооо, интересная идея. А могëшь набросок накинуть, мне интересно?)
@laime2063
@laime2063 Жыл бұрын
Если жизнь одаривает тебя лимонами не делай лимонад.
@anna28082000
@anna28082000 Жыл бұрын
@@laime2063 портал скорее всего был бы на верхушке айсберга
@anna28082000
@anna28082000 Жыл бұрын
@@HugoNefario в этом и проблема, что я в эту тему не настолько погружëн и вряд ли когда-нибудь смогу
@specialopinion4845
@specialopinion4845 Ай бұрын
Несколько раз пересматривал, очень качественно сделано, с душой и понимаем темы
@epicgame4344
@epicgame4344 Ай бұрын
Чёрт, стоило мне отвернуться от Sairyou на несколько дней, а он поставил 1-all Inbachi, спустя почти 12 лет с выхода игры наконец-то это сделал хоть кто-то. Осталось только перевыполнить эту ачиву на a-cho и мы будем официально в истории! Вначале StellaVanity pandemonium 4ex-rank Ttlb Vier 1-all, потом Trials of Death, за ним недавний рекорд по пп в осу от аколибеда, во всем этом промежутке ещё куча иных ачив, а теперь и полноценный 1-all Inbachi. Так, что Пекарь поскорее доделывай этот видос по нн Блэк соулсу и переходи к по-настоящему мощной теме с ремейком айсберга, а то он действительно ждёт своего часа! Изменино: Саийрью повторил это на a-cho и теперь мы точно без каких-либо, но и если, официально в истории!
@ivan_eblan228
@ivan_eblan228 Ай бұрын
12 лет… ахуй…
@T1m0nza
@T1m0nza Жыл бұрын
Офигеть, да неужели кто-то взялся брать в расчет фанатские ромхаки, а не только собственно хардкорные игры! Уже за одно это с меня подписка с колокольчиком.
@user-yh2bt4pb1e
@user-yh2bt4pb1e Жыл бұрын
По началу думал, а-ля "очередной топ самых сложных игр", самой сложной из которой будет какой-нибудь боши, а мб даже и камилия, ну или другие фан игры по IWBTG. Однако, увидел много новых для меня игр, модов и уровней, о существовании которых я раньше не знал. Однозначно респект за старания и проделанную работу. Хотелось бы еще упомянуть игры, которых нет в видосе: Touhou Project, osu! (все 4 мода) Еще я подумал про типичные соревновательные игры, по типу кски и доты. Да, их сложность заключается не в чисто механическом скилле (хотя как посмотреть), но хотя бы отдельной категории они точно заслуживают. Ну и еще вспомнил про Trackmania Nations Forever, вот тут то сложность уж точно связана с механическим скиллом
@RequiemAeternam.
@RequiemAeternam. Жыл бұрын
В осу субъективная сложность так то
@ehram1a299
@ehram1a299 Жыл бұрын
@@RequiemAeternam. ну в том же гд с таким успехом тоже субъективная сложность, первые лвла очень лёгкие, как и карты ниже 5 звёзд в осу, но когда в ГД идут карты высшего уровня, или карты в осу выше 8 звёзд, то это очень сложно, даже опытным игрокам нужна разминка перед таким, а новички вообще ничего сделать не смогут
@devilbob
@devilbob Жыл бұрын
Я в осу наиграл довольно много часов, но как казуал (без стилуса и проходя почти забив на точность, лишь бы не D). За все время я прошел лишь 2 карты выше 7*. То, как люди закрывают 9*+ карты с 99.5%+ точностью поражает
@murkybtw1107
@murkybtw1107 Жыл бұрын
@@devilbob я тоже играл в осу, только вообще очень казуально, все что выше 5 звёзд для меня это просто непостижими
@wladchk
@wladchk Жыл бұрын
я бы шахматы добавил
@Midas___
@Midas___ Ай бұрын
Восьмой слой: потрогать траву
@pinhead8410
@pinhead8410 Жыл бұрын
Очень круто что ты всё же решился и сделал ролик по этой теме про Асйберг сложных игр, именно после того как Ютуб порекомендовал мне этот ролик я зашёл просмотрел его полностью взахлёб и решил подписаться на твой канал. Продолжай в том же духе пилить очень годный контент, его сейчас на ютубе очень мало осталось.
@radim1111
@radim1111 Жыл бұрын
Очень жаль, что в этом айсберге нет ни одной игры из серии Touhou Project, учитывая, что эти игры из себя представляют на самой высокой сложности - Lunatic (особенно Touhou 15)
@XdfgsaX
@XdfgsaX Жыл бұрын
Хех, вообще в ролике не хватает азиатских баллетхеллов, не только Тохи...
@XdfgsaX
@XdfgsaX Жыл бұрын
@ART com Да, но и Тохо посложнее "Импосибл Гейма" с первого слоя будет, как по мне тохо в 1-ый слой (мб 2), Футари и ДоДонпачи 2+
@XdfgsaX
@XdfgsaX Жыл бұрын
@ART com ​ @ART com + Если уж считать модификации, то на Тохо есть моды-усложнители которые равняют сложность.
@Dawnguardian735
@Dawnguardian735 Жыл бұрын
Тоже думал про серию игр touhou
@HyperBoloid
@HyperBoloid Жыл бұрын
Сыглы, но шмапы японские это отдельный пласт хардкорного гейминга, они бы тупо не уместились в айсберг)
@deimos9035
@deimos9035 Жыл бұрын
Спешу заметить что это крайне качественный айсберг. И я сейчас серьезно. Обычный айсберг это по-сути краткий проход по пунктам, с зачитыванием инфы с Википедии, а здесь парень реально постарался, очень интересно слушать его рассуждения о той или иной игре и я, если честно, удивлён. Лайк однозначно
@blvdelxrd
@blvdelxrd Жыл бұрын
я сам состоял в фандомах состоящих из таких игр, по типу i wanna, зайдя на это видео я думал, что айзберг калл, но я удивился, увидив, что автор посвящен в эту тему.
@romankim9036
@romankim9036 Жыл бұрын
не интересуюсь этой темой, но материал в видео очень хороший и интересный даже для человека далекого от этого. У автора очень хорошая и приятная дикция, в сумме с камерой создается впечатление что сам будто общаюсь с автором, большое спасибо за такое видео! на видео попал с рекомендации ютуба. лайк.
@user-yj2rx3zo8g
@user-yj2rx3zo8g 3 ай бұрын
Я бы в этот айсберг на 6 слой добавил бы один режим в игре Roblox под названием "Tower of Infinite Void". Прохождение этого режима занимает больше часа. Одно падение = проигрыш. За всё время существования этого плейса его прошли всего 2 человека: LiteratureDesk и skitsuna Гринд этой цитадели занял год для Скитсуны, в целом ей он уделил примерно 350 часов. Но он дал оценку башне 1/10. С его слов: "Это худшее, что могло произойти с кем-либо в этой игре. Не знаю, почему это заняло у меня так много времени, учитывая что в прошлом месяце я каждый раз доходил до 8 этажа. Ну и ладно, теперь всё пройдено." На 7 слой я бы добавил бы режим в роблоксе под названием "Citadel of Void" никто на земле ещё не проходил этот тавер полностью, он настолько сложный что подряд два этажа ещё никто не проходил.
@epicgame4344
@epicgame4344 Жыл бұрын
С учётом того, что берутся в расчет моды, отдельно взятые уровни, боссы ну и т.д, то даже так айсберг получился очень медийным. К примеру не упомянались игры с аркадных автоматов, а только те у которых аркадный геймплей- что вообще-то не одно и тоже. Если уж на то пошло то даже топ 1 этого айсберга с учётом всей описанной сложности из видоса про кайзо, всё равно не сложнейший, он по большей части очень долгий, а топ включает даже короткие игры, но с абсордным испытанием и в таком случае безусловным топ 1 игр по сложности, но которые возможно пройти будет занимать Dodonpachi SaiDaiOuJou на 2-All Inbachi, для тех кто не шарит, есть такой жанр игр shoot em up(shmup), и в целом многих его сложнейших представителей тоже можно было включить в этот айсберг начиная с Touhou project заканчивая играми компании Cave, у всех этих игр подстать играм с аркадных автоматов есть такая штука как "продолжения/continue" смысл прост, умер, кинул монетку продолжаешь дальше, традиция вставлять продолжения в эти игры пошли с аркадных автоматов поэтому эту механику можно встретить и на компе, разве, что кидать монеты не придется. Суть в том, что в комьюнити полноценным прохождением считается прохождение на 1CC, тобиж без использование продолжений, всё с первого раза, это связанно с тем, что порой этих продолжений могло быть буквально бесконечно, к тому же эту тенденцию подхватили и разрабы добавляя в игру контент, в лице истинной концовки или настоящего финального босса, который можно было получить если вы не использовали продолжений, тобиж прошли игру на 1CC. В случае с настоящим финальным боссом (tlb/tfb), если вы прошли всю игру без использования контов и также победили tlb без контов, такой забег называли 1-All, по сути это тот же 1CC но только назван по другому и включает tlb, а 2-all эта когда игра включает не один цикл, ну то есть вам придется пройти её больше одного раза, надеюсь понятно. Среди этих всех shmups выделялась одна, выше упомянутая, компания Cave которая и была известна за свою абсурдную сложность, а Dodonpachi SaiDaiOuJou это последняя полноценная игра, что они создали ибо дальше изменилась политика компании и они переключились на создание донатерных игр для мобилок. Не суть смысл понятен, пройти Dodonpachi SaiDaiOuJou на 2-All(на счёт того есть ли у игры второй цикл не уверен, так как сам в неё не играл и в ближайшее время не буду, но скорее всего есть) Inbachi- а, что это такое? Inbachi( Инбачи)это секретный tlb игры, по сути усложнённая версия Hibachi(Хибачи)- которая являлась tlb всей этой серии игр. Инбачи должна была стать вторым "секретным" tlb как Zatsuza(Затсуза) из Dodonpachi Daifukkatsu, но в этот раз Cave сделали, что-то не так, ведь Инбачи оставалась непобедимой на протяжении 10 лет даже в режиме тренировки, что для компании Cave было даже очень странно, так как раньше на столько абсурдного челенджа они и близко не делали, если быть точным то вся сложность босса в его финальном паттерне, можете глянуть на Ютубе как проходят этого босса с использованием TAS, может они знали, что дальше компания планирует изменить свой курс и решили на последок вот такой прикол выкинуть. Первая победа над этим боссом честным путем состоялась только в конце 2021 года, по словам того кто это сделал у него ушло 8 месяцев, сколько времени в день он тратил разумеется не ясно, вроде не такая большая цифра на фоне нескольких лет, вот только стоит понимать, что он как многие другие геймеры shmups имеют более 20 лет опыта задродства исключительно в этот жанр игр, так например потом третим по счёту кто смог осилить Инбачи в режиме тренировки был jaimers один из самых известных игроков в этом комьюнити. То есть логично пройти игру со всеми её циклами без контов и победить Inbachi в конце так-же без контов, вроде не так уж и проблемно на фоне топа 1 из айсберга, даже при учёте какие задроты за это брались, только по мимо этого есть одно, но в Dodonpachi SaiDaiOuJou, есть такая штука как ранг и на сколько я знаю чем выше ранг тем сложнее становиться игра, а в реальной игре, в отличии от режима тренировки, одно из условий встречи с Inbachi это иметь 15 ранг и выше. И получается так, что в режиме тренировки вы сражаетесь с облегченной версией Инбачи. Собственно по этой причине Dodonpachi SaiDaiOuJou 2-All Inbachi должен был быть не первом месте, так как в этом случае целое комьюнити задротов без личной жизни, с опытом в 20 лет, а может больше, только в этом жанре пыталось пройти одного босса 10 лет, подряд только для того, чтобы победить его в режиме тренировки, где он был облегчён, когда в случае с топ 1 айсберга все же нашёлся человек который решил пройти эту игру, хоть и потратил на это 3 года и все равно не собрал все звёды, хотя с учётом того, что ему до этого осталось не так много, 2 звёды судя по твоему видосу, это в данном случае более выполнимая задача, да и как я говорил Treasure world: dream edition (1-ый и 2-ой ран) по большей части очень долгая игра чем предлагающая супер сложный челендж, в то время как Dodonpachi SaiDaiOuJou эта игра длинной +-30 минут и это даже не лучшее время, а просто длинна игры. Битва с Инбачи так и вовсе 5 минут длится. Забавно, что победа над Инбачи, пускай и в режиме тренировки, но дала хотя бы маленькую надежду выполнить Dodonpachi SaiDaiOuJou 2-All Inbachi, даже если на это уйдет ещё несколько лет, а может и 10 лет хз. Говорить о чём-то сложнее- не имеет смысла, так как дальше идёт уже уровень игр невыполнимых для человека, я мог бы просто упомянуть про mushihimesama futari, всё от той же Cave, а точнее первую версию этой игры и ее финального босса Королеву Ларсу, по скольку на самой первой версии игры этот босс просто не проходим.
@pekarFPM
@pekarFPM Жыл бұрын
kzfaq.info/get/bejne/j5d9db1ynN2diYU.html Вот это? Если честно, мне теперь хочется закопаться в кроличью нору шутемапов и сделать про это отдельный ролик
@illuminati9859
@illuminati9859 Жыл бұрын
Я тоже заметил, что булетхелы обделили вниманием, что печалит немножко.
@epicgame4344
@epicgame4344 Жыл бұрын
@@pekarFPM ну да, оно как раз от упомянутого jaimers. Вот к слову весь файт с помощью TAS kzfaq.info/get/bejne/eN2RabFoz9TRYpc.html, и разумеется по этой причине выполнен идиально.
@user-uy6ci6lv3o
@user-uy6ci6lv3o Жыл бұрын
ты вообще читаешь своё сообщение?
@epicgame4344
@epicgame4344 Жыл бұрын
@@user-uy6ci6lv3o да читаю, а если не понял, что я имел в виду, то это увы не моя проблема.
@fusion7825
@fusion7825 Жыл бұрын
Подписываюсь. Великолепный разбор. Обожаю людей, которые могут копать глубже. Наконец-то кто-то оценил хардкорные игры и расширения по достоинству
@deuswolf9053
@deuswolf9053 9 ай бұрын
8 слой: Пройти все игры из этого айсберга)
@ivan_eblan228
@ivan_eblan228 8 ай бұрын
​@artcom4307Мне кажется, что пройти весь айсберг практически нереально, т.к на прохождение только одной из игр, из 6-7 слоёв, уже уйдет года 2-3, а на прохождение каждой из них уйдет лет 10, наверное даже больше, а помимо них есть ещё остальной айсберг.
@moneygum
@moneygum 5 ай бұрын
Спасибо огромное за ролик, было очень интересно! Знал ну максимум про третий слой
@genapotehin
@genapotehin Жыл бұрын
Когда ты рассказывал про знаменитые кубики ты забыл упомянуть одну важную вещь: кроме поинтеркрейта есть ещё и челлендж лист, где есть короткие, но очень сложные уровни. Первые пять мест являются интересными примерами преодоления человеческого лимита на короткое время.
@HanYa7
@HanYa7 Жыл бұрын
+++
@matgd4006
@matgd4006 Жыл бұрын
третий вариант это 7 слой, остальные уровни нет
@applefreeze2692
@applefreeze2692 Жыл бұрын
@@matgd4006 Третий вариант - капец сложные 360 фпс фрейм пёрфекты, всц - 60 фпс неприятные мувы.
@nev3renough
@nev3renough Жыл бұрын
@@matgd4006 и при этом ское (создатель и верифер уровня) прошёл его за 3 месяца при среднем плейтайме, а вообще я рекомендую посмотреть его видео про то как он строит и проходит такие уровни его канал называется SKOE99
@matgd4006
@matgd4006 Жыл бұрын
@@nev3renough я знаю, я имел ввиду, что ское прошел ттв, потому что из-за аутизма и высокого айкью он натренил этот клик паттерн за год идеально, но никто другой так же не натренит скорее всего
@user-kx3zr3mt6g
@user-kx3zr3mt6g Жыл бұрын
Для молодго канала очень высоке качество контента, и да про any radiance комьюнити hollow knight любит устраивать всякие челленджи и моё любимое это пантэон кошмаров где примерно 20 боссов с большими усложнениями, что тоже может пойти на 2ой или 3ий уровень. Изменино: ещё вспомнил фан игры по андертейлу, где иногда игроки придумывают что то на уровне open hexagon и они тоже могут пойти на 2ой или 3ий уровень.
@user-kx3zr3mt6g
@user-kx3zr3mt6g Жыл бұрын
@ART com не всмысле что они реально повторяют уровни из хексагона, а что некоторые из фангеймов сопостовимы по сложности.
@mendex1337
@mendex1337 Жыл бұрын
Огромное спасибо, за твой труд при создании этого ролика
@heracit4012
@heracit4012 Жыл бұрын
Мой айсберг: 1 Игры, которые сложны из-за плохо продуманного геймплея, сломанных механик и багов. 2 Игры, режимы, ачивменты, усложненные ради челленжа. 3 Игры и механики, которые сделаны отталкивающими и трудноосуществимыми ввиду идей, вложенных в игру. (Например, когда делается шутер, авторы к-го не считают, что убийство других людей - это нечто, что должно развлекать) 4 Игры, намеренно сделанные для того, чтобы причинять страдание игрокам. 5 Игры, которые не были предназначены для того, чтобы в них кто-либо играл.
@first_sin.3106
@first_sin.3106 Жыл бұрын
Жаль нет реакции игроков прошедших данные игры, а так видос шедевр.
@jopapisca414
@jopapisca414 Жыл бұрын
я заню только курседа дорами и декоди из всего айсберга
@romashizzo7184
@romashizzo7184 Жыл бұрын
Я прошел Капхеда, Боши, Фодди, сейчас прохожу Камилию. Спрашивай.
@user-gx6up7us7m
@user-gx6up7us7m Жыл бұрын
Я лично обрадовался когда узнал,что мое прохожедние хотлайна на харде на фулл S хоть как то цениться в мире хардкора:)
@kuzagamerkusokasfalta4099
@kuzagamerkusokasfalta4099 11 ай бұрын
@@romashizzo7184 просто пройти капхеда - это слишком просто. а вот когда у тебя заёб касаемо s-ранга...
@romashizzo7184
@romashizzo7184 11 ай бұрын
@@kuzagamerkusokasfalta4099 я всех боссов прошел на А ранг, и этапы на ранг Пацифист, на S тянуть не стал.
@evgeniylitvin8077
@evgeniylitvin8077 Жыл бұрын
Все игры "спинномозговой" сложности. Я думал тут увидеть Dwarf Fortress, Aurora 4X и им подобные
@RAGEGD
@RAGEGD Жыл бұрын
А также touhou project
@alexanderkrasovskii1881
@alexanderkrasovskii1881 4 ай бұрын
Автору респект! Реально глубоко копаешь, а не поверхностный топ типа соулсборн боши гай и все такое. Лайк подписка
@ivan_eblan228
@ivan_eblan228 4 ай бұрын
Теперь самая сложная игра это редактор в Geometry dash. Я не представляю насколько нужно быть опытным креатором, чтобы самостоятельно разобратся во всех тригеррах, там столько непонятных кнопок, это просто жесть.
@user-nj7od8cp3k
@user-nj7od8cp3k 4 ай бұрын
Я нашел хороший гайд
@strndf
@strndf 3 ай бұрын
​@@user-nj7od8cp3kи
@strndf
@strndf 3 ай бұрын
Одного гайда не хватает
@un1tys
@un1tys 3 ай бұрын
зайди в блендер, вообще офигеешь
@germanmayonez3042
@germanmayonez3042 Жыл бұрын
Шикарный ролик! Большое спасибо автору за труд!
@user-ju4rh8cg1v
@user-ju4rh8cg1v Жыл бұрын
Как по мне, раз была упомянута Селеста, то можно было включить и моды, к примеру D1D7 - прохождение модифицированной 7 главы с одним дешем в обратном порядке, считается самым сложным модом, magnetic dawn b side - мало того что механики уровня сами по себе сложные настолько, что их можно изучить уже спустя сотни часов игры, так ещё и выполняются они зачастую фреймперфектно, и есть ещё некоторые крайне сложные моды/челленджи, которые я упоминать запарюсь. Да даже если не включать моды, есть 9 глава голден, что является марафоном всего farewell без смертей, что сделали ~150 человек
@demolicious3832
@demolicious3832 Жыл бұрын
Я думаю есть уровни сложнее чем D1D7 и 7D1D(кстати да, как говорит чувак сверху, D1D7 выглядит проще чем 7D1D, но я конечно не играл, ничего не знаю). Я вообще не сильно смотрю за самыми сложными картами, а смотрю за интересными картами, так что для меня самая сложны карта это вообще Ultra Difficult. Но это скорее всего из-за того что там используются механики, которые очень сложно выполнять, и я пробовал. А на счёт magnetic field я вообще ничего не нашёл, а тем более его B side. Если есть видео, скинь название и автора. Ну или ссылку если можно.
@miaspaghetti
@miaspaghetti Жыл бұрын
Monika's D-Sides: The Resolutive Dance of Madeline and Monika заслуживает свое место здесь из-за 9D Goldenа, что пока еще никто не прошел
@user-ju4rh8cg1v
@user-ju4rh8cg1v Жыл бұрын
@ART com Поясню про D1D7 тогда немного, по факту на спуске между переходами чекпоинтов, нужно делать много сложных техник в течение 1,5 минут, и есть невероятно сложный экран 2k3, который включает в себя манипуляцию сабпикселей в воздухе. Один только этот экран проходят за 20-60 часов, что занимает больше половины времени. Быстрейший клир D1D7 что я видел - 32 часа
@user-ju4rh8cg1v
@user-ju4rh8cg1v Жыл бұрын
@@demolicious3832 Извиняюсь, magnetic dawn, я исправлю в комменте, интересное видео от parrot dash - kzfaq.info/get/bejne/fdl7p8KetbungYk.html
@debil6518
@debil6518 Жыл бұрын
​@@demolicious3832 кстати вот про про D1D7, а точнее про одну комнату из этой карты kzfaq.info/get/bejne/lZt5mMWd08CUhWQ.html
@coralblitz69
@coralblitz69 Жыл бұрын
Спасибо за объективный обзор гд!
@alihehe1
@alihehe1 10 ай бұрын
Спасибо за список игр на лето)
@protogionlastname6003
@protogionlastname6003 9 ай бұрын
@@artcom4307 Он же не уточнял какого года лето
@nexarzon
@nexarzon Жыл бұрын
Как же я рад что автор не занижает гд, знает о поинтеркрейте и понимает что когдато гд достигнет седьмой слой
@bilbers8074
@bilbers8074 Жыл бұрын
А осу
@ifynaru3911
@ifynaru3911 Жыл бұрын
@ART com а румхаки?
@spkgmd
@spkgmd Жыл бұрын
как человек, который сейчас пытается пройти весь экстра контент в kamilia 3 скажу, что если бы мы брали кз и кз вместе с экстрой, то вторая бы стояла на шестом слое, ее прошли всего 6 человек на данный момент, я прошел из экстры весь стейж (10 экранов наполненных фреймперфект прыжками и остальным сложным дерьмом) и трёх экстра боссов, два из которых ну уж очень лёгкие, не знаю почему. один из сложных это extra piano, его то я и прошел за 16 часов (очень мало по сравнению с другими результатами игроков, я просто очень везучий походу). босс состоит из двух фаз, обычного в жoпу перебаффанного до абсудра пианино и красного пианино, которое требует не только скилл, но и невероятное везение. мне пришлось пройти усложненное пианино 17 раз прежде чем я прошел босса полностью. даже один этот босс стоит в топе сложнейших авоиденсов (avoidance hall of fame) примерно на 30 месте. оставшиеся 4 босса, экстра колонел, экстра доткид мику, экстра эмперор мику и tokoroten area тоже стоят в ahof, но намного выше. экстра эмперор входит в топ 6 сложнейших авоиденсов. в итоге чтобы пройти игру полностью на 100% нужно: а) завершить ее основную часть, собрав все 50 кристаллов (некоторые из них требуют много часов гринда одного и того же уровня, например, guy tower кристалл), собрав все секреты и победив всех обычных и секретных боссов. б) открыв экстру полностью, пройти экстра-платформинг о котором я уже говорил, полный ужас. в) пройти все 7 экстра боссов, больше половины из которых стоят в топе сложнейших авоиденсов. в завершение хочу сказать, что кз на 100% сложнее кз на any% не в разы, а во много десятков раз, те, кто смогли пройти этот челлендж гринда и отчаяния поистине настоящие легенды фангеймерского комьюнити
@pekarFPM
@pekarFPM Жыл бұрын
Ты прав, экстру надо было вынести на отдельную позицию, я это как-то упустил. К слову, не знал, что её прошло так мало человек, думал побольше наберётся. Удачи с экстрой
@spkgmd
@spkgmd Жыл бұрын
@@pekarFPM спасибо, но я пока что прекратил гринд, клава сломалась
@pavellio84
@pavellio84 Жыл бұрын
@@pekarFPM он ещё и в Geometry dash играет неплохо А я там уровни делаю
@vagrantxxi
@vagrantxxi Жыл бұрын
О, космическая легенда, удачи
@baimen1352
@baimen1352 Жыл бұрын
Конси тебя чёто ненавидит хз
@jambrucking7799
@jambrucking7799 Жыл бұрын
Колоссальный объём работы, автор, спасибо.
@hogracubu197
@hogracubu197 11 ай бұрын
Самая сложная игра - это та флэшка, в которойнужно водку на три стопки разлить поровну
@woqwoq.512
@woqwoq.512 Жыл бұрын
Отличный видосик! Продолжай в том же духе!
@Shironyeah
@Shironyeah Жыл бұрын
случайно наткнулся на канал, выпал в рекомендациях. крутые видео, продолжай в том же духе!!!!
@user-zd9ho8vo9o
@user-zd9ho8vo9o Жыл бұрын
Спасибо за ролик! Благодаря ему понял, насколько я казуален)
@user-vh2oh1xp6u
@user-vh2oh1xp6u Жыл бұрын
Лучший ролик в интернете , безгранично благодарю, реально лучший
@forsan_1104
@forsan_1104 Жыл бұрын
Спасибо за видео. Хорошая дикция и отличная подача.
@poprice787
@poprice787 Жыл бұрын
Прекрасный видео, хорошая подача и структуризация!
@user-ey6lv2sm3d
@user-ey6lv2sm3d 9 ай бұрын
Ты большой молодец, видос ультра годный продолжай в том же духе😉
@lokkapalka837
@lokkapalka837 4 ай бұрын
Это ладно. Но коробка в сумке закрывающая шкаф куда больше вопросов вызывает😂
@user-vi3rv8or3w
@user-vi3rv8or3w Жыл бұрын
Хэй, спасибо за это и другие видео на канале. Мне импонирует твоя спокойная подача и очень нравятся темы, выбранные для видео. Чёрт, думал, IWBTG и т.п. будут в самом низу, а тут неожиданно - Марио:)
@joby5838
@joby5838 Жыл бұрын
Посмотрел два последних ролика, и очень даже годно, подпишусь. Не ожидал, что на русском ютубе кто-то будет говорить о подобных темах, ещё и с качественным сценарием и голосом.
@markusfrank2900
@markusfrank2900 Жыл бұрын
Спасибо за ролик) До этого ролика я считал себя хардкорным геймером)
@Lolbit-zo6hk
@Lolbit-zo6hk 2 ай бұрын
​@@artcom4307я бы честно говоря некоторые игры сместил,ведь например 50/40 прошли также мало людей,как и игры с ~4/5 слоя,да и некоторые игры тоже.Например мой друг поставил бы митбоя и the imposible game на 0 уровень(по его словам игры вообще не хардкорные).Крч спорно,но в любом случае-этот айсберг это мнение человека и мы не можем его осуждать
@roflanix
@roflanix 11 ай бұрын
Можно ещё упомянуть уровень D1D7 из Celeste. В нем находится самый сложный экран в игре(2k-3), где нужно совершить 2 subpixel, то есть если с предыдущего pixelperfect'а жать в сторону на протяжении 6 кадров ты умрешь, а на протяжении 7 тоже. Там все завязывается на твоей subpixel позиции. Первый такой момент можно пройти двумя тапами, а во втором слишком мало пространства и для этого. Также недавно один и единственный человек прошел всю Celeste без смертей. Одно такое прохождение за пять лет, при чем эта игра самая популярная для спидранов.
@kayot13
@kayot13 10 ай бұрын
Есть и посложнее ти ещё не видел spring Collab 2020 Grandmaster heartsite
@roflanix
@roflanix 10 ай бұрын
@kayot13 Не его много людей прошло, по времени около 10 минут и золотую клубнику брали. То что я описал выше занимает сотни, а идеальное прохождение Celeste тысячи часов гринда
@xcienx7911
@xcienx7911 6 ай бұрын
​@@kayot13d1d7 сложнне хартсайда будет
@chikabambula
@chikabambula Жыл бұрын
Какой же у него красивый задник с "Сотворением Адама" 🥰🥰
@groomeell
@groomeell Жыл бұрын
Великолепно. Я в восторге от подачи.
@noodle6717
@noodle6717 Жыл бұрын
К слову про Patriarch из Хотлайна В самой ваниле на хард моде также много моментов, когда нужно на следующий этаж принести определённое оружие (Сколько раз приходилось перезапускать уровень из-за того, что не было дробовика рядом) Но смотря на Patriarch понимаешь, что здесь тебе придется выжидать огромное количество моментов, когда враг стоит в нужной позиции, ждать когда нпс откроет дверь и выйдет, чтобы его забайтить, а обилие собак - просто нечто. В общем, после хард мода ванилы планирую пройти и это испытание
@_maw
@_maw 4 ай бұрын
попался в Рекомендациях, люблю такую тему, но особо не знаю кого смотреть. 40 минут вообще на одном дыхании посмотрел и узнал кучу новых игр. я знал только о IVBTG, GD, SMB, cuphead и The Impossible game спасибо за видос❤
@vering7352
@vering7352 Жыл бұрын
Ролик прекрасный и очень информативный.
@rodan7770
@rodan7770 Жыл бұрын
Привет, видос всплыл в рекомендациях. Честно говоря не перевариваю формат айсбергов, но твой видос это одна из лучших вещей что я видел на Ютубе за последнее время. Огромное спасибо.
@user-uf5ec2hv3f
@user-uf5ec2hv3f 10 ай бұрын
Секретный проект зоинка в гд ожидает своего 7 слоя
@linvertux9129
@linvertux9129 9 ай бұрын
Ахерон и авернус возможно уже добрались до 7 слоя. А уж tidal wave точно доберётся (про azure flare или eternal night вообще молчу)
@HugoNefario
@HugoNefario 9 ай бұрын
Не достаточно
@mx0bo123
@mx0bo123 8 ай бұрын
​@@HugoNefarioвсе-же 200 фрейм пëрфектов это 200 фрейм пëрфектов
@HugoNefario
@HugoNefario 8 ай бұрын
@@mx0bo123 и всего 1 на фпс выше 60 Энивей тайдл вейв очень крутой и сложный левел, но всё ещё не 7 слой как по мне
@GDDoppio
@GDDoppio 5 ай бұрын
​@@linvertux9129лол на первое место поставили, максимально физически возможное в Марио, в гд масса физически возможных уровней, по такой логике гд на 1 месте
@markusfrank2900
@markusfrank2900 Жыл бұрын
Ещё раз спасибо за ролик) Сильно раздвинул границы хардкорности
@bipolyarka
@bipolyarka Жыл бұрын
один из самых ламповых и балдежных для меня каналов на ютубе. андерграунд контент по моим любимым темам от приятного чела с малой аудиторией. уже все ролики на канале посмотрел за 3 дня, мегахарош.
@user-kh2kn7pu4f
@user-kh2kn7pu4f Жыл бұрын
Чувак он туао скопипастил текст и видеоряд с канала БУЛДЖАТЬ 😂😂
@karabass2550
@karabass2550 Жыл бұрын
@@user-kh2kn7pu4f какое это видео, я довольно много смотрю булджать, но этого видео не видел. возможно присутствуют некоторые общие фрагменты видео, изза того что старые хардкорные игры часто в хорошем качестве выкладывают полтора человека. а про текст вообще бред, про многие игры на 6 слое в ру сообществе не говорил никто в принципе
@WillyPng
@WillyPng Жыл бұрын
Наткнулся на твой канал только что, и залпом посмотрел несколько видаков. Очень приятно находить еще одного человека который подробно разбирает вещи которые мне самому интересны, и в данном видеоматериале собралось всего по немногу что мне нравится; трон, дэд год, гд, хотлайн, катана зеро и т.д. Кароч лайк и подписка, пойду поем чипсов
@user-jw2gb3rs2u
@user-jw2gb3rs2u Жыл бұрын
Спасибо за познавательную информацию! Может уже кто-то предлагал, но хочу добавить к айсбергу несколько игр: Серию Devil may Cry и серию Bayonetta. Да, возможно для простого прохождения они не очень и сложны, но на высоких сложностях это достаточно серьезный челлендж для игрока. Я бы их отнес к 1 или 2 слою, так как в принципе подготовки особой и не надо, но чтобы пройти на чистый алмаз на высоких сложностях придется долго учить уровни, комбо и следить за всеми противниками на экране.
@marceline74
@marceline74 Жыл бұрын
шикарное видео, видно что очень старался и старался не зря
@vostoca
@vostoca Жыл бұрын
Я бы добавил ещё ультра мод на тоху (touhou - самый популярный на данный момент представитель классического буллет хелла а если на задроцком языке - данмаку )который есть на 13 (не считая игр пк98) игр вроде как. Есть ещё quadultra мод и triultra мод но это уже совсем мрак.Ну а если ещё по поводу тохи, могу выделить один челендж который так никто и не осилил. Вообщем нужно пройти все игры подряд (которых около 10-хз +другие усложняющие моды в данный момент) на максимальном уровне сложности включая все доп. уровни без траты жизней и без использования бомб. Потом нужно позвонить по какому то там номеру и сказать 3 раза юкорин. После чего откроется портал в генсокё (место там где происходят действия вселенной тохи). Вероятно этот челендж и был пройден но скорее всего прошедший этот челендж уже попал в генсокё и того съели ёкаи. Да... непозавидуешь
@kickfarm55
@kickfarm55 Жыл бұрын
Кстати да. Странно, что тоха совсем не упоминалась в этом ролике
@vostoca
@vostoca Жыл бұрын
Ну тоха это то ладно, не такая уж она и сложная но отсутствие додонпачи или мушихимысамы печалит
@vostoca
@vostoca Жыл бұрын
Ну не сложная конечно относительно)
@reenouneer
@reenouneer Жыл бұрын
Звучит как легенда с Никонико.
@Igor_pustoy
@Igor_pustoy Жыл бұрын
@@vostoca, старые тохи кабздец какие сложные первые 5 берут даже не количеством всякой фигни на экране от которой нужно как увернуться а отсутствием кадров и огромными, по сравнению с будущими частями, хитбоксами но наверно все же стоило упомянуть эту серию игр на первом или втором слое ведь когда откроется 3 глаз, научишься быстро читать патерны и реагировать на пули то даже низкий fps не проблема
@crab4426
@crab4426 Жыл бұрын
Очень хорошее и объективное видео, не часто встретишь таких увлеченных людей, лайк
@dron5531
@dron5531 Ай бұрын
5:34 второй слой- i wanna be tge boshy, i wanna be the guy, верю всей душой что они сравнимы со всеми другими предложенными играми, хотя айсберг не возможно создать объективным для каждого, досмторел до 4 слоя и понял что там имеется в арсенале… и всё же хотябы 3 слой боши заслуживает
@romashizzo7184
@romashizzo7184 Ай бұрын
Нет, 2 слой самое оно. Камилия и Кримсон на 4 гораааздо сложнее.
@dafas56
@dafas56 9 ай бұрын
Если не пройденные игры можно считать то представим что тот же Silent Circles из гд возможен Едит: может кто то обиделся но игры в роблокс тоже сложные
@fanatLizardov
@fanatLizardov Жыл бұрын
Ну вообще 1 и 2 слой можно много игр впихнуть, например, булет хеллы и слешеры те же, которые на ласт сложностях дают просраться. Я понимаю, что про каждую игру не расскажешь, но простого упоминания заслуживают думаю
@glosium2068
@glosium2068 Жыл бұрын
Есть и так много видео в которых эти игры перечисляются, да и ни кому не интересно в очередной раз слушать про то как сложно играть в DmC 3 левой пяткой на гитаре
@bezzards
@bezzards Жыл бұрын
Недавно начал смотреть твой канал, посмотрел все видосы. Какой же ты и твой канал кайфовые!) Очень интересные темы и игры, о которых рассказываешь. Самый интересный канал из всех, что я посещал за последнее время! Удачи и процветания каналу :D
@Benkaera
@Benkaera Жыл бұрын
ОФигенный видос смотрю третий раз)
@sashastepanchuk1546
@sashastepanchuk1546 Жыл бұрын
Автор очень сильно постарался, но я бы добавил прохождение босс чартов различных ритм-игр. Хочеться отметить игру Arcaea с её самым сложным треком Testify сложности beyond 12 (самый высокий в игре). Заметьте - пройти надо не на идеальное прохождение, а на максимальный счёт. На упомянутом треке можно набрать максимум 10 002 221 очков (pure memory может дать чуть меньше)
@duade2
@duade2 Жыл бұрын
мне кажется, что можно было бы запихнуть куда-нибудь из этих нижних слоёв, какой-либо shoot 'em up bullet hell, вроде LNN какой-нибудь части Touhou, либо же Dodonpachi Saidaioujou на True Last Boss Inbachi для которой необходимо пройти с определёнными условиями, а сам босс без тас, не проходили ещё, хотя это было из-за того, что не было рома аркадной версии, или же xbox360 в общем, в bullet hell есть пределы человеческих возможностей, рекомендую углубиться
@epicgame4344
@epicgame4344 Жыл бұрын
Ну так-то Инбачи в режиме тренировки люди смогли пройти без ТАС. И сейчас пытаюсь комплитнуть 1-all Inbachi.
@user-me4rm7gt4x
@user-me4rm7gt4x Жыл бұрын
Я пытался давно пройти 6 тохо на лунатике и скажу так...... соболезную моим соседям
@em3357
@em3357 Жыл бұрын
прекрасный видос, спасибо за старания, было очень интересно смотреть.
@El_s1Fero
@El_s1Fero Жыл бұрын
Привет Вилсон
@xstone9263
@xstone9263 Жыл бұрын
Ролик очень крутой, спасибо! Очень порадовало упоминание ГД, ещё лет 5 назад наиграл почти 1,5к часов, эх))))) Раз ты включил сюда крафт из мода на террарию, хотелось бы упомянуть крафт звездных врат из Minecraft GregTech New Horizons. Насколько я знаю, на данный момент их создание требует титанических усилий и более 4500 часов реального времени. Всего несколько человек во всем мире смогли это сделать. Игроку (или команде) нужно построить невероятных размеров фабрику по производству различных компонентов, микросхем, жидкостей и прочих элементов всей таблицы Менделеева и ещё сверху. Добыча уникальных ресурсов происходит сразу на нескольких планетах и даже есть карманные вселенные, в которые можно запустить летающий корабль, чтобы он вернулся с ресурсами. Все это идёт на вашу базу, где должно быть преобразовано в химических реакторах, доменных печах, ассемблерах и.т.д, и.т.д.
@user-sq5mv2om4r
@user-sq5mv2om4r Ай бұрын
Хоть кто-то знает про GTNH.
@user-zb5in8zn4n
@user-zb5in8zn4n Жыл бұрын
День добрый. Спасибо большое за видосики. Ты , реально , интересные контенты делаешь. Базара нет, красава.!!! Лайк в квадрате и привет из Германии. Молодец, продолжай и дальше в том же духе. Подписан , однозначно
@STX_12
@STX_12 10 ай бұрын
Привет, недавно релоцировался в Германию
@crazymonkey1697
@crazymonkey1697 Жыл бұрын
упоминание нуклеар трон разогрело мое сердце , сам пытался пройти первый сегмент игры более 10 часов, и так радовался моей победе. Сейчас это одна из моих любимых игр
@4notherdimension
@4notherdimension Жыл бұрын
Круто сделано! Мне, как заядлому хардкорщику, было реально интересно посмотреть - открыть для себя какие-то новые игры, в которые я даже возможно в будущем поиграю, а также послушать о тех играх, которые я уже прошёл. Автору респект!
@user-cn3ss1th1s
@user-cn3ss1th1s Жыл бұрын
Игра на 7 слое айсберга для тебя)
@nakidai
@nakidai Жыл бұрын
@@user-cn3ss1th1s Но ему хватит верхнего)
@user-cn3ss1th1s
@user-cn3ss1th1s Жыл бұрын
@ART com, чë за xyйня
@user-rg9vd7po4w
@user-rg9vd7po4w Жыл бұрын
Лучшая подборка для трайхардинга. Спасибо тебе!
@amdchaos1912
@amdchaos1912 Жыл бұрын
Офигеть канал у тебя , подписка однозначно!!! Супер интересно
@lexa3444
@lexa3444 Жыл бұрын
Прекрасный ролик. Единственное до чего можно докопаться, это твои слова в начале "Тут не будет игр с механиками ограничением количества жизней, так как мне не кажется что это хороший способ усложнения геймплея". При этом на верхних позициях игры в которых вообще умирать нельзя, что является самой жесткой механикой ограничения количества жизней
@user-qp1su5uz8z
@user-qp1su5uz8z Жыл бұрын
Что значит нельзя умирать? Типа в этих играх если ты один раз умрёшь то ты не сможешь никак возродить персонажа? Может ты хотел сказать что ты умираешь от одного касания? Изменено: если ты хотел сказать именно это, то к сожалению почти во всех играх из верхнего списка если ты умираешь то персонаж просто возрождается и там нету никаких ограничений на количество смертей, умирай сколько хочешь, исключения это super meat boy, если в уровнях из порталов умереть больше раз чем есть жизней то тебя выкинет из портала и ещё одно исключение the end is nigh, где почти в конце игры у тебя ограниченное количество жизней в виде опухолей
@user-qp1su5uz8z
@user-qp1su5uz8z Жыл бұрын
Пожалуйста прости меня если оскорбил
@user-qp1su5uz8z
@user-qp1su5uz8z Жыл бұрын
Если я в чём-то не прав, то скажи
@lexa3444
@lexa3444 Жыл бұрын
@@user-qp1su5uz8z все норм. Я имел в виду нет никакой разницы, если у тебя количество жизней ограниченно на уровень( как в серии crash) или если жизни ограничены на всю игру(sonic, mario и тд). В данном случае пройти двухчасовой сегмент без смертей это ограничение жизней на уровень или его часть Но это мое субъективное представление о игровых механиках
@user-qp1su5uz8z
@user-qp1su5uz8z Жыл бұрын
@@lexa3444 ну я не считаю пройти двух часовой сегмент без смертей, ограничением жизней (если жизней бесконечно) только если ты сломаешь себе руку в ярости, тогда да ограничение жизнедеятельности в виде сломанной руки Вовшем пока счастья и здоровья
@voyager5348
@voyager5348 Жыл бұрын
Я большой фанат игры nuclear throne и согласен с тем, что он очень хардкорный буллет хел.
@andreuwsh
@andreuwsh 9 ай бұрын
Жаль что Risk of Rain (первую и вторую часть) со всеми артефактами и ливне не вспомнили. Сложность в этой игре очень хорошо исполнена - чем дольше играешь, тем сложнее становится игра, в буквальном смысле. И игрока есть секундомер, и шкала сложности. Игра заставляет игрока не задерживаться на одном уровне, иначе враги будут намного сильнее игрока, и даже боссы начнут появляться в виде рядовых врагов. А если ещё начинать лупы, то там вообще жесть (риска выше раньше чем наклир, наклир вышел на два года позже, чем риска).
@RealRoid
@RealRoid Жыл бұрын
Небольшая поправочка. Началом диплупа в троне принято считать не третий, как сказано в ролике, а шестой луп. Также примерно до 8-10 лупа для игроков даже среднего навыка нет особенно чего-то сложного, а вот дальше уже начинается веселье.
@cryedge8532
@cryedge8532 Жыл бұрын
Это очень хорошее видео. Не зря подписался.
@hanipai19028
@hanipai19028 Жыл бұрын
Классный видос, интересный, спасибо
@Vefbex
@Vefbex 3 ай бұрын
Очень крутой топ,видно постарался
@imjusttimi3684
@imjusttimi3684 Жыл бұрын
все супер, но единственное, что могу сказать - автор, за свои старания, заслуживает в 10, а то и 15 раз больше. Удачи в продвижении канала, бро
@shade8251
@shade8251 Жыл бұрын
Приятно смотерть как твой канал растет с каждым видосом)) Удачи тебе.
@romashizzo7184
@romashizzo7184 8 ай бұрын
Лям человек хотя бы узнали про iwbtg-фангеймы. Спасибо, Пекарь!
@chelovechek209
@chelovechek209 11 ай бұрын
Несколько из этих игр я проходил и сейчас они для меня даже не прям сложные. Спасибо что напомнил про эти игры, в них у меня был крутой опыт и... И ЖОПА-БОЛЬ
@user-tm5st6zt7g
@user-tm5st6zt7g Жыл бұрын
Спасибо тебе пекарь за видео, классный контент. Впервые на русском ютубе я вижу человека, который обсуждает геометри даш адекватно, как к серьёзной части хардкор среды, а не как к жалкому 2д платформу на 2 бакса.
@user-uz6sj3rq1t
@user-uz6sj3rq1t Жыл бұрын
Хоть кто то, кто реально играл в него, оценивает его так?
@latowr
@latowr 5 ай бұрын
​@@user-uz6sj3rq1tНОРМАЛЬНЫЕ демон слееры которые прошли что то что можно назвать сложным по нынешним меркам
@nomaks9336
@nomaks9336 Жыл бұрын
Спасибо за ролик, просто отличное видео на интересную тему. Не знаю насколько было бы интересно автору что я напишу дальше, но очень бы хотелось бы подобный ролик, но уже на тему сложных головоломок.
@nanobyte08
@nanobyte08 4 ай бұрын
Ну в принципе теперь можно на последний слой засунуть Tidal Wave с 200 60фпс фрейм перфектами. А в Abyss Of Darkness было 50 где-то. Ещё можно поставить 1500pp в OSU classic на последний уровень. Также есть серия игр Touhou. Вот там вообще творится жесть
@TheAstralWitch
@TheAstralWitch Жыл бұрын
16:47 Оу вау, я помню это. Дебафф "Instant Death" - любая следующая полученная атака наносит 4444 урона. Пережить можно со значком "Survival Instinct", не распространяется на дебафф, убирающий фреймы неуязвимости.
@gangangster2019
@gangangster2019 5 ай бұрын
Сегодня сражался с Ирису впервые. Она меня первой атакой ваншотнула) Я даже думал, что это сюжетная смерть, что сейчас новые диалоги начнутся, а на самом то деле... Ещё и преимущества некоторые временно забирает. А в конце битвы ещё и последнее слово из Тохи начинается. Я офигел. А ведь это только моё первое прохождение на нормале, а там ещё и длс, и новые уровни сложности, и нг+, и альтернативный режим игры...
@TheAstralWitch
@TheAstralWitch 5 ай бұрын
@@gangangster2019 На будущее, если пойдёшь на сложности выше - кроличий амулет + мгновенное прожатие супер-морквы позволяет проигнорить _все_ дебаффы в начале битвы - главное соблюдать ритм. Если жать только амулетом, то на более высоких сложностях зарядов на все не хватит - в таком случае советую принимать только "BP Drain" - бусты в этой битве не помогают вообще, с количеством требуемых уворотов ^^'
@gangangster2019
@gangangster2019 5 ай бұрын
@@TheAstralWitch можно ещё использовать "воспоминания кролика". Один чел так все дебаффы проигнорил. А когда закончилась раздача дебаффов, он использовал амулет. И кста: на Special версию Ирису даже 4-х амулетов хватает. Если я в чём-то не ошибся. Либо у неё просто не тот уровень. Может на адской сложности не хватит. Про обычную версию не ручаюсь говорить. Я, в принципе, видел, что там не хватает.
@TheAstralWitch
@TheAstralWitch 5 ай бұрын
@@gangangster2019 "Воспоминания" получаемы только после битвы с Эриной, поэтому на первой битве это... бесполезно ^^'
@gangangster2019
@gangangster2019 5 ай бұрын
@@TheAstralWitch ну да, кстати. Не подумал. Но на нг плюс зато можно попробовать.
ISSEI funny story😂😂😂Strange World | Magic Lips💋
00:36
ISSEI / いっせい
Рет қаралды 139 МЛН
Balloon Pop Racing Is INTENSE!!!
01:00
A4
Рет қаралды 16 МЛН
YouTube's Biggest Mistake..
00:34
Stokes Twins
Рет қаралды 70 МЛН
Не пей газировку у мамы в машине
00:28
Даша Боровик
Рет қаралды 9 МЛН
Почему вам (не) нужно поиграть в Magicka
1:13:39
Как я проходил демонофобию
1:07:37
Pekar
Рет қаралды 453 М.
Как я проходил Black Souls
3:06:23
Pekar
Рет қаралды 466 М.
suster ngesot salah culik #shorts #upinipin
0:22
Aska Boy
Рет қаралды 35 МЛН
Насколько ГЛУБОК океан? 😯 #Shorts
0:26
ФАКТОГРАФ
Рет қаралды 1,2 МЛН
Зря Он Сделал Это С Ней #shorts
0:39
ARNAUT 🔥
Рет қаралды 2,4 МЛН