Pen & Paper ULTRACORE | Teil 5: Boomer suchen Booms | mit Hauke, Simon, Etienne & Nils

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Күн бұрын

Trias Trodon (Nils Bomhoff), Tantra La'Goon (Etienne Garde) und Wenedarius Aveditades (Simon Krätschmer) spielen TEIL 5 des Abenteuers aus der Feder von Spielleiter Hauke.
Bei PEN & PAPER ULTRACORE versuchen sie dieses Mal der Wahrheit rund um die Geschichte von Julia von Ambross auf den Grund zu gehen. Angekommen in Ambross starten sie ihre Nachforschungen. Allerdings nicht ohne einen Abstecher ins Liebesnest Loveshire. Dort suchen sie nach dem Ursprung der BOOMS - kleiner Orakeltexte.
Intro:
Einst umfasste Tormentosia 32 Reiche und noch mehr Völker. Nach dem Angriff des Weltenfressers Sorgoth und dem darauf folgenden Krieg vor 225 Jahren fielen die meisten dieser Reiche der Verwüstung anheim und ihre Bewohner flohen, wurden getötet oder versklavt. Im Zentrum von Tormentosia liegt heutzutage die Kernwelt und in deren Zentrum wiederum der Ultracore, welcher mit seinem Schild die sieben verbliebenen Reiche vor Sorgoth schützt.
In diesem PEN & PAPER / P&P Abenteuer verkörpern Etienne, Simon und Nils jeweils einen Vertreter eines Volkes. Zwei haben sich gen Süd/West orientiert, einer hat die düsteren Pfade der Nord - und Ostreiche bestritten. Wer ist Wer? Erfahrt dies hier: • Pen & Paper Ultracore ...
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00:00 Start
00:19 Begrüßung
06:33 Fanpost
16:35 Rückblick MAZ
20:12 Würfel Unidice
23:38 Abenteuer Teil 5
3:23:06 Ausblick auf Teil 6
3:24:20 kurzes Was wäre wenn
3:30:35 Vorstellung vom Videospiel / Q&A
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#rbtv #ultracore #pnpde #penandpaper #pnp #spitzestife

Пікірлер: 839
@decay4204
@decay4204 Жыл бұрын
ACHTUNG: Das hier ist der offizielle Part 6 Button! Halbes Jahr ohne PnP ist definitv zu lang!
@joew2842
@joew2842 10 ай бұрын
Aber bitte ohne diesen unnötigen Würfel
@sakuta_night_gaming339
@sakuta_night_gaming339 8 ай бұрын
Fast n jahr nun xD
@sukikayanderson6051
@sukikayanderson6051 6 ай бұрын
@@sakuta_night_gaming339 jetzt ist es über ein jahr >.
@pr1nzp1
@pr1nzp1 6 ай бұрын
Heute ist es ein halbes Jahr!
@ceaselessavarice
@ceaselessavarice 5 ай бұрын
@@pr1nzp1 17.12.2022 halbes jahr ?
@JoergSte
@JoergSte Жыл бұрын
Es ist erst ein richtiges Pen & Paper, wenn SImon sich während der ganzen Runde ein Festmahl gönnt!
@mika4live
@mika4live Жыл бұрын
sooo wahr xD
@KaeptnKBOOM
@KaeptnKBOOM Жыл бұрын
Alte GIGA Gewohnheit: Nimm was du kriegen kannst. Wer weiss wann es das nächste mal was gibt
@TheYoutubeUser69
@TheYoutubeUser69 11 ай бұрын
Simon mal wieder mit dem längsten fressflash der welt
@53Memati53
@53Memati53 Жыл бұрын
Ich wünschte es gäbe wie früher eine Pre-Show, wo alle sich Skill Punkte vergeben dürfen. Dabei noch über die wichtigsten Ereignisse von der letzten Show reden und mit Hauke feilschen.
@grmigrim9834
@grmigrim9834 Жыл бұрын
Jedes mal, wenn ich das Pen and Paper intro höre, werde ich sofort glücklich und freu mich auf das, was kommt.
@SNACE
@SNACE Жыл бұрын
Seit folge eins! ich liebe dieses Intro! das lief so lange in der Dauerschleife^^
@Senseikahuna
@Senseikahuna Жыл бұрын
*Gedanken aus meinem Kopf* 🥹
@mika4live
@mika4live Жыл бұрын
ich muss immer laut mitgröhlen...
@cherrymosscola
@cherrymosscola Жыл бұрын
Oh yes!
@taube7933
@taube7933 Жыл бұрын
Ich freu mich wie ein kleines Kind zu Weihnachten
@nickh4025
@nickh4025 Жыл бұрын
Dass Nils auf die Frage, ob er irgendwelche Baum-Saurier kennt, nicht mit Tree-Rex geantwortet hat, enttäuscht mich etwas😅 Ansonsten wie immer toll! ❤️
@dennistee3411
@dennistee3411 Жыл бұрын
Oder Tree-ceratops :D
@Alman_Chan
@Alman_Chan Жыл бұрын
@@dennistee3411 Eicheopteryx
@Davued00
@Davued00 Жыл бұрын
Puuuh... würfelt mal beide auf Humor.
@Novalight
@Novalight Жыл бұрын
@@Davued00 ...um 50 erleichtert
@FlashxSounds
@FlashxSounds Жыл бұрын
@@Novalight *erschwert
@MeisterMiso
@MeisterMiso Жыл бұрын
Leider live verpasst, aber ich sitze auf glühenden Kohlen. Dieses Format in dieser Besetzung löst in mir einiges an Glücksgefühlen aus.
@FTfilm
@FTfilm Жыл бұрын
ich hab noch nicht mal mitbekommen, dass ein neuer teil kommt. schade, aber gut, dass es das vod gibt!
@vollmondkind6656
@vollmondkind6656 Жыл бұрын
@@FTfilm deshalb imer am anfang des monats die ankündigungen gucken :)
@einSeev
@einSeev Жыл бұрын
@@FTfilm jetzt erst gesehen 😅
@Apocalypkeks
@Apocalypkeks Жыл бұрын
Auch wenn ich viel Spaß mit euch am gestrigen Abend hatte, war das für mich das bislang schwächste PNP. Ich habe das Gefühl die Abenteuer sind zu offen für die Jungs und sie verlieren sich in der Welt. Außerdem wäre es cool, wenn die Jungs vorher ne halbe Stunde irgendwelche Best ofs oder ähnliches ansehen zu lassen, damit sie wissen wen sie denn da spielen. Die Würfelgeschichte hätte cool sein können, wenn das denn technisch vernünftig funktioniert. Obwohl ich klassisches würfeln bevorzuge.
@Carcosainyellow
@Carcosainyellow Жыл бұрын
Besonders da ja alle bei Twitch selber reactions machen
@blauerhirschmtb1601
@blauerhirschmtb1601 Жыл бұрын
Das erzählen einer Geschichte bleibt leider auf der Strecke. Es wird Immer mehr zu einem Improtheater.
@tobiasha93
@tobiasha93 Жыл бұрын
Das Problem ist so ein bisschen das Zeitlimit des Abends für solche Abenteuer. Ich verstehe warum, aber ich würde mich auch echt freuen, wenn sie mal das Durchziehen was Hauke in irgeneiner der allerersten PnP Runden angesprochen hatte(vermutlich aber nie passieren wird) und er richtig Bock drauf hätte laut Aussage damals. Einfach mal an einem Wochenende die Runde so spielen lassen wie sie wollen. So lange und so offen wie sie wollen. Einfach nur "open end". Jedes Roleplay komplett ausspielen lassen (Minus stellen an denen es keinen Sinn macht wie Diskussionen mitten im Kampfgeschehen ^^). Ich verstehe das ist mit dem Level der Produktion schwierig. Aber dann macht man das ganze halt etwas weniger streamlined. Stellt die Kamera auf, geht nach Hause bis das Ding durch ist und kommt wieder um die Kamera auszuschalten. Auch wenn die Interaktion interessant ist, würde ich echt gern mal Erleben, wie Hauke mit den Jungs komplett ohne Zeitlimit eine Story erzählen kann.
@PyroPattie
@PyroPattie Жыл бұрын
Mega geiles PnP mal wieder, Danke an alle Beteiligten, ich liebe es :) Nur zwei konstruktive Kritikpunkte: -wenn möglich sollten sich die drei das vorherige Abenteuer vorher nochmal anschauen, um auch Namen und so besser drauf zu haben, würde der Story glaub ich gut tun -das Würfel Product Placement find ich absolut schrecklich. Sowohl der Würfel selbst (finde persönlich normale Würfel viel stilvoller), als auch dass Nils zB zufällige Dinosaurier nutzen muss finde ich irgendwie garnicht gut.
@kvuut3593
@kvuut3593 9 ай бұрын
Konstruktive Kritik wird nicht konstruktiver wenn man sie mit "konstruktive Kritik" einleitet. Es ist mehr eine Form der Formulierung und dessenw as man zum Ausdruck bringen möchte. "finde ich absolut schrecklich" ist keine konstruktive Kritik sondern eine persönliche Meinung und dazu keine konstruktive. Konstruktiv wäre z.B.: "Die Würfel haben für mich ein bisschen zu sehr den Fluss/ die Immersion/ was auch immer gestört. Auch haben die Würfel Nils spielerische Freiheit eingeschränkt, er muss doch eigentlich am Besten wissen welchen Saurier er wofür einsetzt. Da empfand ich die Umsetzung mit Simon Fledermäusen schon besser, auf das Ergebnis zu Würfeln."
@Neila8399
@Neila8399 Жыл бұрын
Ich muss mich leider einigen Kommentaren anschließen. Die ersten drei Ultracore Teile gehören zu meinen liebsten PnPs, die ihr bisher gemacht habt. Zu dem Zeitpunkt haben die Abende sehr von der Offenheit der Welt profitiert. Es hat Spaß gemacht dabei zuzusehen, wie on the spot interessantes Lore und witzige Improinteraktionen entstanden sind. Aber je weiter die Story fortschreitet, desto weniger gefällt mir das Ganze leider. Im letzten Teil hatte ich schon das Gefühl, dass die Charaktere nicht mehr wirklich zum Scheinen gekommen sind und im fünften Teil wirkt es nun alles etwas unrund. Die Brücke zu Orten, die es im Spiel geben soll, wird für mein Gefühl etwas krampfhaft geschlagen. Es hat nicht mehr die lockere Freiheit, die das Universum eigentlich bieten sollte, aber es ist eben auch keine lineare Story, wie es bei vergangenen Universen der Fall war. Das macht die Abenteuer zu einem Zwischending, welches sich für mich unnatürlich anfühlt. Ich freue mich für Hauke sehr, dass er die Gelegenheit hat, dieses Spiel zu entwickeln, aber habe das Gefühl, dass es dem PnP eher abträglich ist. Vielleicht wären kleinere One-Shots in der Welt passender, statt dieser sehr groß angelegten Handlung, damit das alles wieder etwas runder wird.
@juko961
@juko961 Жыл бұрын
Sehr gut getroffen. Die recht abrupten Ortswechsel von einer Welt in die andere erinnern mich an die letzte Staffel GoT. Gerade von Megalospoli im letzten Teil war ich enttäuscht, weil ich mir da einen Ort zum Verweilen mit reichhaltigen Interaktionsmöglichkeiten wie in Kernheim aka Teil 1 und 2 gewünscht hatte und am Ende haben die da Snacks auf dem Markt gekauft, waren in nem Badehaus und tschau..
@platzhalter6233
@platzhalter6233 Жыл бұрын
Ich glaube auch das One Shot Abenteuer angesichts der wenigen male die Hauke in Deutschland ist besser wären, siehe Morriton Manor. Wurde vielleicht mal in Erwägung gezogen, zwischen den "offiziellen" Abenden die Wartezeit mit Spieleabenden zu verkürzen, in der alle virtuell zugeschaltet werden? Klar, die Atmosphäre leidet etwas darunter, aber es wäre ein guter Kompromiss finde ich.
@Neila8399
@Neila8399 Жыл бұрын
@@juko961 Ja, genauso gings mir auch. Ich hatte mich krass auf Megalospoli gefreut und war dann ziemlich ernüchtert. Die Stadt hatte unheimlich viel Potential, die hätten da locker den gesamten Abend verbringen können, dann hätte es sich nicht so rushed angefühlt. Es wirkt so, als würde Hauke gerade ganz viel von der Welt showcasen wollen, das braucht es aber gar nicht. Es macht eigentlich eher den Reiz aus, dass man in anderen Abenteuern nochmal komplett neue Dinge im Ultracore-Universum erleben könnte, statt jetzt alles auf Zwang einmal vorzustellen.
@mrstalk3r902
@mrstalk3r902 Жыл бұрын
Leider wahr! Alles zu schnell und unüberlegt. Teil 1-3 sind eine Sahnestück. Seitdem Hauke am Game bastelt, ist es nur noch halbgares und das merkt man sehr stark!
@Fabius11k
@Fabius11k Жыл бұрын
Das Problem ist denke ich das die Sessions so weit auseinander liegen das die Spieler einfach nichtmehr wirklich wissen was abgeht. Ich war bei den vorhergehenden Session sehr positiv überrascht, dass sie so schnell zurück in die charakter gekommen sind, aber es ginge natürlich besser wenn nicht immer ein halbes jahr oder so zwischen sessions liegen würde. Finde es aber trotzdem doch unterhaltsam und freue mich auf die Folgen :)
@BeccaBuckLebowski
@BeccaBuckLebowski Жыл бұрын
Cool... Würfel, die Strom brauchen und kaputt gehen können.
@sint3640
@sint3640 4 ай бұрын
Naja. Grundsätzlich bullshit. Für die Jungs und in Situationen wo du "anfänger" hast oder evtl. nicht viel platz - ""Genial"". Du brauchst als unwissender nichts suchen und klären. Er stellt ein was gewürfelt wird und du würfelst einfach mit den einen Würfel den´s gibt.
@laubbaum9308
@laubbaum9308 Ай бұрын
Plus, ein Computer kann keinen 'echten' Zufall erschaffen (durch Programmierung). Sadge
@Davued00
@Davued00 Жыл бұрын
Auch wenn ich es wieder sehr genossen habe, muss ich mich auch der Kritik anschließen. Es stört, dass das PnP jetzt so stark an das Videospiel gekoppelt ist. Mich persönlich würde es überhaupt nicht stören, wenn Videospiel- und PnP-Welt unabhängig voneinander wären, wenn dafür wieder auf die Spontanität und Improvisation der ersten beiden Teile gesetzt werden würde. Trotzdem nur Liebe an dich Hauke, du bleibst eine Legende
@bl4cksp1d3r
@bl4cksp1d3r 34 минут бұрын
keine Sorge, das Videospiel ist mittlerweile fast tot
@LasseRinstroem
@LasseRinstroem Жыл бұрын
Wie geil sind denn bitte die gesamten Einsendungen? Ich bin immer wieder erstaunt und begeistert, was die Zuschauer da zurechtzaubern! 👍🏻
@Klasimonsen
@Klasimonsen Жыл бұрын
Kann jemand mal bitte alle planlosen Charaktervorstellungen von Etienne aus allen Teilen zusammenschneiden, bei denen er immer wieder dieselben Fehler macht? Würde Geld zahlen um das zu sehen :D
@Alph41959
@Alph41959 Жыл бұрын
Mittlerweile gehört es einfach zum Charakter 😂
@bababaanarama
@bababaanarama Жыл бұрын
Schön ein neues PnP zu haben. So richtig Fahrt aufgenommen hat nicht, da sie ja auch etwas verloren waren. Mangelnde Vorbereitung würde ich dafür nicht nur verantwortlich machen, das Ziel der Reise die Hauke sich erdacht hatte, war auch für mich als Zuschauer nicht so richtig klar. In der letzten Stunde dann war es eindeutiger und die Spieler haben besser reagiert. Beide Werbepartner leider störend bei diesem PnP. Diese Wand vor Hauke störte mich als Zuschauer, denn es passt leider null ins gemütliche Set. Der Würfel ist technisch ja eh durchgefallen, aber auch nicht wirklich durchdacht. Man hat ja pro Seite ein Display, sodass man auf allen Seiten die Zahl abbilden kann. Dazu dann noch leider kleinen Zahlen in der Slotmaschine, ließen es auch nicht wirklich schnell ablesen. Und wozu ein Würfel, wenn die Physik (die den Zufall generiert) bei diesem Würfel keine Rolle spielt. Elektronische Würfel/Zahlengeneratoren machen nur Sinn, wenn man sie zur direkten Einblendung für den Zuschauer als Overlay nutzt. Haukes Griff über diese Wand zum Würfel um ihn richtig zu positionieren/anzuschalten etc. zeigte ja, dass es beides nicht wirklich praktikable Lösungen waren.
@philippr8941
@philippr8941 Жыл бұрын
Ich glaube der Grund, warum es etwas verloren wirkte war, dass es kein Ziel gibt, dass Hauke sich erdenkt. Er hat es ja mehrfach gesagt, in der Welt passieren Dinge, es gibt Hauptplots, denen können die Jungs folgen oder auch nicht. Sie können sich selbst Ziele suchen. Das hat allerdings nicht so geklappt. Für Tantra wäre z.B. ein Ziel gewesen: ich bin Reichstrutz und ich kennen den alten Joob der wurde von Goth-Kin, die ja eigentlich nicht da sein dürften (!) getötet. Was ist passiert? Geht es den andren Bewohnern gut? Wo kamen die her?? Alternativ gehen Sie weiter zum Tunnel und sehen nach, was Julia von Ambros vor hat. Faultier Fabian hatte ihnen ja gesagt, dass die Schildschwäche in Ambros ihren Ursprung hat wenn ich mich richtig erinnere. Stattdessen folgen sie diesen komischen Zetteln die sie unter dem Bett finden weil sie in andren PNPs gelernt haben, dass sie solchen Hinweisen nachgehen müssen. Das funktioniert in Morriton Manor zum Beispiel ja ganz gut. Hier gibt es aber keine solche Auflösung wie in Morriton Manor, und dann bleibt alles unklar. Deshalb würde ich schon sagen man muss sich für solch ein PNP anders vorbereiten. Also wer ist mein Charakter, was ist seine Motivation was für Ziele hat er. In Morriton Manor ist klar Dämon = böse, da ist das nicht so nötig. Ist halt eine andre Art PnP zu spielen, Hauke meinte ja am anfang er hofft, dass es nicht so wird wie bei Pangasius wo die Spieler hin und her fliegen orientierungslos. Fürchte aber genau das ist hier passiert.
@kapitanvollsuff6672
@kapitanvollsuff6672 Жыл бұрын
Das mit den neuen Würfeln stört mich irgendwie. Also das Nils einen Dinosaurier erwürfeln muss ist ganz in Ordnung, aber für die normalen Würfe gefallen mir persönlich auch die normalen Würfel lieber.
@trainwhackk5321
@trainwhackk5321 Жыл бұрын
Fands irgendwie sehr umständlich, wie oft sie die Würfel „aufwecken“ mussten. Prototyp hin oder her, nach 3 würfen wäre mir das zu doof gewesen
@cayenc
@cayenc Жыл бұрын
Danke same 😊
@xenotrixx
@xenotrixx Жыл бұрын
Ich finde das ganze Konzept der neuen Würfel nicht besonders gut.
@loth4015
@loth4015 Жыл бұрын
Ich finde auch die zu erwürfelnden Saurier schrecklich. Das schränkt Nils ja massiv in der Entscheidung ein und ist noch dazu absolut unlogisch. Wenn der Saurier etwas erschnüffeln soll, dann nimmt er selbstverständlich den Hörer-Saurier.
@wariofat
@wariofat 10 ай бұрын
@@loth4015 Ja, finde das auch unlogisch. Man trainiert doch keine Dinos/Tiere in einer bestimmten Weise, nur um sie dann random einzusetzen, unabhängig von den benötigten Fähigkeiten der Dinos.
@lalilu4732
@lalilu4732 Жыл бұрын
Eddy spielt in jedem Teil einfach einen komplett anderen Charakter.
@fire81
@fire81 Жыл бұрын
Ist mir auch schon aufgefallen. Ich liebe ja den arroganten Schnösel Tantra aus Teil 1. Kam leider nicht mehr vor 😔
@xk4mix
@xk4mix Жыл бұрын
Hat mich auch etwas gestört. Der arrogante Schnösel passte am besten.
@johnssonr
@johnssonr Жыл бұрын
Jo - vergisst ja sogar in jeder Folge, wie er oder seine Mitspieler heißen
@Ballerkack
@Ballerkack Жыл бұрын
Hauptsache er ist wieder von den Reichstrutzen und auf dem Weg nach Ambrosia. 😂
@marcriehle9015
@marcriehle9015 Жыл бұрын
@@johnssonr meine Güte, da liegen Monate dazwischen und die Jungs haben noch anderes zu tun. Ist doch egal, die Unterhaltung passt trotzdem
@nuneq
@nuneq Жыл бұрын
Es war wieder eine schöne und lustige Runde, vielen Dank dafür. Nur das mit dem Würfel hat mir nicht so gut gefallen. Aber hat dem Spaß keinen Abbruch getan.
@schizzo8959
@schizzo8959 Жыл бұрын
Wollte gerade das Selbe schreiben, dieser Würfel ist für nix sorry.
@frau_marsbohne7365
@frau_marsbohne7365 Жыл бұрын
Ja, das mit dem Würfeln fand ich auch nicht so gut.. auch das Nils nicht selbst aussuchen darf welchen Dino er wählt war mir zu viel...Ansonsten wie immer viel Liebe für Ultracore
@FTfilm
@FTfilm Жыл бұрын
Jo, genau. Warum die Würfel ersetzt wurden kann ich mir auch nicht erschließen. Haben ja eher schlecht funktioniert, und ein Würfel, der laden muss...eher ein Rückschritt.
@schwarzerwolf3010
@schwarzerwolf3010 Жыл бұрын
Der Würfel war ja noch ein Prototyp aber stimmt schon ich habe ihn auch nicht so gefühlt. Zu fiel Technik schnick schnack. Lieber Miri ein paar Würfel basteln lassen
@WolleGA2009
@WolleGA2009 Жыл бұрын
Der Würfel war halt bezahlte Werbung. Und das hat man auch gemerkt. Dass Nils seinen Dino nicht selbst aussuchen durfte war ja auch nur der Absicht geschuldet, dass sie zeigen wollten, wie praktisch man den einen digitalen Würfel für verschiedene Funktionen nutzen kann (W100, W20, Dino auswürfeln usw). Das ist aber auch glaube ich live in der Show rübergekommen, dass sie selbst nicht begeistert waren... Wie oft Hauke darauf hingewiesen hat, dass das hier noch ein ganz gaaaanz früher Prototyp ist xD Kannst den Werbepartner ja nicht schlecht da stehen lassen.
@kilianb8674
@kilianb8674 Жыл бұрын
Ganz ehrlich: ich hatte diesmal gar keinen Dunst was passiert und die Spieler offensichtlich auch nicht.
@simonl.6338
@simonl.6338 Жыл бұрын
Ja, man merkt das Hauke wegen des computerspiels jetzt ganz viel vorgefertigt in seinem kopf hat, was den anderen irgendwie fehlt und gleichzeitig die freiheit und fantasie des RP etwas beschränkt. Gleichzeitig war es irgendwie etwas durcheinander. Naja
@phm6834
@phm6834 Жыл бұрын
Ich find die Spieler einfach unvorbereitet. Sie haben einfach nur herumgekaspert. Und wussten kaum noch etwas über ihre Figuren, die Story... Und scheinbar auch, wie man ein PNP spielt. Hauke hat viel erklärt und mehrfach rekapituliert, aber wenn Etienne nicht mal die Berufsbildung seiner Figur aussprechen kann, was soll man da machen? Wie sie im Liebeshain versuchen, aus den Orakelzetteln eine Verschwörung zu konstruieren, statt einfach mal sinnvolle Fragen zu stellen... Fand ich anstrengend.
@ohnewerbung9601
@ohnewerbung9601 Жыл бұрын
man merkt halt von Minute 0 wie eddy einfach überhaupt nicht fit ist (vielleicht noch bisschen erkältet/Kinder usw) Nils sich einfach unangenehm stark zurücknimmt und Simon zwar gut rollenspielt, aber auch ein bisschen in Klamauk abschweift. Die Prototypen Würfel sind zwar an sich eine super Idee, haben den flow aber schon sehr gestört (weil Prototyp)
@the_Haexler
@the_Haexler Жыл бұрын
@@phm6834 uff. ich finde hier nehmen es wieder paar leute viel zu bierernst. Das ist immernoch ein PnP von Leuten, die das hobbymäßig spielen und kein Film, wo Schauspieler sich perfekt für ihre Rolle vorbereiten müssen und nen oskar gewinnen wollen. Das Eddy vergisst wie man seinen Job ausspricht, obwohl er sich den (mein ich) selber ausgedacht hat, ist schon ein Running Gag. Und schwächste Folge fand ich das jetzt auch nicht sooo, also fand die Folge mit den Dampfzwergen da auf gleichen Level wenn nicht schwächer (also Folge 3 war das glaub). Die stärksten 2 folgen waren eigentlich die ersten 2 in Coreheim mit halt all den vielen NPCS und Nils Rolle mit allen Ärger zu machen. Und das ist am Ende auch nur rumgekasper gewesen, weil spielvördernd und scchnell wars auch nicht. Die Jungs spielen doch schon seit immer PnP anders als andere. Das ist ja auch ein Entertainmentformat, aber auch ein hobby dass die mittlerweile was, vierteljährig, halbjährig spielen? Im Vergleich zu anderen Runden, die wöchentlich oder monatlich sich treffen.
@Selektionsfaktor
@Selektionsfaktor Жыл бұрын
@@the_Haexler Die haben drei Werbepartner für diese Folge gehabt + Supporters Club + Werbung. Das ist kein Hobby, sondern deren Beruf, für den sie bezahlt werden. Sich besser vorzubereiten ist da ein gerechtfertigter Anspruch an die Spieler.
@Ttavoc
@Ttavoc 3 ай бұрын
Ich bin froh das ich bei euch nun diese elektronischen Würfel in Aktion gesehen habe. Ich ringe seit der Ankündigung mit mir ob die was für mich sind. Fazit: Nein. Das ist einfach Schrott
@nibchimynona6698
@nibchimynona6698 Жыл бұрын
Alle 6 Monate eine Folge in der so viel passiert wie hier ist irgendwie sehr unbefriedigend. Finde eure PnPs super nice, aber man freut sich halt sehr auf eine Fortsetzung und dann passiert nur sehr wenig. Ist sehr nice, dass ihr eine längere Serie macht, aber zumindest für mich wekct diese lange Vorlaufzeit eine Vorfreude und Erwartungshaltung, die halt leider die letzten zwei Teile nicht erfüllen konnten. Freue mich trotzdem auf Ultracore 6, hoffe nur, dass es dann mal wieder ein bisschen mehr Progress gibt.
@hannesk.1418
@hannesk.1418 Жыл бұрын
Ich habe das Gefühl, dass Hauke sich freut, dass die Spieler selbst spielen. Aber das hat zur Folge, dass sie selbst überlegen und spielen müssen. Und das geht langsam vorwärts. Ich glaube es würde helfen, wenn sie öfter mal off-char reflektieren, was sie gerade tun und warum sie das tun. Das machen sie fast gar nicht mehr. Und es fehlen n paar Basics: umschauen, Ausrüstung checken, Gegenstände besorgen
@ackain1996
@ackain1996 Жыл бұрын
März wurde angesagt^^ Jetzt ist es Ende Juli und wir warten alle immer auf heißen Kohlen auf den nächsten Part!!
@BlacknovaAlchemist
@BlacknovaAlchemist 11 ай бұрын
Auch im September warten wir noch. 😂
@Rob_Otter
@Rob_Otter 9 ай бұрын
Und auch Ende Oktober noch keine N3euigkeiten :D
@honeywood7929
@honeywood7929 7 ай бұрын
Ebenso im Dezember :(
@sukikayanderson6051
@sukikayanderson6051 6 ай бұрын
Januar 2024 und noch nichts Neues >.
@mawe7417
@mawe7417 4 ай бұрын
Februar 2024…
@chaosbrecher4167
@chaosbrecher4167 Жыл бұрын
Eddies Gedächtnis, jedes mal wieder die Härte =D
@Knutschkugelkuh
@Knutschkugelkuh Жыл бұрын
Rund um Weihnachten schau ich mir immer gerne Pen & Papers von euch an. War wieder tolle Unterhaltung. Die Jungs spielen ihre Charaktere wirklich spitze 😄 Aber es würde dem einen oder anderen Spieler nicht schaden, sich zumindest noch mal die letzte Folge anzuschauen, um die Erinnerungen aufzufrischen.
@sophiebrinkmann6621
@sophiebrinkmann6621 Жыл бұрын
Habe das Gefühl es geht immer weniger um die Geschichte und die Spieler, als vielmehr darum die Welt von Ultracore zu und das tut mir fast schon leid zu sagen, zu verkaufen. Außerdem merkt man enorm, das Budi in der Runde fehlt. Budi war immer der, der sich wirklich Dinge gemerkt und aufgeschrieben hat und die Gruppe immerwieder in Richtung Handlung gelenkt hat.
@Schieda
@Schieda Жыл бұрын
Warum ist budi eigentlich nicht dabei?
@Nicolai0901
@Nicolai0901 Жыл бұрын
@@Schieda Budi hat(te) keine Lust mehr auf PnP und das hosten im Allgemeinen. Jetzt läuft das Abenteuer da einen neuen Charakter der von Budi gespielt wird mit rein zu bringen wäre nicht ganz einfach daher dann auch die Andeutung von Morriton Manor bei dem er dann wieder mitspielen kann.
@otto2853
@otto2853 Жыл бұрын
@@Nicolai0901 neue Charaktere in eine ältere Kampagne reinbringen ist eigentlich relativ leicht - egal in welchen Pen and Paper
@HerthaBSCFan100
@HerthaBSCFan100 Жыл бұрын
Aber es war doch von Anfang an ein Experiment die Spieler einfach mal machen lassen.
@vlct666
@vlct666 Жыл бұрын
Ich weiss nicht, Digger. Irgendwie kommt das einfach nicht in die Gänge. Und dass an jeder Ecke neue Kreaturen und Konzepte eingeführt und erklärt werden, begünstigt den Spielfluss auch nicht wirklich. Die Welt von Ultracore ist echt toll und super kreativ, aber für ein unregelmässiges P&P vielleicht ein bisschen zu gross.. vor allem sich die Spieler nicht mal an die Namen der Charaktere erinnern. Nichtsdestotrotz, viel Respekt für eure Arbeit und euren Einsatz! Guten Rutsch und lasst es krachen. 🖤
@Silverdragon83X
@Silverdragon83X Жыл бұрын
Ich weiß, was du meinst. Durch die Unregelmäßigkeit und Länge kommt erschwerend dazu, dass Eddy seinen Charakter jedes Mal anders spielt. Finde andere PnPs spannender, Ultracore (bzw. coreborn) aber auch genau deswegen cool und spaßig, weil es spontan entsteht und wächst, also absolut nicht linear ist. Hat auf jeden Fall was, würde mir aber etwas mehr Spannung und Immersion schon wünschen!
@MrBillo4
@MrBillo4 Жыл бұрын
Du hättest schreiben können 'nichtsdestoreichstrotz'. Schade.
@loth4015
@loth4015 Жыл бұрын
Hab ich auch das Gefühl. Kublash haben sie jetzt gefunden und dann sind die da irgendwo in einem mysteriösen Tunnel. Aber noch nichts von Julia von Ambross, nichts über den Schild, nichts über den Bösewicht. Es ist mittlerweile Teil 5 und irgendwie ist fast nichts passiert.
@DaClaymore
@DaClaymore Жыл бұрын
Spätestens Mai hat er gesagt. Spätestens! Mai!
@MarioAndreschak
@MarioAndreschak 2 ай бұрын
Ist ja jetzt Mai..... 🌝
@ItsQbiKS
@ItsQbiKS Жыл бұрын
Also… irgendwie war das sehr durchwachsen. Die non-existente Vorbereitung der Spieler und damit verbundene ständige Erklärerei von Basics ist zwar bis zu einem gewissen Punkt charmant, hat aber hier mehrmals deutlich den Flow unterbrochen und einen aus der sowieso schon eher planlosen Handlung gerissen. Gefühlt die halbe Zeit weiß keiner so recht wo er ist, wer die Leute sind die mit am Tisch sitzen und warum und wohin die Reise gehen soll. Dann diese Würfel. Ich bin ja offen für Neuerungen und benutze beim GMen selbst technische Hilfsmittel aber sowohl im Gefühl, als auch der Funktion, sind die bei mir total durchgefallen. Nils muss drauf würfeln, welchen Dino er benutzen darf? Irgendwie komisch gelöst. Dann wäre es vielleicht besser wie bei Simon, ob der Dino auf den Befehl hört und falls ja, wie zufriedenstellend er ihn ausführt? Versteht mich nicht falsch, es war trotz allem unterhaltsam. Aber in Fahrt gekommen ist es nicht so richtig und die Handlung war auch etwas flach. Dagegen waren Teil 1 und 2 richtig spitze. Auch das Characterplay hat viel besser funktioniert, obwohl da noch weniger Wissen zu der ganzen Welt vorhanden war. Und auch wenn ich den Grund absolut verstehe, reißen einen die englischen Begriffe ziemlich aus der Immersion raus. Ich glaube die doch enorm langen Spielpausen und die komplette Open World, während die World noch um sie herum entstehen muss, schaden dem Projekt langsam spürbar.
@nessnever
@nessnever Жыл бұрын
Ist auch bei Büchern so. Wenn die Handlung jetzt nicht in einem englischsprachigen Gebiet spielt, sondern zb. in einer Fantasywelt, stören mich englische Bezeichnungen massiv. Ich meine, das Spiel wird doch vermutlich auch übersetzt werden?
@h.celine9303
@h.celine9303 Жыл бұрын
Ich stimme (leider) vollumfänglich zu. Vor allem das Englisch ist wirklich störend. Es fühlt sich dadurch immer mehr so an, als würde einfach ein DnD-Abenteuer gespielt, und nicht eine Welt, die originär mal (mehr oder minder) für Spitze Stifte erdacht wurde. So ist es ja im Endeffekt inzwischen auch, das Ganze ist nun eine Dauerwerbesendung für ein Nicht-Rocket-Beans-Projekt. Ich kann nicht mal genau benennen, warum mich das so stört, aber es nimmt mir einige Freude daran. 😕
@Iamtruerevelation
@Iamtruerevelation Жыл бұрын
Oh ja Morriton Manor auch ein richtig tolles Projekt freue ich mich auch sehr darüber oder eher gesagt darauf und budi ist eigentlich immer ein Highlight dabei zu haben
@platzhalter6233
@platzhalter6233 Жыл бұрын
Trotzdem danke an hauke und die Bohnen, nächstes mal wird sicherlich in einigen Punkten besser. So ist es halt, auch dieses Format erlebt Veränderungen und nur durch diese kann es wachsen und Punkte verbessern. Ich glaube an euch!
@platzhalter6233
@platzhalter6233 Жыл бұрын
Und vielleicht noch eine kleine konstruktive Kritik: Es richtig und wichtig das Hauke auch sein Videospiel bewerben möchte. Das kann durchaus ein Vorteil für ein Paper und die Story und die Spieler sein. Hier merkt man jedoch, spätestens seit Folge drei, dass dieses Zusammenspiel zwischen beiden Welten ihr Gleichgewicht verloren hat. Aus einer Symbiose hat nun die Lore um das Spiel das Paper vereinnahmt. Auch die Spieler fühlen sich angesichts der immer schneller auf sie hereinprassenden neuen Namen, neuen Orten und neue Storyabschnitte zunehmst hilflos, vielleicht verlieren sie auch so langsam dann den Faden und die Lust und wünschen sich ein klar strukturiertes, in sich stimmiges Morriton Manor, bei dem sie ein klar definiertes Ziel hatten und nebenbei immer noch Zeit zu blödeln UND ihre Charaktere weiterzuentwickeln. Bezeichnend ist ja, wie die Charaktere mittlerweile von Teil zu Teil ja teilweise wichtige Charakterzüge ihres Charakters vergessen wo man meinen könnte, es stehen plötzlich ganz andere Figuren da. Dies alles soll aber keine Entschuldigung für die, teilweise unvorbereiteten Spieler sein. Ich hoffe das sich Hauke und die Bohnen die konstruktiven Kritiken zu Herzen nehmen, und die destruktiven hier in den Kommentaren ruhig ignorieren. In diesem Sinne, ein fröhliches Fest den Bohnen und Hauke, und bin zuversichtlich das das nächste Abenteuer (hoffentlich an zwei Abenden mit Manor und dem Abenteuer hier) alle wieder zu alter Stärke finden.
@zitronenkojotezucker8981
@zitronenkojotezucker8981 Жыл бұрын
@@platzhalter6233 Aye! Vollkommen deiner Meinung!
@fluegelziner2hoch10
@fluegelziner2hoch10 Жыл бұрын
42:55 Bin grade am Anfang des Videos, aber mein erster Eindruck ist nicht so gut wie bei den anderen Teilen. Das Konzept mit dem Würfel gefällt mir nicht so gut. Nimmt etwas den Charme eurer Runde. (Vor allem, weil Nils seine eigenen Würfel nicht hat 😄). Das mit den Sonderwürfeln mag ja an sich eine erfrischende Idee sein, aber ich kann mir vorstellen, dass so die Freiheit der Spieler auch zum negativen eingeschränkt wird. Noch ein Punkt, der mich tatsächlich etwas nervt. Das mag vllt etwas kleinkariert sein, aber die englischen Namen und Begriffe reißen mich etwas aus der Immersion. Ich weiß, das kommt vom Videospiel, aber da hätte Hauke die Namen ruhig übersetzen sollen. Reicht ja auch nur vorübergehend für die P&P-Runde. Weil wenn man von Kernheim, den Litikalebenen, Julia von Ambross usw. auf einmal zur „Tall Tree Farm“ und zur „broken expedition bridge“ kommt, find ich das persönlich nicht so gut. Ich freu mich dennoch sehr und feiere dieses PENandPAPER hart.😊 Umso mehr stört mich das oben Angesprochene. ✌🏻
@trainwhackk5321
@trainwhackk5321 Жыл бұрын
Verfolge das PnP mit Hauke ja schon seit der ersten T.E.A.R.S.-Episode, und obwohl damals der Start holprig war (unerfahrene Spieler, neues Format, etc pp) gefällt mir diese Episode noch mit am wenigsten. Gönne Hauke das zu 100% mit dem Videospiel. Die Welt die er sich da ausgedacht hat ist super interessant und ich hoffe, er kann damit ganz viele Menschen begeistern. Aber irgendwie fühlt sich das jetzt so an, als wäre nicht das pnp zu erst entstanden und danach das Videospiel, sondern genau umgekehrt. Die englischen Begriffe, das dauernde raussuchen von unfertigem Concept-art, die vielen neuen Details die irgendwie innerhalb dieses Abenteuers recht unwichtig sind .. das hats für mich ein bisschen schwieriger gemacht, dem plot zu folgen. Zwischendurch hab ich mich gefragt „was machen die da eigentlich?“. Zusätzlich die Probleme mit dem Würfel - ich verstehe ja, dass man einen Sponsor hat, aber ihr habt letztes Mal von einem Fan super schöne Würfelsets bekommen. Ich hätte an eurer Stelle nach dem dritten „oh der Würfel ist wieder eingeschlafen“ auf die analogen Würfel gewechselt, weil das schon echt gestört hat. Ich hätte mir auch irgendwie gewünscht, dass die Spieler sich besser vorbereitet hätten. Es ist wirklich nicht so schwer sich aufzuschreiben wie man heißt, wo man herkommt und welche Charaktereigenschaften einen definieren. So spielt man nicht jede Episode jemand anderen. Es gab bereits viel konstruktive Kritik zu dieser Episode. Ich hoffe das Team nimmt sich ein paar Punkte zu Herzen, dann wird die nächste Episode bestimmt wieder richtig geil, wie wir‘s von euch bis jetzt gewohnt waren :)
@MpraH
@MpraH Жыл бұрын
Naja, also das war mit Sicherheit die schwächste Folge. Ultracore hat stark angefangen aber die letzten beide Male massiv nachgelassen, es tut sich einfach kaum was und nach zwei 3 Stunden Sessions gibt es kaum merkbaren Fortschritt. Am Anfang war die Kampagne groß als "open world" angepriesen, etwas Neues für Haukes Kampagnen udn definitiv etwas Gutes. Das hat am Anfang ganz gut funktioniert, Hauke hat ihnen plot hooks für 2-3 Dinge gegeben, die Gruppe hat sich auf eines gestürzt und dann ging es halt railroaded weiter, das war ganz gut so. Aber jetzt ist Hauke wieder zurück zum Altbewährtem: komplettes Railroading. Und das ist sehr schade. Ja, manch einer mag sagen Hauek gibt den Spieler doch die Möglichkeit hinzugehen wohin sie wollen und offiziell ist es noch open world, aber gelebt wird railroading. Denn Haukes "Entscheidungen" sehen so aus: "Ihr könnt zu Location X gehen, die ihr nicht kennt aber zu der ihr einen Hinweis gefunden habt, ABER ihr könnt auch zu Location Y und Z gehen, von denen ihr noch nie etwas gehört habt und auch keinen Grund habt hinzugehen." Und solche "Entscheidungen" gibt es im Zuge einer Session 3-4 Mal in Folge und jedes Mal ist klar wohin es gehen soll. Und mit der Vorstellung des Videospiels ist auch klar wieso Hauke die Spieler auf genau einem Weg von Location zu Location jagt: damit er die Locations auch direkt im Spiel herzeigen kann. Und das Rushen der Locations ist auch ein großes Problem für sich. Die Welt mag zwar cool sein und Hauke hat wahrscheinlich viel Arbeit reingesteckt, aber jedes mal 5 neue Locations ist vielleicht gute Werbung für sein Spiel aber gibt den Spielern (und Zuschauern) keine Zeit sich einzuleben. Und die langen Pausen zwischen den Sessions machen das Problem noch schlimmer (und durch die wirkt es auch noch komischer dass Hauke wieder komplett railroaded). Das Game selbst sieht ganz gut aus, aber leider scheint das P&P darunter zu leiden. Und um ehrlich zu sein fürchte ich auch, dass das Game am Ende auch wenig content haben wird, aber das wird die Zeit zeigen, hoffentlich liege ich mit der Annahme falsch. Und ich hoffe auch, dass Ultracore wieder zu alter Qualität zurückfindet, ohne raildroad location rushing.
@omnicid9815
@omnicid9815 Жыл бұрын
Sorry ich kann denn elektronischen Würfel nichts ab gewinnen und das liegt schlicht und ergreifend an der Klobigkeit
@osihg_1740
@osihg_1740 10 ай бұрын
Hier wurde ein Spielelement dass simpel war und funktionierte unnötig verkompliziert.
@joew2842
@joew2842 10 ай бұрын
Ich würde fast weiter gehen und behaupten, dass ist mit Abstand das dümmste und unnötigste Stück Plastik, das je produziert wurde.
@nicolashofmann5273
@nicolashofmann5273 Жыл бұрын
Danke für eine weitere Folge Ultracore! Hat Spaß gemacht zu schauen, auch wenn ich teilweise so garnicht gecheckt habe was jetzt grad los ist, wieso sie zu bestimmten Orten gehen und auch das Gefühl hatte, dass eigentlich nix passiert ist. Hoffentlich lässt die nächste Folge nicht allzu lange auf sich warten
@h.celine9303
@h.celine9303 Жыл бұрын
Simon ist wirklich gut in seiner Rolle (auch wenn ich als Softwareentwickler manchmal zusammenzucke), Danke dafür! :D
@lalilu4732
@lalilu4732 Жыл бұрын
Bin auch Softwareentwickler und zucke nie zusammen. Bin aber auch dumm.
@TheYoutubeUser69
@TheYoutubeUser69 11 ай бұрын
welcher SD hat eigentlich kein imposter syndrom? Ist iwie wichtig bei euch oder? :D @@lalilu4732
@juko961
@juko961 Жыл бұрын
Ich bin ein großer Fan der Hauke PnPs, aber muss leider sagen, dass mir die ultracore Runden von Mal zu Mal weniger Spaß machen.. Das liegt, denke ich, vor allem daran, dass die Immersion ständig gebrochen wird dadurch, dass die Spieler entweder super viel wieder vergessen haben und dass sie eben auch in einer Welt spielen, von der sie mehr oder weniger keine Ahnung haben, weil diese kontinuierlich um sie herum entsteht. An sich natürlich auch irgendwie cool im Konzept, aber gefühlt geht sooo viel Zeit immer dafür drauf, dass Hauke irgendwelche Lore erklärt und die drei dadurch leider auch regelmäßig eher unbeholfen wirken weil sie sich konstant anpassen müssen an für sie völlig neues, selbst in der „Heimatwelt“ ihres Charakters. In Teil 1 und 2 wirkten sie viel selbstbewusster in ihren Rollen und es gab so witzige und tolle improvisierte Konversationen und Situationen. Ist natürlich nur mein subjektiver Eindruck, aber dass hat in den letzten drei Teilen immer mehr abgenommen. Trotzdem nur Liebe für dieses Format und ich hoffe, dass sich beim nächsten Mal vlt alle gut vorbereiten und Hauke mehr Raum für vielfältige soziale Interaktionen gibt, wie in Kernheim.
@simon_lukas
@simon_lukas Жыл бұрын
Damals konnten sie die Welt ja auch noch eher "füllen" und miterfinden. Inzwischen ist Ultracore eine in sich ziemlich geschlossene Welt (auch wegen dem game) und Hauke muss mehr erklären. Aber ja, für den Spielfluss ist das nicht immer optimal.
@MrMirco003
@MrMirco003 Жыл бұрын
Ja das jeder sich ruhig mal ne kleine Checkliste oder Notizenliste von Namen oder dingen haben die sie bereits wissen wäre nicht verkehrt.Ansonsten ist JEDES Format mit diesen Leuten Gold, egal obs am ende "nicht so war" wie das letze mal aber dennoch GOLD einfach für die Persöhnlichkeiten
@denizgueltekin4786
@denizgueltekin4786 Жыл бұрын
Ja da muss ich dir zustimmen
@WolleGA2009
@WolleGA2009 Жыл бұрын
Stimme absolut zu.
@d4n4nable
@d4n4nable Жыл бұрын
Ich fand's insgesamt super unterhaltsam. Trotzdem gebe ich dir zum Teil recht. Ich glaube ein großes Problem ist, dass sie von der Story dazu angehalten sind innerhalb weniger Stunden durch eine komplette Nation mit unzähligen Schauplätzen zu laufen. Die ersten beiden Teile hatten den Vorteil einer einzigen Location, mit der sie erst vertraut wurden und sich dann selbstbewusst bewegen konnten. Heute merkte man, wie Hauke gleich von Anfang an ständig mit Exposition eingreifen musste, was den Spielfluss etwas störte. Dennoch super viel Spaß gemacht, aber ich würde empfehlen die Schauplätze künftig Spieltag stark einzugrenzen.
@trifolix
@trifolix Жыл бұрын
Endlich hat der Markt diese Show entdeckt! ❤️
@ippo8322
@ippo8322 Жыл бұрын
Fuck yeeaahhh ❤️🎉
@GilderoyLockhardt
@GilderoyLockhardt Жыл бұрын
Jeden Moment trickelt es down, jz gleich, gleich, ganz kurz warten noch
@philippr8941
@philippr8941 Жыл бұрын
Und das freut euch? 🤔
@0oRelentLesso0
@0oRelentLesso0 Жыл бұрын
@@philippr8941 Glaube nicht, dass er das so meinte.
@flxbhr
@flxbhr 13 күн бұрын
Ich hoffe, dass das Universum von Ultracore jetzt (nach dem aus von Blankhans und coreborn) nicht komplett untergeht... Ich finde es ist eine der stärksten Welten mit extrem kreativer Lore, sehr guten und herrlich gespielten Charakteren und natürlich einem herausragenden Spielleiter! Bitte macht weiter! ❤
@simon_lukas
@simon_lukas 9 күн бұрын
Ich denke das kann sich in zwei Richtungen entwickeln: Entweder Hauke schafft es Abstand zu den ganzen coreborn-Elementen zu nehmen und Ultracore wird wieder zu einer freien Spielwiese, in der die Spieler keine Angst haben müssen irgendwelche Lore kaputt zu machen, wenn sie mal improvisieren. Oder die ganze Arbeit, die da jetzt erstmal umsonst reingesteckt wurde, hat Hauke bei dem Projekt erstmal ausgebrannt. Dann wird es wohl nie ein befriedigendes Ende für dieses Abenteuer geben, aber vllt ja neue Geschichten in neuen Welten.
@Aratios
@Aratios Жыл бұрын
Einfach ein fantastisches Format :) Aber ein Kritikpunkt von mir: Ich GLAUBE es ist besser ein wenig schlauchiger zu spielen. Jaaa, die Freiheit tut dem Ultracore-Universum gut, aber wahrscheinlich nicht zwingend der Pen&Paper-SHOW. Und ich finde das merkt man von Teil zu Teil: eine übergeordnete Story ist untergeordnet, und gerade bei den 3 (OHNE Budi!) hast du gern dass Gefühl, dass eben genau das fehlt: Budi mit seinem Wunsch, die story zu verstehen/voranzubringen. Gerade die letzten 2 Teile fühlen sich nur lose miteinander verbunden, während Teil 1+2, auch Teil 3 einer übergeordneten Story folgen: Schild kaputt, wie können wir den Schild reparieren. Hier jetzt war es wesentlich fragmentierter... 😞
@simon_lukas
@simon_lukas Жыл бұрын
Ich glaube das liegt auch an den Abstimmungen... bei so einer rollenspielfreudigen Runde (keine Kritik!) kriegt man halt an einem Abend nur 3-4 Szenen unter. Und wenn die Hälfte davon darin bestehen die Ideen der Community einzufangen (Rieseneichhörnchen) bleibt für die Hauptstory halt nicht mehr viel Zeit.
@DaRealAmstaff
@DaRealAmstaff Жыл бұрын
Sehr interessant. Finde so ziemlich das Gegenteil ist die letzten Episoden geschehen. Es wurde immer schlauchiger. Merkt man schon allein an den Umfragen die ja angeblich komplett die Zuschauer entscheiden sollen. Da es für die Rieseneichhörnchen schon Konzeptzeichnungen gab kann dieser Vorschlag niemals random im Chat gepostet worden sein. Finde man merkt inzwischen sehr deutlich wie Hauke versucht die Spieler von Ort zu Ort zu lenken.
@psyview4188
@psyview4188 Жыл бұрын
Es ist so lustig wie das Essen auf dem Tisch inzwischen direkt von anfang an um Simon herum aufgebaut wurde xD
@noodly3203
@noodly3203 Жыл бұрын
Ich fand es super. Ich habe erst jetzt die Zeit gefunden, das Abenteuer nachzuschauen. Mich hat die Runde wie immer gut unterhalten. Ich mag das Setting und die Welt. Und ich mag die Spieler und auch Hauke als Spielleiter. Danke für den Content. Freue mich aufs nächste PnP egal welches es sein wird.
@marinaschuelkens6413
@marinaschuelkens6413 Жыл бұрын
Finde das Pen und Paper ist eines der besten, was ich aber schade finde, das der Humor, denn Nils am Anfang hatte und darauf würfeln sollte, nicht mehr so stark auftritt. Fand das immer sehr Lustig :D
@tiku8385
@tiku8385 Жыл бұрын
Eeeeeeendlich!!! Jetzt noch Morriton Manor nächste Woche und der Jahreswechsel kann kommen.
@KOELLEWOOD
@KOELLEWOOD Жыл бұрын
Nächste?! Mfg Sean
@lisabohne
@lisabohne Жыл бұрын
@Ti Kü Es tut mir leid, Dich enttäuschen zu müssen - falls der Kommentar nicht nur eine Wunschäußerung ist -, aber nächste Woche kommt kein Morriton Manor.
@tiku8385
@tiku8385 Жыл бұрын
@@lisabohne vielen Dank - es war ein Wunsch, aber man darf ja noch auf Wunder hoffen 😄
@PhilCudi
@PhilCudi Жыл бұрын
Die Ankündigung ging bei mir dieses mal irgendwie total unter, dafür habe ich mich dann beim Auftauchen des VODs umso mehr gefreut! ❤ Immer wieder ein Highlight. Schöne Feiertage an das ganze Team und dann hoffentlich im nächsten Jahr wieder mit Budi im Boot. Weiter so! ❤❤❤
@nessnever
@nessnever Жыл бұрын
Man soll sich ja aufs Positive konzentrieren: Ich freue mich, dass Nils sich vorbereitet hat. Danke Nils, das hat man gemerkt! Und toll, was die Community da für Arbeit in die Fanart steckt. Ich hab, trotz allem was etwas oder etwas mehr gehakt hat, Spaß gehabt. Und Gott sei Dank habt ihr die normalen Würfel nicht weggeworfen, also lässt sich hoffen, dass ihr die ollen fancy Dinger wegpackt und beim nächsten Mal wieder oldschool würfelt 😊
@Aelsta
@Aelsta Жыл бұрын
Würde mich mega über ein neues Morriton Manor freuen 😃 ...Oder nochmal was ganz anderes?
@timospath9767
@timospath9767 Жыл бұрын
Cooles Abenteuer aber glaub geringere Abstände zwischen den einelnen Episoden würden der Serie echt gut tun. Man merkt vor allem bei Eddie, aber auch bei den anderen Spielern, dass sie sich erst reinfinden müssen und vieles nicht mehr wissen, oder sich schwer in die Rolle ihrer Charaktere wieder reinfinden. Hatte das Gefühl, dass v.a Eddie in jeder Episode einen anderen Charakter gespielt hat :D
@poxi2036
@poxi2036 Жыл бұрын
Die Situation mit dem Geistesblitzpunkt beschreibt die Gruppe auch einfach am besten. Hauke erwähnt es vor jeder Session, alle ignorieren es. Er erwähnt es nicht und als würde ihnen dadurch etwas geklaut werden kommt Nils die Erinnerung, fantastisch! Die Geistesblitzpunkte gabs auch schon im ersten Morriton Manor (bzw. mit Einführung des How to be a Hero Regelwerks), wurde bisher nur nie genutzt.
@schveni6993
@schveni6993 Жыл бұрын
Im letzten Teil vor dem Tunnel hat Simon einmal einen Geistesblitz verwendet.
@ersanberber6239
@ersanberber6239 Жыл бұрын
Echt cool Hauke wiederzusehen. Und vielen vielen Dank für die wundervolle Unterhaltung von euch allen. Das Format ist mit das beste, was es auf KZfaq gibt.
@nope3581
@nope3581 Жыл бұрын
Neben der starken Charaktere und Geschichte, möchte ich auch die echt gelungene Musik- und Soundatmosphäre loben! Echt gut gewählt und stimmig abgemischt. ♥️
@vollmondkind6656
@vollmondkind6656 Жыл бұрын
Kleine erinnerung warum Nils 140 Dressurpunkte hat Die Idee war ursprünglich aus dem pool dort den einzelnen Tieren eine Punktzahl zu geben znd daraus zu würfel dies hat sich aber bereits im ersten teil als ziemlich blöd herrausgestellt :)
@lldrec24
@lldrec24 Жыл бұрын
Die Ultracore-P&P sind qualitativ hochwertig produziert. Man merkt auch, dass die Spieler mittlerweile echte Rollenspielprofis sind. Hauke hat eine Menge Hirnschmalz investiert, um diese Welt zu erschaffen und auch ich habe mich mal wieder von ihm inspirieren lassen und zu Zeiten von Corona eine komplette Sci-Fi Welt für unsere Spielgruppen entworfen. Und natürlich ist es legitim zu sagen: Das ist ein Show-Format, also muss das P&P auch showhaft sein. Aber irgendwie fehlt mir da die Authentizität, die die Abenteuer in der Vergangenheit ausgezeichnet haben. Auch wenn ich noch immer die T.E.A.R.S. Abenteuer rauf und runter höre, weil sie einen gewissen Charme haben, den man kaum beschreiben kann, ist für mich das Highlight Morriton Manor. Ein cooles Setting, halbwegs spannende Charaktere und eine Story (was damals bei Hauke noch nicht selbstverständlich war) und überragende Spieler, die in ihren Rollen aufgehen. Die Überforderung der Spieler bei Ultracore die Namen und die Lore zu rezitieren, ist für mich ein Symptom einer grundlegenden Problematik: Man merkt, dass Hauke nebenbei ein MMORPG entwickelt, denn die Spieler rennen seit einigen Abenteuer ja nur noch von Schauplatz zu Schauplatz, von neuer Spezies zu neuer Spezies usw. Irgendwie fühlt sich das mehr wie ein Meet & Greet als Promotion für sein neues Projekt an und nicht als authentische Geschichte, die von den Spielern mit Leben gefüllt wird. Das ist besonders ärgerlich, da Hauke ja ursprünglich angekündigt hat, dass die Spieler sich in dieser Welt nahezu frei bewegen können. Ich weiß nicht wie es euch geht, aber ich habe das Gefühl, dass die Spieler sich seit sie Coreheim verlassen haben, ähnlich wie bei T.E.A.R.S. gradlinig auf einem vorgeschrieben Pfad bewegen und - um Etienne zu zitieren - von einer überlagerten Szene zur nächsten geraten. Daher geht es mir bei Ultracore im Gegensatz zu den meisten hier ganz anders: Ich verliere immer mehr das Interesse und höre mir lieber T.E.A.R.S. zum hundertsten Mal an, als mit Begeisterung den neuen Abenteuern zu folgen. Dennoch möchte ich Hauke Respekt zollen für sein - man kann ja schon fast sagen - Lebenswerk.
@eduardlaser406
@eduardlaser406 Жыл бұрын
Gut zusammengefasst, mir gehts genauso.
@phm6834
@phm6834 Жыл бұрын
Richtig schönes Abenteuer, aber ich finde echt nicht geil, wie SEHR wenig Ahnung einige der Spieler hatten. Minutenlanges in-character Gestammel wird irgendwann alt. Geht halt OT, fragt kurz den SL, und spielt weiter. Habe auch jeden bisherigen Teil nur ein mal angehört, bin kein Community-Contributor oder so, aber Begriffe wie "Reichstrutz", "Ambross", "Sauromant" und "Wiederzähler", und die grunsätzliche Prämisse, dass der Kern an Kraft verliert, sollte schon sitzen bei den Spielern, oder? Allein schon aus Respekt Gegenüber Haukes Arbeit!
@TheSlash389
@TheSlash389 Жыл бұрын
Ultracore Ultrageil ❤ top leistung von allen aber mein fav war hier Simon 😌
@antriebsmimik2646
@antriebsmimik2646 Жыл бұрын
hatte mich echt gefreut aber es ist sehr sehr offen es sollte mehr eine klarere linie geben. vorbereitung von ede wäre super ich kann es aber verstehen wenn man viel um die ohren abseits des pnp hat. versucht euch ein recap vorher anzuschauen oder brieft euch gegenseitig mit hauke vorher. ganz simpel sollte kein aufwand sein. danke für das tolle pnp vor weihnachten
@nosomusk864
@nosomusk864 Жыл бұрын
Naja ich finde das kann man bei einem Flaggschiff-Format schon erwarten, dass die Leute sich mal eine Stunde darauf vorbereiten. Ich meine ich kenne Leute die sich auf private Sessions für die sie nicht bezahlt werden besser vorbereiten als Etienne. Er macht das halt ein stück weit mit gutem spielen wett aber trotzdem eigentlich ist das schon hart, wenn man bedenkt, dass er ja auch sonst nicht wirklich präsent bei den Beans ist, zumindest in meiner Wahrnehmung.
@Groink1
@Groink1 Жыл бұрын
Ein tolles Beispiel dafür, wie zu viel Freiheit kontraproduktiv für manche Gruppen ist. War trotzdem unterhaltsam.
@tolgasahin690
@tolgasahin690 Жыл бұрын
Ich liebe es einfach. Jedes Mal eine riesen Freude die Jungs zu sehen, dennoch Prototyp Würfel hin oder her, ich finde diese digitalen Würfel nehmen das feeling des P&P's
@tolgasahin690
@tolgasahin690 Жыл бұрын
Naja bis auf das Nils den dino auswurfeln musste, um kreativer zu sein, war alles andere nicht so prickelnd.
@Sweetcrina
@Sweetcrina Жыл бұрын
Einfach super das es so schnell noch nen Ultracore-Abenteuer gibt. Hatte es nicht zu hoffen gewagt. Und großes WOW für die Fan-Einsendungen. Bin sprachlos was da so zusammen kommt an Ideen, Handwerksarbeiten und und
@jktoshiya
@jktoshiya Жыл бұрын
Ja, total schöne Sachen
@TheKingHerobrine
@TheKingHerobrine Жыл бұрын
Ich freue mich sehr, dass es wieder mit Ultracore weitergeht. Ich liebe solche Welten und so freies Roleplay. Was mich dieses Mal allerdings ein wenig gestört hat, ist, dass die Jungs wenig vorbereitet waren am Anfang und daher der Beginn sehr zäh gewirkt hat und eher planlos. Ich habe das Gefühl, sie suchen nach "Questmarkern", wie es später mal gesagt wird, und wenn diese für sie nicht direkt ins Gesicht geworfen werden, sind sie überfordert. Eine kurze Info am Anfang an die Jungs, dass sie zwar den Plot verfolgen sollten, aber grundsätzlich machen können, was sie wollen, wäre vielleicht gut von dir, Hauke. Wenn nicht, ist das aber auch in Ordnung. Das PuP hat ja dann auch wieder Fahrt aufgenommen. Ein weiterer Punkt wäre auch, dass die Würfel ein wenig den Flow rausgenommen haben, aber das ist kleinliches Weinen. Vielen Dank an die Beans und an Hauke, dass alles stattgefunden hat. Ich freu mich aufs nächste Mal 😊
@Lasadon1
@Lasadon1 Жыл бұрын
Diese spezial Würfel fühlten sich enorm gezwungen an. Und ich weiß nicht ob ich hier der einzige bin aber die Abstände zwischen den Runden ruinieren für mich das Pen and Paper. Hauke verrennt sich da in seinen Herzensprojekt und Japan und alles und das ist ja alles auch schön und gut aber es fühlt sich, so traurig es auch ist, nicht so an als hat er die Kapazitäten für diesen Pen and Paper Projekt. Einen neuen Spielleiter dafür einzusetzen wäre vermutlich das beste. Ich habe auch das Gefühl, dass sein Videospiel die Kreativität des Pen and Papers enorm beschränkt, er hat halt jetzt doch wieder viel fertig ausgedacht und will Sachen genau so einbinden. Da könnte er auch genauso DSA oder DnD spielen.
@MYST1ERIO
@MYST1ERIO Жыл бұрын
Das Spiel wird halt auch kein Mensch ernsthaft kaufen. Vor ein paar Jahren wäre das Premium Material für 'indie Tonne' gewesen, aber leider fehlt da die Objektivität der beteiligten. Eine low quality valheim-Kopie, viel zu spät, Jahre nach dem open World survival hype, klingt schon wirklich absurd rbtv-esque was verpennte Möglichkeiten angeht. Erster dlc wird ein last man standing / battleground Mode, gefolgt von einem among us / traitor mode. Bevor dann 2 Jahre nach release alles f2p geht, gibts noch den Fall guys Mode mit Micro transactions und loot boxen. You heard it here first
@Lasadon1
@Lasadon1 Жыл бұрын
@@MYST1ERIO Das Spiel ist mir ehrlich gesagt egal, es hat nicht wirklich Verbindung zum Pen and Paper und es ins Ultracore Universum zu verfrachten wirkt sehr gezwungen. Aber Hauke kann ja gerne sein Herzensprojekt machen und alles, nur ist es offenbar sein Prio 1 und Pen and Paper wird höchstens nebenher gemacht, wegen dem Promo Effekt und Taschengeld vielleicht noch. Von Haukes Seite spürt man einfach keine Liebe mehr im Pen and Paper. Und das macht mich traurig.
@TheEnecca
@TheEnecca Жыл бұрын
@@MYST1ERIO Die Pre-Alpha eines Spiels von dem du bisher vielleicht 10 minuten gesehen hast, gehört für dich in Indie Tonne? Spar dir deinen völlig inhaltslosen Hate für das entsprechende Reddit auf und lass die normalen Leute in Ruhe.
@Lasadon1
@Lasadon1 Жыл бұрын
@@TheEnecca Man muss an der Stelle mal kurz zugeben, dass Hauke sich vollkommen Illusionen hingibt wie viel Spaß sein Konzept macht und wie groß der Markt für so ein Spiel ist. Ich meine er sagte er will es sogar auf Smartphones bringen, er verwechselt sein kleines Team dass da ohne große finanzielle Mittel dran arbeitet mit großen mächtigen Studios. Aber wie gesagt, ist sein Herzensprojekt, soll er machen wenn es ihn glücklich macht, man lebt nur ein mal, verfolge deine Träume und so weiter. Aber es hat meiner Meinung nach massiven negativen Einfluss aufs Pen and Paper inzwischen.
@TheEnecca
@TheEnecca Жыл бұрын
@@Lasadon1 Ist auch nicht mein Fall, aber Survival-Spiele sind jetzt auch nicht vollkommen tot. Ich würde nicht sagen, dass es dem Pen and Paper schadet. So arbeitet Hauke weiter an der Welt und es gibt sicher auch Gelegenheiten, bei denen er dank der Arbeit am Spiel auf neue Ideen fürs Pen and Paper kommt. Alternativ würde er halt irgenwas anderes machen, was gar keinen Zusammenhang mit Ultracore hat
@shiroyasha9070
@shiroyasha9070 Жыл бұрын
Ich liebe dieses pen & paper so sehr! Ich kann es jetzt schon kaum abwarten bis es weiter geht. Dennoch habe ich auf Geduld erfolgreich gewürfelt und freue mich bereits! Danke und auf ein baldiges wiedersehen!!!!
@peterhase1045
@peterhase1045 Жыл бұрын
Wieder mal sehr schön. Aber die elektronischen Würfel könnten fast Satire sein. Wie kann man denn bitte auf die vollkommen hernrissige Idee kommen, einen Würfel durch noch ein weiteres in Herstellung und Entsorgung problemtaisches, fehleranfälliges elektronsiches Gerät mit begrenzter Lebensdauer zu ersetzen? Und wenn man schon unbedingt zufällige Zahlen generieren für die Würfle nicht ausreichen (eigentlich kaum denkbar), dann ist wohl in jeder PuP-Runde irgendein computerähnliches Gerät vorhanden, das das übernehmen kann. Bitte, bitte nicht wieder verwenden.
@h.celine9303
@h.celine9303 Жыл бұрын
Ja, aber nachhaltig ist ein Format, für das der Moderator beim Anflug Tonnen an CO2 freisetzt, leider ohnehin nicht. 😉 Zu den Würfeln ist festzustellen, dass sie natürlich keinem Zufall unterworfen sind, im Gegensatz zu echten Würfeln. In einem Computerspiel ist annähernder Zufall in Ordnung, weil es nun mal nicht anders geht, aber in einem PnP sollte man mMn darauf verzichten und echten Zufall verwenden.
@schizzo8959
@schizzo8959 Жыл бұрын
@@h.celine9303 Als ob Hauke mit dem Privat Jet kommen würde.. Komm mal runter!
@captainpd8198
@captainpd8198 Жыл бұрын
35:31 Wow, die Coreborn-Hintergrundmusik zu hören macht mich irgendwie nostalgisch, was die Alphaversion des Spiels angeht😊 Schön, dass ihr mit den PnP weiter macht😊
@hatetrump3425
@hatetrump3425 Жыл бұрын
Das Wort oben links sagt ja auch schon alles . es ist halt einfach nurnoch WERBUNG. Das Abenteuer leidet sichtlich darunter das Hauke nurnoch sein Spiel im Kopf hat, von dem ich mir auch nichts großes erwarte. Und die Spieler können sich ruhig nochmal die zeit nehmen und mit der Story vertraut machen ... Was ist überhaupt an diesem Abend passiert ? der Plot wurde definitiv nicht vorran getragen Da ging ja in TEARS mehr vorran...
@Z3cken
@Z3cken Жыл бұрын
Jedes Mal ein Genuss. Eure Pen & Paper sind der Grund warum ich niemals aufhöre ein Fan von Rocket beans zu bleiben. Nicht nur die Hauke Abenteuer sind in großer Spaß sondern alle Pen & Paper.
@Alphaomega332
@Alphaomega332 Жыл бұрын
Ich finde die Welt in der Coreborn spielt total klasse, auch die Assets im Spiel sehen super aus. Allerdings befürchte ich, dass ihr euch übernehmen. Das ist ein RIESEN Projekt in dem ihr, so wirkt es zumindest auf mich, fast alles einbauen wollt an das ihr denken könnt. Es gibt schon gute Gründe, weshalb RP-Spiele wie "World of Warcraft" kein Crafting- oder Basenbausystem und Survival-Spiele wie "The Forest" oder "Raft" kein PvP oder stark ausgebautes Handelssystem haben. All diese Dinge für sich genommen können schon hunderte Entwickler, Artists, Storywriter, etc. beschäftigen. Eine typisches Problem bei dem sich vor allem Indie-Entwickler und junge Studios häufig aufhängen, ist, dass zu sehr auf die Technologie und "was wollen wir alles" geachtet wird. Dabei wird das eigentlich Ziel aus den Augen verloren oder wurde erst gar nicht definiert. Coreborn wirkt derzeit so, und korrigiert mich wenn ich falsch liege, dass einfach mal drauf losentwickelt wurde. Es gibt also keine Geschichte die man erzählen, sondern nur eine Welt die man herzeigen möchte. Prinzipiell nichts verwerfliches, aber gerade bei solchen Projekten muss man ganz ganz klar die Ziele und Nicht-Ziele festlegen. Mit "Zielen" meine ich hier allerdings nicht sowas wie "es soll ein Crafting-System geben". Das ist kein Ziel, das ist typischerweise schon eine Spielidee um die sich ein Spiel herum entwickeln sollte. Ziele müssen klar messbar sein, ein "Crafting-System als Ziel" hingegen kann ins Endlose wachsen. So sehr ich mir für euch wünschen würde, dass das Spiel was wird (mir gefällt die Welt tatsächlich richtig gut, Hut ab Hauke), befürchte ich einfach, dass ihr beim Projektmanagement gerade in ein paar Probleme stapft aus denen ihr nicht so leicht herauskommen werdet. Als Frage an dich und dein Team, könnt ihr mir in einem Satz die Idee hinter Coreborn zusammenfassen? Drückt dieser Satz auch einen eindeutigen USP aus? Die Vision des Spiels ist verdammt wichtig, versteht mich nicht falsch, aber man braucht auch eine stabile und feste Basis auf die sich diese Vision stützen kann.
@Dr4yer
@Dr4yer Жыл бұрын
War wieder einmal ein Fest! Vielen Dank dafür! Und Hauke bitte bleib das nächste mal für 2 Produktionstage!
@CaVaLeRaFCB
@CaVaLeRaFCB 4 ай бұрын
Morriton Manor 4 ist jetz auch schon etwas her, nun darf gern Teil 6 von Ultracore kommen.
@Pausenmacher
@Pausenmacher 2 ай бұрын
Du glaubst doch nicht ernsthaft, dass sich Hauke aktiv, selbstständig darum bemüht.
@lala566
@lala566 Жыл бұрын
gestern schon live gesehen, ich bin nur hier um zu sagen, wie unglaublich toll dieses Format ist und woe sehr ich diese Runde mag!
@Karpfenkroete
@Karpfenkroete Жыл бұрын
Ich freue mich immer wieder wenn es ein neues PnP mit den Rabauken gibt. Gerade Moriton Manor war für mich ein instant Classic. Dieser Teil war mir persönlich aber etwas zu zäh. Ich glaube das liegt vor allem daran dass man die Stärke der Spieler nicht so richtig genutzt hat. Die unterhaltsamsten Situationen sind (zumindest für mich) nun mal die in denen die Jungs mit Charakteren interagieren müssen. Formidablus Grün, Fabian, Sagrotan oder eben hier: Der unerwartete Flirt mit dem Boom-Verkäufer. Die meiste Zeit war die Gruppe diesmal komplett unter sich und Haukes sympatische NPCs kamen gar nicht zum Einsatz. Stattdessen ist er mehr zum Loremaster und Erzähler im Hintergrund geworden. Was das betrifft habe ich große Hoffnungen für die nächste Folge da man jetzt ja auch wieder in der Zivilisation angekommen ist. Ansonsten... Diese Würfel... Das wird sicher Werbegründe haben und da kann keiner der am Tisch sitzenden offen kritik äußern um keine Sponsoren zu verärgern aber ich hatte das Gefühl dass irgendwann keiner mehr Bock auf die Dinger hatte. Auf die Gefahr wie ein Boomer zu klingen: Wozu solche Spielereien die dann auch noch nicht richtig funktionieren wenn es gewöhnliche Würfel doch auch tun? Positiv hervorheben will ich diesmal auch noch Simon. Der ist ja bei PnP oft etwas verplant (weshalb der schrullige Graf Mon wohl auch so gut geklappt hat). Diesmal war er derjenige der am besten vorbereitet war. Er hatte merkbar viel Bock auf den Abend und hat seinen Charakter super ausgespielt. Wo Nils und Ede sich diesmal nicht so richtig nach konsequent gespielten Charakteren angefühlt haben war Simon einfach super als Hacker-Vampir! Ich hoffe außerdem mal wieder Budi in PnP zu sehen. Denn meistens ist er derjenige der der Story am aufmerksamsten folgt und immer weiß warum die Jungs gerade das tun was sie tun.
@sonofgaming1546
@sonofgaming1546 Жыл бұрын
Ich freue mich sehr auf jedes PnP mit der orginal Besetzung und ich werde auf jeden Fall Coreborn probieren, aber ich glaube auch für die doch sehr seltenen PnP Runden würde das lineare / vorgegebene Konzept von Moritan Manor besser funktionieren und ich persönlich würde mich sehr freuen falls es da vor Ultracore 6 die Chance gibt in die Welt von Moritan Manor mal wieder rein zu schauen...
@BartyBartface
@BartyBartface Жыл бұрын
So, ich will jetzt auch Mal meine persönliche Meinung abgeben: Positiv: Gemütliches Wohnzimmersetting Man fühlt sich sofort wohl und 'zuhause'. Wenn die BENS irgendwo sind fühlt man sich willkommen und unter Freunden. Simon isst Der Klassiker, ich sehe mich da selber und das ganze Essen haben wir auch für unsere PnP Runden übernommen. Geschenke auspacken Ich freue mich selbst jedesmal, als wäre schon Weihnachten. Haukes Spielleitertalent Die NPCs fühlen sich echt und real an, die Details die er auf Nachfrage enthüllt und improvisiert sind toll und immersiv. Nils Humor Simons Entwicklung Als einziger merkt man ihm an, wie sehr er seinen Charakter mag. Eine glaubwürdige Entwicklung. Er wurde von einem Nebendarsteller zu einem Hauptdarsteller und das freut mich sehr. Seine Fledermäuse sind auch immer sein heimlicher Star, er bindet sie mehr und besser ein. Aber die Harznummer war Arschig. Fiesling. Negativ: Zu wenig spontane Impro (Nicht Detail, nur die groben Settings, Tall Trees etc) von Hauke, die Welt existiert bereits und ist vorgegeben. Es wirkt weniger faszinierend und weniger begeistert als noch am Anfang Die Spieler spielen ihre Charaktere jedesmal ganz anders (außer Simon), vorallem Eddy findet sich jedesmal neu und das ist schwer nachzuvollziehen. Ja, Tantra verändert sich durch die gegensätzlichen Ansichten seiner Kumpane, da hat Eddy einen Charakter mit gewaltigem Entwicklungspotenzial geschaffen, aber gefühlt hat er seine komplette Weltsicht in ein paar Wochen total verändert. Selbst als Trekkie kann ich diesen Kanonbruch nicht wirklich begründen. Das die Spieler selbst grundsätzliche Namen und Umstände nicht kennen ist eher blöd. Das Setting Ambros ist generell das eher langweiligste und einfallsloseste der ganzen Reiche. Kaum direkt greifbare Konflikte. Friede, Freude, Eierkuchen und das finde ich unglaubwürdig. Zuviel Englisch, es wäre toll wenn Hauke die gleich eindeutschen könnte. Settings ohne irgendwelche Aktionen der Spieler gleich komplett erklären, ohne das irgendjemand fragt. Das stört den Spielfluss und die Charakterentwicklung aus meiner Sicht. Fazit, ich liebe Ultracore und die ENS und Hauke sowieso, aber das läuft für mich persönlich gegen die Wand. Ja, es ist Werbung aber gefühlt führt Hauke die ganze Zeit durch eine fiktive Alpha und das stört mich. Ich finde es gut, dass es das noch gibt aber Hauke sollte sich vom Game lösen und wieder nur Spielleiter für Ultracore sein, wenn er da sitzt.
@Ground_98
@Ground_98 Жыл бұрын
Wo ich dir widersprechen muss, ist Ambros als Setting. Sie haben den Abend auf einem Landstrich verbracht, der scheinbar von den Gothkins übernommen wurde. Generell war der Einstieg mit der Farm sehr stark. Danach wurde die Erzählung leider schwächer. Das aber ein Volk, welches in Verwaltung gut ist, nicht mitbekommt, dass ein kompletter Landstrich ausradiert wurde, bietet viel Potential für Konflikt. Zudem liegt in Ambros der Ursprung des kranken Schildes. Ich kann mir gut vorstellen, dass die Hauptgeschichte dort endet.
@BartyBartface
@BartyBartface Жыл бұрын
@@Ground_98 zunächst einmal danke ich dir für die Mühe, einen längeren Text zu formulieren. Nun zu deinem Standpunkt: Zum einen stimme ich dir zu, dass das Setting auf jedenfall Potenzial haben kann. Für mich kann ich nur das Gefühl wiedergeben, welches ich hatte und das sagt mir, dass ich sowohl in Kernheim als auch in den Ebenen viel neugieriger war auf das, was da kommen möge. Vielleicht bin ich auch zu sehr auf sichtbare Konflikte gepolt und möchte lieber in Welten abtauchen, die im Gegensatz zu dem stehen, was Frieden und Harmonie bedeutet. Ich werde auch garnicht weiter gegen dich argumentieren und hoffe einfach, dass du Recht hast und sich noch etwas daraus entwickeln wird.
@Carcosainyellow
@Carcosainyellow Жыл бұрын
Jup
@platzhalter6233
@platzhalter6233 Жыл бұрын
@@BartyBartface Dem kann ich nichts hinzufügen, schöne konstruktive Kritik, besser hätte ich es nicht formulieren können. Finde es generell toll, wie viele konstruktive Kritik geäußert wird, und eher wenige wenn auch nervige destruktive. Nur durch erstere können kreative Köpfe auch in Zukunft das eine oder andere ändern bzw. anpassen. Die ersten beiden Teile waren unglaublich Unterhaltsam!
@mareknovak9889
@mareknovak9889 Жыл бұрын
Sehe ich genauso! Top geschrieben
@recepcool9566
@recepcool9566 Жыл бұрын
Es ist zwar nur meine subjektive meinung aber irgenwie komme ich ezählerisch nicht mit. ich finde bei den ganzen selbst erdachten namen verliere ich mich und verliere total schnell den überblick in dem PnP. geht es anderen auch so ? trodzdem vielen danke für 4 stunden unterhaltung und wie immer super set und die leidenschat des teams :)
@nosomusk864
@nosomusk864 Жыл бұрын
Ich glaube das Problem ist auch, dass Hauke ein wenig zu sehr auf die Vorbereitung der Spieler gesetzt hat und Ende sich ja nicht mal seinen eigenen eigenen Job Titel merkt. Wenn die Spieler schon nicht mitkommen, tut das der Zuschauer natürlich auch nicht.
@alaton5371
@alaton5371 Жыл бұрын
Ich kann nur sagen wie immer zu kurz. Einfach tolle Unterhaltung da geht die Zeit einfach zu schnell zuende.
@Autismo4
@Autismo4 Жыл бұрын
Vielen Dank für dieses überragende Format ❤
@Reveno_
@Reveno_ Жыл бұрын
Für mich war das leider die schlechteste Folge bisher. Mein größer Kritikpunkt ist, dass die Spieler so viel vergessen haben. Klar, zwischen den Folgen ist viel Zeit vergangen, aber dann kann man es so wie Nils machen und sich trotzdem vorher die letzte Folge noch mal anschauen, um wieder zu wissen, was passiert ist. Auch ruhig im Stream, damit sie damit noch Geld verdienen. Grade bei Eddi fand ich das wirklich schrecklich. Mein zweiter Kritikpunkt waren die Würfel. Während ich die beiden Spezialwürfel für die Jungs noch echt cool fand, kann ich mit dem digitalen D100 gar nichts anfangen. Es macht einfach Spaß zu würfeln und diesen Spaß empfand ich beim Zusehen mit dem Würfel nicht. Auch dass man den Würfel immer umdrehen muss, weil auf der oberen Seite die Zahl nicht angezeigt wird, macht es nicht besser. Da sind die analogen D100 Würfel für mich zumindest deutlich besser. Der dritte und wahrscheinlich subjektivster Kritikpunkt ist, dass hier wieder Englisch in der Welt vorkommt. Ich kann verstehen, warum das passiert, das Videospiel wird auf Englisch gemacht, aber für die Immersion fand ich das schrecklich. Grade auch, weil am Anfang alles schön auf Deutsch war und Hauke auch mal sagte, er sei ein großer Fan der deutschen Sprache. Für mich zumindest wäre es schöner gewesen, wenn zumindest in den Pen and Paper alles auf Deutsch geblieben wäre.
@Aratios
@Aratios Жыл бұрын
Ist wahr :( Nils kam gut rein, Simon ist verpeilt aber sympathisch wie immer... aber Ede hatte echt Probleme reinzukommen :(
@Celisteis
@Celisteis Жыл бұрын
Fands auch schade wie unvorbereitet sie wirkten. Die Charaktere fühlten sich dadurch ein bisschen wie Karikaturen ihrer selbst an und der Fortschritt aus den vorherigen Folgen wurde bedeutungslos.
@bigbbloxberg2805
@bigbbloxberg2805 Жыл бұрын
Bin in allen Punkten bei dir
@fire81
@fire81 Жыл бұрын
Vollste Zustimmung. Es war trotzdem ein netter Abend gestern, aber genau deine Kritikpunkte gingen mir auch immer wieder durch den Kopf. Für mich sind die ersten drei Ultracore Teile die besten P&P (mindestens auf gleicher Höhe mit Morriton Manor). Aber vor allem den letzten beiden Teilen merkt man an, dass die langen Pausen der Geschichte nicht gut tun. So leid es mir tut, aber ich hoffe, dass die aktuelle Geschichte bald zu Ende geht. In der jetzigen Situation mit Hauke in Japan und der damit verbundenen seltener stattfindenden P&P, finde ich die One Shot Abenteuer deutlich passender.
@ItsQbiKS
@ItsQbiKS Жыл бұрын
Ja, sehe ich 100% genau so.
@schwarzerwolf3010
@schwarzerwolf3010 Жыл бұрын
ich habe Ultracore live gesehen wahr echt cool. Ich Wünsche euch viel erfolg mit euren Spiel es sieh echt interessant aus
@J_vb
@J_vb 9 ай бұрын
*klopf klopf* *spinnweben beseitigend* dem Volke mundet es nach einer weiteren Folge 🥲
@Pausenmacher
@Pausenmacher Жыл бұрын
Ich muss echt sagen, dass war der schwächeste Teil von Ultracore. Die Qualität geht echt in Richtung Keller leider. Die Spieler werden von mal zu mal schlechter und langweiliger ( Wobei Simon der einzige ist, der sich mit seinen Charakter auseinandersetzt und scheinbar Spaß dran hat ) Hauke hat irgendwie nur noch Augen fürs Videospiel ( was verständlich ist und ich gönne es ihm vom Herzen so einen Traum zu erfüllen! ) und das merkt man, da die Qualität fürs PnP echt nachgelassen hat. Teil 1 und 2 waren grandios, Teil 3 war auch total gut, aber 4 und 5 waren ein absoluter Reinfall was Storytelling angeht. Ich hoffe und warte eigentlich mittlerweile nur noch auf Morriton Manor, das einzige Setting was noch einen Funken Hoffnung versprüht von den Bohnen + Hauke.
@nosomusk864
@nosomusk864 Жыл бұрын
Ja, dass fühlt sich alles ein wenig nach filler an um ehrlich zu sein. Hatte die unrealistische Hoffnung, dass auch wenn der rest der Bohnen Formate abkratzt, sich wenigstens dieses Format qualitativ halten würde.
@MT-me2sg
@MT-me2sg Жыл бұрын
Denke man benötigt einfach mehr Sponsoren und Produktplatzierungen, dann wird das schon wieder /s Wenn jetzt auch noch die Hauke PnP nachlassen gibts da echt gar nichts mehr was man sich ansehen braucht.
@oimeleng9560
@oimeleng9560 Жыл бұрын
@@nosomusk864 Ich habe eher das Gefühl, das sehr viele gute neue Shows hoch gezogen werden und die alten Formate wie Pen and Paper an Glanz verlieren.
@nosomusk864
@nosomusk864 Жыл бұрын
@@oimeleng9560 Welche guten neuen Shows denn? Ich sehe da ehrlich gesagt nicht viel Gutes. Game 2 ist ein Schatten seiner selbst. Moin Moin ist Geschichte und dieser Twitch Solo stream trend ist einfach qualitativ vergleichbar mit einem 2012er let’s play plus trivialer Zuschauerinteraktion. Groß angelegte Live Events gab es auch eine Weile nicht. Also mal weh von meinen persönlichen Interessen, sehe ich hier nicht grade einen positiven Wandel. Vielleicht habe ich aber auch etwas großartiges neues verpasst, in dem Fall kannst du mich gerne aufklären.
@nosomusk864
@nosomusk864 Жыл бұрын
@@MT-me2sg Ich hätte ja absolut nichts gegen geschlossene werbe Blöcke. Produkt Platzierungen sind halt einfach schon immer Müll gewesen und passen in 1% der Fälle tatsächlich. Der Spielleiter Screen z.B. ist absolut cool mit mir. Der Würfel ist halt beknackt. Besonders witzig finde ich das man im hauseigenen Shop 0 Produkte zum Spitze Stifte Thema führt. Regelwerk zum nachspielen? Fehlanzeige. Hauptsache man dreht den Leuten digitale gimmicks an. Ich sehe da echt schwarz.
@protomundi
@protomundi Жыл бұрын
Hammer Abend. Kanns nächste Mal kaum erwarten.
@derschredderer2284
@derschredderer2284 Жыл бұрын
Bereite mir immer mehrere Snacks und allemöglichen Getränke vor, wenn ich Pen and Paper Abenteuer von euch sehe! Sobald das Intro kommt, fang ich sofort an freudig mit zu summen:) die Vorfreude konnte nicht größer sein! Danke für den wundervollen Abend, das war mein Event des Monats!! 😍💗
@Lennard_Snaggle
@Lennard_Snaggle Жыл бұрын
Immer wieder ein Genuss.
@sempribo
@sempribo Жыл бұрын
Ich bin ein riesen Fan der Reihe und auch der anderen Pen & Paper Abenteuer von Rocket Beans, jedoch muss ich sagen dass auch mir der 5te Teil leider nicht gefallen hat. Mein Hauptkritikpunkt ist das Storytelling. Nach dem Badehaus in Teil 4 wurden alle "Geheimnisse" für den Moment gelüftet. Wir wussten warum die Königin nicht zum Treffen in Kernheim gekommen ist und warum ein Kopfgeld auf den Kopf des Botschafter der Kinder der Quelle ausgesetzt wurde. Nun war die Spannung die durch diese Geheimnisse erzeugt wurde weg und man hätte einen neuen Aspekt schaffen müssen der für Spannung sorgt. Die Bedrohung eines Krieges zwischen Ambros und den Kindern der Quelle und die Bedrohung durch Sorgoth könnte natürlich für Spannung sorgen, jedoch funktioniert diese Spannung nicht wenn die Charaktere gemütlich durch Ambros wandern und nach weiteren Hinweisen suchen anstatt ihre Vermutungen zu bestätigen und die Königin zur Rede zur Stellen. In einer so riesigen Welt den Charakteren die Transport Mittel wegzunehmen hat natürlich an der Stelle auch zum langsamen Tempo beigetragen. Dadurch haben die Jungs ihr Ziel aus dem Auge verloren und damit auch ihren Bezug zu ihren Charakteren wodurch natürlich auch das RP leider nicht mehr so gut war. Ich hoffe dass das Abenteuer wieder an Fahrt aufnimmt und bin beeindruckt wieviel Liebe, Leidenschaft und Arbeit ihr seit all den Jahren in die Pen & Paper Reihe reinsteckt. Vielen Dank an das ganze Team
@bigbbloxberg2805
@bigbbloxberg2805 Жыл бұрын
Tantra Lagun wurde im 5 Teil von Ultracore einfach Mal zu Gerald von Riva aka. Batman.
@Maevolent
@Maevolent Жыл бұрын
Zusammen mit Morriton Manor immer wieder mein Highlight auf KZfaq 🖤
@PlayerN1999
@PlayerN1999 Жыл бұрын
Ich freue mich immer auf eine Folge Ultracore, mir bereitet die Runde weiterhin riesigen Spaß, aber ich muss leider sagen, zum ersten mal konnte ich es leider nicht genießen. Ich hab mich speziell sehr an dem Unidice Placement gestört. Das ständige kämpfen mit dem Würfel hat mich persönlich oft rausgebracht, aber mir geht es nicht nur um das Produkt sondern auch wie es beworben wurde. Hätte man am Anfang einfach das Produkt beworben wie bei den Sachen von Dragonshield, von mir aus auch in Aktion gezeigt, dann wäre der Abend meiner Meinung nach super gewesen, aber so ist er für mich zumindest getrübt. Grundsätzlich freut es mich natürlich sehr, dass dieses Format auch Geld einbringt für die Arbeit, die darin steckt, aber ich finde es eher bedenklich, dass jetzt auf einmal so vorangetrieben wird wie das Format als Werbeplattform dienen kann. Ich mach mir Sorgen, dass mir das bald sehr unsympatisch werden wird, aber gerade Ultracore hat bei mir einen besonderen Platz im Herzen, deshalb möchte ich das auch gar nicht so kritisch sehen und deswegen ist es mir auch so wichtig meine Meinung dazu zu äußern, auch weil die Ultracore - Runden besondere Events sind, die nur wenige Male im Jahr stattfinden können. Trotz der Kritik richtet sich natürlich, wie Hauke es am Ende immer gut zusammenfasst, auch mein Dank an alle Beteiligten, das möchte ich am Ende nochmal betonen.
@mehmaks
@mehmaks Жыл бұрын
Schade, hatte gehofft, dass Trias noch kurz mit dem Booms-Verkäufer boomst.
@Sozitante
@Sozitante Жыл бұрын
Wie immer einfach nur genial
@FlashxSounds
@FlashxSounds Жыл бұрын
Ich würde sagen, dass sein Charakter genau so ist wie er ihn spielt. Finde es gut so
@user-sm4kc6zq4l
@user-sm4kc6zq4l Жыл бұрын
Immer wieder schön ein PnP mit Hauke zu sehen
@Bananaramaaah
@Bananaramaaah Жыл бұрын
ULTRACORE geht weiter? Habs komplett verpasst aber das Wochenende ist gerettet. Macht es bitte bitte bitte öfter - Ultracore und Moriton Manor sind echt genial, alles andere auch. Habe über die letzten Monate alle P&P nochmal durchgesehen und tatsächlich vor 2 Tagen mit dem letzten Ultracore Teil aufgehort... zuletzt mit den "Reactions" von Hauke und zum letzten Teil von Simon. Ich kann mir kaum neue Serien geben aber eure P&P Sachen kann ich seit x Jahren rauf und runter hören... bitte machts öfter. Wär mir mehr wert als jedes andere Abo - ich sehe euch einfach so gern zu. Danke
@sergejeskobar8560
@sergejeskobar8560 Ай бұрын
Wo bleibt der nächste Teil ich werde langsam verrückt :(
@JingelJangelJones
@JingelJangelJones 10 ай бұрын
einfach besser als jedes andere Format auf YT freu mich schon auf morriton manor diesmal auch wieder live dabei :)
@taneleertivanthemagiccolle1927
@taneleertivanthemagiccolle1927 Жыл бұрын
Jungs ihr rettet mein Weihnachten. Macht bitte weiter es ist einfach eines der besten Pen and Paper der letzten Jahre . einfach Episch. Wenedarius Aveditades der Beste.
@jayemage
@jayemage Жыл бұрын
Wiedereinmal sehr episch! Eine schöne Runde mit einem zauberhaften Team!
@himenomagnum248
@himenomagnum248 Жыл бұрын
Liebe Ultracore, freue mich aber auch darauf zu sehen, wie es bei Moriton Manor weitergeht❤
@SweetAngel13109
@SweetAngel13109 Жыл бұрын
Hab schon drauf gewartet das ein neuer Teil kommt liebe eure Pen & Paper 😍❣
@slash_aka_junkbat119
@slash_aka_junkbat119 Жыл бұрын
War mal wieder mega unterhaltsam! Das spiel sieht ja schon echt nice aus hab ich bock drauf!
@franci-uz
@franci-uz Жыл бұрын
WIR BRAUCHEN BUDI ZURÜCK FÜR DIE BALANCE!!!! :) Wär cool wenn er mal wieder dabei wär
@hanness.6469
@hanness.6469 Жыл бұрын
Eine sehr schöne, wenn auch etwas Ereignislose Runde, aber dass darf ja auch mal sein. Die Digitalen (?) Würfel finde ich ehrlich gesagt etwas unpassend, besonders da sie scheinbar noch nicht allzu gut funktionieren - aber es war ja kommuniziert, dass es erst in der Entwicklung ist. Und mega Hype auf Morriton Manor!
@juma526
@juma526 Жыл бұрын
Geil endlich danke für die geilen pen and paper immer !
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