No video

퍼스트 디센던트 천만 유저 돌파! 망한다더니? 잘 나간다 / 표절 의혹 아이콘도 바꾸기로 결정 외 | 게임 헤드라인

  Рет қаралды 48,371

모험러의 어드벤처

모험러의 어드벤처

Күн бұрын

* 2차 인용 시 제 채널이나 영상도 출처 표기 부탁합니다.
* 제 부족으로 오역, 착오, 잘못된 정보가 꽤 있습니다. 뭔가 이상하면 원문을 확인해주세요. 죄송합니다.
0:00 유튜브 자막 지원.
0:03 "퍼스트 디센던트가 초기 문제들을 극복하고 천만 플레이어를 돌파하다"
www.pcgamesn.c...
2:16 "퍼스트 디센던트는 몰래 드랍율을 조작하지 않고, 넥슨은 그게 거짓말이 아님을 증명하는 조치를 취하고 있다"
www.gamesradar...
tfd.nexon.com/...
3:54 "데스티니 2의 것을 베꼈다는 비난 이후, 퍼스트 디센던트가 게임 내 아이콘들을 바꾼다"
www.pcgamer.co...
/ the_first_descendant_n...
영상: / man_stellar_blade_on_p...
/ sometimes_i_hate_this_...
/ gley_is_top_tier
/ when_you_play_as_ultim...
모험러는 1인 전업 유튜버입니다. 여러분의 시청과 후원으로 영상을 만들고 있습니다.
정기 후원(채널 멤버십): / @kradventurer
모험러의 세컨드 채널(모험기): / @newadventurer
트위치: / conatumer
#모험러 #게임뉴스 #게임헤드라인

Пікірлер: 629
@frontend_ko
@frontend_ko Ай бұрын
ㅋㅋㅋ 문신받은 사람이 평생을 양아치가 아님을 밝히며 살아야 하듯 넥슨은 확률 조작이 없음을 평생 밝히며 살아야 하는 꼴이되었군요
@kimkt123
@kimkt123 Ай бұрын
@lastserenade00 음주운전했더라도 착한사람은 많아요 이재명같은 천사같으신분도있듯 ㅋㅋ
@leeeh8529
@leeeh8529 Ай бұрын
​@@kimkt123 찢?
@dodge90
@dodge90 Ай бұрын
@lastserenade00 8~90년대 얘기라고 하기에 문신에 대한 선입견이 나이 많은 사람들 전유물이 아님
@skyline567
@skyline567 Ай бұрын
​@lastserenade00사람인상 외모 옷차림이 사람 평판 선입견에 영향이 없다고생각하시는듯. . 그런맥락에서 문신을한사람이 계속 선량함을 증명해야한다는건데
@sicpimpmania9266
@sicpimpmania9266 Ай бұрын
대굴빡 깨진 두놈이 또 개뜬금포 정치로 어그로 처끌고 앉엇네
@Zman158
@Zman158 Ай бұрын
0:35 본격 암 유발 장면
@mi_mo_mi
@mi_mo_mi Ай бұрын
개답답 ㅋㅋㅋㅋ
@DK4751
@DK4751 Ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋ진짜 노리고 해도 힘들 장면이네
@patrickchoi9120
@patrickchoi9120 Ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@melffy_wally
@melffy_wally Ай бұрын
처맞다가 빡쳐서 총갈기는게 ㅋㅋㅋㅋ
@user-yg7rq7et5r
@user-yg7rq7et5r Ай бұрын
ㄹㅇㅋㅋ
@MELDIJAY
@MELDIJAY Ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 0:34 영상 초반에 트랩에 걸려서 앞뒤로 굴려지는거 너무 웃기네요
@idpersonal689
@idpersonal689 Ай бұрын
결국 승질나서 바닥에 총 갈기는거 귀여움
@user-pd9bn3gp1f
@user-pd9bn3gp1f Ай бұрын
과금요소는 돈 으로 못하는게 없다시피 할정도로 적나라해서 우리가 권유하는건 아냐. 근데 노가다 하기 싫으면 해. 라는게 태클 들어올 여지가 있지만, 결국 선택은 본인의 책임이지 게임 탓이 아님. 확률 조작이 들어갔다면, 이야기가 다르겠지만. 근데 파밍 노가다 게임들은 드랍율 조작 이야기는 늘 나옴. 디아블로4도 우버 드랍율, 명품화 확률, 담금질 확률 등등 무과금 요소인데도 말이 나오긴 함. 과금 요소 자체가 아예 없는 디비전2도 초창기엔 꾸준히 말나왔었고. 하지만 넥슨이니 의심하는것도 이해가 감. 게임 자체가 엄청 재미있다곤 말은 못하겠는데 일단 접속하면 두세기간은 순삭이긴 함. 오래할거 같진 않지만.
@SugarFreeSalt
@SugarFreeSalt Ай бұрын
공식 디코방에서 누가 확률조작 증명한답시고 방송했다가 7연속으로 물욕템 먹고 튀었다는 말도 있음. 결국 내가 먹으면 20%고 못먹으면 0.2%라고 말 나오는건 어쩔 수 없음
@jhkmoon
@jhkmoon Ай бұрын
과거 확률조작으로 벌금먹었던 이력때문에 싸늘한 반응이 많을수밖에 없지.. 앞으로 그러지 말란 법도 없고 스스로 꼬리표를 달아버린 셈이니 그러지 않겠다는걸 계속 증명해야 하지 않을지?
@TOTOYOUMAN
@TOTOYOUMAN Ай бұрын
타 게임과 과금 가격 20배차이. 그러지 않는다고요? ㅎㅎ 이미 그러고 있습니다. 우선 한국인들이 모르는것중 하나.. 알려드리자면, 가차 게임이 되면 서비스를 못하는 국가가 늘어납니다. 그러기에 가차 시스템을 넣으려면 국가마다 다른 방식으로 부분유료 서비스를 해야 하는데 그러기에는 번거롭죠. 그래서 넥슨은 결정했죠 다른 게임보다 20배 비싼 과금을 넣기로! ㅋㅋㅋ 우선 북미,유럽에서는 이런 과금에 대해 문제가 제기 될지라도 중국에서는 무조건 먹힌다는거. 몇년후면 중국의 국민게임이 되어 있을거에요 바로 던파 처럼요.
@Terasaki_Kaori
@Terasaki_Kaori Ай бұрын
​@@TOTOYOUMAN 안되어 있으면 어쩌실 건가요?
@aquasis2896
@aquasis2896 Ай бұрын
​@@TOTOYOUMAN어디서 주워들걸로 한국인들은 모르는~ 이지랄하는거 왤케 웃기지?ㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-hy9kt6om4v
@user-hy9kt6om4v Ай бұрын
@@TOTOYOUMAN 또또 뇌피셜 망상글 쓴다 그 논리면 과금겜인 에픽세븐이 왜 북미, 유럽시장에서 때돈을 버는건데 왜 페그오 서양 매출이 우리나라에 몇배나 되는건데 그리고 최근 서양산 가챠겜이 미친듯이 나왔는데 또또 무지성 가챠가챠 ㅋㅋㅋㅋ 웃기네 당장에 원신이랑 붕괴등도 가챠인거는 암? 그런데 20배 차이는 어디 정보임? 출처나 처 올리고 까자 팩트체크 없으면 오히려 무지성 악플러 왔다고 까일텐데
@user-li5jd4ss3d
@user-li5jd4ss3d Ай бұрын
@@TOTOYOUMAN 야 겜안분아 ㅋㅋ ea게임 안 해봤지?
@user-hq4fl9vl7e
@user-hq4fl9vl7e Ай бұрын
막상 한 캐릭 세팅하고 나니까 캐릭터 재료 모으는거나 강화재료 모으는 게 어렵지않았음 결국 이 게임에서 현질할 만 한게 인벤이나 스킨정도인데 초창기에 얼티밋 가격이 비싸다느니 강화재료를 돈받고 판다느니… 결국 그냥 욕할 건덕지가 필요하지않았나 싶음
@user-vy6vt6lz9h
@user-vy6vt6lz9h Ай бұрын
억까가 ㅈㄴ심함 해보고 판단해도 되는데 메인다밀고 할거없으니 뭐 만들다보면 하나둘씩 다만드는 나를발견함ㅋㅋㅋ
@jhl1006
@jhl1006 Ай бұрын
얼티밋은 좀 빡세긴한데 뭐 이건 빡세라고 만든 컨텐츠니까 그러려니 싶고 일반캐릭들은 어지간히 재수없는거 아니면 진짜 하루면 거의 다 만드는듯
@user-fd8wq6ii4j
@user-fd8wq6ii4j Ай бұрын
매출도 잘 나오는 걸 보면 지금 현재 게이머들은 PC의 절여진 현 제작사들의 강요에 큰 반감과 현기증을 느끼고 있음을 보여주는 것 같다고 봅니다. 솔직히 캐릭터 파워를 무시못하는 거 같습니다. 버니와 밸비, 글레이 등등 캐릭터가 가져오는 수익성이 어마어마하니까요. 원신 라이덴 쇼군 하나의 수익이 어지간한 AAA급 게임 매출과 맞먹는다는 것을 생각한다면, 매출 부진과 수익성 다변화를 추구하는 서양 제작사들이 캐릭터 파워와 수익성을 거의 의도적 무시하는 행태는 이해하기 힘듭니다. 잘 만든 캐릭터는 단순히 게임 판매량과 인 게임 추가 수익을 넘어서, 굿즈와 콜라보에 의한 외부적 수익까지 엄청난 수익 창출 효과를 보장하는데 말입니다. 티파와 춘리, 2B가 아직까지도 게임과 별개로 수익을 창출하고 있다는 사실, 그리고 게임성에 대한 박한 평가에도 불구하고 밸비와 버니로 엄청난 매출을 올리고 있는 퍼스트 디센던트의 행태를 PC에 절여진 서양제작사들은 주목할 필요가 있습니다.
@eungong9797
@eungong9797 Ай бұрын
Sfm...
@user-tn5bh9lk7s
@user-tn5bh9lk7s Ай бұрын
지금 해외겜 보면 이쁜여캐는 아예안보임 진짜 아예 잘생긴 남캐는 많은데
@neo-sinla
@neo-sinla Ай бұрын
​@@user-tn5bh9lk7s 전혀요 대머리 인남캐나 수염남이 잘 생겼다고요?
@neo-sinla
@neo-sinla Ай бұрын
Pc요소 넣어서 흥행한 것들은 뭐라 설명해야 되나요?
@raychal7971
@raychal7971 Ай бұрын
​@@neo-sinla뭐라도 하나 예를들어보세요
@armiz11
@armiz11 Ай бұрын
파고들면 파고 들수록 너무 재밌음. 노가다가 너무 심한데도 불구하고 그 노가다가 재미가 있음. 초반에는 갑갑했지만 어느정도 키우면 시간가는 줄 모름. 현질 안해도 됨
@user-vy6vt6lz9h
@user-vy6vt6lz9h Ай бұрын
ㄹㅇ이겜은 걍현질겜이아님 메인다밀고 촉매는 그냥맨날구하고 캐릭도 다만들수있음ㅋㅋ
@NJY-hl4cg
@NJY-hl4cg Ай бұрын
워프레임 해본사람이면 이겜은 응애임 파밍 난이도 ㅋㅋ
@armiz11
@armiz11 Ай бұрын
@@NJY-hl4cg 워프레임 노가다는 지루했음...근데 이건 노가다 자체가 재밌음. 시작한지 얼마되지 않아서 그럴수도 있지만 워프레임은 노가다 시작부터 존나 지루함...
@svvchoi2871
@svvchoi2871 29 күн бұрын
@@armiz11 워프는 걍 망한이유가 있음. 노가다가 너무 심하고 심지어 지루함. 숨이 턱턱막힘
@probie1900
@probie1900 Ай бұрын
데가를 국내출시 시점부터 했는데 DLC에 시즌패스에 이 게임도 금액은 만만치 않고 몇몇 시즌은 아이고 내 돈 할 정도의 퀄리티였어서 무엇보다 이전 스토리들을 인게임 내에서 진행 할 수 없어서 신규유저 진입이 너무 어렵습니다. 데스티니3가 나왔으면 모르겠으나 그걸 포기하고 2를 시즌을 길게 했으니 고인물만 남아있는 느낌이고 이번 시즌 복귀도 사실 스토리의 마무리 느낌이라 기존 유저들 복귀...내돈주고 산 게임 소유권은 없다지만 그래도 과거 시즌들을 삭제해버리니...
@user-mm7uk8ok8k
@user-mm7uk8ok8k Ай бұрын
데가고 워프고 어차피 끝에 가서 하는 짓은 노가다인데, 그럴거면 걍 이쁜 빵디 보면서 하고 말지
@user-rl5yd7xy9l
@user-rl5yd7xy9l Ай бұрын
데가는 새로운 거 먹다보면 뭔가 생겨있고 숨겨진 요소나 경이 퀘스트 따라가고 이런 흥미로운 요소들이 많았는데 신작이고 노하우도 없어서 그런지 퍼디는 그 노가다라는 끝에 도달하기까지 굉장히 짧게 걸리는 느낌 뭔가 확팩같은게 나오면서 개선되기를 바라고 있음
@user-od7wh9ze2g
@user-od7wh9ze2g Ай бұрын
저도 딱 이느낌으로 즐기고있음 ㅋㅋㅋ
@eggbreadSS
@eggbreadSS Ай бұрын
이번 핫픽스 자세로 쭉 운영해준다면 충분히 오래갈수있을만한 게임이 될것같네요
@user-vy6vt6lz9h
@user-vy6vt6lz9h Ай бұрын
운영도 지금까지 잘하고 겜도 잘만들었음ㅋㅋ
@fun-qi7yn
@fun-qi7yn Ай бұрын
대부분 부정적 의견 남겼던 유저들은 게임성을 가지고 욕한것보다도 '이 게임 과금이 너무 맵다'는 이유가 많았음. 근데 사실 과금 내용을 제대로 보면 대부분이 캐릭터 스킨 사는데 쓰이고 캐릭터나 무기의 능력치를 건드는 부분은 없음. 심지어 케릭터 스킨도 시간이 좀 걸리지만 무료로 해금이 가능하다는게 알려지면서 과금 이슈는 초기보다 많이 잦아듬. 하지만 반복적인 게임 플레이와 몇몇 버그 및 핵 유저 차단 등을 제대로 하지 못한다면 언제 그랬나는 듯이 인기가 급락할것임. 그나마 다행인건 넥슨이 유저들의 피드백을 신속하게 받아들여 핫픽스 등의 대처를 하는 것을 보아 앞으로 게임이 산으로 가거나 쉽게 망하지는 않을것 같음.
@Hioragi
@Hioragi Ай бұрын
드랍률이 이상하다고 느꼇다는 부분에서 내가 보던 방송에서도 그런 경우가 있었는데 어느 시청자가 버그인거 같다고 해서 재접해서 다시 해봤는데 재접 첫트만에 바로 나오더군요. 안나온다 느껴지면 버그이거나 걍 운이 뭣같이 없는게 맞는 듯 이런저런 말이 많기는 하지만 게임이 일단 무료라는 것은 큰 장점인 것 같음. 워프레임 처음 봤을때 징그러운 외형 때문에 외면 했는데 일단 무료니까 해보게 되었고 계속 하게 되었음. 난 데스티니 2도 액블에서 유료 시절에 샀지만 나머지 비싼 DLC에 때문에 지금도 손도 안대고 있음. 타격감? 에이펙스 레전드 밑으로는 다 나가...
@jmk8746
@jmk8746 Ай бұрын
더티 마케팅인가 데스티니 좋아하고 많은 영감을 받았다면서 아이콘을 모르고 가져다 썻다는게 말이 안돼잖아
@uzugoer
@uzugoer Ай бұрын
자신들에게 이익될게 아닌건 피하기 마련인데 저런건 제작의뢰한 곳이 사고치는 경우지.
@user-fm4sp1nt9t
@user-fm4sp1nt9t Ай бұрын
​@@uzugoer 이건 개발자들이 게임을 안해봤다는 말이랑 똑같은데
@fangwoo5740
@fangwoo5740 Ай бұрын
이미지 파는 사이트에서 상업적용도로 사용 가능하다고 올린 이미지들을 가져와 고쳐썼다고 함. 알고봤더니 그 사이트서 데가 아이콘 불법으로 올린거였고 데가아이콘 디자이너는 그 사이트에 개빡쳤다고 ㄷㄷ
@user-whqnd
@user-whqnd 28 күн бұрын
솔직히 그건 죄송합니다 한번 하고 다 수정하면 되긴 함
@flow_dab_i
@flow_dab_i 26 күн бұрын
이미지 파는 사이트가 상업적 이용 가능하다고 올려놓은거 때문에 데스니티도 여기서 사서 썼나보다 했을수도 있고.. 확실한 검증을 안거친게 패착이긴 한데 더티 마케팅까진 아닌듯
@jhryu3503
@jhryu3503 Ай бұрын
데가 황그마같은 엔드컨텐츠 다하니 할게 없어서 퍼디에 시간 좀 투자해볼까 하고, 한 두시간 해봤는데 컴퓨터 때문에 퍼포먼스 안나와서 프레임 안나오는 것 빼면 일단 스토리가 주입식인거랑, 모션이 뭔가 딱딱한 느낌, 그 부분만 개선되면 할만한듯, 그리고 얼티밋 버니 언제까지 판다구요?
@cidcrow
@cidcrow Ай бұрын
드랍율 주작을 안한다는 말을 넥슨이 하니까 더 믿음이 안가
@Xbbcs
@Xbbcs Ай бұрын
3n중에서는 그래도 제일 양심적이니까
@sdldsmfilem875
@sdldsmfilem875 Ай бұрын
넥슨도 그난리를떨어서 결국확정난게 메이플하나뿐인데 메이플도아닌다른겜을 못믿을이유가있냐
@jinghp
@jinghp Ай бұрын
​@@Xbbcs조작해서 벌금도 먹엇는데요
@user-lt9id6eu5r
@user-lt9id6eu5r Ай бұрын
@@sdldsmfilem875 버블파이터도 확률 조작 걸리지 않음??
@DenLim0606
@DenLim0606 Ай бұрын
​@@Xbbcs양심있는데 확률조작 제일많이 걸림?ㅋㅋ
@user-ms1nr3db1p
@user-ms1nr3db1p Ай бұрын
무료겜에 바라는게 참 많아 해보면 아는데 시간이 좀 걸리는거지 캐릭터나 장비 모두 인게임 파밍으로 만들 수 있는데 치장 아이템이 비싸지만 솔지기 필요하다고 느껴지지 않음 기본 스킨이 잘나왔으니까
@niemi_
@niemi_ Ай бұрын
영상 앞부분에 써놔야할듯 확률형 아이템을 판매하진 않고 플레이어가 강해질 수단을 완제품으로 판매하긴하나 게임을 플레이한다면 파밍과정중 부가적으로 얻어져서 1~3일내에 만들수가 있다 어딜가나 저능아 투성이네
@WidelySky
@WidelySky Ай бұрын
저런식의 현질방식이 우리나라에선 "오 좋은데?" 할거같은데 외국인들은 ㄹㅇ 결제 라는 말만 들어가도 ㅈㄹ발광을 해서 ㅋㅋㅋ
@Eatalltauros
@Eatalltauros Ай бұрын
콩코드는 절대 할맘 안드는데 퍼디는 미형 캐릭때문에라도 좀더 붙잡게 되는 게 사실 ㅋㅋㅋ
@geonmin
@geonmin 29 күн бұрын
데스티니에 얼버니 있었으면 절대 퍼디 안하지ㅋㅋㅋ
@user-cy2bt8hv9b
@user-cy2bt8hv9b Ай бұрын
이정도면 퍼디가 유튜브 영상 제조 효녀인듯
@user-gj7qn8py5n
@user-gj7qn8py5n Ай бұрын
재미있고 케릭들도 잘뽑아서 이슈는 지속될거같은데 불친절한걸 안고치면 쉽게 맛탱이 갈듯;;; 핫픽스에 디렉터가 뭐 이것저것 하겠다 했는데 존버해봐야 알죠 근데 존나 불친절한건 스킬 위력 , 위력계수 같은거랑 케릭 스킬들이 어떻게 데미지가 증가하는지에 대한 설명이 하나도 없음 유저가 스스로 알아내려해도 인게임 수치가 바뀌는거도 없고 직접 몹잡으면서 봐도 달라지는게없음;;; 위력계수를 올리면 데미지가 증가하는 케릭이 있는반면 계수를 껴도 데미지가 증가하지 않는 케릭도 있음 그런다고 위력을 끼면 인게임 수치나 몹사냥시 체감되는게 없어서 대체 뭔 세팅을 어떻게 해야하나 싶음
@oyxd
@oyxd Ай бұрын
웦1400시간 하고 데가는 pvp 때문에 안맞아서 스토리보다 접었는데 이번 퍼디 재밌음 노가다도 할만하고 염색이 좀 짜치는거 빼면 괜찮음
@user-sv3do7jy8j
@user-sv3do7jy8j Ай бұрын
일단 해보면 알겠지만 와 진짜 재밌다는 아니지만 못먹을맛은 아님 근데 먼가 묘한 중독성이 있음 민초나 하와이안 피자먹는 느낌
@eksqlsus
@eksqlsus Ай бұрын
아에 시스템을 바꾸면 그리고 아이콘을 바꾸면 모르겠지만.. 안함 어차피 케릭터만바꾼 다른게임 배껴서썪어놓은게임이니 그거에 맞는 취향이 있겠지. 근데 차라리 데스티니나 워프레임함 이쁜케릭욕은 없어서
@HDunicorns
@HDunicorns Ай бұрын
​@@eksqlsus어 좀 가라 제발
@diena149
@diena149 Ай бұрын
​@@eksqlsus 왜 안하는데 꾸역꾸역 찾아와서 댓글을 남기는 걸까.. 진짜 모르겠음
@KoreaSquirrel
@KoreaSquirrel Ай бұрын
우와. 하와이안 피자 좋아하는데!!
@tlerset6244
@tlerset6244 Ай бұрын
@@eksqlsus 정신이 이상하면 정신병원에나 가라 여기오지말고
@user-rb5wc8iu5d
@user-rb5wc8iu5d Ай бұрын
댓글만봐도 걍 한국겜,넥슨겜이라 까러온애들 천지임 게임 내 캐쉬템은 확률없이 전부 정가,완제만 판매하는데 무슨 확률조작 ㅋㅋㅋㅋ 어이가 없을 따름 그리고 자기가 못먹어서 인게임 확률조작있다고 징징거리던데 진짜 확률조작이 있으면 웦,데스티니,폴김 수천시간한 루트슈터박이들 서양 유저들이 레딧에서 이미 불태우고도 남았음
@user-od7vv2ho8z
@user-od7vv2ho8z Ай бұрын
좀만 더 다듬고 스토리 부족하고 미흡한거는 dlc나 패치로 계속 추가 되면 좋을듯 글고 제발 너프말고 비주류를 버프해주는 방향으로 갔으면 좋겠음 이번 글레이 조련사 너프예정 없다해서 젤 맘에 듬
@SoGeumMalE
@SoGeumMalE Ай бұрын
이번 핫픽스도 좋았음.
@yunkim5187
@yunkim5187 Ай бұрын
은근히 루트 슈터를 하고 싶었던 뉴비들이 많았던 것 같음. 게임 시스템도 조금 엉성하고, 그래픽이랑 최적화도 솔직히 대충한 것 같고, 스토리나 세계관도 매력적이지 않은데 지금 당장 접근성이 좋음.
@uzugoer
@uzugoer Ай бұрын
하고 싶었던건 아니고 해보니 재밌네가 의외로 많음.장르자체에대한 선입견을 낮춰버림.
@user-whqnd
@user-whqnd 28 күн бұрын
비슷한 장르에서 넘어간 사람들도 많지만 퍼디를 통해서 새로 유입되는 인구가 더 많은듯
@user-wo8kg4mh9n
@user-wo8kg4mh9n Ай бұрын
2:10 왜 항상 에이젝스냐?
@탈코페미조강현8867
@탈코페미조강현8867 Ай бұрын
잭평ㅋㅋ
@thorodinson4726
@thorodinson4726 Ай бұрын
퍼디팀은 얼바니 디자이너한테 인센 팍팍 줘야겄네
@tmnec111
@tmnec111 Ай бұрын
버니가 살렸다 는 농담이고 처음에는 아이템 가격만 보고 부정적이었는데 막상 게임은 나쁘지 않게 나오고 없어? 이거 없으면 앞으로 많이 꼬울건데? 같은 과금은 아니라서 분위기가 반전 된것 같음요
@user-ip8bw1wk3t
@user-ip8bw1wk3t Ай бұрын
​@@hwanguma1297꼭 팰월드처럼
@user-ip8bw1wk3t
@user-ip8bw1wk3t Ай бұрын
​@@hwanguma1297꼭 팰월드처럼
@111-h8s
@111-h8s Ай бұрын
가장 큰 문제는 짱깨거머리 AFK 유저들임 넥슨 기술력으로 봤을 때 이거 못 잡음 쟤네들이 매크로같은 거 잡는 다고 넣어놓은게 메이플 매크로 탐지기임 ㅋㅋㅋㅋㅋ 수준보면 절대 못 잡음
@redwooooood
@redwooooood Ай бұрын
​@@111-h8s 저기 죄송한데 김도랜드에서 본계와 비슷한 프로필, 이름 사용하지 말라고 공지 올렸던데 혹시 바꿔주실 수 있나요
@jhl1006
@jhl1006 Ай бұрын
​@@111-h8s아직까진 매크로 있어도 걍 같이 안해주면 그만인데 거래 도입한대서 걱정이긴함. 거래기능 생기면 매크로 더 늘어나고 로아꼴 날것같은데
@user-jt4eg4og9q
@user-jt4eg4og9q Ай бұрын
댓글 태반이 겜안분 스타일이네. 뭔가 자기 주장을 확실히 하고 싶으면 근거를 제대로 마련하고 좀 하던가. 거의 고장난 앵무새들 같네. 얘들도 지들입으로 이미지 개선 게임이랑 핵심적인 코스트가 되는 게임 분류해서 개발 방향 잡는다 했는데. 이 게임이 코스트가 되는 게임을 원했으면 지원도 그렇고 소속도 넥겜으로 내려놨겠나
@FactoryNo.592
@FactoryNo.592 Ай бұрын
근데 저작권이 있는 작품을 카피해서 상업적 이용이 가능하다고 올린 거면 머리 아프긴 하겠네요 거래 플렛폼의 신뢰성도 문제고 구매자가 이 저작권 표기가 진짜인지 검증해야한다는 건 엄청 스트레스가 큰 일이니까요
@selees824
@selees824 Ай бұрын
여기 왤캐 안해보고 욕만하는 새끼들만있음? 하지마 우리만 할거니까 ㅋㅋ
@biohazard5512
@biohazard5512 Ай бұрын
응 님이나 많이하셈 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ😂😂😂😂😂😂
@하짱
@하짱 Ай бұрын
​@@biohazard5512 응 많이 할테니 싸물고 꺼져 ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ
@nexcz3195
@nexcz3195 Ай бұрын
확률조작한 사건들 해외에서도 아주 잘알고있드만 그래서 더 의심하는듯 업보긴한데 개고기꼴 안나려면 계속해서 증명해야지
@Kinglang100
@Kinglang100 Ай бұрын
기본적으로 무료게임인게 엄청난 장점인거 같습니다. 일단 유료겜은 그 게임이 자신이 맞는지도 모르고 애정도 딱히 없는 상태에서는 돈 1만원도 쓰기 힘듭니다. 하지만 일단 무료니 해보고 그겜에 애정이 붙게되면 돈 5만원 10만원 때로는 100이상도 열리게 되죠. 서구권 게이머는 돈을 많이 결제하는게임에 발작을 일으키지만 생각보다 게임에 돈을 많이 쓰는데 거부감이 없는 사용자군도 제법 됩니다. 그리고 데스티니와 자주 비교하지만 데스티니는 안해본 사람은 그게 뭔지 모릅니다. 일단 오힐 퍼디를 먼저해보고 익숙한 유져는 게임이 다른면을 데스티니가 틀린것이나 자신에게 안맞는게임으로 인식할 확률도 높습니다. 일단 접근성이 높은게 엄청난 장점이 되는거죠.
@angelindieyoyoangel
@angelindieyoyoangel Ай бұрын
ui 파트는 겁나 짱났을겨 그거 오픈 하기전까지 별 짓거리 별 시안 다그렸을텐데 결국 피디가 원하는 대로 해줬을 거고 그게 이꼴난거겠지
@user-xp8qi8vm1s
@user-xp8qi8vm1s Ай бұрын
친구한테 추천할 정도로 재밌진 않은데 하지 말라고 말릴 정도로 똥은 아닌 애매한 포지션임 ㅋㅋ 무료니까 한 번 찍먹해볼만은 함. 디비전 데스티니처럼 빠르게 임무 완수하면 빠르게 끝낼 수 있는 임무는 거의 없고 디펜스 위주로 시간만 질질 끄는 퀘스트로 떡칠되어 있어서 내 경우엔 흥미가 너무 빨리 사라졌음 그리고 워프레임에 있던 아이템이나 캐릭터 지연획득같은건 솔직히 내가 워프레임을 안해본 탓인지 짜증났음. 그런걸 굳이 도입해야했나 싶지만 넥슨이면 돈 되는건 다 하겠다는 마인드니 안할 이유도 없지 싶음.ㅋㅋ 암튼 시간끌기식 임무와 성취감 없는 노가다의 연속이라 삭제함.
@user-vy6vt6lz9h
@user-vy6vt6lz9h Ай бұрын
우리나라만 ㅈㄴ억까심함 개재밌고 갓겜인대
@Woogawooogagaga
@Woogawooogagaga 21 күн бұрын
넥슨의 실체를 우리나라가 제일 잘 아니까 ? 공정하게 번지르하게 말 아무리 짖거려도 범죄경력 화려한 회사인건 어쩔수없음 물론 다른게임이고 다른 팀이지만 걔네가 아무리 장직하게 열심히 한들 뿌리가 오염되있어서 안좋게 보는거. 말 저렇게 번지르하게 해봤자 안믿을사람은 안믿음 그냥 꾸준한 성과와 진실성으로 보여줘야지 천천히
@nyongkim9465
@nyongkim9465 Ай бұрын
재밌게 즐기고 있긴한데,, BM이 좀 존나게 악랄하다고 계속 느낌 + 워프레임,데스티니 에서 느꼈던 캐릭터액션의 자연스러움이 부족한게 너무너무너무너무존나게 아쉬움 스킬 쓸때마다 브레이크 살짝 눌렀다가 때는 느낌
@kimhyuon9061
@kimhyuon9061 Ай бұрын
뭔가 그 똥맛이 있음 분명 열받고 짜증나는 포인트가 수도 없이 많은데 계속 생각나는 ㅋㅋㅋ 그리고 루트슈터에서 가장 꼴받는 게 유저들 비버집 부수는 건데 핫픽스 보면 그런 행보를 취할 거 같지도 않고
@skyline567
@skyline567 Ай бұрын
워프레임도 첨해보는 입장에선 그특유의 똥맛이 존재함..루트슈터장르특인듯. 헛구역질나오는거참고삼키면 맛있음
@user-rl5yd7xy9l
@user-rl5yd7xy9l Ай бұрын
솔직히 노가다는 장르 특이고 현질유도는 억까라고 생각함 가장 큰 문제는 허접한 연출과 스토리, 보스라고 봄 데가처럼 흥미로운 레이드, 확팩으로 개선된 스토리, 웅장한 연출을 보여줄 수 있다면 정말 넥슨의 밥줄 중 하나가 될 지도 모름. 일단 이번 핫픽스로 봐서 능력은 모르겠고 그럴 의지는 있어 보임
@user-vy6vt6lz9h
@user-vy6vt6lz9h Ай бұрын
현질1도없이 겜가능함 현질많다는애들은 걍 억까 정병임
@wolf-mt5en
@wolf-mt5en Ай бұрын
솔직히 과거 워프레임도 똑같이 시간 돈으로 살수있었는데 그거하고 차이가 뭔지 모르겠다. 어짜피 폐지 줍는게 취향인 유저는 컨텐츠 낭비하지않기 위해 확율이 몇이던 노가다 할텐데..
@littlegiant1706
@littlegiant1706 Ай бұрын
퍼스트 디센던트는 훌륭한 요리재료들로 엉성한 요리사가 만든 음식같음 재료는 워프레임과 데스티니라 충분히 맛있는데 둘을 같이 섞어 조리하는 와중에 설익힌다거나 태워버려서 뭔가 맛이 이상한 음식이 탄생함 근데 근본적으론 맛이있으니 요리사가 조히만 잘하면 좋은 음식이 될 수 있음 넥슨이 그렇게 할지는 두고봐야 할테지만..
@102kennyworld
@102kennyworld Ай бұрын
워프레임 데스트니 이 두개가 대표적인데 대충 10년찍는 고인돌겜인데, 새로운 겜 나왔으니 사람 몰리는거야 당연, 몇달후 유지 잘하냐 못하냐가 관건 근데 넥슨이 하는 말 믿음이 100프로 안가는것도 사실.. 거기다 양키들 사이선 현 가차 시스템의 시발점이란 딱지까지 붙었으니
@TS-te9ue
@TS-te9ue Ай бұрын
처음 나올땐 1주일후면 망한다에서 오픈빨이라 한달후를 봐야로 바뀌더니 다시 몇달 후...도대체 오픈빨은 언제 끝나는 것인가
@102kennyworld
@102kennyworld Ай бұрын
이해력 능지보소. 이 장르 특성상 물리는 시점 오고 그때 유저들 붙잡을 운영이 어쩌고 했더니 개뜬금 오픈빨.
@h917j6
@h917j6 Ай бұрын
일단 무료에 pc로 절여진 캐릭터가 아닌 남녀모두 미형 캐릭터들이라는 점과 기본 스킨도 충분히 SF적 서양도 만족할만한 디자인라는 것. 또 초반에 유로 캐릭터를 얻어도 달라지는 건 약간의 스킬 변화 뿐 능력치 차이 없고 거신(보스전)에선 마나 수급도 힘들어 사실 상 스킬은 부가 적인 부분인 점. 모듈 주무기 노가다 스펙업만으로 충분히 똑같이 즐길 수 있다는 점이 인기가 좋은 이유일듯
@luka7058
@luka7058 Ай бұрын
마나가 아니라 '정신력'. 워프레임과 데스티니2에서 에너지라고 부르는 그거요. 왜 LoL도 아닌데 자꾸 마나마나 거림?
@musicsdi8062
@musicsdi8062 Ай бұрын
@@luka7058 야 너 왜 화났어
@Peregrino44
@Peregrino44 Ай бұрын
​@@luka7058마나
@luka7058
@luka7058 Ай бұрын
@@musicsdi8062 계승자 주제에 옆동네 얘기하니까? 몇 골드라고 할 걸 굳이 몇 원으로 하는 행태가 맘에 안 들지않음?
@hyungsuk23
@hyungsuk23 Ай бұрын
사람들이 이외로 재미잇다 할만하다 이렇게 이야기하는대 , 사실 이게임 컨텐츠 소모가 워프나 데스티니 보다 매우 빠름 그걸 막기위해 무지막지하게 어렵게만들어서 무슨 모바일게임마냥 스펙 업안하면 진행하기 힘들게 만들어놓음 , 워프는 내가 베타때부터 해봐서 잘알지만 베타때도 퍼디보단 컨탠츠가 많앗음, 적어도 폭파 , 암살 ,섬멸 ,방어 이렇게 있엇고, 미션 구성도 적절히 배치잘되어있엇고, 보스도 행성 시스템 많큼 있엇음. 그러면서 스토커 -> 보이드->캠패인 ->레벨100 몹->아크윙 -> 펫 ->스토리 뒤집기 등등으로 생겨나면서 컨텐츠도 꾸준히 증가했고 . 미션도 단조롭지만 커버할수있는 빨리달리기라던지 다양한 능력들을 가진 워프들이 그자리를 매꾸었음. 또한 나중에 좀 어려운 미션이 닥처오면 각각 의 워프 조합으로 극복이 가능햇엇음 그냥 스펙업이아니라. 그리고 워프 조합을 좀더 잘짯다면 좀더 오래 미션을해서 자원을 더 많이 먹을수도있엇음. 하지만 퍼디는 아님 , 조합이라기보단 그냥 무지막지하게 강하면 모든게 순삭 컷이고, 그리고 자원 모으려면 같인 미션 반복해야되는대 조합 그딴거 필요없고 그냥 좋은 무기 , 강한 캐릭터 딱있으면 그냥 지혼자 휩쓸어담음, 그리고 어떤 방어미션이든 2번쨰 라운드부터 그냥 어려워져서 순삭임, 이거 막을려면 방어 랑 속성 저항 무조건 올려놔야됨, 그리고 가뜩이나 서버상태도 메롱해서 몹이좀생기면 버벅거림 그러다가 걍 뒤짐 . 그리고 이겜 현질안해도 만들수있다 는거 맞음 .. 근데 확률이 극악이고 똑같은미션을 무한이 반복해야되는대, 전처럼말햇다싶히 좋은무기 좋은 케릭터가 잇어야됨. 그거는 현질 아닐거라 생각함? 처음에 주는게 없는대? 그리고 미션 무한이 반복해야되는대 계속 메칭해야되고 버니 3팟 만나면 2라 넘어가는거 어렵고 . 재료 파밍해서 실질적으로 얻을려면 보스잡아야하고 사실상 엄청 많이 반복해야됨. 이겜 이외로 챔프 얻을수있다하는 사람들은 다 그냥 하루종일 진짜 다른거안하고 이겜만 한거임. 내가 짤막하게 해서 이런평가를 내리는게아니라 진짜 3~4일 주구장창 이것만해서 얻은 결과임
@SugarFreeSalt
@SugarFreeSalt Ай бұрын
결국 퍼디는 기존에 루트슈터 장르 먹던 사람들한테는 익숙한 맛이고, 뭔가 나사 빠졌지만 그래도 못먹을 건 아님. 덕분에 지금 순항중인 타 게임들 유저들이 쉴겸 와서 파밍하고 각각 처음 접해보는 시스템들 맛보면서 상주하고 있는거고. 물론 동접률 10만 아래로 떨어질것도 당연함. 당장 위에 말한 두 개임들조차 업뎃 크게 해야 10만 넘기는, 장르 콘크리트 층 자체가 한줌 유저풀인데 뭔 현상태 유지고 나발이야 5만이라도 유지하면 장르적 성공 수준인데
@olim-yl7bw
@olim-yl7bw Ай бұрын
맞아 넥슨신작들 지들이 마이너장르로 개발해놓고 사람없다고 뉴비친화적 패치한다고 노잼만들어놓고 섭종함 ..
@luka7058
@luka7058 Ай бұрын
다이렉트X12 강제하는 게 마이너스 요소임. 워프레임 데스티니2 베껴놓고 안좋은 점만 가져 감.
@uzugoer
@uzugoer Ай бұрын
​@@luka7058안좋은점만 베꼈으면 사람들이 안하긋지.
@YTTT506
@YTTT506 Ай бұрын
확실히 PC 떄문에 때깔좋구 이쁜케릭들 나오면 게임성이 저조해도 인기가 있는거같다... 워프레임에 파는 유로아이템들이 퍼디에도 팔고 더 비싸서 논란이긴한데 반대로 창고와 케릭터창이 워프레임보단 넉넉해서 좀 애매하기도하고... 문제점있으면 바로바로 패치해주는거보면 일단 좀 지켜보겠습니다 근데 사람들이 확율가지고 의심하는건 업보입니다 얼마나 갈지는모르겟는데 엄청 오래 갈거 같네요
@khd5031
@khd5031 Ай бұрын
얼마나 장난질을 쳐댓으면 확률주작안한다는말자체가 존나 대단한 약속이 될수가있냐 진짜 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@duto456
@duto456 Ай бұрын
좆소나 스타트업도 아니고 넥슨 정도의 대기업이면 서드파티 저작물 쓰는거 쪽팔려야 하지 않냐?? 진짜 요즘 그래픽 아티스트들 남의꺼 배끼는거 진짜... 프라이드라고는 전혀 없는 월급쟁이들 에휴 핀터레스트 같은거 없으면 그림 한장도 못그리는 인간들..
@biohazard5512
@biohazard5512 Ай бұрын
시발 개웃기네 국가 공인 사기 회사가 사기 안친다고 선언하면 퍽이나 믿음 가겠다😂
@terry9596
@terry9596 Ай бұрын
데가나 워프레임은 예쁜 여캐 없어서 하려고 맘먹다가도 애정안가서 접게되는데 나는 메카노필리아가 아니라고 PC하지 않으면서 예쁜 캐릭터는 그 자체만으로 현재 게임시장에 큰 가치를 가지고 있지 반박은 페이블 여캐나 에일로이, 애비얼굴로 받는다 더러운 얼굴은 이제좀 그만
@user-iw3vr2jj6l
@user-iw3vr2jj6l 18 күн бұрын
원래 내가 크리티컬로 맞을 확률은 10%도 안될텐데 막터지고 으억으억 거리고 드랍률 40% 아이템은 안나오는 법이지....ㅋㅋㅋㅋ
@user-ni2tg1pf3x
@user-ni2tg1pf3x Ай бұрын
국내 게임들 확율조작은 그냥 업뎃때나 점검때마다 바꾸는게 가능함 주단위로 조작이 가능하죠 지금 잘나온다 너는 왜? 못먹냐? 이런거 싸워봐야 의미가 없음 결국 확율조작으로 수익에 직결시키는게 애네 장점임
@user-nw6kw3ug5b
@user-nw6kw3ug5b Ай бұрын
고작 이런 순한맛 가짜루트슈터 가지고 확률조작? ㅋㅋㅋㅋ 이새기들 철기병숙 도자기 시키면 개거품 물겠네 빠/강, 쐐/증 (또는근접), 충증/선망, 연쇄/미끼/치무 투속걸 ㅋㅋㅋ 이게 진짜 루트슈터 라는거야 먹어보고 맛없으면 뱉으면 되지 뭘 ㅋㅋㅋ 옆집(두창)게임은 1분20초면 끝나는 미니던전 14시간해야 겨우 종결무기 파밍가능한데 ㅋㅋ 이걸가지고 ㅋㅋ
@pugg-n1o
@pugg-n1o Ай бұрын
유저 꼬라지가 이모양이니 하는 새끼들만 하는 한줌단 꼴 나지ㅋㅋ
@Jamjamds-ms2cq
@Jamjamds-ms2cq Ай бұрын
확률 변동을 안했다고 말하기에는 이미 법정 소송까지 여러번 당했던 애들인데 그냥 개발자가 안했다고 말해서 믿을 수가 없지
@knightbattle1
@knightbattle1 Ай бұрын
이 겜 재밌다 다만, 다수 불편한 부분이 있을 뿐이지 왜 욕만 하는 댓글 읽으면서, 왜 이겜을 하냐고 묻는 바보같은 짓을 하는지.. 비난만 하던 사람들이 어떻게 태세전환할지 궁금해진다
@patrickchoi9120
@patrickchoi9120 Ай бұрын
하긴 요즘 주변친구들 한테서도 퍼디 얘기 나오는거 보면 게임 자체는 잘 만든듯함
@eksqlsus
@eksqlsus Ай бұрын
멀잘만들지 ㅋㅋ 걍 게임2개를 썪은게 잘만든건가 ㅡㅡ
@sdldsmfilem875
@sdldsmfilem875 Ай бұрын
@@eksqlsus 그게잘만든거지 다른게임회사들은 그럼뭐하고있냐? 디아블로4는 자기게임 베껴도 망했는데
@ykp-mt9db
@ykp-mt9db Ай бұрын
​@@eksqlsus 니 맞춤법 수준을 세종대왕이 보면 울겠노
@user-ev6pp2cm3x
@user-ev6pp2cm3x Ай бұрын
​@@eksqlsus세상 모든 창작물이 죄다 뭘 조금씩 베껴와서 만들어지는건데 뭘
@user-rx6wg4hq6u
@user-rx6wg4hq6u Ай бұрын
무료니깐 하는거지
@user-Kalisona
@user-Kalisona Ай бұрын
요즘 게임들을 보면 분명 잘만든 카레를 만들었는데 사회적 현상이라며 거름맛, 똥맛, 오줌맛을 첨가하여 게임을 만들고 있었다는 느낌이 드는데 퍼디는 적어도 맛있어보이는, 카레맛인 무언가로 만들었다고 생각함. 재료가 어떤지, 가격이 어떤지, 사회적인식이 어떤지는 차치하고 이게 비쥬얼적으로도 그렇고 꽤 괜찮은 카레맛의 무언가를 만들었고 그게 유저들에게 그럭저럭 먹을만 하네..라는 평가를 받고 있다고 봄. 사실 게임이라는게 종합 예술이니, 문화니, 사상의 발현체(이부분은 게이머들은 인정하지 않겠지만)라느니 하며 평가절상 받고있고, 개인적으로도 더 높은 평가를 받을 수 있어야 한다고 생각하긴하지만 그래도 게임이라는 존재의 목적성은 재미라는게 중요한데 개발자가 소위말하는 예술병에 걸려 예술을 지양해야 하는게임에서 예술을 지향하고, 문화를 반영한다고하며 이해할 수 없는 문화를 가져와서 강제로 먹이려 들고, 어줍잖은 연출과 표현으로 사상을 전파하려 하는게 과연 게임으로써 가치를 보존이라도 할 수 있는 행위들인지 궁금함. 게임은 결국 가감없이, 부차적인 설명없이 좀 미흡하더라도 소비자들이 원하는 재미를 줄 수 있는 컨텐츠가 되어야 하는게 아닌가 싶은 인식이 이번 퍼스트 디센던트의 여러 이슈들로 한번 더 느끼게 된다 싶음...
@j2coupe
@j2coupe Ай бұрын
중요한건 현시점에서 이거보다 나은 게임 별로 없잖아? 현실이 그럼? 오래만에 집중하게 만듬 ㅎ
@pink-ibjago
@pink-ibjago Ай бұрын
난 퍼디를 재밌게 즐기고 있음. 디비전처럼 폐지주우며 꽤 오래즐길수 있을것 같음. 넥슨이 이걸 언제 종료할지는 모르겠지만 앞으로도 상황보니 유저도 꽤 늘었으니 되도록 많이 뽑아내려하겠지. 한편 과금에 대한 비난도 이해가 감. 내가 좋아하는 몬헌에서 예쁜 키린셋이나 최종보스급 방어구를 맞춰서 입고다니는 유저를 보면 그만큼 시간을 갈아넣은 똥몬창이겠거니 하고 인정하게 되지만 만약 몬헌에서도 퍼디같은 과금요소를 넣어 예쁜셋을 맞출 수 있게 하면 그 셋을 걸친 유저를 봐도 실력이 좋겠거니 하는 리스펙도 안 들꺼고 내가 맞추고 나서도 씁쓸한 뒷맛이 남을것 같음. 남들이 내가 그만큼 실력을 키웠는지 현질을 했는지 알 수 없을테니 멋지게보여지지도 않고 뿌듯함도 줄어들거란 얘기임. 실제로 몬헌은 훌륭한 장비를 맞춘 사람과 함께 사냥을 나가보면 패턴에 대한 파훼법도 숙지되었고 주력무기도 잘 다루어서 감탄할 때가 있는 반면 여타 현질게임은 장비스펙으로 찍어누른다는 느낌 현질의 차이만이 느껴질때가 많음.
@user-yg3un6fr9m
@user-yg3un6fr9m Ай бұрын
8:41 과금 때문에 게임에 적대적으로 사고가 꼬인 느낌이네요ㅋㅋㅋㅋㅋ.
@ByoungJunKim
@ByoungJunKim Ай бұрын
워프레임도ㅓ 신규 워프레임 현금으로 팔면 10만원돈 하는데 ..넥슨이 너무 이미지가 안좋네..
@user-cm5kd9wh8b
@user-cm5kd9wh8b Ай бұрын
퍼디 하다가 접고 원스 휴먼 하다가 다시 접고 퍼디 복귀했습니다...
@gojsh123
@gojsh123 Ай бұрын
당장은 썹종 안하겠지만 온라인겜의 끝은 썹종이고 썹종은 유저의 그동안의 시간과 돈의 공중분해를 의미합니다... 이 퀄리티와 케릭터 디자인으로 패키지 겜을 내라고 넥슨아 제발ㅠ
@Kim_Jaeng-jaeng
@Kim_Jaeng-jaeng Ай бұрын
9:12 UE가 리얼리즘한 그래픽 호환성이 좋은건 맞는데 솔직히 아직도 아무거나 UE에 올리면 다 저래 되는거 처럼 말하는 사람이 있단 점에서 게임 홍보에 "Xxx엔진으로 만든"을 빼야 한단 생각이 또 드네요
@user-tl8ll1il8c
@user-tl8ll1il8c Ай бұрын
넥슨이 확률조작 안 하겠단 말은 엔씨가 마지막 리니지라고 떠드는 거랑 비슷한데 ㅋㅋ
@fwgwwe4142
@fwgwwe4142 Ай бұрын
버니가 있어서 이정도지 굳이 시간써서 할만한 게임인지는 모르겠음 워프레임, 데스티니에 비하면 완성도가 너무 떨어지고 그냥 좋은 재료로 조립한 게임 딱 그정도같음
@samsaek2017
@samsaek2017 Ай бұрын
팩트 과거에 수도없이 확률주작을 해왔고 역대급 과징금 폭탄을 맞고 나서도 정신 못차리고 계속 확률주작을 해왔다
@byundol1910
@byundol1910 Ай бұрын
버니가 유후~ 하면서 몹 지지는걸 보면 화끈하긴 하더라구요 몸빵은 유리지만 캐릭터 디자인이 정말 잘만들어 진듯 드랍률은 좀 늘려주시길 ㅜ
@playuntilcrazy
@playuntilcrazy 29 күн бұрын
여기서 토론들의 맹점은 퍼디가 넥슨 게임이 아니라 넥슨 게임즈 게임이라는거임 그 용하 형의 블루아카이브랑 같은집 식구라는거
@wmsw6600
@wmsw6600 Ай бұрын
8:50 워프레임 데스티니가 아닌 퍼스트디센던트를 하는 이유? 그래픽과 캐릭터 디자인이 취향이 아님 특히 캐릭터 디자인은... 으읔;; 도저히 할맘이 안생김
@user-ni2tg1pf3x
@user-ni2tg1pf3x Ай бұрын
외계인 가능충 아니면 힘들죠..
@a_quiet_rain
@a_quiet_rain Ай бұрын
진짜 이 채널이 난 최애고 늘 객관적이며 정보 수집도 깔끔하고, 목소리도 좋고 편집도 좋은데 왜 구독자 수가 7.6만에 머무르는지 이해가 안가네요. 언제나 화이팅입니다!!~
@666kuruption8
@666kuruption8 Ай бұрын
자극적인 요소가 단 1도 없으니까요 ㅎㅎ 요즘애들 자극적이지 않으면 못 견뎌함
@Jellybam92
@Jellybam92 Ай бұрын
기본 의상 염색 안되는게 짜침 워프레임도 기본 색깔놀이가 가능한데..이건 뭐 어떻게든 구매하게 하려는 의도가 보여서 짜증남ㅋㅋ
@user-rx1ko2it2u
@user-rx1ko2it2u Ай бұрын
겜하다보면 염색제 몇개 주긴해요. 짜치긴하지만 그걸로도 어느정도 맛보기는 가능 ㅋㅋ
@user-tr2to8il6l
@user-tr2to8il6l Ай бұрын
데스티니가 물속에서 플레이 한다는 말이 뭔 뜻인지 알고 나도 일부 공감하는데... 그리고 데스티니는 시간이 많이없어서 대부분 솔플로 하다가 결국 레이드 보스들중 1인 레이드 불가한 기믹들도 나오기 시작하니(뭐 작정하고 연구해보면 1인클 가능하긴 하지만 거기 투자하는 시간도 아깝고)지쳐서 그만 두긴했지만. 에이...건 액션이 데스티니가 더 묵직하다는건 말도 안돼지... 데스티니도 건액션이 가벼운 편이긴 하지만 건액션은 더스티니가 더 묵직하지. 1인칭 사격시점도 있고 퍼스트 디센던트의 건액션은 디비전이랑 비교해야지. 아 데스티니 1말하는건가??? 흠..그래도 디센던트가 좀더 묵직한 건액션은 아닌거 같은데. 핸드캐논의 그 손맛은 엄청난데?
@user-hs8xf2fv7k
@user-hs8xf2fv7k Ай бұрын
넥슨은 메이플 116억 과징금 취하소송중이라 조심해야할겁니다. 이것도 공정위 신고오면 116억 과징금은 확정이 될 겁니다 다른 넥슨이 진행중인 소송도 영향을 주겠죠 여러분은 넥슨이 여기서 확률 조작이 걸리길 바래야 넥슨겜 영업정지형을 볼 가능성이 있습니다
@user-qd7ui2nm4m
@user-qd7ui2nm4m Ай бұрын
사람들이 착각을 하는게 있는데 루트슈터 장르를 하거나 했던 사람들이 까고있고 처음 하는 사람들이 오히려 즐기고 있다. 퍼디 덕분에 장르 자체에 유입이 생겼다는 뜻이다
@user-xp8qi8vm1s
@user-xp8qi8vm1s Ай бұрын
이것도 맞는듯. 퍼디 며칠 하고 디비전2 할인가 보더니 유입된 신입들도 좀 보였음.ㅋㅋ
@sdlee9851
@sdlee9851 Ай бұрын
대체 욕하면서 왜 하는거야? 불만 있는 사람들은 걍 안 하면 되는거 아님? 지들도 아네. 넥슨이라면서 바뀔리 없다면서 지들 스스로 아직도 하고 있는게 난 더 웃김 ㅋㅋㅋ 그러면서 욕은 하고 ㅋㅋㅋ 그렇게 한명 두명 수백명 수천명이 욕하면서 게임을 하고 있으니 유저풀은 안 줄어들고 성공하게 되는거지 ㅋㅋㅋ 불만이고 넥슨겜이란거 알면 걍 찍먹만 하고 빠지던지 안해야지. 불만은 있는데 게임은 계속 하고 있는거 자체가 코미디. 걍 하지마. 그게 게임 망하게 하는 큰 지름길인거 모르나 ㅋ
@flamehair77
@flamehair77 Ай бұрын
개발진이 데스티니를 좋아하는데 어떻게 아이콘이 비슷한걸 인지하지 못했을까?
@Theseus585
@Theseus585 Ай бұрын
한국의 온라인 카지노 조작범들은 늘상 확률조작을 하지 않는다고 말하면서 조작한다. 그것은 가챠에만 한정되지 않는다. 드롭테이블도 확률이 있다는것을 기억하라! 그리고 넥슨은 유명한 조작범들 중 하나다.
@bnojay7507
@bnojay7507 Ай бұрын
루트슈터의 그 특유의 중독성이 있긴하지 데가도 워프도 디비전도 다른 루트슈터 게임들도 이상하게 빡치고 어렵고 노가다인데 이상하게 깨고싶고 색깔만 바뀐 무기들이라도 지금 가지고있는 무기보다 좋은 무기 파밍해서 보스 깨는 그 특유의 똥맛과 카레맛의 그 오묘한 게임성 ㅋㅋㅋ
@paek5146
@paek5146 Ай бұрын
왜 폐지줍는 게임에 과금상품에 대해서 뭐라 하는지 모르겠네요 이게임 과금하면 할수록 컨텐츠가 사라지는 장르입니다 더군다나 퍼디는 재료파밍이 어렵지도 안고 재화는 너무나도 쉽게 구할수있고 넥슨이라서 그러는거면 뭐 어쩔수없죠
@Dlei22029
@Dlei22029 Ай бұрын
783d에 4080슈퍼 쓰는데 프레임 얼마나 나올까요? 최적화 별로라는 말이 많던데
@user-xz3uw4ie1n
@user-xz3uw4ie1n Ай бұрын
겜안분 이긴 한데 워프레임, 데가 파쿠리 게임이면 퍼디의 F2W 요소가 PVP도 없고 시간 지나면 되는거 아님?
@user-wo8kg4mh9n
@user-wo8kg4mh9n Ай бұрын
맞음 그냥 근들갑떤거임
@user-jb3yd9tp2l
@user-jb3yd9tp2l Ай бұрын
얼티밋 버니 같은거 이틀 노가다해서 뽑았다는 사람도 있는거 보면 무과금으로도 충분히 플레이 가능한 듯
@hoonlsh12
@hoonlsh12 Ай бұрын
딱히 F2W 도 아님.. PVP가 있는것도 아니고 랭크게임도 없고.. 그냥 이캐릭터 만들라면 시간이 많이 들어가요 시간이 없으면 사세요!! 님의 선택입니다 이거라서.. 스킨이야 타 게임도 있는거니까 넘어가고.. 그냥 근들갑이 많은거임.. 왜 불편불만 있는 사람들은 잘 해줘도 불편 불만 하는거니까
@Enterocolitis
@Enterocolitis Ай бұрын
@@hoonlsh12 f2w는 무슨 뜻인가요?
@uzugoer
@uzugoer Ай бұрын
​@@Enterocolitis페이 투 윈. 돈으로 승리를 쟁취
@user-hs8xf2fv7k
@user-hs8xf2fv7k Ай бұрын
넥슨 과징금 116억 취하소송중이며 그외 공정위가 넥슨.크래프톤.엔씨를 조사중입니다. 여러분은 여기서 넥슨이 확률조작을 하시길 바라셔야 넥슨관련 판결과 미래전망에선 엄청 불리하게 적용될겁니다
@aaaaa-zn7pc
@aaaaa-zn7pc Ай бұрын
어니 그냥 재미있다니깐요 ㅎㅎ
@user-eo2gi2cd1e
@user-eo2gi2cd1e Ай бұрын
넘 재밌는거 같은데..그래픽 드라이버 문제인지..최적화문제인지...화면이 버벅여서 피시방에서 못하것네...여기저기 다른데 가봐도 다 개판이네...ㅜㅜ
@tjdgnsdl15
@tjdgnsdl15 Ай бұрын
은근히 고사양을 요구하더라구요
@user-eo2gi2cd1e
@user-eo2gi2cd1e Ай бұрын
@@tjdgnsdl15 버벅대서..눈알이 아퍼 못하것네요... 재미난데..실망이 크다..
@user-hq4fl9vl7e
@user-hq4fl9vl7e Ай бұрын
고사양을 요구하는 옵션이 많아요 사람들이 올린 그래픽 세팅 옵션을 참고하시면 좋을 것 같네요
@user-xp8qi8vm1s
@user-xp8qi8vm1s Ай бұрын
고사양 정도가 아니라 초창기 디비전2처럼 현존하는 기성품 PC로 못돌리는 레벨임. ㅋㅋㅋ 4090 쓰는 사람이라도 수직동기화 끄고 레이트레이싱 옵션 울트라보다는 한두개씩 낮추는거 추천 최소사양 유저들은 레이트레이싱 아예 끄는게 맞고
@1250ADV
@1250ADV Ай бұрын
Ssd로 설치 안했을 확률 58000퍼센트다 일반 하드 설치 잣댐
@sower37
@sower37 Ай бұрын
솔직히 다음달 통계를 봐야하는 게임임. 스토리 끝나고 나면 무한 파밍인데... 그 파밍이 막 그렇게 재밌지가 않음
@user-wn5ct2ym8f
@user-wn5ct2ym8f Ай бұрын
일단 스타트가 좋으니 첫 대규모 업데이트가 미래를 결정할듯
@sdldsmfilem875
@sdldsmfilem875 Ай бұрын
과금요소 끔찍하단거 절대동의못하겠음 처음에 웦,데가 한애들이 파밍난이도개빡세다고 호들갑은다떨더니 촉매나 활성체나 개허벌에 얼티나 좀며칠걸리는수준인데 진짜 어지간히 근들갑떨어야지 겜안분들ㅋㅋ
@jhl1006
@jhl1006 Ай бұрын
얼티도 케바케인게 얼레픽 얘는 진짜 허벌이던데 몇몇 일반캐릭보다도 만들기 쉬운듯
@user-ww1sk4gw5p
@user-ww1sk4gw5p Ай бұрын
얼티 파밍은 직장인이라도 잠을 줄여서 하는 겜창 수준이어야 가능한데 직장인이면 사는게 이득이고. 일반 직장인들 중 대부분른 이제서야 어려움 난이도 돌입 파밍중인데 겜창임?
@sdldsmfilem875
@sdldsmfilem875 Ай бұрын
@@user-ww1sk4gw5p 처음에는 다들 겜창기준으로도 몇주 몇달은걸린다고 근들갑 ㅈㄴ떨더니 이제는 겜창임?이러고있네 병ㅋㅋㅋ 이제서야어려움난이도는 하루2시간만해도 그렇겐안되겠다 하루30분씩하면 가능하겠네
@user-hq4fl9vl7e
@user-hq4fl9vl7e Ай бұрын
@@user-ww1sk4gw5p 얼버니 겜창 기준 2일 컷 하더라
@hoonlsh12
@hoonlsh12 Ай бұрын
@@user-ww1sk4gw5p 얼티가 나오는 곳이 다르고 확률도 다 달라서 가장 얻기 쉬운 얼티에 겜창이면 운 좋으면 하루컷 하는 놈들도 많은데.. 그마저도 쉬엄쉬엄 해도 재료 모아서 제작은 할수 있음.. 그 얼티밋 계승자로 빨리 플레이 하고 싶은데 못하니까 꼴받아서 계승자를 돈주고 팔아? 하면서 열불내는거지 말 그대로 선택인데 말이지.
@user-pj8pl5zu5i
@user-pj8pl5zu5i 23 күн бұрын
함정 쳐맞다 화나서 총질하고 눕는거 ㅋㅋㅋㅋ 그리고 확률조작은 무조건있다 같은 38%짜리 2개중에 1개를원하는데 40트중에 총기부품만 뜨는게말이되냐! ㅋㅋㅋ
@sonaper6599
@sonaper6599 Ай бұрын
당연한걸 무슨 큰 다짐하듯이... 심지어 믿음도 안가 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-bluering
@user-bluering Ай бұрын
누적 유저 숫자는 의미가 없고 동접을 계속 지속 시킬 수 있느냐가 중요하겠지요. 제대로 대처를 해서 계속 지속 시키길 바랍니다.
@user-qj2vh8lj2q
@user-qj2vh8lj2q Ай бұрын
뭔가 우리나라는 국산게임에대한 불신이 커서 국산게임만나오면 까기에만 열중인거같음 해보니 여타 콘솔게임보다 잼있게할만했슴 좀 과금요소가 불만이긴하지만 데가 워프레임말하지만 그래픽이나 모델링등 너무개구려서 쳐다도안본게임인데 퍼디는 일단눈이즐거움
@ray111ism
@ray111ism Ай бұрын
ps 최신작 콩코드 스팀에서 베타테스트 실시중인데 동접자 300명정도..... 할말 다한거죠 설마 이게 ps플러스에서 가능해서 그런거라 하면 그동안 게임패스 유저들 게임 안산다더니 지들도 똑같은거고.....
@eb_u
@eb_u Ай бұрын
게임은 결국 돈이 되야 계속 컨텐츠가 만들어집니다.
@MOWEL-Creative
@MOWEL-Creative Ай бұрын
05:20 넥슨 UI 그래픽이 일을 안했네...
@kms1385
@kms1385 Ай бұрын
어찌됫든간에 울나라 겜이 이렇게 잘 나가니 좋네 데더다에 피구라에 스블에 퍼디까지.... 좋구나 ~~좋아
@koso5697
@koso5697 Ай бұрын
걍 인간이 덜된 느낌이야 도대체 우리나라 게임 만드는 사람들은 무슨생각 일까 진심 궁금함
@yongduckkim1530
@yongduckkim1530 Ай бұрын
근데 이게임은 cpu이슈 해결 한건가요? cpu죽는 이슈 있었던거 같은데
Советы на всё лето 4 @postworkllc
00:23
История одного вокалиста
Рет қаралды 5 МЛН
Jumping off balcony pulls her tooth! 🫣🦷
01:00
Justin Flom
Рет қаралды 34 МЛН
👨‍🔧📐
00:43
Kan Andrey
Рет қаралды 9 МЛН
오랫동안 서비스 하길 바라면서 퍼스트 디센던트
8:53
아피르아 APIRUA
Рет қаралды 3 М.