Здравствуйте, как же достало это задирание ствола.
@18MauriceEmil973 күн бұрын
"Не баг а фича"(розрап Тундры)
@919293 күн бұрын
Да ствол бесит.
@saidarbyte1373 күн бұрын
Особенно если еще и вертикаль медленная
@alexcherkashin67503 күн бұрын
Утром?
@RandomNameSoRandom3 күн бұрын
Согласен, лечится если смотреть по сбшному
@green_crocodile62133 күн бұрын
Забавно, что задирание ствола - это остаток от давно вырезанной механики. Олды помнят, что изначально никакого задирания не было и стволы танков свободно проходили сквозь здания и преграды, но потом улитки сделали фичу - чтобы стволы не проходили сквозь дома и прочее, и над низкими препятствиями стволы должны были подниматься. Естественно такой реализм никому не понравился и эту фичу убрали, а поднимание ствола оставили.
@peachok35643 күн бұрын
Ахахахахах говнокодинг энтертеймент в своем репертуаре
@redly34203 күн бұрын
Самое смешное, что если на танке позади тебя окажется дерево, то ты будешь видеть "прекрасную" двухполигональную крону этого дерева, а если какой нибудь дурачок на тиммейте встанет позади тебя, то игра лишит тебя от третьего лица и заставит смотреть от лица командира. Плюс если на средних рангах попасть в клич, когда танки прям в упор стоят, то без разницы как низко ты будешь смотреть от третьего лица чтобы наклонить ствол, он все равно будет тянуться к солнцу. Такое чувство что игра превращается в тарков, где из-за нагромождения механик на старый юнити, каждый, даже самый маленький патч ломает игру к х€рам, у нас хорошо еще до этого не дошло, но думаю через глобальных патчей пять или шесть, мы к этому и придём
@faky21393 күн бұрын
Недавно сломали урон БПС Британцев, когда патч вышел: Чифтейны, Комет, Челленджер наносили одинаковый урон, при калибрах 120мм, 77мм, 76мм. Благо вчера или позавчера вернули и я смог сделать 17 фрагов на Чифе. Но! Оставили Руйкату 76мм урон и теперь он может даже ваншотать противника, осколки появились!
@peachok35643 күн бұрын
Да собственно недавно вышедший патч показал, что уже пришли. Я не помню такого количества багов после релиза, это ведь они ещё довольно долго не выпускали патч
@artemkonovalov18052 күн бұрын
Так у гейджинов движок старше юнити. Это единственная игра, где есть поступенная прорисовка графики (на ультрах это очень заметно).
@faky21392 күн бұрын
@@artemkonovalov1805 на средних ещё: столбы, доски, заборчики отрисовываются постепенно, в прицеле только есть. И текстура травы/земли в далике = мыло.
@artemkonovalov18052 күн бұрын
@@faky2139 , да, точно. Стреляешь кумулятивом в противника через бинокль, а он взводится об невидимый забор.
@Cortisol_personality3 күн бұрын
Внимание‼️ Вначале ролика не баг, а процесс рождения Е-75!
@KaZaP3 күн бұрын
;)))
@KaZaP3 күн бұрын
;)))
@SmBh_lotoki3 күн бұрын
Не видео про FCM. 36. Мисье/гер/товарищ/сен/лорд/господин Александр, нам надо, очень надо👉👈
@user-dk1sp3hb1t3 күн бұрын
Необходимо видево на ARL 44)
@gunruners21253 күн бұрын
Особенно выбесила ситуация с прострелами объектов.Я значит не могу прострелить сраную бочку, вездесущие гаражиза которыми стоит 100500 фугасниц и ЛТ, но зато могу прострелить верхний шар земли и трупы врагов.
@user-tx9qb8yh9n3 күн бұрын
Самое обидное, что улитки ОЧЕНЬ РЕДКО, но могут в мапдизайн. Вы помните карту крепость "Белая скала"? Не было насаждений, прострелов с респа на респ, центр был играбельным... её вывели из пула, а +100500 вариантов полей-полей нет.
@eugeneegorov7323 күн бұрын
Потому-что игрок должен страдать.
@user-sr5wm7zw6m15 сағат бұрын
Ага! [Твое лицо, когда не создаешь поле в Тундре пять минут - 😖😖😖]
@KaZaP3 күн бұрын
Привет усем. Забыл ещё про турбосливы сказать. Просто жесть какая то с ними в "активной охоте"...
@_virus_97803 күн бұрын
"Ты просто играть не умеешь Хыыыы" )))
@KaZaP3 күн бұрын
@@_virus_9780 Однозначно. ;)
@TFYGE3 күн бұрын
то чувство когда ушёл из war thunder год назад ни разу не жалею ни разу не тянет обратно либо у меня есть винкса в глории вместо леталок и steel titans в роблоксе 😂 рилл там намного ♂️САМ'фортнее♂️ 😏
@RandomNameSoRandom3 күн бұрын
Легко объяснимо прокачкой именно модулей, а не ветки, или заштурмил твой леопардопбрамсолеклерко90 какой нить какулист, иииии самоубился, что играть захочется дальше с таким началом?
@brotherthomas33253 күн бұрын
Очень много адептов гомосексуального стиля "1 танк в бою", сюда же китайские ботоводы, долбящие ветку до топа на прем-пакете, чин чонгам плевать на результат, они работают на прокачку.
@Leopard_2pzbtl1233 күн бұрын
были бы у тундры конкуренты, то либо тундра никому не нужна была бы либо она бы стала нормальной, а сейчас какой-то ужас..
@user-xv3ur4op3f2 күн бұрын
Александр здоровья и Божьей помощи вам и вашим близким, жму руку. Спасибо!!!
@romirez71973 күн бұрын
Я кстати заметил что реально есть проблема когда танка противника реально нет, он просто пропал как в Wot после отсвета, и это не потому что я его не увидел он реально исчез, огонь с пулемета это подтверждает а вот зрительный контакт что с прицела то от3е лица никаких результатов не даёт, у меня лопнуло терпение и я просто удалил ЭТО. Я уже настолько отчаился что у меня появилсялись мысли скачать Wot, ведь если почти нет разницы так зачем тогда вообще терпеть тундру.
@MaxSot3 күн бұрын
Так и есть)) Наверное уже как с год) Аля, скрытая механика борьбы толь с читерами, толь с ботами) 2-3 препятствия между тобой с противником и он банально может не отрисовыватся ("не в за свете"), либо наоборот после перестрелки с тобой уйти за пару препятствий и снова стать невидимым, и наплевать что условно этими препятствиями может быть - забор из сетки-рабицы с парой картонных коробок или низкорослых кустов.
@MaxSot3 күн бұрын
Или как они в тихую могут порезать урон от снарядов самолётов...
@AverageOutdoorEnjoyer2 күн бұрын
Это механика разраба, чтобы танки не пропадали, надо донатить и качать обзор у экипажа хыыы))
@DauntiHunterКүн бұрын
@@MaxSot они в тихую меняют урон практически всего иной раз
@Lord_Nodus3 күн бұрын
Кстати, Передоз сам жалуется на урон на стримах, когда в ствол танку стреляет и лом пропадает по 2 раза подряд Он кстати бывший зарплатник
@KaZaP2 күн бұрын
И очень хочет снова им стать. ;))
@Geskawary2343 күн бұрын
У меня такое ощущение что РПУ подкрутили в последнем патче. Вот серьезно, у меня просто в каждой катке какой-нибудь гайджин момент происходит
@user-sr7dm3le9y19 сағат бұрын
Когда я был на т44 100, то вражеский бульдог проглотил снаряд в борт, а в ответ я получил просто хирургический выстрел в маску когда мы оба были на ходу, этот снаряд идеально вошёл в слабую зону и я сдох от жёлтого бк без повреждения любых других модулей, погиб только один член экипажа
@faust85792 күн бұрын
Батя пиво не пил, батя на заводе смену отработал и для нас видосы начал пилить!
@gunruners21253 күн бұрын
Кстати про обрезанный Синай.Мало того что эти гении срезали часть карты, так они еще и недавно убрали холм в правой части карты, на котором можно было контрить обе респы, и помимо этого он скрывал две респы друг от друга, но теперь там сраное поле и ты буквально ничем не защищен от Алешки на ВИДАР-е с дальномером.
@faky21393 күн бұрын
Как по мне правильно сделали, теперь нет стоялова на холмах/горах и все едут играть. На Британцах намного легче играть стало, на Пантерах и Тиграх тоже, за другие нации не скажу.
@gunruners21253 күн бұрын
@@faky2139 Легче стало играть?Ты себя слышишь?С карты убрали ЕДИНСТВЕННОЕ укрытие от спавнкемпинга с дистанции 2км.Теперь это буквально огромное поле, куда тут ехать играть скажи мне?Я рад что слябые немцы стали играть лучше, а как быть советам, амерам, франции и всем другим нация без слишком имбовых пушек?
@faky21393 күн бұрын
@@gunruners2125 их не качал, писал же. Да и этим единственным укрытием я никогда за свою жизнь не пользовался, а респ избавлял от кемперов, наоборот именно на этом холме и были кемперы этой стороны респауна.
@Nothing_0_3 күн бұрын
Твои видео как бальзам на душу. Есть у тебя прям изюминка из за которой жду новые видео постоянно. Спасибо тебе за творчество.😅
@fatzilla68722 күн бұрын
Стоило ещё про звук рассказать: когда-то у каждого танка был уникальный звук, который потом сделали в виде легкий-средний-тяжелый танк и остальное, а затем и вообще звук начал пропадать или воспроизводиться абсолютно некорректно по дистанции и направлению. В итоге нельзя ориентироваться ни визуально, ни по звуку, видимо нужно по наитию.)
@PyronRussian3 күн бұрын
Все вышеуказанные проблемы существуют очень давно и так как они не меняются, а продолжают насаждаться , я пришёл к выводу что глава отдела дизайна карт отсасывает или у Юдинцева или у Буланникова или они у него отсасывают и по этому он остаётся на своём месте иного объяснения этому безобразию я не нахожу.
@user-zd5hl6no1d3 күн бұрын
Меня удивляет, как всегда все ругаются на советские топливные баки. У меня, на моих Т-64, Т-72 и иногда на БМП-3 топливные баки взрываются ТАК сильно, будто там ядерный реактор, а не дизель
@stalker51382 күн бұрын
Просто не так заметно на НАТО машинах,как сквозное пробитие щеик лепика делает ток минус Заряжала,а снаряд с пробитие в 700 мм разрушается об шторку БК или растворяется в этом самом БК. По факту же (выкачал все основные нации в игре и на топах постоянно сижу),наблюдаю чаще бред с шторкой и БК у натоводов,чем танкование каруселью (которая в реале от осколков очень даже защищена,если говорить за Т-72). Постоянно черный БК лепиков,два раза подряд срабатывающая шторка и все тот же минус заряжающий с пробитие насквозь. Ну а дамаг лепикам в борт или в год вообще цирк...
@__131__3 күн бұрын
Найс !) На рождение танков (в начале) вписалось бы та песня из терминатора )
@Boremanov3 күн бұрын
Нужно вводить механику поднятия пыли снега после выстрела😅
@PASTY2823 күн бұрын
Дядя Саша, мы с тобой!
@user-om2ih6nk2b3 күн бұрын
Даже добавить нечего, ты прав!
@Brandenburg-7313 күн бұрын
Всё правильно Дядя Саша! Воо6ще нельзя по хорошему с Gaijin Entertainment, против них нужны радикальные действия.
@Djoni_20003 күн бұрын
А то ! Лигу грома просто так прикрыли ! 😂какой там кибер спорт стаким рандомом это было бы жостко смотреть😂
@I_have_name3 күн бұрын
комментарий в поддержку канала
@Kashm1r3 күн бұрын
Пол года тому назад отчетливо помню строку в одном из патчей про фикс засветов и отсветов в авиа РБ. Вроде бы действительно решили проблему, но через пару месяцев все вернулось на круги свое. А всем уже и все равно, что проблема никуда не делась. Забавно получается, что вроде исправляют ошибки, но не исправляют. Фиксы Шредингера какие-то.
@user-sr5wm7zw6m17 сағат бұрын
Ну...по картам тут можно сказать одно "Карты такие, что мне хочется туда в отпуск съездить, а не танки виртуальные катать"!
@shnuppy94612 күн бұрын
А, ну и отдельный котёл в аду заслуживает чел, который ответственен за отстрел дымов. Я всё понимаю, бичам сложно контролировать себя и свой танк, но отстрел дымов прямо себе под жопу - это ад. Не счесть сколько раз это меня убивало, когда я кидаю дымы, а они мне прилетают на танк, закрывая обзор от 3го лица и от прицела, зато вот мой перед танка врагу видно просто идеально
@eugeneegorov7323 күн бұрын
А как же замечательные деревья/растителлность, которые при наезде на них начинают крутиться на корпусе абсолютно лишая обзора
@Nothing_0_3 күн бұрын
В этот раз в обновлении столько багов что даже я пофигист в этом плане удивился. Особенно я разозлился когда понял что все ленты пушек на поршнях испарились. Хорошо хоть перед боем можно всё выставить.😂
@user-zx7lk9rg5z3 күн бұрын
По поводу того что не видно противника та ещё жиза Большие карты можно норм только в 1 респ
@user-ls8kz6tr8e3 күн бұрын
По поводу кустов: Всё это разнообразие кустов и превращение карт из поля полей в кусты кустов делает жизнь новичков ещё более невыносимой (кроме топов где теплаки) достаточно пояитать отзывы новичков в стиме и тут разрабы либо стимулируют новичков играть на топ тире (и купить пакетик чтобы сразу) либо разрабы вообще не понимают что происходит потому что папки умеют и биноклем пользоваться и типичные раскатки знают. В итоге разрабы в очередной раз творят дичь и убивают средние ранги.
@amet-hansaltan76373 күн бұрын
То, что в игре называют РПУ, это скорее всего такой способ реализации патента Кислого. Но очень сильно напоминает по своему действию ВБР.
@faust85792 күн бұрын
Уже Бате рассказывал, как мой советский м2а4 КТП убивал большим количеством выстрелов. Учитывая, что я от кт всегда ваншот ловил. Странная вещь, когда ты сначала пережил 3 выстрела кт в корпус, потом весь урон жрёт бак или выбирают наводчика, а потом ты отлетаешь ваншотом после каждого выстрела ы тебя
@senpalma3 күн бұрын
Где. Видео. Про. FCM. 36.
@SpiritBaker3 күн бұрын
Почти всегда еду в открытое место на песках Синая, если знать примерно дистанции и накидывать из бинокля стоя за барханами то в песках хорошо. В целом согласен что новые карты перегружены порой.
@ZisRu3 күн бұрын
Пока люди в этом крутятся, рандом мутится
@hansolo48172 күн бұрын
Наконец-то про мракоБеса сказали что-то дельное. Играть в тундру хрен знает сколько лет и до сих пор не вдуплять где у тебя кнопка дальномера, это мне кажется клиника
@Observer_453 күн бұрын
8:00 ну спорно.. Я лично в центре катаюсь и это моё дело, как и тех кто с боку, да не спорю матерю и тд его, но в душе злобы такой себе нет )))
@user-gi5tm1yq8kКүн бұрын
Раза 3 сдох от леопарда 1, который из-за освещения похож на труп
@user-rm7re5qe6m3 күн бұрын
На Синае на средних рангах было интересно перестреливаться в пустыне за кучу километров фактически стенка на стенку. На абсолютно не засранном пространстве, с возможностью без проблем обнаружить противника. Собственно, поэтому я считаю пески песков лучше поля полей
@faky21393 күн бұрын
+, на топах маленький Синай мне комфортнее играется, а большой Синай комфортен до 9.3/9.7, не попадая против 10.0/10.3; или до 10.0/10.3 не попадая на 11.0/11.3, не могу определиться.
@McRousseaux2 күн бұрын
Есть у меня стойкое ощущение, что некоторое время назад улитка решила подразгрузить сервера и теперь ни баллистика снаряда, ни взаимодействие с броней, ни создаваемые им разрушения не просчитываются с точки зрения физики. А после нажатия на кнопку выстрела, игра сразу исходя из данных вашего танка и танка-цели с изрядной долей рандомизации рассчитывает результат выстрела. А на килкаме потом просто рисуется подходящая к случаю картинка (это бы как раз объясняло, почему в некоторых случаях килкам рисует неадекватную картинку, например, что снаряд прилетел не со стороны вас, а с противоположной - просто баг килкама). Кстати, с этой теорией очень хорошо бьется факт, который многие, в т.ч. известные обзорщики начали время от времени подмечать - не регистрируются попадания автопушек, у скорострельных, хорошо, если половина регистрируется. В этом случае при нажатии на кнопку выстрела и удержании, возникает некий узкий конус с определенным дамагом на единицу времени, и любые попадающие в него модули (члены экипажа, хе-хе, тоже модули) начинают терять хп, количество которого остается секретной балансной величиной, и никого не интересует, куда полетели конкретные пульки, т.к. их в механике игры уже и нет...
@user-we8fv7gk3g3 күн бұрын
Ну, не знаю, многие говорят, что аз - это баф советов. Но у меня теперь не просто почти всегда выбивают огромную казну, а вот прям каждый выстрел выбивает либо казну, либо аз. И в принципе, шансов пережить выстрел становится почти ноль. Да, ваншотов по ссср прилетает не так уж много, но КАЖДОЕ попадание делает тебя абсолютно небоеспособным на 40сек. Если раньше тот же выстрел в нлд имел ШАНС выбить только мехвода и ты мог хоть попытаться с рандомным уроном дать отпор леопарду с теплаком в 2х км от тебя, то теперь все, каждое пробитие в нлд - отход аз.
@vladislavtudvasev3 күн бұрын
Я в аркаде играю чтобы не так скучно было этой игре и видно врагов
@Observer_453 күн бұрын
4:55 хочется верить, но чуваки давайте смотреть правде в глаза.....
@Yukowar17 сағат бұрын
Герр Александр, ваше видео даже смотрел K2 на вчерашнем стриме. Если вкратце - со многим не согласился
@KaZaP16 сағат бұрын
Надо же.. Ну, он ни с кем не соглашается..
@doomerbox3 күн бұрын
Вот сегодня та же мысль про мусор на карте появилась, когда ехал через Швецию и сбивал столики, ларьки и пр. Вот нахоена этот напряг? Ну типа атмосферно, но минусов то гораздо больше... Они еще и орендерятся на ходу. В общем солидарен)
@andreyeyeye9488Күн бұрын
ушел из тундры не из-за экономики, не из-за мап дизайна, не из-за читеров, а из-за момента на 7:27
@2DWAD2D2DA3 күн бұрын
бес же вроде выступал за удаление карты пески синая, разве нет?
@stalker51382 күн бұрын
Да,и одной из причин как раз было то поле,а не холмы. Он и сам туда частенько заезжал
@antosken90463 күн бұрын
0:53 Ясно, XRay включил
@artfi16723 күн бұрын
Я аркадник, и в РБ не часто захожу. Но когда играю мне хочется вытащить глаза из орбит, промыть их святой водичкой и обратно вставить. Нагромождение бесполезных визуальных эффектов, ОГРОМНОЕ количество разных кустов/деревьев и т.п. (как будто у картодела есть квота по бесполезному озеленению карт), цветовая палитра и ядерное солнце делают физически неприятно моим глазам.
@user-nh5eo8in8s3 күн бұрын
13:04 бедный ИС-6
@1DE1013 күн бұрын
Дядь Саш, вот про урон у натовских ломов ты бы лучше в сравнении с советскими говорил. Я честно выкачал советские топы и привык к тому, что урона у советских ломов практически нет. А уж после ввода подбоя и подавно. На какого-нибудь шлепу уходит не один и не два лома зачастую. С китайцами, конечно, попроще - там экипажу от осколков деться просто некуда. А потом мне как-то подарили CV90105 и я начал качать шведов. И господи, какой же ядерный урон у натовских 105мм ломов. Осколков столько, будто я в танк не DM33 послал, а БР-471. В ситуациях, когда 3БМ46 чесал пятку китайскому наводчику, эти ломы расселяют всю башню. Если играешь против НАТО, то даже особо выцеливать иной раз не надо - просто в силуэт залетает с ваншотом.
@_Rosenrot3 күн бұрын
Уже пару недель не играю в тундру, вчера вспомнил что у меня завалялся марафонный танчик нафармленный в свое время непосильным трудом, решил что продать его за какие то копейки будет пожалуй лучшим решением, стукнуло мне в голову что купить пару ящиков за 2.5 коина это хорошая идея, мне выпал какой то хлам за ±45 гкоинов, видимо последняя попытка улиток затащить меня обратно в это казино. Я конечно порадовался первое время но если честно после всего негатива который я испытывал в последнее время желания играть не появилось вообще. Сразу скажу что я никому не буду ничего не дам потому что потому
@shnuppy94612 күн бұрын
Играю в основном только 10.0+ С последним патчем с уроном просто какой-то ужас. Совки по идее должны теперь меньше жить, но на деле живут ещё больше, по топовым НАТО танкам урон впринципе не проходит в лоб, карты засраны настолько, что уже даже с теплом тупо не видно врага А так оптимизму автора в его выводах можно только позавидовать.
@18MauriceEmil973 күн бұрын
Всё ясно, автор допустил потерю дорогостоящего оборудования... 😏
@user-jn2nh8xf1g3 күн бұрын
Я больше 2 лет играю только на топах, ну или совсем к ним рядом и урон такой был там всегда. Вспомнить те же 7 леопарды и тотальное отсутствие урона при пробитии их в лоб на релизе прошлого обновления. Просто ломай казну или пушку, и не важно в бок или в жопу ты нашёл соперника.
@user-fm1tk3td1k3 күн бұрын
сигма крипер 2011
@tundraT90M3 күн бұрын
Ну заплачь, давай
@minorowsky2 күн бұрын
Вартандер в принципе показательный пример того, как потенциал разработчика не соответствует потенциалу самой игры. Такое ощущение, что какой аспект не возьми - кругом разработчик делает ниже рынка, но благодаря потенциалу проекта и отсутствию конкуренции игроки все равно играют и играют. Проблем выше крыши! они не только не решаются, но демонстративно из года в год игнорируются. Плюс постоянно накапливаются новые. Общение же с аудиторией вообще ниже плинтуса. Клоуны в админке вконтакта, придурковатая слежба поддержки... И все равно мы играем и играем!
@abobas3333 күн бұрын
улитки молодцы, хотят чтобы я игру бросил, теперь я даже в бой не могу зайти, спасибо улитки
@fixchip56842 күн бұрын
Топ леклерку выбил механизм заряжания он выстрелил не пробил, я выезжаю а он опять стреляет ну круто же... но когда мне ломают механизм заряжания и я стреляю 1 раз на технике россии то 2 выстрела как минимум 40.00 сек не будет.
@user-wi7gt4ex6z3 күн бұрын
Говоря об ухудшении здоровья не могу не сказать про звуки. Они и раньше были не салют, а сейчас врагов не услышишь даже за домом (И это я говорю про ГТД абрамса), а все потому что звуки вражеского двигателя к чертям перекрываются звуками собственного. Допустим реализм, так тогда какого хрена союзники с 500 метров слышны? Эхх, я играл с максимальным звуком других игроков, чтобы все слышать, а каждый бой - старт с союзниками, двигатели который сильно бьют по ушам. Спустя год игры в тундру таким образом я заработал себе звон в ушах и примечательно что началось это проявляться после игры MBT2000 с крайне неприятным свистящем звуке двигателя. Не будьте таким как я, уж лучше в игре сливать, нежели иметь проблемы со слухом в частности и со здоровьем вообще. Очень жалею что угробил свой слух в этой игре.
@Observer_453 күн бұрын
13:55 камрад не только у вас) .. Хотите не гореть? Просто берём и везде грузим фугасы/хеши и вообще не горит так как урон и так рандом был и будет 😂😂😂
@Observer_453 күн бұрын
9:47 это база....
@phant0m_983 күн бұрын
Дядя Саша выдает базу на протяжении 15и минут, давно разговорных видосов не было. ПыСы А можно пожалуйста название трека в начале?
@Observer_453 күн бұрын
0:20 главное купить пакетик....
@_FFGG_3 күн бұрын
Меня на Маусе сегодня М48 умудрилси пробить кумулём в левый борт под дичайшим углом, попутно взорвав мне баки.
@Hocu_Tpycbl3 күн бұрын
Карты обрезаются и закрываются фланги имхо не из за беса. Разрабы решили анально взяться за сейв новичков и борьбу со скиловиками, которые обьезжают потенциальных донатеров-подпивасов и расстреливают в борт. Улитка не поощряет скилл, она его наказывает.
@aimoral-zb9tw2 күн бұрын
Больше всего меня раздражает резко появляющийся звук танка в 100 метрах, он прям появляется неожиданно и не плавно, сразу громко и рядом. Я просто не успеваю довернуть - а это вискас, который со спины меня объехал и просто меня расстрелял. Также ощущение, что если танк за препятствием и он далее 100 метров от тебя, то он пропадает, как и звук.
@KeGeBe3333 күн бұрын
Удалил Тундру четыре месяца назад... что могу сказать! Нормализовалось давление Пульс ровный Нервная система восстанавливается, меньше нервничаю Свободного времени стало намного больше Этот мир стал намного понятен Стал наслаждаться природой, свежим воздухом и пением птиц Купил новый стул, по сей день целый, не прогорел Всем рекомендую 😉😁
@marisakirisame32673 күн бұрын
С картами у меня проблем нет. Если только это не огромный кал по типу большого Туниса/Волоколамска/Красной пустыни и т.д. У меня проблемы с объемной броней и снарядами. КД по аккаунту 2.4 в трб. Танки вроде всегда замечаю, но у меня настройки специальные.
@BOBAH_BOBAH3 күн бұрын
я наверное из того поколения, что если не нравится фильм или игра, то просто не буду смотреть или играть. мышки плакали и кололись. но продолжали есть куктус? есть выражение голосовать рублём, тут надо голосовать онлайном, тогда улитки возможно задумаются. что что-то не так
@_RemPG_3 күн бұрын
вот ровно мои мысли, катодела надо уволить нах за профнепригодность, причем больше в мапдизайн не брать. Просто жесть, новые карты ВСЕ говно, а старые переделанные еще большее говно.
@faky21393 күн бұрын
Картодел пьёт за рабочим местом наверное, вот и кажется, что всего мало.. Но Синай и Тунис мне понравились - разбавил их, не так напряжённо теперь играются. Новый Тунис мне нравится больше, чем старый.
@exasperation69643 күн бұрын
Рофлил сегодня с урона, на лепике первом премиумном с 9.3. Три раза пробил 292 об. 1 в каток по диагонали, и два чисто в борт, из урона бак и наводчик, смех в том что и он меня не пробил ломом, чудес все больше)
@stalker51382 күн бұрын
Не сказал бы,что рандом. У него карусель не замоделена,а если брать 20 снарядов,то уже пол этой карусели нет в принципе,там пусто. 15 снарядов-вообще весь борт без БК. Так что неудивительно,что ты не нанес нормального урона. Объедку лучше,все же,стрелять в башню.
@Phantom-II13 сағат бұрын
@@stalker5138 я на 2А4 его не пробивал в башню, в нлд попасть ещё надо
@stalker513813 сағат бұрын
@@Phantom-II так стреляй в сами щеки) Там нет брони. Маска же вокруг орудия,в отчлии от всех других советов,может даже 2А6 танконуть.
@Phantom-II12 сағат бұрын
@@stalker5138 ага, постоянные "Не пробил" в щёки так не думают, в анализе защищённости так же
@stanislavzed77743 күн бұрын
Забросил игру 3 месяца назад, а играл неё когда ещё была чисто авиация.
@igoryan734720 сағат бұрын
я ушел из тундры пару обновлений назад, выбесило скотское отношение разрабов решил поберечь нервы и перетянулся в другие проекты, правда уже не про танки
@user-ub6ru1ob6u3 күн бұрын
Народ , а что за прицел у автора? , а то мастерскую облазил никак найти не могу
@user-rb1ql7rh7i3 күн бұрын
Здесь есть только одно правило: Если разработчику плевать на свой продукт, то мне и подавно. Зашел разок за пару недель-месяцев, посмотрел изменения и вышел. Пускай сами в это играют.
@user-po3nk3pv4z3 күн бұрын
В начале ролика о почкование одного КТ от другого? Я правильно понимаю?😢
@Observer_453 күн бұрын
Ооо т-29
@KaZaP3 күн бұрын
Если чо - обзор на него был. ;))
@Observer_453 күн бұрын
@@KaZaP знаю)
@Observer_453 күн бұрын
1:19 камрад если не ошибаюсь в ютубе опрос можно сделать и там спроси на максималках вы норм врага видеть или нет?... Хоть тундра у меня и идёт на максималках и тд, но я ставлю средние на танках и максимальки на самолётах .. Надеюсь про танки пояснять не нужно, я уже замбомбился не видеть врагов, а если вижу то помощь игрокам 1-99 лвл или 100 китайцам....... Но даже сейчас думаю на средние переходить, вообще не вижу врагов, и такое чувство шо улитки понерфили засвет танков, я конечно не такой как вы игрок мне наскучивает игра по бокам(не осуждать)и я по центру гоняю и в итоге почему то перестал видеть технику перед собой и самое интересное это стало происходить в начале обновления..... Да и я уже надеюсь сгорю и удалить тундру+ уже давно не доначу ....
@fixchip56842 күн бұрын
Танк спавнится из воздуха и экипаж зоркость его дает процент обнаружения и только так а теперь подумай какой реал режим когда в 50 метрах танк с пустоты резко появляеться.
@user-tt4fo6gf8t2 күн бұрын
удалять тундру...надо😉эта игра себя практически изжила....
@gbsn25893 күн бұрын
казарчик как начал про пески Синая говорить, так сразу у меня прилив гнева случился. Ну серьёзно, верхняя линия не успевала контрить быстрых лт на точка, зато по верхней линии можно было заехать и зайти камнедрочам в спину, при этом противник тоже мог заехать на 7 линию и бороться на равных условиях. Но нет, люди же покупают пакетики чтобы постоять, поэтому мы теперь должны ехать под челов в c7, которые имеют преимущество и по высоте и по укрытию, решение настолько дибильное, что я ,как человек, нелюбящий объединять людей по какому-то признаку кроме точки зрения, действительно начал верить в существование "джонов", потому что не могу себе в принципе настолько отвратительное, что таких людей я в жизни представить не могу. А, и да, поменяй название на "Плач нуба", а то глаза немного мозолит
@PyronRussian3 күн бұрын
Ну а насчёт песков автор извините, лукавит. Лучшая карта в игре, где большой пространство отлично компенсируется отсутствием кустов. Но ничего, или порежут или засажают.
@KaZaP3 күн бұрын
Она была гораздо лучше с играбельной 7 линией имхо.
@PyronRussian3 күн бұрын
@@KaZaP да, первая версия была изумительна. Пример того как большая карта может быть играбельна на любом участке
@smeh73Күн бұрын
11:39 про парадайз филд речь?
@SSVkzL3 күн бұрын
Привет! Подписываюсь под каждым словом, но увы, не считаю, что разрабы ищут баланс. Они ищут что-то другое, по координатам... и судя по последнему стриму с обновы, даже нашли...
@Observer_453 күн бұрын
11:50 хммм даже интересно что за человек , случайно не тот который говорил РПУ и тд нету, и пакет кислого улитка не делать? ) 😏😏
@user-bn1sj7qy8e3 күн бұрын
Как я понимая, тот кто улитке вылизывает, но без зарплаты - это K2 kit krabiv?
@user-bn1sj7qy8e3 күн бұрын
Без оскорблений или чего то подобного, просто интересно.
@kirillguskov3702 күн бұрын
Последний год постоянно ловлю разочарование от игры. Та игра в которую я пришел в 2018 и игра в 2024, это разные игры в плохом смысле. Объемные снаряды, конченные переделки карт которые никто не просил, постоянное засаживание карт кучей травы(при этом не указывая это в патчноуте), и то что больше всего меня бесит - скрытые изменения живучести и урона техники( я не шиз). Я не подпивас, мое дефолтное К\Д 1.7, в хорошие сезоны 2.0 - 2.5, и вот, в один из хороших вечеров, я беру один из своих любимых танков Vickers Mk.1, все замечательно пробивается, урон есть, а потом я решаю взять Turm 3 с точно такой же пушкой L7 и таким же снарядом, но на турме у меня уже почему-то танки не пробиваются, урон говна и снаряды разрушаются, возникает вопрос, или я шизофреник, или все таки улитка открутила урон.
@Observer_453 күн бұрын
10:55 кто привыкает? Я лично записываю в основном и на ютуб) . Честно хз кем надо быть шо б привыкать к такому...
@deathless38703 күн бұрын
По простреливаемым и не простреливаемым объектам всё просто - ассеты и карты делают на аутсорсе разные люди, без вменяемого тимлида. Поэтому кооперации никакой. Думаю нет тут злого умысла рандомизации, скорее сокращение издержек производства
@Postscriptumer3 күн бұрын
Да не. У них на некоторых картах типа Японии раньше простреливалась все домики, но теперь это свойство объекта отключено, тоже самое с контейнерами в порту, например. То есть кто-то сознательно отключил простреливаемость по каким-то причинам. Причём улитка об этом не удосужилась сообщить даже.
@devaio81863 күн бұрын
Улитка стагнирует и будет и дальше этим заниматься пока не появиьбся адекватный конкурент, послежние лет 5 только и смотриш как игра просто еле еле дишит
@robann19713 күн бұрын
Я вообще хз кому нравиться творчество Беса , вся его аналитика сводиться к одному - не умею играть в эту игру ,не хочу учиться играть в эту игру , да пох на эту игру наговорю всякого бреда и будет смешно . Вот примерно так выглядит каждый обзор от Беса , он даже когда с другими обзорщика играет не может выключить образ клоуна
@Postscriptumer3 күн бұрын
У беса огромная аудитория, поэтому улитки его тупую аналитику берут на карандаш всегда. Ну например ЧСВ именно его обвиняет в том, что стволы плохо выбиваются (сейчас надо очень точно попадать, раньше они выбивались под углом даже).
@catgehoggames78653 күн бұрын
А что с вихрями сделали, по зениткам 5 - 8 птуров надо, они по 1 модулю ломают в лучшем случае, давления нет, по обт урон тоже заметно хуже, зато все радуются спайкам и т.д, про вихри ни слова. Одно накрутили другое открутили.
@user-jn2nh8xf1g3 күн бұрын
Есть урон на вихрях. Неделю назад включили.
@Observer_453 күн бұрын
14:35 киберспорт?... 1-99 лвл китаец против нагибатор команды кто кого?.... 😂😂😂 ставлю на 1😢😢😢
@matthewsk90842 күн бұрын
Игра не работает, ливайте с помойки) Когда-то в 2018 мы ныли про испорченные механики, которые работали, но было играбельно. А сейчас... эх, тундра 2015го, ты была читаемой и интересной со смешными рикошетами иногда, а сейчас остался только стабильный рикошет в борт под 90
@user-ss2hf6fd7u3 күн бұрын
Так играйте в аркаду, если хотите видеть противника. Кто же вам не дает?
@KaZaP3 күн бұрын
В аркаде половина техники не играбельна. Хотя какая то небольшая часть часть играется лучше чем в рб. А в чём проблема не делать грязевое месиво в рб.? Или об этом нельзя разрабам говорить.?
@user-ss2hf6fd7u3 күн бұрын
@@KaZaP А что значит "неиграбельна"? Брони нет, в то время как ты "светишься" за километр?
@KaZaP3 күн бұрын
@@user-ss2hf6fd7u Типа того. Я 1000 лет в аркаду не играл, но имхо лт, пт сау картонные и подобная техника открывается в рб.
@user-ss2hf6fd7u3 күн бұрын
@@KaZaP Ну "картонки" это же не половина техники в игре. Тем более, что вы, претензии в "видимости противника", предъявляете вовсе не на их примере...