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Je n'ai pas Aimé ELDEN RING.

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Жыл бұрын

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#eldenring #goty2022

Пікірлер: 1 300
@TheAbout42
@TheAbout42 Жыл бұрын
Salut ! Chouette vidéo, c'était un avis intéressant, même si j'ai été un peu surpris par les justifications. Parce-que y'a beaucoup de choses qu'on peut reprocher au jeu, mais comme tu le dis toi même : Pour les bonnes ou les mauvaises raisons. Personnellement, j'ai aimé Elden Ring. Je ne faisais pas du tout partit du train de la hype, n'ayant jamais joué à un Souls de ma vie, et j'ai pris le dernier wagon pour m'y lancer 2 mois après la sortie. Et c'est probablement pour ça que je ne me sens pas tellement concerné par tes critiques (légitimes, sans aucun doute) : Elden Ring n'est pas Dark Souls. Et je pense - toujours avis d'un type qui n'avait jamais touché un Souls - qu'il souffre un peu trop de la comparaison. Etant grand fan des Elder Scrolls, j'ai beaucoup jouer à des open worlds dans lesquels on se perd et où chaque recoins cache un boss ou un objet caché. Et là dessus, c'est indéniable qu'Elden Ring excelle en la matière, et je trouve ça un peu injuste de lui reprocher ce qu'il fait sans aucun doute mieux que les autres (ou du moins que la moyenne), j'avoue ne pas trop comprendre cette critique que tu n'es pas le seul à faire. Pour moi, c'est l'essence même d'un open world, et ça fonctionne très bien. Je rajouterais même que pour un jeu dans lequel rien n'est indiqué et qui nous lâche dans la nature sans rien dire, c'est plutôt brillant et pour une raison simple : Le level design. Je suis sortit du tuto et j'ai vu un gros château. Je vais vers le gros château et je tombe sur une grande porte. Avant la porte, je rencontre Melina et j'obtient Torrent. Les monstres derrière la porte sont imposants, du coup j'explore les alentours - je tombe sur un courant ascendant et arrive derrière la porte sans affronter les monstres. Je peux enfin aller au château. Je me fais casser les dents, je persévère, je deviens plus fort, j'explore, je pex, je bats Godrick et me retrouve derrière Stormveil d'où je peux voir l'académie. Je passe toutes les étapes par lesquelles je suis passé, mais tu vois l'idée : Tout est instinctif, et le jeu ne m'a donner aucune info de plus que "suis le trait jaune". Sur cette simple route vers Stormveil, le jeu m'a brillamment appris toutes ses règles : Je peux éviter tout boss ou rencontres optionnelles si je le souhaite (Tree Sentinel / Porte) - Si je vois quelque-chose au loin, je peux y aller - Si quelque-chose est trop difficile, je peux revenir plus tard et explorer en attendant. Et ça, ce sentiment de ne pas être pris par la main mais de comprendre par le level design, c'est une première pour moi. Et c'était formidable. Tu parles également de la diversité des boss et leur nombre, et c'est une vraie critique et un vrai problème - mais encore une fois je trouve la comparaison avec les Souls un peu maladroite. Comme je l'ai dit plus haut, j'ai joué à beaucoup d'open world, et les nombreux donjons qui contiennent autant de boss n'ont jamais dévaloriser les boss "principaux". Pour moi, les boss de fin de donjon d'Elden Ring n'en étaient pas vraiment, et je ne les voyait que comme un gros ennemi qui garde le trésor de fin. Les vrais boss, ceux de la trame principale, ceux vers qui j'étais dirigé par la grace ou une quête, avaient une saveur très différente, et n'étaient pas réduits en sensation du tout. Là où je te rejoint c'est sur la question de la variété, qui était fatigante et finissait par être redondante. Et pire encore : Ces boss (les vrais) qui m'avaient tant marqué (et cassé les dents) qui se retrouvent dupliqués en fin de donjon ou en open world. 3 combats contre Margit, une copie d'Astel et de Godrick... Ca c'était vraiment lourd et avait matière à déprécier ces boss. Je ne te rejoint par contre pas du tout sur l'aspect "checklist" des boss de l'histoire; pour le coup l'expérience est purement personnelle, mais j'ai vraiment vécu le fait d'arriver devant Radhan dont Alexander et Guideon m'avaient tant parler comme étant "l'ultime guerrier"; arriver devant Renala après les récits de la tortue ou découvrir que Margit (donc Morgot) était l'actuel roi de Leyndell et dernier Demi-dieu encore en poste. Sans parler du retour de Godfrey, découvrir son véritable nom et enchaîner avec la révélation finale sur Marika et Radagon. Je l'ai honnêtement vécu. Tu aborde brièvement le fait qu'Elden Ring est pénible à terminer, alors que ça devrait être le principal reproche à faire au jeu : Son End game est chiant. Ou pour être précis, les montagnes des géants sont chiantes. Aucun nouvel ennemi, level design bancal, aucun point d'intérêt, et arrive après Leyndell. J'ai retrouvé cette critique partout et elle est très vrai selon moi : Le jeu aurait du se terminer à Leyndell. Ou du moins, les montagnes ne devraient pas exister / être aussi grandes pour rien. Et toute cette partie m'a vraiment refroidi, au point de tunnel tout droit jusqu'à la fin à ce moment du jeu (donc je n'ai pas vu Malenia à ma première save). Voilà pour mon avis si je le compare au tient. Globalement j'ai beaucoup aimé le jeu, j'y retournerais avec plaisir, malgré ses quelques défauts et son endgame bancal. Et pour ma critique de ta critique : Je trouve ça dommage que ça soit si compliqué d'esquiver la comparaison pour ceux qui ont joué à Dark Souls. Suite aux conseils d'un ami j'ai essayé DS 3, et même si le gameplay est similaire en de nombreux points, mon approche du jeu n'est pas la même. Je passe aussi un bon moment, il est juste différent. Si tu mets Bloodborne dans la case "Souls-like", tu devrais y mettre Elden Ring également. Elden Ring n'est pas Dark Souls, et c'est pas grave. Des bisous, bonne continuation à toi ! Et arrête de t'excuser pendant 5 minutes parce-que t'as un avis ;)
@PlayCultureTV
@PlayCultureTV Жыл бұрын
Ok j'arrête de m'excuser 🙂 j'ai rarement vue un commentaire aussi complet !
@sim6996
@sim6996 Жыл бұрын
Avoir une formule en open world, c'est très bien ça change des Dark Souls. Pour ma part je ne demandais pas à ce que Elden Ring fasse la même chose que les Dark Souls. Mais le problème est la redondance des boss et des structures. Les catacombes ont tous la même direction artistique, les ruines se ressemblent toutes. Certains boss deviennent beaucoup moins marquants car ils ne sont plus uniques. Au lieu d'être un boss unique ils se transforment en soldat avec une grosse barre de vie. Il n'y avait pas besoin d'un open world aussi grand, il n'y avait pas besoin d'autant de boss. Ils privilégient la quantité à la qualité pour certains aspects du contenus. Alors que sans ce contenu et une carte plus petite le jeu aurait tout de même été très généreux et l'open World bien assez grand.
@bartinel5465
@bartinel5465 Жыл бұрын
​@@sim6996 je suis d'accord avec toi. Ils privilégient la quantité de la qualité. Mais, et c'est pour moi ce que je trouve le plus important, ils ne t'imposent rien. Tu peux faire 2 - 3 catacombes, trouver que c'est redondant, et ne plus jamais les faire.
@sim6996
@sim6996 Жыл бұрын
@@bartinel5465 Oui c'est ce que j'ai fait mais ça reste dommage. Car j'aimais bien faire ce contenu jusqu'à ce que je me rende compte que c'est répétitif et que j'en fasse de moins en moins. Et puis le truc c'est qu'on est quand même encouragé à les faire car qui sait peut être qu'il y aura un boss unique et peut être aussi qu'il y aura une récompense intéressante.
@Hunterico
@Hunterico Жыл бұрын
Deja que j'ai eu exactement le meme background que toi avant de jouer a elden ring, ton commentaire resume exactement ce que j'ai pense tout au long de la video. Et surtout ca fait toujours plaisir de voir un argumentaire bien developpe! GG!
@camillegaudin6505
@camillegaudin6505 Жыл бұрын
Il a beau être un des meilleurs jeux auquel j'ai jouer (et que je joue encore) elden ring a le droit de ne pas plaire... Et heureusement qu'importe ce que disent les malades mentaux du JV!
@SadaParkour
@SadaParkour Жыл бұрын
les malades mentaux sont ceux qui n'arrivent pas à apprécier un tel chef d'oeuvre !
@steevedude3459
@steevedude3459 Жыл бұрын
Moi le jeu a juste niqué mon rythme de vie tellement j'en suis devenu accro
@bencoulibaly4869
@bencoulibaly4869 Жыл бұрын
T'es pas seul
@djlutin
@djlutin Жыл бұрын
En gros les boss t'ont déplu. Je peux comprendre. Mais l'erreur n'est-elle pas de considérer le jeu comme ce qu'il n'est pas? Le jeu n'est pas vraiment une suite aux dark souls. C'est plutôt le fond de sauce DarkSoul au service d'une autre recette. Si tu le considères comme un open World intégrant quelques éléments des souls, la vision n'est déjà plus la même. De plus, en termes de difficulté, le jeu est moins dur que certains souls, essentiellement dans ses boss fights. Mais d'autres difficultés intéressantes sont ailleurs... Comprendre le lore, faire les quêtes complètes des pnjs, explorer etc...platinée le jeu sans aucune aide extérieure est à mon avis plus dur que d'apprendre soi même des boss balèzes. Bref, tu n'as peut-être pas aimé le jeu en tant que suite aux Souls, mais est ce réellement ça le jeu? Après, le jeu a des défauts, et il est normal que chacun n'y trouve pas forcément son compte. Bonne vidéo d'analyse anyway 👍
@Gra4Fox8359
@Gra4Fox8359 6 ай бұрын
Belle reflexion
@martinsoler9741
@martinsoler9741 6 ай бұрын
Hyper pertinent
@Nanarachouilla
@Nanarachouilla Жыл бұрын
Quand le jeu est tellement qualitatif que ceux qui l'ont pas aimé le font deux fois, c'est qu'il mérite son GOTY ;p Plus sérieusement, la redondance de certains ennemis est bien sûr dommage d'un point de vue découverte, impact sur le joueur, etc. Mais d'un autre coté quand tu explores une petite cave c'est logique de n'avoir qu'un élite au bout (ex un chevalier du creuset, un héros de zammor, un cristallin, un chevalier limier,etc); j'ai pas trop de problème avec ça. La ou ça m'embête, coté lore et coté impact du boss, c'est ceux qu'on voit en tant que vrai boss, on se demande quelle est leur histoire, et puis.. et puis ils réapparaissent traités en elite. J'ai eu cet effet avec Astel, avec le loup de radagon et quelques autres. Concernant le lore par contre j'ai pas, mais alors pas du tout le même ressenti, je me suis régalé. Le jeu est une énigme constante, et même si certains points restent franchement obscurs (et permettent au jeu de garder une aura de mystère, je pense que c'est pas un hasard!), d'autres finissent par s'expliquer et c'était génial de remettre toutes les pièces du puzzle en place Sur le coté 'on se perd', je trouve que c'est vrai, et que c'est un des points forts du jeu. Le manque de repère et le sentiment de perte est indispensable pour avoir cette sensation de liberté et de souffle de l'aventure, je prends tous les jours. En résumé, hormis la fainéantise sur certains boss, tout se résume (il me semble) par 2 points: ->le fait que tu approches le jeu comme un dark souls: Il vaut mieux l'appréhender en open world 'moderne', avec tous ses mauvais, mais aussi ses bons cotés (sur lesquels le jeu frappe très juste et très fort); hybridé avec toutes les bonnes mécaniques et les bonnes idées des dark souls, parce que quand même c'est from software!! ->le ng+: pour avoir tenté aussi (à la fois ng+ et nouveau perso), le problème c'est que le new game+ décuple ce sentiment de redondance des boss, et en même temps tu perds le sentiment d'aventure de l'open world puisque tu connais un paquet de trucs. Et là ca pique... Je pense que le jeu brille vraiment sur une énorme première run, bien solide, de 100h ou 200h, et pas tellement pour du new game+... Bonne vidéo sinon! déso pour le pavé :D
@Papysoglo
@Papysoglo Жыл бұрын
Commentaire le plus juste
@skud1103
@skud1103 Жыл бұрын
C'est la le problème les Dark soul je les refait quand tu veux Elden ring si j'arrive à le finir je pence que je ne le referait plus jamais et c'est sans doute pour sa que j'ai toujours pas fini le jeu car au moins j'ai une raison de le relancé de temps en temps.
@bighat8794
@bighat8794 Жыл бұрын
Je trouve ça vraiment triste que tu n'as pas trouvé ton compte avec ce jeu mais tes arguments sont tous valides et bien expliqués. Superbe vidéo
@leodjondo3489
@leodjondo3489 Жыл бұрын
Quand il parle de boss rush, faut dire que la plupart ne sont pas requis pour progresser🤷‍♂️
@leodjondo3489
@leodjondo3489 Жыл бұрын
Et le concept est en tout point le meme que les souls précédents: battre des boss pour récupérer un artefact pour progresser la quête.
@collapse_m527
@collapse_m527 Жыл бұрын
@@leodjondo3489 tu voulais que sa soit quoi ta remarque elle n'est pas pertinente ils vont pas commencer a faire un jeu de drague ultra difficile
@leodjondo3489
@leodjondo3489 Жыл бұрын
@@collapse_m527 il dit qu'il aime pas le jeu, mais dis qu'il aime les precedent 🤷‍♂️ alors que dans le fond ils se ressemblent tous. Le fait que elden ring aie opté pour un vrai monde ouvert, apporte du changement a la serie. Dire qu'il y a trop de boss, c'est comme dire qu'il y a trop de missions dans GTA V comparé a san andreas🤷‍♂️. Tu fais pas toutes les sides quest lors du premier playthrough. Le fait qu'il y ait beaucoup de choses a explorer ajoute de la rejouabilité où dark souls est en réalité linéaire . Chaque zone a un boss a battre pour progresser. Elden ring à ce meme type de boss, mais en plus des boss additionnel qui te permettent d'évoluer ton personnage. Le jeu reprend ce que Dark souls fait de bien, et l'agrandi
@collapse_m527
@collapse_m527 Жыл бұрын
@@leodjondo3489 ha pardon j'avais pas compris dans ce sens la
@anthonygallet5349
@anthonygallet5349 Жыл бұрын
ton point de vue est très intéressant et surtout bien expliquer. continue comme sa. une vidéo de qualité avec un dialogue profond
@Bastos-99
@Bastos-99 Жыл бұрын
Vidéo de très bonne qualité, continue ce que tu fais c’est un plaisir de t’écouter !
@Riyad.yt29
@Riyad.yt29 Жыл бұрын
dommage que l'expérience ne fut pas celle que tu attendais, personnellement j'avais des attentes mais étant bon publique c'était juste ma meilleur expérience jv all time
@PlayCultureTV
@PlayCultureTV Жыл бұрын
Ah, il est la l'abonné qui attendait ma vidéo sur Elden Ring ☺️
@Riyad.yt29
@Riyad.yt29 Жыл бұрын
@@PlayCultureTV hehe, après avoir vue tes vidéos sur les souls j'était curieux vis a vis de Elden ring, en passant, armored core te tente ?
@PlayCultureTV
@PlayCultureTV Жыл бұрын
@@Riyad.yt29 Je n'est jamais jouer à Armored core, mais comme c'est du From So, ça a piqué ma curiosité 😁
@nejimaharu2271
@nejimaharu2271 Жыл бұрын
Je comprends très bien ton avis. Le jeu a fait un gros buzz mais ça n’en reste pas moins un jeu très spécial qui ne plait pas à tous.
@maceomaceo5503
@maceomaceo5503 Жыл бұрын
J’ai aimé le passage ou tu parle de l’ouverture d’elden ring ( sand guide … frontieres) car c’est ce que j’ai adoré justement. Super video en tout cas
@jordanfourdeux7053
@jordanfourdeux7053 Жыл бұрын
Il y a deux types de boss, les boss majeures et les boss mineures, il faut bien faire la différence avec ça
@Wahil78190
@Wahil78190 Жыл бұрын
Il souligne le manque d’histoire des boss et de l’univers d’Elden Ring alors que c’est l’un des lore et des univers les plus riche des deux dernières décennies mdrrr
@naga8756
@naga8756 Жыл бұрын
@@Wahil78190 sûrement par rapport aux autres souls
@kokottlebg
@kokottlebg Жыл бұрын
@@Wahil78190 je trouve que Elden ring, est un pur chef d'œuvre et très vite tout le monde est devenu addict, on peut le voir notamment avec le temps de jeux de Squeezie, Locklear, Sardoche ect.. sur le jeux dans les premiers jours, Locklear avait fait un live de 24h jcrois, mais bon, il pense squil veut c'est son avis
@Greg-mt7cn
@Greg-mt7cn Жыл бұрын
@@Wahil78190 il souligne le manque de lore sur les boss secondaires bien sur que les boss principaux ont une histoire heureusement d'ailleurs sinon ça serait la honte mais les boss optionnel dans Elden ring ont en bouffe pour rien à chaque virage du jeu
@Percy
@Percy Жыл бұрын
Il y a deux types de boss les boss originaux que tu croiseras quune fois et les boss redondant que tu reverras 50x avec juste une attaque en plus
@fabienm.8654
@fabienm.8654 Жыл бұрын
Je trouve ton point de vue très intéressant, c'est très bien expliqué, je test actuellement le jeu, j'ai trouvé la motivation haha ! Personnellement j'adore pour le moment !
@tonidenza4057
@tonidenza4057 Жыл бұрын
Personnellement j'ai trouvé fabuleux les premieres heures de jeux, mais rapidement l'ennuie m'a gagné a force de repeté constament le meme schema, en vrai apar tuer des boss ya rien a faire de ce jeux, et les boss on les tue par ce que c'est le seul objectif du jeu 🤷🏼‍♀️ c'est extrement vide repetitif et ennuyant je trouve
@danslacave8609
@danslacave8609 Жыл бұрын
Je découvre avec cette vidéo ta chaine, je suis super impressioné par l'écriture et le montage ! bravo a toi, je suis crever alors je me lance pas dans un debat sur Elden haha mais j'ai connus haine et amour envers ce jeu ... et ce qui est sur, c'est qu'il m'a marqué ^^ pour le moment je joue a high on life, enfin j'essaye ^^ e travail beaucoup, et je kif Rick et Morty donc je ne peut qu'aimer le jeu haha donc je suis loin de cette ambiance en ce moment... par contre ce que j'ai préféré dans Elden reste le fait d'avoir un monde tres étonnant au niveau du LVL design en exploration, ce qui a occuper mon temps sur le jeu, quand je bloquais sur un boss justement
@PlayCultureTV
@PlayCultureTV Жыл бұрын
Bienvenue sur la chaîne 😁 J'ai adoré parcourir High On Life, j'espère que tu passera un bon moment dessus ☺️
@danslacave8609
@danslacave8609 Жыл бұрын
@@PlayCultureTV je le kif ... ça me permet d attendre la sixième saison de Rick et Morty puisqu en Belgique je n ai pas accès à celle là...
@kirumonsta3847
@kirumonsta3847 Жыл бұрын
yop très bonne vidéo par contre au sujet des Boss il est cohérent retrouver certains boss en doublons si on se penche dans le lore du jeu tout les "mini boss" , ne sont pas placé par hasard chaque boss dans Elden Ring sert un propos et y est placé avec minutie
@PlayCultureTV
@PlayCultureTV Жыл бұрын
Ah ! Si tu as des liens à me partager n'hésite pas !
@lyuke3653
@lyuke3653 Жыл бұрын
Vraiment ? J'aimerais bien voir ça aussi
@rubenlima7311
@rubenlima7311 Жыл бұрын
Après ce n'est pas une raison de rendre les boss moins bons que dans les précédents jeux de Fromsoft...
@michaelsaldana6553
@michaelsaldana6553 Жыл бұрын
Moi aussi ça m'intéresserait de voir des liens, ça m'intéresserait déjà dans les plus le lore
@robinthomasson6630
@robinthomasson6630 Жыл бұрын
@@rubenlima7311 objectivement et mechaniquement, elden ring contient plus de tres bon boss qu'aucun soul like avant lui. il contiens également plusieurs boss qui rentrent aisément dans le top de tous les from software (radagon, radhann, godrick, godfrey ou maliketh...) . Mais sur ses 160 boss, il en compte aussi beaucoup plus de moyens/pas ouf Je trouve pas ça legitime de parler d'un "downgrade" de la qualité des boss du coup.
@WolfearOfficial
@WolfearOfficial Жыл бұрын
Je pense que chaque joueur à surtout une aventure très différente et pourtant similaire aux autres. Pour moi ça a été une expérience encore plus marquante que The witcher 3 qui avant elden ring était mon top 1
@eikichionizuka7119
@eikichionizuka7119 Жыл бұрын
T'avais déjà joué à des darks souls avant ?
@mickael31
@mickael31 Жыл бұрын
​@@eikichionizuka7119 elden ring c'est mon jeu préféré et pourtant les dark souls je trouvais sa nulissime. Va comprendre pourquoi
@mickael31
@mickael31 Жыл бұрын
@@eikichionizuka7119 je suis pas un geek surtout je suis dans le street workout
@Keija094
@Keija094 Жыл бұрын
@@eikichionizuka7119 pourquoi tu raconte ta vie frero, il te donne juste son avis, on dirai qu’il a insulté ton gosse 🤣 retourne sucé tes jeux frero
@maxunyBEATMAKER
@maxunyBEATMAKER Жыл бұрын
@@eikichionizuka7119 pourquoi tu lui balance des tacles comme ca ? Le gars est cool il dit rien qui mérite ton "agressivité" Lui dire " t es pas malin" c est tellement gratuit... Tranquille les gars on peu rester cool entre nous
@hmmhmm562
@hmmhmm562 Жыл бұрын
Un point de vu et des arguments vraiment très intéressant ! Pour ma part Elden Ring m’a vraiment marqué au fer rouge, ce jeu m’a émerveillé et continuera de le faire dans le futur. Je voulais juste revenir sur le recyclage de bosses et la multiplicité de ceux-ci. Ces derniers temps j’ai cherché à en apprendre encore plus sur le lore d’Elden Ring, et j’ai pu remarquer que des bosses que je pensais avoir été mis là dans un besoin de combler un vide (dans un soucis de rythme ou de fan service) avait en réalité une certaine cohérence vis à vis du lore. Je pense notamment à certaines rencontres avec les apôtres sanctechair. Ces rencontres sont tant d’indices et de clés pour essayer de comprendre le récit d’un monde au passé trouble, fracturée et au futur incertain. Ces boss serviraient alors aussi le fond d’Elden Ring, et non que la forme comme tu leur reprochais. De part leur cohérence vis à vis de l’histoire et du lieu où ils se trouvent. Ceci dit cela n’enlève en rien le problème qu’ils posent au niveau du gamplay et de l’expérience de jeu du joueur. En effet, l’ennui et la frustration de se taper 3x le même boss et probablement l’un des plus gros défauts du jeu. Elden Ring comme tu l’as si bien dit est grand, trop grand. Et c’est pour moi à la fois son plus grand défaut et sa plus grande force, car chaque run est différente, chaque expérience de jeu l’est aussi, et le sentiment d’émerveillement ressenti par la découverte de nouveaux lieu, histoires ou passages et à mon sens fantastique. Cependant, ce sentiment d’émerveillement prend sacrément un coup lorsque qu’on découvre qu’il va falloir se taper un énièmes gladiateur en caleçon.
@eikichionizuka7119
@eikichionizuka7119 Жыл бұрын
T'avais déjà joué à un dark souls ?
@hmmhmm562
@hmmhmm562 Жыл бұрын
Yes 3, DS, DS 3 et Sekiro (bon ça compte moins mais voilà)
@familyrqg
@familyrqg Жыл бұрын
Coucou, alors ayant découvert les souls via elden ring mon avis est peut être trop récent pour être pertinent mais qu’est-ce que la vidéo est juste. Personnellement je me régale, j’adore explorer chaque recoin et quasi toutes les zones sont tellement travailler que je trouve ça impressionnant. Néanmoins je trouve l’argument du trop bien réel : On se perd ! Et tout ce que tu racontes fait écho malgré mon amour pour le jeu… Je tiens quand même à dire que je n’ai jamais joué à un jeu aussi grand (de part sa taille) et aussi bon, ça reste une claque du jeu vidéo de mon point de vue. En tout cas cette vidéo fait relativiser, et nous apprend réellement que le jeu aurait pu être bien mieux, merci beaucoup
@sabatieraxel8580
@sabatieraxel8580 Жыл бұрын
Super vidéo vraiment, super cool d'avoir un vrai avis sincère, c'est de plus en plus en rare sur Internet 🙏
@SHiRiRU_FR
@SHiRiRU_FR Жыл бұрын
Très joli "stonks" avec cette (excellente) vidéo 😁
@b.x.t.1582
@b.x.t.1582 Жыл бұрын
Mdr le boss sur la barque ... Je n'en pouvais plus de le voir lui 😂 Le trio cristallin, c'était l'horreur... Qu'est ce que c'était dur, c'est vrai qu'il y avait pas mal de répétition mais bon c'était prévisible dans ce genre d'OW.
@Vesperr_
@Vesperr_ Жыл бұрын
Je suis un gros joueur des souls depuis 3 ans (ng+7 dark souls 1 et 3 j'ai pas encore fait elden ring et je suis entrain de faire bloodborne sekiro et dark souls 2 en même temps) et étant sans spoilers ou presque de elden je trouve ton avis super intéressant. Si on doit retenir quelque chose des souls pour toujours ce sont les boss, j'ai vu une autre vidéo parlant de la tristesse des boss de dark souls 3 étant majoritairement des memes (yhorm et autres wolnir) et pourtant il y a aussi midir, Gaël et autres nameless et c'est le gros problème de fromsoft mais j'imagine et j'espère que ce ne sont que des tests pour voir quel est le meilleur plan à adopter. Super vidéo et super bien écrit aussi !
@otsutsuki8589
@otsutsuki8589 Жыл бұрын
Good Hunter
@wlfdeads5480
@wlfdeads5480 Жыл бұрын
Tres Bonne video tres peu de gens pourrais expliqué pourquoi y aime pas un jeux en etant constructif et se que je trouve bien Dan's t'as video tu explique sans pour autant craché un enorme glaire sur le jeux
@PlayCultureTV
@PlayCultureTV Жыл бұрын
Je crache déjà des glaires, car je suis un peu malade, donc autant pas en balancé quand tout va bien :)
@raskaa2127
@raskaa2127 Жыл бұрын
Je viens tout juste de tomber sur ta chaîne, sans avoir regardé tes autres vidéos je pars du principe que j'aime beaucoup, particulièrement ta manière de narrer, c'est agréable Aïe aïe, j'ai bandé en jouant sur Elden Ring pendant de long mois, voir le titre de la vidéo à fait saigner min p'tit cœur ^^ Mais j'entends totalement ton point de vue, aillant joué aux souls avant aussi je ne peux que être d'accord avec toi, surtout la partie boss/peon + grosse barre de vie, pas assez de boss marquants, après La Capitale je trouve que ça traine un peu en longueur (coucou les cimes!) Mais mamaaaa quel bon jeu quand même, soyons honnête ! Et rip les personnes qui ont jamais dépassé Margit, et du coup, abandonné le jeu, on pense à vous 😊
@Mihizon
@Mihizon Жыл бұрын
Ces derniers temps je me suis pris de passion pour les jeu from software c’est d’ailleurs comme ça que tes vidéos mon été recommandé et là je suis en train de fumer tout ton contenu c’est franchement super qualitatif je suis impatient que t’as vidéo sur la trilogie des dark souls sorte 👌🏻 d’ici là je vais quand même malgré ta « mise en garde » me faire elden ring ça me fera patienter
@PlayCultureTV
@PlayCultureTV Жыл бұрын
Ah c'est cool que tu bouffe mon contenu comme ça ☺️ bienvenue sur la Play Culture !
@tristangrolleau8098
@tristangrolleau8098 Жыл бұрын
C'est mon premier souls, justement ce que j'ai adoré c'est que pour la première fois c'étais a moi de chercher ce que j'avais a faire. écouter la grâce bêtement comme un agneau, ou choisir mon propre dessin , pour ma part je l'ai ressenti comme ça, on joue uen ame égarée qui se cherche et qui fera ses choix en fonction de ce qu'elle a découvert, chaque boss, item, chaque item est accompagné de son lore qui mis bout a bout nous raconte qqchose etr j'ai adoré ça. PS : la vidéo est géniale.
@entityj0k3r37
@entityj0k3r37 Жыл бұрын
J'ai adoré elden rings,et j'ai adoré ta vidéo,très bien réfléchie! Très bon contenu!!
@PlayCultureTV
@PlayCultureTV Жыл бұрын
Merci beaucoup ❤️
@youcef_ot8988
@youcef_ot8988 Жыл бұрын
C'était mon tout premier jeu Fromsoft et j'ai juste été émerveillé... J'avais même du mal à jouer à un autre jeu jusqu'à présent (sauf les fps qui sont tout autre chose)... Mes yeux n'ont jamais été autant rempli d'étincelles depuis The Witcher 3....
@winny94mc
@winny94mc Жыл бұрын
Les goûts les couleurs toussa toussa... J'ai jamais accrocher à the witcher non plus perso
@mockcinoe279
@mockcinoe279 Жыл бұрын
Joue dark soul 3 tu va adorer
@MrTotodandy
@MrTotodandy Жыл бұрын
Pareil les autres jeux vidéos me semblent fade maintenant Les jeux vidéos devraient être aussi travailler que Elden Ring
@skywam2077
@skywam2077 Жыл бұрын
Pareil ici. Jusqu'à ce que je découvre Nier Automata, qui m'a plus marqué que Elden Ring en 2022. Sinon pour les souls je trouve meilleur DS, DS3 et Bloodborne en terme d'expérience et d'ambiance. Elden Ring est certes plus grandiose, mais il n'a pas eu le même soin pour avoir une touche personnelle qui te marquera à vie.
@tkt8473
@tkt8473 Жыл бұрын
@@MrTotodandy mollo sur le mot fade en mode tous les jeux qui existent sont pas ouf
@fanhonda
@fanhonda Жыл бұрын
Merci à toi pour cette vidéo… je me sens moins seul 😅 Alors moi je ne dirais pas que j’ai pas aimé mais que j’ai du mal à accrocher et que je ne comprends pas trop la hype… alors après il est vrai que je n’ai jamais fait un souls pcq ils ne m’ont jamais attiré ! Par contre j’avais adoré à l’époque les Otogi, c’est pourquoi je me suis lancé dans Sekiro à défaut d’avoir le courage de finir elden ring. J’entendais partout qu’il était difficile de lâcher la manette d’ elden ring… moi ça m’est difficile de la garder ! Par contre on m’a mît en garde sur la difficulté de Sekiro. Alors oui, c’est très dur mais en s’accrochant et en regardant quelques tutos on y arrive et là je suis à la fin et pour le coup, je n’arrive pas à lâcher la manette ! Alors ce n’est absolument pas pour les mêmes raisons que toi, mais moi aussi j’ai « pas aimé » elden ring mais c’est surtout son univers qui ne me parle pas et le jeu qui fait trop « PC » à mon goût… Mais bien sûr, ça reste mon avis et je ne remets pas en cause ses qualités !
@shade7163
@shade7163 Жыл бұрын
"je ne comprends pas trop la hype" ; "je n'ai jamais fais un souls" voilà pourquoi t'as pas compris ... Depuis Demon's Soul on remarque des progrès chez From Software de jeux en jeux. Donc quand tu vois un trailer qui ressemble à un souls et que le jeu va sortir début 2022 (donc 12-13 ans d'expériences acquises), tu ne peux qu'être hypé si t'as apprécié les précédents jeu. Marrant que tu considère le jeu "trop pc" parceque ces jeux là ne sont pas conçu pour être joué sur pc (même si j'ai fais tous les souls possibles avec clavier souris) et ayant essayé la manette récemment, je me demande comment j'ai fais pour jouer en clavier souris ...
@GoldenHornOfficial
@GoldenHornOfficial Жыл бұрын
J'aime vraiment le sens objectif de la présentation, malgré une opinion bien fondé et réfléchie, qui reste le plus possible à l'écart d'un sentiment biaisé. Ça reflète bien le respect de sa propre intelligence et ça fait changement des youtubers qui prennent pour acquis qu'on les trouves tous intéressant.
@AiToYami
@AiToYami Жыл бұрын
J'aime beaucoup ta vidéo. Parce que une grande partie de ce que tu pointes comme défaut sont des qualités pour moi. Et ça prouve bien que selon nos sensibilités, une proposition va complètement nous parler ou au contraire nous dégoûter 🤔
@linktargo5283
@linktargo5283 Жыл бұрын
Bonjour/Bonsoir vidéo intéressante apportants un autre point de vue sur un jeu de from soft avec des arguments construits. Pense tu traiter bloodborn un jour ?
@lexplorateurdelespacecomme3883
@lexplorateurdelespacecomme3883 Жыл бұрын
Vidéo incroyable, je tiens à rajouter mais ce n'est que mon avis subjectif, d'une personne qui a joué qu'a ds1 avant elden ring, que le gameplay du combat est dilué au possible, là où dark souls 1 avait une approche extrêmement radicale. On dit souvent que dark souls 1 a vieilli par sa lenteur, mais je ne trouve pas ca vrai, ds1 avait le parti pris du réalisme, c'était une simulation de combat qui avait une profondeur énorme, et cela est possible grace a la rigidité apparente. Le combat d'elden ring (et pas que elden ring je pense que c'est appliquable à d'autres jeux fs) est lui beaucoup plus dynamique et rapide, mais cela ne mène qu'a un spam de la roulade, qui coûte moins cher en endurance et est plus rapide et encouragée par le jeu. Les combats perdent toute leur profondeur, je ne demande pas que le combat soit le meme que dark souls 1, je pense que par exemple sekiro a réussi ce pari: un système de combat radical et technique, et c'est pour ca en partie que le jeu est aussi apprécié par les fans de fs. Alors qu'au final elden ring n'est qu'une copie éldulcorée de ce système, sans parler du fait qu'on puisse tomber face à des boss trop puissants pour nous en raison des stats, et qui incite au farm, un truc qui ne m'est jamais arrivé dans ds1, ainsi quand on bat le boss, la gratification est moins grande: on a certe bien joué, mais ce qui a fait la différence ont été les stats, pas le skill. Et je ne me vois pas non plus affronter magritt niveau 8 pour être satisfait de mon skill... Le gamedesign a lui aussi été édulcoré, les moments que j'ai préféré n'ont pas été l'exploration, qui est carry à 80% par a quel point les zones sont magnifiques, mais qui récompense très mal le joueur, mais bien les moments plus "linéaires" quand on avancait dans l'histoire; qui eux avaient des zones plus travaillées qu'un enième donjon copié collé avec un boss nul qui donne une récompense nulle
@vladsolo1186
@vladsolo1186 Жыл бұрын
Je suis content que quelqu'un exprime enfin ce que je ressent . Je suis un fan de longue date des souls mais avec elden ring pour la premiere fois je me suis ennuyé et n'ai pas retrouvé la passion qui était la mienne avant ... à tel point que je n'ai toujours pas fini le jeu ... En tout cas bravo pour ton courage, continu comme ça merci . Ps : Tu m'as donné envie d'essayer High On Life ;
@PlayCultureTV
@PlayCultureTV Жыл бұрын
Content de prendre mon courage a deux mains pour que d'autres personnes comme toi soit enfin compris.
@PlayCultureTV
@PlayCultureTV Жыл бұрын
Et oui JOUE a HIGH ON LIFE
@broly7784
@broly7784 Жыл бұрын
Pareil je suis un gros joueur des souls, Sekiro, Bloodborne. J'ai été assez déçu. Sortir d'un jeu avec un style de combat aussi nerveux et exhaltant que Sekiro pour revenir au combat plus statique de Dark souls 3 ça fait mal.
@roseascargorta9298
@roseascargorta9298 Жыл бұрын
De même que vous récemment jouer à démon´s souls que j'ai apprécier est très fan mais très TRES fan de bloodborn je m'attarder à une pépite de ce elden ring , mais sa n'a pas pris j'en suis très déçu
@virgul_3236
@virgul_3236 Жыл бұрын
Je commence juste ta vidéo mais je like sans hésiter car tu oses comme peu d'autres afficher ton avis (bien que j'aime ce jeu). Après avoir regardé la vidéo : je suis d'accord avec toi sur le recyclage abusif de boss, mais étant très intéressé au lore j'ai cherché l'histoire cachée à travers la map, les personnages et les boss marquant. Je suis navré que tu n'ai pas trouvé ton bonheur... mais tu as été clair et ta vidéo est irréprochable !
@PlayCultureTV
@PlayCultureTV Жыл бұрын
Merci pour ton commentaire remplie de bonne foi ! Bien que nos avis divergent, on arrive à trouver un terrain d'entente :)
@NihonNoTamago
@NihonNoTamago Жыл бұрын
Salut, dans l'introduction tu écris (à 0:46) "il faut que je fasse ce jeu", du coup c'est quoi le jeu en question ? Merci
@lantredebluedice2856
@lantredebluedice2856 Жыл бұрын
Bien qu'en totale désaccord avec toi j'ai beaucoup apprécié ta vidéo. J'ai trouvé amusant de voir que le regard sur tu porte sur elden ring est celui que je porte sur les souls ^^. Elden ring étant pour moi un jeu où l'on doit prendre le rôle de l'explorateur ce côté perdu m'a tout de suite conquis. L'exploration la quête d'information , l'histoire que nous devons comprendre par nous même sont ce qui m'a tenue sur le jeu . Il est pour moi la barrière naturelle aux joueurs qui consomment, qui rush qui fonce en ignorant les plus belles voies . Au delà de l'implication demandé au joueur par la rigueur de son game play il lui demande une implication toute personnelle. S'investir dans ce monde pour le comprendre. Pour ça que au bout d'un an je n'ai personnellement toujours pas fini le jeu et viens à peine de finir le deuxième gros boss de l'histoire . Elden ring est un jeu qui pour s'apprécier demandé au joueur de ne pas le voir comme un jeu. Mais comme un livre à reconstituer pour pouvoir le lire. Un jeu de piste d'enquête avec finalement en filigrane le combat et son côté hardcore. C'est en tout cas ce que je recherche dans un jeu solo ( bien que je déteste ça ), la volonté du jeu de me donner envie de me fondre en lui:). J'ai découvert en tout cas ton travail avec cette vidéo et je te suis avec plaisir j'aime bien ta façon de faire et d'écrire :). Pour finir si jamais tu ne connais pas regarde les vidéos d'alt236 sur les souls et elden ring. Et sa chaîne en générale d'ailleurs . Pépite!
@gonfreecss7977
@gonfreecss7977 Жыл бұрын
J ai poncer tout les fromsoft 4 voir 5 fois pour chacun et celui ci je ne l ai même pas fini pour toutes les raisons que tu a dit bravo pour la vidéo 👏🏼👏🏼👏🏼
@zebuzebu1987
@zebuzebu1987 5 ай бұрын
Moi pareil , j'ai lâcher au géant de feu , j'en pouvais plus de lassitude et d'ennuis . Je les remit dans sa boîte et jsuis allez le revendre . Chose que je n'ai jamais faite avec bloodborne ou darksouls . Je me dis que j'ai fait une connerie , peut être essayer de tout recommencer et reprendre le temps , mais ça me fait peur , c'est long et pas très captivant , contrairement a un darksouls ou bloodborne . l'Open World a tout détruit . Les ballades en cheval façon geralt de riv m'on fait chier d' un niveau incroyable. Pourtant j'ai acheter les guides Book pour me plonger dans l'univers et me dire qu'un jour je le recommencerai ... Dans plusieurs années , peut être . En attendant j'ai juste envi de me refaire bloodborne en 30 FPS et me lancer dans démons souls que je n'ai jamais fait . Ça me blaze de ne pas accrocher a elden ring , tout n'est pas a jeter mais cette carte immense , les grandes plaines a parcourir a cheval pendant une demi heure , casse l'immersion et nous fais décrocher de lassitude a la fin .
@petitfute033
@petitfute033 Жыл бұрын
Hello, je découvre ta chaîne en même temps que cette vidéo sur elden ring. Ayant découvert les "souls" avec Sekiro, et vue la difficulté du jeux (que j'ai abandonné) je suis pas sur que je vais me lancer sur celui là, même si graphiquement je le trouve très beau. Ta "critique" me semble malgré tout très pertinente et bien étayée.
@jeuxetprogrammessouslinux
@jeuxetprogrammessouslinux Жыл бұрын
Bonjour tu devrai faire des podcasts avec audio de te vidéo. tu a plein de plateforme gratuite . Ton contenu et impeccable pour du podcast aussi
@PlayCultureTV
@PlayCultureTV Жыл бұрын
Faire des podcasts est prévu depuis au moins 3 ans. J'ai enfin trouvé 2 personnes qui veulent m'accompagner. Maintenant faut mettre ça sur pied :) Merci du compliment, ça me conforte dans le projet.
@youpsychotic
@youpsychotic Жыл бұрын
Pour les mini boss je pense qu'ils auraient dû faire en sorte de mettre visuellement une barre de vie différente pour différencier les vrais gros boss des faux. C'est un peu une erreur de game design je trouve, mais dans le fonds le but de ces ennemis c'est juste de faire un ennemi un peu plus fort que les autres. Mais je comprends, en aillant connu les anciens souls, chaque boss avant était un grand moment. Et là ce n'est plus constamment le cas, d'où la frustration. Mais en même temps est ce que ça marcherait de faire un jeu aussi grand sans ces mini boss et avec seulement des "grands moments" aussi espacé ? Le jeu aurait vite été ennuyant. Et pour éviter le recyclage ça demanderait au studio de développer des ennemis uniques et travaillés de partout. Dur à concevoir comme developpement je pense. Il faut garder aussi en tête que Elden Ring est leur premier coup d'essai là dessus, ils ont passé beaucoup de temps sur le dev du monde ouvert avec un moteur pas fait pour ça à la base (c'est toujours le même moteur depuis demons souls), puis il faut garder en tête que ça n'est pas un gros studio à la Ubisoft non plus. D'ailleurs pour les mini boss avaient fait la même dans Sekiro, beaucoup de doublons et une barre similaire entre tous donc compliqué de différencier. Une fois que tu acceptes ça, ça passe mieux mais je comprends. Sinon à un moment tu dis que le jeu ne raconte rien, dans le fonds et dans les objets etc. Pour le coup je suis pas d'accord et Elden Ring a peut être le lore le plus fourni, complexe et nébuleux de tous. Il ya un tas de vidéo qui explique beaucoup de chose et ça aide à se rendre compte que le taff est juste fou là dessus. Et d'ailleurs la communauté est juste hypé sur un potentiel dlc permettant de combler les détails manquant de l'histoire autour de Miquella. En tout cas bonne vidéo, j'espère que from software osera revenir sur un format de jeu plus "classique" et ne se sente pas obligé de faire des open worlds à chaque fois. Pour le moment je me sent rassuré, ça a l'air bien parti au vu du Armored Core annoncé comme au format comme dans la suite logique des anciens.
@KrathoZ-De-Riv
@KrathoZ-De-Riv Жыл бұрын
J'ai beaucoup aimé mais je me suis vite lasser malheureusement donc je n'ai jamais fini, mais le voyage était incroyable et j'y retournerai plus tard avec plaisir
@laboite2088
@laboite2088 Жыл бұрын
Je suis un peu comme toi. Je sais que je suis à la fin... mais passé les je sais pas combien d'heure de jeu, pour moi la magie s'est évanouie. Mais j'ai envie de m'y remettre, peut être avec une autre run. On verra! :)
@lejeuneoli
@lejeuneoli Жыл бұрын
Pareil que toi...
@fudgin7778
@fudgin7778 6 ай бұрын
Bon, ce qui suit ne s'applique probablement pas à Play Culture vu qu'il est un vétéran des Souls mais je pense que, au delà de l'énorme marketing dont ER a bénéficé, l'overhype de ce jeu tient beaucoup au fait qu'il s'agit probablement du premier Souls de beaucoup de gens (12 millions d'unités vendues quand même!). Pour ce que ça vaut, Bloodborne était mon premier Souls et j'en ai détesté chaque instant. Je l'ai terminé la rage au ventre, la seule chose me faisant tenir étant le fait que le jeu appartenait à un ami et j'étais déterminé à lui prouver que le jeu était finissable. Tout ça pour réaliser que je ne pouvais pas affronter le vrai boss final parce que j'avais raté un objet obscur qu'il n'était plus possible de récupérer à ce stade du jeu. Bref, la purge. Pourtant, quelques années plus tard, j'ai découvert la version définitive du jeu dans les rayons de la Fnac, et l'envie m'a pris de me frotter à nouveau à son univers gothique et impitoyable. Fort des connaissances acquises lors de ma première run, cette nouvelle visite des rues de Yarnham fut le pied intégral, à tel point que je me suis lancé à la découverte des autres Souls et, quelques années plus tard, le genre dit des Souls-like est devenu l'une de mes expériences vidéo-ludiques favorites. Pour moi, il y a definitivement un avant et un après Bloodborne dans ma carrière de gamer, une expérience qui a redéfini mon rapport à la difficulté et m'a donné une nouvelle appréciation pour le genre. Elden Ring étant le plus accessible de la série à ce jour, je gage que beaucoup de joueurs auront eu la même révélation dessus que moi, à l'époque, là où les vétérans lui préféreront probablement les expériences plus concises et "to the point" des jeux précédents.
@stefanstupljanin1309
@stefanstupljanin1309 8 ай бұрын
Moi j’ai commencé par Elden ring, et franchement pour moi c’était la découverte des souls et c’est devenu mon jeu préféré! J’ai pris tout les souls j’ai fini le 3 et je vais attaquer SEKIRO ainsi que bloodborne… effectivement c’est Elden ring qui m’as fait découvrir les souls like et je pense que c’était un très bon moove de leur part! J’ai été longtemps blazer des jeux trop soft et pas assez fourni, maintenant que j’ai gouté à ça, difficile d’aimer des jeux comme les ubisoft ou autres… merci Elden ring! Par ailleurs je comprend que les anciens joueurs des souls n’ont pas forcément apprécié Elden ring, mais dites vous que maintenant la communauté s’est encore élargie et que c’est très bien comme ça! Bonne continuation à toi
@PlayCultureTV
@PlayCultureTV 8 ай бұрын
J"aime beaucoup ce que tu dit ici ! Ton expérience reflète très bien mon ressentie, même si nous avons quelques désaccord. Merci d’être passer :)
@jref-jref
@jref-jref Жыл бұрын
Mais je pense que tu est passé justement à coté de ce qui fait le point positif d'elden ring : tu t'es perdu. Et parfois les plus beaux voyages sont ceux qu'on fait en se perdant. Certes il y a des points négatifs comme le boss rush de la fin. Mais les myriades d'objets trouvent un sens quand on sait connecter leurs descriptions entre eux. Le jeux peut se finir de manière assez basique si on suis grossomodo le chemin "principal". Et le scénario, bien que flou voir bâclé en apparence, est extrêmement intéressant. En fait, je dirais que le jeux est bien plus exigeant qu'accessible comme ont pourrait le croire. L’exigence technique à été tronqué pour l'exigence scénaristique et explorationnelle. Le jeux propose un univers vaste varié et pourtant cohérent avec différentes zones chacune tento optionnelle, tento nécessaire selon la fin que l'on cherche. L'environnement est riche en détails qui peuvent paraitre banale et servir uniquement de papier peint, mais ces détails s'inscrivent souvent dans la narration intuitive ou cryptique du jeu. En fait, Elden ring est un genre d'archéologue de l'extrême simulator. Après oui, je suis d'accord, le jeux ne peux pas convenir à tout le monde. J'ai beaucoup aimé le jeux, même si j'étais très heureux d'enfin finir ma run la première fois que je l'ai fait. Par exemple, j'ai beaucoup aimé les détestable Sekiro, peut être autant qu'Elden Ring. Alors que les deux jeux n'ont rien à voir, l'un ayant un game play très technique et un scénario plutôt linéaire, l'autre étant plus ouvert techniquement mais nécessitant de chercher beaucoup plus à droite ou à gauche. Je pense que le meilleur moyen de résumer le problème, c'est bêtement une question de préférence.
@stateofstasis
@stateofstasis Жыл бұрын
Bravo et merci pour cette courageuse vidéo ! Je crois bien être entièrement d'accord avec l'intégralité de tes propos, ce qui n'arrive pas souvent. En gros fan de la première heure de la série Soulsborne ça fait du bien d'entendre un avis aussi franc et respectueux que celui que tu présente dans ce juste verdict. Pertinent, droit au but et incroyablement lucide (ce que nombre de joueurs ne sont plus aujourd'hui !). Chapeau bas !
@PlayCultureTV
@PlayCultureTV Жыл бұрын
Merci ❤️
@Vyeke-_-
@Vyeke-_- Жыл бұрын
Banger vidéo !
@PlayCultureTV
@PlayCultureTV Жыл бұрын
🥳🤘
@last-judge_-fr5817
@last-judge_-fr5817 Жыл бұрын
Le but de elden ring n'es absolument pas de faire mieux que les souls mais de rendre la formule accessible à tlm sans pour autant la modifier en profondeur
@rotrot.graddiv.-.3766
@rotrot.graddiv.-.3766 Жыл бұрын
Moi je trouve au contraire que c'est très bien que l'on retrouve plusieurs fois des boss très similaires tout en ayant aussi des boss très atypiques. Parce que le fait que certains boss se ressemblent par leurs mécaniques permet au joueur d'apprendre des patterns et de s'améliorer. On sent ainsi une réelle progression, on commence à intégrer les timings et on n'a pas besoin de recommencer le jeu pour sentir qu'on a réellement progressé.
@sadakisae
@sadakisae Жыл бұрын
Merci d'avoir dire les termes
@BouneArt
@BouneArt Жыл бұрын
J’aime beaucoup ce jeu vraiment, alors peut-être parce que c’est mon premier souls like, mais je suis d’accord avec tes arguments, le jeu nous perd, les boss recyclé, ou encore comme tu dit le rush boss de fin est dommage… j’ai l’impression plus on avance dans le jeu moins de difficulté nous avons. Par exemple mettre 2j à battre Radanne et faire Radagon en 3 try c’est un peux décevant.. Très bonne vidéo, bien écrite 🙌🏼
@terry23052000
@terry23052000 Жыл бұрын
Pour avoir joué à Dark Souls Remastered, Dark Souls 3 et Elden Ring (j'ai pas accroché à Dark Souls 2), Elden Ring ut mon préféré. Ton avis est parfaitement respectable, on a tous un point de vue sur ce jeu grand jeu, voici le mien J'avais déjà donné sa chance à Dark Souls Remastered en 2018 et en suis sorti complètement frustré, tout simplement parce que je n'avais pas les clés de compréhensions de son univers et ses méchaniques de gameplay. J'ai arrêté l'aventure à Ornstein et Smogh. 2022 arrive et tous mes amis me hypent à me lancer dans Elden Ring malgré ma réticence, je me suis donc lancé dans l'aventure en me disant "au pire si j'aime pas, je me fait rembourser sur Steam, j'ai 2H pour le tester". Seulement voilà, j'ai été pris dans la hype et le jeu m'a matrixé quelques 203H le temps de faire son platine et j'ai ressenti un grand vide après l'avoir terminé. Quelques mois plus tard, je me suis enfin lancé dans la trilogie Souls et la, c'est comme si tout était claire comme de l'eau de roche et faire ces jeux a été un pur régale mais il y a un hic Autant j'ai adoré parcourir Dark Souls 1 et 3, autant Elden Ring m'a hypnotisé, de par son exploration qui redéfini ce qu'est un Open World et son accessibilité, tout en restant punitif, la où les Souls manquait de ce petit "quelque chose" tout en restant des jeux exceptionnels
@PlayCultureTV
@PlayCultureTV Жыл бұрын
C'est fascinant de voir ton parcours avec la licence des Souls. Elden Ring a pour beaucoup contribué à l'appréciation du reste de la licence. Merci d'avoir partagé ton avis ici :)
@terry23052000
@terry23052000 Жыл бұрын
@@PlayCultureTV Avec grand plaisir, il en va de même pour tes vidéos, continue comme ça :)
@chatfaim3660
@chatfaim3660 Жыл бұрын
C'est peut être parce que je n'ai pas du tout attendu ce jeu que je ne suis pas déçu mais j'aime les gens qui ont un avis différent.
@PlayCultureTV
@PlayCultureTV Жыл бұрын
Si tu aime les avis dans le genre, bienvenu sur la Play Culture :)
@lemecsympa9993
@lemecsympa9993 Жыл бұрын
jaime beaucoup la façon dont tu as abordé le jeu, n'y ayant pas joué! Video quali
@luce_manjikai7372
@luce_manjikai7372 Жыл бұрын
J’ai adoré elden ring le seul souls que j’ai commencé et fini et que je vais finir encore, j’ai moi aussi été perdu au début ne sachant pas où aller mais la principal qui est un leitmotiv pour découvrir tout l’univers, m’a donné une raison d’y jouer, plus tout ce qu’il propose comme gameplay et le lore des bosses majeurs qui est incroyable.
@mockcinoe279
@mockcinoe279 Жыл бұрын
Joue à dark soul 3 tu va kiffé
@luce_manjikai7372
@luce_manjikai7372 Жыл бұрын
@@mockcinoe279 j’y ai déjà joué j’ai joué à dark souls 3 et bloodborne Mais je les ai jamais fini
@mockcinoe279
@mockcinoe279 Жыл бұрын
@@luce_manjikai7372 c est une question de gout,
@lofzokuro9131
@lofzokuro9131 Жыл бұрын
exactement le même avis, ce fut ma déception de l'année voir de la décennie pour moi tant j'attendais ce jeu ...
@PlayCultureTV
@PlayCultureTV Жыл бұрын
Attendre un jeu longtemps, est aussi très problématique. On imagine trop de choses, et à l'arrivée, on est déçu. Il est dur de trouver un juste-milieu entre "hype" et "réalité".
@camanquedesel
@camanquedesel Жыл бұрын
mdr c'est chaud là faut pas abuser
@PlayCultureTV
@PlayCultureTV Жыл бұрын
@@camanquedesel Tu as tout le loisir de t'expliquer ici 🙂
@camanquedesel
@camanquedesel Жыл бұрын
@@PlayCultureTV non mais déception de la décennie c’est fort le gameplay est toujours bon et varié avec les différents style de combat et les boss exigeants que tu peux affronter plus tard si t’as pas le niveau. Par contre oui le problème et la qualité du jeu en même temps c’est le monde ouvert ou plutôt le fait que ce soit un souls en monde ouvert dans le sens où ils ont pas poussé l’écriture assez loin par peur de finir en Witcher ou autre et de perdre leur adn souls. Le fait qu’il y ait plein de boss n’est pas un mal c’est pour mieux te préparer et encore plus pour les néophytes mais c’est le fait que l’écriture des gros boss et même des moyens soit passable si ce n’est nul voir inexistante qui bloque. Idem pour les quêtes de pnj qui auraient pu être plus poussés. Roderica et Boc sont pas mal même si ca aurait pu être mieux mais je pense à nepheli, le blond noble du début, varé, Irina même si on a eu un semblant de qqchose, Blaid qui a été saccagé etc etc. On aurait du coup mieux ressenti cet impact sur le monde mais la peu importe nos choix c’est sans conséquences. Seul vrai truc sympa c’était le village des pots de cire et la meuf serpent mais voilà il aurait fallu plus surtout pour les boss etc. Malheureusement ce serait demander à l’ADN souls de changer car même si DS3 était plus juste à ce niveau là d’immersion ça reste des zones à traverser pour vaincre des boss et devenir le meilleur. Donc faire ce travail pour Elden ring qui est un open world ça aurait été étrange en tout cas l’ADN souls aurait été perdu car le but n’est pas que les perso soient humains et attachants plus que ça y compris nous meme on est juste qqun qui débarque et qui doit devenir le plus fort. Donc ils avaient un choix perdre l’ADN souls en proposant un jeu encore plus rejouable avec des quêtes et des perso mieux écrits à la Skyrim/Witcher ou rester dans leur ligne avec des boss et un gameplay exigeants quitte à lasser un peu avec ce manque d’implication. Perso j’ai bien aimé le jeu car je voulais tester les différents styles de combat et finir à fond tout mais je n’y jouerai pas avant le prochain DLC. Et j’ai fait pareil pour Bloodborne et DS3, c’est l’ADN souls au final hormis les différences de gameplay ça reste linéaire et tu ne découvriras presque rien avec tes Ng+
@enzogemelli4910
@enzogemelli4910 6 ай бұрын
La déception de la décennie ? 😂😂😂 comment on peut dire ça? Faut arrêter les conneries.
@hamidoudp
@hamidoudp Жыл бұрын
C'est exactement ce que j'ai ressenti. Seul les nouveaux joueurs adore ce concept d'open World où tu te perd et le côté répétitif et objets superflu...
@shoggoth9864
@shoggoth9864 7 ай бұрын
.... Heu non je suis un veteran dans les souls, et j' aime elden ring.
@0oredmano032
@0oredmano032 6 ай бұрын
Pourtant plein de vétéran des dark soul aime le jeux alors ce que tu dit et un peut faux
@vidaljardin8411
@vidaljardin8411 6 ай бұрын
C'est la vidéo la plus aberrante de la décennies c'est à ce demander si il a pas rush le jeu et n aurai donc battue que 2 boss principaux et ne se serait pas renseigner sur le lore, puis osé dire que ce jeu a une mauvaise map, qu il est vide et ennuyeux c est littéralement pas acceptable
@ItsMe-cg3bi
@ItsMe-cg3bi 6 ай бұрын
Il a fini le jeu 2 fois...
@thomasr4380
@thomasr4380 Жыл бұрын
Vu ton montage, le temps passé, t'es 2 games...ça transpire l'amour tout ça ;)
@frangip6
@frangip6 Жыл бұрын
Faut pas être de mauvaise foi comme ça. Il faut poncer l'œuvre pour être le plus objectif possible
@PlayCultureTV
@PlayCultureTV Жыл бұрын
Yes, l'amour du jeu vidéo, et du matériau de base qu'est la vidéo, vue que c'est mon métier à l'extérieur de KZfaq 🙂
@thomasr4380
@thomasr4380 Жыл бұрын
@@frangip6 je taquine tkt
@thomasr4380
@thomasr4380 Жыл бұрын
@@PlayCultureTV C'est excellent 👌 bravo ! Quant à ton analyse elle est subjective mais très bien réalisée. J'ai du mal à saisir pourquoi je suis autant accroc à ce jeu. C'est justement l'immensité, l'appel du vide qui me fascine. Et étrangement je me sens plus proche des boss et pnj que dans DS3...
@sckip97490
@sckip97490 Жыл бұрын
c'est peut être pourquoi le future du monde ouvert a un avenir basé sur les travaux des roguelikes qui génère leurs lore, artéfacts, histoire des pnj , monstres, et autres livres de maniéré procédural. bref des générateur d'histoires; A titre d'exemple Dawf fortress. Caves of cude. Ou rien que de voir le blog du créateur de Ultima ratio regum, du Dr mark johnson c'est un truc dingue et bien burne! ce projet également.
@bmo7057
@bmo7057 Жыл бұрын
Je le trouve sévère avec le jeu sur certains points , j'ai plus qu'adoré ce jeu , d'ailleurs la preuve, je l'ai terminé à 100% , NG+5 , lvl 390 , dans la même année , c'est pas avec tous mes jeux que je fait cela . Bref , c'est vrai que je suis d'accord avec l'avis du recyclage de boss , mais bon si certains sont bien faits , pourquoi pas les affronter à nouveau ?? Par contre s' ils auraient ajouter d'autres nouveaux boss dans certains endroits de la map , ils auraient pallier , ce petit défaut , je reconnais ce point . Ce jeu marque sa génération et ouvre ses portes aux joueurs qui n'osaient pas avant , il n’y pas de plus beau symbole de réussite pour un studio :) . Depuis j'ai terminé DS3 et là je fait ma 1ere run sur sekiro .
@jhogs4207
@jhogs4207 Жыл бұрын
Le gars avait besoin de se vanter incroyable ahahaha
@drewkey6783
@drewkey6783 Жыл бұрын
De base c’est un peu comme dans Sekiro avec les mini boss ( qui ne sont pour certain optionnel) et les vrais boss qui servent non seulement à te faire avancer dans l’histoire mais à te pousser à adopter une approche peut-être différente d’un combat
@hubzii3
@hubzii3 Жыл бұрын
Super vidéo 👍
@packnouss7796
@packnouss7796 Жыл бұрын
Je t'ai vu pour la première fois sur le dernier live d'Earthkouek. J'attendais un peu ton avis sur le jeu du coup, ça m'intriguait pas mal, vu l'unanimité des avis sur le jeu. Alors déjà, je découvre ta chaine et je trouve que le montage, l'écriture et la forme sont bien soignés ! En revanche, je trouve que tu ne vas pas assez en profondeur sur ton avis. Tu reste en surface en parlant de ce que tu as ressenti (après c'est sûrement ce que tu entend par "avis subjectif"). J'aurai bien aimé avoir ton appréciation sur les différentes mécaniques du jeu qui sont autant de rouage pour son game design et son gameplay. Après, je comprend le boulot que ça représente. Je trouve que tu te concentre un peu trop sur les boss. Je suis complètement d'accord que le principal défaut du jeu se situe dans le fait qu'a force de vouloir être trop vaste et de trop en proposer, il perd en intérêt vers la fin (sans parler des nombreux copiés-collés). Or, je trouve intéressant de voir que c'est un défaut qu'on peut aussi retrouver dans son illustre ancêtre, Dark Souls. En effet, et même si ce dernier est pour moi un des jeux les plus importants que j'ai fais, il reste critiquable sur sa structure en deux partie. La première partie de DS1 est très axée sur l'exploration, les aller-retours et les raccourcis, tandis que la seconde est plus linéaire et plus concentré sur le passage de zones en zones avec boss à la clef. C'est bien plus marqué dans Elden Ring (qui est d'ailleurs bien plus long), mais c'est une structure qu'on retrouve assez souvent, et même en dehors sur d'autres jeux d'aventure, donc ça me parait un poil injuste de dire que seul Elden Ring présente un pareil défaut. Ensuite, je constate que tu n'as pas apprécié le level design, ce que je comprend tout à fait. Mais Elden Ring n'a pour moi pas vocation à ressembler à ses ainés dans ce domaine. Je pense qu'il est intéressant de changer de formule à ce niveau et Miyazaki a voulu créer une zone plus vaste, et donc forcément plus réaliste (en terme de "world design") que de faire un énième labyrinthe 3D (d'ailleurs, dans ce type de level design, je trouve que l'exploit de DS1 n'a jamais vraiment été égalé). Je te trouve un peu dur avec cette map qui est quand même un peu plus intéressante à parcourir qu'une simple plaine et qui comporte des éléments d'exploration à mon sens, jamais vu. Rien que l'exemple de trouver un ascenseur au hasard dans une forêt permettant d'atteindre une sorte "d'inframonde" dans les profondeur de la terre est quelque chose qui n'existe pas ailleurs je pense. Je vais prendre aussi un second exemple qui me semble pertinent : l'accès au plateau altus et à la capitale. En effet, c'est un aspect qui m'a marqué car il existe plusieurs moyens d'atteindre cette partie de la map. En gros il y a : -le cheminement normal qui oblige de passer par l'ascenseur de Dectus. -Un cheminement alternatif dans un passage dans des mines très dangereuses avec un boss barrant la route qui m'a beaucoup fait pensé à une sorte de "Cirith Ungol" version jv (le col par lequel passent Frond et cie pour contourner la porte noire du mordor dans lotr) -Un cheminement "secret" qui demande de commencer une quête de pnj (en l'occurrence, Ranni) et qui demande de passer par le fameux "inframonde" avec des objectifs complètement différents que juste "ramasser les runes majeures comme les dragon ball" comme tu as réduit la quête principale du jeu. Je trouve que ce choix, qui n'est d'ailleurs pas forcément un choix (car chaque joueur va avoir son expérience en fonction de ses décisions, certes, mais aussi d'une part de hasard, de ses rencontres et au feeling, vu tout n'est pas clairement explicite), de prendre des cheminement très différents est une source de sentiment de réelle aventure pour le joueur. A tel point qu'il n'est même pas obligé de faire la quête principale justement ! En vérité, on a même pas la nécessité de tuer les porteurs de runes majeures pour finir le jeu, ce qui est pourtant fortement conseillé par le lore. Tout ceci fait que d'un joueur à l'autre, personne n'a eu la même expérience dans mon entourage. Personne n'avait fait la même chose pour arriver à tel endroit. Personnellement, j'ai fais une bonne partie de mon début de jeu sans avoir accès à torrent et aux invocation car je ne les avais pas trouvé. Autre exemple, un collègue vidéaste (DansLaCave, je te salut !) m'avait parlé d'une série de quête d'assassinat dont je n'avais jamais entendu parlé tout simplement car j'avais tué le chef de la guilde qui les proposait ! Bref, je pourrais continuer les exemples longtemps, mais en gros je trouve qu'Elden Ring a des qualités qu'on ne trouve pas vraiment ailleurs (pour un AAA en tout cas) et qui réside dans l'interaction entre son game design de jeu d'exploration et son level design en majorité, plus que de par ses combats. Désolé pour ce pavé, je trouvais que c'était l'occasion de parler du jeu donc merci pour ta vidéo :p
@packnouss7796
@packnouss7796 Жыл бұрын
Oh ! Et je rajoute aussi que l'univers est aussi très riche en significations cachées de partout. Je ne vais pas m'éterniser là dessus (mon pavé est déjà trop long !) mais j'ai été très surpris de voir des gens comme Zullie the witch qui avaient carrément compris des pans immenses sur l'histoires de certaines entités juste en regardant en détails les modèles 3D des créatures et personnages. Bref, du grand souls !
@PlayCultureTV
@PlayCultureTV Жыл бұрын
OH LA PAVE !!! Merci pour ce long commentaire. Je ne pourrais pas répondre à tout bien entendu, mais j'ai surtout retenu un truc que tu as dit. "Tu restes en surface en parlant de ce que tu as ressenti (après, c'est sûrement ce que tu entends par "avis subjectif"). J'aurais bien aimé avoir ton appréciation sur les différentes mécaniques du jeu qui sont autant de rouage pour son game design et son gameplay. Après, je comprends le boulot que ça représente." Cela fait longtemps que j'ai laissé tomber la "critique de JV" entre Guillemet, car je trouve ça un peu chiant à faire. Je préfère parler d'un ressenti subjectif qu'est le mien, tout en prenant en compte les avis autour de moi. Parler de JV en se concentrant sur les ambiances et ressentie, m'inspire beaucoup plus ! Beaucoup de KZfaqur font des reviews et autre test régulièrement, et faire la même chose ne me plaît plus.
@packnouss7796
@packnouss7796 Жыл бұрын
​@@PlayCultureTV Et je comprend totalement ! J'ai une chaine aussi et franchement j'aimerai faire des review de jeux, mais j'ai pas le temps ni la motivation. J'irai même jusqu'à dire que c'est compliqué pour moi d'être organisé et de faire un truc vraiment factuel. C'est pour cela que je trouve qu'en soit ta vidéo est très bien ! J'ai ouvert une chaine pour la discussion avant tout, donc je fais surtout des live et radio libre (technique de la flemme). Si je parlais de mon ressenti sur le jeu, je dirais clairement que c'est un de mes préférés de ces dernières années en tout cas. Et puis cette DA de fou ! Sur ce point, je pense qu'on sera d'accord.
@PlayCultureTV
@PlayCultureTV Жыл бұрын
@@packnouss7796 Si tu veux tout savoir, cette vidéo ma pris 15h d'écriture (si on ne compte que ce script de 2023) 6h d'enregistrement pour la voix Off Et 20h de montage. Après je suis plutôt rapide en montage car c'est mon métier 😁
@packnouss7796
@packnouss7796 Жыл бұрын
@@PlayCultureTV Ça ne m'étonne pas. Et le montage est nickel effectivement 👍 Perso j'arrive tout simplement pas a écrire, je ne suis bon que dans l'improvisation (je fais de l'enseignement et ça aide les étudiants a s'intéresser de ne pas être trop calibré sur une ligne directrice).
@rogercroft5924
@rogercroft5924 Жыл бұрын
Je suis pas super d’accord mais je respecte ton avis
@PlayCultureTV
@PlayCultureTV Жыл бұрын
Je ne m'attendais pas à ce que les gens soient d'accord avec moi, la vidéo est là pour confronter les gens à un avis ultra divergent qui risquent de ne pas plaire.
@rogercroft5924
@rogercroft5924 Жыл бұрын
@@PlayCultureTV ignore les gens qui t’ennuie
@PlayCultureTV
@PlayCultureTV Жыл бұрын
@@rogercroft5924 Ce que je fais régulièrement. Mais j'ai essayé d'être "calme" dans mes propos, pour que le pire des conards qui tombe sur cette vidéo, ne puisse pas dire tout est son contraire. L'écriture a pris beaucoup de temps à cause de ça, mais je suis très content du résultat.
@godrawyou9431
@godrawyou9431 Жыл бұрын
Franchement Yohan bravo, t'as énormément progressé en écriture dans tes vidéos, j'avais pas pris le temps de venir voir ta chaîne depuis un p'tit moment, bref je te félicite ! (J'ai pas joué à Elden Ring sinon, qui m'a pas attiré, donc je ne pourrai rien apporter au thème de la vidéo haha)
@PlayCultureTV
@PlayCultureTV Жыл бұрын
Merci à toi 😁
@flovadormir4160
@flovadormir4160 Жыл бұрын
Moi j'ai besoin qu'un jeu me porte dans une histoire palpitante, qui me transporte dans un voyage inoubliable ... Pour ça que ce genre de jeu n'est pas fait pour moi mais j'peux comprendre que certains aiment ça.
@sieghart367
@sieghart367 Жыл бұрын
Ce qui est intéressant avec le style de narration utilisé par fromsoft c’est que tu n’as pas le sentiment de faire “spoonfeed” du contenu que le dev aurait prédéterminé. C’est toi qui doit réfléchir par toi même à comment créer ton aventure, regarder une carte, lire la description des objets pour comprendre le lore, faire attention aux détails postés dans le décor… Perso j’ai beaucoup de mal avec les jeux plus “scripte” maintenant
@panre4093
@panre4093 Жыл бұрын
Pour moi l'Open World marche très bien avec Elden Ring, le jeu te récompense pour chaque endroit qui sont pas vraiment ""utile" par des items qui peuvent être soit utile pour ton personnage ou bien pour l'histoire du jeu. Elden Ring ne s'appelle pas Dark Souls 4. Et puis bon le recyclage de boss est compréhensible vu la taille de la Map. Aucun endroit dans le jeu est vide il y a toujours quelque chose à faire.
@maxwilldothemax9082
@maxwilldothemax9082 Жыл бұрын
C'est ton premier fromsoft ?
@panre4093
@panre4093 Жыл бұрын
@@maxwilldothemax9082 oui j'ai commencé par celui-ci mais j'ai joué à Sekiro et Dark Souls III que j'ai zdoré
@fromsoftart3505
@fromsoftart3505 Жыл бұрын
je pense que vu la taille du studio fromsoft avoir réalisé un jeu pareil est un exploit , alors oui ils aurai du peu etre réduire le nombre de boss ça c est sur et peu etre réduire un peu la taille de la map je pense que le chant de neige consacré ( zone optionnel ) ils aurai du le supprimer et ce limiter a la cime des geants qui est terriblement vide . et aussi peu etre faire moins de donjons donc moins de boss mais plus mémorables . apres je reste fan de ce jeu et depuis fevrier j y joue car il y a une chose qu on ne peut enlever a elden ring c est la richesse des builds, armes ,tenues magnifiques ,sorts legendaires ...
@JeanLBon
@JeanLBon Жыл бұрын
la vidéo est banger comme d'hab
@PlayCultureTV
@PlayCultureTV Жыл бұрын
Merci 😁
@o.clement7138
@o.clement7138 Жыл бұрын
je ne joue qu'à Elden Ring encore et encore, mes autres jeux sont au repos... trop fort le jeu, un vrai GOTY.
@DreamyGirl-00
@DreamyGirl-00 Жыл бұрын
Tu fais de la br*nlette intellectuelle mec. Plaisir, gameplay et histoire/scénario sont les clés (le ressenti est subjectif) T'as pas aimé, c'est ton droit.
Жыл бұрын
C’est quoi le jeu à 0:47 stp ?
@PlayCultureTV
@PlayCultureTV Жыл бұрын
AI je sais plus quoi.
@crhumodzkru
@crhumodzkru Жыл бұрын
Enfin une voix dissonante Très bonne vidéo Je m’abonne
@PlayCultureTV
@PlayCultureTV Жыл бұрын
Bienvenue ❤️
@tguanta9100
@tguanta9100 Жыл бұрын
Ce n'est pas grave, ça arrive.... Force à toi, en espérant que pour 2023 tu retrouves de l’intérêt au JV.
@aghileslounis
@aghileslounis Жыл бұрын
Très bien nuancé, je trouve chapeau ! je ne connais pas très bien le jeu. Cependant, je comprends parfaitement ce que tu veux dire en faisant le parallèle avec une expérience avec un autre jeu. En tout cas une chose est sûre, tu sais écrire un excellent script pour une vidéo !
@Dark-kl4xk
@Dark-kl4xk Жыл бұрын
J ai fait qu’un boss majeur pour l’instant, et autant au début je me disais chouette une grande map à explorer..autant à mon sens elle se révèle justement trop grande. J’aime bien le jeu quand meme mais tout comme toi il me perd par sa taille ses items très nombreux, et le fait d avoir fait une pause je ne me souviens plus de grand chose du lore ni même où aller. Au final je pars un peu au hasard maintenant. Jusqu’à retrouver la où je m’étais arrêté. Je me demande même si je vais arriver à le finir.
@pedroito9083
@pedroito9083 Жыл бұрын
You know what, I'm going to learn french now, thank you french elden ring dude
@yaminprimo5227
@yaminprimo5227 Жыл бұрын
La perfection n existe pas , elden ring est un chef d œuvre imparfait
@marcelenhydra965
@marcelenhydra965 Жыл бұрын
Merci pour ton avis un peu différent ... J'ai personnellement beaucoup apprécié Elden Ring pour la beauté de ses panoramas, pour le challenge qu'il représente pour un joueur casual comme moi et pour le lore que j'ai particulièrement apprécié. Le jeu à néanmoins tout un tas de défauts comme le gameplay/caméra qui peut faire piquer des crises parfois, et la répétition de certains contenus. J'aurais bien aimé parfois un donjon qui ne soit pas une catacombes à squelette avec levier, ou une grotte... Et le recyclage des bosses comme les crystallins et autres mobs lambda changé en boss via une barre de vie...
@jacobpoulin2018
@jacobpoulin2018 Жыл бұрын
Bien content d enttendre cette vidéo.
@Makuragio
@Makuragio Жыл бұрын
Vidéo intéressante, avec un avis clair et réfléchi. J'avoue que la redondance des boss et l'accumulation en fin de jeu ont aussi eu tendance à gâcher un peu l’expérience pour moi, heureusement pas au point d'oublier tous les moments de découverte super intéressants. Après, pour nuancer, ce problème de boss un peu OSEF n'est pas propre à Elden Ring. Que ce soit les démons Taureau et Capra dans DS1, les sentinelles dans DS2 où les ombres dans Bloodborne, quasiment chaque jeu a des boss qui servent juste de check point et qu'on retrouve en tant que trashmob dans des autres zones. Pour les boss vraiment majeurs, ils ont vraiment fait du bon boulot, à l'exception du boss final qui sort un peu de nulle part. Sans spoil, je pense qu'on aurait pu enlever les deux derniers boss et garder celui juste avant pour terminer l'aventure.
@fskymod7120
@fskymod7120 Жыл бұрын
Aucun jeu ne plaira a tout le monde c'est sur. Je reconnais aussi certains défauts du jeu, mais dans mon cas ça ne m'a guère empêché d'apprécier l'aventure, qui est absolument remarquable pour moi. Le genre de jeu ou une fois fini le seul moyen de combler une sorte de vide et de prolonger l'aventure avec un NG+. Après c'est sur que c'est peut être un peu trop grand, un peu trop de recyclage, mais pourtant quel plaisir d'explorer ce monde. Pas d’ennui de mon coté car FS sait récompenser l'exploration, les 3/4 du jeu sont optionnels, le fait de se perdre n'est pas un défaut pour moi car le jeu utilise les même méthodes que les anciens jeux pour se repérer, visuellement. Paradoxalement on trouve des défauts aussi assez récurrents aux mondes ouverts. Sauf que FS a toujours sur comment donner de l'intérêt et de l'enjeu a ce que l'on fait. La curiosité reste le moteur principal qui donne envie d'avancer, et parfois après plus de 100h voir 200 je découvrais encore des choses intéressantes comme un donjon Legacy. Sans avoir eu le sentiment d'avoir passer mon temps a faire des choses sans intérêt, car le gameplay et les combats sont presque toujours un plaisir, et compartivement a bien d'autres mondes oiuverts, le jeu cache des secrets bien planqués et intéressants et une foultitude d'équipements pour ses build. Et du Lore partout. Bonne vidéo sinon c'est évidemment dommage que le jeu n'ait pas eu d'impact sur toi, mais ça arrive ;)
@lalalalalala5787
@lalalalalala5787 Жыл бұрын
C'est aussi mon cas je me forçais à jouer pour l'aimer mais ça n'a pas marché
@stephanetripogney252
@stephanetripogney252 Жыл бұрын
Slt je te rejoins sur de nombreux points je sais bien que c'est toujours facile de critiquer quand une chose est finie mais bon c'est comme ça qu'on progresse pour la suite..... 🧝🧙 Bonne continuation 😉
@bubblebulle5069
@bubblebulle5069 Жыл бұрын
coucou c'est quoi le jeu à 00:46 je suis intrigué ?
@PlayCultureTV
@PlayCultureTV Жыл бұрын
AI truc muche. Désolé c'est pas super précis u'u
@crossaegar
@crossaegar Жыл бұрын
Je ne suis pas vraiment d'accord, même si je me suis retrouvé dans certains arguments (pas de la même manière) mais ça n'empêche que ta vidéo est très bien faite, j'ai absolument adoré Elden Ring, sans pouvoir m'en décrocher dès sa sortie, je me suis senti aussi perdu au début, comme toi je pense, mais j'ai vite compris qu'il y avait un but plus grand que moi, c'est quand j'ai appris ça, et quand j'ai appris à aimer ce monde, que j'ai su que le faite que je me sentais perdu n'était que passager, ce qui était vrai puisque ce sentiment a duré à peine 10 min puis j'ai jubilé à la découverte des nouvelles zones gigantesques à un point où j'en voulais plus, m'enfin bref je m'égare x) ta vidéo est géniale ! Je suis content que tu n'ais pas eu peur de la sortir ! (Pouce bleu + abonnement)
@PlayCultureTV
@PlayCultureTV Жыл бұрын
Bienvenue sur la PlayCulture 😁
@iriekeef3451
@iriekeef3451 Жыл бұрын
j'attends aussi la vidéo sur dark souls II
@freyloic4635
@freyloic4635 6 ай бұрын
Bravo pour cette vidéo, gros travail d'écriture et ca se ressent au visionnage.
@fromsoftart3505
@fromsoftart3505 Жыл бұрын
j en suis a mon 4 eme run apres un run force foi , un magie , un arcane , la je me fait un run poison lv 30
@martinthibert
@martinthibert Жыл бұрын
Bonne vidéo. Mention honorable à From Software pour un jeu fonctionnel et complet sans passe de saison ni DLC payants
@romaingrd
@romaingrd Жыл бұрын
Une chaîne avec trop peu d'abonnés alors que le travail est vraiment propre, moi pour le coup j'ai énormément apprécier Elden Ring, le fait que ce soit mon premier Fromsoftware joue surement mais je trouve que ton avis est super pertinent j'espère que tu n'as pas pris trop de haine avec cette vidéo, dans un monde ou la colère est présente partout sur internet.
@PlayCultureTV
@PlayCultureTV Жыл бұрын
Bienvenue à toi sur la chaîne 😁
@boblebarbar5978
@boblebarbar5978 Жыл бұрын
Rien que pour le courage d'un tel titre (cohérent avec le contenu) je met un pouce bleu. Bon courage.
@PlayCultureTV
@PlayCultureTV Жыл бұрын
❤️❤️❤️
@Trouvelenomtoimeme
@Trouvelenomtoimeme Жыл бұрын
Du titre putaclick pour faire des vues c'est pas du courage...
@assholethrash
@assholethrash Жыл бұрын
Si ce n'est la fin qui m'a gavé avec cette succession de boss , j'ai pris énormément de plaisir à faire ce jeu car j'y ai retrouvé le côté "dangereux" des Souls , mais aussi le fait que, hormis la fin, il y a plein de chemins pour arriver au bout de l'histoire. Après, ton avis est bien argumenté. Cela change de certaines vidéos qui descendent ER sans vraiment expliquer pourquoi.
@lula1600
@lula1600 Жыл бұрын
Excellente vidéo Concernant elden ring, je suis d'accord avec toi sur le fait qu'il soit beaucoup trop long du moins pour une première run (~130h ma 1er run ) La redondance de certaines situations et de certains boss me saouler au plus au point (ex: Le cerf ou la libellule de l'espace ) ou la 1er rencontre est magique, marquante et la 2eme tu te dis " sérieux... encore" Personnellement je trouve ça génial que tu "ose" dire que tu n'apprécie pas le jeu car cela fait un peu descendre le jeu de son piédestal où certain le place et permettra au jeu et d'autre de s'amelioré Personnellement je suis traité d'hérétique à cause de ma "non allégeance" à witcher 3 que je trouve d'un ennui sans nom
@hixho9370
@hixho9370 Жыл бұрын
J’aimerais bien que tu donnes ton avis sur god of war
@PlayCultureTV
@PlayCultureTV Жыл бұрын
Je n'y est jamais jouer. Enfin j'ai jouer au jeux sur PS2, mais pas au reboot 🙂 Mais en vrai pourquoi pas tester.
@swampie-im6go
@swampie-im6go Жыл бұрын
Alors en premier lieu, merci l'algorithme pour m'avoir envoyé ta vidéo. Et en second je comprends tes arguments, j'ai ressenti la même chose par rapport à Zelda Breath of the wild que je pense avoir fait justement trop tard, car après cet elden ring. Car sont plus grand point fort est aussi sont plus grand point faible, c'est à dire sont monde de la beauté des environnements à l'ennuie des boss qui sont effectivement ridicule pour certains le monde d'elden ring m'as tantôt fait voyager, tantôt fait sortir du jeux et ce manque d'immersion à certains moments est ce que je reproche aussi au jeux de chez Nintendo
@PlayCultureTV
@PlayCultureTV Жыл бұрын
Merci l'algo
@amaury135
@amaury135 7 ай бұрын
Et en quoi ce jeu a-t-il marqué le jeu vidéo ? Quel serait son héritage sur les futurs productions par exemple ?
@ilxrdi6506
@ilxrdi6506 Жыл бұрын
ça fait plaisir de trouver quelqu'un qui partage le même avis,
@foxhunter5967
@foxhunter5967 Жыл бұрын
J'ai énormément de mal avec les jeux de se genre, déjà parce que je DETESTE la difficulté et je suis un débile que si je n'ai pas de map ou de point qui me disent ou aller bha j'abandonne vite, pourtant il y a une pelle de jeu qui me font de l'œil, triple A ou indépendant mais non, je les esquivent car c'est du try to die, je n'ai pas de patience et j'ai jouer au Dark souls prepare to die, qui ma fait prendre une douche froide sur se style de jeu ou j'ai dit un gros NON. superbe vidéo en tout cas :3
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