Почему Age of Empires 2 популярней Age of Empires 3?

  Рет қаралды 241,607

Wanderbraun — Age of Empires

Wanderbraun — Age of Empires

3 жыл бұрын

Онлайн трансляции на Twitch - / wanderbraun
Стать спонсором - / @wanderbraun-ageofempires
Поддержать канал - boosty.to/wanderbraun
Age of Empires 2 - крутейшая олдскульная стратегия с огромной историей. На данный момент она делит звание самой популярной стратегии вместе с Starcraft 2. В 2019 году вышло переиздание AoE 2 - Age of Empires 2 Definitive Edition на ПК, и в 2020 году игра чувствует себя более чем прекрасно!
Age of Empires 3 Definitive Edition вышел. Есть ли будущее у этой игры?
Мой основной канал - / wanderbraun
Мои социальные сети:
Discord - discordapp.com/invite/CvukNjV
VK - wanderstrasse
Telegram - www.t.me/wanderstrasse
Twitter - / wanderbraun
Instagram - / wanderbraun
#AgeofEmpires2 #wanderbraun #вандербраун

Пікірлер: 745
@Ditrich2000
@Ditrich2000 Жыл бұрын
Играл только в третью часть, абсолютно очарован редкой для игр эпохой Ренессанса и Новым Временем. Покорение Америки, колониальные войны, даже целая кампания в стиле "вестерн". А расширения к ремастеру добавили еще Европу, Азию и Африку. Я понимаю, что наверное для тех, кто застал вторую часть, третья могла показаться другой, а значит "неправильной". Но насколько же она уникальная и яркая! Одна из любимейших игр.
@andrewdrex
@andrewdrex Жыл бұрын
Согласен, лично мне динамичность третьей части зашла куда-больше, чем трёхчасовой игровой процесс второй. Жалко только, что в игре дипломатии нет
@KachkaDziub
@KachkaDziub 10 ай бұрын
Проблема в том, что это РАЗНЫЕ игры, хотя называются одинаково. И одинаковое название создаёт закономерное ожидание, которое разработчики обманули
@Sanches7557
@Sanches7557 2 жыл бұрын
Мне нравилась соло кампания в эпохе 3, особенно карта с постоянной снежной бурей, где ты должен спешить, потому что тебя догоняют, но при этом рассчитывать сколько тебе хватит тепла до следующего костра
@quelre9344
@quelre9344 3 жыл бұрын
Третья эпоха - очень хорошая игра. Я играл в нее ещё в 2009 году и то, что мне запомнилось это гениальнейшая сингл компания. В сетевой игре плюс третьей эпохи, то, что на самом деле, по мне, там не надо быть задротом в сетевой игре. Я имею ввиду, что новичок во второй эпохе будет гораздо слабее любителя, а в третьей эпохе этот разрыв меньше. Вторая эпоха - тоже очень хорошая игра. Третья часть не обязана повторять идеи предыдущих частей. Обе игры очень хороши. Думаю, что большее внимание ко второй эпохе связано с организованным фан-клубом этой игры, который у третьей эпохи не образовался.
@fallen2624
@fallen2624 3 жыл бұрын
идеи повторять не обязательно, но корни-то остаться должны. Что тогда будет связывать 3 эпоху со своими предками? 3 эпоха, как говорили в видео, это уже не age of empires
@quelre9344
@quelre9344 3 жыл бұрын
@@fallen2624 Я осознаю третью эпоху как эпоху империй. Я вижу гениальную сингл компанию. Я вижу ртс стратегию. Я вижу боёвку по принципу камень - ножницы - бумагу. Да экономика сильно была переделана, но это и есть новая идея, которая делают игру - игрой новой серией. Эпоха вторая полностью заменяет собой эпоху первую, и по мне вот это наоборот создаёт проблемы первой эпохе, когда как третья эпоха со второй обе являются самостоятельными играми. Как Морровинд и Скайрим например.
@FanAsRoma
@FanAsRoma 3 жыл бұрын
полностью с вами согласен!
@user-er9zx8hz2d
@user-er9zx8hz2d 3 жыл бұрын
@@quelre9344 збс сказано, жму руку
@user-vu4ki8tk3d
@user-vu4ki8tk3d 3 жыл бұрын
приглашаем игроков в различные игры и так же людей пообщаться, в том числе и девушек discord.gg/Febh5yj в империю тоже играем
@atomicsnale389
@atomicsnale389 3 жыл бұрын
у меня стаж гейминга с 1996 года....мне повезло,я застал рождение легенд)
@OmegaBitard
@OmegaBitard 3 жыл бұрын
Аналогично
@Michael_Sh
@Michael_Sh 3 жыл бұрын
У меня с 1988го. Я застал nether earth. Rebel star. Laser squad. Дюну 2. Нынче мне часто печально
@atomicsnale389
@atomicsnale389 3 жыл бұрын
@@Michael_Sh всё вышеперечисленное это проекты сделанные с душой. А теперь игры делают маркетологи...
@vital_yarovich
@vital_yarovich 3 жыл бұрын
@@Michael_Sh дюна😍
@gravizapa888
@gravizapa888 3 жыл бұрын
Да, тогда рождались жанры. Хорошие времена были. С 2010 все окончательно закончилось. Нового ничего не изобретают.
@neversleepsdoc2340
@neversleepsdoc2340 3 жыл бұрын
А по молодости мне нравилась 3 империя. Часто играл. После этого видео аж захотелось установить, поиграть
@barcilion3492
@barcilion3492 3 жыл бұрын
Ну так вперед
@PostoiParovoz
@PostoiParovoz 3 жыл бұрын
вот и малолетки подтянулись :)
@user-yh3rz5md6g
@user-yh3rz5md6g 3 жыл бұрын
@@PostoiParovoz почему малолетки? Не надо ярлыки вешать. К примеру мне 27 лет у меня жена и двое детей, и я точно так же любил третью и вторую эпоху в детстве. Воспринимал их как разные игры, под разное настроение. Более того третью скачивал год назад и с удовольствием настальгировал.
@PostoiParovoz
@PostoiParovoz 3 жыл бұрын
@@user-yh3rz5md6g потому что пока вы под столом ползали, мы девок е б а л и :)
@user-yh3rz5md6g
@user-yh3rz5md6g 3 жыл бұрын
@@PostoiParovoz не думал что тут столько песка
@invoid4565
@invoid4565 3 жыл бұрын
"В нулевых эта была распространенная проблема, когда разработчики не понимали на сколько это важно, Уважать корни франшизы.." это говорит человек который стримит Варкрафт 3? сколько общего между 2 и 3 частью? Просто Варкрафт 3 выстрелил что называется, а Эпоха 3 нет.
@Wanderbraun-AgeofEmpires
@Wanderbraun-AgeofEmpires 3 жыл бұрын
так получилось, что именно Варкрафт 3 стал классикой и фундаментом. Также как именно АоЕ2 стал классикой и фундаментом, а не АоЕ1. АоЕ1 лишь заложил основы Однако в целом ты прав, конечно, в лишний раз мы видим, что нельзя всё грести под одну гребёнку
@necrovizor
@necrovizor 3 жыл бұрын
а мне наоборот кажется, что фраза "мне кажется" очень хорошо заходит. По крайней мере, если ты не лидер мнения. Я по опыту замечал, что люди в межличностном общении с большим доверием относятся к мнению, если в нем присутствует "мне кажется". Поэтому, я очень рад этому нововведению, ибо раньше я не особо замечал у тебя этой фразы.
@peace9375
@peace9375 3 жыл бұрын
мне кажется ты прав, ну это по крайней мере мне так кажется
@Wanderer1258
@Wanderer1258 3 жыл бұрын
@@adrem7779 Но эта фраза говорит об уважении чужого мнения. Особенно когда речь заходит об общении с большой аудиторией, и особенно если речь идёт о субъективных вкусах, это важно. Это видео наверняка посмотрело уже много любителей третьей части, и наверняка у многих будет другое мнение.
@subcomandante81
@subcomandante81 2 жыл бұрын
@@Wanderer1258 о каком уважении чужого мнения идёт речь? Автор видео даже предложения не удосужился переформулировать и просто прочитал готовую статью с сайта DTF. Уважительно!
@user-ds1pk9ss6k
@user-ds1pk9ss6k 3 жыл бұрын
Но саундтрек все равно топовый=)
@JesusChrist-oj4zg
@JesusChrist-oj4zg 3 жыл бұрын
А я обожаю AoE 3, для меня это первая серьезная игра на компе, которую я заполучил на др далёком 2006 году.Игра детства, и играл я в неё гораздо больше чем во 2-ую часть, хотя и второй касался)Я до сих пор иногда гамаю в тройку с друзьями по Хамачи)Нас с моим другом детства не трудно было удивить, как и любого ребенка, поэтому мы и кампанию обожали,особенно историю Джона Блэка)))
@user-pl6vn9jy4r
@user-pl6vn9jy4r 2 жыл бұрын
Сюжетка в АоЕ3 - это почти эталон того, как надо делать сюжетку в солок кампаниях. И история с Морганом, и история с Амелией, и, в особенности, история с Джоном Блэком просто восхитительны. Там потом, кстати, были две кампании в дополнении про индейцев, связанные с семьёй Блэков тоже.
@JesusChrist-oj4zg
@JesusChrist-oj4zg 2 жыл бұрын
@@user-pl6vn9jy4r Да, кампания была шикарна, особенно по меркам того времени. История Джона Блэка навсегда останется в моем сердце)И про Натаниэля с Чейтоном я тоже не забыл) Эхх, славные были времена)
@mulstromsulin7671
@mulstromsulin7671 2 жыл бұрын
А мне понравилось что в третьей части они наконец сделали нации отличными друг от друга в визуальном плане
@user-rr1fn6mb2l
@user-rr1fn6mb2l 3 жыл бұрын
Считаю что АоЕ 3 просто другой чем АоЕ 2. Он не хуже, просто фанаты АоЕ как фанаты героев это консервативные киберкотлетные ворчуны.
@user-lo1gt6dh6h
@user-lo1gt6dh6h 3 жыл бұрын
Что лучше звучит как музыка?: новая песенка элджея что б затусить надев штаны с подворотами в клубе с зумершами телками или какой нить инфернал марш или зал горного короля из прошлых веков ?
@rinaldoman3331
@rinaldoman3331 3 жыл бұрын
@@user-lo1gt6dh6h а факты того, что третья часть хуже второй? Кроме баланса и олдскульной атмосферы я больше ничего не вижу. Графика тут лучше, музыка лучше, разнообразия больше, кампании лучше, расы действительно играются иначе, а не разницой в закрытых технологиях и каких то мини бонусах. Я играл и вторую и третью часть, первая не понравилась, она просто хуже второй. А третью очень интересно играть, хотя она и приедается быстрее чем вторая, но вторая слишком топорная и простая. Тут реально битва олдфагов и ньюфагов, но не более. Как прям в героях, мне вот 4 часть куда больше зашла третьей, потому что герои, армии ходят, опять же красивее и тд.
@user-lo1gt6dh6h
@user-lo1gt6dh6h 3 жыл бұрын
@@rinaldoman3331 графика лучше потому что в 3D ?) а то что в спрайты 2дшные прорисованы в 500 раз красивее эстетичнее эт пох) и вообще я наигрался в варкрафт 3 поэтому лучше АОЕ 2 чем 3 )
@rinaldoman3331
@rinaldoman3331 3 жыл бұрын
@@user-lo1gt6dh6h там отличная и приятная гамма, цвета, физика разрушения, анимации, сами модельки конечно ужасные - но лишь вблизи. Одним словом - сочная. Заставил друзей поиграть, им было не стремно, потому что выглядит действительно приятно сочетание всех аспектов, лучше чем в третьем варкрафте (хотя это легенда и я до сих пор играю). Я не заметил сильной бросающейся разнице в дефинит эдишн, разве что земля стала хуже выглядеть, а модельки больше полигонов иметь. Вот это эталон графики в стратегиях, красиво емае.
@user-lo1gt6dh6h
@user-lo1gt6dh6h 3 жыл бұрын
@@rinaldoman3331 Ну такое, пока что эталон графики, технологий, физики и т.п. до сих пор у RTS 2013 года - Company of Heroes 2, последняя стратегия , которую делали с бюджетом как у гта или какого нить высера сони эксклюзива.
@Eldenl
@Eldenl 3 жыл бұрын
Я смотрю на 2 и 3 часть как две разные вселенные, мне очень нравится сюжетные кампании обоих частей! А так спасибо капитан за видео
@personanongrata5221
@personanongrata5221 3 жыл бұрын
Насчёт того что жители перестали ходить на базу таскать ресурсы. Да это не реалистично, но как же это упростило жизнь тем кто не так сильно умеет в микроконтроль, но хочет играть. Я помню как у меня горело когда бот жителя не мог обойти другого жителя, который перекрыл ему путь к лесопилке и просто стоял афкшил пока второй житель не соберёт себе дерева и не пойдёт к лесопилке освобождая путь. Бесконечные ресурсы тоже стало хорошим нововведением потому что в долгих катках битва сводилась к тому у кого первым кончатся ресурсы. К тому же появилась реалистичность, для того чтобы засеять новую ферму не нужно дерево, нужны семена. Это возобновляемый источник, просто выдели землю и отправь рабочих. Естественные ресурсы естественно кончались: дерево, рудники, рыбы, кусты, животные
@user-bo9qn2nw1p
@user-bo9qn2nw1p 2 жыл бұрын
ну собственно вот и ответ - упрощение в угоду безруким и безмозглым казуалам. именно такой подход и хоронит серии. посмотрите на стракрафт. он не пошел на поводу альтернативно одаренных и оставил геймплей как был, улучшив графику. как итог - лютый вин и популярность который год.
@iys6969
@iys6969 2 жыл бұрын
@@user-bo9qn2nw1p дело не в казуальности, а в том, что разработчик решил поэксперементировать с концепцией и темпом игры, в аое3 катки намного быстрее, чем в аое2 + надо ли напоминать о рандоме что есть в 2, который зачастую даже решает исход матча в плане размещения золота, холмов и леса.
@alexperemey6046
@alexperemey6046 2 жыл бұрын
@@user-bo9qn2nw1p Старкрафт умер вообще-то. Половина про-игроков ушли в АОЕ4.
@user-bo9qn2nw1p
@user-bo9qn2nw1p 2 жыл бұрын
@@alexperemey6046 видел я эту муть. Пара шоу-матчей и все. Аое4 получилась такой же шляпной как 3. Походу серию ждет судьба HOMM где играбельной осталась только 3 часть из 7 🤷‍♂️🤷‍♂️🤷‍♂️
@personanongrata5221
@personanongrata5221 2 жыл бұрын
@@user-bo9qn2nw1p ну согласись, если вы как разработчик во второй части не можете прописать жителю ИИ, это не мои проблемы как игрока. Почему мой житель должен афкшить из-за того что не может обойти жителя перекрывающего ему путь? Зачем перезасевать поля? Я играл в казаки, в аое 2, в аое 3. И именно в аое3 надо их перезасевать. Я играю в "весёлую ферму" или в военную РТС? Да ещё и чем вы их перезасеваете? Деревом, Карл. Лучше уж вообще не перезасевать. В аое3 есть похожая система со скотом, но там ты скот покупаешь за еду. Что хотя бы в рамках игровой условности логично, вложил 100 еды на то чтобы прокормить скот, получил взамен 300-500. В третьей части я полностью сосредоточен на войне, на тактике ведения сражения, во второй же я должен постоянно заботиться о фермах, что дико бесит. Но люблю обе аоешки, каждую по своему
@user-vs9lk8it4m
@user-vs9lk8it4m 3 жыл бұрын
Не знаю, мне тройка более интуитивно понятна чем двойка
@user-lo1gt6dh6h
@user-lo1gt6dh6h 3 жыл бұрын
зумер
@vladdichrous587
@vladdichrous587 3 жыл бұрын
Хоть ты и прав, но все же 3 часть это совсем другое и люди разделились на 2 лагеря, кто то был верен традиции, а кто то принимал новое И я принадлежу 2 лагерю, да может экономика проста до нельзя, но новичкам в жанре РТС будет проще и интереснее. Ну и мне нравится что здесь в 3 части есть логичные моменты. Например у ацтеков есть каноничные воины со своими приколами, нежели чем во второй, где все индейцы рыцари, хотя они ещё не знали как делать доспехи на европейском уровне. А так 3 часть отличная игра, хоть и проигрывает перед старшим братом. Но суть верна, если бы не название игры, то игра бы не получила бы куча хейта со стороны фанатов 2 или всей серии. Но все же даже эта игра вошла в историю.
@user-ds1pk9ss6k
@user-ds1pk9ss6k 3 жыл бұрын
Мне 3 часть больше нравится
@user-lo1gt6dh6h
@user-lo1gt6dh6h 3 жыл бұрын
у всяких "индейцев" в аое 2 отсутствует конюшня (ацтеки, майа и т.п.)
@user-ds1pk9ss6k
@user-ds1pk9ss6k 3 жыл бұрын
@@user-lo1gt6dh6h у северо американских индейцев есть кони
@user-lo1gt6dh6h
@user-lo1gt6dh6h 3 жыл бұрын
@@user-ds1pk9ss6k в 3-ей эпохе? я про вторую, там нет.
@user-ds1pk9ss6k
@user-ds1pk9ss6k 3 жыл бұрын
@@user-lo1gt6dh6h ой
@user-xk7dz6to2y
@user-xk7dz6to2y 3 жыл бұрын
сказать честно, первое видео брауна, которое меня разочаровало. Это видео позиционировалось как сравнение. А по итогу я услышал лишь 2 аргумента, среди которых один аргумент крайне спорный. На счет экономики - да, это проанализированная особенность игры, которая в данном случае выступает минусом. И такого плана можно было проанализировать игру глубже. Затронуть, например, поставки из капитолия при переходе в эпоху (по мне, так довольно спорная ломанная фича). или производство армии сразу отрядами, или механику бегать исследовать карту ( лютый рандом, необоснованный). Не обязательно даже было записывать все в минус, но "причина" должна быть установлена, по средством анализа игры и сравнения. А тут только про экономику сказал. На счет интуитивности. Тут очень спорно. Любая игра с первого взгляда интуитивно не понятна. В той же 2й империи есть осадка, которая вроде как танкует стрелы, но те же монголы раскладывают ее на раз. Или пехота, которая может запиздить коней. Или слоны - хрен поймешь что это или от чего. Верблюды - против конницы. Хотя я этого и не догадывался (хотя в детстве играл в империю пару лет), я думал просто верблюды такая же конница. Для этого и есть вы - комментаторы, я например смотрю твои видео больше из за того, что ты с самого начала карты обьясняешь, кто в чем силен и разные ньюансы и аспекты расы. И разбираюсь в игре с твоей помощью, и так везде. в любой игре. слишком много ньюансов, которые надо "просто знать". так что, жду перевыпуск этого видео, но с более продуманно базой и аргументами). Тут в комментариях материала более достаточно, что бы по итогу сравнения однозначно сказать, ПОЧЕМУ это так)
@user-wx4nt9jc7x
@user-wx4nt9jc7x 2 жыл бұрын
Мне кажется, что третью часть нужно было выделить в свою серию, отдельную от основной. И в дальнейшем концепции которые были в ней можно было бы доработать в следующих частях
@user-yd3xs5sc6j
@user-yd3xs5sc6j 3 жыл бұрын
Фишки которые мне понравились в AoE III: новые объекты на карте, революция, невидимые юниты, ритуальные танцы индейских племен, ну и ещё что то, но я уже забыл. Я в нее играл давно и мало. Все таки в основном я играю во 2 часть и в мифолоджи.
@DenisLyamets
@DenisLyamets 3 жыл бұрын
Я как то на интуитивном уровне скипнул третью часть. А вот Rise of Nations топовая игрулина!
@user-hp4kr2tp4y
@user-hp4kr2tp4y 3 жыл бұрын
В трешке кампания классная, кроме китайцев (я до сих пор не узнал как добывается этот ебчий эвкалиптХ)
@peltast0135
@peltast0135 2 жыл бұрын
@@user-hp4kr2tp4y он добывается автоматически. Когда батрак занят своей работой, эвкалипт накапливается
@HayrulinRuslan
@HayrulinRuslan 2 жыл бұрын
Специально залез в комментарии посмотреть вспомнит кто нибудь эту почему-то не очень популярную игру в отличие от эпохи
@sweinswerser8026
@sweinswerser8026 3 жыл бұрын
Я обожаю 3. Последний раз играл в 2019 на пиратских серверах. Мне намного больше 3 зашла чем 2 основном из-за большей динамики
@user-oe4ld7se1v
@user-oe4ld7se1v 3 жыл бұрын
Спасибо за сравнения. Прикольно сделать рубрики. Типа отвечаю на вопросы подписчиков. Или показывать как сам играешь или разбирать игры более детально, что и зачем он так делает, или почему ошибся или тп
@user-xc1qy5nb6e
@user-xc1qy5nb6e 3 жыл бұрын
Я в свое время немало часов в ваниллу аое3 наиграл, как и во вторую часть в том году и не сказал бы, что считаю тройку сильно хуже второй части. Как, впрочем, и твоя мысль о серии, вроде, героев 4, она, слишком субъективная, проблема четвертых героев отнюдь не в отходе от канона, а в жутких багах на старте и отсутствии баланса кампании, раскачки и замков, игра не была доделана, а то, что олдфагам не нравятся новведения - это проблема олдфагов, а не разработчика
@AlexPakhoMovie
@AlexPakhoMovie 3 жыл бұрын
Полностью согласен
@123451vip
@123451vip 3 жыл бұрын
3D было началом упадка стратегий, как по мне, я перестал играть в аое с 3й части, в стронгхолд с 3й (первой 3дэ) части, в ред алерт с 3й части. когда я запустил 3-ю часть , то понял, насколько ощущения далеки от тех, когда я запустил 2ю на своем дюроне шестьсот каком-то
@silvansoul3370
@silvansoul3370 3 жыл бұрын
с точки зрения сторожила, может ты и прав. Если говорить обо мне, то я как раз начинал свой стратегический путь с этих игр. Вторую эпоху я пропустил, но в третьей проводил какое-то ненормальное количество времени и игра оставила у меня только положительные впечатление. Стратежки по LOTR были отличными, третий тиберий у меня тоже не повернётся язык назвать плохой игрой, ред аллерт 3, как по мне, был не хуже, а в чём-то даже лучше тиберия. Не думаю, что 3D было причиной упадка, скорее разработчики пытались пересобрать велосипед из новых материалов убрав при этом "старое", но не менее нужное
@user-hh6zy9rm2g
@user-hh6zy9rm2g 3 жыл бұрын
3D, 2D... какая разница, если камера - намертво приклеена к потолку, а монитор у тебя - плоский.
@Abob1ch
@Abob1ch 3 жыл бұрын
Стронгхолд 2 уже был в 3d, и он выглядел неимоверно ужасно. Aoe3 же выглядела очень красиво даже на минималках (с разрушаемостью) на затычке тех лет mx440 64mb. Да что уж там говорить, stronghold crusader 2 (вроде 2014 года) выглядит куда хуже минималок оригинальной aoe 3. Так что я стронгхолды только двухмерные признаю
@yalauitarik
@yalauitarik 3 жыл бұрын
А как же СтарКрафт2? Великая стратегия. Турниры уже который год. Да, и ВарКрафт3 еще, она изначально в 3Д была, хоть и в низкополигональном.
@user-tt3eh7bm9h
@user-tt3eh7bm9h 2 жыл бұрын
Ой, да не неси чушь, старпёр.
@matthewl8471
@matthewl8471 3 жыл бұрын
Не такая уж и простая экономика в Aoe3, учитывая, что там есть поставки из метрополии. Грамотно составить деку, знать в какой последовательности что брать не каждый может.
@Wanderbraun-AgeofEmpires
@Wanderbraun-AgeofEmpires 3 жыл бұрын
Как раз из-за того что там есть деки экономика становится ещё проще.
@BlackNightDragon
@BlackNightDragon 3 жыл бұрын
@@Wanderbraun-AgeofEmpires Извините, что снова вставляю свои пять копеек, но в чем же экономика из-за этого проще становится?
@user-pl4rs6gl6m
@user-pl4rs6gl6m 3 жыл бұрын
@@Wanderbraun-AgeofEmpires Как раз таки проще не стало. Грамотно составить колоду поставок довольно сложно, плюс она отчасти будет вынуждать играть по заранее составленному плану. И что тебе будет нужнее на данной карте против определенный противников? Быстрые ресурсы, поселенцы, экономические и военные улучшения, уникальные фишки наций или просто боевые юниты? Проще и самостоятельнее стала сама экономика, но поставки не упрощают эту систему, а наоборот, усложняют.
@Wanderbraun-AgeofEmpires
@Wanderbraun-AgeofEmpires 3 жыл бұрын
@@user-pl4rs6gl6m составлять деку сложно, не спорю, но в рамках самого матча возможность получить из воздуха ресурсы упрощает экономику
@viktorreis9377
@viktorreis9377 3 жыл бұрын
У меня были вопросы на эту тему. Ты все ясно объяснил. Спасибо!
@user-uj5fy9yo6t
@user-uj5fy9yo6t 3 жыл бұрын
А я думал самы популярный вопрос : как лучники без химии могут потопить корабль
@interface200035
@interface200035 3 жыл бұрын
достаточно воткнуть в корабль стрел общей массой больше чем грузоподьемность корабля и вуаля:)
@user-uj5fy9yo6t
@user-uj5fy9yo6t 3 жыл бұрын
@@interface200035 ещё можно золотые наконечники сделать , что бы масса быстрее набралась)
@user-bi3oc7zm3o
@user-bi3oc7zm3o 3 жыл бұрын
Да Кэп, ты действительно рассказал много интересного.
@silwercrow1451
@silwercrow1451 3 жыл бұрын
Наводя на юнита во всех частях эпохи империй ты получал справку о том против кого они эффективны, так что не понимаю в чём проблема понимания кто кого контрит.
@spiceharvester
@spiceharvester 3 жыл бұрын
но надо же навести мышкой, а это слишком сложно, непосильная задача
@user-ym7ig7lr8n
@user-ym7ig7lr8n 3 жыл бұрын
Проблема в том, что об этом нужно читать справку. н-е-и-н-т-у-и-т-и-в-н-о-с-т-ь
@spiceharvester
@spiceharvester 3 жыл бұрын
@@user-ym7ig7lr8n даже без справки на самом юните указано против кого он, нужно всего лишь открыть глаза, пс и пики против коней итд тоже присутствует.
@dimakapitan9134
@dimakapitan9134 3 жыл бұрын
Age of empires 2 шедевр, а недостаток третьей части как раз в приставке age of empires. называлась бы она "конкистадоры Америки" или что-то такое - никто не хейтил бы. Вопрос в другом. Возвращать ли деньги за игру)
@adfasfafaafdfas2484
@adfasfafaafdfas2484 3 жыл бұрын
РТСок и так мало, а качественных еще меньше. В целом игра же хорошая.
@dimakapitan9134
@dimakapitan9134 3 жыл бұрын
@@adfasfafaafdfas2484 ну она то неплохая, но как я уже сказал что ей мешает приставка aoe. Вторая епоха сильнее и популярнее, в ней больше смысла развиваться и потеть (как минимум пока не выйдет 4я). Третья подойдёт игрокам, любящим пороховую епоху и не любящим сильно микрить)
@adfasfafaafdfas2484
@adfasfafaafdfas2484 3 жыл бұрын
@@dimakapitan9134 Микрить то там тоже надо. В трешке упрощена добыча ресурсов. Но зато бои более динамичные и раньше начинаются стычки на карте.
@FanAsRoma
@FanAsRoma 3 жыл бұрын
@@adfasfafaafdfas2484 Полностью согласен. За счёт того что пули летят мгновенно и камень ножницы бумага работает динамичнее имхо. Да и с другой стороны это же НОВОЕ время. Время пороха, время метала и угля. Вот поэтому они и пошли на эксперимент и он получился. Просто в тот момент жанр РТС уже начал уступать другим. И дооо трудно понять, что кульверина это хуже мортиры против зданий. Очень трудно. Очень трудно понять что обычная пушка она против скопления юнитов. В общем частично надуманный аргумент. Да и эпоха крайне неоднозначная. Слишком большая разница в юнитах у наций в реальной жизни была. А ресурса там 4. Еда, серебро, дерево И опыт. Так что я вас полностью поддерживаю. Но вынужден согласится, что вторая эпоха интуитивно понятнее, потому что естественно блин ежу понятно что конница против стрелков, пикинёры против коней и т.д. Зато если тв не отследил в 3й части какую армию собирает комп и ошибся в выборе контрюнитов, то поздравляю - ты вероятно проиграешь сражение. И это круто,
@ncux13
@ncux13 3 жыл бұрын
самая понятная для широких масс стратегия - это Генералы
@maksym4599
@maksym4599 2 жыл бұрын
Там тоже можно хорошо так замикрить, особенно в модах с ядерными ракетницами :D Жаль, не вышла вторая часть на новом движке, старый совсем печален :(
@ber512
@ber512 3 жыл бұрын
Мне не нравились в третьей части сражения, из-за меньшей масштабности, но очень полюбилась кампания. Просто эпоху пороховых ружей воспринимаешь как "большая армия построенная в шеренгу стоит напротив врага и косит его", примерно то, что дала серия Тотал Вар. А тут много юнитов не сделаешь...
@ravlykl5354
@ravlykl5354 3 жыл бұрын
Что реально постепенно начинаешь замечать и не нравится в 3 части - отсутствие ралистичности в тех моментах, которые в 2 былы: пороховые выстрелы НЕ ПРОМАЗЫВАЮТ и НАНОСЯТ МАЛО УРОНА; осадным пушкам НЕВОЗМОЖНО ОТДАТЬ ПРИКАЗА СТРЕЛЯТЬ ПО НЕ ЗДАНИЯМ/НЕ КОРАБЛЯМ (помним требушетами можно стрелять по чему угодно, но они чаще промахиваются чем попадают. А раз промахов тут нет, то...просто нельзя стрелять); уже упомянутое по рабочим: куда прячут лес рабочие? Они что светлячки ночных эльфов из варика или че? Конечно вся механика исследователя, главного города, то как бортами разворачиваясь стреляют корабли, занятие торговых путей и поселений индейцев это крутые нововведения, но нововведенные ляпы сильно портят эффект от этих прелестей.
@user-ho6wn1sh4v
@user-ho6wn1sh4v 3 жыл бұрын
Здравствуйте! А нет ли случайно настройки в AoE3, где можно сделать резкость чуть меньше, чтобы не резало глаза? чтобы графика была мягче, как во второй. Спасибо!
@smart2609
@smart2609 Жыл бұрын
Купи на авито пузатый монитор специально для этой игры)
@user-eb2lh9sn5o
@user-eb2lh9sn5o 3 жыл бұрын
Очень годный видос. Просмотрел на одном дыхании. Кстати, на счёт вопроса про мобильную версию АоЕ . Недавно по ютубу крутилась реклама одной стратегии, которая ОЧЕЕНЬ сильно напоминала нашу любимую AoE :)
@user-fo6nd4ou3t
@user-fo6nd4ou3t 3 жыл бұрын
Эра империй II была первой игрой на моём компе, это было кучу лет назад, когда графон был весьма скромный и здания так эффектно не разваливались, тогда всё было проще, если хп кончились - твоё здание мгновенно превращается в кучку мелкодисперсного мусора на земле. И тогда там было куда меньше наций, чем сейчас. Славян не было и это удручало. Помню, что любил играть за викингов и тупо строить замки и мноОООого берсерков. И византийцев тоже любил. Правда вообще не помню за что именно. )) Анализ мне, как и всегда, понравился, всё логично и последовательно.
@smertnikman
@smertnikman 3 жыл бұрын
Вторая часть, как по мне, эталон стратегий в этом жанре. Не больше, не меньше.
@user-is4ju5pt3l
@user-is4ju5pt3l 3 жыл бұрын
Впервые увидел в 2000г, сколько я в ней просидел...
@nik5783
@nik5783 2 жыл бұрын
И кампании интересно преподнесены, чем в 3-й, где кто-то приходится кому-то дядей.
@Xaniyo
@Xaniyo 3 жыл бұрын
Я сам начинал задумываться этим вопросом в последнее время, но после того как ты стал перечислять детали, начал вспоминать как оно было, и все вопросы отпали.
@bodybrat190
@bodybrat190 3 жыл бұрын
Ну вотп о поводу интуитивной понятливости я не согласен Моё ознакомление с серией началось как раз с 3 части, которую я брал антологией на диске, и мне было предельно понятно какие юниты против чего работают потому что там, блин, написано. Наводишься на кулеврину в заводе и написано, что против коней. Навёлся на фальконет - против пехоты. На опричника - против рабочих. И располагаются эти юниты чаще всего в нужном порядке: против пехоты, против коней, против зданий. Так и казармы, где сначала, к примеру, идёт лёгкий противопехотный стрелец, потом противоконный мушкетёр, а затем и тяжёлый алебардщик Когда я начал ознакомление со второй частью, то после третьей мне было тяжелей вникать во все эти процессы потому что во второй части завяз идёт на цифрах. Вот у японцев скорость атаки выше, а славянские ближники бьют по площади, + уникальные техи. Если сравнивать в этом аспекте, то мне кажется, что третья будет как раз проще в понимании, чем вторая
@CyberDabVinch
@CyberDabVinch 3 жыл бұрын
Полностью согласен с разбором игр! Где-то видел комментарий и его тоже разделяю. 3д стратежки в большинстве своём выглядят намного менее мастшабными и АоЕ3 не исключение. Не хватает пространства.
@Wanderbraun-AgeofEmpires
@Wanderbraun-AgeofEmpires 3 жыл бұрын
Ну есть Суприм Комманден, где тысячи юнитов, лютое макро и так далее. Посмотрим, каким будет АоЕ4. Разрабы обещают, что будут сильно опираться на вторую часть
@R2aptor
@R2aptor 3 жыл бұрын
@@Wanderbraun-AgeofEmpires нет, я думаю речь идет именно о визуальном пространстве. Во второй части гораздо сильнее чувствуется масштаб событий. В трешке все какое-то сжатое, присмотрись к дизайну зданий, например ферме, или крепости. Или взгляни на размеры кораблей и как тесно они расходятся в проливах. Разница как между первым и вторым Dawn of War.
@user-er9zx8hz2d
@user-er9zx8hz2d 3 жыл бұрын
@@Wanderbraun-AgeofEmpires фаф ставит раком любую ртс
@vladimirfortushin7976
@vladimirfortushin7976 3 жыл бұрын
мне в свое время 3 не зашла, тк в игре карты были слишком маленькие и тесные, я не знаю, как сейчас.. сам масштаб сражений, экономики и базы был меньше. Многое нарисовано наполовину мультяшно: корабли как резиновые пузатые утята с неестественной анимацией +слишком много каких-то припасов, бонусов, племен индейцев, героев - действительно это больше продолжатель aom, а не aoe Мне нравилась только разрушаемость, только этим игра запомнилась
@SuperJenya
@SuperJenya 3 жыл бұрын
Хочешь больше карту, в чём проблема поставить карту которая в расширеном виде. Ты в 4 на 4 к вражеской базе будешь идти 2-3 минуты...
@spiceharvester
@spiceharvester 3 жыл бұрын
@@SuperJenya мне кажется это чел из тех кто например дизить переиздание третьей части за то что там якобы нет русского языка, зайти в настройки слишком сложно наверно оказалось :) пс лично я большие карты терпеть не могу, больше них ненавижу нр, час качают эко потом еще 2 часа дрочат в бесконечных войнах...
@Kerlusha
@Kerlusha 3 жыл бұрын
Ну вот зачем так сразу про СК2. В этой игре крайне важна экономика, хоть ресурсов всего 2. Без хорошей эконимики посражался пару раз, потерял армию и без дотекания либо не добил врага либо не отбился, проиграл. Так же в начале каждый рабочий на счету и удачный первый харас даже с уничтожением 5 рабочих, ближе к проф уровню игры, считается уже неплохим преимуществом. В общем я тут не хейтить) Просто не надо упрощать старик) я думаю во всех известных и успешных RTS неплохо сделан баланс между экономикой, микро, стратегическим мышлением и разведкой. Каждому своё) Я обе Эпохи люблю и Мифолоджи в придачу да и вообше рад что RTS возрождается немного) Удачи в развитии и спасибо за видосы!)
@Wanderbraun-AgeofEmpires
@Wanderbraun-AgeofEmpires 3 жыл бұрын
Я не сказал, что экономика в ск2 неважна, я сказал, что она простая на фоне АоЕ2. Не нужно постоянно перестраивать здания, перераспределять добычу ресурсов, засевать фермы и так далее. Просто ставишь цц, строишь scv и кайфуешь, много времени этому уделять не надо, но если не будешь уделять - то проиграешь
@Kerlusha
@Kerlusha 3 жыл бұрын
@@Wanderbraun-AgeofEmpires ну сдвиг в сторону военных действий действительно больше в СК2. Экономика как таковая попроще, всё таки будущее -автоматизация) , а то средневековье. Спасибо за ответ, а про 4 Эпоху не знал кстати, особенно то что решили её в средневековье опять сделать. Помню то ли ролик то ли постер был давно очень, как раз по моему после выхода АoE3. Типа тизер с будущими играми этой серии и после тройки солдат был в стиле второй мировой или ближе к современным. Не знаю фейк был или реально когда то планы строили)
@generalcriminal1862
@generalcriminal1862 3 жыл бұрын
Автор видео просто умочка! Здорово рассказывает, очень захватывающе и чувствуется страсть ))) Спасибо, приятно до безумия )) :3
@semakarasik3589
@semakarasik3589 3 жыл бұрын
Интересный видос У меня батёк года с 2007 в третью часть иногда гоняет, хотя вторую тоже любит
@user-rr1fn6mb2l
@user-rr1fn6mb2l 3 жыл бұрын
Но считаю АоЕ очень крутой игрой. В свое время очень хорошие впечатления остались от кампании, а еще чувствуется когда из пушки стреляешь по пехоте и все вот эти фишечки.
@MrBizon91
@MrBizon91 3 жыл бұрын
А по моему это просто привычка к чему то одному хорошему. АОЕ 3 мне тоже по началу не нравился, но когда дал ему шанс то зашло не плохо. тоже самое с героями 4. Терпеть не могу КС.
@user-lo1gt6dh6h
@user-lo1gt6dh6h 3 жыл бұрын
я вообще терпеть не могу 3-ие герои но обожаю 4-ку и 5-ку.
@Wanderbraun-AgeofEmpires
@Wanderbraun-AgeofEmpires 3 жыл бұрын
@@user-lo1gt6dh6h Зумер
@user-lo1gt6dh6h
@user-lo1gt6dh6h 3 жыл бұрын
@@Wanderbraun-AgeofEmpires неа я хожу в джинсах без подворотов))
@user-oz8qr4pl8c
@user-oz8qr4pl8c 3 жыл бұрын
@@Wanderbraun-AgeofEmpires Мне 35. Так получилось, что начал играть сразу в 4-е герои и с большой теплотой их вспоминаю.
@bohdanmukhalchenko915
@bohdanmukhalchenko915 3 жыл бұрын
@@user-oz8qr4pl8c каждая часть героев интересна по своему. Правда пятая часть для меня слишком перегружена графикой и цветовыми эффектами, нужно будет ещё раз попробовать, может зайдёт спустя десять лет
@user-cy3qj8cw7u
@user-cy3qj8cw7u 3 жыл бұрын
я после 3 части был удивлен к примеру тому, что в 2 части поля истощаются и нужно их сажать заного. казалось бы зачем мне, вместо того что бы сосредоточится на военных целях, сажать редиску?
@user-vw1nh6dj2u
@user-vw1nh6dj2u 2 жыл бұрын
в новой версии игры есть автозасев
@user-ui3ip5yg1t
@user-ui3ip5yg1t 3 жыл бұрын
Спасибо, всё разложено по полочкам, выбирал между АоЕ 2 и 3, думаю остановлюсь на 2.
@viktor4437
@viktor4437 3 жыл бұрын
Жду ремастер Age of Mythology
@user-lo1gt6dh6h
@user-lo1gt6dh6h 3 жыл бұрын
бери выше - ремастер Dawn of War , да хотя б на движке СОН 2, хоть он и 2013 года но это до сих пор самая технологичная и красивая RTS за всю историю геймдева.
@invoid4565
@invoid4565 3 жыл бұрын
@@user-lo1gt6dh6h ты Ground Control 2 видел?
@user-lo1gt6dh6h
@user-lo1gt6dh6h 3 жыл бұрын
@@invoid4565 это ты к чему? видел да
@viktor4437
@viktor4437 3 жыл бұрын
​@@user-lo1gt6dh6h На счет Довки ++
@user-ss2ke5qp5s
@user-ss2ke5qp5s 3 жыл бұрын
Недавно переиграл; на удивление до сих пор все выглядит свежо. По-моему лучшая игра франшизы
@Ghost_RaveN1
@Ghost_RaveN1 2 жыл бұрын
Никогда не понимал переход красивого сочного спрайта на убогий 3D с корявыми текстурами в угоду тренду.
@vasiliynkudryavtsev
@vasiliynkudryavtsev 3 жыл бұрын
В 3х Героев и сейчас народ играет, сделали себе отдельную версию "Horn of the Abyss" (HotA), куда уже добавили новый город, умения и исправили баланс (порезали некромантию). Обещают скоро еще один город добавить. Есть свой ladder/ranked, народ на твиче и гугле стримит PvP. Вообще, довольно интересно почему из серий старых игр AoE и HoMM именно 2D версии пользуются популярностью, а 3D нет.
@Siriys_Wolf
@Siriys_Wolf 3 жыл бұрын
Ну, я играл в АоЕ3 гораздо больше. Я понимаю претензия игроков к изменению духу игры,но для меня рвётся часть интереснее и крупнее прошлых частей. Особенно нравиться кастумизация своего города и разблокирование новых карт способностей.
@user-zd2lz2hu7f
@user-zd2lz2hu7f 3 жыл бұрын
Очень хорошее видео, сам давно задавался подобным вопросом, для меня лучшей игрой детства навсегда останется тройка-я в неё пол жизни проиграл, а вот от других частей даже менюшки не видел, и тем не менее вы дали мне повод с ними ознакомится) думаю стоит посмотреть, что за истоки у одной из любимых игр)(но про рабочих скажу так - храни Бог того, кто придумал убрать их ходки до базы)
@VitalKot92
@VitalKot92 3 жыл бұрын
Детстве с братом соревновались чей город в AOE II круче) А в 3 нравились морские баталии)
@user-rr1fn6mb2l
@user-rr1fn6mb2l 3 жыл бұрын
Wanderbraun, а видосов по АоЕ в качестве эксперимента не планируется? Или кибератлеты в него совсем не играют?
@st1mmi
@st1mmi 3 жыл бұрын
Очень интересное видео получилось, сними пару видео как ты играешь в AOE 3, думаю многим будет интересно посмотреть!
@Tiiiimur
@Tiiiimur 2 ай бұрын
Ребят где я могу скачать эту игру ? Хочу попробовать 3 часть. И 2-ю тоже можно.
@gnusmaS_inc.
@gnusmaS_inc. 3 жыл бұрын
08:22 если кто не в курсе - это финал между Россией и Бразилией. наши взяли золото. Концовка эпичная была.
@aurilen4285
@aurilen4285 3 жыл бұрын
Ну.. отчасти соглашусь с той частью про ресурс и механику работы рабочих. А вот в том,что "нужно знать какой юнит кого контрит" это не минус,а огромный плюс. Можно сравнить данный нюанс с вар крафтом и стар крафтом. А там нужно знать,какой юнит контрит какого. Отсюда люди придумывают различные стратегии,делают разведку(часто) это добавляет динамику в игру. Как по мне в так сказать "в стратигию турирного формата" играть развиваться пол часа,а после 1 2 файта решают исход-это как-то не интересно. С таким успехом можно играть в казаков,поставив время ненападения 2ч . Если выбирать из всех частей то для меня лучашая часть это 1я. Тут уже вкусы у всех свои. Вспомните когда вышел 2й стар крафт,что говорили о нем "фанаты" или то-же диабло 3 или же дота 2.Играя годами в одну версию игры,вышедшая новая часть естественно не всем понравится.
@Kodringer
@Kodringer 3 жыл бұрын
По части экономики , мне кажется, интересней будет Supreme Commander. Может обратишь внимание? ) Где нет принципа "накопил-построил", а важна постоянная добыча. Плюс получение ресурса из разрушенных на поле боя юнитов. Когда становится важно не только победить в бою, но и контролировать поле боя для сбора ресурса. ) Плюс важность, как именно построены здания (пристройка завода к масс-экстратору - позволяет строить юниты со скидкой по массе, а хранилище пристроенное к тому же экстратору - увеличивает добычу). маленький пример kzfaq.info/get/bejne/lZdih8yQsKmnk3k.html
@QuassGamer
@QuassGamer 3 жыл бұрын
Вроде разработчики из Ensemble сами упоминали, что новое время как сеттинг будет менее популярно чем те же Средневековье и Античность - отсюда и меньшая популярность
@zaksaturday
@zaksaturday 3 жыл бұрын
Э, на четверку не гони. Её до сих пор помнят и горячо любят. Там просто игру до ума не довели, кампания и так была на грани провала.
@Wanderbraun-AgeofEmpires
@Wanderbraun-AgeofEmpires 3 жыл бұрын
Так я и не гоню. Отличная игра, но она слишком другая, так с франшизой поступать нельзя
@zaksaturday
@zaksaturday 3 жыл бұрын
@@Wanderbraun-AgeofEmpires Можно, игра-то в корне не изменилась. Есть города, есть герои, те же ресурсы и многие объекты. Например, систему магии вернули к двойке, когда массовые заклинания находились на высоких уровнях. Бесполезные навыки в тройке аккуратно скомбинировали и жаловаться на рандом больше ни к чему. На поле боя все ходят по очереди и у каждого по одной ответке. Теперь к нововведениям. Можно брать с собой больше одного героя в отряд, по сути открывая безграничные возможности комбинирования связок как в варкрафте 3. Более 50 подклассов позволяет более гибко собраться. Комплексные ветки умений аккуратно прокачиваются по ходу игры и не превращает героя резко в терминатора. Альтернативный выбор юнитов также увеличивает вариативность. Другое дело что недоработано поле бое(ров вообще декорацией стал) и цены многих построек. Многое из перечисленного послужило основой для колеса умений и прочих фич в пятёрке.
@Wanderbraun-AgeofEmpires
@Wanderbraun-AgeofEmpires 3 жыл бұрын
@@user-fi9iz9sl6t Слишком далеко игра отошла от классики в рамках одной игры. Это не ок, когда игра из франшизы резко пытается стать другой игрой по всем параметрам и при этом хочет оставаться частью франшизы. Нужно брать фундамент и совершенствовать его, а не пытаться всё переделать
@valentingavrilov143
@valentingavrilov143 3 жыл бұрын
Ты видимо с четвертых героев начал знакомство с серией, либо в третьих мало играл. Кто любил третьих героев, тому четвертые не зашли. Слишком другая игра.
@moon_sugarrr
@moon_sugarrr 3 жыл бұрын
@@valentingavrilov143 Ну а тем, кто любил вторых и первых не зашли третьи, но зашли четвертые. Есть большое количество игроков, которые ценили Героев не только за геймплей, но и за крутейший фентези сеттинг, яркие модели существ и атмосферу сказочности. Все это убила тройка своей ущербной серой гаммой на глобальной карте и попыткой добавить мрачности, которая не увенчалась успехом. Если бы Герои 3 не вышли на полгода раньше, чем Disciples: Sacred Lands, можно было бы подумать, что их убогая цветовая гамма - это попытка конкурировать на фоне графики. Четверку помнят и любят как и те, кто начал с нее свое знакомство с Героями, так и совсем древние олды, которые зстали еще первую.
@Sev4ik.
@Sev4ik. 11 күн бұрын
Сперва познокомился с третей AOE, потом со второй, и всегда считал что третья выбрала правильный подход ускорив стычки противников и отказавшишсь от развития города. Сейчас переосмыслил подход пойду сыграю во вторую еще раз.
@user-rs2qw5ze2d
@user-rs2qw5ze2d 3 жыл бұрын
Просто та ниша куда вышла тройка была уже занята, киберспорт как задротил в двойку так до сих пор и сидит, зачем переучиваться на новые механики когда и так все норм? Те кто хотел трехмерки остались в АоМ да там графон не дотягивал но так как половина сидит с логарифмической линейки то сойдет. А новых игроков было уже не так много потому что это уже излет эпохи стратегий популярность которых стремительно падала с начала нулевых и по причине отсутствия турниров с крупными призовыми что было в других дисциплинах и отсутствия стимула к росту как следствие. Я очень люблю и двойку и тройку провел в них сотни часов своего детства, через них полюбил историю. Но учитывая успешное возвращение двойки третья часть очевидно не взлетит(
@user-hw1ki8sj4n
@user-hw1ki8sj4n 3 жыл бұрын
Вопрос конечно не по теме AoE но все же как тебе серия spellforce это тоже же ведь ртс хоть и не совсем
@user-tu9uq1mk8u
@user-tu9uq1mk8u 3 жыл бұрын
3 часть, очень нравится, играл в неё часами! Но да это совсем другая игра.... Но я не вижу в этом проблемы🤷‍♂️ ждём четвертую часть!
@_Kligun_
@_Kligun_ 2 жыл бұрын
она уже вышла
@stepnoff2519
@stepnoff2519 2 жыл бұрын
@@_Kligun_ получилась смесь 2 и 3
@stepnoff2519
@stepnoff2519 2 жыл бұрын
уже вышла и получилась смесь 2 и 3
@KRVRUS
@KRVRUS 3 жыл бұрын
3 часть намного лучше, особенно с племенами!
@maximgoryachev
@maximgoryachev 3 жыл бұрын
я конечно хз, но в 3 эпохе империй без дополнений, нет градаций пехоты и конницы на тяжелую и легкую, и контр пики такие же
@CeBePIII
@CeBePIII 3 жыл бұрын
Вандербраун:" В те времена разработчики были неопытными и не знали как обращаться с франшизами". Угу, а сегодня главные франшизоделы прямо-таки отлично работают с ними.
@Wanderbraun-AgeofEmpires
@Wanderbraun-AgeofEmpires 3 жыл бұрын
В большинстве своём да :)
@igorzavin5617
@igorzavin5617 3 жыл бұрын
а мне первая больше нравится, там больше сбалансированы воины, орудия и развитие
@andron902290
@andron902290 2 жыл бұрын
2 эпоха любимая стратегия играл в неё очень много, потом вышла 3 часть, поиграл в неё понял, что 2 часть лучше и больше не возвращался к 3 части, теперь вот купил переиздание 2 части о 3 даже не думал.
@oleggu7273
@oleggu7273 11 ай бұрын
трешка для ленивых. В двушке надо думать.
@Bratishkavideo
@Bratishkavideo 3 жыл бұрын
Я ранее знал только 2 часть и третью открыл для себя буквально месяца 3 назад, моя девушка в нее любила играть. Начал играть в нее и затянуло как ни странно. Даже не знаю, что больше нравится в итоге, по мне так обе хороши как отдельные игры, а не продолжение. 3 часть более современная что по сегодняшним меркам с точки зрения концепции игры, которая сильно опередила свое время и сейчас она смотрится именно современной.
@Zikardo
@Zikardo 3 жыл бұрын
Как по мне варик вполне интуитивен, так я в 5 лет в него рубился и вполне спокойно побеждал сильнейших ботов при этом о такой вещи как разные типы брони и урона я узнал лишь потом, когда по локалке играл). А этот всадник на волке является скорее действительно тем, что нужно знать. В конце концов там выбор армии является лишь важным дополнением, а самым главным всегда было метод использования армии и их навыков (так как отряды 2 и 3 тира в основном лучше 1). В конце концов в Варике стандарт, когда одно заклинание в идеальное время решает весь исход боя, и возможно и игры в целом. Да и метод сбора армии там больше не по принципу камень-ножницы-бумага, а танк-дд-поддержка. Но всё равно интуитивно понятно, что герой может (а может и отлетать с пол пинка) выносить всех, ближники выносят дальников, но могут страдать от бафферов, а дальники выносят бафферов. На самом деле и АОЕ (я только в мифологию активно играл), и Варик и Старкрафт тоже все они интуитивно понятные, но для того чтобы отыгрывать очень мощно нужно уже знать тонкости. А в этом деле, честно говоря у АОЕ тонкостей пока что по более будет, чем в том же Варике или Старкрафте. В конце концов в АОЕ сколько фракций более 20, 50 или даже 100? А в Варике всего 4, когда в Старкрафте всего 3. Намного сложнее запомнить целую уйму фракций, чем 3 или 4. Поэтому то и считается, что АОЕ легче прощает ошибки (ну вероятно ещё и из-за рандомного расположения ресов), ведь о том, что ты совершил ошибку, противник может просто не догадываться так как либо не знает, либо забыл особенность твоей фракции (хотя там наверно в игре можно посмотреть, но это время, которое не всегда есть).
@mechanicworkshop
@mechanicworkshop 3 жыл бұрын
Я в АОЕ 2 играл еще когда были клубы компьютерные, вот там зарубы были дикие, детство.... а сейчас мне уже 35 ) но всё равно скачал, буду играть снова!
@LisZver85
@LisZver85 3 жыл бұрын
Полностью поддерживаю, особенно про не любовь к пороховым эпохам! Из за этого в war selection не играю, вся суть игры сводиться побыстрее апнуться до танков пушек самолетов, ну бывают иногда бои в позднем средневековье не плохие, а каменный и бронзовый века просто для того чтобы матч побольше времени занимал, но это моё мнение :)
@kirillpavlov386
@kirillpavlov386 Жыл бұрын
Я с AoE познакомился через мобильную игру на Java в далеком конце нулевых (Я уже не помню когда именно, помню что играл на новом Нокиа 6300, а еще гамал в Art of War 1-2 части, были же времена когда на мобилки делали годные игры, сейчас нормальные игры теряются в массе каловых отложений). Где-то в 2009 появился комп и тут понеслась, стратегии за стратегией, все части Age of Empires, Rise of Nation, Total War, RUSE и прочие.
@yaschikpiva639
@yaschikpiva639 3 жыл бұрын
AoE3 эдакая помесь АоЕ2 и Empire Total War
@barcilion3492
@barcilion3492 3 жыл бұрын
Согласен
@akinkinalexandr5672
@akinkinalexandr5672 2 жыл бұрын
Ничего общего у Empire Total War и AofE3 кроме эпохи и то, частично, нет.
@Alekscoolest
@Alekscoolest 3 жыл бұрын
Несогласен. Тёмный век одинаково быстро преодолевается в обеих играх. Про контринтуитивную специализацию юнитов - нет. У них в статах всё написано, против чего какой урон. Да у разных наций может быть много отличных юнитов и механик, но это не так сложно.
@spiceharvester
@spiceharvester 3 жыл бұрын
но в статы же еще нужно посмотреть, слишком сложно, раз играешь без монитора
@user-dr8yk1lk7b
@user-dr8yk1lk7b 3 жыл бұрын
Лучше эпохи 2й и стронгхолда крусейдер очень сложно что-то найти)
@solarrunner7086
@solarrunner7086 3 жыл бұрын
Какая у тебя есть информация по 4ке? Будешь повествовать разработку?
@messai3610
@messai3610 3 жыл бұрын
Шёл 2020 год, геймдизайнеры стали опытными, узнали что нужно игрокам и поняли как надо развивать франшизы..
@Wanderbraun
@Wanderbraun 3 жыл бұрын
Ну так не надо говорить про конвейеры и так далее. А так да, опыта набрались. Хороший пример - Crusader Kings 2 и Crusader Kings 3. Третья часть взяла лучшее из второй части за основу, и дополнила новыми механиками. В итоге - это всё тот же Crusader Kings, только лучше. Так и надо работать
@messai3610
@messai3610 3 жыл бұрын
@@Wanderbraun я бы это назвал не хороший, а редкий пример
@vladislavfl1842
@vladislavfl1842 3 жыл бұрын
Я, как человек заставший все эти серии с момента выхода первых частей, могу сказать, что раньше было лучше (ну мне так кажется)). А если серьезно, то 3я часть брала только визуальными эффектами.
@SuperJenya
@SuperJenya 3 жыл бұрын
Ну вот такие как ты её и обсерают. В игру практически не поиграли, механик не знают, но обсерают потому что "раньше было лучше"))) Хотя по факту 3 часть даёт на рот второй части в сотнях аспектов, просто вы на это глаза закрыли, т.к. это совсем другая игра
@maximsonkin
@maximsonkin 3 жыл бұрын
ОЧЕНЬ крутое видео! Посмотрел с большим интересом, спасибо! :)
@Ric_Sanchez
@Ric_Sanchez 3 жыл бұрын
Посмотрим на переиздание, очень интересно, спасибо за видос!
@hatimanhatiman3322
@hatimanhatiman3322 3 жыл бұрын
в сторонке с 0 онлайном плачет CoH
@Suetologg
@Suetologg 3 жыл бұрын
неправда, мы с другом играли сегодня)) в стиме по акции можно с 90% скидкой купить))
@soulchel
@soulchel 3 жыл бұрын
Теперь всё ясно. Коротко и по делу) Спасибо! Расскажи пожалуйста кратко про кампании в wc3. Про сюжет в мире 3го варкрафта. Я прошел несколько раз все кампании, но смотреть диалоги между эпизодами было тоскливо - слишком медленная речь)) и всегда проматывал, чтобы начать уже играть.
@ssssss1024
@ssssss1024 3 жыл бұрын
Более чем согласен + для стратегий как и рефордж варика 3 часть перегружена графикой цветонасыщения что из ртс ее превращает скорее в пазл больше и усложняет этим распознавание объектов на мониторе
@123451vip
@123451vip 3 жыл бұрын
А вот герои пятые по мне лучше , чем третьи, не кидайтесь какахами, субъективно всё. Русские просто бережно перенесли 3ю часть в три измерения, аккуратно добавили некоторые вещи и получился лютый вин. Но это пошаговая, совсем другое дело.
@Wanderbraun-AgeofEmpires
@Wanderbraun-AgeofEmpires 3 жыл бұрын
Тоже больше люблю пятёрку :)
@alexey4803
@alexey4803 3 жыл бұрын
cтранно почему empire earth 2 не стала популярной, хотя имхо она прям годная, там действительно взяли за основу эпоху империй, натянули на 3д движок, и добавили новых фич с территориями городов, дорогами и 15 эпох сделали вплоть до будущего - прям залипал в нее в детстве после времен первой и второй эпохи империй
@dmitrykovalchuk
@dmitrykovalchuk 3 жыл бұрын
Эмм...как бы по мягче сказать 😂 Если у АОЕ3 не вышло, то ЕЕ и ЕЕ2 сравнимый с АОЕ2 успех не светил тем более. Все было мимо кассы, невнятные вариации на базе АОЕ2 с сомнительными решениями и нововведениями, с костылями и недоработками, с переусложнениями и чрезмерными упрощениями где не нужно и спорной 3д графикой. Разработчики пытались изобрести велосипед, то прикручивая ему 3ю педаль, то джойстик вместо нормального руля, то выбрасывая седло вместо того чтобы сделать новую версию нормального велосипеда.
@Velinkton-el4wk
@Velinkton-el4wk 3 жыл бұрын
Спасибо Кэп. Было бы не плохо посмотреть пару мачей по Age of Empires 3.
@lotr6942
@lotr6942 3 жыл бұрын
Ты прав, не нужно менять то, что и так хорошо работает. Нужно просто добавлять новые фишки. Однако, парадокс, ведь заглянув в историю, можно увидеть, что Call of duty 4 MW3 это и сделала, но получила рекордно низкие отзывы. Ее обвиняли, что она не принесла ничего принципиально нового. Вот и пробуй угодить людям.
@tolmavas3323
@tolmavas3323 3 жыл бұрын
Проблема Aoe2 в том , что между фракциями отличия минимальны , разнообразие юнитов отсутствует
@mr-de4sw
@mr-de4sw 3 жыл бұрын
Насчет интуитивно понятного, там же вроде написано какой войн против чего похож если его строишь... Хм...
@Morron-wl6wt
@Morron-wl6wt 3 жыл бұрын
Формула "добавления новых фишек и механик" приводит нас к созданию копий самих себя и полную хрень, по типу ассасинов и фаркраев
@Wanderbraun-AgeofEmpires
@Wanderbraun-AgeofEmpires 3 жыл бұрын
Ну это уже конвейер откровенный) Немного другое.
@Wanderbraun
@Wanderbraun 3 жыл бұрын
Теперь всё стало понятней, спасибо!
@AleksandrNevskiyu
@AleksandrNevskiyu 3 жыл бұрын
Себя не похвалишь, никто не похвалит?)
@mivoker8601
@mivoker8601 11 ай бұрын
а какая часть лучшая всё же ?) 4 я последняя ? просто смотрю многие во 2 ю играют кажись) я просто ранее об этой игре не знал.. подскажите пожалуйста по игре. кто уже знает хорошечно всё)) буду очень благодарен)
@user-gp7jl1ev8b
@user-gp7jl1ev8b 3 жыл бұрын
Много играл в 3 часть)эх хорошие времена были)
@user-oz3sy4tz8f
@user-oz3sy4tz8f 3 жыл бұрын
Прошло 5 месяцев, но я все ровно хочу выразить СВОЕ мнение. На счет интуативных юнитов. Я играл в 3 часть очень много и у большинства юнитов пишут в описании против какого типа войск они будут лучше. А если говорить вообщем о играх, то 3 часть мне нравится больше, вызывает слезу ностальгии, каждый раз хочется пройти всю сюжетку снова, когда услышишь саундтрек или увидишь красивый момент. Да третья часть легче в плане макро передвижений и экономике, но 3 часть как по мне интересней, пейзажи, юниты, их голоса и фразы, исследователи которые представляют собой самого правителя, все это очень красиво и интересно. Извиняюсь за вырви глазную граматику.
@Frifle
@Frifle 2 жыл бұрын
Когда выходит 4-я часть?
@genrihrazumov6232
@genrihrazumov6232 2 жыл бұрын
Это разные игры в одном сеттинге, и в 3-й части разработчики больше двигались в сторону казуальности, в определенной степени смещая внимание игрока с города+сражений на сражения.
@olegdeer
@olegdeer 3 жыл бұрын
Отличный видос!
@SemperFidelis90
@SemperFidelis90 2 жыл бұрын
мне больше 3 част понравилься более реалистичное чем 2.. не люблю когда в ближном бою лучнику бьёшь а он с луком стриляет
Куда делась Empire Earth?
31:25
РетроКрасный
Рет қаралды 11 М.
We Got Expelled From Scholl After This...
00:10
Jojo Sim
Рет қаралды 49 МЛН
WHO DO I LOVE MOST?
00:22
dednahype
Рет қаралды 61 МЛН
ИРИНА КАЙРАТОВНА - АЙДАХАР (БЕКА) [MV]
02:51
ГОСТ ENTERTAINMENT
Рет қаралды 2 МЛН
Evolution of Age of Empires 1997-2023
17:29
Game Evolutions
Рет қаралды 3,3 МЛН
ЛУЧШИЙ ГАЙД ДЛЯ НОВИЧКОВ в 2к23 AOE 2
24:52
Генерал Бундс / General Bunds
Рет қаралды 5 М.
Age of Empires 3 DE - Гайд для новичков
2:23:01
*FelraneS* TV
Рет қаралды 10 М.
skibidi toilet - season 24 (all episodes)
25:14
DaFuq!?Boom!
Рет қаралды 19 МЛН
НАСТОЯЩАЯ ЖИЗНЬ КОТА В ВР ( I Am Cat )
22:48
perpetuumworld
Рет қаралды 807 М.
skibidi toilet zombie universe 30 ( New Virus)
2:32
MonsterUP
Рет қаралды 3,4 МЛН
МОЙ ПИТОМЕЦ КАКАШКА ВЕДЁТ СЕБЯ СТРАННО!! (Bou's Revenge)
14:47
ShadowPriestok - Евгений Чернявский
Рет қаралды 804 М.