Почему Майнкрафт Перестал Быть Весёлым

  Рет қаралды 87,495

GRIDoN

GRIDoN

12 күн бұрын

Данное видео является переводом с канала @jetstarfish (его видео в описании). Видео состоит только из снятого материала автора перевода.
Бывало такое, что майнкрафт уже не тот, как то скучно в него играть, и так у многих, ведь майнкрафт перестал быть классной игрой. ЛОЛ нет конечно, но возможно есть какие то решения которые могли бы сделать майнкрафт еще веселей чем он есть сейчас. Ну там пару десятков модов установить и оп, готово. Ну вы поняли короче.
Приятного просмотра :)
Перевод был с видео - • Why Minecraft Isn't Fu...
Мой Бусти - boosty.to/gridon
Музыка:
Breakneck Boogie (Tumble)
Dance of the Blocks (Shrunk)
Double Time (Tumble)
Guesspionage: Final Round
In the Flow (Map 4)
Nimbly Does It (Tumble)
Ocelot Mob [Minecraft: Story Mode 101 OST]
Pacy Piloting (Shrunk 3)
Shrunk Soaring (Shrunk 1)
Swift Descent (Tumble)
Time is of the Essence (Tumble)
Wicked Wings (Shrunk 2)
Main Menu 1 - WALL-E Game Soundtrack
Террария:
видео с канала - DarkSkeleton

Пікірлер: 617
@DanyaKto-to
@DanyaKto-to 11 күн бұрын
Майнкрафт ПРОПАЛ!!! НЕТ, у нас его УКРАЛИ!! Майнкрафт, который вы любите НЕ СУЩЕСТВУЕТ!! За всю историю игры я узнал, что ни одну шахту НЕЛЬЗЯ СКРАФТИТЬ!!!
@afgist
@afgist 11 күн бұрын
Золото
@afgist
@afgist 11 күн бұрын
Я не могу наслаждаться игрой которая врёт с самого начала
@raufer8
@raufer8 11 күн бұрын
Скажите, они, эти блоки, они в одной комнате с нами?
@rom7ik
@rom7ik 11 күн бұрын
Я ЖДУ ОБНОВЛЕНИЕ КАЛИТОК!
@ProstoProstoYoutuber123
@ProstoProstoYoutuber123 11 күн бұрын
Вы тут все пугода пересмотрели?
@rom7ik
@rom7ik 11 күн бұрын
комьюнити то есть Я просит обновление калиток УЖЕ 25 МИНУТ! И ОНО ДО СИХ ПОР НЕ ВЫПУШЕНО!
@Mr.Andgames
@Mr.Andgames 10 күн бұрын
Скажите, эти блоки, они здесь? Они в этой комнате?
@user-ds6wu3xj7g
@user-ds6wu3xj7g 6 күн бұрын
сколько лет игре ? сколько можно всего можно было сделать ? анимации,биомы,мобы,данжы,боссы все то что сделали игроки МОДОДЕЛЫ не может сделать компания с кучей бабла
@user-qs5ue6pp9e
@user-qs5ue6pp9e 6 күн бұрын
О, знающий человек!
@PanDakUkr
@PanDakUkr 6 күн бұрын
@@user-ds6wu3xj7g ПОЧЕМУ ПРОСТО НЕЛЬЗЯ РАБОТАТЬ БОЛЬШЕ ВЕДЬ КОМЬЮНИТИ (тоесть я) просит обновления калиток УЖЕ 25 МИНУТ
@Mr.Andgames
@Mr.Andgames 6 күн бұрын
@@user-qs5ue6pp9e теперь мы сможем его доить
@Lord_Fabricator
@Lord_Fabricator 10 күн бұрын
Все видео созданы для ПРОСМОТРОВ. Все комментарии созданы что бы их ЧИТАЛИ. Какая алчная мысль
@welotgeimer
@welotgeimer 9 күн бұрын
Росформерована партия любителей пива(
@bayurzhane9906
@bayurzhane9906 7 сағат бұрын
8:06 это из какого мода?
@rom7ik
@rom7ik 11 күн бұрын
В игре под названием MINECRAFT я не могу СКРАФТИТЬ НЕ ОДНУ ЩАХТУ как я могу наслаждаться игрой которая врёт мне!
@---Dante---
@---Dante--- 10 күн бұрын
Боты?
@Choorus
@Choorus 10 күн бұрын
@@---Dante--- пугоды
@4ebypel-cj4hj
@4ebypel-cj4hj 10 күн бұрын
@@---Dante--- я бот, Бип буп боп
@pizd4k
@pizd4k 10 күн бұрын
Золото
@rom7ik
@rom7ik 10 күн бұрын
пугоды...
@rom7ik
@rom7ik 11 күн бұрын
ГЛАВНАЯ ПРИЧИНА УГАСАНИЕ МАЙНКРАФТА это расформирование партии любителей пива!
@misha3325
@misha3325 11 күн бұрын
Полностью согласен, коллега
@rom7ik
@rom7ik 10 күн бұрын
@@misha3325 ахахахах спасибо сэр!
@mzil
@mzil 6 күн бұрын
Безопасной дозы алкоголя не существует. Берегите себя.
@nikon1nja
@nikon1nja 5 күн бұрын
@@mzil без вопросов👍
@BadValOfficial
@BadValOfficial 3 күн бұрын
Rock and stone, brothers!
@user-pp7zo6dr5r
@user-pp7zo6dr5r 11 күн бұрын
Это видео я уже видел, или видео такого формата все одинаковы. У них есть начало и конец и длительность
@ProstoProstoYoutuber123
@ProstoProstoYoutuber123 11 күн бұрын
Вы тут все пугода пересмотрели?
@dimadimapobolshe289
@dimadimapobolshe289 10 күн бұрын
Это перевод зарубежного видео
@welotgeimer
@welotgeimer 9 күн бұрын
Хахаха все пувегуда смотрели)
@ProstoDuchni
@ProstoDuchni 4 күн бұрын
@@ProstoProstoKZfaqr123я на секунду подумал что у нас одинаковые ники 😅 Не трогай мой ник пожалуйста 😓
@Fluctuan_
@Fluctuan_ 11 күн бұрын
я так и понял, это видео было сделано в целях морального уничтожения клуба любителей лодок с сундуками
@misha3325
@misha3325 11 күн бұрын
А если лодки с сундуками, то можете выброситься в... Ой😅
@Shad0wSk1ll
@Shad0wSk1ll 8 күн бұрын
@@misha3325 простите, случайно вырвалось 🙂
@Dima51014l
@Dima51014l 10 күн бұрын
МАЙНКРАФТ МЕРТВ! Нет, его у нас УКРАЛИ! И самая главная причина угасания майнкрафта - это расформирование партии любителей пива.
@Syr___Chup.
@Syr___Chup. 7 күн бұрын
Главная причина умирания майнкрафта-это майнкрософт. Он заставляет майн делать не те обновы
@I_am_raptor
@I_am_raptor 7 күн бұрын
@@Syr___Chup. О да, нам нужны обновления калиток.
@Semion-pm4gc
@Semion-pm4gc 7 сағат бұрын
@@I_am_raptor я хочу ворота замковые моджанк дайте мне ворота
@Giogha
@Giogha 10 күн бұрын
Зачем делать майнкрафт таким же по "прогрессии", как террарию, в террарии есть цель - убить мунлорда, после этого большинство игроков в пройденый мир не возвращаются, конечно, есть люди, которые могут проводить много времени в пройденом мире, но в основном там делать нечего, в майнкрафте после убийства дракона игра только начинается, люди сами ставят для себя цели, которые они хотят выполнить, для кого-то это убийство дракона, для кого-то постройка своей деревни, для кого-то выполнение всех ачивок, и тут дается полная свобода действий, если игра кажется слишком скучной из-за отсутствия сложности в добыче алмазных инструментов и брони, то можно ограничить себя в использовании жителей, или же зачарований, в террарии тоже люди обычно проходят игру за один определенный клас, хотя было бы намного легче для каждого босса подбирать уникальную стратегию, которая зависит от того, в какой ты броне, какие на тебе аксесуары, или какое оружие используешь, для террарии цель игры это убийство мунлорда, для майнкрафта дракон - это просто формальность, которая ничего не значит, в общем, это разные игры, и сравнивать их странно, т.к. общее в них это только пиксельный стиль и жанр песочницы, который в террарии в сравнении с майнкрафтом очень ограничен, и это не значит, что какая-то игра лучше или хуже
@topazich_main
@topazich_main 10 күн бұрын
Наконец-таки нормальный человек в комментах
@Daniel-Gidon
@Daniel-Gidon 7 күн бұрын
я кстати после победы над мунлордом к игре так и не вернулся, тем более понял, что это тупая гриндилка в один конец
@cakemaster194
@cakemaster194 5 күн бұрын
Финальный босс игры - просто формальность. Майнкрафт пройден после дракона, самого слабого босса игры. Он в железке легко выносится, а когда игрок подготовился и получил фул зачареную незериьку, дракон ничего не сможет сделать. Большинство людей не заходят в ад после получения незеритки, потому что там делать нечего. О нет, игра становится лёкгой из за механики которую ввели, не используй, ведь для этого и старались раразбы. В террарии люди проходят за определённый класс, тк каждый класс имеет: 1) свою броню. 2) свой геймплей 3) свои аксы. Люди выбирают один класс, тк им больше понравился его геймплей. А быть мульти классом сложно з из за того что тебе придётся фармить кучу вещей на него, и перечаривать у гоблина, на что нужны большие деньги. Я перестал играть в майн без модов только из за того что там почти нет прогрессии. Незеритка вообще нужна только для онлайна, ведь мобы слишком слабые даже относительно фул чар алмазке, что является обычной вещью во всех серверах про выживание и или пвп.
@user-fx9cu4wl2w
@user-fx9cu4wl2w 5 күн бұрын
@@cakemaster194 Полностью согласен!
@user-cv6ru3bw8z
@user-cv6ru3bw8z 4 күн бұрын
@@cakemaster194 Что, я не помню что бы за мульти класс кучу вещей фармил, а капитал у меня был всегда нормальный благодаря продаже всего живого в начале.
@user-in4vu2nz5q
@user-in4vu2nz5q 10 күн бұрын
ЭТО КОНЕЦ! КОГДА ВЫ УЖЕ ПОЙМЕТЕ? Даже MOJANG после покупки компании УЖЕ НЕ РАБОТАЮТ, КАК НАДО! ЧТО ОНИ НАМ ДОБАВЛЯЮТ? ЧТО ЭТО? 200 новых БЛОКОВ, 15 новых ИЗМЕРЕНИЙ, 14 новых МЕХАНИК и 7 новых РЕДСТОУН блоков. НЕУЖЕЛИ ТАК СЛОЖНО ДЕЛАТЬ БОЛЬШЕ?
@walprd4500
@walprd4500 6 күн бұрын
🤣
@prantol
@prantol 5 күн бұрын
Какая здравая мысль
@masmin557
@masmin557 6 күн бұрын
8:02 В принципе, задумка хорошая, но вот генерацию дипдарка и незерита ТОЛЬКО после убийства дракона будет трудно реализовать на серверах, а в одиночке, если так будет работать, то придётся идти на не погруженную ранее территорию, Я думаю, что можно было бы не генерировать эти вещи после убийства дракона, а давать возможность ими воспользоваться, к примеру, в эндер-городах можно будет найти новую кирку для добычи незерита, а для дипдарка какое-то зелье, которое позволит там находиться и это решит ВСЕ проблемы P. S. Это не хейт, Я просто показал проблему идеи автора и способы её решения
@whitetea5930
@whitetea5930 10 күн бұрын
Майн и Терра - это разных полей ягоды с разной философией 😑 Я не пойду играть в Майнкрафт ради "эпичных" сражений с тупыми мобами и двумя-тремя боссами. Точно также не пойду в Террарию, чтобы строить, хоть там и много декора и блоков.
@user-kt7cb4ot7b
@user-kt7cb4ot7b 8 күн бұрын
Он вроде конкретно обозначил, что хочет добавить в майнкрафт, на основе преимуществ терарии, но не полностью перенести
@whitetea5930
@whitetea5930 8 күн бұрын
@@user-kt7cb4ot7b а я и не говорю о полном копировании. Ну вот например, автор предложил делать мобов сильнее после победы над драконом. Это хорошо работает в Террарии, так как там ограниченный мир и персонаж игрока постоянно растёт по силе. Но зачем это Майну? Брони и оружия в игре не так много, а мир считай бесконечный, всех сложных и опасных мобов можно раскидать по разным биомам и данжам (пиглины в аду, разбойники в особняке, варден в своих руинах). И я очень сильно сомневаюсь, что игроку в Майнкрафт будет интереснее копаться в шахтах или путешествовать по миру, если мобы вдруг резко станут сильнее. От этого только геморроя больше.
@AntonXCMlite
@AntonXCMlite 7 күн бұрын
Игры это не цельные куски геймплея, а комбинации идей. Идеи можно разобрать по отдельности и перекомбинировать в новый опыт.
@AntonXCMlite
@AntonXCMlite 7 күн бұрын
​@@whitetea5930Делать мобов сильнее нужно, чтобы игра оставалась сбалансированной по сложности. Уже в железке ты перекачиваешься, становясь круче всех классических мобов (кроме толпы эндерменов на островах), уже в алмазке ты довольно просто чистишь данжи, а в незерите вообще умереть можно только от пустоты. Для того, чтобы игрок не расслаблялся, надо давать ему новых мобов. Это можно привязать не к дракону, а каким-то трофеям. Типа, есть трезубец - утопленники могут сравниться на мешьней глубине, есть флаг разбойников - рейдеры будут приходить чаще, начнут рядом укрытия и базы строить, есть тяжёлое ядро из 1.21 - Может начаться ураган, который будет сдувать всё под открытым небом. Если хочешь челлендж, ставь себе трофеи, если не хочешь, не парься, но и хвастаться нечем будет
@Quark_Hell
@Quark_Hell 7 күн бұрын
​@@whitetea5930автор видео забывает, что майнкрафт это еще и, зачастую, многопользовательская игра. У нас и так есть фантомы, которые всех бесят на серверах, а он ещё предлагает включать сильных мобов из-за того, что какой-то 1 игрок решил убить дракона
@user-fk9ve4uf1b
@user-fk9ve4uf1b 11 күн бұрын
После слов о Террарии я сразу подумал " О бл%₽ь началось"
@havenerror
@havenerror 6 күн бұрын
Люди на сервере убили эндер дракона и врубился хардкор, тот самый новичок: 💀
@lev145it5
@lev145it5 10 күн бұрын
6:16 Мне нравится новый поиск алмазов. Вместо унылого копания тонеля на сотни блоков, алмазы надо прям серьёзно добывать - сражаться с мобами, иследовать каждый уголок огромной пещеры, тратя часы на иследования этих "лабиринтов". Такой геймлей более фановый, чем раньше Да и если сравниваться с торговлей с жителями, то это более баланстный способ добычи алмазов по затраче времени. Если жителей ребаланстнут, как в снепшоте, то будет +/- равноценно
@Shad0wSk1ll
@Shad0wSk1ll 8 күн бұрын
Ну, наверное, имеется ввиду та самая "атмосфера" прошлых копаний в шахтах и пещерах, а так согласен ^^
@Xaker6232
@Xaker6232 7 күн бұрын
Почему все ноют на жителей? В версиях когда они только-только появились алмазная броня и инструменты продавались, никого это не волновало, и самое главное священник продавал ОКО ЭНДЕРА, то есть, раньше в "весёлом" Майнкрафте в Ад ходить не обязательно, можно сразу в Край.
@AntonXCMlite
@AntonXCMlite 7 күн бұрын
​@@Xaker6232Нет, око края продавалось только в момент появления жителей, это моментально занёрфили и заменили глаза на жемчуг
@AntonXCMlite
@AntonXCMlite 7 күн бұрын
​@@Xaker6232Просто, после 1.14 на жителей обратили внимание, а так, они всегда говном были
@Xaker6232
@Xaker6232 7 күн бұрын
@@AntonXCMlite а ну да, купить любое зачарование - это кал, я тебя понял, особенно починку, держи в курсе.
@razetwitch
@razetwitch 10 күн бұрын
Как по мне, майнкрпфт не должен нас развлекать, зачем тратить часы времени на битву с мобами, зачем долго добывать ресурсы, если вместо этого мы можем сами построить что-нибудь. Майнкрафт в соло не интересен, нужно играть с кем-то, люди так и смогли сделать майн интересным, создавая сервера. Ведь разрабы не делали бедварс, его создали игроки для развлечения. Усложнять игру нет смысла, игрок сам делает её такой, в какой ему будет интересно играть, выберет другую сложность, поставит мод на усложнение или упрощение. Вы делаете майнкрафт интересным, вы!
@Master_Yozhik
@Master_Yozhik 8 күн бұрын
Согласен, хоть и от части. Я играю только в соло, и для меня это больше как отдых. Я строю свой мир, создаю и подстраиваю под себя всё окружение. Тут уже от людей зависит, кому-то интересен этот режим, а кому-то нет и этого не избежать
@Shad0wSk1ll
@Shad0wSk1ll 8 күн бұрын
Ну да, в какой-то степени, ты прав, ведь Майнкрафт, прежде всего - песочница, и не стоит это забывать
@lynrayy
@lynrayy Күн бұрын
"Майнкрафт в соло не интересен, нужно играть с кем-то". Так он потому и не интересен, по озвученным в видео причинам. Раньше то играли в соло и ничего
@skallerrezerv2848
@skallerrezerv2848 10 күн бұрын
Честно, я полностью с тобой не согласен. В первую очередь майнкрафт - это песочница. Маинкрафт - это конструктор который игрок может всячески собирать и переделывать. Я уже давно не играю в эту игру так, как задумано разработчиками. Я строю свой город, создаю механизмы, играю в мини режимы и т.п. Если же судить игру по ванильному прохождению, я так же могу выделить пару нюансов. 1. Моды. Даже если учесть что не все с ними играют и речь идет про ванильную игру, все таки даже в пиратских лаунчерах, игрок за пару кликов может создать свой мини мод-пак. И я думаю что маин без модов уже не тот. 2. Хоть и игру облегчают, но добавляют пространство для изучения (биомы, данжы, мобы и т.д) и тем самым ее балансируют так, как в старых версиях было намного меньше того самого пространства и все было более сложнее. Я согласен с конечной фразой - она очень правильная!!! И у каждого есть свое мнение, в этом комментарии я его высказал!!! Удачи в развитии канала!!!
@strawhat612
@strawhat612 10 күн бұрын
Раз в игре есть режим выживания, то его следует улучшать. Я только от майнкрафтеров слышу, что чтобы получать интерес от игры - нужно качать моды. Если игра без модов скучная, то не надо ее оправдывать.
@NickBolta
@NickBolta 10 күн бұрын
​@@strawhat612зумерок за Скайрим не шарит
@strawhat612
@strawhat612 10 күн бұрын
@@NickBolta в скайриме есть чем позаниматься в отличие от майна
@itsVaiChes
@itsVaiChes 6 күн бұрын
@@strawhat612 Так в майне миллион дел. Ты когда-нибудь строил огромные особняки? Или как идея выполнить все ачивки на хардкоре? Почему-то многие думают что майнкрафт это РПГ. Но нет это песочница и выживание просто для того что-бы сделать строительство сложнее. СТРОИТЕЛЬСТВО это главное в майнкрафт.
@strawhat612
@strawhat612 6 күн бұрын
@@itsVaiChes прогрессия ставит тебе цели в игре, а тут получается, что ты от скуки херней страдаешь. Ты построишь пару замков, но если ты не супер строитель, то вскоре поймешь, что все твои постройки херня, и просто ливнешь из игры. Про ачивки вообще не понимаю кому это должно быть интересно. Ты даже не сможешь похвастаться этим, если это одиночный мир, ведь все ачивки хранятся в твоем мире, а не в каком-то профиле. В то же время прогрессия стопроцентно увеличивает продолжительность игры, да и судя по адскому обновлению игрокам это нравится, хотя при этом тут в комментах все ярые ненавистники рпг элементов.
@NolanGrays0n
@NolanGrays0n 7 күн бұрын
Майн какой был, такой и остался, тематика остается прежней на протяжении 15 лет. Да, добавляют новые механики, биомы, предметы, данжи, но дело ведь не в этом. Можно было бы вести дискуссию если бы в игре был официальный лор, или нечто подобное. Но майн умеет быть твоим отражением, если тебе в нем скучно - это не значит что игра не веселая, это значит ты такой скучный, что не можешь себя в этой игре развлечь - это, сука, песочница.
@prantol
@prantol 5 күн бұрын
Золотые слова. Игра, как бы, и не должна тащить человека по "сюжету", игрок сам должен наделять смыслом игру, но от пустоты мира это вряд-ли спасает. Например... В террарии трава со временем вырастает заново, уголки, где ты долго не был, могут поменяться. В майнкрафте хотелось бы видеть что-то подобное. Даже те же механики с рейдами (внезапно приходит группа ребят с арбалетами и дают пиздофф игроку) или появление рядом странствующего торговца - отличные вещи, чтобы сделать игру слегка интереснее. Но, конечно, только игрок решает, как ему играть в песочницу
@ddarklol7289
@ddarklol7289 9 күн бұрын
Есть множество вопросов по поводу усложнения мобов как в террарии, так как это сделать крайне проблематично. К примеру, генерация незерита после убийство эндер дракона. А что будет с уже прогружеными чанками? Как это будет вообще реализовываться? В террарии просто, 2д мир просто проходит повторный цикл генераци с дополнением биомов и прочего контента, это не столь большая нагрузка на пк, мир сильно ограничен, а вот с миром майнкрафта как? проводить генерацию каждого чанка снова, дополняя рудой и данжами? Какую нагрузку будет испытывать пк? Какие будут сложности в реализации этого в мультиплеере? Критические баги и ошибки? С мобами та же история... Как это реализовать на серверах? Какие тригеры должны быть выполнены для повышения сложности? Сложность будет общая на сервере или у каждого игрока отдельно? Как учесть опыт игрока? Ведь есть игроки которым данный уровень сложности уже кажеться трудным и они играют на легком, а кому-то даже если одеть всех мобов в незеритовые латы будет нормально и комфортно. Классовое разделение или что-то подобное потребует добавление и проработки обширного контента, который еще надо суметь правильно сбалансировать и дать важные классовые бонусы (А насколько это вообще нужно майнкрафту? Превращение игры в смесь RPG и Doom?). И снова упираемся в возможности как самой игры, ее оптимизации, так и в саму возможность Java. Так же остаються вопросы в целесообразности таких решений, принятие их комьюнити, как сильно возрастут требования к железу, умениям самого игрока? Есть целлая масса еще вопросов ко всему этому в придачу. Может все же стоит каждому решить каким именно он хочет видеть свой майнкрафт? Для подобного рода корректировок игрового процесса есть моды, датапаки, а так же сервера со своими плаагинами и спецификами. Остаеться лишь каждому выбрать то, что ему по душе, ведь Майнкрафт - игра возможностей и каждый ставит себе собственную цель.
@user-do6ho4ry9j
@user-do6ho4ry9j 9 күн бұрын
Поддерживаю!
@chsbvb
@chsbvb 9 күн бұрын
Бро, либо ты геймдизайнер, либо помешан на майнкрафте. Поддерживаю
@misha3325
@misha3325 9 күн бұрын
про генерацию незерита я тоже так думаю, настоящего автора этого видео хочется спросить: "вы случайно всяких NPC не хотите чтобы они вам задания давали?"
@rom7ik
@rom7ik 11 күн бұрын
Майнкрафт мёртв, умер, погиб уничтожен, НЕТ у нас его УКРАЛИ!!!
@prantol
@prantol 5 күн бұрын
Украли и отдали злым коммерсам, которые творят НЕЧТНО с НАШЕЙ игрой! Прочь банду Агнесс, прочь Джеба!
@Lato055
@Lato055 4 күн бұрын
Уф
@Lord_Fabricator
@Lord_Fabricator 10 күн бұрын
Одним словом, МАЙНКРАФТ ПРОПАЛ, МЕРТВ ПОГИБ УНИЧТОЖЕН
@Alex_Chernov96
@Alex_Chernov96 5 күн бұрын
ДЕЗИНТЕГРИРОВАН)
@_Deluks_
@_Deluks_ 10 күн бұрын
У меня такое чуство что я смотрел это видео на прошлой неделе но это видео вышло 3 часа назад...
@_Deluks_
@_Deluks_ 10 күн бұрын
Я понял почему , это перевод видео и я видел другой перевод этого видео
@Shad0wSk1ll
@Shad0wSk1ll 8 күн бұрын
Это от другого автора видео было вроде, но суть та же, да
@_Deluks_
@_Deluks_ 8 күн бұрын
@@Shad0wSk1ll нет это перевод видео и это видео до этого переводили
@user-et4fq6ev3y
@user-et4fq6ev3y 11 күн бұрын
Ад это опасное место которое специально так задуманно
@user-om5cj4ci4e
@user-om5cj4ci4e 11 күн бұрын
Соглашус Незер сильний ,але обічний ад буде легкий в порівнянні із землею яка повністю є миром ледяних пиков ,или пустелею ,или океаном ,или печерою. Бо в аду є ліси з деревами. Але якщо ад подстраивається под вигляд землі як у скайблоке ,в которому кроме портала ничево нету ;тогда он реально опасень в отличие от землі .Но Ендер мир всеодно хуже чем ад.
@kosha4907
@kosha4907 10 күн бұрын
И как это относится к видео?
@NekT_MIYA
@NekT_MIYA 9 күн бұрын
@@user-om5cj4ci4e Nakoki kondima yango te. Nether ezali mpenza pɛtɛɛ mpe tokoki mpenza te kobenga yango makambo ya mindɔndɔmindɔndɔ. Plutôt source ennuyeuse et munene ya lava pona ba mods techniques.
@Shad0wSk1ll
@Shad0wSk1ll 8 күн бұрын
@@kosha4907 ну, в видосе говорится, мол так и так, ад стал сложнее и опаснее, в отличие от прошлых версий до этой :p
@AntonXCMlite
@AntonXCMlite 7 күн бұрын
Значит, задумка рабочая. Пусть всё сделают вот так.
@technomainer2275
@technomainer2275 10 күн бұрын
Вкратце про видео: 1. Прохождение майна ограничивается убийством дракона, после него разве что элитры можно получить и удалить мир 2. 1.16 - топ 3. Terraria vs Minecraft
@deffet
@deffet 10 күн бұрын
Именно
@kosha4907
@kosha4907 10 күн бұрын
4.Лодки с сунд- *_выстрел_*
@Gladosikus
@Gladosikus 8 күн бұрын
1. Это кстати и есть проблема почему майнкрафт стал скучным
@technomainer2275
@technomainer2275 8 күн бұрын
@@Gladosikus так не надо себя этим ограничивать просто, , Майнкрафт уже давно не игра, в которой убийство дракона - конец игры, после этого открывается только больше возможностей для творчества из-за элитр и шалкеров, да и сам энд - классное место для интересных построек
@MEM4IK_XD
@MEM4IK_XD 8 күн бұрын
Для творчества,а если я не хочу строить замки или механизмы которые не имеют смысла для чего либо кроме себя,своих желаний,а я не люблю это,и я не фанат этой игры,и я не вижу смысла в этой игре после 2-3 дней прохождения​@@technomainer2275
@MemnyaJay
@MemnyaJay 11 күн бұрын
Если вам легко в ваниле то качай моды !
@MemnyaJay
@MemnyaJay 9 күн бұрын
@lemontvv Майкрософту хочется выжимать по максимуму из Моджанг
@NekT_MIYA
@NekT_MIYA 9 күн бұрын
@@MemnyaJay моянг нужно дать пару лет на оптимизацию кода. И необходимо, нет, ОБЯЗАТЕЛЬНО внедрить многопоточность. Лучше бы была многопоточность, а не нюхача.
@darkanubis5661
@darkanubis5661 9 күн бұрын
@lemontvv почти все игры такова типа терария и подобные приходят к такому концу когда уже нечего развивать
@Master_Yozhik
@Master_Yozhik 8 күн бұрын
Скучно и легко на ваниле, так иди в хардкор. Скучно и легко в хардкоре, так иди качай аддоны на новую сложность. Даже так легко, милости просим вас в клубе БДСМ и содомии - Super Meat boy, Hollow Knight, Sekiro, Rimworld(Ренди Рендом, пашол ты нахуй), Noita и Ultrakill. Возможно вы просто ошиблись играми, если это так.
@zrenya
@zrenya 7 күн бұрын
@@Master_Yozhik а как же селеста?(без урона)
@hereticalfencing2514
@hereticalfencing2514 7 күн бұрын
Проблема вообще не в сложности, с этим как раз полный порядок (обычный крипер запросто ваншотит игрока в любой броне, даже специализированные чары спасают только на уровне 4, остаётся пол сердечка на сложности "средняя") проблема именно в пустоте мира. Добавили храмы, особняки, сокровищницы... а где это всё? Ты можешь месяцами исследовать мир и ни одного объекта не встретить. К тому же, биомы крайне несбалансированы по наполнению контентом. В джунглях, к примеру, ты скорее всего не встретишь ничего, кроме непроходимых зарослей, они на порядок сложнее в исследовании чем просто лес и при этом в разы меньше вероятность на что-то наткнуться. Начать в снегах - это сразу усложнить себе жизнь в разы т к еды там попросту нет, основная тактика выживания в первый день в снежном биоме - это как можно быстрее свалить из снежного биома. При этом мобы и основные методы выживания будут везде одни и те же, нет никакого смысла начинать где-то кроме "обычный лес", "обычные горы","обычная равнина" т е в старых биомах, которые наиболее наполнены и обкатаны. Что касается сложности, то как она реализована в майнкрафте игру не делает интереснее, бесконечный спавн всё более сильных мобов в любом тёмном углу игрока будет не развлекать, а, заё..ыать. Тут скорее саму систему спавна нужно перерабатывать, чтобы мобы были хоть как-то привязаны к условным "гнёздам", которые можно уничтожать и делать мир безопаснее, а не просто любому тёмному участку. Это бы дало мотивацию эти гнёзда искать, а заодно пофиксило проблему строительства, в виде необходимости полного освещения внутри дома. Также, в игре ноль информации о каких-либо объектах, получаемой внутриигровыми методами, например от жителей. Если игрок просто играет в игру, а не сидит на форумах - он в жизни не узнает о том что есть какой-то дракон, ад, край и т д Да и найти любой объект можно только случайно а т к объекта может не быть вообще на многие тысячи блоков вокруг - мотивация искать крайне низкая. Другое дело если, к примеру, к вам приходит торговец и у него в товарах обнаруживается карта с примерным направлением, или просто рассказывает местную легенду, с туманной информацией о древнем храме или чём-то ещё подобном. Но это для майнкрафта недостижимый уровень, разве что в модах может что-то похожее есть.
@demogen9805
@demogen9805 5 күн бұрын
довольно забавная ремарка в конце, потому что именно так я себе и представляю Mojang. Просто чуваки, которые создают кубических никому не нужных животных, когда надо делать что то реально глобальное. И они могли бы это сделать (а может и не могли бы, лол), но аудиторию боятся потерять
@hereticalfencing2514
@hereticalfencing2514 5 күн бұрын
@@demogen9805 ну насчёт ненужных - это чисто ваше мнение, есть куча людей которые мечтают о приручении лис, например. Да и вообще разнообразие никогда не вредило, если не нужно - никто не заставляет пользоваться. Но есть вещи которые сделаны реально криво и давно напрашиваются на исправление.
@Kosha4ok123
@Kosha4ok123 4 күн бұрын
Совет от меня, чтобы майнкрафт стал интереснее: 1) установи моды на новых боссов, технику, кулинарию. 2) построй чтото величайшее. 3)поиграй с друзьями на сервере (тут мог быть ваш сервер)
@pvz_dich.
@pvz_dich. 6 күн бұрын
Да просто мы повзрослели...Вся суть этого мира и смысо сложено на это.Так что майнкрафт был майнкрафтом по настоящему только в прошлом.Как бы грустно это не звучало...
@aivsped
@aivsped 5 күн бұрын
как вы заeбали честно говоря уже. У игр нет срок годности!!! Запомните это. Я в 2018 году кайфовал от РДР2 и сейчас кайфую, в детстве мне нравился гта онлайн мне и сейчас он нравится. Если в игру не интересно играть, спустя 10-20 лет тут 2 варианта: Либо она была изначально г0вн0м, либо же, как в случае с майнкрафтом, особо не менялась, вот и всё, ностальгия и "взрослость" здесь не при чём
@EvilGeniys
@EvilGeniys 10 күн бұрын
Игра стала скучной в тот момент когда к джаве привязали умственно отсталого брата и заставили их двигаться с одной скоростью. Раньше разрабы каждый месяц добавляли что-то что меняло геймплей, теперь год тратится на данж который без гайда даже не найти, то есть для среднего игрока (по данным моджанг), который долго играет с группой друзей в одном мире, за 4 года с 1.17 не поменялось ничего. Новый контент либо не генерируется либо это декорация ради декорации. Естественно 4 года без поддержки убьет интерес.
@Xaker6232
@Xaker6232 7 күн бұрын
И конечно же не будет примеров вещей, которые А ВОТ РАНЬШЕ меняли геймплей, когда добавили элитры? В 1.9, когда добавили возможность использовать фейерверки? 1.11, держу в курсе.
@EvilGeniys
@EvilGeniys 7 күн бұрын
@@Xaker6232 альфа - каждую неделю патч, понятно, бета, каждый месяц, тоже понятно, 1.0 край, 1.1 новая генерация, 1.2 ферма железа, 1.3 торговля, 1.4 маяк, 1.5 воронка, 1.6 конь, 1.7 снова генерация, 1.8 губка, 1.9 элитры, 1.11 шалкеры, 1.12 книга крафта, 1.13 система плавания, 1.14 новая торговля и дальше пошли пустые обновления.
@EvilGeniys
@EvilGeniys 7 күн бұрын
@@Xaker6232 тест.
@prantol
@prantol 5 күн бұрын
Отличная аналогия, знатно проиграл с неё) Это правда, за четыре года игры в одном мире меняется НИЧЕГО, буквально ничего. За то, у нас тысяча новых скинов на бедроке, миллиард аддонов и лодка с сундуком. В майнкрафт интересно играть только если ты сам себе развлечение придумать можешь, игра уже давно не предлагает даже минимальный сюжет или хотя бы намёки на него.
@SanitarDIVELgovna
@SanitarDIVELgovna 4 күн бұрын
>Каждый месяц добавляли что-то что меняло геймплей. >Добавили удочку для катанье на свинье. Тупо выдумал себе сладкое прошлое ,которого не никогда не существовало. Я просто поражаюсь от тупости игроков в майн.
@GreenEyes.
@GreenEyes. 11 күн бұрын
Спасибо за перевод этого видео Один из немногих кто хоть как-то применил теорию геймдизайна к игре
@user-nf8mq9lw9b
@user-nf8mq9lw9b 9 күн бұрын
GRIDoN: я бы хотел поговорить об обновлении пе... далее: как пройти майн на 100%
@Plutonium_Youtube
@Plutonium_Youtube 9 күн бұрын
Походу майн заканчивается на убийстве дракона, и всё. А я то думал, что это песочница.
@Xaker6232
@Xaker6232 7 күн бұрын
;))))
@AntonXCMlite
@AntonXCMlite 7 күн бұрын
Мы говорим о геймплейной,а на творческой составляющей
@Xaker6232
@Xaker6232 7 күн бұрын
@@AntonXCMlite геймплей, game - игра, play - играть, это буквально значит "играть в игру".
@wavylon
@wavylon 3 күн бұрын
ладно, ну тут предлоение интересное. сначала думал что будет одинаковая со всем фигня, которую утрировал пугод, но идеи с обновлением реально классные(даже не смотря что это перевод, ведь все сделанор качественно) ты крут!
@user-jz2dw2bu9g
@user-jz2dw2bu9g 4 күн бұрын
По сути можно в майнкрафт добавить ползунок где можно выбрать усложнять игру или оставить всё как есть
@dima_my_summer_car
@dima_my_summer_car 10 күн бұрын
Очень классная идея про бафы медной брони
@fsfhighway6554
@fsfhighway6554 10 күн бұрын
К сожвлению большинство игроков майнкрафта это казуалы, которые не согласятся на такой майнкрафт,но было бы идеально добавить такое в хардкор или настройку, чтобы был выбор. Но это будет не выгодно для Майкрософт. Боевое обновление 2 Джеб начал делать еще в 2018 году, а его не добавили и не добавят, но зато у нас есть молот, который немного улучшает положение боевки майна.
@itsVaiChes
@itsVaiChes 6 күн бұрын
Думаю майнкрафт и задумывался казуальным.
@navix_1334
@navix_1334 11 күн бұрын
Красавчик, интересный контент!
@kirilldiner9781
@kirilldiner9781 9 күн бұрын
Вапще если майнкрафт для вас лëгкий или надоел то просто скачайте моды.
@afk9961
@afk9961 2 сағат бұрын
8:13... легендарная мелодия из легендарной игры... валли.... Че то много точек.... мне лень писать все с большой буквы...
@Master_Yozhik
@Master_Yozhik 8 күн бұрын
Какая-то хрень с медной бронёй. Она в таком случае разделит судьбу кожанной/золотой брони с кольчугой. Лично я просто вешал всю выбитую кольчугу на стойку для брони, ведь это происходило когда я уже ходил в алмазном сете. А кожанка вообще не нужна, за исключением ботинок и то с натяжкой. Если вы не живёте в снежных биомах, то и они бесполезны. И думаю про золото я опять таки не стану говорить, на него хоть и выпадают более качественные зачарования, но оно ломается быстрее железной и защищает меньше. Единственное место для золотой брони - Ад, так как пиглины вас будут считать своим. Но построив сеть из железных дорог от портала к фермам, порталам в точки интереса в верхнем мире опять таки толка в ней нет. На обычных серверах люди ходят в незерите, он просто лучше защищает. И выражают свой стиль в тактике игры, постройках, оформлении брони. К примеру я всегда развиваюсь через рыбалку, моя задача выловить зачарованный лук, желательно с бесконечностью и воспламенением. И всё, я уже могу без проблем зачищать любые пространства от врагов не тратя прочности брони. А кто-то всего этого добивается торгами с жителями предпочитает меч. Мы уже выражаем свои стили игры и без классовой системы.
@Owner-P
@Owner-P 10 күн бұрын
Несколько раз попадалось видео в рекомендациях, думал какое-то низкосортное видео и не кликал. Сейчасв очередной раз ткнул и оказалось талантливый чел. Крутой монтаж, не переставай совершенствоваться
@Shanam0r
@Shanam0r 6 күн бұрын
Самая главная причина, как по мне почему майн становится скучным, это взросление, ну и то что мы исследовали все что только можно было
@user-qk8bc8gc9q
@user-qk8bc8gc9q 11 күн бұрын
Бро ты лучше всех рассказал почему майнкрафт скучный я уже играю более 7 лет и он мне порядком так надоел но ты рассказал очень хорошо почему он нам всем надоел просто супер видео надеюсь оно попадет в тренды удачи тебе в канале)
@XDA2805
@XDA2805 10 күн бұрын
7 лет? Пффф Я играю уже 12 Я видел столько версий майна что тебе и не снилось, столько видел его копий, что тяжело представить, я трогал и пробовал играть со всеми возможными модами/текстурами/аддонами Я блять уже не знаю что вообще можно в Майне делать
@NickBolta
@NickBolta 10 күн бұрын
А ты не думал что он тебе надоел потому что ты 7 лет в одну и ту же игру играешь? Да не бред какой-то очевидно что это разрабы виноваты.
@dady3914
@dady3914 4 күн бұрын
@@XDA2805 ха а я 13 лет знаком с игрой, начиная с конца 2010 года)
@user-et2jm2tt5h
@user-et2jm2tt5h 5 күн бұрын
В этом прохождении я решил сделать упор на торговлю с жителями. Построил 3 этажную ферму моркови, работающую на жителях. И ферму самих жителей. Все просто: продаёшь морковь жителям фермерам, а за полученые изумруды прокачиваешь инструментарщиков, оружейника и бронника. В итоге у вас есть: алмазные инструменты, оружие и броня. За те же самые изумруды покупаешь у библиотекарей книги зачарований. Поздравляю у вас есть полностью алмазный сет + инструменты с максимальными зачарованиями. И вы даже могли не разу не спускаться в шахту...
@KurzikClipANMT
@KurzikClipANMT Күн бұрын
8:20 по моему логичнее было бы сразиться с визером, так как убийство визера на данный момент не несёт не какой цели кроме крафта маяков
@Kontinevas_youtube
@Kontinevas_youtube 11 күн бұрын
Очень бы хотелось что бы враги становились сильнее после победы над драконом, а медная броня это гениально!
@misha3325
@misha3325 11 күн бұрын
Да он настоящий Илон Маск! Придумал медную броню о которой даже в средние века не догадывались, почему то бронзовую делали
@OldRealRadiation
@OldRealRadiation 4 күн бұрын
4:53 ура теперь никто не будет мне втирать что я анскилл потому-что искал крепость 20 часов реального времени, 19 из них падая в лаву из-за гастов/хоглинов
@vawelkakun
@vawelkakun 5 күн бұрын
В Майнкрафте всегда было 2 вида игроков - творцы и приключенцы. Приключенцы играют с модами или серверах, где прогресс - по сути обыденность, алмазка у каждого второго. Нет бы рассказать, почему так, а, возможно, даже раскрыть тему, что в обществе потребления никому не до постройки красивого дома. Неееет))))) Это всё видимо ТААКК очевидно)))) Очевиднее, чем то, что суть майнкрафта - убить дракона) Ладно, не буду спамить, чтобы не подарить тебе лишнего актива, удачи
@Mox1k
@Mox1k 10 күн бұрын
В первый раз наткнулся этого автора и чёрт возьми почему ты раньше мне не встречался, очень интересное и с юморком видео
@PalochkaY
@PalochkaY 10 күн бұрын
Блин, у автора годные идеи, но они ВООБЩЕ не вписываются в нынешнюю политику моджанг (майкрасофт). Да и многие игроки начнут плакаться. Даже, если в теории моджанг захотят что-то такое замутить, они это растянут на несколько лет обновлений и будут по максимуму стачивать острые углы.
@LEDIKERO
@LEDIKERO 4 күн бұрын
Мой стиль игры в Майнкрафт: скачать мод крейт, найти деревню , устроить изумрудный капитализм, и построить фермы всего
@sicker889
@sicker889 4 күн бұрын
Ля ты тут сказал прям очень хорошую мысль. Как по мне, основная проблема в майнкрафта не в том, что моджанг добавляют вещи, которые каким-либо путем облегчают игру (элитры, жители тд.), а в том, что моджанг не добоаляет ничего, где бы можно было использовать эту самую экипировку.
@user-dw5vn1wi7d
@user-dw5vn1wi7d 4 күн бұрын
хэ вряди коммент увидят но все же в майне есть такая штука как локальная сложность и она увеличивается с течением времени с ее увеличением происходит следующие зомби и скелеты появляются с более крутой браней а пауки и криперы имеют шанс появится с эффектом зелья
@katewwu
@katewwu 9 күн бұрын
Главная проблема в том, что игроки перестали играть. Если зайти в те же «100 дней» - люди в первые же дни бегут в ад за палочками, потом в энд, убивают дракона и уже только ПОСЛЕ этого думают: «а что бы такого сделать?» и делают фермы опыта(это было возможно ещё в более старых версиях и, хотя это удобно, когда его нужно много, игра перестаёт быть игрой). Куда вы вечно торопитесь?
@batonck
@batonck 10 күн бұрын
Каким бы бредом то ни было, но мне реально хочется промышленное обновление, которое позволит пройти стадии развития технологий, от камней и палок до лазерных винтовок :)
@crab5142
@crab5142 9 күн бұрын
техносборки на базе террафирмы.
@batonck
@batonck 9 күн бұрын
@@crab5142 я имею ввиду прям официальное обновление, понятное дело, что модами можно хоть гигантский мух и ядерную бомбу добавить.
@vadimz7691
@vadimz7691 6 күн бұрын
Ткк в этом и есть изюминка майнкрафта. Он явлается каркасом из которого можно слепить что угодно. От обычной выживалки,до техно головолокки. Всё в руках игрока.
@aivsped
@aivsped 5 күн бұрын
Factorio бро
@nameless7191
@nameless7191 6 күн бұрын
Блин офигенный монтаж чувак!!!! Желаю тебе несколько млн подписоты!!!!!
@doflare5494
@doflare5494 11 күн бұрын
Какой раз смотрю такой видос и постоянно не могу понять, люди реально настолько тупые? Типа террария рпг-песочница, майнкрафт фулл песочница, он мебя никогда не позицианировал как рпг, с чего там должен быть скейл сложности? Майнкрафт - строительные, нужен рпг в майне? - накачай модов, нахера выдвигать мусорную идею, что звучала почти из каждого чайника, как инновацию и то, что спасет Майнкрафт. Если тебе наскучил майнкрафт - это значит, что ты вырос из него
@void_lord1
@void_lord1 11 күн бұрын
мнения человека-одекватного. Уважаю.
@sadnerzams
@sadnerzams 11 күн бұрын
В майнкрафте есть это: С каждым днем мобы появляются все чаще и с более сильной броней Говорю как эксперт, в мире с друзьями жил уже не менее 100 дней
@KblPbl4
@KblPbl4 10 күн бұрын
@@sadnerzams Да, но увы эта эволюция слишком медленная и слабая
@Andrelanoches
@Andrelanoches 10 күн бұрын
Майнкрафт всегда был скучным, но сейчас разработчики добавляют максимально бесполезные предметы.
@jellohalflife8296
@jellohalflife8296 10 күн бұрын
Не совсем, Майнкрафт песочница, это да, но большая проблема состоит в том что в игре довольно мало контента, который открыт сразу после захода в мир, да это развязывает руки для творчества и спидранов, но в то же время делает огромную часть контента необязательным, и в частности бесполезным, основной посыл ролика в том что бы разделить контент майнкрафта на порции. Это не только удлинит и усложнит игру, но и сделает ее интереснее, потому что даже контент что сейчас есть по игре на ютубе (просто пример) состоит либо из модов, либо из испытаний, что тоже в своём роде усложнение игры. А моды вообще добавление нового контента. Подумай над этим, и да, если ты вырастаешь из какой то одной игры, не значит что ты вырос, это значит что игра перестала приносить удовольствие.
@ymarkin3482
@ymarkin3482 3 күн бұрын
С очень давних версий для меня существует только одна проблема в майнкрафте - его цвет. Сначала он был вырвиглаз светлый. Потом его сделали чуть тускнее, стало по приятнее. Потом его сделали ещё чуть тускнее, а теперь заходя в него, он какой то совсем тусклый. Благо умные люди придумали шейдеры. Это кстати одна из сильнейших сторон майнкрафта. Модификации. Можно настроить игру так, как хочется, добавить всё что душе угодно. Изменить геймплей так, как любой того хочет. Фабрики и логистика производств\Мобы и пве\Переработанная система боя\Квесты и система прокачки\Изменение в генерации как карты мира так и мобов\Физика погоды и моря. Вообщем можно сделать из игры, другую игру, со своим альтернативным геймплеем. Причём даже играть с друзьями в коопе на этих сборках. На онлайн серверах куча плагинов которые из майнкрафта делают какие то связки нескольких карт\серверов. Сервера есть на любые пожелание. От анархии и вседозволенности, до серверов насыщенных разными системами плагинов. Потому как по мне, майнкрафт это уже не просто игра, это целый конструктор с возможностью реализовать собственный вид геймплея. И это впринципе его основная суть, это ведь по факту просто конструктор, со своими правилами. Потому мне уже пофиг на версии майнкрафта. Я беру ту версию, на которой мне нравится играть больше всего и просто делаю свой геймплей. Иронично, но я не играю на новых версиях. И для меня майнкрафт по прежнему весёлый.
@CreeperWithDynamite
@CreeperWithDynamite 7 күн бұрын
Если кому то надоел майнкрафт, то скачайте какую нибудь хорошую сборку модов и ощущения будут как от первого запуска игры)
@Daniel-Gidon
@Daniel-Gidon 7 күн бұрын
Не понимаю зачем исследовательской песочнице, без упора на сражение, делающую акцент на фарме блоков и строительстве, добавлять какую-то там прогрессию. Последнее время столько тупых мнений появилось и все как коллективный разум твердят, что майнкрафт говно/умирает, ведь думают, будто они создатели игры и она должна развивать по их хотелкам. Знаете, дорогие, для меня прогрессия - это когда я закончил гранитную часовню, с работающими на редстоуне часами, которые ходят по часовой стрелке и которые я сделал без туториалов, самостоятельно. И у меня тогда был куда больший выброс дофамина, чем в той же террарии, которая предствляет из себя занудную гриндилку. Майнкрафт никогда не был выживачем, слэшером, рпг или данженкроулером. Маркус как заложил фундамент "чтоб созидать - копи ресурс", так он и стоит, и будет стоять
@lev145it5
@lev145it5 10 күн бұрын
6:32 Смысла от оружия и брони впринципе нету, лишь нагромождение бесполезных предметов, тк намного удобнее в начале сделать просто железную. Намного вернее будет ребаланс всей брони, как в Better that adventure, где каждая броня даёт лишь определённую защиту от определённого типа урона или определённый бонус из-за чего есть смысл комбинировать разные сеты брони для равномерной защиты персонажа, а не иметь 1 универсальный комплект, как сейчас
@delta1729
@delta1729 5 сағат бұрын
Проблемы майна (моё мнение): -Он старый, и хорошо изученный. При этом моджанг не увеличивают количество контента. Добавь они 50 структур наподобии джунглевых храмов и пирамид, а не 1 огромный уродливый особняк с ценным лутом на халяву, было бы лучше. -Моджанг обленились. Они добавляют много всего ненужного, и ничего нужного. Запилить интересную механику - неее. Сделать так чтобы к игроку просто тепались мобы, да ещё и несли имбовые тотемы? Даааа, уууу, реееейды, интерееееесна! Добавить кучу новых декоративных блоков? Вертикальные полублоки? Сорян, бро, это же сломает креативность игррков. Лержи медные блоки. Они умеют окисляться! -Он ушёл от своей изначальной концепции. Текстуры, механики, наполнение. Перед нами больше нет туманного жуткого мира, где аж Херобр ин померещиться может. Перед нами цветастая детская трешатина из трейлера, где ЛГБТК игроки танцуют вместе с жителями, пиная злого плохого бяку-зомби, а с ними танцует аксолотль (покупай игрушки, зараза....). -Он стал проще. -Комьюнити деградировало. Начиная с того, что перевелись те гении, которые ещё на старых версиях ваяли легендарные сервера и карты. Моджанг конкретно обаранили комьюнити. В итоге мы имеем умственно-отсталых стримеров, которые вместе со своей малолетней аудиторией сидят, обсасывают ту мелочь, которую добавили моджанги, и пукают от восхищения.
@user-ib3cg9kp7m
@user-ib3cg9kp7m 21 сағат бұрын
Знаешь, если думать о спавне дип дарка не в момент появления мира, то это ОГРОМНАЯ ошибка(как и твоя подружка в кровати) , поскольку игрок может обузить эту вещь и создавать баги, и делать ловушки?
@DogsFox
@DogsFox 10 күн бұрын
Сравнивать игры такие игры (хоть и обе песочницы) это верх гениальности, мне кажется такого в ваниллу не добавят. А вот в модах всё возможно, я бы мб поиграл даже в такую Vanilla+
@Leonard.xcvhdhdhdhdh
@Leonard.xcvhdhdhdhdh 4 күн бұрын
Ну вообще в майнкрафте есть прогрессия - увеличение сложности мобов по количеству пройденных дней. Если вы ф3 нажмёте, то она будет слева от количества дней. Таким образом мобы чаще спавнятся и чаще появляются в броне
@wenik2856
@wenik2856 20 сағат бұрын
Либо у меня едет крыша либо в конце отсылка на мем где стив сидит на фоне заката с надписью "я покакал"
@leocrypt
@leocrypt 8 күн бұрын
Вообще, если уж пытаться искать тех, кто думал также, то в пример могу привести Better than Adventure. Это мод на бету майнкрафта 1.7.3, который отклоняется от привычного пути майнкрафта, предоставляя свои изменение баланса, механик, а также новый уникальный контент. Как минимум из особенностей можно выделить то, что броня теперь даёт защиту от разных источников урона, например, кожаная лучше защищает от падения, а железная от ударов
@melvin404
@melvin404 3 күн бұрын
Minecraft сильно изменился с того момента каким я его помню. Я начал играть в него с версии 1.8 и... Эта та версия на которой я и просидел около 2 лет играя с друзьями. Я до сих пор помню свою первую ночь и помню как я не понимал что я должен делать. Так что для меня Minecraft - В первую очередь простые кубики в которых не понятно что делать. Сейчас я воспринимаю Minecraft как версию 1.8 с модами. Посмотрел это видео, мне кажется что Minecraft такой какой и должен быть. Неперегруженный мир... Мир который существует, существовал и будет существовать без твоего присутствия. Это показывает что ты гость в этом мире, тот факт что у тебя нету никаких ограничений - Это и показывает. На примере той же Террарии, то там есть свои ограничения и прогрессия. А в Minecraft(е) нет ни прогрессии ни ограничений, ты всегда останешься кубовидным кубоноидом, иногда с крутым снаряжением. И это круто, мне нравиться свобода что дают эти кубики, Minecraft никогда не измениться, ведь мы его запомнили таким, каким он был в нашей с ним первой встречи, для меня Minecraft 1.8 - Это тот самый Minecraft. Для вас он может быть другим, главное то, как вы помните его, с теплотой и заботой.
@-kirillstudios3210
@-kirillstudios3210 9 күн бұрын
вот поэтому и нужны моды а самый лучший это ither storm тк он добавляет хоть и необязательного но крутого босса после которого ещё и шмот остаётся который ты получаешь не убивая его а во время становления к его убийству
@Xaker6232
@Xaker6232 7 күн бұрын
3:11 - в 1.9 на элитрах нельзя было летать, только парить, поэтому они и назвались "подкрылки". Возможность летать на элитрах с помощью фейерверков добавили в 1.11.
@Sp1kep_mini
@Sp1kep_mini 11 күн бұрын
Уровень твоих шуток, превосходит моё общение с учителем.
@MarieCurie-kh8gx
@MarieCurie-kh8gx 4 сағат бұрын
Я люблю майнкрафт. И все мои друзья любят майнкрафт. Самое интересное в том, что мне 23 года, друзья меняются, но майн всегда есть. С любой компанией раз в год наступает месячный забег в майн, и каждый раз это что-то новое и интересное
@g.p.d3791
@g.p.d3791 6 сағат бұрын
Ещё, то что сможет сделать майнкрафт весёлым, это добавка режима классики.
@Shad0wSk1ll
@Shad0wSk1ll 8 күн бұрын
8:16 изменение генерации после уже сгенерированного мира?) Это не совсем стабильно реализуемо, ведь похожая шняга уже есть в Майнкрафте - когда создаёшь мир на старых версиях, развиваешься в нём, потом забрасываешь и, через время возвращаешься в новой версии, генерация уже прогруженных мест остаётся прежней; так же и здесь: чтобы попасть в энд, ты должен достаточно развиться, скорее всего, много где побываешь, а если после победы над драконом будет изменена генерация, то это повлияет только на непрогруженные территории, это имеет место быть только в самом энде, так его будет даже интереснее исследовать
@nironnar
@nironnar 9 күн бұрын
Так майнкрафт наоборот становится более открытым и появляется больше разных вариантов прохождения. Кому-то например не нравятся шахты, он торгует с жителями. Если тебе не нравится система жителей, то просто не торгуй с ними. Ты сказал, что любишь сложность и хотел бы добывать незерит после дракона, тебя и так никто не заставляет искать его до дракона. Майнкрафт наоборот становится более вариативным. Разработчики не ограничивают тебя, давая тем самым свободу, которая делает игру простой. Ты можешь просто напросто не использовать какие-то механики, дабы усложнить себе игру. Ролик сделан чисто для хайпа, чел просто жалуется на то, что майнкрафт это не рпг (сугубо моё мнение)
@user-bi4eo3ys1f
@user-bi4eo3ys1f 8 күн бұрын
Ему надо, чтоб остальные игроки не могли добывать что-либо раньше него более другим способом.
@alexx3358
@alexx3358 5 күн бұрын
Я должен признать, среди всех видео подобной темы это самое познавательное и интересное.
@uniquesteel54
@uniquesteel54 6 күн бұрын
У меня после каждой игры в mincraft депрессия. Вообще не понимаю почему. Начал играть только год назад
@eichi8142
@eichi8142 5 күн бұрын
Ничего, привыкнешь
@user-wq7dv1mi1q
@user-wq7dv1mi1q 6 күн бұрын
В этом плане мод better than adventure прекрасно показывает, как стоило бы обновлять майнкрафт. Ведь в BTA реально интересней играть, а в нём разработчики использовали некоторые приёмы, которые предлагал автор видео, к примеру вариативность в плане брони
@mrDurman13
@mrDurman13 10 күн бұрын
Ты в конце такого философа включит, что вообще отпад😅
@user-gg7ix9sk9b
@user-gg7ix9sk9b 9 күн бұрын
В конце видео после "Началось" далее идёт: "пока, фулл HD житель", "или зомби", для того, что-бы это прочитать я заснял конец видео и просмотрел его на пониженной скорости (В ютубе оно даже с пониженной скоростью примерно в это время заканчиваться и на паузу поставить или тяжело или не возможно)
@Robloxerobby666
@Robloxerobby666 Күн бұрын
К примеру изумрудные вещи , броню и меч , топор , мотыгу , лопату так изумруд станет более полезным чем сейчас
@bayurzhane9906
@bayurzhane9906 7 сағат бұрын
Есть какой то мод который растянет путь до дркона края? Тип добавит ещё предпеты что бы открыть портал в край или в ад или добавит какие то зомки.
@Znaiu993
@Znaiu993 9 күн бұрын
Со спавном незерита и данжей бужет технически сложно, но можно после убийства дракона увеличить шанс появления монстров в броне, кста можно сделать так что бы зоглины и зомби пиглины натурально спавнились возле порталов в незер
@user-yv6ge4xb6e
@user-yv6ge4xb6e 7 күн бұрын
Не бросай свой канал, ты очень талантливый!!!
@raxar8326
@raxar8326 10 күн бұрын
Пожалуйста, если кто-то найдёт мод, на что-то подобное, дайте название. Видос хороший, всегда знал, что майн уже не тот, но только сейчас понял почему. Автор, продолжай в том же духе и добьешься успехов 😎
@shooshex
@shooshex 4 күн бұрын
как обычно, "ни одну шахту нельзя скрафтить"
@mzil
@mzil 6 күн бұрын
Да, согласен, с некоторыми предложениями я не согласен)) Ты предлагаешь сделать так, чтобы игроки нормальные, которые исследовали Верхний и Нижний миры до победы над Драконом, теперь ради Незерита и Города должны были проходить ещё большее расстояние? Ну, у Мечей и сейчас есть взаимоисключающие чары. Не создаст ли добавление скорости перезарядки избыток контента? Можно попробовать усложнить игру взаимоисключением Разящего удара, Отдачи и Поджигания у луков и мечей с остальными зачарованиями урона, но взамен усилить эти эффекты (длительность горения, сила отталкивания, дальность "ражения"). Усиленные эффекты будут привлекательнее, чем сейчас, но при этом потребуют дополнительных вложений в дубликаты оружия для разных нужд. Ну и про мобов, для меня лично игра становится достаточно простой, как только я построил свой дом. Достаточно коробки из булыжника с железной дверью и без окон, чтобы тебе ничто не мешало спокойно добывать ресурсы, еду, может даже рыбачить, и даже порабощать жителей, если ты припасёшь их из деревни. С этого момента ту же Кровать можно вообще не использовать до битвы с Драконом. Поэтому сложность стоит увеличивать с самого начала - увеличить скорость набора Локальной сложности и её максимум - чтобы в итоге мобы всё чаще появлялись с экипировкой, а ещё можно, например, продлить путь до Энда, если немного увеличить дальность атаки, снизить дальность агрессии у Эндерменов и дать им возможность звать на помощь всех Эндерменов в округе, тогда добывать Жемчуг будет гораздо более серьёзным испытанием, в том числе с учётом других мобов, которые не боятся козырьков, и с учётом взаимоисключающих зачарований выше. Алмазам совсем недавно добавили применение для копирования шаблонов, что мне очень нравится, а Меди в предстоящем обновлении добавляют строительные вариации и даже новый светильник, полезный не только по прямому назначению, но и как приёмник импульсов для Красного камня.
@SYDwit
@SYDwit 4 күн бұрын
А как играть на сервере если то что ты сказал ближе к концу будет?
@user-yz5hh6nu9j
@user-yz5hh6nu9j 6 күн бұрын
Не дай бог босс увидит слово которое на превьюшке
@komar3243
@komar3243 10 күн бұрын
ахахахахаххаахах, теперь все +/- популярные видое про "мёртвый майн" будут заполнены комментариями с отсылками к ролику Пугода
@aventsouls9914
@aventsouls9914 4 күн бұрын
Он не стал скучным, мы стали взрослее, и наши взгляды тоже поменялись, как и ко всем вещам
@dristogan-dv4jl
@dristogan-dv4jl 3 күн бұрын
Насчёт крепостей... Это как по мне даже хуже, тупо в 3-и раза дольше бегать, бегать не особо и интересно, темболее по аду где везде лава, и нужны стаки блоков для мостов
@user-fh3id2eu4j
@user-fh3id2eu4j 9 күн бұрын
Хочу кое-что добавить к мнению автора: после убийства эндер-дракона сложность увеличется вровень с другим контентом, который наоборот, помогает. Но ещё я бы хотел, чтобы разработчики сделали визера обязательным для прохождения игры босса. Суть в том, что звезда (которая падает с визера, я её название уже забыл) будет использоваться для активации зндер-портала. (Да, эндер-порталы больше не смогут генерироваться сразу активированными, как на тех же сидах.) После убийства визера контент также добавится и столько же, сколько после убийства эндер-дракона, но контент после визера будет только в обычном мире и в незере, поскольку в эндер-мире контент навряд ли после убийства визера будет нужен. Хотя эндер-мир давно требует масштабного обновления.
@antonivanov4263
@antonivanov4263 2 күн бұрын
Проблема больше в том, обновления все более и более куцые. Нам не дают новых механик, нам не дают новых блоков для старых механик, нам не дают новые данжи и мобов и не обновляют старые. По сути, практически все обновления косметические. Последние два это вообще смех. Типа, кмон, вы создали прикольную механику с скалк-сенсеров, считай беспроводеой редстоун (хотя, он по возможностям тоже не очень), но в комнате под порталом показываете... Примитивные схемы с редстоуном. Просто зочем.... Или вы добавили с разными блоками меди медные лампы которые... Нельзя скрафтить. Вот просто спасибо. Тот же грибосвет тоже нельзя скрафтить, но его в аду вагоны, а дворец хрен найдешь. Так что давайте будем честными: майнкрафт стал скучным потому, что у моджанг не хватает яиц что-то кардинально новое добавить или реворкнуть старое
@ILIADOD
@ILIADOD 9 күн бұрын
А почему видео на первое апреля вышло 12 мая
@user-bj3tn1ii2y
@user-bj3tn1ii2y 2 күн бұрын
Не пытайтесь сделать из одной игры другую. Это не имеет смысла. Да Моджанг стоит выпускать глобальные обновления почаще (как например незер апдейт), но не стоит пытаться запихнуть геймплей одной игры в другую. Террария и Майнкрафт да и другие похожие проекты уникальны по своей природе и структуре, у них как и у всех игр есть свои косяки и недочёты, но майн в том виде в котором он существует сейчас, намного вырос по сравнению даже с ним же 5 лет назад. А вообще если вам надоела ванила накачайте модов с CurseForge, благо их там тысячи и получите контента на годы в перёд. Спасибо за внимание!
@user-ni5ov6kh5b
@user-ni5ov6kh5b 4 күн бұрын
Как играл 10 лет назад в майн только с модами, так и сейчас, без модов игра пустая.
@maximfremonow6399
@maximfremonow6399 6 күн бұрын
Я перестал играть в Майнкрафт после того как упростили добычу алмазов, стало слишком скучно, теперь не надо быть в шахтах часто, можно сделать палки и накупить алмазных предметов у жителей и за час игры ты получаешь уже все, а раньше надо было минимум часа 2-3, и то если повезёт
@flexpictures146
@flexpictures146 3 күн бұрын
Вообще б не сказал, что игра стала короче. Чисто из-за большего количества контента и желания изучать свой личный мир (камон, я за серьез взялся за изучение картофельного снапшота)..
@user-pd5nw5ox3j
@user-pd5nw5ox3j Күн бұрын
То, что ты предлагал о развитии прогрессии майна не актуально, потому что **А Как же сетевая игра**? Сервера? Там это не получится сделать, всё будет доступно для всех и сразу
Как на 100% пройти Майнкрафт
17:17
GRIDoN
Рет қаралды 548 М.
The heighiest point you can reach in Survival
18:45
40 Литров Пива
Рет қаралды 305 М.
YouTube's Biggest Mistake..
00:34
Stokes Twins
Рет қаралды 76 МЛН
Кәріс тіріма өзі ?  | Synyptas 3 | 8 серия
24:47
kak budto
Рет қаралды 1,7 МЛН
Когда на улице Маябрь 😈 #марьяна #шортс
00:17
Я изучил код GTA 5 и это П..ДЕЦ
17:18
Типичный Салли
Рет қаралды 468 М.
Майнкрафт официально мёртв.
13:21
Илья Манга
Рет қаралды 77 М.
Самые ВОЛЬШИЕ Бещи в Minecraft
14:46
Mr Mercury
Рет қаралды 100 М.
59 Профессиональных Майнкрафт советов
32:49
Стоун! майнкрафт
Рет қаралды 193 М.
esto no es un juego, es la vida real...
0:18
ORION
Рет қаралды 12 МЛН
ПОМОГИ ХЕРОБРИНУ ЧЕЛЛЕНДЖ #Shorts #Глент
0:39
Minecraft: Who was the best? 🤔 #Shorts
0:29
Twi Shorts
Рет қаралды 33 МЛН
Қорқынышты Майнкрафт - 3 бөлім ✅
33:07