@@dkwin6918 항상 매 세대마다 이상한 포켓몬은 나와왔음 당장에 1세대 포켓몬인 도나리 디자인도 극혐인데
@user-wu3yc8kc3j2 жыл бұрын
이 시리즈 잘 되서 한지우 버전으로다가 오픈 월드로 전 지방 여행 컨셉 나오면 좋겠다. 포덕들 중 누구나 한 번 바라보는 모든 지방 돌아다녀보기...
@재지tv2 жыл бұрын
그거 좋은 생각이네요!!!
@expl1062 жыл бұрын
근데 아직까지 유지하고 있는 겜프맄 기조를 보고 '1~8세대니까 68000원은 좀 그렇고 200000원 정도로 해줄게, 즐길거리 8배에 가격은 3배 혜자아님?'이나 '포켓몬 odd(1,3,5,7,세대), 포켓몬 even(2,4,6,8,세대)로 분할해서 두개만 사면 모든세대를 즐길 수 있다고??' 같이 상술에 찌든 게임이 될수도.....ㅋㅋㅋ
@user-ix6jd3yc2z2 жыл бұрын
용량...
@UwU.522 жыл бұрын
콘솔로 가능할까 모르겠네..
@good18702 жыл бұрын
dlc로 추가하면 되긴 할거임 문제는 푸키먼들이 스위치로 오며 다 삭제 되었기에 불가능할듯
@민트티2 жыл бұрын
진짜 전 작품이 선녀가 안되어버린 갓겜
@CHEFFLE592 жыл бұрын
ㄹㅇㅋㅋ
@user-fq9ht1ec8n2 жыл бұрын
이게 ㄹㅇ
@alresto74492 жыл бұрын
브다샤펄은 이걸위한 것이였다
@user-rj8hw5xu6c2 жыл бұрын
이게 진짜 4세대 리메이크지 ㅋㅋ
@UwU.522 жыл бұрын
아 전 작품은 버리는 겜이였다고 아 ㅋㅋ
@POM-xg6sj2 жыл бұрын
아르세우스는 진짜 포획 위주로 해서 도감을 완성해가는 성취감이 좋았지만 달리기 버튼은 조금 아쉬운거 같았어요
@Keyment07152 жыл бұрын
달리기 좀 어색해서 계속 지도로 이동하거나 워글타고다님
@user-lh6mi9sh9p2 жыл бұрын
달리기가 있었음??
@yeetheeler65942 жыл бұрын
신비록 나오기전까진 계속 굴러다닌 1인
@freshserial_2 жыл бұрын
저도요ㅠ 마을에서 이동이 너무 느려서 서브퀘스트 하다가 스위치 던질 뻔했어요ㅠㅠ
@user-ue6cv1hg1k2 жыл бұрын
달리기가 뭐에요??
@freysca2 жыл бұрын
이번건 진짜 간만에 재밌었음. 뭔가 도감을 채운다는 느낌이 진짜 있고 기존의 작품에 비해 포획하는 피로도가 훨씬 적었음. 그냥 열매던져놓고 하이퍼볼 통수맞추기만 해도 우두머리 높은 확률로 잡는데다가 풀피에다 수면하기만해도 잡히는 경우가 많아서 잡는게 편했음. 새로운 시스템들 다 마음에 드는데 유일하게 마음에 안드는건 스피드기반으로 턴이 돌아오는 턴제는 좀 불편함. 속공-강공이 정확히 얼마나 턴에 영향을 미치는지도 모르겠는데 내가 싸우던 포켓몬이 기절했을때 새로운 포켓몬을 내보내도 내 턴이 아니라서 바로 한번 맞고 나락갈 수 있음. 턴제만큼은 원래 시스템이 좋았음. +7:20 화내면서 쫓아오는 애들은 벌레먹은 규토리, 진흙경단같은걸로 줘패면 지치면서 포획시도가능함. 일반적인 푸키먼은 1~2개 던지면 되는데 우두머리급은 10개정도 던져야 됨.
@user-fs1zn6no5t2 жыл бұрын
턴은 우측상단애 표시할 수 있지않음?
@ccsh25432 жыл бұрын
그 뭐 오른쪽에 공격순서 나오긴 하는데 나도 적포켓몬도 그 번개나 번개엄니 차이같이 기술별로 속도 다른거랑 뭐 전광석화 같은 개별적으로 순서에 영향주는 기술하고 속공, 강공같은걸 여러마리가 각자 턴에 써대니 내턴에 순서 파악하기가 좀 귀찮긴하죠 2대1이상이나 우두머리 상대로는 우리순서가 좀 손해보는거 같기도 하고요
@beksuk112 жыл бұрын
공감합니다 턴 시스템이 짜증나요
@holidayj26602 жыл бұрын
한카리아스처럼 단단하고 빠른 포켓몬이 아니면 강공을 최대한 자제해야 합니다 안그러면 진짜 상대 쓰러뜨리고 난 다음 턴에 아무것도 못하고 그냥 갈려나가요
@user-ej3qm9nm2o2 жыл бұрын
y 누르면 속공 강공했을때 순서 나오는거 아님?
@lim52122 жыл бұрын
기대치를 워낙 낮춰 놔서 준수한 게임이 나오니 갓겜같다
@ddd-hu3fg2 жыл бұрын
아이피 자체가 너무 좋아서..
@qpsa2 жыл бұрын
이게 맞다
@___Happiness___2 жыл бұрын
@@ddd-hu3fg 세계 1위 IP ㄷㄷㄷ 그것도 독보적인….
@user-resunotsame2 жыл бұрын
@@___Happiness___ 님 포켓몬은 3위고 1위는 마리오예요
@___Happiness___2 жыл бұрын
@@user-resunotsame 다시 찾아보고 오세요
@yonakachan48452 жыл бұрын
근데 이번에 아르세우스는 진짜 오랜만에 포켓몬하면서 재미라는걸 느꼈음
@phillippark15572 жыл бұрын
레알 오랜만에 밤새면서 겜했네 ㅋㅋ 제발 나중에라도 대형 dlc내줬으면 ㅜㅜ
@HUY-pv1ke2 жыл бұрын
ㄹㅇ이펙트가 좋아지니까 재밌어졌음ㅋㅋㅋ
@seokyoung_462 жыл бұрын
@@phillippark1557 너두 밤 샜구나ㅋㅋㅋㅋㅋ
@pitot0philo2072 жыл бұрын
@@phillippark1557 어 너두? 야 나두ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@NemoMonochrome2 жыл бұрын
멘트 하나하나 포켓몬 이름 나오는거 너무 귀여워요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@qpsa2 жыл бұрын
오랜만에 포켓몬 시리즈의 발전 가능성을 본것 같아서 정말 좋았음 물론 아직은 하자가 많이 보이긴 하지만 언젠간 완전한 오픈월드 포켓몬이 나오지 않을까하는 생각에 기대가 됨
포획 시스템은 ㄹㅇ 잘 만든듯 예전엔 포켓몬 많이 잡아봤자 20 ~ 30종류 정도까지가 끝이었어서 아 내가 도감작을 별로 안 좋아하나보다 생각했는데 레알세에선 벌써 100종류 넘게 수집함 ㄷㄷ 대신 육성과 배틀의 재미가 조금 부실해진 감이 있는데 다음작에서 이거 해결하면 ㄹㅇ 수작 내지 명작급 포켓몬 하나 나올듯
@noopen82822 жыл бұрын
진짜 포켓몬의 목적을 반영한 게임인건 맞음 배틀충들은 아마 이번 작품이 별로일거고 포켓몬 잡는게 재미 있을까 의문이기도 했는데 막상 해보니까 존나 열심히 잡게됨
@johnnarsen2 жыл бұрын
이번작 방향성 확실히 잘 잡은 거 같음
@0608Honey72 жыл бұрын
포켓만 마리오 젤다에 비해 이번 스위치 대표작이 아직 안뽑힌듯..
@prix88932 жыл бұрын
전투는 사실 별수 없으니 어쩔수 없고.. 그 외 부분이 기존 틀을 확 깨고 나와서 너무 재밌게 하고 있네요
@kulis48782 жыл бұрын
개인적으로 소울실버로 유입했던 유저 입장에서, 이번 레알세는 역대 최고의 포켓몬 게임이었음. 그래픽만 조금씩 바뀌고 큰 틀에서 매번 같은거 반복하는 느낌에, 좀만 걸어가면 의미없는 NPC강제배틀에 신물나고 있었는데, 간만에 정말 포켓몬이 살아있는 세계를 돌아다닌다는 느낌을 받는, 처음 포켓몬 게임을 접했을때 기대했던 부분들을 채워주는 게임이었음. 앞으로 이 방향으로 발전해나가길...
@holidayj26602 жыл бұрын
그 영향으로 npc 배틀이 사라져서 스토리 진행시 렙작이 조금 힘들어지긴 했는데 그걸 배려한건지 모르겠지만 해피너스 우두머리를 고정으로 배치시켜줬죠..ㅋㅋㅋㅋ
@gglo65012 жыл бұрын
@@holidayj2660 ㅇ
@holidayj26602 жыл бұрын
@@gglo6501 뭐
@user-xo7cd4ez8l2 жыл бұрын
@@holidayj2660 ㅇ
@user-my2ic6vh2n2 жыл бұрын
이형은 진짜 밈 파악하는게 기가막히네ㅋㅋ
@colaispepsi2 жыл бұрын
플레이 영상을 본 포덕이 아닌 입장에서는 그 그래픽인데 노력한게 보인다라는 평가를 받는게 얼마나 게임프리크의 역량이 낮게평가되고 있는지 그래픽면에서 5년전 게임이랑 비교해도 우위를 가지지 못함에도 시도를 했다는거에 만족한다는 평가가 얼마나 기대치가 낮은지를 느끼게 했음
@neko8bit2 жыл бұрын
슈퍼로봇대전과 같은 거죠. IP빨 오냐오냐.
@Arunyang999ho2 жыл бұрын
확실히 실제로 나오기 전엔 이런게 무슨 포켓몬이냐고 재미없을것 같다고 생각했는데 막상 해보니까 엄청 재밌었네요. 설 연휴내내 스위치 붙잡고 몬스터볼만 던져대다 연휴가 끝났습니다.
@gobeedrill2 жыл бұрын
소드실드 반갈죽 사태 이후로 포켓몬에 너무 실망해서 신작들 다 샀던 사람인데도 dlc,브다샤펄,레알세 다 구매 안했습니다... 그래도 사는 사람은 많더라고요......
@user-Mago60602 жыл бұрын
브다샤펄 나왔을때와 지금까지 안 사겠다고 하고 살짝 흔들렸지만 잘 참고 끝까지 안 샀어요 ༼๑•̀ɷ•́༽و✧ 레아세는 사서 하고 있는데 이런방식 게임 처음 해봤지만 나름 할만한것 같아요 😁
@RJ_S2 жыл бұрын
배틀은 스토리 내에서 최소한만 하는 수집덕이라 이번 작 너무 좋아요. 꼭 배틀만이 아니라 여러가지 방법으로 포획되는 게 현실감 있어서 더 마음에 들고ㅠ npc가 대놓고 죽는다 같은 대사를 여러번 강조해서 친다던가, 기존 괴담들 은근슬쩍 다룬 거나 피카츄만 성우 목소리 쓰던 거 없어진 거는 좀 놀라기도 했네요ㅋㅋ 여기서 인간 npc들 인공지능, 모션, 그래픽 퀄리티만 좀 더 올라가면 전 더 바랄 게 없을 듯ㅠㅠ
@chojang__2 жыл бұрын
기대가 하향평준화 되니 수작정도만 뽑아도 우주명작이 되는 포켓몬시리즈...
@user-hi6vv2hd9o2 жыл бұрын
5세대:이때까진 매우 괜찮았음 6세대: xy스토리 조지고 메가진화로 민심이 오르락 내리락 오루알사는 좋았지만 원작이 명작인데 평타밖에 못침 7세대: 안그래도 썬문 평가 안좋은데 울썬문내서 씹창냄 8세대: 오픈월드라고 기대하게 만들었는데 와일드에리어 기대 이하 + 포켓몬 타노스 + dlc 끼워팔기 삼연타로 말아먹고 4세대 리멬 늦추고 늦춰서 기대치를 하늘 끝까지 올렸는데 기대를 배신하다 못해 우롱한 급으로 만듬 이러니 레알세가 좋을 수 밖에 없지
@sanghoonlim34072 жыл бұрын
오픈월드라기엔 요즘 잘나온 게임이 많아 어디 명함도 못내밀지만 20년 넘게 우려먹은 10살 소년소녀의 도장깨기 스토리에서 벗어났다는것만으로도 매우 만족
@chapetchapet19612 жыл бұрын
최근에는 본가를 민다기보다는 레전드 아르세우스 같이 다른 장르쪽으로 포켓몬 ip를 확장시키려는 시도를 많이 한다고 느낌. 그런 의미에서 레전드 아르세우스랑 유나이트는 만족스러운 모습을 보여주긴했지만 그래도 본가를 좀 잘챙겨줬으면…
@user-zu1wr1il4k2 жыл бұрын
레아세 본가로 취급한다는거 같아요
@user-jt4lz8ex3q2 жыл бұрын
언급은 안됐지만 역대 포켓몬 중에 각 포켓몬들 모션이랑 이펙트는 역대급이고 크기도 실제로 다 달라서 엇 쟤는 크다 하고 잡는 등의 재미도 있습니다. 같은 종이라고해도 작고 큰 개념이 있어 또 색다르더라고요. 거기다 지금까지 나왔던 포켓몬의 불편함을 죄다 삭제하고 쾌적한 플레이를 기조로 만든점도 좋았습니다. 배틀 시작 이탈 수렵이 모든 행위가 컷씬이나 로딩하나 없이 실시간으로 계속 이뤄지는 게 너무 좋았네요. 갠적으론 이 베이스에 추가로 포켓몬 스냅같이 사진 찍는 컨텐츠도 있으면 좋겠다 싶었어요. ㅎㅎ 생태계를 직접 조사하며 사진찍고 배틀하고 수집하면 정말 재미날 거 같네요.
@user-cu6ui1hf6v2 жыл бұрын
저도 재밌게 즐기고 있는 입장으로 팁하나 드리자면 근처포켓몬 마킹 안된상태에서 ZR꾹 누르시면 1인칭으로 바뀝니다! 그때 캡처 기능으로 사진 찍으셔두 되요!
@RJ_S2 жыл бұрын
오 공감합니다 스킬 이펙트랑 모션이 거슬리는 것 없이 다 자연스럽더라구요!
@russellbertrand72432 жыл бұрын
역대급이라고 할 정도로 재밌음. 한 편으론 매번 똑같은 패턴의 신버전에 질렸기 때문에 재밌는 점도 있는 듯
@Dean-hm9mt2 жыл бұрын
형 이런 영상 영상미가 장난아님... 지루하지가 않어 ㅠㅠㅠ 저번에 생방은 이렇게 말 못 턴다고 걱정하던데 지금 드는 생각은 굳이 생방에서 이렇게 입 털 필요가 있을까야 ... 형은 형이 잘하는거 하면 되지 ㅋㅋㅋㅋ 생방은 그냥 여유롭게 사람들이랑 의견 나눈다고 생각하고 편하게 부담 안가졌음 좋겠어
@libretto05112 жыл бұрын
원래 도감 업적 이런 거 채우는 거 좋아하는 편인데도 계속 잡는 거 귀찮아서 괜히 샀나 후회했지만.. 계속 해보니 장소 넘어가면 뭐가 나올까 이런 생각 하고 있네요ㅋㅋㅋ 다만 서브퀘가 좀 귀찮은 감이 있고 어디 돌아다니면서 어그로 끌리는 것도 좀 짱남..
@user-mm9ej1cs9y2 жыл бұрын
10:22 전 영상에 오케이징 못넣어서 아쉬웠는데 센스 좋았다👍
@user-fq6is6bq2q2 жыл бұрын
시도는 좋았지만, 요소요소가 너무 늘어지고 루즈한 부분을 어쩌지 못한 게 심히 아쉬운 작품이었습니다. 포켓몬을 대하는 세상의 시각은 변해있는데, 설득력이 없고 막 나가는 초반부도 힘들었구요... 그래도 다다음 작품 정도는 사게 되지 않을까 하는 물건이었네요.
@user-xe5oe5zu5b2 жыл бұрын
이번작품은 샀어요?ㅋㅋㅋ
@DHLee-vg4qk2 жыл бұрын
처음에는 생각없다가 점점 정보가 풀리며 생각보다 괜챦게 잘 나오는 거 같아서 발매 2주전쯤 예약해서 게임하는데 아직 갈길은 멀지만 이런 도전을 시도한 것 좋게 보이네요
@angryrupy2 жыл бұрын
그래픽은 그렇다쳐도 너무 게임성이 좋은듯 ㅋㅋㅋㅋ 진짜 맨날 노가다 트레이너 지뢰 은근히 신버젼이 나와도 뭔가 스토리 빼고는 전부 지루한 요소였는데 이걸 바꾸니 좋아짐
@manaz7472 жыл бұрын
근데.. 아르세우스에 도전하려면.. 도감 싹다 포획하라는 좀... 오히려 신이라는 존재를 잡기에 알맞는 조건이려나요? ㅋㅋㅋㅋㅋ
@Moon_whale.2 жыл бұрын
개인적인 바램으로는 레전드 아르세우스 같은 플레이방식 게임 A와 기존 포켓몬 게임 시리즈 B가 번갈아가면서 따로따로 나오면 좋겠습니다
@user-pf4fq6br8e2 жыл бұрын
0:30 "게임 프릭크의 컨텐츠 날로 먹기가 심각합니다만, 막상 해보니 재미도 있고 피카츄도 오박사도 귀여워서 최고입니다!"
@@user-bf1ql9fo1g "오늘도 드립에 적당히 웃어넘기지 못한 나는 까칠한 나를 연기합니다."
@user-bf1ql9fo1g2 жыл бұрын
@@abc-val "주위 사람들에게 맥락은 읽을 줄 모른다는 평을 받지만 대충 시니컬하고 유쾌한척 하고 말하면 먹힌다고 생각합니다"
@tany_used_substitute2 жыл бұрын
이번 레알세가 저같이 적당히 스토리밀고 실전 배틀 파티 꾸릴 생각하던 실전러에게 포켓몬 포획의 손맛(?)과 도감 수집의 재미를 알게해 준 작품이라는데 백번 동의합니다. 이게 왜 재밌냐고 ㅋㅋ 아 ㅋㅋ
@mu16002 жыл бұрын
ㅇㄱㄹㅇ
@HeartyRuby2 жыл бұрын
8:10 숲들숲들 ~_~ 그립읍니다 더 지니어스 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@benjaminjung942 жыл бұрын
몬스터볼 달린 활이나 총, 아니면 투척 스킬 올리면 속도나 커브넣거나 그런식으로 포획자체에 요소 넣을순 없나? 아니면 필드에 미리 덫깔아놓고 어그로 끌면서 유인하거나
@Hopps52 жыл бұрын
어차피 번개나 운석맞아도 사는 애들인데 몬스터볼총있어도 나쁘지 않을듯 ㅋㅋ
@jeongminpark4832 жыл бұрын
확실히 포획에 강점을 두면 라이트 유저들이 더 진입하기 쉬운 거 같습니다ㅎㅎ 레츠고도 그랬고
@psjcosmo2 жыл бұрын
초등학교부터 쭉 함께한 포켓몬이라 이번 출시작은 이전 작들과 많이 다르지만 좋은 변화라고 생각합니다 추후 출시작도 이처럼 좋은 방향으로 변화해 갔음 좋겠네요 (그래픽퀄좀 더 올려주라!!!)
@aostkwkd2 жыл бұрын
2:19 이거 상단 우측 문구 일부 포덕들의 의견이 아님 실제로 일본내 익명 대기업 종사자들의 스레에서도 나온 유명한 말 [사내에선 내면 팔리는것이라는 분위기가 있음]
@user-nohandleplz2 жыл бұрын
오~ 포켓몬이 사람도 공격하는거 너무 좋음. 포케스페 만화책이 실전 포켓몬배틀 같아서 진짜 좋아하는데, 드디어 원작에서도 대인공격하게 했네.
@dalhogwak25012 жыл бұрын
오늘 컨텐츠도 재미있게 봤습니다. 포켓몬이라고는 소싯적에 적청녹, 금은 까지만 하고 졸업했는데 이 영상 보니까 신작 또 한번 질러보고 싶어지는군요 ㅋㅋ
@runovaa2 жыл бұрын
이번 시리즈는 역대급... 그동안 정으로 했다면 이번엔 진짜 게임으로써 포켓몬을 한 기분이라 오랜만에 너무 좋았습니다ㅠ 추가) 이상한걸로 싸우시는데 저는 역대급이라는 건 포켓몬 시리즈중 말하는 것이고 새로운 시도라는 점과 그동안 실망만 시켰던 게임프리크가 제대로 된 '게임'을 주었기 때문에 좋았다는 평을 한 것입니다. 물론 그래픽적으로나 세세한 부분에 부족한 점이 많지만 게임 자체는 굉장히 (개인적으로) 재밌고 즐겁게 플레이했으며 아주 어렸을때부터 거의 20년간 포켓몬을 사랑했기에 새로운 형식의 이번 작품이 감회가 새로웠습니다. 싸우지들 마세요...
@최고소비에트2 жыл бұрын
저게 역대급이면 뭐 지금까지 무슨 겜을 하신겁니까....
@user-xs4ve3dj1l2 жыл бұрын
@@최고소비에트 해보셨어요?
@user-eq3lb3qk1v2 жыл бұрын
@@최고소비에트 당장 저거 전작이 굳건이 에디션이니까 ㅋㅋ
@user-pj3qs5ou3v2 жыл бұрын
진짜 레전드찍었다 이번에
@kimbab-nk9jc2 жыл бұрын
게임 자체는 재밌는데 그래픽이 진짜 2022년에 65000원주고 받은게 맞나 믿기지도 않는 수준으로 개구림;;
@user-gz4se8dt1p2 жыл бұрын
브샤펄을 외주 맡겨서 그렇게 출시한건 레아세의 그래픽 문제를 덜떨어져보이게 만들기 위한게 아니었을지... 예전 작품들에 비해서 게임 난이도가 많이 쉬워져서 좋기도 한데 개체값이나 포켓몬들 특성이 사라진건 조금 아쉬웠던... 그래도 이번 작으로 다음 시리즈도 기대되게 만들었다는 점에선 성공적이었다고 봅니다
@wlcm12552 жыл бұрын
25시간 후기 동굴 들어갔을 때 캐릭터 실루엣 누끼 딴 것 처럼 하얀 점들 보이는 거, 동굴이나 얼음 같은 바닥 위에서 사람이나 포켓몬이나 포켓볼 같은 게 조금 떠 있는 것처럼 보이는 거, 멀리에 보이는 날아다니는 포켓몬들이 움짤 처럼 초당 2프레임으로 움직이는 거 를 제외한 나머지 부분들은 다 좋았음. 배틀 난이도, 타격감, 기술 이펙트, 심지어 스토리도 은근 재밌었음 새로 도입된 시스템으로 멀티 플레이 배틀을 해보고 싶기도 한데 추가될 일은 없을 것 같음
@seokyoung_462 жыл бұрын
아ㅋㅋㅋㅋㅋ 크로벳 딸깍딸깍 거리면서 나는거 보고 살짬 깸
@jhpark12 жыл бұрын
옛날시절 옥수수스프만 먹고 추가되는거라곤 후추가루정도만 있다가 건더기 조금 생기니 기존유저들은 만족할 수밖에 없지
@StingTV2 жыл бұрын
연휴 끝나고 보는 성회님의 지식백과 이건 못 참지!!!ㅋㅋ
@michaelkwon2 жыл бұрын
개인적으로 대깨포로서 브다샤펄까지 다 샀지만 이번 레알세는 진짜 재밌었음. 4~5세대 이후로는 거의 배틀하려고 샀는데 이번엔 진짜 순수 재미가 느껴져서 좋았음. 이제 제발 레전드 큐레무 만들어줘 게임프릭 +그래픽 빼고 아쉬운점이 있다면 전투 시스템. 신선한 요소 많이 넣으려고 하긴 했는데 속공/강공 턴 개념이 직관성이 많이 부족해서 불편함. 싱글이라 망정이지 온라인 배틀이 됬다면 환장할 요소
@foxrain47912 жыл бұрын
바로 전작까지만 해도 낼때마다 욕을 안먹은 적이 없는 게임인데 이번엔 확실히 잘 만들었는지 호평이 훨씬 더 많네요
@user-eu2wd2fk7s2 жыл бұрын
진짜 야숨 반만돼라 했더니 야숨 반절만 따라함. 예전엔 외주하라하면 외주주고 그럼. 프리크 은근 유저말 잘 들음.
포켓몬을 좋아해서 대부분의 게임팩을 다 해보긴 했지만 내가 좋아한다해서 모든사람이 이 게임을 찬양할수는 없는 노릇이니 단점을 지적해주고나 알려주는 영상도 열린마음으로 보니 안보이던 단점이 보이고 하니 좋네
@ziyabKL2 жыл бұрын
7:58 사실 공포는 골드버전에서 꼭두 젖탱크한테 구르기로 느꺄봄ㅋㅋㅋㅋ
@Hopps52 жыл бұрын
+목호의 3나뇽
@user-ot3in1xm9o2 жыл бұрын
아직도 조상과 러브라인타서 번식한다는 타임루프 정리한 사람의 게시글을 잊지를 못합니다
@user-rf4ep6rb4f2 жыл бұрын
포획한 포켓몬 한번에 놓아줄수있는 기능 생겨서 와 갓겜 ㄷㄷㄷ 이랬는데 정렬기능 없는거보고 개웃겼는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 정렬기능 ㄹㅇ 10세대에 나오나 ㅋㅋㅋㅋ
@user-zk5sk5sp1d2 жыл бұрын
게임도 진짜 안 하는 사람이고 닌텐도로 주구장창 모동숲만 돌리는 사람인데 이번에 이거 한번 해볼까 싶다.. 항상 배틀 중심이라 취향 아니라서 못 사고 있었는데 이번 레알세는 진짜 사볼만 한 거 같음,,,
@M00Nlight_002 жыл бұрын
10:04 인정티비 너무 찰져서 계속 보게되는데 자주 써주세요..
@jrgelgoog2 жыл бұрын
라이딩포켓몬들의 전환이 생각보다 매끄럽고 진짜 좋았는데 바다위를 달리다가 육지로 올라오면 다른 라이딩 포켓몬이 자연스럽게 나오면서 달리고 이런게 겜프릭 게임에서 가능할줄이야
@lovely_pichulee48182 жыл бұрын
이번 아르세우스는 이브이 & 피카츄 + 포고 + 아주 약간 젤다삘 묻은 대작인거 같네요 진짜 재밌게 즐기고 있어요 ㅎㅎ
@user-kg6sx8ih4t2 жыл бұрын
아이들 감수성 자극하기 딱이지 공룡백과 보고 장난감 좋아하고 생물 곤충 채집하는 재미. 그걸 보고자란 기성세대가 나중에 아이한테 자연스레 또 보여주게되고, 장수할수있는 이유는 꽤나 단순하고도 당연한 이유임. 게임 내적으로 시스템이나, 퀄리티가 중요한 장르가 아니라 케릭터성으로 명맥유지하는 시장인거~
@user-ou4dq8oh9k2 жыл бұрын
8:35 It's a bird! It's a plane! It's a serpent!
@kylepark70152 жыл бұрын
0:38 미국에서 심리학 전공했는데 백인 교수가 "너 일 잘 하니까 다음 학기에도 계속 여기서 인턴 하지 않을래?"했는데 이 말이 딱 떠 올라서 "저 다음 학기에 휴학합니다"하고 나온후 미국에서 부동산 투자로 괜찮게 먹고 살고있습니다. 어린이 여러분 절때 교수님 말 믿지 마세요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@rowletcute2 жыл бұрын
레전드 아르세우스가 부족한 게임인건 맞지만 슬슬 봉합되고 있던 포덕들의 대가리를 크레토스 도끼질 하듯이 깨버린건 확실함
@abxjsjcnjencnf2 жыл бұрын
우리가 어릴적 대부분이 포켓몬을 처음접했던 애니메이션에서 봤던 몬스터볼을 던져서 포켓몬 잡는거랑 길가다가 포켓몬이랑 싸워서 포획하던게 현실로 눈앞에서 이루어진 느낌 이때까지는 몬스터볼을 던져서 잡는다는 느낌이 아니라 몬스터볼을 사용하는 느낌이엇는데 지금까지 그래왔으니 그게 당연하다고느꼈는데 실제로 몬스터볼을 던져서 잡는다는 느낌을 구현한게 좋았음 전투하거나 포켓몬 마주치면 전투화면으로 전환하면서 전투하는 느린 속도감보다 화면전환없이 그 필드에서 바로 전투펼쳐지고 종료하고 전투중에도 움직이면서 실시간으로 포켓몬 전투를 지휘하고있는 트레이너가 된 느낌을 너무 잘구현함. 솔직히 이런 시스템을 생각해낼줄 예상 못했음 포켓몬 배틀하면 내 포켓몬 뒤통수보면서 고정시점에서 하는 전투라는 고정관념이있었는데 전투중에도 시점이동이라는게 제일 감동적임 진짜로 포켓몬배틀 현장에 있는 느낌 차기작들도 이런 시스템으로 가면 너무 좋을듯
05:00 ㅋㅋㅋㅋ영어강사하셔도 재밌게 하실듯 You have to에서 비격식 일상 의사소통용도로 짧게 줄여 쓰는 말입니다:)
@redchiken54612 жыл бұрын
실제로 해보면 상당히 재밌습니다. 대전과 관련된 부분에 대한 스트레스가 없이 개체값이 사라지고 노력치가 개선되어서 라이트하게 즐기기 좋았습니다. 기존 라인업을 유지 하면서 아르세우스 같은 오픈월드 라인업을 병행하면 1년 단위로 돌아가면서 즐길 수 있어 좋을 것 같습니다. 다만 한가지 더 적을 것은 포켓몬 시리즈가 꾸준히 판매량이 받쳐주는 것은 맞지만 4세대-5세대 이후로 평 자체는 꾸준히 떨어진걸로 기억합니다. 매너리즘이라고도 할 수 있는데 게임은 어차피 체육관 8개 돌고 챔피언 잡고 끝이라서 포켓몬이 그럴듯해야 하는데 5세대부터 디지몬 색이 진하다는 평이 높거든요. 썬문에서는 그래서 체육관을 없앴는데 재밌게도 여기서 체육관이 없으니 이상하다고 다시 얘기가 나옵니다. 저는 고전 팬이라서 이러나 저러나 즐기고는 있는데 게임프리크 입장에서는 변화가 불가피하지 않았나 싶습니다.
@user-dw1hj6gx4f2 жыл бұрын
확실히 새로운시도가 성공한거같음
@Culture_land2 жыл бұрын
설에도 저희들을 위해 영상편집해주신 성회형님, 감사합니다!
@user-bl9qd2rk7q2 жыл бұрын
이쯤되면 정말 울선문 레츠고부터 시작해서 소드쉴드 반갈죽, 굳건이 브다샤펄 등등 망작들만 내놓은 게 소비자들 눈높이 낮추려고 조교한게 아닌가 싶은
@papermarble84422 жыл бұрын
구매 의향은 없지만 포유나 처럼 게임프리크가 가진 능력이 좀 발휘된 게임이 아닌가 싶군요. 정규 시리즈 보면 영 속 빈 강정이 아닌가 하는 생각이 들면서도 대부분 외주 개발이긴 해도 포유나나 일부 서브로 낸 게임 중에 살아남은 것(불가사의 던전이라거나)을 보면 비주얼적인 면은 좀 하자가 있더라도 게임 자체의 틀을 잡는건 닌텐도 주요 게임 중 하나를 차지하는 만큼 할 수 있는건 분명했고 그 동안 나온 정규 시리즈는 그걸 제대로 못살린 게 아닌가 싶더랍니다.
@Bbean1232 жыл бұрын
하다보면 볼만 던지면서도 개꿀잼으로 시간 보내는 내가 보임
@user-rd8yg3qj9f2 жыл бұрын
이번작은 근데 진짜 잘나옴 ㄹㅇ 이제 여기다가 스냅 그래픽만 넣으면 됨ㅋㅋㅋ
@seokyoung_462 жыл бұрын
아진짜 물 그래픽만 어케 좀ㅋㅋㅋㅋㅋ
@waldo53412 жыл бұрын
무차별 포획, 남획이 더 강해진 거 보면 이게 로켓단이랑 다를게 뭐가 있나 싶다...
@polaris_37122 жыл бұрын
8:35 갸라도스(물,비행): 새 포켓몬
@user-jg3ml9ce4r2 жыл бұрын
포켓몬이 진심으로 재밌었던건 처음한 포켓몬 이후로 처음이다 포켓몬을 밤 새면서 한것도 처음
@user-zl4dz6ts5j2 жыл бұрын
한국인들 입장에선 굳건이가 없어진게 가장 큰 개선일듯. +굳건이 때문에 없는 트라우마도 생길 판이었으니.
@MoveGreen_Youtube2 жыл бұрын
포켓몬 IP 역사상 최고의 진보지만 일반적인 JRPG 장르 내에선 미미한 발전이라는 평이 딱 어울리는 정도... 용과 같이 7 정도의 혁신을 보여주지 않는 이상 포켓몬은 게임 나올때마다 나오는 구매력은 IP 충성도에 의한 관성 때문이라고 평생 놀림당할 겁니다.
@user-gb9mc2lh2y2 жыл бұрын
영상에 그게 없네 맨날 두버전으로 쪼개팔던 거 하나로 나와서 드디어 소프트 하나로 도감완성이 가능함 본가에서 도감작을 하는 유저가 적었던 건 혼자서는 불가능하기 때문도 있을 듯
@seokyoung_462 жыл бұрын
교환 할 필요도 없어짐 너무 편하다
@theworld46862 жыл бұрын
성회님이 포켓몬 해주시니까 왠지....불길한 기분이.....
@user-sanghahyeong2 жыл бұрын
사소한거 걸고 넘어지는 애들이 얼마나 많으면 공지까지 띄우냐 ㅋㅋ 진짜 성회형 고생한다...
@jihyunshin10422 жыл бұрын
진성 고객들이 꾸준히 있음에도 불구하고 새로운 시도를 한것만으로도 대단하다고 봅니다. 근처 나라에 리니지라는 게임을 만든 회사가 있는데 읍읍
@bskpjw2 жыл бұрын
저렇게 돈버는 회사의 주력상품 퀄리티가 저정도라는게 미스테리.. 근데 어느 게임회사보다도 잘팔리는게 더 미스테리..
@bulsaharam2 жыл бұрын
역대급 재밌긴 했는데, 메인 스토리 엔딩 조건이 너무 뇌절이었어서... 하지만 그걸 감안해도 역대급이긴 했군요
@ACGplayer2 жыл бұрын
이번 포켓몬은 진짜 역대급입니다. 10년만에 할만한 게임 나왔다는 평이 많아요 다들하세요
@Murumurunew2 жыл бұрын
지금 10년동안 나온 게임들은 모두 쓰레기 게임이란 소리죠?
@user-vk9ed4iy7x2 жыл бұрын
요즘 처럼 그래픽이 너무 좋아도 피로도가 높아지는데 젤다 처럼 적당히 아기자한 스타일이 더 좋은듯.
@user-gz8mz4pf9y2 жыл бұрын
저런걸 누가하나 해도 막상 하는 사람들보면 너무 재밌게 하고있더라고요. 그래서 저도 그냥 내가모르는 매력이 있나보다 하고 생각합니다
@swlee62292 жыл бұрын
아무리 포장을 해도 팬들의 기대에도/시대에도/버는 액수 만큼도 못 만든 작품은 부정할 수 없는 펙트. 그럼에도 불구하고 딱히 그런 것들은 신경쓰지 않는 저연령층 소비자(잘못 됐다는건 절대 아님)이랑 욕하면서도 척수 반사로 구매하는 무지성 팬층(잘못된거 맞음 ㅇㅇ)때문에 배짱장사하는거지.
배틀을 안해도 포켓몬을 잡을 수 있고 포획률이 높아지다 보니 포획에 대한 피로도도 감소함. 랜덤 인카운터 식이 아니라 심볼 인카운터 릭이라 마음먹으면 포켓몬이랑 안싸우고 돌아다닐수 있고, 포켓몬 잡는것도 배틀 안하려면 열매나 유인환 같은거 사용하고 연막뿌리고 뒤통수노려서 볼던지고 하는게 나름 재밌어서 저도 스토리만 쭉미는데 이번작은 최종보스만나려면 다 만나야한다고는 해도 진짜 많이 잡긴했네요
@Mazestr2 жыл бұрын
품질은 모르겠지만 잘 만든 게임
@mistcastleP2 жыл бұрын
사람들이 코끼리똥만 6년째 받아먹다보니까 소똥을 맛있다고 착각하고있음.
@2keman3 ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋ 저 레알세 해보려고 하는데 이정돈가요ㅠㅠ
@vod_save3 ай бұрын
@@2kemanㄴㄴ 평점도 실제로 좋아요
@hwinyal2 жыл бұрын
00:08 어우욱... 영상은 다 봤는데 계속 아파요
@servicejs1842 жыл бұрын
그래픽이 전부는 아니라지만... 우주최강 IP포켓몬이면 돈도 어마하게 벌텐데 그래픽이 굳이 저정도 수준으로 만들어야할 이유가 있나요? 예를 들면 어린이들이 많이 즐기게 혹은 다양한층에서 즐길수있게 요구사양을 너무 높이면 안된다라든가 뭐 이런거요 저 귀여운 케릭터들을 더 깔끔하고 이쁘게만들어서 더 웅장한 자연환경속에 녹이면 정말 환장적일꺼같은데 유저점수도 높다는거보니 분명 재미는 있다는걸텐데 기왕이면 재미있는게임 좋은 그래픽으로 보여줘도 되지않나요? 솔찍히 진짜 1인개발 수준에 그래픽이..