¿Por qué antes no nos importaban los FPS?

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ShadowHylian

ShadowHylian

24 күн бұрын

¡Hola! Hoy les cuento porque antes no nos importaban tanto los FPS y jugábamos sin estresarnos por ese contador de FPS que nos persigue hoy en día a los jugadores de PC.
Si me deseas apoyar tengo algunos juegos publicados en STEAM:
store.steampowered.com/bundle...
O también puedes agregar mi juego de terror a tu lista de deseados:
store.steampowered.com/app/26...
Y este es mi Discord:
/ discord

Пікірлер: 463
@jorgedu6
@jorgedu6 22 күн бұрын
Me pasó con The Witcher 3, me lo jugué por cientos de horas en la Nintendo Switch, con el tiempo pude comprarme una PC potente, me pasé varios juegos allí y a los meses volví a tocar The Witcher de switch y a parte de verlo todo pixelado me sentía lento y notaba cada detalle feo que tenía. Le tocará a mi cerebro volver a acostumbrarse xd
@capitanwinters4422
@capitanwinters4422 22 күн бұрын
No sé puede bro, por ejemplo yo cuando estaba de becario, trabaja en imacs pantallas retina 5k, y cuando regresaba Ami casa a ver tv en pantallas HD , me daba asco no lo soportaba , tocó comprarme un monitor 4k 😿
@leonpowalski.loquendo505
@leonpowalski.loquendo505 22 күн бұрын
Me paso con doom eternal de Switch a PC con una 3060 y madres la calidad y la fluidez y toque la switch y no pude jugarlo
@CJ_Fino
@CJ_Fino 21 күн бұрын
me paso XD , yaque yo siempre jugaba con una pc de resolucion de 1366x768 , ahora tengo otra pc de 1080p , y ahora viendo mi antigua pc , lo veo pixelado XD
@user-nu7xx7pc1d
@user-nu7xx7pc1d 21 күн бұрын
me paso lo mismo, primero lo jugue en la switch, que era lo unico que tenia y me parecia perfecto. Luego compraron en mi casa un PC gamer muy potente y lo jugue de nuevo. Es un cambio impresionante y se disfruta mucho mas.
@darianreyes6084
@darianreyes6084 21 күн бұрын
nadie les preguntó la verdad
@neozeta256
@neozeta256 22 күн бұрын
Recuerdo que en los años 90, no se discutía por los fps de un juego, se discutía por el número de colores en pantalla que podía mostrar, o si tú consola era de 64 o 32 bits o en algunos casos se discutía sobre el número de canales de sonido de la consola.
@eduardolobos7380
@eduardolobos7380 22 күн бұрын
Eso quiere decir que toda la vida a la gentr le ha importado el aspecto grafico y tecnico y el que diga lo contrario esta totalmente segado.
@CmPepsi-
@CmPepsi- 22 күн бұрын
pos no, no se discutía porque todos andaban igual, y si no, era culpa del hardware que no podía correr el juego adecuadamente, no del juego.
@srcapibara6932
@srcapibara6932 21 күн бұрын
Que tiempos, creo esa discusión de los colores terminó cuando llegó Midnight Club 3, fue de los primeros juegos en tener el numero de colores que tenemos hoy en día, pero claro, todos esos colores restantes eran puro gris.
@feintexp-2530
@feintexp-2530 21 күн бұрын
Recuerda que además de eso, también se discutía por el sonido
@srcapibara6932
@srcapibara6932 21 күн бұрын
@@feintexp-2530 Ooohhh, la guerra del PAL y NTSC. Hasta había juegos con diferente ost por región.
@branzjpz4863
@branzjpz4863 22 күн бұрын
0:59 tu lo has dicho hermano, la ignorancia, nos daba la felicidad.
@branzjpz4863
@branzjpz4863 22 күн бұрын
wooow amigo me hiciste cambiar de opinión ajajaja, excelente video !
@tkl-69
@tkl-69 21 күн бұрын
Yo le empecé a agarrar cariño a los 30fps. Le subo lo máximo que puedo gráficamente y si no va a un framerate estable, simplemente lo capo a 30 y juego sin tirones, disfrutando de los gráficos, totalmente estable.
@sebasjoestar6968
@sebasjoestar6968 22 күн бұрын
Mi recomendación es que dejen de estar pendientes por los fps y se pongan a jugar xd, ya si el juego se siente injugable o muy lento pues ahí ni quien lo salve.
@elwequeescribev7765
@elwequeescribev7765 6 күн бұрын
Osea que pedir una optimización mínima mente decente y pedir lo mínimo que el juego vaya a lo que van todos lo los monitores esta mal? O que quieres dar a entender?
@Marcus...027
@Marcus...027 6 күн бұрын
@@elwequeescribev7765 sip Callate y juega 🗿👍
@elwequeescribev7765
@elwequeescribev7765 5 күн бұрын
@@Marcus...027 si verdad? Mejor le digo que se calle en vez de darle la razón
@sebasjoestar6968
@sebasjoestar6968 5 күн бұрын
@@elwequeescribev7765 No entendiste nada, juega a un juego. Si ves que el juego va bien entonces para qué preocuparte por los fps? He jugado juegos que vienen capeados a 30 fps y no me había percatado de ello hasta que lo mencionaban en algunos sitios. Y eso no me dió una embolia y tampoco hizo que mi experiencia fuera peor. La próxima vez, lee con más calma.
@emanuelx1232
@emanuelx1232 4 күн бұрын
@@sebasjoestar6968 ....
@jorgeortiz5749
@jorgeortiz5749 21 күн бұрын
Gracias por hablar de esto. Éramos felices. Ahora de todo se quejan
@hypersonic1340
@hypersonic1340 20 күн бұрын
X2
@Nathan-ui2ih
@Nathan-ui2ih 20 күн бұрын
Porque antes solo nos importaba jugar, debes jugar el primer star fox del Super Nintendo, parece jugar en cámara lenta, pero cuando yo lo jugué en su época era algo revolucionario y poder jugar algo así en casa era increíble y por cierto todavía lo sigo jugando 😊
@dgho2344
@dgho2344 22 күн бұрын
Gta san Andreas a 25 fps y ni lo notaba
@leonardowaldemar_ok
@leonardowaldemar_ok 22 күн бұрын
The Last of Us corre creo que a 26 fps, y es increible!
@CJ_Fino
@CJ_Fino 21 күн бұрын
gta san andreas deberia darte mas fps , yaque es antiguo XD , y god
@BlackLegends77
@BlackLegends77 21 күн бұрын
​​@@CJ_Finoen la en la PS2
@walterrr1677
@walterrr1677 4 күн бұрын
En pc es limitador es a 25. Y se recomienda usarlo porque mas de 60fps provoca bugs​@@CJ_Fino
@CJ_Fino
@CJ_Fino 4 күн бұрын
@@walterrr1677 mejor usar mods que areglan lo de 60 fps
@albertoagg3346
@albertoagg3346 7 күн бұрын
Antes no se discutia por los fps, por que todo iba a los fps que debia ir
@nathanaelvargas2600
@nathanaelvargas2600 21 күн бұрын
Los fps altos es más para juegos competitivos Juego modo historia y juego en 30 Y ya que hay juegos que se me buguean si superan eso
@Educa69
@Educa69 22 күн бұрын
La suavidad de los 60 fps siempre va ser mas agradables a la vista contribuyendo a una mejor experiencia en general, no obstante, hay géneros en los cuales esta experiencia no se resiente tanto. Dicho esto, el factor ser un niño en su momento juega un rol bastante importante a la hora de tolerar estas "imperfecciones", no nos fijábamos apenas en estos detalles, solo queríamos que el juego fuese divertido y poco mas.
@capitanwinters4422
@capitanwinters4422 22 күн бұрын
Con sonido sourround de doble canal, y entrada de 4 cabezas 🥵
@CmPepsi-
@CmPepsi- 22 күн бұрын
A mi eso no me pasó, lo que me pareció espantoso de niño me lo sigue pareciendo ahora y al revés también. Jamás vi gráficos y animaciones que haya dicho "son super realistas" y 15 años después enterarme de que son cartón. El cartón es cartón ayer, hoy y siempre.
@abrahamabraham8475
@abrahamabraham8475 21 күн бұрын
@@CmPepsi- respuesta facil la generación de cristal y la agenda progresista ahora no existen verdaderos jugadores que sepan disfrutar los juegos
@Devilish3597
@Devilish3597 21 күн бұрын
​@@abrahamabraham8475 Cierto
@jfkblade
@jfkblade 20 күн бұрын
No nos fijábamos porque no había con qué compararlo porque nada se jugaba a más fps
@cadista4ever698
@cadista4ever698 21 күн бұрын
La industria y sobre todo internet, con todo lo que ello conlleva (foros, canales de KZfaq, medios especializados) nos han estado enseñando desde hace algunos años que lo mas importante en el Pc gaming, por encima de todo, es tener muchos fps, cuantos mas mejor y nos han convertido en máquinas consumistas en las que si un juego sale al mercado y nuestro equipo no es capaz de correrlo a 60 fps o mas, nos vemos en la imperiosa necesidad de comprar una gráfica o una cpu mas potentes y se nos ha olvidado lo mas importante de todo: Disfrutar de nuestros juegos.
@Devilish3597
@Devilish3597 21 күн бұрын
Muy cierto en todo, cosas que parece que pocos aceptan o son capaces de ver
@geovanni8705
@geovanni8705 20 күн бұрын
creo que estas ignorando algo y es que los juegos mas jugados actualmente son los competitivos online donde si afectan mucho los FPS donde mas FPS te da mayor ventaja y una mayor experiencia por ultimo disfrutas mas los juegos a mayor fps un call of duty o un doom se verian mal a 20 fps con los gráficos actuales, tambien seria ser un mal consumidor al no exigir calidad de 60 fps a las desarrolladoras de juegos AAA pagar 70 pavos por un juego con tecnología de hace 20 años como que no va mucho conmigo😅
@MaximilianoGT1
@MaximilianoGT1 6 күн бұрын
Cómo tú dices, en los juegos competitivos, pero no a todos les gustan juegos de disparos o no todos están en competencias, lo importante es jugar y disfrutar del título aún si sin "competitivos" yo juego Doom en switch y soy feliz por qué mi meta no es tener un computadora de la NASA, primero es mi experiencia y el poder disfrutar del juego, si me concentro en si tengo más FPS te aseguro no sere feliz ​@@geovanni8705
@anthonylc5138
@anthonylc5138 3 күн бұрын
Exacto. Solo teniendo usuarios inconformes con sus fps genera que se consuman más tarjetas graficas y pantallas gaming sobrevaloradas, cuando ya desde 30fps se debería considerar fluido como fue años atrás.
@jackdurden9645
@jackdurden9645 19 күн бұрын
En esas épocas hasta los juegos en pc iban entre 30 y 40 frames, no fue a penas hasta generación de ps360 que en pc se estandarizaron los 60 frames y de ahi se le empezo a dar importancia
@julitoalito
@julitoalito 2 күн бұрын
ME ENCANTÓ ESTE VIDEO KZfaq me lo puso en reproducción automatica y acabe disfrutandolo mucho. Un abraz y gran video :D
@martinarguello3014
@martinarguello3014 5 күн бұрын
Hay dos factores clave en el comportamiento de los fps hoy en día. Primero, que como TODOS los juegos vienen con algún modelo de TAA o incluso la mejor opción es usar DLSS o FSR, es mucho muy importante tener una buena base de frames que ayude a ocultar todos los disocclusion artifacts propios de esas técnicas. Y segundo, latencia. Alguna vez probaron jugar Cyberpunk a bajos framerates pero con los fps desbloqueados? Otro ejemplo que se me ocurre ahora es Enlisted. Se juegan HORRIBLE con el framerate desbloqueado debido a la latencia que eso genera: Cyberpunk a 35 fps desbloqueados se juega mil veces peor que con 30 capados (así lo jugué yo). Distinto a por ejemplo The Division y Battlefield 1, donde ese fenómeno no ocurre en absoluto. Tiene que ver con la forma en que fue creado cada juego particularmente, así que varía muchísimo, pero te obliga prácticamente a "planificar" o "comprometerte" a un framerate fijo
@FITNISX
@FITNISX 19 күн бұрын
1:47 es cierto lo que dice, Desde hace 1 año que la switch es mi plataforma principal de jugar videojuego me acostumbre a ver los juegos que van a 30 de una forma fluida.
@SubZero64s
@SubZero64s 21 күн бұрын
yo me pase el Daying light ese de zombis + parkour con solo 18 fps porque en ese momento tenia una tostadora de pc y queria jugarlo de todos modos, asi que si lo corres a mas de 20 fps es totalmente jugable
@binplus8517
@binplus8517 20 күн бұрын
Asi es.
@benitezshorts
@benitezshorts 19 күн бұрын
a partir de los 30 es jugable, menos de eso se nota lento
@juanjosechavezbejarano57
@juanjosechavezbejarano57 21 күн бұрын
Pasé todo Shadow of the Colossus en PS2 y uff, lo gocé tanto que cuando tuve la PS3 no lo pensé tanto y me compré el remastered, se apreciaban mucho mejor los gráficos, buena resolución y buena fluidez. Entonces, mi sorpresa vino cuando me enteré que la versión remastered andaba tan sólo a 30 fps y que la versión de PS2 lo había hecho a 15 fps 😱 y sin embargo jugarlo por primera vez allí fue mágico :') ✨
@geovanni8705
@geovanni8705 20 күн бұрын
No son los FPS o los gráficos es el cerebro que disfruta mas una cosa al experimentarla por primera vez, ya te sabias todo lo del juego al jugar el remasterd el cerebro no producirá la misma satisfacción que la primera vez
@wenceslauu
@wenceslauu 2 күн бұрын
Que hermoso juego
@BryanAM7
@BryanAM7 21 күн бұрын
Recuerdan cuando Rick le dejó probar a Morty lo que significa una superficie realmente nivelada y plana? Y luego tuvo que borrarle la memoria? xd
@abrahamabraham8475
@abrahamabraham8475 21 күн бұрын
sabes que eso es una caricatura
@hypersonic1340
@hypersonic1340 20 күн бұрын
Si. Exactamente cuando juegas a 60 y pasas a tener un monitor de 144Hz o Superior. Al Volver a los 60FPS te vuelves Loco.
@user-nv2ht1gw2z
@user-nv2ht1gw2z 17 күн бұрын
​@@abrahamabraham8475 si no entendiste la comparación, simplemente no eres muy listo.
@jaime_el_bizarro
@jaime_el_bizarro 3 күн бұрын
Eso pasa cuando te sacan de tu zona de confort😂 si estas acostumbrado a 60fps fijos un bajon te molesta demasiado
@ZEROSTRATUS
@ZEROSTRATUS 21 күн бұрын
"Macabre Stage Vol. 1" Ya lo tengo en mi lista de steam hermano, mucho éxito
@shadowhylian5570
@shadowhylian5570 20 күн бұрын
Muchas gracias por el apoyo!
@MagolorZXFighter
@MagolorZXFighter 18 күн бұрын
​@@shadowhylian5570 solo voy a decir VIVA NEGAGEN DEIDAD REDENTOR ☯️
@kevinpi7488
@kevinpi7488 21 күн бұрын
Lo del tema del cine y el soap opera efect es básicamente porque en el cine nunca decidimos adoptar mayores cantidades de cuadros por segundo una vez ya no teníamos la limitación de la velocidad de reproducción del film, 24FPS, y solamente tres películas han intentado cambiar el status quo
@MoonOvIce
@MoonOvIce 14 күн бұрын
Yo recuerdo ya darme cuenta a los 12 (en el 2000!! 😅) y luego un año después más o menos en las revistas entendía porqué la diferencia de 15-30fps en juegos de PS1 y 60 fps en muchos de PC y PS2, en especial juegos de carreras y pelea que si o si debían estar a 60fps. Me daba más cuenta cuándo pasé de un monitor crt de 85hz en mi PC a un lcd de 60hz, esos pocos fps perdidos me daba cuenta en varios juegos.
@neevenly
@neevenly 22 күн бұрын
eu nunca lo habia pensado de esa manera, la verdad muy buen video mi loco
@geovanni8705
@geovanni8705 20 күн бұрын
es simple no se notaba porque no existían muchos juegos o incluso PCs que llegaran a 60fps, es como comer pizza congelada del super pensando que ese es el sabor habitual de la pizza pero luego vas a comprar una casera en una pizzería, tu paladar notara como mala la pizza que antes comías a la hora de comerla, por ultimo lo del cine de animación stop-motion es un buen ejemplo que solo se ve bien en ese tipo de animación o en el cine si metes 20 fps en un juego con cinemáticas ultra realista y de mucha acción se vera mal, ya que el juego va a 120 fps un bajon asi de grande solo en cinematicas se vera muy brusco, la conclusion es que hay juegos que si son disfrutables a 20 fps pero juegos viejos como zelda ocarine of time a 120 fps es un gozo inigualable
@Devilish3597
@Devilish3597 20 күн бұрын
@@geovanni8705 a 60fps*
@geovanni8705
@geovanni8705 20 күн бұрын
@@Devilish3597 como?
@joerodriguez1178
@joerodriguez1178 22 күн бұрын
Los primeros videojuegos fueron en televisores analógicos, dónde una pantalla de tubos hacia multiplexeo cada milisegundo. A una resolución de menos de 144p en un cuadro de 4:3. Es evidente que la experiencia es muy distinta y es por eso que si adaptamos una consola retro a una pantalla LCD UHF o 4K se verá extraño e incluso feo
@shadowhylian5570
@shadowhylian5570 22 күн бұрын
Justo hace poco vi un video en donde jugaban Elden ring en un tv de tubo y se veía increíble, y si ves los comentarios mucha gente dice que lo quiere jugar asi
@binplus8517
@binplus8517 20 күн бұрын
Porque no existia ni KZfaq ni las redes sociales ni los influencers universitarios.
@Zearinox
@Zearinox 20 күн бұрын
el problema no es el numero de pfs en si, sino cuando no son estables, tanto las subidas como las bajadas fugases te van a afectar el gameplay, sobre todo en los juegos de accion continua
@kinkeraspher
@kinkeraspher 22 күн бұрын
de hecho, yo antes tenia una laptop toda mrd, y todo le iba como a 20 FPS, y cuando subia a 30 FPS o a 40 se me hacia SUPER fluido, y luego me cambie a mi Nueva PC, y sentia todo como en velocidad rapida por los FPS HSHASHASHASH
@shadowhylian5570
@shadowhylian5570 22 күн бұрын
Te tocó volver a comprar la laptop malita
@kinkeraspher
@kinkeraspher 22 күн бұрын
@@shadowhylian5570 nambe, al final si me consegui una computadora buena, y mira, hay veces en las q no me termino de acostumbrar, y limito los fps a 30 HAHAHAHA
@Chuzt
@Chuzt Күн бұрын
Requisitos para hacer buenos tiros en la cabeza en shooter; En Call of duty moderno: Buen PC, Tarjeta Grafica 4050 o más, Monitor a mas de 145hz, Mouse Gamer ultrasensible, Teclado mecanico para mejor respuesta, Internet ultra rapido sin lag y otras cosas más... En Goldeneye de la Nintendo 64: Un televisor de tubo, el cartucho, la consola y un control con la palanca medianamente buena (Esto ultimo era opcional).
@royartz
@royartz 4 күн бұрын
1:49 Me pasó eso con Geometry Dash, de toda la vida lo había jugado a 60 fps (por limitaciones de mi pantalla) y así logré pasarme varios demons, luego de que me pasé a una pantalla 120 hz y jugué durante varios meses, al volver a 60 fps se sentía taaaan lageado como si estuviera jugando a 30 fps, cuando la mayor parte de mi tiempo en GD siempre lo jugué a 60 fps.
@dani8bits
@dani8bits 17 күн бұрын
El marketing hace su parte, vender una consola diciendo que llega a los 60 estables es parte del día a día, también la prensa se vale de ese marketing... y ahi empieza todo, "mi consola es mejor porque llega a 60" etc, etc. Y lo digo con conocimiento de causa, juego desde la NES, me crie entre arcades, asi que a los mas jovenes les digo, disfruten de los juegos como y donde sea, y sepan detectar cuando un youtuber, página, o empresa los quiere manipular a su favor, porque a ellos no les importa arruinarles sus experiencias de juego, con tal de vender su discurso. Saludos
@Jygial
@Jygial 22 күн бұрын
a mi no me gusta nada ver las cosas a 60 fps... para empezar lo veo innecesario... como bien has dicho siempre hemos visto los productos audiovisuales a menos de 30 fps y nunca lo echamos en falta... y lo segundo... por que me da la sensación de que se ve RARO... nuestro ojo capta entre 24 y 60 fps por segundo... ver las cosas todo el rato al máximo posible es antinatural Me pasa igual con las cosas en ultraHD-4k... no me gusta que los fondos y los primeros planos tenga la misma definición y que se le puedas ver a la gente hasta los poros de la piel... ni siquiera el mundo real se ve así en esa calidad... nuestros ojos no ven así las cosas Mi cerebro se da cuenta y tengo todo el rato una sensación extraña de que algo esta mal y que las cosas no deberían verse así que me saca de la inmersión personalmente nunca tuve mareos por falta de frames... aunque si me molesta que las cosas vayan a trompicones, como a todo el mundo... pero creo que 30 es mas que de sobra para que algo se vea bien y que intentar que todo vaya a 60 fps es gastar tiempo, dinero y energia de forma innecesaria
@shadowhylian5570
@shadowhylian5570 22 күн бұрын
Pequeña corrección nuestro ojo no ve a cuadros por segundo, nuestro ojo tiene unos conos que capturan los rayos de luz que rebotan en los objetos, por lo que en teoria podriamos ver muchisimos fps, otra cosa es que despues de los 200 - 300 se note
@alike2425
@alike2425 22 күн бұрын
mejor di que eres pobre y no puedes comprar una pc con rtx 4090, además si uno gana buen dinero no le importaría gastar un poco de mas, conozco gente que tiene la ps5 y ni lo juegan, lo compraron para presumir, cuando en verdad presumir es tener una pc de la nasa xd
@Jygial
@Jygial 22 күн бұрын
@@shadowhylian5570 creo que no es tanto una cuestión de funcionamiento del ojo si no de cuantas imagenes puede procesar el cerebro por segundo... el cual además rellena esos huecos por si mismo... por eso no apreciamos apenas los trompicones entre los diferentes cuadros de una animación a partir de cierto número de cuadros
@Jygial
@Jygial 22 күн бұрын
@@alike2425 Dime que eres un niño rata inmaduro sin decirme que eres un niño rata inmaduro jajajaja... que pasa que si no tienes dinero para comprarte algo te enfadas y ya no te gusta? XDDDDDD Pobres sereis en tu casa... yo tengo dos casas, dos coches y tierras... y dinero para comprarme el ordenados que me de la gana.. Simplemente creo que se ve horrible y no me gusta y ya
@Jygial
@Jygial 22 күн бұрын
​@@alike2425 Dime que eres un niñato inmaduro sin decirme que eres un niñato inmaduro jajajaja... y pobre además ajjajaja... que pasa que si no tienes dinero para comprarte algo te enfadas y ya no te gusta? XDDDDDD Pobres sereis en tu casa... yo tengo dos casas, dos coches y tierras... y dinero para comprarme el ordenados que me de la gana... pringao... que para eso trabajo y me lo gano Simplemente creo que se ve horrible y no me gusta y ya
@brigar2122
@brigar2122 7 күн бұрын
Vaya joya de canal me acabo de encontrar
@TheTrueBro
@TheTrueBro 9 минут бұрын
Creo que solo importaban los cuadros por segundo cuando un juego era prácticamente injugable. Los que intentábamos jugar Doom en máquinas 386 para abajo lo sufrimos 😹 Pero el asunto también aplica en consolas, aunque la gente no lo recuerde (o no quiere admitirlo). De solo recordar algunos juegos del NES cuya tasa de cuadros hacía que el juego fuese cansado de ver y los hacía más difíciles de lo que deberían, como el juego ese de los X Men que (dejando de lado lo mal que ya se jugaba) su tasa de cuadros solo lo termina de rematar. En el SNES ni se diga, esos simuladores 3D que no usaban el chip SFX eran un reverendo asco
@algunoscuenticos
@algunoscuenticos 11 күн бұрын
Aunque no hablaste de las consolas de 8 y 16 bits, como la NES y la SNES, cuyos juegos casi todos corrían a 60FPS, por eso envejecieron mucho mejor que la N64 o el playstation.
@R1K4RD39
@R1K4RD39 19 күн бұрын
Los fps siempre han importado. De hecho, una de las quejas de muchos jugadores en el paso a las 3D era la pérdida de fluidez. Las consolas 2D funcionaban a 60 "fps" (lo pongo entre comillas porque esas consolas no dibujaban frames completos, lo que hacían era actualizar la pantalla línea por línea).
@jaime_el_bizarro
@jaime_el_bizarro 3 күн бұрын
Siempre habia gente que se quejaba pero de niño jugabas algo a 20fps y lo veias super normal
@R1K4RD39
@R1K4RD39 3 күн бұрын
@@jaime_el_bizarro Los niños de ahora también pueden jugar a 20 fps sin quejarse.
@DaleonM4
@DaleonM4 22 күн бұрын
Era lo que había.
@StalkerMexF
@StalkerMexF 10 күн бұрын
Carajos KZfaq avisame si me sale un vídeo de este canal, las notificaciones no sirven de mucho (aveces)
@Alejandro-md1ek
@Alejandro-md1ek 3 күн бұрын
Si los habian hay contadores de fps para windows xp solo que el nicho gamer de esa epoca se enfocaba mas en las consolas por eso las pc gamers se realizarban artezanalmente con tubos de neon por que no habia rgb ademas de que los monitores de 120hz eran carisimos pero habia gente que overclockeba los suyos pues los de tubos catodicos no tenian pixeles si no un haz de luz asi que se podia acelerar la velocidad de esa luz para que en vez de que muestre 60 imagenes muestre 120 y los de gama alta los podian subir hasta 144hz
@daaviidemanuel3965
@daaviidemanuel3965 17 күн бұрын
Ami me paso ara 2 dias que me puse con el final fantasy XV, al estar 1 año con los 60fps, lo veia todo lento y era injugable ami vista, pero lo puse a 60 y tenia fallos graficos y al final lo puse a 30fps, y justo ayer ya me acostumbre a los 30 y ya va fluido para mi vista. Buen videooooo.
@FacetofChaos
@FacetofChaos 18 күн бұрын
Totalmente de acuerdo, es bueno poder volver a eso.
@SylveonTrapito
@SylveonTrapito 22 күн бұрын
Al menos yo, siempre valoré mucho más los FPS que el nivel de detalle. Recuerdo la generación de 32 bits. Casi todos a 30fps, que estaban bien, pero agarrabas uno de pelea en 3D a 60fps y era cine puro. Sin mencionar que los arcades en 3D de Sega andaban a 60fps y era lo mas soñado e inalcanzable. En la N64 me volví loco con el F-Zero X a pesar de que le criticaron los fondos. Te aseguro que no me importaba. Solo quería ir a 1000 km/h a 60fps.
@anonimo89479
@anonimo89479 2 күн бұрын
Porque era lo que había y te tenías que aguantar, y da gracias si funciona en tu máquina, que hubo una época en la que cruzaba los dedos con cada juego, que directamente ni arrancaban dando error. No tener aceleradora era incompatible. Por ejemplo, Quake 3 la requería, pero con su rival unreal tournament era opcional. La Nintendo 64 estaba mal diseñada y era lo que había, con casi todos los juegos arrastrándose por sus problemas, pero ajo y agua, como jugar sin aceleradora en pc a 20-25 FPS y da gracias.
@Bocampeon_2022
@Bocampeon_2022 20 күн бұрын
A 20 iba el wave race y ni me quejaba porque no sabia juju
@znnkrsor
@znnkrsor 5 күн бұрын
No importaba porque la potencia grafica era tan poca que importaba los poligonos, los pixeled, los bits, la potencia de audio o sombras y demas, hasta que se empezó a tener el limite grafico es cuando la gente pelea por que consola tiene ahora mas fluidez
@ElGordoFreeman
@ElGordoFreeman 12 күн бұрын
Respuesta corta: a PS y Nintendo no les convenía. Como había que mostrar POTENCIAAAAA, solo miraban la resolución, pero que importa que el juego vaya a 4k si a 5 FPS?
@cesarcampos4458
@cesarcampos4458 16 күн бұрын
no importa si el juego va a mayor fps o no lo importante es divertirse con la consola que tengas 😊
@ade5black88
@ade5black88 2 күн бұрын
Yo juego Minecraft a 30 fps con shaders, no tengo gráfica y realmente yo se que mi equipo sufre porque no está modificado para jugar de esa manera, por eso solo juego un par de horas, pero valen totalmente la pena por esa calidad gráfica sublime
@marckmaan
@marckmaan 9 күн бұрын
Yo difiero contigo amigo, al igual que los niños que crecimos en los 90s solo teníamos acceso a ver películas en VHS y eran muy disfrutables, pero cunado vi por primera vez una DVD me voló la cabeza, no podría crear la fidelidad y el sonido, le rogué meses a mi papá para que me comprara un reductor de DVD y cuando por fin lo tuve deje super olvidado mi videocasetera. Es lo mismo yo no digo que en su momento de disfrutaba los bajos fps así como los formatos analógicos pero siempre va ser mejor 60-120 fps en juegos, en cine es diferente porque solo eres un espectador y el cerebro funciona diferente pero ese es otro tema. Y si no exigimos mínimo 60 fps las desarrolladoras harán el mínimo esfuerzo para optimizar sus juegos. Igual creo que juega la nostalgia y nos nubla la objetividad, si embargo, cada quien es libre de disfrutar lo que mas les guste, solo es mi opinión
@jaime_el_bizarro
@jaime_el_bizarro 3 күн бұрын
En las consolas viejas muchos juegos estaban limitados y era como realmente se jugaba al juego, eso si en juegos online es necesario que vaya a 60 fijos si no quieres jugar en desventaja
@David-nb3ji
@David-nb3ji 4 күн бұрын
Simplemente cuando ves un juego yendo a 60fps ya no hay vuelta atras a los 30fps. La suavidad de la imagen y fluidez del movimiento que otorgan los 60fps es algo que sencillamente no dan los 30fps, y el que diga que jugar a 30 es aceptable que se haga ver los ojos
@jaime_el_bizarro
@jaime_el_bizarro 3 күн бұрын
Depende si el juego esta limitado a 30, si esta limitado a 60 y te corre a 30 claramente lo vas a ver mal
@sprayderman
@sprayderman 22 күн бұрын
Esto lo vengo notando desde los años 2000 cuando comence en el mundo gamer, no sabia que era ni como interpretarlo ya que no sabia sobre los FPS, años despues investigando encontre todo esto que estas mencionando y le dio sentido a mi experiencia que no podia hablar con nadie porque nadie entendia cuando les explicaba sobre algo raro que notaba en la fluides de ciertos juegos
@leonxsoldier
@leonxsoldier 21 күн бұрын
Hoy aprendí algo nuevo en mi canal de cultura favorito. Ty bro me ayudaste a superar la fobia a los 30fps
@geovanni8705
@geovanni8705 20 күн бұрын
hay juegos como terrearia o undertale donde 20 fps es bueno y luego hay otros como call of dutty o doom eternal donde los 30 fps te dan una mala experiencia no es una fobia es una realidad en muchos casos😅
@nelsonvelarde8786
@nelsonvelarde8786 19 күн бұрын
Dímelo a mí, casi me paso el hollow knigth a 20, 24 fps por que en ese entonces mi laptop hp con una i3 5005U Y 4 GB de ram no daban para más y jugué más de 200 horas...ya cuando las aumenté a 8gb en 2 módulos activando el dual channel pude llegar a 60 fps....fue un cambio brutal y me sentía un rayo y me pasé el juego casi con facilidad.
@CapitanFalcon
@CapitanFalcon Күн бұрын
Porque antes nos daba igual eso, muchos éramos críos también y nos la sudaba, como si iba a pedales el juego. De todos modos 30 es jugable, que cuanto más mejor, no hay duda, pero si hay que hacer muchos sacrificios a nivel técnico, pues prefiero 30 a 60 y que parezca que estoy jugando a un juego de PS2 o que vaya pegando bajones cada dos por tres, eso es muy molesto para mí. Al final es una cuestión de equilibrio entre calidad y fluidez, al menos para mí, sacrificar la una para tener la otra no tiene sentido.
@ElExpartano
@ElExpartano 2 күн бұрын
Me ha pasado jugando Doom Eternal, normalmente ya me acostumbre a los 165 FPS y cuando hay una caida de 45 de vez en cuando lo noto, normalmente busco el mayor numero de FPS pero el punto de que mientras el juego sea pues jugable y no estropee de verdad la experiencia es un buen argumento, GOW 3 no corria a 60 FPS y aun asi lo ame en su momento
@jaime_el_bizarro
@jaime_el_bizarro 3 күн бұрын
Si bien en un singleplayer no importa mucho los bajones o que este limitado a 30, en juegos online de toma muchisimo la desventaja por ejemplo en los shooter si estas jugando a nose 40 o 50 fps alguien que si le va a 60 fps te matara antes de que puedas reaccionar porque en tu pantalla la imagen estaba atrasada y aparte la sensibilidad te jugo encontra. Tambien cabe aclarar que no es lo mismo que un juego este limitado a 30 a que este limitado a 60 y te vaya a 30
@kal_ell32
@kal_ell32 14 күн бұрын
No importaban porque antes se hablaba del los videojuegos y no de la pantalla en la que lo vas a jugar, ahora lo único que importa es si tiene gráficos realistas a 4K y 60 frames aunque el juego sea aburrido y más una película que un juego pero lo más importante es que se vea "bien '.
@AdarkX7
@AdarkX7 19 күн бұрын
Buen video yo ni pendiente de eso solo veo que se juegue bien y ya
@sonix2003
@sonix2003 21 күн бұрын
literal, si que daba igual los bajones o la cantidad de fps 🤣
@user-jh5pr8jc4z
@user-jh5pr8jc4z 22 күн бұрын
Buen Video, ShadowHylian porfa podrías hacer Videos comentando y dando tu opinión sobre los juegos de la Saga Dead Rising que son del genero zombie de la compañía capcom que si no los has jugado te los recomiendo son juegos buenos y muy divertidos. Saludos👍
@shadowhylian5570
@shadowhylian5570 22 күн бұрын
Dale voy a revisarlo
@user-jh5pr8jc4z
@user-jh5pr8jc4z 22 күн бұрын
@@shadowhylian5570 Gracias por tomar en cuenta mi recomendación🙏. Saludos
@vinylcrackle7330
@vinylcrackle7330 12 күн бұрын
A mí además del tema de perder esa sensación de fluidez me cuesta jugar a 30fps porque por lo general aumenta el input lag, y cuesta más jugar, sobre todo en juegos de conducción y disparos como tipo GTA
@DanielCerebro756
@DanielCerebro756 21 күн бұрын
Lógico, no se puede comparar una animación de antes con las de ahora, en especial un motor que demandé muchos recursos, Vice City solo necesita como mucho 30fps para funcionar y aún así aumentando a 60 está más que bien, puesto que el juego fue diseñado con esta configuración para su motor, las animaciones y el entorno fueron programados a esa configuración, son hechos.
@porkulio
@porkulio 20 күн бұрын
Muy buen vídeo amigo comparto tu opinión. Por eso la steam deck es para mi el mejor sistema para gaming
@pericles-v6s
@pericles-v6s 2 күн бұрын
Buen video bro
@Valdivia9494
@Valdivia9494 21 күн бұрын
No tomas en cuenta muchas cosas, cómo que los televisores CRT esconden mejor los bajos fotogramas. Al final le falta a tu vídeo algo para ser un poco más interesante que simplemente nostalgia. Igual, la edición y puesta en escena del vídeo me gustó, saludos!
@OgPlayerRD
@OgPlayerRD 21 күн бұрын
Tengo pc gamer, y Xbox series s, recientemente compré una switch oled. Al inicio me fue imposible jugar pero luego ya con el tiempo me fui acostumbrando, cuando paso se switch a pc a 144fps lo veo extremadamente fluido
@crimsonangel114
@crimsonangel114 18 күн бұрын
De hecho,varios juegos,más que nada de los 2000-2010 en pc absolutamente se rompen si los pones a 60,muchos de ellos buguean las misiones,animaciones o te pueden incluso joder una partida entera en algunos casos,porque están pobremente porteados de consola,donde el estándar máximo eran 30 fps. Tipo me paso en Far Cry 1 que no podía terminar una misión porque no iniciaba la cinemática,la solución caparlo a 30 y arranco normal todo Igual tuve problemas en Assasin Creed 1,2 y brotherhood y algunos más,esta la opción de ponerlos a más,pero están mal programados de modo que arriba de los 30 algo no termina de funcionar bien(para la mayoría hay Fixes o se relanzaron)
@GPlayGamexYTAndroid24
@GPlayGamexYTAndroid24 21 күн бұрын
Los tiempos cambian bro
@aegonrd8286
@aegonrd8286 Күн бұрын
Agregando que tan bien hay juegos que no funcionan bien si no es a 30 fps...
@RonaldoAVF
@RonaldoAVF 9 күн бұрын
Buen video.
@veradt_
@veradt_ 4 күн бұрын
Básicamente los bajos frames sirven si importa mas la cinematografía que el Gameplay
@Sahiroproductor
@Sahiroproductor 18 күн бұрын
Jugué Shadow of the colosus después de muchos años en ps2 recientemente y me molestó muchísimo los bajísimos fps jaja antes ni le parábamos a eso
@PabloDaniel
@PabloDaniel 19 күн бұрын
cuando era chico ni sabia q mierda eran los FPS jaja solo ponia el CD en la PS1 y lo jugaba, lo que importaba era tu experticia en ese videojuego lo q te hacia sentir y de hecho llendome mas atras en los 90' con el FAMILY GAME y el SEGA GENESIS usaba la imaginacion como q uno mismo en este caso yo usaba mi cerebro para darle mas emocion a lo q veia, no se si se entiende lo q quiero decir o solo sera q cuando uno es niño tiende a usar mucho mas la imaginacion
@androide-centynela
@androide-centynela 21 күн бұрын
también se debe a que tu cerebro trabaja y rellena los cuadros restantes o pensado aquí falta algo . dicho de otro modo tu cerebro trabaja y eso le gusta a el.
@horusblack4889
@horusblack4889 3 күн бұрын
Por evidentemente la mayoría de consolas y juegos estaban limitados a 30 fps y se veian bien ademas que todavia no existia en los PC el hardwere necesario para realmente notar esa diferencia. Aunque claro, donde mas podias notas problemas de rendimiento o que el juego se veia de menor calidad era cuanfo ciertos juegos de arcade se pasaban a consola (como los de snk a la ps o los de capcom) y veias que tardaban en cargar o se veian raro en comparación a los emuladores de PC
@radeonbenchmarks2023
@radeonbenchmarks2023 2 күн бұрын
"el cartucho que estaba rayado"
@carimpest
@carimpest 20 күн бұрын
no es que no tenia importancia, en su moment se critico duramente a algunos ports de doom por la baja tasa de fotogramas, es que simplemente con las consolas de esa epoca no podias exigir mucho
@geovanni8705
@geovanni8705 20 күн бұрын
no puedes pedir algo que no existe como consolas a 60 fps en pleno 2002 😅si en esa época el estándar fueran los 60fps como actualmente créeme que seria igual que ahora, lo que pasa es que romantizan mucho la tecnología antigua con su nostalgia no es que nadie se quejara es que no había nada mejor XD
@smash128
@smash128 14 күн бұрын
Recuerdo que antes iba con compañeros de clase a esos locales donde arrendaban consolas para jugar ahí. Con mis amigos jugábamos al smash Melee que corre a 60fps la mayor parte del tiempo. En una de las ps2 que habían a veces colocaban el shadow of the colossus, Y se veía muy raro sus 20 fps con muchos bajones, se sentía que era mucho juego para un hardware tan débil.
@Emmanuelpm2023
@Emmanuelpm2023 12 күн бұрын
Bajaba a 15 la neta si le exprimida todo ala ps2
@EL_ANGEL2008
@EL_ANGEL2008 18 күн бұрын
A mi realmente me da igual los fps mientras el juego sea jugable me conformo, para mi 60 fps ya me parece suficiente ya que hay gente que es muy exigente que quiere 120 o 200 fps
@Chris005-zg7nd
@Chris005-zg7nd 18 күн бұрын
30 FPS es jugable, 60 FPS son perfectos
@jaime_el_bizarro
@jaime_el_bizarro 3 күн бұрын
Pasa que si te acostumbraste a jugar a 120fps por ejemplo volver a los 60 de te hara super incomodo
@Gab-pc9cv
@Gab-pc9cv 4 күн бұрын
yo me siento viejo por ya no tener paciencia para jugar juegos de 25 fps a la mínima jugaría a 30 la verdad si le tengo re ganas al juego pero de ahí ya seria tedioso además hay q tener en cuenta q los juego de 30 fps sus animaciones ya están preparadas para 30 fps lo q hace q no se sienta tan trancado el juego y se pueda disfrutar sin el contador diciendote q bajo un frame el RE 2, 3, 4 remake hasta el RE 7 tranquilamente se puede jugar a 30 y se ve espectacular. Mucho texto pero tiene la razon el video
@juanignaciocarrizo715
@juanignaciocarrizo715 20 күн бұрын
Puede depender de la cantidad de horas que se juega por semana. Juego a 60fps en PC pocas horas a la semana, pero cada pocas semanas jugamos en mi 360 con amigos a CoD, Tekken o algún juego en pantalla dividida (a 30fps o menos), y noto la diferencia, sí, pero no puedo darle importancia más allá de los primeros 3 segundos que veo la imagen.
@allanmhanson
@allanmhanson 20 күн бұрын
Porque las pantallas tenían menos tecnología y hacían menos notables los golpes de cada fotograma. Al jugar en una TV de tubo, los FPS funcionan en una imagen borrosa y difuminada que los camufla. En una TV 4k cada FPS es una puñalada a tu retina. Por eso cuando ahora juegas a 30 y teminas con dolor de cabeza y mareos porque los ojos deben seguir cada posición de la imagen de manera brusca.
@historiastercermundistasp3886
@historiastercermundistasp3886 20 күн бұрын
Buena información 👍
@POGRetroModernGaming
@POGRetroModernGaming 21 күн бұрын
Como haces para publicar en steam yo intenté y es una tranza al final me ponían trabas
@Metaconta
@Metaconta 19 күн бұрын
¿Por qué antes no nos importaban los FPS? Porque antes no quedaba otro remedio, en la actualidad, hay más conocimiento del tema.
@albertodiez4215
@albertodiez4215 18 күн бұрын
A la gente se le esta yendo la olla. Que un juego de psx vaya a 30 o incluso 20 fps es comprensible. Que los juegos en ps2 no vayan a 60fps es mas o menos comprensible. Por otro lado es cierto que el cerebro se acostumbra a las resoluciones y a los fps. Luego esta la estabilidad de los fps que es incluso es mas importante que su cantidad. Pero siempre hay que recordar que a 20-30 fps se puede jugar a casi cualquier juego (depende del tipo de juego). Otro tema que las grandes empresas no quieren que sepamos es el lag: el tiempo que pasa de pulsar el boton a la accion en pantalla. Ahi las consolas viejas ganan de calle, hacien los juegos de 20fps mas jugables que los actuales de 60fps, por que jugablemente no van a 60fps: van a la mitad o menos
@ezeqzzi
@ezeqzzi 21 күн бұрын
Es como las peliculas antes veia en mala calidad y ahora 1080p o 4K
@user-dr9cf4vc5c
@user-dr9cf4vc5c 5 күн бұрын
Recuerdo cuando tenia 13 años, jugaba al minecraft a 4 fps, cuando subia de 10 en algunas zonas lo veia fluido, no es broma. Luego de comprar una pc decente y jugar a 60 se me hizo imposible volver a jugar como antes. Algunos juegos son una mrd jugarlos a menos de 60, juegos dificiles y rapidos, como shooters por ejemplo
@Branly113
@Branly113 20 күн бұрын
Yo me estaba jugando zelda BOTW emulado y me anda fatal, 20 a 27 fps, pero es glorioso me encanta el juego y en general no sentia que los fps fueran una limutante, salvo a la hora de apuntar con el arco, ahi si me quería dar un tiro era insufrible. Algo similar me pasa 3n juegos de celular que usan giroscopio para apuntar si lo tengo activado la pantalla esta todo el rato vibrando y molesta mucho no tener un buen framerate, pero si lo apagas casi que se te olvida que esta a 30, en conclusión diria que solo afecta con los movimientos rapidos de camara
@sebaxtrial9124
@sebaxtrial9124 22 күн бұрын
Si hablamos de juegos retro antes SI se veian y corrian mejor por las TV de tubo que usaban, reproducir un juego retro en una tv o monitor actual destruye completamente la experiencia original que buscaban los desarrolladores
@gamer0O00
@gamer0O00 21 күн бұрын
Exactamente
@tanychu1
@tanychu1 21 күн бұрын
Esto mismo venía a comentar.
@R1K4RD39
@R1K4RD39 19 күн бұрын
Las TVs CRT destruían la experiencia original que buscaban los desarrolladores. En serio la nostalgia hace mucho daño.
@sebaxtrial9124
@sebaxtrial9124 19 күн бұрын
@@R1K4RD39 argumenta porque, si los juegos de esa época se desarrollaban en CRT, todos esos pixeles se ven como se deberían ver SOLO en un CRT. Deja la ignorancia e investiga un poco 👻
@R1K4RD39
@R1K4RD39 19 күн бұрын
@@sebaxtrial9124 Investiga tú como funciona una de esas TVs. O mejor, haz la prueba de poner una imagen con buenos detalles en esa TV y verás como te sangran los ojos. Las TVs CRT mostraban la imagen entrelazada, con ghosting, difuminada, parpadeante y con problemas de color y contraste.
@elisac6146
@elisac6146 20 күн бұрын
Los FPS siguen sin importarme, no puedo notar la diferencia. En especial en la clase de juegos que disfruto, muy rara vez juego AAA 60FPS y cambio entre todos las consolas de NES, SNES, N64, GC, Wii, Switch, PS4 and PS5. Asi Que los cambios no me molestan
@anthonylc5138
@anthonylc5138 3 күн бұрын
Para vender tarjetas de video se inculca la idea de que si no vas a más e 100fps no vas a disfrutar el juego.
@Rhaho
@Rhaho 21 күн бұрын
Muy bonito y todo pero nunca olvidaré el crysis en la ps3 con los fps a -4
@Sr.Mackley
@Sr.Mackley 20 күн бұрын
lo de los fps se discute en switch por sus 30 fps, hay juegos que si van fluidamente y bloqueados a 30, hay juegos que con 60 fps baja mucho
@DragonBallZ-fp4fp
@DragonBallZ-fp4fp 5 күн бұрын
en verdad da igual los FPS mientras el juego sea bueno (si no es online, si es así, más es mejor)
@sierraquebec7897
@sierraquebec7897 18 күн бұрын
pesonalmente no tengo dificultad con los 30fps, tengo una pc modesta y salto de 60 a 30 segun cada juego, como dices se nota la diferencia pero luego de unos minutos te acostumbras de nuevo a los 30fps
@Jhosielito
@Jhosielito 20 күн бұрын
Buenaaardo me suuub
@STRIKER-uf1vp
@STRIKER-uf1vp 22 күн бұрын
Personalmente nunca me importo mucho el tema fps solo me molestaba cuando uno no podia jugar directamente ya cuando tenes nose 15 fps jaja por que un ejemplo el quake 2 de ps1 corre a un frame rate un poco inestable pero lo disfruto al 100% y despues esta el remaster de hace medio año creo que lo tenes a 60 o mas 100% estable y sigo prefiriendo la de ps1 esto igual es mas preferencia pero nose si dejo claro mi punto
@sauldavalos3053
@sauldavalos3053 20 күн бұрын
Por qué la gente era simple sencilla y feliz ahora todo es toxidad gráficos altos y trolleos
@Raknner
@Raknner 7 күн бұрын
Yo le bajo todo lo más posible en gráficos si eso me asegura una mayor fluidez. Y aunque estoy de acuerdo que hay juegos perfectamente jugables a 30 FPS, lo mejor siempre va a ser mínimo 60 a menos que haya motivos artísticos detrás.
@jaime_el_bizarro
@jaime_el_bizarro 3 күн бұрын
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