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¿Por qué JAPÓN y USA hacen juegos tan DISTINTOS? | Damez Media

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Күн бұрын

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Siempre me ha parecido muy curioso el hecho de que distingamos a los RPGs en función del lugar de donde procedan. Por un lado tenemos a los JRPG, provenientes de Japón, que se caracterizan por tener una historia con un personaje ya predeterminado; y en muchas ocasiones, un combate por turnos. Y por el otro los RPGs normales que dan nombre a los provenientes de Estados Unidos, y se basan en tener una historia más abierta, que dé lugar al roleo con el personaje que has creado.
Y mientras que entiendo la justificación de que al ser tan distintos se merecen nombres diferentes; no entiendo porqué aplicando esta misma lógica, no se hace lo mismo con los demás géneros. Los shooters, los plataformas, las novelas visuales… todos ellos, más allá de la estética, suelen cumplir ciertos patrones que permiten identificar su procedencia.
Porque han sido influenciados por culturas distintas y eso se nota, y mucho, hasta el punto que ni siquiera nos ponemos a pensar por qué exactamente son diferentes; lo asumimos y ya. Pero si analizamos en profundidad porqué esto ocurre, a parte de ver que hay más motivos más allá de tener culturas diferentes, podemos sacar conclusiones que nos permitan desarrollar mejores juegos, aprender de las filosofías de cada país, y aún mejor: entender el pasado, presente, y futuro, del medio en el que nos encontramos.
Soy Damez Media, y en el vídeo de hoy analizaremos los motivos por los que distintos países del mundo, en especial Japón y Estados Unidos, hacen juegos tan distintos. Recuerda darle a like si te gustan este tipo de videos, y no olvides suscribirte para mas contenido de este tipo. Una vez dicho esto, empecemos.
Para adentrarnos en el tema hace falta, primero de todo, hacer una distinción entre los juegos que se crean en un país, se popularizan allí, y luego llegan a otros lugares del mundo; con los que se popularizan en dos países a la vez de manera independiente. Para hablar del primer grupo, me gusta poner como ejemplo a los FPS o shooters en primera persona.
Estos nacieron de la mano del estadounidense Steve Colley en 1973, con el llamado Maze War, que trataba simplemente de navegar por un laberinto en primera persona. Más adelante, en 1992, saldría el destacado Wolfenstein de mano de Id Software, que incorporaba un gameplay bastante más complejo. Y finalmente, un año después, saldría Doom: el fenómeno que popularizó este género para siempre, y sentó la base para todos los juegos que viniesen detrás.
Desde entonces, los Estados Unidos son el productor de fps número 1 en todo el mundo; de hecho, crean más ellos que Japón, Europa, y el resto del mundo juntos. Y mientras que esto tiene sentido porque las empresas que crearon este género se sitúan en Norteamérica, y han seguido creandolos desde hace años; lo realmente curioso es el porqué fueron ellos los primeros. El porqué mientras en otras partes del mundo estaban buscando en otros géneros, los norteamericanos se centraron en los fps. Bien, la respuesta a esto tiene que ver en cómo la cultura estadounidense entiende las armas, la guerra, y la libertad.
[Transició de música]
Dentro de lo que cabe, la cultura yankee nos resulta bastante familiar. No solo porque recibimos mucha de esta en forma de cine, música, o videojuegos, sino porque al fin y al cabo, es hereditaria de la cultura inglesa; así que nos queda bastante cerca. Sin embargo, la nación americana se construyó, y se sigue manteniendo hoy en día, sobre el concepto de libertad individual por encima de todo lo demás; y el arma, no es más que la herramienta indispensable para materializarla.
Estados Unidos es conocido por todo el mundo por el fácil acceso que tienen a las armas; y a pesar de las numerosas tragedias que ocurren año tras año debido a ellas, son consideradas un derecho más. Estas son herramientas que el ciudadano de a pie puede tener para evitar que nada ni nadie le quite la libertad, porque según su filosofía marcial, estas empoderan al hombre; pero por si solas son completamente inútiles y reemplazables. Hace falta alguien con una causa justa, y luego, el arma; que es la que permitirá completarla.
(...)
#GameDesign #RPGvsJRPG #CulturaEnLosVideojuegos

Пікірлер: 109
@Isai_Games
@Isai_Games 3 жыл бұрын
Este canal necesita más suscriptores , es simplemente injusto que contenido de tan alta calidad sea ignorado
@jhontaramo2907
@jhontaramo2907 3 жыл бұрын
Dicelo a 20ycinco% el tio tiene un buen contenido pero ni llega a los 1000 subs
@Isai_Games
@Isai_Games 3 жыл бұрын
@@jhontaramo2907 :C
@DamezMedia
@DamezMedia 3 жыл бұрын
Me halaga eso
@Isai_Games
@Isai_Games 3 жыл бұрын
@@DamezMedia En efecto
@adduco1
@adduco1 11 ай бұрын
Es un canal de nicho, no es masivo ❤ eso es lo mejor de todo. Quien sabría que existirían joyas de canales tan profundos
@JuanK0084
@JuanK0084 3 жыл бұрын
Descubrí este canal gracias a una mención del mismo que hizo Plano de Juego en un video, y la verdad no puedo más que estar agradecido. Estoy viendo todos los videos, y son excelentes. El contenido, la edición, todo. Mereces miles de views. Espero que en un futuro no muy lejano este canal tenga el reconocimiento que merece :)
@DamezMedia
@DamezMedia 3 жыл бұрын
Me alegro de que te guste el canal amigo :) Poco a poco!
@d.r1775
@d.r1775 3 жыл бұрын
10:50 MIS OJOS!!!! QUE DOLOOOOOOOORRRRR!! Como siempre grande Damez con tus análisis, quiero iniciar un canal que hable sobre el diseño de niveles y game design en general, me puedes ayudar con unos consejos, sea cual sea siento que me ayudará mucho.
@DamezMedia
@DamezMedia 3 жыл бұрын
Esas portadas son realmente horribles xdd Si quieres consejos rápidos, te diré lo que a mi mas me sirvió: 1. Empieza cuanto antes, ya aprenderás y mejorarás por el camino. Retrasar el canal solo porque crees que no estás listo es perder el tiempo. 2. Debes enfocarte más en el algoritmo de KZfaq más que en los propios videos (a mi me cuesta hacer eso también btw) 3. Busca hacer algo que no se haya hecho antes en KZfaq. Dales motivos a los espectadores para ver tu canal. Buena suerte! (Y si tienes más dudas por twitter puedes preguntarme por privado)
@DamezMedia
@DamezMedia 3 жыл бұрын
@@salascalderon4206 Realmente no es un algoritmo sino una red neuronal que va aprendiendo a medida que pasa el tiempo, y por eso resulta tan extraña. Pero igualmente lo importante para crecer en KZfaq es primero que cliquen en tus videos (gracias al tema del vídeo, título y miniatura) y luego la retención y likes/comentarios. El problema está cuando haces contenido como el mío que es atemporal y no llama suficiente la atención como para que se haga viral. Pero bueno, es lo que hay!
@DamezMedia
@DamezMedia 3 жыл бұрын
@@salascalderon4206 No solo el buen contenido, sino ese contenido que por más que se quiera no se pueda poner el título o el tema en formato clickbait. Por ejemplo, si en mi caso (aunque QuantumFracture al igual que mil mas tienen el problema) quiero hacer un video de los sistemas de combate, por más que haga una buena miniatura y un buen título, no es un tema que la gente esté buscando o esté especialmente interesada como para que el ctr (click through rate o tasa de clicks por impresiones) sea suficientemente grande como para ser un video viral.
@CelesFelizmi
@CelesFelizmi 9 ай бұрын
Creo que en realidad los Juegos de Estados Unidos han desarrollado mas Innovaciones, por el hecho de que siempre haya suelen ser abiertos a la Experimentacion en Japon No suelen permitirse mucho la Experimentacion y eso es malo ya que impide en el futuro sacar Productos Comerciales Exitosos, pero tambien se debe a que en EEUU al tener mas empresas tecnologicas hace que estas puedan meterse mas en esto de los Videojuegos y No perder Mucho al Intentarlo de alli que por ejemplo Mario y Zelda Street Fighter o final Fantasy pueden ser muy buenos juegos pero si los Comparas con GTA V God of Ward Call of duty Mortal Kombat o Horizon Zero Dawn se queda Algo corto la Verdad y eso Hace que cada vez los Juegos Japoneses se parescan mas a los Occidentales como pasa con Final Fantasy o Legend of Zelda.
@willem_marcial
@willem_marcial 3 жыл бұрын
Gran video y sin duda un tema muy interesante
@DamezMedia
@DamezMedia 3 жыл бұрын
Muchas gracias!
@dariusdarl4030
@dariusdarl4030 2 жыл бұрын
Es el primer video que veo de tu canal y la verdad si me gustó. xD Son interesantes las comparativas que haces respecto a cultura y generos, eso y que narras pausado y calmado. Tienes una voz relajante. xD Gracias por el video ¡saludos! C:
@DamezMedia
@DamezMedia 2 жыл бұрын
Muchas gracias a ti, y bienvenido! Llegas en buen momento, en un ratito subo vídeo :)
@super.merienda
@super.merienda Жыл бұрын
es interesante conocer los motivos que hacen que las cosas sean tan distintas. por ejemplo, los juegos de antaño solían tener versiones más difíciles para estados unidos que para japón, debido a que en norteamérica los juegos eran principalmente rentados, mientras que en japón (donde antes de la caída del muro de berlín el nivel económico era mayor), los juegos principalmente se vendían. la influencia de los comics/manga, la circunstancia económica. las fantasías de poder, la popularidad de tendencias... Dragon Quest por otro lado es también un fenómeno interesante, retroalimentándose por el sorpresivo y emergente amor por Dragonball y su autor, sumado a la astucia del ex editor en la editorial del comic que creó Dragon Quest, hicieron que por marketing se canonice DQ como un estandarte. ojalá en occidente hubiesemos contado con similar suerte
@frantradugalvez5407
@frantradugalvez5407 2 жыл бұрын
Genial video. Discrepo en los Dark Souls, creo que pocas cosas hay más japonesas que ellos, y no solo porque la ambientación y la historia vengan de Berserk. Una de las características que, en mi opinión, más revelan la procedencia de un juego es que se basan en mecánicas. Los juegos occidentales están muy influenciados por el cine y han cogido ese camino, la historia prima y en muchas ocasiones la jugabilidad es contextual y al servicio de la cinemática. Juegos como los Souls y Devil May Cry basan absolutamente todo en sus mecánicas. Me subscribo a tu canal, me encanta.
@DamezMedia
@DamezMedia 2 жыл бұрын
Muchas gracias Fran! Bienvenido :) En parte tienes razón
@alanjairlopezlopez8391
@alanjairlopezlopez8391 2 жыл бұрын
Estoy de acuerdo, los juegos occidentales generalmente poseen un enfoque cinematográfico que prioriza la historia y lo que te quiere contar sobre el resto de apartados, los juegos de Fromsoftwere son exactamente lo opuesto con esa narrativa tan tenue y confusa, esa sutileza a la hora de contar su historia al punto de que pasarse un juego sin entender absolutamente nada de su historia es bastante normal, incluso los personajes, los diálogos, los temas a tratar, todo se siente muy influenciado por la mente y cultura japonesa, porque al final de cuentas la saga Dark Souls (al igual que berserk) no está simplemente ambientada en un mundo de fantasía medieval oscura, sino que fué creada por un japonés al cuál le fascinaba la fantasía medieval oscura y la interpretó a su manera.
@manuelfedrericomasacote1463
@manuelfedrericomasacote1463 Жыл бұрын
Salvo excepciones como death stranding donde la jugabilidad solo consiste en caminar y presenciar cinematicas nada mas XD
@manuelfedrericomasacote1463
@manuelfedrericomasacote1463 Жыл бұрын
​@@alanjairlopezlopez8391 y tambien estan porsupuesto los juegos de nintendo , que desde siempre han caracterizado por poner primero el gameplay antes que todo lo demas , y si hablamos de juegos occidentales , tenemos de ejemplo los god of war que se basan principalmente en sus mecanicas
@Silver-jf5tt
@Silver-jf5tt Жыл бұрын
Bastante cuestionable. Hay muchos juegos occidentales que no se basan en la historia, los doom por poner un ejemplo y muchos otros donde lo principal es las mecánicas y la historia está ahí sin ser cinemáticas en bucle
@ranlanfarz2286
@ranlanfarz2286 3 жыл бұрын
Otro excelente video damez! Me asombra el como la filosofia de una nacion puede llegar a influir en basicamente todos los aspectos creativos de una obra o todo un genero de videojuegos, cine, literatura etc,¡Es fascinante!¡ Pregunta,¿ que tan compleja es la documentacion de un video de este estilo? PD: like bro ;D
@DamezMedia
@DamezMedia 3 жыл бұрын
Muchas gracias bro! Pues la verdad, depende mucho del tema. En este video por ejemplo, fue bastante larga (4 hojas de apuntes aprox). El motivo por el que no fue excepcionalmente larga, cosa que me esperaba que pasara, es que pronto encontré gente que hablaba de ciertas partes del video y que ellos mismos habían filtrado la información relevante. Pero suelo tardar entre 1 y 3 días a buscar información antes de empezar el guion. Saludos!
@ranlanfarz2286
@ranlanfarz2286 3 жыл бұрын
@@DamezMedia :0 Eso esta espectacular compañero! Y bueno no me sorprende, hablar de cultura y su influencia no deja de ser un tema complicado por decir menos jajajas, aun asi, algo que veo en tus videos y admiro es como comprimes la info y aun asi te llenas de datos y informaciones como si el video fuera de 30 minutos jaja. O al menos lo veo asi brooo. Alta facha damez! Que por cierto, no se que opinas de esto, pero un video hablando de la metodologia de estudio de los temas que hablas, osea, el como le haces para investigar, seria interesante
@DamezMedia
@DamezMedia 3 жыл бұрын
@@ranlanfarz2286 Me alegra que me digas eso, la verdad, tengo un poco de complejo de no poder hacer videos suficientemente largos por falta de tiempo personal; pero si me dices eso me quedo mas tranquilo hahahahha Y sobre lo de explicar como investigo y tal, es buena idea, pero puestos a dar consejos ya haré algún video dando toooodos los consejos que pueda dar. Saludos!
@ranlanfarz2286
@ranlanfarz2286 3 жыл бұрын
@@DamezMedia xD sii entiendo tu complejo jajsjs, me suele pasar en las expo del colegio xD pero te digo bro aunque los videos largos seria genial, estos videos cumplen a un nivel excepcional su trabajo de informar y todo eso!! 11/10 literalmente Y si bro, seria buena idea hace un video asi ;D!
@DamezMedia
@DamezMedia 3 жыл бұрын
@@ranlanfarz2286Pensaré que puedo hacer!
@teoma1918
@teoma1918 3 жыл бұрын
Mi teoria a grandes rasgos es que las sociedades mas aisladas y cerradas socialmente producen mas arte, mociones y demas cosad donde proyecten lo que carecen en su vida. Por eso es que en anime o videojuegos muchas ceces encontramos personajes que tanto a nivel fisico como emocional son opuestos a la realidad, o historias del 'elegido' o de hombres que son conquistados por el 'amor de su vida" cosas que casi no suceden en la reslidad, la primera relacionada a la nesecidad de ser respetado o tener algun don y la devunda a ser querido,, espero se entienda mi punto de vista
@DamezMedia
@DamezMedia 3 жыл бұрын
Podría ser, sería interesante investigarlo
@jhonsebastianquiroga9009
@jhonsebastianquiroga9009 2 жыл бұрын
Pero es como si dieras a entender que los japoneses son "mejores" cosa que es completamente falsa , cuando en occidente se ponen serios y se dejan de tonterías pueden crear obras maestras muy superiores a las japonesas , y esto lo hemos visto en todo , no solo en el arte si no en general , armas , guerra , deportes , cultura etc , no digo que los occidentales sean mejores o peores si no que veo que en la actualidad se sobrevalora demasiado a japon y desmerita a occidente cuando en realidad si los dos se lo proponen son igual de buenos (dejando tonterías como la corrección y todo eso que afecta a occidente principalmente)
@manuelfedrericomasacote1463
@manuelfedrericomasacote1463 Жыл бұрын
@@jhonsebastianquiroga9009 seh , pero la ventaja es que los japoneses no se dejan llevar por la correccion politica y esas tonterias como tu mencionas al final , ellos a diferencia de occidente , se dan mas libertades creativas en sus obras , puesto que alla la cultura es otra , por lo que aya todo el potencial creativo puede ser explotado al no tener esas limitantes , ellos no son como disney , la correccion politica solo limita la creatividad , y al ser limitada , impide que el potencial creativo sea explotado , por lo que occidente mientras siga con esas mmds de lo politicamente correcto , jamas van a poder despegar , jamas van a poder un paso mas alla , jamas van a poder explotar todo su potencial creativo
@jhonsebastianquiroga9009
@jhonsebastianquiroga9009 Жыл бұрын
@@manuelfedrericomasacote1463 si , aunque dudo que se acabe esa correccion politica
@manuelfedrericomasacote1463
@manuelfedrericomasacote1463 Жыл бұрын
@@jhonsebastianquiroga9009 seh , occidente tiene el mismo potencial creativo que japon , nadie duda de eso , lo que pasa es que en japon no se andan con tonterias de la correccion politica , pues alla hay mas libertad creativa , por ende ellos explotan mejor el potencial creativo que tienen
@DN-ij8ki
@DN-ij8ki 2 жыл бұрын
00:21 Xvideos jajajajajaja, muy buen análisis por cierto
@brayancruz185
@brayancruz185 3 жыл бұрын
El video estubo buenisimo, aparte de que hablas de algo que no me interesaba mucho y ahora gracias a tu video me intereso mas este tema :D Me podrias decir que programa de edicion utilizas, es que no es que fuera hacer un video pero me causa curiosidad xD
@DamezMedia
@DamezMedia 3 жыл бұрын
Muchas gracias Brayan! Yo uso Adobe Premiere y para hacer algunos gráficos tipo esquemas y etc uso After Effects y Photoshop. Pero la gran mayoría es Premiere
@brayancruz185
@brayancruz185 3 жыл бұрын
@@DamezMedia ok, gracias por aclarar mi duda :D
@rubenalcalde7289
@rubenalcalde7289 3 жыл бұрын
Creo que el entorno cultural importará e influenciará siempre, pero tendremos la suerte,como bien ilustras en tu vídeo, de poder acceder a ello(el contexto) para comprenderlo mejor.
@DamezMedia
@DamezMedia 3 жыл бұрын
Totalmente de acuerdo.
@sergiogrox
@sergiogrox Жыл бұрын
Me agradan tanto los rpg estadounidenses, como los japoneses. Ambos tienen sus encantos y gameplays excelentes.
@nixcco2310
@nixcco2310 3 жыл бұрын
Excelente video como siempre. Creo q tanto en el pensamiento y acciones somos reflejo de nuestra cultura, podemos verlo en nuestras expresiones artísticas como cine o música. Por eso creo que el panorama seguirá igual un tiempo, pero un futuro alentador es que los juegos Indies están cambiando mucho las mecánicas de juegos lo que por fin no todo será shooters
@DamezMedia
@DamezMedia 3 жыл бұрын
Totalmente de acuerdo.
@horahlouxd4241
@horahlouxd4241 2 жыл бұрын
Encontré éste canal hace 3 días y me e quedado enamorado, sos un capo
@DamezMedia
@DamezMedia 2 жыл бұрын
Muchas gracias jefe, me alegro de que te guste :)
@losalfajoresok
@losalfajoresok 3 жыл бұрын
Te felicito amigo, muy bien planteado y editado, espero que pronto tengas miles de seguidores porque te lo merecés. Saludos desde Argentina!
@DamezMedia
@DamezMedia 3 жыл бұрын
Muchas gracias bro! Todo llegará ;) y saludos!
@oliveralmanzar7296
@oliveralmanzar7296 3 жыл бұрын
Excelente vídeo, muy buena edición, información detallada y concisa.
@DamezMedia
@DamezMedia 3 жыл бұрын
Muchas gracias Oliver me alegro de que te haya gustado :)
@resistencia1297
@resistencia1297 3 жыл бұрын
*malabar mental de gamers™ para decir que Japón no hay censura a los creadores apesar que la exista pero no investigan* porque ahi no existe lo políticamente correcto
@DamezMedia
@DamezMedia 3 жыл бұрын
No he tocado el tema porque apenas tuvo influencia en los inicios de los jrpg (que marcaron como serían los posteriores juegos) y en todo caso, sigue siendo un factor cultural de la sociedad japonesa.
@TheHorseman18
@TheHorseman18 3 жыл бұрын
Gran video bro, todos los videos que he visto de este canal han sido de una gran calidad.
@DamezMedia
@DamezMedia 3 жыл бұрын
Gracias Christopher!
3 жыл бұрын
Enhorabuena por el video,muy bien editado y sin duda muy interesante,sigue así!
@DamezMedia
@DamezMedia 3 жыл бұрын
Gracias Carlos!
@javiereichhorst3622
@javiereichhorst3622 3 жыл бұрын
Me abriste la cabeza para crear cosas nuevas bro. Seguí así. Que pena que no tengas más subscriptores.
@DamezMedia
@DamezMedia 3 жыл бұрын
Muchas gracias Javier, me alegro que así sea :) Y bro, poco a poco, todo llegará!
@dragondegalleta
@dragondegalleta 3 жыл бұрын
Que interesante definitivamente la cultura tiene mucho que ver, yo en el caso de los FPS y Estados Unidos cuando pienso en ese tema por lo general termino pensando que va mas por el lado para tener siempre a su gente mas dispuesta y preparada a tomar las armas, tipo para quitarles el miedo a ellas, y también para motivarlos a unirse al ejercito así como todo lo relacionado a la guerra mas fácilmente.
@DamezMedia
@DamezMedia 3 жыл бұрын
Puede ser
@elex3737
@elex3737 3 жыл бұрын
Increíbles análisis, sigue así, este canal es genial, hay mucha calidad escondida aquí
@DamezMedia
@DamezMedia 3 жыл бұрын
Muchas gracias :D
@Erniiii7
@Erniiii7 2 жыл бұрын
Me encantan tus videos! Me los estoy viendo todos y son una pasada
@DamezMedia
@DamezMedia 2 жыл бұрын
Muchas gracias Ernest, me alegro de que los disfrutes :)
@eliezervargas2959
@eliezervargas2959 2 жыл бұрын
La portación de armas está en la Constitución por qué los que las escribieron sabían que los políticos son seres fácil de corumpir y si un gobierno quiere pisotiar a los que juraron protejer el pueblo podría enfrentar a esos políticos corruptos
@abelvargasarias1527
@abelvargasarias1527 2 күн бұрын
Segun lo que veo, mas del 80% de los juegos japos en ka acrualidad se basan en estructurs en tener monas chinas , ahi lo dejo, no incluyo los juegos desarrollados en colaboracion con ideas variadas de ambos lados, solo en los que claramente estan echos por los japos ,
@bovedagamer
@bovedagamer 3 жыл бұрын
Que gran video, por esta clase de contenido conservo la esperanza en los creadores de contenido de KZfaq uwu
@DamezMedia
@DamezMedia 3 жыл бұрын
Muchas gracias, eso es un gran halago :D
@bovedagamer
@bovedagamer 3 жыл бұрын
@@DamezMedia un halago completamente merecido. Seguiré pendiente de próximos y suculentos videos xd
@davidcarreras3348
@davidcarreras3348 Жыл бұрын
Que buen análisis.
@DamezMedia
@DamezMedia Жыл бұрын
Gracias David :)
@AaronDarkus
@AaronDarkus 3 жыл бұрын
Un análisis muy interesante, sin lugar a dudas. Si aplicamos está lógica a Latinoamérica, comprendemos fácilmente porque FIFA es tan popular xD.
@DamezMedia
@DamezMedia 3 жыл бұрын
hahahahhaha no te metas con el Fifa porque yo lo amo eh
@AaronDarkus
@AaronDarkus 3 жыл бұрын
@@DamezMedia Tú tranquilo, sólo digo xD.
@joseyehoshuah2398
@joseyehoshuah2398 2 жыл бұрын
Ame tu canal bro sigue asi
@DamezMedia
@DamezMedia 2 жыл бұрын
Muchas gracias Joseee!
@misterrabbit6504
@misterrabbit6504 Жыл бұрын
Muy buen video 😸👌
@FernandoSanchez0104
@FernandoSanchez0104 3 жыл бұрын
Me gusto el video, nuevo sub
@DamezMedia
@DamezMedia 3 жыл бұрын
Me alegro! Bienvenido Fernando :)
@MarchettLPR
@MarchettLPR 2 жыл бұрын
que buen video
@DamezMedia
@DamezMedia 2 жыл бұрын
gracias jefe
@lsuero89
@lsuero89 3 жыл бұрын
Super interesante el tema. Creo que la evolución de los valores fruto del modernismo acabará generando una pérdida en dicha identidad cultural. Solo la concepción de los mismos como un arte(y el recelo que suele acompañar al artista) podria protegerlos del aparato comercial que impone condiciones.
@DamezMedia
@DamezMedia 3 жыл бұрын
Totalmente de acuerdo.
@cumpaMira
@cumpaMira 3 жыл бұрын
OOOOOOOOO ELDEN RING
@DamezMedia
@DamezMedia 3 жыл бұрын
Yes sir!
@EduardoOrtegaME
@EduardoOrtegaME 3 жыл бұрын
0:22 XVideos ya está listo gracias a la hierba única :v
@DamezMedia
@DamezMedia 3 жыл бұрын
Pensaba que no se notaría hahahahhaha
@isaacaguirre1220
@isaacaguirre1220 2 жыл бұрын
La cultura siempre va a ser un factor determinante, el tema es que hoy en día es algo más grande que solo un país, en Estados Unidos las ideas feministas y progresistas ya están afectando al cine y los video juegos, mismas ideas que están haciendo mucho eco en latinoamerica.
@manuelfedrericomasacote1463
@manuelfedrericomasacote1463 Жыл бұрын
Exacto , mientras que a los japoneses eso les vale 3 cacahuates , ellos no son como disney
@Joannevoselic
@Joannevoselic 2 жыл бұрын
mm
@XD-qq7oi
@XD-qq7oi 3 жыл бұрын
Pero :v estados unidos creó otros géneros igual los japoneses porque no los metiste :v
@DamezMedia
@DamezMedia 3 жыл бұрын
Porque sino el video dura 40 minutos hahahaha
@CelesFelizmi
@CelesFelizmi 9 ай бұрын
La mayoria de generos de Ahora se crearon en EEUU en cuanto a Japon es pionero en los Juegos de Lucha los Metrosvania y los JRPG por turno.
@user-jr5ly9pf4k
@user-jr5ly9pf4k 5 ай бұрын
De qué hablas pero si los japoneses fueron los que inventaron los videojuegos no fueron los estadounidenses
@AntiLoL-yg6vd
@AntiLoL-yg6vd 4 ай бұрын
Troll fallido
@donezze
@donezze 2 жыл бұрын
Jesucristo nos ama, y mucho :)
@josefcomartinezmarquez2164
@josefcomartinezmarquez2164 3 жыл бұрын
Las otras portadas estaban mejor.
@DamezMedia
@DamezMedia 3 жыл бұрын
A mi me gustaba más la segunda donde salía Doom pero si la gente vota la primera pues tendré que poner la primera...
@josefcomartinezmarquez2164
@josefcomartinezmarquez2164 3 жыл бұрын
@@DamezMedia Ya pero Cloud no salía en ninguna. Además, por lo poco que se de FF VII, Occidente jugo un papel destacado en su desarrollo. No se hasta qué punto es adecuado que este ahí.
@DamezMedia
@DamezMedia 3 жыл бұрын
@@josefcomartinezmarquez2164 La cambié al día siguiente, pero si lo puse en primer lugar era simplemente por poner un personaje de un jrpg que llamase la atención. No me puse a pensar el transfondo que tenía ni nada, simplemente era ser llamativo
@josefcomartinezmarquez2164
@josefcomartinezmarquez2164 3 жыл бұрын
@@DamezMedia 👍
@pisidora1998
@pisidora1998 3 жыл бұрын
"Norteamérica" y "América" para referirse a EE. UU. Me triggerea
@DamezMedia
@DamezMedia 3 жыл бұрын
A mi también Santiago pero debía poner sinónimos de Estados Unidos para no hacerle repetitivo y no tenía alternativa xd
@andrescj4659
@andrescj4659 3 жыл бұрын
Bueno, entonces no te molesta, te sorprende o te llama la atención. Si te triggerea, que no te extrañe (dicho con cariño)
@andrescj4659
@andrescj4659 3 жыл бұрын
Interesante reflexión. Me ha gustado.
@DamezMedia
@DamezMedia 3 жыл бұрын
@@andrescj4659 Muchas gracias Andrés!
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