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Пікірлер: 24
@neriverso5 ай бұрын
🎓👉Meu Curso para Criar Jogos em Unreal Engine neriverso.com/curso-do-neriverso-para-criar-jogos-em-unreal-engine-5/ As mudanças são válidas a partir de abril com a chegada da Unreal 5.4
@Pedro-S1lva5 ай бұрын
legal tambem desse choo choo charles é que o dev fez todo em blueprint,segundo ele ele nunca nem viu código de c++ na vida
@seraqueeusourealmenteobode315 ай бұрын
sim é verdade mesmo .... Somente .... é preciso ..criar ... empty classes ;; deixa-las como Parents... meu jogo .... também ... chamado Genius vs Anti Christ 1;;; tem poucas linhas de codigos no C++ .... eles mostram como mesclar ...corretamente ... C++ e Blueprints ... no Action RPG ...jogo da propria Unreal Engine !!!
@AG3DBR5 ай бұрын
Isso é ótimo, só que além de aprender Unreal estou aprendendo Godot. Se um dia eles mudarem as regras, não quero ficar preso em uma plataforma só e proprietária. Sempre é bom ter na manga um software livre se a coisa apertar.
@MrPolar4405 ай бұрын
Pra quem quer iniciar nesse ramo, saiba que o palwords fez com 18 milhões de unidades vendidas 608 milhões $ esse valor o lol o warzone e outros jogos online que vende skins e passes Alem de outras micro transações internas faz esse valor em uma skin, porém jogo online é muito difícil de fazer, Neri se tu tiver plugin de jogo online e proteção contra hacks e otimização de servidor, ensina pa nois ou disponibiliza em shorts aí
@DeehOliveiraHSC5 ай бұрын
up
@GuiBDBello5 ай бұрын
Tá uma máquina de vídeos
@neriverso5 ай бұрын
esse tem o sininho ativado 🫡
@mathgames13575 ай бұрын
Ainda bem que so é para quem passa de 1M, Ae ensina a fazer ruar com calçadas na unreal engine 5 por favor, preciso disso, plugins mto caros
@renner44805 ай бұрын
No seu jogo, é você que modelou todo o cenário? Se for, vc poderia dar algumas dicas desse processo de criação de cenários para games, texturização e coisas desse tipo. Eu to criando meu primeiro jogo totalmente sozinho e estou modelando todo o cenário do zero. Adoraria ver dicas desse tipo :D
@neriverso5 ай бұрын
Faz tudo do zero não, man. Muito importante aprender a utilizar assets prontos para compor a cena! Eu modelei a blocagem, depois fui adaptando com assets modelados por mim e disponibilizados pela Epic. Fiz uma mistura, é fundamental saber mesclar e saber a base de modelagem. Hoje mesmo passei um tempinho fazendo um painel de botão de elevador pro meu jogo 😅
@renner44805 ай бұрын
@@neriversoVou tentar fazer isso. No caso, estou usando a Unity por ser mais leve e tals. Quero fazer um jogo no estilo de backrooms, mas com uma pegada um pouco diferente, só escolhi modelar pq não consigo achar assets com tanta facilidade para o tipo de cenário que estou tentando montar, mas vou ver se consigo encontrar alguns pra me ajudar nisso.
@neriverso5 ай бұрын
a parte boa é que backroom quase não tem objetos né haha sucesso, man @@renner4480
@renner44805 ай бұрын
@@neriversoEntão... kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk A parte diferente é que é uma backroom modificada kkkkkkk Então os cenários serão construidos dentro da backroom kkkkkkkkkk🤣🤣 Vlw :D Tmj!
@HannanZikan5 ай бұрын
ter que pagar 1800 dólares pra Epic Games por faturar mais de 2 milhões é realmente um problema que eu queria ter kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
@jPAnimationSpro5 ай бұрын
Vi que o 5.3 ainda é free, sem licença, só a partir do 5.4! Verdade isso? Para quem produz animação, ainda vai ser free ou só para jogos?
@neriverso5 ай бұрын
Parece que é isso mesmo, as novas regras serão válidas somente a partir de Unreal Engine 5.4.
@gonbasa5 ай бұрын
Meu sonho é ter que pagar a porcentagem pra EPIC, kkkk
@neriverso5 ай бұрын
kkkkkkkk BOA
@MarkinsM785 ай бұрын
Boooooooooooooooooa
@dinossauroromano5 ай бұрын
Não tenho uma empresa de um milhão então tá de boas kkkkkkkkkkk
@xrrayper18375 ай бұрын
Primeirooooooo
@vercetti75 ай бұрын
nossa cara em julho estou pra lançar meu jogo e agora isso sem fala que 2025 o proximo jogo um jogo por ano sei la o que vai da
@neriverso5 ай бұрын
Isso o que mah friend? Mudou nada pra quem cria jogos 😅