porque existen tantas versiones de street figther 2 señor capcom capcom: me gusta el dinero
@juansanhueza59244 ай бұрын
Pero que lo motivó a que fueran tantas versiones? Capcom: el dinero
@DoomBowser644 ай бұрын
Capcom cree que SF2 es una Vaca 😂
@brunodiazbat4 ай бұрын
Fin del video
@ernestoforyou4 ай бұрын
@@juansanhueza5924 y mucha hueva para sacar el 3, asi que mejor te vendía uno igual nuevo con nuevos personajes y algunos cambios en mecánicas, algo así como ahora cuando te venden los jugadores extras y sacan actualizaciones online.
@user-oe7ro1hb4r3 ай бұрын
😂
@elliotbennett42994 ай бұрын
14:57 Akuma SI tiene un final propio, pero es exclusivo de la version japonesa del juego y sale cuando te enfrentas a el mismo donde tiene un dialogo al final, ya en las versiones posteriores como la Ultra Street Fighter II es donde se ve este final.
@stonewolf05454 ай бұрын
En realidad los nombres fueron cambiados para el mercado occidental, ya que a quien llamamos Balgrog se llama en realidad M. Bison ya que viene de "Mike" Bison (Mike Tyson); a quien llamamos Vega se llama en realidad Balgrog (pero Vega en realidad era un apellido Español creo, por eso era el cambio) y a quien llamamos M. Bison se llama Vega en realidad, recuerda que el Juego fue creado en Japón, no en occidente.
@Rodrick274 ай бұрын
Eso eso eso Me ahorraste la paja de escribir eso 😅 pero yo tengo entendido lo mismo que tu
@alexmorera13833 ай бұрын
y Sagat es sagat
@user-ip1uz2vj4m2 ай бұрын
Exacto. No tiendo porque en muchos análisis en la red siempre dicen que los nombres fueron cambiados en la versión japonesa, cuando la versión japonesa es la versión original. Los mismo pasa con otros juegos Capcom como la saga vampire hunter, warzard, etc.
@aldomartinez3367Ай бұрын
Ya con ese dato mal dado me fui del video. Esa es información básica y obvia. El chico no hizo su tarea. Pésima "investigación".
@Rodrick27Ай бұрын
@@aldomartinez3367 pero no sé enoje que te va a penar el cuno 😱
@saulnores34774 ай бұрын
Mortal Kombst también apareció gracias a Street fighter II. En esa época, Street fighter cambió el mundo. Mortal Jombat solo cambió su arte, agregó sangre y violencia. Pero es innegable la influencia de SF.
@kentasukoen2008Ай бұрын
Si, el mismo Es Boon lo ha dicho. 'Vimos Street Fighter en un salón de Arcades, lo jugamos y nos gustó, pero dijimos, nosotros podemos hacerlo mejor, al principio creíamos que los personajes se mataban a golpes, por eso nosotros implementamos los fatality y la sangre, para que eso fuera más evidente'.
@tuprofeilegal6659Ай бұрын
solo agrego sangre y violencia JAAAJAJJAJAJJAJ seguro
@LonelyGuy777Ай бұрын
@@tuprofeilegal6659Pues si solo eso, te puedo decir que Tekken fue hasta más revolucionario,mira quien a envejecido mejor de Street Fighter 2 a Mortal Kombat
@cne4ever35Ай бұрын
Sangre, violencia, y animaciones más realistas, gráficos, fatalities, etc... Lo único que adoptó MK de SF fue el concepto de un juego de lucha, el mismo que tomó SF de juegos anteriores como el Kung Fu de Konami.
@ToroGhozt61629 күн бұрын
Y actores reales para cada luchador @@tuprofeilegal6659
@jricardo844 ай бұрын
Un dato interesante en World Warrior si puedes jugar con el mismo peleador ambos jugadores, tenias que hacer una combinacion de botones cuando iniciaba el logo de Capcom cuando lo hacias bien sonaba un sonido como cuando seleccionabas el juego eso indicaba que habias hecho bien el truco y asi podias usar el mismo peleador ambos jugadores, a veces fallabas a la primera y le dabas reset hasta que te salia, ese y otros trucos salian en ese entonces en revistas como club nintendo.
@Master_II4 ай бұрын
Si, pero cuando dice que no se puede, se refiere a la version ORIGINAl de arcade, no a la domestica que salio tiempo despues
@jricardo844 ай бұрын
ya veo es vdd @@Master_II
@juanfernandez17424 ай бұрын
Esa es la razón por la cual varía gente que conoce este juego como la puta de Capcom
@jesusdonado4 ай бұрын
Soy fan de The King Of Fighters de SNK, Violent Ken, es como la versión de Orochi, sumamente poseído por la Oscuridad de Orochi, y por eso, SNK, presto este personaje y lo convirtió en una Versión Orochi Ken como Orochi Iori
@yeyokunxd92024 ай бұрын
Si y no Si bien SNK fue quien Creo a este Violent Ken este esta basado en la Película de SF2 the Animation (1994) acá salía un Ken poseído por el Psycho PowerPoint de M.Bison pero SNK le ganó la idea a Capcom para su versión de el Cross Over y también tuvieron la buena idea de que Shin Akuma no fuese el jefe final por parte de Capcom si no Red Arrimer de Ghots N Ghoulst y si Kof es God
@SILENTROOMMF2D4 ай бұрын
Las paletas de colores ocultas de, Super Street Fighters 2 Tnc. SEGA / Arcade, en selección de personajes✨🎨 En fin, las versiones NES también me gustan. aunque sean piratas.🏴☠✨
@August.AFBProd4 ай бұрын
Mortal Kombat también le copió a Street Fighter II, sólo que algunos de los peleadores están basados en los personajes de la película Soldado Universal, y los poderes especiales son más mundanos a diferencia de SF. Pero Liu Kang es una parodia de Ryu, y siendo realistas Goro es una parodia de Blanka, ya que se supone que Goro es mital hombre mitad dragón, y Blanka mutó su forma gracias a los lobos y a la anguila eléctrica que lo atacó; supongamos que los demás son personajes originales (hablando de Sub-Zero, Scorpion y Raiden), pero no dejan de tener la misma base de elegir un personaje (entre 7 en este caso) para llegar a un jefe final (M. Bison / Shang Tsung) no sin antes pasar por un guardaespaldas (Balrog, Vega y Sagat / Goro). Donde la copia sí estuvo más notoria fue con SNK al lanzar Art of Fighting, y por ello en las versiones Alpha, Capcom concibió a Dan Hibiki que era una parodia de Ryo y Robert. Y no se diga con World Heroes, donde Hanzo y Fuuma eran una vil copia de Ryu y Ken, y Brocken era una combinación a lo descarado de M. Bison y Dhalsim.
@csars.suarezc.37014 ай бұрын
Sube Zero también hace el hadouken que sería el equivalente a Ryu. Balrog y Jonny Cage es lo mismo, los dos son estrellas; kano y sagat por estar calvos; y blanca y raiden, ya que ambos dominan la electricidad
@yeyokunxd92024 ай бұрын
Si y no por que Art Of Fighting planteo de un inicio que sus personajes se diferenciaran fácil por esto estos tienen no sólo 3 técnicas como los de SF si no 5 y incluso desde un inicio podíamos ir desbloqueando técnicas cosa que en SF no pasa ya todo es predeterminado además la diferencia más grande es en lo Argumental ya que Ryo Sakasaki si tiene una familia y un propósito profundo para pelear y no solo el "Quiero ser el Mejor y enfrentar a los rivales más fuertes" . Si no que este debe salvar y cuidar a su hermana en cuanto a Robert Garcia este su Lore fue incluso (Copiado) por Ken ya que Robert sabemos que de un inicio es un practicante de artes marciales el cual es Rico y entrena con el padre de Ryo convirtiéndose en Amigos y Rivales y pues Ken no tiene este lore asta la Película de el año 1994 incluso e el Live Action estos 2 no tenían el mismo Lore eran unos "Rateros" 😅 ni Capcom ni el mundo tenía idea de que quien es Ken Masters esto se introduce en la animación y pues al ser esta de el 94' y Robert ya contaba con este lore desde 1992 así que si toman el concepto de 2 peladores similares pero gracias a su jugabilidad y Lore resultan ser más Originales que Ryu y Ryu Rojo 😅
@nils_jcb4 ай бұрын
Te faltó una que había en un arcade de mis tiempos, el logotipo del título era azul con amarillo, ahí varios personajes como Balrog podían hacer bolas de poder junto con su movimiento especial, con decirte que con Ken o Ryu al hacer un Shoryūken salían una fila de bolas de poder (Hadoukens), si lo hacías con el puño débil salía el Shoryūken con varios Hadoukens con dirección aleatoria, si lo hacías con el puño medio (botón del medio) formabas una columna de hadoukens que ocupaba toda la pantalla y avanzaban hacia el oponente como una pared y si lo hacías con el puño fuerte todos los hadoukens perseguían al oponente.
@jugandoconkev4 ай бұрын
Si lo hice, por eso dije que solo iba a dejar a “Rainbow Edition” con una sola mención
@DanielGTNC4 ай бұрын
Un video muy educativo, no tenía ni idea de cuantas versiones había de SFII. Gracias y felicidades.
@flowgamerz96184 ай бұрын
Me alegra ver el amor que le ha dado Capcom a street fighter 2 este es uno de mis juegos preferidos❤
@juanestebanmallquibedon80155 ай бұрын
5:59 El Special Champion Edition Incluye el Hyper Fighting 18:20 la graficas en SSF2 Turbo Revival son iguales como la de SNES 19:38 Chun Li Tiene su escenario de Street Fighter Alpha 2 y Balrog Tiene su escenario de Street Fighter Alpha 3 de Las Versiones de Consolas 20:44 Hyper Street Fighter 2 es Una Actualizacion del Super Street Fighter 2 Turbo 21:47 en la version de PS2 hay una opcion para que la musica suene en version CPS1 21:59 Se lanzo de manera de coleccion Junto a SF3 Third Strike
@jonathanrangellopez79274 ай бұрын
@@jugandoconkev En kof 94 es muy difícil marcar los movimientos especiales estilo street figther
@garciavma14 ай бұрын
Woow que gran trabajo has hecho, con mucha información muy precisa y detallada. ¡¡Felicidades!!
@higzero4 ай бұрын
Bueno, en los primero bocetos de SF se tenia planeado que todo el torneo se llevara a cabo en una isla y el jugador visitaria cada region y enfrentar a un peleador, ademas de que los escenarios tendrian mucha importancia porque tendrian cambios que afectarian la jugabilidad, por ejemplo que subiera la marea, se caerian los techos, los personajes caerian a zonas con picos y otros peligros. Digamos que estas caracteristicas nunca llegaron a SF pero de algun modo insipiraron a MK. Igual y alguien filtro esta info de Capcom y de ahi se basaron para crear otros juegos de pelea jaja, saludos. ✌🏻
@marceguregiazyk67354 ай бұрын
Esa idea se la robo world héroes me parece 😆
@jordisegura45074 ай бұрын
En Super SF2 de SNES en la pantalla del titulo justo tras la animación de Ryu si pulsas "izquierda" en el pad aparecerán unas estrellas bajo el titulo. Eso le da mas velocidad al juego.
@TokyoXCI4 ай бұрын
en Japon aun se sigue jugando Hyper Street Fighter 2 X en los centros de arcade. además del Street Fighter III 3th strike
@angelvalderrama32824 ай бұрын
Megadrive sí tenia la voz del anunciador en el super sf 2!
@TheMarauder914 ай бұрын
29:15 "Excepto Mortal Kombat..." MK sí "copió" al SF2. Y tengo fuentes. 1.- La Gran Historia de los Videojuegos (Libro de S. L. Kent, 2001). 2.- High Score (Documental, Netflix, 2020). En el libro básicamente tanto Boon como Tobias explican que Midway les ordenó "desarrollar un videojuego igual a Street Fighter", para tratar de reproducir el tremendo éxito que ese título tenía en Japón pero en USA. Los dos tomaron las bases (barras de vida ubicados arriba, peleas por tiempo, tomas ejecutables con una "u", etc) y solo añadieron las fatalitys y las gráficas fotorrealistas para que no sea lisa y llanamente un copypaste tal cual (como World Heroes y otros tantos). En el documental, donde solo está Boon, dice haberse inspirado en películas de artes marciales y admite que siempre fue fan del SF desde que lo tuvo que jugar para conocer las mecánicas y hacer el primer MK. Entonces sí, la idea era imitar al SF y MK lo hizo pero con un cambio de fórmula.
@@TheMarauder91 error, privada, y apoco eso define si quiero leer tu mrd o no
@GansoHoward5 ай бұрын
Me gustaría que hubieran más juegos con los gráficos de los últimos sf mencionados. Para mí son mejores que los modelos 3d que hacen hoy en día.
@xluispx44774 ай бұрын
Lo chistoso es que si no mal recuerdo a la gente no le gustaron esos "sprites" o estilo, yo creo que el problema no sean como tal los gráficos si son modelos 3D o sprites si no la dirección del arte, el SF6 se ve bien bonito pero pues la estética de como SFIII Third Strike no les salió tan bien
@yeyokunxd92024 ай бұрын
El problema es que los Sprites e Pixel Art son Caros más que los modelos 3D actuales es más ahora se usa el Unreal Engine motor gráfico estándar para muchísimos juegos de actualidad antes te tenias que quebrar la cabeza haciendo todo por tu cuenta y eso genera gastos extra de producción etc. Por esto ese estilo gráfico solo se podría usar como en un aniversario o algo así una edición conmemorativa para los amantes de lo clásico aún así no siempre sale bien 😅 por ejm. Este HD Remix que solo unos cuantos compraron y pues es Capvom si no da dinero paque??
@domingomarin3944 ай бұрын
Buen video me gustó mucho de echo es impresionante cuántos ubieron y cada mejora fue superando ala otra la última que mencionaste la desconocia por completo asta me dieron ganas de jugarla y que yo no lo pude jugar de niño crecí más con snk y de street fighter pero con el alpha 2 o los crossover gracias por la información y sigue así con estos vídeos
@cristianramirez69885 ай бұрын
Buen video gracias! Creo que tambien merece un lugar, aunque no es capcom oficial: STREET FIGHTER II MIX. No es Mugen, es un Hack Rom,. Tiene descarga gratis, para jugar en mame . Es una de las mejores versiones de SF II, si es que no es la mejor. Cualquier fanático de SF 2, una vez que lo juegue lo entendera.
@Jrocke074 ай бұрын
Muy completo reportaje, wow muchas versiones gracias amigo
@AlexFutbolMex4 ай бұрын
Street fighter es el referente de todos los juegos de pelea posteriores, incluido MK y los que me digas.
@teteu1234515 күн бұрын
No
@NickoVilloria602 ай бұрын
Tremendo estudio, muy buena recopilación. Tenga su like buen señor!
@Jetro2001103 ай бұрын
Lo de los cambios de nombres no fue por alguna supuesta demanda, simplemente a Capcom América se le ocurrió que si cambiaba los nombres pegarían más con la cultura occidental de ese entonces. Lo mismo pasó con otros videojuegos como Rockman que acá llamaron Megaman o Biohazard que acá llamaron Resident Evil. Bueno, es algo que hoy en día Capcom no haría.
@alexmorera13833 ай бұрын
sí fue por una demanda.
@Jetro2001103 ай бұрын
@@alexmorera1383 es un mito urbano. Tengo revistas de la época y no se dice nada de eso. Es muy fácil de desmentir una supuesta demanda, ya que muchos juegos de bastantes compañías se inspiraban, o digamos "copiaban" las imágenes de iconos pop de ese entonces. El mismo Jonhy Cage es Van Damme.
@user-oe3lf5ox2v4 ай бұрын
Excelente trabajo solo conocia las primeras versiones, a partir del super street fighter me fui perdiendo, te felicito Me imagino el duro trabajo de edición que hay detras de este video. Saludos desde Argentina.
@christophermichelzamoraher73554 ай бұрын
Otra cosa por que a veces ryu lanzaba un haduken prendido fuego
@yeyokunxd92024 ай бұрын
Eso es simple era un Bug . Después se dijo que era en Honor al Hadoken de Street Fighter de 1987 donde el personaje Ryu gritaba "Fire Ball" y el Shoryuken era "Dragón Punch" osea literal la traducción curioso que no traducirán "Tsumaki Sempu Kiaku" "Huracán Kick" pero lo cual me resulta una mentira por que para la misma Capcom SF1 no existió por lo malo que lo hicieron aún así llegó a gustar lo suficiente como para que lo intentarán de nuevo solo que iba a ser un Beat em Up o yo contra el Barrio por esto Final Fighti su nombre Beta era Street Fighter 89' y pues volviendo al Hadoken de Fuego este con la ley de el mínimo esfuerzo fue tomado como otra técnica "Nueva" y la diferencia fue que mientras el Hadoken normal se ejecuta media U el Hadoken de fuego se ejecuta U completa desde atrás hacia adelante. Sorry por el pergamino pero quería explicar bien o más completo 😅 Salu2
@lorddeimos31294 ай бұрын
Yo no tengo mucho que adquirí el último título de la lista para switch y es colosal y asombroso debido a sus modos y mecánicas y no es tan castroso como la versión de arcades pues la dificultad como velocidad son piadosas lo cual me fascina y es muy adiptivo y recomendable al cien por ciento lo aseguro mucho mejor que la original y la de GBA oh si😃👍
@fernandocondorihuanca73773 ай бұрын
La fiebre del stree fighters,2, fue facinante,, 👍👍😎😎
@MrDomochovsky4 ай бұрын
El personaje de Sagat siempre estuvo chetado.
@ICYTQ17 күн бұрын
Que la historia de Street Fighter 2 transcurre en 1991 y Super Street Fighter 2 (en adelante) en 1993, lo cual hace que Super Street Fighter 2 no sea canon, y tal vez el Ultra Street Fighter 2 tampoco. - _Cronología Street Fighter Wiki Fandom._
@javiervergara56954 ай бұрын
"todos copiaron a street fighter excepto mortal kombar" XD
@sodacrow2291Ай бұрын
Es como: dejame copiarte la tarea, lo voy a hacer diferente para que no sé den cuenta
@danibenitez3892Ай бұрын
la idea de mortal kombat partio de hacer un juego como y por street fighter, después al tener nuevas ideas y ser originales .... arriiesgarse es otro tema, les fue bien y mortal kombat es historia también pero todo gracias a street fighter, busca informacion de los creadore de mortal combat y veras.
@darkjourker58829 күн бұрын
9@@sodacrow2291
@erne5tom724 ай бұрын
Recuerdo la pizzería del barrio que tenía una sf2 ww. Y la que más juegue (de las que aparecen) fue la de snes SF2 turbo. Gran vídeo. PD en arcade la que más juegue fue la Alpha3. Agarre buen nivel compitiendo con extraños. Saludos.
@EntreLibrosYWaifusOficial7 ай бұрын
Lo que siempre fascinara a muchos geek fue la forma en que apartir de algo tan simple como un jueguito de peleas se creo todo un mundo repleto de curiosidades y un maniático cuidado a los detalles
@donrseawada10403 ай бұрын
Nomas para aportar el dato que los juegos que mencionas llamarse sf 2 champion y turbo, en Japón se les nombra DASH (la apóstrofe despues del 2 no es un simple adorno, se nombra como Dash).
@kevindonate15255 ай бұрын
Ultra street fighter II The Final Challengers ...son 20 personajes contando a Shin Gouki💪🏽
@kevindonate15255 ай бұрын
Buen video Tocayo
@markosmkpteam4907 ай бұрын
muy buen video amigo, lo vi entero y prestando atencion al 100 %, excelente material, ahora, me gustaria que hicieras un video, detallando la cronologia ( y no solo por fechas de salida del juego ) sino, del mismo torneo de SF, y la razon, por la cual, mas de 30 años despues, chun li sigue teniendo 20 años por ejemplo XD, cual seria la explicacion ? los personajes en street fighters no envejecen... es porque el torneo es siempre el mismo ? o porque simplemente, nadie quiere ver a una chin li de 50 o 60 años arrugada ? es interesante la respuesta y creo que da para hacer un video sobre eso....
@zabdielplays4 ай бұрын
Según recuerdo en teoría solo han sucedido 5 torneos por lo que fácilmente se puede justificar que solo han pasado 5 años. Podríamos decir que es una cronología como los cómics de Marvel dónde 4 años en la vida real son 1 en los comics
@zabdielplays4 ай бұрын
Esto último justificaria si es que ha habido avancé tecnológico en la saga y los personajes a penas crecen
@zabdielplays4 ай бұрын
Aunque eso sí no se nada del 6 así que quizás este juego contradice lo que digo
@markosmkpteam4904 ай бұрын
@@zabdielplays si, puede ser....pero fijate que con the king of fighters pasa lo mismo, pasaron mas de 30 años, y mai shiranui sigue teniendo 20 años, XD yo creo que es, porque son nuestros heroes, y nadie quiere ver a su heroe " jubilado de 60 años " en mortal kombat , parece que les importo 3 carajos eso, y nos presentaron a los personajes con mas de 50 años...
@MotoAventuras12523 сағат бұрын
Me acuerdo cuando lo vi expuesto en el PRYCA en las consolas Mega Drive y Super Nintendo. Los niños alucinábamos.
@Efrainsalazargarcia56484 ай бұрын
Me gustan mk y st, pero más me gustó siempre mortal Kombat por los fatalitis
@ivanflores75833 ай бұрын
Que gran vídeo, yo no conocía esta diferencias, ni las versiones qué mostraste, gracias
@vicman31224 ай бұрын
Creo que me quedo con Super Street Fighter Turbo II de Arcade, creo que es la versión que tiene mas los pies en la tierra y por ende la version defintiva
@josevipeiro82254 ай бұрын
Estoy de acuerdo contigo, pero con una salvedad, para mí es más jugable la versión jap...o sea Super Street Fighter II X - Grand Master Challenge...su dificultad es un pelín más asequible que las versiones arcade eur o usa.
@HaruhiroRD4 ай бұрын
11:38 Pero como que "Sufrió" cual sufrió 😂
@daniellazo79323 ай бұрын
Buen contenido y buen video, te faltó un Street Fighter más, cuándo lanza RYU y sale dos ODukes y luego se acumula varios odukes.
@jugandoconkev3 ай бұрын
Por última vez, voy a responder a esto, en el video SI MENCIONO A STREET FIGHTER 2 RAINBOW EDITION, es por eso que explico que no le doy un puesto si no una mención.
@iniciosimple78095 ай бұрын
Muy buen documental, gracias por el video.
@bull55134 ай бұрын
Master System tuvo su propia versión OFICIAL, recortada basada en la versión Super.
@beimarticona88954 ай бұрын
29:24 como así? Si MK también es inspiración de esto
@sergiofernandes21384 ай бұрын
Street Fighter en 37 años 6 versiones originales, más de 50 cross overs mas o menos 😅 Mortal Kombat en 32 años 12 versiones originales, 1 solo cross over pero al mismo tiempo versión original del 8?
@jcpartida51173 ай бұрын
Super SF para Snes si tenia la voz del anunciador, yo tuve ese juego y pase horas en el......
@polaccell12843 ай бұрын
en el world warrior si había como elegir el mismo personaje, pero se tenia q poner una combinacion de botones al inicio
@jorgearellano19132 ай бұрын
Pues no se pero este juego me trae una nostalgia hermosa de cuando tenía 12 años. Recuerdo muy bien ir a un centro de Arcadias muy cerca de mi casa y me pasaba toda la tarde viendo las retas que se armaban!! Que recuerdos ❤
@88JDCF3 ай бұрын
Me acuerdo cuando a bison le decía "el policia" jajajajajajaja
@MrAlpde034 ай бұрын
Claro que en el de SNES se podía hacer el mirror match … tenías que hacer un truco para poder jugar de ese modo .
@gianangelomunizagavazquez82822 ай бұрын
las de arcade eran versiones diferentes actualizadas ya que en ese tiempo no habia internet.
@billdoor46104 ай бұрын
Eso es verdad. Yo recuerdo un match de street fighter que duró hasta el 5 round
@joaquin25924 ай бұрын
los nombres fueron cambiados para las versiones occidentales. street fighter es de japon.... y al razon no es incierta es porque hay un boxeador americano muy famoso llamado mike tyson (M. bison)
@SolidNestor4 ай бұрын
Buen video bro, gracias por la info
@grungegazer4 ай бұрын
Super Turbo de Arcade es la versión definitiva del juego. La CE también es muy buena y sigue siendo un referente para lo competitivo.
@albertmas37524 ай бұрын
La explicación del cambio de nombre no es incierta. Capcom se ha pronunciado muchísimas veces acerca de ello afirmando que era por prevención de una posible demanda por parte de Mike Tyson. Parecido que no es accidental sino que Bison está abiertamente inspirado en Tyson. Las 10 rondas máximas en caso de empate no son un glitch. Es una decisión errónea subsanada en versiones posteriores (como buena recreativa interesa que la gente se gaste dinero así que redujeron las rondas máximas posibles). Lo que sí es un glitch son: 1- el Hadoken rojo (un glich en el sistema de color del juego) y 2- el sistema de combos. Es un error detectado en las versiones beta del juego y les gustó tanto el sistema que acabaron dejándolo en la versión final de SF2 The World Warrior.
@AxonNova-wx6lz4 күн бұрын
Si tan solo la película debio llamarse "Street Fighter 2!!!!!
@JGF_GAMES2 ай бұрын
*Yo a M. Bison le decia "Mayor Bison"* 🥲 Por cierto lo llamaba como se leé "Bison" no Baison
@oscareduardorodriguezmanci11684 ай бұрын
Asta yo escuche el tronadero de tripas un montón de comerciales
@tavanijorge21754 ай бұрын
El rainbow edition les gustó tanto Capcom que de saldrían los SUPERS!!! 😎👍
@Brahms_L4 ай бұрын
Interesante video. Hasta la fecha sólo lo diferenciaba por el Street Figther de 8, 12, 16 peleadores y el Turbo 😅🎮
@NervThe24 күн бұрын
Art of Fighting se publicó en el 92. Ya tenía "supercombos" o superpoderes
@OSCAR-ht3fj4 ай бұрын
Una duda,espero puedan ayudarme. En que versiones BALROG Tira un misil de RYU,cada vez que Tira un recto,tambien que version era donde salian missiles dobles,que se movian de acuerdo a los movimientos del rival?
@trevor26254 ай бұрын
La Rainbow edition o arcoiris
@el_amo_del_calabozo_nivel_453 ай бұрын
Esas ya no fueron versiones oficiales, incluso hubieron donde con un shoryuken o como se escriba echaban mucho adoukens.
@marioescamilla86674 ай бұрын
El Sega Dreamcast siempre sobresaliendo 😊
@Frandash94 ай бұрын
... Y aún así fracasó rotundamente. XD
@cne4ever35Ай бұрын
Qué bueno que aclaraste lo de de excepto Mortal Kombat.
@richo78454 ай бұрын
Felicidades, buena explicación.
@andresramirezramirez16455 ай бұрын
Se supone que la versión special champion edition de sega genesis contenía las novedades de la versión turbo de snes (la cual salió primero) , mas contenido extra como mas velocidad aún.
@robertgomez95555 ай бұрын
No hermano champions edición de sega génesis o megadrive salió primero, está está basada en la champions edición de arcade, la versión turbo de snes está basada hyper turbo la reedicion que vino después de champions editión y para snes salió despues de la versión de sega como es lógico puesto que no son la misma versión, por eso el comparar estás dos versiones es absurdo, son versiones diferentes, lo del tema de velocidad es algo que agregaron los programadores de la versión de sega a su versión de sobremesa la cual consiste en acelerar el juego, pero este pierde estabilidad y ritmo puesto que solo se acelera el Game play no la velocidad ni las dinámica del mismo lo que si se hizo en hyper turbo pues en pocas palabras es una actualización de champions editión con un re balanceado en dinámicas y gameplay en general
@yeyokunxd92024 ай бұрын
La verdad esa se vendió solo por poner que tenia 24 bits y no 16 como la de SNes y sus diferencias eran tener un audio horrible y colores más oscuros pero aun así se le aplaude ya que gracias a esa versión se le dio la importancia a que deben vender un control más adecuado para ciertos juegos lo cual también desembocó en que Play Station modificará y aprovechará mejor su control dándole un mando mucho más cómodo para los jugadores y para las empresas que dejaron al N64 sin muchos titulos de este género todo se conecta con esta versión como no queriendo la cosa 😅
@andresramirezramirez16454 ай бұрын
Los lanzamientos fueron los siguientes : Street fighter 2 turbo snes : julio 1993 (Jap) Street fighter special champion edition: septiembre 1993 (Jap - EEUU) Cuando sega se dio cuenta que capcom estaba programado la versión turbo a la snes, sega exigió que la versión de genesis tuviese lo mismo y un poco mas, por eso tuvieron que sacar el nombre turbo al lanzamiento de sega bautizándolo como special champion edition. kzfaq.info/get/bejne/Zt55hcaJ2JjThok.htmlsi=kqrldhcf3vDf7cpj
@sigfrido95594 ай бұрын
Algo que me llamo la atención de street fighter esque nunca incluyeron a Corea o un luchador de ese país pese a que corea junto con china y Japón son los maximos exponentes de artes marciales , tuvo que ser hasta el lanzamiento de street fighter 4 con la introducción de yuri para ver a un luchador coreano y con el estilo del taekwando algo que nunca se había visto, supongo que era porque SNK tenia a varios taekwandoi
@angelhairsegurajimenez29643 ай бұрын
Sabía que existían un buen de versiones pero no tantas
@UtopiasCreativas4 ай бұрын
SF Champion Edition 3:45 SF Hyper Fighting 6:50 SF New Challengers 10:03
@KueztionX4 ай бұрын
Una tontería lo que hicieron con los nombres. Yo les llamo como en Japón
@josueestrada85974 ай бұрын
Vine a ver este video solo por " hi score girl " hablan un chingo de este juego en el anime pero no sabia que existieran tantas diferencias
2 ай бұрын
Excelente video. 👏 👌 🙌 😉 😎 👍 👏
@rubenantonioramirezmartine33242 ай бұрын
En la versión HYPER STREET FIGHTER 2 ANIVERSARIO COLECCIÓN del recopilado Capcom fighting Coleection ( SI ES POSIBLE JUGAR UNA MIRROR MATCH SI AMBOS JUGADORES ESCOGEN AL MISMO PERSONAJES DEL WORLD WARRIORS) AHI MODIFICARON LA ROM?
@boristrujillo39374 ай бұрын
Buen video solo q no se dice cpu ya q eso es el procesador, deberías decir la PC, arcade o consola
@CharlyHyo4 ай бұрын
Aclarando unas fallas. El arte de Super Street Fighter 2 Turbo Revival tambien es de UDON. El Stage de Balrog en Turbo Revival es de Street Figher Alpha 3. Con la musica de HD Remix, Overclocked no es una compañía, es un grupo de fans que haces remixes a los OST de los juegos por fanatismo tienen pagina y foros donde se puede descargar esos remixes de este juego asi como de otras cosas que han hecho, pocas veces han vendido albums, Capcom los contacto para esta edicion de SF asi como tambien para un album tributo para Megaman. Como extra de Overclocked Remix artistas como David Wise, Laura Shigihara y otros compositores han estado en la comunidad apoyando con remixes y colaboraciones. MK si tomo cosas de SF, en si compañias como SNK, Namco, Arc System Works, etc han copiado y modificado su gameplay para ser algo mas de lo que hizo SF, por lo cual el comentario esta muy fuera de lugar.
@tomastaboadarey12153 ай бұрын
Omites que sega megadrive agregó tambien el modo turbo hiper fighting
@Reidix1214 ай бұрын
Los artes de la versión de Gba me parecen increíbles
@ffKensou4 ай бұрын
Los reversals fueron agregados desde Champion edition, pero su mensaje de que los ejecutaste corrrectamente y con una bonificación de puntos fue agregada hasta Super Street Fighter II. La versión de Genesis de Super Street Fighter II SÍ tiene la voz del anunciador, la de SNES es la única versión que carece de dicha voz.
@sergiomendivil24974 ай бұрын
Pues mas que copiar es inflencia creo que eso le pasa a cualquiera en la musica en los dibujos etc...❤ que pasencia por ver tantas versiones hasta uno sale mariado 😅
@edereder24032 ай бұрын
Mortal kombat también, nomas le agregó el fatality
@conemedemelee204 ай бұрын
Excepto mortal kombat... Totalmente de acuerdo contigo bro. Y excelente video, gracias! Muy imformativo
@conemedemelee204 ай бұрын
Pos ve el video carnal, dejese de mmds@@tecontesto3922
@edo_874 ай бұрын
Existen 2 differencias en las consolas del SSF2 the new challengers, genesis tiene la velocidad de 4 estrellas y el Snes solo de 3 estrellas, tambien hay una imagen poco comun que solo sale en la version del genesis al terminar el juego, aparece cammy en un fondo azul, le e preguntafo a muchas personas pero nadie lo a visto antes, tengo un video y foto de esa pantalla al terminar el juego. Alguien lo a visto antes?
@licky_moreno4 ай бұрын
En el 92/93 había una versión en los arcade donde Ken y Ryu lanzaban un Hadoken con dos esferas que se cruzaban entre si e incluso había un truco que te hacía desaparecer y aparecer detrás del rival si mantenías presionado por un par de segundos los botones de patada y puño fuerte, nunca pude encontrar esa versión, si alguien sabe el nombre que me pase el dato porfa 🙏🏾🙏🏾
@GermanAlvarez-sv1qg2 ай бұрын
Street fighter imagine 😅😅😅
@10GreenDragon103 ай бұрын
Señor econtramos un bug en SFII Capcom: ok merece nueva versión.
@Somari274 ай бұрын
Cual es la mejor version de st2?
@CesarD4 ай бұрын
La señoroita Li no se llama asi se llama Chun-Li es un nombre ENTERO no el nombre o el apellido. Lo otro es que debisre aclarar es que los juegos 2D copiaron a Street Fighter II, los 3D quedan fuera de la ecuacion, ya que ahi el que impuso las bases fue Virtua Fighter. Igual seria interesante conocer el Street Fighter Trilogy WOW debe ser juegazo.
@jesmar3 ай бұрын
Si pero vrg nos vale tu opinión
@sabertooth1000Ай бұрын
Hubieran metido el turbo hd remix y el 3rd strike online edition en el 30th anniversary 😢😢😢 Yo los tengo en 360 pero no los hicieron retrocompatibles😢😢😢😢😢😢😢
@Seto-Kaiba29 күн бұрын
deberias de hacer un video sobre todas las street fighter ll piratas😂 yo recuerdo 3 versiones que llege a jugar, una donde balrog sacaba hadoken haj otra donde guile sacaba sonicboom y llenaba la pantalla. y otra donde sacando el shoryuken salian hadoken jaja ...
@Gerreidae4 ай бұрын
Le faltó, Super Puzzle Fighters 2 Turbo
@thorhispano3 ай бұрын
Antes de ver el vídeo no sabía porque había tantas versiones de street fighter, lo he terminado de ver y sigo igual
@luisfran234 ай бұрын
Buen video
@riczz46413 ай бұрын
Gamers de hoy: "las compañias ahora milkean mucho las franquisias, los juegos de antes no eran así". Los juegos de antes:
@DalersMusic3 ай бұрын
¿Cuántas versiones de Street Fighter 2 piensas lanzar capcom? Capcom: Si
@silver_3d24Ай бұрын
Un apunte, Street Fighter 2 turbo revival de gba, fue realizada por ubisoft, no por Capcom
@TdclatinsportsBlogspotАй бұрын
*Lo que mas ODIE de todas las nuevas versiones del SF2 fue su sonido porque le quitaron la intensidad de la fuerza de los golpes, en el ORIGINAL los golpes eran increibles el golpe fuerte era excelente para los TV de esa epoca se escuchaba fuerte, pero en todas las demas versiones posteriores le bajaron la fuerza y no lo entendi la verdad del porque, el Turbo y Turbo 2 tiene buena modalidad buena rapidez y todo pero los sonido de los golpes sonaba igual y no me gusto la verdad, la velocidad del juego era bueno aunque tambien a nivel maximo se veia demasiado exagerado no? pero bueno a quien le guste excelente, ahora ESTAS versiones son pasables pero cuando empezo lo nuevo o sea la version ALPHA terminaron por fregarla todo la verdad, no entiendo tambien porque en las versiones del SF2 graficamente se veian TODOS excelentes pero en la versiones ALPHA se veia todos medio deformes rechonchos y parecian dibujos hecho en 2D o sea JAMAS me gusto y no entiendo hasta el dia de hoy del porque lo hicieron asi como si fueran dibujos en 2D cartoon, buen video amigo, pero era necesario siempre decir eso de "La señorita Li" ??? jaja*