Последний обзор СМУТЫ

  Рет қаралды 381,656

iXBT games

iXBT games

Күн бұрын

💻Научись создавать нейросети:
go.skillfactory.ru/ixbt24
💻Скидка 45% по промокоду IXBT24
Бесплатный IT-рентген: go.skillfactory.ru/itixbt
Реклама. ООО «Скилфэктори». erid LjN8KcGgP
Стать спонсором:
- Boosty: boosty.to/ixbtgames
- Sponsr: sponsr.ru/ixbtgames/
НАШЫ ИГРЫ в Telegram: t.me/ixbtnashy
Подписывайтесь на нас в:
- VK: ixbt.games
- KZfaq: / @ixbtgames
Наши футболки: ixbtgames.printdirect.ru/
Мерч: www.ixbt.com/live/shop/list/
Наш сайт: www.ixbt.games
Яндекс.Дзен: zen.yandex.ru/ixbtgames
Новостной канал в Telegram t.me/ixbtgames
Discord: discordapp.com/invite/PJnmK5T
Как с нами связаться. Виталий Казунов:
- Telegram - t.me/Lockust
- VK - kazunov
Последний обзор СМУТЫ
00:00:00 Жмурки
00:01:24 500 млн рублей на игру
00:04:25 РЕКЛАМА
00:07:03 Игра-презентация
00:08:16 Провалы в игровой индустрии
00:11:27 Надо больше диалогов
00:14:15 Бои и стелс
00:19:09 Задания и мир
00:24:18 Лошадь
00:25:39 Задания Ирен
00:28:02 Графика и тормоза
00:29:39 Сюжет
00:32:32 Спойлеры
00:43:18 Как так получилось
00:45:45 Непроходимая игра
00:47:41 Сделано с особым цинизмом
00:53:00 Оставь мир позади
#ixbt #ixbtgames #подкаст #новости #смута #cyberianova #климжуков #ири #русскаяигра #российскаяигра #алексейкопцев

Пікірлер: 2 400
@rdgms
@rdgms 28 күн бұрын
Последний обзор смуты от IXBT.... НА НЕДЕЛЕ
@COVID-18
@COVID-18 28 күн бұрын
Задрали со своей Смутой, чё по Старфилду?
@SiberianCat72
@SiberianCat72 28 күн бұрын
@@COVID-18он наконец-то раскрылся
@user-xt5qt9wh1j
@user-xt5qt9wh1j 28 күн бұрын
На сегодня! ☝️
@hdh5987
@hdh5987 28 күн бұрын
@@SiberianCat72вскрылся🌚
@Alpha_pofig
@Alpha_pofig 28 күн бұрын
​@@hdh5987😂😂😂😂
@LCG436
@LCG436 28 күн бұрын
Смута во время разработки: у нас серьезная образовательно-историческая игра над которой работали 5 исторических консультантов Смута на релизе: Медведь, медведь - научи меня пердеть!
@fdnfdnasd7714
@fdnfdnasd7714 28 күн бұрын
Я так и не научился. Нужно добавить в смуту новую игру плюс.
@Jaredletoattack
@Jaredletoattack 28 күн бұрын
Это референс Крим Сэндвичу
@Maks_K074
@Maks_K074 28 күн бұрын
Я, после нескольких часов в Kingdom come deliverance... Хотя, это же другое.
@snakeplissken6884
@snakeplissken6884 28 күн бұрын
*звуки безумной дудки
@juser-abuser
@juser-abuser 28 күн бұрын
@@Maks_K074 KCD это хотя бы игра, в отличии от говноСмуты.
@o.k.2968
@o.k.2968 27 күн бұрын
Больше всего меня поразило видео, где один парень потратил меньше двух часов, чтобы средствами UE5 воспроизвести локацию, боевую систему с героем и противником, и короткий диалог с НПС - всё на таком же уровне, как сделана "Смута". Из чего становится ясно, что деньги просто распилили, а игросодержащий продукт был сделан на коленке, за минимальные деньги и сроки.
@mrSanders.
@mrSanders. 27 күн бұрын
а теперь подумай почему тот чел не сделал ни одной игры даже самой милипусенькой
@ovento7438
@ovento7438 27 күн бұрын
Где посмотреть? Как называется?
@testerjohnson7940
@testerjohnson7940 27 күн бұрын
@@mrSanders. так и разработчики смуты не сделали игру :D
@denisnikulichev2239
@denisnikulichev2239 27 күн бұрын
@@mrSanders. Лимон надо заплатить за лицензию
@mrSanders.
@mrSanders. 27 күн бұрын
@@denisnikulichev2239 бесплатно же
@sergeysergeev7564
@sergeysergeev7564 27 күн бұрын
Про невидимые стены. Те кто занимаются геймдевом знают про понятие "коллайдер". Коллайдер это невидимый объект повторяющий форму 3Д модели, зачем он нужен? Таким способом мы даём движку понять, что "этот набор полигонов" имеет какой-то смысл, например это твёрдый предмет, или предмет с физикой.. Все 3Д модели в игре имеют свой коллайдер, так устроены все игровые движки. Просто для движка ему без разницы что это за модель стена или ящик..для движка всё это просто полигоны и как раз коллайдерами мы обозначаем что это конкретно. Так вот, коллайдеры есть 2х типов, первый когда моделлер вручную делает персональный коллайдер для обьекта повторяя его форму, а второй автоматический когда сам движок для обьекта его генерирует. И если в первом варианте колалйдер 1-в-1 повторяет форму обьекта то во-втором варианте движок не понимает детальность обьекта и генерирует как может.. отсюда такие лаги например стена с проходом, а движок генерирует бокс-коллайдер от края стены к краю перекрывая проход.. а в игре мы стоим и не понимаем почему перед нами проход но мы упёрлись в невидимую стену.. потому что там коллайдер твёрдый. Или круглая бочка и мы движку отмечаем сгенерировать ей коллайдер, но он генрит его квадратным боксом.. и в итоге у нас бочка визуально круглая, но невидимый твёрдый коллайдер квадратный и мы не можем бочку обойти по-кругу.. а если таких бочек много и они стоят так что визуально вроде пройти можно, но коллайдеры квадратные больше бочки и пересекают один-второй то становится непроходимая зона.. и мы вроде видим проход но пройти не можем.. Всё это говорит о том, что разробы не делали персональные коллайдеры для обьектов, а генерировали их автоматически, и движок наделал коллайдеров так как сам захотел, как ему проще.. и всё это вылилось в невидимые препятствия.. Халтура, одним словом.
@Andaletru
@Andaletru 24 күн бұрын
Я с подругой тут недавно Avatar Frontiers прошёл в кооперативе. Как же мы кайфовали от паркура. На любой предмет, который видишь и до которого можно допрыгнуть ты можешь запрыгнуть. Если проход есть, то в него можно протиснуться. Те проходы, куда не пройти, задраены наглухо. Вот что-что, а юбисофт умеют делать 3d миры. Да что там. Недавно Алан Вейк 1 оригинальный прошел. И там Алан не умеет приседать, цепляться: никакого паркура. И там места, куда не пройти тоже ограничены чем-то осязаемым: запертая дверь, забор, завал, пропасть. Левелдизайнерам "смуты" надо сходить на курсы повышения квалификации. А пока им до уровня профессионала как пешком до Луны.
@user-uu6jp8lu7l
@user-uu6jp8lu7l 13 күн бұрын
Спасибо за информацию!
@ZORKIYful
@ZORKIYful 28 күн бұрын
Каждый раз когда звучит вопрос - "А что вы хотели за такие деньги?" в голову приходит очевидный ответ - "А то что обещали за такие деньги!"
@pavelfilatov9513
@pavelfilatov9513 28 күн бұрын
За такие деньги и время можно было сделать игру уровня Ведьмак 1 с некст ген графикой. Мне кажется, когда разработчики смуты говорили, что они сделают игру уровня Ведьмак 3 или современных Assassin's Creed за 2 года (хотя смута делалось 4) и за 1 миллиард рублей, сразу было понятно, что им нельзя давать деньги. Это ужасно, что на смуту ушли деньги государства((( 🤬🤦
@draconisrus9273
@draconisrus9273 27 күн бұрын
А что хотели за эти деньги? Хотели что бы эти деньги отдали тем кто РЕАЛЬНО сделает нормальную игру.
@frankanderson9367
@frankanderson9367 27 күн бұрын
Гениально!
@packie9631
@packie9631 27 күн бұрын
Да в том то и дело, что никто ничего не хотел. Игрокам что ли нужна была эта игра? Ага, прям требовали, аж петиции составляли... Смута - это пример классического распила, когда сами распильщики придумывают себе миссию, которая не служит никакой другой цели, кроме как освоение бюджета. Сами выделяют себе средства (естественно государственные). Потом эту миссию выполняют, в качестве результата предоставляя что-то эфемерное. И всё - все молодцы. Понравится ли это конечному потребителю, одновременно налогоплательщику, с чьих налогов всё это финансировалось - да всем плевать. Нужно ли это было хоть кому-то (кроме самих распильщиков)? ответ - как и предыдущий.
@Rudik-TV
@Rudik-TV 27 күн бұрын
Смута - переводиться как , а что вы хотели за такие деньги ?
@bTdFrozzen
@bTdFrozzen 28 күн бұрын
Было бы оверкруто, если бы диалог Миши и Виталика был через темноту)) Новый уровень троллинга заценил бы каждый)
@johnnybeegood7890
@johnnybeegood7890 27 күн бұрын
13:54 - Ну, чуть-чуть есть.
@user-rg9bj2xs5r
@user-rg9bj2xs5r 27 күн бұрын
Заколебал бы этот ролик.
@johnnybeegood7890
@johnnybeegood7890 27 күн бұрын
@@user-rg9bj2xs5r Целый ролик - конечно, заколебал бы, но если бы сделали скетч с затемнениями с пародией на диалоги в "Смуте", то могло бы получиться очень смешно.
@chegevara4568
@chegevara4568 26 күн бұрын
Я РАСШИФРОВАЛ!!! Симулятор Мужика Убого Тыркающегося по Адресатам(С.М.У.Т.А.)
@user-tr1by2zf4e
@user-tr1by2zf4e 12 күн бұрын
Брависсимо!!!!!!
@KB_KamOK
@KB_KamOK 27 күн бұрын
Самое грустное, что в госструктурах для "работы" используется тот же принцип который был использован при создании смуты. Больше отчетов, богу отчетов, даже в ущерб работе. Главное не проделанная работа, а нарисованные показатели и имитация бурной деятельности. И вот теперь благодаря ИРИ, и молодое поколение может увидеть всю ту хтонь бюрократии.
@user-gv7gd9ry6p
@user-gv7gd9ry6p 27 күн бұрын
Собсно это нормальный процесс, когда тебе дают деньги ты должен отчитываться, так везде и давно. Времена "Дейкатаны" давно прошли. Просто эти чудики некогда не сталкивались с серьёзным инвестором. Однако у разрабов данного "шедевра" руки точно из жопы, и дабы как то оправдаться они включи заезженную пластинку.
@fatiluadefender5606
@fatiluadefender5606 26 күн бұрын
Что поделать - госструктурам понятие "эффективность" неведомо. Им бы деньги, отобранные у людей, попилить, и нормально. Всё по заветам Фонда Кино.
@Sergei_Leonchik
@Sergei_Leonchik 28 күн бұрын
- Я геймплей Смуты не чувствую. - У тебя его нет.
@clipfunny544
@clipfunny544 27 күн бұрын
Но делать нечего, надо отбиваться! А-а-а-а!!! Это вам за Милославского!..
@Doloy_Oligarhat
@Doloy_Oligarhat 28 күн бұрын
Надо разработчиков игры вместе с российскими чиновниками заставить пройти "Смуту" от начала до конца, причём на видеокарте 1060. И пусть ощутят "величие" и "русский дух" во время прохождения.
@vsevolodkuleshov8551
@vsevolodkuleshov8551 28 күн бұрын
Да можно даже 3060, не сильно спасет.
@romanyurich4544
@romanyurich4544 28 күн бұрын
Для этого надо вкус иметь. Для них такое говно, впервые попробовав на вкус и ни с чем не сравнивая, может оказаться "вполне достойным ответом западу"
@falko6784
@falko6784 28 күн бұрын
Один уже проходил, и сказал, что это безобразие 😁
@vtapac
@vtapac 28 күн бұрын
На стриме
@falko6784
@falko6784 28 күн бұрын
@@vtapac о, это было бы интересно 😂😂😂
@user-yd4jd8wv2q
@user-yd4jd8wv2q 27 күн бұрын
ТЗ: нужна книга в5 формата, кириллица, 14 шрифтом на 500 страниц. Продукт: артогпмвввсиоошлл тлорпаввс рорртлджип ррппрооомпро иораапрол роллер. Что это? Книга! Она полностью соответствует вашим требованиям :)
@hererov
@hererov 27 күн бұрын
Самый мозговыносящий факт про Смуту то, что глава проекта Копцев это отец майнкрафтера Фирамира.
@LCG436
@LCG436 28 күн бұрын
Смута - это фильмы фонда кино, но в форме игры.
@likhobobin_ilya
@likhobobin_ilya 28 күн бұрын
Нее, фильмы ФК они превзошли на голову, а игру сделать забыли
@antnigm.
@antnigm. 28 күн бұрын
Прям с языка. Огромные бюджеты, а в итоге пердеж в лужу.
@ripgeneral
@ripgeneral 28 күн бұрын
Если Бэд сделает обзор то да
@leitnatx9468
@leitnatx9468 28 күн бұрын
ИРИ и фонд кино
@crookedgamer7183
@crookedgamer7183 28 күн бұрын
@@ripgeneral Его из тусовочки гомокоммунистов выпишут. Все-таки Гобля и Клин Сраныч хвалят Смуту.
@SL-ed6kq
@SL-ed6kq 28 күн бұрын
Что значит непроходимые коряги, невидимые стены и т.п. - это аномалии, болты кидай.
@vsevolodkuleshov8551
@vsevolodkuleshov8551 28 күн бұрын
Болтов сюда не завезли и интерактив украли по этому до сталкера как до Луны.
@furryablack29
@furryablack29 28 күн бұрын
Можно один болт кинуть один раз и больше не возвращаться. Я прям опечален таким результатом. Я ожидал что игра будет не ок, но спорная. Но тут полное угэ.
@timeofmytime5467
@timeofmytime5467 28 күн бұрын
​@@furryablack29разочарование на все 100%! Ну, как так можно было слепить!? Это даже не голем! Это хрень на палочке какая-то получилась... 🤦🤦‍♀️🤦‍♂️
@metal0-428
@metal0-428 28 күн бұрын
🤣
@Golotos-GangBang
@Golotos-GangBang 28 күн бұрын
А "жадинки" есть?)
@embracevoid
@embracevoid 28 күн бұрын
Очень диссонирует, что разработчики уделили большое внимание внешним атрибутам: сделали шикарные декорации, местами неплохие (хоть и медленные) анимации, и... отдали озвучку на откуп случайным людям. Люди, участвовавшие в озвучке, возможно, достигли высот в своих областях, но к микрофону следовало посадить актёров.
@White_Male_Straight
@White_Male_Straight 28 күн бұрын
Starfield: пост сдал Смута: пост принял
@grossFYVA
@grossFYVA 27 күн бұрын
В посте передал пост)
@user-uk9ie3bj7u
@user-uk9ie3bj7u 27 күн бұрын
рядовой Смута пост принял пьяным
@trumpeldorf
@trumpeldorf 27 күн бұрын
Starfield плохая игра, Смута просто кусок гафна ))
@user-vv1bg1be1l
@user-vv1bg1be1l 27 күн бұрын
@@trumpeldorf Старфилд в принципе игра, а смута... х)
@ilyapodolsky7204
@ilyapodolsky7204 26 күн бұрын
@@user-vv1bg1be1l Старфильд хорошая игра, но только в перспективе.))
@veresk113
@veresk113 28 күн бұрын
Булджать, где пчелиная война???
@user-lt5if4oq8c
@user-lt5if4oq8c 28 күн бұрын
Они и сюда добрались!
@mobigv8364
@mobigv8364 28 күн бұрын
Подписчики этого паблика, а вы помните?
@SavageOnAir
@SavageOnAir 28 күн бұрын
Eve Online для геев.
@paulkent6655
@paulkent6655 28 күн бұрын
Да, будет.
@Grifov
@Grifov 28 күн бұрын
Сударь вы промазали. Ну так слегка.
@jewellier
@jewellier 28 күн бұрын
Цитируя Булджатя: Поддерживать Смуту - значит унижать достоинство тех разрабов, которые достойны получать деньги от ИРИ. Поддерживать Смуту - значит соглашаться на поток дерьмовых проектов. Поддерживать Смуту - значит дать сигнал Cyberia Nova и остальным, что мы всё сожрём и попросим добавки. Поддерживать Смуту - значит плодить здоровую компанию некомпетентных людей. Поддерживать Смуту - значит вернуться в прошлое и там остаться.
@user-vs3tt8xc6j
@user-vs3tt8xc6j 28 күн бұрын
дело не только в смуте дело в самом подходе к финансированию таких проектов нужно менять процедуры вводить в них элементы конкуренции и рынка независимых оценщиков и экспертов создавать баланс интересов участников отрасли, который будет повышать шансы получить годный результат а не так, как сейчас (финансировать хорошо и правильно, у нас очень узкий рынок, чтобы развиваться без этого, но нужно отрабатывать эффективные и правильные подходы и процедуры отбора проектов и контроля их исполнения)
@HoobriBoobri
@HoobriBoobri 28 күн бұрын
этот тип отлично всё сказал, но не стоит забывать, что он - антисвошный либеройд
@voxnordstern
@voxnordstern 28 күн бұрын
А то что некомпетентые люди из ири имеют возможность распоряжаться бюджетными средставми ему норм? Имхо: тут институциональная проблема и смута лишь симптом.
@air_observer6923
@air_observer6923 28 күн бұрын
​@@HoobriBoobriо нет, человек против войны, не стоит забывать 😮😮😮
@maxpower1351
@maxpower1351 28 күн бұрын
@@HoobriBoobri а минусы будут?
@elrond_smith
@elrond_smith 26 күн бұрын
- Как тебя зовут? - Кристина - А по русски? - Даша
@tolich3
@tolich3 25 күн бұрын
А я Данила. В смысле, Юрий.
@Little_Big_Panda
@Little_Big_Panda 21 күн бұрын
@@tolich3 А я Никита, люблю яички
@mixctatnct1668
@mixctatnct1668 13 күн бұрын
Это всё нормально. Забей.
@MCZmEy
@MCZmEy 27 күн бұрын
«Юра, скачет на какой-то лошади, к такой-то матери»😅
@Andaletru
@Andaletru 24 күн бұрын
На лошади поскакал, а женщину так и не потискал.
@wertigo0523
@wertigo0523 28 күн бұрын
ИРИ: Разработчики Смуты сделайте игру как Kingdom come Разработчики: Cum, о да это мы умеем, мы вам такой Cum сделаем, что вся Российская индустрия не забудет
@axelvol2456
@axelvol2456 27 күн бұрын
Да ладно, LRC забыли же? Да, сейчас вспомнили, но онли на фоне смуты.
@vivaemptiness7196
@vivaemptiness7196 27 күн бұрын
SCUM скорее))
@matkom2
@matkom2 27 күн бұрын
срам, точнее
@180px9
@180px9 27 күн бұрын
Уже анонсировали Kingdom Come 2, так что все пора забыть про Смуту.
@Nekodeem
@Nekodeem 28 күн бұрын
Разрабы смуты потратили на игру меньше времени, чем Виталик на ролики по ней
@DoctorStS
@DoctorStS 26 күн бұрын
Пост-геймдев😂
@The.Quantum
@The.Quantum 20 күн бұрын
Не ну что вы это самое. Разработчики старались, всю душу буквально вложили в то чтобы люди не тратили свое драгоценное время на их игру, а занялись например спортом. Это же еще и вклад в здоровье нации вы о чем вообще? Золотые люди! Еще 500 миллионов сверху за труды!
@lazerhwk666
@lazerhwk666 27 күн бұрын
начал ходить на вечернюю пробежку, минут по 40-60 и как же хорошо, что есть такие длинные ролики про игры, время пролетает 💪🏻
@daman2034
@daman2034 28 күн бұрын
-Слушай Милослав ты же разбойников ищешь? -Да подскажи-ка друже куда они пошли? -Секундочку вспомню сначала, так я вспомнил! Выполнишь для меня пару заданий и мы в расчете,а по твоей теме попытаюсь разузнать...
@user-ns2su6jr4t
@user-ns2su6jr4t 28 күн бұрын
Короче, Милославский, я тебя спас и в благородство играть не буду: выполнишь для меня пару заданий - и мы в расчете. А по твоей теме постараюсь разузнать. Хрен его знает, на кой ляд тебе эти бандиты сдались, но я в чужие дела не лезу, хочешь убить, значит есть за что.
@clipfunny544
@clipfunny544 27 күн бұрын
Ты бы ещё консервных банок насобирал!😆
@user-vk2lx1wt5w
@user-vk2lx1wt5w 27 күн бұрын
Ну фильм «Бригада» нервно в сторонке курит.
@alex_balance
@alex_balance 25 күн бұрын
Проходи, не задерживайся
@volkov-5
@volkov-5 28 күн бұрын
Медведь, медведь научи меня пердеть - только этому меня научила эта образовательно-историческая "игра" 🥲
@fdnfdnasd7714
@fdnfdnasd7714 28 күн бұрын
Так-с... Игра обучающая (ставит галочку). Ещё одно требование ИРИ выполнили...
@mrSanders.
@mrSanders. 27 күн бұрын
Жалко гуглить не научила
@johnmanitra7475
@johnmanitra7475 27 күн бұрын
Я тоже взял на вооружение 😀
@fdnfdnasd7714
@fdnfdnasd7714 27 күн бұрын
@@mrSanders. я нагуглил что это. Даж в одном комменте сверху пояснение написал. И с этой информацией, существование этой фразы в игре ещё более сомнительное))
@netflixducks
@netflixducks 27 күн бұрын
​@@fdnfdnasd7714ты серьёзно? Ты хочешь сказать, что этой фразы в игре нету? Ну вот так и работает кремлёвская пропаганда в том числе, у всех на стримах эта фраза всех задолбала, но тебе z паблик сказал, что это совдеповские проделки, а ты схавал, потому что тупой)
@eugenes9602
@eugenes9602 27 күн бұрын
Я вам, как тимлид, больше скажу, такая же хрень с проектами не только в игровой индустрии, а вообще везде в крупных проектах, лишь бы пройти приемо-сдаточные. Стелс есть? Есть. Какие еще вопросы? Не нравится? Давайте новый договор, в его рамках поправим.
@Alex__P
@Alex__P 27 күн бұрын
Разработчики Смуты, видимо, это выпускники XYZ, GeekBrains, Skillbox и прочих площадок.
@mkmobile_game.1
@mkmobile_game.1 24 күн бұрын
Сомнительные "образовательные" учреждения
@MrBuTaforos
@MrBuTaforos 23 күн бұрын
Они там преподают
@Sergei_Leonchik
@Sergei_Leonchik 28 күн бұрын
- Может быть в вашей "игре" есть интересные диалоги? - Нет. - А может есть незаурядная боевая система? - Нет. - Интерактианый и живой мир? - Нет. - А что же тогда у вас есть?! - ХОДЬБААА!!! Bee Gees - Staying Alive.
@fdnfdnasd7714
@fdnfdnasd7714 28 күн бұрын
Дж.Карлин нас покинул. Но дело его живёт!)
@user-1982.Konstantin
@user-1982.Konstantin 25 күн бұрын
Ааааааа!!! Ору.
@user-wj2gc8ke4j
@user-wj2gc8ke4j 24 күн бұрын
Уот так уот
@TornadoBlum
@TornadoBlum 15 күн бұрын
Абсолютли
@rata_roja
@rata_roja 28 күн бұрын
можно было сделать очень крутой симулятор ходьбы на все сто часов, абсолютно исторически достоверный, даже в тот же самый временной период и название крутое - Иван Сусанин, водить ляхтичей по горам по долам. Тогда Кодзима точно с Карачуном встретится от зависти🤣
@DobinSergei
@DobinSergei 27 күн бұрын
Да, теперь ясно почему разрабы так болезненно реагировали на показать геймплей. Они сами явно понимали что сделали, мягко говоря, не очень хорошо. Что такое им самим стыдно показать. И они делали это намеренно! Даже не пытались сделать лучше.
@eugeal6838
@eugeal6838 27 күн бұрын
Если бы они его показали, поднялся хай, и тогда ответственным за распил и откат было бы стремно выделять бабло ещё дальше, ведь тут был бы уже риск потерять собственное лицо или кресло. О чем естественно знали разрабы, рука руку мыла
@maks_gun
@maks_gun 27 күн бұрын
Многие из нас увлечены не только играми, но и вашими обзорами😂 иногда больше чем ирами😂
@xSeddleRx
@xSeddleRx 28 күн бұрын
Надо добавить "DLC Переступ", за 15$ герой получает амулет, позволяющий переступать коряги и мелкие уступы... Ну или "путеводный клубок" как в Аллодах Онлайн, который тебя приведет по квесту...
@Dmitry_Lenper
@Dmitry_Lenper 28 күн бұрын
И камень памяти, для фасттревелов в заранее изученные места
@UkuShu0
@UkuShu0 28 күн бұрын
А на хуй это надо когда на ютубе есть боты, которые за тебя сами в это поиграют и тебе все покажут?
@yekaterinasmirnova214
@yekaterinasmirnova214 27 күн бұрын
Это уже будет не исторично, а из русских народных сказок.
@Dmitry_Lenper
@Dmitry_Lenper 27 күн бұрын
@@yekaterinasmirnova214 Да в самой игре вплетена арка с мистическими событиями, а ещё там есть амулеты и зелья, которые дают усиления. Ну и конечно самоперезаряжающийся пистолет из задницы героя))
@herardpique7302
@herardpique7302 27 күн бұрын
И ковёр-вертолёт, мимо радуги 🌈
@goge-
@goge- 28 күн бұрын
Соболезнования исполнителям, особенно тем, которые думали что участвуют в эпичном проекте.
@byYukaOn
@byYukaOn 27 күн бұрын
DLC "Ходок" - отключён режим бега и отсутствует лошадь! Получи +20 часов геймплея!
@arthooligans1887
@arthooligans1887 10 күн бұрын
И ачивку "доходяга"
@Killen911
@Killen911 27 күн бұрын
ИРИ - это компартия в миниатюре. Партия сказала сделать тысячу тонн люстр - сделали. Люстры едва на потолке держатся.
@SiberianCat72
@SiberianCat72 27 күн бұрын
И не светят)
@user-nq6po4jt5s
@user-nq6po4jt5s 27 күн бұрын
​@@SiberianCat72зато как висят))
@SiberianCat72
@SiberianCat72 27 күн бұрын
@@user-nq6po4jt5s ага, назло супостатам заморским 😁
@dmitriyn7695
@dmitriyn7695 28 күн бұрын
"Сказали 40 часов гейплея, а что такое гейплей не сказали". Самое главное, - ответственность была у людей, которые видеоигры не то, что не понимают, а откровенно презирают. Они даже не потрудились разобраться.
@MS-qx1to
@MS-qx1to 27 күн бұрын
Хороший пример того, как неэффективно работает государство в таких сферах.
@Sir-Kosichka
@Sir-Kosichka 27 күн бұрын
​@@MS-qx1to у рф нет цели быть эффективной. Основная цель это откаты и распил
@user-pm5es8gz7f
@user-pm5es8gz7f 27 күн бұрын
​@@Sir-Kosichkaглупость спорол.
@torrvic1156
@torrvic1156 27 күн бұрын
@@MS-qx1toподчеркну, что работает государство рф. Государство может работать по разному и быть очень эффективным, но это точно не про коррумпированную и прогнившую насквозь рф.
@Sir-Kosichka
@Sir-Kosichka 27 күн бұрын
@@user-pm5es8gz7f эсли б ты знал, сколько гос. денег каждый год получает откатами обычный мэр обычного мелкого российского города, тебя бы на месте удар хватил
@VolandakaVIN
@VolandakaVIN 28 күн бұрын
0:45 если это пародия на Жмурки, то надо было сказать не "хана тебе", а "карачун тебе"
@user-rz6xk5nk9l
@user-rz6xk5nk9l 28 күн бұрын
Да Церетели, карачун тебе 😅
@bimbofeof1241
@bimbofeof1241 28 күн бұрын
Если видишь что ситуация накаляется ну перенеси ты стрелку на другой день!
@user-tg9xj7pk7m
@user-tg9xj7pk7m 28 күн бұрын
@@bimbofeof1241,"...ну перенеси ты Смуту..."😅
@ursinedraizer6901
@ursinedraizer6901 28 күн бұрын
"Как же мне, Серëжа, не беспокоиться, когда вы на ровном месте, на бильярдном столе, можете яму с г***ом найти и в ней утонуть!"😂
@user-cu5rl6xq8b
@user-cu5rl6xq8b 28 күн бұрын
@@user-tg9xj7pk7m подвожу итог: "....если ситуация накаляется, ну перенеси ты Смуту на другой год!"
@S.L.A.V.A.
@S.L.A.V.A. 27 күн бұрын
-Есть рациональное зерно. -Где ? -В книге. 🤣😂😆
@user-xf7vr8mw2v
@user-xf7vr8mw2v 27 күн бұрын
частые битвы за звание Boss of the Smuta
@Psycho250785
@Psycho250785 28 күн бұрын
Недавно смотрел подборку «Топ-30 самых ожидаемых пошаговых тактик в 2024 году» на зарубежном канале. В этом топе оказалось 3 игры от российских разработчиков. Этим ребятам хотя бы толику маркетинга, который получила «Смута» (про деньги я даже не говорю) и уже была бы большая польза.
@ovento7438
@ovento7438 27 күн бұрын
Не, не, не, такой маркетинг только мешает.
@mseffer2818
@mseffer2818 26 күн бұрын
А что это были за рос. игры в топ 3?
@kasyaneightyfive3110
@kasyaneightyfive3110 28 күн бұрын
Единственный плюс от этой недоигры, что вспомнил песню Кипелова - Смутное время, пойду переслушаю шедевр.
@insektumi5
@insektumi5 27 күн бұрын
Ещё у Радиотапка песня есть, с клипом так сказать по мотивам, ничего такая.
@kasyaneightyfive3110
@kasyaneightyfive3110 27 күн бұрын
@@insektumi5 Надо будет заценить
@user-rb3fv4ox4p
@user-rb3fv4ox4p 27 күн бұрын
"Дорогой, у тебя что то сгорело на кухне и ты ругаешься?". "Нет, дорогая, играю в "Смуту ;)"
@Kurt_Lives
@Kurt_Lives 27 күн бұрын
За саундтрек из Жмурок в начале отдельный лайк)
@-wx-78-
@-wx-78- 28 күн бұрын
7:55 “Oh, I see you're a man of culture as well.” 😉
@RomanVert
@RomanVert 28 күн бұрын
Удивило, что это не были 16 фоток даньхэней.
@Doloy_Oligarhat
@Doloy_Oligarhat 28 күн бұрын
"Смута" - это наш ответ не "Ведьмаку", а "Голуму".
@user-ud8jd8kg9y
@user-ud8jd8kg9y 27 күн бұрын
Да она даже Голуму уступает. Там хотя бы игра была а не диалоги
@Vladislav36
@Vladislav36 27 күн бұрын
Ещё линейность сюжета, там нет 12 концовок, любой диалог где есть бой закончится боем, что бы ты не выбирал. Юрий это какой то опгшник из 90х ходит мочит конкурентов и бабло для авторитетов собирает с торгашей. Лучше вообще не знать историю, чем узнавать её по таким играм. Невидимые стены, бой типа ударил отошел иначе попадаешь в мясорубку оглушений, убогий мир где в каждой деревне говорят одни и те-же фразы, озвучка карикатура на деревне русский язык, затемнение перед входом в дом или новую локацию, коридорный мир а не открытый, однотипные миссии без побочных ответвлений, а ещё про бой если не можешь победить то беги пока враги во что то не упрутся и расстреляй их и прокачка героя с непонятными артефактами и лошадь ночью убегающая и зачем там лошадь, когда все в шаговой доступности. Такую игру не продавать, а даром надо давать тогда она может и наберёт много скачивании чисто на шару скачал попробовал понял что и даром не надо и удалил.
@user-tr1by2zf4e
@user-tr1by2zf4e 12 күн бұрын
Как сказывал Кровавый Барон из Ведьмака-3-"Я много в жизни видел, но чтоб ТАКОГО!!!!!!!!"
@farkasvilkas5839
@farkasvilkas5839 28 күн бұрын
одно из правил левел дизайна - ты должен видеть куда ты не можешь пройти или запрыгнуть, и наоборот. В игре, как я понял, вообще нет дизайна уровней. Думаю, Виталик прав - игру делали для ИРИ. Это инсценировка игры. Это декорации. Ну нахрен такой открый мир когда Миша боялся бежать напрямик по тропинке. Боялся непроходимых мест и всяких коряг. Или нельзя спрыгнуть с оврага - это бред! Ты должен видеть пропасть внизу, вот тогда с такого прыгать нельзя. Это лживый открытый мир. Игру нужно было делать линейной. Честно линейной. Чтобы по краям были стены, заборы, скалы, реки и тд. Но если ты видишь проход, у тебя не должно быть никаких сомнений что туда можно. Даже если дверь закрыта, должно быть видно, что эта дверь неинтерактивна! Она должна отличаться. Ну это просто примеры. То есть, не только геймдизайна нет, но и левел дизайна, нет тоже. Наверное, что то поправят, но видно, что нет никакой концепции, никакого плана. Геймплея у них не было и они не отвечали честно что его нет по какой то неведомой причине и банили игроков. Уверен, что у них не было даже концепта геймплея, иначе бы они представили народу. Хотя бы частично. Например, вынесли на обозрение какие то прекрасные фичи. Архиинтересные. Но нет. Понимаю, что 2 года это жесткие сроки. Но опять прав Виталик, посмотри на хорошие игры с открытым миром и выбери то что ты успеешь сделать! Выбери подходящие механики. Ну, хотя бы АВАНПОСТЫ! Ну хоть что то. Это пипец. Лично я не ждал игру. Уже по названию сразу понял, что ждать не стоит. Поэтому, я не обижаюсь. Меня ожидания не обманули. Поэтому, я не предвзят и смотрю максимально объективно. Но я все таки ожидал какой то геймплей. Думал, что игра будет странная, но в геймплее не сомневался. Но оказывается можно было сделать игру без геймплея. Удивительно. Делать надо было небольшую линейную игру. Причем, в ней могли быть открытые пространства, как например, в Анчартед. Но в Анчартед, если ты думаешь, что можешь спрыгнуть вниз с оврага, значит можно спокойно прыгать. Линейная игра. Но она не вводит в заблуждение. Причем, я не фанат Анчартед. Не люблю лазить на страшной высоте всю игру. Но там есть чему поучиться. Люмены поощряют открытый мир, возможно, поэтому было такое опрометчивое решение. Но ОМ умеет делать только Тодд Говард. Не советую новичкам этим баловаться и терять время на ерунду. Поиграй в Скайрим сначала. Посмотри на карту со всеми открытыми точками интереса. Попробуй их просто подсчитать. Ну ты меня понял, надеюсь, новичок. Хорошая игра это честная игра. Никому не нужен фейковый ОМ, или тот в котором запретили играть, как в Атомик Харт. Не нужен такой ОМ. Сделай чеcтный линейный мир. Но тщательно продуманный.
@pittysr38
@pittysr38 27 күн бұрын
можно проще...вложить теже деньги и тоже время в жанр попроще ... типа той же дияблы или героев ...т.е. на игру и всякий там графонтий ушло бы почти ничего а вот на выкрутасы типа занятных квестов, нелинейного сюжета, механики там всякие , оптимизацию и тд вломились бы хорошо...и получилась бы вполне бегательная игрушечка
@farkasvilkas5839
@farkasvilkas5839 27 күн бұрын
@@pittysr38 да, типо Диаблы вид сверху Это было бы гораздо лучше. И герой двигается за кликом мышки по поверхности. И сам обходит препятствия. Не скажу что Диабла простая игра, нужно ведь одевать героя в кучу разнообразной брони, но за 2 года наверняка можно было все нарисовать. Загрузить художников понятной деятельностью. Модельки персонажей можно сделать проще, ведь камера на удалении. Косяки меньше видны. Понятный геймплей. Маленькую уютную скромную игру можно было вполне сделать. Не Ласт Эпок, но c какой то уникальной фичей. У Диаблы 1, 2 отличный геймплей.
@user-fm1rt5fy8b
@user-fm1rt5fy8b 25 күн бұрын
Да какой Скайрим? Фаллоут НВ от Обсидиан - со старта тебе доступно все, иди куда хочешь. Хочешь выполняй сюжетку, хочешь побочки. Проходить можно разными способами, в наличии даже альтернативные концовки у квестов. Внутриигровая атмосфера какая, радиостанция просто шикарно реализована. И этой игре уже без малого 14 лет, а сделали ее буквально за один год.
@farkasvilkas5839
@farkasvilkas5839 25 күн бұрын
@@user-fm1rt5fy8b да, обсидианы тоже не обделены талантами.
@pittysr38
@pittysr38 25 күн бұрын
@@user-fm1rt5fy8b тут не о твоих предпочтениях(откуда слизывать) а о том как можно было сделать игру ))
@HoobriBoobri
@HoobriBoobri 28 күн бұрын
Игра, сделанная с особым цинизмом - это идеальная характеристика Смуты
@rushnfury
@rushnfury 28 күн бұрын
Вы путаете цинизм и похуизм. А это разные философские системы!
@HoobriBoobri
@HoobriBoobri 27 күн бұрын
@@rushnfury такой похуизм - это форма цинизма, как и его степень. Не надо умничать, хорошо?
@igoodwn
@igoodwn 27 күн бұрын
Это не черные экраны после каждой фразы. Это фейспалм картинку глушит.
@likhobobin_ilya
@likhobobin_ilya 27 күн бұрын
Миша не смог присесть, а Виталик смог: аж на 10 дней. Фьють! Ххааа!!!
@RollOfDoom
@RollOfDoom 28 күн бұрын
Чай в кружке, драники заготовлены. Поехали
@user-fq3hx6yr3x
@user-fq3hx6yr3x 28 күн бұрын
Тшай* :)
@RollOfDoom
@RollOfDoom 28 күн бұрын
@@user-fq3hx6yr3x каюсь
@user-lf8ot3mn5w
@user-lf8ot3mn5w 28 күн бұрын
Вы не с канала Бэда Комидиана?)))
@vyacheslavsemyonov7549
@vyacheslavsemyonov7549 28 күн бұрын
Будет разбор историчности этого шедевра?)
@blatnoi3645
@blatnoi3645 28 күн бұрын
Чай в кружке , бублики на готове, у тебя украинские корни, на Руси кушали бублики
@Ivanguard0
@Ivanguard0 28 күн бұрын
00:53 Моя пистоля ночью во сне иногда сама перезаряжается
@user-nc8zg9zo1j
@user-nc8zg9zo1j 28 күн бұрын
Пол минуты ржал не мог попасть на лайк)
@Sheffrus
@Sheffrus 28 күн бұрын
Перед сном сами перезаряжайте, так лучше засыпается.
@kassiros
@kassiros 27 күн бұрын
Раз в год и палка стреляет😀
@alisashishkina6062
@alisashishkina6062 27 күн бұрын
Самое противное - это то, что ИРИ не поймет даже о чем вы говорите! А Вовка скажет, что все молодцы!
@rigastudentsrent7759
@rigastudentsrent7759 27 күн бұрын
Смута и IXBT как Бэтмен и Джокер, они дополняют друг друга )
@after17
@after17 27 күн бұрын
В голос нахуй 😂😂😂😂
@avalartandru7604
@avalartandru7604 28 күн бұрын
Смута это очень удобная игра-иллюзия, достаточно кадры или видео из игры поставить рядом с играми-референсами и вроде даже будет выглядеть похоже. Какой-нибудь дед из министерства с большими деньгами обрадуется, не наврали и сделали как ему хотелось. Играть он в это конечно не будет, но ему сделали приятное и он удовольствием выделит ещё больше денег. А сама игра мимо большинства игроков пройдёт, потому что такого они не просили.
@Glipne
@Glipne 28 күн бұрын
Теперь даже вопросов у родителей не будет когда ребенок попросит ПК на 4090 для учебы)))
@bambelusku6167
@bambelusku6167 27 күн бұрын
Вообще, прокуротуре стоило бы проверить разрабов и ИРИ на наличие коррумпированных связей, думаю будет интересно.
@Filosoff89
@Filosoff89 27 күн бұрын
Прокуратура быстрее проверит комментарии под этим роликом на предмет дискредитации разрабов и ИРИ )))
@user-jb8ft1uc4n
@user-jb8ft1uc4n 27 күн бұрын
Прокуратура в доле
@dmbm10
@dmbm10 17 күн бұрын
Самое страшное что в каждой шутке, только доля шутки
@mytube456321
@mytube456321 28 күн бұрын
"Жизнь висит на нитке, а он думает о прибытке". ©
@maximbitter1982
@maximbitter1982 28 күн бұрын
Дополнение к скетчу. Миша, спили мушку!!
@fe_niks
@fe_niks 28 күн бұрын
Ахахахаха ахаххахахахахахаха Ахахахахахах пхпхпхппхх орууууууу Совет Мише: Всегда носи с собой звёздочку для смазки.
@g4rryhaider559
@g4rryhaider559 28 күн бұрын
Смута настолько великая "игра", что даже Мишу довела, а он в игрошлаке знает толк
@stassamarskii6186
@stassamarskii6186 27 күн бұрын
Если бы я делал игру я бы сделал как Ведьмаке только по вселенной наших сказок и герой бился бы с всей нежитью нашего фольклора ведь в нём много всего.
@user-hb1nj2oy1z
@user-hb1nj2oy1z 28 күн бұрын
Лет 10 назад как-то довелось участвовать в одном, видимо, госзаказном проекте, тоже кое-что интерактивное, связанное с историей. С другом студентами были, делали за копейки для какой-то мелкой игровой студии. Кто заказчик и тд нам не говорили. Но постарались, сделали так чтобы не стыдно было. В итоге после релиза (когда видимо показали заказчику и отчитались) на проект забили хрен, тот с кем мы работали пропал и кинул нас на оплату хостинга на год, соответсвенно через год продукт пропал. Вот такие они продукты по, возможно, госзаказу
@user-vs3tt8xc6j
@user-vs3tt8xc6j 28 күн бұрын
Все работы по грантам так устроены. Отчетность. Формальные требования. За которые отчитываешься перед странными или случайными людьми, которые не заинтересованы ни в чем . . . В науке тоже самое по грантам. Крайне редко есть проблески по личной инициативе, когда говорят "ну требования вы выполнили, давайте посмотрим, что получилось с точки зрения . . . ". Но они нерегулярны, по настроению. И по Смуте это видно. По медведь-пердеть и т.д. Которые делались, чтобы как раз вызвать эмоции у членов комиссии и кураторов.
@vyacheslavsemyonov7549
@vyacheslavsemyonov7549 28 күн бұрын
ИРИ все же спонсирует годные вещи, например Минутная История
@user-vs3tt8xc6j
@user-vs3tt8xc6j 28 күн бұрын
@@vyacheslavsemyonov7549 дело не в этом, а в самой процедуре. Она не плохая и не хорошая. Она просто не подходит для творчества и инноваций.
@Alex450A
@Alex450A 28 күн бұрын
Просто нужно требования более адекватные делать и простые. 40 часов тут нафик не нужно. Сделали бы упор на количество продаж, а общее время игры просто минимально оговорили. Типо не менее 6-8 часов. Ну и тематику оговорили. А в остальном свободу действий. Пусть творят как видят, главное годный результат.
@user-vs3tt8xc6j
@user-vs3tt8xc6j 27 күн бұрын
@@Alex450A исчерпывающе описать цель и параметры творческой задачи в формальных критериях - это задача для гениев. Серьезно. Постоянно сам в подобных процессах участвую - это почти нереально даже внутри дружной команды. А тут внешний заказчик и контролер. Конечно, тут сами разрабы еще по-свински поступили. Ведь выполнить формальные критерии можно очень по-разному. Референситься надо больше на экспертные оценки и экспертный контроль. Независимые кураторы и консультанты. Представители отрасли. Таких людей нужно привлекать к оценке и контролю.
@roggerthat5789
@roggerthat5789 27 күн бұрын
​@@Alex450A можно было и 40 часов сделать. Если прикрутить нормальный геймплей и сюжет - то почему бы и нет? Но тогда и сроки отодвигать надо. Типа, камон, кто-то неиронично что-то ожидал от проекта, с контентом ориентировочно на 40 часов, метящего в Б-сегмент и сроком производства в 2 с лишним года? Такие проекты лет 10 назад могли ещё выстрелить, но не сейчас
@CyberTovarisch
@CyberTovarisch 27 күн бұрын
Лошадка в Смуте это дочка Плотвы :) :) :)
@user-su3dd1kc8t
@user-su3dd1kc8t 27 күн бұрын
22:47 походу мелькнула печень разработчика🤣
@nobody_nowhere_
@nobody_nowhere_ 28 күн бұрын
"игросодержащий продукт"
@Firepinguindiscopanda
@Firepinguindiscopanda 28 күн бұрын
Самоубийца Ведьмака
@furryablack29
@furryablack29 28 күн бұрын
Импортозамещение во всей своей кривоте, это точно
@user-ds8fz5ox8v
@user-ds8fz5ox8v 28 күн бұрын
Причем игросодержание там где-то 0.01%.
@004MostWanted
@004MostWanted 27 күн бұрын
идентичный играбельному
@vladislavshevchenko634
@vladislavshevchenko634 22 күн бұрын
Я был тестировщиком игры freeman: guerilla warfare. Всё тестировщиком играли в игру на общественных началах. Но отношение разрабов к игрокам было совершено другое. Игра в раннем доступе была бесплатной, на все комментарии игроков по багам, геймплею,балансу, разрабы отвечали когда исправят, что исправят, и будут ли исправлять вообще. Игра вышла на рынок явно сырой, но над ней работало изначально вообще 3 человека практически без бюджета. А тут 70 человек, которые банят за вопросы про геймплей, а игра на релизе выглядит, как ранний доступ с черновой озвучкой, невидимыми стенами, оптимизацией ниже плинтуса, даже сценарий не завезли. Такое чувство, что специально старались сделать, как можно хуже. Даже тупо грамотно содрать с успешных игр не смогли.
@yb8425
@yb8425 27 күн бұрын
15:44 "Юрий" не только долго приходит в себя когда его бьют, он еще и бьет в ответ без урона, хотя анимация показывает что сабля прошла сквозь хитбокс врага
@NC-qn2sk
@NC-qn2sk 28 күн бұрын
В Ведьмаке есть темный режим сложности, в Смуте - смутный режим сложности.
@denissobenin
@denissobenin 27 күн бұрын
Да впрочем как и вся игра
@kulimandar
@kulimandar 28 күн бұрын
Рад за ваши чемоданы. Учитывая проблемы с ютубом в ру сегменте. Рад, что вы растете. Такие игрожуры нам нужны. Кто, если не вы) А я помню вас еще таких мааасюсеньких. до 50к подписчиков. Сидят такие милые, что-то лопочут. Милота. А сейчас эка вона. Пол-миллиона скоро будет. Все вас боятся. Закрыть не могут. Я сам иногда боюсь. Того, в очках. Он как зыркнет мне в душу. А потом жона аж из другой комнаты мои вопли слышит: -Миша, прости! Не делал я предзаказ! Не делал! Оно само!
@Dmitry_Lenper
@Dmitry_Lenper 28 күн бұрын
Медленно чё та идут подписки, два месяца не могли отметку 475 переползти. Жду полляма честных
@Alex450A
@Alex450A 28 күн бұрын
@@Dmitry_Lenper лучше пол ляма настоящих, чем 2 ляма нарисованных)
@JustissUA
@JustissUA 28 күн бұрын
​@@Dmitry_Lenper ну зато видно, что не накручивают ботами, как некоторые
@Dmitry_Lenper
@Dmitry_Lenper 27 күн бұрын
@@JustissUA Это правда, редко видеть канал который играет честно, да и белорусы сами говорили, что им лучше реальные живые подписчики. Но всё равно странно, что такая слабая динамика при частом упоминании их, вон даже на РИА новости засветились как губители отечественной игры))
@warikgamer
@warikgamer 26 күн бұрын
И никто не выкупил даже
@user-vq8ej7zl5i
@user-vq8ej7zl5i 27 күн бұрын
Я 1 сезон фаллаута посмотрел. В восторге остался и жду 2 сезон и битву героев с Когтями Смерти!)
@Sonnerick2k
@Sonnerick2k 27 күн бұрын
Ох парни, вам надо было записывать этот обзор в стиле диалогов игры, это была бы ульта!
@user-cu5rl6xq8b
@user-cu5rl6xq8b 28 күн бұрын
Достойнная наследница Lada racing club
@4ertejnikpiiiiyevdokimov
@4ertejnikpiiiiyevdokimov 28 күн бұрын
Вы видимо не знаете что вообще представляла убийца нфс Лада клаб 😅 там даже не игра
@vsevolodkuleshov8551
@vsevolodkuleshov8551 28 күн бұрын
​@@4ertejnikpiiiiyevdokimovтак и это на игру тянет с очеееееееееень оченьььььь большоооой натяжкой. Такого обилия костылей я нигде не видел. Все костыли тут нужны тупо чтоб не делать игру. Видимо логика такая, делать игру это сложно долго и платить надо по этому лучше сделать кучу костылей
@user-cu5rl6xq8b
@user-cu5rl6xq8b 28 күн бұрын
@@4ertejnikpiiiiyevdokimov предстааляю, у меня до сих пор диск валяется)
@user-cu5rl6xq8b
@user-cu5rl6xq8b 28 күн бұрын
В те годы и технологии были другие. Так что сравнение вполне удачное. Это Ладарейсинг 2024😂
@axelvol2456
@axelvol2456 27 күн бұрын
​@@4ertejnikpiiiiyevdokimov так ведь и это не игра.
@VadimGolubev
@VadimGolubev 28 күн бұрын
Категории сппидрана в обычной игре: any%, 100%, glitches Категории спидрана в смуте: fastDeleteGame
@ZOV_PYCU
@ZOV_PYCU 28 күн бұрын
Ох эти два экстремиста из Беларуссии, со своими смешными скетчами, жгут!)
@user-ek9ov9xy5z
@user-ek9ov9xy5z 27 күн бұрын
Реприза в начале ролика - это просто отдельное произведение искусства 😂😂😂
@goodroneable
@goodroneable 28 күн бұрын
Я лично уже после заявления о "чудовищной боевке" ведьмака понял, что "творцы" вообще не собираются делать какую-либо игру)
@blitzqqr
@blitzqqr 28 күн бұрын
Под чудовищной боевкой они имели в виду ее сложность, всяко лучше закликивать врагов одной кнопкой 😂
@ivan_naitoraito
@ivan_naitoraito 28 күн бұрын
я вообще когда это услышал выпал, потому что для меня боевка 1 ведьмака была сложной в освоении, а потом я от неё кайфовал, я перепрошел игру 3 раза за всё время, и каждый раз кайфовал от этой боевки.
@gm77777
@gm77777 27 күн бұрын
А в Ведьмак 3 можно играть? Я его не осилил, какой-то он унылый.
@ivan_naitoraito
@ivan_naitoraito 27 күн бұрын
@@gm77777 сильно на любителя, это Визуальный Роман с механиками прокачки и экшен рпг боевкой. Фактически игра просто беготня из точки А в точку Б, где тебе раскрывают сюжет, лор и персонажей. Есть много разных активностей, но многие из них просто чтобы чем-то занять игрока и потянуть время. И есть Гвинт, карточная игра в таверне, на любителя, но я вот играл в Ведьмака 3 чисто ради Гвинта и это было здорово, саму игру 1 раз прошел, а вот в Гвинт возвращался поиграть периодически, хорошо сделан.
@MrGirg24
@MrGirg24 27 күн бұрын
Боевка там действительно устарела
@Y20a03n
@Y20a03n 28 күн бұрын
В последнее двадцать лет в стране происходит тоже самое. И ещё хуже. Управленцы ответственны не перед народом, а перед начальниками
@maddestmonarch
@maddestmonarch 27 күн бұрын
*в мире
@maddestmonarch
@maddestmonarch 27 күн бұрын
* перед инвесторами
@Y20a03n
@Y20a03n 26 күн бұрын
В РФ
@vpzapad
@vpzapad 10 күн бұрын
Говорят, для разрабов смуты приготовлен отдельный котёл в аду 🫤
@Clown13ist
@Clown13ist 27 күн бұрын
По хорошему "Смуту" можно было бы и не делать с прям настоящим честным "открытым игровым Миром", всё равно по итогу это сделать не получилось. Есть отличный пример "сюжетной" "R. P. G." 2005-го с псевдо открытым Миром, с приятной боёвкой и управлением, прокачкой, всяким "лутом", "диалогами", второстепенными, но не менее приятными "квестами", какими-то дополнительными "мини"-игровыми "активностями" и "центральным хабом", со "стилистически" приятным "визуалом" и не такой уж и требовательный к железу. Единственное чего на то время в этой игре не было, так это ездового средства передвижения, потому что был "магический телепорт" ибо "фЭнтЭзЯ". И самое главное, что в эту видео игру 2005-го до сих пор приятно играть. Она очень уютная и "ламповая". И хоть и её "концептуальным разработчиком" было так же много всего обещано, и ещё больше не "реализовано", по итогу игра получилась завершённой. И в ней даже была возможность "морального выбора", который влиял как на внешность "героя", так и на развитие истории. Ну что..? Узнали игру..? Угадывайте и проверяйте себя. Ответ будет ниже... "Fable: The Lost Chapters". Вот какую игру можно было и нужно было пытаться воспроизвести, в условно "историческом сеттинге". Да даже "Готика" первая могла бы послужить прообразом. Тоже "сюжетная R. P. G." от третьего лица на относительно небольшой ограниченной, но наполненной "локации". Да даже если не равняться на эти два примера, то у Российского игростроя есть свой опыт "сюжетных R. P. G." от третьего лица. Какой..? "Волкодав: Месть серого пса". Тоже "Славянский сеттинг", хоть и "тёмное фэнтези". Тоже ограниченно открытые "локации"... В общем печально то, что со "Смутой" получилось. Про такое говорят "замах на рубль, а удар на копейку" и "бери ношу по себе, чтоб не падать при ходьбе". Надеюсь все возможные уроки из произошедшего вынесут все, и пользователи, и разработчики, и "инвесторы-спонсоры"...
@DjonniDi
@DjonniDi 25 күн бұрын
цель была попилить бабки, а не сделать игру, там не дураки сидят, а падкие на деньги люди
@Clown13ist
@Clown13ist 25 күн бұрын
@@DjonniDi, откуда тебе знать..? Может и дураки. При том что самые настоящие и искренние дураки. Это всё, вся эта история, так и останется как домыслы и предположения. Как там на самом деле было, большинство из нас никогда и не узнает. Но чтобы такое больше никогда не повторялось, каждому нужно иметь Совесть...
@DjonniDi
@DjonniDi 20 күн бұрын
@@Clown13ist так все эту совесть и имеют во все щели
@Clown13ist
@Clown13ist 20 күн бұрын
@@DjonniDi, да все уже про это забыли и переключились на "жопу из Stellar Blade", многообещающий "Manor Lords" и непонятный "No Rest For The Wicked"...
@romanivanov7657
@romanivanov7657 28 күн бұрын
От разработчиков танков вышла новая игра с лозунгом: "Есть пробитие"..
@insektumi5
@insektumi5 27 күн бұрын
А могли бы сюжетный симулятор танка сделать, почему нет?
@Demyan_Drevenkov
@Demyan_Drevenkov 28 күн бұрын
"Вот и усё! Карачун тебе Церетели!"
@dreampatcher
@dreampatcher 27 күн бұрын
Краткий пересказ сюжета: - Юра бегает залупой. - Может ЗА лупой? - Нет!
@paparomch
@paparomch 28 күн бұрын
Государство вновь что-то подымает с колен, теперь это игровая индустрия - казалось бы, что может пойти не так?)
@ivanshpartko359
@ivanshpartko359 28 күн бұрын
Хочу еще обзоров смуты 😂😂😂 Типа "смута спустя месяц", "смута спустя год"
@Rudik-TV
@Rudik-TV 27 күн бұрын
Помутился разум от мутной смуты ?)
@ivanshpartko359
@ivanshpartko359 27 күн бұрын
@@Rudik-TV 😁🤣
@menya_ne_naebesh
@menya_ne_naebesh 28 күн бұрын
Ну , а что? Доили через фондкино? Доили. А игропром чем хуже? Учредили ИРИ и вперёд. Тут вопрос только в чём обвинить ИРИ. Некомпетентности или сговоре, либо роспуск с вытекающими либо СКРФ. Но будем реалистами-ничего не изменится.
@White_Male_Straight
@White_Male_Straight 28 күн бұрын
Разработчики Смуты, смутились от вашего смутного скетча
@user-pr9hg5gk1i
@user-pr9hg5gk1i 27 күн бұрын
Теперь мы знаем какие картинки в телефоне у Виталия
@AA000RIGINAL
@AA000RIGINAL 28 күн бұрын
7:54 неужели Виталик сам решил попробовать себя в сурдопереводе?
@derinocta5879
@derinocta5879 28 күн бұрын
"Ахахах... Куда я сам засовывать буду"😂 начало веселит Все мы засунули в смуту пистолет
@semenyshyn
@semenyshyn 5 күн бұрын
Новый анекдот о Чаке: Чак Норрис настолько крут, что может во "Смуте" совершить прыжок.
@Paket_s_paketami
@Paket_s_paketami 27 күн бұрын
- Сколько двусмысленных фраз в видео? - Да
@Glipne
@Glipne 28 күн бұрын
Вы на смуте уже заработали больше чем разработчики смуты))).
@user-zz9hf4hw9t
@user-zz9hf4hw9t 28 күн бұрын
Это из за правильных искренних цепляющих за душу эмоций и диалогов и видно что ребятам не всё равно, в отличии от разрабов Смуты
@warikgamer
@warikgamer 26 күн бұрын
@@user-zz9hf4hw9t нет, они сами раздули ожидания игроков и накрутили хайп
@user-bs5sb6bf5h
@user-bs5sb6bf5h 28 күн бұрын
Дней без упоминания смуты: 0 😂
@dendevis4331
@dendevis4331 28 күн бұрын
они своего добились 😅
@user-wr6vk9fy4g
@user-wr6vk9fy4g 25 күн бұрын
смута на рашці
@Jack_Silvers
@Jack_Silvers 26 күн бұрын
15:30 так это же симулятор бати Бабадзаки. Удары с задержкой! Вы просто не поняли!)
@duucat
@duucat 27 күн бұрын
смутное время геймдева, призрак цусимы на коне
@overkill845
@overkill845 28 күн бұрын
фраза "Дневники Разработчиков" заиграла новыми красками после просмотра скетча
@Bravado30
@Bravado30 27 күн бұрын
"Давай сюда дневник, кол тебе поставлю. Потом и в дневник."
@MrRoman-sn3iu
@MrRoman-sn3iu 27 күн бұрын
Эти самые дневники можно посмотреть на онлифанс сиберии нова Ну все для бояр😂
Как делали Смуту
58:39
iXBT games
Рет қаралды 503 М.
Не пей газировку у мамы в машине
00:28
Даша Боровик
Рет қаралды 6 МЛН
Returnal - 14. Episode XIV (No Commentary) (PS5)
59:22
bonerfire
Рет қаралды 199
Понять Fallout. История, игры, сериал
49:33
ЖЕНЩИНА испортила Warhammer 40k
41:50
iXBT games
Рет қаралды 300 М.
PR Смуты. Это п...ц
31:27
iXBT games
Рет қаралды 434 М.
Тормоза, скука и русофобия Gray Zone Warfare
39:09