Спасибо, хорошо, доступно, понятно объяснил, всех тебе благ😇🙏🏻
@user-xw8ye9gn8t6 жыл бұрын
Прикольно.Продолжай снимать
@MsAlyalee4 жыл бұрын
Супер, снимайте ещё)
@BurPitt4 жыл бұрын
А карты, которые выкладываются при разграблении (которые атаку добавляют) - случайно из колоды тянутся или каждый берет что хочет ? Нигде не заметил объяснения этой механики
@DullTheorist4 жыл бұрын
В начале каждого раунда вы драфтите по 6 карт. Карты битвы вы играете с руки на ваш выбор. Вы ОБЯЗАНЫ сыграть одну карту. Вы можете играть любую карту с руки, даже если она не красная (квест например). Победитель скидывает свою карту, проигравшие забирают обратно в руку. Если в битве ничья, то все считаются проигравшими. Спорные ситуации при розыгрыше красных карт, решаются по принципу C,D,A. Сначала срабатывает отмена текста (cancel), потом сбрасывалка карт (discard), потом другой текст (action).
@Votan143 жыл бұрын
Интересно послушать Ваше мнение о тактике локи) насколько она ломает игру и баланс в целом? И такая ли она читерная как многие пишут?
@DullTheorist3 жыл бұрын
Я играю и получаю удовольствие от игры и особо не замечаю этого. Она не является единственно верным путем, как например в Цолкине. Да, в некоторых случаях это самая простая стратегия и ее легче всего реализовать, но тоже нужно подходить с головой. В игре на троих у нас тактика локи проиграла например и это очень зависело от других участников (в частности одного новичка). Я всё еще продолжаю играть в базовую версию, хотя имею дополнение богов, которые, как мне кажется, могут немного ослабить тактику локи при выпадении нужных богов в партии. Слышал так же прокрутку шамана с помощью тактики локи и фарма очень много очков таким образом, но пока лично не видел этого. (возможно, люди когда говорят о дисбалансе имеют ввиду именно этот момент). Причем люди стараются комбинировать тактики и иногда забирают карты локи, поэтому вам все равно не оставят все сильные карты. Я играю в постоянной кампании в эту игру, получаю от нее удовольствия и резкого дисбаланса не вижу, но допускаю такое, что партия с более опытными игроками может проходить по другому и они смогут раскрыть эту тактику более сильно и тогда...
@DullTheorist3 жыл бұрын
ТАк же пытался играть вовсе не использую карты локи в своей партии, например играя просто на квестах, но в игре творится такой хаос, что не всегда получается всё просчитать и тогда, конечно, кажется что проще всего умереть и реализовать тактику локи. Но собрав хорошую комбинацию карт и имея фигуры на поле тоже можно показать хороший результат. Главное не играть только ради победы =)
@Votan143 жыл бұрын
@@DullTheorist спасибо за такой развернутый и подробный ответ) теперь придется ее покупать всё-таки))
@DullTheorist3 жыл бұрын
@@Votan14 но я бы вам рекомендовал сначала попробовать в нее сыграть, если есть такая возможность. Посмотриеть летс плеи или мб в стиме попробовать или у друзей. Игра все таки не дешевая. И в каком то видео я говорил, что там большинство карт в колоде именно на тактику локи. У меня еще мб немного предвзятое мнение из за того что люблю тематику викингов.
@turbmeister Жыл бұрын
Здравствуйте! Если я применяю улучшение Вождя, тратятся ли при этом очки ярости?
@DullTheorist Жыл бұрын
Здравствуйте. Да, тратится, но вам разрешено тут же выставить вождя, если он у вас есть в запасе. Розыгрыш черных карт стоит столько, сколько указано в красном кружке. Если текстом не сказано иного про розыгрыш. А если вы имеете ввиду, нужно ли платить ярость каждый раз, когда срабатывает свойство вождя,то нет.
@andreiboroda64593 жыл бұрын
Привет. При успешном разграблении провинции, игрок получает улучшение характеристики топор, он сначала прокачивает планшет ,, а потом получает славу или на оборот?
@DullTheorist3 жыл бұрын
Привет. Сначала прокачивает планшет. Т.е. за битву получит сразу больше чем у него было до нее.
@speedshock132 жыл бұрын
Здравствуйте, а Квестов за одну эпоху можно разыграть несколько или только один?
@DullTheorist2 жыл бұрын
Здравствуйте, сколько хотите. Можно разыгрывать даже одинаковые квесты и они все выполнятся как один. Например если у вас 2 квеста на славную смерть, где нужно 4 фигурки в Вальхалле. Вам не надо иметь 8 фигурок для 2-х квестов. Достаточно просто четырех и оба квеста засчитаются. Если вы играете с расширением, то есть правило, что у вас может быть не более 2-х одинаковых квестов за эпоху.
@speedshock132 жыл бұрын
Спасибо большое за ответ 😉
@user-zn2vg6qs6u11 ай бұрын
Вот вопрос, допустим красный игрок объевляет о разгроблении провинции, к провинции примыкает фъерд с желтым короблем, игрок которого не хочет учавствовать в разграблении. Он автоматически учавствует находясь во фъерде?
@DullTheorist11 ай бұрын
Да, отказаться нельзя. Его корабль как бы уже в битве.
@Kosmoseasy2 жыл бұрын
В битве можно сколько карт разыграть ? Только одну ?
@DullTheorist2 жыл бұрын
Да, только одну. Но есть такие карты, которые можно играть после битвы, у них цвет фона белый, под значением атаки, там обычно +2. И еще есть одно исключение, есть карта, которая сбрасывает все сыгранные карты, вот после такой карты все опять должны выложить еще по 1 карте.
@IlyuhaaaSuper3 жыл бұрын
Может ли морской змей перемещаться между фьёрдами или нет т.к. он ещё и корабль, то не может?
@DullTheorist3 жыл бұрын
Нет, не может. Этот монстр считается кораблем, поэтому для него действуют правила для корабля.
@user-ws9bm7qz7s4 жыл бұрын
Про разграбление игдрасиля. Допустим 3 игрока. 1(Синий) 2(желтый) 3 (красный). 1 походил с провинции в икдросиль всеми фигурками, и в следующий ход грабит его. Начинается возня. у 2 ого 2 фигурки а у 3его 5 фигурок. Можно же без церемоний все кто хочет драться перебросить в игдросиль все свои войска желтый 2 фигурки , а красный сразу 5. Или все как болваны будут по 1 фигурки двигать. ?
@DullTheorist4 жыл бұрын
Вы с друзьями можете договориться как хотите, особенно если играете на расслабоне под пивко. Но я вам расскажу как это по правилам игры надо делать: (да, по 1 фигурке!) 1 игрок объявляет разграбление 2 игрок (2фигурки) решает присоединяться или нет и может передвинуть только одну фигурку 3 игрок (5фигурки) решает присоединяться или нет и может передвинуть только одну фигурку и так далее по часовой стрелке. Если все игроки решат пропустить свой ход и не присоединяться, то битва начнется немедленно. Если игрок пропустил свой ход, но дургой игрок присоединился, то у всех появится еще возможность присоединиться. Так же первому игроку не нужно маршироваться в центр всеми фигурками чтобы объявить разграбление, достаточно одной, а потом самому присоединяться к своей битве. Но ситуации разные бывают на поле, из всего это и будет состоять стратегия. От решения других игроков, игрок №3 мб уже не захочет вести все 5 фигурок.
@user-ws9bm7qz7s4 жыл бұрын
@@DullTheorist в общем . если я последний кто присоединяется и у меня 2 фигурки остались в провинциях. то я могу смело передвигать их в центр
@DullTheorist4 жыл бұрын
@@user-ws9bm7qz7s Не совсем так. Допустим у первого игрока 1 фигурка и он объявляет разграбление. У второго тоже 1 фигурка, а у вас 2 фигурки и вы 3 игрок. 1 - объявляет 2 - говорит что не хочет идти Вы - передвигаете 1 фигуру Теперь у второго игрока опять есть выбор идти или нет. Он оценивает ситуацию и допустим решает присоединиться. Потом опять ваш выбор, вы можете отправлять вторую фигурку или нет. Эта же ситуация, но с другим решением второго игрока. 1 - объявляет 2 - второй присоединяется своей единственной фигуркой Вы - решаете идти или нет. ( и вот только в этой ситуации можете отправить сразу все свои фигурки, потом у что остались только вы с фигурками не в битве и которые могут присоединиться, чисто чтобы время не тянуть на формальности) Эта же ситуация с другим Вашим решением 1 - объявляет 2 - пасс Вы - говорите пасс чтобы битва не состоялась и первый игрок забирает просто жетон провинции. А если в эти расклады добавить еще и если у первого игрока есть какие то фигурки, то после каждого вашего перемещения, они могут менять свое мнение, но вести должны тоже только по 1 фигуре. И таких кругов может быть много в зависимости от ситуации, карт и стратегии. Пока весь круг не будет пропущен всеми игроками.
@user-ws9bm7qz7s4 жыл бұрын
@@DullTheorist ну я в принципе все так и понял! я про 2 й сценарий и говорил. только может каряво как то! В общем спасибо!