Проблема игровой индустрии в России ➤ Пономарев о том, как маркетинг губит российские игры

  Рет қаралды 77,828

Актерская Курилка

Актерская Курилка

26 күн бұрын

Сергей Пономарев рассказал о том, почему маркетинг стал одной из больших проблем для российской игровой индустрии на примере игры «Смута».
Смотри полный выпуск на канале «Актерская курилка»: СМУТА: АКТЕРЫ ОЗВУЧКИ В ПРЯМОМ ЭФИРЕ! Даша Островская, Кристина Шерман, Алексей Ильин, Пономарев
#смута #cyberianova

Пікірлер: 177
@amber3494
@amber3494 25 күн бұрын
Так разрабы сами кричали, что сделают круче, чем Ведьмака 😅 никто за язык не тянул
@Little_Liar
@Little_Liar 25 күн бұрын
Кричал один из админов группы в вк. Это не разработчик
@kaptohka4990
@kaptohka4990 24 күн бұрын
​@@Little_Liarсам копцев на интервью об этом говорил, что боевка в игре будет "лучше ведьмака"
@Tidemkeit
@Tidemkeit 24 күн бұрын
​@@Little_Liar Даже если так, это представитель студии. Всё что он скажет отразится на имидже.
@Sekiro_son_of_Owl
@Sekiro_son_of_Owl 24 күн бұрын
> Так разрабы сами кричали, что сделают круче, чем Ведьмака никто за язык не тянул > сам копцев на интервью об этом говорил, что боевка в игре будет "лучше ведьмака" Это не тождество. Речь шла только про боевку (другое дело, что и тут разрабы обосрались) и наскок понял - это даже не разраб какой-то сказал, а чел из вк-группы
@user-co8cs9vc4q
@user-co8cs9vc4q 20 күн бұрын
​@@kaptohka4990 Поправка: Копцев не разраб, он CEO.
@pavpraim2979
@pavpraim2979 25 күн бұрын
И всё привело к тому, что они сделали смуту.
@Am_Shagar
@Am_Shagar 24 күн бұрын
Я бы даже сказал «навели»
@user-fj8yg7ik7h
@user-fj8yg7ik7h 25 күн бұрын
-будет ли игровая индустрия в России снова дышать? - Да, будет
@Am_Shagar
@Am_Shagar 24 күн бұрын
Как ёжик, пока на пенёк не сядет
@user-is3oy1vg1u
@user-is3oy1vg1u 24 күн бұрын
Через ивл
@Ysmirtavern
@Ysmirtavern 23 күн бұрын
@@user-is3oy1vg1u нет, есть много хороших русских игр сейчас
@SyberiaK
@SyberiaK 21 күн бұрын
когда пчелиная война 2?
@user-fj8yg7ik7h
@user-fj8yg7ik7h 21 күн бұрын
@@SyberiaK уже вышла, теперь жду 3-ью
@Ranaddan
@Ranaddan 25 күн бұрын
Так у нас что ни делается на госбабки, всё "уделывает Голливуд", "утирает нос Маску", "наш ответ Ведьмаку" и т.п. А на деле оказывается продуктом весьма сомнительного качества.
@rotezzvsn7087
@rotezzvsn7087 23 күн бұрын
кстати не все, как пример atomic heart. Игра начиналась с одного человека с бюджетом в ящик пива и пачку кириков, а переросла в хорошую русскую игру
@mariaegorova2145
@mariaegorova2145 23 күн бұрын
@@rotezzvsn7087ну так человек говорил про государственные деньги, про финансирование государством. И игра не русская, а российская. Вы бы хоть прочитали внимательно прежде, чем писать…
@user-rq5bh4eu5s
@user-rq5bh4eu5s 16 күн бұрын
​@@rotezzvsn7087причем тут AH, речь про проекты на ГОС деньги. Читай комменты внимательно
@ivanlilizon5745
@ivanlilizon5745 25 күн бұрын
Так разработчики сами себя сравнивали с ведьмаком
@BeLovedSadClique
@BeLovedSadClique 25 күн бұрын
На ноги пусть встают на свои деньги и деньги спонсоров, а не на наши деньги. На медицине пилят, на школах пилят, на полиции пилят, на армии пилят, теперь еще и на играх бюджет пилить начали, превосходно 😊
@dimonboychuk4073
@dimonboychuk4073 25 күн бұрын
Ты скинулся на эту игру 30 копеек, тебе жалко? Плюс ты ещё пулю выдал-«На ноги пусть встают на свои деньги и деньги спонсоров, а не наши», откуда эти деньги появятся?
@rost1153
@rost1153 25 күн бұрын
​@@dimonboychuk4073заплатил на 30 копеек больше, чем должен был
@po1kadot
@po1kadot 25 күн бұрын
​@@dimonboychuk4073 действительно, откуда найти спонсоров? Интересно, как же сталкер 2 получил спонсора, а как Atomic Heart получил спонсорство? Магия
@user-ho6bx9gf9f
@user-ho6bx9gf9f 25 күн бұрын
@@dimonboychuk4073 да жалко , платить коммерческой студийке за выпуск игры низкого качество , причем продающей эту игру за 2000 рублей игрокам .
@SensPiotr
@SensPiotr 24 күн бұрын
​@@dimonboychuk4073 Делать хорошую игру, подавать надежды инвесторов и издателей и деньги появятся. Смута уже была мертва с самого начала.
@Gior13
@Gior13 25 күн бұрын
эмм, если хочется сделать игру хорошо, то её сделают. Что-то разрабов Atomic heart не остановило то, что геймдев в России в плачевном состоянии.
@blackrain186
@blackrain186 25 күн бұрын
Потому что они не русская студия на деле и работают не в РФ
@user-op8gx8fl1k
@user-op8gx8fl1k 25 күн бұрын
​@@blackrain186до 22 года базировалась в РФ и большая часть штата была из РФ. На Кипр свалили дабы на санкции не наткнуться так что нехуй
@Gior13
@Gior13 25 күн бұрын
@@blackrain186 ведь так сложно загуглить. "Изначально Mundfish позиционировали себя как российская компания с главным офисом в Москве, в котором и проходила разработка Atomic Heart[5]. На момент января 2019 года помимо московской студии в разработке принимал участие как минимум ещё один офис, местонахождение которого разработчики предпочли не раскрывать[4]. После вторжения России на Украину в феврале 2022 года Mundfish прекратили упоминать причастность к созданию игры российской студии, став позиционировать себя как кипрскую компанию с международным составом разработчиков из таких стран, как Польша, Украина, Австрия, Грузия, Израиль, Армения, ОАЭ, Сербия и Кипр[6]." не знаю, боязнь санкций это или их политическая позиция, но до вторжения России в Украину, то есть большую часть времени разработки, они позиционировали себя как российская студия
@Corrypcioner
@Corrypcioner 25 күн бұрын
Indika вышла на днях кайф
@PROSHOW-xp5tg
@PROSHOW-xp5tg 25 күн бұрын
Но они и не говорили, что делают условный BioShock. Они просто взяли - и сделали игру просто потому что хотели разработать в первую очередь самостоятельный проект, а не ответить этим вашим Омэриканцам.
@Yuumi_Bot
@Yuumi_Bot 23 күн бұрын
В любом случае дело не в маркетинге, он лишь был очередным предупреждением о скаме. Дело в самой игре. Киберпанк при всех его провалах и лживом маркитенге, очень крутая игра, до уровня которой не то, что бы много кто дотянуться может.
@gingerbreadman5294
@gingerbreadman5294 18 күн бұрын
Киберпанк всё ещё багованый кал и никакого уровня он не ставил, лол
@user-pb7yk5jj5f
@user-pb7yk5jj5f 14 күн бұрын
​@@gingerbreadman5294 только закончил 4-е прохождение и ни одного критического бага не было за 500 часов, а с версией 2.0 КП стал практически идеальной игрой
@n2sfbrooklyn420
@n2sfbrooklyn420 22 күн бұрын
Эммм, так кроме маркетологов САМИ РАЗРАБЫ накидали обещаний и говорили что у них выйдет там игра уровня ААА. И ладно это они писали в своем официальном сообществе, можно было это скинуть также на маркетологов или комьюнити менеджеров, НО НЕТ, эти дебилы САМИ в интервью и не только, НА КАМЕРУ, говорили обо всем этом. При чем стоит отметить что Смута разозлила то в общем не лживыми обещаниями, а тем что этот продукт крайне сырой, поломанный и НЕ историчный. Баги и прочее можно было патчами еще исправить, но сами механики там были ужасны и скупы, а история будто рассказана из уст 5-классника, который выучил пару параграфов на тройку. Даже диалоги ничего там не раскрывают, они абсолютно пусты и бесмысленны, вырежи их и игра ничего не потеряет. И опять же, ДАЖЕ на это было бы похер еслиб не 1 очень важное НО - игра сделана за 500 лимонов из госбюджета, тобишь по сути за наши налоги. Сделай разрабы эту дресню за свои копейки, и игрокам также было бы пофиг на игру, а тут по сути она сделана на деньги самих игроков, так еше и просила ее покупать по цене ААА игр, когда же на деле она и 300р не стоит
@MrFedozzz
@MrFedozzz 24 күн бұрын
Меня больше всего в этой "смуте", угорали разрабы с ответами, в группе(и возможно в дневниках), мол ведьмак то, ведьмак это, боевая система первого ведьмака - плоха. Потом на всяких интервью спрашивают, мол "зачем с ведьмаком сравнивали" - а мы не сравнивали.
@Yulka724
@Yulka724 22 күн бұрын
А можно эти бедненькие-несчастненькие (которые сами заявляли об ответе Ведьмаку) будут "на ноги вставать" не на мои налоги? Задолбали уже их оправдывать. Они сделали кусок неиграбельного кала на госденьги, и мне теперь это с энтузиазмом хавать, потому что когда-то в 2008 кто-то российскому геймдеву в кашу насрал, и он оправиться не может уже столько лет? Чухня полнейшая. Просто один сибиряк захотел денег, хайпа и кайфа на волне патриотического экстаза. А вот реально делать хорошую игру он не хотел.
@lerkein5648
@lerkein5648 16 күн бұрын
Изначально не надо было браться за рпг в открытом мире. Без опыта в этом деле и достаточного бюджета. Сделали бы качественную сюжетку с выборами по типу йес йо грейс / жизнь и страдания господина бранте если уж их специализация это были арты и модельки персов
@doc9807
@doc9807 24 күн бұрын
То же как по мне неоднозначная позиция. А что, наши разрабы это какие-то немощи? "Вы дайте на ноги стать". Алё, 2024-ый год на дворе. 16 лет прошло с 2008-го. Я уверен что у нас есть много разрабов, которые могут делать качественно, а вот почему не делают - хороший вопрос, причины у них у всех разные (завуалированно намекаю на банальную жажду денег любым путём). А вот так вот защищая смуту, это то же самое, как если дать взрослому человеку задание и срок в несколько лет, а он тебе приносит "продукт", который сделал на коленке за месяц. А потом тебе каждый 3-ий говорит: "- Ну он же маленький ещё, чё ты его ругаешь?" Их не жалеть и защищать надо, а добиваться ответов, куда они слили весь бюджет.
@darkkaas8399
@darkkaas8399 24 күн бұрын
И что, что 2024 год? Это не отменяет того, что в России ни одной опытной студии так и нет, даже хоть сколько-нибудь. На ум тут лезет только Маил.Ру какой-нибудь. Это не игровая студия, но тем не менее. И где тут мощь?
@cobin87
@cobin87 24 күн бұрын
Почему с 2008? Аллоды(не онлайн которые), космические рейнджеры, были раньше. Вот как только богатые кабанчики и особенно государство обратило внимание на геймдев, так он сразу в ковно скатился, вот ведь совпадение
@svalkvsyachin
@svalkvsyachin 24 күн бұрын
​@@darkkaas8399 Сайбер Интерактив не опытная студия?
@user-mk8pd2ro5u
@user-mk8pd2ro5u 23 күн бұрын
Ну Кибербаг все же хвалят, а Смуту почему-то нет.
@Sinaint72
@Sinaint72 23 күн бұрын
Делают у нас крутые игры: крупные по типу атомика и индюшки по типу черной книги. Все эти разговоры про убийство индустрии пустой трёп. Просто многие не следят за играми выходящими в России и СНГ
@ZEROmax105
@ZEROmax105 20 күн бұрын
Этой истории уже больше 20-ти лет. Просто напоминаю, что ещё в 2003 году разрабатывалась отечественным разработчиком такая игра, как "Kreed", которую продвигали, как "убийцу Doom 3".
@user-bn7nx4rc8y
@user-bn7nx4rc8y 24 күн бұрын
Смута это было ну прям плохо.Очень плохо.А вот индика понравилась.
@grezneff
@grezneff 25 күн бұрын
В 2008 году не игровая индустрия рухнула а оффлайн. В онлайне случился качественный скачок
@berkleywish9295
@berkleywish9295 23 күн бұрын
Похер мне на графику, дайте игру, именно игру, чтобы можно было ИГРАТЬ!!!! АЛЛО Я В 92 годв в кирандию играл и было капец интеоесно. В Смуту просто неинтересно играть.
@Hleb796
@Hleb796 22 күн бұрын
Это не маркетологи, а разработчики
@user-co8cs9vc4q
@user-co8cs9vc4q 20 күн бұрын
я не помню, чтобы разработчики Смуты такое говорили. Копцев делал, но он не разраб, а CEO, PR отдел в ВК делал, но там не разрабы. Хотя могу ошибиться.
@TheStupidF0X
@TheStupidF0X 25 күн бұрын
TL;DR: Произошёл Лада Рейсинг Клаб 2. Маркетологи раструбили что игра пушка-гонка-убийца[вставьте_название_известной_игры]. Отчитались по цифрам, важныевлажные/х бумажные дяди пожали друг другу руки. А А что уже из себя игра представляет и насколько это хоть немного съедобное уже не важно
@zilotprotoss4661
@zilotprotoss4661 20 күн бұрын
Сбв
@Gam1ng_Tricks
@Gam1ng_Tricks 25 күн бұрын
Россий призрак Цусимы по заявлениям
@Setarhable
@Setarhable 22 күн бұрын
Индустрия ходит по кругу. Смута почти повторила «успех» LRC
@rinaku2868
@rinaku2868 22 күн бұрын
У нас игровая индустрия действительно очень далека даже от польского гейдева, но ведь даже сейчас делают у нас хорошие игры. Только что вышел "Передний край", бесплатная игра, которая несмотря на это действительно хорошая стратегия, в какой-то степени конкурирующая с company of heroes, но при этом полностью бесплатная. Вместо финансирования сомнительных компаний, могли взять под крыло разработчиков escape from tarkov и привести Буянова в чувства, чтобы уже начал добавлять контент в игру. Могли бы взяться за Atomic heart, но так или иначе взяться за опытных разрабов для больших проектов и новеньких для маленьких. Но сразу пускать смуту, который по своей концепции очень сложный проект и давать разработку хз кому настоящий идиотизм
@chernobiliec5942
@chernobiliec5942 19 күн бұрын
Честно говоря как по мне маркетинг это отдельная тема, они вообще както обособленно тусуются и врут выше крыши, какбудто с отделом разрабов даже редкие разговоры о том что происходит не ведут... А касаемо самих игр мне кажется несколько замахнулись, вместо "уничтожителей" делали бы увереные качественные средняки, пусть даже проходные... Этакие инди проекты на серьёзных хлебалах... А то вон сколько инфы по той же смуте было, как пиарили а пофакту, ну в принципе нормальная проходная игрушка как для первых попыток не самой опытной и увереной в себе компании
@gesty7334
@gesty7334 24 күн бұрын
Та же Индика, которая разорвала шаблоны
@michaelarchangel291
@michaelarchangel291 17 күн бұрын
2007й был 15 лет тому назад, могли развиться достаточно, что бы сделать аналог игры, вышедшей 9 лет тому назад.
@AnimeChipAr
@AnimeChipAr 23 күн бұрын
И когда слышишь всякую хню про "это дало зелёный свет, государство готово, это хороший маркетинг, план удался" хочется прям кровью харкать.
@MrSherman
@MrSherman 19 күн бұрын
Атомик Харта кстати не существует, как и Мор Утопии 2
@Baton666
@Baton666 11 күн бұрын
Бюджет атомика больше в два с половиной раза.
@MrSherman
@MrSherman 11 күн бұрын
@@Baton666 ну на Атомик не собирали с налогов всей страны, так что это не оправдание
@Wolfenstain8
@Wolfenstain8 23 күн бұрын
Зато indika по моему отлично получилось!
@user-ey5oi9lg1v
@user-ey5oi9lg1v 22 күн бұрын
В России геймдев в плохом состоянии только для тех кто им не интересуется. Есть инди студии, есть мобильные студии, есть хорошие полноценные проекты.
@user-co8cs9vc4q
@user-co8cs9vc4q 20 күн бұрын
В России геймдев в плохом состоянии для двух типов людей: 1. кто им не интересуется. 2. кто работает в геймдеве.
@user-sy6vs7gl9y
@user-sy6vs7gl9y 23 күн бұрын
Сколько можно вставать на ноги? С 2008 года прошло 16 лет
@luckyman_9849
@luckyman_9849 24 күн бұрын
А что произошло в 2008 ?
@user-hr7tx4uq7i
@user-hr7tx4uq7i 23 күн бұрын
Если подробно то, на канале Булджать есть серия роликов об этом (крах российской игровой индустрии) ну как-то так. А если в кратце то у инвесторов натырили денег, те сказали а где продукт и начался адовый конвеер отборных каловых проектов чтобы отбить стоимость их создания и это всё усилилось финансовым кризисом 2008 года. У нас с того момента был исключительно щит с крайне редкими проблесками чего-то нормального
@TRAKTOOOOOR
@TRAKTOOOOOR 5 күн бұрын
А что случилось в 2008 году с российскими играми
@Nobikirill
@Nobikirill 23 күн бұрын
На какие ноги вставать они собрались, они сами себе планку задрали а сделали гавно. Сравнивали потому что они сами заявляли
@VRuslander
@VRuslander 18 күн бұрын
Госзаказ отработали,деньги освоили,нашли козла отпущения Что вы от бедненьких и несчастных хотите?😂
@Wolfenstain8
@Wolfenstain8 23 күн бұрын
Атомик Хард хорошо вышел
@user-hr7tx4uq7i
@user-hr7tx4uq7i 23 күн бұрын
Суть в том, что до атомика НИ-ЧЕ-ГО практически не было. Из разряда что-то одно нормальное на 1000 откровенно каловых поделок.
@garryfake261
@garryfake261 23 күн бұрын
А что в 2008 случилось? Мэдисон карьеру начал?
@user-lx6dt9rj2l
@user-lx6dt9rj2l 23 күн бұрын
Отмыли деньги))
@kelpylimehead6401
@kelpylimehead6401 20 күн бұрын
Ну да как говорил один летописец пчелиный войн "нашей игровой индустрии не надо вставать с колен, потому что наша игровая индустрия ебет", что выражается в куче крутых игр которые сделаны нашими разработчиками. Разработчики смуты это те самые обнаглевшие херы, которые в двухтысячные на словах "ну мы только встаём с колен" тупо пилили деньги с инвесторов и разработчикам смуты сейчас такое вообще позволять нельзя
@DracziK
@DracziK 24 күн бұрын
"маркетологи" - 1 рандомный разраб в комментах группы вк, которому просто не понравился ведьмак.
@Yuumi_Bot
@Yuumi_Bot 23 күн бұрын
Ну честно сказать я ожидал, что будет хуже. Всё ещё смешно конечно, выход на свитч там и т.д. ууу злые маркетологи, на рекламу кстати бюджета не было. Но атомик харт же вышел нормальной игрой
@Wolfenstain8
@Wolfenstain8 23 күн бұрын
Метро 2033 хорошие игры тоже
@gametrap4332
@gametrap4332 25 күн бұрын
дядя Сережа, какие скидки в стим?)
@user-kl3kp4gt9k
@user-kl3kp4gt9k 25 күн бұрын
А что было в 2008? И мне хоть атомик харт не нравится, но в целом то проект хороший, многие его хвалят, так почему же смута пусть хуже условного ведьмака, но она же хуже ранней атомик харт
@baby_og1814
@baby_og1814 25 күн бұрын
Ну технически манфиш(разрабы атомик Харт) зарегистрированы на Кипре, а тут типо игра от российской студии, где все разрабы русские, маркетологи русские и старые добрые русские амбиции из нулевых, что не игра все убийцы каких-нибудь ведьмаков
@baby_og1814
@baby_og1814 25 күн бұрын
А насчёт 2008, ну кароче за разработкой игры никто не следили, системы где одни вкладывают бабки, вторые работают, а третьи проверяют небыло, поэтому разрабы говорили что сделают убийцу портал, делали говно, в то время как маркетологи рассказывали что все будет ахуено и игру выпускали не готовой, по итогу русская игровая индустрия захлебнулась в говне, потому что со временем выпускать низкопробной говно за 30 рублей стало выгоднее, чем качественные игры Ах ну и да в то же время уебал мировой кризис, который ломал ноги западным игровым студиям, а российскую вообще убил нахуй
@user-kl3kp4gt9k
@user-kl3kp4gt9k 24 күн бұрын
@@baby_og1814 спасибо огромное, очень исчерпывающе
@alastor047
@alastor047 21 күн бұрын
Это не так работает. Технологии с 2008 развивались и пользоваться ими никто не запрещает. Собсно вот тебе и смута на анрил энджин. Как опыт условной лада рейсинг помешал нормальной работе над играми в 2020-24 годах?
@user-co8cs9vc4q
@user-co8cs9vc4q 20 күн бұрын
технологии тут не причём, речь про бизнес, про источники финансирования крупных проектов и развитость рынка. Нормальные игры делать можно, это вопрос менеджмента, а вот найти деньги на крупный проект - вопрос не столь тривиальный
@alastor047
@alastor047 19 күн бұрын
@@user-co8cs9vc4q справедливо, но это не касается смуты, т.к. им платили из других источников
@Pavlusha22
@Pavlusha22 21 күн бұрын
Ха, маркетологи? Это делали вовсе не маркетологи, а владельцы студии. И вообще, в россии принято воображать что они самые-самые, посмотрите хоть на сторонников войны которую вы ведёте сейчас. Мало того что они считают себя вправе такую войну вести (хотя нет, ни разу), так ещё и так ещё и рассказыват всему миру как они всех нагнут. Причём неудача с Кевом за три дня никого так кричать не остановила. Обосрались, но всё равно самые-самые.
@user-co8cs9vc4q
@user-co8cs9vc4q 20 күн бұрын
как противник войны, говорю: этот разгавор здесь не в тему
@Pavlusha22
@Pavlusha22 20 күн бұрын
@@user-co8cs9vc4q знаешь, конда к тебе за окно каждый день прилетают ракеты, трудно думать о чём-то другом. Сначала я не собирался писать о войне, хотел только высмеять создателей игры. Но пока я писал у меня бабахнуло и как-то само получилось.
@user-co8cs9vc4q
@user-co8cs9vc4q 20 күн бұрын
@@Pavlusha22 справедливо. Береги себя и близких, мирного неба.
@Pavlusha22
@Pavlusha22 20 күн бұрын
@@user-co8cs9vc4q спасибо
@user-rv1fr5zz2j
@user-rv1fr5zz2j 10 күн бұрын
Печально, что такое отношение во всех индустриях
@kazerozer
@kazerozer 22 күн бұрын
Маркетологи считаю что геймеры видать тупые, но видимо они вообще не в курсе что СНГ аудитория наверное самая придирчивая из всех, и в карман за словом не лезет
@annawersa
@annawersa 23 күн бұрын
Тоже не понимаю зачем так рекламируют и навязывают ложные ожидания. А по итогу потом выходит полный дисонанс. Это как по зв сейчас Ридли постит такие высказывания как "это будет что-то невероятное", "я в восторге, это совершено новый подход, фильм вас удивит" и тому подобное. Это ложное навязывание, потом, если люди посмотрев фильм не получат этого вау эффекта который она обещала, негатива будет на много больше, чем когда люди уже заведомо по опыту ожидают плохой фильм. Я понимаю что ее заставляет студия так красочно рекламировать, но это ооочень плохой подход. Лучше пусть люди ничего не ожидают, но после просмотра будут удевлены, чем у людей будут завышенные ожидания, а по факту выйдет не очень и хейта будет больше. В маркетинге в идеале нужно быть искренними и честными, такими фразами как "Мы надеемся люди оценят работу положительно" и тому подобное.
@2veinti8ocho38
@2veinti8ocho38 25 күн бұрын
Красава, Булджать смотрел
@yoursoratnik.778
@yoursoratnik.778 25 күн бұрын
Булджать сказал то же самое, что и все остальные игроки. Мнение тут одинаково у всех просто
@playnpost
@playnpost 24 күн бұрын
Потому что авторы сравнивали
@Coffeman_Marsel
@Coffeman_Marsel 24 күн бұрын
Проблема не в маркетологах, а в том что сделали на отъелись, как и все в этой стране
@elfprizrak
@elfprizrak 23 күн бұрын
Слушай а их ни кто не просил делать игру, вот вообще. Ни кто не просил на всю Россию кричать , что они сделали, вот если бы эта игра вышла без этой пиар компании купленного Купилинова и Алины Рин, то такого негатива не было бы. А тут всю медийку ру интернета согнали что пропиарить говно. Ну тогда и держить ответ от комьюнити
@dimonboychuk4073
@dimonboychuk4073 25 күн бұрын
Atomic Heart хорошо же сделали
@user-cj7pt4zs9u
@user-cj7pt4zs9u 24 күн бұрын
Так и бюджет больше в разы, и разрабатывали дольше, и руки у разрабов из нужного места росли...
@WolfGunt
@WolfGunt 24 күн бұрын
1 игру и 1 студию имхо в пример ставить не надо) Исключение из правил. Есть ещё Индика игра, но она оч короткая и странная, но по атмосфере и уникальности топ, сделана тоже хорошо.
@dimonboychuk4073
@dimonboychuk4073 23 күн бұрын
@@user-cj7pt4zs9u Я к тому что мы уже показали, как умеем делать игры, и глупо понижать планку и оправдывать это тем, что первый блин всегда комом
@dimonboychuk4073
@dimonboychuk4073 23 күн бұрын
@@WolfGunt Прости, друг, я тебя не много не понял 😅
@pumpkinsvibe
@pumpkinsvibe 5 күн бұрын
Оу, он слеп на один глаз? 😢
@user-ne5mb1qj4x
@user-ne5mb1qj4x 24 күн бұрын
чел в маркетинге вообще не рубит видимо. прорекламируй скромно и продаж будет 0 даже если игра будет хороша. игра вышла паршивой, но прогремела неплохо, маркетологи молодцы
@baby_og1814
@baby_og1814 21 күн бұрын
Ты бля серьезно? На момент разработки это чут ли не единственная полноценная трипл А игра от российской студии, одного этого факта достаточно что бы игра окупилась, о чем ты блять говоришь вообще
@user-co8cs9vc4q
@user-co8cs9vc4q 20 күн бұрын
Маркетинг не так работает. Продавать продукт с репутационным ущербом студии не входит в список задач маркетолога.
@darkmatter5784
@darkmatter5784 23 күн бұрын
А почнму именно 2008 год? Что там было?
@user-co8cs9vc4q
@user-co8cs9vc4q 20 күн бұрын
Финансовый кризис
@N1k0t1N
@N1k0t1N 25 күн бұрын
Что значит зачем? Бабки то государственные! На бумаге гемплей не есть и ок!
@apricot3685
@apricot3685 25 күн бұрын
Что-то я не помню, чтобы кто-то из разрабов Смуты писал, как они щас уделают кого-то и т.д. Один раз в группе ВК сммщик ответил кому-то и написал, что в ведьмаке плохая боёвка (что так и есть, боёвка в ведьмаке кал), и толпа начала это разносить и рваться на пустом месте
@baby_og1814
@baby_og1814 25 күн бұрын
Ну так лол, если по их мнению боевика в ведьмаке один кал, то значит они сделают лучше, а на деле в игре тебя станет каждая собака
@yurin1985
@yurin1985 25 күн бұрын
Копцев сммщиком подрабатывает? "Смута - Ghost of Tsushima а-ля рус" - слова Копцева из его зведливого рта, на одном из последних предрелизных интервью. А кал у тебя в голове.
@Little_Liar
@Little_Liar 25 күн бұрын
А ты попробуй это доказать цыплятам, которых в комментах уже большинство, что это писали люди, у которых нет доступа к разработке игры.
@baby_og1814
@baby_og1814 24 күн бұрын
@@Little_Liar в целом верно подметил, но если по факту, вся эта система должна быть слаженной, маркетологи, инвесторы, разработчики и так далее должны понимать, что вообще происходит, что бы людей которые спрашивают "а когда покажут геймплей" не банили в группе в ВК, а на следующий день выпускали этот самый геймплей. Ну тоесть, если бы такое произошло с западной игрой никто бы не оправдывал их в стиле "ну это не разрабы писали", русские разработчики не инвалиды, не надо давать им поблажок и говорить, ой ну пускай сначала на ноги встанут, русские игры способны ебать
@Little_Liar
@Little_Liar 24 күн бұрын
@@baby_og1814 чел. игру делали люди, которые игры до этого вообще не делали, а если и делали, но какую-то херню вроде Аллод и прочий фритуплей. Ставка изначально была сделана на то, что комьюнити менеджеры должны общаться с аудиторией в формальном тоне, но вышло из этого - массовые баны и петушиные выкрики одного альтернативно одаренного админа.
@Wazup
@Wazup 23 күн бұрын
что у него с глазом
@user-oy3gb1mi8g
@user-oy3gb1mi8g 25 күн бұрын
А что случилось в 2008 году?
@user-sz2vl1fl1f
@user-sz2vl1fl1f 25 күн бұрын
Мировой кризис
@Little_Liar
@Little_Liar 25 күн бұрын
Финансовый кризис, в котором почти все студии позакрывались. Осталась Акелла, но и она канула в лету спустя несколько лет
@user-yt5oh5lp9h
@user-yt5oh5lp9h 24 күн бұрын
Да и в Америке так тот же делают Например фильм флэш будет такой классный мы даже том Крузу отослали и он заценил, фильм бомба, ну блин вот зачем так говорить понятно что это просто необдуманный маркетинг.
@user-co8cs9vc4q
@user-co8cs9vc4q 20 күн бұрын
В Америке на каждый фильм про Флеша выходит как минимум одна Дюна.
@user-yt5oh5lp9h
@user-yt5oh5lp9h 20 күн бұрын
@@user-co8cs9vc4q , не понял, там разное выходит и что?)
@meatlex2805
@meatlex2805 25 күн бұрын
А что было в 2008 году? Не подскажите, пипл?
@Little_Liar
@Little_Liar 25 күн бұрын
Мировой финансовый кризис
@user-xo3eg3qb5t
@user-xo3eg3qb5t 24 күн бұрын
Какой же тупой вопрос.Зачем пиарить игру , в которую вложили дахуя денег ? Ты серьезно ? Зачем интересовать людей , когда можно сделать так , чтобы о ней знали максимум человек 100, которую нашли её случайно ()
@djastmen
@djastmen 24 күн бұрын
а что произошло 2008?
@user-co8cs9vc4q
@user-co8cs9vc4q 20 күн бұрын
Финансовый кризис
@Enmer
@Enmer 23 күн бұрын
Про ведьмака там отдельный мем. Какой-то из разрабов просто покритиковал боевку ведьмака, что стало триггером как для жунрношл... журналистов, так и для геймеров. Для снг геймеров - ведьмак это швятое и ты ничем не переубедишь. Ни тем что разрабы клали кал на головы всем снгешникам, ни тем что боевка в игре действительно убожество, при чем во всех частях, ни тем что они любители кала и трупоеды. Игре уже 9 лет, а они все никак отстать не могут, спасибо что перестали в целом сравнивать новые игры с дерьмаком. Для представителей древней профессии, которые как внеочередной раз выясняется вообще не разбираются ни в чем, это стало чем-то что они опять не поняли и начали кричать что вот прям щас ууууууф как мы ух сделаем круче чем возьмак. Ну а там уже это все подхватили и кмы, и блохеры, и админы пабликов. Короче внеочередное выступление цирка, но клоуны не шли в составе, а приглашались прям с улицы. Кто понял тот понял. И по факту получилось как с " я устал, я ухожу". Никакие действительно оффициальные лица ничего не заявляли, но все уверены что так и было, так еще и носиком красным хонкают для убедительности.
@neonixel5995
@neonixel5995 25 күн бұрын
Разрабы Смуты писали, что в Ведьмаке "чудовищная боёвка". Ну и кто смеётся теперь?
@user-co8cs9vc4q
@user-co8cs9vc4q 20 күн бұрын
А точно разрабы? Не PR отдел? Не бизнес отдел? Именно разрабы?
@Bogdanzak
@Bogdanzak 25 күн бұрын
Нет ребята, не в этом дело, на самом деле открою вам секрет, но многие зарубежные игры делаются нашими, они просто зарегистрированы за рубежом да-да, но почему-то деньги получили вообще какие-то ноу-неймы, в этом вся трагедия, и то это не ноу неймы, это именно те люди которые делали бесплатные игры Алавар, и мобильные игры, почему им дали деньги непонятно, хотя мы все понимаем, почему
@user-cg3nj9wd3r
@user-cg3nj9wd3r 25 күн бұрын
Ну они приблизились к 1 Ведьмаку
@tionifmilos9177
@tionifmilos9177 25 күн бұрын
Даже не близко
@baby_og1814
@baby_og1814 25 күн бұрын
Они так боялись сделать боевку похожей на ведьмак 1, что со страху сделали хуже
@amber3494
@amber3494 25 күн бұрын
@@baby_og1814 это очень смешно ааааа :DD
@Little_Liar
@Little_Liar 25 күн бұрын
В каком месте?
@grezneff
@grezneff 24 күн бұрын
Уберите уже этого эксперта, он не эксперт
СМУТА | Обзор от геймдизайнера
15:40
Мастерская Исаева
Рет қаралды 60 М.
Гоблин - Про спиннеры
10:07
StalinHDTV
Рет қаралды 974 М.
Como ela fez isso? 😲
00:12
Los Wagners
Рет қаралды 31 МЛН
New Gadgets! Bycycle 4.0 🚲 #shorts
00:14
BongBee Family
Рет қаралды 11 МЛН
it takes two to tango 💃🏻🕺🏻
00:18
Zach King
Рет қаралды 32 МЛН
어른의 힘으로만 할 수 있는 버블티 마시는법
00:15
진영민yeongmin
Рет қаралды 11 МЛН
Пытка в стриминг
Nubirak
Рет қаралды 3
НОВЫЙ ПЕРСОНАЖ!!! Озвучка врача "Зайчик: Я не изгой!". Модификация.
1:13
Даша Островская о своих самых любимых играх // 7 игр
20:07
Навигатор игрового мира
Рет қаралды 42 М.
ЭТО ЖЕ СКАЙРИМ【#9】
Alina Rin
Рет қаралды 780
Como ela fez isso? 😲
00:12
Los Wagners
Рет қаралды 31 МЛН