Проблемы War Thunder которые мешают игре

  Рет қаралды 12,812

HeavyMax13

HeavyMax13

Күн бұрын

Привет дорогой зритель! В этом ролике я хочу обговорить проблемы в игре, которые мешают игре! Мешают развиваться, и привлекать больше игроков. Буду рад видеть в комментариях конструктивную критику, а так же твои адекватные предложения по улучшению игры. Приятного просмотра!
Ссылка на телеграм канал: t.me/+jkwZu-OlTSoxMGMy
00:00 Предисловие
0:39 Одни и те же карты
2:51 Туманные бои и пересветы
5:22 Всратый урон, и "непробития"
8:20 Всего понемногу
11:33 Благодарности

Пікірлер: 248
@luciantech-priest1525
@luciantech-priest1525 6 ай бұрын
1 и самое главное, уволить Буланикова
@HeavyMax13
@HeavyMax13 6 ай бұрын
Что это изменит?
@Geniy_B_Kvadrate_XD_ua
@Geniy_B_Kvadrate_XD_ua 6 ай бұрын
@@HeavyMax13видимо людям не нравиться булпапник:(
@user-th8vg1mn5l
@user-th8vg1mn5l 6 ай бұрын
За фразу " Всё любят убивать трактористов-садясь на самолёт" 💪😁
@_vAzELiN_
@_vAzELiN_ 6 ай бұрын
Ты хоть знаешь, какую он должность занимает? Уволить кого-то, кто как таковой разработкой игры напрямую не вовлечён?
@luciantech-priest1525
@luciantech-priest1525 6 ай бұрын
@@_vAzELiN_ Напрямую нет, но гейм дизайнер отвечает за вектор развития игры.
@kirved_
@kirved_ 6 ай бұрын
1. Про пулл карт есть ролик у К2, и там нет зависимости от того, ливнул ты, или нет. Разрабам нужно просто включить нормальный рандомайзер. 2. Ядерное солнце не нужно переносить в бок, так как тогда будет нереально играть от фланга/приехать на фланг. Нужно просто менять все эффекты в игре чтобы светлое было чуточку темнее, темное светлее. 3. 5:40 да вы про то, что сейчас хуже всего каждый год говорите. Комьюнити ненавидело мощные фугасы - их занерфили, а потом ненавидело слабые фугасы - им дали халлбрейк. Комьюнити ненавидело разрушение корпуса на легкой технике - убрали, теперь комьюнити ненавидит недамаг по лт. А виноваты разработчики. Я таких примеров еще с десяток привести могу. 4. 5:54 чел, экипаж в тундре нарисован как сплошное целое, разбивка на конечности убьет сервера. И да, это почти всегда так работает, что если ты с браунинга стреляешь в Абдула, то достаточно двух попаданий в экипаж чтобы убить (1й патрон делает покраснение-2й почернение). М да, я не исключаю непробилы и нереалистичность в целом, но конкретно этот пример неправильный.
@fitejansen
@fitejansen 4 ай бұрын
1. Берёте M18, переходите в анализ бронирования 2. Выбираете пулю браунинга в качестве снаряда 3. Стреляете в командира 4. 12,7-мм пуля, попавшая в лицо танкиста, абсолютно не влияет на его способность дальше торчать из башни и шмалять из пулемёта по вашим гусеницам
@xyucocuxyu
@xyucocuxyu 6 ай бұрын
У меня почему-то всё наоборот с красными песками. Очень нравится эта карта, даже под лайком в ротации стоит, но при этом за 3т. боёв я был на ней всего 2 раза( Касаемо солнца. В бою солнце находится не просто в рандомном месте на небе, или как то ещё. Оно находится согласно логике, как вы знаете в каждом бою выбирается рандомные погодные условия, а также время. То есть, если у вас в бою 12 часов дня, то солнце у вас будет находится там, где оно бы находилось в реальной жизни - на юге. Можно считать что это одна из реальных помех, что может быть в жизни. Не стоит думать что у нас в игре всё может быть в идеальном балансе 50 на 50. Да банально в твоей команде может 1 союзник не загрузится и вылетит на весь бой, а второй просто ливнёт потому что ему не понравилась карта, и вот у тебя уже -2, а может быть и у противника. Так что это лишь ещё один рандомный фактор, лично меня это наоборот очень прикалывает, приходится подстраиваться под погодные условия, менять свой стиль игры, а может ядерное солнце позволит тебе быть почти не заметным на какой-то позиции, на которой при любом другом случае тебя бы давно заметили, в общем это на самом деле довольно интересно. А касаемо погодных условий - ну без них то никуда, это одна из основополагающих фишек тундры, которых нет в картохе например. По дождю скучаю, очень давно на него не попадал почему то. Ночные бои также добавляют разнообразия. И то, на большинстве карт можно вообще без ПНВ играть, ибо постоянно карту подсвечивают какими-то сигнальными ракетами, или чем то в роде того. Не рассматривайте игру как просто какой-то пвп шутер, прежде всего в этой игре тащит атмосфера реального боя, и так уж получается что не всегда это происходит в идеальных метеоусловиях. Та же плохая погода теперь отлично может спасать от лётки, что не может не радовать. Просто её запретить в боях не вариант, а вот создать не очень комфортные условия - почему нет, и канон, и технически хочешь самолёт - ну бери. Касаемо урона меня бесит только один конкретный случай. Новые м109, мало того что эту уйню дали лядь каждой нации в игре, так ещё и вся аудитория до 16 лет начала сейчас люто спамить эту сау в каждом бою, да не по одной, а чуть ли не на дублёрах их катают. Так вот, что конкретно бесит, у неё круговое бронирование около 25-35мм, и это идеальные цифры для нашей игры. Пулемёты вплоть до 12.7 - не пробивают. А пушечные снаряды - просто не взводятся) В итоге её и распилить то не распилишь, и снарядами стрелять почти что бесполезно, выносишь 2-3 членов экипажа, а у этой штуки там 6 рыл сидят, словно на застолье, да меняют трупы друг друга по очереди. В итоге её убить - это всегда та ещё задача. Очень не хватает мне механики разрушения корпуса, что была когда то. Рубила на корню эти геймплейные анигиляторы, да и была вполне себе исторична.
@etarnalgypsy4365
@etarnalgypsy4365 6 ай бұрын
Ответ картону-фугасы, лично я подобравшись в упор на ис2 44 ложил с пулемёта наводчика и выстрелом в движок, казну, ложил его окончательно
@xyucocuxyu
@xyucocuxyu 6 ай бұрын
@@etarnalgypsy4365 23с перезарядки на асах не все готовы ждать, чтобы переключиться на фугас
@mixdron3430
@mixdron3430 6 ай бұрын
поиграл бы ты на топ тире, там что только не происходит божественные танкования бортом от советов рикошеты от триплексов на амерах пропадание снарядов и так же в плохие погоднве условия, летают самые современные истребители с теплаками и лазерным наведением на цели на каком-нибудь 4 5 ранге может быть и не так, а вот реальные проблемы в топ тире
@xyucocuxyu
@xyucocuxyu 6 ай бұрын
@@mixdron3430 часто играю на 11.3-11.7, из проблем вижу только то, что иногда подставляет механика объёмных снарядов, когда к примеру стреляешь в борт башни, но снаряд цепляет корпус, из-за чего долетая до башни её уже не пробивает. Ну а лётка в туман не так уж и опасна. Ну сделает 1-2 фрага, её тут же сбивают, а противник просрал 600+ов. Тепловизоры не просвечивают облака например, а низкая облачность также часто выпадает
@user-hs6cu7fu6s
@user-hs6cu7fu6s 6 ай бұрын
Лучше бы вместо поддона добавили "вес" снарядам и даже если случился обобный снаряд хоть какой то эффект воздействия был в зависимости от калибра и веса снаряда из карточки, в виде теста даже можно было бы добавить кантузию. Урон да, та ещё беда, но по сравнению с мобильной тундрой он тут есть, там он реально говна поел, на хэлкете как то 34ке по одному члену из башни выбивал))
@andrejsaprankou2746
@andrejsaprankou2746 6 ай бұрын
Раньше я ливал с Крыска - Огненной дуги. Очень уж она меня бесила. Но в этом был и позитивный момент - это был сигнал поиграть за другую нацию, пока тянется штраф.
@lightinthenight2070
@lightinthenight2070 6 ай бұрын
У нас в игре есть нереализованный класс: бмп и бтр. Они имеют конечно возможность бороться против танков, но в реалии их задача немного другая. Я предлагаю ввести пехоту хотя бы на уровне пополнения экипажа в бою даже не на захваченной точке у танка, в случае, если к нему подъедет техника, способная перевозить пехоту. Я вижу в том дополнительную функцию данного класса машин, и, как следствие, большее разнообразие и немного возросшую эффективность в бою. Тем более, похожая механика в виде помощи в ремонте и тушению пожара союзнику в игре уже реализована. Отлично снимаешь, надеюсь, у тебя будет много подписчиков и улитки обратят на тебя внимание. Как музыка из между переходами называется?
@cahek103
@cahek103 4 ай бұрын
Вот точно, отличная идея для БМП и БТР пополнять экипаж игрокам, даже если у них не прокачано пополнение экипажа.
@JIoprap
@JIoprap 6 ай бұрын
Всё по кругу. Лет 6-8 назад старые стримеры про эти же проблемы ролики выпускали. Делаем вывод: Улитки ничего не меняют.
@Myakish_1
@Myakish_1 6 ай бұрын
Вот про карты в точку, мало того что подряд одни и те же попадаются дак еще и вариаций как будто мало стало как будто в игре 6-7 карт всего
@antondarwin4100
@antondarwin4100 6 ай бұрын
Про подбор карт недавно выходил ролик у К2 КИТа. Касаемо непробитий, улиткам нужно добавить массу снарядам, а то на данный момент это невесомые "блинчики", каждая точка которых просто по своему моделирует пробитие. А так я бы еще добавил что-то, что забыл, пока писал. Вспомню-добавлю😅
@Vankuver_
@Vankuver_ 6 ай бұрын
Улитки: нам надоели снаряды-лучи! Теперь снаряды обобъёбные Также улитки: но на карточку нам все также плевать, поэтому кушайте объёмные лучи и не бунтуйте тут
@Vankuver_
@Vankuver_ 6 ай бұрын
6:38 в одном из роликов Укуса (если я не ошмбаюсь), ему прямо на Тортойз в мто упала 500кг от Арадо, и он выжил 😂
@user-zm2fq7do4x
@user-zm2fq7do4x 6 ай бұрын
1. отключить рпу 2. ввод нормальных сетапов наций в рб 3. ввод новых адекватных карт и переделка старых 4. перенос игры на новый движок 5. подтягивание оптимизации и борьба с фризами на мощном железе
@user-oo5wu6qf4z
@user-oo5wu6qf4z 6 ай бұрын
нельзя отключить то чего нет
@user-zm2fq7do4x
@user-zm2fq7do4x 6 ай бұрын
@@user-oo5wu6qf4z разрабы сами признавались что было, но они "якобы" отключили
@user-eh1oo2cy1u
@user-eh1oo2cy1u 6 ай бұрын
@@user-oo5wu6qf4z Да-а... А то, что каждый раз, когда я юзаю усилитель на +500% опыта и кредитов, и у меня "магическим" образом вся тима превращается с ботов которые дохнут в перые минуты боя наверное совпадение? Да, наверное совпадение, у других людейт такое тоже было, но нет. РПУ "не существует" :) Отрецать очевидное - бессмысленно.
@user-oo5wu6qf4z
@user-oo5wu6qf4z 6 ай бұрын
@@user-eh1oo2cy1u не, ладно, РПУ с усилителями возможно. Я имел в виду РПУ для тех у кого хреновый КД
@cehr4ever835
@cehr4ever835 6 ай бұрын
@@user-eh1oo2cy1u Пытаться самому становиться лучше в игре - нет. Винить во всём тиму и разрабов - да. :)
@vladislavmoscow97
@vladislavmoscow97 6 ай бұрын
Я другу отдал акк, который никогда не играл в тундру. А я с 13 года. Устроился он тестировщиком… вот все что нужно знать о тех, кто делает эту игру. В нее просто не играют.
@user-wp3yh5kq1b
@user-wp3yh5kq1b 5 ай бұрын
Лайк поставил!!! По теме сказал!
@user-du6xs7js5s
@user-du6xs7js5s 4 ай бұрын
Я помню момент,когда на ранних рангах,на шведах выпадал только синай ,который я ненавижу, и когда я добавил ещё 1 танк в сетап,мне наконец то начали выпадать разные карты!
@vector5605
@vector5605 6 ай бұрын
Насчет солнышка. Менять лучше не точки восхода и заката, а точки возрождения. Улитки вроде говорили что тогда карты будут с точки зрения историчности довольно странно выглядеть. Взять например карту "Нормандия" синие на восток, красные на западе. А к Северу Ла-Манш. Мне бы восход/закат на севере в глаза бросился да и действительно ляп бы получился. Лучше уж поставить точки спавна синеньких на севере, а красных на юге тогда солнце по идее будет более нейтральным
@crazyraider4485
@crazyraider4485 6 ай бұрын
Последний раз когда играл в ночном бою осветительных огней было столько что было видно всë кроме мест за высотками на Аляске. Проблему с солнцем которое играет за одну команду можно решить сделав так чтобы всегда был полдень на некоторых картах.
@kkeax7408
@kkeax7408 6 ай бұрын
Чисто манера улитки Приманивать людей геймплеем: ❌ Отпугивать людей своим дристометным обновлением: ✅
@evgenuy228
@evgenuy228 6 ай бұрын
ублюдские столкновения самолетов , когда ты просрал пол бк , врезался в другой самолет , а фраг засчитало ток протианику.....
@user-yf5vc6wt3p
@user-yf5vc6wt3p 6 ай бұрын
Отвечу писавшим ниже про пулл карт - нихрена это так не работает. Что сразу с карты ливнёшь, что подождёшь 8 минут, что нацию поменяешь, что БР - один хрен может опять закинуть на предыдущую карту. Проверено. Я сейчас больше времени провожу в ангаре чем в бою. Да, физика наикривейшая. Я не всегда лёгкий/средний танк могу 500 кг. бомбой уничтожить. А вот мой Маус от 250 кг. бомбы подкинуло как пушинку , естественно убило. Невидимые камни, танк от них начинает стоять с конвульсиями, фиг прицелишься. А по солнцу - нахрен оно нужно? Я в игру захожу чтобы покататься, пострелять, а не сидеть и ломать зрение, выглядывая противника на солнце, в тенях от обьектов, в тумане, в темноте. Один хрен эта игра не про реализм. От слова совсем.
@ZisRu
@ZisRu 6 ай бұрын
Насчёт урона... Раз разрабы так сильно новичков любят, подкручивая им вечно броню или урон, то пусть сделаю жест доброй воли своим новым работникам, которые только-только пришли к ним, - сделают им зарплату как главам улиток, а себе при этом существенное подрезав. Зачем же этим старожилам уже деньги, они давно работают и возглавляют проект, теперь пусть новички зарабатывают.
@NeiZoRka
@NeiZoRka 6 ай бұрын
Привет Хэвимакс, я вот играю с лаунчера в тундру и мне не понятно как мне вести счет наигранных часов, мне надо складывать все показатели в личной карточке или только какое-то определенное значение?
@HeavyMax13
@HeavyMax13 6 ай бұрын
Привет! Смотри показатель "Время игры на...", и переводи его в часы! К примеру, у меня на танке сыграно 97 дней, гугл говорит что в часах это - 2328 часов, + 384 часов на САУ, + 288 часов на тяжелом танке, + 72 часа на ЗСУ. Итого 3072 часа. Рад помочь!
@HeavyMax13
@HeavyMax13 6 ай бұрын
О да... А если вместе, то я играл тундру 128 дней подряд... Идиотизм... XD
@alexanderburlaka4886
@alexanderburlaka4886 6 ай бұрын
1. Сплошная облачность 2. Солнце в глаз К остальному можно привыкнуть
@Oleg.S.
@Oleg.S. 6 ай бұрын
Тоже удивило, в игре где топят за реализм, урон от падения не проходит, но главное ведь хпшек нет или вернее они просто графически не отражаются.
@ZisRu
@ZisRu 6 ай бұрын
Для сглаживания можно использовать так же DLSS, если, конечно же, у вас карта от Nvidia. По крайней мере от него нет ребения текстур абсолютно никакого, если сравнивать даже с тем же SSAA. Да, появляется очень заметный гостин, шлейфы. С другой стороны возрастает очень сильно производительность, что даёт больше FPS, а значит и плавность картинки (для минимизации задержки так же надо включать соответствующую опцию). Я так играю с монитором с 3440х1440 и картинка вполне норм. Возможно, на меньших разрешениях будет всё куда печальнее...
@ijoashi
@ijoashi 6 ай бұрын
Категорически печальнее. На мониках до 2к вообще околонулевая видимость. количество лесенок и белого шума просто зашкаливает и вырезает глаза. Танки не видны впринципе дальше 3 метров. никакой уровень настроек не помогает. у меня карта 1550ti при средних настройках улиток 120-200 fps запаса. Моник 1080 просто не обрабатывает картинку нормально. Выходом стало полное снижение настроек в лоу и искуственное 2к через панель nvidia и постоянный лок на 60 fps иначе карта просто уходит в перегрев 71C, на лоу графике на помню (пробовал все за три года, это ЕДИНСТВЕННЫЙ рабочий метод.) Вывод. Игра на данный момент ориентирована на игровые мониторы 2к-4к(от 30 т.р.). Для игры уровень графики которой, не тянет даже на 15 год это провал, и явная победа маркетингового отдела.
@ZisRu
@ZisRu 6 ай бұрын
@@ijoashi забавно ещё наблюдать, как некоторые со скрипом в зубах говорят, что графон в WT вполне норм. Особенно обожаю деревья, которые буквально через сотню метров превращаются в самые наиубогищие спрайты. Насчёт температуры. 71°С - это ещё не предел, и перегревом мягко говоря не считается. Как по мне, перегрев это когда температура 85-86 и выше, когда видеокарты пытается уже сбрасывать свои частоты. А по хорошему держать до 80°С и будет тебе счастье. Хотя учитывая, какая у тебя карта, то есть уже весьма древняя, то лучше перед этим её обслужить: термопасту другую намазать, термопрокладки поменять.
@ijoashi
@ijoashi 6 ай бұрын
@@ZisRu ну так то да согласен карта далеко не 40#0) вот только в других играх она не просто тянет, у нее даже запас фпса имеется, когда как в тундриле все очень плохо(( и это показательно. Видяха кстати по статистике Стим стоит у около 70% игроков.
@user-uy1yr8ln5r
@user-uy1yr8ln5r 6 ай бұрын
согласен только с коллизией (огромные валуны могут быть прозрачными, а на камнях поменьше можешь застрять) и массой техники при таранах и падениях.
@MakutaGG
@MakutaGG 5 ай бұрын
А как настроить надписи в интерфейсе игры? Чтобы лучше было подписи союзников видно. Это мод или в игре можно сделать?
@HeavyMax13
@HeavyMax13 5 ай бұрын
Да нет. Можно цвета изменить вроде, и яркость. В общих настройках!
@user-oo5wu6qf4z
@user-oo5wu6qf4z 6 ай бұрын
1) видел видео где был экспериментально проверен пул карт и принцип его работы. карта на которую ты попадёшь меняется каждые пару минут и чтоб не попадать на карту с которой только что ливнул (осуждаю) нужно либо чуть подождать лтбо забанить карту на которую попал. 2.1) я впервые про туман слышу. 2.2) куда нужно воткнуть солнце чтоб оно никому не мешало? вбок? тогда оно будет помогать/мешать оборонять важные позиции. 3) на моменте с тутелем (Т95) его убило фугасным воздействием... и да хватит гнать на РПУ которого нет и поддержку новичков, игрок на БР 6+ (вроде тутель именно там обитает) никак не новичок
@user-yf5vc6wt3p
@user-yf5vc6wt3p 6 ай бұрын
1) эта херня так не работает 2.1) включи монитор 2.2) оно нафиг не нужно
@user-oo5wu6qf4z
@user-oo5wu6qf4z 6 ай бұрын
@@user-yf5vc6wt3p 1) а как работает? 2.1) включил, я серьезно впервые про туман слышу. 2.2) если его убрать одни ночные бои останутся... А если серьезно то ему нужно просто яркость срезать и не надо никуда двигать
@tonygalogen
@tonygalogen 6 ай бұрын
Ещё со звуками проблема, была игра, где танк передо мной было слышно, а который с борта зашёл вообще слышно не было, хотя он почти вплотную подъехал, ну что за дела...
@MasterDemopan
@MasterDemopan 6 ай бұрын
Минус в морских боев могу сказать бои ищет долго ну и бронирование иногда криво работает. Хочу играбельные авианосцы с авиацией, которую ты вкачал
@RITVISH
@RITVISH Ай бұрын
А я нашёл для себя комфортное сглаживание - это HQ FXAA, с 20% резкости в настройках постобработки, так получается и пиксели сглаживаются и мыла вообще нет.
@user-rq3hk7cm3n
@user-rq3hk7cm3n 5 ай бұрын
На счёт сглаживания полностью согласен челый час пытался настойть под комп сглаживание и нашел такой момент что реально рабочее сглаживание это ssaa и taa hd, в любых другой случаях сглаживание почти не работает а на таких настройках комп слабо тянет картинку, остается только ssaa и taa с этим куда не шло, но всё же не очень.
@user-ep6wk4os4i
@user-ep6wk4os4i 2 ай бұрын
Возможно можно будет сделать что то типа рангового подбора( например по процентам)
@user-kx5sp1xb1c
@user-kx5sp1xb1c 6 ай бұрын
Есть ещё проблема - в ТРБ зачастую участвует безумное количество авиации, которая просто "душит" наземку. Бывает до десятка самолётов носятся над полем "боя" и хоть бои указаны как совместные, но совесть разрабам иметь надо в конце концов, это всё же ТАНКОВЫЕ "реалистичные" бои. Впечатление такое что игроки зайдя в"бой" по быстрому сливают первую единицу наземной техники и пересаживаются в самолёт. И получаем уже не ТРБ, а авиационные бои.
@govnoprolet228
@govnoprolet228 6 ай бұрын
Для этого в игре есть зенитки которые должны сбивать самолёты
@user-yb5iz1ml3f
@user-yb5iz1ml3f 6 ай бұрын
Были моменты когда я убивал М109 кумысом попав ей в пушку с борта, а ещё меня на Т26Е5 в лоб убивал осколками каморника суперхеллкат, а и Т-34-85 убивал меня камором в борт на Т26Е5 под углом 70+ градусов где приведенка 300мм+, 100мм фугас от итальянской блохи убивал меня на М103 в влд и мое любимое это смерть танка когда фугас врага детанируют об твой пулемет на башне
@user-nb1nx2rm8x
@user-nb1nx2rm8x 5 ай бұрын
Одна из проблем это пиксельхантинг. Любой танк могут вывести из строя выцелив не бронированное место пример реликт на лбу т-шек броня в игре вообще из за этого отсутствует, но это очень легко убрать сделав его как в "стальной ярости" Или "т 34 против тигра" грубое управление орудием и в виде от 3его лица через стрелки на клавиатуре, а тонкое наведение в прицеле через мышку
@superopik
@superopik 6 ай бұрын
Смотрю это видео после того как выбил боеукладку в чёрное, а она не взорвалась.
@kottop3811
@kottop3811 6 ай бұрын
Как пилот хотел бы выразить свое очень важнон мнение, начнём. Лично для меня худшим что есть в игре являются сервера,я готов мириться с плохим уроном,с плохой погодой (Хотя и не полностью),но никогда не смогу смириться с тем как ракета проходит сквозь самолет, как ракета летит в землю просто потому что,или же как струя из снарядов проходит сквозь врага.Вот не могу,и никогда не смогу. А,и ещё,мечтаю о разработчиках которым важен фидбек от игроков,на этом мое очень важное мнение закончилось.
@Andrii-oh9jl
@Andrii-oh9jl 6 ай бұрын
Превет! ХєвиМакс Спасибо за новьій ролик ! Всем Приятного просмотра!
@Vankuver_
@Vankuver_ 6 ай бұрын
6:10 я думаю, конкретно в этой ситуации (единый хитбокс человека) виновата невъебенная оптимизация (реально, такую огромную игру тянет даже старый ноут моей мамы, хаха)
@tapok_dedov
@tapok_dedov 6 ай бұрын
Ага, щас. 16 Гб оперы, ГТ 610, на пару с МСИ, которая усиливает ее раза в два, и один хуй: Япония - 15 фпс
@lr-du1rv
@lr-du1rv 6 ай бұрын
Хм, а звук? Тоже огромная проблема когда союзника слышно с втрое большего расстояния и в два раза громче противника.
@HeavyMax13
@HeavyMax13 6 ай бұрын
Я о звуке говорил в другом ролике.
@user-js5te4kh9p
@user-js5te4kh9p 5 ай бұрын
Ну у меня проблем со сглаживанием особо не замечал, да, работают не очень хорошо, но это вроде не улитка придумала их. Но конечно было бы неплохо найти какой-то компромиссный вариант(возможно Dlss) между ssaa и остальными
@HeavyMax13
@HeavyMax13 5 ай бұрын
Dlss есть в игре. Но не для всех.
@Zero185
@Zero185 6 ай бұрын
Чтобы не попадать на одну и туже карту нужно подождать пару минут пока она проедет с пула карт И есть вещь даже хуже тумана. Я на т34 немецкой попал на карту с полной облачностью и я не знаю, что там с погодой произошло, но там была буквально ночь. Кромешная тьма на луо рангах
@HeavyMax13
@HeavyMax13 6 ай бұрын
Я тоже попадал в такие условия.
@user-kj5yb7oz2r
@user-kj5yb7oz2r 6 ай бұрын
поминаем что при стрельбе по тебе урон всегда (в том числе взрыв бк ожелтив его), а по противнику его нету... очень частые ситуации того что я уничтожаю (черное+исчезло) бк танкам и он в ответ ваншотит. непробилы в ровные листы и т. д... 🌚
@Krimo_Holm
@Krimo_Holm 5 ай бұрын
Недавно стал замечать ооочень блевотную деталь, пример: в тайминг стреляешься с челом и один из вас погибает, тогда снаряд погибшего просто исчезает нахрен без нанесения урона, что делает размены очень редкими случаями и только при условии что ваши снаряды медленные
@wotwot6493
@wotwot6493 6 ай бұрын
Полностью согласен! А ещё после последней обновы бывает просадка ФПС ( на моём древнем железе с 65 ( на максимальной графике) до 17-20!!)
@gijdfnbv1195
@gijdfnbv1195 6 ай бұрын
А ещё очень "реалистичная" деталь это детонация бк от бронебойных (цельных) и подкалиберных боеприпасов. Чем они поджигают бк? Молитвой?
@HeavyMax13
@HeavyMax13 6 ай бұрын
Возможно за счет искр? Как вариант.
@gijdfnbv1195
@gijdfnbv1195 6 ай бұрын
@@HeavyMax13 Возможно, но это уже что то на уровне Голливудщины. К примеру газовые баллоны в реальности не врываются от попадания пули, хотя в теории там могут появиться те же самые искры от которых газ должен загореться. Та даже если в теории такое может произойти, нужен такой тайминг, чтоб искры были именно в момент разрушения снарядов в боеукладке другим снарядом, когда взрывчатые вещества будут уже вне капсулы
@user-df8yr9ux7i
@user-df8yr9ux7i 6 ай бұрын
Кинетическая энергия.В школе преподают.
@gijdfnbv1195
@gijdfnbv1195 6 ай бұрын
@@user-df8yr9ux7i Подробней
@krapiwka1154
@krapiwka1154 6 ай бұрын
Объяснение с уроном есть. В показанном примере ты стреляешь по Аублу пулеметной пулей. В анализе защищенности всегда сидит максимально прокачанный экипаж, а у него банально выше живучесть из-за прокачки. На практике на асах мало кто ездит, если это не топ тир. Так что в реальном бою урон, как правило, выше и этот же самый аубл от этой пули в 8 из 10 случаев все таки потеряет этих двух членов экипажа)
@HeavyMax13
@HeavyMax13 6 ай бұрын
Прокачанный экипаж переживает сквозное в голову. Р-реализм 😅
@krapiwka1154
@krapiwka1154 6 ай бұрын
​@@HeavyMax13как есть) Игровые условности, ничего не поделаешь. Ну и преимущества от прокачки должны ведь быть)
@user-vt4wx7pg4l
@user-vt4wx7pg4l 6 ай бұрын
@@HeavyMax13 Ты сам говоришь о том, что некоторые реалистичные нововведения не помогают игре, но при этом в этом удобном для себя случае топишь за реализм. Мне кажется это несправедливо
@tapok_dedov
@tapok_dedov 6 ай бұрын
​@@user-vt4wx7pg4lА мне кажется, что пора бы им уже посмотреть, что делает 7.92 с баллистическим гелем, и понять, что после такого не выживают
@zerosum623
@zerosum623 6 ай бұрын
@@HeavyMax13 видел бы ты, что в ИРЛ с БОПС-ами происходит при даже "лёгких" пробитиях, сразу перестал бы хотеть реализм в тундре, осознав, что в ней урон выкручен до ультимативных значений
@user-dy6rr5iy9o
@user-dy6rr5iy9o 6 ай бұрын
Мой рекорд по попаданню на карты подряд: попал 6 раз подряд на карту Польша, но я все равно не ливнул😅
@psihmadcat8543
@psihmadcat8543 6 ай бұрын
10 раз подряд (без ливов!) линия моговно с разных сторон, то снег, то зелень с разных Р спов одна и та же карта
@user-yj3pc3ok9m
@user-yj3pc3ok9m 6 ай бұрын
Насчет подкруток для новичков полностью согласен, так нельзя. Если в песке будут сидеть одни новички всем игра будет помогать? Но даже могу согласиться с тем, что до 3 ранга пусть игра им помогает. Но потом он уже освоился открыл технику 3 ранга, все - ХОРОШ! Бесит, когда знаешь, что ты должен его уничтожить ( ту же пантеру в борт), а он стоит и ваншотит тебя в ответ туда, куда пробить то не должен (как в примере через пушку). Выхожу из игры после таких "реализмов". Я захожу в игру отдохнуть и думаю, что все должны быть в равных условиях, а тут просто подгорает! Проблема поднята правильно!
@sshushlin
@sshushlin 6 ай бұрын
Кд в рб всего 1.11, не пробиваю никого на турме, либо насквозь пролетает, как беру ядерку вся команда врага сразу выходит или очки начинают течь со скоростью 250 в секунду, при живых 5 игроках. Меня на турме убивают в силуэт с 7.62 пулемета. Так же заметил, что частенько танк вижу, повернута пушка в сторонк, выезжаю, стреляю в борт, не пробиваю само собой, а он убивает меня, притом на повторе даже показывает, что снаряд вылетел из ствола сразу в строну, люблю гайджин
@eviscreationplague
@eviscreationplague 5 ай бұрын
Начал недавно играть,заметил что у меня иногда модель противника просто не прорисовывается(только на килкаме когда он меня убил),и с трупами танков прикол,вроде типа прекрываешся за трупом и когда меня убили, труп на килкаме не отображается ,про снаряды которые пролетают сквозь танк вообще молчу
@HeavyMax13
@HeavyMax13 5 ай бұрын
Если сквозь танк пролетает ОБПС у которого пробой свыше 500 миллиметров, то это не баг, а фича! Ну и на килкаме труп не будет показывать. Это экономия ресурсов ПК, и сервера.
@eviscreationplague
@eviscreationplague 5 ай бұрын
@@HeavyMax13 далеко не 500мм,бр до 8.3,снаряд типа как пропал;а килкам с трупом типа был интересный момент снаряд просто прошёл по месту где должен был быть труп(моего же танка,играл дублёром) прям посередине и в итоге я труп,что то подсказывает толи рассинхроны некие мелкие бывают на серверах толи у меня инпутлаг какой,хотя вроде пк вполне хороший,пинг гдето 30-40
@evil_machine
@evil_machine 6 ай бұрын
К2 провел эксперимент и оно так и есть что ротация карт идёт по времени. Невозможно изменить карту не меня бр или нацию
@user-yf5vc6wt3p
@user-yf5vc6wt3p 6 ай бұрын
Менял я и бр и нацию - один хрен.
@romanpica5979
@romanpica5979 6 ай бұрын
Да, урон это что-то с чем-то. Не раз замечал что топливный бак у танков работает как чёрная дыра для снарядов. У БМП 3 он находится впереди и я очень орал, когда вражеская БМПха жрала в лоб ломики.
@user-hx7qp7jg6t
@user-hx7qp7jg6t 6 ай бұрын
Вот к примеру. Вчера купил КВ-2 стреляю по британцу в борт( не фугасом, а 1 снарядом который изначально есть), заметьте в нëм 5 с чем-то кг тротила. Попадаю и что я получаю- радиатор.
@JITBoD
@JITBoD Ай бұрын
2:17 не знаю как вам но мне это кажется унижением, "пока не получил страданий не уйдёшь" , мне кажется и так достаточно того что экипаж блокируется P.s Можно было бы ещё кидать карты в бан, но это только с премиум аккаунтом , к примеру в той же картохе можно без премиума удалить одну карту, а с премиум аккаунтом сразу две. Да и в картошке карты относительно нормальные...
@crazyraider4485
@crazyraider4485 6 ай бұрын
Один ютубер провел эксперимент и оказалось что карты меняются раз в 3-7 минут
@spro_4053
@spro_4053 6 ай бұрын
Тоже давно не заходил в игру, попробовав, понял что ни чего не поменялось. Союзники как появлялись на респе перед мордой так и появляются. Танки дерганые при поворотах, на трамплинах скачут, будто деревянные. Прострелы от респа до респа норма жизни (через всю карту). Наводчик дохнет от любого хлопка по танку итд и тп.
@kitkitovich9490
@kitkitovich9490 5 ай бұрын
Играл на бритах на лоу-рангах в АБ, так там играл почти весь день на всех вариациях Польши.
@babygrogu7930
@babygrogu7930 6 ай бұрын
Вчера на Леопарда я не пробил 2С3М в лоб...
@HeavyMax13
@HeavyMax13 6 ай бұрын
Ты попал в точку где приведенка 2000мм
@Grauer33
@Grauer33 5 ай бұрын
Да это не помощь новичкам, это умышленное затягивание прокачки. В одном из первых послебунтовых высеров они написали, что 80% их дохода - от донатов на ускорение прокачки. Вот и всё. Рпу сначала было, потом типа не сталр, потом его вообще типа не было, а теперь все финансово не заинтересованные об этом знают
@steelfusionfors1463
@steelfusionfors1463 2 ай бұрын
Когда нибудь мамкины ютуберы поймут, что это для тебя игра, а для них бизнес. И всякие отсутствия урона и повышенное выживание помогает не сжечь жопу среднестатистическому потребителю, который несет денежку.
@footballedit2322
@footballedit2322 6 ай бұрын
проблема тундры в том что когда в маленькую машинку резерва залетает каморник 15кг и просто делает попадание
@HeavyMax13
@HeavyMax13 6 ай бұрын
Или рикошет
@user-hl2tl8ou8t
@user-hl2tl8ou8t 6 ай бұрын
Я согласен со всеми проблемами асобенно с графикой. Вартандер игра про риолизм значит и графика должна быть как в реальном мире, а физику улитки починят это 80%. Спасибо тем кто прочитал мой комментарий
@goldfreds2052
@goldfreds2052 6 ай бұрын
Насчёт карт это да, я вообще на карте Берлин один раз сыграл
@TyrionLingvintayn
@TyrionLingvintayn 6 ай бұрын
Меня 3 раза закидывает в одну и ту же карту потом меняется и снова 3 раза, в картах не ориентируюсь, вообще уже надоело, прем как закончится не буду играть, еще что бесит едешь 2 км тебя убивают либо попадают и танк вообще не едет не поворачивает пушку, снова надо ехать 2 км(((( это бесит, ночные бои вообще ничего не видно
@idolvooxe2629
@idolvooxe2629 6 ай бұрын
Главная проблема тундры: разработчики Им нужно чинить всё, физику, снаряды с броней, взаимодействие танков с объектами, самолёты, интерфейс, экономику, боевой рейтенг. Но они этим не занимаются.
@user-wi5tg4gj7g
@user-wi5tg4gj7g 6 ай бұрын
Насшёт повторных карт, сначало я думал что это какой-то баг но потом узнал что это фича такая, мне нравится нынешний вьетнам, космодром и поля польши, насчёт урона меня просто вымораживает кога танк калёсник с бронёй защиты от 30мм бт не пробивается ломом
@vana4880
@vana4880 6 ай бұрын
Тот момент когда ягдтигр убил черепаху, то мне кажется что он убил ее из за того что сломал орудие, если не ошибаюсь, то есть механика с разрушением прадметов
@vana4880
@vana4880 6 ай бұрын
И кстати я хотел бы поподробнее услышать почему так плохо работает урон у этого должна быть пречина
@rlabhblu_no_cak3
@rlabhblu_no_cak3 6 ай бұрын
на счёт Красных песков - нормальная карта (на фоне остальных)
@maximpng6466
@maximpng6466 6 ай бұрын
ЕЩЕ туман на картах и "дневные" карты в облаках.
@ancientsnake3393
@ancientsnake3393 6 ай бұрын
Про рофоан падения танков. Ну такая механика уже вроде как была, её убрали из за жалоб игроков. Думаю знаешь как у нас физика работает, экипаж дамажился бы при каждом наезде на кочку. А про полеты от фугасов я вообще молчу. И уж лучше пускай все остается таким каким есть.
@HeavyMax13
@HeavyMax13 6 ай бұрын
У меня недавно трансмиссия ломалась от наезда на мешок с песком!
@-enotik-poloskun-4739
@-enotik-poloskun-4739 6 ай бұрын
Как ты надпись поменял?
@HeavyMax13
@HeavyMax13 6 ай бұрын
Лови гайд! kzfaq.info/get/bejne/iN6Xl9aap7_bfZs.html&ab_channel=ChaoCacao
@-enotik-poloskun-4739
@-enotik-poloskun-4739 6 ай бұрын
@@HeavyMax13 спасибо, помогло. Закрепи может кому пригодиться
@Hunter_Kennedy
@Hunter_Kennedy 6 ай бұрын
11:00 Eще текстуры очень сильно ребят без SSAA, так как нету mipmapping'а на текстурах.
@skvirtyn
@skvirtyn 6 ай бұрын
Макс, просто бери зрк или деривацию пуму, и тупо стой на респе сбивай, и заработаешь, и ехать никуда не надо
@user-sy1jg6tz9h
@user-sy1jg6tz9h 6 ай бұрын
Я так на БМП-2м делаю.Заряжаешь 8 фугасных птуров и фугасную ленту,автомат сопровождения в помощь и чистишь небо 5-6 летающих фалоса как с куста.В чате сразу нытьё летунов появляется про имбалансные ЗРК,БМП и т.д. Ненавижу лётку,т.к. 8 из 10 смертей только от неё и с дистанции 6-8км , специально иду в катку чтобы их кошмарить,когда ты воюешь против танков,пытаешься как то ромбовать,мансить,занимать проезды и тут прилетает обиженка и об тебя убивается.
@Rarera
@Rarera 6 ай бұрын
Проблема с уроном- вообще прикол. Бывает что на Marder тратишь все 4 птуры на тяж, а он спокойно выживает после этого. На 2С38 тебя либо ваншотят в уголок топливного бака, либо этот бак сьедает урон и исчезает. Магия какая-то
@timmurk2976
@timmurk2976 5 ай бұрын
Было такое против Т55, у него оказывается есть защита от птуров😂
@user-my9zu1nb1c
@user-my9zu1nb1c 5 ай бұрын
Недавно попал на туман в песках синая, теперь я видел все. Туман в пустыне. ГГ Гаджины
@HeavyMax13
@HeavyMax13 5 ай бұрын
Еще снега не хватает!
@westinryms
@westinryms 6 ай бұрын
👍👍👍
@pupsidon8655
@pupsidon8655 Ай бұрын
Главная проблема - создатели игры
@Atomic_Fury
@Atomic_Fury 6 ай бұрын
Попадание одинаковых карт вроде уже убрали
@user-qw4os5eu2k
@user-qw4os5eu2k 6 ай бұрын
1 Половина команды может быть на авиации которая выкашивает всех, еще и те которые летают на 6-5 км от земли, их зенитки не видят на радаре, хотя на радаре нааисано что 10 км.
@Tot_samiy65
@Tot_samiy65 6 ай бұрын
Хэх ночные туманные бои
@LIVEchenelT-34.
@LIVEchenelT-34. 6 ай бұрын
Ох уж этот туман грёбоный реально достал, я не против разнообразия погодных условий ну не в током же количестве когда из 10 боёв, 8 боёв туман, мне так один раз 5 раз туман выпадал и причём 3 раза на одной и той же локации, копец меня тогда бомбануло когда в 5 раз попал в туман ливнул с катки и с плохим настроением просто вышел из игры
@bibizyan_general
@bibizyan_general 6 ай бұрын
3:16 там ещё не только туманные бои а ещё бои когда тучи закрывают свет и не понять день ли это или ночь
@HeavyMax13
@HeavyMax13 6 ай бұрын
Понять можно из брифинга в правом верхнем углу! Но это ничего не меняет. Один хрен темно как... Ну ты понял.))
@bibizyan_general
@bibizyan_general 6 ай бұрын
​@@HeavyMax13а этот брифинг кто то читает вообще?
@mpakk_wt5453
@mpakk_wt5453 6 ай бұрын
но вот с туманом согласен, жуткий перебор
@andrejsaprankou2746
@andrejsaprankou2746 5 ай бұрын
Если улучшить графику, я пойду играть в Panzer Front. Бо моя система не потянет.
@piterblad3192
@piterblad3192 6 ай бұрын
А меня бесят эти всратые кусты на танках. Я понимаю что их купили и никто никогда их не уберёт, но в игре где геймплей основан на реальном зрительном обнаружении, эти кусты это дичь. Введите тогда шапку невидимку за адский донат, я куплю и буду ездить и всех драть, а чего нет? И второе бесят игроки с одной техникой в сетапе. Почему не ограничить вход в бой, наличием хотя бы двух машин??? С бр ну пусть -1 . Хрен с ним.? Ну реально бесит когда новичек берёт прем топ тира, выезжает, сливается и пошёл дальше, и таких игроков бывает 7 за катку. И всё, это страдания а не бой.
@mashagatov
@mashagatov 6 ай бұрын
Да тут их не кто не собирается решать, поэтому я просто играю и пофигу
@zabar8835
@zabar8835 6 ай бұрын
Играю больше 2-х лет (аркада) дымы, пересадка.
@user-fg6xv6tg1y
@user-fg6xv6tg1y 6 ай бұрын
О я также как яктигер убил т95 в пушку убил тигра 2 Н в орудие
@k.2693
@k.2693 6 ай бұрын
7:01 Когда только вкачал мардера, меня убил лом тем, что он пролетел по дну. В килкаме показало как эффект от избт. давления. Ещё так и не понял после какой обновы, у меня появился баг - просел сильно фпс. Играю не на мощном ноуте, но его хватает. Было 75фпс с просадками до 50. Прасадки не заметные, плавные, все комфортно. Но, вот прошла обнова, то ли фикс и у меня упал фпс на 50 с просадками до 42. Это уже заметно. Тыкал графику, четно. И знаете что? Как только я поставил разрешение 1920x1080 ещё раз У МЕНЯ БЛЯТЬ ВЕРНУЛИСЬ МОИ ФПС.
@ebroc
@ebroc 6 ай бұрын
Расскажу случай сегодня. Закинуло, первая карта, хорошая, для меня. Мне нравится, вторая, аналогично. ну, думаю надо активировать усилитель на 200. Активировал, и что вы думаете? А не! Закинуло на 3 любимую карту. там я сделал 2 фрага, потом сбил 2 вертолёта, ну, и в принципе всё. Мне повезло конечно, но, что есть то есть )) Ну комон, красные пески ведь норм карта, ну, мне нравится, =)
@HeavyMax13
@HeavyMax13 6 ай бұрын
А я ненавижу эту карту... 😁
@RandomNameSoRandom
@RandomNameSoRandom 6 ай бұрын
Главная проблема игры это йобаные карты, и то с ними что то делать начали
@user-it6su4fk7o
@user-it6su4fk7o 6 ай бұрын
Меня леопард 1 уничтожил взорвал бка мелкашным пулеметом , к слову он не попал, а я был на БМП 1
@HeavyMax13
@HeavyMax13 6 ай бұрын
Меня на маусе с ДШК разбирали...
@alexsdoker
@alexsdoker 3 күн бұрын
главня проблема это разрабы
@HiluxForEveryone
@HiluxForEveryone 5 ай бұрын
FXAA это один из самых устаревших и малоэффективных методов сглаживания и работает он не так, как ты описал. Твоему описанию FXAA как раз-таки соответствует TAA которые ты, по сути, поменял местами. Более эффективная из двух опций - TAA, но, конечно, куда лучше справляется SSAA засчёт метода работы, вместо которой могу лишь посоветовать использовать TAA с повышением разрешения изображения за пределы монитора через драйвер - такая возможность есть и на Радеонах, и на Нвидии. К примеру есть монитор 1920x1080 пикселей, вместо включения SSAA пробуешь увеличивать до 2560x1440 или даже чуть выше до 3072x1728 или 3200x1800. 4К не советовал бы, ибо там уже разница в производительности по сравнению с SSAA минимальна и теряется смысл. В большинстве игр это зачастую увеличивает качество текстур (где-то слегка, где-то значительно) и всегда минимизирует лесенки, в обмен на повышенные требования к видеокарте, понятное дело. Вообще технически в игре присутствуют две доп. опции в виде апскейлинга DLSS и XeSS, т.к. при включении этих технологий всё сглаживание изображения переносится на них, и в теории, если апскейлить с высшим пресетом при достаточно высоком разрешении, картинка может оказаться более стабильной с меньшим наличием лесенок. Также при их использовании не стоит забывать применение резкости для избежания замыленности. Но по поводу них подтвердить не могу - у меня они обе заблокированы потому что карточка Радеоновская
@HeavyMax13
@HeavyMax13 5 ай бұрын
Спасибо за совет! Попробую.
@Grauer33
@Grauer33 5 ай бұрын
1. Руководство. Абсолютно глухие, патологисески жадные, злобные, некреативные персонажи Только при пункте 1 возможны следующие: 2. Отмена вилки бр. Вообще. Никаких 0.7. Популяция игроков выросла с 60 тысяч до 170 (чудесным образом. Если действительно выросла). Техники - переизбыток. Все бредни дебилоа про "ожидание вырастит и никто не будет играть" всего лишь отмазка для неумных и заинтересованных финансово 3. Новые игровые режимы, наполнение танковых карт активностью (захваты точек вертолетами и бмп, которве дают бонусы команде) и тд 4. Увеличение кол-ва игроков с 16ти до минимум 20ти. Я долго могу писать 😊 но зачем? Разрабы в дискорде западным ютуберам говорили, что им не имеет смысла вводить что-то что нельзя монетизировать
@mpakk_wt5453
@mpakk_wt5453 6 ай бұрын
По поводу одинаковых карт. представь онлайн в 100к игроков, у тебя выпала одна карта, след. карта такая-же, тебя всё это зае..ало...теперь посмотри с другой стороны, а возможно у 80 процентов игроков она не выпадала, и ты попадаешь в катку на этой же карте, а другие её ждали и не могли на ней сыграть... справедливо?
@Pupkinovich
@Pupkinovich 6 ай бұрын
То есть заебись по твоему что некоторым одну их любимую карту по пол часа крутят а тебе твою любимую разок поставят, улитка разлогинься
@user-yb5iz1ml3f
@user-yb5iz1ml3f 6 ай бұрын
Ну я и не ливая с боя за 10 боёв раз 6-7 попадаю на линию бомжино
ТОП-5 Лучшая техника War Thunder
18:31
HeavyMax13
Рет қаралды 34 М.
NO NO NO YES! (50 MLN SUBSCRIBERS CHALLENGE!) #shorts
00:26
PANDA BOI
Рет қаралды 102 МЛН
Bro be careful where you drop the ball  #learnfromkhaby  #comedy
00:19
Khaby. Lame
Рет қаралды 48 МЛН
FOOTBALL WITH PLAY BUTTONS ▶️ #roadto100m
00:29
Celine Dept
Рет қаралды 76 МЛН
Como ela fez isso? 😲
00:12
Los Wagners
Рет қаралды 31 МЛН
Can you beat this impossible game?
0:13
LOL
Рет қаралды 48 МЛН
Minecraft RTX 203% CLUCK KENT #Shorts
0:29
Jake Fellman
Рет қаралды 22 МЛН
Как он смог забить гол
0:59
Garga
Рет қаралды 1,8 МЛН
Спаси Ламбу или У...ри!  в BeamNG Drive
0:57
BeamNG_Shorts
Рет қаралды 1,6 МЛН
Caseoh VS Sonic & Aphmau | Minecraft & Sonic
0:12
Mischief time
Рет қаралды 13 МЛН