Проклятый Ребут | DmC: Devil May Cry (2013)

  Рет қаралды 293,406

later

later

Күн бұрын

Стань разработчиком игр на Unity в SkillFactory: go.skillfactory.ru/Quiw0w
Скидка 45% по промокоду LATER и трёхмесячный курс «Программирование на C#» в подарок до 8.08.2022
Телеграм: t.me/LaterWeShallSee
Стать великими бусти-бароном и получить доп.контент: boosty.to/later
Лайв-канал (кайфовый):
/ @valentin_later
Группа в вк : later_we_shall_see
Я в вк: later_boi
00:00 - инфа
04:16 - сюжет и персонажи
12:42 - геймплей
19:38 - повышенные сложности и боссы
21:50 - оружие
24:00 - нюансы

Пікірлер: 1 100
@laterv
@laterv Жыл бұрын
Ну че пацаны наспамьте лайков маленько
@EdilAttila
@EdilAttila Жыл бұрын
наспамил, 10раз нажал
@Swite19
@Swite19 Жыл бұрын
Само собой, босс. Сначала лайки, комменты. Потом уж видео
@user-cb9gk3oc5w
@user-cb9gk3oc5w Жыл бұрын
они посчитали, что развивать серию невозможно... и поэтому зарезали нахой оригинальный проект Ицуно о детективе-демон-хантере Неро. Не ну логично.
@Kiryu451
@Kiryu451 Жыл бұрын
2:09 так это же Dead space
@jackeyrolz
@jackeyrolz Жыл бұрын
это уже не донте, это гондонтэ
@nothingwrong2293
@nothingwrong2293 Жыл бұрын
Все сюжетные минусы отпадают, если играть с испанским дубляжом и модом на усы. Только так el Donte el exterminador de demonios полностью раскрывается
@Arthur-nz2rl
@Arthur-nz2rl Жыл бұрын
АХАХ это гениально, теперь хочется перепройти
@bolotni4egg333
@bolotni4egg333 Жыл бұрын
Dante: What the hell is this? El Donté: ¿Algún problema nena?
@bolotni4egg333
@bolotni4egg333 Жыл бұрын
Испанский дубляж, Мод на усы и Испанская музыка (Испанская озвучка должна быть только у El donte)
@3loyxleb769
@3loyxleb769 Жыл бұрын
Как поставить испанскую озвучку?
@mallus1313
@mallus1313 Жыл бұрын
Это нечестно, так любая игра станет лучше!
@blck272
@blck272 Жыл бұрын
- Разъёб Мундуса - "Теперь мы будем править" - "Так нельзя" - "Так можно" - Разъёб Вёрджила
@ref1ector709
@ref1ector709 Жыл бұрын
хахахахахах
@user-fb7ih4vu3r
@user-fb7ih4vu3r Жыл бұрын
Вергилия* По крайней мере в этом ребуте)
@lilintrovert813
@lilintrovert813 Жыл бұрын
@@user-fb7ih4vu3r в этом ребуте , на английском он также vergil
@user-fb7ih4vu3r
@user-fb7ih4vu3r Жыл бұрын
@@lilintrovert813 ну в самой озвучке он Вергилий по этому я его так называю) Мне так удобней)
@yeshuaha-nozri3546
@yeshuaha-nozri3546 Жыл бұрын
@@user-fb7ih4vu3r виталик)
@Sam--506
@Sam--506 Жыл бұрын
И тут я понял что со времени срачей про ребутного Данте прошло 9 лет ....
@user-bk1ol5wm4w
@user-bk1ol5wm4w Жыл бұрын
а игра-то тем временем ахуительная как ни посмотри
@kitandco
@kitandco Жыл бұрын
Удивительно даже не то, что время бежит, а что 9 лет назад я был уже достаточно взрослым и помню своё участие в этих срачах XD
@aleks7v
@aleks7v 10 ай бұрын
10)
@Custodes220
@Custodes220 4 ай бұрын
Уже 11
@prometheus__21
@prometheus__21 3 ай бұрын
И игры стали хуже, dmc была нормальной игрой и forspoken вышел от сони (собачье дерьмо 🤮🤮🤮)
@doctordrill5716
@doctordrill5716 Жыл бұрын
"Верджил крыса" эта фраза идеально описывает весь сюжет перезапуска
@user-kr5mm6cv2m
@user-kr5mm6cv2m Жыл бұрын
Как в принципе и сюжет 5.
@danguy6591
@danguy6591 Жыл бұрын
@@user-kr5mm6cv2m если ты кому-то поднасрал, это еще не делает тебя крысой
@user-xw7kp2ye6c
@user-xw7kp2ye6c Жыл бұрын
@@user-kr5mm6cv2m там скорее V крыса
@hisaonakai5217
@hisaonakai5217 Жыл бұрын
@@user-kr5mm6cv2m в 5-ке он не позиционировался как союзник и если ты хочешь привести в аргумент Ви, то это совершенно иной случай по многим факторам, в отличии от цельного виталика в ребуте
@Ctrekoz
@Ctrekoz Жыл бұрын
Ну вообще Верг был прав.
@Chelovek91
@Chelovek91 Жыл бұрын
"Глефы и перчатки никак не сочетаются с врагами" - четверка с чумоданом из жабы и перчатками из драконобабы делает вид что ее не видно)
@user-jl8wh9og3c
@user-jl8wh9og3c Жыл бұрын
😂😂😂
@kitandco
@kitandco Жыл бұрын
а ты хорош))
@user-vu2yc8cp8s
@user-vu2yc8cp8s Жыл бұрын
Тут скорее проблема, что какого чёрта из Барбоса-Телеведущего-Демона выпали АНГЕЛЬСКИЕ глефы
@VA86
@VA86 2 ай бұрын
Пишу спустя год. Есть одно но, оружие 4-ки не выпадали из боссов. Они были отдельными источниками энергии, питающие "адские врата", а боссы этих врат были их стражами.
@ewangates
@ewangates Жыл бұрын
Эта игра своим порогом вхождения, открыла мне глаза на саму суть девил мей край, чего я вообще не понял играя в дмс4 (мой первый девил мэй край). И какова была моя радость проходя игру, в процессе прокачки и приобретении умений, учиться в нее играть и потом идти и разваливать на других сложностях. Мне так сильно это понравилось, что я прошёл последней сложностью дмд, ведь за нее дают бесконечный девил тригер, что превращало бы битвы с врагами в изи мод. И вот как раз предпоследнее прохождение у меня было на ад и ад, где тебя ваншотают, я прошёл ее с неподдельным удовольствием, а особенно запомнилась битва с вергилием, победить этого парня без дамага, было для меня определенным челленджем, очень хорошо его сделали. И вот после этого, я уже знал что делать в дмс5 (но перед ее выходом, ознакомился с дмс3) и выбил платину спустя месяц со старта продаж. Из самого сложного, там надо было пройти все уровни сложности на ранг S. Я очень благодарен ниндзя теори за такую замечательную игру.
@DimasterUp
@DimasterUp Жыл бұрын
Я тоже им за это очень благодарен. Свой вход в жанр я начал с MGR, но вторую главу, не умев нормально парировать я не осилил. Поэтому засел в DMC и только после её полного прохождения я засел обратно в MGR и прозрел, смог реально освоить необходимые механики игры.
@kristobalkreyn3746
@kristobalkreyn3746 Жыл бұрын
Хм дмс 4 моя любимая ибо после 3й было ощущение что игра стала куда вариативнее и быстреп
@kristobalkreyn3746
@kristobalkreyn3746 Жыл бұрын
@@DimasterUp с парированием просто на деле,зачастую как ток видиш врага начинающего атаку значит парируй
@DimasterUp
@DimasterUp Жыл бұрын
​@@kristobalkreyn3746 парирование и блок разные вещи. Я в прошлом комменте немного ошибся и имел ввиду в первую очередь блок. С парированием, конечно, посложнее будет, тайминг нужен. Я в принципе после DMC научился нормально управлять персонажем и понял концепции некоторых приёмов, например 2 раза вперёд+атака и получается стингер и тд.
@kristobalkreyn3746
@kristobalkreyn3746 Жыл бұрын
@@DimasterUp хм зацень Данте Инферно,тоже бодрый слешер,хотя всего 2 оружия на всю игру,но вся механика боёв заточена на уйме комбо как у отдельно оружия, так и вместе,да и магии хватает классной
@danguy6591
@danguy6591 Жыл бұрын
Дмц ребут: fuck you на всех врагов в катсценах без какого-либо эффекта Дмц 5: нажми F для активации 2-й фазы люлей
@insanehwo
@insanehwo Жыл бұрын
Про саундтрек ничего не сказал, а ведь он здесь просто бесподобен)
@lucosist
@lucosist Жыл бұрын
Он его не уважает, это можно понять по вставкам какой-то рандомной музыки не в тему игры
@kittkillward9014
@kittkillward9014 Жыл бұрын
До сих пор слушаю эту группу, услышав её впервые в dmc
@StylishCreature
@StylishCreature Жыл бұрын
На самом деле он просто разнообразен,сами треки довольно средние, да они меняются по 4раза за уровень,но всё-таки они хуже оригинальных тем из 3/4/5-ки не такие яркие
@user-ym4uf6bo1o
@user-ym4uf6bo1o Жыл бұрын
@@StylishCreature В пятой разве что тема Вергилия хороша. Тема Данте и В так себе. ДА что там говорить. Музыкальные темы в 5 части слабее тех что в четвертой, а уж про третью и говорить нечего.
@user-hl8xq5uq4h
@user-hl8xq5uq4h Жыл бұрын
@@user-ym4uf6bo1o, нормальная тема у Данте
@vermilion8967
@vermilion8967 Жыл бұрын
Ребут надо было сделать спин оффом про Неро и его похождения. Он идеально бы вписался. Сменить Мундуса на другого безымянного демона и готово. И для самих кэпком это безопасный эксперимент, не номерная часть а ответвление.
@danguy6591
@danguy6591 Жыл бұрын
Тогда бы про игру вообще никто не узнал. К твоему сведению ninja theory 2 слешера до этого делала и всем было на них насрать
@seronimome9294
@seronimome9294 Жыл бұрын
Неро никому не интересен, именно из-за него четвёрка провалилась.
@sashasasha5551
@sashasasha5551 Жыл бұрын
@@seronimome9294 вот это субъективщина полезла, мдэ... Неро никому не интересен, потому что верхушка захотела продать игру через данте, который забрал большую часть времени у главного персонажа, из за чего нам не раскрыли Неро, хотя, это хотели сделать, но что есть, то есть.
@sashasasha5551
@sashasasha5551 Жыл бұрын
@@seronimome9294 четвёрка провалилась как раз таки из за Данте, который был лишний в этой части, так как у нас новый персонаж, и его надо как бв раскрыть, а не убирать в долгий ящик на пол пути.
@Hanbey_Undying
@Hanbey_Undying Жыл бұрын
@@sashasasha5551 Пруф будет ,что четверка провалилась из за Данте? Как она могла провалиться из за крутого харизматичного персонажа, который развивался вместе с игроком на протяжении всей шикарнейшей третьей части и которого игрок знает от А до Я? Данте как персонаж в десятки раз интереснее ,чем Неро ,из за которого игра и провалилась. И это я ещё не говорил про геймплей ,ведь в бою Данте намного резвее и динамичнее и возможности ,которые дают его оружие в совокупности с боевыми стилями куда больше скудного арсенала Неро.
@ArzovDeRune
@ArzovDeRune Жыл бұрын
С кайфом проходил в своё время, как игра на прохождение очень зашла
@suprhiro3834
@suprhiro3834 Жыл бұрын
+ еще музон драйвовый
@JAUTsss
@JAUTsss Жыл бұрын
аналогично. отличная игра, чо шкнили- то не понятно. я тоже, как фанаты, проходил все части дмц, и эта тоже зашла
@george5657
@george5657 Жыл бұрын
@@JAUTsss на 1:45 автор ролика отлично ответил на этот вопрос, как отдельная игра или спинофф норм, прикольно(хотя я бы играть не стал) как новый основной курс серии дерьмо полное
@alexmercer664
@alexmercer664 Жыл бұрын
Согласен, лучше чем японская хрень
@ArzovDeRune
@ArzovDeRune Жыл бұрын
@@george5657 на момент выхода я тоже переживал, что теперь такими будут всё последующие ДМС
@holypainpainholy8080
@holypainpainholy8080 Жыл бұрын
Боевку в ребуте невозможно сравнивать с боевкой в основной серии, так как основной смысл ее вообще разный. Первые же приемы и отсутствие лока показывают, что бои заточены под контроль толпы и проведении комбо сразу на группе врагов, а не по одиночке. Поэтому, я думаю, стайл система завязана больше на дамаге, чем сложных комбо. Лично мое мнение и ощущения от игры, которые сформировались после 5+ перепрохождений ребута
@luciuswrath290
@luciuswrath290 Жыл бұрын
И при этом большинство энкаунтеров-пара мобов, которые дополняют друг друга и которых надо убивать поочередно. Как-то не вяжется, мне кажется. Мб вот эти толпы появляются по мере вырастания сложности (как в мейн-серии), но я не дотерпел дальше базовой высокой Разве что дт для крауд контроля подходит, но приемов подбрасывающих мобов в воздух и без того слишком много. И ведь без него в воздухе почти невозможно держать больше одного моба...
@holypainpainholy8080
@holypainpainholy8080 Жыл бұрын
@@luciuswrath290 я бы не сказал, что большинство энкаунтеров таких. Да, они бесят, но обычно и разбавляются кучей обычных мобов кроме двух моментов в игре. Насчёт контроля в воздухе толпы, то для этого очень хорошо подходят оба ангельских оружия, особенно лезвия.
@luciuswrath290
@luciuswrath290 Жыл бұрын
@@holypainpainholy8080 я проходил ребут буквально недели две назад, но запомнить я смог лишь несколько энкаунтеров с 2-3 мобами, среди которых ведьма вешающая щит, жирный чел с неуязвимостью ко всему, кроме кулаков с таймингом или лесоруб. Или цветные мобы, кудаж без них Все же остальное время мобы создают настолько невзрачные и унылые комбинации, что это просто не весело, а аое-удары не имеют никакого смысла. Я даже не говорю о косе, которая без прокачки аутклассится сюрикенами, из-за чего я ее не юзал 3/4 игры точно (после прокачки я стал делать это ради мемов, ибо станлочащие несколькими атаками сюрикены, которые притягивают мобов и при этом вносят очень хороший урон банально имба) Аое-поддержания в воздухе кроме дт (который скорее портит все) и сюрикенов просто нет, ибо крюки сингл таргет, как и коса, по большей части (я не представляю ситуацию, когда она поднимет больше 2 мобов за раз). И ведь при этом даже одну цель красиво в воздухе не подержишь, ибо у косы это выглядит фигово
@holypainpainholy8080
@holypainpainholy8080 Жыл бұрын
@@luciuswrath290 про запоминающиеся энкаунтеры вообще не понял к чему это, а про остальное: лично я сам косой смог удерживать двух врагов в воздухе точно. Аое атаки направлены больше на толпу обычных мобов, а приёмы тет-а-тет на более сложных врагов, которых ты перечислил выше. В итоге, при смешивании разных мобов в одном файте, приходится менять приемы с аое на прямые и грамотно их комбинировать.
@dereknorth7982
@dereknorth7982 Жыл бұрын
Ребут ДМК для меня сделала музыка. Имхо она лучшая во всей серии, этот чертов индастриал реально вписан в тему.
@just_ls6264
@just_ls6264 Жыл бұрын
Вот тут дико плюсую, жаль что в ролике ничего не сказано про божественный комбикрайст
@user-ut7vp2cn8h
@user-ut7vp2cn8h Жыл бұрын
И что главное его много.А не три трека на троих героев из пятерки.
@singwinner13
@singwinner13 Жыл бұрын
@@user-ut7vp2cn8h, как бы в пятерку входят пять альбомов саундтреков не включая специальную изданию. Зализываем ребут как можем
@user-ut7vp2cn8h
@user-ut7vp2cn8h Жыл бұрын
@@singwinner13 Толку с них, если во время игры их нету.
@singwinner13
@singwinner13 Жыл бұрын
@@user-ut7vp2cn8h отличный пример человека, который некомпетентен даже в той теме которую он открыто обсуждает в интернете
@fanfan-ft7rf
@fanfan-ft7rf Жыл бұрын
Стоит добавить, что на консолях выходило переиздание, в котором и таргет добавили, и цветных врагов и цветные ключи убрали, и ещё куча всяких полезных изменений. Жаль, что эта версия так и не вышла на ПК
@luciuswrath290
@luciuswrath290 Жыл бұрын
Как жаль, что на пк нет... Пройти эту сомнительную хрень, но без самых душных элементов и с адекватными механиками для комбо было бы неплохо
@user-hl8xq5uq4h
@user-hl8xq5uq4h Жыл бұрын
@@luciuswrath290, механики нормальные и в обычной версии, но игру надо обязательно проходить с модом на el donte
@user-hl8xq5uq4h
@user-hl8xq5uq4h Жыл бұрын
Вот бы три доджа на пк...
@yez9304
@yez9304 Жыл бұрын
@@user-hl8xq5uq4h что за рофлы с ель донте?
@maybebutwhatever
@maybebutwhatever Жыл бұрын
Новые уровни сложности и турбомод там хорошо сделали. Прямо кайфанул пока проходил игру повторно для платины.
@user-wq5hv4nl6p
@user-wq5hv4nl6p Жыл бұрын
По поводу геймплея. У ребута есть один очень жирный косяк в боевой системе - бесполезность огнестрела. Пушки всегда были дополнением для слэшерной боёвке. Данте может запрыгнуть на лежачего демона и прокатиться на нём расстреливая всё вокруг, Артемис из ДМС3 в связке со стилем защитника вообще может вытворять безумные вещи, из-за прерывания анимации. Пушка Леди отлично подходит для добивания с воздуха. Ящик Пандоры из ДМС4 как палочка выручалочка на все случаи жизни. Даже Синяя Роза Неро постоянно юзается для стана и разбрасывания врагов. Про стиль стрелка у Данте как особый геймплейный челленж - вообще молчу. У ребута пушки не нужны, только в определённые сюжетные моменты и изредка для поддержания комбо.
@kristobalkreyn3746
@kristobalkreyn3746 Жыл бұрын
Красная роза?Разве меч не звался Алая королева?
@user-wq5hv4nl6p
@user-wq5hv4nl6p Жыл бұрын
@@kristobalkreyn3746 Синяя Роза, конечно же. Речь про револьвер была.
@kristobalkreyn3746
@kristobalkreyn3746 Жыл бұрын
@@user-wq5hv4nl6p а,сорь тогда
@user-uv5ff1lv4p
@user-uv5ff1lv4p Жыл бұрын
Ну хз. Дробовик отлично дополнял боевку. Хотя это предпоследняя пушка в игре... Если бы оружие было дополнено "рассовыми" абилками (Ну, те которые нам показывают на топоре и косе) без отдельных хуков рая и ада, то было бы в разы лучше. В длс попытались так же сделать, но сама заниженность витали помешала, + отличия мечей кроме притяжения - нету.
@ktotohoroshii975
@ktotohoroshii975 11 ай бұрын
они нужны для комбо + особые типы врагов
@HenkaNoKaze
@HenkaNoKaze Жыл бұрын
Я не понял хейта вообще. Мне понравилась и старая серия и новый вариант. И они вполне могли сосуществовать вместе. И приятно видеть, что Капком взяла некоторые элементы из ДмС и добавила в ДМС5.
@dentersm1616
@dentersm1616 Жыл бұрын
На тот момент они не могли сосуществовать вместе, даже сейчас, либо старая версия, либо перезапуск (ну он как бы перезапускает серию, а этого люди как бы вообще не хотят). И из этих двух выжила старая версия. Просто подумай, не может быть двух Devil May Cry, это не логично. Намного логичнее если бы перезапуск имел другое название (т.к. это совершенно другая игра уже). А хейт в сторону перезапуска вполне понятен. Это как если бы родители твоего лучшего друга по имени Вова (как пример), сказали: "Ну мы бросили Вову, он нам уже не нужен. Но мы усыновили другого Вову, он классный. Он может быть твоим лучшим другом. Он одевается не так как прошлый Вова, шутит по молодëжному и тд." Ты был бы в ахуе. Да и как ты представляешь название последующих частей ребута. Сиквел назывался бы Devil May Cry 2?. И люди, которые не шарят путались бы почему второй дмс выходит, если уже вышла 4 часть. Короче вся беда от названия игры. Очень тупо называть совершенно другую вещь тем же именем.
@user-pp3od2ns3z
@user-pp3od2ns3z Жыл бұрын
@@dentersm1616 Ебобо? сравнил перезапуск игры с такой лютой хуйней? Считать перезапуск мусоров только из за другого данте и сюжета. когда капком сами сказали им сделать такую часть, и разрабы начали получать угрозы убийств по твоему нормально? Я просто молчу что перезапуск по музыке и дизайну превосходит 4рку
@itsuki8632
@itsuki8632 Жыл бұрын
@@dentersm1616 имхо: ребут чисто по желанию разрабов, в основном это такой же слешер, с той же базой (что сюжетной, что геймплейной). И не назову это ребилдом.
@Borov1984
@Borov1984 Жыл бұрын
​@@dentersm1616 но при этом вы все схавали нового Неро, которого пихают вместо Данте, только в ребуте Данте переделали, а в 4,5 части Неро просто мусорная ерунда скучнейшая по всем параметрам, но времени ему уделяют больше,чем Данте. Умно, очень умно.
@george5657
@george5657 Жыл бұрын
@@Borov1984 ну типа да, неро хуйня, поэтому первая половина четвёрки не оч. Но Данте там все равно хорош, вторая половина игры годная, ну и кровавый дворец за Данте или Верга разваливать каеф. В 5 та же проблема, геймплей Данте бэнгер, два другие не оч. За Верга проходить збс, потому что он тоже хорош и за двух унылых мудаков играть не заставляют, все миссии за Верга проходишь. Ну и кровавый дворец за Данте или Верга тоже каеф, больше 10 раз за Данте проходил, не надоедает))
@BootyShaker-9000
@BootyShaker-9000 Жыл бұрын
Чем хороши обзоры Лейтера, это именно обзоры с аналитикой, а не просто пересказ сюжета. Респект.
@kisel1973
@kisel1973 Жыл бұрын
Кстати насчет жоских экшен катсцен. Ниндзи это понимали и даже их сделали но... упс, из за недовольства толпы после показа первого тизера им пришлось полностью менять сюжет а в месте с ним и катсцены. Часть удаленного месива можно было увидеть в финальных титрах, там проскакивают 5-8 секунд недоделанной сцены где данте на пафосе разваливает чертяг. Получилось очень глупо (или грустно, тут как посмотреть) ведь они потратили весь бюджет который был выделен на экшен сцены для версии игры которую они даже не выпустили...
@shizoid228
@shizoid228 Жыл бұрын
Есть ссылка на эти сцены?
@kisel1973
@kisel1973 Жыл бұрын
@@shizoid228 если честно сейчас не найду , видел их когда шарился по ебеням интернета в поисках инфы по старой версии ребута. Но могу скинуть те самые титры и время когда эта катсцена показана kzfaq.info/get/bejne/oNWfnpVmsraWm6s.html 1:08
@shizoid228
@shizoid228 Жыл бұрын
@@kisel1973 спасибо)
@katyan7745
@katyan7745 Жыл бұрын
благодаря "ребуту" полюбила и узнала о DMC в целом. пройдя его захотелось еще частей и еще. узнала об "оригинале" прошла его и тоже полюбила как и полагалось.
@saaaaaaaaadasda
@saaaaaaaaadasda Жыл бұрын
То есть ребут выполнил свою задачу.
@Glinomem
@Glinomem Жыл бұрын
Посмотрел еще на бусти. Великая видеогейм аналитика от жоского типа, все по классике 💪
@Spokuhal-_-l
@Spokuhal-_-l Жыл бұрын
Для меня самым главным разочарованием было отношение Данте и Вергилия. Они буквально всю игру почти не взаимодействуют... А один единственный момент похожий на химию героев (там где они спорят) вообще не раскрывает их как разных личностей. И когда в конце мы деремся с ним меня это вообще никак не цепляет. Длс отчасти спасает этот момент но увы он был больше рассчитан на продолжение. Но однозначно плохим я этот ребут не считаю ведь в нем довольно много годных моментов. Локации, более удобный (хоть и менее проработанный) геймплей очень сильно спасают игру. Разве что боссы это позор...
@smirnovwhycinema1760
@smirnovwhycinema1760 Жыл бұрын
Первая наносекунда, и сразу же инста-лайк. Почему? Потому что жёстким типам не нужна причина чтобы выразить своë уважение уважаемым контент-криэйтерам. >:|
@loshok29
@loshok29 Жыл бұрын
Фанаты айтипедии тоже получается «жёсткие типы»
@nothingwrong2293
@nothingwrong2293 Жыл бұрын
@@loshok29 так айтипедия не «уважаемый контент-криэйтер»
@kristobalkreyn3746
@kristobalkreyn3746 Жыл бұрын
Оригинальный Данте был скорее пафосным пофигистом с замашками на иронию,демонов он в упор не воспринимает в серьёз,ибо что они ему сделают?Вот со скуки и бесил их и измывался мол боссы с таааким пафосом толкают речь как будут убивать Данте,а тот ток ржёт что те и пары минут не продержатся если тот захочет ускорить замес,новый по ощущениям буд то показуха какая то и напыщеность или хз,очень напоминает копирование Неро по характеру,оба этакая ирония с трудного подростка не воспринимающего всё в серьёз,Неро это шло ибо противопоставляли Данте и ордену показывая что да,тут все хороши,ток Неро пока не в полном обьёме понимает в какой все жопе и что на отьебись ничего не будет
@Myself-yf4ey
@Myself-yf4ey Жыл бұрын
28:02 Судя по тому, в каком виде и какие способности получил новый Виталя в пятерке, есть ощущение, что он с ребута попал прямо в пятерку классики.
@BekindBekbek
@BekindBekbek Жыл бұрын
японские разрабы вообще немало вещей подсмотрели у ребута, и изменённый мувсет Вергилия тоже в их числе.
@KosmoDead
@KosmoDead Жыл бұрын
Ну да, если не брать в расчёт, что Верг из ребута это почти точная копия Верга из DMC 4.
@beat6357
@beat6357 Жыл бұрын
@@KosmoDead только кек в том, что мувсет Вергилия из ребута появился на пару годов ранее, чем в SE четвёрки( SE четвёрки вышло в 15м году)
@KosmoDead
@KosmoDead Жыл бұрын
@@beat6357 хз смотрел сравнение мувсета Верга из тройки, и из пятерки, один в один. Это кстати не понравилось фанатам, что ничего не добавили.
@beat6357
@beat6357 Жыл бұрын
@@KosmoDead ну, уже не в первом подобном ролике слышу, что именно из ребута был взят мувсет для пятёрки. Ну, просто ты сам заявил, что мувсет взят из четвёрки, хотя для четвёрки был взят из ребута/тройки, чисто по хронологии выходов игр и dlc к ним:)
@ANNIHILATOR005
@ANNIHILATOR005 Жыл бұрын
О, одна из самых любимых частей. Наконец-то о ней вспомнили
@_xFAZAx_
@_xFAZAx_ Жыл бұрын
И забыли как страшный сон
@tonkiton122
@tonkiton122 Жыл бұрын
@@_xFAZAx_ И жаль
@dantemustdie
@dantemustdie Жыл бұрын
@@_xFAZAx_ DmC одна из лучших частей после 4 и 3
@_xFAZAx_
@_xFAZAx_ Жыл бұрын
@@dantemustdie , крч , в тройке худших ))
@dantemustdie
@dantemustdie Жыл бұрын
@@_xFAZAx_ если для тебя 3 часть одна из худших, с тобой вообще не о чем говорить))
@user-ox7rn7sd7f
@user-ox7rn7sd7f Жыл бұрын
Объясняю связь глеф и ведущего России 24: Глефы - единственное оружие, которое может так просто и быстро притягивать врагов, что делает его даже полезнее (и эффектнее) крюка. То есть глефы - это крауд контроль. Крауд контроль это контроль толпы. Контроль. Толпы. Рофл, да? (на самом деле я это сам выдумал, но мне просто так понравилось такое объяснение, что не мог не поделиться)
@user-vd4gc1rb5b
@user-vd4gc1rb5b 29 күн бұрын
А перчатки легко объясняются тем, что суккубы - это воплощение женского коварства и манипуляций мужчинами. Данте в ходе босс-файта регулярно бьёт суккуба по роже, тем самым намекая, что женщина не может контролировать его и влиять на его жизнь. И чтобы он не забывал о таком, несомненно, правильном подходе, ему даются боксёрские перчатки.
@user-id2qx6os3j
@user-id2qx6os3j Жыл бұрын
Самая взвешенная и аргументированная позиция по DMC13, которую мне доводилось слышать в инфополе за все эти годы. Что продолжения этой альтернативной истории не случилось, нахожу крайне досадным. Работа не безупречная, но чертовски достойная. Потенциала к развитию было заложено не мало. С учётом опыта разрабов - могла и стала бы лучше. Есть ещё западные ребуты которым повезло не ТАК сильно. Sonic Boom: Rise of Lyric например. Как говориться, почувствуйте разницу в подходе авторов. Silent Hill: Homecoming в принципе отправляется в ту же копилку. Ужасно неловко себя чувствовал, когда был вынужден реабилитировать добротную работу креативных и заряженных авторов в случайных спорах. Сюрреализм какой-то. Как много недопонимания и необоснованной критики можно было решить одним своевременным твитом из Capcom.
@vol_ld
@vol_ld 6 ай бұрын
Это мой первый dmc, и я люблю его всем сердцем. Как мне кажется это самый удобный ДМК в плане управления.
@xans3482
@xans3482 Ай бұрын
Потому что это твой первый ДМС, естественно он тебе удобнее
@vol_ld
@vol_ld Ай бұрын
@@xans3482 возможно
@sdfsdfsdfsdfsdfsdf3053
@sdfsdfsdfsdfsdfsdf3053 Жыл бұрын
Каждый раз, когда игрожур делает видоск про перезапуск, он утверждает, что дело в новом Данте, а не в паршивом геймплее. Не встречал ещё ни одного исключения.
@xans3482
@xans3482 Ай бұрын
Это как с секиро, секиро сложный если ты играл в соулсборн а для других он будет легче, так и ДМС ребут он геймплейно лучше подстроен под новичков а для фанатов серий крайне сложно привыкнуть
@sdfsdfsdfsdfsdfsdf3053
@sdfsdfsdfsdfsdfsdf3053 Ай бұрын
@@xans3482 из чего следует, что игрожуры не играют в игры.
@user-cw1dj6ys6s
@user-cw1dj6ys6s Жыл бұрын
О наконец-то видос о моей самой любимой части серии.., сразу поле 3,4,5,2 и 1
@MsUndertaker99
@MsUndertaker99 Жыл бұрын
Ты любишь 2 часть?
@kalambda
@kalambda Жыл бұрын
25:00 +. Истинно так. Именно из-за того насколько пафосен верг, я осваивал pjc, учился джамп - кэнселам, а также другим трюкам и механикам . В ребуте же я видел толи вандала толи быдло и у меня не появлялось желание идти дальше. Ещё хотел сказать что не могу пересилить себя в прохождении ребута на моменте появления красных - синих врагов, это так сильно вымораживает, что по итогу просто опускаются руки. И если я правильно помню для версии на пс добавили возможность станить цветных врагов, однако на ПК я такого не нашел. Что самое смешное такой вид врагов бывает неплох и даже интересен( Блитц из 4(неплох) и Ярость из 5 (интересен)). Оба этих врага принуждают игрока к чему - то. И если Блитц не был доведён до ума, то Ярость я считаю лучшим врагом, наверное во всей серии.
@BossNiggaNiger
@BossNiggaNiger Жыл бұрын
А это такой вот "патч" для некстгена был, который посчитали нерелевантным выпускать на пк.
@xans3482
@xans3482 Ай бұрын
​@@BossNiggaNigerи ради этого второй раз покупать игру я не хочу, я и так на паст гене оригинал купил зачем мне на некст(уже паст) гене покупать ее во второй раз?
@calvairecalvaire
@calvairecalvaire Жыл бұрын
Как же приятно увидеть уведомление о вашем новом видео
@Lucky_Avel
@Lucky_Avel Жыл бұрын
Всё, посмотрел, спасибо сладкий. Ты делаешь хорошие вещи
@iSaitoMN
@iSaitoMN Жыл бұрын
Большая проблема японцев, что они делают отличный франшизы, но не знают что с ними делать... Сайлент Хилл, ДМС, тому пример...
@bogdankorobkov1851
@bogdankorobkov1851 Жыл бұрын
Я всегда очень любил эту часть так как на мой взгляд она была самой эффектной и удобной для человека который никогда не играл в ДМС и очень приятным сюжетом с эффектными поражающими локациями
@zeron1283
@zeron1283 Жыл бұрын
Понятия не имею что в ней удобного, я человек крайне далекий от игр, но осенью наткнулась на дмс, сначала прошла на изи дмс4, решила скачать ребут. Сейчас, уже пройдя тройку на изи дважды и четверку на нормале, я не могу пройти гребанный ребут на изи, в итоге просто удалила его. (Повторюсь, я человек очень далекий от игр, и для меня это вообще первый слешер, по скорости прохождения не сложно понять, что играю я не часто ) На счет локаций и сюжета соглашусь, пока поймешь в каком порядке проходить и читать оригинал заколебешься, да и повторы четверки надоедают, а красотень из ребута до сих пор вспоминаю. Мб она будет удобной для хорошего геймера, но для новичков с опытом в полу пройденную колду и майнкрафт явно сложновато.
@mr.freeman5162
@mr.freeman5162 Жыл бұрын
Не согласен, что сюжет основных частей не особо важен. Если не брать во внимание первые две, точнее, только вторую, что Данте что Вергилий что Неро имеют не шибко светлое прошлое. Один потерял семью и почти на всю жизнь отказался от своей демонической сущности, впоследствии поняв, что приняв её он сможет достичь цели и победить (вразумить) брата. Второй же с детства вынужденный сражаться и выживать для защиты себя и своей оставшейся семьи загнал себя в ловушку в поисках пресловутой силы и отречения от человеческой части себя не понимая, что две части сущности братьев и делают их сильными. Который впоследствии, также как и Данте, принял свою вторую часть и стал полноценным. Если для обретения себя Данте проходил арку в 3ей и 1ой частях, Вергилий эту арку проходил в 5ой. Также Неро, искавший точно как отец силу, которая позволила бы ему защитить свою семью, обретает и её и свою цель в 5ой части. Это не просто прекрасные персонажи, они все проходят путь, который очень хорошо написан. Мало того даже второстепенные персонажи проходят свои арки, хоть и не большие: Триш, Мэри, Нико, немного правда, но всё же. Люси (но тему второй части мы не трогаем) История ДМС по сути довольно глубока, она не ограничивается путём из точки А в точку Б, но и не пестрит запутанными интригами
@Count_Impaler
@Count_Impaler Жыл бұрын
на самом деле - обидно, что отказались от многих первоначальных задумок. да, это очень сильно диссонировало с оригиналом, но была в этом варианте своя крутизна. было бы любопытно пощупать DmC именно таким
@goharik92
@goharik92 Жыл бұрын
вот если так взять, то игра действительно стала жертвой ситуации. я, мне кажется, с порога как увидел анонс, трепыхался в конвульсиях типа "да шож это такоэ праисходит, ета не ДАНТЕ, фу вы че делаете шо за ссаный эмарь ааАаАааААа" потом игра вышла, и теперь это мой любимый дмс после третьего 🌚 и так, думается, было не у одного меня. ниндзя теори проделали огромную работу, и очень жаль, что игра снискала гораздо больше хейта нежели чего-то позитивного именно на первых порах. хотя вроде бы даже нейминг сознательно выбрали отличный от оригинала, но вот позиция что это прям РЕБУТ очень сильно повлияла на восприятие фанатами серии. сейчас, например, я бы с удовольствием посмотрел на раннюю, более жесткую вариацию с полуёбнутым Данте, потому что мне что это мог бы получится гораздо более интересный сеттинг (учитывая что оригинал не отличался крутыми сценарными находками). так что да - очень жаль что все так вышло, потому что НТ сделали действительно крутую (хоть и не без недостатков) игру, которую они могли бы отшлифовать в продолжении. а так да - спасибо литру за видос, все по кайфу как обычно
@justsomeguywithagoatee
@justsomeguywithagoatee Жыл бұрын
По серии знаком только с ребутом, прохождением был очень доволен. Благодаря твоим видосам захотелось заценить пятую часть (от комбо, что ты там состряпал уронилась челюсть, аж хочется также)
@unknown_unit7363
@unknown_unit7363 Жыл бұрын
Спасибо что уделил этой игре внимание, было очень интересно послушать, в целом как всегда, очень интересно рассказываешь))))
@user-ox6yj9gk1z
@user-ox6yj9gk1z Жыл бұрын
Лично мне этот перезапуск очень даже понравился, жаль что люди его не приняли и теперь мы не увидим новую часть перезапуска
@dopeherb2170
@dopeherb2170 Жыл бұрын
Перезапуск был хороший, но если бы его приняли, то скорее всего у нас бы не было dmc 5, так что все, что ни делается, все к лучшему
@skalolazer
@skalolazer Жыл бұрын
@@dopeherb2170 тем не менее dmc 5 перенял немало вещей из ребута
@Glinomem
@Glinomem Жыл бұрын
@@skalolazer Ицуно в интервью говорил, что очень любит ребут и уважает разрабов за труд, даже хотел бы увидеть продолжение. Наверное поэтому подсознательно и брал приколы оттуда при работе над пятёркой
@Swite19
@Swite19 Жыл бұрын
жаль, что захейтили так, что не получилось сделать то, что было в трейлерах
@nothingwrong2293
@nothingwrong2293 Жыл бұрын
@@Swite19 претензии не к игрокам, а к разрабам
@user-fy8pq8gw1b
@user-fy8pq8gw1b Жыл бұрын
Большое спасибо за ролик! Это первый (и единственный) DMC, в который я поиграл. Для 14-летнего парня Данте и весь мир вокруг - работал. Мужлан с добрым сердцем, который передразнивает босса и вкидывает: "Hey Succubus! Suck on this!" - сразу вовлекает) Не глубоко, но в достаточной мере дали понять, по каким правилам работает эта вселенная. Во время вступительного ролика я влюбился в саундтрек этой игры, а некоторые треки слушаю до сих пор. Я проходил эту игру всего пару раз - да и те на средней сложности. Я не хотел выучивать комбо и тратить на это много времени, я хотел приключения. И игра дала мне его сполна. 20 уровней - и почти все разные. Более того - внутри каждого уровня мир деформируется прямо на глазах. Заскучать было просто невозможно (Кроме драк с боссами конечно. Их дизайн интересный, но драки всегда ощущались скучными и затянутыми) Касательно того, что Данте махает своим мечом - как палкой, без грации. На мой взгляд, через эти движения нам показывают характер самого Данте. Он не хочет быть бойцом, в начале игры ему вообще откровенно плевать на то, что случится с миром. Каждое попадание в Лимбо расценивается как "ну ёбтвою, каждую пятницу одно и то же". Он резок, неопытен и импульсивен - так откуда здесь взяться грации?
@yan_1920
@yan_1920 Жыл бұрын
Про меч база
@Cemetery_punk
@Cemetery_punk Жыл бұрын
про меч, такая же штука с неро в 4 части. ещё квен рассказывал база
@Lion-tq6yy
@Lion-tq6yy 2 ай бұрын
Он не совсем немой. У Косы есть пара мувов, при которых Данте кричит, и это сделано очень круто в такт музыке, усиливая её ощущение.
@MrTIMTIMSON
@MrTIMTIMSON Жыл бұрын
00:35 думаю тут вставка с обнаженным Летером просто необходима, ждем режиссерскую версию обзора!
@gideonilya
@gideonilya Жыл бұрын
8:31 лучший пересказ сюжета, что я слышал
@MrSnakeTheFox
@MrSnakeTheFox Жыл бұрын
Цветные враги - это то, что меня всегда бесило. У тебя куча оружия, которое позволяет тебе выеживаться как ты захочешь. И лишь совсем недавно я обнаружил на NexusMods мод, который убирает обязательное стуканье цветных врагов цветным оружием. Правда щиты цветных врагов все равно придется ломать так, как это задуманной игрой. А что еще делать, когда улучшенное издание с исправлением некоторых косяков находится на консосях? По крайней мере можно добавить Данте усы, чтоб веселее было. Боссы в этой игре действительно какие-то... никакие. Хотя вот Боб Барбас - это хоть и хрень, но... черт, он сам по себе офигенный. Не каждый день можно избить пропагандиста, который еще и является демоном х) Правда с Вергилием забавная ситуация. Если попытаться стукать его на изначальных сложностях, то я его действительно не уважал. Но как только я дошел до этого чудика на сложности "Сын Спарды", то... в общем, я его зауважал. Хотя бы из-за того факта, что теперь он может меня убить, если я буду невнимательным. Да и еще атакует он агрессивнее.
@mishazifir
@mishazifir Жыл бұрын
Смотрю не потому что интересна игра, а потому что ты очень круто делаешь! Затягивает и поглощает!) Спасибо
@archidio4863
@archidio4863 Жыл бұрын
Мозг: *чел нам пора спать, завтра рано вставать Также мозг в 02:59: *дэээээм бой! Новый видос от later!
@Swite19
@Swite19 Жыл бұрын
Вечер в хату, нефилимы! Траи в радость, лютым комбо ходу, рангам SSS приходу
@ViNi-pe4oc
@ViNi-pe4oc Жыл бұрын
О, любимая игра из всей серии
@user-bp4ik6yr5x
@user-bp4ik6yr5x Жыл бұрын
Лучший обзор перезапуска что я видел 👌
@user-yh8mn5ok5s
@user-yh8mn5ok5s Жыл бұрын
Спасибо за видос! Было, что посмотреть пока кушал арбузик. Ставлю жёсткий лайк👍
@allxendor6742
@allxendor6742 Жыл бұрын
Все почти 30 минут просмотрел залпом, потому что знакомство с серией дмс у меня произошло с перезапуска, и он мне очень понравился. Жаль что ты не прокомментировал музыку в этой игре. Но а так ты мне дал еще пищу на подумать. Благодарен за обзор!
@typicaluser5948
@typicaluser5948 Жыл бұрын
Странно что никто не написал, на PS4 B Х1 выходил ремастер. Где есть ФОКУС на врагов, и много допилено всего, включая бонусные режимы.
@saaaaaaaaadasda
@saaaaaaaaadasda Жыл бұрын
Обидно что на ПК не портировали, учитывая что там продажи хорошие были.
@xans3482
@xans3482 Ай бұрын
Я уже купил оригинал на пс3 и прошел, смысл мне покупать за фул прайс эту игру снова? Лучше бы сделали это патчем а не отдельным ремастером
@yung6031
@yung6031 Жыл бұрын
Как всегда великий контент, Валентин
@user-hh7mp1km3n
@user-hh7mp1km3n Жыл бұрын
Лучший пересказ сюжета, что я когда либо слышал
@thatlittlemonstrosity
@thatlittlemonstrosity Жыл бұрын
Я заметил что все в ребуте на бумаге охуенно. Прокаженный мир лимбо (что на деле действительно выглядит охуенно) сюжет с социальным комментарием о власти, конспирологии, промывании мозгов и пропаганде в СМИ с бунтарем гг, его гениальным братом и кэт (честно соглашусь, кэт тут как третье колесо и было бы лучше если бы вергилий ее заменил) Дело в реализации и маленьких деталях за которые даже как-то сложно ухватиться. Все (кроме дизайна лимбо, саундтрека и боевки) выглядит чуть-чуть посредственно, вот еще немного чтоб было хорошо. Может идея по тому как можно было бы улучшить цветных противников, красные все те же танки, а синие это всегда толпы слабаков, ангельское оружие как раз для массового поражения
@hartsnb
@hartsnb Жыл бұрын
Так же сюжет 3й и 5й части оригинальной серии если упростить Виталя вырастил из под земли какую-то залупу что бы обрести Павер, надо его остановить
@PreklaDater
@PreklaDater Жыл бұрын
Ролик кайф литр , сам я не знаком с игрой , но играо в принца персии которого ты упомянул . Было бы круто по нему ролик . Спасибо за просвещение по геймплею и вселенной дмс , ты крут)
@Zinemay
@Zinemay Жыл бұрын
О-паньки. Жесточайший контент подъехал.
@tr1ck_star
@tr1ck_star Жыл бұрын
В комментах в основном все хвалят эту игру и порой называют чуть ли не лучше основной серии... Побуду одним из тех немногих, кто выскажется против неё. Вначале хотелось бы обозначить, я считаю того количества хейта, что на неё вылили на релизе она не заслуживает и всё же положительные моменты в ней были, но проблема этой части тупо в том, что в неё неинтересно погружаться. Сеттинг - дефолтная антиутопия про злые закулисные силы. ГГ - типичный чел с подростковым максимализмом, который очень крут ведь бухает, снимает женщин и говорит фок ю. Боевка осваивается буквально за пару миссий и глубины в ней по сути нет. Сколько раз я возвращался к 3/4/5 дмк, чтобы попробовать в бою что-то новое, ведь мне, глядя на персонажей и катсцены хотелось повторить что-то подобное непосредственно в самом геймплее. Ребут же смог осилить лишь раз и возвращаться в него желания нет: он не дает ни мотивации реально соответствовать отыгрываемому персонажу, ни геймплейного простора для этого отыгрыша. Так что я думаю поэтому он и провалился в своё время, слишком мало у него оказалось "крючков" чтобы зацепить игроков. Жаль что этот негративный опыт отбил у капком всё желание эксперементировать с серией и в итоге мы получили чересчур осторожную 5 с кучей фансервиса.
@tr1ck_star
@tr1ck_star Жыл бұрын
@@sanitar7423 я вроде пояснил чем это нежелание вызывается. Мало оригинальности, герои как было сказано в видосе слишком плоские, к ним не привязываешься, вместо катсцен где нам показали бы как в бою должны вести себя герои и к чему мы должны стремится - диалоги с ходьбой по коридорам минут по 15 про то какие герои не такие как все (да-да катсцены с кэт на заводе газировки я про вас). Единственное что реально зажигает игрока внутри и настраивает на бой с чертями это музыка, ну хоть в одном нт смогли попасть в яблочко.
@george5657
@george5657 Жыл бұрын
Добавлю, что гг не только "типичный чел с подростковым максимализмом", но еще и агрессивное быдло) а от самой концепции сюжета про "особенных подростков, борющихся со злой системой" хочется блевать.
@bogdanza6955
@bogdanza6955 Жыл бұрын
Слишком мало девил крючков Бля извините
@user-kc1bd2wb6n
@user-kc1bd2wb6n Жыл бұрын
Топовая часть, в пантеоне рядом с тройкой, ноу дискасс
@Sasha_Citrullin
@Sasha_Citrullin Жыл бұрын
Ого, этот спортивный видеоблогер ещё и про игры снимает!
@AmadinGreed
@AmadinGreed Жыл бұрын
Спасибо что напомнил, всё хотел перепройти
@timfoxers4400
@timfoxers4400 Жыл бұрын
Наконец-то! Спасибо! А то, что не обзор, то "ууууу, фанаты засрали, могло бы быть продолжение", без понимания того, что если бы было продолжение ребута, не было бы продолжения оригинала, которое все ждали. А так вообще мне игра в свое время понравилась, была моя первая дмс.
@molodoj1337
@molodoj1337 Жыл бұрын
проблема в том что DMC 5 халтурненький в плане геймдизайна , лучше уж продолжение ребута выпустили. ну что имеем ещё это преславутое Кэпкомоское купи DLC Vergil чтобы пройтись по основному сюжету что ломает происходящее , неужели нельзя было ему какую-то сюжетку выпустить хотябы в плане продолжения игры , замес в Аду сделать какой-то где в Финале драка с Димасиком. но всё же я рад что игра вышла.
@timfoxers4400
@timfoxers4400 Жыл бұрын
@@molodoj1337 Ну, справедливости ради DLC Vergil всегда так работало в предыдущих частях. Да и за такие деньги новый играбельный персонаж это вполне неплохо.
@molodoj1337
@molodoj1337 Жыл бұрын
@@timfoxers4400 ну я просто играл в DmC изначально и играть за Вергилия мне больше понравилось с собственной историей. думал хоть в Пятой части они это сделают всё-таки халтурненько немного , я бы лучше заплатил 400 гривен за самостоятельное дополнение чем 95 за покупку нового персонажа. Я вообще заметил что у японских игр как-то всё отстало такое чувство что в их играх ничего нового кроме графики не происходит.
@timfoxers4400
@timfoxers4400 Жыл бұрын
@@molodoj1337 Безусловно собственный сюжет вергилия это круто, но в оригинальных частях суть как раз в прохождении той же самой игры и тех же самых боссов за другого персонажа, это немного другой подход. Ну а насчет отсталости японских игр в общем - это полный бред, ты уж извини. Японцы конечно консервативны, но новых оригинальных идей у них куда больше чем в западный играх. Мне даже интересно во что ты такое играл, что у тебя появилось такое чувство.
@molodoj1337
@molodoj1337 Жыл бұрын
@@timfoxers4400 да в JRPG например Yakuza like a dragon , Tales of Berseria и Zesteria , тот же DMC 5 изобилует довольно скудными локациями. В JRPG вообще архаичные по всем параметрам, убрать 3D графику и ничего не поменяется так и будет играться как старые части финалки. Ещё у них в играх какой-то лютый перегруз интерфейса. Ну и вишенка на торте это игры по аниме чаще всего это либо Файтинг как Наруто либо аналог Dynasty Warriors , ну и может быть новелла. Как показывает практика игры по аниме вообще халтура полная. Только Наруто как Файтинг даже многое принесла в игроиндустрию
@MrFiremagnet
@MrFiremagnet Жыл бұрын
Литр, почему ты метательные звезды эти глефами называешь? Глефа это древковое оружие по типу алебарды с широким лезвием.
@AdamBlackMusic
@AdamBlackMusic Жыл бұрын
Помимо лайка ставлю этому фильму SSS! Ностальгически вздыхал на каждом кадре, до 2019-го года не знаю, сколько часов наиграл, пока нет возможности играть в любимую игру 😼
@eloquent2200
@eloquent2200 Жыл бұрын
Спасибо за проделанную работу!
@dn1w1
@dn1w1 Жыл бұрын
Жаль на пк не вышел дифинтив эдишн,где перебалансили кучу вещей.Урон по цветным противникам проходит хоть и сниженный,переработали систему стиля,а еще убрали муторную систему цветных ключей.
@user-jl8wh9og3c
@user-jl8wh9og3c Жыл бұрын
Как бы я хотел поиграть в тот самый дмс, который задумывался изначально и был показан в первом трейлере, а не "почищенную" версию из-за недовольства фанатов. Что самое херовое, что даже после того как "почистили", хейтеры всё равно продолжали хейтить с такой же силой. То есть буквально мы имеем пример "ни тебе ни мне" или "попытался сделать блюдо, которое должно угодить всем и в итоге получил говно". Не считаю ребут говном, но думаю суть уловили. Спасибо за адекватный разбор Лейтер. На самом деле любимая игра в серии на ряду с 1 и 3 лично у меня. Вот комбо-мувики, которые я считаю должен посмотреть каждый: kzfaq.info/get/bejne/i5hhntJmmrKvlXk.html&ab_channel=%E3%81%8C%E3%81%A3%E3%81%B5%E3%82%93GSHH kzfaq.info/get/bejne/bd5leaqSrpfKhpc.html&ab_channel=%E3%81%8C%E3%81%A3%E3%81%B5%E3%82%93GSHH Итсуно, кстати хотел сделать вторую часть ребута, но посмотрев на то, что НТ сейчас заняты своими проектами он решил делать дмс5, в который взял как раз элементы из ребута.
@saaaaaaaaadasda
@saaaaaaaaadasda Жыл бұрын
Это кстати то что фанаты никак принять не хотят - Итсуно очень понравилось работать над DmС и не было с его стороны никаких подрываний в стиле "ааа вы гайдзины мне игру портите!". В любом случае виновата Capcom, потому что она сначала отклонила пожелания NT сделать игру близко к оригинальной сериии, а потом сама же дала заднюю и переделала того же Данте, который на щуплого эмаря из пред. роликов и концепт-артов непохож. Теперь он стал более похожим на своего актёра озвучки.
@darkcarbon1x603
@darkcarbon1x603 Жыл бұрын
Жаль конечно, хотелось бы продолжение ребута. Спасибо за ролик!
@DenLeonRX
@DenLeonRX Жыл бұрын
Обожаю серию DMC, все части начинал по несколько раз (кроме второй), но ни разу до конца не проходил. Все время упирался в какую то лабуду на которой кончался запал проходить дальше, откладывал на потом и в итоге забрасывал. И так со всеми частями - кроме этой. DmC я начинал 2 раза и полностью заканчивал. Игра держит - она не провисает, достаточно легка в освоении и просто очень веселая. Ninja Theory сделали отличный массовый продукт, который при этом не растерял всех нишевых качеств японского оригинала, пусть и просел в местах, которые в них были на высоте, но большую часть спорных моментов, мешающих насладиться проектом в полной мере их игра решила.
@george5657
@george5657 Жыл бұрын
Скорее так, NT сделали отличный массовый продукт, который при этом растерял почти все нишевые качества японского оригинала.
@ibragimowbekhan0987
@ibragimowbekhan0987 Жыл бұрын
Чё-то с последней мысли грусть накатила. А по- а по- а поооооооооооооооомните, помните когда игропром экспериментировать любил? А помните? Да я бы и без 5 части во вторую часть ребута сыграл, исправь они эти незначительные для слешера проблемы. И нет, кринжовыми и не стильными тебе эти удары кажутся сейчас, но на то время, с тогдашними трендами, да ещё и с этой вечно трясущейся под градус удара сексуальной камерой, он мне вот казался пиздец каким стильным. Старые демсы, скорее, были пафосными, чем стильными.
@AntiEvil93
@AntiEvil93 Жыл бұрын
Тут скорее речь немного о другом, Данте из классики дерется "на изи" т.е. для него меч в руке крутить это вообще раз плюнуть, в каждом его движении прямо читается "да хрен ли мне? я уже сто раз так делал". Т.е. для персонажа все эти мувы настолько же легки, как для меня или тебя, ходьба. Этим игра и побуждала типа "соответсвуй крутости героя. Если он на изи так может делать, то научись на изи разваливать демонов". Отсюда и синергия со стилем. Данте же из ребута дерется НЕ так. Взять хоть связвку без паузы, где под конец он всю свою массу в удар вкладывает (когда еще кажется что меч его перевешивает). Он не на изи дерется, а будто вкладывая всю свою силу в каждый удар, при этом грация его мало волнует, что очевидно. И получается как в музыке, еслиб один гитарист потел бы и выдавал неистовый соляк, а за ним вышел бы второй и выдал бы соляк еще сложнее, но при этом выглядил бы так, будто ему вообще плевать на происходящее.
@user-ut7vp2cn8h
@user-ut7vp2cn8h Жыл бұрын
@@AntiEvil93 А на то что Донте из ребута еще зеленый и неопытный что и отражается в его движениях, мы забьем, да.
@user-jm1mb5vo4i
@user-jm1mb5vo4i Жыл бұрын
@@AntiEvil93 так Данте из ребута это вообще не тот Данте. Не виабушник-пижон, а эджи-алкаш.
@user-zw6rq5wt1u
@user-zw6rq5wt1u Жыл бұрын
@@user-ut7vp2cn8h Это камень в огород разрабов. Ведь Донтэ из оригинала, при тех же вводных, это не мешало красиво вымахивать.
@user-ut7vp2cn8h
@user-ut7vp2cn8h Жыл бұрын
@@user-zw6rq5wt1u Хуйню несешь.Все в этой игре чин по чину.
@user-li5cr6wv5b
@user-li5cr6wv5b Жыл бұрын
Я бы мог многое простить ребуту, даже деградировавшего Донте. Но только не то, что они сделали с Вергилием. В ДМС1 и 3 Вергилий излучал достоинство и гордость. Он не брал в руки огнестрельное оружие, т.к. считал это ниже себя. Его маниакальное стремление к могуществу имело понятные и непредосудительные мотивы, по крайней мере изначально. "Without strength you can not protect anything... let alone yourself." Для каноничного Вергилия сила - это защита, а не власть. В ДМС:ДМС Вергилий это просто тип, который считает, что имеет право рулить планетой, и устраняет конкурентов, дабы занять их место. Иными словами - он становится монстром, с которым сражался. И вот эта выходка с выстрелом в живот беременной демонихе, в спину на глазах у отца ребенка... это просто ниже подвала. Если в Донте я мог увидеть потенциал, основу, на которую можно налепить побольше класса и развития характера, то будущее Вергила как персонажа просто исчезло сразу после финального боя.
@aynfedo27
@aynfedo27 Жыл бұрын
Круто) только что посмотрел такой же материал от The Sphere Hunter)
@laterv
@laterv Жыл бұрын
Своровал у нее идею с интро
@qper4723
@qper4723 Жыл бұрын
Очень был удивлен, когда услышал саундтрек из Third Strik’a. Было бы очень круто, если later сделает видео если не про всю серию SF, то хотя бы про 3ю часть!
@lokoorgo
@lokoorgo Жыл бұрын
Помню, когда вышел этот ребут, мы с товарищами-фанатами dmc были в восторге. Шикарны ребут, ш карные персонажи, глоток свежего воздуха в серии 10 из 10
@johnnymnemonic8923
@johnnymnemonic8923 Жыл бұрын
Да, в своё время меня сильно смутил первый трейлер DMC, но потом на релизе я и весь мой класс запоем прошли игру. Спасибо за классный ролик. )
@Lehinsky_27
@Lehinsky_27 Жыл бұрын
С "Так нельзя. Так можно" проржался
@grxgvr4987
@grxgvr4987 Жыл бұрын
реально сделал, мужик получается
@user-jc3dq7ot9z
@user-jc3dq7ot9z Жыл бұрын
Получается так
@d15081995
@d15081995 Жыл бұрын
Музон в этой части самый улетный. Увы, но даже всякие devil trigger'ы и i am the strorm меркнут на фоне Combichrist и Noisia.
@rockitinpavel7109
@rockitinpavel7109 Жыл бұрын
Просто в ДМС весь саунд харош, а в пятёрке лишь темы персов)
@danguy6591
@danguy6591 Жыл бұрын
@@rockitinpavel7109 ага, особенно Ямато, который при ударе об врагов звучит так же как и ребеллион - как будто палкой говно размазываешь
@user-vm6by6wf7u
@user-vm6by6wf7u Жыл бұрын
Ребут DMC! Это пример того, что - не всегда надо слушаться фанатов серии.
@user-jl8wh9og3c
@user-jl8wh9og3c Жыл бұрын
причём идеальный пример.
@user-vm6by6wf7u
@user-vm6by6wf7u Жыл бұрын
@@user-jl8wh9og3c согласен!
@RuroninZero
@RuroninZero Жыл бұрын
Единственная часть DMC в которой мне было интересно следить за сюжетом. Единственная часть которую мне захотелось перепройти.
@user-mg1nh2uj2h
@user-mg1nh2uj2h Жыл бұрын
Одно слово - ахуеть
@vernin8961
@vernin8961 Жыл бұрын
спасибо за очередное великолепное видео
@Kiryu451
@Kiryu451 Жыл бұрын
12:38 согласен, но у меня вопрос, а чем это отличается от сюжета тройки? Что может быть банальное, чем мотивация I want more POWER ?
@rockitinpavel7109
@rockitinpavel7109 Жыл бұрын
Тем что в ДМС база это просто база, а в 3ке база в которой спрятался мотивейшн персонажей
@Thorin228
@Thorin228 Жыл бұрын
За сценарные фишки не поясню, но в 3ке просто банально интересно смотреть за ходом развития сюжета и не возникает мыслей по типу: когда уже эта катсцена закончится.
@BekindBekbek
@BekindBekbek Жыл бұрын
здесь пресловутое power - это власть. В тройке именно что сила. Здесь верг думает, что станет дофига правильным правителем просто... потому что? И да, I NEED more power. Это не желание, это необходимость. Основой мотивации Верга из тройки было стать достаточно сильным, чтобы избежать повторения детской травмы, которой ведомы оба брата из основной серии, но разными путями. Правда, в процессе он настолько увлёкся самим желанием стать сильнее, что судя по всему забыл первопричину. Верг из длс к ребуту хочет силы, потому что он обиженка, который слился младшему брату. Во всяком случае ощущение складывается такое.
@Kiryu451
@Kiryu451 Жыл бұрын
@@BekindBekbek ну начнём по этапам: 1 - Фраза I want more POWER это отсылка к ролику квена. 2 - История о детской травме братьев в тройке существует только на бумаге. Нормально это событие расписывается только в пятёрке(словами в лоб) и манге(которая по хорошему должна быть частью игры). Ну и в последнем предложении абзаца явно видна цитата лейтера из его обзора на пятёрку. 3 - Ну и чём глобальная разница между сюжетами тройки и ребута, если в основе они сводятся к решению поставленной задачи разными путями(при учёте что проблема тройки это смысл жизни, а в ребуте социальная система)? Правильный ответ: подача. Если бы ребуте не было бы кринжа, то разница была бы только в подходе. P. S. Вот серъёзно, чем те же девчонки отличаются в тройке и ребуте? В том что у Леди, есть свои мутки с отцом, в остальном их задача ОДИНАКОВА. Наставить героя на путь Истинный. Поэтому я считаю фанаты тройки, превозносящие её по сей день являются главной проблемой франшизы. Вот если без рофлов, единственное что стабильно не в порядке с dmc - это сюжет. А почему? Да потому что арку Верга и Данте нужно закрывать и двигаться дальше. Уже 18 лет и 3 игры подряд разрабы стараются увести от это конфликта, но он не закрыт и к нему постоянно возвращаются. Спасибо dmc5 что сделала намёк на завершение этого конфликта в шестой части
@BOMByachiy
@BOMByachiy Жыл бұрын
Ролик про DmC с музоном из Киберпанка 2077??? Надеюсь жоский тип Валентин замотивировался сделать не менее жосткий ролик по Киберпанку, ведь ДАЖЕ KVEN по этой игре ролик залил.
@user-oy9pf7iz7h
@user-oy9pf7iz7h Жыл бұрын
А это звоночек!!! Ведь если САМ KVEN замотивировался и сделал ролик по Киберпанку, то чем же Валентин хуже?
@SharkBear314
@SharkBear314 Жыл бұрын
Спасибо за обзор, латер!
@post-neonguy1262
@post-neonguy1262 Жыл бұрын
Отличный видос, но есть 2 нюанса (как в анекдоте лол). Во первых предрелизный хейт сильнее всего зазожгли интервью с директором игры из ninja theory, где он надменно пояснял, что старый данте больше не крутой, что сейчас он выглядит как гей ковбой и тд и тп. Во вторых вместе с спешал едишон дмц 4 вышла дефинитив едишон ребута, но ререлиз ребута был только на консолях, где помимо графических улучшений и очень пожатового звука на пс4, немного пофиксили геймлей а точнее, добавили лок он как в остальных частях и дали возможность атаковать цветных врагов любым оружием, но без стана от оружия неправильного цвета. Еще там были более мелкие фиксы и добавления. На пк это всё по идее можно добавить модами.
@user-jl8wh9og3c
@user-jl8wh9og3c Жыл бұрын
Если копать глубже то выясниться (смотри ролик tvg), что капком сказали директору, что мы хотим крутого Данте именно по вашей версии. И собственно он объяснил, что считает крутыми по своей версии. Хотя сами ниндзя хотели сделать наоборот совсем, а именно старого Данте, который бы удовлетворял аудиторию, но капком знаешь чё им сказали? "если бы мы хотели сделать тот же дмс и того же данте, который был, то мы сделали это сами, вы нам для этого нах не нужны. Мы же к вам пришли, чтобы вы полностью сделали свой дмс с нуля по своему видению" вот ролик кстати kzfaq.info/get/bejne/gb2gZNqnzt_KpJs.html&ab_channel=TVG смотреть с 41:18 Если посмотрите от и до, то станет ясно, что НТ просто пыталась реализовать поставленные им задачи.
@lllNEkiTlll
@lllNEkiTlll Жыл бұрын
Чего ты не вспомнил про великолепные треки? Просто лучший плейлист для крашилова демонов
@sashasasha5551
@sashasasha5551 Жыл бұрын
К сожалению это чистая субъективщина, и как я понял, автору они не зашли, но кидать калом глупая идея в этом случае.
@ivanpronin
@ivanpronin Жыл бұрын
Мне кажется в этой части DMC главной проблемой являются лёгкие комбо. Атмосфера под более европейскую сделали, вполне интересно. DMC 6 не имеет смысла, поэтому было бы логичнее вторую часть ребута сделать. Ну и where is my mind.
@viktorgalyapin
@viktorgalyapin Жыл бұрын
С чего ты взял, что не имеет смысла?
@grxgvr4987
@grxgvr4987 Жыл бұрын
скорее два крюка с которыми можно бескончено джаглить без малейшего напряга
@user-yh6tv5xz2z
@user-yh6tv5xz2z Жыл бұрын
>DMC 6 не имеет смысл. А почему? Учитывая, что путь Неро только начался, как полноценного защитника Земли - endless possibility для новых сюжетов и персонажей.
@Zlata_____
@Zlata_____ Жыл бұрын
@@user-yh6tv5xz2z Неро просто не так интересен, и у него ещё нет архиврага
@viktorgalyapin
@viktorgalyapin Жыл бұрын
@@user-yh6tv5xz2z, да и не только Неро имеет потенциал в сюжете, но ДМС это не только сюжет, но и уникальный геймплей со своими механиками, которые имеют большой потенциал для развития.
@UMizuka
@UMizuka Жыл бұрын
Достойно. Спасибо за ролик
@user-yv8jv6pq6b
@user-yv8jv6pq6b Жыл бұрын
Отличный видос, все чётко.
@Zlata_____
@Zlata_____ Жыл бұрын
25:38 откуда грация и мастерство у Данте и Вергилия вообще должны были взяться? Они ещё юны и небрежные движения Данте это подчёркивают. А дизайн Ребелиона мой любимый из мечей в видеоиграх. Он буквально завихрён, что подчёркивает его "метеж". Оригинальный мне всегда катался слишком дэфолтным
@LuminaZero11
@LuminaZero11 Жыл бұрын
Только мЯтеж. Мятежник же. Мне кстати его дизайн тоже очень понравился, соответствует юному бунтарю, Данте.
@danguy6591
@danguy6591 Жыл бұрын
Они должны взяться от прямых ручек аниматоров. В ребуте million stab у Донте выглядит как будто он просто гладит врага палкой, а не протыкает как в 3-й, 4-й и 5-й частях
@danguy6591
@danguy6591 Жыл бұрын
@@Zlata_____ ты упорот? Million Stab так и переводится как миллион уколов, в ребуте этот приём так же называется какие на##й режущие удары? Ты если задротишь эту игру, то посмотри на записи в слоу мо как анимация выглядит. Донте рукой не двигает, у него меч пост эффектами просто все закрывает
@Zlata_____
@Zlata_____ Жыл бұрын
@@danguy6591 я не упорот. Я просто только проснулась. На счёт анимации миллион жал, или типа того. В 5 она конечно получше (если смотреть в слоумо), но в целом она не выглядит ужасно ( плюс камера обычно за спиной при исполнении этого удара)
@Zlata_____
@Zlata_____ Жыл бұрын
На счёт Кэт. Не думаю что её смерть стало бы хорошим сюжетным ходом, ибо её главная сценарная ценность это прямая демонстрация, что люди не безнадёжные, и что они способны противостоять демонам (всё таки именно она составила план по убийству Мундуса, и помогла стереть данные Ордена). И в конце Вергилий не собирался "подчинять" себе человечество, а именно стать новым лидером в их глазах, каким он был в Ордене, смерть которого его особо не волновала, ибо к людям он относился как к ресурсам. И то что ему похуй на честь и людские жертвы имеет смысл в контексте его персонажа. Ибо в отличие от оригинала, он не хотел POWER, как силу. Он хотел POWER как власть, чтобы быть свободным. Ибо как сказал Данте в конце, "мы бились за свободу. За ЕГО свободу". Ну или как-то так. Сюжет DmC 2013, свободен для СПГС-ников и дискуссии. И пожалуй за это он мне и нравится. В оригинальной серии только 3 имеет хороший сюжет, так что попытка Британцев написать что-то новое и не вторичное на фоне 1-4 частей которые уже существовали мне кажется успешной
@f0cknaziphef4si
@f0cknaziphef4si Жыл бұрын
Кэт бесполезна и выступает только как принцесса в беде, её портальную функцию могли спокойно передать Вергу. Вот если на месте Кэт был перс с характером Леди, то это сработало. И да Вергилий прав на 100% они с Донте нелюди в отличии от оригиналов, которые метались между демоническим и человнческим. Тут же два перса абсолю никак с людьми не связаны и направлять людей, что Верг ребутный и предлагал, правильное решение для высшихсуществ, но так как сценарий писали подростки, то получилась туфта.
@Zlata_____
@Zlata_____ Жыл бұрын
@@f0cknaziphef4si а какой у Леди характер? Я не говорю что в 3 её сюжетная арка говно. Это не так. Но какой у неё характер? И как/зачем подобную тему впихивать в сюжет DmC? Тем более когда если DmC говорит о том что люди не бесполезнычи в борьбе с демонами, в то время как в DMC3 наоборот нам даже геймплейно показывают, что Леди не справиться с демонической угрозой. Её поэтому Данте и отпиздил, чтобы показать её слабость. (На вопрос почему Вергилий не сопровождал Данте. Это потомучто Верг скрывает свою личность, и то что он нефелим. Сам представь, что бы подумал Мундус, если бы вместе бы на камере видеонаблюдения засветились два одинаковых парня, и один из них точно Нефелим)
@f0cknaziphef4si
@f0cknaziphef4si Жыл бұрын
@@Zlata_____ прикол в том что в ролике перед сорой с Вергом, как лимб порвался демоны начали рвать людей. Да и Кэт реально была просто тупа полезна и всё всю работу делал Данте под руководством Верга. Леди же полезна тем, что неосознано помогла Дантетосознать свою человечность и ответственность перед людьми. По сути Верг из ребута хотел того же именно направлять людей руководить имм, а не тупо править, как мундус, но так как Донте балван то он не прнял и в итоге в конце " хтоя".
@user-ot6wk2fz3q
@user-ot6wk2fz3q Жыл бұрын
​​@@f0cknaziphef4si описал в точности то же, что сделала и Кэт с Данте. Так сложно это увидеть?
@vladvolkov6052
@vladvolkov6052 Жыл бұрын
@@user-ot6wk2fz3q Нельзя увидеть то чего нет.
@alexandrdemidov4372
@alexandrdemidov4372 Жыл бұрын
Отличный выпуск 👌
@cheap_noodle
@cheap_noodle Жыл бұрын
Балдежный видос, хорош
@hkktrck
@hkktrck Жыл бұрын
Очень запомнилсь боссы в этой части. Саунд еще ебейший. Очень был разочарован пятеркой из-за музыки и скудности визуала. К слову, боссов почти не помню оттуда. Тройка и четверка здорово отличаются, а вот пятерка слишком уж фансервисная.
@molodoj1337
@molodoj1337 Жыл бұрын
ну у Неро и Вергилия прикольные саундреки , у Данте такое себе. впринципе ещё вайбовал от темы Ви
@ninesweet7456
@ninesweet7456 Жыл бұрын
Тема Неро и Вергилия зачётные, остальное скудненько, соглашусь.
@has2r665
@has2r665 Жыл бұрын
дайте мне продолжение ребута! НТ пофиксили половину проблем еще в консольном издании, только представьте каким мог быть сиквел
@vladimiroskolnikov6748
@vladimiroskolnikov6748 Жыл бұрын
Спасибо за видео!
@tormever
@tormever Жыл бұрын
Как раз искал что посмотреть
Все не так с Devil May Cry 5 [Игрогрехи]
31:20
Who’s more flexible:💖 or 💚? @milanaroller
00:14
Diana Belitskay
Рет қаралды 18 МЛН
DOOM Перерожденный
36:03
later
Рет қаралды 372 М.
Топ 10 Боссов в Sekiro (часть 1/3)
36:04
later
Рет қаралды 682 М.
Furi  - Анализ и Критика
33:22
later
Рет қаралды 226 М.
Мужское аниме. Обзор Devil May Cry 5 [DMC5]
22:01
Jakir Channel - Архивный канал
Рет қаралды 68 М.
Вергилий спас DMC 5 (для меня)
27:52
later
Рет қаралды 558 М.
Обзор Sekiro и мысли о Dark Souls
1:09:56
later
Рет қаралды 528 М.
ҚҰПИЯ СОНИК ТАР ҚАЙТА ОРАЛДЫ (GTA V)
12:58