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PS4 グラディウスⅡ安全地帯特集!アーケードアーカイブス Vulcan Venture (Gradius II) SafetyZone

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くにちゃんねる

くにちゃんねる

Күн бұрын

昔の記憶を頼りに安全地帯を試してみました。私の知っているものは全てやったつもりです!たぶん(笑)
#KONAMI #GRADIUS #グラディウス

Пікірлер: 75
@kokesiant_yudofist
@kokesiant_yudofist 15 күн бұрын
高速スクロール面のビックコアmk-2の安置は実用的だから好き
@Kuni_Channel
@Kuni_Channel 14 күн бұрын
復活の時には有用ですよね~
@UI_CKM
@UI_CKM 3 жыл бұрын
3面の安全地帯を自力で見つけてあまりの驚きにゲーセンで「クリスタルコア、敗れたり!」って叫んじゃったことがあったなぁ...
@Kuni_Channel
@Kuni_Channel 3 жыл бұрын
人がクリアした動画を見て自分もまねてクリアすることが悪いことだとは思いませんが、 このゲームを友人と一緒にリアルタイムで攻略したことはいまでもやはり楽しかった思い出の一つです。 友人と困難を乗り越える、克服することは達成感もあって楽しいですよね!
@zrakichi
@zrakichi 8 жыл бұрын
最終ボス手前の特集は未だに知らない箇所もあって目からウロコでした(笑)
@Kuni_Channel
@Kuni_Channel 8 жыл бұрын
+zrakichi 私も知らないのがまだあるはずです。また見つけて動画にしようかと思ってます(笑)
@Raven_836
@Raven_836 5 жыл бұрын
あの壁から出てくるダッカーの攻撃するタイミングが 曲のリズムとぴったり
@Kuni_Channel
@Kuni_Channel 5 жыл бұрын
リズミカルですねwww
@user-kv8hy7tn1h
@user-kv8hy7tn1h 2 ай бұрын
まあwこのゲームの難易度は安置なんか使わなくても比較的に楽にクリアできる難易度な事でしょうね
@Kuni_Channel
@Kuni_Channel 2 ай бұрын
当時の安地は楽に抜けるためもあれば魅せプレイ的な意味合いもあったので、、、
@Mimizk_mk
@Mimizk_mk 4 жыл бұрын
僕はまだ(2020.3.29 現在)中学一年生ですが、沙羅曼蛇とグラディウスにハマっています。沙羅曼蛇のモアイへたどり着く前の、大量の弾丸が回避できず、いつもそこで断念してしまいます。安全地帯があれば教えて欲しいです!!
@Kuni_Channel
@Kuni_Channel 4 жыл бұрын
沙羅曼蛇のモアイ前といえば恐らく壁がはがれる所からの流れだと思います。下記URLを見てくださいね。最初は真ん中。その後はOPを張って右サイドという感じです。 kzfaq.info/get/bejne/ip2deM9omb7Xkac.html
@user-mb7gd3em6p
@user-mb7gd3em6p 3 жыл бұрын
自分も中1ですがグラディウスシリーズ好きです!
@user-xt4se2ei1k
@user-xt4se2ei1k 3 жыл бұрын
小6ですがSwitchのグラよくやってます!
@user-nn9uo5wf9g
@user-nn9uo5wf9g 3 жыл бұрын
若い人でもハマるグラディウスはすごい!
@Kuni_Channel
@Kuni_Channel 3 жыл бұрын
@@user-nn9uo5wf9g 若い人にも支持されるグラディウスってホント凄いね! こんなに裾野が広いゲームもなかなかないよ。 コナミさん新作はよ!
@ruo7000
@ruo7000 6 жыл бұрын
カバードコアのそれを発見したやつ凄い。 恐怖を克服してる。
@Kuni_Channel
@Kuni_Channel 6 жыл бұрын
昔のゲーマーの方は柔軟な発想と好奇心でいろんなことを試しながら遊んでいたように感じます。デバッグ担当者でも気付かないようなことを一杯発見したりすることに楽しみを見出していた方もいました(笑)
@user-by5mn6bs5j
@user-by5mn6bs5j 7 жыл бұрын
この頃小学2年生で、安地で放置されてたの知らなくて捨てゲーだと思って遊んでたら怒られた記憶が甦った……。 トライゴンでもそんな事あったなと……。
@Kuni_Channel
@Kuni_Channel 7 жыл бұрын
安置でトイレ行って帰ってきたら子供が遊んでいたことはありますね。そのまま子供にあげちゃいましたけど(笑)
@天の川銀河
@天の川銀河 Жыл бұрын
ゲームの裏技って機種によってはネットが無い時代のモノもある。 誰がどうやって発見して広まったのだろう? 開発者が密かに広めたのか、新ゲーム登場の度に裏技を見つけている凄腕ゲーマーが存在するのか? 更に、まだ認知されていない裏技が多数存在して埋もれてしまっている可能性もありそう。
@Kuni_Channel
@Kuni_Channel Жыл бұрын
裏技や安全地帯は友人同士でもいくつか見つけましたし そんなに難しいものじゃないですね。 当時は基本口コミで情報が伝わり、 雑誌類の情報は遅いものもあれば、初めて雑誌で知るものもありといった感じでした。 ゲーセンごとのコミュニティがあり、 それぞれゲームに対する熱が違って面白かったですね~
@mumuru7343
@mumuru7343 7 жыл бұрын
配信お疲れ様です♪ 動画楽しませていただきました😁
@Kuni_Channel
@Kuni_Channel 7 жыл бұрын
お粗末さまでした^^; これ以外にもたくさん安置があるようです(笑)
@mumuru7343
@mumuru7343 7 жыл бұрын
そうなんですねー! また色々見させていただきます!
@meteordngrtg
@meteordngrtg 3 жыл бұрын
5:15 あたりで、ダッカーが上に6体溜まったのを確認したら左に少し動くと、ダッカーが画面右に移動して出てこなくなりますよね。 ダッカーも出ない、砲台も撃てない、自爆までする事ない的なw
@Kuni_Channel
@Kuni_Channel 3 жыл бұрын
この動画で収録していない事もあるのですが あとから追加できないのが残念です笑
@user-bq4eh3ec5v
@user-bq4eh3ec5v 3 жыл бұрын
ボスに埋まる安全地帯はよく見ると右上でダッカーがウロチョロしてるんですね
@Kuni_Channel
@Kuni_Channel 3 жыл бұрын
よく見ていらっしゃる! ウロウロしているところにオプションを配置しておけば稼げるかも笑
@lrwmasa
@lrwmasa 6 жыл бұрын
ボスラッシュ面最初のビッグコアは、出現時にビッグコアの真正面に高さを合わせると、自爆するまで完全安置になります。 しかも、上下移動もまったく行わないので、大道芸としては上級かと。 ただし、軸合わせはかなりシビアです。
@Kuni_Channel
@Kuni_Channel 6 жыл бұрын
ボスラッシュ時のビッグコアは見た事が無いですね。他にもボスラッシュネタがあるので確認してみたいと思います。情報ありがとうございました^^
@user-rx8si4ze9t
@user-rx8si4ze9t 2 жыл бұрын
0:40 これ遊戯王のカードになってて笑った
@Kuni_Channel
@Kuni_Channel 2 жыл бұрын
遊戯王にはグラディウス系が結構あるとか
@user-rx8si4ze9t
@user-rx8si4ze9t 2 жыл бұрын
@@Kuni_Channel グラディウスも遊戯王も好きなので自社コラボは嬉しいです
@user-cr2nj4yy9h
@user-cr2nj4yy9h 8 жыл бұрын
バリアが剥がされていくのが、怖いんだよなぁ。
@Kuni_Channel
@Kuni_Channel 8 жыл бұрын
バリアがなくなるまではドヤ顔できるんですが、失敗してるとかなり恥ずかしいですよね(笑)
@user-cr2nj4yy9h
@user-cr2nj4yy9h 8 жыл бұрын
フル装備の段階だったら安全地帯じゃなくて、撃破しにかかるな。 安全地帯狙いは、グラディウスシリーズにありがちな、フル装備からミスって、貧弱装備の時かな?
@Kuni_Channel
@Kuni_Channel 8 жыл бұрын
復活時は安地使うことありますね。あとトイレに行きたいときやジュースを買いに行ったりと色々ですね(笑)
@user-xj3kg4mb3q
@user-xj3kg4mb3q Жыл бұрын
これガチでやったら絶対に勝てないんでしょうか?
@Kuni_Channel
@Kuni_Channel Жыл бұрын
全部普通に勝てますよ~ 当時は安地を知ってるとギャラリーが喜ぶのであえて使ったりしていましたね笑
@user-tz5kh4sr2q
@user-tz5kh4sr2q 6 жыл бұрын
要塞の中ボスのコアにめり込む安置を真似してどれだけのビックバイパーが犠牲になったか…
@Kuni_Channel
@Kuni_Channel 6 жыл бұрын
まさに星の数ほど・・・でしょうね(笑)
@-yuta1227
@-yuta1227 3 жыл бұрын
グラディウスはやはり名作ですね(👍 ̄▽ ̄)👍
@Kuni_Channel
@Kuni_Channel 3 жыл бұрын
グラディウスってだけで心が躍りますw
@あいつとこいつ
@あいつとこいつ 7 жыл бұрын
当時のコナミは、 開発段階で発見された安全地帯は、余程の事がない限り残す、と聞いてます。 それを探すのも楽しみのひとつ、 との事。 実はまだまだ安全地帯があるかも知れませんね。
@Kuni_Channel
@Kuni_Channel 7 жыл бұрын
当時のゲームは家庭用も含めて隠し要素を見つけるのも楽しみの一つだったような気がします。しかし意図的に残していたのは知りませんでした^^
@user-tl4sj3gv1n
@user-tl4sj3gv1n Жыл бұрын
モアイのラストは下モアイの鼻上だったなぁ?
@Kuni_Channel
@Kuni_Channel Жыл бұрын
モアイボスは1周目は鼻上、2周目以降は鼻穴に突っ込む感じですね💦
@user-tl4sj3gv1n
@user-tl4sj3gv1n Жыл бұрын
@@Kuni_Channel 当時に今の環境だったら…もっと上手くなっていたはず!あの時代都会と田舎の差と、本からの情報だと解らないことだらけだった。
@melraiaaween7192
@melraiaaween7192 5 жыл бұрын
イントルーダーは必勝の位置ですね。これが3のバルチャードドラゴン対策にも(^^;
@Kuni_Channel
@Kuni_Channel 5 жыл бұрын
3のバルチャードドラゴンにも通用しますか? いいことを聞きました! 少し考えてみます^^
@melraiaaween7192
@melraiaaween7192 5 жыл бұрын
@@Kuni_Channel さん>イントルーダーみたいに包まれれば楽ですが、途中で動きが変わるので必勝とは言いがたいかもですね(^^;(ちなみにSFC版はバルチャードドラゴンのみ)
@Kuni_Channel
@Kuni_Channel 5 жыл бұрын
@@melraiaaween7192 グラⅢのは中心点がズレながら回るのと、後ろが撃ってくる炸裂弾を避けるのがメンドウですよね^^; あのボス嫌いですw
@YTKsystem
@YTKsystem 7 жыл бұрын
2面の上側が抜けてますね。あと、モアイは鼻先に半分めりこます方が面白いですよね~。X680x0版は安全地帯が使えるように調整したのも有名な話ですね。
@Kuni_Channel
@Kuni_Channel 7 жыл бұрын
2面ボスのアームのところですかね?あれは抜け出すのがムズイので入れていません(笑)モアイの鼻?は知らないです。X68kでグラⅡがあったんですね。当時はX68k高価すぎて高値の花でした^^;
@umedayouko
@umedayouko 7 жыл бұрын
2面ボスは上にいながらアームが10回振った後デカイ弾に気をつけながら左奥までいけば大丈夫じゃないっすかね
@user-bk3wn1uf3n
@user-bk3wn1uf3n 6 жыл бұрын
安地を知ってて使わない遊びをよくやってました。 ラス面中ボスは、正攻法でギャラリー沸かせた記憶が。しかも「楽しそう」と言われた事もあったり。 因みに、3番装備でオプション×3でダブルです。上ハッチのダッカーが勝手に壊れてくれるので、思うよりもダブル楽です(「楽しそう」発言はそこからかな)。 すんません、アンチ安地派(さぶー)なんで。復活時には使いましたが。
@Kuni_Channel
@Kuni_Channel 6 жыл бұрын
ギャラリーのための魅せプレイも楽しいですよね😊 アンチ安地派という派閥があるのも驚きデスw
@user-bk3wn1uf3n
@user-bk3wn1uf3n 6 жыл бұрын
ちぃちゃんねる 昔から変なプレイが好きでよくやってました。 あまり使われてない装備とか、安地なしとか。グラディウスで2~6面ダブルとか、グラディウスⅢでレデュースとか(しかも9面、結晶ラストまで行った)、Rタイプでフォースなしプレイとか、Xマルチプライで2面以降ずっと黄触手とか、Bウィングでウィング稼ぎなしプレイとか(クリアしました)。ま、一言で言えば「変人」ですね。 アンチ安地派は自称してただけですが、探せば同じ考えの方も居ると思います。
@_rayn6056
@_rayn6056 3 жыл бұрын
何というバカードコアw
@Kuni_Channel
@Kuni_Channel 3 жыл бұрын
隊長!奴にミサイルが当たりません!
@aquosr-wy4el
@aquosr-wy4el 5 жыл бұрын
アケアカは20連じゃなくてもいけるの?
@Kuni_Channel
@Kuni_Channel 5 жыл бұрын
20連?連射設定ですか?わかりません、ごめんなさい😅
@zombiezombie5451
@zombiezombie5451 2 жыл бұрын
4:55 ダッカーA「なあダッカーB?うち、さっきからずーっと思てんねんけどな」 ダッカーB「なに?」 ダッカーA「いやうちらがさっきからずっ〜と撃っとるこの弾、よ~見てみたらバイパーはんのコクピットに、思い切り命中しとらへん?ずっ〜と、せやけど、なんであのバイパーはんやられへんねん?撃墜されへんねん?おかしない?」 ダッカーB「ホンマや!!!うちもう、(どうせうちらがぎょうさん頑張ったって、絶対バイパーはんは全〜部避けはるんやろ?ほならゴーファー様から撃墜ボーナスなんて絶〜対貰われへんからそんなん最初から諦めてるわ)って、最初から見もせーへんかったけど、よ〜見たらごっつ当たってますやん!!!」 ダッカーA「せやろ?これ、、どういうこと?」 ダッカーB「う〜ん、、なんやろなぁ〜〜、あ、ダッカーCエエとこ来はった、なあなあダッカーC、、、、、、、、
@Kuni_Channel
@Kuni_Channel 2 жыл бұрын
ダッカーC「つまらんこと考えんとさっさと撃ちぃ、バイパーはんおらんなったらうちらも仕事なくなるで!」
@user-mn9vz5xp8z
@user-mn9vz5xp8z 5 жыл бұрын
かバードコアできましたw だけど、カニ前の戦車のコアに入るやつが判定が合わないのか死にますよ(泣)
@Kuni_Channel
@Kuni_Channel 5 жыл бұрын
カバードコアは基準の星がわかれば結構大丈夫ですね! コアに入るのは根気よく何度もやればそのうち成功しますそのうち成功します😅
@yas2able
@yas2able 5 жыл бұрын
2面のボス
@Kuni_Channel
@Kuni_Channel 5 жыл бұрын
2面ボスの触手裏ですよね。 脱出が必要になるという記憶があるのでやりませんでした^^;
@user-ev5it7so4e
@user-ev5it7so4e 7 жыл бұрын
実用的な安置は?1度見せたら2度は見られたモンじゃないのではなく、高次周で最弱装備、残機も乏しい時にこそ価値ある安置が皆さん見たいのでは?デスのミサイル、レーザー安置、モアイラストの鼻の穴や眉間埋め、ガウ埋めや8面前半狭い通路の壁埋めとかね。
@Kuni_Channel
@Kuni_Channel 7 жыл бұрын
残念ながら高次周にいけるほどの腕前はございません(´;ω;`) グラⅡの安置は他にも結構あると思いますが、私が知ってるのはコレぐらいでしたので・・・ 当時の資料などがあればいろいろと再現できるのですがねぇ。
@user-ed4fz4si6l
@user-ed4fz4si6l 6 жыл бұрын
akina.fan これを撮り流し動画をしている野郎に言っておく 2ステージにもアンチはあるぜ やり方は オプションを4つ必要とスピード3速にする その後 斜めにしオプション4つ目を目ん玉に当てるようにする その際ビックパイパーは上の壁の少し出っ張りの所に後ろ半分近く食い込ませる そうすると目やね玉に当たらずレーザーでボコボコにできる 壊し終え後は完全に背景が消えないと埒があかないので要注意すること 解るかな 偖と 然し 超マジで驚いたぜ ファイナルステージ中ボスにあんだけアンチがあるなんて知らなかったぜ 有難うよ
@Kuni_Channel
@Kuni_Channel 6 жыл бұрын
2面ボス安置についてご教授ありがとうございます。ボスを壊した後の脱出のタイミングが難しくてできないので撮影していません(笑)第2弾動画でやってみようかと思います!ありがとうございました^^
@user-ed4fz4si6l
@user-ed4fz4si6l 6 жыл бұрын
ちぃちゃんねる お前 お前が撮り流し動画の超本人か だとしたら付け加えて言っておくぜ 俺様が掲載した内容になかったことを書くぜ それは レバーがやっこいのはダメだということだ 柔らかいレバーだと超マジでかなり狂うからなそれだけは気をつけろ 最後に ボス全員集合ステージでラストボスアンチは知っていたが俺様は幾らやってもモノにすることはできなかったぜ これからも情報を待っているぜ
@lightningsword248
@lightningsword248 6 жыл бұрын
ちぃちゃんねる 2ボス破壊又は自爆後は脱出せずともスクロールにあわせて後退し、暗転して当たり判定が抜けるまで待つ方法もありますよ
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