Пузыри при отскоке / Замораживающее поле - еще один шанс / Noita (Ноита) прохождение на русском

  Рет қаралды 15,584

Leomi

Leomi

3 жыл бұрын

Noita - пиксельная игра с интересной физикой, где опасность ждет нас на каждом шагу...)
Подписывайтесь на канал и пожалуйста не забывайте оценивайте видео, я старался :з
Ну что же, после череды не самых удачных забегов, игра должна была уже наконец склониться и дать что-то более интересное и перспективное, как вы считаете?...) Крайне эмоциональное начало, как раз в моем духе :D Сегодня мы посмотрим на достаточно интересные уже знакомые нам перки, а так же я дам еще один шанс одному очень сильному перку, который я всегда недолюбливал. А точнее, он мне крайне напрягал... Это Замораживающее поле, которое морозит все неволшебные жидкости около персонажа, что дает нам резист к лаве, к огню, а так же мы не можем уйти по воду, кровь, слизь, рад.вещество и т.д. Однако это может спокойно замуровать персонажа, а в ответственный момент это бывает крайне опасно, когда во время боя ты встаешь на труп монстра и заточаешься в ледяную тюрьму из льющейся из монстра крови :D Однако волшебные жидкости оно не замораживает, поэтому мы по-прежнему можем использовать Амброзию и прочие сильные жидкости. Ну и посмотрим поближе на крайне интересный модификатор - Пузыри при отскоке, который выглядит по настоящему фаново...)
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Если у вас есть возможность и искреннее желание материально поддержать меня, то буду очень благодарен - www.donationalerts.com/r/leomi
Ссылка на Discord канала Leomi - / discord
ОБЯЗАТЕЛЬНО ЧИТАЙТЕ ПРАВИЛА И ЗАКРЕПЫ КАНАЛОВ
Ссылка на плейлист игры - • Noita - прохождение на...
Купить и скачать Noita можно в Steam по ссылке - store.steampowered.com/app/88...
Музыка в конце видео (аутро): Celeste (Lena Raine) - Farewell
Так же, если кому-то интересно, захват экрана игры - Bandicam, для монтажа использую Shotcut (другие проги почему-то не хотят открывать видео и аудиозапись игры), немного Photoshop CS6
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Подробнее о самой игре:
Noita (Ноита) - пиксельный экшн рогалик платформер, в котором изюминкой его стала крайне занятная физика, взаимодействие различных взрывов, огня, яда, воды и прочих стихий, различная магия и тонна опасностей в подземелье, где просто одно случайное неверное движение может повлечь за собой крайне неожиданную и забавную смерть, о разнообразии которых стоит только догадываться...)
Лично для меня эта игра была одной из наиболее ожидаемых, когда я впервые о ней услышал и увидел немного геймплея, крайне заинтересовала её физика, однако решил поиграть и записать её прохождение только при выходе игры в релиз, чтобы не возвращаться 10 раз по каждому апдейту. Буду надеяться, что игра понравится как мне, так и вам :з

Пікірлер: 257
@biggeekstory
@biggeekstory 3 жыл бұрын
Как по мне, ты лучший ютубер, который снимает Ноиту в российском сегменте ютуба
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Спасибо большое, приятно слышать :з
@noelkathegod9993
@noelkathegod9993 3 жыл бұрын
Лучший потому что единственный -_-
@diablo-lv
@diablo-lv 3 жыл бұрын
согласен)
@user-xi1xy4tq9b
@user-xi1xy4tq9b 3 жыл бұрын
@@noelkathegod9993 но согласись, он хорош
@noelkathegod9993
@noelkathegod9993 3 жыл бұрын
@@user-xi1xy4tq9b соглашусь, хорош. Если бы ещё монтировал так чтобы видео длились не по три часа цены бы ему не было. А так имеем что имеем
@user-up1zq4pw5r
@user-up1zq4pw5r 3 жыл бұрын
Помню у меня как-то раз была защита от электричества и от взрывов и я такой думаю «ну всё, укко мне не страшен» иду просто мимо него и он такой «на» мне подзотыльник кулаком
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Ахахаха хД Мили атаки от Укко уж точно не ожидал :D
@user-up1zq4pw5r
@user-up1zq4pw5r 3 жыл бұрын
На базе хийси был не джунглиевый ивент, просто в этой «комнатке с неоном» как ты её назвал хийси выращивают вот эти ядовитые растения
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Ааа, понял теперь)
@streetfighterorchestra9588
@streetfighterorchestra9588 3 жыл бұрын
оооо даа, какой же отличный забег) первая смерть, конечно, была мега-внезапной и такой же смешной (как и атака крысы на 20:50, это жесть), зато она позволила `ноите` насыпать тебе плюшек в следующем ране) после найденного `изменения жезлов везде` сразу появилось чувство, что сейчас из забега будет выжато всё по-максимуму, а значит ран будет суперкрасочным) очень хороший забег с интересной сборкой посохов, особенно мне нравятся твои подготовки к сражениям с боссами - интересно послушать что ты придумаешь по самому сражению и какие посохи подготовишь для этого, безумно увлекательно наблюдать за такими моментами) если ничего не путаю, то раньше можно было убить боссов заклинанием `касания чего-то`, но такую вещь убрали, так как слишком жесткий урон оно наносит (как ты сказал, около 26к урона было в прошлый раз по тебе за один лишь такой спелл без никаких модификаторов) очень грамотно зачищал локации, с `базой хийси` вообще было комфортней всего, опять же, за счёт именно такой сборки посоха. уверен, что и в `джунглях`, и в `убежище` такого урона должно вполне себе хватить (просто `убежище` само по себе гораздо опасней и перк на `заморозку` будет там сильно тащить), а с дополнительными штучками эта же сборка может стать ещё убойней) 2:25 - даа, всё верно, `сыпучее вещество` обратно в бутыль не набрать. уже довольно давно комьюнити просит о каких-либо вариантах собирания `сыпучих веществ` и что-то очень интересное должно появиться в предстоящем обновлении) вообще, вот этот следующий апдейт (который сейчас в бете и о котором все говорят) будет одним из саамых крупных апдейтов в ноите, мне немного даже страшно осознавать скооооолько вообще всего там будет, просто гигажесть готовится) не могу дождаться того момента, когда же он выйдет и каааак же ты его заценишь, потому что новые и переработанные старые штуки будут встречаться чуть ли не на каждом шагу) 8:34 - а вот тут уже интересно, так как абсолютно всё в `ноите` происходит по какой-то причине (будь то механика игры или баг), надпись `блок` здесь совершенно не просто так появилась. что произошло: эта `гончая` прыгнула на тебя и собиралась куснуть, но вовремя совершённый пинок не только толкнул тележку и убил её, а и заблокировал её милишную атаку, в следствии чего появилась надпись `блок`. и это ооочередная скрытая механика `ноиты`, связанная с пинком - пинок может блокировать удары врагов. конечно, это ооочень непросто сделать и нужно потратить достаточно много времени на практику такого, но, как видишь, это вполне результативно и крайне полезно. очень рад, что ты открыл такое в забеге и появилась возможность тебе об этом сообщить) на 17:25 видно как `гончая` прыгнула на `сломанный жезл` и умерла, оставив после себя двойную порцию золотишка. 53:20 - во первых, очень рад тому, что ты подчитываешь всякие интересности на `геймпедии`, там много всякого можно найти) во вторых, довольно интересно, что у `укко` кроме множителя `0.5` к урону от взрывов есть множитель `-1` на урон от электричества. не просто `0`, чтобы нивелировать весь электрический урон, а `-1`, это любопытно) 58:42 - даа, `drill` - урон бурением, довольно таки редкий, ведь встречается только в `роющей молнии` и `роющем взрыве` (хоть `роющий взрыв` и не наносит урона врагам), по крайней мере пока что. 1:20:25 - возвращаясь к `укко`, его присутствие в `грибных пещерах` очень редкое и довольно оправданное, ведь существует некое алхимическое взаимодействие его `крови` с неким материалом, встречающемся исключительно в `грибных пещерах`. 1:31:30 - даже не имея ничего для убийства `естественными причинами`, `кровавое золото` просто неверояяяятно полезное. я прекрасно понимаю почему ты взял `взрывоустойчивость`, я бы и сам её взял, скорее всего, просто `кровавое золото` определённо стоит брать, даже если нету никаких инструментов для такого типа убийств. ведь такое количество физических объектов, взрывчатки и электричества на `базе хийси` обеспечивает ооочень неплохое количество `кровавого золота`. я знаю, что ты его очень ценишь, но ты ещё прочувствуешь его мощь сполна, особенно если создашь посох с гарантированными убийствами от `естественных причин`.
@streetfighterorchestra9588
@streetfighterorchestra9588 3 жыл бұрын
кстати говоря, в прошлой серии ты говорил, что у атак `огненных светлячков` есть только лишь `урон огнем`. а так как `огонь` считается `естественной причиной смерти`, то получается, что если использовать такое же заклинание для нанесения урона по врагам, то должно получится убивать их `огнём`) 1:44:36 - как ты позже понял, никакого `джунглевого ивента` не было, просто в этом мире хийси соорудили тут такую штуку для выращивания растений. есть такое ощущение, что они не просто так его там выращивают, а и как-то `интересно` потом используют) очень нравится твой основной посох, тут как захочешь: можно поставить `лайтсайбер с таймером` первым и активировать все снаряды с него, уничтожая их задержку полностью, или поставить его просто к тому спеллблоку, как ты и сделал, для частичной порезки задержки, но активации заклинаний с самого посоха. дополнительные `отскоки` определённо туда зайдут, как и `увеличение скорости` или вообще `самонаводка`, должно быть оочень фаново с ним дальше) но, так как у тебя уже есть `взрывоустойчивость`, я бы ещё пробовал реализовать что-то взрывное) определённо хотелось бы реализовать мощные взрывы по `слизистым или опьяненным` врагам, туманы должны бы помочь с чем-то таким. а если поставить такой модификатор на сам тумааан - ухх, должен быть мощный бум. так как твои основные заклинания значимо увеличивают задержку, а `цепной пилы` у тебя нет (хотя ты теоретически можешь её найти в `грибных пещерах` в джунглях), то можно подумать над вариантом с активатором для каких-то взрывных заклинаний, которые добавлют задержку (или хотя бы для быстрого копания поставить что-то типа [лайтсайбер с таймером] - [энергетический шар]). ну и иметь `ларпа-взрыв` + `лечащий выстрел` очень приятно) фууух, оочень интригующее начало с такими жесткими перками, отличным состоянием здоровья и перспективными посохами, что же из этого получится дааааальше) отличный старт крутого забега, невозможно оторваться от просмотра, большое спасибо!) поздравляю с 10к подписчиков, это уже очень хороший показатель того, насколько годный контент у тебя получается делать) успехов в продолжении рана и don't be noited!
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Ахахах, угу, просто прокрутил посохи называется :D Честно говоря, не думал, что вода так мгновенно электризуется) От крысы просто бррр, капец как страшно было :D Дааааа, мне тоже прямо подготовки доставляют такое удовольствие... всегда нравилась подобная тема, планирование и т.д.) Люблю тактически к такому подходить в том числе) Ааа, ну справедливо, что убрали, но я решил проверить всё же, мало ли хД При этом я не знал о радиусе эффекта, очень опасался этого) Угу, мне понравилось и с лайтсабером так через стенки их взрывами гасить) А Убежище уже для меня из разряда самых страшных локаций) То есть самое страшное по типу - это всякие маги и т.д., что напрямую контрить может любой забег - то это урон от своих посохов, то рокировка, то полиморфин вообще или еще чего) А убежище, замерзшая могила - такие механически локации с тонной всего опасного в принципе. А те же Джунгли наверное одна из самых комфортных локаций вообще всегда) Приятные понятные монстры и к этому этапу чаще всего уже есть что-то сильное) Ооо как, а то я вот думал, что получается его с собой ведь никак не потаскаешь, а при этом существовать оно в бутылке может, если изначально) Охохо, я пока вообще не знаю, что и сколько там) Но хорошо если так, обычно когда в играх много контента, то обновления не так сильно порой ощущаются, т.к. даже не в каждом забеге можно что-то из них встретить) Но тут так понимаю, много всего готовят) Оооо, вот оно что, очередная особенность пинка оО Хотя конечно овладеть этим реально трудно, нужно и поведение монстров предугадывать порой, и ровно в тайминг при этом попадать) Хм, если так мили атаки блокировать можно, то по логике даже удар большой Осьминожки тоже должно оО Ага, потом пересматривал и увидел, там даже жидкость колыхалась так, думал посох стрелять начнет только если его бросить или пнуть, как рунный камень. Т.к. встречал порой рунный камень, лежачий не на своем месте, но без активированного эффекта) Поэтому решил, что тут не должен был посох начать стрелять) Вот кстати да, я обратил внимание и на этот -1, однако забыл про него сказать, не придал такого значения... хм, но возможно он так лечиться может по логике тогда, раз отрицательный множитель добавляется) Ааа, вот оно как оО И к нему полная неуязвимость оО То есть роющей молнией так с активатора не забить его) Как по аналогии с цепными делается посох) Ааа, вот оно что оО Хм, это конечно еще должно очень повезти значит прямо, просто ранее вроде не встречал его там) Угу, я понимаю, что это люто сильный перк скорее всего, т.к. возможность потенциально бесконечного отхила (пока есть мобы), а золота далее они приносят тонны) И со временем даже в принципе чаще всего можно найти что-то стабильно убивающее естественным путем, но вот тут правда прямо дилемма была, т.к. защиту от взрывов очень уж хотелось тоже получить) Очень надеюсь встретить этот перк, когда выбор будет немного попроще :D Хм... это огненная бомба вроде аналог их атаки... если так, то это можно рассматривать как стабильный вариант поджигания, правда так убивать мобов достаточно долго конечно, либо чем-то перед этим атаковать еще) Ааа, угу, хотя я забыл к тому времени про ивент, если честно хД Встречал когда-то их выращивания уже, пару раз вроде) Хмм... может тоже для каких-то алхимических рецептов нужно, всё же это потенциальный яд к тому же, который относительно редкий, разве что в джунглях от Хийси с пушкой и цветков встречается обычно... ну и дуга допустим) Угу, вообще лайтсабер конечно в этом плане очень универсальная штука, причем я совсем забыл про вариант поставить его в начало, чтобы задержка от тройных не считывалась из-за того, что были бы в дочернем блоке хД Есть у меня привычка, что посохи со снарядами, дробовики и т.д., я стараюсь с чистого каста делать, хотя активация с лайтсабера здесь бы никак не помешала) Оооо дааа, отскоки и пузырьки - это уже очень балдежно просто, мне нравятся в целом пузырьки, с ними фаново всегда получается) Ооо дааа, это было бы очень хорошо, хотя к такому этапу порой действительно разрываюсь и хочется улучшать и улучшать свой основной посох хД Хотя тут и взрывы врагов были бы шикарны, хотя для них еще бы бесконечность тоже для начала) Ага, тут как раз вот мой косяк, что я постоянно забываю юзать активатор чисто для порезки статов хД Хотя вот кстати в то же время мне энергошары я бы не стал ставить в лайтсабер, т.к. они шли у меня не просто для копания, а для копания вплотную у персонажа, когда я застреваю от Замораживающего поля, то есть, чтобы проще было откопаться. Причем в идеале юзать это с маленького жезла возможно. А лайтсабером откапываться зачастую неудобно, т.к. он пропустит эти пиксели вплотную) Угу, очень уверенное начало и действительно набор перков просто шикарный, один из наиболее уверенных за всё время, по-моему) Спасибо большое :з Стараюсь, посмотрим, что дальше будет :з
@kss-fn8op
@kss-fn8op 3 жыл бұрын
Удивляешься что тебя так поддерживают? Сижу и удивляюсь что с таким скилом и интересной болтавней так мало подписчиков. Успехов!
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Ахахах, спасибо большое :з Надеюсь и дальше расти будем :з
@GoodBoy-hc8tv
@GoodBoy-hc8tv 3 жыл бұрын
Если существует возможность нелепой смерти, Леоми ее не упустит)) Спасибо за видео! Самое то, чтобы расслабиться с чайком и печеньками :3
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Ахахахах, еще бы :D Причем при свапе посохов, пока прокручивал и ровно на воде стоял, идеально :D Ляпота, ламповое времяпровождение :з Вспомнил сразу как любил заваривать две кружки чая когда-то, в одной печеньки размачивать, из другой пить xD И как бесило, когда печенька в чай плюхалась... ох уж блин... Хд
@prospal_i_ladno
@prospal_i_ladno Жыл бұрын
@@Leomi впервые слышу про способ двух кружечек чая! надо тоже попробовать как-нибудь) спасибо за все твои замечательные видео!!!
@catspider--..--
@catspider--..-- 3 жыл бұрын
13:23 мы тоже, Лео, за компанию, так сказать О,,о
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Ахахаха, представляю :D
@user-qs7kt5dx6h
@user-qs7kt5dx6h 3 жыл бұрын
9:10 может это он дробь(патроны) в свою двустволку так вставляет? 20:50 КУСЬ! 1:44:35 это не ивент, это особая генерация, типо у них там теплица(куча лампочек(ультрафиолетовых в том числе); кучка земли на металлическом "поддоне"; и это всё дело проростает...)
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Агаа, точно хД Я думал у него клинит оружие) Омега внезапный кусь)) Ага, потом там увидел, правда к тому времени уже забыл, что думал про ивент хД
@Hedge_the_Hog
@Hedge_the_Hog 3 жыл бұрын
9:00 Да он, вроде, перезаряжается. Два раза трясет - два патрона вставляет
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Ааа, блин, я думал у него клинит пушку) А это же дробовик, перезарядка нужна, логично)
@user-gu4cg1mb1u
@user-gu4cg1mb1u 3 жыл бұрын
Увидел касание золото, мысленно приготовился,что умрёшь,а тут ещё и на дракона пошёл,и 3 минуты осталось до окончания,а оно вон чо(ಠ_ಠ)━☆゚.*・。゚
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Ахахах, ага, всё на это указывало, но нееее))
@user-vs9hd2ii9g
@user-vs9hd2ii9g 3 жыл бұрын
Запасаюсь печеньками, а тут видео выходит. В итоге сижу чаёк, с печеньками пью :)
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Ой каефф :з Ламповое времяпровождение :з
@user-fm3wd6uh7c
@user-fm3wd6uh7c 3 жыл бұрын
3 записи. 1. Секрет 1:13:55. Ну докопаться самый надёжный вариант, а вероятность спавна входа вроде как и у плиты медитации. Вглядывайся в необычные структуры - один раз пропустишь, и можешь десять серий не встретить. 2. Перки и спеллы. 1:24:50. Почему? Этот промороженные материалы и снежные кучи наоборот же хороши, они загораживают обзор врагам и промораживают материалы, позволяя их проще прокапывать. Rock имеет твердость 4, а frozen rock - 2, к примеру. 1:30:03. Ну ты пока не ломал время жизни снаряда:D 1:49:01. Там же написано 'когда исчезнет' в описании! 1:50:23. Пузырьковая искра с активацией - хороший активатор же 1:52:12. Раньше это ваншотило финального босса, и неважно, сколько орбов собрано...но халява кончилась:) 1:56:37. В ноите в таких случаях стоит задуматься - а получится ли уже сейчас собрать имбу. В этот момент ты можешь просто пускать мульти-копья с уроном из лучшего активатора, к примеру. И вообще дамажить не копьями - + 44 урона может намного лучше зайти...тройным молниям? Ускорение - свет - волшебная молния с активацией - тройной мультикаст - тяжелый выстрел - три тройные молнии? Ну потом ты сделаешь суперпалку, но зачем ждать? Весь мир теперь храм для тебя. 1:59:41. Почему для сборки имбы надо ждать зачистки этажа? 1:03:03. След от левитации всё равно такой себе урон:) 2:25:21. Нет. Ты мгновенно замораживаешь лаву, огонь и яд. Поэтому урон ты получишь, только если ноита сломается. Поэтому заморозка и S тир. 2:23:23. С этим перком надо просто реже прыгать в кровь. Не всё золото того стоит:D 1:03:30. Я не буду рассказывать, как работает. Но всё равно тир C. 1:16:55. Посох-мусорку можно тоже сделать безопаснее. Убирать опасную фигню в инвентарь, менять порядок спеллов, если неслучайный. Полезно для выживания. 1:31:22. Ну кровавое золото заслуживает тира А. Это второй после вампиризма перк на хил, даже если учесть вторую жизнь. Но вампиризм более унылый, хоть и потенциально бесконечный хил. 2:26:55. Взрывостойкость это тир S - иммун к одному из основных уронов того заслуживает. 3. Не бейте хилера, он хилит как умеет. Леоми, понятно, что всякие комбо хилеров с турелями для тебя пока непривычны. Но стрелять в хилеров плохая привычка - их хил врагов для тебя практически безобиден. Если их 5 хп за выстрел тебе реально мешают - тогда что ты с таким уроном делаешь на четвертом этаже? А живой хилер эквивалентен оставленной хилке. Бесконечной хилке впридачу. Подобранного жезла их можно лишить. А можно, кстати, закапывать оставленные посохи снегом с заморозки, чтобы не подбирали. 2:07:40. Зачеееем. Это не имеет смысла! 2:10:46. NOOOO!
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Ааа, то есть еще и заспавниться должно с малым шансом) Неприятна заморозка тем, что всё начинает одинаково выглядеть, это крайне некомфортно и можно на всякое нарваться) Ну как я понял, там прямо пиксель-перфект, фиг угадаешь так, очень тяжело) Ну он должен был тоже ведь исчезнуть. Я эффекта не увидел по окончании, чтобы у меня резко начался дикий спам этих взрывов Угу кстати, не подумал) Хотя мне сейчас не то чтобы прямо нужно было вроде) Ахаха, ну правильно сделали, что убрали) Ну копьям не особо уж профитно добавлять этот модификатор. Чем слабее спел по урону, тем потенциально больше толку, а тройной молнии и подавно) Не совсем понял про волш.молнию с активацией. Лично мне не особо нравится добавлять условный дробовик в активатор снаряда, лучше тогда в лайтсабер с таймером, так стрелять стабильнее будет, а не четко в цель нужно будет попадать) Посреди этажа не всегда комфортно редактировать жезлы, очень часто что-то может подползти или еще чего, тонну раз такое было, крайне напряжно бывает) Ну и не хочется редачить на каждом шагу, когда еще в храме целую кучу всего предложат к тому же) Уже не раз говорил, что на этажах не очень комфортно даже перетаскивать заклинания, даже в этой части были моменты с тем, что внезапно кто-то подходил, если не ошибаюсь Ну если его много, то было бы прикольно) Ааа, прямо вообще мгновенно) Зашибись) Хотя с кислотой опасно всё равно, хотя замерзшая не так жестко бьет прямо) Ну как-то терять приличную часть золота такое себе тоже, дальше не сможешь купить жезлы и реролить перки) А тут из каждого моба уже прилично падать начинает) Но нужно что-то для откапывания) А в той же базе хийси узкие проходы и трупы хийси прямо на проходах) Угу, это то я понимаю, но бывает слишком много опасных спеллов, что места не хватит) Угу, очень хотелось взять этот перк, но что ж такой сложный выбор мне дали хД Да я же пояснял прямо в этом видео вроде даже, что ппц как порой мешается хийси хилер, который под посох так и лезет. Особенно это ощущалось, когда у меня была палка, которая взрывы делала сильные. И Хийси под палку лезет, мне его живым оставлять? Если я не планирую этот забег упарывать до таких масштабов, чтобы бегать лечиться на базу, параллельные миры исследовать и т.д.) Ну пояснял же раз 5 уже)
@An_Lager
@An_Lager 3 жыл бұрын
УРАААА видос, я по 3 дня жду каждый (( у меня в календаре график)
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
У меня тоже график в календаре :D
@AlexeyDesign
@AlexeyDesign 3 жыл бұрын
Напоминаю что в подземелье ты все еще не достаточно изучил последние уровни, а именно храм искусства и предпоследний "убежище", (или как он там называется, где много кислоты крч), и в каждом из них слева есть проход дальше, в убежище слева есть проход в грибные пещеры где в конце есть кое что интересное.. в храме искусства тоже есть проход влево и вверх где опять же в конце есть кое что интересное, и настолько что под это наверное надо делать отдельный ран где ты к этому времени ты уже будешь неплохо забафан перками и посохами. И раз ты уже в курсе про тему с амброзией и проходом через проклятый камень.Так же для меня интересно когда будет ран нацеленный на изучение параллельных миров и сбора как можно больше орбов\перков от туда? Хочется что бы Леоми про это не забывал. По поводу ключа от босса на первом уровне слева, постараюсь без спойлеров, не помню как по русски, но в оригинале когда ты его подбираешь пишет что "key is voicless" "ключ безмолвный" или "ключ не содержит голоса\звука " надо вспомнить какие предметы в игре содержат звук (или являются его источником) и провзаимодействовать с ними и ключом, по поводу самого ключа, очевидно что ключ от того что содержит замочную скважину.. много ли того в игре что теоретически содержит замочную скважину? Думаю не будет спойлером сказать что ключ очевидно от сундука..сундук ты пока еще не нашел, но его и не найти по квесту просто рассуждая рационально. Могу лишь посоветовать по лучше изучить небеса рядом с правой границей мира. И это не единственный сундук в оригинальном мире ноиты который требует не обычного открытия...но там это будет уже на порядок сложнее, и тут то уже непременно понадобиться идти в параллельные миры если ты захочешь открыть как минимум 2 сундука.
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Да в курсе про эти локации, про это то я помню) Только зачем говорить где что будет? Это спойлеры как бы, можно я сам всё буду смотреть? Хз, возможно будет. Да про такое то я всё помню само собой, но хз будет ли, т.к. это омега надолго, будет обидно слить такое. А после слива по новой начинать и снова на 10 серий такой забег - такое себе) Угу, уже писали многие про ключ, говорил же в сериях, что ему надо дать послушать оказывается, к граммофонам относить) Поэтому с ключом я пока не спешу, это пока выглядит не особо для меня понятно как-то)
@profidoc9724
@profidoc9724 3 жыл бұрын
Ждем, кстати, все еще активацию бура на 4м этаже! Только не ломай его, лучше попробовать поджечь электричеством (как в железной комнате с посохом)
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Угу, я понимаю, что электричеством надо, но про факел из часов я сразу забыл хД
@D.a.e.n.o.m.
@D.a.e.n.o.m. 3 жыл бұрын
Лео: Скоро конец, возможно смерть Лео через минуту: Ха-ха, я пошутил
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Ахахах, угу, удачно разделилось хД
@Cultist_CAW_CAW
@Cultist_CAW_CAW 3 жыл бұрын
Ооо прямо мне на день рождения. Спасибо лео
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
О как, с прошедшим :з
@Cultist_CAW_CAW
@Cultist_CAW_CAW 3 жыл бұрын
@@Leomi спасибо
@user-nh6wh2tv9j
@user-nh6wh2tv9j 3 жыл бұрын
Еее, пузырьки! Начал смотреть, жду чего-то очень весёлого.
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Угу, пузырьки всегда фаново)
@spuffik9235
@spuffik9235 7 ай бұрын
Ну да, ну да. Леоми не реролил забег для получения изменения жезлов в 1 храме. Верим всем каналом) А если серьёзно, крутой рандом. И да, я начал знакомство с твоим каналом как раз через видео по Noita. Вообще сначала я вышел на канал Tedanor с его обзорами по осознанию сюжета Noita, а далее ютуб порекомендовал видео твоё с получением пулемёта на 1 храме. И вот я тут, спустя где-то месяца 4) Да, до этой серии я добрался где-то за треть года.. Но хэй, под твои видео по Noita я делаю буквально все рутинные дела, начиная от уборки и заканчивая приготовлением еды и походом в магазины за продуктами :) Извини за сумбур, надо выговориться за эти долгие месяцы) И хоть я знаю, что ты уже давно закончил с Noita, но кто-то с неё только начинает :) Рад что у тебя был юбилей в 10k подписчиков) Прими мои запоздалые, но всё же поздравления 🎉
@Leomi
@Leomi 7 ай бұрын
Ну порой и так игра выдать может хД Я ж не стал бы перезаписывать и комментировать первый этаж ради такого дропа хД Но думаю ты и сам понимаешь конечно) Ой плейлист Ноиты огромный и это целая история конечно, от самого начала с постепенным изучением и переходом в какие-то безумные забеги и свершения) Много кто и поспать любит под приятную спокойную Ноиту :з Хотя иногда и мои крики от какой-то внезапной жести могут разбудить... хД Ахаха, 10к подписчиков так давно было уже :з Спасибки, приятно видеть такой позитивный фидбек :з
@catspider--..--
@catspider--..-- 3 жыл бұрын
Еее, спасибо за видосы, Лео ^,,^
@profidoc9724
@profidoc9724 3 жыл бұрын
О, и еще можно попробовать смешать... "червивые" жидкости
@catspider--..--
@catspider--..-- 3 жыл бұрын
Лео в ДедСеллс: мне даже не обидно получать урон, от того, что я с размаху упал в ядовитую лужу, это нормально для этой игры Тоже Лео, но в Ноите: 20:52
@hedwyndeserter
@hedwyndeserter 3 жыл бұрын
Клетки просто понятные и простые в плане понимания, откуда пришел урон, а тут упасть в непонятную пещеру и встретить врага само по себе страшно)
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Ну тут блин я просто ппц обделался от неожиданности xDD
@thehouston9818
@thehouston9818 3 жыл бұрын
ты мог завести буры с помощью электро факела в комнате с часами
@user-nh6wh2tv9j
@user-nh6wh2tv9j 3 жыл бұрын
И при помощи молнии из храма.
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Забыл про него)
@DooDooq
@DooDooq 3 жыл бұрын
Круг жизненной силы круче на поздних этапах, так как он лечит в процентном соотношении, примерно 30% твоего здоровья за раз, а молния всегда по 9 единиц. 20:00 если распилить табличку, можно взять кусок и потом она восстановится, но второй кусок будет просто объект типа камешка, его нельзя взять и принести 22:14 по моему опыту из сломанного жезла даётся жезл следующего уровня (как в джунглях) Насчёт пузырьковой искры есть интересная комбинация: скоростное наведение + тяжёлый выстрел + мультикаст пузырьковых искр.
@streetfighterorchestra9588
@streetfighterorchestra9588 3 жыл бұрын
если сам по себе, то согласен, `круг жизненной силы` звучит мощнее. но если рассматривать варианты с различными модификаторами, то уже `лечащяя молния` может быть гораздо сильнее)
@DooDooq
@DooDooq 3 жыл бұрын
Ну я её вставлял вместе с молнией телепортации и просто лечился по ходу перемещения 🙂 А так да, просто пока не думал, как можно усилить лечащую молнию
@streetfighterorchestra9588
@streetfighterorchestra9588 3 жыл бұрын
@@DooDooq надеюсь, что леоми как-то попытается её усовершенствовать дальше) но с осторожностью, конечно, ведь она не только лечить может, правильно?)
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Ну он сам по себе комфортнее, но с тем же пробиванием целей, обычная хилка уже очень много регенит. Плюс у неё больше перспектив в целом) Это я понимаю, просто вопрос считался ли бы он частью и сдался ли бы на алтарь) Если же всё равно нет, то так можно бесконечно генерировать кусочки ведь) Хм, не намного выше качества :\ А то он мне сначала помню когда-то давал пару раз мощно... а потом всё в молоко, мб я переоцениваю сломанные жезлы) Ну тяжелый выстрел в принципе со всем сделает мощь) Скоростное наведение... а не проще просто самонаводку?)
@DooDooq
@DooDooq 3 жыл бұрын
@@Leomi просто пузырьковая искра с тяжёлым выстрелом почти не летит, а со скоростным наведением она очень хорошо разгоняется. Ну в общем любое заклинание, которое делает много мелких снарядов, хорошо комбинируется с тяжёлым выстрелом и скоростным (или обычным, если скорости хватает) наведением. У меня в этой комбе получалось по статуе наносить тысячи урона, монстры тоже умирали моментально
@FunnyManNsk
@FunnyManNsk 3 жыл бұрын
Согласен, по Ноите у тебя самые лучшие видео, как раз потому что не спидранишь как многие, а именно разбираешься с механикой что и как работает. Круче мог бы только ПлэйХард, но у него Ноита не зашла.
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Спасибо) Ну быстрее голопом бежать как-то такое себе, да и Ноита такая игра, что в этом её не прочувствуешь, тут именно что исследование и изучение)
@dragon7352
@dragon7352 3 жыл бұрын
Спасибо за видео 🥳
@user-vr1en1cj9q
@user-vr1en1cj9q 3 жыл бұрын
Босс появляется даже если ты не взял орб или табличку. Он появляется именно от скрипта когда ты покидаешь алтарь с орбом.
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Ааа, вот оно что, я думал после взятия орба триггер появляется)
@pipi9000
@pipi9000 3 жыл бұрын
поздравляю с 10 тысячью
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Спасибки :з
@-Cool_Fish-
@-Cool_Fish- 3 жыл бұрын
Думал, что ты касанием золота промахнешься и будет как при первом знакомстве с ним, но все к счастью прошло хорошо. Ждём слеющей части.
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Ахах, угу, всё указывало на это, но обошлось))
@MrMoney-xx7hl
@MrMoney-xx7hl 3 жыл бұрын
Отличная концовка, было непонятно будет смерть или нет, ролик более двух часов, смертельные заклинания, и поход на босса, сохранил интригу, жду продолжения, ну и скул тоде заходит, я под него ем почти всегда
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Ну даже если ролик в пределах 2 часов - не значит, что он не разделен) Т.к. я порой могу завершить запись на 4.5 часах игры, а дальше не знаю, когда завершу и иду монтировать первую часть. Если же вторая часть закончится скоро в итоге, то может и выйти 2 по 2 часа или меньше даже)
@MrMoney-xx7hl
@MrMoney-xx7hl 3 жыл бұрын
Есть способ прокопаться куда угодно и быстрее чем лайтсабером, необходимые вещи: 1-иммунитет к мили урону, 2- яйцо червя (червь от среднего до большого, с маленьким не получится, а со средним может не получится), становишься где нужно, стоишь ровно, кидаешь яйцо ровно вверх или инога срабатывает когда под себя кидаешь, спавнится червь, и он начинает идти за тобой при этом копая все что находится под тобой и не может тебя зажамажить и догнать, то есть ты фактически бесконечно падаешь, но если червь станет быстрее тебя, тебе скорее всего не удасться сделать так что бы онснова под тебя копал
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Ну достаточно запарный метод) Я иммунитет к ближнему бою видел 1 раз только) А тут еще червя надо) При этом из яйца 90% случаев выпадает мелкий червь) При этом в начале игры тебе так копать не нужно как правило) А во второй половине рана у тебя как правило есть уже копалки, а если есть черная дыра, то и с альфой и т.д. уже можно баловаться)
@Sleep1ng-cat
@Sleep1ng-cat 2 жыл бұрын
Лео ищет электричество на базе хийси, тем временем в комнате за порталом над песочными часами грустно вздыхает никому не нужный электрический факел 2:30:00 а ведь действительно заканчивается...
@last_lord
@last_lord 3 жыл бұрын
Благодарю за видео
@MrMoney-xx7hl
@MrMoney-xx7hl 3 жыл бұрын
Когда хилишься, берсеркиум пей, можешь не пить а лужицу мелкую сделать и тогда не придется тратить дофига берсеркиума на фул хп, да и оно впринципе будет быстро восстанавливаться
@user-di1tf9ul5z
@user-di1tf9ul5z 3 жыл бұрын
Вроде, если проходишь уровень без убийств, то в храме даётся сундук с сокровищами, если есть хорошее копающее заклинание, то можно прорашить в храм, получить сундук и вернуться на уровень
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Угу, я знаю, однако заморачиваться с этим на поздних этапах не особо хочется, а на ранних - такой копалки обычно нету, еще и Стевари сразу злить)
@hedwyndeserter
@hedwyndeserter 3 жыл бұрын
2:06:30 У тебя было электричество в портале за телепортиум, а еще можно было затопить морем воды и провести электричество через него с помощью круглых штук с щитами, которые при уничтожении разряд дают) А в концовке - ты троллишь, да?) Две минуты до конца видео, "ну, если видео уже в конце - значит я умер" и разделение серии) Но хорошо, что дальше будет продолжение) Кстати, интересно, было бы эффективно сделать касание золота или кислотную тучу бесконечными и использовать их для убийства? А на тучу еще самонаводку повесить... хотя опасно очень выходит) А касание золота с теми омегами будет и копалкой, и золотом, и убийством - все, что хочешь! Пока себя не убьешь вот так) Хотя тут еще надо умудриться собрать)
@Kn1ght_of_the_brush
@Kn1ght_of_the_brush 3 жыл бұрын
Слушай, а можешь по подробнее, как касание золота работать будет? Типо бесконечные заклинания, что-то с активатор ом и касание золота?
@hedwyndeserter
@hedwyndeserter 3 жыл бұрын
@@Kn1ght_of_the_brush, а вот это тебе не у меня надо спрашивать) Я не больше Лео знаю, и лишь предполагаю по инфе из видео, собственно поэтому мне и интересно посмотреть, будет ли это работать)
@streetfighterorchestra9588
@streetfighterorchestra9588 3 жыл бұрын
я бы тоже с удовольствием взглянул на сборку с `касанием золота`, если немного подумать над нужными перками и заклинаниями, то вполне должно получиться собрать ультра-штуковину, копающую и уничтожающую всё) в том числе и игрока, если не продумать как этого избежать)
@Kn1ght_of_the_brush
@Kn1ght_of_the_brush 3 жыл бұрын
@@hedwyndeserter тоже самое
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Угу кстати, про факел я забыл как только вышел от туда, не особо рассматривал его) Море... тоже можно было хД Ахахахах, на самом деле я сам поржал, как удачно разделить удалось xD Угу, касание золота бесконечное сделать то даже не так трудно вроде, просто с активатора и какой-то модификатор на бесконечность нужен ко всему этому. Но действительно опасно. Это как я в серии умер от взрыва баллона вплотную, попав в пиксель, так здесь меня вообще ничто не спасет, если так попаду рядом) А как этого избежать пока даже не знаю, от превращения в золото нет защиты, разве что снизить шанс своего попадания в это)
@Kn1ght_of_the_brush
@Kn1ght_of_the_brush 3 жыл бұрын
Вот ты как про события сказал, я сразу пошёл в комментарии и организовываю событие "Здесь уютно". Оно кстати реально есть, я мб просто не помню что ты его видел
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Угу, знаю это событие, попадалось примерно раз 5-7) Не знаю почему, но с ним правда очень уютно, хотя казалось бы всего лишь мебель всякую расставляет) Да и интересно попинать можно)
@user-hw9vu6bo8k
@user-hw9vu6bo8k 2 жыл бұрын
Ахахпха, а я подумал, что ты берсеркиумом увеличил радиус касания золота и самоубился
@user-by7bk5xf2e
@user-by7bk5xf2e 3 жыл бұрын
Игра классная, но 2 часа конечно сложно осилить. Ну 100к осилить можно каналу, Случайно наткнулся на канал и тут прикольно
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Ну тут по другому никак. Формат нарезки не мое, нет душевности в этом, да и люди кто подписывается - видят же на что подписываются, вырезать 90% будет таким себе решением) Спасибки :з
@farart27
@farart27 3 жыл бұрын
Хороший забег. Я гадал: выпуск кончается, что может пойти не так. Были версии: 1. Да, серия поделена 2. В посохе с кругом золота не хватает маны на спелблок и кастуется только круг))) (да, скорее всего так бы не получилось) 3. Просто скушает червяк
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Спасибо :з Ахахах, ну второй вариант не вышел бы, т.к. если у посоха не хватит маны на активатор, то и на круг золота и подавно)) Но червь мог сожрать, я помню, как он меня кусьнул и в миг снес под 150 хп, что ли) Поэтому дракоша в плане урона больно бить может)
@pipi9000
@pipi9000 3 жыл бұрын
лео: о повезло повезло
@user-up1zq4pw5r
@user-up1zq4pw5r 3 жыл бұрын
Оарповзрыв на крест смерти :3
@MrMoney-xx7hl
@MrMoney-xx7hl 3 жыл бұрын
Лучшие перки в игре это изменение жезлов и кубик, но кубик мне как то больше нравится, ведь без изменения можно и обойтись, а вот с кубиком можно много чего получить если повезет
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Нуууу хз, одного изменения жезлов уже хватает, чтобы делать невероятные посохи и годраны. Как раз-таки обходить без изменения в перспективном забеге такое себе. Это придется нереально душно бегать туда-сюда, чтобы реализовать такую же игру, как без изменения. Не говоря о возможности менять прямо во время боя свои посохи при желании) Кубик хорошо, если в первой половине забега, это просто очень перспективная штука) Но зачастую даже 3-4-м топ перкам я предпочту изменение жезлов)
@koh-i-nor
@koh-i-nor 3 жыл бұрын
До последнего думал что будет нелепый селфкил)
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Угу, всё на это указывало))
@vetalmiroh6605
@vetalmiroh6605 3 жыл бұрын
Так мастерски доджил от червяка и в конце поймал маленькую плюшку :D
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Ахахах, угу хД Хотя я вообще удивлен, как я не потерялся и не запутался во всем, так ровненько и аккуратно уходил))
@aleksandr3253
@aleksandr3253 3 жыл бұрын
Сломанный посох (как и таблички и рунные камни. С бутылками немного сложнне) с первого этажа можно легко на третий затащить не занимая слот. Подумай как. Может помочь если не хочется так долго слот занимать. В магазине на 3 этаже молния в посохе была... (Подсказка : дыра справа от лавы)
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Угу кстати, можно спокойно скидывать в яму так и не тащить на 2-м этаже)
@Vlad_Tomai
@Vlad_Tomai 3 жыл бұрын
Разделил или не разделил, вот в чём вопрос (надеюсь разделил)
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Ахахах, ну тут каждый раз такой вопрос)
@Vlad_Tomai
@Vlad_Tomai 3 жыл бұрын
1:22:00 кирпич этого магического храма (да и всех таких храмамов в целом) не твёрже ледяной земли (ну ты понял какой материал) на этой локации. Он легко копается
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Ааа, мне казалось он достаточно твердый оО
@fantom6247
@fantom6247 Жыл бұрын
Пипец у леоми память. Когда был рядом с электро факелом забыл про бур а когда быр рядом с буром забыл про факел. (я знаю что немного опоздал)
@ray-kino_o7447
@ray-kino_o7447 3 жыл бұрын
Ты замечал что Нойта держит одной рукой жезл, а второй придерживает подол своей мантии когда идёт ? :)
@DooDooq
@DooDooq 3 жыл бұрын
Он это говорил в одной из первых серий
@ray-kino_o7447
@ray-kino_o7447 3 жыл бұрын
@@DooDooq Жесть!)
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Угу, знаю, у нас тут всё-таки девочка :з
@user-vr1en1cj9q
@user-vr1en1cj9q 3 жыл бұрын
Попробуй прокопать каменную кладку между первым и вторым этажом. Рядом с плотным камнем справо. Не знаю находил ли ты это, но думаю заинтересует.
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Не совсем понял, про какую ты каменную кладку, около очень плотного камня то, то есть у лавового озера оО
@zapekanus6631
@zapekanus6631 3 жыл бұрын
когда появляется хороший посох для копки, не принебрегай локацией с золотом, рерол перков никогда лишним не бывает
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Не стоит зацикливаться на ней каждый раз. Поход к ней - потенциальные пол часа тоже, особенно когда у тебя перки и без того лучшие из лучших предлагаются. Зачем тогда мне золото? На все реролы тебе не хватит, еще несколько и ценник станет заоблачным. При этом не забывай про храмы дальше. А в самых перспективных забегах с параллельными мирами и подавно, т.к. в других мирах реролл цена сохраняется, а не снова с нуля)
@user-up1zq4pw5r
@user-up1zq4pw5r 3 жыл бұрын
Кстати, вот ты логово волшебников справа от храма искусства находил, а слева там тоже есть что-то интересное
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Ну я еще Храм мало исследовал в принципе)
@Hedge_the_Hog
@Hedge_the_Hog 3 жыл бұрын
Мне кажется, разработчики должны полностью реворкнуть маст хэв перки(особенно изменение жезлов), сделав, например, их как награду за убийство сильных опциональных боссов. Видно, что они изначально делали рогалик, а потом полет фантазии занес курс разработки в сторону очень странной игры про исследование, в которой само существование перков - рудимент из-за возможности их бесконечного набора в параллельных мирах.
@Hedge_the_Hog
@Hedge_the_Hog 3 жыл бұрын
Мир с богами, кстати, продолжай игнорировать. Я сам его переоценивал
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Ммм, не знаю, я думал насчет того, что если бы его запихали после финального босса. Чтобы ты мог получить свободу действий после прохождения уже. Но тогда и смысл теряется, т.к. тебе нужно как раз собирать посох для победы над ним) А если за других боссов - это будет стабильная халява мне кажется) Хз, не в каждом ране же с ним бегать) Но не знаю в общем) В то же время такие перспективы и потенциальные уникальные перки с перевесами бывают колоритности добавляют)
@Vlad_Tomai
@Vlad_Tomai 3 жыл бұрын
1:08:05 а если бы все эти копья лазерный бур (меч) с таймером активаторовал (его ты немного правее оставил временно), то жезл поскорострельней был бы. Однако надо бы затратность проверить. (Напоминаю)
@Vlad_Tomai
@Vlad_Tomai 3 жыл бұрын
По урону вышло и так норм
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Ага, точно, я постоянно забываю юзать активатор/таймер для такого... точнее забываю, что это порой не будет вредить. Т.к. с искровой молнии запускать условный дробовик уже не очень удобно, например) А с лайтсабера с таймером конечно без проблем) Но затраты были бы дикие конечно)
@aquinary.
@aquinary. 2 жыл бұрын
Про атомную бомбу - да. Крайне сильно переоценённый спелл, наносит урона не так много (по сравнению с нормальными палками). Ещё и расчищает огромный пласт территории, куда слетаются все мобы и играть становится вообще опасно Скорее это больше фановое заклинание, чтобы его под стеклопушкой кастовать, когда уже совсем делать нечего в мире
@Leomi
@Leomi 2 жыл бұрын
Она просто забавна и фанова на начальном этапе игры, но не перспективна совсем уж) Но проблема в том, что зачастую свободно и безопасно кастовать её можешь тогда, когда это совсем уже делать не хочется хД
@user-im5jt3wf2f
@user-im5jt3wf2f 3 жыл бұрын
Если ещё актyальненько, то в магазине в портале с часами есть электрофакел, и им наверное можно активировать бyр, ах аж 2!
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Угу, написали, не обратил на него внимания тогда х)
@Vlad_Tomai
@Vlad_Tomai 3 жыл бұрын
8:33 блок от парирования мили атаки моба пинком
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Ппц оО Не знал, что так можно хД
@Vlad_Tomai
@Vlad_Tomai 3 жыл бұрын
1:51:37 у касания золота маленький радиус, с активатора будет безопасно (если только не отрекошетит активатор или не попадёшь в рокировщика). Заклинаниями того же типа можно боссов ваншотать даже (у финального появляется резист с 11 орбов или около того, дракону нужно в голову целиться ровно, чтобы сработало)
@Vlad_Tomai
@Vlad_Tomai 3 жыл бұрын
Ну и, как ты читал, у повелителя жезлов появляется резист на несколько фреймов, после получения урона, однако яйцо с активатором не наносит урон само по себе и следовательно позволит тебе сделать задуманное
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Вот я не знаю просто, какой он) Стоит проверить прямо на породе какой-нибудь) Хотя всё равно стремно, если перед собой случайно попасть) Ваншотить вроде нельзя теперь уже пишут, убрали это) Хм, жестко, просто если у него реально фулл резист, то он не просто имеет иммунитет частично к плоскому урону, а пулеметы против него вообще бесполезны, т.к. могли бы дамажить крайне редко)
@Vlad_Tomai
@Vlad_Tomai 3 жыл бұрын
@@Leomi дракона точно можно ваншотнуть, видел на стриме одного человека на бета версии даже
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
@@Vlad_Tomai оО как, а то писали вроде убрали это, что не работает на боссов)
@kifirJo
@kifirJo 3 жыл бұрын
Обожаю Нойту
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Я тоже :з
@Dogi__007
@Dogi__007 3 жыл бұрын
Как думаешь попробывать ли мне ноиту? И почему на канале больше всего именно её? Куда дел спеланки?
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Ну если нравится игра, то попробовать) Ноиты не больше всего, с чего ты взял? Всё в своем темпе, Спеланки слишком геморно записывать, я же говорил это в сериях по Спеланки тонну раз. Я не могу записывать 3 часа и при этом не записать ничего. Там порой и 7 часов на серию уходило, и больше
@user-zw5yt9bw6e
@user-zw5yt9bw6e 7 ай бұрын
1:19:20 Это че за посох такой? Бан Леоми, он читор!
@user-iy2lu8ot7b
@user-iy2lu8ot7b 3 жыл бұрын
дрилл урон - это урон резанием, а о это то что резиста нет, потому что это множитель
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Нет, как сказали - дрилл это урон именно бурением, который есть разве что у роющей молнии и роющего взрыва исключительно)
@yorymotoru
@yorymotoru 3 жыл бұрын
"Разделяю на части"... Это что, больше двух? (¬‿¬)
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Части специально сказал, не уточняя, т.к. непонятно сколько значит) Это первая часть, две - это уже части) Три - тоже и т.д.)
@freehck
@freehck Жыл бұрын
35:05 leomi, механик скорее всего прекрасно понимает на русском, потому что настоящий англоговорящий написал бы не see, а watch.
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
А, ну кстати да, хотя тут скорее выдает ник хД Он же как бы транслитом написан буквально хД
@pristavkinsplay
@pristavkinsplay 3 жыл бұрын
Ядерная бомба + берсеркиум + взрывоустойчивость = полная аннигиляция всего... Но не в этот раз, сошлось всё, кроме звёзд
@Vlad_Tomai
@Vlad_Tomai 3 жыл бұрын
Ядерная бомба и ларпа взрыв... Даже представить страшно
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Угу, только напрягает больше всего обвал после этого, который может спокойно прибить как раз))
@pristavkinsplay
@pristavkinsplay 3 жыл бұрын
@@Leomi если выстрелить прямо в "шахту" входа из святой горы, то обрушение тебя не коснётся особо
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
@@pristavkinsplay нууу, хз, это либо храм рушить тогда еще сначала, либо с активатора и надеяться, что бомба полетит вниз) Стремно все равно)
@dart_hmur
@dart_hmur 3 жыл бұрын
9:00 у монстра дробь не клинет, он стоит рядом с трупом и пинает его
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Нее, на самом деле оказывается он дробовик перезаряжает, дробинки вставляет хД
@stsenjoyer5650
@stsenjoyer5650 3 жыл бұрын
Привет, Лео Вопрос не по теме, но играл ли ты в slay the spire за созерцающую?
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Угу, играл, недолго, мб до 10-15 возвышения только)
@stsenjoyer5650
@stsenjoyer5650 3 жыл бұрын
@@Leomi спасибо за ответ)
@narrasilent803
@narrasilent803 3 жыл бұрын
леми... братик... я боюсь за твоё сердце... у тебя по этому такой хриплый голос когда ты повышаешь тон? =D 13:13
@narrasilent803
@narrasilent803 3 жыл бұрын
20:50 лееемииии сердечко побереги пожалуйста =D
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Ахахаха, да тут поседеть можно с такими скримерами xDD
@user-so1ml3so5g
@user-so1ml3so5g 3 жыл бұрын
Электрофакел был в свободном доступе? Зачем. Блин а где электричество взять... так еще до магазина думал о электричестве XD
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Ага, но в магазине о нем уже забыл хД То есть я думал о буре, но как пошел мимо, эту мысль из головы уже выкинул хД
@user-vr1en1cj9q
@user-vr1en1cj9q 3 жыл бұрын
Ил может превращать рад.вещество в воду или болото
@hoplitgames4848
@hoplitgames4848 3 жыл бұрын
Лео пошел на битву с мини-боссом за 3 минуты до конца видео (сори за спойлер). Что может случится? "И" - Интрига!
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Ахахах, действительно))
@user-vh1fc9sr5r
@user-vh1fc9sr5r 3 жыл бұрын
Я конечно всё понимаю ты иска что делает электричество для за пуска бура но ты не заметил электрофакел в часах
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Угу, про него я там забыл уже хД
@NK-wu5qr
@NK-wu5qr 3 жыл бұрын
Ты совсем не реализовываешь золотое касание. Перед взятием обновления заклинаний надо его юзать, будет голды в итоге больше
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Я вроде и обновления заклинаний редко брал, т.к. это не всегда нужно вообще
@Vlad_Tomai
@Vlad_Tomai 3 жыл бұрын
1:55:06 сами по себе смешались кровь, нефть, смятениум и создали его
@streetfighterorchestra9588
@streetfighterorchestra9588 3 жыл бұрын
ещё и на 1:45:08 сказал `смятениума я не особо боюсь` после того, как разлил его повсюду)
@Vlad_Tomai
@Vlad_Tomai 3 жыл бұрын
@@streetfighterorchestra9588 ноита она такая, каждый пиксель может привести к фатальным последствиям)
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Ахахаха, нифига как получилось хД
@user-up1zq4pw5r
@user-up1zq4pw5r 3 жыл бұрын
Я сегодня в секретке с песочными часами (на базе хийси) нашёл Фи (как амега на фи)
@A1corsa
@A1corsa 3 жыл бұрын
Вероятно, что подобные заклинания добавляются в список лута. Сужу так потому что сам был свидетелем ситуации, когда гуманоидный моб подбирал жезл и становился золотой статуей. А я смотрел жезл и там был эффект "каст случайного статического снаряда", который я ранее находил. *минорный спойлер* Хотя на вики указано, что таким образом нельзя получить заклинания из красного сундука.
@user-up1zq4pw5r
@user-up1zq4pw5r 3 жыл бұрын
@@A1corsa это что же мне нужно каждый раз спускаться за ними туда?
@A1corsa
@A1corsa 3 жыл бұрын
@@user-up1zq4pw5r видимо да, может в новой сборке это и поправят, но я не хочу себя обламывать и смотреть подарок заранее, хехе.
@user-up1zq4pw5r
@user-up1zq4pw5r 3 жыл бұрын
@@A1corsa а из белого сундука?
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Ну я не знаю что это, но знаю, что в песочных часах уникально редкие заклинания попадаются порой, мне и Конец всего попадался еще до того, как я его впервые увидел)
@Nastya_Sorokina
@Nastya_Sorokina 3 жыл бұрын
Лайтсабер ему 0 урона нанёс, личный опыт( А у меня ведь было +30 маны за каст...
@maximfedor3440
@maximfedor3440 3 жыл бұрын
17:32 моб самоубился об сломанный посох)
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Угу, там посох начал стрелять, не ожидал)
@streetfighterorchestra9588
@streetfighterorchestra9588 3 жыл бұрын
@@Leomi просто уточню, что посох сам по себе не начинает стрелять. моб прыгнул на посох, коснулся его и умер от `магической энергии`, которую испускает сломанный жезл, оставив после себя двойное количество золота от случайного убийства)
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
@@streetfighterorchestra9588 угу, это я понял, просто думал от обычного падения и других взаимодействий он не начнет) Думал именно пнуть нужно или кинуть, а не если моб едва толкнет)
@streetfighterorchestra9588
@streetfighterorchestra9588 3 жыл бұрын
@@Leomi всё верно, он и не стрелял, это вот эти `электрические частицы` вокруг него задамажили моба)
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
@@streetfighterorchestra9588 аааа оО Я думал стрелял, что даже вода чуть дрожала... хм, вот такого вообще не знал, не понял даже)
@AmorHalsey
@AmorHalsey 3 жыл бұрын
Ого, две сотни подписок за такое короткое время...
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Угу, сейчас последние дни около сотни в день уже почти неделю подписывались) Резко поднялись в рекомендациях пара старых видео просто, но постепенно это утихнет правда хД
@user-xi1xy4tq9b
@user-xi1xy4tq9b 3 жыл бұрын
Контент специфический, не всем зайдет П.С хотя ёмоё почему так мало подписок у такого крутого ютубера!?
@Lioria
@Lioria 3 жыл бұрын
Это был самый быстрый забег...о_О, а погодите это только начало серии)) P. S. напомните, если кто помнит, серию где Лео рассказывал о том как он визуально различает жезлы.
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Нуууу как сказать быстрый) 2.5 часа уже на видео хД Ну серию не помню, но чем длиннее посох - тем больше слотов в нем обычно. Если у посоха есть камушек - значит НЕ рандомный. Если он имеет разветвление - встроенный мультикаст, на 2 можно различить, а если трезубец, то 3 и более. Ну и если ты видишь вокруг посоха фиол.свечение, значит у него есть всегда накладываемое заклинание) Так же некоторые посохи можно просто привыкнуть к их статам. Как например желтый с камушком на 1 этаже, зачастую попадается и всегда одинаковые статы имеет перезарядки/задержки)
@profidoc9724
@profidoc9724 3 жыл бұрын
[Спойлер] Боже, уважаемые локализаторы ноиты, переименуйте вы уже "изменение жезлов везде" в "S:перк:S разделение серий"
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
И в описании "перк чтобы делать раны по 20 часов" хД
@masterso2605
@masterso2605 3 жыл бұрын
Привет:)
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Кусь)
@masterso2605
@masterso2605 3 жыл бұрын
@@Leomi 🙂
@5posjett
@5posjett 3 жыл бұрын
1:16:36 потушить воду
@hedwyndeserter
@hedwyndeserter 3 жыл бұрын
Ну да, в клетках ее варили, тут тушим. Классика!
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Ахахах, привыкай к каламбурчикам))
@chel2123
@chel2123 3 жыл бұрын
1:40:39 его убил кусок своего же друга
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Было бы жестоко, но там кусочек льда откололся вроде) Или чего-то замерзшего)
@Vlad_Tomai
@Vlad_Tomai 3 жыл бұрын
34:54 RG Механик?)
@Vlad_Tomai
@Vlad_Tomai 3 жыл бұрын
А ты неплохо по английски сказал
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Ахаха, думаю другой хД Спасибо, хотя англ я не знаю практически, только из игр, а на слух и подавно не воспринимаю)
@shur5864509
@shur5864509 3 жыл бұрын
С читом на бесмертие в конце ноита не умирает и наверное можно выбратся из зала. может там возможно продолжение?
@Vlad_Tomai
@Vlad_Tomai 3 жыл бұрын
Можно выбраться из зала и выжить, после активации механизма, если сделать это очень быстро
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Ну там всё будет золотое после просто) Но в пределах обычной игры ты этого не увидишь, только что с читами)
@user-zf7bf9ce9g
@user-zf7bf9ce9g 3 жыл бұрын
Кто-нибудь скажите Леоми что уже давно вышла новая версия игры!!! И там много чего интересного появилось! и ребаланс небольшой провели!
@hedwyndeserter
@hedwyndeserter 3 жыл бұрын
Если это бета - то он НЕ ИГРАЕТ в беты, он еще просто игру не изучил. А если простое обновление - то игра в стиме сама обновляется.
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Она не вышла, в бета тесте как бы. Если ты так давно ждешь, чтобы мне это сказали, наверное должен был в сериях слышать неоднократно, как я сам про это говорил и что буду играть на релизе
@ploartemploartem4082
@ploartemploartem4082 3 жыл бұрын
Эх вроде смотрю видео и интересно, хочется самому снова поиграть, но не нравится что вне пути до босса территории слииииишком большие и путешествовать по ним скучно просто (
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Ноита это игра не только про экшон. Я бы сказал даже, что в первую очередь не про это
@ploartemploartem4082
@ploartemploartem4082 3 жыл бұрын
@@Leomi это понятно, но я скорее про то, что расстояния все же слишком большие
@dragon-dreygon
@dragon-dreygon Жыл бұрын
Забавно что не только Русские смотрят:3 это показатель качества:3
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
На самом деле для меня весьма удивительно, когда смотрят те, кто русский вообще не понимают хД
@user-vk1rs4nb3l
@user-vk1rs4nb3l 3 жыл бұрын
А как же бур леоми ? Ты опять забыл
@user-vk1rs4nb3l
@user-vk1rs4nb3l 3 жыл бұрын
Был же электрофакел
@Vlad_Tomai
@Vlad_Tomai 3 жыл бұрын
2:13:34 замораживает, он нефть не замораживает
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Угу, дальше убедился, хотя кислота всё равно остается опасной, хотя далеко не настолько)
@user-uf6zk4bs3p
@user-uf6zk4bs3p 3 жыл бұрын
Эй лео тебе никогда не казалось что в этой игре монстер не Ани а ты конечно это не распространяется на неразумных существ но Сам подумай одни из доминирующих рас в нойте это волшебники и хиси волшебники понимают кто свой кто Чужой несмотря на различие разных видов носят накидки волшебника который есть у всех волшебников Вряд ли бы какие-то неразумные существа шили за них эти мантий а хиси так вообще создали своими руками целые города и со своими технологиями могут посоперничать с нами люди Ну представь. Великая пещера куда заселились монстры разных мастей и разумных существ который должны были сражаться плюс-минус живут в мире в своих регионах в подземелье и практически Никто никого не трогает. НО ПОТОМ МИР НАРУШАЕТ КАКОЕ-ТО ХУЙЛО КОТОРЫЙ РЕШАЕТ СДЕЛАТЬ ГЕНОЦИД ПО ПРОКОЛУ. Кто-то: эй Но ведь главного героя нужно сделать какую-то там работу и расправиться с опасным финальным боссом. У меня на это ответ такой: его дело это его дело Ладно он просто делает свою работу Ну по приколу убивать разумных существ типо хиси или волшебников Если кто-то скажет они первыми напали я скажу нет в контексте истеной историй не говорится Кто первый напал да и это неважно главный герой похож на волшебника с которыми дерутся хиси, наверное сотку задолжали, волшебники в свою очередь Наверное знаешь Что обычно в такие халаты какой есть у главного героя обычно надевают монстры с первого левого и с Нижнего правого отсека Так что эта оправдывает волшебника а насчёт босса Серьёзно что он там на дне мира сделает Да и причём он там всегда стоит без делать Смотря с этой стороны наш герой за которую мы играем настоящий монст! Если тебе так не кажется взгляните на этот момент 2:04:09- Если ты не понял в чём прикол Оцени количество крови и мяса повсюду
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Угу, казалось, мне и писали когда-то про такое) По сути так и есть, мы вторгаемся в эту... "мирную" жизнь местной фауны)) Просто наша цель протекает как раз через всех этих существ, да и учитывая, какая у нас цель - по сути уничтожить всё, выходит) Ахахахах, хорошее милое описание наших действий хД Можно конечно проходить мимо всё, но суть в том, что наша итог нашей работы убьет всех получается) Однако вопрос кто нам её поручил и понимаем ли мы сами, что должно произойти)
@luckyslavik7751
@luckyslavik7751 3 жыл бұрын
Помню (ил в начале натолкнул) когда пробовал играть в noit'у первое время угорал по тому, что она хавает что попало и первые забеги у меня проходили в попытках съесть все что можно и создания озера рвоты XD (Сам иногда поражаюсь своей тупости)
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Ахахах, я помню как узнал, что есть насыщение, думал перса кормить нужно еще хД
@plague9910
@plague9910 3 жыл бұрын
35:40 peterburg
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Так-то с S пишется)
@Vlad_Tomai
@Vlad_Tomai 3 жыл бұрын
2:24:38 путь тёмного пламени не опасен
@Vlad_Tomai
@Vlad_Tomai 3 жыл бұрын
Вспомни как ты играл с ним
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Хм, мне кажется я каждый раз думаю, что он опасен х)
@chel2123
@chel2123 3 жыл бұрын
мне показалось или гриб сломал очень плотный камень на 1:00:21
@user-nh6wh2tv9j
@user-nh6wh2tv9j 3 жыл бұрын
Ну таки да, грибы такое могут. Было бы вообще очень полезно и перспективно, если бы их можно было призывать заклинаниями, взрывы очень мощные, но локальные.
@chel2123
@chel2123 3 жыл бұрын
@@user-nh6wh2tv9j я кстати тоже задумался
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Угу, он ломает очень плотный)
@ЛейСков
@ЛейСков 3 жыл бұрын
Ну как так Леоми, от электро-факела умереть?
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
Да легко, как видишь :D
@ЛейСков
@ЛейСков 3 жыл бұрын
@@Leomi , пока вспомнил, натыкнулся на интересный сиид мира, что на 1 уровне в начале забега, заспавнились 2 боса из 1 этажа из храма, расположено за озером лавы.
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
@@ЛейСков эмм, не совсем понял, какие 2 босса у озера заспавнились из храма оО
@ЛейСков
@ЛейСков 3 жыл бұрын
@@Leomi Босс которые, 15:43 с lvl up хп.
@Leomi
@Leomi 3 жыл бұрын
@@ЛейСков ааа, фига, 2 таких оО Очень странно звучит)
@AstartesSalamander
@AstartesSalamander Жыл бұрын
ему так никто и не сказал, что всеведение это совсемдругое... всевиденье - способность видеть всё всеведение - способность знать всё
@UNNAMEBK
@UNNAMEBK 3 жыл бұрын
Она есть но не в конце. kzfaq.info/get/bejne/nK6Ba6emrNCUmI0.html
@zaayzzz5233
@zaayzzz5233 3 жыл бұрын
Играй на бетабранч там контента больше нового
路飞太过分了,自己游泳。#海贼王#路飞
00:28
路飞与唐舞桐
Рет қаралды 10 МЛН
Heartwarming Unity at School Event #shorts
00:19
Fabiosa Stories
Рет қаралды 21 МЛН
ЧУТЬ НЕ УТОНУЛ #shorts
00:27
Паша Осадчий
Рет қаралды 9 МЛН
Почему вам (не) нужно поиграть в Magicka
1:13:39
Disco Elysium | Познание Сути
2:43:28
Унылый
Рет қаралды 912 М.