PVP 1위가 알려주는 로아PVP 입문 최대 장벽 "시야" 이 영상으로 한방에 허물어 드립니다

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육튜브

육튜브

Жыл бұрын

PVP 1위가 알려주는 시야플레이의 원리 및 실전에서 사용하는법까지
#육홍 #경쟁전

Пікірлер: 56
@6Hong
@6Hong Жыл бұрын
모든 분들의 다음 시즌 다이아이상 마무리를 기원합니다 실전에서 시야 쓰는법 11:23
@user-gg6gm7hl3p
@user-gg6gm7hl3p 9 ай бұрын
단지 이 이영상 한번 봤을 뿐인데 뭔가 지더라도 유의미한 게임이 된거같은 기분은 뭐지.. ㄷㄷ
@sangilhan6729
@sangilhan6729 11 ай бұрын
이틀전에 증전 입문했는데 진짜 너무 도움되는 영상입니다!
@ifuluvme
@ifuluvme Жыл бұрын
와.. 항상 적위에다 두고 밑에있으면 안보이겠지하고 포지션잡았는데 젤 잘보이는 위치였네여 ㅠ 저는 적 안보이는데 계속 맞아서 지는경우도 많았는데 꿀팁 감사합니다!
@Hodu0815
@Hodu0815 Жыл бұрын
와우 바로 써먹으러가야겠네요 꿀팁 감사합니다!
@6Hong
@6Hong Жыл бұрын
화이팅입니다!
@kooo1217
@kooo1217 Жыл бұрын
유익하네요!
@tunatuna218
@tunatuna218 7 ай бұрын
진짜 도움 많이 됬어요
@user-sc1pf9pt8f
@user-sc1pf9pt8f Жыл бұрын
배마로 경쟁전시작해보려는 뉴비입니다 좋은 설명감사합니다
@6Hong
@6Hong Жыл бұрын
화이팅입니다!
@user-di7gt9wl7z
@user-di7gt9wl7z Жыл бұрын
와 최고.... 잘보겠습니다 꾸벅
@6Hong
@6Hong Жыл бұрын
감사합니다👍
@user-fz9mp3eq7d
@user-fz9mp3eq7d Жыл бұрын
안녕하세요 육홍님 올려주시는 경쟁전 관련 영상 항상 잘 보고 있습니다. 항상 가운데로 뚜벅 뚜벅 걸어가다가 보이지도 않는 상대 건슬이 라이플 스킬로 절 맞췄던 의문이 드디어 풀렸네요...
@6Hong
@6Hong Жыл бұрын
항상 시청해주셔서 감사합니다!
@user-bk8uz6zn8w
@user-bk8uz6zn8w Жыл бұрын
꿀팁 감사합니다 육홍님만큼 스카우터 잘하고 싶은..
@6Hong
@6Hong Жыл бұрын
실력은 점차 늘어나기 때문에 충분히 가능할거라 봅니다 화이팅😊
@평지남
@평지남 Жыл бұрын
이걸 시즌 끝나고 안게 너무아쉽네요..감사합니다 개인적으론 1대1 대장전이 더 재밌는데 경쟁은 무조건 33이라 넘 아쉽..
@user-pq8rm3fc8e
@user-pq8rm3fc8e Ай бұрын
와... 아니 겁나 개꿀팁인데요!?!? 구독 눌러버리게 만드네...
@6Hong
@6Hong Ай бұрын
@user-td1dr1pu9r
@user-td1dr1pu9r Жыл бұрын
와아 꿀팁 고맙습니다.
@6Hong
@6Hong Жыл бұрын
도움이 되셨다니 다행입니다
@jaehoonkim5575
@jaehoonkim5575 Жыл бұрын
꿀팁 좋네요. 혹시 스페 관련 팁도 있을까요? 육홍님도 그렇고 잘하시는 분들 보면 스킬 후 스페를 진짜 잘 섞어서 후딜도 지우고 스킬도 피하고 매끄럽던데 잘 쓰는 타이밍이나 방법이 있는지 궁금합니다.
@6Hong
@6Hong Жыл бұрын
스페팁같은건 중립기어 말고는 몸으로 익혀야해서 팁이랄게 없네요 ㅜㅜ 영상 보고 따라하시는걸 추천 드립니다
@sonic7286
@sonic7286 Жыл бұрын
이거 진짜 중요함니다 개추
@user-np7zq8qo2x
@user-np7zq8qo2x 3 ай бұрын
질문있습니다, 원딜들이 주로 처음시작할때 위로 달린다고 하는데 위에서 가로로 두면 윗시야를 먹는건데 스킬창은 아래에 있어서 처음 시작 기준 밑으로 가는게 더 유리한게 아닌가요? 증전 안하다가 우연히 이영상보고 입문 하려 해서 아직 잘 이해가 안되네요 하하 밑동선(상대기준 스킬창 시야)으로 움직일땐 대각으로 서치되는 범위가 넓어지거나 그런게 있나요?? 7:40에 보면 타이머때문에 안보이긴 한데 위로갈땐 이런경우가 없나여??
@6Hong
@6Hong 3 ай бұрын
밑으로 달려서 아랫시야까지 아무일 없이 도착하면 좋겠지만 밑으로 달리는것 부터가 벌써 적들에게 윗시야를 내준 상태기 때문에 달리는동안 적이 어? 개꿀 ㅋㅋ쟤들 윗시야 그냥 내주네 하면서 시야플레이 하는걸 감당할 수가 없을겁니다...
@ggomi2
@ggomi2 Жыл бұрын
영상 보고나니까 시야가 무슨 말인지 알 것 같네요. 다이아 찍을때까지 시야 전혀 모르고 있었는데 그동안 얼마나 손해봤는지 상상도 못하겠어요...
@6Hong
@6Hong Жыл бұрын
시야도 모르고 다이아 갈 재능이면 마스터 충분히 가능하실거라 봅니다 다음시즌 마그마 꼭 도전해보세요!
@user-mf4ru8rt3c
@user-mf4ru8rt3c Жыл бұрын
예전에 블래스터같은경우는 중앙을 먹어주면 좋다고하셨는데 디트도 중앙을 좀 점령해주는게 좋을까요?
@6Hong
@6Hong Жыл бұрын
기동성이 부족하지만 라인 유지력이 좋은 캐릭들은 다 중앙에서 버텨주는게 좋습니다
@user-ig4xj6vc8b
@user-ig4xj6vc8b 6 ай бұрын
유물문장 따기까지 모르고 있었는데 엄청 손해봤네요 ㅋㅋ 7시 시작이면 상대의 아래는 상대의 오른쪽을 가야하고 5시 시작이면 상대의 아래는 상대의 왼쪽을 가는게 맞나요?
@6Hong
@6Hong 5 ай бұрын
네네 맞습니다
@user-xy3nt5ki9u
@user-xy3nt5ki9u Жыл бұрын
개고수네 ㄷㄷ
@user-xi7gd9ow2i
@user-xi7gd9ow2i Жыл бұрын
모래시계 판정이랑 상태이상이 한번걸리면 또다시 안걸리는시간? 그런 개념강의 가능하시면 부탁드립니다
@6Hong
@6Hong Жыл бұрын
네 영상 만들어 볼게요
@user-qn8ro1ko6g
@user-qn8ro1ko6g Жыл бұрын
혹시 체력바 밑에 버프들 무슨 효과인지 아시나요 다딱이까지 찍었는데 아직도 모름 가끔 로딩창에 나와서 읽으려니까 순식간에 사라져서.
@6Hong
@6Hong Жыл бұрын
kzfaq.info/get/bejne/jqiEn9l3yrKrgZ8.html
@6Hong
@6Hong Жыл бұрын
요기욤
@user-jw1wu8lu5s
@user-jw1wu8lu5s 3 ай бұрын
좌우로있으면되군요 난 항상 아래로뛰었는데 신기해 ㅋㅋㅋㅋ
@6Hong
@6Hong 3 ай бұрын
넵 좌우에 두고 공격하면 상대가 반응하지 못합니다
@meelgam
@meelgam Жыл бұрын
경쟁전 뿐만 아니라 대장전에서도 해당되는 건가요??
@6Hong
@6Hong Жыл бұрын
경쟁전 섬멸전에서만 해당됩니다
@user-dh1st2yx1p
@user-dh1st2yx1p 11 ай бұрын
이걸 몰랏네
@user-sl6nd3lm2z
@user-sl6nd3lm2z Жыл бұрын
나는 이 시야 불합리함 아직도 바꿔야한다는 입장임 진짜 영문도 모르고 맞아야 하는데.. 그냥 멀리볼수 있게 시점만 변경 할수 있게 해주면 간단한데 뭐 안해주는거 보면 개발진 능력 부족인건지 아니면 시야 개념을 실력으로 보고 있는건지 이거 하나로 입문자들은 불쾌할텐데
@6Hong
@6Hong Жыл бұрын
시야에 대한 가이드도 없이 이런 시야기 때문에 불합리함을 느낄 수밖에 없죠 모두가 알아야 공정하다고 느껴질텐데 누군 알고 누군 모르니 판수 많은 사람이 몸으로 알아내서 고일 수밖에 없는거고 문제가 많은 증전이지만 개선해줄거라 믿고 기다립니다 ..
@satanhimself1196
@satanhimself1196 Жыл бұрын
Some zerker build for rowen pvp ?
@6Hong
@6Hong Жыл бұрын
sry zerker rowen does not deal with
@user-mo2bk9gb7y
@user-mo2bk9gb7y Жыл бұрын
다이아 딱대
@6Hong
@6Hong Жыл бұрын
딱대!!
@user-ht3tn8hv8n
@user-ht3tn8hv8n Жыл бұрын
해상도는 어캐하나요?
@6Hong
@6Hong Жыл бұрын
강제 21:9를 사용합니디
@user-yf4re8zq9q
@user-yf4re8zq9q Жыл бұрын
이게 참 로아 pvp 밸런스에서 가장 큰 문제점인데... 캐릭터들 자체 모션을 pvp용으로 다시 깎을거 아니라면 고정시야 해제가 가능하게 시스템을 바꿔야 맞죠
@6Hong
@6Hong Жыл бұрын
시야를 모를때는 뭐 이런게 있나 싶지만 알고나면 오히려 불합리함보단 잘만들었다는 생각이 들정도로 괜찮다고 생각합니다 다만 제일 큰 문제는 인게임 어디에도 시야에 관한 팁이나 튜토리얼이 없다는거죠
@bdfjsopbjfdop
@bdfjsopbjfdop Жыл бұрын
롤같은 게임의 블루팀 레드팀 차이에 대한 고찰이랑 비슷한건가? ㅋㅋ
@neonsign5440
@neonsign5440 Жыл бұрын
정확히는 그 시야의 불합리함을 각 진영의 시야를 틀어서 보완한거죠
@MayorPark
@MayorPark 6 ай бұрын
알트x로 다 끄고하면 상관없는데
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