【七聖召喚】忍とヨォーヨの新型デッキの対応幅が広すぎる!技巧派デッキ!【Ver4.6/原神】

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大森メーテル

大森メーテル

Күн бұрын

メンバーは久岐忍・ヨォーヨ・アビスの使徒・激流の3人です。
このデッキを簡単に説明すると
忍とヨォーヨのキャラチェンジダメージを活かしつつ、回復の多さを活かしたコントロール寄りのミッドレンジデッキとなってます。
withの部分は色んなキャラを編成できますので
是非色々試してみて下さい!
(複数回元素付与できるキャラがオススメ)
【デッキコード】
FUDAyTIMFZHhOGoTFoERWWMVFpAw3qQPCkBB9DQPE2FBO0gWFIGAaMEQFfGAEcQRDBAA
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すまんキャラボイスOFFで録画してしまった;;;;;;;
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◆チャプター
00:00デッキ紹介
01:13マリガン・アクションカード解説
05:52立ち回り例の解説
10:46実戦解説1(リネリネ拡散/フレンド戦)
22:46実戦解説2(凍結ヌヴィレット/ぺとれーと)
30:14おわりに
********************

Пікірлер: 29
@uprrs
@uprrs 2 ай бұрын
カードゲームしてる感があってとても楽しいデッキでした!ありがとうございます!
@wakiyaku22
@wakiyaku22 2 ай бұрын
自分はアビスの枠を雷電にして遊んでます 正義の報酬を雷電にも装備できる点、ヨォーヨが爆発を何度も使用できるので雷電爆発の火力が溜まりやすい点、雷共鳴稲妻共鳴を積める点がかなり使用感○でした
@user-xc7jk1ul4c
@user-xc7jk1ul4c 2 ай бұрын
ぺとれーと戦動画化&概要欄で宣伝ありがとうございます!耐久も突破できる力持ってるのいいですね!このデッキ好きで、特にヨォーヨが活躍するので嬉しいです~
@OmoriMaetel
@OmoriMaetel 2 ай бұрын
ぺとるさん!レートの開設感謝です、テキストのみで申し訳ない。 機会があれば改めてしっかり紹介させて下さい! 僕もヨォーヨここに来て覚醒したの嬉しすぎますね!
@knock4742
@knock4742 2 ай бұрын
一試合目マリガン最高すぎる
@user-pr8fw4xw3o
@user-pr8fw4xw3o 2 ай бұрын
よ、よしのぶ…
@subarasiitabi
@subarasiitabi 2 ай бұрын
おっヨシノブじゃん!元気してた?
@user-tk9ff2sn6c
@user-tk9ff2sn6c 2 ай бұрын
ほんとだ!ヨシノブじゃないですか!
@yomikara_Beam
@yomikara_Beam 2 ай бұрын
よ!ヨシノブ!お前から借りたデッキ強いな!
@user-tk9ff2sn6c
@user-tk9ff2sn6c 2 ай бұрын
セノありですか?ありですね、ありがとうございます(意訳:アビス枠セノはありですか?)
@OmoriMaetel
@OmoriMaetel 2 ай бұрын
セノも面白そうですね!槍持たせても良いですし 耐久突破力上がると思います
@user-yo8sp8hd8t
@user-yo8sp8hd8t 2 ай бұрын
激流アビスの枠は他に候補はありますか?ヌヴィレットも合いそうな気がしてきました
@OmoriMaetel
@OmoriMaetel 2 ай бұрын
元素付与多いキャラなら結構色んなキャラ行けますね リネとか、もちろんヌヴィも行けます
@user-yo8sp8hd8t
@user-yo8sp8hd8t 2 ай бұрын
@@OmoriMaetel 質問なのですが、忍スキルの交代時の回復は編成内の最もHPが低い味方を回復しますが、激流アビスへの回復はどのような判定になっているのでしょうか? 15:53 この時のように激流アビスが4で忍が6と一見アビスに回復が入りそうなので不思議に思いました
@OmoriMaetel
@OmoriMaetel 2 ай бұрын
正確には最もHPを失った味方を回復します。 激流アビスは最大HP6なので、その例だと忍のほうが失ったHPが多くなる為、忍が回復します〜。
@user-yo8sp8hd8t
@user-yo8sp8hd8t 2 ай бұрын
@@OmoriMaetel 残HPではなく失ったHPを参照するのか!スッキリしました、ありがとうございます!
@user-df1gd1zg8k
@user-df1gd1zg8k 2 ай бұрын
今の環境ではどれぐらいの強さ、立ち位置だと思いますか?
@OmoriMaetel
@OmoriMaetel 2 ай бұрын
個人的な予想では上位3〜5デッキ位には入って来そうだと思ってます!(公式大会想定)
@user-df1gd1zg8k
@user-df1gd1zg8k 2 ай бұрын
ご返事ありがとうございます。 結構使ってみましたが、とっても楽しいし強いので嬉しいです。 立ち回り例の通り、1Rは忍スキル⇒アビスにチェンジを心がけているのですが、忍本人がスキル使用時に自傷することもあり、相手のデッキによっては忍爆発をする前に倒されてしまうことがあります。 何か対策はあるのでしょうか?
@user-qi5tt8rq5o
@user-qi5tt8rq5o 2 ай бұрын
過負荷対面教えて欲しいです
@OmoriMaetel
@OmoriMaetel 2 ай бұрын
細い対面まで触れてないのでわかりません 探知厄介そうですねー
@user-iv8lp7ok9z
@user-iv8lp7ok9z 2 ай бұрын
しのぶとヨォーヨの長所はキャラチェンするだけで容易に正義の報酬や要塞の条件を満たせること 槍キャラがヨォーヨ一人では、その良さを生かしきれないと思います 水アビスデバフの主な役割は相手が攻撃しながらリソースを増やすのを妨害すること 早期に撒くからこそ強い、この編成だと水アビスのデバフを撒いた時には相手がすでに支援カードを設置済み 正義の報酬と水アビス、それぞれの強みが半減している気がします
@momiji5154
@momiji5154 2 ай бұрын
水アビスの代用は誰がいいと思いますか?
@OmoriMaetel
@OmoriMaetel 2 ай бұрын
激流強いですよ〜 1戦目はデバフ活かせた試合なので是非参考にどうぞ 槍もヨォーヨ単体で十分活用できますし 槍2本も悪くないですが、持たせても受け切れ無いことが多いので、蘇生で耐えられるのが激流の強みでもあります
@user-iv8lp7ok9z
@user-iv8lp7ok9z 2 ай бұрын
@@momiji5154 個人的には鐘離を推します 最後の1対1で相手を石化できるし、正義の報酬を生かせるほどの耐久力も持ってます
@kotai_nautilus
@kotai_nautilus 2 ай бұрын
​​​@@user-iv8lp7ok9z デッキを使ってて思ったんですが、 忍が3ターンスキル継続する使用上 どのキャラにするにしても 3キャラ目が残るパターンは少なく、鍾離だと草と反応出来ないことから 序盤中盤の動きが弱くなりませんか。 また、天賦忍が1対1がそこそこ強いので 3キャラ目は炎とか水とか 元素反応的に強いキャラの方が良い気がします。 槍キャラで言うならシャンリンとかですね。
@user-iv8lp7ok9z
@user-iv8lp7ok9z 2 ай бұрын
@@kotai_nautilus 3人目はあくまでも決戦用で、自分は風鷹剣とマカロンとピザと抗争の日を入れてるからかもしれないけど 殆どの場合鐘離を出す必要すらない 風鷹剣を装備した天賦忍で通常と爆発を打っていればヨォーヨと鐘離の爆発が勝手に溜まるし 忍の生存時間が長いと風鷹剣の回復とダメージがどんどん伸びる 天賦効果がなくなると一回ヨォーヨに切り替えて、次のターンまた回復され、復活できる 万が一突破されても鐘離で隕石を落とせば勝てる 一回で掃除できなくても次のラウンドになるとまた隕石を打てるから ずっと鐘離のターン シャンリンもいいけど、タイマンになるとやはり鐘離の石化のほうが頼れる このゲームは確かに元素反応を組み合わせばするほどダメージは出るが テンポロスというものもあるから 忍とヨォーヨ二人で解決できればそれに越したことはない
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