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¿Te has encontrado con el término "subsurface scattering" en el mundo de los renders y no sabes de qué se trata? ¡No te preocupes! En este video, te explicaré qué es esta característica de los materiales, te daré ejemplos y te mostraré cómo aplicarla en D5 Render para mejorar la calidad de tus visualizaciones. ¡Quédate hasta el final y descubre todos los detalles!
Temas que cubriremos:
✅ Definición de subsurface scattering y su funcionamiento
✅ Ejemplos claros de materiales con esta característica
✅ Configuración del subsurface scattering en D5 Render
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00:00 Intro
00:42 Definición Subsurface Scattering
02:02 Los dos componentes del SSS
03:04 Ejemplo de un material SSS
04:02 Explicación en D5 render
04:15 Configurando el material
04:41 Base color
04:46 Base color map
05:21 Seleccionar categoría "Subsurface scattering"
06:22 SSS aplicado vs. no aplicado
07:18 Configuración SSS placa 2
08:40 Duplicar material
09:53 Scattering intensity
10:34 Ejemplo con renders
10:45 Resumen y cierre
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cómo configurar textura de onix en d5 render