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Hola Artistas! Estámos de vuelta con otro capítulo de #quickhoudini
En el capítulo de hoy, vámos a aprender a hacer camera projections para dar color y texturas a nuestras geometrías de una forma súper súper rápida. Se trata de un vídeo node by node pero si quieres seguir-lo paso a paso o trabajar con los mismos recursos te dejamos un enlaze para que te descarges la escena y todos los assets.
Descargar la escena aquí: marcdom.gumroad.com/l/cameraP...
Una vez más gracias por todo el apoyo que estamos recibiendo en el canal y en nuestras redes sociales, esto solo nos da más fuerzas para seguir creando contenidos para todos vosotros!
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Capítulos:
00:00 Intro
1:09 Height Fields
3:44 Camera Projection
10:30 Render en Solaris
12:40 Ejemplo 1
14:06 Ejemplo 2
15:58 Conclusiones