Quixel Mixer - Основы работы | Уроки для начинающих | Материал грязи

  Рет қаралды 57,506

Denis Kozhar

Denis Kozhar

5 жыл бұрын

Из этого видео ты узнаешь основы работы в Quixel Mixer.
Полезная информация, жми на кнопку ЕЩЁ
1. Индивидуальное обучение до результата, подробнее спрашивай Вконтакте - denis_kozhar
2. Работы моих учеников - vk.cc/7hqJn1
3. Предложения для видео уроков писать сюда - vk.cc/7hqIYr
4. Статьи, новости, подарки тут - kozhar3d
5. Канал в Telegram - t.me/archviz3d
6. Страница FaceBook - / denkozhar
7. Behance - www.behance.net/kozhartistc435
8. Artstation - kozhartist.artstation.com/
9. Instagram - @kozhartist
Подписывайся на канал, рассказываю секреты и фишки архитектурной визуализации. Уроки по Сorona Renderer, Unreal Engine 4, Substance Painter, Allegorithmic Substance Designer, Adobe Photoshop, Quixel Megascans.
The materials used in this tutorial are copyrighted by quixel megascans, and can be found here - • Quixel Mixer Workflow ...
Горячие клавиши:
Mixer Shortcuts (Горячие клавиши программы)
V - Viewport tab (Видовое окно)
L - Local library tab (Локальная библиотека)
O - Online library tab (Онлайн библиотека)
Пробел - Спрятать и показать пользовательский интерфейс
Ctrl/Cmd + N - Новый микс
Ctrl/Cmd + O - Открыть микс
Ctrl/Cmd + S - Сохранить микс
Ctrl/Cmd + Shift + S - Сохранить микс как
Ctrl/Cmd + K - Настройки
Ctrl/Cmd + D - Дубликат слоя
Alt+ Клик по слою - Приклеить к слою clipping
Painting Controls (Управление рисованием)
B - Brush (кисть)
E - Eraser (стерка)
Средняя кнопка мыши (колесо) + S + Drag (тянуть) - Изменить кисть размер (Size)
Средняя кнопка мыши (колесо) + F + Drag (тянуть) - Изменить кисть заполнение (Fill)
Средняя кнопка мыши (колесо) + O + Drag (тянуть) - Изменить кисть прозрачность (Opacity)
Shift + Клик - Рисовать линии
Z - Выдавливание (Displacement) вверх
X - Выдавливание (Displacement) вниз
C - Выдавливание (Displacement) плато
Зажать Ctrl/Cmd - Инверсия направления выдавливания (Displacement).
Ctrl/Cmd + Z - Отменить действие
Ctrl/Cmd + Y - Повторить действие
Mixer Viewport Controls (Навигация по видовому окну)
Средняя кнопка мыши (колесо) + Drag (тянуть) - Панирование/перемещение
Alt + Левый Клик + Drag (тянуть) - Вращать сцену
Alt + Правый Клик + Drag (тянуть вверх/вниз) - Зум сцены
Прокрутка колеса - Зум сцены
Стрелка вверх/вниз - Переключить HDRI (освещение)
Shift+ Правая кнопка мыши + Drag (тянуть) - Повернуть освещение
1 - PBR rendering
2 - Albedo buffer
3 - Metalness/Specular buffer
4 - Gloss buffer
5 - Roughness buffer
6 - Normal buffer
7 - Displacement buffer
8 - Occlusion buffer
T - Показать/спрятать tiling
D - Показать/спрятать Выдавливание (Displacement)
F - Фокус камеры на плоскости
Shift + F - Вернуть камеру в стандартное положение

Пікірлер: 155
@DenisKozhar
@DenisKozhar 5 жыл бұрын
Mixer Shortcuts (Горячие клавиши программы) V - Viewport tab (Видовое окно) L - Local library tab (Локальная библиотека) O - Online library tab (Онлайн библиотека) Пробел - Спрятать и показать пользовательский интерфейс Ctrl/Cmd + N - Новый микс Ctrl/Cmd + O - Открыть микс Ctrl/Cmd + S - Сохранить микс Ctrl/Cmd + Shift + S - Сохранить микс как Ctrl/Cmd + K - Настройки Ctrl/Cmd + D - Дубликат слоя Alt+ Клик по слою - Приклеить к слою clipping Painting Controls (Управление рисованием) B - Brush (кисть) E - Eraser (стерка) Средняя кнопка мыши (колесо) + S + Drag (тянуть) - Изменить кисть размер (Size) Средняя кнопка мыши (колесо) + F + Drag (тянуть) - Изменить кисть заполнение (Fill) Средняя кнопка мыши (колесо) + O + Drag (тянуть) - Изменить кисть прозрачность (Opacity) Shift + Клик - Рисовать линии Z - Выдавливание (Displacement) вверх X - Выдавливание (Displacement) вниз C - Выдавливание (Displacement) плато Зажать Ctrl/Cmd - Инверсия направления выдавливания (Displacement). Ctrl/Cmd + Z - Отменить действие Ctrl/Cmd + Y - Повторить действие Mixer Viewport Controls (Навигация по видовому окну) Средняя кнопка мыши (колесо) + Drag (тянуть) - Панирование/перемещение Alt + Левый Клик + Drag (тянуть) - Вращать сцену Alt + Правый Клик + Drag (тянуть вверх/вниз) - Зум сцены Прокрутка колеса - Зум сцены Стрелка вверх/вниз - Переключить HDRI (освещение) Shift+ Правая кнопка мыши + Drag (тянуть) - Повернуть освещение 1 - PBR rendering 2 - Albedo buffer 3 - Metalness/Specular buffer 4 - Gloss buffer 5 - Roughness buffer 6 - Normal buffer 7 - Displacement buffer 8 - Occlusion buffer T - Показать/спрятать tiling D - Показать/спрятать Выдавливание (Displacement) F - Фокус камеры на плоскости Shift + F - Вернуть камеру в стандартное положение
@sahaksahakyan2404
@sahaksahakyan2404 5 жыл бұрын
вот только с микрофоном есть проблемы .
@mao13
@mao13 4 жыл бұрын
Denis Kozhar Mixer это что-то между Alchemist и Painter? p.s - ты знаешь весь софт в мире? Уже третий плейлист смотрю твой!
@diaba4032
@diaba4032 3 жыл бұрын
у меня вопрос. я вот раскрашиваю в сабстенсе, а в миксере тоже самое или он не для моделей а для окружения сделан?
@Andrei-iw6ph
@Andrei-iw6ph 3 жыл бұрын
Спасибо за урок! Супер информативно и понятно. Ждём новых уроков. Удачи!!!
@SlavaShatunov
@SlavaShatunov 4 жыл бұрын
Впервые что-то создал в Mixer по вашему гайду, очень круто всё получается! Спасибо.
@DenisKozhar
@DenisKozhar 4 жыл бұрын
Здорово, пожалуйста!
@superdeath5631
@superdeath5631 4 жыл бұрын
Да,было весьма полезно, спасибо!)
@_Atomic_Baby
@_Atomic_Baby 3 жыл бұрын
Вау! Волшебство!)))
@farcry6798
@farcry6798 4 жыл бұрын
Красивая грязь получилась!!👍
@DenisKozhar
@DenisKozhar 4 жыл бұрын
Хах, да)
@user-zh9rd2of6b
@user-zh9rd2of6b 4 жыл бұрын
Восхищаюсь вашими знаниями вот мне бы так)))
@DenisKozhar
@DenisKozhar 4 жыл бұрын
Я постоянно учусь
@Ryssmak
@Ryssmak Жыл бұрын
Это прекрасно!
@deividvasiljev9999
@deividvasiljev9999 4 жыл бұрын
Спасибо, крутой урок!
@DenisKozhar
@DenisKozhar 4 жыл бұрын
Благодарю, пожалуйста)
@yuliiashyferson2011
@yuliiashyferson2011 3 жыл бұрын
Понравилось, спасибо большое!
@MrRealtima
@MrRealtima 3 жыл бұрын
Спасибо за документацию!
@DenisKozhar
@DenisKozhar 3 жыл бұрын
пожалуйста)
@mrdan8147
@mrdan8147 5 жыл бұрын
Жду продолжения
@DenisKozhar
@DenisKozhar 5 жыл бұрын
DanLay надеюсь скоро порадовать)
@videoquoeria8052
@videoquoeria8052 5 жыл бұрын
Спасибо! Пригодилось)
@DenisKozhar
@DenisKozhar 5 жыл бұрын
Video Quoeria пожалуйста) рад это слышать!
@davidos7120
@davidos7120 4 жыл бұрын
Ну что мне сказать? Сразу лайк👍
@DenisKozhar
@DenisKozhar 4 жыл бұрын
Благодарю)
@sahaksahakyan2404
@sahaksahakyan2404 5 жыл бұрын
спасибо за видос 😉😊
@DenisKozhar
@DenisKozhar 5 жыл бұрын
Пожалуйста))
@exalt_me
@exalt_me 4 жыл бұрын
Супер! и подача и понятномсть урока на уровне. Единственное что отмечу, может стоит в отдельном видео рассмотреть смысл и значение параметров, которые ты с ходу устанавливал. Например не "... понизим альбедо до 0.6", а " параметр альбедо отвечает за..... и поэтому для достижения результата ( описать результат) мы ставим значение в районе...." Безусловно можно все эти параметры методом тыка для себя изучить, но это знание потом фиг кому передашь)
@user-yi5dx4uf3x
@user-yi5dx4uf3x 4 жыл бұрын
Спасибо Вам за гайд
@DenisKozhar
@DenisKozhar 4 жыл бұрын
Пожалуйста)
@brandonjacksoon
@brandonjacksoon 3 жыл бұрын
Otlichno! Liked and subscribed!
@H92VYTP6
@H92VYTP6 5 жыл бұрын
Денис приветствую,эта программа аналог Сабстанского ( Вещество B2M позволяет Вам произвести все те выходы PBR от одиночного изображения входного сигнала: низкопробный цвет, нормальный, металлический, шершавость, окружающий окклюзия) ????
@DenisBazhan
@DenisBazhan 3 жыл бұрын
Quixel Mixer 2021 выкатили, если можно там новые уроки было бы полезно. Спасибо огромное.
@DenisKozhar
@DenisKozhar 3 жыл бұрын
постараюсь)
@timdimeostin7454
@timdimeostin7454 4 жыл бұрын
Спасибо! )
@DenisKozhar
@DenisKozhar 4 жыл бұрын
Пожалуйста
@tutors-save
@tutors-save 4 жыл бұрын
Спасибо за уроки по Mixer. А вы могли бы сделать уроки по текстурированию объектов?
@DenisKozhar
@DenisKozhar 4 жыл бұрын
Пожалуйста, да скорее всего будут)
@polmesh2057
@polmesh2057 2 жыл бұрын
Спасибо
@user-ts8qw3un8r
@user-ts8qw3un8r 5 жыл бұрын
Добрый день, подскажите, что такое PBR режимы и на что они влияют? Только начинаю знакомство с 3d
@DenisKozhar
@DenisKozhar 5 жыл бұрын
В разных движках немного карты отличаются, например карта отражений. В процессе разберёшься когда с самими движками работать начнёшь
@Alex_Legos
@Alex_Legos 4 жыл бұрын
Денис, приветствую! Подскажи пожалуйста, я работаю на стареньком маке 2011 года. Поэтому, некоторый софт вроде SP - корректно даже не запускается (ни под mac os ни под Windows: из-за intel hd 3000). Начал изучать 3D с твоих видео по блендеру, но пришлось перейти в Сinema 4d. Quixel вроде как есть под мак, скажи пожалуйста является ли он нормальной заменой SP для работы с текстурами?
@drmromnomnom2394
@drmromnomnom2394 4 жыл бұрын
привет, Денис!Подскажите пожалуйста могу ли я использовать текстуру из мегаскана в блендере?
@DenisKozhar
@DenisKozhar 4 жыл бұрын
Да
@Medput
@Medput 4 жыл бұрын
Очень зашло
@DenisKozhar
@DenisKozhar 4 жыл бұрын
рад это слышать)
@sporadicclips4752
@sporadicclips4752 4 жыл бұрын
Sir how do you make that textyre sphere which is at the starting of thw video.. Which software is that!
@DenisKozhar
@DenisKozhar 4 жыл бұрын
Marmoset
@musmik9655
@musmik9655 3 жыл бұрын
Крутяк)
@DenisKozhar
@DenisKozhar 3 жыл бұрын
спс
@bartsimpson5013
@bartsimpson5013 3 жыл бұрын
привет, у меня вопрос, при подгрузке бесплатной модели выдает такое (generic/unknown http error)
@user-yf5pp8oy5x
@user-yf5pp8oy5x Жыл бұрын
👍👍👍
@user-kq5xc5wb6m
@user-kq5xc5wb6m 5 жыл бұрын
У кого-нибудь была такая проблема: при экспорте из Бриджа в 3Ds MAX в Материалах ничего не появляется, хотя пишет, что экспорт успешен? (Макс 2017, Corona 1.7.4, скрипт Bridgeconnection установлен)
@lopadonk
@lopadonk 5 жыл бұрын
А на ваш взгляд подо что миксер больше заточен? Я сам только в сфере игр работаю. И пока не вижу где мене го применить, процедурные материалы удобнее.
@DenisKozhar
@DenisKozhar 5 жыл бұрын
На мой взгляд он заточен под создание новых уникальных поверхностей из уже имеющейся библиотеки, тем самым очень сильно расширяя её потенциал.Судя по трейлеру нового миксера на канале мегаскан они его довольно хорошо используют и в сфере игр - kzfaq.info/get/bejne/bdKEbJuBrc-5Y5s.html
@lopadonk
@lopadonk 5 жыл бұрын
@@DenisKozhar Упустил этот ролик, но еще по ролику с окошком, понял что да они делают 3д материал-можно сказать что скульптят. но я не очень понимаю как это реалиуется в игровом движке, после релиза конечно много уроков.
@DenisKozhar
@DenisKozhar 5 жыл бұрын
Кирилл Кошурников я с играми не работал, но на сколько я понял через Bridge у них есть Live Link в анриал и другие движки может как-то так
@lopadonk
@lopadonk 5 жыл бұрын
@@DenisKozhar спасибо, прожал колокольчик)
@DenisKozhar
@DenisKozhar 5 жыл бұрын
@@lopadonk пожалуйста)
@user-gh5lg8ii8l
@user-gh5lg8ii8l 5 жыл бұрын
А как получить текстуру для UE4? Почему он выводит только разные файлы разных цветов, а не одну текстуру
@user-vu8kw9yp6k
@user-vu8kw9yp6k 3 жыл бұрын
Я наткнулся на твои уроки по blender и начал их проходить благодаря им (и не только) я сделал своего игрового персонажа и хочу создать свою игру в UE4 (этот движок я уже знаю) понял что мне нужно делать материалы вспомнил что есть прога mixer забил в ютуб "основы mixer" мне выпал первым видео твоё и я сразу узнал тебя не знал что ты помимо blender ещё уроки делаешь (я просто на твой канал не заходил) но теперь подписка без раздумий
@LOOKATMETV
@LOOKATMETV 5 жыл бұрын
Только начинаю знакомство с Quixel Mixer и Substance. Можете ли вы подсказать, в какой программе лучше всего было бы сделать к примеру кирпичные стены?
@DenisKozhar
@DenisKozhar 5 жыл бұрын
В микшере на мой взгляд можно интересно смешать между собой несколько материалов, например кирпич и мох или грязь какую-нибудь, в нем ты уже с готовыми материалами работаешь. В сабстенс ты можешь с 0 сделать кирпичную кладку
@LOOKATMETV
@LOOKATMETV 5 жыл бұрын
@@DenisKozhar понял, благодарю за совет!
@DenisKozhar
@DenisKozhar 5 жыл бұрын
пожалуйста))
@AnastMe
@AnastMe Жыл бұрын
@@DenisKozhar а Mixer с разверткой работает как Substance?
@YevheniiSlo
@YevheniiSlo 4 жыл бұрын
Подскажите пожалуйста. Что лучше будет, эта программа или Субстейнс Пеинтер?
@DenisKozhar
@DenisKozhar 4 жыл бұрын
И то и другое
@dmitriyli776
@dmitriyli776 5 жыл бұрын
Приветствую всех. Может кто знает, Бридж и Миксер всё время могут работать с бесплатными и уже скачанными материалами или через какое-то время будет просить подписку, как это стал делать у меня примерно через месяц использования. Это не даёт мне экспортировать в 3ds max.
@Georgiy_Sphere
@Georgiy_Sphere 4 жыл бұрын
Сколько программ интересных под разные задачи, а ведь раньше начал с блендера, думал, там всё нормально делать можно
@DenisKozhar
@DenisKozhar 4 жыл бұрын
Да, в этой теме много всего интересного))
@unitymaster3595
@unitymaster3595 3 жыл бұрын
То же самое
@user-pf4ux1ji1l
@user-pf4ux1ji1l 3 жыл бұрын
У меня есть вопрос, я импортировал модель в mixer хочу наложить текстуру, в дальнейшем могу ли я экспортировать эту модель с готовой текстурой без каких либо проблем в ue 4? И еще возможно ли покрасить металл в зелёный цвет? я сколько роюсь не могу найти и информации нет в интернете.
@DenisKozhar
@DenisKozhar 3 жыл бұрын
надо эксперементировать
@yurov_andrey
@yurov_andrey 4 жыл бұрын
что лучше миксер или СП?
@waltage
@waltage 5 жыл бұрын
а мегаскан там каждый материал покупать надо отдельно или как?
@DenisKozhar
@DenisKozhar 5 жыл бұрын
их ценовая политика расписана у них на сайте
@eugenepidhainyi4928
@eugenepidhainyi4928 5 жыл бұрын
Добрый день, подскажите пожалуйста как избавится от нойза в нормале? Я думал это проблема въюпорта, но при экспорте на нормале такие же артифакты. Спасибо! gyazo.com/a161682bb2218d8bfb5cff12f4633505
@barash5866
@barash5866 5 жыл бұрын
а как можно отрендерить шар с текстурой как в начале и концовке видео?
@barash5866
@barash5866 5 жыл бұрын
спасибо но не надо я уже сам нашел
@Rumpelstilzchen_M
@Rumpelstilzchen_M 3 жыл бұрын
Пытаюсь разобраться. Это аналог Substance?
@DenisKozhar
@DenisKozhar 3 жыл бұрын
В какой-то степени
@user-td8ou7km9t
@user-td8ou7km9t 3 жыл бұрын
Можно ли загрузить свои карты и текстуры туда и как?
@DenisKozhar
@DenisKozhar 3 жыл бұрын
Можно) на память не помню
@lopadonk
@lopadonk 5 жыл бұрын
Запись будет? в прямом не смогу посмотреть.
@DenisKozhar
@DenisKozhar 5 жыл бұрын
Да это видео в записи, тестирую новую функцию ютуба "премьера", оно будет доступно на канале как и все остальные.
@vitec7242
@vitec7242 2 жыл бұрын
извините я не понимаю как установить это . Пишет что нет локальной библиотеки на диске создаю пишет что её нет потом пишет что места нет что делать?
@vethix9560
@vethix9560 4 жыл бұрын
Вопрос, я начинающий, такой материал можно перенести в какой нибудь движок (Unity например )
@DenisKozhar
@DenisKozhar 4 жыл бұрын
у тебя есть карты по итогу, ты их куда угодно можешь засунуть)
@vethix9560
@vethix9560 4 жыл бұрын
@@DenisKozhar , а посиба ты классный!!!
@HellasTV
@HellasTV 5 жыл бұрын
Den .. a kak ystanavit mix i saedinit s maxom bydet video?
@DenisKozhar
@DenisKozhar 5 жыл бұрын
устанавливается как и все другие программы, а про макс я думаю что да, надо сделать видео)
@HellasTV
@HellasTV 5 жыл бұрын
@@DenisKozhar da xatelos bu yvidet ot tebia kak ekspartirovat vsio v makse bez prablem. ato raznie video i ne vsio tak gladko y nix. spasibo den
@kyren6724
@kyren6724 4 жыл бұрын
А в данной программе можно создавать модели, к примеру персонажей, а не только материалы????
@zvonok012
@zvonok012 4 жыл бұрын
Нет только материалы.
@DenisKozhar
@DenisKozhar 4 жыл бұрын
спасибо!
@user-vu8kw9yp6k
@user-vu8kw9yp6k 3 жыл бұрын
есть программа blender на этом канале есть уроки по этой проге сам в ней сделал своего персонажа
@kyren6724
@kyren6724 3 жыл бұрын
@@user-vu8kw9yp6k да знаю я, как раз в ней и работаю
@altj5385
@altj5385 5 жыл бұрын
Quixel Mixer на мой взгляд хорошая альтернатива Substance Painter. Вот только подписка на библиотеку материалов дороговата для меня
@DenisKozhar
@DenisKozhar 5 жыл бұрын
Оба продукта хороши и имеют свои плюсы)
@user-ok1jv1fk7k
@user-ok1jv1fk7k 3 жыл бұрын
А ты не знал что можно зарегистрироваться через epic games и все будет бесплатно?
@user-gh5lg8ii8l
@user-gh5lg8ii8l 5 жыл бұрын
как у тебя не лагает на каждом действии?
@StrangerGuest_9988
@StrangerGuest_9988 5 жыл бұрын
Ты не знаешь как правильно этот материал перенести в UE4? а то сделал материал для леса, закинул в движок а там совсем печально все выглядит
@izvarzone
@izvarzone 4 жыл бұрын
скорее всего из-за roughness, отключи sRGB в roughtness текстуре.
@whitewandarer313
@whitewandarer313 4 жыл бұрын
подскажите как новичку и человеку далекому будет ли этот миксер работать в unity ??
@izvarzone
@izvarzone 4 жыл бұрын
экспортируешь текстуры, вставляешь в шейдер. для террейна только нужно отдельные слои и хайтмапы экспортировать (для vertex blend-а)
@whitewandarer313
@whitewandarer313 4 жыл бұрын
@@izvarzone понял спасибо, я вообще думаю в анриал начать, там кюиксель бесплатный щас)))
@user-ok1jv1fk7k
@user-ok1jv1fk7k 3 жыл бұрын
Почему у меня нет значений Wrap to base . Версия 2020. 1.6?
@DenisKozhar
@DenisKozhar 3 жыл бұрын
Не знаю, может что-то поменялось
@user-ok1jv1fk7k
@user-ok1jv1fk7k 3 жыл бұрын
@@DenisKozhar Привет. Слушай такая проблемка с блендером , в общем, у меня 40 Гб на диске С и 360 на диске D но при рендоре выскакивает ошибка " не хватает памяти ". Не знаешь как решить это ?
@vitec7242
@vitec7242 2 жыл бұрын
А я не могу зайти пишет что нет файла и проекта как исправить
@user-kl3kg9bo9g
@user-kl3kg9bo9g 4 жыл бұрын
Нажимаю на скачать (ветки)... И ничего! Версия триальная, может в этом дело? Хотя вряд ли.
@DenisKozhar
@DenisKozhar 4 жыл бұрын
в новой версии не триал бесплатен
@TheFenix717
@TheFenix717 5 жыл бұрын
Зачем создавать втрой Substance Painter??
@DenisKozhar
@DenisKozhar 5 жыл бұрын
он напрямую работает с библиотекой мегасканов, ребята решили сделай свой редактор для своих сканов
@izvarzone
@izvarzone 4 жыл бұрын
Quixel Mixer = Allegorithmic Alchemist. Аналог пеинтера это Quixel dDo.
@Kerols65
@Kerols65 4 жыл бұрын
Не получается скачать материал веток. Логин через Epic Games. Выбрал 30 дневную бесплатную подписку
@Kerols65
@Kerols65 4 жыл бұрын
Получилось сделать через установку Quixel bridge
@DenisKozhar
@DenisKozhar 4 жыл бұрын
хорошо
@aku6977
@aku6977 5 жыл бұрын
Сколько времени заняло создание этого материала?
@DenisKozhar
@DenisKozhar 5 жыл бұрын
если знать и уметь мне кажется минут 10 может занять
@bucklerff
@bucklerff 4 жыл бұрын
Здравствуйте, у меня в mixer нету вкладки settings,что делать?
@DenisKozhar
@DenisKozhar 4 жыл бұрын
версии могут отличаться. либо нажали где-то не там
@bucklerff
@bucklerff 4 жыл бұрын
@@DenisKozhar спасибо
@user-ip9im8xh5d
@user-ip9im8xh5d 4 жыл бұрын
А как и где скачать саму программу???
@DenisKozhar
@DenisKozhar 4 жыл бұрын
На сайте quixel
@armeniouz3D
@armeniouz3D 4 жыл бұрын
Это все можно делать в Substance Painter
@DenisKozhar
@DenisKozhar 4 жыл бұрын
Всегда есть альтернатива
@leonali
@leonali 3 жыл бұрын
этот софт бесплатный и в связке с блендером и другим по от этой студии получается крутецкая экосистема
@armeniouz3D
@armeniouz3D 3 жыл бұрын
@@leonali да я не подумал раньше об этом :D
@asksanchos0693
@asksanchos0693 4 жыл бұрын
почему меня нету кнопки экспорт??
@DenisKozhar
@DenisKozhar 4 жыл бұрын
Может в обновлении она в другом месте или по другому названа
@MrJeffS
@MrJeffS 3 жыл бұрын
у меня нету слоя Plane
@roberzertio5162
@roberzertio5162 5 жыл бұрын
Как раз скачал на 141 Гб!!!
@lopadonk
@lopadonk 5 жыл бұрын
Это библиотеку материалов?) я что то не решаюсь.
@DenisKozhar
@DenisKozhar 5 жыл бұрын
@@lopadonk она самая, очень крутая штука)
@roberzertio5162
@roberzertio5162 5 жыл бұрын
@@lopadonk да , есть бесплатная там вроде 11-13 Гб
@Oleksii.Savchenko.o
@Oleksii.Savchenko.o 5 жыл бұрын
Тоже скачал . Указал папку , но Quixel Mixer не видит ... Может знаешь в чем может быть проблема ? Буду благодарен за помощь !
@roberzertio5162
@roberzertio5162 5 жыл бұрын
@@Oleksii.Savchenko.o пока не сталкивался, но в ВК на английском видео все простые и короткие,здесь тоже всего 18 минут, в группах по движкам и программы этой спроси, или на рутрекере в комментариях посмотри, на английском попробуй вопрос такой
@user-gi5iy9lb2y
@user-gi5iy9lb2y Жыл бұрын
Озвучивание параметров «опускаю, до 0,06, тут 0,02» это и так видно, а для чего, на что они влияют. Куча слоёв не объясняя какой и зачем. Урок бомба.... Зачем озвучивать это было, если ползунки и так видно.
@sashkalisenok5299
@sashkalisenok5299 4 жыл бұрын
Только вот материала не бесплатные, даже с приставкой Free(
@DenisKozhar
@DenisKozhar 4 жыл бұрын
Что-то не так делаете значит
@sashkalisenok5299
@sashkalisenok5299 4 жыл бұрын
@@DenisKozhar точнее прога бесплатная, но материалы даже с приставкой Free требуют подписку. Так что буду пока что пользоваться 30 дневной пробной версией.
@lyakh
@lyakh 4 жыл бұрын
@@sashkalisenok5299 нужно бесплатно зарегистрироваться на epic games. и по подписке epic games у вас будут бесплатны все(!) материалы в Quixel
@dimension2395
@dimension2395 4 жыл бұрын
@@lyakh только в UE? или в Синеме тоже бесплатно?
@lyakh
@lyakh 4 жыл бұрын
@@dimension2395 только в ue
@railwaysbandraylwaysband8106
@railwaysbandraylwaysband8106 3 жыл бұрын
непонятно как с нуля делать процедурные текстуры. На основе пресетов ума много не надо.
@DenisKozhar
@DenisKozhar 3 жыл бұрын
есть курс по substance designer
@viktorshtam2104
@viktorshtam2104 Жыл бұрын
НЕПЛОХО
@altf4120
@altf4120 4 жыл бұрын
цифры можно было бы и не называть, смысла в этом никакого нет, навряд ли кто то будет пытаться повторить точно тот же материал
@DenisKozhar
@DenisKozhar 4 жыл бұрын
Может быть
@armansagyntay9126
@armansagyntay9126 5 жыл бұрын
Локал лайбруари, может хватит уже читать с таким британским акцентом, аж перекашивает. Имхо.
Quixel Mixer for Dummies! Complete Beginner's Guide to Quixel Mixer
15:21
Happy 4th of July 😂
00:12
Alyssa's Ways
Рет қаралды 63 МЛН
ЧУТЬ НЕ УТОНУЛ #shorts
00:27
Паша Осадчий
Рет қаралды 6 МЛН
DEFINITELY NOT HAPPENING ON MY WATCH! 😒
00:12
Laro Benz
Рет қаралды 55 МЛН
Quixel Mixer Vs  Substance Painter
10:32
InspirationTuts
Рет қаралды 24 М.
How to texture CUSTOM MODELS in Quixel Mixer
5:38
UnrealMatter
Рет қаралды 37 М.
Quixel Mixer | 02 | Mixer Fundamentals
28:37
Design with TP
Рет қаралды 34 М.
Leveraging Decals with Mixer
8:09
Quixel
Рет қаралды 84 М.
How to Create Stone Walls, Cobblestone, and Stone Tiles In Quixel Mixer
12:25
Happy 4th of July 😂
00:12
Alyssa's Ways
Рет қаралды 63 МЛН