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Récap' des grosses annonces : Unity, Temporis 8, Dofus 2 et Rétro !

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Liche

Liche

Күн бұрын

Пікірлер: 289
@alerteloco8367
@alerteloco8367 Жыл бұрын
Merci pour cette video tellement détaillée ! A l'epoque j'attendais tjr la video d'humility qui presentait les futurs contenus a venir mais quand je vois la qualite de tes videos j'ai changé de cremerie 😂
@roublartdofus
@roublartdofus Жыл бұрын
Liche c’est le boss, des fois j’le croise en jeu, c’est comme croiser un reporter j’adore 😂
@maxpaddle5376
@maxpaddle5376 Жыл бұрын
You drop this again 👑 Très perplexe concernant les maps uniques par zone de Unity mais je comprends aussi la problématique que ça pose coté dévs :/. En revanche la refonte du mode tactique, ça fait si longtemps que j'attends ce genre de modif. ♥
@Dinizo_
@Dinizo_ Жыл бұрын
Je suis trop hype pour le portage sur Unity 🤩
@ShdyTTV
@ShdyTTV Жыл бұрын
bon bah rdv dans 4 ans alors
@PowerZordan
@PowerZordan Жыл бұрын
@@ShdyTTV C'est déjà confirmé pour l'année prochaine Et c'est normal que ça prenne du temps de recréer un MMO de zéro, c'est pas en étant défaitiste que tu vas aider le jeu que t'es censé aimer
@ShdyTTV
@ShdyTTV Жыл бұрын
@@PowerZordan non la bêta sera disponible en 2024, si elle n'est pas encore repousser. Et le problème c'est que ankama travail dessus depuis plus de 4ans et on leur demande de le faire depuis 2012 donc à un moment ça commence à casser les cou*lles
@PowerZordan
@PowerZordan Жыл бұрын
@@ShdyTTV Je sais pas d'où tu sors ton info mais à priori il est pas question de beta pour le port Unity "on leur demande" de perdre des milliers et des milliers d'euros sur un projet qui apporte rien pendant 4 ans... Tu réalises bien qu'il suffit pas de demander, pas vrai ? C'est un gros projet, c'est complexe et risqué pour eux, c'est quoi l'interet d'être ultra défaitiste maintenant que ça va sortir ?
@ShdyTTV
@ShdyTTV Жыл бұрын
@@PowerZordan oula. alors déjà si il est question de bêta pour 2024, ils l'ont dit dans un devblog il y a pas très longtemps. ensuite, perdre des milliers d'euro, tu sais ce que ça représente pour une boite comme ankama avec plusieurs dizaine d'employés ? sachant que ce n'est pas de la perte mais de l'investissement pour essayer d'être à la page et de suivre la concurrence. honnêtement, cite moi 1 jeu qui était encore en flash après 2013 ? ça n'existe pas et c'est une "honte" de proposer une qualité de jeu aussi médiocre à ses joueurs. Complexe ? coder un jeu déjà existant dans un langage de prog vieux de presque 20 ans ? je crois que tu sais pas trop de quoi tu parle la. et pourquoi être défaitiste maintenant ? anticipé une futur reprogrammation, c'est juste être réaliste quand on connais bien le studio. honnêtement, j'en ai juste marre d'être pris pour un con depuis plus de 13 ans donc je vais pas faire l'aveugle à dire " trop bien j'ai trop hâte ankama vous êtes génial !!!!"
@cherryfellazz1530
@cherryfellazz1530 Жыл бұрын
Trop content pour Osatopia 2, j'avais pas pu jouer sur le 1 et ça avait l'air génial, je vais pouvoir le tester !
@jamaslittlecraft3528
@jamaslittlecraft3528 Жыл бұрын
Osatopia la meilleur version de dofus ❤🎉 Je suis très content du retour d'Osatopia, mon royaume ❤🎉
@amnesiiq
@amnesiiq Жыл бұрын
Merci pour ce gros résumé très bien expliqué !
@Theo-7777
@Theo-7777 Жыл бұрын
Puisque Dofus Touch n'a pas été abordé, il faut savoir que TOT a également parlé sur le live d'ankama aujourd'hui à la Japan Expo. Il a dit que l'intérêt de porter Dofus sur Unity était de pouvoir, à terme, "emporter avec soi" son jeu et ses persos. Donc il est prévu, mais au lancement de Dofus Unity, qu'une version sur smartphone / tablette voie le jour.
@Liche_fr
@Liche_fr Жыл бұрын
Sérieux ? Purée ce serait incroyable
@fraishsh4503
@fraishsh4503 Жыл бұрын
Franchement best vidéo recap comme dhab, j’en ai check plusieurs mais bon là tout est condensé, clair, net et précis ! Merci !
@hidorion
@hidorion Жыл бұрын
Tip top ce récap, merciii
@warhamman
@warhamman Жыл бұрын
Osatopia quel kiff ! Ca a été un de mes tempo préféré !
@jamaslittlecraft3528
@jamaslittlecraft3528 Жыл бұрын
Merci à toi 🙏❤🎉
@WazaYTB
@WazaYTB Жыл бұрын
Je t'aime liche ! merci pour ces précisions j'ai pas vu le live
@Liche_fr
@Liche_fr Жыл бұрын
@mathT77
@mathT77 Жыл бұрын
Toujours incroyable tes vidéos !!
@Liche_fr
@Liche_fr Жыл бұрын
Merci !
@mentosse
@mentosse Жыл бұрын
Manque plus que l'annonce du mode héro sur Dofus Unity !
@has363
@has363 Жыл бұрын
Si seulement
@chasseguetlucas2732
@chasseguetlucas2732 Жыл бұрын
C'est quoi le mode héro ?
@mentosse
@mentosse Жыл бұрын
​@@chasseguetlucas2732 En gros ça te permet de jouer plusieurs perso que tu as sur le même compte en même temps,, en mode multicompte mais via une seule fenêtre, ça existe sur wakfu. Tellement pratique ! Niveau financier pour Ankama ça ne change rien car c'est via une sorte d'abonnement, si tu veux jouer un perso c'est 5 euros par mois, deux perso 10 euros etc ... jusqu'à trois persos en même temps.
@Adfrench77
@Adfrench77 Жыл бұрын
@@mentosseet du coup hors combat les personnages ne peuvent pas être utilisé ?
@mentosse
@mentosse Жыл бұрын
@@Adfrench77 non en tout cas pas sur wakfu dans mes souvenirs.
@spacedreamer99
@spacedreamer99 Жыл бұрын
Etant dev sur unity j'ai hate du portage! Ils seront tellement plus "libre" dans ce qu'ils voudront faire :D mais j'ai surtout hâte de voir les optimisations techniques que ça va apporter
@roublartdofus
@roublartdofus Жыл бұрын
Plus de lags la 😮‍💨
@tkkag632
@tkkag632 Жыл бұрын
Merci à toi camarade syndiqué !
@azuria4060
@azuria4060 Жыл бұрын
Need un reset ou nouveau serveur complétement vider de toutes la génération de ressources passées a la sortie de Unity. Il y a que ça qui me hype pour dofus en ce moment
@jeanjacques4775
@jeanjacques4775 Жыл бұрын
Yes je prie pour qu'ils le fassent 🙏
@Camelotis
@Camelotis Жыл бұрын
@@jeanjacques4775 +1
@PowerZordan
@PowerZordan Жыл бұрын
@@jeanjacques4775 Ils ont déjà annoncé que c'est prévu, mais pas avant Unity
@jeanjacques4775
@jeanjacques4775 Жыл бұрын
@@PowerZordan ah ouai super 👍👍
@Liche_fr
@Liche_fr Жыл бұрын
C'est prévu, ça a été confirmé par un staff Ankama !
@johnsoncarl9030
@johnsoncarl9030 Жыл бұрын
Bonjour Liche, merci pour se récap bien fait, vu que je n'est pas pu aller à la japan expo comme je le voulais, Une super petite video, très bon travaille, continue comme ça . Cj
@Liche_fr
@Liche_fr Жыл бұрын
Merci :)
@johnsoncarl9030
@johnsoncarl9030 Жыл бұрын
De rien
@jamaslittlecraft3528
@jamaslittlecraft3528 Жыл бұрын
Hate de revenir dans mon royaume. Cher Osatopien, je vous aime. Le prince reviendra 🙏😘
@ayoubleg45
@ayoubleg45 Жыл бұрын
Ty pour le recap
@captainhaddock5701
@captainhaddock5701 Жыл бұрын
Pitié qu'ils gardent les Chara-design des persos 2.0 🥺🥺🥺🤞
@isken6593
@isken6593 Жыл бұрын
On va s'y faire comme on s'y est fait avec la 2.0 c'est comme ça ça évolue
@captainhaddock5701
@captainhaddock5701 Жыл бұрын
​@@isken6593 Oui totalement. Sur toutes les modifs du jeu, tout est incroyable, mais voila c'était un avis totalement subjectif, et c'est vrai que c'est la seule chose où je préfère la version 2.0 (le chara-design je veux dire), rien qu'à voir par exemple la disparition des yeux blancs sur les Iop et Sacri, je trouve ça dommage. Après askip il y aura une customisation vraiment poussée, alors peut-être qu'ils les rajouteront en option lors de la création des perso. On verra bien ^^
@redlbd8916
@redlbd8916 Жыл бұрын
​​​mille millions de mille sabords ! Le design de Xaxaxa est incroyable, parmi les plus beaux personnages du monde du jeu vidéo ( même s'ils ne sont pas parfaits ) et on veut nous refourguer des perso hybrides entre le super déformé de final fantasy 7 & One Piece pour Unity j'ai pas hâte 😢 Pronostic personnel : deux scénarios possibles : - ton idée mais implantée dans 4 ans environ - perte pure et simple des modèles actuels Ankama 😅😅 PS : cet appauvrissement artistique est également présent sur la saison 3 de Wakfu, et aggravé pour la saison 4, à mon avis ils ont déjà décidé c'est foutu 😢
@hateisme
@hateisme Жыл бұрын
ça fait plus que 10 ans qu'on demande un system de favorite et verrouillage des item et objet dans l inventaire, enfin ils nous entendent
@ynewnco896
@ynewnco896 Жыл бұрын
A quoi ça sert de verrouiller ses items ?
@hateisme
@hateisme Жыл бұрын
@@ynewnco896 permet de les garder en inventaire quand tu click le bouton de transférer tout, protège les item d etre recyclé en accident , permet de passer toutes les ressources en banque sans perdre les ressources en besoin (runes,pépites, ressource de quete ou d'acces...)
@hateisme
@hateisme Жыл бұрын
@@ynewnco896 en bref ça economise bc de temp et préviens contre des perte
@jamaslittlecraft3528
@jamaslittlecraft3528 Жыл бұрын
Ça va aussi aider contre les hack et pour pas vider ses stuff en banque quand on veut tout vider sans vider certains choses
@aknorsace9208
@aknorsace9208 Жыл бұрын
rip toutes ces limbes vendues au pnj mdr
@florianbodin3815
@florianbodin3815 Жыл бұрын
Ayant vu une image des Dieu Ecaflip et Enutrof pour 2.0 j'espère de tout cœur que ce sera une refonte complète de ces deux classes, j'ai moins le temps de jouer qu'avant mais ma classe de cœur l'Ecaflip à pris un sacré coup depuis quelques années.
@salmanelaaroussi1622
@salmanelaaroussi1622 Жыл бұрын
Mais comment on peut prévisualiser la map si on va se faire tp hors zone
@Jerdz
@Jerdz Жыл бұрын
Merci ❤
@Arcoow71
@Arcoow71 Жыл бұрын
Comme d'habitude vidéo parfaite !
@Liche_fr
@Liche_fr Жыл бұрын
Merci !
@devozr-1333
@devozr-1333 Жыл бұрын
Salut Liche ! J'ai une idée de vidéo qui n'est sûrement pas incroyable mais qui m'intéresserait moi en tout cas. Les "pnj's" spéciaux / incroyable à croiser du jeu. Genre les rencontres avec les dieux des classes, les protecteurs des mois, le lore bien connu (dark vlad...), les dragons des dofus ... Je ne sais pas si l'idée est bonne mais elle a le mérite d'exister en tout cas aha Merci à toi pour ton travail et à bientôt pour une prochaine vidéo ! 😊😊
@Liche_fr
@Liche_fr Жыл бұрын
Hey, merci pour la suggestion, je la note :) Je ne te promets pas que ça débouchera sur une vidéo, mais qui sait !
@_kaori_211
@_kaori_211 Жыл бұрын
Grace a cette video je me suis rendu compte que je n'avait plus qu'1 mois pour m'abonner et commencer le temporis
@jamaslittlecraft3528
@jamaslittlecraft3528 Жыл бұрын
Osatopia sans les idoles ca va faire plaisir, cest deja une enorme amelioration et merci Ankama de refaire plaisir au prince d'Osatopia ❤🎉
@gavingirard1451
@gavingirard1451 Жыл бұрын
À la place des serveurs ombre, ils devraient faire un serveur spécial osatopia suite au succès de celui-ci!
@jamaslittlecraft3528
@jamaslittlecraft3528 Жыл бұрын
Pas à la place mais en supplément je suis plus que favorable pour une sortie définitive d'Osatopia ❤
@skill-orukam4996
@skill-orukam4996 Жыл бұрын
Merci Inspecteur !
@Liche_fr
@Liche_fr Жыл бұрын
Merci à toi cher inspecteur associé !
@ascentslight_games
@ascentslight_games Жыл бұрын
Mon dieu ! mais quelle dinguerie Unity !
@thibaultsora
@thibaultsora Жыл бұрын
Merci Liche !
@jamaslittlecraft3528
@jamaslittlecraft3528 Жыл бұрын
Merci Liche 🎉
@mohamedlamharref6856
@mohamedlamharref6856 Жыл бұрын
je c pas si tu peux savoir les requis minimum d'ordinateur besoin pour que dofus unity march bien?!!! et merci comme d'abitude pour les info.
@geoffreyraux8083
@geoffreyraux8083 Жыл бұрын
Dofus n'est pas un jeu qui demande beaucoup de ressource de base enfin normalement en tout cas, tu pourrais y jouer facilement avec un pc bas de gamme (mais avec une carte graphique quand même). Si tu peux jouer a tous les mmo proposés sur le marché tu pourras jouer SANS PROBLEME sur dofus.
@Jahlil54
@Jahlil54 Жыл бұрын
Dofus unity et waven sont les seuls trucs qui me hype
@thomasjullien3732
@thomasjullien3732 Жыл бұрын
Hello, Unity c’est un nouveau moteur ? Ce sera que pour dofus 2 et aussi waven ? Et retro ? Ça améliorera les performances mais il n’y aura pas « d’autre » changement ? Je débarque un peu ^^
@kitelilian17
@kitelilian17 Жыл бұрын
​@@thomasjullien3732Unity remplacera Flash. Waven sert de "crash test" pour Unity. Et rétro ne sera pas sur Unity ou alors dans un sacré paquet d'année. Puisque pour Dofus 2 vers Unity cela dure depuis plus de 4 ans. Et le portage n'est pas encore finit
@PowerZordan
@PowerZordan Жыл бұрын
@@kitelilian17 Non, Waven est pas du tout un crash test pour Unity, Krosmaga est déjà sortit depuis bien longtemps pour qu'ils aient besoin de ça, et surtout ça aurai aucun sens de sortir le test à peine quelques mois avant la fin du portage de Dofus Les jeux Ankama sont sur Unity depuis Krosmaga, Waven n'a rien à voir avec Dofus, et pour Retro c'est absolument pas prévu Et pour les changements, il faut se dire que Flash limite beaucoup ce qui est possible d'être ajouté à Dofus actuellement, donc ça va permettre aux prochaines maj de faire des trucs qu'on avait jamais eu jusqu'à maintenant à cause de problèmes techniques
@M4z0ku
@M4z0ku Жыл бұрын
super vidéo et merci du résumé et sans que cela reste ennuyeux :D Par contre certes les combat dans les villes les placement était pas super mais .... les monstres était pas ouf donc l'enjeux était pas vraiment grand (hormis PvP ) certe cela aurai demandé trop de temps je pense de faire le nouveau système tactique pour les map hors donjon mais certaine map permettent tout de même de jouer hors mode tactique. la justification est le geste reste logique mais on va se retrouvé à faire les combat quasi exactement de la même manière, sur la même map :/ et avec une immersion moindre (oui le mode tactique peu cassé l'immersion mais cela reste un choix qui nous est possible sur certaine map de choisir )
@redlbd8916
@redlbd8916 Жыл бұрын
Les scripteurs de bots vont être contents 😅
@PowerZordan
@PowerZordan Жыл бұрын
@@redlbd8916 Le principe d'un script c'est de ne justement pas faire du cas par cas, sinon ça sert à rien Les bots ont des instructions génériques pour gérer les combats, qu'il y ai 5 ou 5000 maps ça change rien du tout
@user-us4lw8up1u
@user-us4lw8up1u Жыл бұрын
La hype est maximale :)
@natv303
@natv303 Жыл бұрын
Unity : J'espère qu'ils ont gardé beaucoupppp de choses pour eux... C'est bien ils ont suivi le cours d'UI mais j'espère qu'ils bossent beaucoup plus sur l'UX...
@Liche_fr
@Liche_fr Жыл бұрын
Ils nous ont dit qu'ils n'avaient pas tout montré, reste à savoir s'il y a encore beaucoup à découvrir ou non
@Axeuul
@Axeuul Жыл бұрын
peut être que je vais enfin reprendre dofus 10 ans plus tard grace à ce portage !
@NilsTFK
@NilsTFK Жыл бұрын
concernant la réunification des 6 dofus primordiaux, je n'ai pas compris si le nouveau contenu serait disponible si on les possède juste ou uniquement si on les a obtenu soi-même (donc dofus ocre via quête et les 5 autres par drop)
@F-FL4ME
@F-FL4ME Жыл бұрын
normalement faut les faire soi même, je doute que ça change à l'avenir
@bamboumiss3566
@bamboumiss3566 Жыл бұрын
il y a à boire et à manger...esperont que UNITY ne sera pas bug sur bug.... pour ttes ces fonctionalites dans les differents inventaires je crois que certains trucs c est juste du chipotage pas vraiment pertinents , trier par couleurs !!! les cbts dans Astrub etre transpo ailleurs puis revenir là ou on a débuter aie aie aie les bug non ???? on va se retrouver ailleurs !!!! et pour certaines nouvelle map mon dieu par rapport à ce qu on avais c est vrai que c est BEAUCOUP MOINS JOLI JE DIRAIS CARREMENT MOCHE ...... mais j y jouerai
@neantdistordu982
@neantdistordu982 Жыл бұрын
Unity ça va être un truc à télécharger et installer ou ça sera intégré dans le jeu ? J'avoue que je n'ai pas trop compris sur ce point
@samuelbrien136
@samuelbrien136 Жыл бұрын
Unity est un game engine different, le jeu ne sera plus coder en flash. Il faudra donc télécharger le nouveau jeu à partir du launcher :)
@Liche_fr
@Liche_fr Жыл бұрын
Faudra sûrement juste retélécharger dofus, dans tous les cas ça se fera à partir du launcher de la même manière qu'il y a des maj pour le jeu
@-.-._
@-.-._ Жыл бұрын
le coup des maps combats si c'est aussi en pvp ça va tuer le jeu.
@skevchanel
@skevchanel Жыл бұрын
Merci pour le résumé concernant les différentes versions de dofus ! En ce qui concerne waven, on a eu des news ? ✌️
@Liche_fr
@Liche_fr Жыл бұрын
Il y a eu des annonces pour Waven mais je n'ai pas pu suivre ça :/
@seball9455
@seball9455 Жыл бұрын
Au début je n'étais pas convaincu par unity mais maintenant que ça a bien avancé ça a l'air tentant avec de très bons ajouts de fonctionnalité, en plus vu la maj de merde qu'ils ont fait récemment sans compter tous les bugs rencontrés dans dofus 2 c'est peut-être le bon moment pour passer à autre chose !! Hâte de tester en tout cas !!!
@amirzebentout2763
@amirzebentout2763 Жыл бұрын
6:24 content de savoir que certains savent encore ce que c'est les shineys !! :D
@chroma1572
@chroma1572 Жыл бұрын
Tu veux dire Shiny je crois, Shiney c'est autre chose 😂. Par contre tout le monde sait ce que c'est
@elioxys
@elioxys Жыл бұрын
A part le fait de ne plus adapter la map de combat à la vraie map, ce que je trouve EXTREMEMENT dommage, les interfaces sous unity ont l'air incroyablement plus ergonomiques, en espérant que tout soit personnalisable comme actuellement
@vaimox8286
@vaimox8286 Жыл бұрын
C'est dommage les combats sur des maps par zone plutot que par map, c'etait vraiment une originalité cool de dofus qui ajoutait a l'immersion
@YoanBing95
@YoanBing95 Жыл бұрын
Je te jure le braquages de ankama toute ces années d'attente pour des filtre rajouter pardessus les Map existante
@PowerZordan
@PowerZordan Жыл бұрын
Renseigne toi sur le sujet, t'as juste rien compris là C'est un changement de moteur de jeu, ça va éviter que ton jeu bug et ça va permettre de l'ajout de contenu beaucoup plus ambitieux
@nynjah7402
@nynjah7402 Жыл бұрын
J’avais entendu parler de la fusion HDV Bonta et Brakmar sur rétro qu’en es t’il ?
@Liche_fr
@Liche_fr Жыл бұрын
C'est annoncé pour cette année en même temps que la fusion des serveurs
@nynjah7402
@nynjah7402 Жыл бұрын
@@Liche_fr Merci, j’ai vu que tu en avais pas parlé je trouvais ça chelou ^^
@clementpoitevin
@clementpoitevin Жыл бұрын
Est ce que le rétro en mono compte vaut toujours le coup? Il y a pas mal de joueurs dessus? Merci d’avance pour vos réponses
@anash7151
@anash7151 Жыл бұрын
Non y a du multicompte
@vincentaerodinamyque5251
@vincentaerodinamyque5251 Жыл бұрын
Les map pour les combats en zone c’est un choix très très dangereux, ça va donner une monotonie aux CNT ça va être terrible je pense
@ShdyTTV
@ShdyTTV Жыл бұрын
ouai puis ça va surement faciliter les farm vs drop
@F-FL4ME
@F-FL4ME Жыл бұрын
sorry c'est quoi CNT stp ? Sinon ouai assez d'accord, ça peut être monotone les grosses sessions de farm, plus si la map est choisie aléatoirement ça peut empêcher de faire des strats intéressante de farm sur des maps spécifiques :/
@redlbd8916
@redlbd8916 Жыл бұрын
Effectivement c'est une très mauvaise idée : Les scripts de combats de bot Monotonie du farm PvE --> lassitude du joueur Combats Perco encore plus vulnérables à l'abus
@vincentaerodinamyque5251
@vincentaerodinamyque5251 Жыл бұрын
@@F-FL4ME cbt, combat, me suis pas relu et le correcteur a fait des merveilles
@TheDarckma
@TheDarckma Жыл бұрын
C'est horrible, ca enlève le charme du jeu, puis l'interface mobile, c'est sans moi
@Layxo
@Layxo Жыл бұрын
Merci pour ce récap' 😁 D'un côté ils veulent augmenter l'immersion en ajoutant les décors en donjon, mais dans les zones on est tp dans une autre carte ? En solution temporaire le temps de refaire la carte de combat de chaque map pourquoi pas, mais que ça devienne définitif c'est .... particulier. Pour l'export de ces maps vers des serveurs type Koli, même si le nombre de maps est bien plus grand en exportant toutes les map, le nombre de combats simultanés restent le même. Le fait de pouvoir combattre avec des personnes de différents serveurs je ne suis pas sûr que ce soit réellement utile, surtout quand ils vendent le transfert de serveur à côté.
@PowerZordan
@PowerZordan Жыл бұрын
Le PvM interserveur a pas du tout pour vocation de remplacer le transfert de serveur, sauf si t'es prêt à payer un changement à chaque quête/donjon un peu galère Et l'idée c'est de dissocier les combats du reste du jeu (les déplacements, les métiers, les hdv...) et de fait gagner en performance
@Liche_fr
@Liche_fr Жыл бұрын
Effectivement, autant je comprendrais l'intérêt de faire des donjons en interserveur et ça pourrait même être utile, mais de l'interserveur pour des combats hors donjons je comprends pas trop
@Pam2Volpa
@Pam2Volpa Жыл бұрын
Liche est une référence au roi liche?
@Liche_fr
@Liche_fr Жыл бұрын
Non même si le boss de wow est archiiii stylé
@The_Algerian_Dude
@The_Algerian_Dude Жыл бұрын
Dommage pr frigost sur retro
@aimakotomorrison
@aimakotomorrison Жыл бұрын
Bonjour, j’ai pas bien compris…mais Dofus Unity c’est Dofus en 3D c’est bien ça ? Et non plus en 2D
@Liche_fr
@Liche_fr Жыл бұрын
Hello, le portage sur unity = dofus 2 qui reste en 2D, mais avec un moteur de jeu différent, qui devrait réduire largement la latence, et permettre de nombreuses modifications/augmenter les possibilités sur le jeu (mais il ne sera pas en 3D non !)
@MrToolo011
@MrToolo011 Жыл бұрын
0:35 Ou est cette map ? Refonte zone Amakna ?
@Liche_fr
@Liche_fr Жыл бұрын
Astrub non ?
@MrToolo011
@MrToolo011 Жыл бұрын
@@Liche_fr Ça a aussi été ma première idée mais on vois en bas une banque et la map d'astrub ne correspond pas a la map actuelle et en haut à gauche on dirait le pied d'une tour ou d'un château et il a la rivière autour du château puis astrub a déjà eu une refonte en 2018 (Je sais son fait un peu tirer par les cheveux) mais je pense que sa tease une refonte d'amakna
@Liche_fr
@Liche_fr Жыл бұрын
@@MrToolo011 Maintenant que j'y pense, je me demande s'ils ont pas dit que cette map bien spécifique était juste une map de test/bac à sable pour tenter des trucs avec la météo.. j'ai un doute. On aura la réponse en 2024 !
@HoracioVelveteen
@HoracioVelveteen Жыл бұрын
Je reprendrais dofus quand ily aura unity, c’est officiel
@priggels7425
@priggels7425 Жыл бұрын
le truc que je comprends pas c'est qu'il y avais des templates des nouveaux look pour les persos sur dofus et sur les screen qu'ils ont partager bas sa change rien on as toujours les anciens look donc je comprends que dal
@velienne1319
@velienne1319 Жыл бұрын
yo de ce que je comprends, ils reprennent les anciennes maps pour plusieurs raisons : c'est juste un Work in Progress donc ils veulent juste montrer la gueule du plus value de Unity et ensuite refaire des sprites pour les assets pour TOUTES les maps c'est giga long et demanderait au mieux 2 ans de plus de dev. refaire les persos c'est plus simple et ça permet de rafraîchir le look du jeu pour un minimum d'effort, même si les persos marchent bien aujourd'hui, il faut pas se cacher qu'ils commencent à se faire vieux
@priggels7425
@priggels7425 Жыл бұрын
@@velienne1319 je vois plus clair merci
@Liche_fr
@Liche_fr Жыл бұрын
Je pense que les screens qu'ils nous ont partagé ne prennent pas en compte les changements qu'ils ont prévus sur les persos, mais qu'il y a bien un rework prévu sur l'apparence de nos persos, dans le style de ce qu'ils nous avais montré à ce sujet
@KillerBeeSama
@KillerBeeSama Жыл бұрын
Rien sur Waven ?
@Liche_fr
@Liche_fr Жыл бұрын
Il y a eu plusieurs annonces à ce sujet, mais j'ai pas pu suivre ça :/
@nathanstrife4693
@nathanstrife4693 Жыл бұрын
Est-ce qu’on connaît la date de lancement de Dofus Unity ?
@PowerZordan
@PowerZordan Жыл бұрын
2024, pas d'autres informations pour l'instant
@Liche_fr
@Liche_fr Жыл бұрын
2024, on en sait pas plus :/
@piotrowskipaul8520
@piotrowskipaul8520 Жыл бұрын
Encore un énième temporis ça fatigue
@boumka_
@boumka_ Жыл бұрын
Ca serais dingue pour retro de faire un truc qu'ils ont jamais fait jsp genre upgrade les graphismes
@LobLucci56
@LobLucci56 Жыл бұрын
Upgrade graphisme bof pas grand intérêt, ça a déjà était plus ou moins fait. Par contre un ajout de contenu propre a Dofus retro qui n'est pas existant sur Dofus 2 la ouai ça pourrait être sympa.
@4geek965
@4geek965 Жыл бұрын
Mettre des grandes iles du style frigost avec les moyen de dofus retro , ça serais trop cool , faut juste pas qu il touche au gameplay du jeu ou à sa base genre commencer à enlever des truc mdddr
@Nekoverpro
@Nekoverpro Жыл бұрын
J'attend juste Unity pour reprendre Dofus et évité de tourné en rond
@minoclutzki9789
@minoclutzki9789 Жыл бұрын
Nouveaux donjons sur rétro?
@Liche_fr
@Liche_fr Жыл бұрын
Ça n'a pas été annoncé non
@clementlbt8307
@clementlbt8307 Жыл бұрын
Et pour les joueurs DOFUS Touch va-t-il avoir des News ?😢
@Liche_fr
@Liche_fr Жыл бұрын
Je ne crois pas qu'il y en ait eu pour Touch durant la Japan :/
@knightsevy3707
@knightsevy3707 Жыл бұрын
Plus de contenu sur rétro que sur dofus 2 ?
@Liche_fr
@Liche_fr Жыл бұрын
Il me semble que c'est parce qu'une partie des équipes de dofus 2 est mobilisé sur unity, alors que dofus rétro c'est une équipe différente qui boss uniquement sur cette version
@knightsevy3707
@knightsevy3707 Жыл бұрын
@@Liche_fr Ah oui Pas faux ! On espère du lourd avec Unity. Et même après alors :)
@jeremycardoso3445
@jeremycardoso3445 Жыл бұрын
2.69 en décembre ?? Ah ouais ca va etre bien long tout ca 😅
@CoRR_YaSS
@CoRR_YaSS Жыл бұрын
La forme des dofus, sera comme ça ? 😳😳😩
@Liche_fr
@Liche_fr Жыл бұрын
Nop ça ne bougera pas, sur les screens il s'agit des badges d'osatopia (ça prête effectivement à confusion)
@xHybris
@xHybris Жыл бұрын
Un deuxième Osatopia on ronfle
@piotrowskipaul8520
@piotrowskipaul8520 Жыл бұрын
Tu sens quols vpnt vouloir faire pleins de trucs sur unity et que 50% passerp Ont à la trappe Par contre enfin la suite des quetes abra
@zolarok
@zolarok Жыл бұрын
Question con. Mais DOFUS Unity passe en 16:9 ou pas ?
@PowerZordan
@PowerZordan Жыл бұрын
C'est déjà du 16:9 depuis la disparition des bandes noires Le jeu et son gameplay vont pas changés par contre, les combats seront toujours sur le carré central
@zolarok
@zolarok Жыл бұрын
@@PowerZordan Ah voila donc pas de 16:9. Juste en apparence comme actuellement. Je trouve ça dommage. Mais ça sera quand même top
@PowerZordan
@PowerZordan Жыл бұрын
@@zolarok Je comprends ce que tu veux dire sans etre d'accord Si c'était encore du 4:3 y'aurai l'impossibilité de se servir du bord de l'écran, alors qu'actuellement on peut y mettre le chat, la minimap, les quetes, la timeline verticale pour ceux qui aiment etc etc Etant donné que je vois vraiment pas ce que le jeu gagnerai à avoir des maps plus grandes, pour moi le jeu est déjà en 16:9 et ne peut pas vraiment l'être plus
@DELTHA_
@DELTHA_ Жыл бұрын
Finalement la volonté de ne pas toucher au contenu de Retro a changé non ?
@Liche_fr
@Liche_fr Жыл бұрын
Apparemment ils essayent de trouver un entre deux, en disant que c'est du contenu qui était déjà existant/commencé avant le passage à la 2.0, donc c'est du "nouveau ancien contenu existant"
@nicoconotte8538
@nicoconotte8538 Жыл бұрын
une idée si un nouveau serveur verra le jours sur unity ? :)
@bornes-dg5cm
@bornes-dg5cm Жыл бұрын
Il me semble que Tot avait vu que s'était une requête qui revenait beaucoup et que, si c'était le cas, ce serait surement fait au moment du portage.
@PowerZordan
@PowerZordan Жыл бұрын
@@bornes-dg5cm Non, Logan a déjà été confirmé que ce sera fait Ils veulent juste pas sortir de nouveau serveur avant d'avoir remit le jeu au propre sinon ça sert à rien et tout le monde redemandera un nouveau serveur 3 mois après
@Liche_fr
@Liche_fr Жыл бұрын
Ça a été annoncé oui !
@baptisteaubert8263
@baptisteaubert8263 Жыл бұрын
les map communes au zone ça rend le jeu plus simple c'est pas ouf
@Bondour_
@Bondour_ Жыл бұрын
Pas de nouveau serveur prévu ?
@Liche_fr
@Liche_fr Жыл бұрын
Ce sera pour 2024 avec la sortie de unity !
@trantorproject6208
@trantorproject6208 Жыл бұрын
N'importe quoi les instances de combat! par map ça détruit toute une partie de la carte monde...
@bobyhappy2992
@bobyhappy2992 Жыл бұрын
je suis intrigué par dofus Unity...m'enfin c'est juste un portage beaucoup de choses qui rendent la progression dans dofus très lente ne seront probablement jamais touchées :( et Waven sort en accès anticipé cet été mais...y'a pas de date ? tout ce que je sais c'est que c'est "cet été" 🤨
@PowerZordan
@PowerZordan Жыл бұрын
C'est plus que "juste un portage", ça ouvre beaucoup de possibilité technique de leur côté Le jeu actuel sera meilleur, et les futurs mise à jour pourront l'être encore plus De quoi tu parles pour la progression ? Parce que pour le coup je suis pas du tout d'accord avec toi, je trouve au contraire que c'est trop simple de progresser rapidement La date de l'accès anticipé est censé arriver cette semaine (ou semaine pro si j'ai mal compris)
@bobyhappy2992
@bobyhappy2992 Жыл бұрын
@@PowerZordan les possibilités techniques c'est rien de garantie j'attends de voir tu peux ne pas être d'accord mais les faits sont là monter un perso 200 c'est long farmer pour obtenir des kamas et du stuff c'est long monter les métiers c'est long même se déplacer sur certaines maps c'est une corvée dofus c'est un jeu qui demande d'investir beaucoup de temps
@PowerZordan
@PowerZordan Жыл бұрын
​@@bobyhappy2992 Monter un perso 200 ça peut être long, pour les plus organisés ça prend 1 journée un peu intense C'est un MMORPG, je trouve que la courbe de progression est franchement pas mal en l'état, vers quoi il faudrait aller d'après toi ?
@geoffreyraux8083
@geoffreyraux8083 Жыл бұрын
@@bobyhappy2992 Concernant les possibilités technique, on parle d'un moteur de jeu récent qui est maintenu a jour et qui est utilisés par ENORMEMENT de studio de jeu vidéo. Flash est déjà pas opti de base et en plus est mort depuis 2020. Donc si clairment les possiblités techniques sont réels, et au vu de ce qu'on a sous les yeux tu en as deja beaucoup vu pour te le montrer. Dofus comme tous les mmorpg sont chronophages par essence si tu n'as que cet argument ce type de jeu n'est pas fait pour toi tout simplement. Leurs but est de faire en sorte que tu ais un sentiment de satisfaction apres avoir accompli l'objectif que tu t'es fixés après en avoir chier a passés des jours/des mois (des années ?).
@Liche_fr
@Liche_fr Жыл бұрын
La date de Waven a été annoncée après la Japan : ce sera le 16 août pour la version PC !
@ronan3448
@ronan3448 Жыл бұрын
Moi j’attend surtout un up du kolizeum avec un système de récompense etc histoire de relancer le kolizeum qui est mort en 1v1 les meilleurs joueurs ne joue même plus et 3v3 tomber avec des mec no stuff 3000 de côté alors que tu en as 5000 ….. bref merci Ankama de vous pencher sur le kolizeum car niveau pvp vous n’avez rien fais depuis un moment
@Furyaxgaming
@Furyaxgaming Жыл бұрын
Tout est super hormis le coup du combat sur des maps précises... Je suis pas très fan car cela entraine une redondance des décors et viens biaiser l'immersion :/
@Tiyak42
@Tiyak42 Жыл бұрын
Je suis totalement d'accord avec toi , seul truc que je n'approuve pas dans ces annonces, pour l'immersion et le côté RP c'est nul
@geoffreyraux8083
@geoffreyraux8083 Жыл бұрын
@@Tiyak42 J'ai lu un argument de quelqu'un qui disaient : " de toutes façon coté immersion "90%" des joueurs faisaient leurs combats en mode tactique" Donc si c'est ton cas comme moi aussi hein on a pas le droit à ton argument
@aaaaaahhhhhhhhhhhhhhhh
@aaaaaahhhhhhhhhhhhhhhh Жыл бұрын
jtm bb
@Liche_fr
@Liche_fr Жыл бұрын
Moi aussi jtm
@gadavel3469
@gadavel3469 Жыл бұрын
Avant vidéo : j'ai pas encore cliqué sur play que je suis déjà saoulé, ankama ca fait 2 ans qu'ils ont annoncé sortir une version sous UNITY, ca fait 2 ans que le kickstarter de la série on l'a payé et qu'on a pas de retour , j'espère qu'on va avoir des infos pour des events courant 2023 sinon j'reviendrais pas sur une vidéo de dofus clairement ca joue trop avec mon éspérances. Après vidéo : Ok la première info m'a pas rassuré du tout vu qu'enfaite ils ont rien annoncé, juste parler des visuels, limite ca à juste vanté UNITY pour pas grand chose au final vu qu'on connait tous le logiciel on sait ce que visuellement ca peut apporté depuis le temps on sait que c'est frais et limite j'suis plutot déçus du résultat vu ce que ca peut donner quand c'est fait de manière quali, j'ai l'impression qu'ils s'en sont juste servie pour garder les maps et juste animé certaines pièces des maps...( j'suis qu'à 1:30 de vidéo ) Le mode Tactique : Alors cette annonce je la prend comme une blague, c'est à dire que le mode tactique n'est pas utiliser pour ce caché du skin de la map mais surtout parce que le jeu à tjrs était tellement mal optimisé que même avec 64 Gram/une 3070 TI/Nvme 2G/Un i713k/une Z7690 on peut bug et les visuels de sorts voir les persos ou l'environnement peut cacher d'autres persos et empêché les targets, du coup nous rajouter une ambiance ou un brouillard ne changera rien, ce qu'il faut c'est de l'optimisation. Les maps combat : ce qu'il a de bien avec ankama c'est vraiment qu'ils font pas comme ci ils se limitaient pas eux-même mdr... Imaginez sous unity on a la capacité de faire de la réhabilitation de map mais histoire d'e pas avoir à taffé ils préfères concevoir des maps version kolizéum pour les combats pvm ce qui fera que des compos team cac ce ferons niqué aléatoirement sur des maps distance et vise versa. 2:44 de vidéo pour le moment, genre littéralement 15 secondes plus tard ca parle des combat kolis comme ci c'étais un truc bien mdr du coup histoire de bien rendre le concept stupide ils pourraient par la suite permettre des combats inter-servers type wow, je rappel ici que l'interserveur est considéré par la majorité des joueurs comme ayant ruiné le jeu économiquement parlant. Interfaces : je dois avouer que j'aime bien l'idée des template d'interface, c'est clairement repris des mmorpg type wow et de certaines des addons. Caracs: j'aime l'interface carac, vraiment je la trouve visuellement clair et super cool. J'aime l'idée de faire des templates de skin sauvegardable, encore une fois c'est pas une nouveauté mais une fonctionnalité réclamé depuis longtemps, j'aime également l'idée d'avoir un teste des skins franchement ca aidera tout le monde à plus aller cherché des skins pré-faits et vraiment faire preuve d'imagination. Fin de la new Unity : En clair globalement les innovations les plus interessantes reste celles qui sont disponible en Mmorpg depuis des années, du coup aucune des réels nouveautés techniques de UNITY ne semble interessante ou bien utilisé, on attendra de voir les fonctionnalités évoqué en fin de theme mais jusque là vraiment y a que l'interface qui m'a personnellement plu. Osatopia : pas interessé le premier m'a pas plus du tout, je pense qu'ils l'ont foiré à trop d'étages ( p'tite ref à ceux qui ont joué ;) ). Dofus 2 : aucunes news, hate de voir les morphs du koli, j'suis un pvp player perso. 110/165/200 Rétro je joue pas j'ai donc pas d'avis. Au final pas d'infos sur les avancés de wakfu la série, on à payé un kickstarter pour que ca reste vide ? Sad. Merci pour la vidéo Liche, comme d'hab c'étais carré et tout compréhensible.
@steph8541
@steph8541 Жыл бұрын
Faut arrêter avec temporis, c’était bien les 2-3 premières fois, maintenant c’est acté à coup de 2 par an, ça va aller
@-Fuu-
@-Fuu- Жыл бұрын
Pire idée les maps prédéfinies au lieu de la vrai map
@ramzimaghrebin4781
@ramzimaghrebin4781 Жыл бұрын
Impossible d’ouvrir une team de 8
@Wisdael
@Wisdael Жыл бұрын
Bonjour, je vais juste parler ici de Dofus Unity... Suis-je le seul déçu ou il y a quand même des gens qui ont des choses à reprocher ? Très clairement il a fallu des années, des années et des années, pour enfin avoir ce fichu Dofus Unity, pour au final, ok, avoir un portage qui prend beaucoup de temps, ça je le concède, c'est pas une mince affaire, devoir réécrire entièrement le code du jeu, c'est un travail qui fait suer. Cependant ! Hormis le portage on a quoi ? Wow une dynamisation des maps ? Super gros changements, on a des maps qui donnent moins l'impression d'être sur un jeu mort/statique, c'est bien mais ça change pas grand chose très concrètement, c'est sympa tout au plus mais c'est pas révolutionnaire, personnellement je m'attendais à beaucoup mieux. Et puis la suite ? Ouais 5 maps par zones pour rendre les combats plus cohérents ? Moi j'y vois de la flemme de revoir les choses, soit de refaire les maps existantes soit de proposer un autre système.... Sur Wafku à mon sens le système de : Selon où je lance le combat, la map s'adapte, c'est déjà bien mieux de mon point de vue... Mais encore ? Ah ! La révision des interfaces, ok c'est bien, mais c'est pas une révolution... Ankama c'est pas 3 gus qui essayent de travailler comme ils le peuvent, c'est un véritable studio de jeux vidéos, alors revoir les interfaces c'est bien gentil, mais ça demande pas un travail de fou, c'est bien le minimum en 2023 d'avoir des interfaces un minimum correct ! Et sinon super toujours le système de map par map pour les déplacements... Ah et on va pouvoir swipe pour changer de map ? Euh on est pas sur mobile, autant rester sur le fait de simplement cliquer sur le bord de map, ça reste plus ergonomique.... Sincèrement plus l'arrivée d'Unity avance, plus je suis déçu... Waven est ce qu'aurait dû être Dofus Unity niveau graphismes, dynamisme, ambiances sonores, déplacements... Ceci reste mon avis, je serais curieux de voir ce que certains peuvent en penser. Bonne journée à vous.
@bornes-dg5cm
@bornes-dg5cm Жыл бұрын
En même temps tu n'as pas compris le concept de base du portage à savoir : réduire les latences et beug en tout genre. L'amélioration d'interface et des graphismes ça à toujours été un bonus. Le jeu aurait même très bien pu resté dans l'état stricte. Flash est mort, Unity c'était la seule solution pour pouvoir continué à mettre à jour le jeu sans l'achever. Toi tu attendais Dofus 3 qui n'EST PAS Dofus Unity. Weven n'a jamais du être dofus Unity non plus, c'est ce que tu voulais mais ça n'a jamais été ce qui à été annoncé par Ankama.
@PowerZordan
@PowerZordan Жыл бұрын
Tu sous estime très largement les difficultés qui peuvent venir en voulant changer une interface comme ça, c'est loin d'être facile et c'est typiquement le genre de changement qui a la potentiel de tout casser Et come il dit, le but premier c'est pas de rendre le jeu plus beau mais plus performant, le visuel c'est du bonus Imagine toi un nouveau boss avec une mécanique complexe Maintenant dit toi que t'as 50% de chance pour que ton idée ne soit pas possible sur Flash, ou en tout cas ultra complexe à mettre en place, pleine de bugs et de ralentissements Unity c'est la possibilité d'avoir du nouveau et du mieux, autant visuellement que vis-à-vis du gameplay Dofus est un jeu map par map, je pense que tu sous estimes aussi à quel point le jeu est basé dessus esthétiquement et techniquement Vouloir changer ça apporte quasiment aucun changement positif, va déranger une bonne partie de la communauté et en plus ça va demander X mois de travail, donc franchement, non merci
@mad-maxinne7899
@mad-maxinne7899 Жыл бұрын
Heureusement que Waku a déjà tout ça et c'est mieux 😢
Жыл бұрын
surtout pas de frigost! jamais
@Liche_fr
@Liche_fr Жыл бұрын
Tkt vu ce qu'ils ont dit c'est pas prêt d'arriver !
@chajadine
@chajadine Жыл бұрын
Autant je comprends vouloir redesigner les interfaces pour repartir sur des bases solides. Quand tu te rends compte que le bloc vide sur l'interface de l'inventaire date de la 1.29 pour bute de montrer le jet des items. maintenant est devenu useless. Cette refonte d'UI fait sens. Autant pour la refonte map combat je suis pas très convaincu, le système actuel fait le taff. Je trouve ça plus cohérant de proposer cette feature que sur les maps DJ qui va rendre l'experience plus agréable et unique. le reste on s'en fou.
@founders1610
@founders1610 Жыл бұрын
Ya que waven qui me hype un minimum ^^'
@leb14
@leb14 Жыл бұрын
ah non il faut pas changer les maps pour les combats... J'aime farmer des viandes dans mes zones depuis des années et comme beaucoup je connais mes maps par coeur quand le positionnement change, ne changez pas ça....
@sigomare
@sigomare Жыл бұрын
Pouah, encore un Temporis ? (Osatopia ou non, c'est la même), le manque d'imagination est flagrante, après je les comprends depuis la première édition où ils ont fait ça, les deux tentatives d'autres choses ont été des taulés mémorables...
@PowerZordan
@PowerZordan Жыл бұрын
C'est une facilité pour éviter de monopoliser les equipes juste avant la fin de Unity, c'est annoncé comme une solution de facilité Donc rien à voir avec un manque d'imagination
@sigomare
@sigomare Жыл бұрын
@@PowerZordan Quand bien même ça excuserai celui-ci, ça n'excuse pas tout les autres
@PowerZordan
@PowerZordan Жыл бұрын
@@sigomare "tous les autres" ? 2 parchomanciens, 1 Osatopia, bientot 2, donc 3 Temporis sur 7, bientot 4 sur 8 T'es pas le centre du monde, certains préfèrent ce genre de Temporis, d'autres pas, ça arrive
@sigomare
@sigomare Жыл бұрын
@@PowerZordan +2 retro 6/10, sachant que le premier était le 3eme temporis, ça fait 6 sur 8. Boh alors, j'ai froissé ton égo ? T'es pas le centre du monde non plus, certains aiment ce genre de temporis d'autres non. Ça sonne aussi bien dans ce sens. Ce qui est hillare car tu ignores complètement si j'aime ou non ce genre de Temporis, et si tu t'attardes dessus, c'est que tu as raté le point important.
@PowerZordan
@PowerZordan Жыл бұрын
​@@sigomare Retro c'est un autre jeu mais même en le pennant en compte ça change rien à la conclusion "sachant que le premier était le 3eme temporis" ???? ça c'est une sacrée gymnastique pour te donner raison quand même, j'espere pas que tu pensais pas que j'allais rien redire ? En quoi les deux premières éditions ne sont pas des temporis ? Et visiblement t'as réussi à mal comprendre ce que j'ai dis Certains voudront 100% de Temporis à "sorts spéciaux", d'autre 0%, c'est une question de gout Actuellement on est à plus ou moins 50% et ton avis personnel ne vaut pas plus que celui des autres Faut vraiment respirer un coup, tu viens me parler de mon égo alors que j'ai littéralement jamais parlé de moi ou de mon avis Mais j'aime l'ironie de ton message, tu te rends même pas compte que tu fais exactement ce que tu me reproches
@pauletalexdu24
@pauletalexdu24 Жыл бұрын
Les maps communes je trouve ça vraiment pas ouf comme idée....
@antoinej4032
@antoinej4032 Жыл бұрын
Ankama te payent pour le taff que tu fais ? 😢
@jamaslittlecraft3528
@jamaslittlecraft3528 Жыл бұрын
Ils devraient mais d'après ce que je pense avoir compris non il ne l'es pas 😅
@Liche_fr
@Liche_fr Жыл бұрын
Nop
@oussama-ob5ol
@oussama-ob5ol Жыл бұрын
l'interface devient de plus en plus saturé d'infos et complexe pour les nouveau joueurs...
@geoffreyraux8083
@geoffreyraux8083 Жыл бұрын
C'est un mmorpg après tout, c'est aussi au joueur de faire des efforts et de comprendre. Au contraire plus tu as d'info mieux c'est. Surtout qu'il va y avoir beaucoup d'option pour régler tout comme tu le souhaite.
@armandsala6000
@armandsala6000 Жыл бұрын
Putain excusez moi les mots mais merde osatopia 2 sérieux, après avoir fait des parchomanciens on ne sait même plus combien il y en a. Juste rependre un dofus avec des règles plus basiques mais accéléré par exemple le temporis bonta contre brakmar voilà un vrai banger
@gweltazlemartret6760
@gweltazlemartret6760 Жыл бұрын
"les interfaces seront complètement customisables" - ils ont dû voir mon sujet sur le forum officiel, aha.
@PowerZordan
@PowerZordan Жыл бұрын
C'est une évidence depuis facilement 10 ans et ils ont toujours dit vouloir les améliorer, désolé mais pas du tout
@gweltazlemartret6760
@gweltazlemartret6760 Жыл бұрын
@@PowerZordan Eh bien, c'est la journée de la bienveillance on dirait. 👌
@PowerZordan
@PowerZordan Жыл бұрын
@@gweltazlemartret6760 C'est évidement pas parce qu'ils ont vu ton message sur le forum qu'ils sont partit la dessus, a quoi d'autre tu t'attendais ? Comment tu pensais qu'on allait réagir en lisant ton message ?
@gweltazlemartret6760
@gweltazlemartret6760 Жыл бұрын
@@PowerZordan je ne m'attendais à rien, et c'est quand-même une déception.
@Valar1n
@Valar1n Жыл бұрын
Personne a capte que ankama nous a nique ? mdrr vous avez vous le premier visuel de unity ? En 3D sans "map" ? xD
@geoffreyraux8083
@geoffreyraux8083 Жыл бұрын
Tu confonds Dofus 3D (projet qui ont mis en standby pour Unity) et dofus 2 sous Unity justement. (Moi aussi je m'étais planté au début xD)
@Valar1n
@Valar1n Жыл бұрын
@@geoffreyraux8083 ouais mais au départ, sauf si je me trompe c’était ça qu’ils avaient annoncé pour dofus Unity. Pas ça …
@geoffreyraux8083
@geoffreyraux8083 Жыл бұрын
@@Valar1n Peut-etre j'ai pas tout suivi sur le sujet. Tu es clairement pas le premier aussi que j'entend parler de ca, je pense qu'il y a du y avoir un misscom (beaucoup de probleme de communication chez ankama aussi je trouve). Après si tu retrouves l'info pourquoi pas mais pour moi j'ai compris comme 2 projets dissociés.
@gelo2360
@gelo2360 Жыл бұрын
L'immersion est niqué totalement avec les serveur de combat
@Yeoosu
@Yeoosu Жыл бұрын
C'est vraiment l'une des pire idée d'Ankama et ils en ont eu beaucoup des idées de merde
@PowerZordan
@PowerZordan Жыл бұрын
L'idée de serveur de combat n'a absolument rien à voir avec l'immersion, qu'est-ce que tu racontes ?
@Yeoosu
@Yeoosu Жыл бұрын
@@PowerZordan bah si tu lance un combat sur une map et tu le fais sur une autre
@PowerZordan
@PowerZordan Жыл бұрын
@@Yeoosu Oui, et ça n'a absolument aucun rapport avec la volonté de changer de serveur pour gérer les combats
@Liche_fr
@Liche_fr Жыл бұрын
Pour le coup je te rejoins et je suis pas sur que les avantages énoncés justifient une telle décision
@bastianleboucq-rl2xe
@bastianleboucq-rl2xe Жыл бұрын
La Maj sur les Maps si on sait pas sur quoi on tombe exactement le farming sur ombre on est mort
@maiko9378
@maiko9378 Жыл бұрын
Tout mérite d'en parler à part Rétro. C'est dans le nom. Rétro.
@lilyanamtg6580
@lilyanamtg6580 Жыл бұрын
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