Радиальный массив (array) в Blender 2.9 | Копирование по кругу | Уроки на русском для начинающих

  Рет қаралды 36,780

Denis Kozhar

Denis Kozhar

3 жыл бұрын

Из этого видео ты узнаешь как скопировать объекты по кругу используя модификатор array (массив) или сделать радиальную симметрию
🔥 PDF с горячими клавишами Blender (актуальные) - vk.cc/cmQEoG
🔥 Бесплатный курс для начинающих "3D Domik" - в ВК vk.cc/cmQErl , если нет ВК - th.link/2dA6n
-----
Подпишись чтобы не пропускать новое:
- Группа ВКонтакте - kozhar3d
- Канал в Telegram - t.me/archviz3d
-----
✅ ЛУЧШИЙ КУРС для начинающих: ИЗИ Blender - @kozhar3d-easy-blender или linkrr.click/easy_blender
Работы студентов курса - albums-93368814
Отзывы студентов курса - topic-93368814_47710805
✅ ЛУЧШИЙ КУРС для продолжающих: Легендарный GameDev - @kozhar3d-gamedev
Всего 2 шага чтобы получить новую профессию и ворваться в GameDev
-----
Behance - www.behance.net/kozhartist
Artstation - kozhartist.artstation.com/
Inst - @kozhartist
Рассказываю секреты и фишки компьютерной графики. Уроки по Blender, ZBrush, 3Ds Max и др. Веду за руку в геймдев. Ваши комментарии, лайки и подписка, помогают продвижению канала! Подписывайтесь, спасибо 😉
#blender
#blender3D
#ДенисКожар

Пікірлер: 104
@user-lg7wz6sm3t
@user-lg7wz6sm3t 2 жыл бұрын
Вот что-что, а копирование по кругу в блендере сделали максимально непонятным ._. Спасибо за объяснение
@SeliverstoffSchool
@SeliverstoffSchool 4 ай бұрын
Спасибо, добрый человек!!! Я как полная лошара не знал, что надо отключить "релатив офсет" и пользовался этой штукой с пипецкими проблемами много-много лет. А теперь всё полетело и пошуршало как надо!
@olegandrianov9493
@olegandrianov9493 2 ай бұрын
Всё ещё лучший способ создания бочки, а также нагдяно про радиальный массив. Благодарю!
@timofeynazarov2319
@timofeynazarov2319 2 жыл бұрын
СПАСИБО ВАМ!!
@konstantinpopov29
@konstantinpopov29 2 жыл бұрын
Круто спасибо)
@biglebowski4547
@biglebowski4547 3 жыл бұрын
Все очень доступно доносишь. Спасибо за уроки. Ждем продолжения по Зебре!
@DenisKozhar
@DenisKozhar 3 жыл бұрын
Пожалуйста
@valiantsinyarmalkovich
@valiantsinyarmalkovich Жыл бұрын
лучшее объяснение данного приема!!!
@hotkot716
@hotkot716 2 жыл бұрын
Спасибо, очень помог!
@DenisKozhar
@DenisKozhar 2 жыл бұрын
Пожалуйста
@FOXTROT_3D
@FOXTROT_3D 4 ай бұрын
Спасибо!
@Vlad1998996
@Vlad1998996 2 жыл бұрын
спасибо за ролик!
@DenisKozhar
@DenisKozhar 2 жыл бұрын
Пожалуйста
@user-pv7uo4nk4m
@user-pv7uo4nk4m 3 жыл бұрын
Доходчиво, чётко, один из лучших моих учителей в Блендер, спасибо!
@DenisKozhar
@DenisKozhar 3 жыл бұрын
Пожалуйста
@Dimetz
@Dimetz Жыл бұрын
Спасибо, выручил, догадывался что с помощью array, но как сам не разобрался)))
@xoxotushka
@xoxotushka 3 жыл бұрын
Добрый день! Спасибо за урок! подскажите, пожалуйста, при применении array каждый объект из массива увеличивается вдвое относительно предыдущего. То есть 1-ый объект имеет стандартный размер, 2-й по счету стал в два раза больше первого и тд. Версия 2.92. Спасибо! upd. Решение следующее: надо было применить Scale. Мой объект был не центре системы координат
@DenisKozhar
@DenisKozhar 3 жыл бұрын
Рад что разобрались
@kitthnrm
@kitthnrm 2 жыл бұрын
А как вы это сделали?
@stonePancake
@stonePancake 2 жыл бұрын
@@kitthnrm если не разобрались, то надо было применить scale именно к Plain Axes. Лично мне именно это помогло)
@maxkurczak5743
@maxkurczak5743 2 жыл бұрын
А где это делается ? У меня такая ж фигня
@spazzol2969
@spazzol2969 Жыл бұрын
@@maxkurczak5743 просто уменьшаешь не саму фигуру а вот эту фигню
@cog2488
@cog2488 3 жыл бұрын
Денис, вопрос на засыпку. Я немного работаю в 3DS MAX + Corona render. В основном это простенькие интерьеры и экстерьеры. Для меня это подработка и хобби. В принципе 3DS Max неплохо справляется с моими задачами. Но я хочу в перспективе сменить работу. Рассматриваю как вариант студию дизайна интерьеров или возможно геймдев. Что посоветуешь: дальше углубляться в изучение Макса или все же переходить на Блендер? Блендер в последнее время очень сильно привлекает внимание, обновляется прямо космически быстро. + У меня вообще есть желание уйти на Линукс ибо винда напрягает все сильнее с каждым апдейтом, а там с 3DS Max все не очень просто, зато Блендер работает. С другой стороны Максом я вроде как уже немного умею пользоваться. (До серьезного уровня еще далеко, но уже не тыкаюсь по полчаса в поисках кнопок и модификаторов). Урок хороший.
@DenisKozhar
@DenisKozhar 3 жыл бұрын
пока на мой взгляд арх виз удобнее в максе, во всяком случае я там привык его делать, разницы нету что ты будешь дальше изучать, но на переход потребуется пару недель чтобы привыкнуть, модификаторы похожие функционал тоже, и обязательно видео будет для перехода с макса на блендер
@Ivan_Travinkin
@Ivan_Travinkin 3 жыл бұрын
Спасибо, очень полезно!
@DenisKozhar
@DenisKozhar 3 жыл бұрын
пожалуйста)
@user-ys5vb4oo6i
@user-ys5vb4oo6i 3 жыл бұрын
Подскажите. Модификатор аррей не работает с плоскостью в оси Z? По X Y работает. А вот сложить плоскости стопочкой не получается. Как сделать?
@vladislavkoldaev4683
@vladislavkoldaev4683 3 жыл бұрын
Супер , спасибо большое
@DenisKozhar
@DenisKozhar 3 жыл бұрын
пожалуйста)
@mmatriumph4454
@mmatriumph4454 3 жыл бұрын
очень полезное видео
@DenisKozhar
@DenisKozhar 3 жыл бұрын
рад это слышать)
@frankiua
@frankiua 7 ай бұрын
Что бы на выходе получить цельный объект, и не склеивать его в дальнейшем, в модификаторе есть галочка merge.
@badbaddonnie3133
@badbaddonnie3133 3 жыл бұрын
Спасибо за полезные гайды, вы очень помогли!
@DenisKozhar
@DenisKozhar 3 жыл бұрын
пожалуйста)
@clockworkorange7426
@clockworkorange7426 3 жыл бұрын
Весьма полезное видео. Спасибо
@DenisKozhar
@DenisKozhar 3 жыл бұрын
пожалуйста)
@nobody2092
@nobody2092 2 жыл бұрын
Thanks
@selenaanko8672
@selenaanko8672 3 жыл бұрын
Спасибо большое за видео! Очень полезно. до этого мне приходилось делать массив по кругу через два модификатора((
@DenisKozhar
@DenisKozhar 3 жыл бұрын
пожалуйста)
@user-zr3er5dk3o
@user-zr3er5dk3o 2 жыл бұрын
Большое спасибо учитель! Освоил блендер на твоих уроках. Классный формат, короткие видео с такими фишками ооочень нужны. В работе бывает надо что то такое сделать, но вспомнить где, на какой минуте видео очень сложно. А такие короткие видео легко сохранить себе в учебное пособие. Побольше бы таких уроков... Респект автору.
@Oleg_Kio
@Oleg_Kio 3 жыл бұрын
Здравствуйте, Денис. У меня вопрос. Как добавить видео на какую-то поверхность, к примеру на Plane ? Я делаю так: беру Плейн, захожу в Шейдинг, добавляю Текстуру-Имейдж, открываю в ней видео, выставляю кадры(1-100 к примеру). На Плейне отображается первый кадр из видео, но проиграть его не могу. У кого-то англоязычного на уроке я это видел. Что не так? Подскажите, пожалуйста.
@DenisKozhar
@DenisKozhar 3 жыл бұрын
Я это не пробовал делать
@user-km5uh7ut4z
@user-km5uh7ut4z 3 жыл бұрын
Коротко и ясно. Спасибо.
@DenisKozhar
@DenisKozhar 3 жыл бұрын
пожалуйста)
@leogravinsky4868
@leogravinsky4868 3 жыл бұрын
так ведь можно сделать закрученную лестницу! спасибо)
@DenisKozhar
@DenisKozhar 3 жыл бұрын
всё верно) пожалуйста)
@az3dip
@az3dip 3 жыл бұрын
Спасибо. Ох сколько раз я забывал как делается радиальный массив в блендере. Каждый лазил в интернет чтобы его сделать😅. А сейчас купил hardops, там это гораздо проще. А если рассмотреть как hardops делает те или иные штуки, вообще офигиваю.
@DenisKozhar
@DenisKozhar 3 жыл бұрын
пожалуйста)
@Kelnmeer2
@Kelnmeer2 2 жыл бұрын
Спасибо за весьма полезный урок.
@DenisKozhar
@DenisKozhar 2 жыл бұрын
пожалуйста)
@artberesta
@artberesta 3 жыл бұрын
Спасибо, очень нужное видео
@DenisKozhar
@DenisKozhar 3 жыл бұрын
пожалуйста)
@deffinesse4670
@deffinesse4670 3 жыл бұрын
очень полезное видео, спасибо
@DenisKozhar
@DenisKozhar 3 жыл бұрын
пожалуйста)
@timofeynazarov2319
@timofeynazarov2319 2 жыл бұрын
ХРАНИ ВАС ГОСПОДЬ!!!
@nothman
@nothman 2 жыл бұрын
Почему объекты в массиве, после операции "Смещать по объекту" увеличиваются в размерах в геометрической прогрессии?!!!
@GMayriss
@GMayriss Жыл бұрын
У меня тоже. Вы решили эту проблему?
@An_Xat
@An_Xat Жыл бұрын
Хм... ну насколько я понял, надо обязательно все данные сбросить, типа Location, Rotation и Scale.
@GIMP514
@GIMP514 6 ай бұрын
Для тех, у кого такие же проблемы. Если менять размер центральной эмпти, то сгенерированные объекты тоже будут деформироваться! Таким образом меняя размер центральной эмпти можно лучше управлять сгенерированными объектами.
@MrGeorgeMS
@MrGeorgeMS 2 жыл бұрын
Отличный урок. Всё чётко, без лишнего и по теме. Спасибо!
@andreyse3304
@andreyse3304 3 жыл бұрын
Спасибо очень полезное видео, а есть видео, как создать 2д рельеф из SVG , или из вектора для дальнейшей гравировки на чпу ? Хочу понять как моделировать , с чего начинать , какие нюансы , на что нужно обратить внимание , что заранее необходимо учитывать ?
@DenisKozhar
@DenisKozhar 3 жыл бұрын
пожалуйста) я с этим не работал
@DjOguret
@DjOguret 3 жыл бұрын
пытаюсь сделать покрышку мотоцикла , не получается =(
@anderssnabb5580
@anderssnabb5580 Жыл бұрын
А что бы все так же получилось без проблем нужно посмотреть все твои видео за несколько лет?
@ID-ep6ko
@ID-ep6ko 3 жыл бұрын
Все последующие добавление 1:44 через count увеличиваются в размерах объекты, не понимаю куда копать.
@systemvirus8913
@systemvirus8913 3 жыл бұрын
Привет, думаю ты уже исправил сам, но вдруг кому-то пригодится. Тебе нужно нажать Ctrl+A и сбросить значение Scale, так как у тебя оно не равняется 1.
@DenisKozhar
@DenisKozhar 3 жыл бұрын
Попробуйте у меня в чате телеги или ВК со скриншотами спросить vk.me/join/AJQ1d/icextQUamHozlb7nTi или телега t.me/deniskozhar_chat
@GBorisov
@GBorisov 3 жыл бұрын
@@systemvirus8913 Спасибо!
@hotkot716
@hotkot716 2 жыл бұрын
@@systemvirus8913 Помог, спасибо!
@golovningame8017
@golovningame8017 2 жыл бұрын
@@systemvirus8913 Огромное спасибо, ни в одном видео не услышал эту информацию!!! спаситель=)
@emiliarizman8821
@emiliarizman8821 3 жыл бұрын
Не в тему, но....подскажите, как удалять обьекты в zbrush?
@DenisKozhar
@DenisKozhar 3 жыл бұрын
Выбрать в списке subtol и нажать удалить
@vikont5103
@vikont5103 3 жыл бұрын
можешь плиз сделать видео как сделать солнце или землю ?
@DenisKozhar
@DenisKozhar 3 жыл бұрын
лучше всё сразу)
@burnaboyb8821
@burnaboyb8821 3 жыл бұрын
Денис, а про z-сферы будет видосик?
@Xmaiter3D
@Xmaiter3D 3 жыл бұрын
tutor zsphere kzfaq.info/get/bejne/hdyjdKWnq9Ldh58.html
@DenisKozhar
@DenisKozhar 3 жыл бұрын
возможно)
@hezolite1019
@hezolite1019 3 жыл бұрын
Господе, где этот видос был когда я болтики клепал
@zafkielrb
@zafkielrb 9 ай бұрын
А что делать если при каждом клонировании модель становиться в разы больше?
@user-re4ek8yl8u
@user-re4ek8yl8u 8 ай бұрын
у меня тожесамое происходит
@user-re4ek8yl8u
@user-re4ek8yl8u 8 ай бұрын
как решил вопрос?
@GIMP514
@GIMP514 6 ай бұрын
Для тех, у кого такие же проблемы. Если менять размер центральной эмпти, то сгенерированные объекты тоже будут деформироваться! Таким образом меняя размер центральной эмпти можно лучше управлять сгенерированными объектами.
@johnsmitt2919
@johnsmitt2919 Жыл бұрын
Не работает. Новые обекты массива постоянно увеличиваются каждый больше приведущего в n раз - не фиксится
@GIMP514
@GIMP514 6 ай бұрын
Для тех, у кого такие же проблемы. Если менять размер центральной эмпти, то сгенерированные объекты тоже будут деформироваться! Таким образом меняя размер центральной эмпти можно лучше управлять сгенерированными объектами.
@Never_Ended_Story
@Never_Ended_Story Ай бұрын
всё равно закручивается какой- то спиралью, а не по кругу. rotation пробовал в разные стороны
@user-te1hf5tt2y
@user-te1hf5tt2y 11 ай бұрын
Ничего не понимаю, каждый объект становится больше предыдущего. Всё сделал точно по видео
@GIMP514
@GIMP514 6 ай бұрын
Для тех, у кого такие же проблемы. Если менять размер центральной эмпти, то сгенерированные объекты тоже будут деформироваться! Таким образом меняя размер центральной эмпти можно лучше управлять сгенерированными объектами.
@user-li8ml8xh4h
@user-li8ml8xh4h 3 жыл бұрын
Почему не использовать simple deform в bend режиме?
@revel4872
@revel4872 5 ай бұрын
Если все ещё у кого-то стался вопрос как пофиксить увеличение объекта, то жмите Ctrl+A - Scale
@user-rt9pt6it1v
@user-rt9pt6it1v 3 жыл бұрын
Якщо я не помиляюсь , то це можна зробити за допомогою кривих.
@DenisKozhar
@DenisKozhar 3 жыл бұрын
может быть)
@user-gh6kl4th4g
@user-gh6kl4th4g 3 жыл бұрын
Было бы круто если бы были уроки по Geometry Nodes
@DenisKozhar
@DenisKozhar 3 жыл бұрын
Будут
@kerim5568
@kerim5568 3 жыл бұрын
0:44 адидас кросовки ?
@darksega1
@darksega1 2 жыл бұрын
В общем так и не сделали нормальный массив по кругу, то с масштабом играть приходится, то разъезжаются по спирали.
@GIMP514
@GIMP514 6 ай бұрын
Для тех, у кого такие же проблемы. Если менять размер центральной эмпти, то сгенерированные объекты тоже будут деформироваться! Таким образом меняя размер центральной эмпти можно лучше управлять сгенерированными объектами.
@alekseybeb8571
@alekseybeb8571 Жыл бұрын
какой же не интуитивный этот блендер.. после C4D он таким кривым кажется. над элементарными вещами, которые там делаются в пару кликов тут надо думать.. ну ладно придётся привыкать
@An_Xat
@An_Xat Жыл бұрын
У меня такое же озарение произошло после Фьюжна 360, там намнооооооого удобнее детали делать и вообще сложную геометрию, он умеет двигать целые цепи геометрии, а не только "ыыы пук-среньк, полигончики и точечки"
@slumsnake1303
@slumsnake1303 Жыл бұрын
Господи, какое же говнище этот Блендер во всем что касается таких простых объектов. То же самое можно сделать в солиде в 10 раз быстрее.
@lizabarkalova2353
@lizabarkalova2353 2 жыл бұрын
Спасибо!
@ACID8908
@ACID8908 Жыл бұрын
Спасибо!
WHAT’S THAT?
00:27
Natan por Aí
Рет қаралды 12 МЛН
Looks realistic #tiktok
00:22
Анастасия Тарасова
Рет қаралды 103 МЛН
6. Blender VSE 3.3 LTS. Transitions (Переходы)
19:35
Программная мясорубка
Рет қаралды 2 М.
how to Circular Array in Blender | Radial Array Tutorial
2:19
TLD Studios
Рет қаралды 125 М.
Guardian At The Gate | Concept Art | Blender 4.0
27:19
sketching in blender
Рет қаралды 338 М.
WHAT’S THAT?
00:27
Natan por Aí
Рет қаралды 12 МЛН