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ラストミッション(Last Mission) データイースト ノーミスALL

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FFR31SYLPH

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Күн бұрын

まずはダーウィン4078アーケードアーカイブス移植決定おめでとうございます!(オイ。その昔私がダーウィン4078を遊び倒していた頃、とあるゲームコーナーに入るとどこからかダーウィンの効果音が聞こえる、でもなんか違和感が…と思ったらこのラストミッションでした。どういう訳か基板を持っていたので昔を懐かしんでプレイしてみました。SEはホントそのままですね(笑)。
見た目も地味で出回りもあまり無かった様ですが、決して遊べないSTGというわけではなく、面ごとに変わり飽きさせない敵基地の配置やザコ敵の凝ったアルゴリズム、ボスのアイディアあふれるデザインなど見どころも多く、タイムパイロットやボスコニアン等の全方位強制スクロールSTGの系譜を継ぐ良作だと思います。残念ながらこの後このタイプのSTGはアーケードで見ることはなくなりましたがコンシューマでは未だにこの2D全方位STGの子孫を見かけることがありジャンルとしてこれからも続いて欲しいところです。
このラストミッションの攻略としては、敵基地の配置の中で(D)(一定時間無敵)が入ってる基地の場所さえ憶えておけばほとんどのボスを無敵で倒せますし、ボムも強力でたくさん出るのでガンガン使えば難易度はそこまで高くないと思います。映像では7ボスで無敵を取っていませんが素で取り損ねているだけです(笑)。スコア的には一定時間おきに現れるボーナス編隊を逃さず撃って1upがいくつ出るかが勝負なのかなと思いますがデコなのでひょっとして永パがあるかも。
デコの中でもマイナーなのでアケアカ移植は難しいと思いますがもし移植されることがあれば、なんとかエンディングとネームエントリーの曲を最後まで聴けるように修正して欲しいです。というかなぜ尻切れトンボになっているのかぜひ製作者の方に聞いてみたい。

Пікірлер: 1
@user-ng1fb8nq2y
@user-ng1fb8nq2y Жыл бұрын
ゲーセンで1度遊んだ。データーイーストの●イムパイロット😂
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