Ray Tracing - Comment ça marche ?

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USB lab

USB lab

Күн бұрын

Dans cette vidéo nous verrons le fonctionnement du Ray Tracing et nous répondrons à la question : comment ça marche ? En gros le Ray tracing c'est quoi ?
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Sommaire :
0:00 • Intro
0:45 • Pourquoi en 2020 ?
1:39 • Historique
2:48 • Fonctionnement
5:44 • Rendu Hybride
6:18 • RTXOn ou Off ?
7:35 • Benchmark
9:03 • Conclusion
💻🔌🖥🔌 Bienvenue sur la chaine USB lab ! 💻🔌🖥🔌
Dacro & Madrille les passionnés de Tech, et de Hardware. Tu trouveras sur cette chaine, des tutoriels, des infos, des tests & unboxing de tout ce qui possède un port USB !
N'hésites pas à poser tes questions dans les commentaires, et nous y répondrons avec plaisir !
💻🔌🖥🔌💻🔌🖥🔌 💻🔌🖥🔌 💻🔌🖥🔌 💻🔌🖥🔌 💻🔌🖥🔌
Avec cette vidéo vous verrez comment fonctionne la technologie du ray tracing et de la rastérisation. Nous verrons la différences entres les deux technologie, et les avantages et inconvénients.
Cette vidéo ce veut volontairement accessible.
Nous avons choisi des extraits des jeux des Battlefield 5 et Cyberpunk 2077 d'imager nos propos.
Le ray tracing ou lancer de rayons, avec les nouvelles cartes RTX de NVIDIA et les cartes AMD série 6000, entre dans une nouvelle dimension !
Gare aux performances et à votre config ! Il va y avoir une chute de FPS !
🎬🎬🎬🎬 👇👇Lien de la Vidéo 👇👇🎬🎬🎬🎬
Article FRANDROID : bit.ly/3mlKnBm
Article PHONEADROID : bit.ly/37eFNAn
Article tom’s HARDWARE (+ vidéos NVIDIA) : bit.ly/3qVit2g
Vidéo NVIDIA Ray Tracing Cyberpunk : bit.ly/2K1e5OD
Vidéo NVIDIA BF5 : bit.ly/37ePEWN
🎬📸🎤 Matériel de tournage 🎬📸🎤
📷
Reflex : Nikon D5100
Objectif : AF-S DX 35 mm f/1,8 - amzn.to/3go9gLd
Carte SDHC : Sandisk Extreme Pro V30 Cl10 - amzn.to/36Qp9qr
Trepied : Neewer 184cm 360° - amzn.to/3lWnTq6
💡
Panneaux Led : Neewer 660 - lot de 2 - amzn.to/36SyXR1
Diffuseur : Neewer 5 en 1 - 110 cm - amzn.to/33Rinie
Ring Light : MACTREM 6" avec trépied - amzn.to/387vX2F
🎤
Micro cravate : Boya M1 - amzn.to/3lT4WVh
Adaptateur reflex : Rode SC3 (TRRS à TRS) - amzn.to/3goL4Io
Adaptateur 2 micros sur 1 seul jack 3.5 : Rode SC6 - amzn.to/3lUGkLO
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Artiste : audionautix.com/
Vidéo :
Game Plan de Bad Snacks
Madrille et Dacro - USB lab

Пікірлер: 46
@USBlab
@USBlab 3 жыл бұрын
Et vous que pensez vous du ray tracing ?
@cybersaberVR
@cybersaberVR 3 жыл бұрын
C'est obselete
@ajjay7726
@ajjay7726 3 жыл бұрын
@@cybersaberVR En attendant, hormis sortir dehors pour voir le monde réel, il me semble pas qu'on ait beaucoup mieux en terme de rendu graphique ^^
@MrSoutarson
@MrSoutarson 2 жыл бұрын
bonjour Mercie pour les info. je panace qu' il y a beaucoup de travaille sur les algorithme. Fais par les développeur . quelle sont les spécialités du métier () dev image ?
@La.Joya.
@La.Joya. 3 жыл бұрын
Merci pour l'explication Manuel Locatelli t'es le boss
@lrac7847
@lrac7847 3 жыл бұрын
Simple efficace merci pour la vidéo au top
@Max-qb6rj
@Max-qb6rj 3 жыл бұрын
J’ai compris plus de chose que 1 ans a l’école, tu explique super bien et merci parce que maintenant grâce à toi je comprend ce que c’est le Ray Traincing ! 👌
@USBlab
@USBlab 3 жыл бұрын
Merci de ton retour !
@yxair_TEC
@yxair_TEC Жыл бұрын
Merci pour cette belle explication 👍
@chokdeesam2365
@chokdeesam2365 2 жыл бұрын
Merci beaucoup pour cette vidéo :) top
@c3podroide
@c3podroide 3 жыл бұрын
Salut, je viens de découvrir ta chaine et j'ai bien aimé le sujet. si je peux me permettre je trouve le son du commentaire un peu faible et l'éclairage trop décalé. Maintenant le traitement du sujet est vraiment bien fait. C'est bien condencé et très instructif bravo pour l'effort de vulgarisation. allez je m'abonne ;)
@USBlab
@USBlab 3 жыл бұрын
Bonjour, Merci de ton retour sur la video et de tes remarques. C'était la première vidéo de la chaine, pourrais tu regarder la video du montage, ou du câble management pour avoir ton avis sur le son et l'éclairage sur ces vidéos nous avons changé la prise de son et l'éclairage ! Ton retour serais un gros plus pour nous 😉.
@c3podroide
@c3podroide 3 жыл бұрын
@@USBlab ok je vais regarder ça
@cosmoroyal389
@cosmoroyal389 2 жыл бұрын
Superbe vidéo, ça m'a appris pas mal de choses 👍
@USBlab
@USBlab Жыл бұрын
Merci beaucoup 😉
@martinbelan1902
@martinbelan1902 3 жыл бұрын
Merci pour l'explication, c'était parfait, tu viens de sauver mon avenir ! #grandoral
@USBlab
@USBlab 3 жыл бұрын
Super si on a pu t'aider ;)
@blackburn8060
@blackburn8060 9 ай бұрын
Tres bonne explication merci
@USBlab
@USBlab 9 ай бұрын
Merci !
@SamAntha-fx7dm
@SamAntha-fx7dm 3 жыл бұрын
Merci pour l'explication 🤘
@USBlab
@USBlab 3 жыл бұрын
Avec plaisir 👍
@robertgimenez9872
@robertgimenez9872 3 жыл бұрын
Merci de rendre cette technologie accessible.
@USBlab
@USBlab 3 жыл бұрын
Merci Robert ! Prochainement la suite avec le DLSS !
@bouchdav
@bouchdav 3 жыл бұрын
très bonne vidéo, avec de bonnes explications. Personnellement, vu le nombre de jeux actuellement disposant du ray tracing, et vu les jeux auxquels je joue, j'ai préféré partir sur une rx6900xt. J'ai préféré prendre la puissance brute et capacité d'oc plutôt que de partir sur une rtx . On verra si mes jeux, un jour profitent du ray tracing. Pour l'instant le rt ou le dlss ne font pas partie des arguments dans le choix de mon gpu. Sinon +1 abonné
@USBlab
@USBlab 3 жыл бұрын
Bonjour ! Merci pour ton abonnement à la chaine, on débute tout juste, on va lancer d'autres vidéos dans les jours et semaines qui arrivent ! Tu as bien raison le ray tracing n'est pas un argument de choix primordial à ce jour, dans le futur il faudra surement le considérer mais par pour l'instant. Les séries RX6000 et surtout ta RX6900XT sont vraiment de vrai monstre, très bon choix et bon gaming !!👍👌
@ajjay7726
@ajjay7726 3 жыл бұрын
Pouce vers le haut, je suis rassuré de savoir que la baisse de fps est pas uniquement liée à ma "petite" 2060 sur CP 2077 ^^ Parce qu'entre les graphiques rtx off ultra et rtx on moyen, la différence de performance est littéralement énorme !
@sirinepeace9086
@sirinepeace9086 3 жыл бұрын
bonne explication
@USBlab
@USBlab 3 жыл бұрын
Merci bien 🙂
@ANTOINEYOHANN
@ANTOINEYOHANN 3 жыл бұрын
Pour une première vidéo c'est over quali ! Et d'intérêt public chez les gamers parce qu'on va en parler pendant 8 ans du Ray tracing
@USBlab
@USBlab 3 жыл бұрын
Bonjour, Merci de vos encouragements ! Nous en sommes au début du Ray Tracing, et on va effectivement en parler pendant un long moment ! On va enchaîner avec d'autres vidéos dans les jours qui arrivent, n'hésitez pas à demander des sujets qui peuvent vous intéresser !
@SavoirPourTous
@SavoirPourTous 2 жыл бұрын
Super, merci pour la vidéo, travaillant sur Blender 2.9x , et n'ayant pas de carte RTX, quelle est la différence entre le Path Tracing et le Ray Tracing ? Merci d'avance pour votre retour,
@scenedeliesse431
@scenedeliesse431 2 жыл бұрын
Bonjour, Merci pour le travail de vulgarisation 👍 je commence tout juste à découvrir le monde de l'informatique et votre contenu est très utiles. Petites questions : est-ce qu'il est juste de penser que la technologie Ray Tracing sera un + très appréciable pour l'utilisation du logiciel de création de jeux vidéos Unreal Engine proposé par Epic Games? Notamment en ce qui concerne la création de MetaHumain? Et pendant que j'y suis... 😊 Est-ce que vous auriez une config multitâches à me conseiller s'il vous plaît? (un tout petit peu de gaming, utilisation de logiciels tel que Première Pro et Unreal Engine budget 2000€ max). Merci!
@MrSoutarson
@MrSoutarson 2 жыл бұрын
bonjour Mercie pour les info. je panace qu' il y a beaucoup de travaille sur les algorithme. Fais par les développeur . quelle sont les spécialités du métier () dev image ?
@mephisto--
@mephisto-- 3 жыл бұрын
Utiliser Ray Tracing + DLSS sur une RTX 2070, tu penses que ça peut tenir sur certains jeux ? Et utiliser le DLSS 1440p sur un écran 1080p a de l'intérêt visuellement ? Cordialement.
@GregNFresh
@GregNFresh 2 жыл бұрын
Honnêtement, je ne suis pas certain de l'utilité de ce genre de détail graphique même si je ne doute pas que ce soit beau, c'est plus un argument marketing histoire que les constructeurs puissent augmenter sans fin leurs marges. Après, je ne doute pas que l'image est magnifiée mais je préfère me contenter de ce qui est déjà parfait sur les cartes d'il y a quelques années 😊
@makidoko
@makidoko 3 ай бұрын
Tu t'es un peu emballé sur Wolfenstein... Wolfenstein utilise du raycasting, pas du raytracing, qui est un "raytracing" en 2d, pour simplifier. Le premier serait plutôt Cyberpunk, vraisemblablement (mais je ne suis pas spécialiste des jeux).
@Jonat_C137
@Jonat_C137 9 ай бұрын
0:58 la Xbox X ça ne veux rien dire. c'est les Xbox Series
@goldnoob6191
@goldnoob6191 3 жыл бұрын
Rasterization = discrétisation, la pixélisation c'est un défaut de discrétisation qui génère des samples trop grossiers.
@xavierdetourbet6715
@xavierdetourbet6715 3 жыл бұрын
Attention ! Wolfenstein 3d utilise du ray casting et non du ray tracing, ce n'est pas du tout la même chose.
@USBlab
@USBlab 3 жыл бұрын
Merci Xavier de ta remarque, effectivement nous avons simplifié au maximum la vidéo, sans rentrer dans le détail des deux technologies. On peut considérer le RAYCASTING comme l'ancêtre du RAYTRACING, ou alors comme un cas particulier de ce dernier.
@personne4346
@personne4346 Жыл бұрын
Le schéma là j'ai absolument rien pigé malgré l'explication.
@USBlab
@USBlab Жыл бұрын
Merci, désolé nous essayons d'être le plus clair possible et sommes preneur des différentes remarques afin de nous améliorer 😉
@Le_shipeur_21
@Le_shipeur_21 2 жыл бұрын
Les vidéos comme sa très utiles y’a pas beaucoup de gens qui regarde mais quand c’est une vidéo de merde Mister V part contre la y’a des gens en mass pour regarder des trucs débiles et pas drôle
@USBlab
@USBlab 2 жыл бұрын
Merci de ton retour ! C'est très agréable de lire cela. Nous essayons de simplifier et de vulgariser.
@mylanak
@mylanak 2 жыл бұрын
En gros c'est de la fausse puissance ... C'est plus du software que de la pure puissance en plus en terme de gravure ect ect... En gros merci les écolos mdrrr. Voilà pourquoi la 1080 TI est resté longtemps un montre de puissance, elle ne triche pas elle calcule tous comme une machine de guerre et assume lool. Ca me fait pensé à une Tesla ouais ça va fort mais ça pue quand même loool. C'est les futurs cartes graphiques, la c'est parce que le raytracing y en a pas encore partout mais quand tous les jeux vont le faire les cartes seront forcément moins puissante ... Car le futur c'est plus la puissance mais "l'IA". C'est mignon je comprend qu'on aime ça et c'est sérieux mais moi raytraycing et tesla beurk beurk !!! Vive les 1080 TI et les dodge Viper mdrrrr
@mylanak
@mylanak 2 жыл бұрын
@CHAYJD La moquette est bonne mdr ?
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