РАЗБИРАЕМ ПОВРЕЖДЕНИЯ В GTA V | Почему они многих РАЗОЧАРОВАЛИ?

  Рет қаралды 14,900

SEDOVSKY

SEDOVSKY

Күн бұрын

🔥 Торговая площадка #1
keysforgamers.com/signup/Sedo...
💰 По промокоду
sedovsky скидка 10%
---------------------------------------------
Сегодня в большом и в каком-то смысле душном видео будем разбирать систему повреждений в GTA V чтобы наглядно продемонстрировать, какие у неё имеются проблемы и почему у игроков до сих пор очень противоположные мнения на её счёт.
Приятного просмотра!
Бусти: boosty.to/sedovsky
Мой Телеграм: t.me/sedovsky
Моя группа в вк: sedovskygroup
Мой Твиттер: / sedovsky93
Моя инста*: / sedovsky93
0:00 - Вступление
2:20 - В начале про ГТА 4
3:28 - А теперь ГТА 5
4:37 - 3 типа машин в игре
5:26 - Ауди R8
8:10 - Итоги краштеста Ауди R8
8:25 - Миникупер
10:31 - Итоги краштеста миникупера
11:03 - Шевролет(Руинер)
13:20 - Итоги крашеста Шерволет
14:15 - Бьются средне
14:59 - БМВ 7 серии
18:49 - Спорткар, похожий на Феррари
21:08 - Итоги краштеста Феррари
21:21 - Ламборгини(Инфернус)
24:24 - Итоги краштеста Инфернуса
24:53 - Бьются плохо
25:29 - Пикадор(тачка Райдера)
27:06 - Итоги краштеста Пикадора
27:36 - Ягуар
29:59 - Итоги краштеста Ягуара
31:19 - Вроде как Кадиллак
32:55 - Итоги краштеста Кадиллака
33:38 - Как можно решить эту проблему?
35:33 - ИТОГИ

Пікірлер: 161
@SEDOVSKY
@SEDOVSKY 7 ай бұрын
🔥 Торговая площадка #1 keysforgamers.com/signup/Sedovsky 💰 По промокоду sedovsky скидка 10%
@zngru
@zngru 7 ай бұрын
Физика транспорта в GTA 5 аркадная до ужаса и отвращения. Я потому и забросил ONLINE-режим. Играйте в GTA 4 и радуйтесь - там крутая физика машин и поездки никогда не скучные.
@user-hu8dq2ug4c
@user-hu8dq2ug4c 5 ай бұрын
Так потому что Rockstar решили сделать как в реальной жизни, а не как в GTA 4. Так как в отличие от реальной жизни, GTA 4 сделали как-то нереалистично. Я даже смотрел видео от Андрея Кисличкина.
@ZhorniyZhora
@ZhorniyZhora 7 ай бұрын
Ещё кое-что интересное про деформацию крыши автомобиля. Как знаете - её никогда не получится согнуть, ну только если совсем-совсем чуть-чуть, а так только поцарапать максимум. Но если включить версии для PlayStation 3 и Xbox 360, то можно увидеть, что крыши там мнутся как надо, сам проверял, когда врезался в движущийся поезд сзади на большой скорости - машину загоняло под вагон, проминало и капот и крышу, что даже голова персонажа торчала. Так вот, скорее всего деформацию крыши убрали с переходом на новое поколение, когда добавили вид от первого лица, чтобы не возникало препятствий и всяких ошибок с ним.
@elordperezalivy
@elordperezalivy 7 ай бұрын
а я не помню разве ещё тогда с патчами на тройке и боксе не правили физику? я помню что например с онлайном поменяли некоторый транспорт так у яхты парус появился, вроде вмятины у квадрациклов убрали и тд
@SEDOVSKY
@SEDOVSKY 7 ай бұрын
Етить, значит я это не выдумал, нихрена себе.
@strekal1
@strekal1 6 ай бұрын
Да, на пс3 и хбох в гта5 повреждения покруче
@Markuse82
@Markuse82 7 ай бұрын
Коментарии франклина во время краштеста это шикарно)))😂
@DamonMcRay
@DamonMcRay 7 ай бұрын
Насколько я знаю, машины, которые находятся в игре с релиза, бьются как раз-таки нормально. А вот машины с DLC практически не бьются. И чем "новее" (в зависимости от DLC) машина, тем слабее она бьётся.
@SEDOVSKY
@SEDOVSKY 7 ай бұрын
Вот я ролике как-раз и показываю на примере Фелона и Пикадора, что нет, перемотай на их таймкоды)
@UniversalRelaxingMusic
@UniversalRelaxingMusic 7 ай бұрын
...именно в том месте, куда мы ударились...
@lyricassassin7750
@lyricassassin7750 3 ай бұрын
"то же самое"
@chriswalker35
@chriswalker35 7 ай бұрын
Вспомнил ещё некоторые машины из GTA Online которые не бьются вообще
@olamawai
@olamawai 7 ай бұрын
Полностью согласен. В основном, это суперкары.
@zngru
@zngru 7 ай бұрын
Видимо те тачки из сплава чугуния и вибраниума.
@JPG_Just_PC_gamer
@JPG_Just_PC_gamer 7 ай бұрын
Это надо смотреть дома. Скоро дома буду напишу более развëрнутое мнение о различиях в повреждениях между 4 и 5-ки.
@JPG_Just_PC_gamer
@JPG_Just_PC_gamer 7 ай бұрын
UPD: Не могу сказать, что в 5-ке всё очень плохо. По крайней мере нету этой пластилиновой деформации из GTA 4. Большинство авто с релиза игры(сужу по опыту PS4 версии) имеют нормальную повреждаемость, те, что добавляли потом имели не доработаные повреждения(в GTA online, например). Нельзя выявить лидера в этом споре, т.к. у каждого свой победитель. Я склонен к ничьей. Движок то один, просто параметры отличаются. Спасибо за сравнение. С живыми комментариями смотрится лампово.
@DartRavern
@DartRavern 6 ай бұрын
в гта 5 относительно гта 4 очень радовало, что водитель перестал вылетать через лобовое. так как 1) лобовое еще хрен пробьешь головой/ 2) в машинах есть ремень безопастности, и в целом уже за это хотось сказать спасибо
@Gold0Fen1X
@Gold0Fen1X 2 ай бұрын
и давай вспомним что сколько людей пристегиваются в реал лайфе? далее упомянем что у нас персонаж ворует авто прямо по середине дороги, выкидыая спокойно владельца, что дает нам знать что они не пристегнуты, да и это видно, потом садиться наш персонаж и тоже не пристегивается. это что касается ремней. а стекло лобовое крепиться так, что при удари из-вне оно внутрь не уйдет, только будет биться и с пленкой проминаться внутрь, а изнутри уже как раз его можно выбивать так, что вываливалось бы оно по площади. конечно это зависит еще и от самого стекла с авто
@degradationregulation3594
@degradationregulation3594 7 ай бұрын
10 летний я, запустив гта 5 (перед этим играя в четверку, к слову), первое, что сделал, - это врезался в стену на машине и уже тогда стало понятно, что здесь что-то неправильно
@hustle5513
@hustle5513 7 ай бұрын
Кто-нибудь посчитал, сколько раз в ролике автор сказал "в принципе"? 😂
@KENISEG
@KENISEG 7 ай бұрын
не вижу смысл видео. могу коротко сказать: в гта 4 и 5 повреждение наследуется от старых версий. как это работает? у 3д частей модель имеет несколько версий частей кузова и тригерры по кругу. скрипт смотрит какой триггер перекрыт в момент удара и соответствующую часть кузова заменяет + добавляет дамаг. в хд версии теже триггеры но кузов теперь имеет shape key (по разному называются) значит есть кузов и есть дофига версий максимального вмятия, на каждый кей делают привязку. теперь скрипт не заменяет шейп, а управляет ключом (от 0.0 до 1.0) в зависимости от силы испульса он приметяет значение. от значения сдвигаются точки и соответственно вмятина проступает. + декали накладываются металла, якобы ободрано. в гта 6 НЕ БУДЕТ физики новой, особенно как в бмнжидрайв. успокойтесь. максимум что могут сделать это добавят кости в двери, в капот, в бампера что бы было больше похоже на демку матрицы анрил ежжин 5 (там эти кости по всему кузову). но кости дорогие поэтому будет комбинация максимум. так что спойлерю смятие капота и багажника в гармошку как нововведение и ничего больше, никаких отличий от 5. физика управления думаю будет тоже парашная как в гта 5
@zngru
@zngru 7 ай бұрын
Вот это и печалит.......Я вот полюбил физику именно GTA 4.
@Markuse82
@Markuse82 7 ай бұрын
Обожаю твои видео, за то что тут разбираются не широкие, но безумно интересные темы
@Woody_2018
@Woody_2018 7 ай бұрын
Интересно было посмотреть на детальное сравнение по этой теме. Спасибо за классный ролик.
@Lightcityhome
@Lightcityhome 7 ай бұрын
Помню видел на просторах Ютуба видос вроде у свич геймера где он трогал какие то ползунки и увеличивал кф деформации автомобилей. Он тогда не особо тестировал разные машины, но вероятно любую машину можно сделать как из первой группы так что вероятно это осознанный выбор делать их не сминаемыми
@Lightcityhome
@Lightcityhome 7 ай бұрын
А ладно начал писать раньше самого конца видео. Грусть печаль, хотя было бы интересно увидеть влияние этого мода при сравнении двух версий яруара
@user-fm7ck5qi9m
@user-fm7ck5qi9m 7 ай бұрын
Теперь ждем такое же видео от тебя, но в реальной жизни!
@viquewarp60
@viquewarp60 7 ай бұрын
Монтаж в начале ролика похвальный! Синхронизация оценена
@azimyt1917
@azimyt1917 7 ай бұрын
Только сел на кухню. Добротно
@Kirill_18_years_ago
@Kirill_18_years_ago 7 ай бұрын
Побольше таких видео с аналитикой!
@homelanderrrr54
@homelanderrrr54 4 ай бұрын
у тебя такой классный канал .. успехов и удачи тебе ! 🍀
@SEDOVSKY
@SEDOVSKY 4 ай бұрын
Большое спасибо)
@user-rn9gd6jq9h
@user-rn9gd6jq9h 7 ай бұрын
👍👍 Спасибо, очень интересный анализ. Очень интересные ролики про гта
@CrackScopes
@CrackScopes Ай бұрын
Вот кстати с деформацией капотка в гармошку может быть геймплейная проблема, что при игре от первого лица будет не видно дорогу и походу в гта 6 этого тоже не будет
@Guns0
@Guns0 7 ай бұрын
Ты делал краш-тест автомобилей которые были добавлены в эпизодах для GTA 4? у них система повреждений и деформаций идентична той что мы получили в GTA 5, это был ещё тогда первый тревожный звоночек.
@zngru
@zngru 7 ай бұрын
Ну там они еще хоть как-то гнулись.
@sergeymadurov139
@sergeymadurov139 7 ай бұрын
Седовский а ты на кейс фор геймерс сам игры покупал? С моим стим аккаунтом при покупке тут ничего не будет?
@shitposting_box
@shitposting_box 7 ай бұрын
Эталон повреждения машины в гта5 это полицейская тачка) Я как-то угнал такую и черти как катался по городу, так у нее через пару минут отлетели все стекла, крылья, капот, багажник, 1 переднее колесо, еще кузов смяло до размеров миникупера. При этом это чудо продолжало ехать. Еще у полицейской машины физика настроена так, что она постоянно норовит перевернуться и от майлейшего столкновения отлетают детали - все для того, чтобы игрок таранил копов и видел как они разлетаются
@zngru
@zngru 7 ай бұрын
Вы сами и ответили - все для того, чтобы игрок таранил копов и видел как они разлетаются
@shitposting_box
@shitposting_box 7 ай бұрын
@@zngru я ничего и не спрашивал
@evgasha_stream
@evgasha_stream 7 ай бұрын
Самое забавное, что перевернув многие тачки, вы, с днища не увидите движка - там будет пустое место Персонаж в игре: какого х*я тут происходит? 😆😆
@zOni413
@zOni413 7 ай бұрын
Всм? Так вроде бы двигатель обычно и не должно быть видно снизу. Он разве не закрыт, как раз таки, днищем?
@spike2494
@spike2494 7 ай бұрын
​@@zOni413не совсем, двигатель крепится на раму
@zngru
@zngru 7 ай бұрын
@@zOni413не у всех движков и машин есть поддон под движком. В реале у некоторых авто обьем под капотом можно и насквозь рассмотреть до земли.
@blooddoom1698
@blooddoom1698 7 ай бұрын
Да, вот только прикол в том, что не смотря на то, что в гта5 есть машины которые бьются достаточно хорошо, даже они не вызывают у меня ничего приятного, просто тупо потому, что в игре отсутствует нормальная физика поведения автомобиля как была в четверке, то есть все машины ощущаются как игрушечные и поэтому повторюсь, даже если машина получила хорошие повреждения, это всё равно ничего приятного не вызывает.
@olamawai
@olamawai 7 ай бұрын
Вес машины, повреждения, разгон - это всё деградировало, по сравнению с GTA 4.
@blooddoom1698
@blooddoom1698 7 ай бұрын
@@olamawai Ну дак, я про это и говорю, что бы получать удовольствие от повреждений нужно что бы обязательно была и хорошая физика поведения авто, без неё получать удовольствие от повреждений просто не возможно, эти два аспекта должны дополнять друг друга.
@zngru
@zngru 7 ай бұрын
@@blooddoom1698 Физика транспорта в GTA 5 аркадная до ужаса и отвращения. Я потому и забросил ONLINE-режим. Играйте в GTA 4 и радуйтесь - там крутая физика машин и поездки никогда не скучные.
@olamawai
@olamawai 7 ай бұрын
​@@blooddoom1698а проблема в чем, потому что Rockstar делали игру под древнее железо ps3 и xbox 360. Я помню когда первый раз проходил её на консоли, у меня были просадки в gta 5. Если бы они изначально делали под новое поколение (ps4 и xbox one) - у них бы было больше возможностей. Хотя по моему версия ps3 и xbox 360 намного лучше, чем то что мы имеем (скучный контент для онлайна, уничтоженная экономика, летающие байки и т.д). До сих пор не понимаю, как в это можно играть? Я балдел от онлайна в 2015-16 годах, так как был баланс и геймплей был сдержанным (адекватным). Но потом когда начали они лепить шлак, уже пропадало всяческое желание в это играть (гринд, донат, читеры, баги, ненастроенная физика поведения транспорта и т.д).
@Sect0rPriz
@Sect0rPriz 7 ай бұрын
Да фиг с этими повреждениями, в пятёрке все авто ощущаются как пустые картонные коробки и плюс ещё дурацкая тряска камеры на высокой скорости. В пример мафия 2 где не было сильной деформации как в gta 4, но была отличная физика поведения и чувствовалось что у авто есть вес и оно из середины 20 века, особенно в первой половине игры когда зима.
@olamawai
@olamawai 7 ай бұрын
Gta 5 специально оказуалили. Не зря её любят подростки и школьники. Для многих эта лучшая GTA. Это как с Rainbow Six, где многие начали восхвалять игру - когда добавили контент с разноцветными скинами и трансгендерными спецназовцами 😂 А вот для многих старые части, это унылое серое. Как и собственно в gta (школьники не любят старые части 3, vc, sa, iv) - потому что в них присутствует серьёзность, серость, и плохая графика 😂
@Sect0rPriz
@Sect0rPriz 7 ай бұрын
@@olamawai Ой ну это ерунда полнейшая по поводу серости и серьёзности, GTA 5 просто по всем параметрам более современная, SA и VC сейчас это концентрат духоты. GTA 4 просто была пробой пера, сюжет абсолютно прямолинейный и без интриги, приехал к очередному дяде в свитере, он говорит про свои проблемы в стандартной катсцене, а дальше по привычной гташной схеме съездить отвезти кому то пулю, а больше там ничего и не было. Я проходил года два назад и кроме Влада с его фразой про картошку никого особо и не помню. Ну Романа конечно же, как же боулинг то.
@olamawai
@olamawai 7 ай бұрын
@@Sect0rPriz отчасти соглашусь. Но хороший сбалансированный интригующий сюжет, был в Episodes From Liberty City. Там всё было достаточно интересно и вот какой должна была выглядеть GTA 5. Только в Пятой кроме сюжета, нечего делать.
@Sect0rPriz
@Sect0rPriz 7 ай бұрын
@@olamawai В эпизодах геймплей стал куда динамичней из-за миссий на манер старых гта, где нужно использовать самую разную технику и оружие, а сюжет в целом был взглядом сбоку на сюжет основной игры. А в целом так то, да, эпизоды гораздо бодрее играются. Из баллады у меня много миссий в памяти осталось, да и управление клубом было прикольное.
@zngru
@zngru 7 ай бұрын
Вcё верно отметил. GTA 4 как технологическое чудо псевдореализма.
@murdoc6666
@murdoc6666 4 ай бұрын
Есть предположение что проблемы с деформацией у тех машин до которых не дошли руки при создании версии для ПК и PS4, поскольку насколько я помню, в версии для PS3 все машины практически не имели модели повреждения.
@Via_Dolorosa
@Via_Dolorosa 7 ай бұрын
Круто, только чай налил:)
@user-mt1zn4bn9e
@user-mt1zn4bn9e 7 ай бұрын
Возможно, это сделано (как сейчас модно говорить) так, чтобы "Каждый нашёл что-то для себя в игре" - попытка угодить всем. А вообще, в ГТА 4 проработка физики в целом была как будто лучше, а в ГТА 5 больший упор сделан на веселуху. Если бы машина разваливалась от каждого столкновения, темп игры был бы уже не тем. А неправильно сминающийся капот- вынужденная мера. Ведь есть вид от 1 лица. Если бы капот складывался в гармошку, он бы приподнимался и закрывал обзор из салона. В ГТА 4 ведь хотели добавить вид от 1 лица (эта тема тянется ещё из ГТА 3). Так что обоснованная игровая условность. Спасибо за видео!
@zngru
@zngru 7 ай бұрын
Но ведь высоту сминания капота можно ограничить как в DRIVER SF.
@user-mt1zn4bn9e
@user-mt1zn4bn9e 6 ай бұрын
​@@zngruсогласен
@foenixsgames491
@foenixsgames491 3 ай бұрын
Что заметил. Многие машины в одиночке на пс3 бились нормально и правильно, но при переходе на некст-ген они биться перестали
@mr__do
@mr__do 7 ай бұрын
А то что именно чернокожий Франклин учавствует во всех краш тестах это отсылка к не грози южному централу?)))
@user-qc5nr3yz1o
@user-qc5nr3yz1o 4 ай бұрын
4:25 - в 4-ке шины тоже при пожаре лопаются. Странно, что так ты оговорился
@monsoon2241
@monsoon2241 7 ай бұрын
Во время съёмок ролика не один Франклин не пострадал
@the_dia5
@the_dia5 7 ай бұрын
0:30 мне одному это напомнило футаж из гта 6?
@Kirik-yv5cl
@Kirik-yv5cl 7 ай бұрын
Мне интересно, на Xbox 360 и PS3 версиях такая же деформация у машин или все же получше?
@fikolxx5399
@fikolxx5399 7 ай бұрын
Она хуже, значительно
@r4nc3
@r4nc3 7 ай бұрын
Бро решил раздолбать ангар Девина Уэстона в щепки 💀
@neboiluna
@neboiluna 7 ай бұрын
Спасибо
@drisheli
@drisheli 7 ай бұрын
Лампово вышло
@zngru
@zngru 7 ай бұрын
Физика транспорта в GTA 5 аркадная до ужаса и отвращения. Я потому и забросил ONLINE-режим. Играйте в GTA 4 и радуйтесь - там крутая физика машин и поездки никогда не скучные.
@zngru
@zngru 6 ай бұрын
@dmitry2003 затем что GTA 5 скучная и упрощенная.
@HansTheDeutscheLuftschraube.
@HansTheDeutscheLuftschraube. 6 ай бұрын
Это типо "реалистично" когда автомобиль едет как желе на льду, и ещё когда гг улетает за 1 км?
@zngru
@zngru 6 ай бұрын
@@HansTheDeutscheLuftschraube. желе у вас в штанах, а при ДТП можно далеко улететь, если не пристегнут.
@CptSkyDaRk
@CptSkyDaRk Ай бұрын
2:45 бампер всегда болтается с одной, определенной, стороны. Что в 4ке, что в 5ке. Это я как бывший мододел говорю) там выставляется ось болтания, можно её хоть в середину поставить) А что касается деформации: и 4ке и в 5ке абсолютно одинаковая система. Но почему они так различаются по факту ? В 5ке снижена сила деформации в файле конфига, при желании можно его изменить, что и делает мод, только в моде там значения поставлены отбалды поэтому и выглядит всрато) Что касается не правильной реакции на удар: за то как будет генерироваться деформация отвечает модель коллизии. Это не видимая для игрока моделька которая имеет свои полигоны. В машинах 2го типа, из видео, передняя часть коллизии представляет собой "коробку" там буквально 2 полигона, из-за чего морда и сминается так ровно. У машин первого типа коллизия впереди заостренная, так сказать в форме стрелы. Почему рокстар упростили модель коллизии это вопрос открытый, возможно тут дело в оптимизации, я баловался создавая очень детализированную модель коллизии и это приводило к разного рода проблемам. Ну а длс машинки не бьются потому что большинство игроков не хотят видеть свой суперкар, на который они фармили 3 дня, искорёженным)
@thenightblow
@thenightblow 6 ай бұрын
Напишу коммент спустя 1:30 минут ролика и скажу что в 5 машины, которые были с релиза, бьются приемлемо, но те что начали выходить позже, хуже и чем позже - тем хуже. Также некоторые из поздних машин были добавили и в сюжет.
@RomaHoBu4
@RomaHoBu4 7 ай бұрын
2:40 Но вообще нет - я прекрасно помню, как закрывал двери машины об заборы, стенки и прочее ещë в Сан Андреас.
@r4nc3
@r4nc3 7 ай бұрын
Вряд ли. Скорее всего, это была инерция от поворота или сам Карл закрывал двери
@user-bj2rz4xj8d
@user-bj2rz4xj8d 7 ай бұрын
Есть предположение которое может объяснить подобную прочность автомобилей. Достаточно заехать в пункт автотюнинга где есть возможность повысить уровень бронирования. Если главные герои могут это делать, почему нельзя предположить что после покупки авто этого не могут делать остальные NPC в мире игры. Тачки то зачастую всегда ворованные, откуда нам знать что с ним делал до нас её законный владелец.
@zngru
@zngru 7 ай бұрын
Обид что в GTA 5 на ПК они не вернули нормальную физику, даже моддеры показали что это вполне реально сделать.
@user-bj2rz4xj8d
@user-bj2rz4xj8d 7 ай бұрын
@@zngru Согласен. Недавно офигел что моддеры добавили облака из rdr 2 в пятёрку.
@zinnai911
@zinnai911 7 ай бұрын
Щииикарноооо❤
@kaldybek87
@kaldybek87 7 ай бұрын
Конечно лайк
@strekal1
@strekal1 6 ай бұрын
Еще в гта 4 очень круто работает именно динамика тел, ты врезаешься на огромной скорости в стоящую машину сзади и твоя скорость передается ей, очень именно взаимодействие энергий тел реалистично. Машины разлетаются в сильной аварии, сами аварии смотрятся зрелищнее В гта 5 ты врезаешься в чела на светофоре на всей скорости в зад и какого то хрена колом встаешь как будто машину его забетонировали. А у твой тачки аж колеса задние отрываются на полметра от такого удара. Так еще и повреждений нет.
@strekal1
@strekal1 6 ай бұрын
В общем то в гта 5 ты как будто гоняешь на булыжниках, которые очень резвые в управлении, но в столкновениях ведут себя именно как булыжники
@androyd
@androyd 6 ай бұрын
Надежда на ГТА6, что вернут хотя бы то, что было в 4ке...
@Kid-mx9hh
@Kid-mx9hh 29 күн бұрын
31:19 не, это Бентли
@sergeymadurov139
@sergeymadurov139 7 ай бұрын
Руинер есть еще в гта 4
@afsdaafdsf9928
@afsdaafdsf9928 6 ай бұрын
18:20 Потому что двигатель этой машины находятся близко к краю капота а двигатель деформироватся не может
@l-----M.E.N.ID.ID.a.IR.T-----l
@l-----M.E.N.ID.ID.a.IR.T-----l 6 ай бұрын
📱💬🗨️ Если-бы меня спрасили какие ПЕРСОНАЖИ, из ВИДЕО=ИГР_ГТА=ГАТ тебе НРАВЯТСЯ то я бы им ОТВЕТИЛ, что в общем вот они: >>>>ПЕРЕЧИСЛЕНИЕ
@foxholest5680
@foxholest5680 Ай бұрын
А что о крышах? В 4ке мялись КРЫШИ. В 5ке крыши вообще остаются целыми
@ThePavelinet
@ThePavelinet 7 ай бұрын
КРУТО
@user-tc3zq9yu7o
@user-tc3zq9yu7o 7 ай бұрын
вернуть относительно нормальную деформацию можно только с enb
@niksobil
@niksobil 7 ай бұрын
Enb меняет освещение, а не модель повреждения
@Thedeshan666
@Thedeshan666 7 ай бұрын
Смотря сей ролик, поймал Дежавю. О_О
@zngru
@zngru 7 ай бұрын
Я аж всплакнул. Физика транспорта в GTA 5 аркадная до ужаса и отвращения. Я потому и забросил ONLINE-режим. Играйте в GTA 4 и радуйтесь - там крутая физика машин и поездки никогда не скучные.
@difuduxg
@difuduxg 7 ай бұрын
Есть версия, что они это сделали, чтобы в игре был нормальный ФПС, про это многие говорили, вспомните ГТА 4, какая в ней была ужасная оптимизация, а в 5 части, она наоборот лучше, именно из-за этого они и сделали повреждения машин намного хуже, как и физику вождения, чтобы в игре просто был хороший фреймрейт, вот и все, но 5 части конечно повреждения, по сравнению с ГТА 4 просто ужасны, но если не сравнивать, то в принципе норм, все же некоторые машины хорошо мнутся, как показывал Седов, просто для некоторых машин добавили ограничения, а для некоторых нет, надеюсь Роки, поняли уже свою ошибку, и в ГТА 6 вернут хорошую физику и повреждения машин, как это все было в ГТА 4!
@zngru
@zngru 7 ай бұрын
Обид что в GTA 5 на ПК они не вернули нормальную физику, даже моддеры показали что это вполне реально сделать.
@user-nr8fx7wo9i
@user-nr8fx7wo9i 7 ай бұрын
албани альфа длс машина на пс 3 появилась в длс.Так что сетевая.
@dorevergoton5526
@dorevergoton5526 6 ай бұрын
В гта 4 классные повреждений, только все порти плохая физика подвески
@NEKIT_228
@NEKIT_228 7 ай бұрын
Я попал на канал седовского или свич геймса?
@501team8
@501team8 6 ай бұрын
По косым смотрится нормально
@alexlog1810
@alexlog1810 7 ай бұрын
до тебя такого не было. никогда такого не было и вот опять
@user-yh4do3lh9d
@user-yh4do3lh9d 7 ай бұрын
Колин макрэй ралли 2.0 мой идеал. Пару столкновений и едешь на 3х колёсах. Гта это детский сад, в 4й ещё норм
@zngru
@zngru 7 ай бұрын
Мы и говорим что GTA 4 была круче чем 5.
@notrachok
@notrachok 7 ай бұрын
Бедный Франклин, как он после этого видео заикой не остался...
@mylifesogood217
@mylifesogood217 7 ай бұрын
Da fuck this shit
@frenkgamilot7529
@frenkgamilot7529 7 ай бұрын
13:43 булку за шо?(((
@hatamotomoto
@hatamotomoto 4 ай бұрын
Ванильные авто не послужили патчу повреждений, в ориг гта 5 авто могло в говно смять
@BarsOFF34
@BarsOFF34 7 ай бұрын
Скорее всего это требования правообладателей... Кто-то не против, чтобы их машины бились, а кто-то против.
@zngru
@zngru 7 ай бұрын
Есть нюанс - тут названия тачек специально вымышленные и сами тачки тоже отличаются от оригиналов.
@BarsOFF34
@BarsOFF34 7 ай бұрын
@@zngru Тогда криворукость )
@sergeymadurov139
@sergeymadurov139 7 ай бұрын
А если сравнить Руинер из гта 4 и гта 5
@zngru
@zngru 7 ай бұрын
Уже сравнивали. Он в GTA 5 совсем деревянный.
@besit_nu
@besit_nu 3 ай бұрын
да проблема не в самой деформации, машины в 5 части сами по себе как будто очень тяжелые и деревянные при столкновении, сама физика взаимодействия ни о чем, также при столкновении она не впечатывается как гармошка , а привзлетает жопой, по мне убогое зрелище, я до сих пор в 4 захожу и кайфую от аварий. в 4 части мое любимое место мост при полном трафике, там можно так разогнаться и удариться в машины, как будто в стиральную машину закинули и провернули, в 5 такое не сделать, это тупо кусок дерева. если в 5 попробовать машину скинуть с горы , чтобы она вертелась и крутилась о ландшафт - сразу хочется удалить нафиг эту игру..там ничего не происходит, в 4 части все четко - тупо кусок железа ощущается.
@Ash-pr2ws
@Ash-pr2ws 7 ай бұрын
GTA 5 после GTA 4 разочаровала.
@olamawai
@olamawai 7 ай бұрын
Согласен. Пятерка самая халтурная, по сравнению с другими играми Rockstar.
@zngru
@zngru 7 ай бұрын
Физика транспорта в GTA 5 аркадная до ужаса и отвращения. Я потому и забросил ONLINE-режим. Играйте в GTA 4 и радуйтесь - там крутая физика машин и поездки никогда не скучные.
@zngru
@zngru 7 ай бұрын
@@olamawai еще и стрельба в GTA 5 испорчена в хлам....
@olamawai
@olamawai 7 ай бұрын
@@zngru оо да. В Аркаду превратили.
@olamawai
@olamawai 6 ай бұрын
@dmitry2003 в каких то моментах да. Физика и поведение машин.
@user-nr8fx7wo9i
@user-nr8fx7wo9i 7 ай бұрын
Они так долго делали карту ,что до повреждений дошли только перед продажей
@olamawai
@olamawai 7 ай бұрын
А что там в этой карте? Если треть части карты - занимают горы и поля? Gta 5 - это переоцененный продукт. Дизайн ландшафта сделан на троечку (если сравнивать с GTA SA). Где деревни, реки, леса? Сделали три поселения и маленький кусок леса и всё? Трасса из Лос - Сантоса обгибает весь остров и возвращает обратно в город. Транспорт вообще по логике, куда едет? Нпс едут из города - обратно в город?!
@Guns0
@Guns0 7 ай бұрын
@@olamawaiДля справки, карта города Лос-Сантос была напрямую скопирована из игры Midnight Club: Los Angeles с некоторыми изменениями или добавлением/переработкой локаций но в большинстве над её созданием R* даже не заморачивались.
@zngru
@zngru 7 ай бұрын
@@olamawai при этом сам Лос-Сантос по площади относительно небольшой, город в GTA 4 ощущается крупнее в 2-2.5 раза.
@HansTheDeutscheLuftschraube.
@HansTheDeutscheLuftschraube. 6 ай бұрын
Вот скажи, зачем ГТА 5 реалистичная физика автомобилей? Разве в ГТА 5 была ХОТЬ РАЗ какая-то миссия которая касалась этого? Нет. Лишняя нагрузка на ПК.
@zngru
@zngru 6 ай бұрын
@@HansTheDeutscheLuftschraube. лишняя нагрузка на КОНСОЛИ. Ну а ПК легко всё переварит.
@OneCatPlaton
@OneCatPlaton 7 ай бұрын
Я где-то такие ролики уже видел... Когда в них есть реклама, и они выглядят... Ну странно как минимум. А как максимум "Ах ты, денег захотел?" Хотя я ещё не смотрел ролик. (P.S Уже посмотрел, мнение не поменялось)
@olamawai
@olamawai 7 ай бұрын
Rockstar убили систему повреждения после 2016 года, выпуском контента для онлайна, когда передали другим разработчикам (индусам). Качество контента моментально поменялось. И большинство настроек физики, были настроены на тяп ляп. А тот контент который сделан до 2015 года (с выходом на пк), работает всё как нужно. Я вообще не понимаю, для чего было делать из онлайна помойку... Контент существенно деградировал.
@Alkatraz7N7
@Alkatraz7N7 7 ай бұрын
Помойка не помойка, но ты один фиг в онлайне максимальную броню навешиваешь на тачки, так что там внешние повреждения хочешь не хочешь а на второй план отходят, а так согласен с тобой
@olamawai
@olamawai 7 ай бұрын
@@Alkatraz7N7 какую броню, ты о чём?! Я никогда не ставил. Без брони, повреждения выглядят также позорно...
@zngru
@zngru 7 ай бұрын
@@Alkatraz7N7физика транспорта унифицирована до аркадного абсурда - там ВСЕ машины едут одинаково и скучно.
@_justchill_431
@_justchill_431 7 ай бұрын
​@@zngru далеко не все, но уличные - да, все они как один
@Alkatraz7N7
@Alkatraz7N7 7 ай бұрын
@@olamawai Ясно с тобой всё🖐️
@hdoddud
@hdoddud 7 ай бұрын
Здарова
@alexeybait
@alexeybait 7 ай бұрын
😴
@user-fd9kl9bk4k
@user-fd9kl9bk4k 7 ай бұрын
Это всё из за того, что известные бренды машин надо покупать даже для игры, а вот эти продаваны не хотят видеть свои драгоценные машины разбитыми. Так бы все делали полную детализацию, это не так сложно
@teezy666
@teezy666 7 ай бұрын
В ГТА 5 нет ни одного существующего бренда
@weilis_
@weilis_ 6 ай бұрын
Зачем так часто менять превьюшку?🤔
@eduardpimenov7182
@eduardpimenov7182 7 ай бұрын
Отлично. Люблю когда х*есосят гта 5 сравнивая с 4. Мне нравятся твои ролики с дотошными разборами.
@Playr0ne
@Playr0ne 7 ай бұрын
они попытаются этого избежать и уберут модель деформации из игры
@zngru
@zngru 7 ай бұрын
Тогда и играть не интересно......
@Playr0ne
@Playr0ne 7 ай бұрын
@@zngru карта будет ещё больше, иначе нельзя
@victordavis1
@victordavis1 7 ай бұрын
Что за намеки? Watch_dogs лучше гта
@user-nr8fx7wo9i
@user-nr8fx7wo9i 7 ай бұрын
В 5 каждая машина бьется по своему,у каждой вручную сделаны повреждения заранее и в нескольких видах и применяются процедурно.Отстой кароче.В 4 все процедурно.
@alexlexx7262
@alexlexx7262 7 ай бұрын
А это кому-то интересно??? Мне давно не 15 лет, и вообще пофиг разбиваются тачки в игре, или нет... Главное смысл в этой игре....
@CbeJl_Bcex_XoxJloB
@CbeJl_Bcex_XoxJloB 7 ай бұрын
А это кому-то интересно??? Мне давно не 15 лет, и вообще пофиг есть смысл, или нет... Главное графика в этой игре....
@Gen1usLoc1
@Gen1usLoc1 7 ай бұрын
А это кому-то интересно??? Мне давно не 15 лет, и вообще пофиг есть смысл,графика или нет… Главное атмосфера в этой игре…
@user-pg8po9id9o
@user-pg8po9id9o 7 ай бұрын
Рокстаровские игры это в принципе мусор,не заслуживающий внимания
@difuduxg
@difuduxg 7 ай бұрын
🤢🤢🤢
@olamawai
@olamawai 7 ай бұрын
Да что ты) А то что их игры занимают топ в продажах, это ничего?)
@user-pg8po9id9o
@user-pg8po9id9o 7 ай бұрын
@@olamawai мне пофиг что они там занимают.для меня это сранина убогая,я от ГТА ещё с 2000 года блевал и сейчас ничего особо не изменилось
@spectrumsatilink689
@spectrumsatilink689 6 ай бұрын
Блогер дрочер деформатор😂🎉😁
@SEDOVSKY
@SEDOVSKY 6 ай бұрын
Новый сериал от Нетфликс)
FOOLED THE GUARD🤢
00:54
INO
Рет қаралды 45 МЛН
OMG🤪 #tiktok #shorts #potapova_blog
00:50
Potapova_blog
Рет қаралды 8 МЛН
Без воды о GTA IV [Геймплей и прочее]
42:03
КВАДРОБЕРЫ в РОБЛОКС
9:41
Милс PLAY
Рет қаралды 549 М.